補(bǔ)刀傳奇游戲介紹
補(bǔ)刀傳奇簡介
補(bǔ)刀傳奇游戲截圖
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lol補(bǔ)刀多少合格 lol補(bǔ)刀機(jī)制是什么
很多朋友對于lol補(bǔ)刀多少合格和lol補(bǔ)刀機(jī)制是什么不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
英雄聯(lián)盟補(bǔ)兵標(biāo)準(zhǔn)是多少
1、分鐘70刀,職業(yè)選手有時都不一定能做到,和平補(bǔ)刀覺得應(yīng)該在80刀算是合格的,但是如果對拼比較厲害,其實70刀已經(jīng)不錯了。
2、如果在對線的時候兩個人都穩(wěn)妥發(fā)育,那么補(bǔ)兵10分鐘在80刀左右是正常的,如果有戰(zhàn)爭爆發(fā)或者有敵方打野干擾,或者自己死了回家,那么10分鐘內(nèi)的補(bǔ)兵量可以適當(dāng)減少,60左右為合格。
3、英雄聯(lián)盟10分鐘ADC補(bǔ)兵90算一般正常,90以上就很多了。中路10分鐘補(bǔ)刀一般為一百兵左右,而下路補(bǔ)刀的優(yōu)秀及格線算是85-90了,達(dá)到這個水平,可以說玩家這把的對線比較完美了。
4、目前英雄聯(lián)盟一分鐘大概要補(bǔ)8個兵才算及格,這樣拋去前面的出兵時間,10分鐘差不多能到60-70個左右,算是及格線了,如果鉆石王者的話10分鐘要補(bǔ)80個才能及格,也就是說1分鐘2波線都要補(bǔ)到。
英雄聯(lián)盟補(bǔ)刀標(biāo)準(zhǔn)
1、分鐘能補(bǔ)60~70個兵已經(jīng)算及格了,如果你想要上更高的分的話,建議10分鐘中補(bǔ)80個兵以上。如果一個兵平均15金幣,那20個兵就是一個人頭,補(bǔ)兵壓制對手,你的裝備就起的更快,強(qiáng)勢期也來的更快。
2、一般10分鐘的時候我們在線上要有80-100個補(bǔ)刀;中期20分鐘的大概有180-200個補(bǔ)刀。在我們收兵的時候,先補(bǔ)遠(yuǎn)程兵,因為遠(yuǎn)程兵傷害高。要是想控線就不要補(bǔ)滿血的兵,點血量在50-70之間的兵就行了。
3、但是20分鐘開始180刀左右就相對好補(bǔ)了。邊路一般70左右,中路有四鬼和三狼,接近90是可以的??偟膩碚f補(bǔ)刀分為五大境界:第一境界,比中單少十刀。第二境界,比對面多十刀。第三境界,塔下不漏刀。
4、對線期一般在六七分鐘左右到六級,如果補(bǔ)刀被壓制的話至少也有這樣的標(biāo)準(zhǔn)——六級補(bǔ)刀經(jīng)濟(jì)也在4到6K左右,一個三千左右的成品裝在15分鐘左右。
5、英雄聯(lián)盟中,“補(bǔ)兵”的意思就是搶最后一次攻擊殺死小兵,以獲得經(jīng)濟(jì)。
lol的ADC補(bǔ)兵要多少才算合格
分鐘能補(bǔ)60~70個兵已經(jīng)算及格了,如果你想要上更高的分的話,建議10分鐘中補(bǔ)80個兵以上。如果一個兵平均15金幣,那20個兵就是一個人頭,補(bǔ)兵壓制對手,你的裝備就起的更快,強(qiáng)勢期也來的更快。
分鐘70刀,職業(yè)選手有時都不一定能做到,和平補(bǔ)刀覺得應(yīng)該在80刀算是合格的,但是如果對拼比較厲害,其實70刀已經(jīng)不錯了。
合格的話下路AD自定義情況10分鐘90-100個合格 。
英雄聯(lián)盟10分鐘各條線出兵數(shù),和補(bǔ)兵及格數(shù)多少?
1、分鐘補(bǔ)刀60個(含)及以上是一般水平的及格線。(只計算敵方小兵擊殺數(shù))建議10分鐘補(bǔ)刀少于60個的朋友多去練習(xí),保證在對線期間即使對方騷擾補(bǔ)兵,也可以保證補(bǔ)刀的速度和質(zhì)量。
2、英雄聯(lián)盟中補(bǔ)兵就是在小兵殘血的時候,你一下普攻或者一個技能直接把小兵殺死,這樣得到了經(jīng)驗也得到了小兵的經(jīng)濟(jì)。
3、分鐘粗略算了一下,小兵1分30秒才出,到10分鐘是8分30秒,每30秒出一波,共出17波,每三波是19個(6+6+7)這樣算下來共計107個。
以上內(nèi)容就是為各位分享的lol補(bǔ)刀多少合格和lol補(bǔ)刀機(jī)制是什么相關(guān)知識,愿對您有所幫忙。
《率土之濱》開荒補(bǔ)刀怎么補(bǔ) 開荒期補(bǔ)刀技巧推薦
在主力還有2分30S觸敵時,補(bǔ)刀隊出征,預(yù)留30秒的時間供自己選擇是否撤回,主力觸敵,強(qiáng)行托平,現(xiàn)在可以選擇撤回二隊,也可以選擇搏一搏,撤回是可以接受的,主力全部升了一級,下一波過的概率很大,及時止損,馬超呂蒙是補(bǔ)刀能力最強(qiáng)的二隊,自帶戰(zhàn)磐先驅(qū)的體系,且全部滿紅,二隊補(bǔ)完,剩1800兵,正常情況下要撤,但是大營甘寧只剩374兵,理論上大喬發(fā)動河內(nèi),就可以帶走,因此選擇繼續(xù)博弈。
《率土之濱》開荒期補(bǔ)刀技巧
己方陣容如下
滿紅統(tǒng)一的大黃雞
加點如下
野地陣容如下
整隊輸出主要集中在孟優(yōu)的車懸上,其次是后幾回合的窮追連擊
陣容321站位,月英百戰(zhàn)可以很好的抗住
選擇首開
出征,洗點,張機(jī)月英全防,大滿紅的慣例
在主力還有2分30S觸敵時,補(bǔ)刀隊出征,預(yù)留30秒的時間供自己選擇是否撤回
主力觸敵,強(qiáng)行托平
現(xiàn)在可以選擇撤回二隊,也可以選擇搏一搏
撤回是可以接受的,主力全部升了一級,下一波過的概率很大,及時止損
馬超呂蒙是補(bǔ)刀能力最強(qiáng)的二隊,自帶戰(zhàn)磐先驅(qū)的體系,且全部滿紅
經(jīng)過30秒的心理斗爭,我選擇搏一搏
二隊沒能補(bǔ)掉,先回家征兵,準(zhǔn)備第二次補(bǔ)刀
二隊全速的情況是3分39秒觸敵
現(xiàn)在等重傷結(jié)束拉預(yù)備補(bǔ)刀,也是來不及的,因此不拉預(yù)備兵
二隊補(bǔ)完,剩1800兵,正常情況下要撤
但是大營甘寧只剩374兵,理論上大喬發(fā)動河內(nèi),就可以帶走,因此選擇繼續(xù)博弈
同時,第三隊的斯巴達(dá)不停,盡可能的削減大營兵力
大營剩273
大喬加點換全速,防止速度太慢沒有先手
我已經(jīng)做到了自己的極限,剩下的只看天命
博弈失敗,運氣沒能站在我這一邊,不是每次都有這么好的運氣
上次還是大營44兵的馬超成功拿下
趁征兵的時間我進(jìn)行了復(fù)盤
我發(fā)現(xiàn)在“盡人事,聽天命”里,人事沒有做到極致
由于周泰這個五級地在主五內(nèi),完全可以讓二隊停留在附近,這樣留給自己判斷局勢的時間,會變寬裕
同時如果需要第二波補(bǔ)刀,也完全來得及回家再拉預(yù)備再進(jìn)行第二波補(bǔ)刀
開五成功率就會直線上升
想明白了這一點,我在第二次開五使用了這一技巧
但是這時,已不再需要補(bǔ)刀隊的幫助
機(jī)會在我面前的時候,沒把握住
當(dāng)我想到了必勝的訣竅時,她也懵了吧
以上就是《率土之濱》開荒期補(bǔ)刀技巧分享的全部內(nèi)容,更多《率土之濱》相關(guān)攻略點擊《率土之濱》專區(qū)查看。
《率土之濱》開荒補(bǔ)刀怎么補(bǔ) 開荒期補(bǔ)刀技巧推薦
在主力還有2分30S觸敵時,補(bǔ)刀隊出征,預(yù)留30秒的時間供自己選擇是否撤回,主力觸敵,強(qiáng)行托平,現(xiàn)在可以選擇撤回二隊,也可以選擇搏一搏,撤回是可以接受的,主力全部升了一級,下一波過的概率很大,及時止損,馬超呂蒙是補(bǔ)刀能力最強(qiáng)的二隊,自帶戰(zhàn)磐先驅(qū)的體系,且全部滿紅,二隊補(bǔ)完,剩1800兵,正常情況下要撤,但是大營甘寧只剩374兵,理論上大喬發(fā)動河內(nèi),就可以帶走,因此選擇繼續(xù)博弈。
《率土之濱》開荒期補(bǔ)刀技巧
己方陣容如下
滿紅統(tǒng)一的大黃雞
加點如下
野地陣容如下
整隊輸出主要集中在孟優(yōu)的車懸上,其次是后幾回合的窮追連擊
陣容321站位,月英百戰(zhàn)可以很好的抗住
選擇首開
出征,洗點,張機(jī)月英全防,大滿紅的慣例
在主力還有2分30S觸敵時,補(bǔ)刀隊出征,預(yù)留30秒的時間供自己選擇是否撤回
主力觸敵,強(qiáng)行托平
現(xiàn)在可以選擇撤回二隊,也可以選擇搏一搏
撤回是可以接受的,主力全部升了一級,下一波過的概率很大,及時止損
馬超呂蒙是補(bǔ)刀能力最強(qiáng)的二隊,自帶戰(zhàn)磐先驅(qū)的體系,且全部滿紅
經(jīng)過30秒的心理斗爭,我選擇搏一搏
二隊沒能補(bǔ)掉,先回家征兵,準(zhǔn)備第二次補(bǔ)刀
二隊全速的情況是3分39秒觸敵
現(xiàn)在等重傷結(jié)束拉預(yù)備補(bǔ)刀,也是來不及的,因此不拉預(yù)備兵
二隊補(bǔ)完,剩1800兵,正常情況下要撤
但是大營甘寧只剩374兵,理論上大喬發(fā)動河內(nèi),就可以帶走,因此選擇繼續(xù)博弈
同時,第三隊的斯巴達(dá)不停,盡可能的削減大營兵力
大營剩273
大喬加點換全速,防止速度太慢沒有先手
我已經(jīng)做到了自己的極限,剩下的只看天命
博弈失敗,運氣沒能站在我這一邊,不是每次都有這么好的運氣
上次還是大營44兵的馬超成功拿下
趁征兵的時間我進(jìn)行了復(fù)盤
我發(fā)現(xiàn)在“盡人事,聽天命”里,人事沒有做到極致
由于周泰這個五級地在主五內(nèi),完全可以讓二隊停留在附近,這樣留給自己判斷局勢的時間,會變寬裕
同時如果需要第二波補(bǔ)刀,也完全來得及回家再拉預(yù)備再進(jìn)行第二波補(bǔ)刀
開五成功率就會直線上升
想明白了這一點,我在第二次開五使用了這一技巧
但是這時,已不再需要補(bǔ)刀隊的幫助
機(jī)會在我面前的時候,沒把握住
當(dāng)我想到了必勝的訣竅時,她也懵了吧
時空召喚怎么補(bǔ)刀 補(bǔ)刀攻略推薦
對于很多玩時間召喚的新手玩家來說,最后一擊是一個很容易被忽視的細(xì)節(jié)。就連一些新手玩家也不知道最后一擊是什么。今天我就來給大家講解一下《時間召喚》中如何進(jìn)行最后一擊,以及最后一擊有什么好處。
最后一擊是指在對方小兵生命值比較低的時候給予對方最后一擊,并且可以獲得金錢。最后一擊越準(zhǔn)確,你能得到的錢就越多。
同一時刻補(bǔ)兩刀
兩個敵方小兵同時受到己方小兵的攻擊。兩個敵方小兵的生命值以大致相同的速度下降。玩家遇到這種情況該怎么辦呢?很多人會有點不知所措,只得到一個,也有一些人會貪心,想要得到兩個。結(jié)果,當(dāng)A作為第一個士兵時,他的生命值計算錯誤,A沒有被殺死。兩名士兵均未能完成最后一擊。
這時,玩家可以選擇三種方法:第一種是A級彌補(bǔ)第一擊,然后使用單體技能來彌補(bǔ)另一次;第二種是使用AOE將兩者帶走,但這有可能會影響到AOE范圍內(nèi)的其他士兵;第三種方法是當(dāng)敵方雙方士兵的生命值都減少時,只選擇A中的一個。這樣,當(dāng)有可能進(jìn)行最后一擊時,兩個敵人的生命值就會不同,玩家就可以安全地完成這一擊。
補(bǔ)刀帶來的損失
玩家在拼盡全力造成傷害的同時,也會被對手消耗一定的血量。如果玩家的恢復(fù)能力較差,又沒有瞬移,玩家就需要犧牲一些最后的打擊,否則就會被迫立即打道回府。同時,玩家的塔也會損失大量生命值。類似的經(jīng)歷小編已經(jīng)有過很多次了,希望各位玩家不要像小編一樣貪心。
在塔下補(bǔ)刀
如果敵人I太強(qiáng)打不過他,玩家可以選擇躲在塔下,先積累盡可能多的經(jīng)驗。等到對方將自己的部隊推到塔下,再從塔下出來進(jìn)行最后一搏。一般來說,這就是前期塔下最后一擊的流程。玩家將補(bǔ)充近戰(zhàn)士兵塔A2。如果玩家不輸出物理攻擊,隨著小兵血量增加,情況很快就會變成玩家A一次,塔A2和玩家A再次補(bǔ)血。對于遠(yuǎn)程兵來說,玩家A需要擊中A塔一次,然后再補(bǔ)上。物理攻擊輸出一定時間后,A塔可以直接補(bǔ)一次。
塔離家鄉(xiāng)越近,產(chǎn)量就越高。玩家想要打到塔下第2塔,就要注意調(diào)整節(jié)奏。
在塔下進(jìn)行最后一擊時需要注意兩件事:
首先,在塔下完成時節(jié)奏很容易混亂。這是因為不同的英雄造成的傷害不同,而且不同時間小兵的血量也不同。塔下最后一擊會更加不穩(wěn)定。這時候如果玩家感覺自己的節(jié)奏有點亂,可以選擇去A無塔重新找回節(jié)奏?;旧弦徊?兵可以補(bǔ)充兩三個,節(jié)奏好的時候甚至可以補(bǔ)充。不過,也有節(jié)奏亂了沒人能補(bǔ)充的情況。
第二個就是當(dāng)己方?jīng)]有兵的時候,玩家去A兵那里,兵會打玩家而不是塔。這時候一定要注意血量,防止對方跳塔擊殺。
以上就是小編今天整理的關(guān)于時空召喚最后一擊的攻略。希望對各位新玩家有所幫助。
時空召喚怎么補(bǔ)刀 補(bǔ)刀攻略推薦
關(guān)于很多玩時空呼喚的新手玩家來說,補(bǔ)刀是一個比較簡單被忽視的細(xì)節(jié)。乃至有些新手玩家都不知道補(bǔ)刀是什么,今日小編就給我們解說時空呼喚怎樣補(bǔ)刀,補(bǔ)刀有哪些優(yōu)點。
補(bǔ)刀是指在對方的小兵血量比較少的時分給予其最終一擊,能夠得到金錢。補(bǔ)刀補(bǔ)得越精準(zhǔn),能得到的金錢就越多。
同一時刻補(bǔ)兩刀
有兩個敵方的小兵同一時刻被己方的小兵攻擊,兩個敵方小兵的血量下降速度差不多,假設(shè)玩家遇到了這種狀況應(yīng)該怎樣辦呢?許多人會有點不知所措,只補(bǔ)到1個,有的貪婪一點就會想補(bǔ)2個。結(jié)果在A第一個兵的時分血量計算錯誤沒有將其A死,兩個兵都補(bǔ)刀失利。
這種時分玩家能夠挑選三種辦法:第一種是是平A補(bǔ)第一刀,再使用單體技能將其他一個也補(bǔ)了;第二種是使用AOE將兩個都收走,不過這樣可能會影響到其他在AOE效果規(guī)模里的兵;第三種便是在敵方兩個小兵的血量都下降的時分,只挑選A其間一個。如此一來在能夠補(bǔ)刀的時分兩個敵人的血量就會不相同,玩家也能夠安心補(bǔ)刀了。
補(bǔ)刀帶來的丟失
玩家補(bǔ)刀的一起,也會被對面消耗掉若干血量。假設(shè)玩家的恢復(fù)能力比較差,也沒有傳送,這時分玩家就需求獻(xiàn)身一些補(bǔ)刀,不然就會馬上被逼回家了,與此一起玩家的塔還會掉不少的血量。小編就有過屢次相似的閱歷,期望各位玩家千萬不要像小編相同貪心哈。
在塔下補(bǔ)刀
假設(shè)I敵人過分強(qiáng)悍沒辦法對其補(bǔ)刀,玩家這時分能夠挑選躲在塔下,先盡量多堆集一些經(jīng)歷。一向比及對方把兵線推進(jìn)到塔下,再出來塔下進(jìn)行補(bǔ)刀。一般來說前期塔下補(bǔ)刀便是這個流程。近戰(zhàn)兵塔A2下玩家再補(bǔ),假設(shè)玩家不是物理攻擊輸出,伴隨著小兵血量的提高,很快局勢就轉(zhuǎn)變?yōu)橥婕褹一次,塔A2次玩家再A一次然后再補(bǔ)。長途兵的話是玩家A一次塔A一次再補(bǔ),物理攻擊輸出必定時刻之后就能夠塔A一次直接補(bǔ)刀了。
塔越挨近老家,輸出就越高,玩家假設(shè)想要在2塔處塔下補(bǔ)刀就必定要留心調(diào)整自己的節(jié)奏。
塔下補(bǔ)刀有兩點需求留心:
一,塔下補(bǔ)刀的時分節(jié)奏簡單亂,這是因為不同的英豪形成的損傷不相同,不一起間小兵的血量也不相同。塔下補(bǔ)刀會較為不穩(wěn)定,這時分假設(shè)玩家覺得自己的節(jié)奏有點亂,能夠挑選去A沒有塔的兵,將節(jié)奏找回來。基本上一波6個兵能夠補(bǔ)到兩個或三個,節(jié)奏好的時分乃至能夠全補(bǔ)到,不過也有亂了節(jié)奏一個也補(bǔ)不到的狀況產(chǎn)生。
二是當(dāng)己方?jīng)]有小兵時,玩家去A兵,兵便會打玩家而不是打塔。這種時分就必定要留心血量,避免對面越塔強(qiáng)殺。
以上便是小編今日收拾的關(guān)于時空呼喚補(bǔ)刀的攻略了,期望能協(xié)助到各位新手玩家。
lol十分鐘補(bǔ)刀 lol20分鐘補(bǔ)刀世界紀(jì)錄
老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于lol十分鐘補(bǔ)刀和lol20分鐘補(bǔ)刀世界紀(jì)錄的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來為大家分享分享lol十分鐘補(bǔ)刀以及l(fā)ol20分鐘補(bǔ)刀世界紀(jì)錄的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
六七十刀。
白金鉆石段位的玩家也算是英雄聯(lián)盟中的“高手”了,這個段位的玩家補(bǔ)兵這個基本功基本已經(jīng)練得很熟了,所以白金鉆石段位的玩家,10分鐘的補(bǔ)刀要在80刀左右才是合格的。
王者段位
至于王者段位,已經(jīng)是登上峽谷之巔的玩家,這個段位的玩家技術(shù)和意識都是很高的,10分鐘的補(bǔ)刀要達(dá)到90刀以上才算是合格的,就職業(yè)選手而言,都是達(dá)到100刀以上的。
20分鐘150刀左右。
英雄聯(lián)盟ADC補(bǔ)刀標(biāo)準(zhǔn)如下:10分鐘80刀左右;20分鐘150刀以上為合格。30分鐘為ADC的分水嶺,230刀的ADC屬于很會補(bǔ)刀的ADC,200刀以上為合格。英雄聯(lián)盟中補(bǔ)刀是游戲中最重要的基礎(chǔ)發(fā)育形式,如果能夠壓制對方補(bǔ)刀很多,就算殺人數(shù)落后也不會在裝備上落后,因此補(bǔ)兵是每個位置都需要好好練習(xí)的基礎(chǔ)。
如果說你玩英雄聯(lián)盟每分鐘補(bǔ)刀可以達(dá)到十刀,那么首先可以確定的是,你一定是一個比較厲害的英雄聯(lián)盟游戲玩家,因為這種水平基本上跟大部分職業(yè)選手差不多了,對應(yīng)的段位肯定至少也是王者,所以說,如果補(bǔ)刀可以達(dá)到這個水平,個人建議可以去打職業(yè)了
關(guān)于本次lol十分鐘補(bǔ)刀和lol20分鐘補(bǔ)刀世界紀(jì)錄的問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。
《補(bǔ)刀英雄》技能補(bǔ)刀流玩法分享
《補(bǔ)刀英雄》技能補(bǔ)刀流怎么玩?技能補(bǔ)刀流玩法要注意什么呢?下面九游小編為大家?guī)怼堆a(bǔ)刀英雄》技能補(bǔ)刀流玩法分享,一起看看吧。
我得想法是不強(qiáng)行配羈絆,針對的是技能的副詞條,基本上配好了就可以通關(guān)
爪子是護(hù)甲穿透,力量爆發(fā)是暴擊幾率,滅龍斬是暴擊傷害,炮是加攻速
前期為了發(fā)育可以放棄一些非必要性技能,主技能劍雨特別重要
ss加16得屬性增幅,最最最重要無論什么羈絆直接拿!
另一個主技能雙巨人最優(yōu),最好配到40出穿透。
《lol》怎么補(bǔ)刀 補(bǔ)刀技巧介紹
在lol這個游戲中,補(bǔ)刀是非常重要的一個環(huán)節(jié),在水平相當(dāng)?shù)挠螒蚶铮蠹掖虻亩急容^穩(wěn)的情況下,補(bǔ)刀就顯得異常重要,下面有一些小技巧可以幫助大家提高補(bǔ)刀成功率,我們一起來看看吧!
lol補(bǔ)刀技巧口訣:
小竅門(重要)
1 、左鍵選中小兵,比較下它的血量和你本身的攻擊力,想下你干掉它需要幾下,嗯,這個很重要,在開始嘗試補(bǔ)刀前,要做到知己知彼嘛
2 、記住小怪的血條位置大概剩多少時,你能一下干掉它,一定要記準(zhǔn)咯,最好能形成一個本能的反應(yīng),不用選怪就知道什么時候去補(bǔ)最后一刀
3 、合理利用草叢,把握好場上的局面,尤其是對面很善於騷擾和抓人的時候
4 、要善於利用本方的防御塔來補(bǔ)刀
5 、小兵的血是會隨著時間而增長的,時不時地看下它們的血量,把血量和血條長度對應(yīng)起來,方便自己把握補(bǔ)刀時機(jī)
6 、新手最好帶好回藍(lán)的物品,回藍(lán)的符文也可以插下,當(dāng)然了,如果你不用魔法就能很準(zhǔn)確的補(bǔ)到兵的話,就不用這么弄了
7 、近戰(zhàn)英雄出門最好帶個多蘭之盾,或者帶其他的能回血的物品,這樣你才能更好更快的打錢。比如說AKA(這個是忍女吧)之類的,藏在草叢里回血,沖出去補(bǔ)刀,再跑回來繼續(xù)回血,很犀利啊。遠(yuǎn)程的英雄對回血裝需求不大,不過帶個也是很有用的
《DOTA2》怎么補(bǔ)刀比較容易 補(bǔ)刀技巧總結(jié)
通常來說,當(dāng)自己的英雄非常需要金錢時,優(yōu)先選擇正補(bǔ)。這部分英雄主要是后期型英雄.自身并沒有很適合用來打錢的主動技能,卻又對裝備要求很高。
一、DOTA2補(bǔ)刀總論
首先,作一些基礎(chǔ)的概念解釋.如果你不是新人,可以略過這部分。
所謂補(bǔ)刀,包括正補(bǔ)和反補(bǔ)兩部分.前者指的是"對敵方小兵作出使其死亡的一擊"從而獲得金錢和經(jīng)驗,也就是俗話說的"打最后一下".后者指的是"對己方小兵作出使其死亡的一擊"從而使對手失去這個小兵的金錢和經(jīng)驗(因為被己方殺死的小兵,敵人是既不得錢也不得經(jīng)驗的)。
需要說明的,己方小兵需要在其50%生命以下時才能A,而塔是10%(130點血以下)。
此處的正補(bǔ),特指非技能類殺兵。
為什么我們要補(bǔ)刀呢?
這是種煩瑣并且單調(diào)的工作。然而試想,假設(shè)兩名英雄在同一條路的戰(zhàn)線上相遇。為了方便,咱們姑且稱呼他們?yōu)榧缀鸵?。理想狀態(tài)下,甲能正補(bǔ)所有敵方小兵并且反補(bǔ)所有己方小兵。那么直接后果就是乙沒有任何經(jīng)驗,并且除了自動緩慢增加的金錢外沒有任何收入。這將導(dǎo)致乙英雄嚴(yán)重的發(fā)育不良。當(dāng)然,一般水平的玩家是正補(bǔ)2-3個,,反補(bǔ)1-2個的情況.然而,如果你能成功地做到這一點并且你的敵人不能,那么你們之間仍然會拉開相當(dāng)巨大的差距。尤其是對于一些沒有打錢技能的后期英雄來說,前期的嚴(yán)重被壓簡直就是致命的。
有的玩家會由于"懶得補(bǔ)刀"而就讓英雄自己去打,看運氣,這是絕對錯誤的方法。如果你遇到一個具有良好意識以及中等以上操作水平的對手,你很可能窮到掉渣、級別比對方低2級以上,甚至被殺掉。
下面將講述一些某方面具有優(yōu)勢補(bǔ)刀的英雄.如果你已經(jīng)選定了自己要玩的英雄并且短時間內(nèi)不準(zhǔn)備更改,那么可以跳過.再下一部分是一些補(bǔ)刀的技巧。.
DOTA2與DotA的差異
DOTA2與DotA最大的不同就是英雄模型和操作手干上 ,因為不需要拘泥于原作的引擎,DOTA2所有英雄的攻擊前搖沒有太多差異,近戰(zhàn)中不會出現(xiàn)原DotA中賞金和敵法師這樣差距巨大的攻擊前搖。遠(yuǎn)程英雄的攻擊也都類似,像DotA中火女,電魂那種尷尬的攻擊彈道也不會出現(xiàn)在游戲中。這些細(xì)微的調(diào)整也比較容易讓玩家接受,同時對新手玩家來說也容易上手。
下面將講述一些某方面具有優(yōu)勢補(bǔ)刀的英雄.如果你已經(jīng)選定了自己要玩的英雄并且短時間內(nèi)不準(zhǔn)備更改,那么可以跳過.再下一部分是一些補(bǔ)刀的技巧.
1.高基礎(chǔ)攻擊類(以下內(nèi)容僅指初期.因為在游戲進(jìn)入中期以后,英雄裝備的變化將導(dǎo)致攻擊力的上升.)
山嶺巨人
樹精衛(wèi)士
獸王
歿境毀滅者
這部分英雄總的來說,攻擊速度較慢,但攻擊力較高,主屬性的成長率也不低,打最后一擊比較容易.然而由于攻擊速度緩慢,一擊不中通常就意味著失去了這個小兵的金錢.因此,用這類英雄首先要感覺一下自己的出手頻率,從你點中敵方小兵,到攻擊實際到達(dá)小兵身上需要的大概時間是多少,這點很重要。
注意,變體精靈由于在初期就可以通過加一點屬性調(diào)整技能來調(diào)整自己的基礎(chǔ)攻擊,因此也可以通過減少生命來增加攻擊,但新手最好不要使用,對面魔法攻擊強(qiáng)大的情況下也最好不要用.而混沌騎士雖然具有很高的攻擊上限,但他的下限也非常低,波動過大,反而不利于補(bǔ)刀。
2.法球技能利于補(bǔ)刀類(影魔劃歸此類)
沉默術(shù)士
骷髏射手
歿境毀滅者
死靈飛龍
這些英雄的法球技能能增加不俗的攻擊力,同時只使用對它們來說不算多的耗魔.因此被大量應(yīng)用于補(bǔ)刀.影魔的支配死靈技能也是增加自身普攻時的殺傷,因此歸入此類.這類英雄通常攻擊力與攻擊速度都流于中庸,掌握出手頻率與法球的飛行速度是重中之重.比如骷髏弓箭手火箭的飛行速度就比普攻要低那么一點。同時,最好不要開著自動法球,一方面浪費了魔法,另一方面,很多法球技能在不到4級時具有冷卻時間,一直開著并且一直使用時很難掌握補(bǔ)刀頻率。
3.召喚類
圣騎士
獸王
謎團(tuán)
死靈飛龍
育母蜘蛛
這類英雄通常都有一個技能,可以使其獲得額外的可控單位來進(jìn)行攻擊.由于這部分單位通常要么具有攻防屬性優(yōu)勢(本身為穿刺攻擊,而小兵為輕甲),要么攻擊力較高(如熊靈伙伴,和圣騎士召喚的5、6級野怪),要么數(shù)量巨大(如寄生蜘蛛),因此可以帶來相當(dāng)?shù)难a(bǔ)刀優(yōu)勢.但這些單位除了熊靈伙伴和圣騎士召的野怪之外,本身都比較脆弱,而殺死它們又可以使敵人獲得額外的錢和經(jīng)驗,因此對使用者的微操作水平具有比較高的要求.
如何使你的英雄在補(bǔ)刀中受到比較少的傷害?
那么,如何在補(bǔ)刀中受到比較少的傷害呢?
最主要的手段是走位.首先,沒有明顯優(yōu)勢時,盡量使自己處于小兵的攻擊范圍之外.尤其最好不要進(jìn)入塔的攻擊范圍之內(nèi).遠(yuǎn)程小兵攻擊范圍500,塔攻擊范圍700.如果你在他們的攻擊范圍內(nèi),并且處于攻擊優(yōu)先級的頂端,那么你會受到攻擊.對NPC而言,最優(yōu)先的是"正在物理攻擊我方英雄的敵人",其次是"正在攻擊自己的敵人",再次是"離自己最近的敵人"。那么,有針對性地走位吧。
(1)在保證補(bǔ)刀不受影響的前提下,盡可能地遠(yuǎn)離敵方小兵.如果不行,至少保證你和敵方小兵中間存在己方的小兵.這是為了不讓敵方小兵將你選為優(yōu)先攻擊目標(biāo).尤其,不到萬不得已不要緊貼著敵方小兵!
(2)殺塔下兵時,遠(yuǎn)程英雄盡可能離開塔的攻擊范圍.實在做不到,也要確保自己不是塔的優(yōu)先攻擊對象.也就是說,不要在敵方塔的攻擊范圍內(nèi)用物理攻擊敵人的英雄(魔法可以,包括你手動釋放的法球,但不包括你開著自動法球用右鍵點).前期塔打人真的很痛。
(3)建議在等待補(bǔ)刀時,有意識地左右晃動.這將會影響敵方英雄釋放非指向性魔法(即不能自動追蹤目標(biāo)的魔法)的范圍判斷.你有可能幸運地避開一個AOE魔法.當(dāng)你使用遠(yuǎn)程英雄時,盡可能地站在陰影中補(bǔ)刀可以起到同樣的效果.同時,在面對宙斯,女妖這類具有短CD低耗魔高殺傷的群傷魔法英雄時,盡量不要離自己的小兵太近,使他可能為了拿到殺兵的錢而放棄對你的傷害.在中路面對具有超遠(yuǎn)射程與高殺傷AOE技能的光法時,在對面高地插眼是非常必要的.
(4)了解你的敵人.即使你記不得每個英雄的技能射程,你起碼可以看看他的物理射程是多少.火槍在7級就能達(dá)到770的射程,而同為遠(yuǎn)程英雄的變體精靈則從頭到尾也只有350.你應(yīng)該不會懶得動動鼠標(biāo)吧?同時,看看對方身上的裝備,比如有沒有屬性加成有沒有回血,來確定如果你們互相進(jìn)行一次物理攻擊誰會比較痛的問題.以及看看對方有沒有魔法來發(fā)動傷害技能.這些都很有用.
二、正反補(bǔ)與壓制
也許新人真的很頭痛,我在走位,對方也在走位,雙方小兵的損血速度基本持平。這種情況下,我一旦正補(bǔ),就無法反補(bǔ)。那么我究竟應(yīng)該正補(bǔ)還是反補(bǔ)呢?
通常來說,當(dāng)自己的英雄非常需要金錢時,優(yōu)先選擇正補(bǔ)。這部分英雄主要是后期型英雄.自身并沒有很適合用來打錢的主動技能,卻又對裝備要求很高。比如隱身刺客,幻影刺客,賞金獵人,血魔,幻影長矛手,骷髏射手,虛空假面,復(fù)仇電魂,靈魂守衛(wèi),幽鬼,食人魔法師。至于火槍和水人,影魔,雖然對裝備要求很高,但是相對打錢要容易一些,因此可以選擇反補(bǔ)優(yōu)先。
而當(dāng)自己英雄對金錢需求量不是特別大,同時對面對經(jīng)驗需求量很大的時候,優(yōu)先選擇反補(bǔ)。通常來說,絕大多數(shù)法師都可以這么干。同時,當(dāng)對面同為擁有6級高殺傷大絕的法師時,更是如此。
但是,這樣始終有些損失,那么可以避免嗎?
事實上,你可以在補(bǔ)刀之前,對小兵進(jìn)行一兩次攻擊,以使雙方小兵血量拉開差距,比如在己方小兵半血后,先A它一兩下。這樣,你就可以先反補(bǔ)再正補(bǔ)了。當(dāng)然,倒過來也行。
不要為了補(bǔ)刀放棄壓制,也不要為了壓制放棄補(bǔ)刀。雖然這兩者都需要大量的操作,會消耗我們大量的精力,但它們都非常有用。因此,我們必須盡力地取得一個平衡。最理想的狀態(tài),當(dāng)然是"在補(bǔ)刀的間隙壓制對手",壓制的方法有:反補(bǔ),殺傷,威懾,殺死。
反補(bǔ)已經(jīng)說過了,殺傷就是在敵人上來補(bǔ)刀時給他來幾下狠的,迫使他要么放棄補(bǔ)刀,要么失去部分生命。在積累了一定的優(yōu)勢時,可以盡量讓自己站位靠前.迫使敵方英雄后退,從而無法取得金錢和經(jīng)驗,這是威懾。
在正補(bǔ)與壓制實在無法兼顧時,非后期英雄最好優(yōu)先進(jìn)行壓制.因為只有保持等級優(yōu)勢才能保持技能優(yōu)勢,才能保證壓制的持續(xù)性。等級高了以后,打錢自然也要容易些的,尤其是復(fù)仇之魂這類對裝備需求不大的英雄。
三、補(bǔ)刀中的其他
1.眼觀六路,耳聽8方是每個DOTAer的必修課之一. 不要求你分辨出女王閃爍與敵法閃爍的音效,你起碼要隨時注意小地圖上有沒有向著你的方向前進(jìn)的大紅點,以及身邊陰影里是不是有某人/蟲開啟疾風(fēng)步的聲音.不要只顧著補(bǔ)刀,而在快樂地全收一波兵后發(fā)現(xiàn)自己正被3個以上的敵英雄圍毆.215元的眼睛可以有效地幫助你。不要吝嗇,中期你死一次也不止這么多錢.
3.總之,補(bǔ)刀靠的很多就是經(jīng)驗.要補(bǔ)得好,只有多練,沒有別的。
看了上邊這篇DOTA2補(bǔ)刀技巧總結(jié),各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請瀏覽九游。
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