掉落判斷Swirly游戲介紹
掉落判斷Swirly簡介
掉落判斷Swirly游戲截圖
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腳步聲判斷方法 和平精英怎么判斷腳步聲
和平精英怎么判斷腳步聲?游戲中玩家可以聽到各種的聲音,腳步聲,槍聲,載具聲等等,但是很多小伙伴還不清楚如何分辨,下面就給大家?guī)砗推骄⒛_步聲判斷方法,希望能幫到大家。
和平精英腳步聲判斷方法
玩家可以先用耳朵聽,就是槍聲最先出來的位置,這個就是敵人的位置,玩家可以用這個方式去聽。聽聲辯位需要一定的技巧,和平精英的距離和刺激戰(zhàn)場的距離還是有差距的,之前能聽到130米,現(xiàn)在可以聽到150米。
建議玩家先聽腳步聲,然后判斷位置,帶耳機的話就比較好聽,出來左邊出聲,就是位置在左邊,觀察左邊所有建筑物周圍有沒有敵人。
近距離的聲音很好辨別,遠距離的聲音需要判斷,左邊聽到的就左邊,右邊聽到的就右邊。玩家練習好就可以了,如果是平面圖就很簡單了,判斷敵人的位置就很固定,左邊有腳步就在左邊,不過3D是有區(qū)別的,所以不好辨別。
以上就是小編為各位帶來的有關和平精英怎么判斷腳步聲的全部內(nèi)容,更多精彩游戲資訊,請持續(xù)關注!
和平精英鐵血研究所怎么玩 鐵血研究所玩法攻略
判斷 or 卡 線上好玩嗎 判斷 or 卡 線上玩法簡介
期待已久的手游判斷 or 卡 線上即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編判斷 or 卡 線上好玩嗎?判斷 or 卡 線上值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、判斷 or 卡 線上簡要評析:
[比較目的]
游戲的唯一目的。
打破斗爭的最短時間
[]
游戲!
日本人
incono,Nyoka,無情,精通,并開始。
演示文稿:
H (命中): 形狀日本顏色和位置大寫數(shù)量
SP (形狀位置): 形狀日本位置大寫方數(shù)量
CP (顏色位置):
S (形狀): B形狀正確數(shù)量
C (顏色):
[]
使用5種以下類型
“ 不要使用?”~ 我們不能失控。
“最左邊的形狀?” ~ Kanichi Michi的手-最左邊的文章形狀
“最左邊的顏色?” ~ Kanichi Michi Hand最左邊的文章顏色
“最右邊的形狀形狀?” ~ 岳考志道,手-最右邊的文章形狀。
“最右邊的形狀?” ~ kanichi-do,手-右貨
2、判斷 or 卡 線上圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對判斷 or 卡 線上有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“判斷 or 卡 線上”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《冒險公社》判斷險境攻略 怎么判斷險境
冒險公社游戲中有幾種顏色的島嶼,不同顏色的島的難度不同,很多小伙伴想要判斷島的顏色,冒險公社怎么判斷島的顏色,小編來為大家介紹看島方法。
冒險公社怎么判斷島的顏色
先上大殺器,分析一下沒有被拉島的情況。
由于羅盤掃描長度是3回合,所以島嶼的排列組合一共是3的3(3顏色,3回合)次方27種。
從上面的圖可以看出來,在沒有島嶼提前或者推后的情況下,27種情況中,只有其中6種我們需要賭命或者打混子牌。剩下的將近80%的情況中,我們只要掌握一些奇淫技巧,至少能排除一種島嶼,并且這其中將近三分之二的情況下,能確定島嶼的顏色。
所以,會推斷島嶼的童鞋,和XJB打的童鞋相比,確實有著極大的優(yōu)勢。
表格上的case其實不用死記硬背,因為你都是可以通過大定律推斷出來的。
什么?不知道大定律嗎?
羅盤掃描の定律:羅盤能探測3個回合的紅綠島嶼顏色,藍色和黑色島嶼探測不到(不計數(shù))。探測后,如果紅色數(shù)量>綠色,發(fā)紅光,綠色>紅色發(fā)綠光,紅色=綠色發(fā)白光。
容易誤解的是第三句,紅色=綠色發(fā)白光。很多同學只想到1等于1,卻忘了0等于0也是成立的。
簡單的一個是,顏色X被提前n回合,如果本回合不是顏色X,那么從出現(xiàn)顏色X后的回合算起,n回合內(nèi)不會有顏色X。
比如:紅色島嶼提前3打完后,如果本回合沒有出現(xiàn)紅島,下回合出現(xiàn)了紅島。那么,只要沒有人再提前紅色,下下回合,下下下回合,下下下下回合都不會有紅島出現(xiàn)。
以上就是小編為大家?guī)淼拿半U公社怎么判斷島的顏色,看島方法。希望大家喜歡。
《冒險公社》島嶼顏色怎么判斷 判斷島嶼顏色方法
冒險公社島嶼顏色怎么判斷?冒險公社是一款以卡牌策略和桌游等眾多經(jīng)典玩法為一體的策略冒險手游,不少玩家不知道怎么判斷島嶼顏色,下面為大家?guī)砹讼嚓P方法,想了解的玩家快來看看吧。
冒險公社島嶼顏色怎么判斷
由于羅盤掃描長度是3回合,所以島嶼的排列組合一共是3的3(3顏色,3回合)次方27種。
從圖中可以看出來,在沒有島嶼提前或者推后的情況下,27種情況中,只有其中6種我們需要賭命或者打混子牌。剩下的將近80%的情況中,我們只要掌握一些技巧,至少能排除一種島嶼,并且這其中將近三分之二的情況下,能確定島嶼的顏色。
最簡單的一個是技巧就是,顏色X被提前n回合,如果本回合不是顏色X,那么從出現(xiàn)顏色X后的回合算起,n回合內(nèi)不會有顏色X。
比如:紅色島嶼提前3打完后,如果本回合沒有出現(xiàn)紅島,下回合出現(xiàn)了紅島。那么,只要沒有人再提前紅色,下下回合,下下下回合,下下下下回合都不會有紅島出現(xiàn)。
只要掌握了上圖的規(guī)律,搭配上自己的技巧,就可以很容易的來判定下一回合會出現(xiàn)的島嶼顏色,那么就可以來為下一回合鋪路,是個獲得勝利的法門之一。
以上就是冒險公社島嶼顏色怎么判斷的全部內(nèi)容了,小伙伴們都了解了嗎?更多強力卡組,更多冒險公社攻略就在九游手游冒險公社專區(qū),記得關注哦。
更多相關資訊攻略請關注:冒險公社專題
《叛亂沙漠風暴》如何判斷敵人 判斷敵人方法技巧
《叛亂:沙漠風暴》判斷敵人方法介紹。叛亂沙漠風暴玩家可以通過敵人的槍聲與腳步來判斷敵人的位置與方位,很家對于怎么判斷敵人位置還不是很清楚。一起來看看具體的判斷方法吧!
判斷敵人進階技巧
(1)槍聲
依靠槍聲判斷是最基本、最容易的操作。
①判斷槍聲是由哪種武器產(chǎn)生的,并迅速辨別出槍聲來源的陣營。
美軍和叛軍的常用武器完全不同,要加以分辨并不難,需要特別注意的有叁點,其一是加利爾和fal(L1A1)是雙方共有的武器,需要進一步確認(美軍有更好的替代品一般都不用,因此使用者以叛軍居多;fal可以連發(fā)而L1A1不能,可以根據(jù)射速判斷)其二是瞬息萬變的戰(zhàn)場上偶額也會出現(xiàn)拾取敵方武器的玩家,需要特別留意(尤其是叛軍撿m249),其三是美軍的榴彈發(fā)射器m203和叛軍的gp25聲音并不相同,近距離可以分辨出來
②判斷槍聲的位置。
在自己被火力壓制的時候,視野會模煳到毛都看不見,這時通過槍聲來判斷就非常有必要了。
首先要確定槍聲的方向,前后左右要有一個大致的概念,并通過槍聲的大小判斷自己與對方距離的遠近,結合地圖盡可能的將敵方位置鎖定在一個小區(qū)域內(nèi),讓自己掌握主動權(消音器的重要性體現(xiàn))。
③判斷槍聲的持續(xù)時間。
火力壓制也是這個游戲重要的一環(huán),但是無腦開火只會讓自己更快送命。
當你已經(jīng)確定前方就是敵人,并識別了他的武器后(尤其要注意m249),可以根據(jù)他的射擊時間來判斷其剩余彈量,如果能判斷出對面正在或即將換彈,主動出擊打他一個措手不及是個不錯的選擇。
④判斷敵方是否有使用消音器。
第二次提到消音器,之后還會提到,作為lyb最核心的配件,足以說明其重要性。
消音器能夠極大地減少武器噪聲,被廣泛運用于各種伏擊(堵出生)中,但在距離很近的時候依然能夠聽到聲響,而且美軍與叛軍的消音器聲音也略有不同(美軍版聲音更細,叛軍版更粗)。
如果聽到消音器的聲音一定要萬分小心(如果你還沒死的話),首先這說明對方與你的距離已經(jīng)非常近了,其次對方既有可能是個趴地生仔l(wèi)yb正在收過路費,也有可能是大佬在繞后收人頭,前者需要時間判斷具體位置,后者最好盡快出擊不然對方就衝到你面前或跑掉了。
⑤注意留心投擲物的聲響
手雷、煙霧彈、閃光彈的落地聲響各有不同,尤其要記住手雷的聲音,保命神技。
c4、ied和手雷一樣,在落地的時候也是有聲音的,c4聽起來有點像一個塑料袋砸在地上的聲音,ied就像搖鈴聲一樣。聽到這兩張標誌性的聲音最好馬上出擊或逃跑。
相關內(nèi)容:
看了上文九游小編帶來的叛亂沙漠風暴怎么判斷敵人-叛亂沙漠風暴判斷敵人方法技巧,你是否了解了相關內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機游戲就來九游下載吧!
《刺激戰(zhàn)場》怎么判斷外掛 判斷外掛常見技巧匯總
刺激戰(zhàn)場經(jīng)常會出現(xiàn)使用外掛的玩家,遇到這一類的玩家,我們要如何處理?大多數(shù)人都會選擇舉報,但是在舉報之前你真的確定對方使用的是外掛嗎?可千萬不要弄錯了,小編給大家分享幾個判斷外掛的技巧,輕輕松松就能分辨出對方是否使用外掛。
刺激戰(zhàn)場判斷外掛
其實在游戲中開掛的人非常的多,尤其是高段位的玩家開掛的不在少數(shù),有的主播還直播開掛教程,然后賣掛,很多殺人數(shù)比較驚人的也是開掛(大神除外),如果舉報成功,被多次舉報,開掛的賬號會被進行封號處理,所以我們需要先來分別下有哪些外掛。
外掛分辨很簡單,都是比較普通的常見外掛,都有各自不同的特征,我們對應參考即可。
外掛分透視、鎖血、瞄頭、減少后坐力。
當然了,里面透視和鎖血最多玩家使用,應用最廣,畢竟好用啊!!可以打人而且還不死!如果是高級外掛,包括飛天掛,但是這種目前打擊很嚴重,基本馬上就被封號了,普通外掛被封號還是沒那么狠。
透視掛:直接可以看到其他人的位置,不管你是不是伏地魔,前方一切皆是透明,所以打人就容易多了,不管你是躲房間里面還是躲草地中,甚至在海里面。
鎖血:即使對方對著你打中4槍你也死不了,因為有短暫的鎖血效果,可以把血量進行控制,手殘黨的福音。
瞄頭:會讓你的隊友覺得你是高手,可以做到槍槍爆頭,把你全隊幾秒內(nèi)都爆頭送快遞。
減少后坐力:這個比較少人使用,簡單來說,就是可以輕松壓槍,提高擊中率,產(chǎn)生無后坐力的效果。
第五人格怎么判斷人機 第五人格判斷人機教程
為了照顧玩家的感受,《第五人格》手游官方設置了人機局,何為人機局?就是你的對手是電腦而不是像你一樣是有血有肉的玩家,那么要如何判斷您的對手是否是人機呢?下面就和玩游網(wǎng)小編一起來了解一下!
《第五人格》判斷人機的原則:
(1)人機屠夫動作會延遲
因為設置人機的目的就是為了照顧玩家的感受,然后玩家取得勝利的優(yōu)越感,所以人機屠夫在攻擊玩家的時候會出現(xiàn)動作延遲就是為了讓玩家可以逃跑;而且就算人機屠夫追你也只是象征性的追追,對玩家根本沒啥威脅;
(2)人機屠夫不使用技能
人機屠夫的存在就是為了緩解你在游戲中的緊張感,人機屠夫不僅不會使用技能,并且就算抓住你也不會守著你,只是將你放在椅子上就離開,這樣你的隊友就會來救你;
(3)人機屠夫沒有時裝
《第五人格》游戲里的角色基本都有著不少的時裝,并且有的角色還會抽到稀有的時裝,但是人機是沒有時裝的,所以你如果遇到?jīng)]有時裝的屠夫,那這個屠夫不是人機就是萌新玩家,所以對你仍舊沒有威脅;
(4)人機屠夫不會翻墻
人機不會翻窗,如果你翻窗了,初級人機扭頭就找別人去了,大師人機會繞墻抓你(匹配貌似都是初級人機);
(5)人機屠夫見板就踩
人機見板就踩,如果你放倒一個板子,初級人機直接踩,大師人機會判斷時間,如果屠夫的當前位置到你當前位置的時間,壓板快就壓板,繞墻快就繞墻。
以上幾點基本就能判斷出您的對手是不是人機屠夫了,希望能夠幫助到您!
光榮使命如何判斷攻擊時機 攻擊時機判斷技巧
光榮使命如何判斷攻擊時機?下面小編為大家?guī)砉鈽s使命攻擊時機判斷詳解,希望這篇攻略詳解能夠對大家有所幫助。
根據(jù)武器情況進行判斷
首先玩家需要完全摸清自己所使用的武器有何特點,霰彈槍、手槍和沖鋒槍都是偏向于近距離作戰(zhàn)的武器,攻擊遠處的目標時,子彈會出現(xiàn)嚴重的下墜,導致武器的有效射程非常近。不過在近距離戰(zhàn)斗中會有比較強的爆發(fā)傷害,可以快速淘汰敵人。而自動步槍和狙擊槍則更適合中遠距離的戰(zhàn)斗,射程和命中率都會更高。
比如兩名隊員都是剛剛落地,才搜索了幾棟房屋,僅僅是找到了霰彈槍和沖鋒槍,那么這時候如果發(fā)現(xiàn)了遠處有敵人在跑動,這時就不必開槍。因為貿(mào)然開火之后暴露自己的位置,導致被敵人發(fā)現(xiàn),之后敵人如果悄悄摸到近點偷襲,那么玩家就會非常被動。
如果玩家使用的是自動步槍或者狙擊槍,并且槍械配件都比較齊全,同時還拾取到了四倍鏡這類非常適合遠距離戰(zhàn)斗的配件,那么就可以嘗試攻擊遠距離的敵人,命中率比較高。即使被對手發(fā)現(xiàn),對手也難以在遠距離進行反擊,因此自己的安全性也不會受到太大的影響。
根據(jù)地形情況進行判斷
玩家在進行攻擊時,需要選擇比較有利的地形,否則不要輕易開火,如果自己的地形較差,缺少掩體進行保護,而敵方有大量掩體進行選擇,那么就算是自己先手攻擊,戰(zhàn)斗的結果也不容樂觀。特別是攻擊房屋內(nèi)和叢林中的敵人時,更需要注意地形問題。
比如玩家在平原上跑動,這時發(fā)現(xiàn)附近的叢林中有敵人在移動,正好自己的武器也比較有利,往往玩家忍不住就會嘗試攻擊。而這時一旦沒有把敵人淘汰出局,那么敵人躲藏到了樹木的背后,自己就無法攻擊到對方,也無法判斷出對方的動向,而對方卻可以利用視野優(yōu)勢,卡在樹后觀察到自己的一舉一動,一旦對方選擇反擊,那么自己在沒有掩體的平原之上就會非常被動,成為對方的活靶子,只能寄希望于對方的槍法不準。
根據(jù)目標區(qū)域進行判斷
玩家還需要考慮到和目標區(qū)域的距離問題。因為目標區(qū)域的刷新往往隨機性非常強,而且一旦無法按時到達目標區(qū)域中,當?shù)褂嫊r結束,禁令區(qū)開始蔓延之后,玩家就會出現(xiàn)生命值快速下降的情況,因此玩家在遠離目標區(qū)域的時候,千萬不要和敵人發(fā)生長時間的戰(zhàn)斗。
一旦和敵人互相攻擊,導致雙方僵持在了目標區(qū)域之外,雙方都會非常吃虧。稍好一點的情況是自己把對方淘汰,消耗了大量的彈藥和藥品,最終進入到目標區(qū)域,但是后續(xù)的戰(zhàn)斗會更加困難。最壞的情況就是雙方互相誰也打不贏誰,最終兩人一起倒在了目標區(qū)域之外。
不過另外一種情況就需要特殊考慮了,如果在跑圈的過程中,發(fā)現(xiàn)有敵人正好處在在自己的前方,如果對方先一步到達目標區(qū)域,那么對方很大可能會直接在圈邊躲藏下來。無論對方是躲藏起來埋伏還是回復生命值,玩家后續(xù)進圈都很可能發(fā)生交火,那么玩家就可以趁對方?jīng)]有注意到自己的時候,快速進行攻擊,爭取可以將對方淘汰,搜索掉對方的物資之后,后續(xù)的戰(zhàn)斗也會更有保障。
遭遇駕駛載具的敵人
有一類玩家非常令人頭疼,那就是駕駛載具的玩家。游戲中經(jīng)常可以見到駕駛著載具,在目標區(qū)域中來回穿梭的玩家,面對這類人要非常小心。首先最好不要暴露自己的位置,防止對方直接開著載具撞擊自己,另外最好也不要嘗試主動攻擊正在駕駛的玩家,載具本身就可以起到保護作用,同時高速移動中也難以打中。
想要攻擊這類玩家,最好可以等到對方停車后,在下車的一瞬間攻擊,下車的時候會短暫保持站立不動的姿態(tài),這時攻擊的成功率會比較高。
《光榮使命》射程距離如何判斷 射程距離判斷技巧
光榮使命射程距離如何判斷?下面小編為大家?guī)砉鈽s使命射程距離判斷詳解,希望這篇攻略詳解能夠對大家有所幫助。
首先明確一下這里所說的射程指的是有效射程,并不是說子彈只能夠打到這個距離,而是在這里距離范圍內(nèi),武器的傷害不會有削弱,同時命中率有所保證。
目前游戲內(nèi)射程最近的槍械是手槍與霰彈槍,在近距離的情況下,手槍與霰彈槍的威力才能夠得到保證,而霰彈槍在裝配獵槍收束器之后,射程也會有所提高,但依舊無法對中遠距離的敵人產(chǎn)生威脅。
沖鋒槍的射程要高于手槍和霰彈槍,但低于步槍。目前游戲內(nèi)有兩種沖鋒槍,分別是Mac10與Mp5。這兩把沖鋒槍的射程也有很大區(qū)別,其中Mac10的射程要稍近,而Mp5的射程則接近步槍,因此Mac10在近距離作戰(zhàn)的表現(xiàn)要優(yōu)于Mp5,而在沒有獲得步槍的情況下,Mp5也可以暫時替代步槍使用。
步槍的射程要高于沖鋒槍,但低于狙擊槍。步槍之間的射程也有所區(qū)別,使用7.62mm子彈的步槍射程會稍近,而使用5.26mm子彈的步槍射程會稍遠。也就是說AK47與81-1式步槍的射程要低于M16A4與M4A1,其中AK47的射程還要低于81-1式步槍。
狙擊槍的射程毫無疑問是游戲內(nèi)最遠的了。其中Kar98K的射程和傷害都要低于M24,但是M24只能在空投資源包中獲得,獲取難度非常高。狙擊槍在裝配上高倍鏡之后,可以對遠距離敵人進行狙擊,一旦獲得比較好的視野位置,很容易依靠射程優(yōu)勢淘汰敵人。
總結一下,按照射程由近到遠來劃分:手槍≈霰彈槍<沖鋒槍<步槍<狙擊槍。其中Mac10的射程要低于Mp5,而AK47的射程在步槍中是最近的。
只有了解了武器的基本射程,才能夠在面對不同距離的敵人時選擇最合適的武器進行攻擊,否則出現(xiàn)用沖鋒槍攻擊遠距離敵人,可能場面就比較尷尬了。而在沒有獲得狙擊槍的情況下,利用M4A1或者M16A4裝備上高倍鏡,同樣可以有效的對付中遠距離敵人。在面對近距離敵人時,沖鋒槍或者霰彈槍才是最好的武器。
下面和大家說一說如何判斷游戲中的距離,不過先要說明一下判斷距離的重要性。
判斷距離可以提高大家使用武器的準確性,在切換瞄準鏡時也可以更加有把握。很多時候大家只是通過目測與感覺來判斷使用什么武器,感覺比較遠的情況下,可能就會選擇利用高倍鏡進行瞄準,但一旦對距離把握有問題,沒有選對瞄準鏡,可能反而會影響到后續(xù)射擊的精準度。同時估算距離也可以大致判斷出自己的移動時所需要花費的時間,對于后續(xù)行動的規(guī)劃也會更加有力。
其實判斷距離比較簡單,但需要根據(jù)地圖進行判斷。首先大家要知道一個小知識,點開右上角的小地圖之后,可以看到整個游戲地圖被分為一塊塊的大方塊,而每個方塊的邊長都1000米,在放大小地圖之后,可以看到每個大方塊內(nèi)都分為小方塊,而每個小方塊的邊長都為1000米。大家通過對方塊的計算就可以快速估算出比較準確的距離。如果是計算斜線距離,那么也可以比較輕松的利用簡單的數(shù)學推算出來。
而在不點開地圖的情況下,右上角的小地圖就會顯示小方塊,通過上面的數(shù)據(jù)可以得知,每個小方塊的邊長為100米,也就是說以角色為中心,周圍前后左右接近250米的地形都可以顯示出來,同時在這個范圍內(nèi)如果有聲音,也會有特別的標識顯示,一旦有標識出現(xiàn),說明較近范圍內(nèi)肯定有敵人,大家就要保持警惕注意觀察。
世界BOSS歸屬 熱血傳奇怎么判斷BOSS掉落歸屬權
世界BOSS死亡后,究竟裝備應該給誰?世界BOSS歸屬究竟如何判斷呢?下面一起來了解一下吧。
第一下打到BOSS,持續(xù)輸出,沒有死,就能搶到BOSS。不過也有可能出現(xiàn)出現(xiàn)了假象,也就是,因為網(wǎng)絡延時熱血傳奇,你以為你打到了第一下,但是事實上BOSS并不是被你最先打到。
還有不要小看daosi搶BOSS的能力,也許有人說,道士傷害不高,很容易被法師戰(zhàn)士的高輸出把BOSS仇恨搶走。雖然如此,但是道士搶BOSS并不是靠傷害,而是靠,毒。
沒錯,就是這個看起來并沒有傷害的毒,而且加上道士換線小王子的特性,我們就可以比較容易的搶到BOSS了,那么怎么做呢?
那就是一定要盡量道士打第一下,給怪上個毒,人過來了換條線,過3s換回來繼續(xù)毒,可以保證安全,如果沒打到第一下也可以毒,輸出,換線,回來毒,輸出,保證安全的情況下,毒不能停。
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