星戰(zhàn)聯(lián)盟游戲介紹
星戰(zhàn)聯(lián)盟簡介
《星戰(zhàn)聯(lián)盟》豪華禮包已開放領(lǐng)取
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鉆石1000 大型資源箱*1
主界面右下角向左拖動(dòng),點(diǎn)擊禮包,輸入兌換碼
星球大戰(zhàn) 一觸即發(fā)
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《星戰(zhàn)聯(lián)盟》火熱開測?。?!
當(dāng)我們抬起頭,透過頭頂厚厚的霧霾,幾乎看不到幾顆閃亮的星了,宇宙這個(gè)充滿無限未知的想象空間,對(duì)于大多數(shù)人來說,他們和宇宙的聯(lián)系,僅僅是靠著一場電影,一部科幻小說,而只有極少數(shù)的人,才能有幸進(jìn)入到宇宙之中,體驗(yàn)常人窮思苦想都難以領(lǐng)悟的奇妙感受。今天,由金剛游戲發(fā)行的太空模擬經(jīng)營SLG手游《星戰(zhàn)聯(lián)盟》,給你一個(gè)成為少數(shù)派的機(jī)會(huì),進(jìn)入宇宙展開超現(xiàn)實(shí)的霸主征程!
【建造自己的基地!超現(xiàn)實(shí)太空生存體驗(yàn)】
看過《三體》了解黑暗森林法則的朋友一定知道,想要成為宇宙中的霸主,第一項(xiàng)任務(wù)可不是發(fā)展軍事!而是解決生存問題。在《星戰(zhàn)聯(lián)盟》中,玩家要先建造各種建筑物,為自己提供資源和金錢來源,新手面對(duì)諸多建筑難免會(huì)有些頭暈,只要記得優(yōu)先升級(jí)指揮中心就好,指揮中心是解鎖其他建筑技能的前提條件。
【體驗(yàn)真實(shí)的戰(zhàn)爭,太空戰(zhàn)拼科技更拼能源】
在普通人眼中,戰(zhàn)爭就是槍炮的對(duì)決,真實(shí)的戰(zhàn)爭不止于此,比拼的還是資源的儲(chǔ)備和調(diào)度的效率。二戰(zhàn)時(shí)期,德國就是靠著超水平的鋼鐵生產(chǎn)力和閃電般的軍隊(duì)調(diào)動(dòng),踏平歐洲大陸。想要打贏《星戰(zhàn)聯(lián)盟》中的戰(zhàn)役,同樣要儲(chǔ)備資源。當(dāng)然,在發(fā)展的過程中,出現(xiàn)資源不平衡是比較常見的。用道具車間生產(chǎn)各種加成道具,當(dāng)資源不平衡時(shí)可以適當(dāng)?shù)钠胶庖幌沦Y源;收割資源星球也可以用作調(diào)整資源平衡。
【組建強(qiáng)大艦隊(duì) 做太空中的加勒比海盜】
有了以上介紹的資源儲(chǔ)備后,你就有資本在《星戰(zhàn)聯(lián)盟》中組建自己的強(qiáng)大艦隊(duì)了。當(dāng)幾百艘艦船列隊(duì)成型,還等什么,沖向浩瀚宇宙的懷抱吧!在宇宙地圖中,挑選適合的玩家,向他發(fā)起進(jìn)攻,成功占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),就能將別人的資源占為己有,在宇宙中,只有一條規(guī)則,那就是“強(qiáng)者為王!”感覺是不是很像加勒比海盜呢,不過《星戰(zhàn)聯(lián)盟》里的艦隊(duì)可是比海盜的木船炫酷多了!
全3D的視覺盛宴,千量級(jí)的戰(zhàn)艦對(duì)決,《星戰(zhàn)聯(lián)盟》將于2016.5.10日啟動(dòng)宏大封測,快來迎接宇宙的懷抱吧!
《星戰(zhàn)聯(lián)盟》發(fā)展篇
發(fā)展攻略
1.發(fā)展流簡單而言,是一種更為注重前期自我發(fā)展的玩法。其中最要緊的是發(fā)展好資源點(diǎn)。艦長要知道每當(dāng)主基地升兩級(jí)后,就會(huì)有一個(gè)資源點(diǎn)出現(xiàn)。這時(shí)候艦長要做的就是使勁升級(jí)資源點(diǎn),最好能把所有的資源都用在資源點(diǎn)的升級(jí)上。這樣升級(jí)資源點(diǎn),會(huì)為后期高級(jí)戰(zhàn)艦的生產(chǎn)、戰(zhàn)艦升級(jí)及改造,免去不少能源方面的后顧之憂,并且可以縮短產(chǎn)出時(shí)間。做好資源點(diǎn)之后,其余注意力就可以放在任務(wù)上了,跟著再升建筑獲得資源獎(jiǎng)勵(lì)。這樣周而復(fù)始,慢慢壯大自己,才不會(huì)在某時(shí)段上出現(xiàn)軍備斷點(diǎn),并實(shí)現(xiàn)后期的一擊制敵。
2.提到偷襲,必須要提醒玩“發(fā)展流”的艦長。如果你在發(fā)展的過程中遇上前來攻打的敵軍,而沒有加入聯(lián)盟的話,你可以選擇兩個(gè)避難方法。一是開盾保護(hù)自己,二是用跳躍道具跑路。而且跳躍道具目前也有兩種,一種隨機(jī),一跟定點(diǎn)。只是定點(diǎn)的要貴一點(diǎn),隨機(jī)的道具在每天的簽到副利處可以領(lǐng)。
3.當(dāng)然,發(fā)展流也不是在埋頭發(fā)展的時(shí)候一點(diǎn)對(duì)戰(zhàn)不參加。在世界看到有比你弱小的星球也完全可以去占領(lǐng),當(dāng)然因?yàn)槟阒饕前l(fā)展資源那自然艦隊(duì)就不會(huì)太強(qiáng)大,所以一定要用好偵查和收藏這兩個(gè)工具,不要舍不得那點(diǎn)金幣。
《星戰(zhàn)聯(lián)盟》指揮官
指揮官
虛空之遺的角色技能,隱藏在游戲的角色圖標(biāo)后面!游戲左上角的玩家頭像,點(diǎn)擊進(jìn)入會(huì)顯示出“角色”“技能”“好友”三個(gè)選項(xiàng),直接點(diǎn)擊技能按鈕,人物的技能一覽無余。目前艦長的角色技能共有12項(xiàng)之多,小伙伴們可以用榮譽(yù)勛章進(jìn)行學(xué)習(xí)、提升。
不同技能的提升,將增強(qiáng)艦隊(duì)的各大屬性,讓艦群戰(zhàn)力越發(fā)強(qiáng)悍!當(dāng)然技能強(qiáng)化的先后順序就只能看玩家的個(gè)人愛好了(建議先升前4項(xiàng))!
【角色專屬技能】
精準(zhǔn)技能:(每級(jí)增加1%命中概率)
干擾技能:(每級(jí)增加1%命中概率)
暴擊技能:(每級(jí)增加1%命中概率)
堅(jiān)韌技能:(每級(jí)增加1%堅(jiān)韌,抵消對(duì)方暴擊概率)
導(dǎo)彈艦維護(hù):(每級(jí)增加1%導(dǎo)彈艦生命值)
炮艦維護(hù):(每級(jí)增加1%炮艦生命值)
激光艦維護(hù):(每級(jí)增加1%激光艦生命值)
空間炮艦維護(hù):(每級(jí)增加1%空間炮艦生命值)
導(dǎo)彈理論:(每級(jí)增加1%導(dǎo)彈傷害);
破壞死炮:(每級(jí)增加1%火炮傷害)
激光發(fā)射器:(每級(jí)增加1%激光傷害)
空間爆破:(每級(jí)增加1%爆破傷害)
當(dāng)技能全滿的時(shí)候,小伙伴們的艦隊(duì)會(huì)強(qiáng)大到什么程度呢?還是請(qǐng)小伙伴們?nèi)プ孕猩?jí)體驗(yàn)吧!提醒一下,升級(jí)角色技能的榮譽(yù)勛章,可以通過日常任務(wù)的完成獲得。如果升級(jí)有誤還可用寶石進(jìn)行技能重置
《星戰(zhàn)聯(lián)盟》玩法介紹
玩法介紹
1.建筑物升級(jí)
玩家可以對(duì)基地內(nèi)的建筑物進(jìn)行升級(jí)操作,玩家在建設(shè)建筑物的時(shí)候,需要耗費(fèi)不同種類的資源,不同種類與不同等級(jí)的建筑物所耗取的資源不經(jīng)相同。但是,玩家所有可建設(shè)建筑物等級(jí)都受到指揮建筑指揮中心等級(jí)的制約,指揮中心等級(jí)越高,其他建筑物的建設(shè)上線等級(jí)就越高。
2.艦船生產(chǎn)
玩家可以通過戰(zhàn)艦工廠進(jìn)行戰(zhàn)艦的生產(chǎn),生產(chǎn)出的戰(zhàn)艦將成為玩家主要的戰(zhàn)力。不過,值得注意的是,艦船的生產(chǎn)受到造船廠等級(jí)的限制。越高級(jí)的造船廠所能制造的戰(zhàn)艦等級(jí)就越高。
3.采集
采集資源是玩家發(fā)展的重中之重。玩家可以通過對(duì)自己星球資源點(diǎn)的建設(shè)來采集資源,可以通過對(duì)自身星球周圍的星球資源點(diǎn)駐守來采集資源。不過,在對(duì)自身星球周圍的資源點(diǎn)采集資源時(shí),獲取的資源會(huì)受到艦船載重的影響。所有資源的采集都會(huì)受到玩家當(dāng)前可擁有資源上限的限制。
4.征戰(zhàn)
征戰(zhàn)是玩家在“虛空之遺”游戲中最重要的操作之一,玩家可以通過建設(shè)自己的艦隊(duì),去體驗(yàn)不同類型的征戰(zhàn)。玩家還可以通過艦隊(duì)系統(tǒng)在征戰(zhàn)之前調(diào)整自己的艦隊(duì)的布置與排列,查看自己已出征艦隊(duì)的情況,完成對(duì)受創(chuàng)戰(zhàn)艦的修復(fù)。
星戰(zhàn)聯(lián)盟游戲截圖
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《星戰(zhàn)聯(lián)盟》新手攻略
新手引導(dǎo)
1.
1.1:開始跟著任務(wù)走,做任務(wù)得到的資源獎(jiǎng)勵(lì)能夠滿足前期的發(fā)展,建議在新手引導(dǎo)的水晶→硅礦→之后,按如下順序建造:硅礦→水晶→水晶→水晶→硅礦→水晶→硅礦,之后看哪個(gè)資源缺就造哪個(gè),資源方面還需要注意的是,注意自己即將建造什么戰(zhàn)艦,導(dǎo)彈艦消耗水晶比較多,炮艦消耗鈾礦比較多,激光艦消耗鈾礦比較多,航母則幾種資源消耗比較平均。
1.2:在科技中心里可以研究提升資源產(chǎn)量的科技,需要盡快將指揮中心升級(jí)到7級(jí),這樣可以建造7級(jí)科技中心之后,3項(xiàng)資源的產(chǎn)出加成科技就都出現(xiàn)了(1級(jí):硅礦,4級(jí):水晶,7級(jí):鈾礦)
1.3:在發(fā)展的過程中,出現(xiàn)資源不平衡是比較常見的。用道具車間生產(chǎn)各種加成道具,當(dāng)資源不平衡時(shí)可以適當(dāng)?shù)钠胶庖幌沦Y源;收割資源星球也可以用作調(diào)整資源平衡;
1.4:在掠奪玩家時(shí),由于其他玩家可能資源產(chǎn)出不平衡,比如試圖讓水晶,硅礦的建筑個(gè)數(shù)保持一樣,導(dǎo)致水晶產(chǎn)量過剩,這樣可能會(huì)掠奪更多的水晶,如果是偶爾掠奪,則可以將多出的水晶用于科技,如果是長期掠奪,則在建造資源建筑時(shí),需要考慮掠奪這個(gè)部分。
1.5:如果被其他玩家掠奪,將會(huì)在玩家派遣艦隊(duì)時(shí)收到系統(tǒng)通知,在地方艦隊(duì)抵達(dá)之前,盡快將資源用于建筑升級(jí)、科技研究、或者制造艦船等;如果不想浪費(fèi)資源,可以隨便造一些艦船,把資源用到倉庫保護(hù)量之下,待到襲擊過后再取消建造(只會(huì)損失少量資源);
一般來說,如果對(duì)方?jīng)]有掠奪到資源,他再來掠奪你的可能性也會(huì)下降,畢竟出戰(zhàn)需要耗費(fèi)能量
2.VIP攻略
1.為什么要提到VIP1呢?因?yàn)樗杏螒蛑?,VIP1都是性價(jià)比最高的,虛空之遺也不例外。我們先來看看VIP0和VIP1不同點(diǎn)的對(duì)比吧
建筑位 |
等待隊(duì)列 |
能量購買次數(shù) |
|
VIP0 |
2個(gè) |
0 |
1 |
VIP1 |
可購買第3個(gè)建筑位 |
1 |
2 |
這3項(xiàng)里面,最重要的就是建筑位,其次是等待隊(duì)列,而能量購買次數(shù)可以忽略,為什么這么說呢?VIP0只能同時(shí)建造2個(gè)建筑,并且不能購買第三個(gè)建筑位,而VIP1允許購買第三個(gè)建筑位;多了一個(gè)建筑位等于是每天節(jié)省了24小時(shí)的CD,這個(gè)是性價(jià)比最高的,相當(dāng)于別人3天才能升級(jí)好的建筑,你2天就能完成;
等待隊(duì)列是充值后自動(dòng)得到的,等待隊(duì)列也非常重要。比如在研發(fā)科技時(shí),當(dāng)一項(xiàng)科技研發(fā)完成時(shí),可能你沒有立刻去接著研發(fā)下一項(xiàng)科技,這期間就浪費(fèi)了時(shí)間,或者在制造中心制造好一個(gè)物品時(shí),沒有接著制造下一個(gè)物品,特別是在半夜的時(shí)候,例如,一個(gè)物品在凌晨3點(diǎn)會(huì)造好,你如果早上起來接著制造的話,就會(huì)浪費(fèi)幾個(gè)小時(shí)的制造時(shí)間;這時(shí)VIP1的等待隊(duì)列就發(fā)揮了作用,安排多個(gè)任務(wù),1個(gè)完成之后就接著制造下一個(gè),不浪費(fèi)時(shí)間,讓游戲產(chǎn)出最大化。
而購買能量次數(shù),這個(gè)作用倒不是特別的大,打關(guān)卡的話,能量時(shí)綽綽有余的;如果你不怎么去掠奪玩家的話,可以不購買能量。而怎么花這些鉆石,其實(shí)沒有什么建議,總共100左右的鉆石(首次充值時(shí)雙倍鉆石),加上初始的20,可以用來買資源包臨時(shí)調(diào)整資源救急。
《星戰(zhàn)聯(lián)盟》致富篇
《星戰(zhàn)聯(lián)盟》中學(xué)會(huì)如何花錢,也是一門學(xué)問,錢花到刀刃上,可以讓你的發(fā)展事半功倍。
商店道具分為兩種類型,增益型、寶箱型和其他型;
一、增益型:
增益型以buff的形式存在,可以在有效時(shí)間內(nèi)提高玩家的資源產(chǎn)量,可以讓玩家在同樣的時(shí)間內(nèi)獲得更多的資源,屬于長效性發(fā)展策略。
增益名稱 |
增益效果 |
硅礦開采 |
增加50%基礎(chǔ)硅礦產(chǎn)量,持續(xù)4小時(shí) |
鈾礦開采 |
增加50%基礎(chǔ)鈾礦產(chǎn)量,持續(xù)4小時(shí) |
水晶開采 |
增加50%基礎(chǔ)水晶產(chǎn)量,持續(xù)4小時(shí) |
金幣鑄造 |
增加50%基礎(chǔ)金幣產(chǎn)量,持續(xù)4小時(shí) |
一、寶箱型
通過開啟寶箱,直接獲得固定數(shù)量的資源,短時(shí)間內(nèi)加速自己的發(fā)展速度。
一、其他型
其他型包括增加戰(zhàn)斗屬性和基地搬遷等很多實(shí)用的道具和buff,可以讓玩家在PVE和PVP戰(zhàn)斗中更加得心應(yīng)手。
《星戰(zhàn)聯(lián)盟》新手引導(dǎo)
1.新手
1.1:開始跟著任務(wù)走,做任務(wù)得到的資源獎(jiǎng)勵(lì)能夠滿足前期的發(fā)展,建議在新手引導(dǎo)的水晶→硅礦→之后,按如下順序建造:硅礦→水晶→水晶→水晶→硅礦→水晶→硅礦,之后看哪個(gè)資源缺就造哪個(gè),資源方面還需要注意的是,注意自己即將建造什么戰(zhàn)艦,導(dǎo)彈艦消耗水晶比較多,炮艦消耗鈾礦比較多,激光艦消耗鈾礦比較多,航母則幾種資源消耗比較平均。
1.2:在科技中心里可以研究提升資源產(chǎn)量的科技,需要盡快將指揮中心升級(jí)到7級(jí),這樣可以建造7級(jí)科技中心之后,3項(xiàng)資源的產(chǎn)出加成科技就都出現(xiàn)了(1級(jí):硅礦,4級(jí):水晶,7級(jí):鈾礦)
1.3:在發(fā)展的過程中,出現(xiàn)資源不平衡是比較常見的。用道具車間生產(chǎn)各種加成道具,當(dāng)資源不平衡時(shí)可以適當(dāng)?shù)钠胶庖幌沦Y源;收割資源星球也可以用作調(diào)整資源平衡;
1.4:在掠奪玩家時(shí),由于其他玩家可能資源產(chǎn)出不平衡,比如試圖讓水晶,硅礦的建筑個(gè)數(shù)保持一樣,導(dǎo)致水晶產(chǎn)量過剩,這樣可能會(huì)掠奪更多的水晶,如果是偶爾掠奪,則可以將多出的水晶用于科技,如果是長期掠奪,則在建造資源建筑時(shí),需要考慮掠奪這個(gè)部分。
1.5:如果被其他玩家掠奪,將會(huì)在玩家派遣艦隊(duì)時(shí)收到系統(tǒng)通知,在地方艦隊(duì)抵達(dá)之前,盡快將資源用于建筑升級(jí)、科技研究、或者制造艦船等;如果不想浪費(fèi)資源,可以隨便造一些艦船,把資源用到倉庫保護(hù)量之下,待到襲擊過后再取消建造(只會(huì)損失少量資源);
一般來說,如果對(duì)方?jīng)]有掠奪到資源,他再來掠奪你的可能性也會(huì)下降,畢竟出戰(zhàn)需要耗費(fèi)能量
2.VIP
2.1.為什么要提到VIP1呢?因?yàn)樗杏螒蛑校琕IP1都是性價(jià)比最高的,《星戰(zhàn)聯(lián)盟》也不例外。我們先來看看VIP0和VIP1不同點(diǎn)的對(duì)比吧,建筑位、等待隊(duì)列、能量購買次數(shù)這3項(xiàng)里面,最重要的就是建筑位,其次是等待隊(duì)列,而能量購買次數(shù)可以忽略,為什么這么說呢?VIP0只能同時(shí)建造2個(gè)建筑,并且不能購買第三個(gè)建筑位,而VIP1允許購買第三個(gè)建筑位;多了一個(gè)建筑位等于是每天節(jié)省了24小時(shí)的CD,這個(gè)是性價(jià)比最高的,相當(dāng)于別人3天才能升級(jí)好的建筑,你2天就能完成;等待隊(duì)列是充值后自動(dòng)得到的,等待隊(duì)列也非常重要。比如在研發(fā)科技時(shí),當(dāng)一項(xiàng)科技研發(fā)完成時(shí),可能你沒有立刻去接著研發(fā)下一項(xiàng)科技,這期間就浪費(fèi)了時(shí)間,或者在制造中心制造好一個(gè)物品時(shí),沒有接著制造下一個(gè)物品,特別是在半夜的時(shí)候,例如,一個(gè)物品在凌晨3點(diǎn)會(huì)造好,你如果早上起來接著制造的話,就會(huì)浪費(fèi)幾個(gè)小時(shí)的制造時(shí)間;這時(shí)VIP1的等待隊(duì)列就發(fā)揮了作用,安排多個(gè)任務(wù),1個(gè)完成之后就接著制造下一個(gè),不浪費(fèi)時(shí)間,讓游戲產(chǎn)出最大化。而購買能量次數(shù),這個(gè)作用倒不是特別的大,打關(guān)卡的話,能量時(shí)綽綽有余的;如果你不怎么去掠奪玩家的話,可以不購買能量。而怎么花這些鉆石,其實(shí)沒有什么建議,總共100左右的鉆石(首次充值時(shí)雙倍鉆石),加上初始的20,可以用來買資源包臨時(shí)調(diào)整資源救急。
2.2.相對(duì)于VIP1,VIP3最重要的變化,還是來自于建筑位的變化。4個(gè)建筑位幾乎相當(dāng)于VIP02倍的發(fā)展速度;但4個(gè)建筑位會(huì)帶來一個(gè)問題,就是資源的不足。因此,如果你升級(jí)成了VIP3之后,資源的管理就更為重要了;解決4個(gè)建筑位帶來的對(duì)資源額外需求問題,就能充分利用VIP3。首先是前期發(fā)展:指揮中心的等級(jí)可以甩下資源的等級(jí)3到5級(jí);不要將過多的資源用於建造艦隊(duì)(除非是任務(wù)需要),艦隊(duì)保持一個(gè)主力即可;只要能量不溢出,攻打野地時(shí)都盡量選擇駐守采集資源,而且,攻打的目標(biāo)要和當(dāng)前或者即將缺乏的資源相關(guān);在必要的時(shí)候,可以購買1到2個(gè)大型資源箱。什么是必要的時(shí)候?倉庫容量足夠:如果購買了一個(gè)資源箱之后,導(dǎo)致倉庫溢出,雖然不會(huì)直接損失資源,但會(huì)損失資源的自然產(chǎn)出;不過這一條可以視情況而定;科研中心到達(dá)7級(jí):因?yàn)榇藭r(shí)可以研發(fā)3項(xiàng)資源的科技,提高資源的產(chǎn)出;在前期就提高資源產(chǎn)出的科技,可以“贏在起跑線上”;而后,保持一定的掠奪,因?yàn)橘Y源可能僅能保持剛好夠建筑升級(jí),而如果想要科技也跟上的話,則需要保持一定的活躍,去掠奪玩家或者再世界地圖的野地采集;
2.3.以合理順序的建造建筑,會(huì)讓你比其他玩家發(fā)展得更快;本文的主要目的,就是對(duì)建造建筑進(jìn)行規(guī)劃;首先是指揮中心,一開始就需要保持指揮中心時(shí)刻處于升級(jí)狀態(tài),直到指揮中心7級(jí);在此期間,另一個(gè)建筑位跟著任務(wù)走,比如2個(gè)水晶,2個(gè)硅礦什么的,如果是高級(jí)VIP,則任務(wù)的其他建筑需求可以跟得更緊記得領(lǐng)取任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),因?yàn)榍捌诳抠Y源的自然產(chǎn)出是不夠的;資源建筑的等級(jí)方面:雖然有“硅礦XX級(jí)”之類的任務(wù),但不用將所有的硅礦升級(jí)到這個(gè)等級(jí);可以只保持每種建筑只有一個(gè)是高等級(jí)的,其他的建筑都處于相同的較低等級(jí)水平;因?yàn)橘Y源建筑等級(jí)越高,收回成本的時(shí)間就越長;同樣是任務(wù),也可以規(guī)劃先后順序,例如倉庫等級(jí)的任務(wù)就可以稍后一些,因?yàn)閭}庫不能為你提供產(chǎn)量;而石油、硅礦場的任務(wù)就可以提前一些,因?yàn)樗麄冇匈Y源產(chǎn)出的屬性。
《星戰(zhàn)聯(lián)盟》資源
對(duì)于SLG游戲來說,資源的獲取尤為重要,因?yàn)橘Y源才是所有戰(zhàn)斗力的關(guān)鍵,在《星戰(zhàn)聯(lián)盟》游戲中,有專門的資源區(qū)供玩家獲取所需資源,可以建造3種礦場獲取不同資源,并且在主基地建造鑄幣廠獲取金幣資源。
一、 硅礦廠
硅礦廠產(chǎn)出硅礦,等級(jí)越高,獲得的產(chǎn)量和儲(chǔ)存量更高
一、 水晶廠
水晶廠產(chǎn)出水晶,等級(jí)越高,獲得的產(chǎn)量和儲(chǔ)存量更高
一、 鈾礦廠
鈾礦廠產(chǎn)出鈾礦,等級(jí)越高,獲得的產(chǎn)量和儲(chǔ)存量更高
一、 鑄幣廠
鑄幣廠產(chǎn)出金幣,等級(jí)越高,獲得的產(chǎn)量和儲(chǔ)存量更高
《星戰(zhàn)聯(lián)盟》系統(tǒng)攻略
《星戰(zhàn)聯(lián)盟》是一款非常典型的策略游戲,但是我們站在傳統(tǒng)策略的肩膀上,建造了我們創(chuàng)作的世界。這是一個(gè)能帶給你所屬感的游戲,你只需要帶著你對(duì)星際的愛,對(duì)星際的暢想,加入我們的游戲,讓我們來為你建造你的秘密基地。
一、內(nèi)政玩法
建設(shè)與升級(jí)是內(nèi)政系統(tǒng)的核心內(nèi)容。游戲可以建設(shè)的設(shè)施共分為三種:基礎(chǔ)設(shè)施、資源和工廠。
無論選擇優(yōu)先建設(shè)或升級(jí)任何一種設(shè)施建筑,均可讓自己的城市發(fā)展更快更強(qiáng)大。不同的則是,玩家對(duì)建設(shè)或升級(jí)設(shè)施建筑的先后順序變成了城市規(guī)劃至關(guān)重要的策略。優(yōu)秀的策略將會(huì)使城市得到更高的收入、更強(qiáng)的儲(chǔ)備力量以及軍事力量。
二、劇情推圖
已人族與蟲族之間戰(zhàn)爭為主題展開宏大的劇情提供豐富多樣的個(gè)人關(guān)卡與副本;每個(gè)個(gè)人關(guān)卡和副本都有十幾個(gè)不同的小關(guān)卡,通過劇情層層推進(jìn),環(huán)環(huán)相扣,在享受故事的過程中不僅能獲得城市發(fā)展需要的各種資源,還能額外獲得強(qiáng)力道具,讓玩家能更加快速的增強(qiáng)自己的實(shí)力;豐富的劇情設(shè)置同時(shí)也能增加玩家對(duì)游戲世界的代入感。
三、玩家培養(yǎng)
玩家培養(yǎng)在游戲中體現(xiàn)在指揮艦船的培養(yǎng),每一個(gè)玩家都有自己不同的裝備與技能搭配,真正讓你感受到,你的星際,你做主!不僅僅增加了趣味性,更讓戰(zhàn)斗有了不同的變化。指揮艦船的技能與裝備需要的材料,在戰(zhàn)役,副本內(nèi)都可以去獲得,也增加玩家去探索的激情。
四、玩家對(duì)戰(zhàn)
玩家對(duì)戰(zhàn)體現(xiàn)在游戲里面,一是玩家之間相互掠奪,攻城掠地獲取更多資源在打擊對(duì)手同時(shí)讓自己能更快發(fā)展成就霸主地位;二是通過世界競技場找尋不同對(duì)手享受戰(zhàn)斗樂趣并獲取成就。
五、聯(lián)盟戰(zhàn)役
聯(lián)盟:玩家通過捐獻(xiàn)資源,艦艇實(shí)現(xiàn)資源共享;并且通過資源的捐獻(xiàn)可以提升聯(lián)盟技能,聯(lián)盟技能可提升聯(lián)盟成員的軍事,城市力量;使聯(lián)盟成員能夠更加強(qiáng)大;據(jù)點(diǎn)是聯(lián)盟的重要元素。但聯(lián)盟也可以通過據(jù)點(diǎn)獲取龐大的物資,由于每個(gè)玩家都可以得到聯(lián)盟中物資的分成。這使得聯(lián)盟中的利益與玩家的利益息息相關(guān)。而游戲中提供的據(jù)點(diǎn)爭奪戰(zhàn)功能將使玩家之間的戰(zhàn)斗達(dá)到空前的激烈。在游戲中完全擊垮一個(gè)聯(lián)盟也是有可能的。
在此基礎(chǔ)上,游戲還提供了規(guī)模更為龐大的聯(lián)盟級(jí)戰(zhàn)斗。聯(lián)盟與聯(lián)盟之間數(shù)百萬甚至上千萬的的軍隊(duì)進(jìn)行會(huì)戰(zhàn),場面何其壯觀。在后續(xù)的開發(fā)中引入的國戰(zhàn)系統(tǒng)更將戰(zhàn)斗的級(jí)別擴(kuò)大到整個(gè)服務(wù)器與另一個(gè)服務(wù)器之間。
成為一盟之主,上將千員,帶甲百萬。這種豪氣,這種霸氣,也只有在如此龐大的世界體制之中,玩家才能真正體會(huì)到傲視群雄,縱橫宇宙的感覺。
《星戰(zhàn)聯(lián)盟》VIP攻略
相對(duì)于VIP1,VIP3最重要的變化,還是來自于建筑位的變化。4個(gè)建筑位幾乎相當(dāng)于VIP02倍的發(fā)展速度; 但4個(gè)建筑位會(huì)帶來一個(gè)問題,就是資源的不足。因此,如果你升級(jí)成了VIP3之后,資源的管理就更為重要了; 解決4個(gè)建筑位帶來的對(duì)資源額外需求問題,就能充分利用VIP3。
首先是前期發(fā)展: 指揮中心的等級(jí)可以甩下資源的等級(jí)3到5級(jí); 不要將過多的資源用於建造艦隊(duì)(除非是任務(wù)需要),艦隊(duì)保持一個(gè)主力即可; 只要能量不溢出,攻打野地時(shí)都盡量選擇駐守采集資源,而且,攻打的目標(biāo)要和當(dāng)前或者即將缺乏的資源相關(guān);
在必要的時(shí)候,可以購買1到2個(gè)大型資源箱。 什么是必要的時(shí)候? 倉庫容量足夠:如果購買了一個(gè)資源箱之后,導(dǎo)致倉庫溢出,雖然不會(huì)直接損失資源,但會(huì)損失資源的自然產(chǎn)出;不過這一條可以視情況而定;
科研中心到達(dá)7級(jí):因?yàn)榇藭r(shí)可以研發(fā)3項(xiàng)資源的科技,提高資源的產(chǎn)出;在前期就提高資源產(chǎn)出的科技,可以“贏在起跑線上”;
而后,保持一定的掠奪,因?yàn)橘Y源可能僅能保持剛好夠建筑升級(jí),而如果想要科技也跟上的話,則需要保持一定的活躍,去掠奪玩家或者再世界地圖的野地采集;
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