無(wú)盡平衡游戲介紹
無(wú)盡平衡簡(jiǎn)介
無(wú)盡平衡游戲截圖
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無(wú)盡遠(yuǎn)征平衡模式和戰(zhàn)力模式玩法區(qū)別介紹
無(wú)盡遠(yuǎn)征是一款非常有趣的好玩的橫版奇幻冒險(xiǎn)MMO游戲,游戲中有一個(gè)非常有特色的地方,它的玩法可以分為兩種模式:平衡模式和戰(zhàn)力模式。但是相比很多玩家都會(huì)被這兩種模式搞得一頭霧水吧,這兩種模式有什么區(qū)別呢?下面小編就給大家?guī)?lái)無(wú)盡遠(yuǎn)征平衡模式和戰(zhàn)力模式玩法區(qū)別介紹。
區(qū)別介紹
平衡模式就是指玩家們可以使用游戲中已經(jīng)設(shè)定好的角色進(jìn)行游玩,從名字也可以看出來(lái),這個(gè)模式所有人都是一樣的,這樣對(duì)大家都是很公平的,這個(gè)模式下就是真正的頭腦和技術(shù)的較量了,所以這個(gè)模式還是很適合一些平民玩家以及技術(shù)流的玩家。
戰(zhàn)力模式就是大家以前玩游戲中常見(jiàn)的戰(zhàn)力系統(tǒng),就是游戲中你身上的每一件裝備物品以及角色的屬性都可以展現(xiàn)在戰(zhàn)力上,當(dāng)然戰(zhàn)力越強(qiáng)越厲害了。這個(gè)模式就是可以充分發(fā)揮處我們身上的每一個(gè)物品的作用。也正是因?yàn)檫@樣所以在這個(gè)模式中氪金玩家的優(yōu)勢(shì)會(huì)更加的明顯,不過(guò)如果你是一位肝帝玩家的話,你也可以在這個(gè)模式中風(fēng)生水起。
好了,以上就是小編今天要給大家?guī)?lái)的關(guān)于平衡模式和戰(zhàn)力模式的區(qū)別介紹了,其實(shí)每個(gè)模式都有自己的特色,玩游戲還是要開開心心的不用被這些條條框框所束縛,祝大家游戲愉快。
無(wú)盡遠(yuǎn)征平衡模式和戰(zhàn)力模式玩法區(qū)別 區(qū)分游戲模式
其游戲模式包括無(wú)盡遠(yuǎn)征平衡模式和戰(zhàn)力模式兩種,無(wú)盡遠(yuǎn)征是一款受歡迎的角色扮演類游戲。這兩種模式的區(qū)別不太明確,然而,容易混淆,對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)。以便更好地理解游戲戰(zhàn)斗玩法,本篇文章將為大家詳細(xì)介紹這兩種游戲模式的區(qū)別。
一、游戲模式簡(jiǎn)介
二、無(wú)盡遠(yuǎn)征平衡模式
三、戰(zhàn)力模式
四、游戲玩法區(qū)別
五、主要差異難度
六、主要差異獎(jiǎng)勵(lì)
七、主要差異卡牌屬性
八、主要差異敵人屬性
九、主要差異商店物品
十、主要差異天賦技能
十一、如何選擇適合自己的游戲模式
十二、無(wú)盡遠(yuǎn)征平衡模式攻略
十三、戰(zhàn)力模式攻略
十四、游戲中的注意事項(xiàng)
十五、
我們了解到無(wú)盡遠(yuǎn)征平衡模式和戰(zhàn)力模式的區(qū)別、通過(guò)本篇文章的介紹,這兩種游戲模式都有自己的特點(diǎn)和優(yōu)劣。我們需要根據(jù)自身情況和喜好來(lái)選擇適合自己的模式,在選擇游戲模式時(shí)。在游戲中需要注意卡牌屬性、以及天賦技能的選擇和使用、敵人屬性等因素,才能取得更好的游戲效果、同時(shí)。
無(wú)盡的拉格朗日新秩序下三巨頭的微妙平衡
舊帝國(guó)的崩潰帶來(lái)了人類文明的復(fù)興和繁榮。拉格朗日星門已經(jīng)被人類重建,大規(guī)模的勘探和開發(fā)帶來(lái)了難以想象的財(cái)富和船舶需求。如今,銀河系的三大巨頭-木星工業(yè)、諾瑪運(yùn)輸和安東尼烏斯-在建立新秩序的過(guò)程中完成了從“新力量”到“巨人”的飛躍,并在當(dāng)前形勢(shì)下保持了微妙的平衡。
作為當(dāng)今最著名的三大艦船設(shè)計(jì)公司之一,木星工業(yè)與諾瑪運(yùn)輸、安東尼奧斯一樣,通過(guò)設(shè)計(jì)艦船藍(lán)圖,并將藍(lán)圖權(quán)給其他勢(shì)力來(lái)獲得利潤(rùn)。
木星工業(yè)作為未央公約的聯(lián)合發(fā)起勢(shì)力,它在工業(yè)硬實(shí)力方面具有強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì)。無(wú)論是輕工業(yè)還是重工業(yè),朱庇特工業(yè)在當(dāng)今時(shí)代都是不可或缺的。其戰(zhàn)斗機(jī)和艦船產(chǎn)品類型幾乎涵蓋所有領(lǐng)域,尤其是“永恒風(fēng)暴”戰(zhàn)列巡洋艦。作為木星工業(yè)中最強(qiáng)的技術(shù)水晶,它以木星上的永恒風(fēng)暴命名。它的船首裝有重離子槍,其威力足以刺穿任何重型船只。
在對(duì)當(dāng)下新秩序的理解和對(duì)自身的認(rèn)知上,木星工業(yè)始終保持著冷靜與克制,在這個(gè)牽一發(fā)而動(dòng)全身的平衡態(tài)勢(shì)中,以期最大限度地避免做出超出自身實(shí)力的決策。
而同樣作為三巨頭之一的諾瑪運(yùn)輸集團(tuán),在行事風(fēng)格與價(jià)值取向上,與木星工業(yè)、安東尼奧斯又有鮮明的差異?!白杂伞钡淖非笫怪Z瑪運(yùn)輸集團(tuán)更擅長(zhǎng)制造和生產(chǎn)通用船舶,并開發(fā)了幾乎所有類型的船舶藍(lán)圖,例如最具代表性的太陽(yáng)鯨航空母艦。秉承諾瑪運(yùn)輸銀河設(shè)計(jì)局的思路,它是一艘綜合作戰(zhàn)能力強(qiáng)的航空母艦。
不同于工業(yè)翹楚和運(yùn)輸巨人的專注,安東尼奧斯財(cái)團(tuán)是公認(rèn)的當(dāng)前所有已知星系中綜合實(shí)力最強(qiáng)的財(cái)團(tuán)之一,在軍事、政治、太空金融等多個(gè)領(lǐng)域均有滲透。從實(shí)力上看,安東尼奧斯是舊帝國(guó)覆滅后最有機(jī)會(huì)建立新帝國(guó)的勢(shì)力,但他們并沒(méi)有這樣做,這無(wú)疑體現(xiàn)了其核心權(quán)力層的精明智慧。在當(dāng)下的探索拓荒的時(shí)代,宇宙中還有大量資源待采,單級(jí)化出現(xiàn)時(shí)必然引起其余勢(shì)力的聯(lián)合敵對(duì),以安東尼奧斯財(cái)團(tuán)的發(fā)展哲學(xué)來(lái)判斷,這是十分愚蠢的做法。
在拉格朗日網(wǎng)絡(luò)不斷繁榮的現(xiàn)在,三巨頭還在不斷開發(fā)和引領(lǐng)著新的技術(shù)浪潮。當(dāng)今難得的穩(wěn)定發(fā)展局面,正是各方勢(shì)力在推杯換盞后對(duì)權(quán)利劃分的一種集體默契。但宇宙最迷人的卻是無(wú)限的可能與變化,沒(méi)有誰(shuí)能預(yù)言未來(lái),未來(lái)是由那些勇敢探索與開拓的人所創(chuàng)造而來(lái)。無(wú)盡的拉格朗日誠(chéng)邀各位開拓者奔赴太空探索之路,探索多元星系,與強(qiáng)者攜手,共同征服未知星系。
關(guān)于無(wú)盡的拉格朗日
網(wǎng)易原創(chuàng)宇宙策略手游,拓荒全新的星系,這里可以感受電影級(jí)星際戰(zhàn)場(chǎng)畫面,體驗(yàn)橫跨數(shù)百個(gè)天文單位大規(guī)模戰(zhàn)斗的;這里可以感受飽含歷史和故事的銀河系,無(wú)數(shù)的人文、遺跡、思想等待探索和解密。
無(wú)盡的拉格朗日平衡安德森怎么樣
在無(wú)盡的拉格朗日中,富有科幻色彩的戰(zhàn)艦對(duì)決,可以讓玩家體驗(yàn)到不一樣的星際戰(zhàn)斗,在這個(gè)游戲中集結(jié)了非常多的艦船等著玩家去選擇可以體會(huì)到全新的挑戰(zhàn)機(jī)會(huì),并且獲取不一樣的玩法還有內(nèi)容,其中的探索內(nèi)容也是玩家平時(shí)接觸不到的,對(duì)于艦船的培養(yǎng)和選擇,也是有玩家親手打造的,這對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),也相當(dāng)于有了一個(gè)很好的游戲體驗(yàn)。
該游戲中的艦船較多,玩家解鎖,不一樣的區(qū)域都可以解鎖,不一樣的艦船類型,就像平衡安德森在游戲中也是十分出色的存在,作為新手玩家還不知道如何選擇的時(shí)候可以根據(jù)他的一些屬性來(lái)看和自己的基地有沒(méi)有搭配的必要。
我們優(yōu)先查看他的基礎(chǔ)屬性,他一共可以使用十艘,和戰(zhàn)艦進(jìn)行攻擊的話,戰(zhàn)斗力是300,如果是對(duì)著空中攻擊的話,戰(zhàn)斗是288,耐久度達(dá)到了3000多,不過(guò)抵抗卻沒(méi)有這也是他比較脆弱的一個(gè)缺點(diǎn),這個(gè)艦船沒(méi)有任何的儲(chǔ)存容量,但是他的巡航速度可以達(dá)到3000,曲率也是有著一萬(wàn)五的速度。這個(gè)艦船的對(duì)戰(zhàn)能力是并不突出的,他比較優(yōu)秀的,是他的生存能力,所以可以大量的放在前排,或者是艦船周圍對(duì)自己的其他戰(zhàn)隊(duì)做一個(gè)保護(hù)效果,而且他的建造費(fèi)用也并不是很高,他作為一個(gè)偵察機(jī),主要還是為了干擾系統(tǒng),讓對(duì)方的操作會(huì)失誤,這樣可以讓自己的隊(duì)伍降低被攻擊到的概率。
《無(wú)盡的拉格朗日》新秩序下三巨頭的微妙平衡
舊帝國(guó)的覆滅,帶來(lái)了人類文明重現(xiàn)繁榮。一座座拉格朗日星門被人類重建,大規(guī)模的探索和開拓帶來(lái)了難以想象的財(cái)富和艦船需求。如今,星系中的三巨頭――木星工業(yè)、諾瑪運(yùn)輸、安東尼奧斯,正是在新秩序的建立中,完成了從“新勢(shì)力”到“巨頭”的跨越,并在當(dāng)今的局勢(shì)中維持著一種微妙的平衡。
作為當(dāng)今最著名的三大艦船設(shè)計(jì)公司之一,木星工業(yè)與諾瑪運(yùn)輸、安東尼奧斯一樣,通過(guò)設(shè)計(jì)艦船藍(lán)圖,并將藍(lán)圖權(quán)給其他勢(shì)力來(lái)獲得利潤(rùn)。
木星工業(yè)作為《未央公約》的聯(lián)合發(fā)起勢(shì)力,在工業(yè)硬實(shí)力上具有強(qiáng)大的優(yōu)勢(shì),無(wú)論是輕重工業(yè),木星工業(yè)都是當(dāng)今時(shí)代無(wú)法或缺的存在,其戰(zhàn)機(jī)和艦船產(chǎn)品類型幾乎覆蓋了全領(lǐng)域,尤其是永恒風(fēng)暴戰(zhàn)列巡洋艦,作為木星工業(yè)的最強(qiáng)技術(shù)結(jié)晶,她被以木星上的永恒風(fēng)暴來(lái)命名,其艦首配備一門重型離子炮,火力強(qiáng)大足以擊穿任何重型艦船。
在對(duì)當(dāng)下新秩序的理解和對(duì)自身的認(rèn)知上,木星工業(yè)始終保持著冷靜與克制,在這個(gè)牽一發(fā)而動(dòng)全身的平衡態(tài)勢(shì)中,以期最大限度地避免做出超出自身實(shí)力的決策。
而同樣作為三巨頭之一的諾瑪運(yùn)輸集團(tuán),在行事風(fēng)格與價(jià)值取向上,與木星工業(yè)、安東尼奧斯又有鮮明的差異。對(duì)“自由”思想的追逐,使得諾瑪運(yùn)輸集團(tuán)更加擅長(zhǎng)通用型艦船的制造和生產(chǎn),研發(fā)出了幾乎全類型的艦船藍(lán)圖,如最具代表性的太陽(yáng)鯨航空母艦,秉承諾瑪運(yùn)輸銀河設(shè)計(jì)局的思路,是具備很強(qiáng)的綜合戰(zhàn)斗能力的大型航母。
不同于工業(yè)翹楚和運(yùn)輸巨人的專注,安東尼奧斯財(cái)團(tuán)是公認(rèn)的當(dāng)前所有已知星系中綜合實(shí)力最強(qiáng)的財(cái)團(tuán)之一,在軍事、政治、太空金融等多個(gè)領(lǐng)域均有滲透。從實(shí)力上看,安東尼奧斯是舊帝國(guó)覆滅后最有機(jī)會(huì)建立新帝國(guó)的勢(shì)力,但他們并沒(méi)有這樣做,這無(wú)疑體現(xiàn)了其核心權(quán)力層的精明智慧。在當(dāng)下的探索拓荒的時(shí)代,宇宙中還有大量資源待采,單級(jí)化出現(xiàn)時(shí)必然引起其余勢(shì)力的聯(lián)合敵對(duì),以安東尼奧斯財(cái)團(tuán)的生存發(fā)展哲學(xué)來(lái)判斷,這是十分愚蠢的做法。
在拉格朗日網(wǎng)絡(luò)不斷繁榮的現(xiàn)在,三巨頭還在不斷開發(fā)和引領(lǐng)著新的技術(shù)浪潮。當(dāng)今難得的穩(wěn)定發(fā)展局面,正是各方勢(shì)力在推杯換盞后對(duì)權(quán)利劃分的一種集體默契。但宇宙最迷人的卻是無(wú)限的可能與變化,沒(méi)有誰(shuí)能預(yù)言未來(lái),未來(lái)是由那些勇敢探索與開拓的人所創(chuàng)造而來(lái)?!稛o(wú)盡的拉格朗日》誠(chéng)邀各位開拓者奔赴太空探索之路,探索多元星系,與強(qiáng)者攜手,共同征服未知星系。
關(guān)于《無(wú)盡的拉格朗日》
原創(chuàng)宇宙策略手游,拓荒全新的星系,這里可以感受電影級(jí)星際戰(zhàn)場(chǎng)畫面,體驗(yàn)橫跨數(shù)百個(gè)天文單位大規(guī)模戰(zhàn)斗的刺激;這里可以感受飽含歷史和故事的銀河系,無(wú)數(shù)的人文、遺跡、思想等待探索和解密。
《無(wú)盡的拉格朗日》平衡安德森怎么樣 平衡安德森sc020介紹
無(wú)盡的拉格朗日平衡安德森怎么樣?無(wú)盡的朗格朗日作為一款以太空為背景的slg,各式各樣的艦船是你征服太空的主要載具,那么其中的平衡安德森sc020怎么樣呢?下面就讓小編為大家介紹一下吧。
無(wú)盡的拉格朗日平衡安德森
一、基礎(chǔ)屬性
服役上限10 對(duì)艦火力300 對(duì)空火力288
攻城火力0 耐久3250 抵抗能力0
倉(cāng)儲(chǔ)容量0 巡航速度3000 曲率速度15000
對(duì)艦?zāi)芰 防空能力B 攻城能力-
支援能力- 生存能力A 戰(zhàn)略能力B
建造費(fèi)用
金屬6030 晶體400 重氫160 建造時(shí)間630秒
二、艦船介紹
類型:偵察機(jī)
所屬:安東尼奧斯
艦船介紹:搭載電子干擾系統(tǒng)的偵察機(jī),能夠?qū)撤綉?zhàn)艦系統(tǒng)實(shí)施負(fù)面干擾,降低受到攻擊的幾率,具備很強(qiáng)的機(jī)動(dòng)能力和戰(zhàn)場(chǎng)生存能力,搭載了2門火炮用于攻擊各類目標(biāo)。
故事:為紀(jì)念宇宙學(xué)先驅(qū)領(lǐng)袖安德森而命名的艦船,他對(duì)不穩(wěn)定空間點(diǎn)的研究、拉格朗日系統(tǒng)論都做出了重大的貢獻(xiàn)。
以上就是關(guān)于無(wú)盡的拉格朗日平衡安德森圖鑒的相關(guān)內(nèi)容分享了,希望對(duì)大家有所幫助。更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:無(wú)盡的拉格朗日專題
《無(wú)盡的拉格朗日》艦船平衡調(diào)整屬性一覽 艦船平衡性調(diào)整分享
無(wú)盡的拉格朗日艦船平衡性調(diào)整。在最新的更新中,將會(huì)實(shí)裝平衡性調(diào)整,那么本次調(diào)整具體有哪些內(nèi)容呢?,屬性又如何呢?感興趣的玩家們一起來(lái)看看吧。
無(wú)盡的拉格朗日艦船平衡性調(diào)整
1)卡利斯托-集束魚雷襲擊艦的“超新星-白K”MK2-AT-8-700型集束魚雷的攻擊持續(xù)時(shí)間由12秒調(diào)整為16秒,對(duì)艦火力由15272/分鐘調(diào)整為14000/分鐘;主武器系統(tǒng)耐久由7000調(diào)整為5000;
2)卡利斯托-重型魚雷襲擊艦的“超新星-白K”MK2-AT-8-820A型反艦魚雷的攻擊持續(xù)時(shí)間由12秒調(diào)整為16秒,對(duì)艦火力由19200/分鐘調(diào)整為17454/分鐘;主武器系統(tǒng)耐久由7000調(diào)整為5000;
3)卡利斯托-重型無(wú)人機(jī)巡洋艦、光錐級(jí)-攻擊導(dǎo)彈巡洋艦主武器系統(tǒng)的強(qiáng)化項(xiàng)“重型彈藥”的效果由“目標(biāo)為巡洋艦時(shí),傷害提升60%,攻擊時(shí)間延長(zhǎng)30%”調(diào)整為“目標(biāo)為巡洋艦時(shí),傷害提升60%,攻擊時(shí)間延長(zhǎng)30%,持續(xù)30秒,冷卻30秒”。原強(qiáng)化項(xiàng)將會(huì)回退,并返還投入的技術(shù)值。
4)RB7-13型-導(dǎo)彈艇的BM-4x147D型攻擊導(dǎo)彈發(fā)射管的對(duì)艦單發(fā)傷害由250調(diào)整為220,對(duì)艦火力由3000/分鐘調(diào)整為2640/分鐘;
5)CV-M011型-重型導(dǎo)彈艇的“天火”MK1-JM-3x300A/D導(dǎo)彈發(fā)射系統(tǒng)的攻擊間隔由15秒調(diào)整為12秒,對(duì)艦火力由2133/分鐘調(diào)整為2400/分鐘;
6)蜂巢守衛(wèi)者-重型魚雷艇的“蜂巢”-CT-4-450D型魚雷發(fā)射系統(tǒng)的對(duì)艦單發(fā)傷害由300調(diào)整為350,對(duì)艦火力由3600/分鐘調(diào)整為4200/分鐘;
7)虛靈-隱身導(dǎo)彈艇的“風(fēng)暴”MKX-CM-2x168D型導(dǎo)彈發(fā)射系統(tǒng)的攻擊間隔由6秒調(diào)整為5秒,對(duì)艦火力由2800/分鐘調(diào)整為3200/分鐘;
8)太陽(yáng)鯨-武裝戰(zhàn)略航空母艦的BSY-5000型大型船塢棧橋的模塊效果調(diào)整為“艦船所有機(jī)庫(kù)內(nèi)艦載機(jī)返回時(shí)回復(fù)結(jié)構(gòu)值:10%”
9)永恒風(fēng)暴級(jí)-攻擊戰(zhàn)列巡洋艦的“CG-1105B型通用火炮”替換為“AG-1105B型通用火炮”,防空火力由2400/分調(diào)整為3600/分;“電子干擾系統(tǒng)”替換為“能量補(bǔ)償裝甲系統(tǒng)”,其中的“XSK-220型實(shí)驗(yàn)性戰(zhàn)場(chǎng)隱蔽系統(tǒng)”替換為“RIR-220型實(shí)驗(yàn)型能量補(bǔ)償裝甲”,模塊效果為:遭受能量武器攻擊的傷害下降15%、遭受實(shí)彈類武器攻擊的傷害下降15%、遭受暴擊傷害下降30%;該系統(tǒng)強(qiáng)化項(xiàng)替換為“能量中和裝置”、“重點(diǎn)防爆強(qiáng)化”。原附加武器系統(tǒng)的系統(tǒng)強(qiáng)化項(xiàng)將會(huì)回退,并返還投入的技術(shù)值。
10)卡利萊恩級(jí)-特種護(hù)衛(wèi)艦的生存評(píng)級(jí)由“A”調(diào)整為“S”,實(shí)際戰(zhàn)斗效果不變。
11)新君士坦丁大帝級(jí)-綜合戰(zhàn)列巡洋艦的防空評(píng)級(jí)由“B→A”調(diào)整為“無(wú)→A”,實(shí)際戰(zhàn)斗效果不變。
12)諾瑪330-TE-快速武裝調(diào)查船的裝甲系統(tǒng)強(qiáng)化項(xiàng)“裝甲剛性強(qiáng)化”的效果調(diào)整為“物理傷害抵抗提高3”。
以上就是關(guān)于無(wú)盡的拉格朗日艦船平衡性調(diào)整的全部?jī)?nèi)容了,希望能夠幫助到各位玩家。更多游戲相關(guān)的內(nèi)容各位玩家們可以關(guān)注九游手游,會(huì)一直給各位玩家們帶來(lái)手游攻略!
更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:無(wú)盡的拉格朗日專題
《無(wú)盡遠(yuǎn)征》平衡模式和戰(zhàn)力模式玩法有什么區(qū)別 玩法區(qū)別介紹
無(wú)盡遠(yuǎn)征是一款非常有趣的好玩的橫版奇幻冒險(xiǎn)MMO游戲,游戲中有一個(gè)非常有特色的地方,它的玩法可以分為兩種模式:平衡模式和戰(zhàn)力模式。但是相比很多玩家都會(huì)被這兩種模式搞得一頭霧水吧,這兩種模式有什么區(qū)別呢?下面小編就給大家?guī)?lái)無(wú)盡遠(yuǎn)征平衡模式和戰(zhàn)力模式玩法區(qū)別介紹。
區(qū)別介紹
平衡模式就是指玩家們可以使用游戲中已經(jīng)設(shè)定好的角色進(jìn)行游玩,從名字也可以看出來(lái),這個(gè)模式所有人都是一樣的,這樣對(duì)大家都是很公平的,這個(gè)模式下就是真正的頭腦和技術(shù)的較量了,所以這個(gè)模式還是很適合一些平民玩家以及技術(shù)流的玩家。
戰(zhàn)力模式就是大家以前玩游戲中常見(jiàn)的戰(zhàn)力系統(tǒng),就是游戲中你身上的每一件裝備物品以及角色的屬性都可以展現(xiàn)在戰(zhàn)力上,當(dāng)然戰(zhàn)力越強(qiáng)越厲害了。這個(gè)模式就是可以充分發(fā)揮處我們身上的每一個(gè)物品的作用。也正是因?yàn)檫@樣所以在這個(gè)模式中氪金玩家的優(yōu)勢(shì)會(huì)更加的明顯,不過(guò)如果你是一位肝帝玩家的話,你也可以在這個(gè)模式中風(fēng)生水起。
好了,以上就是小編今天要給大家?guī)?lái)的關(guān)于平衡模式和戰(zhàn)力模式的區(qū)別介紹了,其實(shí)每個(gè)模式都有自己的特色,玩游戲還是要開開心心的不用被這些條條框框所束縛,祝大家游戲愉快。
《無(wú)盡遠(yuǎn)征》平衡模式和戰(zhàn)力模式有什么不一樣 平衡模式和戰(zhàn)力模式對(duì)比
無(wú)盡遠(yuǎn)征平衡模式和戰(zhàn)力模式對(duì)比分析:
平衡模式:玩家選擇使用系統(tǒng)預(yù)設(shè)的某些特定的角色來(lái)進(jìn)行游玩和對(duì)戰(zhàn)。由于角色都是系統(tǒng)設(shè)置好的,所以并不會(huì)有裝備品級(jí)等養(yǎng)成內(nèi)容帶來(lái)的戰(zhàn)力差別,而是純粹考驗(yàn)玩家對(duì)于游戲的理解能力和策略安排的水準(zhǔn)。
戰(zhàn)力模式:玩家選擇使用自己養(yǎng)成的角色來(lái)進(jìn)行游玩和對(duì)戰(zhàn),玩家對(duì)于角色的培養(yǎng)將直觀地反應(yīng)在比賽和競(jìng)爭(zhēng)當(dāng)中。而由于玩家使用的是自己的角色,所以可以通過(guò)調(diào)整裝備與符文等來(lái)更加自由地微調(diào)戰(zhàn)斗方式。
前一種模式抹消了玩家對(duì)于角色養(yǎng)成的資源投入的差異,對(duì)于新老玩家、平民玩家與氟金玩家都一視同仁。
而后一種模式則相對(duì)而言更加考驗(yàn)玩家的積累,對(duì)于在游戲之中花費(fèi)時(shí)間和金錢更多的玩家而言更為有利。
兩種模式的選擇和輪替將使得游戲能夠?yàn)椴煌愋偷耐婕叶紟ブ档皿w驗(yàn)的競(jìng)技樂(lè)趣。
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小編推薦閱讀平衡隊(duì)伍
《我的戰(zhàn)艦》作為一款高自由度的沙盒游戲,并且結(jié)合星戰(zhàn)題材,如果不能張揚(yáng)個(gè)性,那豈不是會(huì)很掃興!《我的戰(zhàn)艦》中精心為玩家們打造了高自由度的拼裝模式,通過(guò)游戲中的各種搭建素材,打造你喜愛(ài)的任何造型,可隨時(shí)變化整體風(fēng)格,所以玩家請(qǐng)盡情的發(fā)揮你的你的想象力,自由組合屬于自己的專屬戰(zhàn)艦吧。今天小編要為小伙伴展示的隊(duì)伍配置玩法,希望本文對(duì)你有所幫助哦!
【穩(wěn)扎穩(wěn)打 最平衡隊(duì)伍】
《我的戰(zhàn)艦》中知己知彼方能制敵,新手首先要了解的是分配規(guī)則。目前開啟的是3V3的對(duì)戰(zhàn),玩家可以通過(guò)組隊(duì)、單獨(dú)匹配兩種模式進(jìn)行。小編建議如果有合適的隊(duì)友,就加上好友,然后開啟組隊(duì)模式,這樣不僅能配合戰(zhàn)術(shù),還能有目標(biāo)的發(fā)展收集艦長(zhǎng)。
隊(duì)伍配置:防御+控制/輸出、防御+輸出、防御+刺客
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