鐵拳怒氣游戲介紹
鐵拳怒氣簡介
敵人增加了許多新動作,還有不少新道具,包括手槍(敵人也會開槍)!增加了很多分支路線,還有全新的boss。現(xiàn)在游戲畫面是呈幾何級數(shù)的提升,大部分廠商把資金都放在了游戲的表面工作上,游戲者也很少能夠?qū)⒕﹂L時間的放在一款游戲上。
鐵拳怒氣游戲截圖
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怒氣技能
3D唯美古風(fēng)的MMORPG《那一劍江湖》不僅擁有自由切換職業(yè)的新穎玩法,每種職業(yè)還有各有風(fēng)格的技能系統(tǒng),可以實現(xiàn)自由搭配技能。特色的怒氣技系統(tǒng),讓玩家的戰(zhàn)斗體驗更加豐富。還有武魂培養(yǎng),對玩家角色的能力進行強化,進而獲得強大的實力。
Figure 1 怒氣技
玩家角色在戰(zhàn)斗過程中造成傷害或者受到傷害,會積累怒氣槽,當(dāng)怒氣槽累積滿之后玩家便可釋放強大的怒氣技。不同于一般MMORPG“必殺技”式的怒氣技,《那一劍江湖》的怒氣技會對玩家接下來釋放的三個技能進行強化。
Figure 2 怒氣技效果
怒氣技本身會對技能傷害進行大幅強化,而且不同的技能的怒氣效果可以讓玩家獲得霸體,技能冷卻時間減少等加成,提高各位玩家在戰(zhàn)斗中的生存能力。各位玩家,掌握好怒氣技的釋放時間,就前陣殺敵無往不勝啦~
關(guān)于《那一劍江湖》
《那一劍江湖》是由迅龍創(chuàng)威研發(fā)的3D唯美古風(fēng)MMO群戰(zhàn)手游。游戲打破了職業(yè)束縛,劍、拳、弓三大職業(yè)隨心切換,體驗全職激戰(zhàn)快感!自創(chuàng)流派,技能策略搭配,必殺技隨意組合,單挑群P、幫戰(zhàn)陣營戰(zhàn),類MOBA操作百人同屏PK!幫派式抱團社交,爭奪領(lǐng)地、搶占BOSS,兄弟攜手捍衛(wèi)幫派榮耀!海量炫美時裝,實時語聊,逗趣表情花式互撩!傳承端游品質(zhì),真3D旗艦畫質(zhì)!通緝、歷練、釣魚、采集海量經(jīng)典玩法煥新呈現(xiàn),共譜MMO華麗古風(fēng)世界!
怒氣系統(tǒng)
《少年封神榜OL》的戰(zhàn)斗過程中當(dāng)角色怒氣積滿4星時將在次回合釋放大招。角色在戰(zhàn)斗開始初始怒氣即為兩星,怒氣的積攢全靠角色釋放普通技能,每釋放一次可得到兩星怒氣。
由于被攻擊無法獲取怒氣的設(shè)定,怒氣的釋放順序跟出手順序有關(guān),所以角色的陣容位置分配尤為關(guān)鍵。尤其是在PVP中,重點的壓制對位是取勝的關(guān)鍵,有時候在戰(zhàn)力不如對方的時候還能取得意想不到的效果。副本中也同樣會有應(yīng)用,比如面對敵方有三治療的陣容,最好是將怒氣大招為單體攻擊的角色位置后移,這樣可以在對方釋放大治療的輪次先手大招,使傷害最大化。
怒氣值
在《COS坦克大戰(zhàn)》中,每個坦克都有一個怒氣技能,怒氣技能是需要消耗怒氣來釋放的,每次釋放怒氣技能消耗4點怒氣。坦克在戰(zhàn)斗中,通過每次攻擊獲得怒氣值,每次普通攻擊都將獲得2點怒氣值,滿怒氣為4點。
開局釋放怒氣技能對整個戰(zhàn)斗有極大的影響,因此,我們需要提升坦克的初始怒氣,讓坦克能夠在開局就可釋放怒氣技能。那么如何提升初始怒氣呢?
>>進階
當(dāng)坦克進階至+3時,坦克可獲得初始怒氣+2的效果。
>>強化大師
通過強化全身裝備,坦克可獲得初始怒氣+1的效果。
坦克自身初始怒氣為1;進階+3后,可以得到怒氣+2;強化裝備后,怒氣+1,這樣輕松獲得4點怒氣,開局放大招和合體技,輕松制敵!
怒氣值
龍虎門怒氣值系統(tǒng) 開局放大招
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在《龍虎門》中,每個英雄都有一個怒氣技能,怒氣技能是需要消耗怒氣來釋放。下面由我來給各位門主講解下提升怒氣的兩種途徑
【改造】
當(dāng)英雄改造至+3時,英雄可獲得初始怒氣+2的效果。
【強化】
通過強化全身裝備,英雄可獲得初始怒氣+1的效果。
結(jié)果:英雄自身初始怒氣為1,改造后+2,強化裝備后+1。獲得4點怒氣值,輕松開局放大招。
怒氣系統(tǒng)
在《賽爾號-精靈大作戰(zhàn)》中,每個精靈都有一個怒氣技能,怒氣技能是需要消耗怒氣來釋放的,每次釋放怒氣技能消耗4點怒氣。精靈在戰(zhàn)斗中,通過每次攻擊獲得怒氣值,每次普通攻擊都將獲得2點怒氣值,滿怒氣為4點。
開局釋放怒氣技能對整個戰(zhàn)斗有極大的影響,因此,我們需要提升精靈的初始怒氣,讓精靈能夠在開局即可釋放怒氣技能。那么如何提升初始怒氣呢?有兩大途徑。
一、升階
當(dāng)精靈升階至+3時,精靈可獲得初始怒氣+2的效果。
二、強化大師
通過強化全身裝備,精靈可獲得初始怒氣+1的效果。
精靈自身初始怒氣為1,升階后+2,強化裝備后+1,這樣輕松獲得四點怒氣,開局放大招so easy!
怒氣系統(tǒng)
與以往卡牌游戲中不同的是,古劍奇緣戰(zhàn)斗中加入了怒氣值系統(tǒng)!上場卡牌會在戰(zhàn)斗中積攢怒氣值,在怒氣值大于等于4點時,便會發(fā)動華麗的怒氣技能,每一位仙俠英雄都有自己獨特的必殺技能,特殊英雄還將會有熱血到爆的怒氣頭像。
怒氣技能的效果也非常重要,比如有的怒氣技能是讓敵方中毒,有的是讓對方燒傷,還有的是讓對方降低2點怒氣值等等。需要玩家的合理搭配。
怒氣系統(tǒng)
【秦時明月Q傳】戰(zhàn)斗中加入了怒氣值系統(tǒng)!上場卡牌會在戰(zhàn)斗中積攢怒氣值,在怒氣值大于等于4點時,便會發(fā)動華麗的怒氣技能,每一位秦時武將都有自己獨特的必殺技能,特殊武將還將會有熱血到爆的怒氣頭像。
怒氣技能的效果也非常重要,比如有的怒氣技能是讓敵方中毒,有的是讓對方燒傷,還有的是讓對方降低2點怒氣值等等。需要玩家的合理搭配。
法術(shù)怒氣
《放開大師兄》中,怒氣是用來釋放法術(shù)的。我們來看看這兩者的關(guān)系。
一、怒氣
當(dāng)怒氣攢滿100時,輪到你的回合,就能釋放法術(shù)。
關(guān)于怒氣初始值。見下表:
白色伙伴0
綠色伙伴20
藍色伙伴40
紫色伙伴60
裝備經(jīng)書,可以得到額外的怒氣初始值。顯然地,想先手放大,就要裝備怒氣經(jīng)書咯!
怒氣的積攢:出擊、閃避、受創(chuàng)都會得到怒氣增長;而釋放法術(shù)不會觸發(fā)怒氣增長。每次釋放法術(shù),會扣除100點怒氣值。若超過100,則剩余值累積下來。
二、法術(shù)
法術(shù)分類:法術(shù)分為單體、群體、被動法術(shù)。
法術(shù)釋放的順序是:先釋放天賦法術(shù)(第一個),然后是你裝配的第二個法術(shù),最后第三個。如果遇到被動法術(shù),將跳過這個法術(shù),釋放下一個。
能裝備的法術(shù)的個數(shù),跟伙伴的品質(zhì)相關(guān)。白色伙伴只有天賦法術(shù),不可以額外裝配法術(shù);綠色的可以額外裝配一個,藍色、紫色伙伴都可以額外裝配2個法術(shù)。
每一個法術(shù)只能釋放一次。直到法術(shù)喚醒。
關(guān)于法術(shù)喚醒。到10、20、30回合,均會觸發(fā)一次法術(shù)喚醒。觸發(fā)法術(shù)喚醒后,所有法術(shù)都會再按順序釋放一次(需攢滿怒氣方可釋放)。
法術(shù)的階。法術(shù)的強弱,除了直接看品質(zhì)外,還看階屬性。階越高,法術(shù)越強。參悟后越強。
法術(shù)參悟。也就是法術(shù)升級。吞噬其他法術(shù)書能提供升級所需經(jīng)驗。吞噬品質(zhì)越高的法術(shù),提供的經(jīng)驗越高。此外還有心經(jīng)銀書、心經(jīng)經(jīng)書,提供大量法術(shù)經(jīng)驗(可通過打世界Boss、散卷搶奪、開寶箱獲得)
關(guān)于法術(shù)散卷。法術(shù)散卷可通過分解無用的伙伴,獲得其天賦法術(shù)散卷;也可以通過闖蕩搶奪他人的法術(shù)散卷。收集足夠的散卷,就可以合成整本法術(shù)書。
怒氣系統(tǒng)
怒氣:
怒氣是游戲角色釋放神通的前提條件,怒氣可以通過攻擊、被攻擊來積攢,在達到特定值時釋放神通。
戰(zhàn)斗界面,人物血條下方的便是怒氣條。
在進入每次進入戰(zhàn)斗,攻、守方都將獲得一定的初始怒氣,初始怒氣可以通過八卦來增加,以達到讓角色提早釋放神通的效果。
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