血斗手游
血斗手游游戲介紹
血斗手游簡(jiǎn)介
斗戰(zhàn)神玉狐59級(jí)單刷染血斗獸場(chǎng)百勝之王視頻分享
斗戰(zhàn)神玉狐59級(jí)單刷染血斗獸場(chǎng)百勝之王視頻分享,作為游戲里的職業(yè)之一玉狐,玩家可以利用無(wú)限連招來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗。帶來(lái)斗戰(zhàn)神玉狐59級(jí)單刷染血斗獸場(chǎng)百勝之王視頻分享,感興趣的玩家不妨過(guò)來(lái)看看。
「玉狐」是《斗戰(zhàn)神》游戲中的職業(yè)之一;玉狐使用弓箭,身形嬌小,行動(dòng)靈活,善于與大自然中的生物交朋友,并在戰(zhàn)斗中得到它們的幫助。弓箭使得玉狐具有了遠(yuǎn)距離傷害輸出能力,往往在敵人靠近自己之前將其消滅,還可以在任意地方布設(shè)陷阱,利用陷阱傷害或困住對(duì)手。有的玉狐也能通過(guò)投擲特殊植物的種子或者毒蜂窩,攻擊敵人,當(dāng)種子發(fā)芽生長(zhǎng),還能對(duì)敵人造成進(jìn)一步傷害??梢哉賳拘茏鳛閼?zhàn)斗寵物,除了讓熊單獨(dú)攻擊敵人外,還可以通過(guò)騎熊戰(zhàn)斗的方式,大幅提升自己的近戰(zhàn)攻擊能力。
特色技能
編輯
疾雨箭
向前方扇形區(qū)域射出多支箭,每支箭造成一定傷害,該技能可以蓄力1.5秒,蓄力過(guò)程中箭散開(kāi)的角度會(huì)變小,傷害逐漸提高,蓄滿力后造成大量傷害。
妖雷果
對(duì)選中的區(qū)域投擲一枚妖雷果,妖雷果在選中區(qū)域的隨機(jī)位置落下,對(duì)范圍1米的目標(biāo)造成一定的傷害。
毒蜂陣
投擲一個(gè)毒蜂陣,對(duì)落地點(diǎn)造成投擲傷害,且毒蜂陣落在投擲點(diǎn)后一段時(shí)間內(nèi),陣內(nèi)飛出20只毒蜂對(duì)4.5米范圍內(nèi)的目標(biāo)進(jìn)行持續(xù)攻擊。
戰(zhàn)熊形態(tài)
玉狐騎上戰(zhàn)熊進(jìn)行戰(zhàn)斗,戰(zhàn)熊將一定的攻擊、生命值、防御值附加給玉狐。同時(shí)玉狐可以用三連揮擊對(duì)目標(biāo)進(jìn)行連續(xù)攻擊。
抓投
命令戰(zhàn)熊將目標(biāo)抓起并且投向身后,對(duì)目標(biāo)造成大量傷害,該技能可以有效擊破首領(lǐng)怪物的霸體防御。
玉花甘霖
投擲一個(gè)繼承自身屬性一定百分比的花妖吐蕊種子,對(duì)落地點(diǎn)目標(biāo)造成投擲傷害,回復(fù)隊(duì)友血量,且在投擲點(diǎn)長(zhǎng)出玉花,存在時(shí)間內(nèi),玉花每秒給范圍內(nèi)的隊(duì)友回血,隊(duì)友也可以通過(guò)點(diǎn)擊玉花獲得玉花精華效果瞬間回復(fù)生命值,每個(gè)玉花最多點(diǎn)擊10次回復(fù)生命。
玉狐升級(jí)攻略
第一:玉狐四系選擇
移動(dòng)傾向PVP,而后期飛升技能有了之后。刷圖絕對(duì)的選擇,PVE不二之選。遠(yuǎn)勝于果子貍當(dāng)然手殘人士慎用,移動(dòng)要求手法相當(dāng)高,不是果子貍站樁無(wú)腦擼的職業(yè)。所以打不出高秒傷的別特么喊是職業(yè)問(wèn)題,首先考慮是不是自己的問(wèn)題!
果子貍傾向PVE,50級(jí)之前神職業(yè),其地位無(wú)人能及。羅剎再牛也根本不是果子貍的對(duì)手,是我目前玩斗戰(zhàn)神六大職業(yè)中刷圖最牛的一個(gè)職業(yè)。
被消弱多次還是依然屹立不倒!佩服這個(gè)職業(yè)的堅(jiān)強(qiáng)!有人還敢比比說(shuō)繼續(xù)消弱果子貍,我真不想罵你們。你下次發(fā)帖直接說(shuō)刪除果子貍這個(gè)職業(yè)就好啦!那么果子貍哪些被消弱了那!
1.召喚類四大技能全部消弱,天雷蓬、花妖吐蕊、荊棘之墻和毒蜂陣的存在時(shí)間,以前加精修是增加10秒存在,現(xiàn)在加滿才不過(guò)6秒!
2.召喚系四大技能全部消弱,天雷蓬、花妖吐蕊、荊棘之墻和毒蜂陣不帶有種族傷害,以前是繼承種族傷害的!目前火傷害有待檢測(cè),因?yàn)槎窇?zhàn)神現(xiàn)在就往死了推銷火武器。估計(jì)這個(gè)屬性目前還是給各位的!
熊狐傾向副坦克,作用不大幾乎被遺忘了的職業(yè)。而且日漸消亡,問(wèn)題是很樂(lè)色。半猥瑣半控制半坦克半輸出,我還能說(shuō)的更二點(diǎn)了嗎?
飛升技能神撲啊,斗雞場(chǎng)中有一定作用。群P的戰(zhàn)場(chǎng),墮武場(chǎng)根本毫無(wú)用武之地!因?yàn)橛幸徊糠肘嵲诶锩?,所以?duì)于玉狐體力嚴(yán)重不足的情況下根本就是個(gè)菜比!
蓄力傾向大炮,號(hào)稱攻擊可以重槍游龍、龍女刀刃媲美??蓪?shí)際使用中完全不是那么回事!所以根本沒(méi)有人用,49級(jí)之前無(wú)限洗點(diǎn)的時(shí)候。偶爾可以看見(jiàn)玩家洗個(gè)蓄力賣個(gè)萌,然后就銷聲匿跡啦!
蓄力的問(wèn)題很大,我不想在此特殊討論。這整個(gè)一系還是個(gè)需要重做的或者等待牛人高手發(fā)覺(jué)的流派!
建議新人入手職業(yè)果子貍,隨后PK用移動(dòng)。當(dāng)飛升技能有了之后可以雙法門(mén)都是移動(dòng),當(dāng)然要手法很好。菜貨兒直接閃邊去吧!一輩子果子貍就完了,你也不用噴什么移動(dòng)什么果子貍啦!對(duì)于菜貨跟你說(shuō)啥都是白扯!
第二:職業(yè)重點(diǎn)
55級(jí)之前或者不是卡50級(jí)的玩家完全沒(méi)必要往死了搞裝備,毫無(wú)意義!(當(dāng)然隨便砸個(gè)武器帶個(gè)套裝齊不齊的都無(wú)所謂,就可以用果子貍升級(jí)啦。而且相當(dāng) 牛,這就是為什么很多人發(fā)帖要消果子貍的原因)果子貍升級(jí)很強(qiáng)大,刷本更強(qiáng)大。最高級(jí)修煉本都可以一人單刷輕松過(guò),如果你過(guò)不去那證明你實(shí)在有問(wèn)題!
可以給我論壇留言,我教你一套加點(diǎn)和刷圖手法!絕對(duì)簡(jiǎn)單的適合新手!
第三:職業(yè)技能
《果子貍》
飛升之前放棄果子貍最牛比技能————————天雷蓬
這是個(gè)最樂(lè)色的技能,飛升可以用如果不是飛升你用了也是浪費(fèi)!為何這么說(shuō)很多人不服氣,經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次測(cè)試的結(jié)果!果子貍四大牛X技能——天雷蓬、花妖吐蕊、毒蜂陣、荊棘之墻
在初期技能點(diǎn)不足的情況下,你必須放棄天雷蓬。45級(jí)沒(méi)有毒蜂陣之前,天雷蓬,花妖吐蕊,荊棘之墻!但45級(jí)有了大招類技能傷害很高的毒蜂陣之后,就必須放棄天雷蓬啦!
為什么?很簡(jiǎn)單,花妖吐蕊是你使用最快最頻繁的技能。而且是全程潰爛效果,這比你加鎖鏈箭實(shí)際的多!而且可以為你抵擋傷害!
如果按照天雷蓬、毒蜂陣、荊棘之墻來(lái)加點(diǎn)的話,那么你技能會(huì)存在空白期。完全無(wú)力回?fù)?,即便你有暴烈清技能。也同樣無(wú)力回天,你會(huì)發(fā)現(xiàn)沒(méi)有技能的果子貍就是瞬間被秒的菜貨!
《移動(dòng)》
飛升之前放棄移動(dòng)最牛比技能————————陰風(fēng)箭
這個(gè)技能飛升之前菜到不行,而且連擊箭可以清陰風(fēng)和破星的CD。而你的破星效果最好!陰風(fēng)飛升之前就是個(gè)賣萌的技能毫無(wú)用處!
移動(dòng)生命力非常弱,這也是為何你秒傷上不去的原因。在加點(diǎn)的時(shí)候適當(dāng)選擇三大玉狐加血技能,可以彌補(bǔ)一些脆皮手殘的缺失!
《熊狐》
飛升之前沒(méi)必要練這個(gè)職業(yè),沒(méi)有傷害沒(méi)有體力。沒(méi)有任何一個(gè)人需要一個(gè)要啥啥沒(méi)有的職業(yè),就像我說(shuō)45級(jí)之前的重槍神將一樣,沒(méi)有游龍等級(jí)再低的連亂星都沒(méi)有,你拿什么玩重槍啊胡鬧嗎不是!
飛升之后的猛撲還是挺有威脅的,單獨(dú)遇上1V1的時(shí)候。也還好!熊狐是副坦克的角色,所以玉狐加血技能你必須也是非血不行的。也許移動(dòng)和果子貍只需要一個(gè)或者兩個(gè)加血技能,但您老還是老老實(shí)實(shí)的學(xué)習(xí)三個(gè)吧!
況且你的技能沒(méi)什么傷害,有著三大回血技能你才能算得上是個(gè)副坦!
《蓄力》
唯一給新人的建議就是放棄熊狐和蓄力這兩個(gè)流派,實(shí)屬搞笑賣萌的玩意!對(duì)比前三個(gè)分系而言,蓄力實(shí)在就是個(gè)娛樂(lè)搞笑的。我不知道這個(gè)職業(yè)到底怎么定位的,也許是我手法不夠好。洗點(diǎn)還不夠,裝備還樂(lè)色!
等牛高玩給我好好練練吧!我是放棄,攻擊攻擊不行。飛升前,飛升后都那么無(wú)力的職業(yè)我還真心的初次見(jiàn)!也許打消了很家的激情說(shuō)這個(gè)職業(yè)沒(méi)我說(shuō)的那么差勁。那無(wú)所謂你們喜歡可以嘗試,如果沒(méi)有人去嘗試我們也不會(huì)了解任何加點(diǎn)攻略!
第四:戰(zhàn)熊寵物選擇
果子貍和戰(zhàn)熊可以忽略,因?yàn)槭裁串?dāng)玉狐騎熊之后屬性毫無(wú)用處。戰(zhàn)熊也不會(huì)放技能啦,所以你學(xué)的那些技能也好。還是什么都一點(diǎn)沒(méi)用。所以騎熊的玉狐不用看熊到底是什么屬性,選一個(gè)好看的就行!
千萬(wàn)不要選擇單項(xiàng)指標(biāo)為10的寵物,除非你就想要一個(gè)技能!這和神將的寵物狗是一樣的,很多攻略寫(xiě)著這種東西。但事實(shí)證明那只是初期大家的誤解而已!
那么什么是最佳屬性那,大家知道戰(zhàn)熊和哮天犬都一樣四個(gè)屬性忠誠(chéng)、狡詐、活潑、生存。那么看看下面的技能吧!為何我說(shuō)單項(xiàng)10的寵物最樂(lè)色那!
哮天犬也好,戰(zhàn)熊也好都不可能只修煉一個(gè)寵物技能。也就是說(shuō)斗戰(zhàn)神玩大家,四系指派技能他們并沒(méi)有做全。而是糊弄大家一個(gè)分支只給了一個(gè)或者兩個(gè)技能而已。
所以每個(gè)寵物最少要學(xué)習(xí)兩個(gè)特性,也就是說(shuō)要不然寵物的忠誠(chéng)和生存兩個(gè)屬性高。要不然活潑和狡詐,隨便你怎么搭配。但不能是單項(xiàng)超高其他根本沒(méi)有!
寵物天生點(diǎn)最高16點(diǎn)被分在忠誠(chéng)、狡詐、活潑、生存四個(gè)屬性中,到了滿級(jí)60級(jí)的寵物一般在初始化7以上的屬性都可以達(dá)到滿屬性100點(diǎn)。所以沒(méi)必要要求10點(diǎn)滿浪費(fèi)資源不說(shuō)還毫無(wú)用處。
那么最佳寵物其實(shí)是:四個(gè)屬性中你需要的兩種技能搭配之后,你要學(xué)習(xí)的兩種技能相應(yīng)的屬性。
比如:生存對(duì)忠誠(chéng),8點(diǎn)生存、8點(diǎn)忠誠(chéng)、0點(diǎn)活潑、0點(diǎn)狡詐這才是最佳的寵物
哮天犬只需要兩個(gè)屬性,戰(zhàn)熊雖然可以三個(gè)屬性一起發(fā)展。但盡量還是傾向兩個(gè)屬性,比如:狡詐和生存!PK的極品
當(dāng)然大家不可能遇到兩個(gè)屬性都為0的寵物,那么單項(xiàng)屬性為0的寵物就是很難得的寵物。其余屬性是平均也好,或者兩個(gè)高屬性的是否為你需要的屬性!
第五:寵物屬性對(duì)應(yīng)需求
上面說(shuō)了四個(gè)屬性的選擇,現(xiàn)在說(shuō)一下這些屬于的具體應(yīng)用。
活潑:10級(jí)20級(jí)技能最后一個(gè),適合野外或者非騎熊的玉狐使用。打打怪很不錯(cuò),攻擊力很好會(huì)給你帶來(lái)很多方便!
狡詐:其實(shí)要的就是PK的效果,這和哮天犬一樣。要的是眩暈,斷筋一類的特效。完全PK使用...
生存:這是刷本必須技能,可以給熊回血觸發(fā)技能很高!
忠誠(chéng):嘲諷用的,所謂嘲諷就是吸引怪。替主人格擋住BOSS和小怪的攻擊,使怪攻擊寵物!
那么大家其實(shí)看明白了,其實(shí)最好的效果是什么?
生存配忠誠(chéng):寫(xiě)上技能之后刷本必備的戰(zhàn)熊,這是移動(dòng)玉狐必須有的。沒(méi)有你們刷本不行怪誰(shuí)那!
狡詐配生存:這個(gè)是PK場(chǎng)中的極品,如果一個(gè)移動(dòng)想PK。那么你帶的一定是這個(gè)!因?yàn)橹艺\(chéng)的嘲諷完全沒(méi)有用!
至于最沒(méi)用的活潑其實(shí)只適合打打怪的傷害高一點(diǎn)而已,如果大家不介意戰(zhàn)熊的微乎其微的傷害。那么活潑是最沒(méi)用的屬性,不過(guò)因?yàn)榛顫娛前咨男堋K苑凑迂偤蛻?zhàn)熊都要騎熊作戰(zhàn),索性用個(gè)活潑寵物會(huì)更好一些!
第六:裝備的選擇
果子貍:35.45套幾件無(wú)所謂就是個(gè)過(guò)渡而已,55級(jí)刷本套的潰爛效果和你的花妖吐蕊技能重復(fù),而且果子貍有很多技能可以潰爛。
1沒(méi)有放棄花妖吐蕊,55級(jí)套為4+4.花妖有潰爛!
2.如果放棄花妖吐蕊技能的后期果子貍,可以選擇55級(jí)套5+3要裝備上的潰爛效果。這樣會(huì)給你的刷圖事半功倍!
移動(dòng):5+3因?yàn)橐獫€效果,外加連鎖箭的降低防御,再加上虛弱彈。你會(huì)知道什么叫暢快地!
戰(zhàn)熊:5+3但和上面兩個(gè)不同,不是刷本五套+PK套三件。而是正好相反的PK套五件,配刷本套三件,當(dāng)然隨便你們?cè)趺锤?,我個(gè)人感覺(jué)這樣最好,可以最大程度發(fā)揮你半坦克的效果。
蓄力:無(wú)視此職業(yè),別跟我鏘鏘了我累了,看著斗戰(zhàn)神策劃的腦殘玩意搞出來(lái)的東西我更累!
第七:刷本和PK完全不同
玩家不要把PK的屬性帶到刷本中,也不要把刷本里面的事情說(shuō)成是PK。這是兩個(gè)完全不同的概念,在斗戰(zhàn)神中任何職業(yè)。想要PK再想刷本就已經(jīng)完全不同了。技能不同,屬性不同,操作不同,手法不同,總之沒(méi)什么相似的地方。
所以大家不用爭(zhēng)論個(gè)沒(méi)完,其實(shí)都是把這兩個(gè)概念混淆了而已!
第八:PK中玉狐最怕的職業(yè)
有人說(shuō)玉狐PK第一,刷本第一,反正總之就是第一。其實(shí)這些第一也是有局限性的,并不是絕對(duì)的第一而已!只是相對(duì)而言!大家論壇也只不過(guò)是討論個(gè)相對(duì),都不可能達(dá)到絕對(duì)的地步而已!
玉狐怕強(qiáng)力嗜血,怕強(qiáng)力神將。
玉狐PK四系最強(qiáng)的為移動(dòng)玉狐,這是玩家公認(rèn)的。不需要再鏘鏘了,而移動(dòng)很脆皮。最怕的則為打不死的職業(yè),比如:會(huì)跑的嗜血,會(huì)玩的神將。那筋骨不是你所想象的,根本沒(méi)辦法破防的效果所以必死!
移動(dòng)玉狐和羅剎遇見(jiàn)其實(shí)很微妙,雙方互秒的節(jié)奏。看誰(shuí)的保命技能開(kāi)了,看誰(shuí)的大招快。那就看誰(shuí)手法好,誰(shuí)手快啦!火羅剎一個(gè)自爆火靈直接秒移動(dòng)玉狐,相反移動(dòng)一個(gè)小花上去一腳羅剎直接趟!
當(dāng)然最怕這流氓有文化啊,如果羅剎用冰盾你就直接放棄吧。根本打不透除非你對(duì)自己的攻擊力絕對(duì)有信心,屬性好到高于對(duì)方一個(gè)檔次否則毫無(wú)用處!
對(duì)于號(hào)稱生存最強(qiáng)系風(fēng)羅剎來(lái)說(shuō),其實(shí)冰盾比風(fēng)盾難打多了。風(fēng)盾再牛也不會(huì)無(wú)敵,而在無(wú)敵的幾秒鐘高玩的羅剎完全可以秒玉狐。可風(fēng)則完全不行,在亂斗的戰(zhàn)場(chǎng)和墮武場(chǎng)可以不注意控制你一下。但如果1V1的情況下,移動(dòng)對(duì)付風(fēng)羅剎還是比較有套路的!
第九:玉狐除了套裝和幻甲之外!
套裝上面說(shuō)了,幻甲全職業(yè)都一樣。要全套屬性因?yàn)闀?huì)心傷害減免屬性必須要,這是PK必備的屬性。所以幻甲不要搞半吊子堆屬性毫無(wú)意義!
那么玉狐還需要一些什么裝備那?窮人的藍(lán)裝,比如:果子貍和移動(dòng),增強(qiáng)屬性的。減少CD的最好裝備則是減少引魂咒CD和暴烈CD這類的裝備還有怒斷長(zhǎng)空CD!
引魂咒我見(jiàn)過(guò),暴烈和怒斷的我沒(méi)見(jiàn)過(guò)不敢說(shuō),因?yàn)楫吘褂窈娴倪€是少。六個(gè)職業(yè)玩的太多太雜,時(shí)間也著實(shí)不夠用。這里還請(qǐng)玩家諒解!
為何這種裝備最好那,其實(shí)這些減CD的裝備才是你爆發(fā)或者回血的最致命的不二之選,畢竟咱們窮人不能無(wú)限買符洗屬性!
第十:因?yàn)樯厦孢x擇了藍(lán)裝所以套裝就要考慮著來(lái),最適合自己的才是最好的!
第十一:測(cè)試果子貍和移動(dòng),是無(wú)法靠洗點(diǎn)來(lái)實(shí)現(xiàn)的!大家也不用費(fèi)心的洗點(diǎn)跟我鏘鏘啦!毫無(wú)用處!為何!很簡(jiǎn)單!
移動(dòng)需要的裝備和果子貍的完全不同,而且要求相當(dāng)高的攻速才能發(fā)揮移動(dòng)的特性。
很多人以不高的攻速來(lái)展示移動(dòng)的殘疾,那純屬找罵更可笑至極!就跟飛升技能一樣,技能的飛升跟沒(méi)飛根本不是一個(gè)檔次和次元的問(wèn)題。所以你放一起討論也是白扯!
在這個(gè)方面果子貍相當(dāng)適合大眾,無(wú)腦擼,輕松擼,窮屌絲,不花錢(qián)還想體驗(yàn)斗戰(zhàn)神游戲的玩家可以嘗試使用果子貍來(lái)實(shí)現(xiàn)!
武林風(fēng)聲雷動(dòng) 絕美畫(huà)風(fēng)動(dòng)作RPG《血斗》首曝
11月5日九游獨(dú)家爆料,一手爆料,盡在九游。最近武林風(fēng)聲雷動(dòng),小編倒也收到些消息,韓國(guó)著名游戲公司Actoz近日宣布,將于明天推出一款絕美畫(huà)風(fēng)的武林風(fēng)動(dòng)作RPG手游新作,名為《血斗》(??)。
《血斗》以武林門(mén)派間的爭(zhēng)斗為故事背景,玩家可以招募自己心儀的角色加入自己麾下一起征戰(zhàn)武林。游戲畫(huà)面色彩鮮艷豐富,整體基調(diào)十分華麗,戰(zhàn)斗時(shí)的技能效果和畫(huà)面表現(xiàn)也都讓人對(duì)這款作品充滿期待。
《血斗》的負(fù)責(zé)人也表示:“游戲畫(huà)面絢麗,戰(zhàn)斗干脆過(guò)癮,動(dòng)作性很優(yōu)秀。以門(mén)派間的爭(zhēng)斗、復(fù)仇、沖突等為劇情的內(nèi)容充分表現(xiàn)出武林的腥風(fēng)血雨,是值得玩家期待的作品。”根據(jù)小編挖回來(lái)的資料顯示,該作仍在緊張的開(kāi)發(fā)當(dāng)中,順利的話將于明年中旬推出,喜歡的玩家想了解更多關(guān)于《血斗》的絕密情報(bào)?記得留意九游為你提供的新游爆料!
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血斗手游游戲截圖
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血棘流的變種:除了基本的血棘流,還可以考慮加入其他裝備或技能,如增加輸出、防御或控制能力的裝備,以形成不同的變種流派。
針對(duì)特定敵人的優(yōu)化:不同的敵人可能需要不同的策略。例如,面對(duì)高血量的敵人,可能需要增加輸出裝備;面對(duì)快速攻擊的敵人,可能需要增加防御或閃避裝備。
高級(jí)合成與策略:
高級(jí)合成物品:除了血棘,游戲中可能還有其他高級(jí)合成物品,它們可能與血棘流產(chǎn)生強(qiáng)大的協(xié)同效應(yīng)。
合成路徑規(guī)劃:在游戲中,合理規(guī)劃合成路徑是非常重要的。玩家需要根據(jù)當(dāng)前手頭的物品和即將遭遇的敵人來(lái)決定下一步的合成方向。
團(tuán)隊(duì)協(xié)作與競(jìng)技策略:
在多人模式下的協(xié)作:如果游戲支持多人模式,玩家可以與隊(duì)友協(xié)作,共同構(gòu)建血棘流或其他流派,以達(dá)到更好的效果。
競(jìng)技環(huán)境下的血棘流:在PVP或競(jìng)技模式中,血棘流可能需要進(jìn)行一些調(diào)整,以應(yīng)對(duì)其他玩家的不同策略和裝備。
游戲更新與變化:
游戲更新內(nèi)容:隨著時(shí)間的推移,游戲可能會(huì)進(jìn)行更新,添加新的物品、技能或機(jī)制。玩家需要時(shí)刻關(guān)注游戲的最新動(dòng)態(tài),以便及時(shí)調(diào)整自己的策略和裝備。
適應(yīng)變化:當(dāng)游戲環(huán)境發(fā)生變化時(shí),玩家需要靈活調(diào)整自己的血棘流策略,以適應(yīng)新的挑戰(zhàn)和機(jī)遇。
斗戰(zhàn)神血牛技能加點(diǎn)
斗戰(zhàn)神血牛技能加點(diǎn),斗戰(zhàn)神版本在更新后,嗜血牛將加強(qiáng)很多,然后讓我為大家分享一下刷圖加點(diǎn)以及裝備的見(jiàn)解,嗜血牛技能:烈血五重?cái)兀诧L(fēng)二重,嗜血狂殺,挑殺,怒嘯長(zhǎng)天,炫龍殺,裂地訣,魔手?jǐn)z敵。下面跟小編一起來(lái)看看吧.
1.烈血五重?cái)?15重天):點(diǎn)斬殺將領(lǐng),回復(fù)怒氣,震撼一擊,滿上嗜血狂攻,和一點(diǎn)絕地反擊,有些人會(huì)問(wèn)我干嘛不點(diǎn)烈血重生呢,開(kāi)了嗜血狂殺一直吸血,所以不點(diǎn)烈血重生也不會(huì)死。
2.疾風(fēng)二重(1重天):點(diǎn)疾風(fēng)二重,疾風(fēng)飛擊。推怪不錯(cuò),PK的時(shí)候也會(huì)用到。
3.嗜血狂殺(14重天):點(diǎn)以一敵百,怒氣纏身,冷卻縮短,狂暴打擊,滿上暴怒嗜血和一點(diǎn)嗜血狂攻。
4.挑殺(15重天):點(diǎn)輕盈闊步,挑殺弱點(diǎn),再次釋放,滿上挑殺回血(等以后精修點(diǎn)都買了,才點(diǎn)出挑殺弱點(diǎn)和再次釋放以及挑殺回血。干嘛不點(diǎn)金剛護(hù)體呢,血牛是輸出職業(yè)嗎,顯然不是,沒(méi)必要加那百分之8,先1重天,等領(lǐng)悟點(diǎn)多了,在滿上怒嘯長(zhǎng)天的前提下,滿上挑殺)。
5.怒嘯長(zhǎng)天(15重天):點(diǎn)攻速提升,生命保留,群體攻速(先什么都不點(diǎn),買了精修點(diǎn)之后再點(diǎn)怒嘯長(zhǎng)天的精修,先1重天,等領(lǐng)悟點(diǎn)多了就滿上怒嘯長(zhǎng)天)。
6.炫龍殺(14重天):點(diǎn)炫龍絞殺,傷害提高,移動(dòng)炫龍,炫龍斬殺,滿上嗜血炫龍和一點(diǎn)炫龍速攻
7.裂地訣(14重天):點(diǎn)裂地浮空,冷卻縮短,再次釋放,滿上裂地狂燒和兩點(diǎn)護(hù)氣裂地。為什么不點(diǎn)裂地眩暈?zāi)?,說(shuō)是說(shuō)150%的基礎(chǔ)概率,但是基本上暈不住BOSS,小怪靠裂地浮空就控住了,所以沒(méi)必要浪費(fèi)那20點(diǎn)精修點(diǎn)。
8.魔手?jǐn)z敵(7重天):先1重天,然后最后剩下的領(lǐng)悟點(diǎn)就點(diǎn)到魔手?jǐn)z敵上。
斗羅大陸魂師對(duì)決刺血陣容搭配 斗羅大陸魂師對(duì)決刺血攻略
刺血是一名中毒體系下的SSR級(jí)輔助系魂師,許多小伙伴想知道刺血要怎么搭配陣容,下面就由小編來(lái)給大家推薦一下,一起來(lái)看看吧。
斗羅大陸魂師對(duì)決刺血陣容搭配
一、世界懸賞陣容搭配
波塞西:X222,通用言靈 加點(diǎn)全攻擊 魂環(huán)屬性攻擊
刺豚:1122,通用鹿鳴 加點(diǎn)攻擊 魂環(huán)屬性攻擊
獨(dú)孤博:1111,通用隨意 加點(diǎn)精神 魂環(huán)屬性精神
千仞雪:1122,通用冰蝎/鋼刃 狂怒 加點(diǎn)攻擊 魂環(huán)屬性攻擊
佘龍:X122,通用鋼刃&狂怒 加點(diǎn)攻擊 魂環(huán)屬性攻擊
月關(guān):222X,通用武胄&猿嘯 加點(diǎn)隨意 魂環(huán)屬性隨意
具體操作如下:
開(kāi)局波塞西鎖4技能,刺豚鎖1技能第一回合藍(lán)標(biāo)給月關(guān)后面一直給千仞雪,獨(dú)孤博鎖1技能,千仞雪鎖自動(dòng),佘龍鎖4技能,月關(guān)鎖1技能,當(dāng)波塞西釋放一次4技能時(shí)直接鎖普攻;紅標(biāo)給對(duì)面BOSS
當(dāng)對(duì)面中毒層數(shù)到25層時(shí)獨(dú)孤博切4技能,當(dāng)4技能CD時(shí)放一技能,沒(méi)有CD就放4技能;
對(duì)面重傷層數(shù)到達(dá)100層時(shí),千仞雪開(kāi)一次武魂真身還是鎖自動(dòng)
千仞雪開(kāi)啟武魂真身刺豚切成4技能,當(dāng)4技能CD切1技能,沒(méi)有CD放4技能
注:千仞雪開(kāi)啟真身的快慢會(huì)影響整體的輸出,開(kāi)的越早傷害越高
二、PVP陣容搭配
刺血
獨(dú)孤博
牛皋
鬼魅
邪月
狐貍(可替換波賽西/夢(mèng)神機(jī))
肉隊(duì),配合嘲諷+盾,刺血的【刺豚之力】疊到十五層,全隊(duì)免疫傷害免疫控制
隨后刺血普攻可以讓所有隊(duì)員立即行動(dòng),這樣可以解決隊(duì)伍里缺少拉條的弊端。
以上就是斗羅大陸魂師對(duì)決刺血陣容搭配推薦,希望能夠有所幫助,想了解更多相關(guān)資訊可以關(guān)注九游。
斗血浩劫好玩嗎 斗血浩劫玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游斗血浩劫即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編斗血浩劫好玩嗎?斗血浩劫值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、斗血浩劫簡(jiǎn)要評(píng)析:
斗血浩劫是一款非常熱血刺激的大型競(jìng)技冒險(xiǎn)類角色扮演游戲,你在這的每一次的戰(zhàn)斗都是非常獨(dú)特的,通過(guò)不斷地戰(zhàn)斗,你的實(shí)力就會(huì)得到巨大提升,通過(guò)十分簡(jiǎn)單的操作來(lái)進(jìn)行體驗(yàn),龐大無(wú)比的樂(lè)趣,精彩無(wú)比的體驗(yàn),如此好玩的游戲,現(xiàn)在就來(lái)動(dòng)動(dòng)你的小手,進(jìn)行游戲的下載吧!
2、斗血浩劫圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)斗血浩劫有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“斗血浩劫”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《斗羅大陸斗神再臨》刺血玩法大全 刺血怎么玩
在斗羅大陸斗神再臨手游中,刺血數(shù)據(jù)雖然比較低,可是秘境毒一下子7000-10000,那么刺血怎么玩呢,接下來(lái)就讓我們一起來(lái)了解下吧。
斗羅大陸斗神再臨刺血怎么玩
獨(dú)孤比比東刺血阿銀唐三,總體來(lái)說(shuō),刺血在pvp表現(xiàn)非常出色,秘境魂環(huán)看情況配搭毒流特性是遠(yuǎn)距離輸出,保證前排站穩(wěn)
獨(dú)孤博碧鱗之握能夠提升輸出傷害,比比東領(lǐng)域就不多介紹了根本不可缺少!
下阿銀,下樓高,下戴沐白都是會(huì)導(dǎo)致隊(duì)伍撲街!畢竟刺血上陣條件太苛刻了!
《斗羅大陸斗神再臨》最強(qiáng)刺血陣容組合攻略 刺血陣容搭配推薦
斗羅大陸斗神再臨刺血怎么樣?刺血這位角色在游戲中時(shí)很受歡迎的,而且強(qiáng)度也不錯(cuò),玩刺血的玩家可以多了解一下陣容的搭配,只要陣容搭配得好,那么刺血就能發(fā)揮出更強(qiáng)大的作用,下面就是九游小編帶來(lái)的刺血陣容。
斗羅大陸斗神再臨最強(qiáng)刺血陣容搭配攻略
獨(dú)孤比比東刺血阿銀唐三,很暴力,總的來(lái)說(shuō),刺血在pvp表現(xiàn)相當(dāng)不錯(cuò),秘境魂環(huán)看情況搭配
毒流特性是遠(yuǎn)程輸出,確保前排站穩(wěn),獨(dú)孤博碧鱗之握可以增加輸出傷害,比比東領(lǐng)域就不多介紹了完全不可缺少!下阿銀,下樓高,下戴沐白都會(huì)導(dǎo)致隊(duì)伍撲街!畢竟刺血上陣條件太苛刻了!
刺血角色測(cè)評(píng)
刺血數(shù)據(jù)低,但是毒一下是真的痛,秘境毒一下7000-10000 穩(wěn)定是7000,斗魂場(chǎng)毒一下是4000多
刺血是毒流玩家最關(guān)心的,說(shuō)是核心也沒(méi)錯(cuò),但是上陣條件太苛刻了,適合前種期過(guò)度,后期要看角色品質(zhì)和隊(duì)伍整體裝備強(qiáng)化等級(jí)多種因素才考慮上陣!差不多花了10多個(gè)月光寶盒各種搭配,最理想的是換樓高
《煙雨江湖》血池籠斗圖文教程 血池籠斗玩法分享
煙雨江湖血池籠斗怎么玩?血池籠斗是煙雨江湖手游最新推出的一個(gè)玩法,很家都不知道要這個(gè)玩法的規(guī)則和獎(jiǎng)勵(lì)是什么。下面就是煙雨江湖血池籠斗玩法規(guī)則和獎(jiǎng)勵(lì)介紹了,有興趣的少俠們都來(lái)看看吧!
煙雨江湖血池籠斗怎么玩
玩家們?cè)谶@個(gè)玩法中會(huì)挑戰(zhàn)不同的敵人,根據(jù)介紹了看應(yīng)該是打完一波敵人后會(huì)恢復(fù)一定的體力,副本分為兩個(gè)地方,第一個(gè)是拘魂閣的血池、第二個(gè)是六扇門(mén)的地牢。
閱歷在六扇門(mén)的地牢中可以獲得,而拘魂閣的血池可以得到其他的獎(jiǎng)勵(lì),玩家們多多嘗試一下吧。
血池籠斗玩法介紹
拘魂之地,血池重現(xiàn)
二十年前,拘魂閣血池遭人蓄意破壞,拘魂冥使傾巢出動(dòng),那一夜的江湖腥風(fēng)血雨,千頭落地。二十年后,血池恢復(fù)如初,即使江湖中人再暗中窺視其血池奧秘,也不敢再踏入拘魂之地半步。
在血池之中,肉體將會(huì)得到全新的淬煉,甚至還能恢復(fù)一定的體力!
籠中兇斗,生者見(jiàn)天
江湖傳聞六扇門(mén)的地牢比京城詔獄天牢更為陰森恐怖,即使惡貫滿盈的殺人魔頭提及六扇門(mén)地牢也是不自覺(jué)的打了個(gè)哆嗦,魔頭哭訴說(shuō)那里人間煉獄,那鐵鏈纏繞的籠子便是煉獄入口,正義的捕快在其中會(huì)化身殺戮之修羅….
在籠中如困獸般爭(zhēng)斗,同樣能淬煉肉身,還能悟得不少的閱歷!
《煙雨江湖》血池籠斗怎么玩 血池籠斗玩法大全
《煙雨江湖》中有多種不同的道具資源,也有很多不同的玩法,血池籠斗就是這次更新推出的全新玩法,對(duì)于想挑戰(zhàn)的玩家們有著很大的幫助,至于血池籠斗玩法的具體內(nèi)容,大家可以根據(jù)這里的介紹去了解,千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)了。
血池籠斗玩法介紹
玩法介紹:
1.拘魂之地,血池重現(xiàn)
二十年前,拘魂閣血池遭人蓄意破壞,拘魂冥使傾巢出動(dòng),那一夜的江湖腥風(fēng)血雨,千頭落地。
二十年后,血池恢復(fù)如初,即使江湖中人再暗中窺視其血池奧秘,也不敢再踏入拘魂之地半步。
在血池之中,肉體將會(huì)得到全新的淬煉,甚至還能恢復(fù)一定的體力!
2.籠中兇斗,生者見(jiàn)天
江湖傳聞六扇門(mén)的地牢比京城詔獄天牢更為陰森恐怖,即使惡貫滿盈的殺人魔頭提及六扇門(mén)地牢也是不自覺(jué)的打了個(gè)哆嗦,魔頭哭訴說(shuō)那里人間煉獄,那鐵鏈纏繞的籠子便是煉獄入口,正義的捕快在其中會(huì)化身殺戮之修羅….
在籠中如困獸般爭(zhēng)斗,同樣能淬煉肉身,還能悟得不少的閱歷!
小編提示:
這個(gè)全新的玩法也將帶給大家不同的體驗(yàn),感興趣的玩家們可以參與一下哦。
《煙雨江湖》血池籠斗攻略大全 血池籠斗怎么玩
《煙雨江湖》血池籠斗玩法即將在游戲中上線,那么有什么具體的玩法呢?很多小伙伴還不是很了解。下面,就跟隨九游的小編一起繼續(xù)往下看,大家一定不要錯(cuò)過(guò)哦!
血池籠斗玩法介紹:
拘魂之地,血池重現(xiàn)
二十年前,拘魂閣血池遭人蓄意破壞,拘魂冥使傾巢出動(dòng),那一夜的江湖腥風(fēng)血雨,千頭落地。二十年后,血池恢復(fù)如初,即使江湖中人再暗中窺視其血池奧秘,也不敢再踏入拘魂之地半步。
在血池之中,肉體將會(huì)得到全新的淬煉,甚至還能恢復(fù)一定的體力!
籠中兇斗,生者見(jiàn)天
江湖傳聞六扇門(mén)的地牢比京城詔獄天牢更為陰森恐怖,即使惡貫滿盈的殺人魔頭提及六扇門(mén)地牢也是不自覺(jué)的打了個(gè)哆嗦,魔頭哭訴說(shuō)那里人間煉獄,那鐵鏈纏繞的籠子便是煉獄入口,正義的捕快在其中會(huì)化身殺戮之修羅….
在籠中如困獸般爭(zhēng)斗,同樣能淬煉肉身,還能悟得不少的閱歷!
《街機(jī)斗魂》狂暴血刀萬(wàn)夫莫敵
烈火狂刀這個(gè)略大叔的大砍刀角色,技能就是各種砍,簡(jiǎn)直就是當(dāng)代砍人先鋒領(lǐng)航員。從「貪狼血?dú)ⅰ鼓欠N由頭劈到尾,再到「血影天羅」這種從胯下再砍上 去的招式,無(wú)時(shí)不刻都在砍。唯一不是砍的,就只剩下「血魁禁」這種抓奶龍爪手這種一手抓的技能了。那究竟我們?cè)撊绾慰常拍芸吵鲆黄斓?,砍出一片風(fēng)采 呢?
大叔一般的起手技能,小編是傾向于選擇「貪狼血?dú)ⅰ?,因?yàn)檫@是他少數(shù)的浮空技能之一,而且CD又短,可以狂砍一輪再繼續(xù)砍浮空造成狂砍的假象用以心理安 慰。然后最容易上手的連技當(dāng)然就是接個(gè)龍卷風(fēng)回轉(zhuǎn)絞肉機(jī)「七殺臨門(mén)」了,這樣既可以重創(chuàng)敵人,又能移動(dòng)調(diào)整位置,再來(lái)個(gè)抓奶龍爪手「血魁禁」來(lái)結(jié)束連招, 安全、可靠,效果杠杠的。
我要急X糖漿!
說(shuō)實(shí)話由于用的是大砍刀,大叔的感覺(jué)還是有點(diǎn)手短的。所以「破軍斬」這種“胡來(lái)的”刀氣可以說(shuō)是大叔唯一的風(fēng)箏+遠(yuǎn)程攻擊了。但實(shí)際上這技能并不好 連招,所以我是很少會(huì)拿出手來(lái)用的。而另一招「血影天羅」,威力炒雞棒,范圍炒雞棒,而且還十分安全,簡(jiǎn)直是居家旅行,殺人放火,必備良技。但小編倒是不 怎么喜歡這技能,原因只是因?yàn)椤@動(dòng)作實(shí)在有點(diǎn)詭異……
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