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兩點(diǎn)之間

兩點(diǎn)之間

益智神作,盡在兩點(diǎn)之間
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休閑益智 益智
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
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兩點(diǎn)之間游戲介紹

兩點(diǎn)之間簡(jiǎn)介

《兩點(diǎn)之間》是一款小清新的休閑闖關(guān)游戲。采用闖關(guān)挑戰(zhàn)的玩法,操作簡(jiǎn)單,只要?jiǎng)潉?dòng)你的手指,將兩個(gè)相同顏色的圓球橫縱連接起來(lái)即可消除,但實(shí)際上要獲得高分就得要展現(xiàn)你真正的闖關(guān)技巧了! 圓球消除后,點(diǎn)陣會(huì)整體下落,下落的同時(shí)又會(huì)有新的圓點(diǎn)加入進(jìn)來(lái)。 但消除圓球的次數(shù)是受限的,玩家必須要在規(guī)定次數(shù)內(nèi)清除指定數(shù)量的彩色圓球,又或者通過(guò)消除圓球?qū)⑽锲窂狞c(diǎn)陣的頂部運(yùn)送出點(diǎn)陣底部。
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

冬日清新劇,盡在《兩點(diǎn)之間》

如果你對(duì)各種費(fèi)時(shí)費(fèi)腦的重度手游感到疲倦,不妨可以試試《兩點(diǎn)之間》這款小清新消除手游。簡(jiǎn)單有趣的玩法與清新的畫風(fēng), 可以讓你眼前一亮。

比起市面上大多數(shù)的三消游戲,《兩點(diǎn)之間》在美術(shù)上和玩法上識(shí)別度都很高:《兩點(diǎn)之間》的美術(shù)風(fēng)格走的是干凈溫馨的小清新風(fēng),游戲的畫面極其簡(jiǎn)約。游戲的畫面由一個(gè)個(gè)色彩柔和的圓點(diǎn)構(gòu)成,玩家可以將相同顏色的圓點(diǎn)連成一條直線連接進(jìn)行消除。類似“一筆畫”的玩法看似簡(jiǎn)單,不過(guò)需要在行動(dòng)之前做出更周密的思考。

不同于限時(shí)模式與限定步數(shù)的玩法,《兩點(diǎn)之間》中每關(guān)有不同的過(guò)關(guān)要求。玩家在每個(gè)關(guān)卡會(huì)遇到各種各樣的挑戰(zhàn),譬如在限定步數(shù)內(nèi)收集到相應(yīng)的圓點(diǎn)。主界面則以關(guān)卡形式展開。游戲中還加入了體力設(shè)定,每當(dāng)玩家關(guān)卡挑戰(zhàn)失敗之后,會(huì)損失一點(diǎn)體力,損失的體力可以通過(guò)時(shí)間恢復(fù)。

《兩點(diǎn)之間》連連線 旅旅游

《兩點(diǎn)之間》作為一款清新消除類游戲,有別與常見(jiàn)的三消類游戲不同,
它的玩法非常簡(jiǎn)單,只要?jiǎng)潉?dòng)你的手指,將相同顏色的圓球連接起來(lái)即可消除。但只可橫縱方向連接,不可連斜線哦。圓點(diǎn)消除后,點(diǎn)陣會(huì)整體下落,下落的同時(shí)又會(huì)有新的圓點(diǎn)加入進(jìn)來(lái)。
但消除圓點(diǎn)的次數(shù)是受限的,玩家必須要在規(guī)定次數(shù)內(nèi)清除指定數(shù)量的彩色圓球,又或者通過(guò)消除圓點(diǎn)將物品從點(diǎn)陣的頂部運(yùn)送出點(diǎn)陣底部。
另外,玩家初始會(huì)有五個(gè)生命值,若闖關(guān)成功則不消除生命值可以繼續(xù)闖關(guān);一旦闖關(guān)失敗,則消耗一個(gè)生命值。要省著點(diǎn)哦,因?yàn)橐粋€(gè)生命值的恢復(fù)時(shí)間需要10分鐘呢!如果實(shí)在是智商不夠用,關(guān)卡玩不過(guò),系統(tǒng)還提供炸彈、顏色消除器等道具的內(nèi)購(gòu)。
《兩點(diǎn)之間》就是這樣一款清新且簡(jiǎn)潔的小游戲,喜歡休閑闖關(guān)類游戲的玩家值得一試哦。

《兩點(diǎn)之間》游戲簡(jiǎn)介

一、游戲介紹
《兩點(diǎn)之間》是一款小清新休閑闖關(guān)游戲。采用闖關(guān)挑戰(zhàn)的玩法,操作簡(jiǎn)單,只要?jiǎng)潉?dòng)你的手指,將兩個(gè)相同顏色的圓球橫縱連接起來(lái)即可消除,但實(shí)際上要獲得高分就得要展現(xiàn)你真正的闖關(guān)技巧了!
圓球消除后,點(diǎn)陣會(huì)整體下落,下落的同時(shí)又會(huì)有新的圓點(diǎn)加入進(jìn)來(lái)。 但消除圓球的次數(shù)是受限的,玩家必須要在規(guī)定次數(shù)內(nèi)清除指定數(shù)量的彩色圓球,又或者通過(guò)消除圓球?qū)⑽锲窂狞c(diǎn)陣的頂部運(yùn)送出點(diǎn)陣底部。
二、游戲特色

1、兩點(diǎn)之間擁有45個(gè)關(guān)卡的精彩冒險(xiǎn),后續(xù)期待
2、超級(jí)簡(jiǎn)約風(fēng)和貼心的游戲設(shè)計(jì),貫穿這款精美的連接游戲
3、享受輕松的背景音樂(lè)和有趣的音效,體驗(yàn)精美且簡(jiǎn)約的游戲設(shè)計(jì)
4、按你自己的節(jié)奏玩游戲,找到最完美的移動(dòng),不必再像之前一樣擔(dān)心時(shí)間不夠用三、關(guān)卡解析 兩大特色任務(wù)系統(tǒng):清除彩色圓球、消除圓點(diǎn)將錨下沉。
(1)消除彩色圓球:畫一條線或一個(gè)正方形(而不是圓圈)來(lái)連接每只同樣顏色的小點(diǎn)即可消除同類型的圓球!
(2)消除圓點(diǎn)將錨下沉:關(guān)卡中會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)船錨;需要通過(guò)消除圓球來(lái)將錨運(yùn)輸?shù)近c(diǎn)陣的底部來(lái)達(dá)到目標(biāo)。四、特色道具 巧用道具,完美通關(guān):游戲中搭配了豐富并且威力無(wú)窮的道具,巧用道具,可以幫助玩家三星完美通關(guān)。
(1)顏色消除器:同種顏色的點(diǎn)可以全部消除掉;
(2)炸彈:小范圍的炸掉圓點(diǎn);
(3)五次移動(dòng)機(jī)會(huì):增加五次移動(dòng)的機(jī)會(huì)
(4)重磅炸彈:將整個(gè)屏幕的圓球消掉,可快速獲取目標(biāo)點(diǎn)

兩點(diǎn)之間游戲截圖

兩點(diǎn)之間截圖
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兩點(diǎn)之間截圖1
兩點(diǎn)之間截圖2
兩點(diǎn)之間截圖3
兩點(diǎn)之間截圖4

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兩點(diǎn)之間游戲找東西圖文教程

兩點(diǎn)之間游戲找東西是一種特別玩法,大家需要在地圖上尋找需要的物品,還是比較休閑的。相信還有許多玩家不清楚兩點(diǎn)之間游戲找東西怎么玩,下面就來(lái)看看攻略技巧吧。

兩點(diǎn)之間游戲找東西怎么玩

1、找東西的地圖可以放大,大家只需要仔細(xì)尋找就能找到,一般都不會(huì)在很難找的地方

2、找東西玩法沒(méi)有時(shí)間和次數(shù)限制,點(diǎn)錯(cuò)了沒(méi)有懲罰,所以大家就采用地毯式搜索方法即可,一個(gè)區(qū)域一個(gè)區(qū)域的點(diǎn),總能找到

3、大家可以先規(guī)劃好自己的尋找路線,分區(qū)域?qū)ふ?。有的東西比較小,所以容易忽視,一定要仔細(xì)

4、以上就是兩點(diǎn)之間游戲找東西的玩法技巧,希望對(duì)大家有所幫助。

兩點(diǎn)之間游戲電路消除方法圖文教程

兩點(diǎn)之間游戲電路怎么消除?電路是游戲中難度比較高的機(jī)制,需要將一片電路全都點(diǎn)亮才能夠消除,非常復(fù)雜。九游網(wǎng)為大家?guī)?lái)了兩點(diǎn)之間游戲電路消除攻略,一起來(lái)看看吧。

兩點(diǎn)之間游戲電路怎么消

1、電路初始狀態(tài)是關(guān)閉的,區(qū)域是黑色。每消除一次就會(huì)改變一次狀態(tài)(關(guān)→開→關(guān)),打開的電路區(qū)域會(huì)變成白色

2、當(dāng)一片電路都是打開狀態(tài)的時(shí)候,這一片電路就會(huì)被消除(也就是全部變白)

3、總結(jié)就是電路內(nèi)相同顏色消除,把所有的電路都點(diǎn)亮,讓連著的電路板都變成白色

4、電路消除有很大的運(yùn)氣成分,難度比較高,建議大家在關(guān)卡中遇到電路時(shí)優(yōu)先消除,以免通關(guān)失敗

《地心護(hù)核者》兩點(diǎn)之間快速往返方法介紹

《地心護(hù)核者》中我們?nèi)绾卧趦牲c(diǎn)之間快速往返?部分玩家可能不太清楚,下面一起來(lái)看看《地心護(hù)核者》兩點(diǎn)之間快速往返方法介紹吧。

《地心護(hù)核者》兩點(diǎn)之間快速往返方法介紹

道具需要1張床+1扇門,第一步在任意位置擺放一張床,然后睡一下(重點(diǎn),不睡回不來(lái)),睡了之后使用召回人偶回家,在家附近開一扇任意門,卡門的方法見(jiàn)上一貼,進(jìn)入任意門之后就會(huì)回到第一步的床上,隨地往返不再是夢(mèng)。

《地心護(hù)核者》兩點(diǎn)之間快速往返方法介紹

以上就是九游頻道帶來(lái)的《地心護(hù)核者》兩點(diǎn)之間快速往返方法介紹,更多精彩內(nèi)容盡請(qǐng)關(guān)注九游攻略頻道

地心護(hù)核者兩點(diǎn)之間快速往返方法分享

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地心護(hù)核者兩點(diǎn)之間快速往返方法

道具需要1張床+1扇門,第一步在任意位置擺放一張床,然后睡一下(重點(diǎn),不睡回不來(lái)),睡了之后使用召回人偶回家,在家附近開一扇任意門,卡門的方法見(jiàn)上一貼,進(jìn)入任意門之后就會(huì)回到第一步的床上,隨地往返不再是夢(mèng)。

地心護(hù)核者兩點(diǎn)之間快速往返方法分享

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兩點(diǎn)之間2020好玩嗎 兩點(diǎn)之間2020玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游兩點(diǎn)之間2020即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編兩點(diǎn)之間2020好玩嗎??jī)牲c(diǎn)之間2020值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、兩點(diǎn)之間2020簡(jiǎn)要評(píng)析:

兩點(diǎn)之間2020是一款休閑益智闖關(guān)類小游戲。游戲中玩家們需要完成兩點(diǎn)的連線,并通過(guò)連線的方式通過(guò)關(guān)卡。游戲畫面精致唯美,操作簡(jiǎn)單易懂,海量有趣關(guān)卡等你挑戰(zhàn),用于消磨時(shí)間或減輕壓力都是不錯(cuò)的選擇。感興趣就快來(lái)下載體驗(yàn)一番吧!

2、兩點(diǎn)之間2020圖片欣賞:

兩點(diǎn)之間2020好玩嗎 兩點(diǎn)之間2020玩法簡(jiǎn)介

兩點(diǎn)之間2020好玩嗎 兩點(diǎn)之間2020玩法簡(jiǎn)介

兩點(diǎn)之間2020好玩嗎 兩點(diǎn)之間2020玩法簡(jiǎn)介

兩點(diǎn)之間2020好玩嗎 兩點(diǎn)之間2020玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)兩點(diǎn)之間2020有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“兩點(diǎn)之間2020”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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兩點(diǎn)之間伙伴同行通關(guān)攻略大全 兩點(diǎn)之間伙伴同行攻略大全

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【游戲介紹】

這是一次有趣的探險(xiǎn),從冰冷的北極到炙熱的平原,漂洋過(guò)海來(lái)到彼岸,領(lǐng)略無(wú)限的田園美景,神秘的金字塔在下一站等你探索它的秘密……

伙伴們?cè)诘戎?,?zhǔn)備好了嗎?開啟屬于你的冒險(xiǎn)吧!

【游戲特色】

? 游戲永久免費(fèi),好玩又上癮

? 365個(gè)關(guān)卡任你挑戰(zhàn)!遇見(jiàn)新伙伴并且一同在繽紛的世界里冒險(xiǎn)

? 簡(jiǎn)單的操作!只需要鏈接兩個(gè)點(diǎn)點(diǎn),變成一線,或組成神奇四邊形,就能體會(huì)到游戲非凡的魔力

? 美妙的背景音樂(lè)與有趣的音效,帶給您完美的游戲體驗(yàn)

? 跟著自己的節(jié)奏玩游戲,找到最完美的移動(dòng)步伐,完全不必?fù)?dān)心時(shí)間不夠了

攻略稍后更新

看了上邊這篇兩點(diǎn)之間伙伴同行通關(guān)攻略大全,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游。

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問(wèn)題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

《魔獸世界》布林頓電路:兩點(diǎn)之間線段最短

魔獸世界兩點(diǎn)之間線段最短任務(wù)怎么做,很多玩家對(duì)布林頓電路設(shè)計(jì)教程兩點(diǎn)之間線段最短成就任務(wù)流程還不是很了解,為此九游小編為大家?guī)?lái)魔獸世界兩點(diǎn)之間線段最短成就任務(wù)攻略,一起來(lái)看看吧!

《魔獸世界》布林頓電路:兩點(diǎn)之間線段最短

玩具來(lái)源:工程制造,圖紙來(lái)源于工程專業(yè)任務(wù),起始NPC在新達(dá)拉然工程訓(xùn)練師

《魔獸世界》布林頓電路:兩點(diǎn)之間線段最短

準(zhǔn)備工作:1-2小時(shí)不受打擾的時(shí)間,越大越好的顯示器一臺(tái),這小游戲不能存檔,每次都會(huì)從頭開始

游戲規(guī)則很簡(jiǎn)單,互換節(jié)點(diǎn)的位置以調(diào)整線段的位置關(guān)系,使所有線段變?yōu)樗{(lán)色(不相交)并停止晃動(dòng),互換沒(méi)有任何限制。(會(huì)有小BUG導(dǎo)致相交的線段也變藍(lán)色,不影響過(guò)關(guān),如樓主的第8關(guān))

首先講一個(gè)概念,圖形中的節(jié)點(diǎn)共有3種,按照連接的線段數(shù)不同,我這里稱為2線點(diǎn)、3線點(diǎn)、4線點(diǎn)(其中2線點(diǎn)是破解最后幾張圖的關(guān)鍵)方便大家閱讀

圖形總共分為四類,完成圖我會(huì)放在后邊(大部分關(guān)卡的完成圖不唯一而且可能有多種解,我的完成圖僅供大家參考,看不到的話點(diǎn)一下查看原圖)

第一類,簡(jiǎn)單多邊形,第1、2、3、6、9、14關(guān)均是這種圖形,全部節(jié)點(diǎn)均為2線點(diǎn),沒(méi)有任何難度

第二類,田字格及進(jìn)階田字格,第4、10、15、17關(guān)是這種圖形,此類圖形中有4個(gè)2線點(diǎn),其余為3線點(diǎn)和4線點(diǎn)。方法:找到任意一個(gè)2線點(diǎn),將它換到圖形最外的任意一個(gè)角,然后找與之相連的節(jié)點(diǎn)放到離它最近的位置,順著線繼續(xù)找下去直到完成,難度低

第三類,兩個(gè)多邊形,互相之間沒(méi)有線段相連,第5、7、11、16關(guān)是這種圖形,全部節(jié)點(diǎn)均為2線點(diǎn),難度低。需要注意的是此類圖形可能會(huì)出現(xiàn)各種鬼畫符的完成圖,不要在意,過(guò)關(guān)就好

第四類,多層同心圓,相鄰兩層之間有線段相連,第8、12、13關(guān)及18關(guān)開始往后都是這種圖形,此類圖形中有極少(1-8個(gè)不等)的2線點(diǎn),其余為3線點(diǎn)和4線點(diǎn),其中第12關(guān)是個(gè)特例,全部都是3線點(diǎn),整體難度隨層數(shù)的增加呈幾何倍數(shù)增長(zhǎng),成就在過(guò)完第19關(guān)就跳,只為成就的小伙伴第20關(guān)開始就不用繼續(xù)了,游戲總共只有23關(guān),從24關(guān)開始會(huì)重復(fù)23關(guān)的圖形,目前樓主實(shí)在沒(méi)有精力繼續(xù)下去,有完成25關(guān)以上的小伙伴請(qǐng)勿忘分享

第20關(guān)開始是5層同心圓,21關(guān)6層,22關(guān)7層,23關(guān)8層,不怕眼花的小伙伴來(lái)挑戰(zhàn)吧!

步驟1:找到任意一個(gè)2線點(diǎn),這個(gè)沒(méi)有任何技巧,只能靠眼力找,建議找個(gè)純色非藍(lán)紅色的地方做背景,視角拉近到第一人稱視角,Ctrl+Alt+Z關(guān)閉界面。一般來(lái)講最外圈有很大的概率會(huì)有一個(gè)2線點(diǎn),如果實(shí)在沒(méi)有的話就只能把內(nèi)圈的點(diǎn)換到最外圈來(lái)找

步驟2:把找到的2線點(diǎn)放到最外圈的任意位置,我們記為A點(diǎn),然后找到與之相連的2個(gè)節(jié)點(diǎn),放到最外圈A點(diǎn)的兩側(cè),記為B點(diǎn)和C點(diǎn),B和C必然為3線點(diǎn):

步驟3:繼續(xù)找與B點(diǎn)相連的其他兩個(gè)點(diǎn),其中一個(gè)放在最外圈B點(diǎn)的另一側(cè)記為D點(diǎn),另外一個(gè)放在第二圈離B點(diǎn)最近的位置,記為E點(diǎn)需要注意,最終完成圖中最外圈上只可能出現(xiàn)2線點(diǎn)和3線點(diǎn),不會(huì)有4線點(diǎn),在第二圈開始才會(huì)出現(xiàn)4線點(diǎn),而2線點(diǎn)只會(huì)出現(xiàn)在最外圈,觀察這兩個(gè)點(diǎn),如其中有4線點(diǎn),則將其放到E點(diǎn)位置,如都是3線點(diǎn),則直接進(jìn)入下一步此時(shí)A-B、A-C、B-D、B-E之間應(yīng)均為藍(lán)色線段

步驟4:找到同時(shí)與D、E兩點(diǎn)相連的節(jié)點(diǎn),將其放到第二圈離D點(diǎn)最近的位置,記為F點(diǎn),再找到與D點(diǎn)相連的另外一個(gè)點(diǎn),放到最外圈離D點(diǎn)最近的位置,記為G點(diǎn),此時(shí)觀察F、G兩點(diǎn),如兩點(diǎn)均為4線點(diǎn),則將D、E兩點(diǎn)位置互換后繼續(xù)步驟4,如F點(diǎn)為4線點(diǎn)同時(shí)G點(diǎn)為3線點(diǎn)則進(jìn)入下一步此時(shí)A-B、A-C、B-D、B-E、D-F、D-G、E-F之間應(yīng)均為藍(lán)色線段

步驟5:以F、G為基點(diǎn),用步驟4的方法繼續(xù)找到后邊的點(diǎn),直到最外圈再次出現(xiàn)2線點(diǎn)最外圈任意2個(gè)2線點(diǎn)之間間隔的3線點(diǎn)數(shù)量,自第20關(guān)起分別為4、5、6、7

步驟6:此時(shí)進(jìn)入循環(huán),也可從C點(diǎn)一側(cè)發(fā)展,也可開始層層向里推進(jìn),直到完成整個(gè)圖形

關(guān)于找點(diǎn)的一個(gè)小技巧:22關(guān)以后會(huì)進(jìn)入嚴(yán)重眼花模式,很多點(diǎn)單靠眼力很難找到,這里有一個(gè)小技巧分享給大家。當(dāng)移動(dòng)一個(gè)節(jié)點(diǎn)時(shí),連接這個(gè)節(jié)點(diǎn)的線段的長(zhǎng)度和方向都會(huì)發(fā)生變化,而這些線段的另一端是另外一個(gè)節(jié)點(diǎn),而這個(gè)節(jié)點(diǎn)是固定不動(dòng)的,通過(guò)觀察這些線段的移動(dòng)方向就可以很簡(jiǎn)單的找到另一端的節(jié)點(diǎn)。

打個(gè)比方,已經(jīng)找到了一個(gè)2線點(diǎn),我們記為A點(diǎn),我們需要去找B和C點(diǎn),此時(shí)可將A點(diǎn)與最外圈任意一點(diǎn)互換,觀察連接A點(diǎn)的線的移動(dòng),這樣就可以找到B點(diǎn)和C點(diǎn),其它的以此類推即可

《魔獸世界》布林頓電路:兩點(diǎn)之間線段最短

《魔獸世界》布林頓電路:兩點(diǎn)之間線段最短

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《魔獸世界》布林頓電路:兩點(diǎn)之間線段最短

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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