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搶占高地

搶占高地

《搶占高地》是一個(gè)經(jīng)典的堅(jiān)守陣地的游戲,在游戲中需要部署軍隊(duì)...
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搶占高地游戲介紹

搶占高地簡介

《搶占高地》是一個(gè)經(jīng)典的堅(jiān)守陣地的游戲,在游戲中需要部署軍隊(duì)消滅每個(gè)沖過來的敵人。
九游
版本:8.1.8.1 更新時(shí)間:2024-03-28 權(quán)限說明  |  隱私政策

搶占高地游戲截圖

搶占高地截圖
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星球:重啟搶占末日生存游戲高地

星球:重啟搶占末日生存游戲高地

介紹順序如下:

一、游戲簡介

二、操作與玩法

三、優(yōu)秀之處

四、略微不足之處

五、總結(jié)

星球:重啟搶占末日生存游戲高地

星球:重啟,是一款充滿未來感的末世生存游戲,包含了大世界探索、家園建造、裝備收集、寵物培養(yǎng)等功能。

因?yàn)槭澜缬^建立在未來幾十乃至上百年之后,所以很多東西的存在是合情合理的,不唐突,比之前某些末日生存游戲的背景塑造要強(qiáng)多了。

制作公司我也簡單去了解了一下:星球:重啟是工作室MMCSociety的第一部作品,該工作室歸屬于字節(jié)跳動(dòng)旗下。

工作室這個(gè)名稱代表著羅馬數(shù)字中的2100,是【星球:重啟】世界觀中地球遭到外星入侵的年代,MMCSociety是為了紀(jì)念和復(fù)興2100年的世界而成立的。把工作室名稱跟第一款游戲的劇情聯(lián)系起來,還是挺獨(dú)特的。

工作室開發(fā)星球:重啟這款游戲也是用了挺久,出過國際服,相比較與國際服,國服的氪度會(huì)明顯低很多,說明其有長期運(yùn)營的想法,只不過這個(gè)氪金方向跟鵝廠太像了,以至于我在去了解制作方信息之前,只玩游戲還以為是鵝廠某工作室的游戲。

至少不是鵝廠游戲,可以放心入門體驗(yàn)一番了。

操作

星球:重啟搶占末日生存游戲高地

剛開始進(jìn)入游戲還是非常經(jīng)典的捏臉。不過這一步也不是很重要,捏的再精細(xì)游戲中也很難看到,選好發(fā)型膚色這種容易看到的地方就OK了。

很疑惑為什么末日生存游戲都要沾點(diǎn)捏臉功能,又不是閃耀暖暖那種看臉的游戲,做這些工作不能說沒用,只能說意義不大。

星球:重啟搶占末日生存游戲高地

游戲的操作還是很好理解的。跟目前大多數(shù)生存游戲一樣,左邊主要是虛擬搖桿控制人物的移動(dòng),左下角是世界聊天、載具與背包,靠上的則是副射擊按鍵和任務(wù)信息。

中間靠下部分主要是顯示角色當(dāng)前的狀態(tài),以及武器的信息、醫(yī)療品的快捷使用。

右下角主要是射擊按鍵,在其周圍的是換彈、翻滾、跳躍和趴下按鍵。中間的是瞄準(zhǔn)按鍵,右上角是地圖,根據(jù)武器種類的不同,在地圖下面還會(huì)有倆技能圖標(biāo),點(diǎn)擊可以獲得不同的效果。

星球:重啟搶占末日生存游戲高地

操作上還是非常簡單易懂易上手的,玩過幾款手游射擊游戲的話都應(yīng)該很熟悉這種操作。

可以根據(jù)自己的游戲愛好選擇切換排版,避免被世界消息過多地干擾。

玩法——建造

既然是末世生存游戲,那么這個(gè)核心玩法肯定就是建造家園與大世界探索采集資源了。

游戲的前期主要是跟著劇情任務(wù)走,了解一下大致的背景內(nèi)容,見證反派的邪惡,在保證自己生存的同時(shí)幫助一下避難所的人們,一起在未來世界的末日中生存下去。

星球:重啟搶占末日生存游戲高地

在完成有點(diǎn)長的前置劇情主線任務(wù)后,我們會(huì)來到一個(gè)荒島,在島上偶遇戰(zhàn)斗小柴犬,和它一起清除島上基地的外星生物,取得家園所有權(quán),解鎖家園建造玩法。

說到這里,我突然想起來很久之前宣傳過一款一人一的荒島生存游戲,不知道說的是不是星球:重啟,畢竟有一段時(shí)間了。

到了這里,主線對(duì)玩家的自由限制就算是解除了,接下來玩家在完成指定任務(wù),學(xué)會(huì)使用傳送器后就可以開始自由探索啦。

這個(gè)家園建造還是很輕松的,畢竟基礎(chǔ)的那些地基建筑都有,我們只需要按照自己的喜好加一些裝飾品就好了,必備建造物基本都有現(xiàn)成的,不用費(fèi)心。

玩法——探索

星球:重啟搶占末日生存游戲高地

大世界探索的話,相對(duì)而言還是比較自由的,目前一共有4塊大地圖,不過有的地圖需要等級(jí)達(dá)到一定要求才能解鎖。

星球:重啟搶占末日生存游戲高地

探索主要是為了開采收集一些基礎(chǔ)材料,用來保障基本建造和生存需要。

砍樹屬于是比較基礎(chǔ)的開采。既然我們是未來人,開采工具肯定是很高端的,不至于拿斧頭去直接砍。

不過剛開始不跟著劇情走的話我們是沒有工具的,這時(shí)候開采只能手?jǐn)]。等到進(jìn)入島上的廢棄避難所之后,我們就能獲得工具——萬能收集器。

使用萬能的收集器,無論是樹木還是石頭,亦或是廢棄鐵堆,都能輕松搜集有用的材料,徒手?jǐn)]只能獲得最基礎(chǔ)的材料,無法獲取稀有材料。

星球:重啟搶占末日生存游戲高地

到這里,就不得不提此工作室跟鵝廠學(xué)習(xí)的“精髓”了:首充6元即送強(qiáng)力裝備。

雖然這個(gè)確實(shí)是有利于玩家,但是無奈已經(jīng)被鵝廠玩壞了,導(dǎo)致玩家有點(diǎn)PTSD了,見不到這種首充獎(jiǎng)勵(lì),不知道的還以為又是鵝廠游戲呢。

然后戰(zhàn)令啥的也是一應(yīng)俱全,皮膚直接搞起來了。氪金系統(tǒng)上的太快太完善,我覺得不一定是好事,只能說見仁見智吧。

1.背景塑造好

制作方把游戲的背景設(shè)置在未來一個(gè)世紀(jì)之后,科技發(fā)展速度不可預(yù)料,所以即使末世有點(diǎn)高科技和人工智能是很合理的,違和感也會(huì)少一點(diǎn),玩起來感覺比較舒服。

2.有載具

星球:重啟搶占末日生存游戲高地

大世界探索,能有一個(gè)載具是多么令人高興的事情啊,跑起圖來可以省時(shí)省力,減少路上不必要的時(shí)間浪費(fèi)。摩托車騎起來也很順,沒有什么卡頓或者不適感,可以參考和平精英的駕駛感。

3.大世界解密

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單單打怪采集材料很容易讓游戲沒有樂趣,官方為了增加游戲趣味性,也是加入了像貓頭鷹信標(biāo)、擺放石頭陣等解密玩法,并放置一些寶箱獎(jiǎng)勵(lì),還是很不錯(cuò)的,就是玩起來很容易聯(lián)想到某個(gè)游戲。

4.寵物協(xié)助

星球:重啟搶占末日生存游戲高地

一個(gè)人探索很容易心生疲倦,有時(shí)候會(huì)感到力不從心。游戲中貼心地加入了寵物系統(tǒng),開局就送一只可愛還能戰(zhàn)斗的小柴犬,為無聊的戰(zhàn)斗增添了一些趣味性。

寵物還能協(xié)助玩家,提供一些增益效果,配備造成傷害,讓戰(zhàn)斗更加輕松。

5.有機(jī)甲

星球:重啟搶占末日生存游戲高地

只有射擊還是太無聊了,考慮到未來科技,游戲中還加入了機(jī)甲系統(tǒng),在游戲初期的劇情模式就可以體驗(yàn)到。

有了機(jī)甲就可以使用獨(dú)特的攻擊方式打怪、沖刺,游戲體驗(yàn)更豐富。

6.新手引導(dǎo)完善

星球:重啟搶占末日生存游戲高地

游戲中開局的引導(dǎo)就很充足,直到找到第二個(gè)避難所,玩家基本上能把游戲的操作摸清楚了。

如果不知道該干什么,怎么玩,也可以通過求生指南的詳細(xì)分塊了解下一步規(guī)劃。對(duì)于我這種前期缺乏目的性的玩家來說,確實(shí)很有用。

1.有點(diǎn)吃配置

我的手機(jī)算是比較老一點(diǎn)的了,三年前的配置,玩這個(gè)游戲已經(jīng)會(huì)偶爾出現(xiàn)卡頓情況了,尤其是第一次退出游戲的時(shí)候還死機(jī)了一會(huì)。

不過整體來說游玩過程還是挺順暢的,無論是射擊還是采集材料都比較絲滑。

不過卡頓也不能完全算游戲的問題,也有我的問題。

2.人顯示的多

星球:重啟搶占末日生存游戲高地

我個(gè)人不是很喜歡游戲這種把一堆玩家都展示出來,一堆玩家聚集在NPC附近顯得很“憨批”,有古早傳奇那類網(wǎng)游的味道。

而且大世界還算是半通用的,時(shí)常能看見其他玩家打怪,還容易被搶怪,對(duì)于我這種偏單機(jī)向的玩家來說有點(diǎn)不習(xí)慣。

如果有隱藏人群功能的話,希望可以在新手指導(dǎo)中提醒一下,不然玩家不細(xì)看也很難找出來。

3.背包小

星球:重啟搶占末日生存游戲高地

背包大小一直以來都是生存游戲的重點(diǎn)關(guān)注問題,星球:重啟這初始24格的背包對(duì)我來說還是太小了一點(diǎn),還沒探索多久就滿了,我感覺對(duì)于前期探索不是很友好。

要是能加到30個(gè)格子的話,游戲體驗(yàn)就會(huì)好不少。

4.怪物強(qiáng)度有點(diǎn)高

星球:重啟搶占末日生存游戲高地

我在前期體驗(yàn)不是很明顯,對(duì)怪物的傷害還是有的,但是打開背包看個(gè)東西,忘記了這個(gè)游戲是沒有時(shí)停的,不一會(huì)出來一看,就被一只變異蒼蠅打倒了。

聽說后期怪物是又肉傷害又高,不努力提升自己的裝備跟寵物就很難打過副本,甚至對(duì)探索都有影響,希望可以適當(dāng)平衡一下怪物強(qiáng)度。

5.PVP公平欠缺

星球:重啟搶占末日生存游戲高地

因?yàn)殡唇鹂梢愿阄淦鞯木壒?,?dǎo)致有了首充的玩家在競(jìng)技模式中比普通0氪玩家的強(qiáng)度高出一截,在這種PVP模式中比較影響公平性,可以適當(dāng)減少武器的影響,更多看玩家操作技術(shù)。

6.交易所定價(jià)不合理

星球:重啟搶占末日生存游戲高地

一點(diǎn)普普通通的道具,就定價(jià)這么高,即使到了底價(jià)也是無人問津,而且只能使用稀有貨幣進(jìn)行購買交易,這樣一來交易所往往就是一大堆垃圾道具,鮮有人購買。

希望可以把道具的底價(jià)再降降,或者用其他貨幣替代這種低端材料的價(jià)格,不然交易所只能是一個(gè)擺設(shè)般的存在。

星球:重啟是一款不錯(cuò)的末日生存游戲,充滿了未來科技感和相對(duì)匱乏的原始想象力。

游戲宣發(fā)力度挺大,本身內(nèi)容也不錯(cuò),在當(dāng)今生存游戲市場(chǎng)中還是有機(jī)會(huì)占據(jù)一席之地的,不過跟老牌的明日之后相比還差點(diǎn)優(yōu)化,有待后日繼續(xù)努力

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Disorder怎么搶占酒吧 搶占酒吧方法介紹

酒吧是一個(gè)比較小的據(jù)點(diǎn),玩家們可以在酒吧收集物資或者清理NPC。相信還是有很多玩家還不清楚Disorder怎么搶占酒吧,有興趣的朋友跟著小編一起來了解一下酒吧搶占的方法吧,走過路過不要錯(cuò)過哦。

一、據(jù)點(diǎn)介紹。

酒吧位于地圖的東北方位,十分靠近海灘,與別墅和港口這兩個(gè)小據(jù)點(diǎn)相接壤。同時(shí)可以在中后期轉(zhuǎn)入礦山,具有一定的戰(zhàn)略和操作價(jià)值。

同時(shí),如果團(tuán)隊(duì)能夠順利的搶占,就可以獲得一定的資源用以發(fā)育,帶來實(shí)力的快速提升。同時(shí)也可以復(fù)活之前的隊(duì)友,讓他們重新加入戰(zhàn)斗序列,從而增加隊(duì)伍的續(xù)航和獲勝概率。

二、據(jù)點(diǎn)打法。

如何才能夠順利的拿下酒吧呢?小編給大家的建議是這樣的:

1、首先,玩家開局后,必須馬上進(jìn)入到酒吧這個(gè)據(jù)點(diǎn)的外圍,不需要直接進(jìn)入,以免與駐守的NPC發(fā)生交火,被其他隊(duì)伍探明;

2、其次,玩家們可以隱藏自己的位置,在高點(diǎn)區(qū)域守株待兔,默默地觀察外圍和內(nèi)側(cè)有無敵人,然后有針對(duì)性的制定作戰(zhàn)計(jì)劃,比如螳螂捕蟬黃雀在后等;

3、同樣的,當(dāng)玩家們占領(lǐng)酒吧以后,可以立即去大型據(jù)點(diǎn)礦坑的外圍劫殺那些潛伏著的隊(duì)伍,以增加自己團(tuán)隊(duì)的資源底蘊(yùn)。

以上就是Disorder怎么搶占酒吧的全部內(nèi)容了,相信大家看完都知道Disorder怎么搶占酒吧了吧,希望這篇文章能夠?qū)ν婕矣兴鶐椭?/p>

《明日之后》高地夢(mèng)魘怎么打 高地夢(mèng)魘打法介紹

 

明日之后高地夢(mèng)魘怎么打呢?其實(shí)這對(duì)于玩家們來說也是非常值得去看的問題。

那么現(xiàn)在就讓我們一起來看看高地夢(mèng)魘的打法還有解析吧,希望可以幫助到你們?nèi)ソ鉀Q問題。

明日之后高地夢(mèng)魘怎么打

明日之后高地夢(mèng)魘怎么打 高地夢(mèng)魘打法分享[多圖]

一、副本介紹

變異后的謝洛科夫有兩種形態(tài),幸存者需要根據(jù)不同的情況調(diào)整戰(zhàn)略

以防萬一,也可以準(zhǔn)備適量的提高暴風(fēng)雪抵抗力的食物,例如咸蛋蒸肉餅、鮮肉腸粉等。

明日之后高地夢(mèng)魘怎么打 高地夢(mèng)魘打法分享[多圖]

二、通關(guān)技巧

謝洛科夫形態(tài)時(shí),會(huì)使用煙霧彈進(jìn)行干擾,一旦被煙霧遮蔽視線將很難避開謝洛科夫的技能。

謝洛科夫的仇恨只跟隨一人。

可以與隊(duì)友進(jìn)行配合,一人拉仇恨,其他隊(duì)友打輸出。

拉扎羅夫形態(tài)時(shí)有兩條命,注意提前擺好彈藥箱。

戰(zhàn)斗走位時(shí)避開地面的夾子,以及大BOSS噴射的黑色黏液,踩到夾子后會(huì)被定在原地?cái)?shù)秒。

大BOSS會(huì)召喚小型感染體,注意先清除小感染體再集火攻擊大BOSS。

明日之后高地夢(mèng)魘怎么打 高地夢(mèng)魘打法分享[多圖]

三、通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)

通過高地夢(mèng)魘的幸存者將獲得20配方殘頁、1000金條。所以玩法還有解析也是十分值得一試。

 

《明日之后》高地救援攻略 高地救援通關(guān)技巧分享

明日之后高地救援是游戲當(dāng)中的一個(gè)副本,這個(gè)的話也是最近才上線的,具體要怎么過呢?下面來看看!

明日之后高地救援攻略

兩個(gè)人很好過,一個(gè)人配合高配無人機(jī)也不是太難,變異后注意速度清小怪,新噴子基本一槍一個(gè)!低莊肯定就難點(diǎn)!

最后的boss是按隊(duì)伍最高等級(jí)弄得,如果你的裝備配件和自己的等級(jí)不符當(dāng)然難打,但是只要是循序漸進(jìn)過來的兩個(gè)人打完全沒有壓力。我一開始不知道,跟著一個(gè)15拿ksg的打,我一下才5滴血。。。但是通過我引怪他輸出,第一形態(tài)沒壓力,第二形態(tài)我死了三次她死了兩次,第二條命很脆,不到五分鐘過了

明日之后高地救援攻略 高地救援通關(guān)技巧分享[多圖]

還有這是很正常的潛入任務(wù),很多游戲里都有的,一開始直接從中間偏左處沖過去拿卡,第二個(gè)出去之后左拐繞到左邊帳篷背后,然后避開視線用藥劑把兩個(gè)士兵引到大門偏右的位置。進(jìn)去救了之后,看清左邊帝國士兵的朝向以后直接沖過去救。

明日之后高地救援攻略 高地救援通關(guān)技巧分享[多圖]

我做遠(yuǎn)星城都脫光了去的,釣魚就帶個(gè)魚竿,任務(wù)做完公屏直接放話,那拳頭打人,惡心死他們。

遠(yuǎn)星城我一下飛機(jī)一群人拿槍指著我腦袋我也好絕望啊,五百多的護(hù)盾+一千多的血,兩秒就沒了,死的比我開麥求饒還快,從此再也沒去過遠(yuǎn)星城。

明日之后高地工廠怎么打 高地工廠攻略

明日之后高地工廠怎么打?高地工廠是第二季新出的副本,很多玩家發(fā)現(xiàn)這一關(guān)很難過,其中最重要的就是占據(jù)無敵點(diǎn),接下來小編就給大家介紹一下,快來看看吧。

明日之后高地工廠攻略

明日之后高地工廠怎么打

1、進(jìn)入之后優(yōu)先擊殺狙擊怪,第一個(gè)任務(wù)要這20個(gè)怪基本沒有什么難度,掌握了怪的刷新位置就能很快消滅。

2、擊殺了20個(gè)怪后會(huì)出現(xiàn)12個(gè)狙擊怪,這些狙擊怪是分散在地圖周圍的,基本上是躲不了他們攻擊,但是攻擊有一定延遲,所以趁延遲的時(shí)間把他們找出并擊殺。

3、12個(gè)狙擊怪清除完后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)boss,去集裝箱上面,這里boss是打不到的,而且玩家可以很容易的瞄準(zhǔn)boss的頭部,這樣能快速擊殺。

4、到達(dá)下一個(gè)目的地的過程需要游泳,所以如果有推進(jìn)器的話最好帶著,可以節(jié)省不少的時(shí)間,到達(dá)目的地后就是要打最終的boss了。

最終BOSS

1、boss出現(xiàn)后不要急著去打,從旁邊繞道后面的柱子,有一個(gè)柱子是個(gè)無敵點(diǎn),boss打不到,而且還是制高點(diǎn),對(duì)于狙擊手來說是個(gè)很好的位子。

2、如果沒有到石柱也沒事,一定不要分散開打,因?yàn)?分鐘后boss會(huì)進(jìn)入狂暴,如果分散開玩家是打不過的,最好就是集火。

3、高地工廠中最煩人的就是狙擊怪了,他們出沒在各個(gè)角落找他們需要花費(fèi)一定的時(shí)間,而且傷害又高,其他倒沒什么難度,慢慢的打就行了。

以上就是九游小編為大家?guī)淼慕榻B,希望對(duì)玩家有所幫助,更多精彩內(nèi)容請(qǐng)關(guān)注九游!

和平精英隊(duì)友召回模式通訊塔怎么搶占 通訊塔搶占技巧分享

和平精英隊(duì)友召回模式中通訊塔是玩家復(fù)活隊(duì)友不要的目標(biāo),因此很多玩家去通訊塔附近去埋伏,專門伏擊過來的敵人。針對(duì)這種伏擊情況,我們來看看和平精英隊(duì)友召回模式通訊塔怎么搶占?和平精英隊(duì)友召回模式通訊塔搶占技巧。

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通訊塔一般是在平地或者是房屋旁邊。平地的通訊塔因?yàn)闆]有掩護(hù),因此需要多注意附近的樹木跟石頭等等,小心有人埋伏。房屋旁邊的通訊塔就更危險(xiǎn),因?yàn)榉课莺苋菀撞厝?,而靠近房屋又容易被偷襲,因此要遠(yuǎn)離房屋附近的通訊塔。

和平精英隊(duì)友召回模式通訊塔搶占技巧

玩家想要搶占通訊塔最好是先探查周邊環(huán)境。不要跟著標(biāo)志一直往前跑,最好是在距離通訊塔一段距離就停下來慢慢走過去。如果是在平地的通訊塔最好是用高倍鏡觀察,同時(shí)扔煙過去給自己打一個(gè)掩護(hù)。

和平精英隊(duì)友召回模式通訊塔搶占技巧

如果是房屋周邊的通訊塔就必須先扔煙,把通訊塔周邊給鋪滿。如果有敵人,那么就會(huì)把敵人吸引出來。如果沒有敵人,那么我們就可以靠近通訊塔復(fù)活隊(duì)友

以上就是和平精英隊(duì)友召回模式通訊塔搶占技巧的全部內(nèi)容,小編后續(xù)還會(huì)繼續(xù)跟大家分享更多和平精英攻略,希望大家喜歡。

《殺戮尖塔》獵人搶占先機(jī)屬性效果一覽 搶占先機(jī)厲害嗎

在《殺戮尖塔》中,搶占先機(jī)這張牌對(duì)于獵人來說,消耗當(dāng)前的能量,在接下來的回合進(jìn)行收益,可以配合雙重存在這種卡來在下回合進(jìn)行爆發(fā)。下面小編就將帶來《殺戮尖塔》獵人搶占先機(jī)詳細(xì)介紹,大家一起來看看吧。

 

《殺戮尖塔》獵人搶占先機(jī)詳細(xì)介紹 搶占先機(jī)怎么樣

稀有度:普通

《殺戮尖塔》獵人搶占先機(jī)詳細(xì)介紹 搶占先機(jī)怎么樣

類型:技能
卡牌顏色:綠色

《殺戮尖塔》獵人搶占先機(jī)詳細(xì)介紹 搶占先機(jī)怎么樣

搶占先機(jī) 名稱 搶占先機(jī)+
1 費(fèi)用 1
下一回合獲得2點(diǎn)能量。 描述 下一回合獲得3點(diǎn)能量。
總評(píng)

特別蠢的牌,結(jié)果是你完全無法掌控的,且虧一回合節(jié)奏,有以下2個(gè)遺物的時(shí)候可以拿

凍結(jié)之眼/冰淇淋

或者過牌很多的時(shí)候也可以酌情拿1張。但和萎靡配合有奇效。

其他時(shí)候堅(jiān)決跳過,不要以為2~3費(fèi)對(duì)盜賊收益很大,其實(shí)真沒那么大。

 

《俠義》搶占城北 勝者為王

新服一出,群幫并起!那么現(xiàn)在問題來了,攻城技術(shù)到底哪家強(qiáng)!?各個(gè)幫派準(zhǔn)備好在10月18日【城北攻城】戰(zhàn)役中一較高下吧!

成功拿下城北的幫派可以得到豐厚的攻城活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)!全幫都有的【特別稱號(hào)】、大量【副本綠卡】、活動(dòng)專屬【稀有坐騎外觀】,盡在攻城!

“鐵血柔情”首次攻城活動(dòng)還有你想不到的額外追加獎(jiǎng)勵(lì)哦!攻占一座城池,500萬【游戲幣】坐等分贓;攻占兩座城池,【一級(jí)寶石錦囊】和【二階獸魂寶箱】為君奉上;連攻三座城池,繼續(xù)追加活動(dòng)專屬全服唯一稱號(hào)及3萬【金幣】!

熱血攻城,缺你不行!更多城北攻城相關(guān)信息,敬請(qǐng)關(guān)注《俠義OL》官方網(wǎng)站及論壇。

《魔獸最強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)》搶占良田

游戲中有兩種礦脈,一種產(chǎn)出銀幣,一種產(chǎn)出氣血,隨著主城等級(jí)提升可以采集更高級(jí)的礦脈。

礦脈每20分鐘采集一次,采集完成后可以獲得大量資源,但其間也容易被其他玩家奪取。

這游戲每天的第一次到礦區(qū)所需時(shí)間只需要是兩分鐘

而其他時(shí)間則是20分鐘

由於玩家所佔(zhàn)領(lǐng)的藥田/銀礦都有機(jī)會(huì)被其他玩家攻擊

所以礦區(qū)的生活并不好過

但是因?yàn)槊刻斓牡谝淮沃恍栌玫絻煞昼?/p>

玩家就可以好好地使用該次的機(jī)會(huì)得到雙倍回報(bào)

在成功佔(zhàn)領(lǐng)藥田/銀礦后

玩家再按一次自己的領(lǐng)土就能按雙倍

雖然這個(gè)方法所獲得的回報(bào)不算太多

但每天積少成多看起來就不簡單了

搶占格瑞特 攻城戰(zhàn)火熱開啟

各位親愛的玩家朋友, 奪城戰(zhàn)前奏——搶占格瑞特!將于9月11日更新后開啟,9月16日中午12時(shí)整結(jié)束,各區(qū)戰(zhàn)斗力第一的公會(huì)將自動(dòng)成為格瑞特城有史以來首次占領(lǐng)者!占領(lǐng)格瑞特城的公會(huì),不但能獲得豐厚的的活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),占城期間還能坐擁各種占城福利!
參賽區(qū):1~6區(qū)

攻城戰(zhàn)報(bào)名方式:
9月16日中午12時(shí)后,各公會(huì)會(huì)長可以在格瑞特城的攻城戰(zhàn)大使處報(bào)名,請(qǐng)各為會(huì)長抓緊時(shí)間提升戰(zhàn)力!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:56.0

t3-t2:119.0

t4-t3:62.0

t5-t4:4.0

t6-t5:22.0

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t12-t11:7.0

t13-t12:2.0

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