全面控制重生游戲介紹
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全面控制重生游戲截圖
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全面坦克模擬器控制軍官怎么操作 全面坦克模擬器控制軍官操作方法介紹
全面坦克模擬器游戲中在局內(nèi)對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,是可以進(jìn)行操控的,不過(guò)一般是操控軍隊(duì)里的首領(lǐng),因?yàn)檫@樣掌握全局更有作戰(zhàn)效果,局部單位控制沒(méi)什么特殊效果,因此就會(huì)問(wèn)全面坦克模擬器控制軍官怎么操作?那這里就由小編提供一下軍官的操控方式,幫助玩家們提升戰(zhàn)斗體驗(yàn)!
軍官的操控方法還是很有用的,直接對(duì)準(zhǔn)人物使用f鍵就可以了,如果玩家想要操控其他兵種的話(huà),也是同樣使用這種方法摁住f鍵就可以操作,可以操作以后可以使用上下鍵位來(lái)進(jìn)行移動(dòng)哦!
在操控的時(shí)候盡量選擇強(qiáng)勢(shì)的軍官,因?yàn)檐姽俚倪x擇會(huì)直接影響作戰(zhàn)的勝率,強(qiáng)勢(shì)的軍官可以提高全隊(duì)的戰(zhàn)斗能力,這樣還能知道具體的鼓勵(lì)范圍是多少,一旦范圍距離把握好的話(huà),那么玩家們就可以選擇圍繞軍官進(jìn)行作戰(zhàn)。
即便我方有部位因?yàn)榫嚯x脫節(jié)也能迅速跟上,這樣戰(zhàn)斗的光環(huán)就能常駐,一旦軍官的位置跟其他坦克脫離位置的時(shí)候,那么整個(gè)隊(duì)伍的輸出氛圍會(huì)少一半,所以玩家們盡量讓部隊(duì)以軍官中心進(jìn)行展開(kāi),期間玩家們也可以選擇操控其他的兵種,一些兵種的單點(diǎn)突破能力強(qiáng),可以通過(guò)操控的方式殲滅對(duì)面。
目前這就是小編提供的全面坦克模擬器控制軍官怎么操作的全部信息,軍官的操作方法還是很簡(jiǎn)單的,就是鼓舞的時(shí)候盡量保持距離,一旦距離過(guò)遠(yuǎn)的話(huà)很容易出現(xiàn)戰(zhàn)斗脫節(jié)的情況。
《重生細(xì)胞》煙霧彈圖鑒 全面解析與最佳使用策略
在眾多游戲之中,《重生細(xì)胞》以其獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng)和豐富的游戲元素,吸引了大量的玩家,煙霧彈作為一種重要的戰(zhàn)術(shù)道具,在游戲中扮演著至關(guān)重要的角色,本文將全面解析《重生細(xì)胞》中的煙霧彈圖鑒,包括其基本屬性、使用技巧以及最佳使用策略。
煙霧彈的基本屬性
《重生細(xì)胞》中的煙霧彈是一種投擲類(lèi)武器,具有獨(dú)特的視覺(jué)效果和戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,當(dāng)玩家投擲煙霧彈時(shí),會(huì)在一定范圍內(nèi)產(chǎn)生濃厚的煙霧,遮擋玩家的視線(xiàn),同時(shí)也會(huì)對(duì)敵人造成一定的干擾,煙霧彈的持續(xù)時(shí)間較長(zhǎng),且范圍廣泛,是游戲中非常實(shí)用的道具。
煙霧彈的解析
1、視覺(jué)效果:煙霧彈投擲后,會(huì)在一定范圍內(nèi)產(chǎn)生濃厚的白色煙霧,遮擋視線(xiàn),這種視覺(jué)效果不僅對(duì)玩家有效,對(duì)敵人也同樣有效,使得雙方在煙霧中難以分辨彼此。
2、干擾效果:煙霧彈的干擾效果非常顯著,在煙霧中,敵人的攻擊和移動(dòng)都會(huì)受到一定的影響,使得玩家有更多的時(shí)間和機(jī)會(huì)進(jìn)行反擊或逃脫。
3、戰(zhàn)術(shù)價(jià)值:煙霧彈在戰(zhàn)斗中具有極高的戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,玩家可以利用煙霧彈來(lái)制造戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì),如掩護(hù)隊(duì)友、突襲敵人、躲避攻擊等。
煙霧彈的使用技巧
1、投擲時(shí)機(jī):玩家需要根據(jù)戰(zhàn)斗情況,選擇合適的時(shí)機(jī)投擲煙霧彈,當(dāng)敵人集中在一起時(shí),投擲煙霧彈可以造成更大的干擾效果。
2、配合隊(duì)友:煙霧彈可以與隊(duì)友的技能和行動(dòng)相配合,制造更大的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì),當(dāng)隊(duì)友使用控制技能將敵人聚集在一起時(shí),玩家可以投擲煙霧彈來(lái)干擾敵人,為隊(duì)友創(chuàng)造更好的輸出機(jī)會(huì)。
3、躲避攻擊:在面對(duì)敵人的攻擊時(shí),玩家可以利用煙霧彈來(lái)躲避敵人的視線(xiàn)和攻擊范圍,從而保護(hù)自己。
最佳使用策略
1、防御型使用:在面對(duì)多個(gè)敵人或強(qiáng)大的敵人時(shí),玩家可以利用煙霧彈來(lái)制造防御屏障,保護(hù)自己免受敵人的攻擊,玩家可以利用煙霧彈的干擾效果,躲避敵人的視線(xiàn)和攻擊范圍,從而更好地進(jìn)行反擊或逃脫。
2、進(jìn)攻型使用:在進(jìn)攻時(shí),玩家可以利用煙霧彈來(lái)制造戰(zhàn)略?xún)?yōu)勢(shì),在進(jìn)攻敵方基地時(shí),玩家可以投擲煙霧彈來(lái)干擾敵人的視線(xiàn)和行動(dòng),從而制造出更好的進(jìn)攻機(jī)會(huì)。
3、配合隊(duì)友使用:在團(tuán)隊(duì)合作時(shí),玩家可以利用煙霧彈來(lái)配合隊(duì)友的行動(dòng)和技能,制造出更大的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì),當(dāng)隊(duì)友需要突破敵人的防線(xiàn)時(shí),玩家可以投擲煙霧彈來(lái)干擾敵人的視線(xiàn)和攻擊范圍,為隊(duì)友創(chuàng)造更好的突破機(jī)會(huì)。
《重生細(xì)胞》中的煙霧彈是一種非常實(shí)用的戰(zhàn)術(shù)道具,具有獨(dú)特的視覺(jué)效果和戰(zhàn)術(shù)價(jià)值,玩家需要了解其基本屬性和使用技巧,并制定出最佳的使用策略,才能在游戲中更好地運(yùn)用煙霧彈來(lái)取得勝利。
重生細(xì)胞飛頭怎么控制 重生細(xì)胞攻略推薦
這是小編今天給大家整理出來(lái)的全部?jī)?nèi)容,給大家?guī)?lái)重生細(xì)胞相關(guān)的資訊,最后希望這篇文章可以幫助大家,感興趣的小伙伴們不要錯(cuò)過(guò)了哦!本文共計(jì)441個(gè)文字,預(yù)計(jì)閱讀時(shí)間需要1分6秒。
點(diǎn)擊飛頭符文圖標(biāo)按鈕,然后飛頭就被我們使用出來(lái)了
我們可以通過(guò)方向輪盤(pán)控制飛頭的方向
還可以使用跳躍鍵,來(lái)控制飛頭向上飛
不想要使用飛頭時(shí),可以再次點(diǎn)擊飛頭符文圖標(biāo)按鈕,將其收回來(lái)
手柄用法
一般來(lái)說(shuō),需要你按一下手柄的右搖桿,就是往下按,可以發(fā)現(xiàn)這個(gè)搖桿和按鈕一樣,也是可以進(jìn)行按擊的。然后就可以使用這個(gè)飛頭了?;旧蟈BOX和PS4的手柄,都是可以這樣來(lái)實(shí)現(xiàn)操作。如果你按了不行,那么可以試下左搖桿,反正兩個(gè)搖桿其中一個(gè)是可以順利的觸發(fā)飛頭。
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重生細(xì)胞生銹的刀怎么獲得初始獲得。在游戲中解鎖隨機(jī)近戰(zhàn)武器后,可在重生處的平臺(tái)下方打破秘密方塊后獲得。
武器介紹
名稱(chēng):生銹的刀
類(lèi)別:近戰(zhàn)武器
屬性:暴虐
描述:該武器無(wú)法達(dá)到S級(jí)質(zhì)量。
效果:擺動(dòng)時(shí),生銹的劍顯示為白色劍。
是玩家在重生細(xì)胞中遇到的第一把武器。但如果玩家沒(méi)有隨機(jī)解鎖初始武器,就不會(huì)獲得該武器,當(dāng)然也無(wú)法進(jìn)行游戲,所以還是要乖乖去解鎖啦~
使用介紹
1、此武器雖然是新手刀,大多數(shù)玩家在前期會(huì)使用幾次,然后有了新的武器就拋之腦后了,但其實(shí)它還是有較低的概率能造成眩暈效果的。
2、使用此武器并通關(guān)可以達(dá)成成就“這不也挺好用的嘛”
以上就是小編為大家?guī)?lái)的'重生細(xì)胞'相關(guān)攻略啦,希望能夠給大家?guī)?lái)幫助!
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帝國(guó)的第99次重生天主教全面解析
帝國(guó)的第99次重生天主教怎么樣?天主教是游戲中我們唯二能刷的宗教之一,很多小伙伴不了解它的作用想知道天主教到底好不好,下面小編就為大家分享帝國(guó)的第99次重生天主教全面分析,感興趣的玩家快來(lái)一起看看吧!
帝國(guó)的第99次重生天主教全面分析
1、天主教體系
天主教的核心是“政策”,算是比較不錯(cuò)的宗教體系,主力輔助宗教,重點(diǎn)在于成長(zhǎng)宗教屬性與錢(qián)糧補(bǔ)給。
推薦玩家類(lèi)型:中期—入土階段。
評(píng)價(jià):較為適合于脫離新人的階段,知道給怎么分配屬性與產(chǎn)量資源, 人口增長(zhǎng)條件直接穩(wěn)定,難能可貴的成長(zhǎng)宗教屬性,和碰運(yùn)氣的復(fù)活卡,攻堅(jiān)老手的話(huà)也可以考慮一下。
2、宗教卡
彌撒:每次政策事件時(shí),獲得1000金幣或200糧。
評(píng)價(jià):產(chǎn)能卡,作為產(chǎn)能的提升在300年前很好用后期就比不上產(chǎn)能加成多了,不夠也算好鋼用在刀刃上。推薦拿。
使徒信經(jīng):每次進(jìn)行政策時(shí),+1宗教屬性。
評(píng)價(jià):屬性卡,難能可貴的成長(zhǎng)屬性卡,更棒屬性還是宗教,一舉提升游戲體驗(yàn)。必拿卡。
圣洗:每40年補(bǔ)充一隊(duì)軍團(tuán)兵力
評(píng)價(jià):戰(zhàn)斗卡,時(shí)間太長(zhǎng),太看運(yùn)氣,而且往往已經(jīng)晚了或是歪了。不推薦。
圣母:每50年復(fù)活一隊(duì)軍團(tuán)卡。
評(píng)價(jià):戰(zhàn)斗卡,同樣時(shí)間太長(zhǎng),好處是大后期戰(zhàn)斗翻車(chē)了有個(gè)盼頭,不過(guò)幾率不大,十分看運(yùn)氣。推薦拿。
告解:神職攻擊—1,人口+120。
評(píng)價(jià):人口卡,人口大補(bǔ)丸,一次120人口,在人口卡方面屬于最頂尖的部分,個(gè)別宗教甚至兩張人口比不上這一張,而且—1神職攻擊屬于蚊子腿一樣的代價(jià)可以無(wú)視 推薦拿。
天主教限定事件:西班牙外交“傳教”
評(píng)價(jià):西班牙現(xiàn)在狀況尷尬,主打的器械、弓兵均不成體系,連帶著這個(gè)事件也有點(diǎn)尷尬。
政策樹(shù)加成:圣職+1—5暴擊。
評(píng)價(jià):捆綁神職的科技樹(shù)加成,提升幅度正常,等待圣職翻身。
3、評(píng)分環(huán)節(jié)
人口得分:90分
屬性得分:95分
產(chǎn)能得分:75分(300年后逐步降低為50)
戰(zhàn)斗得分:60分
評(píng)價(jià):
人口得分是因?yàn)閬?lái)源穩(wěn)定,而且120人口的大補(bǔ)丸足夠把分?jǐn)?shù)拉高一大截。上上綜合給了上。
屬性得分僅憑一條成長(zhǎng)宗教屬性就足以傲視群雄了,因?yàn)樽诮虒傩允亲铍y獲取的國(guó)家屬性,上上綜合給了上。
產(chǎn)能得分一般般,本身沒(méi)有一樣成長(zhǎng)加成,但是目前300年左右中一次性的錢(qián)糧補(bǔ)給還是足夠用的,但考慮到長(zhǎng)線(xiàn)作戰(zhàn)還是不如產(chǎn)能的提高有效。中下結(jié)合分別給了中和下。
戰(zhàn)斗得分是因?yàn)橛锌萍紭?shù)頂著,加上復(fù)活/補(bǔ)充主力軍團(tuán)卡的概率,倒退的一點(diǎn)攻擊不走神職就完全無(wú)事發(fā)生,算及格吧。中下中綜合還是下。
4、總結(jié)
天主教目前的泛用性一般,因?yàn)樗畲蟮牧咙c(diǎn)在于宗教屬性成長(zhǎng),其他作用就是人口補(bǔ)足,但這兩點(diǎn)的沖突在于:
新人缺人口補(bǔ)足后屬性不會(huì)分配,
老人分配熟練補(bǔ)足宗教但是不缺人口,
入土局老手的陣容強(qiáng)度就無(wú)視宗教強(qiáng)度,但宗教屬性仍然是舒服通關(guān)的需求,
所以綜合來(lái)看就中期剛過(guò)300年卡住的到老人打算再?zèng)_一次的適用。
圣斗士星矢重生控制系陣容怎么搭配
在《圣斗士星矢:重生》中,控制系陣容可以有效地限制敵方的行動(dòng),并打出足夠的傷害。以下是一些控制系陣容的搭配建議:
1. 白羊座穆和巨蟹座格羅里:穆的技能可以大幅度削弱敵人的攻擊力和命中率,而格羅里的技能則可以?xún)鼋Y(jié)敵人一段時(shí)間,從而降低其威脅。
2. 獅子座青龍和雙魚(yú)座阿布羅狄:青龍可以通過(guò)技能大幅度提升己方全體的命中率和暴擊率,而阿布羅狄則可以通過(guò)技能讓敵人在指定回合內(nèi)無(wú)法使用技能。
3. 魔羯座迪斯和水瓶座海皇:迪斯的技能可以令敵人的攻擊傷害轉(zhuǎn)移給自己,從而減少隊(duì)友的承受壓力,而?;实募寄軇t可令敵方以一定概率失去行動(dòng)機(jī)會(huì)。
4. 雙魚(yú)座阿布羅狄和天秤座艾俄洛斯:這組陣容可以通過(guò)阿布羅狄的技能限制敵方行動(dòng)機(jī)會(huì),以及艾俄洛斯的技能提升全體隊(duì)友的閃避率和抗性,從而在一定程度上增強(qiáng)隊(duì)伍的防御能力。
總之,控制系陣容需要注意搭配合適的圣斗士和技能,以便在戰(zhàn)斗中限制敵方行動(dòng)并打出足夠的傷害。需要根據(jù)具體情況和對(duì)手特點(diǎn)來(lái)靈活調(diào)整陣容。
《皇家騎士團(tuán)重生》職業(yè)系統(tǒng)全面解析
皇家騎士團(tuán)重生職業(yè)系統(tǒng)有什么需要注意的呢?皇家騎士團(tuán)重生游戲的職業(yè)沒(méi)有上下級(jí),所以玩家可以搞成長(zhǎng)值職業(yè)定位,小編給大家?guī)?lái)了職業(yè)系統(tǒng)的相關(guān)講解,如果想了解的話(huà)可以隨小編一起看下。
皇家騎士團(tuán)重生職業(yè)系統(tǒng)玩法攻略
職業(yè)沒(méi)有上下級(jí),只有成長(zhǎng)值職業(yè)定位的區(qū)別,就比方騎士突出個(gè)高防,你要是等級(jí)低轉(zhuǎn)了騎士并且保持,你這人物慢慢的就會(huì)高防。職業(yè)沒(méi)聯(lián)系,可以直接轉(zhuǎn)上級(jí),只要有證。
白騎士是上位替代是因?yàn)槟鞘莻€(gè)特殊職業(yè),只有特定的幾個(gè)能轉(zhuǎn),其他人轉(zhuǎn)不了,而且職業(yè)定位跟騎士差不多而且成長(zhǎng)碾壓,所以說(shuō)上位替代。開(kāi)頭那兩自己就是白騎士,L線(xiàn)里有個(gè)白毛女騎士叫拉啥啥的還有個(gè)一開(kāi)始反派后面加進(jìn)來(lái)的奧啥啥的圣殿騎士這4個(gè)可以轉(zhuǎn)白騎士。
設(shè)定上來(lái)看,白騎士肯定是騎士的高級(jí)職業(yè),但你不玩騎士只要有證也可以隨時(shí)轉(zhuǎn)白騎士。限制轉(zhuǎn)職的只有種族。
轉(zhuǎn)職隨時(shí)可轉(zhuǎn),屬性技能各個(gè)重新計(jì)算,不繼承,低級(jí)不歸1。
等級(jí)低和等級(jí)高轉(zhuǎn)職,是一樣的。比如你一個(gè)五十級(jí)弓箭手和一個(gè)五十級(jí)法師,轉(zhuǎn)騎士后加成屬性都一樣的,不存在先練某個(gè)職業(yè)再轉(zhuǎn)某個(gè)職業(yè)有優(yōu)勢(shì)。
騎士和戰(zhàn)士沒(méi)有上下關(guān)心,非要說(shuō),騎士的上級(jí)應(yīng)是白騎士。一般而言沒(méi)有明確的上級(jí)職業(yè),一些特殊職業(yè)可視為上級(jí)。
還要看你玩重生還是命運(yùn)之輪,命運(yùn)之輪職業(yè)影響人物成長(zhǎng)。重生不影響成長(zhǎng),只會(huì)對(duì)人物屬性進(jìn)行修正,可以隨便轉(zhuǎn)。
《重生細(xì)胞》新手操作與玩法設(shè)定全面指南
重生細(xì)胞是一款將Roguelite與銀河戰(zhàn)士惡魔城類(lèi)特點(diǎn)融為一爐的2D平臺(tái)動(dòng)作游戲,近期重生細(xì)胞手游版已經(jīng)正式推出啦!小編跟大家分享下游戲的新手攻略,希望能對(duì)玩家們有所幫助。
一:基礎(chǔ)操作與資源
基礎(chǔ)操作
1. 技能欄
這個(gè)格子以手雷和安置類(lèi)武器為主,也有一些消耗類(lèi)道具,具有冷卻,只能同時(shí)持有兩個(gè),和武器欄的格子時(shí)分開(kāi)的。
2. 武器欄
武器分為三個(gè)種類(lèi):近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌。近戰(zhàn)武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰(zhàn)鞭子,電鞭是遠(yuǎn)程),并且具有連擊招式;遠(yuǎn)程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長(zhǎng)按差異,部分還有彈藥限制;盾牌可以舉起減傷并反擊敵人,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)瞬間舉盾還能招架,完全防御并且反傷敵人,同時(shí)彈回遠(yuǎn)程攻擊。
武器和技能都只能同時(shí)持有兩個(gè),當(dāng)格子滿(mǎn)了之只能替換裝備,真是艱難的選擇啊。
3. 跳躍&下落
下落操作需要在按鍵的同時(shí)把虛擬搖桿向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時(shí)候傷害很可觀。搖桿在其他方向時(shí)按鍵則會(huì)跳躍,再按一次則可以使出二段跳,目前的優(yōu)化做的不是很好,在二段跳爬墻會(huì)比較難操縱。
4. 翻滾
翻滾有一個(gè)短暫的無(wú)敵時(shí)間,可以躲避技能,同時(shí)也可以起到繞后的作用,像第一關(guān)的盾牌兵就要繞到背后才能進(jìn)行有效的傷害。
5. 交互
游戲中的對(duì)話(huà),購(gòu)物,撿裝備等操作都通過(guò)這個(gè)鍵來(lái)實(shí)現(xiàn)
6. 血瓶
血瓶的位置很容易讓人忽略,很多小伙伴都苦于血量不足,卻不知道如何回復(fù),在前期的時(shí)候血瓶的回復(fù)還是很可觀的。
金幣與細(xì)胞:
擊殺敵人、撿起寶石(發(fā)現(xiàn)秘密、詛咒寶箱、限時(shí)門(mén)、怪物掉落、護(hù)符效果)、賣(mài)出物品、遺產(chǎn)繼承會(huì)給金幣,可以用于商店購(gòu)買(mǎi)、打開(kāi)金幣門(mén)、重鑄武器道具、重置變異,是單局游戲的重要資源。
而細(xì)胞則可以通過(guò)殺敵、細(xì)胞罐、寶箱獲得,用于解鎖收藏家處的物品功能,屬于長(zhǎng)期游戲的戰(zhàn)略資源。
二:npc與道具
1.商店、限時(shí)門(mén)、細(xì)胞房間:
每張地圖都有一個(gè)或者數(shù)個(gè)商店,用于購(gòu)買(mǎi)道具,可以解鎖貨品更換和商店分類(lèi)功能來(lái)獲得想要的物品。部分關(guān)卡有食物商店,有兩個(gè)食物和一個(gè)血瓶次數(shù)購(gòu)買(mǎi)。限時(shí)門(mén)在特定關(guān)卡比較固定的位置,在限時(shí)之前到達(dá)進(jìn)入可以獲得細(xì)胞、威力卷軸、金幣獎(jiǎng)勵(lì),某些首次到達(dá)還有圖紙可拿,跑酷的獎(jiǎng)勵(lì)。細(xì)胞房間在某些關(guān)卡的墻上,滿(mǎn)足對(duì)應(yīng)的BOSS起源細(xì)胞個(gè)數(shù)即可進(jìn)入,里面可能是寶箱或武器,也可能是商店,或者一些細(xì)胞獎(jiǎng)勵(lì)。
商店
2.傳奇鑄造所:
在每一關(guān)后都可以進(jìn)入傳奇鑄造所,可以在此處解鎖圖紙,除此之外還可以對(duì)武器進(jìn)行重鑄,選擇變異,補(bǔ)充血瓶與生命。
休息室
收藏家的解鎖項(xiàng)目需要用細(xì)胞,都是永久生效,即使死亡也會(huì)保留。
收藏
變異則只在當(dāng)局游戲中生效,死亡則失去,不完成變異選項(xiàng)可是出不了門(mén)的哦。
變異
3.符文
符文是一項(xiàng)永久升級(jí),給予你通往地圖隱藏部分的權(quán)限,包括新地圖的入口,建議最優(yōu)先收集齊它們。
所有符文皆由對(duì)于地圖的精英怪掉落
被囚者的牢房→有罪者的大街→藤蔓符文
被囚者的牢房→劇毒下水道→傳送符文
被囚者的牢房→有罪者的大街→藏骨堂→震地符文
只要拿到前三個(gè)符文就可以開(kāi)心地玩一段時(shí)間了,因?yàn)槠鋵?shí)舊下水道路線(xiàn)總體來(lái)說(shuō)偏難,有符文會(huì)好很多。
被囚者的牢房→劇毒下水道→舊下水道→作嘔地窖(BOSS:監(jiān)視者)→沉睡庇護(hù)所→爬墻符文
符文并不能一次就完全收集,所以當(dāng)你找到一個(gè)符文后可以繼續(xù)旅程或者自殺來(lái)重新開(kāi)始。
4.武器
武器欄會(huì)顯示武器顏色,只有對(duì)應(yīng)的顏色才能提高其威力,每級(jí)15%,雙色武器取其高者,無(wú)色武器取你的最高顏色。
武器詳細(xì)信息第一欄是等級(jí)欄,顯示傷害與暴擊傷害,以及武器等級(jí)。武器等級(jí)由獲得的地圖決定,隨著游戲的進(jìn)行,武器可以被重鑄獲得更優(yōu)異的等級(jí)后綴。
其中+代表提升傷害和增加武器附加特效,++還將獲得一點(diǎn)顏色升級(jí),對(duì)應(yīng)武器的顏色,S則獲得兩點(diǎn)顏色升級(jí)。雙色武器的升級(jí)點(diǎn)數(shù)將隨機(jī)分配給兩色,可以重鑄更換。
此外在怪物身上有幾率爆出金色武器,精英高概率,BOSS必出,金武器具有無(wú)色特性,固定為L(zhǎng)后綴,提供一點(diǎn)屬性升級(jí),不能進(jìn)階為S。
詛咒寶箱則會(huì)掉落一個(gè)灰色武器,它為無(wú)色,但是會(huì)永久帶有一個(gè)無(wú)法洗去的玩家受傷增加20%的特效附加。
在武器的等級(jí)欄下方,具有一個(gè)傷害附加顯示欄,其中所有近戰(zhàn)和冰弓以外的遠(yuǎn)程武器,部分盾牌、手雷、技能和全部安置類(lèi)武器顯示的增加傷害,僅對(duì)該武器生效;冰弓,部分盾牌、手雷、技能顯示減傷,無(wú)論你是否使用它都為你提供減傷。
等級(jí)欄的下方是描述欄,信息介紹很清楚,注意不滿(mǎn)足暴擊條件一定不會(huì)暴擊。最后一欄特效欄,顯示武器附加的特效,其中帶星號(hào)的是稀有特效,且金色武器必帶至少一個(gè)稀有特效。
武器
5.卷軸
在重生細(xì)胞中,屬性提升主要通過(guò)卷軸獲得卷軸可以選擇暴虐(紅)、戰(zhàn)術(shù)(紫)與生存(綠)的一項(xiàng)進(jìn)行升級(jí),分別對(duì)應(yīng)近戰(zhàn)武器、遠(yuǎn)程武器、盾牌,強(qiáng)化該顏色類(lèi)別的武器威力和變異強(qiáng)度,同時(shí)獲得一定的生命提升,其中綠多于紅多于紫的生命提升,同種顏色的生命加成會(huì)不斷衰退,但互不影響,其中紅紫會(huì)在十幾級(jí)時(shí)不再提供生命提升,綠色則最終趨于穩(wěn)定提升(非線(xiàn)性)
卷軸
三.戰(zhàn)斗小技巧
1.受擊掉血,你在受擊后會(huì)出現(xiàn)一段快速消失的黃色血條,該時(shí)間內(nèi)對(duì)敵人造成傷害則可以恢復(fù)為綠色血條。
2.陷阱傷害,觸及陷阱后受傷,同樣可以攻擊恢復(fù),有區(qū)別的是,同一個(gè)陷阱的傷害具有無(wú)敵幀(何為同一個(gè)呢?比如一組尖刺(中間可以有空隙),同一個(gè)鏈球),但是不同陷阱會(huì)互相取消無(wú)敵幀(挨一下利用無(wú)敵沖過(guò)陷阱必須要知道的要點(diǎn))
3.中毒,受到毒性攻擊和掉入綠色黃色毒水中會(huì)中毒,但是短暫的接觸毒水不會(huì)中毒,脫離毒水依舊會(huì)短暫中毒一秒左右。
四.恢復(fù)生命的方式
1.使用血瓶,恢復(fù)2/3左右的血量(無(wú)變異加持)
2.吃下食物,恢復(fù)15%/50%(小/大)
3.低難度休息關(guān)補(bǔ)血池同時(shí)回滿(mǎn)血量
4.變異效果:吸收,疏離,死靈法術(shù),死而復(fù)生
疾風(fēng)之刃控制技能全面介紹 控制技能一覽
疾風(fēng)之刃控制技能全面介紹 控制技能一覽,今天小編為大家?guī)?lái)的是疾風(fēng)之刃控制技能全面介紹 控制技能一覽,快來(lái)看看吧。
同時(shí)硬控又可分為指定時(shí)間范圍內(nèi)的硬控,怪物控制的時(shí)間、地點(diǎn)、持續(xù)時(shí)間、怪物狀態(tài)均有明確的指示,另外一種則是怪物被控制的時(shí)間、地點(diǎn)、狀態(tài)沒(méi)有明確指示,需要達(dá)到一定的條件才能得到預(yù)期的控制效果;當(dāng)然相應(yīng)的軟控也有區(qū)別,一是主觀軟控,由角色主動(dòng)發(fā)起,二是被動(dòng)觸發(fā),因?yàn)槟撤N特殊的主動(dòng)技能觸發(fā)的不可調(diào)控的短時(shí)間軟控制。
下面就疾風(fēng)幾個(gè)特殊職業(yè)從技能、覺(jué)醒和術(shù)印方面對(duì)控制加以解說(shuō):
一、軟硬兼施的代表——時(shí)空術(shù)士,角色特性不在贅述,控制技能詳解
術(shù)印代表:1套和2套
1套:注重黑洞、暴走—立場(chǎng)和裂變
硬控:裂變,指定時(shí)間范圍內(nèi)的硬控,角色主動(dòng)釋放技能,產(chǎn)生特殊作用,怪物不能移動(dòng),不能攻擊,持續(xù)5秒。
軟控:
①黑洞,雙滿(mǎn)黑洞,主觀軟控,通過(guò)吸引力將怪物控制在技能之中,使得部分怪物,無(wú)法移動(dòng),但是可在原地進(jìn)行攻擊,釋放技能;
②時(shí)間壓縮,主觀軟控,減少怪物移動(dòng)速度和攻擊速度90%,9級(jí)壓縮持續(xù)4s左右;
③暴走—立場(chǎng),主觀軟控,對(duì)普通霸體的怪物效果極好,破霸體之后,自動(dòng)生成立場(chǎng),出滿(mǎn)級(jí)覺(jué)醒的立場(chǎng)也具有減雙速的功能;
④秩序之刃,被動(dòng)觸發(fā)的軟控,為什么這樣說(shuō),秩序之刃配合位面扭曲的buff,可范圍內(nèi)主動(dòng)、持續(xù)攻擊敵人,同時(shí)對(duì)非霸體的怪物造成僵直效果;
⑤位面重疊,主管軟控,通過(guò)位面扭曲buff,將怪物禁錮,不能移動(dòng),但是能夠轉(zhuǎn)身,配合時(shí)間壓縮,當(dāng)下最強(qiáng)的軟控。
2套;強(qiáng)化站樁生存—疾風(fēng)最強(qiáng)MT
硬控:位面扭曲—交點(diǎn)計(jì)算,指定時(shí)間范圍內(nèi)的硬控,怪物帶有位面扭曲buff的,角色實(shí)施技能“交點(diǎn)計(jì)算”,怪物被固定,不能進(jìn)行任何動(dòng)作,持續(xù)6s,當(dāng)下最穩(wěn)定,最強(qiáng)的硬控
軟控:與1套相似
以上只是介紹了時(shí)空的部分招牌控制技能,其他的不做詳解
二、副本硬控的霸主—霜語(yǔ)者,霜語(yǔ)主要靠冰凍機(jī)制來(lái)控制,技能直接一次長(zhǎng)時(shí)間控制的技能并不多,大部分是通過(guò)疊加凍傷層數(shù)來(lái)達(dá)到冰凍控制的效果。
術(shù)印不做介紹
硬控:①雪國(guó)之徑,指定時(shí)間內(nèi)范圍內(nèi)的硬控,技能釋放后遇到第一個(gè)怪物便會(huì)立馬凍住(但是偶爾怪物還會(huì)動(dòng),難倒是bug?),
②冰晶結(jié)界,指定時(shí)間內(nèi)氛圍內(nèi)的硬控,不解釋;
③冰環(huán),只觸發(fā)第一階段的冰環(huán),強(qiáng)行凍住怪物2s左右。
④去除這些主動(dòng)硬控,剩下的技能,角色通過(guò)疊加凍傷層數(shù)來(lái)達(dá)到冰凍效果的硬控都屬于不受主觀控制的硬控
軟控:①寒流,冰刺,颶風(fēng)暴雪,主觀軟控,怪物移動(dòng)速度降低;
②冰刃,非霸體怪物僵直。
由于霜語(yǔ)很特殊,很多技能都疊加凍傷,導(dǎo)致冰凍,因此霜語(yǔ)很多控制都是軟硬都有,但是由于冰凍機(jī)制的原因,使得硬控的不確定性大幅增加。
三、其他角色,斬狂的恐懼,克萊爾的僵直,魔影的陷阱,劍魔的拔刀,束縛等等都有控制技能,只是強(qiáng)弱之分。
簡(jiǎn)單說(shuō)一下時(shí)空與霜語(yǔ)的配合問(wèn)題,時(shí)空霜語(yǔ)配合不是很容易,注意幾點(diǎn)
1、被冰凍的怪物,時(shí)空破霸體無(wú)效;
2、被冰凍的怪物,時(shí)空附加位面扭曲—位面重疊很難禁錮;
3、被冰凍的怪物,時(shí)空不能使之浮空;
4、被完全冰凍的怪物,時(shí)空包括其他角色不能準(zhǔn)確定位背擊點(diǎn);
5、本能被黑洞吸附的怪物,在被霜化,冰凍后有可能吸附范圍減小,吸不動(dòng)。
破繭重生《機(jī)甲無(wú)雙》熔煉系統(tǒng)全面解析
《機(jī)甲無(wú)雙》中有完成的武將熔煉系統(tǒng)。包括裝備分解、武將熔煉與武將重生~今天隨小編一起來(lái)看看吧!
【武將熔煉】
1、功能介紹:武將熔煉可以消耗低級(jí)別武將來(lái)獲得高級(jí)別武將。玩家可以將不上陣的武將添加熔煉,獲得高級(jí)蒸汽核心或其他武將。
2、熔煉規(guī)則:自動(dòng)添加
點(diǎn)擊自動(dòng)添加,系統(tǒng)會(huì)為玩家添加五張相同星級(jí)卡牌,優(yōu)先添加綠色卡牌,綠色卡牌不足五個(gè)時(shí)添加藍(lán)色卡牌,藍(lán)色卡牌不足五個(gè)時(shí)添加紫色卡牌。橙色以上卡牌無(wú)法進(jìn)行融合。
3、熔煉原料:
a、熔煉需要5張同星級(jí)的材料卡牌作原料,合成后的武將星級(jí)比材料武將星級(jí)高一級(jí),例如五張藍(lán)色武將熔煉得紫色武將
b、不同星級(jí)武將熔煉費(fèi)用不同,綠色熔煉花費(fèi)400金幣,藍(lán)色熔煉花費(fèi)2000金幣,紫色熔煉花費(fèi)10000金幣。
4、熔煉收益:
a、武將熔煉會(huì)獲得熔煉積分:綠色材料熔煉獲得10積分;藍(lán)色材料熔煉獲得30積分;紫色材料熔煉獲得100積分。
b、熔煉獲得武將繼承五張卡牌經(jīng)驗(yàn)值,超出等級(jí)上限會(huì)返還經(jīng)驗(yàn)道具。
c、熔煉獲得武將繼承五張卡牌培養(yǎng)屬性,但不能超過(guò)上限。
5、積分商店:
憑借融合武將所得的積分可在積分商店中兌換各類(lèi)武將碎片
【武將重生】
1、武將重生為玩家提供了更大陣容選擇空間,玩家通過(guò)武將重生獲得原武將的進(jìn)階、轉(zhuǎn)職、升級(jí)材料,來(lái)提升其他武將屬性。
2、重生規(guī)則
重生武將必須高于橙色1級(jí)0轉(zhuǎn)。
重生后的武將為橙色1級(jí)0轉(zhuǎn)。
重生返還全部升級(jí)、進(jìn)階、轉(zhuǎn)職材料。
重生花費(fèi)鉆石,鉆石花費(fèi)與卡牌進(jìn)階、轉(zhuǎn)職等級(jí)相關(guān),卡牌進(jìn)階、轉(zhuǎn)職等級(jí)越高,消耗鉆石越多。
【裝備分解】
在熔煉-裝備分解中可進(jìn)行裝備分解,分解所得可在魂玉商店中兌換各類(lèi)道具。
1、分解裝備可以獲得魂玉,用于在魂玉商店中兌換。獲得魂玉數(shù)量受裝備品質(zhì)影響,品質(zhì)越高獲得的魂玉數(shù)量越多。
2、自動(dòng)添加會(huì)優(yōu)先選擇低品質(zhì)的裝備進(jìn)行分解,穿戴中的裝備無(wú)法添加。
3、裝備分解后會(huì)返還玩家強(qiáng)化所消耗的材料。
關(guān)于《蒸汽無(wú)雙ol》:
《蒸汽無(wú)雙ol》是由精英團(tuán)隊(duì)凱奇谷游戲精心打造的革命性即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)手游,是繼黑馬游戲《超級(jí)英雄》和正版《變形金剛:前線(xiàn)》后的又一力作。游戲以全新的技術(shù)打造了imax級(jí)的高清畫(huà)面和全屏動(dòng)畫(huà)特效,同時(shí)首創(chuàng)革命性的24小時(shí)全天候國(guó)戰(zhàn)系統(tǒng),為卡牌游戲帶來(lái)了全新的PVP體驗(yàn),是卡牌游戲的革命性突破。
【評(píng)測(cè)】2015年涅槃重生 《兵臨三國(guó)》全面來(lái)臨
2014年年底,一款三國(guó)題材的卡牌游戲進(jìn)入玩家眼底,經(jīng)過(guò)短暫的測(cè)試,它又一次沉寂,2015年,它華麗的變身,涅槃重生之后,3月即將再度出現(xiàn)在玩家的視線(xiàn)中。主城、酒館、戰(zhàn)斗、裝備這些曾經(jīng)被玩家提點(diǎn)的地方,《兵臨三國(guó)》項(xiàng)目團(tuán)隊(duì)都做出巨大的優(yōu)化,相信新版問(wèn)世之后,必然會(huì)讓眾玩家眼前一亮。至于亮點(diǎn)何在,小編帶你一一來(lái)看。
【游戲畫(huà)面】8.0/10
主城優(yōu)化,由部落變城池的華美升級(jí)
新版《兵臨三國(guó)》在主城上做出巨大變化,由原來(lái)的2D平面改為全3D畫(huà)面,主城看著更美觀啦,巨木環(huán)繞,飛鳥(niǎo)盤(pán)旋,木舟流水,這般景物均為主城添加一絲高大上的感覺(jué)。其次,小編覺(jué)得整個(gè)主城周邊的地勢(shì)巨大,這讓小編在初見(jiàn)的時(shí)候不禁產(chǎn)生一點(diǎn)期許,當(dāng)這塊地勢(shì)被利用起來(lái)之后,游戲的主城將會(huì)是怎樣的景色,磅礴,壯觀。
主城畫(huà)面
酒非酒、物非物
《兵臨三國(guó)》新版酒館這次也做出重大改善,原本只有武將和將魂的酒館,現(xiàn)在變成集武將、將魂、裝備、陣法、材料于一身的多功能酒館。只要有“錢(qián)”,玩家將不需要再為沒(méi)有裝備的問(wèn)題而煩惱啦。俗話(huà)說(shuō)的好啊,有錢(qián),就是任性。
【游戲特色】7.5/10
雙戰(zhàn)升級(jí),親臨戰(zhàn)場(chǎng),感受最強(qiáng)
《兵臨三國(guó)》在雙戰(zhàn)上也做出巨大改動(dòng)。群戰(zhàn),摒棄原有的主公技,改為武將技,讓游戲的戰(zhàn)局變得撲朔迷離。一個(gè)失誤就可能導(dǎo)致失敗。一個(gè)合理的時(shí)機(jī)把握,也能夠瞬間改變戰(zhàn)斗的結(jié)果。
群戰(zhàn)畫(huà)面
單挑是三國(guó)類(lèi)卡牌中開(kāi)創(chuàng)的先河之作,在首次測(cè)試中,變得到玩家的眾多關(guān)注。這一次的變革,在單挑上也做出巨大改變。玩家可以自己的武將做出攻擊、防御、取巧、必殺四條指令,每條指令都對(duì)武將擁有重大的影響。通過(guò)對(duì)指令釋放時(shí)間的掌控,完全能夠演義張飛斬呂布,這樣的絕跡。
單挑畫(huà)面
重鑄強(qiáng)化,吞噬升星
鐵匠鋪的出現(xiàn),令裝備升級(jí)得到巨大變動(dòng),升星進(jìn)階重鑄武器。一把五星武器在手,斬?cái)硽?,傲視群兇,多余的裝備不再一無(wú)是處,熔煉將廢棄的裝備,化為錢(qián)幣,更有概率獲得藍(lán)裝重鑄石的等。升星讓你的裝備變得更大強(qiáng)大,從一星裝備跨越五星裝備,實(shí)力大幅提升。
升星畫(huà)面
【游戲玩法】8.0/10
總結(jié):
經(jīng)過(guò)半小時(shí)的體驗(yàn),感覺(jué)全新的《兵臨三國(guó)》不論在感官上,還是打擊感上,都有了質(zhì)得飛躍,尤其是在雙戰(zhàn)方面,戰(zhàn)斗的氛圍越加明顯,讓玩家置身其中,身臨其境。新開(kāi)放的PVP群雄爭(zhēng)霸和公會(huì)團(tuán)隊(duì)副本更是添加了許多互動(dòng)樂(lè)趣。對(duì)于三國(guó)粉絲而言,無(wú)疑《兵臨三國(guó)》將會(huì)是2015年最熱的一款三國(guó)卡牌,值得諸位玩家一探究竟。
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