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手游 > 角色扮演 > 奧格之怒下載
奧格之怒

奧格之怒

3D完美畫質(zhì)歐美魔幻ARPG手游大作
刪檔封測  | 135.3M
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

奧格之怒游戲介紹

奧格之怒簡介

《奧格之怒》是一款極具西方魔幻風(fēng)格的動作角色扮演類游戲,游戲采用了手勢與搖桿兩套操作系統(tǒng),讓玩家在方便操作的同時也能可以體驗到拳拳到肉、刀刀入骨的逼真打斗效果。在《奧格之怒》的游戲世界中,不僅有狂野的獸人戰(zhàn)士,也有優(yōu)雅的精靈法師,還有可愛的人類蘿莉(槍手),在這個世界中你將發(fā)現(xiàn)一塊完全不同的新大陸……
九游
版本:8.2.1.0 更新時間:2024-12-03 權(quán)限說明  |  隱私政策

《奧格之怒》送祝福贏充值卡拿大禮

《奧格之怒》將會在近期開啟不刪檔計費(fèi)封測,屆時《奧格之怒》將需要大家狂熱的祝福,望廣大盟友們踴躍支持,《奧格之怒》的開啟將會是中國手機(jī)游戲的豪華盛宴!咱們的送祝?;顒拥谝徊ㄒ褋砼R!送祝福不嫌累,拿獎品不手軟!大家快來參加吧!

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【活動時間】:

?2016年5月3日10:00-2016年5月9日23:59

【活動規(guī)則】

?請大家每日單獨(dú)開貼進(jìn)行送祝?;顒?,并把祝福貼的鏈接回復(fù)在本帖內(nèi)并按照如下格式。

祝福帖格式:

標(biāo)題:【奧格之怒】+祝福語

內(nèi)容:自定義

示例:

標(biāo)題:【奧格之怒】祝游戲紅紅火火!

內(nèi)容:這才是正宗游戲范兒!

回復(fù)本帖格式:

UCID:XXX

祝福帖鏈接:鏈接

注:我們會根據(jù)祝福帖的質(zhì)量進(jìn)行評判刷選,各位加油噢~

【活動獎勵】

在所有回帖參加活動的玩家中隨機(jī)抽選出5位幸運(yùn)玩家,每位玩家發(fā)放100元充值卡一張,共計5個名額(獲獎名單在活動結(jié)束后統(tǒng)一公布)

溫馨提示:

1、活動結(jié)束后,獲獎帖子以發(fā)帖時間為準(zhǔn)

2、活動結(jié)束后我們將在5個工作日內(nèi)公布獲獎玩家名單并以私信的方式聯(lián)系獲獎玩家。

3、如因個人原因填寫信息錯誤造成的無法領(lǐng)獎,不予補(bǔ)發(fā)。

4、本活動最終解釋權(quán)為《奧格之怒》官方所有。

《奧格之怒》送祝福贏充值卡第一波

活動時間:2016-05-03 00:00:00 至 2016-05-09 23:59:00

活動內(nèi)容:

《奧格之怒》將會在近期開啟不刪檔計費(fèi)封測,屆時《奧格之怒》將需要大家狂熱的祝福,望廣大盟友們踴躍支持,《奧格之怒》的開啟將會是中國手機(jī)游戲的豪華盛宴!咱們的送祝?;顒拥谝徊ㄒ褋砼R!送祝福不嫌累,拿獎品不手軟!大家快來參加吧!

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《奧格之怒》周邊充值卡瘋狂送

《奧格之怒》將于近期強(qiáng)勢開啟不刪檔計費(fèi)測試?yán)玻?/span>

親們在閑暇時間別忘了來《奧格之怒》論壇參加活動噢!

                》》活動傳送門《《?

現(xiàn)在《奧格之怒》為各位玩家們準(zhǔn)備了精彩的踩樓活動呢!

?海量周邊 、京東卡等著小伙伴來領(lǐng)取~立刻馬上來參與吧!

只要你送上對《奧格之怒》的祝福,就有機(jī)會獲得好禮哦!?

【活動時間】

2016年4月25日--2016年5月2日

【參與方式】

直接回復(fù)本帖:UCID+祝福語

【活動獎勵】

總樓層的6、8、16、18、26、60、66、68、80、98%獎勵:《奧格之怒》周邊鼠標(biāo)墊

總樓層的88%獎勵:50元充值卡卡

總樓層的28、58%獎勵:30元充值卡

【活動規(guī)則】

1、計算結(jié)果如包含小數(shù)點(diǎn)時,將四舍五入取整數(shù);

2、如活動樓層不超過500樓則活動取消。

3、同一用戶不能重復(fù)中獎,如同時獲多個獎項,

則以獎品價值較高的那一個作為獎項;

4、如發(fā)布與活動參與要求不符的內(nèi)容、違規(guī)、惡意灌水被處罰的

用戶若中獎、取消其中獎資格,順延至下一符合中獎要求的樓層;

5、每個用戶參數(shù)總次數(shù)最多為50,連續(xù)參與次數(shù)為5次。

6、活動獎勵名單將在活動結(jié)束后3個工作日內(nèi)公布。

7、活動最終解釋權(quán)歸《奧格之怒》運(yùn)營團(tuán)隊所有。????

《奧格之怒》周邊京東拿到軟 萌妹御姐約起來

本文由九游論壇玩家奧格之怒GM原創(chuàng),轉(zhuǎn)載請注明出處。歡迎點(diǎn)擊進(jìn)入原帖與作者互動交流~ 如你也有優(yōu)質(zhì)內(nèi)容分享,可在論壇發(fā)帖投稿~

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《奧格之怒》將于近期強(qiáng)勢開啟不刪檔計費(fèi)測試?yán)玻?/p>

親們在閑暇時間別忘了來《奧格之怒》論壇參加活動噢!

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圖片11111.png海量周邊 、京東卡等著小伙伴來領(lǐng)取~立刻馬上來參與吧!圖片11111.png

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【活動時間】

2016年4月25日--2016年5月2日

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【參與方式】

直接回復(fù)本帖:UCID+祝福語

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【活動獎勵】

總樓層的6、8、16、18、26、60、66、68、80、98%獎勵:《奧格之怒》鼠標(biāo)墊

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總樓層的28、58%獎勵:30元京東卡

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【活動規(guī)則】

1、計算結(jié)果如包含小數(shù)點(diǎn)時,將四舍五入取整數(shù);

2、如活動樓層不超過500樓則活動取消。

3、同一用戶不能重復(fù)中獎,如同時獲多個獎項,

則以獎品價值較高的那一個作為獎項;

4、如發(fā)布與活動參與要求不符的內(nèi)容、違規(guī)、惡意灌水被處罰的

用戶若中獎、取消其中獎資格,順延至下一符合中獎要求的樓層;

5、每個用戶參數(shù)總次數(shù)最多為50,連續(xù)參與次數(shù)為5次。

6、活動獎勵名單將在活動結(jié)束后3個工作日內(nèi)公布。

7、活動最終解釋權(quán)歸《奧格之怒》運(yùn)營團(tuán)隊所有。

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《奧格之怒》開測時間大猜想

人生無處沒有等待,等待有的是希望,是美麗的預(yù)言的期待。

善于生活,熱愛生活的人,總會在等待中默默迎接和收獲美麗的。

是的,一切美好的事物都值得我們?nèi)サ却?/p>

----致《奧格之怒》

 

》》活動傳送門《《

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于是,《奧格之怒》近期要和大家見面進(jìn)行不刪檔測試,想必各位親愛的友友都心急如焚了吧,不要著急,不要著急,休息、休息一會,讓倫家跟各位主公做個小游戲,預(yù)測一下我們的不刪檔測試開始時間,猜對了就有機(jī)會拿到我們的充值卡哦!

開測時間選項如下:

A、4月下旬

B、5月上旬

C、5月中旬

D、5月下旬

【活動內(nèi)容】

在本活動帖后跟帖參與回復(fù)您猜的開測時間,請注意按照格式進(jìn)行回復(fù)。

回帖格式:

在本帖內(nèi)跟帖回復(fù)UCID+答案:例如,

UCID:123456

答案:A

【活動時間】

2016年4月20日----2016年4月26

【活動獎勵】

神算子獎*3獲得100元充值卡(從猜對的友友中隨機(jī)挑選!)

幸運(yùn)者獎*3獲得50元充值卡(從沒猜對的友友中隨機(jī)挑選)

【活動規(guī)則】

1、玩家可通過跟帖的形式參與活動。

2、發(fā)貼不能涉及色情、暴力、政治等內(nèi)容,一經(jīng)發(fā)現(xiàn),一律刪去,取消參與資格。

3、該活動每個玩家的ID只能中獎一次。

4、回帖不足300樓,活動取消。

5、中獎名單會在活動結(jié)束后5個工作日內(nèi)公布,請中獎玩家前來聯(lián)系工作人員領(lǐng)取獎勵。

6、本活動最終解釋權(quán)歸《奧格之怒》運(yùn)營團(tuán)隊所有。

奧格之怒游戲截圖

奧格之怒截圖
奧格之怒截圖0
奧格之怒截圖1
奧格之怒截圖2
奧格之怒截圖3
奧格之怒截圖4

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《奧格之怒》更名《奧格之怒》3月24號二測來襲!

《奧格之怒》九游二測即將來臨!

3月24號,《奧格之怒》將正式更名為《奧格之怒》,同時游戲的第二次測試也將于九游平臺同步開啟!從上次測試完就不斷追問何時再開服的小伙伴們,你準(zhǔn)備好再次的征戰(zhàn)了嗎?

在本次回歸的新版本中,策劃大大向馬里奧透漏了一些游戲的新玩法和新功能,馬里奧聽后已經(jīng)迫不及待的想要回去玩了,究竟有哪些新鮮玩意呢?下面我就先給大家透漏一些吧。

首先,參與過游戲一測得朋友,你們將看到的是游戲世界發(fā)生了翻天覆地的變化,主城風(fēng)格變換一新。

QQ圖片20160314123444.jpg

其次,二測新版本還為我們帶來三大系統(tǒng)玩法,這三大系統(tǒng)分別是:挖礦系統(tǒng)、好友系統(tǒng)和家族系統(tǒng)。

【挖礦系統(tǒng)】

金幣、鉆石太難賺?

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別擔(dān)心,全新的挖礦系統(tǒng)來啦!都說挖礦是發(fā)家致富的好道路,在《奧格之怒》的礦坑中,玩家除了能挖到鉆石和金幣外,還時不時會挖到意外的驚喜哦!當(dāng)然,挖礦時也要守護(hù)好自己的礦坑,可別讓路人給掠奪一空了。

【好友系統(tǒng)】

好友系統(tǒng)在《奧格之怒》中可不僅僅是一個社交聊天功能哦!

QQ圖片20160303162512.jpg

在添加了好友之后,玩家無論是在闖關(guān)還是進(jìn)入秘境副本的時候,都可以邀請好友為自己助戰(zhàn)!

有了小伙伴們的鼎力相助,相信各位的通關(guān)之路將會更加的暢通無阻了!

【家族系統(tǒng)】

一個人的游戲太長太寂寞。

此次版本更新后,家族系統(tǒng)將全面開放,玩家在游戲中加入各個家族,除了能找到一群志同道合的小伙伴一起愉快玩耍之外,更多的家族副本、活動也將同步開放,多人玩法讓你從此告別“單機(jī)”游戲。

除了上述幾個新增的系統(tǒng)玩法,在二測的新版本中,第六章的普通和精英關(guān)卡也將加入游戲的征程中。

我們還對游戲的數(shù)值進(jìn)行了一些必要調(diào)整,裝備圖標(biāo)和描述也進(jìn)行了更替。

聽完馬里奧的介紹,小伙伴們是不是已經(jīng)迫不及待了呢?

讓我們相約3月24日吧!

《奧格之怒》全新版本,全新征程等著你來戰(zhàn)!

《奧格之怒》怪物盤點(diǎn)(3)

【先鋒盾手】

怪物難度:D

怪物技能:持盾攻擊

怪物介紹:

魔龍麾下的死亡騎士所留下來的先鋒盾,能輕松擋下任何具有威脅的攻擊。被善用它的人得到甚至可以匹敵世界上最強(qiáng)大的黑巫師,魔龍曾經(jīng)這樣警告過人類,但是沒有人聽從這意見,去尋找失落的先鋒盾,這些古代兵器被一群逝者拾取,它們逐漸成為了魔龍的仆人。

【樹精】

怪物難度:D

怪物技能:召喚

怪物介紹:

它們是森林富裕的象征,它們的存在是大地充滿生機(jī)的標(biāo)志,是大自然與人類之間的一種特殊的交流符號。但是魔龍之血的出現(xiàn),使他們陷入了墮落,他們開始攻擊人類,攻擊自己的同族,甚至吞噬同族的軀體,他們變的瘋狂。

 

 

 

《奧格之怒》怪物盤點(diǎn)(2)

【變異蛇后】

寵物級別:AA

寵物技能:施放毒氣,毒液攻擊,撕咬

寵物介紹:

她是一個倒霉到家的女學(xué)者,只是到山上散心好心救下一條小白蛇而弄得自己毀了容,遭到導(dǎo)師的拋棄。又好死不死來到異空間被一個討厭的蛇王強(qiáng)迫自己做他的專屬丫鬟,把自己吃了又吃。到后來自己卻稀里糊涂的又變成一個變異蛇后!

【黑暗巫師】

怪物難度:D

怪物技能:魔法

怪物介紹:

第七紀(jì)元的黑暗神殿大祭司,在殺戮中再次踏入一個時間點(diǎn),并降臨世間!背負(fù)受詛咒的血脈,攜著大巫師的傳承,帶著復(fù)仇的意志,重新追尋新的強(qiáng)者之路!背后擁有某個大勢力支撐,操控著世界的邪惡力量

《奧格之怒》怪物盤點(diǎn)(1)

哥布林巫師】

怪物難度:E

怪物技能:火球術(shù)

怪物介紹:

說到哥布林,我想所有職業(yè)的魔法師都會一些感觸吧,畢竟,它們是繼矮人之后出現(xiàn)了第二支懂的魔法的生物,他們并不聰明,但是數(shù)量龐大,在最初,它們創(chuàng)造了魔龍,魔龍隕落后,它們意圖復(fù)活魔龍,由于哥布林的邪惡個性,在魔龍隕落后,受到魔龍之血的腐化,漸漸從最初的膽小,變的想要入侵人類世界。

【老鷹】

怪物難度:E

怪物技能:啄咬

怪物介紹:

肉食性的類群,通常在峽谷內(nèi)覓食,魔龍之血影響不僅僅是大地,甚至天空也被污染,它們逐漸變異,變的巨大無比,但是身體的重量使它們翅膀退化,無法再次飛行,如果你離的夠近,甚至不會發(fā)現(xiàn)它們是否還活著。

《奧格之怒》怪物盤點(diǎn)(6)

【狂暴巨魔】

怪物難度:S

怪物技能:揮砍,復(fù)活

怪物介紹:

舊神之日,阿撒托斯無情的將他們的元素族人統(tǒng)統(tǒng)打入黑暗地域,再也沒有信徒與祭品。在舊神離去多年以后,德雷斯——這個最具天賦的元素使者終于打破了舊神的枷鎖,他是一個純粹的復(fù)仇者,為了向舊神復(fù)仇可以放棄一切,他炙烤著敵人的靈魂使他們有口難言,灼燒著他們的肉體使他們痛苦不堪;他喚醒火山摧毀一切;他釋放體內(nèi)的火使敵人接受命運(yùn)的審判,而那些炎魔在一旁跳著古怪的舞蹈,它們的靈魂被強(qiáng)制關(guān)進(jìn)了那些因為基因突變的身體中,變的狂暴不堪,靈魂躁動不安。

【巨巖猛獸】

怪物難度:B

怪物技能:揮擊,橫掃

怪物介紹:

寄宿著傳說中的魔龍的力量,擁有土之能力的巖石巨怪。地面的土和大氣中的成分凝固后實(shí)體化的土巨人。實(shí)體化的瞬間,用高熱加以燃燒,表皮變化為超過陶器的超硬度。性格、思考順應(yīng)洞窟獸 的妄自尊大。因為巨大化所以變得更加自信過剩,戰(zhàn)法也極其粗暴。因為基本上看不起對手,所以認(rèn)為戰(zhàn)斗是件很無聊的事情,在戰(zhàn)斗中也常常打哈欠。

《奧格之怒》怪物盤點(diǎn)(5)

【巨斧骷髏】

怪物難度:C

怪物技能:強(qiáng)力打擊

怪物介紹:

與骷髏騎士結(jié)義的弟弟,有著敏捷動作且充滿無限體力的強(qiáng)壯斗士。忠實(shí)跟隨作為義兄的骷髏騎士王,為了取得勝利相信義兄而戰(zhàn)斗著。堅硬的身體就算碰到物體也會伴隨轟隆聲將之粉碎,人類利用科技將巨斧骷髏封印在了石棺中,然而,魔龍之血流入了石棺,它再一次復(fù)蘇,它宣告,終將人類滅亡。

僵尸屠夫】

怪物難度:D

怪物技能:重?fù)簦爸S

怪物介紹:

根據(jù)歷史水晶儀的記載,被隕落之戰(zhàn)風(fēng)暴卷走的菲斯降臨在了奧格之怒大陸,這是一個科技先進(jìn),然而廣大窮苦人民卻要忍受貴族階層踐踏和統(tǒng)治的世界。在這里,群眾們最喜歡的娛樂方式便是人造僵尸戰(zhàn)士之間的決斗比賽,而命運(yùn)也決定了其中一個角斗士會找到年幼的原體。菲斯在被發(fā)現(xiàn)時已經(jīng)受了致命傷,他幾乎喪命在其他僵尸戰(zhàn)士之手,據(jù)悉,這些僵尸屠夫都是魔龍派來奪去他身體的罪魁禍?zhǔn)住?/p>

《奧格之怒》無限深淵系統(tǒng)

裝備強(qiáng)化大家都知道,打副本關(guān)卡,用得到的垃圾裝備往上堆就好了,但是精煉裝備所需的精煉石和活化鋼又要到哪里去獲得呢?今天,小編就為大家揭開這個秘密,沒錯,想要獲得大量的精煉材料,除了關(guān)卡副本和日常任務(wù)中可以少量獲得以外,無限深淵,里面除了有大量的金幣經(jīng)驗產(chǎn)出以外,同樣是每天大量獲得精煉材料的地方。

作為《奧格之怒》中精煉材料的重要產(chǎn)出系統(tǒng),無限深淵的進(jìn)入條件其實(shí)是挺苛刻的,首先,你必須要達(dá)到相應(yīng)的等級,開啟無盡深淵的功能,然后你還必須要有進(jìn)入無限深淵所必須的深淵挑戰(zhàn)券,才能進(jìn)入。而深淵挑戰(zhàn)券的獲得,除了祭祀有一定幾率產(chǎn)出以外,日常任務(wù)和章節(jié)寶箱才是你穩(wěn)定獲得深淵挑戰(zhàn)券的地方。

無限深淵分為4個難度,每個難度都有18層,每一層都有一個守關(guān)BOSS,在此,小編悄悄的告訴你,在前期你可以把獲得的深淵挑戰(zhàn)券存起來,當(dāng)有實(shí)力了,在去把無限深淵掃掉,在沒有一定實(shí)力的情況下,千萬不要越級挑戰(zhàn)喲,不然好不容易獲得的深淵挑戰(zhàn)券可是會浪費(fèi)掉的喲!

當(dāng)然,也別小看無限深淵里面的小怪,這些小怪的普遍分為遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),相信小編,先繞后清理掉遠(yuǎn)程怪吧,不然,等待你的,會是相當(dāng)艱難的一戰(zhàn),雖然失敗了可以花費(fèi)50鉆石復(fù)活,不過,能省則省,你說是么?

每打通一層,你都可以酌情考慮是繼續(xù)挑戰(zhàn)下一層還是暫時離開,如果覺得戰(zhàn)斗力不夠打過下一關(guān),別死撐,選擇暫時離開吧,等實(shí)力提升了選擇繼續(xù)挑戰(zhàn),可以接著剛才離開的那層繼續(xù)挑戰(zhàn),而且不會額外消耗挑戰(zhàn)券喲。當(dāng)然,實(shí)在打不過了,你也可以選擇重新挑戰(zhàn),繼續(xù)從第一層開始挑戰(zhàn)。怎么樣,策劃君們的這個設(shè)計,還不錯吧!

《奧格之怒》背包系統(tǒng)詳解

《奧格之怒》背包系統(tǒng)是一個供玩家存放裝備材料等物品的系統(tǒng),玩家從其他系統(tǒng)中所獲得的物品存放在背包中,隨時可以在游戲中點(diǎn)擊背包查看、使用或者賣出自己擁有的物品。

容量:每個玩家創(chuàng)建角色后可以擁有自己的背包,背包容量為200。策劃君們正在協(xié)商后期是否隨著玩家VIP等級的提升,容量會增加。

功能:可以存放的物品包括裝備、裝備合成碎片、裝備升級材料、寵物升級與領(lǐng)悟材料、寶石等。已經(jīng)穿戴的裝備,背包欄里不會顯示已裝備物品的icon。寶石欄的寶石可以在裝備系統(tǒng)中鑲嵌到裝備噢,可以提升戰(zhàn)力噢。

點(diǎn)擊出售,背包欄為選中狀態(tài),選擇要出售的裝備點(diǎn)擊確認(rèn)出售,就可以出售啦。

點(diǎn)擊裝備可替換當(dāng)前裝備,點(diǎn)擊鍛造,界面轉(zhuǎn)入裝備升級界面。

三顆寶石可以合成一顆更高級的寶石。

大大們,背包中還可以查看自己的詳細(xì)屬性哦,快去看看吧,知彼知己,才能百戰(zhàn)百勝啦~!

獨(dú)家專訪《奧格之怒》

獨(dú)家專訪《奧格之怒》手游研發(fā)團(tuán)隊-成都錦鯉:去掉浮澡,積極創(chuàng)新,用心做自己的游戲

手機(jī)游戲最近幾年的火爆讓許多游戲團(tuán)隊如雨后春筍般的涌現(xiàn)出來,據(jù)專業(yè)統(tǒng)計機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)2015年手機(jī)游戲的市場規(guī)模將達(dá)到400億元規(guī)模,而且移動游戲用戶為3.6億,大大超過了端游與頁游的用戶數(shù),手機(jī)游戲或?qū)⒊捎瓉碛螒蛐袠I(yè)發(fā)展的黃金10年。

2015年手游是細(xì)分品類、精品驅(qū)動的一年,國內(nèi)移動游戲市場品類增長主要為ARPG、數(shù)值RPG、動作類、COC類,并且出現(xiàn)了混合RPG、FPS類、體育類、經(jīng)營桌游類的新類型,在游戲類型不類細(xì)分的情況下,精品游戲已經(jīng)成為主要驅(qū)動力。那么國內(nèi)中小型研發(fā)團(tuán)隊,他們做好了應(yīng)對準(zhǔn)備了么?他們又對未來手游戲發(fā)展方向持什么觀點(diǎn)呢?近日,小編對《奧格之怒》團(tuán)隊進(jìn)行了專訪,他們?yōu)槲覀冎v述一段真實(shí)的研發(fā)創(chuàng)業(yè)故事。

小編:2015年手游市場競爭異常激烈,您對《奧格之怒》是如何定位的?

錦鯉團(tuán)隊:15年是游戲主打精品年這個是我們所有人都認(rèn)可的。我們把自研的第一款3D魔幻ARPG手游《奧格之怒》朝著精品游戲的思路去打造,包括在策劃、美術(shù)上面我們都下了很大功夫,其中策劃我們自認(rèn)為創(chuàng)新不足推導(dǎo)了重來了兩次,美術(shù)在質(zhì)量上沒有達(dá)到我們要求的情況有3次,基本全都是推倒重來。因為我們只想打造一款自認(rèn)為精品的游戲,想法最初就是這么簡單的。

小編:如此核心的方面,如此多的推倒對咱們團(tuán)隊有什么影響?從中得到了什么?

錦鯉團(tuán)隊:每次推倒其實(shí)對于我們團(tuán)隊來講都是一種痛苦的煎熬,它消耗的不光是金錢,更多消耗的是團(tuán)隊的信心與積極性。其實(shí)我們也真真切切的遇到了現(xiàn)實(shí)性的問題,就是大家做疲了,有時真的很難推進(jìn)下去。但是有一點(diǎn)團(tuán)隊是非常優(yōu)秀的,大家的自省和堅持!團(tuán)隊核心人員通過1-2天的思考,交流,最終還要達(dá)成共識,大家的共識就是做游戲不能浮躁,要積極的心態(tài),要敢于有推倒的勇氣,我們做自己的游戲!同時也做市場認(rèn)可的精品游戲而努力!所以我們感覺我們最大的收獲就是:人心齊了,能一起做事了!

小編:當(dāng)初團(tuán)隊立項時為什么選擇這么重度的游戲,而且是動作類的呢?

錦鯉團(tuán)隊:原因很簡單,因為在14年我們立項時,我們就清楚的判定14-15年必定是3D ARPG游戲的市場,事實(shí)也證明了《太極熊貓》、《暗黑黎明》、《亂斗西游》的大獲成功。所以我們也努力能把《奧格之怒》打造成功!

小編:《奧格之怒》與市場上同類型手游有哪些方面更有競爭力呢?

錦鯉團(tuán)隊:首先《奧格之怒》的定位不同于現(xiàn)在市場的同類型產(chǎn)品,《奧格之怒》更要細(xì)分一些,因為從玩法上我們更偏重于交互,就是人與人的上面,更像是一款全民PK的游戲,而打怪升級只是其中的占比很小的部分,而且我們的亮點(diǎn)在于LBS真地理位置的PK,舉個例子,就是四川人可以團(tuán)戰(zhàn)北京人,大家在省份這塊認(rèn)同感比較強(qiáng),所以我們也想把這個玩法更加創(chuàng)新,更深入的貫穿到整個游戲里。當(dāng)然美術(shù)表現(xiàn)上也是一大亮點(diǎn),這個玩家玩過后就清楚了!

小編:《奧格之怒》整個團(tuán)隊研發(fā)人員是怎么配置的呢?

錦鯉團(tuán)隊:我們屬于小型研發(fā)團(tuán)隊,但是我們團(tuán)隊里每一個人基本都是精英,包括主策劃、 主美、主程都是在游戲行業(yè)有5-11年的經(jīng)驗,手游經(jīng)驗也達(dá)到了4年以上,而且所參與研發(fā)上線的游戲流水都不錯!

小編:整個團(tuán)隊對《奧格之怒》的期望有多大?

錦鯉團(tuán)隊:專心的做好產(chǎn)品,至于多大的期望目前團(tuán)隊還不去想,總之讓市場去檢驗。

小編:你們第一款游戲就定位這么重度的游戲信心來自于哪里?

錦鯉團(tuán)隊:首先是團(tuán)隊人員經(jīng)驗與能力。其次就是我們對市場的判定,只要判定準(zhǔn)確,其實(shí)開發(fā)什么游戲?qū)τ趫F(tuán)隊來講都是可以的。當(dāng)然說一點(diǎn)壓力沒有不可能的,前面也說了,推倒了很多次,主要還是來自團(tuán)隊內(nèi)部自我要求的那種壓力。

小編:《奧格之怒》要在5月18號首測了,做了哪些準(zhǔn)備工作?

錦鯉團(tuán)隊:這個準(zhǔn)備工作主要還是放在了產(chǎn)品上,我們又對游戲內(nèi)部的數(shù)值進(jìn)行了調(diào)整,美術(shù)上也在不斷的優(yōu)化,希望在5月18號能給玩家呈現(xiàn)上一個比較滿意的產(chǎn)品,其實(shí)首測對于我們也是一次壓力測試,希望收集更多的玩家的建議與意見,能更加的完善好產(chǎn)品。

小編:團(tuán)隊下一個目標(biāo)是什么?

錦鯉團(tuán)隊:我們還沒有確定,只想先把這款游戲打磨好,做好眼下,去掉浮躁,完善產(chǎn)品,其實(shí)也是我們團(tuán)隊一直以為的目標(biāo),它不會因為時間和人事的變化而改變,其實(shí)也是整個團(tuán)隊的精神!

小編:通過這次獨(dú)家專訪讓我們了解了一個有理想,積極進(jìn)取,而又質(zhì)樸的研發(fā)團(tuán)隊,這也所有研發(fā)團(tuán)隊的一個縮影。他們的打拼,他們對產(chǎn)品品質(zhì)的追求,有了這些,我們相信未來的游戲市場真的會迎來黃金10年。也可能會更長!讓我們共同關(guān)注《奧格之怒》、關(guān)注錦鯉團(tuán)隊!

《奧格之怒》之關(guān)卡副本

關(guān)卡副本方面

《奧格之怒》給廣大玩家提供了托管、手動兩種操作模式,需要注意的是,關(guān)卡托管功能只支持當(dāng)前戰(zhàn)斗區(qū)域托管,不支持整個副本托管。另外《奧格之怒》關(guān)卡中還提供一個全新的功能,3D視角切換,讓玩家擁有兩種不同的視角體驗,依次可以變化戰(zhàn)斗過程的視覺沖擊,讓玩家更好的體驗游戲中的快感。

 

 

副本完成后,玩家可以通過開啟寶箱的形式獲取副本獎勵,系統(tǒng)將通過玩家的通關(guān)時間,剩余血量來給玩家副本表現(xiàn)進(jìn)行評分,所有時間越短,血量剩余越多,所獲得的評分星級越高。同事,副本中的精英怪、BOSS等怪物掉落物品,也將在副本結(jié)束時給予。需要注意的是家在副本挑戰(zhàn)過程中,如遇斷網(wǎng)、丟失4G/3G/GPRS信號等情況,將無法完成副本,并無法離開副本場景,玩家需要點(diǎn)擊HOME鍵切換至主界面,再次點(diǎn)擊游戲以獲取連接,或退出游戲后重新登錄挑戰(zhàn)。

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