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手游 > 休閑 > 泰坦之光下載
泰坦之光

泰坦之光

無(wú)鎖定巔峰戰(zhàn)斗卡牌
公測(cè)  | 183.2M
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

泰坦之光游戲介紹

泰坦之光簡(jiǎn)介

《泰坦之光》是一款以表現(xiàn)戰(zhàn)斗打擊感為主旨的實(shí)時(shí)走位卡牌手游,游戲以西方神話為背景,通過(guò)暗黑系畫風(fēng)塑造 了近40個(gè)各具特色的英雄人物!游戲在戰(zhàn)斗、成長(zhǎng)和交互方面做了大量創(chuàng)新,可根據(jù)個(gè)人喜好選擇英雄成長(zhǎng)方向的王冠加冕系統(tǒng)、戰(zhàn)斗中可召喚的巨型支援單位的泰坦系統(tǒng)等,真正帶給玩家全新的、顛覆級(jí)的游戲體驗(yàn)!
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《泰坦之光》2016年2月29日盛大公測(cè)

期待已久的動(dòng)作卡牌游戲泰坦之光》將在2016年2月29日盛大公測(cè)。獸王再臨,暗黑世界戰(zhàn)火重燃,魔幻大陸,至高加冕。靈動(dòng)走位,精致畫面,諸多玩法......萬(wàn)千英雄等待與你一試高下!

高清的游戲畫面,加上市面上極少見(jiàn)的暗黑系魔幻色彩,使這款卡牌游戲從第一次開啟就給人耳目一新的感覺(jué),使人過(guò)目不忘。夕陽(yáng)碼頭,小鎮(zhèn)街道,處處充斥著濃郁的歐美風(fēng)情。經(jīng)典的故事劇情,將帶你充分融入這個(gè)硝煙彌漫的德拉諾斯大陸,正邪相對(duì),屠戮征途,黑暗侵蝕之際,英雄熱血為光明和生存燃燒,加入其中,加冕指日可待!

除了畫風(fēng)和背景故事,在玩法和體驗(yàn)上,《泰坦之光》也可是卡牌游戲中少有的另類之作。游戲打破了傳統(tǒng)卡牌作戰(zhàn)時(shí)先打前排再打后排的生硬進(jìn)攻方式,采取實(shí)戰(zhàn)走位式戰(zhàn)斗,無(wú)鎖定選取目標(biāo),讓死板的分屏作戰(zhàn)成為歷史。另外,還有泰坦守護(hù)、QTE觸發(fā)、王冠加冕等等別出心裁的玩法。經(jīng)過(guò)前一次內(nèi)測(cè)的洗禮,《泰坦之光》又根據(jù)測(cè)試反饋進(jìn)行了細(xì)致的打磨和雕琢,相信本次公測(cè),將為玩家?guī)?lái)更多精彩,令你欲罷不能!

最酷的戰(zhàn)斗,最好的劇情,最炫的玩法,獨(dú)一無(wú)二的絕妙體驗(yàn),盡在二次內(nèi)測(cè)的《泰坦之光》。拿起手機(jī),登陸游戲,大批英雄等待與你共同征伐!

《泰坦之光》萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)

《泰坦之光》萬(wàn)圣節(jié)活動(dòng)

活動(dòng)一 累計(jì)充值送熊貓

【活動(dòng)內(nèi)容】在活動(dòng)時(shí)間內(nèi),累計(jì)充值達(dá)到指定檔位,即可活動(dòng)相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

【活動(dòng)時(shí)間】2015年10月31日11:00—11月4日11:00

充值額度----獎(jiǎng)勵(lì)*獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量

180RMB----加冕邀請(qǐng)函*3+魂石匣(史詩(shī))*20+陣紋碎片*180

380RMB----加冕邀請(qǐng)函*5+山嶺巨人(整卡)*1+陣紋碎片*280

680RMB----加冕邀請(qǐng)函*8+山嶺巨人碎片*20+陣紋碎片*380

1280RMB----加冕邀請(qǐng)函*10+山嶺巨人碎片*30+陣紋碎片*480+勇氣之塵*1000

1980RMB----加冕邀請(qǐng)函*15+黑暗劍圣(整卡)*1+陣紋碎片*580+勇氣之塵*5000

活動(dòng)二 累計(jì)消費(fèi)送橙書

【活動(dòng)內(nèi)容】在活動(dòng)時(shí)間內(nèi),累計(jì)消耗達(dá)到指定檔位,即可活動(dòng)相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。

【活動(dòng)時(shí)間】2015年10月31日11:00—11月4日11:00

消費(fèi)額度----獎(jiǎng)勵(lì)*獎(jiǎng)勵(lì)數(shù)量

500鉆----藍(lán)色進(jìn)階之書*3+陣紋碎片*20

1500鉆----一大袋金幣*1+紫色進(jìn)階之書*2+體力藥劑*1

4000鉆----一大袋金幣*3+紫色進(jìn)階之書*5+體力藥劑*3+大型經(jīng)驗(yàn)藥*10

8000鉆----一大袋金幣*5+紫色進(jìn)階之書*8+體力藥劑*5+大型經(jīng)驗(yàn)藥*20+仙林使者碎片*15

12000鉆----一大袋金幣*10+橙色進(jìn)階之書*3       +體力藥劑*8+大型經(jīng)驗(yàn)藥*40+劍圣碎片*30

活動(dòng)三 物品掉落雙倍領(lǐng)

1.     亡者要塞金幣雙倍掉落

2.     亡者要塞物品雙倍掉落

3.     競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)勝榮譽(yù)雙倍

4.     競(jìng)技場(chǎng)排行獎(jiǎng)勵(lì)雙倍

《泰坦之光》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)

《泰坦之光》萬(wàn)圣節(jié)禮包已開放領(lǐng)取

[泰坦之光]萬(wàn)圣節(jié)禮包開放領(lǐng)取啦,九游為大家提供了大量[泰坦之光]萬(wàn)圣節(jié)禮包,歡迎大家點(diǎn)擊領(lǐng)取[泰坦之光]萬(wàn)圣節(jié)禮包,大家不要錯(cuò)過(guò)哦!~

使用期限:2015-10-27 10:25至2025-10-25 10:25
禮包內(nèi)容:

掃蕩券*10、解綁石*20

使用方法:

登錄游戲-點(diǎn)擊左側(cè)福利按鈕-禮包-輸入兌換碼-獲得禮包

游戲簡(jiǎn)介:

無(wú)鎖定巔峰戰(zhàn)斗卡牌

以上就是[泰坦之光]萬(wàn)圣節(jié)禮包,趕緊領(lǐng)走泰坦之光禮包吧~ 

下面還有更多和泰坦之光相關(guān)的禮包,大家別錯(cuò)過(guò)哦:

《泰坦之光》1.1.0版本更新內(nèi)容

親愛(ài)的玩家們好,

《泰坦之光》將于本月底10月29日上午11:00,進(jìn)行1.1.0版本更新,此次版本主要修復(fù)上一版本內(nèi)容;

1、新增40級(jí)爬塔玩法;

2、新增福利兌換活動(dòng);

3、重新整合商店資源;

4、新增裝備分解功能;

5、優(yōu)化部分功能。

10月22日12:00安卓新服火爆開啟

親愛(ài)的泰坦之光玩家朋友:

《泰坦之光》是一款以表現(xiàn)戰(zhàn)斗打擊感為主旨的實(shí)時(shí)走位卡牌手游,游戲以西方神話為背景,通過(guò)暗黑系畫風(fēng)塑造 了近40個(gè)各具特色的英雄人物!游戲在戰(zhàn)斗、成長(zhǎng)和交互方面做了大量創(chuàng)新,可根據(jù)個(gè)人喜好選擇英雄成長(zhǎng)方向的王冠加冕系統(tǒng)、戰(zhàn)斗中可召喚的巨型支援單位的泰坦系統(tǒng)等,真正帶給玩家全新的、顛覆級(jí)的游戲體驗(yàn)!

10月22日12:00安卓新服(泰坦三服)將火爆開啟!

泰坦之光

泰坦之光游戲截圖

泰坦之光截圖
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泰坦之光截圖1
泰坦之光截圖2
泰坦之光截圖3
泰坦之光截圖4

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閃爍之光泰坦技能怎么樣 閃爍之光泰坦技能介紹

時(shí)間:2024年03月29日

《閃爍之光》游戲中的泰坦是水系核心坦克英雄之一,相信還有很多小伙伴不是很清楚這個(gè)英雄怎么樣,下面小編給大家?guī)?lái)閃爍之光泰坦技能介紹,感興趣的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)啦。

閃爍之光泰坦技能怎么樣 閃爍之光泰坦技能介紹

《閃爍之光》泰坦技能介紹

泰坦

◆ 技能解析:一技能對(duì)戰(zhàn)士100%眩暈(可驅(qū)散解掉),三技能保護(hù)最高的己方單體,分擔(dān)50%傷害,同時(shí)其驅(qū)散所有負(fù)面狀態(tài),提升30%免傷和20%抗控。

閃爍之光泰坦技能怎么樣 閃爍之光泰坦技能介紹

評(píng)價(jià)星級(jí):★★★★

特點(diǎn):控制反擊

適配陣容:四保一須佐/利維坦、人馬內(nèi)戰(zhàn)

神裝搭配:勇氣神裝或魔甲神裝

天賦推薦:神體、抗爆、鐵甲、魔免、信仰、凈化

【評(píng)價(jià)】針對(duì)戰(zhàn)士很好用,但是一技能的眩暈可以被驅(qū)散,有時(shí)候很雞肋。

《泰坦之光》攻略大集合

還在為剛進(jìn)入游戲煩惱嗎,不要灰心,不要放棄,只要你進(jìn)來(lái)看,新手虐大R不是問(wèn)題, 夢(mèng)想還是要有的,一不小心有可能就實(shí)現(xiàn)了,每天進(jìn)來(lái)玩一點(diǎn),超越極限不是夢(mèng)。

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《泰坦之光》風(fēng)雷之王攻略

風(fēng)雷之王,作為一個(gè)簽到英雄,初期性價(jià)比一般,后期法術(shù)隊(duì)伍崛起時(shí),他才是當(dāng)仁不讓的沖鋒陷陣!

首先,第二個(gè)技能是二段攻擊,吃魔攻,攻擊力不俗,點(diǎn)高了之后非??酥普賳玖?,由于是小技能,不存在怒氣問(wèn)題可直接釋放,在這里就不放圖了

第一個(gè)技能,依照血量選擇目標(biāo)進(jìn)行單點(diǎn)

補(bǔ)刀神技有木有!正常隊(duì)伍直接站前面逮著血少的點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),而且此技能吃魔攻!幾乎適用于所有戰(zhàn)斗,單點(diǎn)一個(gè)目標(biāo),5S至少能打個(gè)10次,具體間隔沒(méi)細(xì)測(cè),并且攻擊力只比第二個(gè)技能低了一點(diǎn)點(diǎn),而且這個(gè)技能重要的是他是BUFF!無(wú)法打斷無(wú)法驅(qū)散!~只要對(duì)面前排有個(gè)殘血的這個(gè)技能放出來(lái)那這酸爽……

第三個(gè)技能,偷攻擊力

每升級(jí)一次,偷取攻擊力增加500,冷卻15S,實(shí)測(cè)持續(xù)時(shí)間大概是一半,也就是七八秒的樣子,升級(jí)不變。

風(fēng)雷本身的成長(zhǎng)屬性就比較偏力敏,力量是用在第四個(gè)技能上的,敏捷屬性就是用在這個(gè)技能上的,本身攻速不低,再有了這個(gè)技能,在面對(duì)物理對(duì)手時(shí),這技能也是很有用的呦~

第四個(gè)技能:增加魔抗

增加魔抗,自動(dòng)釋放,空檔時(shí)間4S,這是風(fēng)雷面對(duì)法師隊(duì)伍的保命法寶,對(duì)上純法師隊(duì)伍再也不愁什么潮汐斧王船長(zhǎng)死騎無(wú)力了,吃了我的盾,忘了那個(gè)他她它~

第四個(gè)技能也是讓風(fēng)雷能正面硬抗法師隊(duì)伍的底牌!

總體來(lái)說(shuō),他是一個(gè)很全面的英雄,不俗的攻擊,均衡的屬性,面對(duì)物理隊(duì)伍的攻擊削弱,面對(duì)法系隊(duì)伍的法抗加強(qiáng),面對(duì)召喚隊(duì)伍的范圍AOE,關(guān)鍵時(shí)刻的大招補(bǔ)刀,在沒(méi)有合適英雄時(shí),他真的是可以扛起大梁的存在,雖然面對(duì)物理隊(duì)伍時(shí)不一定能站在第一個(gè),但至少他可以保住第一位的T的生存,尤其是前面站的是潮汐的時(shí)候,面對(duì)物理隊(duì)伍很可能做到對(duì)手不破防的效果。

但正因?yàn)樗媪恕?,面?duì)王冠這種針對(duì)單屬性強(qiáng)化的功能的時(shí)候反倒有些不知道怎么取舍,這樣一個(gè)敏捷系英雄,可T可魔攻可物攻,什么位置都能頂。比較好的是一個(gè)魔抗兩個(gè)魔攻,相對(duì)之下適應(yīng)的戰(zhàn)場(chǎng)更多一些,但也有三魔攻的情況,將補(bǔ)刀和AOE能力最大化,換來(lái)一個(gè)單點(diǎn)+補(bǔ)刀+AOE三重傷害的高DPS,個(gè)人還是比較喜歡后面這種。。。。

具體隊(duì)伍的配置方案例如風(fēng)雷-潮汐-小鹿-圣騎-冰女;冰女的減速,潮汐的護(hù)甲,電魂的降低攻擊,在面對(duì)敵方物理隊(duì)伍時(shí)的削弱相當(dāng)明顯,再配合全能的物理免傷,小鹿的魅惑和回血,簡(jiǎn)直就是打不動(dòng)的烏龜殼……而冰女的傷害,電魂的AOE+補(bǔ)刀也能帶來(lái)不俗的攻擊力,具體怎么用還是需要慢慢嘗試。

推薦配隊(duì)方案2:風(fēng)雷-劍圣-小鹿-沉默-墮落。劍圣與小鹿是團(tuán)隊(duì)輔助,配合魅惑控制對(duì)手,加上劍圣雖然是前排,但是劍刃風(fēng)暴的魔法免疫,配合風(fēng)雷的魔抗加成,面對(duì)法師隊(duì)也有不俗的生存能力,而墮落的魔免也是面對(duì)法師隊(duì)伍的殺手锏,沉默也能讓對(duì)手分分鐘變成各種待宰的小羊羔……

《泰坦之光》劍圣攻略

劍圣這個(gè)英雄本身屬于一個(gè)初期就很強(qiáng)勢(shì),即使到后期依舊有著不俗地位的均衡型英雄,而他的技能不僅是大范圍高傷害,而且可以依靠釋放完成后的無(wú)敵時(shí)間來(lái)躲掉對(duì)方的很多技能。其小技能劍刃風(fēng)暴的不可控,不列入計(jì)算范圍,但面對(duì)法師隊(duì)伍時(shí)也是一個(gè)相當(dāng)好的選擇。第二個(gè)技能的群體治療效果和遠(yuǎn)比大招要少的CD也是一個(gè)團(tuán)隊(duì)輔助的不二人選。

首先第一個(gè)技能——無(wú)敵斬,雖然看起來(lái)只是一個(gè)多段攻擊,但是有一點(diǎn),他在釋放完技能后的一兩秒內(nèi)是無(wú)敵的,也就是,對(duì)手起手,你放技能,他技能放出來(lái)你剛好無(wú)敵,那么技能就是miss。

對(duì)上流浪或者潮汐或者什么的,躲過(guò)一個(gè)大的感覺(jué)你們可以自己體會(huì)體會(huì)……

第二個(gè)技能——旋風(fēng)斬,無(wú)法移動(dòng),與第一個(gè)大招傷害差不多,但釋放不可控,釋放時(shí)是魔免狀態(tài),CD較短?;緦儆趦蓚€(gè)大招了,只是不是全屏,傷害也是挺高的但是有時(shí)候想用風(fēng)暴頂技能的時(shí)候,往往是剛好轉(zhuǎn)死一個(gè)人,自己隊(duì)伍其他人跑前面了自己還站在原地……然后魔免就沒(méi)用到……

所以劍圣用T時(shí),在面對(duì)法師隊(duì)伍的情況下可以考慮帶幾個(gè)遠(yuǎn)程和后排什么的,當(dāng)然帶個(gè)人幫著劍圣來(lái)T也是不錯(cuò)的選擇~

第三個(gè)技能,治療守衛(wèi)

這個(gè)技能的治療量和實(shí)用性其實(shí)已經(jīng)不高了,畢竟如果能T能奶能DPS的出頭鳥肯定是要砍掉的對(duì)吧……而且畢竟是敏英雄,能有個(gè)治療技能賣萌已經(jīng)很不錯(cuò)了就別要求那么多了……畢竟升一級(jí)才加300的治療量……h(huán)hhhhh

關(guān)于技能方面,個(gè)人推薦大家加一二技能,第三個(gè)技能在技能點(diǎn)多余的時(shí)候再加,這個(gè)技能真的就是偶爾賣萌可以用用……實(shí)際效果真的不怎么樣……

接下來(lái)說(shuō)說(shuō)王冠,王冠是這里面對(duì)英雄提升最明顯的玩法,獲取難度也不高,每加一個(gè)王冠能有10%的屬性加成,三王冠可以30%的加成,直接堆下來(lái)相當(dāng)可觀,還是加基礎(chǔ)的攻擊力的提升更高,畢竟攻擊力的數(shù)值更大,所以個(gè)人推薦王冠:屠龍(攻擊)-屠龍(攻擊)-屠龍(攻擊)!~

其實(shí)有個(gè)小竅門,治療量雖然不和屬性掛鉤,但實(shí)際上它是吃魔攻的呦~~~,所以相對(duì)之下還是法術(shù)奶比較適合這個(gè)……

團(tuán)隊(duì)定位是一個(gè)副T主DPS的存在哦,大家可以研究研究配隊(duì)方案,這里有幾個(gè)個(gè)人建議供參考:

小鹿這種在正常本自然是必帶的,即使后期也有著不俗的輔助能力,另外可以帶牛頭、潮汐、圣騎等用作輔助,用作前方領(lǐng)頭;

后方輔助需要注意一點(diǎn),如果帶風(fēng)行的話,最好是等轉(zhuǎn)完風(fēng)車CD的時(shí)候風(fēng)行扔大(別問(wèn)我為什么……)

可以帶冰女,小黑,火女,術(shù)士這些,具體怎么獲得這里就不細(xì)說(shuō)了,大家可以參考其他攻略!~

《泰坦之光》泰坦攻略

關(guān)于泰坦……

LZ在玩了這么一段時(shí)間后發(fā)現(xiàn),其實(shí)泰坦之光這個(gè)游戲里,最重要的其實(shí)還是泰坦……

無(wú)論是前期BUG一樣的屬性加成,還是后期各種特效輪番上陣,雖然酸爽,但這個(gè)泰坦點(diǎn)數(shù)真的是愁死個(gè)人。不過(guò)自然也不是毫無(wú)辦法,大家的方法其實(shí)都差不多,就是太繞了……

具體獲得:

首先自然是英雄升階咯,這么簡(jiǎn)答明了的方式別說(shuō)你不知道……

第一天戰(zhàn)隊(duì)等級(jí)21+之后,普通關(guān)卡刷刷碎片刷刷進(jìn)階書,算上首充英雄,前兩天大概有個(gè)二三十點(diǎn),基本都是進(jìn)階提升的泰坦點(diǎn),碎片估計(jì)誰(shuí)都湊不夠升星的(馬丹雖然普通關(guān)卡就能出碎片可這體力嘩嘩的……),反正碎片最少要一周才能湊的有模有樣……

第一周連碎片帶首充帶簽到算下來(lái)大概有個(gè)三五十點(diǎn)……其實(shí)拿新英雄的點(diǎn)數(shù)還是不少的……自帶兩點(diǎn)+進(jìn)階5點(diǎn),這一下第三層基本到手了

之后的點(diǎn)數(shù)就不是速成了……有恒心的其實(shí)真的可以把英雄湊齊星刷滿帶上王冠繼續(xù)刷星(如果你湊得到合適的王冠而且有耐力的話,之前給小鹿刷王冠,開出來(lái)一群護(hù)甲生命物攻的感覺(jué)……)

反正英雄越多拿的點(diǎn)越多,所以等級(jí)神馬的已經(jīng)不重要了……

然后說(shuō)說(shuō)怎么點(diǎn):

其實(shí)個(gè)人感覺(jué)還是點(diǎn)一套萬(wàn)金油比較好,畢竟洗是要費(fèi)鉆石的我寧可用鉆石去十連抽還能拿幾個(gè)英雄……

所謂萬(wàn)金油指的就是直接的屬性,每一層都有直接加屬性的泰坦技能……點(diǎn)滿就是……實(shí)測(cè)似乎剛剛好。

就藍(lán)色泰坦來(lái)說(shuō),第一層點(diǎn)滿,第二層點(diǎn)護(hù)甲(別問(wèn)我為什么不點(diǎn)治療……多湊幾個(gè)治療英雄比那好使),第三層那個(gè)被攻擊回血的初期神技!基本可以不帶奶媽了!不信你試試去!(等我走遠(yuǎn)了你再試,試完了別打臉……)第四層點(diǎn)物免或者破防自己隨便……我沒(méi)試過(guò)不知道哦效果如何,但應(yīng)該物免收益高一些,如果你能湊到第五層那就點(diǎn)那個(gè)冷卻縮減吧。

右邊部落的泰坦反正魔攻肯定要點(diǎn)滿,治療技能靠的就是它,再往下魔防、暴擊也點(diǎn)滿,其他的隨便點(diǎn),湊下一層就行,再往后我就沒(méi)試過(guò)了……你們自己斟酌……反正我不背鍋……

當(dāng)然泰坦不是還有一些奇特的效果嘛,比如命中后掛個(gè)持續(xù)傷害,再比如命中后擊暈,打死后回血之類的亂七八糟的效果,如果你要爬塔或者打特殊副本活動(dòng)副本之類的還是挺有用,就是推圖慢點(diǎn),不過(guò)無(wú)所謂,有掃蕩,刷過(guò)一次三星就行了,喜歡手動(dòng)的可以去試試這東西,基本都是給操作黨準(zhǔn)備的,掛機(jī)黨還是專心點(diǎn)屬性吧,反正技能什么的都是自動(dòng)放的

其實(shí)泰坦這個(gè)東西,關(guān)鍵的還是湊泰坦點(diǎn),點(diǎn)數(shù)多了怎么都好整……

各位看看玩玩就好……為了刷這些點(diǎn),體力基本沒(méi)弄?jiǎng)e的凈刷碎片了

不過(guò)實(shí)際效果還是蠻好的,感覺(jué)整體戰(zhàn)力提了差不多一半,不過(guò)還沒(méi)到后期,不知道后期怎么樣,固定數(shù)值收益肯定遞減的,不過(guò)反正好東西都在下面,這點(diǎn)數(shù)值,無(wú)所謂啦~

《泰坦之光》王冠介紹

《泰坦之光》王冠價(jià)值

在同類游戲中,英雄的星級(jí)在到達(dá)5星之后就達(dá)到了上限,而且升到5星也并不容易。而在《泰坦之光》中,5星并不是上限,我們可以通過(guò)獲得特殊的王冠材料,為英雄添加額外的屬性。

游戲中有多種不同屬性的王冠,用哪一種為英雄加冕,決定了英雄們不同的成長(zhǎng)路線。

游戲中根據(jù)英雄屬性分為了以下幾個(gè)王冠:屠龍者的咆哮,增加英雄當(dāng)前10%的物理攻擊力。摩爾達(dá)的勇氣,增加英雄10%的護(hù)甲。芬古斯的狂暴,增加英雄10%的暴擊值。斯里基的機(jī)智,增加英雄10%的魔抗。大酋長(zhǎng)的祝福,增加英雄10%的生命上限。贊達(dá)拉斯之魂,增加英雄10%的魔法攻擊。

當(dāng)英雄滿星時(shí),就可以從上述王冠中選擇1個(gè)對(duì)其進(jìn)行加冕,加冕后英雄星級(jí)重新變?yōu)?星,之前的屬性仍然保留,可以繼續(xù)為英雄進(jìn)行升星,提升英雄的戰(zhàn)力。每個(gè)英雄一共可以對(duì)英雄進(jìn)行3次加冕加成。

成功進(jìn)行王冠3次的英雄,屬性增長(zhǎng)會(huì)非常的恐怖,當(dāng)然難度也非常的大。王冠系統(tǒng)的出現(xiàn),意味著英雄有了更大的成長(zhǎng)空間,英雄適應(yīng)性的問(wèn)題,也會(huì)因?yàn)橛⑿蹖傩缘呐蛎浂饾u的縮小,甚至消失。好處是我們可以把自己喜歡的英雄培養(yǎng)的足夠強(qiáng)大,讓它在任何敵人面前都可以獨(dú)當(dāng)一面。

游戲還提供了更換王冠的功能,消耗王冠材料,就可以任意對(duì)英雄的屬性進(jìn)行調(diào)整。給英雄加冕王冠,建議根據(jù)英雄的特點(diǎn)進(jìn)行加冕,比如牛頭作為一個(gè)前排的英雄,需要能抗更多的傷害,所以可以加冕護(hù)甲或者生命。而輸出的英雄如劍圣,需要他進(jìn)行最大量的輸出,而且其所有技能都是物理攻擊,就可以加成物理攻擊或者暴擊。

加冕王冠需要消耗對(duì)應(yīng)的王冠材料,在章節(jié)BOSS小幾率掉落、地精商店隨機(jī)刷新(刷出后必買)。但是我們需要培養(yǎng)的英雄又較多,這就需要我們自己衡量先培養(yǎng)哪些英雄了。

這里有個(gè)小技巧,如我想給牛頭加冕加成生命的王冠,但是又沒(méi)有那么多的王冠材料,只有足夠數(shù)量的物理攻擊材料,這時(shí)我們就可以先為牛頭加冕物攻王冠,當(dāng)生命王冠足夠時(shí),可以選擇更換王冠,既節(jié)省了材料,又不耽誤英雄的培養(yǎng),一舉兩得。

《泰坦之光》王冠價(jià)值

在同類游戲中,英雄的星級(jí)在到達(dá)5星之后就達(dá)到了上限,而且升到5星也并不容易。而在《泰坦之光》中,5星并不是上限,我們可以通過(guò)獲得特殊的王冠材料,為英雄添加額外的屬性。

游戲中有多種不同屬性的王冠,用哪一種為英雄加冕,決定了英雄們不同的成長(zhǎng)路線。

游戲中根據(jù)英雄屬性分為了以下幾個(gè)王冠:屠龍者的咆哮,增加英雄當(dāng)前10%的物理攻擊力。摩爾達(dá)的勇氣,增加英雄10%的護(hù)甲。芬古斯的狂暴,增加英雄10%的暴擊值。斯里基的機(jī)智,增加英雄10%的魔抗。大酋長(zhǎng)的祝福,增加英雄10%的生命上限。贊達(dá)拉斯之魂,增加英雄10%的魔法攻擊。

當(dāng)英雄滿星時(shí),就可以從上述王冠中選擇1個(gè)對(duì)其進(jìn)行加冕,加冕后英雄星級(jí)重新變?yōu)?星,之前的屬性仍然保留,可以繼續(xù)為英雄進(jìn)行升星,提升英雄的戰(zhàn)力。每個(gè)英雄一共可以對(duì)英雄進(jìn)行3次加冕加成。

成功進(jìn)行王冠3次的英雄,屬性增長(zhǎng)會(huì)非常的恐怖,當(dāng)然難度也非常的大。王冠系統(tǒng)的出現(xiàn),意味著英雄有了更大的成長(zhǎng)空間,英雄適應(yīng)性的問(wèn)題,也會(huì)因?yàn)橛⑿蹖傩缘呐蛎浂饾u的縮小,甚至消失。好處是我們可以把自己喜歡的英雄培養(yǎng)的足夠強(qiáng)大,讓它在任何敵人面前都可以獨(dú)當(dāng)一面。

游戲還提供了更換王冠的功能,消耗王冠材料,就可以任意對(duì)英雄的屬性進(jìn)行調(diào)整。給英雄加冕王冠,建議根據(jù)英雄的特點(diǎn)進(jìn)行加冕,比如牛頭作為一個(gè)前排的英雄,需要能抗更多的傷害,所以可以加冕護(hù)甲或者生命。而輸出的英雄如劍圣,需要他進(jìn)行最大量的輸出,而且其所有技能都是物理攻擊,就可以加成物理攻擊或者暴擊。

加冕王冠需要消耗對(duì)應(yīng)的王冠材料,在章節(jié)BOSS小幾率掉落、地精商店隨機(jī)刷新(刷出后必買)。但是我們需要培養(yǎng)的英雄又較多,這就需要我們自己衡量先培養(yǎng)哪些英雄了。

這里有個(gè)小技巧,如我想給牛頭加冕加成生命的王冠,但是又沒(méi)有那么多的王冠材料,只有足夠數(shù)量的物理攻擊材料,這時(shí)我們就可以先為牛頭加冕物攻王冠,當(dāng)生命王冠足夠時(shí),可以選擇更換王冠,既節(jié)省了材料,又不耽誤英雄的培養(yǎng),一舉兩得。

《泰坦之光》最新截圖曝光

《泰坦之光》最新截圖今日曝光,主城、系統(tǒng)、戰(zhàn)斗個(gè)個(gè)驚艷,細(xì)膩畫面暗黑畫風(fēng)絕對(duì)令你身臨其境!

主城畫面從建筑到人物都帶有濃郁的歐美韻味,暗黑風(fēng)格彌漫,再現(xiàn)了神秘混亂的德拉諾。主角可以在街上自由走動(dòng),與NPC對(duì)話,讓你完全深入其中!

系統(tǒng)界面簡(jiǎn)介清晰,設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)又不失游戲的魔幻風(fēng)格,讓你在游戲中應(yīng)對(duì)自如,玩得痛快!

炫目技能釋放,靈動(dòng)戰(zhàn)斗,更有泰坦守護(hù)助你一臂之力!

更多關(guān)于《泰坦之光》的最新消息和動(dòng)態(tài),敬請(qǐng)關(guān)注九游《泰坦之光》專區(qū)和論壇!

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