冰與火OL游戲介紹
冰與火OL簡介
最強策略陣容冰與火OL隊伍系統(tǒng)解析
俗話說:一個籬笆三個樁,一個好漢三個幫。不管是在現(xiàn)實中還是在游戲中,單打獨斗固然可以,但是團隊合作卻更為重要。雙拳難敵四手,裝備再強,技能再高,也無法和一個團隊所抗衡。因此,在冰與火這款游戲中,創(chuàng)新玩法,開啟隊伍系統(tǒng),你也可以擁有自己的隊友,和他們并肩作戰(zhàn)。在這個充滿陰謀和殺戮的維斯特洛大陸,與你的兄弟們一起,演繹戰(zhàn)異鬼,俘黑龍,登頂君臨,坐擁鐵王座的歷史奇幻劇情,一起守衛(wèi)和平吧!
u3000u3000在冰與火中,一個隊伍最多可以擁有五個隊友,由一名隊長和四名隊員組成,隊長由玩家自由選擇。隊伍人員可以隨時更換,戰(zhàn)爭中不同的敵人,戰(zhàn)斗風格也會大不相同。因此,可以根據(jù)對方來決定誰來做隊長,從此擺脫了無腦機械操作,玩家也可以自己排兵布陣,調(diào)兵遣將,親臨游戲指揮戰(zhàn)斗,享受勝利的喜悅! u3000u3000隊長作為全隊的靈魂人物,擁有最強的能力。怒氣條的合理使用能讓戰(zhàn)局瞬息萬變。當怒氣積累到一定程度后,隊長就可以使用技能了,越強力的技能消耗怒氣越多,可以小招狂轟濫炸將敵人壓制到死,也可以厚積薄發(fā)一輪帶走,選擇權(quán)在你手里。在游戲中,要保護隊長不被殺害,否則會全軍覆沒,通關(guān)失敗。 u3000u3000在通過關(guān)卡戰(zhàn)斗中,擊殺boss后會隨機掉落人物卡牌、裝備卡牌、材料卡牌等等,有一些人物戰(zhàn)斗力很強,可以作為備用隊員用以合理安排自己的隊伍陣容,而有一些卡牌則可以用來升級和強化其他的隊員,消耗些許金幣和隨機組成的六張卡牌,就可以把隊友提升一個等級,也是一個獲得最強隊伍的途徑。 u3000u3000凜冬將至,君臨城門即將開啟,玩家將攜手自己的隊伍進入一個怎樣的奇幻大陸?又會親身體驗一個怎樣震撼的歷史故事?宮廷間的斗爭、疆場中的廝殺、游歷冒險、魔法抗衡,在你的隊伍加入后又將走向什么樣的結(jié)局?一切精彩劇情盡在冰與火,等你來探索!看手游新聞,就在2265手游戲網(wǎng)!
中世紀奇幻大作 《冰與火》精美游戲截圖賞析
2015新一代即時卡牌手游《冰與火》,自曝光后就獲得大批玩家的關(guān)注。此次官方再曝令人震撼的精美游戲截圖,看來這款號稱顛覆級的卡牌手游離我們也越來越近了。據(jù)說,這款游戲是由頂尖美工團隊傾心設計,Q版人物形象搭配精美游戲場景,完美再現(xiàn)原著奇幻世界,讓玩家體驗一場恢宏大氣的戰(zhàn)爭史詩!相信不久這款奇幻巨作就會與廣大玩家見面,共同期待凜冬的到來吧!
《冰與火》手游是以史詩級奇幻巨著《冰與火之歌》及其改編影視劇《權(quán)力的游戲》為背景精心制作。為了給玩家完美再現(xiàn)原著中維斯特洛大陸,打造最好的游戲視覺體驗,《冰與火》在美術(shù)上的投入大量的精力。以原著為藍本,歷時一年,設計出極具中世紀奇幻風格的人物和場景,并融合了大眾接受度較高的Q版風格,在配以炫酷的技能特效,雖是卡牌手游,《冰與火》的游戲截圖也同樣精美絕倫。
根據(jù)原著中人物的特點,《冰與火》設計了豐富人物游戲形象,并且伴隨角色的成長,造型也能隨之改變,從此告別人物千篇一律的卡牌游戲。每個英雄都有擁有初始星級和最高星級,提升英雄的星級,不僅自身屬性可以極大提升,英雄形象也能再次得到進化,穿上霸氣的鎧甲,手持強大的武器,兇險的維斯特洛大陸也能任你馳往。
《冰與火》即將驚艷亮相!堅強美貌的龍母、傲慢的泰溫、正直的奈德、殘暴的魔山,睿智的小惡魔,都在期待與您的親密接觸!凜冬將至的波瀾壯闊,戰(zhàn)火紛飛的氏族斗爭,這一切,正在遙步逼近!
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冰與火OL游戲截圖
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冰與火之舞怎么解鎖emomomo 冰與火之舞emomomo怎么解鎖
隨著各種節(jié)奏游戲的興起,一款名為《冰與火之舞》的獨特游戲吸引了玩家的關(guān)注。這款看似簡單的游戲以其優(yōu)雅的運動和要求玩家憑借聽覺而非視覺進行操作的機制脫穎而出。《冰與火之舞》是一款節(jié)奏游戲,玩家可以通過按每個節(jié)拍引導兩個行星繞行路徑,保持它們的平衡。然而,不同的模式擁有獨特的節(jié)奏,要求玩家專注聆聽。九游小編柚子將在本文中深入探索《冰與火之舞》的迷人之處,闡述其基于節(jié)奏的非凡體驗。敬請繼續(xù)閱讀,了解這款游戲如何將音樂和動作完美融合,為玩家?guī)砹钊酥缘奶魬?zhàn)。
冰與火之舞emomomo怎么解鎖?
第一步我們打開游戲,登錄游戲賬號并點擊封面空白處進入關(guān)卡。
第二步我們隨后跟隨音樂節(jié)奏點擊空格鍵,完成La nuit de vif關(guān)卡。
第三步我們再完成La nuit de vif后,就可以解鎖emomomo關(guān)卡了。
冰與火之舞怎么校準 冰與火之舞怎么校準
想知道如何玩《冰與火之舞》并掌握其節(jié)奏?這款一鍵式游戲看似簡單,但在引導行星繞行路徑時,保持專注至關(guān)重要!九游小編柚子將深入探討《冰與火之舞》的節(jié)奏機制,向你展示如何用耳朵而不是視線跟上節(jié)拍。讓我們一起解開這款看似簡單的游戲的節(jié)奏奧秘,享受它的動感旋律!
在冰與火之舞中,想要校準可以通過按鍵手動校準或使用自動校準功能。在冰與火之舞中可以探索音樂宇宙,每一片星系都對應著一種截然不同的音樂類型,跟隨糾纏的雙星游蕩在充滿美妙音樂的宇宙當中。還有可預判的機制,能通過識別前方的道路來預判即將迎來的音軌節(jié)奏。這個并不依賴快速反應,注意聆聽音樂,反復練習,掌控應對不同類型的節(jié)奏的操作。
進入XO、XT世界需要通過開啟皇冠島,在電腦端進入XO世界,先在主界面依次按下“quree”來進入普通關(guān)卡,最后再按下“star4th”進入飆速模即可進入XO世界。進入XT世界,先進入XO世界后退出,無論有沒有通關(guān)B-X都會回到皇冠島,然后可以從皇冠島進入XT世界。在手機端進入XO世界,可以在選關(guān)界面依次按下方向鍵:“右左右右左右左左”重復2次即可。
冰與火之舞怎么校準 冰與火之舞怎么校準
《冰與火之舞》是一款簡單的一鍵式節(jié)奏游戲。在引導兩個繞行行星沿一條路徑行駛而不會破壞其完美平衡時,請保持專注。按下每個節(jié)拍以直線移動。但是每種模式都有其自己的節(jié)奏。該游戲完全基于節(jié)奏,因此要用耳朵多于視線。
在冰與火之舞中,想要校準可以通過按鍵手動校準或使用自動校準功能。在冰與火之舞中可以探索音樂宇宙,每一片星系都對應著一種截然不同的音樂類型,跟隨糾纏的雙星游蕩在充滿美妙音樂的宇宙當中。還有可預判的機制,能通過識別前方的道路來預判即將迎來的音軌節(jié)奏。這個并不依賴快速反應,注意聆聽音樂,反復練習,掌控應對不同類型的節(jié)奏的操作。
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《冰與火之舞》是一款簡單的一鍵式節(jié)奏游戲。在引導兩個繞行行星沿一條路徑行駛而不會破壞其完美平衡時,請保持專注。按下每個節(jié)拍以直線移動。但是每種模式都有其自己的節(jié)奏。該游戲完全基于節(jié)奏,因此要用耳朵多于視線。
在冰與火之舞中,想要校準可以通過按鍵手動校準或使用自動校準功能。在冰與火之舞中可以探索音樂宇宙,每一片星系都對應著一種截然不同的音樂類型,跟隨糾纏的雙星游蕩在充滿美妙音樂的宇宙當中。還有可預判的機制,能通過識別前方的道路來預判即將迎來的音軌節(jié)奏。這個并不依賴快速反應,注意聆聽音樂,反復練習,掌控應對不同類型的節(jié)奏的操作。
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《冰與火》簡易攻略
征伐與權(quán)謀,世情與人心,異鬼與巨龍,精心勾勒出的宮闈秘史與英雄挽歌。在維斯特洛和周邊大陸、島嶼上滋衍的奇幻故事,行進正酣。以原著《冰與火之歌》為藍本的嘔心力作手游《冰與火》即將上架iOS,重新上演戰(zhàn)異鬼,俘黑龍,登頂君臨,坐擁鐵王座的歷史劇情,開啟卡牌新玩法!
既然是簡易攻略,那就將一些基本但易被忽略的要點蜻蜓點水地過一下,希望對新手玩家有所裨益。首先,游戲的戰(zhàn)斗機制是半回合制的,在沒有技能干擾的情況下,幾乎是敵我輪番出手的。其次,技能定位與效果與主流的歐美魔幻游戲一致,對于玩過類似題材的玩家可以說是完全沒有上手難度。值得注意的是,游戲的戰(zhàn)斗機制相當獨特,隊長位置相當重要,他位于前排正中間的位置,如果隊長陣亡,立馬判出勝負。但處于隊長位置的英雄卻比處于隊員位置時更強大,他將擁有2-4個技能(在隊員位置時,只有1個技能),好好理解和活用這點將讓你在游戲里更得心應手、勝人一籌。游戲中掉落和經(jīng)驗最豐厚的是每章的第五和第十關(guān)。當隊伍實力暫時無法再向下推進的時候,不妨多刷刷這兩個關(guān)卡,讓自己的體力收益最大化。午飯和晚飯時間有體力領(lǐng)取,每天簽到當然也不能落下。爬塔系統(tǒng)比推圖更好玩,一層層的攻關(guān),血量是繼承的,針對每層對手調(diào)整陣形是相當重要。人物有自己的屬性定位,穿上對應的裝備能讓其獲得額外的屬性加成。
《冰與火》英雄介紹
英雄介紹
《冰與火》主要為三種角色定位:攻擊型、防御型和均衡型。
攻擊型:代表人物是丹妮莉絲·坦格利安
丹妮莉絲深受其兄長奪回鐵王座的決心所影響,并將之作為其畢生的目標。她與卓戈卡奧的婚姻是她生命中的轉(zhuǎn)折點,從那以后她逐漸成長為一個強硬而且自信的女人。
無論一擊致命的單體擊殺、無情的群體灼傷還是多輪多屬性傷害,無比彰顯著其王者的力量與霸氣。
防御型:代表人物是艾德·史塔克
盡管艾德·史塔克一直認為自己并不是一位好的領(lǐng)袖,無法與自己的哥哥布蘭登·史塔克相提并論,但是他對于榮譽的執(zhí)著恪守和公正嚴明的處事作風依然贏得了許多北境家族的尊重和愛戴。
以身作盾,一夫當關(guān)萬夫莫開正是這位一代劍豪的真實寫照。
均衡型:代表人物是泰溫·蘭尼斯特
泰溫少年得志,20歲時被任命為御前首相。在篡奪者戰(zhàn)爭中最后一個加入叛亂軍,并奪下君臨。五王之戰(zhàn)中支持喬佛里國王的事業(yè),南征北戰(zhàn)。泰溫對親情,對自己的兒子提利昂幾乎是冷血。
無論是輔助團隊還是牽制敵人,均游刃有余,喜歡團隊配合的玩家不可錯過。
《冰火世界OL》?英雄系統(tǒng)詳解
今天這篇文章和大家討論討論冰火世界的核心——英雄?;蛟S很多人都研究出了一套NB的英雄選擇心得和陣容養(yǎng)成心得。但是你們真的了解冰火世界的英雄系統(tǒng)嗎?
我知道很多大神都是從最開始刪檔內(nèi)測就玩了這款游戲,那時候資源充足,可能有玩家將英雄玩到極致了,但是畢竟很多玩家后來才開始接觸,并不了解英雄的全部系統(tǒng)。
一:英雄基礎(chǔ)
1.英雄名字
英雄顯示名字包括兩個部分,英雄模板中的英雄名字和后綴,名字不會改變,后綴會隨玩法改變,也就是隨著覺醒程度改變。
2.英雄類型
英雄分為力、敏、智三類英雄,英雄類型是固定的,沒有任何可以辦法改變一個英雄的類型。
3.英雄站位
一共分三種,前排,中排,后排。這決定出戰(zhàn)時隊伍中英雄的前后站位。
4.英雄等級
英雄成長的基礎(chǔ),也決定了英雄攜帶的裝備
5.英雄星級
英雄品質(zhì)的一個重要標志,決定英雄一級屬性的成長值,初始英雄最低星級為1星,最高為3星。所有英雄均可提高到5星。
6.英雄覺醒等級
(1)英雄品質(zhì)的另一個重要標志,決定英雄名字的顏色和資源外框的顏色,英雄覺醒到綠色開始,英雄卡牌產(chǎn)生特效。
(2)英雄覺醒等級一共分為16階,初始為0級,對應英雄名字的顏色/后綴為:白色->白色+1->白色+2->白色+3->綠色->綠色+1->綠色+2->綠色+3->藍色->藍色+1->藍色+2->藍色+3->紫色->紫色+1->紫色+2->紫色+3
二:英雄戰(zhàn)斗屬性
英雄屬性包括一級屬性和二級屬性兩大類
一級屬性
力量,敏捷,智力
力量成長,敏捷成長,智力成長,每次升級時對應屬性的增長值
二級屬性
攻擊速度,攻擊距離,物理攻擊力,護甲,法術(shù)攻擊力,法術(shù)抗性,暴擊值,暴擊傷害,命中,閃避等
三:英雄技能
每個英雄的技能數(shù)是固定且相同的
1.普通技能
每個英雄都有三個普通技能,不同的英雄技能不同,效果不同。
技能主要分三種類型
攻擊技能
控制技能
恢復技能
2.連攜技
每個英雄都有兩個連攜技,連攜技品質(zhì)高低以技能顏色來區(qū)分。對應技能顏色為:白色->綠色->藍色->紫色->金色。連攜技品質(zhì)越高,屬性加成越多。
第一個連攜技固定且無法更換,唯一升級途徑是靠所連攜的英雄靈魂石升級。
第二個連攜技不固定,可通過鉆石刷新更換,升級途徑有兩種,一種是靠所連攜的英雄靈魂石升級,另一種是靠鉆石直接刷新出高品質(zhì)連攜技。
《冰火世界OL》?一朝天子一朝臣via風箏
一朝天子一朝臣、隨著版本更替,以往的風云人物變成了昨日黃花,被狠狠地打在沙灘上。下面我將新舊人物的交替各列舉三人。
一、本朝王者:
1、詹姆、力量型
就像他的簡介一樣“弒君者”,群暈、群傷、召喚、肉盾、翻盤,他無一不精(爆了棚了),真可謂是萬夫莫敵啊。
2、珊莎、敏捷型
強大的后排輸入,出鏡率極高,群控、群傷、后排阻擊,而作為一個敏捷英雄又有很好的吸血能力和防御,讓幾乎所有玩家都為之傾倒。
3、深林之子、智力型
雖然他在智利型英雄中并不是最杰出的,但是群傷、群減速,可以讓他在競技場里得心應手,再加上十分容易升星,所以得到很多前中期玩家的親睞。
二、前朝王者
1、異鬼之王、力量型
作為新手來說異鬼無疑是最神秘的的角色了,可是在神秘的背后異鬼再也沒有前朝的雄風凌然了,而變成了一個異類(異類之王)。強大的召喚技能附加著暴擊傷害加層,群體的物理傷害,短時間內(nèi)的防御上升,讓異鬼王乍一看十分強大,豈不知他在力量的后面卻是高過敏捷的智力,一個物理輸出低、暴擊率不高、而又沒有法系技能的異鬼王,從此變成了過街老鼠。
2、布蘭、敏捷型
布蘭是我在刪檔測試時最愛用的角色,也是我在美劇里喜歡的角色,他有著不錯的推人、群傷、后排阻擊技能,可以說是珊莎的縮影,其能力各有千秋。但是隨著版本更替其他角色都各有提高、布蘭卻變得力不從心,他魔法箭一樣的進攻總覺得是在天空中打個圈在飛向敵人,一遇到不太抗的敵人時,往往布蘭都會0輸出,這樣同時影響了怒氣和輸出,使布蘭坐上了冷板凳。
3、喬佛里、智力型
喬佛里和詹姆同是新出的角色,而喬佛里又被賦予RMB玩家的代名詞,可是就是這么一個君主卻被活活的架空,所有練成他的玩家都后悔不已,除了距離短短的大招外,還有那遲鈍的牛車,一個低力低敏喬佛里真的好像一個被嚴重溺愛而慣壞的小屁孩。
名著改編《冰與火ol》iOS版開測
由九城自主研發(fā)的Unity跨平臺游戲《冰與火ol》正式開測,此前九城表示,這款游戲?qū)⑼瞥鰅OS、Android版本,同時還將推出頁游版。
這款游戲最初曝光于2012年12月,當時九城號稱“很快將推出”,結(jié)果過了4個月,這款游戲才最終進入測試期,稍慢。
《冰與火ol》是一款“3D史詩魔幻策略角色扮演卡牌收集”游戲,游戲突出了“英雄卡牌要素”,在這款游戲中,英雄養(yǎng)成是很重頭的游戲玩法,玩家可以收集傳說英雄、養(yǎng)成、強化,并帶兵出征。
總體來看,這款跨平臺游戲的制作質(zhì)量相當高,如果不仔細看很難分辨這是一款移動平臺游戲,是目前市面上采用Unity制作的網(wǎng)游產(chǎn)品中較為出色的一款。
歷史上的“冰與火”是一部相當有影響力的文學作品,為何九城選擇這一名字,相信也是希望喚起玩家的部分回憶。
《冰與火之歌》(A Song of Ice and Fire)由美國著名科幻奇幻小說家喬治·R·R·馬丁(George R.R. Martin)所著的史詩奇幻小說,是當代奇幻文學一部影響深遠的里程碑式的作品。于1996年初問世時,便以別具一格的結(jié)構(gòu)、浩瀚遼闊的視野、錯落有致的情節(jié)和生動活潑的語言,迅速征服了歐美文壇。迄今,本作已被譯為數(shù)十種文字,并在各個國家迭獲大獎。作品主要描述了在一片虛構(gòu)的中世紀大陸上所發(fā)生的一系列相互聯(lián)系的宮廷斗爭、疆場廝殺、游歷冒險和魔法抗衡的故事。
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