群雄防御游戲介紹
群雄防御簡介
群雄防御游戲截圖
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率土之濱群雄討董群雄勢力說明 率土之濱群雄討董群雄勢力內(nèi)容
率土之濱群雄討董群雄勢力說明?率土之濱這是一款戰(zhàn)斗游戲這款游戲就是可以讓玩家選擇戰(zhàn)局挑戰(zhàn)根據(jù)制定戰(zhàn)術(shù)幫助拯救世界根據(jù)玩家爭奪資源靠利益挑戰(zhàn),這款游戲就是根據(jù)玩家創(chuàng)造歷史招募名將搭配戰(zhàn)術(shù)可以幫助英雄挑戰(zhàn)根據(jù)玩家挑戰(zhàn)副本任務(wù)爭奪洛陽根據(jù)玩家挑戰(zhàn)世界可以創(chuàng)造歷史根據(jù)玩家搭配技能幫助英雄爭奪世界,游戲就是根據(jù)玩家挑戰(zhàn)比賽使用功能幫助挑戰(zhàn),那么還有玩家想要了解游戲群雄討董群雄勢力說明就可以找小編。
率土之濱群雄討董群雄勢力說明 率土之濱群雄討董群雄勢力內(nèi)容
群雄陣營
● 賽季開始建立勢力時,選擇幽、青、徐、揚、荊、益、涼(除金城郡)、并(除上黨郡與樂平郡)、冀州出生,即可加入群雄陣營
● 本賽季將無法通過重振加入董卓陣營,但可成為流浪軍。
● 群雄陣營間戰(zhàn)斗正常產(chǎn)生經(jīng)驗、武勛、榮譽。
群雄陣營技術(shù)
群雄陣營技術(shù)在普通技術(shù)基礎(chǔ)上,額外增加如下技術(shù):
加入討董聯(lián)軍陣營
● 討董聯(lián)軍陣營與群雄陣營目標(biāo)相同,都需要董卓陣營不占領(lǐng)洛陽才可獲勝
● 賽季開始后,討董聯(lián)軍陣營會隨著天下大勢向其所在州范圍內(nèi)的群雄陣營成員發(fā)起召集
● 初始處于冀州、幽州,和后續(xù)處于討董聯(lián)軍陣營所在州的群雄陣營同盟和個人勢力,可通過響應(yīng)召集加入討董聯(lián)軍陣營
● 群雄陣營同盟及個人勢力可以在召集期間進行響應(yīng),召集結(jié)束時滿足條件的同盟和個人勢力即可加入討董聯(lián)軍陣營
● 討董聯(lián)軍陣營成員本賽季將無法主動變更為董卓陣營或普通群雄陣營,但可成為流浪軍
● 討董聯(lián)軍陣營間無法進行戰(zhàn)斗
討董聯(lián)軍陣營技術(shù)
討董聯(lián)軍陣營技術(shù)在群雄陣營技術(shù)基礎(chǔ)上,移除基礎(chǔ)技術(shù)中的“開發(fā)”技術(shù):
dnf物理防御和魔法防御 dnf物理防御和魔法防御怎么看
今天給各位分享dnf物理防御和魔法防御的知識,其中也會對dnf物理防御和魔法防御怎么看進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
dnf物理防御好還是魔法防御好?
相對來說,魔法防御比物理防御不重要,因為大部分小怪或者BOSS釋放的是物理攻擊,只有物理防御才能減少傷害
dnf物理防御和魔法防御每額外增加
DNF110版本防御改版后的一些計算方式
47閱讀
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ジ掠天之翼ら
關(guān)注
前言
尹明鎮(zhèn)曾在21年12月19日的發(fā)布會上提到要對防御進行改版,而防御的改版在韓服更新110版本的時候進行了實裝,引入了一個新的概念叫防御率,所有職業(yè)的百分比減傷類buff統(tǒng)一改為增加防御力X,同時計算方式也發(fā)生了改變。專欄中第三篇的部分計算已不再適用,所以對內(nèi)容進行了翻新。
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正文
一、防御種類
在110改版之后防御一共分為三種:
Ⅰ.裝備帶來的基礎(chǔ)防御及皮膚的3.5%百分比減傷
Ⅱ.裝備帶來的百分比減傷及增加所受傷害
Ⅲ.屬抗帶來的減傷
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1.基礎(chǔ)防御
(1)裝備固定基礎(chǔ)防御
常見描述為:物理/魔法防御力+X
?裝備自帶固定防御及增幅防御
物理防御力包含5件防具、部分裝備的+7000防御屬性、藍色徽章、公會守護珠、部分職業(yè)buff、辟邪玉、十字架(奶爸奶媽特有)等
魔法防御力包含3件首飾、部分裝備的+7000防御屬性、藍色徽章、公會守護珠、部分職業(yè)buff、時裝臉部和胸部、辟邪玉、十字架(奶爸奶媽特有)等
同時增幅防具的百分比減傷統(tǒng)一變?yōu)榉烙?X
物理/魔法防御力=物理/魔法防御力1++物理/魔法防御力n
物理防御率=物理防御力/(物理防御力+100000),魔法防御率同理。
防御率最高不會超過75%
(2)體精防御
體力每提升1點,物理防御提升5點。
精神每提升1點,魔法防御提升5點。
體力物理防御=體力*5。
精神魔法防御=精神*5。
(3)皮膚的3.5%減傷
和上述的防御率做加算,但是不會直接顯示在面板上,只顯示在面板詳細信息里的防御力里邊
2.裝備百分比減傷
常見描述為:所受傷害-X%、滿足XX條件時,所受傷害-X%或者滿足XX條件時,所受傷害增加X%,常見于小部分固定ss和自定義部分屬性。
?減傷裝備1
?減傷裝備2
?自定義減傷裝備
?減傷裝備3
3.屬抗減傷
屬抗減傷=1-(1.05-0.0045屬抗)
屬抗減傷最高適用100點
?屬抗減傷
因此屬抗減傷上限為1-(1.05-0.0045*100)=0.4=40%
當(dāng)受到傷害為無屬性時,屬抗不適用,此時不存在屬抗減傷。
上述三類減傷之間均為乘算
即最終防御率=1-(1-面板防御率)*(1-百分比減傷)*(1.05-0.0045*屬抗)
其中Ⅰ、Ⅱ類減傷乘算之后最高不超過75%,Ⅲ類減傷不計算在75%之內(nèi),也不顯示在面板防御率中。
二、計算實例
下面以我劍魂為例計算一下防御率。
1.物理防御率
防具防御分別為
上衣4700、下裝3960、肩3118、腰1567、鞋2338,五件均為紅10,每件加1827,體力3433、增幅褲子3詞條7000
物理防御力=4700+3960+3118+1567+2338+1827*5+3433*5=48983
面板物理防御率=48983/(48983+100000)=0.3287824785378198,四舍五入保留三位小數(shù)為32.9%,皮膚為3.5%,所以最終站街物理防御率為32.9%,面板詳細信息物理防御率為32.9%+3.5%=36.4%
面板詳細信息里邊的物理防御力可以根據(jù)公式反推
0.3287824785378198=物理防御力/(物理防御力+100000),物理防御力=57,178.946864236四舍五入即57179
?站街物理防御率
進圖之后,由于攻速鞋所受傷害+15%,詛咒右槽被破招攻擊時,所受傷害+12%
?進圖物理防御率
所以進圖之后,面板物理防御率會變?yōu)?-(1-32.9%)*(1+15%)=22.8%,面板并不會計算皮膚的減傷,在放技能挨揍時由于右槽的原因?qū)嶋H防御率為1-(1-36.4%)*(1+15%)*(1+12%)=18.1%
2.魔法防御率
首飾魔法防御分別為
手鐲6419、項鏈10707、戒指4275,三件均為紅10,每件加3045,精神3305、增幅褲子3詞條+7000
魔法防御力=6419+10707+4275+3045*3+3305*5+7000=54061
面板魔法防御率=54061/(54061+100000)=0.3509064591298252,四舍五入為35.1%
?站街魔法防御率
進圖之后,由于攻速鞋所受傷害+15%,詛咒右槽被破招攻擊時,所受傷害+12%
?進圖魔法防御率
所以進圖之后,面板魔法防御率會變?yōu)?-(1-35.1%)*(1+15%)=25.4%,在放技能挨揍時由于右槽的原因?qū)嶋H防御率為1-(1-35.1%)*(1+15%)*(1+12%)=16.4%
為什么地下城物理防御率與魔法防御率進圖少很多
為什么地下城物理防御率與魔法防御率進圖少很多:暴走加攻減防的,不用就沒事,但是紅眼本身就防高,不用擔(dān)心。百萬防御 不關(guān)重甲的問題啦 是防裝本身的防御加上強化減少的百分比來算的,就是只要物理傷害減少百分之50在加上本身的防御裝備百分。
dnf物理魔法防御力之和怎么看
物理防御力包含5件防具、部分裝備的+7000防御屬性、藍色徽章、公會守護珠、部分職業(yè)buff、辟邪玉、十字架(奶爸奶媽特有)等
魔法防御力包含3件首飾、部分裝備的+7000防御屬性、藍色徽章、公會守護珠、部分職業(yè)buff、時裝臉部和胸部、辟邪玉、十字架(奶爸奶媽特有)等
同時增幅防具的百分比減傷統(tǒng)一變?yōu)榉烙?X
物理/魔法防御力=物理/魔法防御力1++物理/魔法防御力n
物理防御率=物理防御力/(物理防御力+100000),魔法防御率同理。
防御率最高不會超過75%
(2)體精防御
體力每提升1點,物理防御提升5點。
關(guān)于dnf物理防御和魔法防御和dnf物理防御和魔法防御怎么看的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。
《率土之濱》群雄討董群雄勢力內(nèi)容 群雄討董群雄勢力說明
率土之濱群雄討董群雄勢力說明。率土之濱是一款非常火熱的策略手游,其中有大大小小許多個賽季,相信很多新玩家都搞不清楚,現(xiàn)在就和小編一起來看看率土之濱群雄討董群雄勢力說明吧。
率土之濱群雄討董賽季說明
加入群雄陣營
● 賽季開始建立勢力時,選擇幽、青、徐、揚、荊、益、涼(除金城郡)、并(除上黨郡與樂平郡)、冀州出生,即可加入群雄陣營
● 本賽季將無法通過重振加入董卓陣營,但可成為流浪軍。
● 群雄陣營間戰(zhàn)斗正常產(chǎn)生經(jīng)驗、武勛、榮譽。
群雄陣營技術(shù)
群雄陣營技術(shù)在普通技術(shù)基礎(chǔ)上,額外增加如下技術(shù):
加入討董聯(lián)軍陣營
● 討董聯(lián)軍陣營與群雄陣營目標(biāo)相同,都需要董卓陣營不占領(lǐng)洛陽才可獲勝
● 賽季開始后,討董聯(lián)軍陣營會隨著天下大勢向其所在州范圍內(nèi)的群雄陣營成員發(fā)起召集
● 初始處于冀州、幽州,和后續(xù)處于討董聯(lián)軍陣營所在州的群雄陣營同盟和個人勢力,可通過響應(yīng)召集加入討董聯(lián)軍陣營
● 群雄陣營同盟及個人勢力可以在召集期間進行響應(yīng),召集結(jié)束時滿足條件的同盟和個人勢力即可加入討董聯(lián)軍陣營
● 討董聯(lián)軍陣營成員本賽季將無法主動變更為董卓陣營或普通群雄陣營,但可成為流浪軍
● 討董聯(lián)軍陣營間無法進行戰(zhàn)斗
討董聯(lián)軍陣營技術(shù)
討董聯(lián)軍陣營技術(shù)在群雄陣營技術(shù)基礎(chǔ)上,移除基礎(chǔ)技術(shù)中的“開發(fā)”技術(shù),并額外增加如下技術(shù):
以上就是率土之濱群雄討董群雄勢力說明的全部內(nèi)容,希望對大家有所幫助。
更多相關(guān)資訊攻略請關(guān)注:率土之濱專題
防御英雄城堡防御好玩嗎 防御英雄城堡防御玩法簡介
期待已久的手游防御英雄城堡防御即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編防御英雄城堡防御好玩嗎?防御英雄城堡防御值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、防御英雄城堡防御簡要評析:
防御英雄城堡防御是一款非常好玩的策略塔防類型手游,多樣化的冒險關(guān)卡,豐富的策略搭配,玩家將在防御英雄城堡防御中化身一名指揮官,招募各種英雄幫助自己抵御魔獸的侵略,玩法內(nèi)容非常的豐富,一定不要錯過哦。
2、防御英雄城堡防御圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對防御英雄城堡防御有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“防御英雄城堡防御”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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全民英杰傳群雄是什么 群雄一覽
幻想三國RPG大作《全民英杰傳》自9月25日封測開啟以來就以眾多的武將,突破性的創(chuàng)新深受玩家的喜愛。全民英杰傳群雄是什么呢?以下就是群雄一覽。
幻想三國 群雄來襲
作為三國題材的游戲,魏蜀吳三國的武將各有特色。忠義無雙的趙云,嗜血狂戰(zhàn)的夏侯淵,深謀遠慮的陸遜。魏蜀吳三家的名將大家都非常熟悉。那么熟悉三國游戲的玩家肯定都知道,其實三國時代并不只有三大陣營,還有一個更為人熟知的一個設(shè)定,沒錯那就是群雄了!
新接觸三國游戲的玩家可能并不是太熟悉群雄的定義。這里要為大家簡單的講一下:在三國題材的游戲中被定義為“群雄”武將的,首先他們是不屬于魏蜀吳三家陣營的英雄,其次在三國亂世中自身實力或者名望非常的高,為人們所熟知。
顏有貂蟬 武有呂布
我們所熟知的群雄武將其實有很多,甚至超過了對魏蜀吳任何一家的熟悉程度:呂布,貂蟬,董卓,顏良,文丑……
三國群雄武將
看過《三國演義》的都知道 顏良和文丑是軍閥袁紹麾下的兩員大將,在袁紹死之前勇冠三軍,被關(guān)羽斬后依然被歷史銘記。同樣在游戲中,二人間也有著各種深厚的緣分。
顏良文丑
呂布和貂蟬自不用說,一個天下無雙卻落得個三姓家奴的下場,另一個則是傾國傾城,將董卓和呂布玩弄與鼓掌之間。在游戲中貂蟬與呂布和董卓間同樣有著糾纏不清的復(fù)雜關(guān)系。
左慈道號烏角先生,東漢末年著名方士。在《后漢書》中的描述更是神乎其神,不僅通曉奇門遁甲,更是能役使鬼神,并且當(dāng)眾戲耍曹操被視為妖道。在游戲中被視為群雄的代表型英雄,肩抗對抗魏蜀吳的重任。
呂布與左慈
張角作為東漢末年農(nóng)民起義軍“黃巾軍”的領(lǐng)袖,太平道的創(chuàng)始人,自稱“天公將軍”。在歷史記載中也是地位超然。在游戲一開始就與主角發(fā)生沖突。
張角和于吉
技能合體 魄力十足
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群雄并起《霸世群雄》一戰(zhàn)到底
真三國策略卡牌手游《霸世群雄》二測來襲!將于9月5日10點正式開啟,讓熱血席卷全身,最顛覆的三國大冒險,你準(zhǔn)備好了嗎?
圖一
游戲以三國為背景,玩家所扮演的主角最初只是一名黃巾軍的小將,懷著升官發(fā)財?shù)谋ж撾S張角起義。然而好景不長,起義軍受到朝廷軍隊的猛烈鎮(zhèn)壓,陰差陽錯下玩家扮演的主角被所剩無幾的起義殘軍推選為“主公”,從此站在了在歷史的巨輪的對立面,被天下公認(rèn)為“邪惡的反賊”,對抗著以曹操、孫權(quán)和劉備等群雄代表“正義”的朝廷軍。為實現(xiàn)太平盛世,主角必須成為最強主公,從此踏上了一統(tǒng)亂世的道路。
手游《霸世群雄》側(cè)重于PVE和玩家間的異步交互,并不強調(diào)玩家長時間的實時在線。在傳統(tǒng)RPG的培養(yǎng)基礎(chǔ)上,引入了武將、部隊、裝備三大部分,組成了軍團的全新培養(yǎng)概念,玩家需要對這三部分進行培養(yǎng),從而達到突破傳統(tǒng)RPG游戲單一的培養(yǎng)模式的效果。
在《霸世群雄》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)中,除了兩軍對戰(zhàn)的樂趣外,還創(chuàng)新性地加入了獨特的“圣珠系統(tǒng)”玩法,通過收集圣珠的操作,觸發(fā)上陣武將的絕技釋放,不僅讓玩家有了益智操作的快感,同時還能演化出不同軍團的搭配策略與風(fēng)云萬變的戰(zhàn)場形勢,游戲趣味瞬間升級。
圖二
二測將近,《霸世群雄》手游本次測試同樣也為玩家準(zhǔn)備了豐厚的活動,除首次雙倍、首次任意充值送神將活動外,還有每日簽到、登陸送好禮,累計充值送豪禮等一系列鉅惠活動,等待玩家親自開啟。
“群雄”已枕戈待旦,只等你前來一戰(zhàn)!
討伐群雄
討伐群雄是一個不同于主線關(guān)卡戰(zhàn)斗,為玩家?guī)頍o雙割草體驗的副本,同時該副本還獎勵大量裝備魂石,可用于玩家的裝備進階。
當(dāng)玩家等級達到20級時,討伐群雄會在“王者之路”中開啟,在討伐群雄的過程中,玩家將依次挑戰(zhàn)三國著名英雄,體驗三國經(jīng)典戰(zhàn)役。
討伐群雄按照關(guān)卡順序依次挑戰(zhàn),當(dāng)前關(guān)卡勝利后,才會開啟下一個關(guān)卡,關(guān)卡難度越往后越高。
戰(zhàn)前準(zhǔn)備,不同于主線關(guān)卡的是,玩家方只能招將,無法招兵,所以盡量將我方5員武將全派上陣。
戰(zhàn)斗一開始,敵方Boss將召喚大量士兵向我方陣地發(fā)起沖擊。而我方武將的初始技能值也是滿滿的,一輪割草是必不可少了。玩家方武將優(yōu)先清掃敵士
兵,當(dāng)士兵清掃完后,玩家武將才可對Boss實施打擊。
此時Boss自然不會束手就擒,一定時間間隔后就將進行再一輪招兵,武將們又得再次投入清掃士兵的戰(zhàn)斗。因此玩家只有利用此間隙對Boss進行打擊,
直到將其徹底擊敗,此關(guān)卡才算勝利通關(guān)。
玩家每日都有2次討伐群雄的挑戰(zhàn)次數(shù),挑戰(zhàn)成功消耗次數(shù),失敗則不消耗,vip玩家可額外購買次數(shù)。
防御
城墻,是保衛(wèi)城寨的第一道門。設(shè)置守備部隊,在一定程度上能夠有效地防御其他玩家的掠奪或占領(lǐng),或即使戰(zhàn)敗,也可以將損失降低。如想搬遷,可以使“黃金力士”的商城道具,讓自己的城寨移動到大地圖隨機的一個位置。換個位置,換種風(fēng)水,還換個心情哦。
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