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手游 > 休閑 > 連接這些點(diǎn)下載
連接這些點(diǎn)

連接這些點(diǎn)

年幼孩子的寓教應(yīng)用程序。
運(yùn)營(yíng)  | 9.8M
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連接這些點(diǎn)游戲介紹

連接這些點(diǎn)簡(jiǎn)介

“連點(diǎn)為孩子們”瑣事對(duì)年幼孩子的寓教于樂(lè)的教育應(yīng)用程序。孩子玩它會(huì)采取想象的精彩飛行,被迷上了一堆五顏六色鮮艷的圖片和分魔法漩渦之中。

游戲特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì):
- 該應(yīng)用程序提供15明亮的彩色照片,這是單獨(dú)的行組成。其中有:蝶閥,自行車(chē),長(zhǎng)頸鹿,娃娃,汽車(chē),冰淇淋,球,甜甜圈,飛機(jī),花,小狗,蘋(píng)果,和三個(gè)字母時(shí),A , B和C。
- 游戲中有不同的難度級(jí)別為每個(gè)任務(wù)。它包含由幾個(gè)線條和困難,更復(fù)雜的簡(jiǎn)單的圖片。
- 游戲的介紹的版本在幾種語(yǔ)言:英語(yǔ),俄語(yǔ),法語(yǔ),西班牙語(yǔ)和德語(yǔ)。在屏幕上顯示的對(duì)象的所有號(hào)碼和名字的發(fā)音在您所選擇的語(yǔ)言。發(fā)音是清晰和明確的,這讓孩子拓寬自己的詞匯量和將使用的為那些誰(shuí)學(xué)習(xí)語(yǔ)言學(xué)校。
- 有趣的聲音和振動(dòng)伴隨游戲會(huì)造成很大的娛樂(lè)給孩子,讓他感到厭煩。豐富,鮮艷的色彩在每一個(gè)畫(huà)面使教育過(guò)程有趣和令人興奮的。
- 游戲的直觀的界面使得它易于控制,讓幼兒自己玩的話,沒(méi)有父母的注意或需要幫助。

怎么玩:
- 在開(kāi)始的時(shí)候選擇游戲的從左邊給出的列表中選擇語(yǔ)言。開(kāi)始游戲觸摸右側(cè)的大星形“播放”按鈕。
- 在屏幕上,孩子就會(huì)看到一個(gè)滿天星斗的夜空。星星將被散落在天空按照一定的順序,每顆軸承數(shù)量。蹣跚學(xué)步有一個(gè)正確的順序來(lái)連接它們。點(diǎn)必須按照嚴(yán)格的順序號(hào)的連成線。當(dāng)你開(kāi)始游戲,第一球星總是強(qiáng)調(diào)要幫助孩子得到他或她的方向。
- 如果孩子的選擇,下一個(gè)點(diǎn)恰好是錯(cuò)誤的,該行不會(huì)被繪制。過(guò)了線已經(jīng)形成了完整的輪廓,孩子會(huì)表現(xiàn)出beautificent恒星動(dòng)畫(huà)和明亮,溫馨的畫(huà)面的明星們被隱藏。
- 觸摸屏幕來(lái)改變圖片的難度兩側(cè)發(fā)現(xiàn)的箭頭。

在'連接點(diǎn)'瑣事有助于培養(yǎng)孩子的想象力和空間思維能力。窺視到的fancily散星星的孩子馬賽克會(huì)嘗試熱情的想象空間可能潛伏在他們身后。那將是什么樣的畫(huà)面的這段時(shí)間?會(huì)出現(xiàn)什么線得到排列成?每一個(gè)新的點(diǎn)和線會(huì)讓孩子去思考新的可能的變異。整個(gè)游戲過(guò)程中,孩子會(huì)本能的好奇和濃厚的興趣。

該應(yīng)用程序?qū)⑹悄贻p的孩子非常有用,因?yàn)樗梢酝ㄟ^(guò)訓(xùn)練他們的小手指肌肉做出顯著貢獻(xiàn)到他們的精細(xì)動(dòng)作技能的發(fā)展。一次又一次試圖擊中右點(diǎn)的孩子提高了這些重要的技能,這在圈將是在學(xué)校發(fā)展中書(shū)寫(xiě)工整至關(guān)重要。

許多兒童教育游戲幫助年輕球員學(xué)習(xí)的數(shù)字。然而,他們幾個(gè)人可以教的數(shù)字的正確順序的正確理解孩子。 '連接點(diǎn)'是一個(gè)免費(fèi)的游戲,會(huì)教孩子安排數(shù)字升序進(jìn)行排序。蹣跚學(xué)步不能使這些點(diǎn)連接錯(cuò)誤,因?yàn)樵撔惺遣粫?huì)被繪制,如果序列中的下一個(gè)號(hào)碼被選錯(cuò)了。要組成一個(gè)偉大的許多照片會(huì)給年輕球員足夠的時(shí)間,并試圖記住新的信息非常好。

游戲?qū)鋺?yīng)有的地位在你的教育應(yīng)用程序收集學(xué)齡前兒童。
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版本:8.1.11.2 更新時(shí)間:2024-09-23 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

連接這些點(diǎn)游戲截圖

連接這些點(diǎn)截圖
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連接這些點(diǎn)截圖3
連接這些點(diǎn)截圖4
連接這些點(diǎn)截圖5

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1、讓我們用線連接數(shù)字點(diǎn)的簡(jiǎn)要評(píng)析:

讓我們通過(guò) Connect the Dots 學(xué)習(xí)數(shù)字!
當(dāng)你連接這些點(diǎn)時(shí),你會(huì)得到什么?
將點(diǎn)一一連接起來(lái)并嘗試一下。
“讓我們把點(diǎn)連起來(lái)”是一款適合兒童的創(chuàng)意和教育游戲。這個(gè)應(yīng)用程序讓正在學(xué)習(xí)數(shù)字的孩子們可以玩他們的設(shè)備,并通過(guò)游戲培養(yǎng)他們以合乎邏輯的方式思考的能力。
您所要做的就是從 1 到下一個(gè)更高的數(shù)字畫(huà)一條線。這是一個(gè)非常簡(jiǎn)單和非常有趣的游戲應(yīng)用程序。當(dāng)您將點(diǎn)正確連接到末端后,就創(chuàng)建了一個(gè)插圖。通過(guò)按順序連接數(shù)字,您可以學(xué)習(xí)數(shù)字的順序并培養(yǎng)您的識(shí)別能力。這也是練習(xí)繪制實(shí)線的好方法。連接的數(shù)字越多,畫(huà)面就越復(fù)雜,越有成就感。在這四門(mén)課程中,各種插圖、聲音和人物將讓您的孩子感到愉悅。
特征:
- 有四個(gè)課程:動(dòng)物課程、車(chē)輛課程、游樂(lè)園課程和海洋生物課程。
- 通過(guò)連接編號(hào)點(diǎn)來(lái)掌握數(shù)字以找到隱藏的動(dòng)物
- 學(xué)習(xí)動(dòng)物的名字和它們的聲音
- 此應(yīng)用程序?qū)閷W(xué)齡前兒童(2-5 歲)設(shè)計(jì)。

2、讓我們用線連接數(shù)字點(diǎn)的圖片欣賞:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)讓我們用線連接數(shù)字點(diǎn)的有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“讓我們用線連接數(shù)字點(diǎn)的”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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蔑視第三關(guān)光點(diǎn)點(diǎn)亮攻略 節(jié)點(diǎn)連接方法詳解

蔑視第三關(guān)中的光點(diǎn)怎么點(diǎn)亮?部分玩家可能還不太清楚,下面一起來(lái)看看蔑視第三關(guān)光點(diǎn)點(diǎn)亮攻略吧。

蔑視第三關(guān)光點(diǎn)點(diǎn)亮攻略

第一個(gè)節(jié)點(diǎn)

在這個(gè)關(guān)卡的謎題中我們需要將所有節(jié)點(diǎn)上的黃色光點(diǎn)全部點(diǎn)亮,因此需要我們調(diào)整節(jié)點(diǎn)的開(kāi)關(guān)位置,節(jié)點(diǎn)上連接后的突起位置即為開(kāi)關(guān)。

首先調(diào)整左上角和中間節(jié)點(diǎn)的開(kāi)關(guān)位置,將中間節(jié)點(diǎn)與左上角節(jié)點(diǎn)連接時(shí),轉(zhuǎn)動(dòng)左上角節(jié)點(diǎn)會(huì)導(dǎo)致中間的節(jié)點(diǎn)也一同旋轉(zhuǎn)。而我們需要做的就是當(dāng)左上角的節(jié)點(diǎn)黃燈亮起時(shí),中間節(jié)點(diǎn)的開(kāi)關(guān)和長(zhǎng)舌方向一致。

蔑視第三關(guān)光點(diǎn)點(diǎn)亮攻略 節(jié)點(diǎn)連接方法詳解

方向一致指的就是下圖所示的情況,這需要我們反復(fù)連接和斷開(kāi)中間和左上角節(jié)點(diǎn)尋找角度。

蔑視第三關(guān)光點(diǎn)點(diǎn)亮攻略 節(jié)點(diǎn)連接方法詳解

隨后再將右上角節(jié)點(diǎn)的開(kāi)關(guān)對(duì)準(zhǔn)中間節(jié)點(diǎn)。

蔑視第三關(guān)光點(diǎn)點(diǎn)亮攻略 節(jié)點(diǎn)連接方法詳解

最后將中間節(jié)點(diǎn)的長(zhǎng)舌旋轉(zhuǎn)至向下即可。

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第二個(gè)節(jié)點(diǎn)

將左側(cè)的節(jié)點(diǎn)和下方的節(jié)點(diǎn)連接。

蔑視第三關(guān)光點(diǎn)點(diǎn)亮攻略 節(jié)點(diǎn)連接方法詳解

隨后旋轉(zhuǎn)左側(cè)的節(jié)點(diǎn)至黃點(diǎn)點(diǎn)亮。

蔑視第三關(guān)光點(diǎn)點(diǎn)亮攻略 節(jié)點(diǎn)連接方法詳解

最后旋轉(zhuǎn)上下兩個(gè)節(jié)點(diǎn)即可使其點(diǎn)亮。

蔑視第三關(guān)光點(diǎn)點(diǎn)亮攻略 節(jié)點(diǎn)連接方法詳解

《蔑視》第三關(guān)光點(diǎn)怎么點(diǎn)亮 第三關(guān)節(jié)點(diǎn)連接方法

蔑視Scorn不同關(guān)卡都有相應(yīng)的解密元素,在第三關(guān)中是有兩個(gè)光點(diǎn)的機(jī)器,需要把光點(diǎn)點(diǎn)亮,然后把各個(gè)節(jié)點(diǎn)連接起來(lái),這里給大家?guī)?lái)了蔑視Scorn第三章節(jié)點(diǎn)連接方法,一起來(lái)看下具體操作吧。

《蔑視》第三關(guān)光點(diǎn)怎么點(diǎn)亮?第三關(guān)節(jié)點(diǎn)連接方法

第三章節(jié)點(diǎn)連接方法

第一個(gè)節(jié)點(diǎn)

在這個(gè)關(guān)卡的謎題中我們需要將所有節(jié)點(diǎn)上的黃色光點(diǎn)全部點(diǎn)亮,因此需要我們調(diào)整節(jié)點(diǎn)的開(kāi)關(guān)位置,節(jié)點(diǎn)上連接后的突起位置即為開(kāi)關(guān)。

首先調(diào)整左上角和中間節(jié)點(diǎn)的開(kāi)關(guān)位置,將中間節(jié)點(diǎn)與左上角節(jié)點(diǎn)連接時(shí),轉(zhuǎn)動(dòng)左上角節(jié)點(diǎn)會(huì)導(dǎo)致中間的節(jié)點(diǎn)也一同旋轉(zhuǎn)。而我們需要做的就是當(dāng)左上角的節(jié)點(diǎn)黃燈亮起時(shí),中間節(jié)點(diǎn)的開(kāi)關(guān)和長(zhǎng)舌方向一致。

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方向一致指的就是下圖所示的情況,這需要我們反復(fù)連接和斷開(kāi)中間和左上角節(jié)點(diǎn)尋找角度。

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隨后再將右上角節(jié)點(diǎn)的開(kāi)關(guān)對(duì)準(zhǔn)中間節(jié)點(diǎn)。

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最后將中間節(jié)點(diǎn)的長(zhǎng)舌旋轉(zhuǎn)至向下即可。

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第二個(gè)節(jié)點(diǎn)

將左側(cè)的節(jié)點(diǎn)和下方的節(jié)點(diǎn)連接。

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隨后旋轉(zhuǎn)左側(cè)的節(jié)點(diǎn)至黃點(diǎn)點(diǎn)亮。

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最后旋轉(zhuǎn)上下兩個(gè)節(jié)點(diǎn)即可使其點(diǎn)亮。

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《公主連接》完成點(diǎn)贊的任務(wù)方法 如何給好友點(diǎn)贊

公主連結(jié)里的每日任務(wù),有一個(gè)點(diǎn)贊的任務(wù),那么要怎么樣才能完成,現(xiàn)在就來(lái)看看吧。

首先點(diǎn)擊行會(huì)的按鈕

然后點(diǎn)擊成員信息。

接著點(diǎn)擊隨便一個(gè)人名字后面的點(diǎn)贊。

點(diǎn)贊之后會(huì)獲得10點(diǎn)體力和一些金幣。

之后返回主頁(yè)面。

然后點(diǎn)開(kāi)任務(wù),提交完成。

連接所有點(diǎn)好玩嗎 連接所有點(diǎn)玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游連接所有點(diǎn)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編連接所有點(diǎn)好玩嗎?連接所有點(diǎn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、連接所有點(diǎn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

連接所有點(diǎn)是一款非常考驗(yàn)玩家反應(yīng)力的休閑手游,將關(guān)卡之中的點(diǎn)連接在一起,但是注意你只能用一條線,每一個(gè)關(guān)卡的難度都是不同的,充分的發(fā)揮自己的腦力,清新簡(jiǎn)約的游戲畫(huà)面,在連接的過(guò)程之中注意不要有重復(fù)哦。

2、連接所有點(diǎn)圖片欣賞:

連接所有點(diǎn)好玩嗎 連接所有點(diǎn)玩法簡(jiǎn)介

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1、將點(diǎn)連接簡(jiǎn)要評(píng)析:

將點(diǎn)連接游戲,在這款游戲中玩家們需要把點(diǎn)都連接起來(lái)成為線條,玩起來(lái)還是挺有意思的,各種非常唯美還有簡(jiǎn)潔的畫(huà)面,讓玩家在游戲中可以有著非常完美的操作效果,并且游戲上手難度不高,各個(gè)年齡段的玩家都可以玩得很溜。

2、將點(diǎn)連接圖片欣賞:

將點(diǎn)連接好玩嗎 將點(diǎn)連接玩法簡(jiǎn)介

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1、顏色連接點(diǎn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

顏色連接點(diǎn),這是一款超級(jí)有趣的休閑闖關(guān)小游戲。這款顏色連接點(diǎn)擁有海量的關(guān)卡,每一個(gè)關(guān)卡里面都有不同的通關(guān)條件,玩家們?cè)谶@里能夠過(guò)得很開(kāi)心。而且,闖關(guān)的時(shí)候有時(shí)間限制,所以在一定程度上增加了挑戰(zhàn)的難度,感興趣的朋友千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)了哦!

2、顏色連接點(diǎn)圖片欣賞:

顏色連接點(diǎn)好玩嗎 顏色連接點(diǎn)玩法簡(jiǎn)介

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將點(diǎn)連接什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告

導(dǎo)讀:最近很多玩家都在關(guān)注將點(diǎn)連接這款手游,想知道具體的公測(cè)時(shí)間,將點(diǎn)連接會(huì)經(jīng)過(guò)封測(cè)、刪檔內(nèi)測(cè)、不刪檔測(cè)試到最終的公測(cè)等幾個(gè)測(cè)試階段,才會(huì)正式上線將點(diǎn)連接安卓或iOS版本,有很多玩家就會(huì)問(wèn)小編將點(diǎn)連接什么時(shí)候公測(cè),究竟什么時(shí)候出呢?今天小編就為大家提供如何快速地知道將點(diǎn)連接開(kāi)放下載和公測(cè)的時(shí)間,你就可以最快知道將點(diǎn)連接公測(cè)時(shí)間了!

將點(diǎn)連接什么時(shí)候公測(cè)?公測(cè)時(shí)間提前預(yù)知,有三大方法,下邊就讓九游獨(dú)家來(lái)為您揭秘吧!

方法一: 關(guān)注九游將點(diǎn)連接大事件

?步驟1:百度搜索 九游將點(diǎn)連接” 專(zhuān)區(qū);

步驟2:關(guān)注大事件列表,每次將點(diǎn)連接測(cè)試的時(shí)間都會(huì)最新發(fā)布,這是九游獨(dú)家的哦;

方法二: 下載九游APP,訂閱將點(diǎn)連接的開(kāi)測(cè)提醒

步驟1:點(diǎn)擊下載九游APP;

步驟2:進(jìn)入APP搜索“將點(diǎn)連接”,訂閱后可及時(shí)接受活動(dòng),禮包,開(kāi)測(cè)和開(kāi)放下載的提醒;

 
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方法三: 查看九游開(kāi)測(cè)表

步驟1:在九游開(kāi)測(cè)表中玩家們可以看到當(dāng)天所有進(jìn)行開(kāi)測(cè)的手機(jī)游戲,以及最近十天即將進(jìn)行測(cè)試的游戲,有具體的測(cè)試時(shí)間以及測(cè)試階段介紹,玩家們可以在這里查找將點(diǎn)連接的相關(guān)公測(cè)時(shí)間信息!

步驟2:訪問(wèn)地址>>>手游開(kāi)測(cè)表地址

好了,將點(diǎn)連接公測(cè)時(shí)間的關(guān)注方法就講到這里,各位玩家是否都已經(jīng)掌握好以上三種技巧了呢,隨時(shí)隨地關(guān)注將點(diǎn)連接什么時(shí)候開(kāi)測(cè),什么時(shí)候開(kāi)放下載,什么時(shí)候公測(cè)等信息,還有一個(gè)辦法就是留意九游將點(diǎn)連接專(zhuān)區(qū)的每日更新,歡迎大家積極參與討論和提問(wèn)題,我們會(huì)第一時(shí)間為您解答。

《裝甲前線》嚴(yán)肅點(diǎn)!這些武器快把人笑死了!

維勒·帕洛沙“沖鋒槍”

雖然叫沖鋒槍?zhuān)瑓s有一個(gè)雙管機(jī)槍的外形。只看槍身的話,很難判斷它的大小,再看看兩腳架,你可能產(chǎn)生錯(cuò)覺(jué),覺(jué)得這支輕機(jī)槍很大。

但真實(shí)的情況卻是這樣……

我也不知道怎么念坦克

“Ansaldo Motomitragliatrice blindata d’assalto”單人坦克。

沒(méi)錯(cuò),就是單人坦克,還配了兩挺機(jī)關(guān)槍……

造型奇特的自行榴彈炮

這是意大利在一戰(zhàn)期間生產(chǎn)的自行榴彈炮,火炮口徑達(dá)到了305毫米。

但這個(gè)造型有點(diǎn)像……

最奇葩的來(lái)了

“為賣(mài)萌而生”——意大利卡普羅尼涵道式活塞螺旋槳?jiǎng)恿υ囼?yàn)機(jī)。

工程師將整個(gè)機(jī)身設(shè)計(jì)成圓筒狀包裹住發(fā)動(dòng)機(jī),期望借此實(shí)現(xiàn)高速飛行。

這么可愛(ài),空戰(zhàn)時(shí)讓敵軍飛機(jī)怎么辦?

戰(zhàn)爭(zhēng)雙方本來(lái)不共戴天,但一看見(jiàn)這架飛機(jī),頓時(shí)遍愛(ài)心泛濫了……

還有敵軍的高射炮可能都啞火了,因?yàn)楦鞠虏蝗ナ职。?/p>

小編看見(jiàn)這架飛機(jī)就想起來(lái)了這個(gè)表情。

哈哈哈……

《公主連接》黑騎玩法指南 還不會(huì)這些攻略

黑騎在公主連接中可是非常重要的,國(guó)服也即將上線黑騎,那么關(guān)于黑騎的一些玩法你都知道嗎?下面就一起來(lái)看看吧!

2.jpg

一、關(guān)于黑騎的強(qiáng)度以及能力和可替性的解析

不少新人會(huì)覺(jué)得黑騎才只是一個(gè)物防和魔防都兼固的最強(qiáng)坦而已,有什么值得被吹到上神位的地方,不是下位一點(diǎn)很多坦可代替嗎?

其實(shí)錯(cuò)了,黑騎的最最最核心價(jià)值的地方,是站的位置和降物防的debuff。

1. 黑騎的站位

作為僅有的四名站在前排的坦克,而目前dps的頂點(diǎn)琉球犬是能被黑騎保護(hù)。公會(huì)戰(zhàn)的時(shí)候,能多一個(gè)選擇放坦,組隊(duì)彈性也更大。不然遇上物理王,又自身沒(méi)黑騎,就只能綁定布丁+琉球,組隊(duì)彈性大減。

2. 黑騎的能力

目前唯一一個(gè)能坦又有降物防小技的前衛(wèi)坦克。

Tips:buff和debuff都能疊加

Q:有人會(huì)問(wèn)到,降防很重要嗎?用其它人代替黑騎的降物防不行?

A:這游戲公式很奇妙,就算BUFF疊上1、2千,打出來(lái)的傷害只會(huì)上升20~30%左右。但降防后的敵人,傷害上升是翻倍的水平。一些很高防的王,沒(méi)降防暴弓一發(fā)UB打1.5w,有月月的情況能打3w以上,有月月+黑騎(或是其它降防角) ,總之就是2個(gè)降防的情況,暴弓一發(fā)UB能打5W以上,琉球也能UB打出7~10w的傷害。

而如果不帶降防,只靠3雙buff,疊好疊滿的buff,打手打出來(lái)的傷害也頂多游走在2w左右。

相信大家都了解到這游戲降防有多重要吧。

3. 黑騎的可替性

這里主要是針對(duì)公會(huì)戰(zhàn)

每天的三場(chǎng),都是能外借別人的角色的,所以總共可借3次。

借的角色不能跟自己目前隊(duì)伍的角色重複。比如自己這一隊(duì)已放月月,此隊(duì)伍不能借月月。

借的角色只能借同級(jí)或以下等級(jí)的,比自己高等不能借(和地城一樣)

上面提到的降防如果都理解,就開(kāi)始進(jìn)入黑騎核心不可動(dòng)搖的價(jià)值。

基本上公會(huì)戰(zhàn)都是要依靠3隊(duì)物攻隊(duì)來(lái)拼傷害的。

所以公會(huì)戰(zhàn)隊(duì)伍配置是 A隊(duì)里2個(gè)降防,B隊(duì)里2個(gè)降防、C隊(duì)里1~2個(gè)降防。

在如此高需求降防的情況,多一個(gè)降防角對(duì)組隊(duì)彈性差很多。

順道介紹一下公會(huì)戰(zhàn)常用的降防角: 黑騎、月月、抖S、夏日可可蘿

其次不太適合的降防角:骷髏(忍)、黑貓法,前者沒(méi)什么傷害,召喚小骷髏送王TP,使王更快開(kāi)大招,對(duì)我方更不利。后者沒(méi)練好也只是送人頭,而且黑貓本身在物理破防隊(duì),魔攻對(duì)打王造成不了多少傷害。

1.jpg

公會(huì)戰(zhàn)組隊(duì)借角色模擬情況(1)我有黑騎、月月、抖S (3個(gè)都齊)

A:黑騎(自)、月月(借)<<<<能放琉球

B:月月(自)、黑騎(借)<<<<能放琉球

C:抖S (自)、月月(借)<<<<*特殊

公會(huì)戰(zhàn)組隊(duì)借角色模擬情況(2)我只有月月、抖S (只缺黑騎)

A:布丁(自)、月月(借)<<<<能放琉球但少1個(gè)降防

B:月月(自)、黑騎(借)<<<<能放琉球

C:抖S (自)、月月(借)<<<<*特殊

公會(huì)戰(zhàn)組隊(duì)借角色模擬情況(3)我只有抖S還能不能玩?

A:XXX(自)、月月(借)<<<<

B:XXX(自)、月月(借)<<<<

C:抖S (自)、月月(借)<<<<基本上只有一隊(duì)有2降防

*特殊是指公會(huì)戰(zhàn)一些1、2王傷害不算超高,能用琉球規(guī)避和高傷害普攻吸血,吸回來(lái)坦傷害同時(shí)輸出。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是不太需要坦,火力全上就好的王關(guān)卡。

4.jpg

公會(huì)戰(zhàn)基本上最好是每一隊(duì)都要有一個(gè)月月(狼女),因?yàn)樗慕捣乐凳亲罡叩模〖紤?zhàn)喊加上UB大招技能,降物防破百。而如沒(méi)黑騎的隊(duì)伍,基本上需要坦的公會(huì)王關(guān)卡,就只剩布丁在琉球前面,而且布丁幫不了破防只能純坦,變成你這隊(duì)隊(duì)伍配置,綁定了 布丁、琉球、月月、抖S、打手A就只有琉球、月月和打手A 輸出。

而如果是自己有黑騎的情況,就是黑騎、琉球、月月,打手A、打手B。

這樣傷害差距,是差了25%左右。

沒(méi)黑騎,能打60w的情況,別人就能打80w以上;

沒(méi)黑騎,能打80w的情況,別人就能打95~110w以上。

3.jpeg

沒(méi)黑騎對(duì)日后的影響:

很多人十分在意,沒(méi)黑騎是不是不能好好玩嗎?答:也能好好玩的。

沒(méi)黑騎不是世界末日,也不是推不過(guò)王,只是相對(duì)日后每次活動(dòng)、公會(huì)王,要花更多的次數(shù)、資源去推一個(gè)王。

有些寄生型玩家就會(huì)說(shuō),公會(huì)交給大腿大就好,我摸摸魚(yú)隨便打個(gè)分就好,獎(jiǎng)勵(lì)石頭能爽領(lǐng)。

如果大半個(gè)公會(huì)也是這樣的心態(tài),大腿是會(huì)跑掉,而且后面公會(huì)也只會(huì)收有上進(jìn)的玩家。

日版有些較極端的例子就是,目前102等,只收100等玩家?;蚴枪珪?huì)戰(zhàn)每個(gè)月結(jié)算,最差幾名玩家/摸魚(yú)玩家,會(huì)被踢出公會(huì)。最終摸魚(yú)玩家只能跟同類(lèi)玩家組公會(huì),每月領(lǐng)摸魚(yú)水平的石頭。

怎么樣?看完以上內(nèi)容大家是不是對(duì)黑騎有了一定的理解了呢?

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:81.0

t3-t2:78.0

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t9-t8:25.0

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