青睞之光DNC游戲介紹
青睞之光DNC簡介
青睞之光DNC游戲截圖
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Steam青睞之光即將下線 Direct服務取而代之
前幾個月,V社曾宣布未來將停止Steam青睞之光的服務,并對未來上架游戲提出了新的規(guī)則,但并沒有說明具體的實施辦法。近日,V社通過三篇公告,著重介紹了即將上線的新服務Steam Direct,今后開發(fā)者將通過這項服務在Steam上發(fā)行游戲。
Steam Direct正式上線后,開發(fā)商需要支付100美元獲得人工審核的機會,只有通過審核的游戲才能在Steam上架。這樣的變化使得之后Steam的審核機制變得更像AppStore,但相比原來的玩家投票,門檻將進一步提高。
此外,V社也將繼續(xù)改進商店的算法,更好地為玩家們推薦游戲。他們計劃將人工挑選與商店算法相結合,做到保證算法運行的基礎上,還能為玩家推薦有趣的內容。開發(fā)商提交游戲的類型也會成為今后關注的重點,以便為未來的新功能提供準備。
Steam鑒賞家將會擁有更多的展示內容的機會,他們不僅可以創(chuàng)建個人游戲清單,還能為游戲提供一些建議。甚至他們還能夠推薦YouTube上面的視頻,豐富內容展示效果。
V社還在建立一個幫助玩家看到更多來自鑒賞家有價值意見的系統(tǒng),鑒賞家的曝光機會將會越來越多,施展的空間也將越來越大。
關于青睞之光下線時間,以及Steam Direct的上線時間,V社將在下一篇公告里詳細說明,敬請期待。
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卡通自行車新作登陸Steam青睞之光,飆車觀光兩不誤
作為一項不太熱門的運動,自行車速降這一題材在游戲中并不常見。不過最近Steam青睞之光登陸的這款《孤山:自行車速降》(Lonely Montains:Downhill),可能會引起你的興趣。
玩法方面,《孤山:自行車速降》的目標非常簡單:盡可能地用最短時間到達山底,將自己的成績驕傲地寫在排行榜上。在速降的過程中,你要應對的不僅是那些密集的樹木和某個拐角處的討厭石頭,還有一些令人猝不及防的野生動物,比如灰熊。
如果覺得自己這次騎得不錯,你可以用游戲內置的錄像功能將全程保存下來,并通過分享功能向其他玩家進行展示。
對于那些不追求“更快、更穩(wěn)、更強”的玩家來說,在這款游戲中看看風景也是一件不錯的事。
與很多運動類游戲不同,《孤山:自行車速降》的畫面并不是寫實風格。然而它那討巧的卡通低多邊形畫面,為游戲中的風景增添了一份獨特的氣質。制作組稱,在游戲的最終版中,玩家可以在世界各地的眾多山脈、森林、湖泊及峽谷中騎行,并欣賞沿途的美妙風光。并且,不同的天氣也將賦予這些場景更多的面貌。
在《孤山:自行車速降》中,你可以在漫天飛雪里來一場危險又刺激的騎行,或吹著小風、在細雨中慢慢地感受大自然的美妙。
體驗速降的同時,玩家也可以在這些場景中找到各種可探索的秘密地點,并開啟新的皮膚與裝備。
當然,前提是你不能“半路翻車”。從制作組的介紹來看,游戲的操作應該不會太難。掌握基本要領后,閑適地觀個光還是沒問題的。
目前,《孤山:自行車速降》還在早期測試階段。按照制作組的計劃,他們將在2018年中期于PC平臺推出本作。
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《功夫圣誕》登陸Steam青睞之光 繁體中文版5月上市
近日,香港游戲開發(fā)團隊IttleRPG旗下RPG冒險新作《功夫圣誕( Who's Santa)》登陸了青睞之光,并爭取Steam的上架機會。游戲支持繁體中文、簡體中文版與英文,預計將于5月于在Steam平臺上市。感興趣的玩家不妨關注一下。
《功夫圣誕》是一個簡短得像街機游戲,卻又有著漫畫般夸張人物與故事的RPG。本著對RPG類型游戲的熱情,IttleRPG曾開發(fā)過數(shù)個巧小型RPG作品如《Paradog》、《Mom》等作。在《功夫圣誕》中玩家將扮演圣誕老人,深入他不熟悉的,骯臟的現(xiàn)實世界找出在網上侮辱他的鍵盤戰(zhàn)士,并用你最擅長的鶴鑿,虎掌,猴拳與更多功夫來給他教上一課“愛的教育”。
《功夫圣誕》中玩家可在這充滿街機與漫畫風格利用各式形意拳如鶴式,虎掌,蛇刺習得各類奧義。然后穿上瑜伽褲,重摩托外套與各式最風騷的裝備以獲得各類外加能力。
《功夫圣誕》現(xiàn)已登陸青睞之光。繁體中文版將于綠光通過后預定于5 月同步上市,登陸平臺為PC、MAC、LINUX。
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Steam青睞之光《午餐時間2》即將上架
無論什么游戲平臺,總不乏些許跳票能手,今天我們要說的這款《午餐時間2》早在2014年就對外曝光,但3年來卻鮮有游戲進度的消息。就當玩家已然忘記這款續(xù)作的存在時,《午餐時間2》一舉登陸Steam青睞之光,并曝光了多張游戲截圖。
與前作相比,《午餐時間2》的主角雖然還是變色龍,但它所活動的場景已經有了翻天覆地的變化,從小舞臺換成了大世界。在這里它將遇到各種奇怪的動植物,甚至就連一根看著并不起眼的藤蔓也可能是機關。而變色龍的任務倒是很普通,就是穿過重重阻礙、翻越高山河流或沙漠,走到終點。并且它將在這個開拓新世界的旅途中,與更多的朋友邂逅。
游戲玩法上開發(fā)商也表示將在保留前作核心體驗的基礎上,新增全新元素。變色龍主角可不斷學習新技能,改變顏色躲避危險,利用長舌頭吸附花朵,收集星星,甚至可以跨越地形,進行攻擊操作。
根據(jù)Steam上的消息顯示,《午餐時間2》進度已幾近完成,移動版也有望和PC版同步發(fā)售,感興趣的玩家不妨持續(xù)關注手機游戲網屆時帶來的上架信息。
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Roguelike動作游戲《紅石遺跡》重登Steam青睞之光!
《紅石遺跡(Red Obsidian Remnant)》是新游時代即將在全球發(fā)行的一款Roguelike游戲,現(xiàn)經由新游時代重登Steam青睞之光,并將推出多語言版本:包含簡體中文、繁體中文和英文,在全球發(fā)行之后會順應不同國家的玩家的需求而提供更多語言版本。對這類游戲感興趣的玩家不妨來這里投上一票!
并且,在用戶體驗方面,新游時代將為《紅石遺跡》開啟Early Access功能。Early Access功能對于熱愛測試應用和游戲的玩家們非常有利,對于喜歡提出反饋并且希望體驗最新的游戲或者應用的玩家,這項功能就絕對是非常值得一試的。因此,相信不久后在經過許多玩家的試玩,并汲取他們提出的對于游戲運行有利的建議,《紅石遺跡》游戲整體將得到最大化的完善。
游戲將帶領玩家進入一座遺跡,穿越重重障礙,挑戰(zhàn)強大的惡魔,獲取強力的裝備,打敗巨龍,消滅惡魔,奪取紅曜石。是的,這就是一款傳統(tǒng)的roughlike游戲,不過該作以戰(zhàn)斗為核心,有著明確的角色定位,戰(zhàn)斗風格多樣,出招連貫。同時還支持本地多人聯(lián)機,后期還會提供多人在線聯(lián)機,值得玩家期待。 故事背景:
五百年前,惡魔被封印于此,如今這里成了封印者后裔的桃園之城,但惡魔不知何因下蘇醒,踐踏著王城。巫師在人們恐慌中施展了封印的禁咒,眾人卻成為了封印的活祭品,王城內血流成河。在這之后巫師和惡魔也都不見蹤跡,只留一片廢城。
傳言,眾人的靈魂被凝聚在一起化成一個血紅的晶石,這一切都是巫師恐怖的陰謀。
百年之后,各懷目的的冒險者陸續(xù)造訪了這里……
游戲特點:
★這是一款Roguelike玩法和動作系統(tǒng)相結合的地牢游戲 ★你將最多攜帶三把武器,在戰(zhàn)斗中交替使用,形成錯綜變化的攻擊方式 ★大量效果各異的道具,豐富你在冒險時的決策和穿戴上的搭配 ★怪物異化系統(tǒng),同一只怪物可能受到多種異化的影響,變得十分難纏 ★類似跑團的事件機制,各類事件包含了一定的抉擇和隨機性
關于新游時代: 北京新游時代網絡技術有限公司是一家專門代理優(yōu)秀游戲軟件的渠道發(fā)行商。我公司總代理的產品有《仙劍奇?zhèn)b傳4》、《仙劍奇?zhèn)b傳5》、《仙劍5前傳》、《仙劍奇?zhèn)b傳6》、《激戰(zhàn)2》實體版、《英雄無敵6》、《英雄無敵7》、《風卷殘云》、《碧之軌跡》、《新劍俠傳奇》、《軒轅劍外傳:穹之扉》、《圣女之歌零》等游戲產品,新游時代特色鮮明,專注于游戲軟件,高效的運營團隊,良好的渠道關系,使得我們成為目前最大的單機游戲渠道發(fā)行商之一。
游戲截圖:
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吸血鬼必須有城堡!RPG新作《無影之影》登陸青睞之光
《無影之影(Devoid of Shadows)》是一款非常輕松有趣的游戲,在該游戲中玩家擁有自己的城堡,城外的迷宮則是是你戰(zhàn)斗的地方。這款游戲最好的地方在于,如果你有需要,就可以隨時進入城中休息,減輕了玩家在游戲時的精神壓力!
玩家扮演一名吸血鬼或者女吸血鬼,進入充滿怪物的迷宮并專研這里,迷宮里除了怪物外還有守衛(wèi)和隱藏機關。他們殺掉敵人后會獲得經驗,他們會解鎖多項吸血鬼能力,在他們尋找強力吸血鬼的過程中,新能力可以幫助他們擊殺更多怪物。這些技能也比較容易使用,和暗黑的戰(zhàn)斗系統(tǒng)類似,鼠標點擊就可以。
一旦玩家需要休息,他們就可以使用魔法肖像回到自己的城堡。他們可以在城堡里購物,升級道具,學習技能,也可以在棺材里休息。游戲中的所有道具都可以升級,所以玩家需要花些時間升級道具。
《無影之影》還沒公布發(fā)售日期,游戲目前在青睞之光投票。
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《Koloro》通過Steam青睞之光 玩法類似《超級食肉男孩》
近日,由Sk?ll Studio制作的創(chuàng)意冒險解謎游戲《Koloro》通過了Steam青睞之光,正式出現(xiàn)在了Steam的商品頁面,不過目前具體發(fā)售日期和售價都還未公布,官方只是放出了一部宣傳預告,供玩家們大致了解游戲玩法,下面就讓我們一起來看一下吧。
橫版動作游戲《Koloro》預告片:
這款游戲講述的故事是一個小女孩和她的姐妹一同迷失在了“詩意世界”中。而玩家的工作就是指引這個小女孩穿越危險重重的超凡世界然后找到她走失的姐妹。在游戲中,小女孩可以變身為一個小方塊,從而攀登墻壁和避免那些釘子。
這款游戲玩起來有點像《超級食肉男孩》,但是節(jié)奏要慢一點,而且更具策略性,你必須要想好你的每一步。當你跳躍的時候,你是無法改變方向的,一旦你按下了按鍵,就覆水難收了。
目前,《Koloro》還沒有發(fā)售日的消息,而Steam版本游戲也只透露了將會在“不久”之后發(fā)售。Steam頁面上也沒有任何售價的信息。不過游戲放出了一個試玩Demo,如果你想嘗試一下變成一個小方塊跳來跳去的話,可以去下載體驗一下。
視頻截圖:
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像素新作《棉花糖計劃》即將登陸青睞之光
近日,一款有著復古像素畫風的冒險游戲 Project MALLOW《棉花糖計劃》登陸了 Steam 的青睞之光,這款以棉花糖為主角的冒險游戲還將會登陸手機平臺
《棉花糖計劃》采用了復古的像素畫面和背景音樂,玩家將扮演一名“完美”的棉花糖,使勁渾身之力逃脫一個布滿陷阱的糖果制造廠。這顆看上去可愛的棉花糖有著九游的能力,不但可以將自己粘在地板、墻壁之上,還有著十足的彈性,用以穿越這個充斥著激光、火焰、鋸片等陷阱的可怕糖果制造廠。
游戲中有著超過 100 多個獨特的關卡,在闖關的過程中,玩家還會收集到各種各樣的帽子和配件,來為棉花糖打造個性化裝飾。開發(fā)者 Aggressive Combustion 聲稱,當玩家通關整個游戲流程之后,將可以了解到這間糖果工廠隱藏著秘密真相,整個游戲的故事劇情充滿了諷刺和扭曲性的幽默。
《棉花糖計劃》現(xiàn)在正在 Steam 平臺的青睞之光展示中,玩家可以前往該頁面下載 Demo 版本體驗,PC 版本將會于今年 3 月推出,手機版本也將會很快上線,喜歡像素畫風的可以關注一下這款游戲。
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《恐龍獵手》登陸Steam青睞之光 90年代經典FPS回歸!
《恐龍獵手(Carnivores: Dinosaur Hunter Reborn)》是一款第一人稱獵殺恐龍模擬的獨立游戲,是90年代FPS經典之作。游戲很簡單,就是通過設備找到不同種類的恐龍,并獵殺他們。近日,這一消失許久的游戲登陸了Steam青睞之光,重新回到玩家的視線中。
《恐龍獵手》預告:
Steam青睞之光頁面特別介紹了這是一款“經典老游戲恐龍獵手”,游戲玩法經典,畫面也經典。對于新玩家來說這款游戲可能沒有那么有吸引力,不過系列老粉絲應該會喜歡。
游戲畫面:
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《炎黃戰(zhàn)紀》國產古風卡牌登青睞之光
對于玩家來說,如今在 Steam 上的花銷是與日俱增,這也說明 Steam 在中國的影響力越來越大,未來注冊 Steam 賬號的中國玩家會越來越多。作為開發(fā)商,將自己開發(fā)的作品搬上 Steam 將會是一件必做的事情,其中 Steam 的“青睞之光”給予了那些獨立開發(fā)團隊一個良好的展示平臺,最近又有國內廠商發(fā)布自己的新作了。
這一款游戲名為《炎黃戰(zhàn)紀》,其標題描述為“開放式水墨風集換卡牌游戲”,不用看就知道這其中充滿了濃濃的中國風。對于這款游戲小編也很是好奇,盡管沒有正式上架,但是它的設計理念還是值得一看的,當中有些玩法與《爐石傳說》以及《三國殺》有些類似,此外還有開發(fā)團隊自己設計的一些玩法。
關于這款游戲,開發(fā)團隊是這樣說的:
我們設計這款游戲的初衷對華夏五千年來那一個個青史留痕的人物的向往和致敬,希望能記錄和紀念這些炎黃之魂以及他們的故事,同時也希望能提供一個平臺將同好者們聚在一起來共同開發(fā)和完善這個游戲,青梅煮酒,共論天下英雄,評說功過是非。
目前我們正在制作第一部《三國烽煙》,共計400多張卡牌,算是拋磚引玉。游戲中每張人物卡的技能和簡傳,都是我們對其功過的評述,也許不盡準確,但也力求契合。
后續(xù)其它時代的英雄們,我們希望能有更多玩家加入進來,通過游戲獨有的卡牌設計功能,和我們一起設計并加入進去到《炎黃戰(zhàn)紀》的卡庫中,使它越來越豐富和完善。
少年們,也許有朝一日,在我們共同的努力下,《炎黃戰(zhàn)紀》能夠成為一部真正的屬于炎黃子孫的史詩。
游戲的核心玩法開發(fā)團隊也清晰地羅列了出來:《炎黃戰(zhàn)紀》的核心的玩法非常簡單,和其它的集換式卡牌都大同小異,相信如果你玩過《爐石傳說》,《萬智牌》或者其它類似游戲,你將非常容易上手。
1。選擇一個你喜歡的君主,每個君主帶有一個主動技能和一個被動技能。
2。用你的卡庫中已有的屬于這個君主的兵(士兵)、將(將領)、計(兵法)、陣(陣法)、器(裝備)五種卡牌構筑一套戰(zhàn)斗用的套牌, 套牌總卡牌的總上限數(shù)不固定,玩家可以根據(jù)需要在30-40張之間浮動。
3。在網絡上隨機匹配實力相近的對手,然后用你構筑好的套牌擊敗他的君主,獲得勝利,贏取獎勵。
戰(zhàn)斗規(guī)則:
1)。使用所有卡牌都會消耗虎符,虎符上限每回合增長一個,最多10個,每當回合開始時,虎符回滿;
2)。游戲開始時,先手方獲得三張手牌(5選3),后手方獲得四張手牌和一張虎符卡(6選4),之后每當我方回合開始時,從牌堆抽取1張牌;
3)。游戲開始時,君主的生命為30,任一方君主生命降為0則戰(zhàn)斗結束,君主生命先降為0的一方失敗,另一方獲得勝利;
4)。更多規(guī)則和卡牌類型相關,詳情請見卡牌介紹。
4。用獲得的獎勵去購買卡匣,收集更多更強大的卡牌,然后去戰(zhàn)勝更強大的敵人。
玩法如何不是重點,重點是開發(fā)團隊毫不避諱地談到了《爐石傳說》和《萬智牌》,這種坦誠的態(tài)度還是比較讓人待見的。在核心玩法之外,還有閃電對戰(zhàn)、生存對戰(zhàn)、大師爭霸等玩法,甚至未來還有可能推出讓玩家設計卡牌的功能。
目前,這款游戲發(fā)布至青睞之光僅有兩周時間,不過現(xiàn)在已經有超過 100 位玩家留言,從留言內容可以看出,絕大多數(shù)玩家都是支持該作品的,這與《三國志:漢末霸業(yè)》有著明顯不同,不知大家對這部作品又有什么看法呢?
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