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決策三國

決策三國

創(chuàng)新戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗模式,帶來全新卡牌體驗
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決策三國游戲介紹

決策三國簡介

國內(nèi)首款策略卡牌手游《決策三國》,獨特創(chuàng)新戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗模式,帶來不一樣的新鮮感,簡單好玩,根本停不下來。 《決策三國》以三國為背景,以歷史為劇情,以武將為角色,玩家通過收集武將,排兵布陣組建屬于自己的隊伍。與其他卡牌游戲不同,《決策三國》除了布陣,在游戲中可以操縱每個武將在4*4的16格棋盤中移動,游戲講究圍攻,合計消滅目標(biāo),戰(zhàn)斗時需要玩家思考怎樣在圍攻目標(biāo)的同時不被目標(biāo)圍攻。
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

《決策三國》停運公告

決策三國目前已永久性停運,請各位玩家悉知。感謝各位一路以來對游戲的支持,我們將為大家呈現(xiàn)更好的游戲。

07月09日10:00安卓新服火爆開啟

親愛的決策三國玩家朋友:

國內(nèi)首款策略卡牌手游《決策三國》,獨特創(chuàng)新戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗模式,帶來不一樣的新鮮感,簡單好玩,根本停不下來。 《決策三國》以三國為背景,以歷史為劇情,以武將為角色,玩家通過收集武將,排兵布陣組建屬于自己的隊伍。與其他卡牌游戲不同,《決策三國》除了布陣,在游戲中可以操縱每個武將在4*4的16格棋盤中移動,游戲講究圍攻,合計消滅目標(biāo),戰(zhàn)斗時需要玩家思考怎樣在圍攻目標(biāo)的同時不被目標(biāo)圍攻。

07月09日10:00安卓新服(3區(qū))將火爆開啟!

決策三國

《決策三國》裝備篇

裝備篇

裝備能提高武將的能力。所以裝備也是不可缺少的。如何弄的好裝備?最簡單是打boss。打boss對于剛剛玩的人來說太難了。對于一些老玩家來說。打boss有傷害獎勵。總傷害超過1000萬能獲得鎏金戟和金絲軟甲。全是橙色裝備哦。boss爆的碎片有龍文槍、虎紋甲和赤兔馬,也是強大的橙色裝備。

相對新玩家來說,打boss太遙遠(yuǎn),紫色武器都可以通過打副本來收集碎片的。所以先用紫色裝備用用。商店里面也有很多合成材料可以購買。在征戰(zhàn)商店、競技場商店、軍團商店都可以兌換裝備的。還有就是打秘境里的兵器庫。

武器里面有增加暴擊率或攻擊率兩種。防具里面有增加閃避或生命兩種。寶物是比較平均的。

多余的武器用到訓(xùn)練。重點培養(yǎng)武將比如呂蒙、關(guān)羽等盡量提高熟練度??梢蕴岣呶鋵⒑芏嗟募映?。

同時玩家對武將進(jìn)行戰(zhàn)魂,達(dá)到一定的等級,可以觸發(fā)裝備的戰(zhàn)魂等級獎勵,具體可以在裝備上數(shù)值上進(jìn)行體現(xiàn)。

《決策三國》征戰(zhàn)篇

征戰(zhàn)篇

打征戰(zhàn)很多玩家都說很難。不得不說,打征戰(zhàn)也是需要運氣的。征戰(zhàn)主要難在哪里呢?我來給大家分析一下。

打征戰(zhàn)的時候第一先摸清對手的武將布置情況,用屬性相克的武將和技能相沖的武將來對付他們。如果對手高于你1萬左右戰(zhàn)力。不用擔(dān)心,厲害的高手能打過超6萬戰(zhàn)力的對手。先選好相克的武將,第一步最好不要動,除非你帶有曹仁的肉隊卡戰(zhàn)位。等對手的隊伍沖進(jìn)來后,開始圍攻對手,保證火力其中。來一個秒一個。如果后發(fā)制人還是輸了,肯定在哪些環(huán)節(jié)上動錯了武將,將對手的行動順序記下來,電腦是死的,人是活的。根據(jù)他的運動規(guī)律來對付他。這個要多動動頭腦哦。征戰(zhàn)前期有個組合很厲害:關(guān)羽+許諸+袁術(shù),是火武將們的噩夢。所以現(xiàn)在火武將用的人不多了。

征戰(zhàn)到了中后期,攻擊方向一下多了起來。這其實不一定是好事,只要你有甄姬,你沖進(jìn)包圍圈也不用怕。后面安排強力打手。配合甄姬打遍天下無敵手。

征戰(zhàn)對策略性要求很高的,不能一味的用自己喜歡的配置打。征戰(zhàn)對武將的要求很高的??禳c去收集武將吧。這樣才能死死的克制住對手。

《決策三國》袁術(shù)解析

袁術(shù)也是《決策三國》中出場非常早的一個武將,所以也對該武將做一個簡單的介紹。

很多玩家對袁術(shù)不知道怎么了解。袁術(shù)是否強大?很多人不怎么用袁術(shù)。畢竟歷史上袁術(shù)名聲不好。但是,袁術(shù)其實是非常好用非常強大的。我為各位分析一下:

袁術(shù)天賦這么寫的:攻擊時,生命的百分比轉(zhuǎn)換成攻擊的百分比。

這個怎么解釋呢?首選要知道這個百分比。袁術(shù)的傷害加成是:2\3+生命百分比。比如說滿血,2/3+1=1.67。就是說加成是1.67倍。如果是一半血,2/3+0.5=1.17。就是加成1.17倍。

沒錯。袁術(shù)就是一開始強。但是1.67倍還是相當(dāng)可觀的。袁紹才1.15倍加成。

推薦組合

推土機:關(guān)羽+袁術(shù)+許諸(為什么很多玩家不用火武將當(dāng)主將嗎?就是因為他。推薦天賦為紫色的屬性克制。加15%的克制傷害,關(guān)羽帶隊,一般1200的攻擊是沒問題的。這樣打火主將。傷害是1200*3*1.35*1.5*1.5*1.67*1.15*1.5=31000傷害。火武將基本被秒)

決策三國游戲截圖

決策三國截圖
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決策三國截圖2
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決策三國截圖4

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《決策三國》中期攻略

決策三國中期攻略

當(dāng)武將收集了差不多。應(yīng)該是到了中期,很多搭配需要去發(fā)掘。充滿神秘感,不清楚哪些武將搭配起來是最完美的。這個時候。需要玩家自己先了解一下武將的屬性。

和大家分析一下:武將有暴擊類的:呂布、曹操、孫策、孫尚香、許諸、張云、華雄,張遼,暴擊加成是1.5倍哦。和屬性克制一樣哦。很多玩家認(rèn)為呂布最好用,其實最穩(wěn)定的是曹操,曹操的天賦是只要對方小隊里面有曹操小隊一樣陣營的武將必暴擊,一共4個陣營,基本上不存在不暴擊的境況。而呂布打呂布不暴擊,打征戰(zhàn)的時候很多人就是輸在呂布上。孫策和孫尚香要求太高,除非高級RMB玩家,不然最好不要用。趙云和許諸需要單挑才暴擊,你單挑人家可不單挑。以后PVP里面估計才有市場。華雄么打群英boss無敵呀。張遼可以去死了,被包圍才暴擊,包圍了等于死了。真是死不瞑目呀,誰設(shè)計的天賦。有沒有下限呀。

基于暴擊才有高傷害呀。建議你呂布和曹操一起培養(yǎng),后期有用的。

加成武將:關(guān)羽、袁紹、孫權(quán)。這三個不用我多介紹。除了關(guān)羽我覺得非要不可,其他適當(dāng)連一下就好了。

加血武將:小喬、糜財神、袁術(shù)、孫尚香、張角、劉備…。最強無非是小喬,1不怕暴擊、2血厚、3打火有加成、4全屏加血、5加防。其次張角,沒回合1000,6回合6000。聚沙成塔。

法系輔助:郭嘉、司馬、陳宮、周瑜…。法系暫時沒有看出哪里有用武之地。先擱著。

攻擊輔助:貂蟬、甄姬、張飛、魯肅、諸葛、典韋、馬超、董卓、呂蒙…。全是牛逼武將呀。沒辦法,輔助就是大幅度增加能力,攻擊輔助就是大幅度增加戰(zhàn)斗力。有了暴擊不一定就牛的,看需要配那個輔助武將,可以選呂蒙,高攻擊=高回血??梢赃x擇諸葛,屬性克制PVP中絕對牛逼??梢赃x張飛,合擊情況下相當(dāng)于所有攻擊武將再提高了差不多暴擊的傷害??梢运阏缂?,沖進(jìn)去不用擔(dān)心被圍毆的。相信大家知道怎么搭配了吧。暴擊將+輔助將*2

防御武將輔助:大喬、夏侯敦、曹仁、月英、祝融、周泰…。防御是水將專屬,曹仁當(dāng)仁不讓,絕對防御之王。不怎么打防御戰(zhàn),我認(rèn)為進(jìn)攻是最好的防御。仁者見仁,智者見智。大家自由發(fā)揮。游戲的自由度太高。大家慢慢玩吧。

推薦一些經(jīng)典組合:呂蒙+呂布+諸葛(攻防一體,打boss神隊);小喬+張角+魯肅(拉血神隊);關(guān)羽+許諸+袁術(shù)(推土機,秒火隊,殘水木);曹仁+大喬+孫尚香(移動小城堡);關(guān)羽+呂布+典韋(移動坦克);周瑜+陳宮+司馬(大殺器);大喬+郭嘉+陳昱(高反擊)………

《決策三國》中期攻略

當(dāng)武將收集了差不多。應(yīng)該是到了中期,很多搭配需要去發(fā)掘。充滿神秘感,不清楚哪些武將搭配起來是最完美的。這個時候。需要玩家自己先了解一下武將的屬性。

和大家分析一下:武將有暴擊類的:呂布、曹操、孫策、孫尚香、許諸、張云、華雄,張遼,暴擊加成是1.5倍哦。和屬性克制一樣哦。很多玩家認(rèn)為呂布最好用,其實最穩(wěn)定的是曹操,曹操的天賦是只要對方小隊里面有曹操小隊一樣陣營的武將必暴擊,一共4個陣營,基本上不存在不暴擊的境況。而呂布打呂布不暴擊,打征戰(zhàn)的時候很多人就是輸在呂布上。孫策和孫尚香要求太高,除非高級RMB玩家,不然最好不要用。趙云和許諸需要單挑才暴擊,你單挑人家可不單挑。以后PVP里面估計才有市場。華雄么打群英boss無敵呀。張遼可以去死了,被包圍才暴擊,包圍了等于死了。真是死不瞑目呀,誰設(shè)計的天賦。有沒有下限呀。

基于暴擊才有高傷害呀。建議你呂布和曹操一起培養(yǎng),后期有用的。

加成武將:關(guān)羽、袁紹、孫權(quán)。這三個不用我多介紹。除了關(guān)羽我覺得非要不可,其他適當(dāng)連一下就好了。

加血武將:小喬、糜財神、袁術(shù)、孫尚香、張角、劉備…。最強無非是小喬,1不怕暴擊、2血厚、3打火有加成、4全屏加血、5加防。其次張角,沒回合1000,6回合6000。聚沙成塔。

法系輔助:郭嘉、司馬、陳宮、周瑜…。法系暫時沒有看出哪里有用武之地。先擱著。

攻擊輔助:貂蟬、甄姬、張飛、魯肅、諸葛、典韋、馬超、董卓、呂蒙…。全是牛逼武將呀。沒辦法,輔助就是大幅度增加能力,攻擊輔助就是大幅度增加戰(zhàn)斗力。有了暴擊不一定就牛的,看需要配那個輔助武將,可以選呂蒙,高攻擊=高回血??梢赃x擇諸葛,屬性克制PVP中絕對牛逼??梢赃x張飛,合擊情況下相當(dāng)于所有攻擊武將再提高了差不多暴擊的傷害??梢运阏缂?,沖進(jìn)去不用擔(dān)心被圍毆的。相信大家知道怎么搭配了吧。暴擊將+輔助將*2

防御武將輔助:大喬、夏侯敦、曹仁、月英、祝融、周泰…。防御是水將專屬,曹仁當(dāng)仁不讓,絕對防御之王。不怎么打防御戰(zhàn),我認(rèn)為進(jìn)攻是最好的防御。仁者見仁,智者見智。大家自由發(fā)揮。游戲的自由度太高。大家慢慢玩吧。

推薦一些經(jīng)典組合:呂蒙+呂布+諸葛(攻防一體,打boss神隊);小喬+張角+魯肅(拉血神隊);關(guān)羽+許諸+袁術(shù)(推土機,秒火隊,殘水木);曹仁+大喬+孫尚香(移動小城堡);關(guān)羽+呂布+典韋(移動坦克);周瑜+陳宮+司馬(大殺器);大喬+郭嘉+陳昱(高反擊)………

《決策三國》新手攻略

剛上手游戲的時候。很多玩家都帶著好奇心開始了自己的征程。很多新手都不知道那些武將好用,哪些武將如何搭配。其實這個游戲的樂趣就是讓玩家自由搭配武將,通過不同的組合來挑戰(zhàn)極限挑戰(zhàn)自我。

先說說開始的時候重點培養(yǎng)哪些武將?一開始會有小喬、張遼、袁術(shù)、張角加盟。不要小看這些一星武將,這個游戲不怎么坑RMB,不要覺得人名幣武將就了不起了。其實這些一星武將中藏有牛逼武將,像小喬、魯肅、張角、典韋、董卓、月英是必須培養(yǎng)的。不管前期、中期、后期都有他們的身影哦。

一開始武將匱乏,我們可以通過掠奪來收集金幣。一般一天100萬吧。通過金幣點將10連來收集金幣武將。金幣武將有:張遼、小喬、張角、魯肅、孫權(quán)、典韋、月英、董卓。加上第一次用元寶抽獎得到的3星武將。中期陣形基本完成了。

如何收集元寶武將?第一可以元寶10連、第二通過精英副本打魂,三次必出魂(業(yè)界良心)。這樣如果你只要有恒心。一般所有能刷武將魂的武將你都能收集到。重點收集:關(guān)羽、呂布、曹仁、曹操、張飛、諸葛、大喬、甄姬、郭嘉。我用了4個月收集完。

征戰(zhàn)也能兌換武將。分別是:呂蒙(神將之首)、司馬(法系核心)、周倉(水將克星)、陳宮。這里面呂蒙必須要早日拿到。以后的副本打boss全靠他了。

軍團boss是高玩打的。新手可以觀摩。軍團能兌換的武將有:周泰(不死鳥)、孫權(quán)。希望技術(shù)加兌換的武將,這里太少了。

武將升到紫色,可以搭配2個副將。副將給主將提供一半能力。包括額外的加成。通過不同的天賦可以打造不同的隊伍哦。當(dāng)你擁有所有武將的時候,真正的征途才剛剛開始。

《決策三國》軍團BOSS攻防戰(zhàn)

英雄者,胸懷大志,腹有良謀,有包藏宇宙之機,吞吐天地之志者也。

各位英雄應(yīng)該差不多收集完武將了吧。這才是征途的開端呀,好游戲就是如次。過程看似艱難,游戲樂趣從不減弱,越深入越好玩。

運籌決算有神功,二虎還須遜一龍。初出便能垂偉績,自應(yīng)分鼎在孤窮。

沒有好伙伴可不行,關(guān)于搭配應(yīng)該已經(jīng)非常熟悉了吧,高玩就不在這里嘮叨了。開始研究打boss了。打boss其實很好的打的。很多玩家老是打100萬左右的傷害,有點弱哦。一般手把手教你們的話,每次應(yīng)該能打到300萬左右哦。

打boss的配置:呂蒙+潘鳳+華雄,關(guān)羽+張飛+呂布,小喬+張角+魯肅,月英+郭嘉+曹仁。

boss其實是欺軟怕硬的,選擇傭兵的時候。如何傭兵實力超過你呂蒙隊。第一步應(yīng)該你呂蒙隊出動,到boss最前方。如果傭兵弱,傭兵上移3格,上面留一格給你傭兵。

可以參考圖文攻略

第一回合,較弱的擁抱上移。記住,如果傭兵強,本隊呂蒙斜上攻。新手看不懂沒關(guān)系,次攻略給高玩。

第二回合本隊頂上

boss有擊退技能,擊退后第三回合關(guān)羽

第四回合記住,boss有個技能叫上屋抽梯,不解釋了。我這里叫粉骷髏。誰中了誰回避。一定要靈活。我是關(guān)羽中了。關(guān)羽下移。如果關(guān)羽沒有中粉骷髏千萬不能下移。切記呀,如果呂蒙中了后移,小喬中了上移2格。月英中了不動

第五回合月英的技能準(zhǔn)備好了,但是不能用。看好boss遠(yuǎn)交近攻的技能

最后一回合再用。切記切記。關(guān)羽上移包圍

第六回合小喬上移,保證boss被引下一格

第七回合防技能。小喬下移準(zhǔn)備

第八回合頂住了之后呂蒙向前走一步

第九回合小喬上移。圍毆啦

第十回合有粉骷髏,記得回避

第11回合再形成包圍圈

第12回合很重要的。這個回合搞最上面的呂蒙了。他的技能能missboss攻擊,才60%的miss率??茨樍?。小喬下移回血

第13回合頂住了再包圍boss。月英技能記得等boss遠(yuǎn)交近攻最后一回合放

差不多這個節(jié)奏。只要不破房。我的傭兵太弱。第20回合破了防

《決策三國》關(guān)卡解密

與其它很多游戲不同,《決策三國》升級的主流升方法并不在打關(guān)卡和任務(wù)上,而是在每日活動里,那么問題出來了,關(guān)卡到底有什么用呢?

《決策三國》中,關(guān)卡分普通和精品兩種。普通關(guān)卡的主要目的是推動劇情的發(fā)展,除此以外還可以讓玩家收集武將進(jìn)階需要的道具。打過普通關(guān)卡后也會有經(jīng)驗,但經(jīng)驗很少,與升級所需要的經(jīng)驗相比,簡直是微乎其微。所以記得每天一定要把每日活動全部完成哦。

精英關(guān)卡的主要用途則是收集武將武魂,精英副本中,每天個BOSS關(guān)卡都有機率掉落一個武將的武魂,只要你收集到一定的數(shù)目,就可以到武將區(qū)進(jìn)行召喚。除了可以召喚武將,還用來對武將進(jìn)化,使已有的武將的屬性達(dá)到另一個地境地,從而加強自己實力。當(dāng)然精英副本中也可以打到武將進(jìn)階需要的東西,玩家可能會問,那么普通副本打不過了,就可以掃以前打過的精英本了,又可以打武魂,又可以打進(jìn)階道具。但其實沒這么簡單哦,因為打精英副本需要消耗更多的體力,且每個本也是有次數(shù)限制,不是你想打就能打的呢。

關(guān)卡設(shè)置大概就是如此,所以請小伙伴們注意,想要升級快,千萬記得完成每日活動哦。

《決策三國》快速致富技巧

有錢走遍天下,無錢寸步難行,那就讓我們學(xué)習(xí)下如何在《決策三國》中快速致富。

先來看看那些地方需要花錢吧~《決策三國》中主要需要用到游戲幣的地方是普通尋訪、武將升級、商店購買。

普通尋訪每天除免費尋訪五次外,再次尋訪則會扣除10000的游戲幣,且無次數(shù)限制,也就是說,你可能存了很久的游戲幣,一下子就可以全部用光,所以需要玩家三思而行。

武將升級時會扣除游戲幣,但量都比較少,正常情況下都會夠用,除非玩家把錢全部尋訪完,而沒有必要的儲備。即使都用光了,也會在游戲內(nèi)很快賺回來。

商店購買道具時,量消耗也較小,幾乎可以忽略不計。

步入正題,賺錢主要有以下幾個途徑:

領(lǐng)地:第一個玩家都有屬于自己的一個領(lǐng)地,里面有一個金礦和金庫。金礦是產(chǎn)錢的地方,金庫是存錢的地方。金礦產(chǎn)錢有一個冷卻時間,即并不是有錢了就能馬上領(lǐng)取,需要等時間結(jié)束。即便領(lǐng)取到錢了,也會到金庫去,而金庫也有冷卻時間,要到了才能拿到手。當(dāng)然領(lǐng)地的主要作用,當(dāng)然不是為了自己存錢,更多的是鼓勵大家去別人的領(lǐng)地?fù)屽X。如果武將得力,搶來的絕對比自己存起來的多,更何況自己存的錢,也可能隨時被別人搶去的。

任務(wù):玩家達(dá)成任務(wù)條件,即可領(lǐng)取獎勵,但并不是每個任務(wù)都會獎勵游戲幣,所以需要玩家積極的做任務(wù),有游戲幣的可以領(lǐng)取游戲幣,沒有游戲幣的也會刷出新任務(wù),多一個賺游戲幾點的機會。

鑄幣廠:玩家花費一定的元寶可以鑄幣獲得游戲幣,如果運氣好,還會出現(xiàn)爆擊獲得多倍于正常的鑄幣值。使用鑄幣次數(shù)和VIP相關(guān),VIP越高,使用次數(shù)越多。

活動:官方會不定期的開放一些活動,達(dá)成活動條件,就可以領(lǐng)取金幣。所以請大家一定要關(guān)注哦~

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2025-02-02 04:33:42
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2025-02-02 04:04:53
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2025-02-02 04:04:42
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2025-02-02 04:04:25
怪物獵人世界貓笛用哪個
一、貓笛的種類與特點 在怪物獵人世界中,貓笛種類繁多,每一種都有其獨特的效果和適用場景。常
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2025-02-02 04:03:39
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:52.0

t3-t2:147.0

t4-t3:41.0

t5-t4:4.0

t6-t5:24.0

t7-t6:0.0

t8-t7:204.0

t9-t8:30.0

t10-t9:6.0

t11-t10:6.0

t12-t11:4.0

t13-t12:2.0

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