亂斗部落游戲介紹
亂斗部落簡(jiǎn)介
部落之怒進(jìn)擊的新大陸帶你揭秘關(guān)卡劇情
艾澤拉斯,一個(gè)塵封已久的名字,也許現(xiàn)在稱呼它為煉獄之地更為合適;凡人所及,瘟疫遍地,凡人所居,魔氣沖天;哀鴻遍野,民不聊生,浩劫在所難免,豪杰我輩為先。風(fēng)起云涌日,亂世春秋時(shí),英雄現(xiàn)世,救主登場(chǎng),等你來(lái)戰(zhàn)。
艾澤拉斯,一個(gè)塵封已久的名字,也許現(xiàn)在稱呼它為煉獄之地更為合適;凡人所及,瘟疫遍地,凡人所居,魔氣沖天;哀鴻遍野,民不聊生,浩劫在所難免,豪杰我輩為先。風(fēng)起云涌日,亂世春秋時(shí),英雄現(xiàn)世,救主登場(chǎng),等你來(lái)戰(zhàn)。
蛋總大暴走
蛋總在大家的帶領(lǐng)下,還是沒能擊敗夢(mèng)境之塔領(lǐng)主恐懼大魔王,重傷彌留之際,為了艾澤拉斯的和平,蛋總?cè)紵詈笠唤z力量,終于將擊敗大魔王的信念傳遞到綠龍那里,綠龍和他的小伙伴們費(fèi)盡心思幫助地獄咆哮成功從白虎寺監(jiān)獄逃脫,并利用綠龍穿越時(shí)光的能力,將時(shí)空魔法依附在了黑暗之門上,使黑暗之門連接到了夢(mèng)境之塔,將地獄咆哮傳送到了夢(mèng)境之塔。
無(wú)盡大亂斗
夢(mèng)境之塔即將迎來(lái)史上最強(qiáng)大戰(zhàn),一場(chǎng)腥風(fēng)血雨即將爆發(fā)。成百上千名形貌古怪的獸人正瘋狂涌出夢(mèng)境之塔,進(jìn)入艾澤拉斯,屠殺阻擋他們腳步的所有人。雖然地獄咆哮竭盡所能地在夢(mèng)境之塔中戰(zhàn)斗著,但恐懼大魔王的部隊(duì)實(shí)在太多了。恐懼大魔王的侵略戰(zhàn)爭(zhēng)已拉開序幕。
勝利的曙光
在此等危急時(shí)刻,血蹄酋長(zhǎng)已經(jīng)發(fā)出號(hào)召,召喚他們最偉大的勇士前往詛咒之地的前線,盡一切所能阻止恐懼大魔王……以免艾澤拉斯完全落入敵手。你準(zhǔn)備好面對(duì)新的危機(jī)了嗎?魔獸橫行,百業(yè)荒廢,誰(shuí)能帶領(lǐng)大家走出陰霾,邁向光明?英雄們,讓我們一起并肩戰(zhàn)斗,摧毀夢(mèng)境之塔的陰霾,為了艾澤拉斯的第一道曙光而奮斗吧。
國(guó)內(nèi)首款劃線即時(shí)RPG游戲部落之怒,精心搭建各層關(guān)卡,滑線掌控,技能控制,高端打擊體驗(yàn)感。ELO戰(zhàn)力隨機(jī)匹配玩法,充分展現(xiàn)自我價(jià)值,幾十種的傭兵組合陣容,讓你打造頂級(jí)魔獸傭兵團(tuán)在挑戰(zhàn)中無(wú)往不利。掌中魔獸奧義,卡牌自由組合,一切奧秘,盡在部落之怒!
《部落之怒》故事:上線前的那點(diǎn)事
如果說(shuō)萬(wàn)有引力是由于一個(gè)蘋果砸在了牛頓大大的腦袋上而被發(fā)現(xiàn)的,那么,《部落之怒》就是N臺(tái)蘋果手機(jī)在策劃大大腦袋上不停敲而被創(chuàng)造出來(lái)的。正是這樣,策劃大大們放棄了和女票或者未來(lái)女票的6元麻辣燙,日日夜夜的在公司不停的擼《部落之怒》,為的就是!未來(lái)和廣大玩家一起能開心、快樂的玩《部落之怒》,在《部落之怒》這個(gè)激情燃燒的游戲中尋找自己游戲夢(mèng)。
如果說(shuō)萬(wàn)里長(zhǎng)城是始皇帝拉了無(wú)數(shù)壯丁而建造起來(lái)的,那么,《部落之怒》就是要玩娛樂每個(gè)程序猿一個(gè)一個(gè)代碼創(chuàng)造出來(lái)的。正是這樣,程序猿哥哥們放棄了自己擁抱女票和未來(lái)女票的權(quán)利,搬起了這個(gè)數(shù)據(jù)世界的磚。因?yàn)?,程序猿哥哥們都是?fù)責(zé)任的,所以,《部落之怒》中優(yōu)良體驗(yàn)的背后,有一群負(fù)責(zé)任的人在默默辛苦的工作。
如果說(shuō)處女座的孩子們都有令人反感的強(qiáng)迫癥,那么,《部落之怒》中那些精美的畫面就是每個(gè)美術(shù)姐姐們一夜之間都成了加沙的忠誠(chéng)信徒而反復(fù)的修改而畫出來(lái)的。正是這樣,美術(shù)姐姐們放棄了早上花費(fèi)1到2個(gè)小時(shí)的化妝時(shí)間,披頭散發(fā)的為每位玩家構(gòu)思美麗的畫面。因?yàn)?,在美術(shù)姐姐們的心中,給廣大玩家一個(gè)夢(mèng)幻的世界而放棄自己的美麗,這是《部落之怒》應(yīng)該做的。
現(xiàn)在,全國(guó)知名當(dāng)紅主持天團(tuán)—天天兄弟入駐《部落之怒》,12月4日早上10點(diǎn)準(zhǔn)時(shí)開始盛大公測(cè),我們的努力需要你們的見證、我們構(gòu)想的世界需要你們的褒貶。在此,小編無(wú)限的想替所有為《部落之怒》付出的人說(shuō)一句:“各位領(lǐng)主大人,約么?”
《部落之怒》研發(fā)部的故事14:開服了?。?!
導(dǎo)語(yǔ):來(lái)了?。。。?!
萬(wàn)眾期待的一天來(lái)了?。∪魏卧挾紵o(wú)法表達(dá)小編的激動(dòng)的心情??!只想說(shuō),大大們不斷地加班、熬夜、糾結(jié)吃什么、沒時(shí)間去公園和運(yùn)動(dòng),都是為了這一天的到來(lái)??!什么都不說(shuō)了,直接上圖吧!歡迎在游戲中捕抓小編哦!
當(dāng)然,前提是你知道誰(shuí)是我…
《部落之怒》研發(fā)部的故事13:午飯
導(dǎo)語(yǔ):壕,是這樣煉成的
第二篇的時(shí)候,小編介紹過(guò)一群有選擇困難癥的程序猿是怎么選擇午飯的,然后經(jīng)過(guò)這么多天的沉淀,大大們經(jīng)過(guò)深思熟慮,他們決定——自己帶飯!!然后在某一天,小編路過(guò)露臺(tái)的時(shí)候,聽到了一點(diǎn)小騷動(dòng),原因是《部落之怒》的一個(gè)大大要熱自己的飯,熱飯不是很正常嗎?何況公司露臺(tái)有好幾個(gè)微波爐…
原來(lái)這個(gè)大大帶了一桌菜回來(lái)…
《部落之怒》前期新手攻防心得
關(guān)于防守,個(gè)人認(rèn)為最重要的不是進(jìn)攻而是防守。就同級(jí)別,同獎(jiǎng)杯的對(duì)手來(lái)說(shuō),防守的難易度遠(yuǎn)遠(yuǎn)低于進(jìn)攻,因此在新人時(shí)期牢記要鞏固起足夠的基地防御,盡快升級(jí)。就目前我玩到的情況來(lái)看,新手時(shí)期分為以下幾個(gè)時(shí)期:
1、 游戲初始默認(rèn)的保護(hù)時(shí)間足夠把大本營(yíng)升到一定等級(jí)。
幾點(diǎn)注意:
a) 一切以增長(zhǎng)經(jīng)濟(jì)為主
b) 不要過(guò)度砍樹和開石頭,也沒有必要把經(jīng)濟(jì)浪費(fèi)在墻和武器等等的升級(jí)上,充分利用保護(hù)時(shí)間,升級(jí)能源和金礦,先把經(jīng)濟(jì)等級(jí)提上去。
c) 小細(xì)節(jié):引導(dǎo)期間的加速可以不用就不用,省下鉆石。
2、保護(hù)時(shí)間消失也不要著急,因?yàn)檫@時(shí)你的勛章是0,也就意味著基本沒什么人能來(lái)騷擾你,即使騷擾也是同級(jí)的對(duì)手,想推平你的部落幾乎不可能。這期間繼續(xù)優(yōu)先發(fā)育經(jīng)濟(jì),盡快升級(jí)。
幾點(diǎn)注意:
a) 一切以增長(zhǎng)經(jīng)濟(jì)為主
b) 不要著急著跟別人開干,在低等級(jí)時(shí)提高勛章數(shù)是非常危險(xiǎn)的做法。
c) 優(yōu)先升級(jí)金礦,優(yōu)先保護(hù)金庫(kù)。
3、 升到4級(jí)以后可以開始攻擊其他對(duì)手來(lái)獲取資源,同時(shí)這個(gè)時(shí)期也開始有了防御陣型的概念。
幾點(diǎn)注意:
a) 一切以增長(zhǎng)經(jīng)濟(jì)為主
b) 不要把勛章升得太高,不要對(duì)勛章的升降太看重,慢慢你就發(fā)現(xiàn),1000以下的收益都是浮云。
c) 要學(xué)會(huì)有所取舍。用墻將經(jīng)濟(jì)、防御建筑格成一小格一小格最有效。
而關(guān)于部落之怒新手時(shí)期的建筑陣形,有以下2種方法:
方法1:將自己的金庫(kù)和圣水池放在墻以及防御塔中間,集中保護(hù)起來(lái)。然后將主城放在墻外,只要主城破了,就可以免費(fèi)獲得保護(hù)盾,足夠撐到玩家起床了哦。
方法2:空庫(kù)或空池(沒有資源)就是最好的防守(沒有利益,懶得打),下線前可以將墻能刷的刷完,還有剩余就升級(jí)建筑,另外把訓(xùn)練場(chǎng)里能放多少兵都刷滿。資源少就沒人打了咯。
再貫穿整個(gè)游戲我認(rèn)為對(duì)于新手都比較重要的幾點(diǎn)吧。
1. 勛章越高,你所遇到的對(duì)手越強(qiáng)大。很多新人特別注重勛章數(shù),早早升到400以上,而且一掉分就很激動(dòng),其實(shí)大可不必,勛章以后再升也很快,在需要的時(shí)候甚至可以故意降勛章去匹配又弱又有錢的對(duì)手搶經(jīng)濟(jì)。
2. 魚和熊掌不可兼得,要隨時(shí)記住這個(gè)游戲里沒有任何防御陣型是牢不可破的,想要守住所有東西只會(huì)讓你失去更多。
3. 由于城墻和防御力量的限制,你往往只能選擇一樣來(lái)進(jìn)行防守,用城墻來(lái)防守指揮中心,經(jīng)濟(jì)還是炮塔?自己來(lái)做取舍。
4. 超過(guò)你所應(yīng)有等級(jí)的高級(jí)城墻沒有任何意義,根本不值得前期投資太多去升級(jí)。特別是前期墻數(shù)量極少,根本無(wú)法充分保護(hù),只要被炸彈兵炸開缺口,再高級(jí)的城墻都如同擺設(shè)。
5. 均衡發(fā)展非常重要,不要讓建筑等級(jí)畸形發(fā)展,也萬(wàn)萬(wàn)不要同時(shí)升級(jí)兩個(gè)防御建筑。
6. 前期絕對(duì)不要用鉆石,盡可能的多完成簡(jiǎn)單的任務(wù),能夠再買出第三個(gè)工程站,這對(duì)以后的發(fā)展更加重要。
7. 不妨試試把大本營(yíng)遠(yuǎn)離你的主體,就算對(duì)手推掉你的主體部落,只要來(lái)不及把你打到100%,丟分也不會(huì)很多。
8. 多看別人推你的錄像,一是找出弱點(diǎn)所在,二是對(duì)你進(jìn)攻其他人的基地很有幫助。
9. 軍團(tuán)支援是非常強(qiáng)大的防御力量,并且覆蓋范圍巨大,而且防御兵種可以跳墻,防御能力之強(qiáng),移動(dòng)之靈活讓人震驚,所以不要把盟軍支援站隨意丟到外面,而要充分利用他的有效范圍,因?yàn)樗沁@個(gè)游戲里最強(qiáng)的防御塔。
亂斗部落游戲截圖
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部落之怒好玩嗎 部落之怒玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游部落之怒即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編部落之怒好玩嗎?部落之怒值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、部落之怒簡(jiǎn)要評(píng)析:
《沖突:部落之怒 Clash: Wrath of the Clans》是一款帶有塔防色彩的益智休閑游戲。游戲中玩家將化身部落的戰(zhàn)士抵擋邪惡部族的攻打,保衛(wèi)自己的部落,拿起你的武器來(lái)做一個(gè)部族守護(hù)者吧。
2、部落之怒圖片欣賞:
看了上面部落之怒的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多部落之怒的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游部落之怒專區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。
《部落之怒》人物志:100塊都不給我!
《部落之怒》是在一個(gè)美麗的西方魔幻大陸上,各位心懷世界的領(lǐng)主,各自展開的群雄逐鹿的游戲世界。在這片大陸上,各位領(lǐng)主需要盡快進(jìn)行自己領(lǐng)土的擴(kuò)張、進(jìn)行殖民,因?yàn)?,只有通過(guò)擴(kuò)張、殖民才能在《部落之怒》的世界中生存下去,不然,你就等待著其它領(lǐng)主無(wú)盡的殖民吧!如果運(yùn)氣好,你可能會(huì)遇到女萬(wàn)大人拿著皮鞭和蠟燭;運(yùn)氣不好,你可能會(huì)遇到摳腳大漢的手銬和肥皂。小編作為各位領(lǐng)主大人的信息兵,從知情人士口中得到準(zhǔn)確信息:空軍才是王道!
【一百塊都不給我!】
“嘿!嘿!那條弱智龍,抱著這顆炮彈,炸毀那個(gè)箭塔,回來(lái)就給你100塊!”
“好的!”炮彈龍默默的抱起一顆炮彈等待導(dǎo)火線的點(diǎn)火
“這么簡(jiǎn)單的任務(wù)分分鐘就搞定,回來(lái)的時(shí)候就可以拿到100塊了”
最后,結(jié)果大家都知道啦~“他騙我!他一百塊錢都不給我!他把我丟在這里!好壞的!”
【今天降溫了,王叔叔又教我生活道理了】
“今天《部落之怒》局部地區(qū)會(huì)有強(qiáng)降溫,請(qǐng)各位家長(zhǎng)提醒自己的孩子穿秋褲哦~”
“為什么媽媽不給我翅膀上穿東西吖?“冰翼飛龍這樣嘀咕著
“阿龍啊,你媽媽是火龍,我們是冰翼飛龍,不需要畏懼寒冷!“
“知道了,多虧王叔叔提醒!謝謝隔壁家的王叔叔!“
【騎、騎、騎龍俠】
“來(lái)……來(lái)…………吧!我…………要……征服……服你,……你……你…………不要跑!我要做騎……騎……騎……龍俠!“
“大哥,口吃這么嚴(yán)重!聽的我累死了,怕了你了,來(lái),騎上來(lái)吧“
“我終于成了亞龍騎士咯!《部落之怒》的領(lǐng)主大人給的軍餉會(huì)變多吧!哈哈!“
“怎么不口吃了?“
“我的口吃的節(jié)奏和風(fēng)速在一個(gè)頻率上~“
《部落之怒》攜手天天兄弟將于12月4日登錄各大應(yīng)用商店進(jìn)行盛大公測(cè),《部落之怒》里所有的朋友都會(huì)等帶你的到臨哦~,屆時(shí),要玩娛樂會(huì)有各種給力活動(dòng)和繽紛禮包等著大家!12月4日,大家一起來(lái)亂斗吧!
《部落之怒》研發(fā)部的故事(4)
在一個(gè)晴朗的周六早上,當(dāng)全體人員都沉浸在今天可以早點(diǎn)下班的喜悅當(dāng)中,突然,在15:59時(shí)上天一個(gè)大雷往下劈了一下,在大家還在祈禱不要下雨的時(shí)候,小編已經(jīng)拿出了雨傘,去準(zhǔn)備雨中漫步,留下一群凌亂的技術(shù)漢子,身后毅然傳來(lái)一聲怒喊:“天要亡我!!!”
聽說(shuō)那天的雨下到晚上21點(diǎn)呢,漢子們?cè)趺礃?我哪知道。
《部落之怒》研發(fā)部的故事(3)
研發(fā)部的漢子和女漢子都是天賦異稟的墮落凡間的天使,所以他們的作品都自我感覺是梵高級(jí)的藝術(shù)品,但是,小編每天都可以看到坐在陽(yáng)臺(tái)想做個(gè)安安靜靜的美(劃掉)男子的技術(shù)大大們,本著八卦的心情,我都會(huì)走去問(wèn)發(fā)生了什么事,然后發(fā)現(xiàn),每個(gè)人的原因都是一樣的。
1、 活動(dòng)被打回來(lái)了;
2、 圖被打回來(lái)了;
3、 游戲出Bug了;
4、 看到這么多人出來(lái)我來(lái)湊熱鬧…
5、 你們給我滾回去改東西?。。。。?/p>
然后小編也在陽(yáng)臺(tái)做一個(gè)安安靜靜的美女子…
《部落之怒》研發(fā)部的故事(1)
小編來(lái)給大家嘮叨嘮叨項(xiàng)目組的小故事,每個(gè)人都以為項(xiàng)目組中的女生,都可以自動(dòng)變成女神,但是自從項(xiàng)目組男士們開始內(nèi)部消化以后,粉紅色的氛圍蔓延在辦公室中,我們項(xiàng)目組的妹子就開始郁悶了,為什么自己就是沒人要呢?然后她就在內(nèi)部bbs發(fā)了征婚啟事,如下圖:
然后…就沒有然后了…
公司內(nèi)部bbs評(píng)論如下:
請(qǐng)叫我王師傅:史上最美的研發(fā)妹子
誰(shuí)還記得:.記得 萬(wàn)萬(wàn)沒想到的那個(gè)第一美女嗎?
不約,叔叔我們不約:.Hi,約嗎騷年?
飛機(jī)場(chǎng):沒胸差評(píng)
樓上說(shuō)的太好:腰太粗惡評(píng)
好評(píng)返現(xiàn):沒看到臉,超級(jí)好評(píng)
匿名用戶1574****575:不發(fā)表意見 默認(rèn)好評(píng)
話題終結(jié)者:快擠擠 事業(yè)線就棒棒噠啦、
《部落之怒》怎么賺錢 部落之怒如何發(fā)展經(jīng)濟(jì)
在部落之怒中貨幣主要分成三種,分別是金幣、圣水和寶石。不同的貨幣有不同的作用,構(gòu)成了整個(gè)游戲的經(jīng)濟(jì)體系,下面就為大家講解下游戲的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)~
不同貨幣的主要作用如下:
金幣:城市發(fā)展、防守建設(shè)相關(guān)費(fèi)用;
圣水:培養(yǎng)軍隊(duì)相關(guān)費(fèi)用;
寶石:清cd、購(gòu)買資源等便捷操作費(fèi)用;
金幣和圣水是游戲中的兩大主要的資源,兩者之間的關(guān)系是相互關(guān)聯(lián),相互限制的。生產(chǎn)金幣需要修建金礦,但是建造、升級(jí)金礦則需要消耗圣水,圣水的情況也一樣,有效的防止其中一種貨幣泛濫。存放金幣的是金庫(kù),需要使用圣水來(lái)建造升級(jí)。存放圣水的是圣水池,需要使用金幣來(lái)建造升級(jí)。保證游戲的平衡度。
寶石相對(duì)來(lái)說(shuō)就奢侈一點(diǎn)了,游戲中會(huì)有一定的贈(zèng)送,可以通過(guò)充值快速購(gòu)買。
《部落之怒》快速獲取金幣攻略
對(duì)于部落之怒游戲而言,金幣在游戲中占據(jù)的地位跟其他游戲一樣是十分重要的,這直接關(guān)系到玩家的游戲節(jié)奏!今日小編給玩家們帶來(lái)了部落之怒快速獲取金幣攻略希望能幫助到大家哦。
首先,要先將等級(jí)升到可以匹配對(duì)手,掠奪其他玩家才是最快的金幣來(lái)源。進(jìn)入之后,不要盲目的開打,而是要選擇資源多,并且?guī)旆旁谳^外面,能偷得到的目標(biāo)再下手,沒有的話,可以一直刷新,直到有肥羊再行動(dòng)。
然后就是兵種的選擇,初期可以選擇骷髏+射手的組合,優(yōu)勢(shì)就在于造價(jià)便宜,能快速出兵,提高戰(zhàn)斗頻率,缺點(diǎn)就在于兵的血量較低,很容易被落石炮一炮帶走。而中期則可以選擇自爆者+海盜的組合,瞄準(zhǔn)倉(cāng)庫(kù),先用1、2只巨人吸引火力,然后用自爆人炸開城墻,用盜賊沖進(jìn)去速度掠奪資源。
后期的選擇則比較多,可以使用鎧甲統(tǒng)帥+神圣之翼的組合,鎧甲統(tǒng)帥耐打,而神圣之翼能持續(xù)補(bǔ)血,保證一定的續(xù)航能力。
《部落之怒》簡(jiǎn)單評(píng)測(cè)
一個(gè)帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)的題材,不需要繁復(fù)的花邊裝飾,深厚背景故事也無(wú)從談起。就這么看來(lái)只是一個(gè)帝國(guó)領(lǐng)主成長(zhǎng)的經(jīng)歷。不會(huì)有一個(gè)帝國(guó)領(lǐng)主會(huì)習(xí)慣和善,他們都喜歡粗野的戰(zhàn)斗。部落之怒這款游戲是以帝國(guó)領(lǐng)主為主角,原始帝國(guó)之間的戰(zhàn)斗為背景的模擬養(yǎng)成游戲,但別被它模擬養(yǎng)成的和藹精美外表誘惑,它的內(nèi)在可是相當(dāng)粗暴狂野;搞破壞我們最在行。
細(xì)節(jié)玩法的優(yōu)劣或許不會(huì)成為主宰一款模擬養(yǎng)成游戲的成敗關(guān)鍵,但細(xì)膩且吸引人的玩法,絕對(duì)會(huì)是一劑效果顯著且持久的強(qiáng)心針?!恫柯渲吠娣ㄆ蛴诤?jiǎn)單類型,建造定期供應(yīng)金幣、圣水水的資源建筑以維持領(lǐng)地的發(fā)展,持續(xù)訓(xùn)練士兵以提供穩(wěn)定而強(qiáng)大的戰(zhàn)斗兵力從而獲得更多殖民地,簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單地兩重點(diǎn)循環(huán)將會(huì)是游戲最大的核心玩法,不過(guò) 玩著玩著你就會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲循環(huán)雖簡(jiǎn)單,但它與一般的模擬養(yǎng)成所有不同,不會(huì)出現(xiàn)一種內(nèi)部的自?shī)首詷纷怨┳宰?,?huì)比較依賴一種“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”的模式,通俗地說(shuō),就是靠自己只能數(shù)數(shù)銅板,要想大把金子?從別人口袋里硬掏吧。
或許這么說(shuō),大家還不怎么明白,但如果說(shuō)要大量的獲取這兩種資源,只能從其他玩家中獲得,游戲擺脫了傳統(tǒng)的自?shī)首詷纷怨┳宰隳J剑灰阌X得金幣不夠、圣水水不夠用,你就可以自動(dòng)匹配玩家,從這個(gè)被你匹配到的孩子身上搶,而搶的方式,就是用你的帝國(guó)士兵,拆掉這孩子存放金幣和圣水水的建筑,甚至還可以以絕對(duì)的實(shí)力成為對(duì)方的殖民主不斷獲得他的資源,但必須強(qiáng)調(diào)的是,這種搶可不是小打小鬧地偷顆菜,而是我能摧毀你的建筑,一次掠奪掉你全部資源,還要明白自己的實(shí)力有多少,不要偷雞不成士兵全掛了。當(dāng)然,被搶的人會(huì)有系統(tǒng)給予的一定補(bǔ)償(快速恢復(fù)建筑),而且還會(huì)獲得游戲贈(zèng)送的護(hù)盾期,讓你在恢復(fù)的同時(shí),免受短時(shí)間內(nèi)的第二次攻擊,可說(shuō)非常合理且人性化。
作為一款模擬養(yǎng)成游戲,《部落之怒》有著明顯的策略特征:給自家領(lǐng)地設(shè)防加城墻,還可以用大量的防守炮臺(tái)防守建筑來(lái)守護(hù)自己領(lǐng)地的金庫(kù)和泉水池,讓私自闖進(jìn)來(lái)的壞蛋損兵折將,甚至有來(lái)無(wú)回。不過(guò)有一點(diǎn)從開始就注定它不會(huì)是一款只注重策略的養(yǎng)成游戲,因?yàn)槟銦o(wú)法控制你的士兵,無(wú)法控制它優(yōu)先攻擊火炮,它可能會(huì)屁顛跑去蹭金庫(kù),對(duì)一直將箭頭炮彈往自己身上招呼的玩意視若無(wú)睹,直至別的略顯聰明的同伴拆掉那玩意,或者自己被那“不知道從哪來(lái)”的攻擊所撂倒,換言之,就是放出你的小兵后,它們將不再受你控制,你沒有任何干預(yù)的余地,毫無(wú)策略性可言。但是或許就是因?yàn)檫@樣才顯得更有挑戰(zhàn)性,你可以選擇在每一個(gè)有機(jī)可乘的位置上放下你有預(yù)謀的士兵。排兵布陣更有帝國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)的風(fēng)范,或許這樣看《部落之怒》更考驗(yàn)玩家們的智商。
外表非常不錯(cuò),一款迷你版的帝國(guó)塔防戰(zhàn)爭(zhēng)養(yǎng)成游戲,玩法偏重養(yǎng)成與玩家互動(dòng),亮點(diǎn)在于殖民系統(tǒng),更有效的讓玩家互動(dòng)不斷以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)??梢該寗e人的也可以被別人搶,大家互相來(lái)往體驗(yàn)一種單機(jī)游戲所不具備的快感。有亮點(diǎn)當(dāng)然也有不足。因?yàn)榛谑蔷W(wǎng)絡(luò)的模擬養(yǎng)成游戲,必須要保持網(wǎng)絡(luò)連接,否則游戲都登陸不了,而且等待建筑升級(jí)以及訓(xùn)練士兵的等待時(shí)間較長(zhǎng),對(duì)耐心也有一定的挑戰(zhàn)。
《部落之怒》屌絲流派分享
任何游戲都離不開三個(gè)字,“攻防控”,小編認(rèn)為進(jìn)攻的重要性在初期和中期都優(yōu)于防守。舉例來(lái)講,你進(jìn)攻不得其法,打不到足夠的錢,那你很難升級(jí)防御,甚至升主城,打不到足夠的泉水,你也無(wú)法訓(xùn)練你的士兵、研究你的兵種,無(wú)法有效提高作戰(zhàn)能力。談到進(jìn)攻,屌絲流是最盛行最有效的流派。
屌絲流優(yōu)點(diǎn)是造兵速度快,打錢快,是速度發(fā)展的不二神器,我比較建議的是骷髏小兵+精靈射手+少許怕炮彈龍,不用我說(shuō),大家都知道,屌絲流就是以擼資源為主,以打非常弱的陣型為輔,主要針對(duì)金庫(kù)、亂斗部圣水池以及主城。主城會(huì)占一半的資源,但是主城的步陣對(duì)于大多數(shù)玩家來(lái)說(shuō)都是比較重要所以難度會(huì)高點(diǎn),所以必須見機(jī)行事。反正采取的是快、準(zhǔn)、狠,把資源打完就走人。當(dāng)然需要打皇冠的玩家不建議。
首先觀察三大項(xiàng),可獲取資源,庫(kù)的等級(jí)和狀態(tài),以及對(duì)方的戰(zhàn)斗力。如果庫(kù)等級(jí)較高較滿,顯示的資源多,觀察好位置,那就開打吧(當(dāng)然實(shí)力太懸殊的別浪費(fèi)資源)。我這里談下我的配兵,骷髏、射手兵種1:1,外加幾個(gè)炮彈龍,金庫(kù)和亂斗部圣水池在對(duì)方塔防范圍外的,一個(gè)射手搞定一個(gè)庫(kù)或者池;塔防以內(nèi)的,每個(gè)庫(kù)或者池先點(diǎn)一到兩個(gè)骷髏,接著點(diǎn)一個(gè)射手,落石炮彈落下之后,再點(diǎn)一個(gè)骷髏,這樣骷髏作為小型肉盾,同時(shí)保證射手長(zhǎng)時(shí)間輸出,這樣一個(gè)個(gè)庫(kù)和池就搞定了,資源也基本拿到手,骷髏+射手對(duì)于偷資源非常好用。純骷髏,純射手的組合不建議,容易被AOE、大炸彈群滅。
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