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怒之鐵拳2

怒之鐵拳2

游戲角色很大,跟《名將》差不多,比《快打旋風(fēng)》略小,且細(xì)節(jié)描...
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怒之鐵拳2游戲介紹

怒之鐵拳2簡(jiǎn)介

游戲角色很大,跟《名將》差不多,比《快打旋風(fēng)》略小,且細(xì)節(jié)描繪極其到位,幾名主角被刻畫(huà)得栩栩如生。 古代佑三把游戲的打擊音效全部重新配過(guò),用的是類(lèi)似《快打旋風(fēng)》那樣的武打片音效,清脆而富有質(zhì)感。 而他這次為游戲制作的音樂(lè)則在傳統(tǒng)的旋律中更添加了很多時(shí)尚元素,電子搖滾風(fēng)格更濃郁,節(jié)奏更強(qiáng)勁,配合激烈的打斗場(chǎng)面,令人熱血沸騰。 所有人物的出招、打擊、硬直等判定都被調(diào)整得很細(xì)膩,這一切都令打擊感上升很多。
九游
版本:8.2.1.0 更新時(shí)間:2024-12-03 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

怒之鐵拳2游戲截圖

怒之鐵拳2截圖
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怒之鐵拳5.1 分支攻略 怒之鐵拳5.1版出招表

說(shuō)到《怒之鐵拳》系列,相信很多小伙伴都玩過(guò)的。而最近讓玩家們最振奮的則是《怒之鐵拳4》發(fā)行了。新版本的出現(xiàn),讓早已對(duì)動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲失去興趣的我們,重新燃起戰(zhàn)斗的欲望。

話說(shuō)當(dāng)年剛接觸這個(gè)系列的時(shí)候,我就被游戲玩法和畫(huà)面深深吸引了。不得不說(shuō)《怒之鐵拳》是MD平臺(tái)最受歡迎的動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲,基本上將機(jī)器性能發(fā)揮到了極致。當(dāng)然,大部分玩家還是在游戲廳中體驗(yàn)到的。

游戲的劇情想必大家比我還熟悉了吧!今天我們不說(shuō)劇情,來(lái)研究一下《怒之鐵拳》1-3代中那些有趣的隱藏元素,重溫昔日美好的回憶。

1.譯名與封面:

當(dāng)年我們不知道怒之鐵拳這個(gè)官方名字,大家都喜歡叫它:格斗三人組或者格斗四人組。其實(shí)官方譯名分為BARE KNUCKLE(日版)、STREETS OF RAGE(美版),兩個(gè)版本的玩法基本上沒(méi)有什么區(qū)別,只有部分場(chǎng)景和動(dòng)作進(jìn)行了一定的調(diào)整,并不影響整體。

封面對(duì)比:

初代,完全就是日式漫畫(huà)歐美漫畫(huà)兩種風(fēng)格的鮮明對(duì)比。

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

二代,不知道大家在日版的封面中有沒(méi)有看到“任達(dá)華”和“施瓦辛格”呢?

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

三代

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

2,初代有趣設(shè)定:

最有意思的元素居然在最終BOSS戰(zhàn),當(dāng)年擺明是欺負(fù)我看不懂英文。

單人打到這里,最終BOSS“X先生”會(huì)先進(jìn)行勸說(shuō),對(duì)主角曉以大義,然后詢(xún)問(wèn)是否要成為他的左膀右臂。這時(shí)候選擇“NO”才是最正確的流程,拒絕加入之后馬上開(kāi)戰(zhàn),打敗就可以順利通關(guān)。

但是如果玩家在不知情的情況下選擇了“YES”。不好意思,你中計(jì)了,接下來(lái)你會(huì)掉入機(jī)關(guān),又要從第六關(guān)重新打過(guò)來(lái)。

估計(jì)當(dāng)年不少玩家都因?yàn)檫x擇錯(cuò)誤而吃了這個(gè)虧吧!

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

如果是雙人來(lái)到這里,X先生同樣會(huì)給出選擇題。

這時(shí)候如果兩個(gè)人都選“NO”,那在打倒X先生就順利通關(guān)。

但要是其中一個(gè)選YES,另一個(gè)選擇NO,X先生的挑撥離間計(jì)策就成功了。

主角兩個(gè)人就開(kāi)始PK。

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

在打倒隊(duì)友之后,再擊敗X先生,就可以通關(guān)了。

不過(guò)觸發(fā)的卻是BAD ENDING,通關(guān)的畫(huà)面顯示:主角坐上了X先生的寶座,成為新的大佬。女主角BLAZE好有范兒的有木有!

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

《怒之鐵拳》初代曾經(jīng)移植過(guò)不少的平臺(tái),而且基本都能延續(xù)玩法和人氣。

世嘉SMS平臺(tái)

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

java 塞班S60 版

這個(gè)版本blaze有全新的造型,人物是二代的建模,一代的場(chǎng)景。雖然是手機(jī)游戲,畫(huà)面和手感非常不錯(cuò),當(dāng)年有幸在諾基亞上面體驗(yàn)過(guò),現(xiàn)在可以通過(guò)JAVA模擬器來(lái)實(shí)現(xiàn)!

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

3. 二代相關(guān)設(shè)定:

二代的這個(gè)場(chǎng)景,相信大家都會(huì)留意到右側(cè)印有《怒之鐵拳》標(biāo)志的街機(jī)。沒(méi)錯(cuò),2代真的有街機(jī)版的。

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

當(dāng)年SEGA面向海外市場(chǎng)推出了與MD互換的MEGAPLAY基板,其中就有怒之鐵拳2代。

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

《怒之鐵拳2》的BETA版本

我們可以看到AXEL和BLAZE的招式動(dòng)作與正式版完全不同,當(dāng)然著名的BLAZE飛腿后來(lái)確定出現(xiàn)在了日版里面,你們懂得!

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

sega的sms系統(tǒng)主機(jī)也推出過(guò)2代

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

SEGA的GG掌機(jī)也有2代的身影,不過(guò)這種畫(huà)面……估計(jì)能勸退不少玩家。

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

說(shuō)實(shí)話當(dāng)年最普及的版本就是2代,在當(dāng)時(shí)玩家心目中的地位很高。打擊感一直都是《怒之鐵拳》的強(qiáng)項(xiàng),當(dāng)年和小伙伴曾經(jīng)不止一次的挑燈夜戰(zhàn),那叫一個(gè)爽?。?/p>

而該系列最火爆版本,絕對(duì)是三代。

4. 三代相關(guān)設(shè)定

《怒之鐵拳3》可沒(méi)有街機(jī)版哦!那么當(dāng)年為什么我們?cè)诮謾C(jī)廳卻見(jiàn)過(guò)這個(gè)版本呢?沒(méi)錯(cuò),其實(shí)這就是盜版改裝移植的。不過(guò)也正是得益于此,我們才能在街機(jī)游戲廳中玩到這款精品游戲。

怒之鐵拳發(fā)展到第三代,已經(jīng)是非常成熟的作品。精美的畫(huà)面、流暢的動(dòng)作,鮮明的節(jié)奏感,配合高質(zhì)量的BGM。遺憾的是打擊感不如二代,手感稍微有點(diǎn)發(fā)飄,但這點(diǎn)小遺憾并不妨礙其成為經(jīng)典之作。

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

游戲本身有很多隱藏要素,像是:忍者屋與拯救將軍的路線分支、三個(gè)隱藏人物、還有不需要星級(jí)就能搓出的必殺。

對(duì)于隱藏關(guān)卡,相信大家再熟悉不過(guò)了!但是又有多少玩家知道,其實(shí)我們玩到的《怒之鐵拳3》是精簡(jiǎn)版,即使再精通也無(wú)法得到完整的體驗(yàn)。因?yàn)榇罅績(jī)?yōu)質(zhì)的關(guān)卡和場(chǎng)景被刪減了,當(dāng)時(shí)或許是出于內(nèi)存的考慮。后期我在網(wǎng)上發(fā)現(xiàn)了一個(gè)非常不錯(cuò)的版本“導(dǎo)演剪輯版”,將原來(lái)那些廢棄的關(guān)卡原原本本的還原到了游戲之中,讓我們可以體驗(yàn)到完整的游戲。

第6關(guān)的毒氣室可以從左側(cè)電梯下到地下三層(原版只到地下二層)

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

干掉敵兵后一路向右,可以來(lái)到右側(cè)電梯,上一層往左走可以看到04與05房間

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

04房間里面只有一些箱子,05房間上面有個(gè)能發(fā)射激光的裝置

再次回到右側(cè)電梯上到最上層,此時(shí)一直向左走能看到出口,出去就是打飛人BOSS,這里需要注意的是,這樣等于沒(méi)有救出將軍!

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

如果選擇7A或者7B進(jìn)入游戲,會(huì)看到兩個(gè)騎摩托車(chē)的關(guān)卡,這是原版放棄的關(guān)卡,后來(lái)被西班牙炸彈小組加入到了重制版中

還能看到歡迎來(lái)到怒之鐵拳與SEGA招牌吉祥物SONIC的廣告牌

怒之鐵拳5.1 分支攻略(怒之鐵拳5.1版出招表)

好了,以上就是怒之鐵拳1-3代總結(jié)出來(lái)的一些好玩的隱藏元素,可能有遺漏之處,歡迎大家指正補(bǔ)充。我將再次投入到怒之鐵拳的世界里了!ROUND 1 GO!

投稿來(lái)源:蛋黃小胖嘟

街機(jī)故事永遠(yuǎn)都說(shuō)不完,如果你曾經(jīng)也擁有過(guò)關(guān)于街機(jī)的美好回憶,歡迎聯(lián)系小編。小編整理之后將會(huì)分享給所有情懷玩家。

畢竟,這曾是我們最美好的青春??!

怒之鐵拳3秘籍 詳盡攻略

PS:這是一位《怒之鐵拳》資深?lèi)?ài)好者耗時(shí)兩個(gè)星期打造出來(lái)的游戲攻略,分享快樂(lè)的同時(shí),與更多熱愛(ài)《怒之鐵拳》的朋友分享心得。

怒之鐵拳3秘籍 詳盡攻略

怒之鐵拳3攻略第二篇,各種小兵和boss打法以及上一篇攻略的糾錯(cuò)

hi大家好,又是我rat,關(guān)于怒之鐵拳3第一篇攻略得到許多小伙伴支持真是十分欣慰,最近又把所有人物超難模式通了一遍,覺(jué)得第一篇攻略還有些不到位的地方,比如以下幾點(diǎn):

怒之鐵拳3秘籍 詳盡攻略

一、機(jī)器老頭,上一篇攻略的確有點(diǎn)冤枉老人家了,現(xiàn)在給他正名,老頭還是比較好用的,普通的組合拳由于只有四次攻擊(其他人都有五次),傷害很一般,但是摔投技傷害超高,應(yīng)該是等同于希瓦,比人妖傷害略低一點(diǎn)。高難度模式小兵人多血多,能夠一套打死一個(gè)半管血的小兵就顯得尤為重要。老頭利用手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì),可以采取以下套路:

先打兩拳把敵人打出硬直,走一步上去抓,抓住拍兩下(對(duì)重疊的未抓住的敵人也有攻擊判定),之后按后加拳,朝反方向扔,或者按跳,翻到敵人身后按拳,朝前扔(注意,別加方向,不然就原地摔地下了)。老頭的摔投扔出去距離遠(yuǎn),身前身后都能砸到人,被砸的人傷血和被投的人是一樣的,這也是摔投清兵快的原因,而且摔投時(shí)全身有無(wú)敵判定,比較安全。

老頭這一套打下來(lái)能超過(guò)半管血,傷害十分可觀,雖然其他人也可以使用這個(gè)套路,但終究沒(méi)有老頭打得遠(yuǎn)、摔得遠(yuǎn)、傷害高。

二、老頭的前前拳只有三星時(shí)是多段攻擊,攻擊力也十分可觀,之前都是單次攻擊。

三、老頭撿到武器后的光球有兩種釋放方法:第一種是之前提過(guò)的前前拳,扔出去速度較快,另一種是前+A,不耗費(fèi)能量,也不需要滿(mǎn)能量,扔出去速度較慢,更容易打到人,建議用這個(gè)方法,能夠短時(shí)間變成橫向射擊游戲。(保齡球游戲?)

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四、白人的組合拳打滿(mǎn)是傷害最高的(請(qǐng)無(wú)視人妖和希瓦這倆變態(tài)),但要求快速按鍵,不然收尾的兩連踢會(huì)變成踢一腳,傷害會(huì)打折扣。

五、白人的前+A打滿(mǎn)是所有人中傷害最高的,幾乎能打半管血,但最好別用來(lái)打boss,因?yàn)樵撚螒蛴袀€(gè)特殊設(shè)計(jì),boss在連續(xù)吃到攻擊時(shí)會(huì)一點(diǎn)一點(diǎn)后退,不像其他小兵一樣會(huì)站在原地挨打,這算是對(duì)boss的一種保護(hù)。所以白人的前+A打boss時(shí)往往只能打中前面,最后的升龍會(huì)打空,造成大破綻。同樣的,用希瓦或袋鼠無(wú)限連boss時(shí),也要注意boss的后退機(jī)制,否則一不小心就會(huì)斷連。

六、白人用武士刀時(shí)前+A的刀光是會(huì)消耗武器耐久度的,之前說(shuō)錯(cuò)了,而用棍類(lèi)武器時(shí)的前前拳是不會(huì)消耗耐久的。

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七、最弱的角色應(yīng)該是小孩,攻擊力最低而且招式不安全,達(dá)到三星之后才能依靠前前拳翻身,是最依賴(lài)等級(jí)的角色。當(dāng)然,如果袋鼠沒(méi)有那一招無(wú)限連,那肯定是穩(wěn)坐倒數(shù)第一位置。

八、小孩用棍類(lèi)武器時(shí)的前+A旋轉(zhuǎn)是多段攻擊,傷害可觀,之前說(shuō)錯(cuò)了。

九、袋鼠的前前拳打滿(mǎn)有五到六次傷害,掉血也是比較可觀,只可惜不容易打滿(mǎn),需要打提前量,還是安安分分的用無(wú)限連吧。袋鼠的無(wú)限連雖然難度大一些,但卻比希瓦的更安全,因?yàn)楣艟嚯x遠(yuǎn)而且身前身后都有判定。

十、高難度模式下游戲的分?jǐn)?shù)沒(méi)有意義,只要不續(xù)關(guān),通關(guān)后基本都能達(dá)到最高分?jǐn)?shù)9999990。要是用袋鼠,第五關(guān)左右分就滿(mǎn)了。

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一不小心又扯了這么多,下面開(kāi)始正文…………

高難度模式下敵人眾多,AI也高,想一命通關(guān)不容易,更不要說(shuō)無(wú)傷通關(guān)了。在網(wǎng)上搜到的攻略也有對(duì)敵人的分析,但很不全面,我在這里分析一下吧。

首先說(shuō)小兵,游戲中小兵和精英怪種類(lèi)很多,各有特色,按順序說(shuō)吧,名字是自己起的,算是通俗易懂吧……

一、長(zhǎng)發(fā)格擋男

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剛開(kāi)始出現(xiàn)的小兵之一,金色長(zhǎng)發(fā),后期貌似有不同顏色的,反正就是他了。

招式一:直拳。傷害很小,但速度很快,有時(shí)能一拳把你從浮空狀態(tài)打下來(lái),人多的時(shí)候不可小視,前后夾擊把你打得動(dòng)彈不得,趕緊放A吧。

招式二:格擋。能夠完全擋住你的攻擊,但自己會(huì)掉一絲血,挨打會(huì)向后退一點(diǎn)。

招式三:流氓腳。完全不講道理的一腳,速度奇快,傷害可觀,直接能把人踢倒,有時(shí)甚至?xí)浜细駬鮼?lái)個(gè)防守反擊,還好使用頻率不高。

注意:他會(huì)搶你的食物吃!

二、頭巾抓人男

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初次出現(xiàn)特點(diǎn)是帶著紅白相間頭巾,到后面顏色會(huì)改變。此人很會(huì)迂回,找機(jī)會(huì)就會(huì)把你抓住,是比較難纏的小兵之一。

招式一:直拳。跟長(zhǎng)發(fā)格擋男一個(gè)路數(shù),出拳沒(méi)有前者頻繁。

招式二:背后抓人。鎖住你不能動(dòng)彈,可以用跳+拳的方式一個(gè)背投把他扔出去,威脅不是很大。

招式三:正面抓人。這個(gè)就厲害了,抓的又快又準(zhǔn),抓住就是三下頭錘,無(wú)法掙脫,只有用A解圍,被抓住趕緊放,三下頭錘很疼的。

三、光頭墨鏡男

怒之鐵拳3秘籍 詳盡攻略

裸著上身皮膚黝黑的家伙,實(shí)力中規(guī)中矩,但是會(huì)撿棍類(lèi)武器是他的特色,掄一下也很疼。而且他也會(huì)吃血!

招式一:直拳。沒(méi)什么說(shuō)的,出拳頻率不怎么高。

招式二:步步高。玩過(guò)拳皇97的玩家應(yīng)該知道,這是特瑞的防空特殊技,由下而上的一個(gè)勾拳。此人用起這招來(lái)也是得心應(yīng)手,傷害可觀,可以把你從空中打下來(lái),甚至?xí)脒B續(xù)技,兩次直拳加一次步步高,直接撂倒。

四、牛仔夾克男

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初次出現(xiàn)是紅色寸頭,一身藍(lán)色牛仔服,后期也會(huì)有不同顏色。會(huì)撿小刀持刀沖鋒,戳上必倒,可以跳踢或者A來(lái)撂倒他。有兩個(gè)以上拿著刀時(shí)會(huì)有點(diǎn)麻煩,不小心就會(huì)中招。貌似也會(huì)吃血吧。

招式一:直拳,沒(méi)啥說(shuō)的。

招式二:跳躍肘擊。跳起來(lái)用手肘下砸,有時(shí)出場(chǎng)時(shí)就會(huì)來(lái)這么一招,攻擊范圍很有限,我基本沒(méi)中過(guò)。此人會(huì)和肥肥配合,肥肥扛起他然后扔出來(lái)肘擊,然而并沒(méi)有什么卵用。

五、肥肥

怒之鐵拳3秘籍 詳盡攻略

不用解釋?zhuān)罘实哪莻€(gè)就是,不會(huì)認(rèn)錯(cuò)的。清版過(guò)關(guān)游戲必備敵人,招式比較多,傷害也高,必須多加留意的敵人。

招式一:拍。沒(méi)錯(cuò),一個(gè)大耳帖子上來(lái),不過(guò)動(dòng)作超慢,一般不會(huì)中。

招式二:滾球球。傷害很高,發(fā)動(dòng)也很快,滾得很遠(yuǎn),比較有威脅的招式,常常正在跟近處的人鏖戰(zhàn),一不留神就會(huì)被滾一下。好在滾完他會(huì)暈一會(huì)兒,上去報(bào)仇吧。

招式三:噴火沖鋒。吐著火沖過(guò)來(lái),傷害可觀,起手式很隱蔽,容易中招,好在不常用。

招式四:體重壓。由于太重了,不能被投,一不留神抓住他了,切忌不要使用舉起來(lái)摔投的招式,不然會(huì)被壓倒,費(fèi)血還很多。像白人那種直接摔倒在地的招式可以用。安全起見(jiàn)盡量不要抓他。

如果被打倒他會(huì)嘿嘿嘿的笑,欠打……

六、掃把頭跳踢女

怒之鐵拳3秘籍 詳盡攻略

身材姣好的女性敵兵,古烈和二階堂紅丸的發(fā)型,游戲顏值擔(dān)當(dāng),第二關(guān)第二幕迪廳里扭來(lái)扭去的模樣還是比較帶勁……有一個(gè)特殊動(dòng)作,是雙手向上捋頭發(fā),偶爾會(huì)來(lái)一下,看來(lái)游戲程序員也是對(duì)她青睞有加啊。

招式一:扇耳光。跟肥肥的差不多,不過(guò)人家可是粉拳香掌,動(dòng)作也是很慢,連續(xù)扇兩次,第二次中會(huì)倒地,傷害可觀。

招式二:跳踢。主要攻擊手段,跳過(guò)來(lái)雙腳斜踢,和二階堂紅丸的跳CD一模一樣(親兄妹?),跳的很遠(yuǎn),傷害大,在離你很遠(yuǎn)的地方就可以發(fā)動(dòng),在混戰(zhàn)中需要注意躲避。

七、莫西干頭滑鏟男

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莫西干是一種發(fā)型,就是這個(gè)男的這種。永遠(yuǎn)是背對(duì)著觀眾的瘦高個(gè)迷之男子……但實(shí)力很強(qiáng),一招滑鏟防不勝防。經(jīng)常成群結(jié)隊(duì)出現(xiàn),很難纏的敵人。

招式一:滑鏟。招牌動(dòng)作,傷害可觀,鏟時(shí)全身無(wú)敵,發(fā)動(dòng)前會(huì)有特殊音效,很會(huì)打提前量,經(jīng)常在你正往前走時(shí)在遠(yuǎn)處鏟一下,你上前一步剛好中招,是比較難對(duì)付的招式,因?yàn)樽詭o(wú)敵,而且是下三路攻擊,防不勝防,可以用跳踢的方式引誘他使出滑鏟,落地后從背后打他。

招式二:背負(fù)投。少數(shù)會(huì)投技的小兵,可以把你摔出去,傷害很高,當(dāng)然,落地前按住上+跳可以受身無(wú)傷,掌握技巧后就不構(gòu)成威脅了。

招式三:擺拳。一記后擺拳,極少使用的招式,也是最近才發(fā)現(xiàn)的,一擊必倒,傷害一般,不需要太在意,使用頻率實(shí)在是低。

八、皮鞭女

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這個(gè)很好認(rèn),sm愛(ài)好者,手拿鞭子很有特點(diǎn)。別看這么強(qiáng)勢(shì),被打倒起身時(shí)得趴好一會(huì)兒,顯得是那么的柔弱……喜歡亂跳,印象最深的就是第三關(guān)第一幕關(guān)底,刷刷刷從空中跳下來(lái)三個(gè),一秒鐘后刷刷刷全部跳入深坑……

招式一:皮鞭兩連擊。鞭子在身前甩兩下,傷害可觀,動(dòng)作較快,往往在剛剛起身時(shí)就用,想壓起身的各位要注意她的反擊。

招式二:電擊鞭。動(dòng)作慢,傷害一般,中距離攻擊,一擊必倒,偷襲是一把好手,混戰(zhàn)中還是得注意一下。

九、西裝手槍男

怒之鐵拳3秘籍 詳盡攻略

第一關(guān)第一幕關(guān)底小boss,后期就當(dāng)精英怪隨便出現(xiàn)了。會(huì)開(kāi)槍?zhuān)訌梻€可以,總是躲在遠(yuǎn)處偷襲。近距離會(huì)背負(fù)投,還會(huì)打你肚子……是少數(shù)可以卡版邊的敵人,把他打進(jìn)版邊,他總是執(zhí)著的走出來(lái)才攻擊,而其他敵人就藏在版邊不出來(lái)了。

招式一:開(kāi)槍。沒(méi)什么說(shuō)的,子彈傷害一般,開(kāi)槍速度很慢,注意別跟他站一條線就行。

招式二:直拳。拳頭能稍微長(zhǎng)一點(diǎn),一般就打一兩拳就把你摔出去了。

招式三:背負(fù)投。跟滑鏟男的一樣,動(dòng)作較為猥瑣……

十、忍者

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注意,精英怪來(lái)了。不管什么游戲,這種猴子類(lèi)型的敵人總是最頭痛的。跳來(lái)跳去不說(shuō),傷害還賊拉高。后期關(guān)卡出現(xiàn)的討厭敵人,會(huì)使用武士刀、苦無(wú)和飛鏢,突進(jìn)、閃避、防御、組合拳、背負(fù)投無(wú)所不能,而且一出現(xiàn)就是一群。

招式一:翻滾突進(jìn)。類(lèi)似于肥肥的滾繡球,當(dāng)然速度快多了,傷害一般,如果拿著武士刀或匕首那傷害就高一些,好在不常用。

招式二:飛鏢平射。站在地面射出一枚飛鏢,一擊必倒,跟子彈傷害差不多,但速度快。

招式三:飛鏢跳射。跳起來(lái)一次性甩出三枚飛鏢,攻擊力一般,甩在地上的飛鏢短時(shí)間內(nèi)還有攻擊力,小心不要踩上。

注意:看準(zhǔn)時(shí)機(jī)飛鏢可以用拳頭打掉。

招式四:組合拳。用手刀連打幾下,打人比較疼,但攻擊距離很近,一般也打不到人。

招式五:掃堂腿。蹲下給你一腳,一擊必倒,傷害可觀,速度很快,防不勝防,最討厭的一招。

招式六:防守閃避。能防住所有普通攻擊,同時(shí)向身后閃避,留下一片殘影……

招式七:背負(fù)投。跟其他人一樣,沒(méi)什么說(shuō)的。

招式八:使用武器。會(huì)撿地上的苦無(wú)和武士刀,也會(huì)自帶出場(chǎng),注意武士刀砍一下相當(dāng)疼啊。

招式九:小跳手刀。新發(fā)現(xiàn)的招式,忍者來(lái)回翻滾跳躍時(shí),有時(shí)會(huì)跳過(guò)來(lái)空中手刀劈一下,一擊必倒,傷害一般。

十一、老虎

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不要懵逼,就是那個(gè)光著上身會(huì)武術(shù)的家伙,看起來(lái)像模仿李小龍。為什么我叫他老虎呢?這是官方給他的名字,這類(lèi)敵人血條上方出現(xiàn)最多的名字就是"tiger"。他也是精英怪之一,血條長(zhǎng),會(huì)防御,會(huì)跳踢,說(shuō)是模仿李小龍,我覺(jué)得他更是像在打泰拳。

招式一:連環(huán)踢。連續(xù)踢幾下,最后一擊可以擊倒,攻擊力可觀,速度很快,還可以防空,為了顯示他速度快,踢得時(shí)候連腳尖都看不見(jiàn)……

招式二:跳踢。其實(shí)就是普通的跳踢,類(lèi)似于白人。但速度快,距離遠(yuǎn),沒(méi)什么起手式,比掃把頭女的跳踢更難躲,好在傷害低。

招式三:掃堂腿。類(lèi)似于忍者,但使用頻率沒(méi)有忍者高。

招式四:防御。類(lèi)似于格擋男,沒(méi)什么說(shuō)的。

十二、跳跳機(jī)器人

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后期關(guān)卡出現(xiàn)的,也是比較討厭的家伙,傷害挺高,不會(huì)走路只會(huì)跳,而我們又對(duì)空中的敵人難以造成大的傷害,所以對(duì)付它最好是抓過(guò)來(lái)摔更節(jié)省時(shí)間。

招式一:沖鋒。跳著跳著就從遠(yuǎn)處一條直線沖過(guò)來(lái),速度快,傷害可觀,很頭疼。

招式二:發(fā)射激光。也是跳著跳著突然就張嘴射出一道激光,傷害可觀,更頭疼。

招式三:自爆。殘血時(shí)有幾率自爆,突然站住不動(dòng),全身無(wú)敵,身上輕微發(fā)光,大概一秒多后爆炸,向三到四個(gè)方向射出身體零件,傷害很高,來(lái)不及躲就放A。

十三、火箭飛行

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金色頭發(fā),帶著噴氣背包,體型很大,只有在第六關(guān)關(guān)底和boss一起出現(xiàn),完美結(jié)局的第七關(guān)研究所里會(huì)出一個(gè),其他地方不會(huì)見(jiàn)到。哦,第一關(guān)關(guān)底帶走希瓦的也是他,不過(guò)那時(shí)他不能被攻擊。攻擊速度快,傷害高,好在血量不多。

招式一:急降飛踹。先向高空升起一段距離,然后突然斜踹下來(lái),傷害很高,注意躲避。

招式二:水平?jīng)_鋒。降到地面水平朝前沖鋒,傷害可觀,出手快,不好躲。

招式三:彗星落。我記得最早應(yīng)該是侍魂服部半藏的成名技吧,抓起人一飛沖天,然后倒栽蔥落下。近身抓人技,傷血很多,不可掙脫,放A也不行,優(yōu)先級(jí)很高,意思就是只有他抓你沒(méi)有你抓他……而且就算運(yùn)氣好抓住他了,人家還會(huì)受身……第六關(guān)關(guān)底的時(shí)候動(dòng)不動(dòng)就被摔一下,很是頭疼。

他被打死時(shí)的音效和boss是一樣的,所以可以稱(chēng)為準(zhǔn)boss。

十四、摩托車(chē)手

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差點(diǎn)把他忘了,也算是經(jīng)常出現(xiàn)的一個(gè)小兵,他的攻擊方式就是騎摩托車(chē)沖撞,有時(shí)會(huì)抬起摩托車(chē)前輪,如果跳的晚一點(diǎn)會(huì)被撞到。有顏色區(qū)分,黃色一腳就能踢倒,綠色需要多踢幾腳。就用跳踢對(duì)付比較安全,當(dāng)然也可以放A,需要注意的是他每次出現(xiàn)只能挨一次攻擊,盡量使用單次攻擊傷害高的招式,例如白人和希瓦的原地A。

ok,小兵終于寫(xiě)完了,接下來(lái)介紹boss,本作boss設(shè)計(jì)各有特色,招式也很豐富,不足之處是最終boss有點(diǎn)敷衍,魄力不足。而且所有的boss基本都吃跳踢這一招,算是設(shè)計(jì)上的缺陷。一關(guān)一般分為好幾幕,一次場(chǎng)景切換算是一幕,每一幕關(guān)底基本都有個(gè)小boss,就算沒(méi)有也會(huì)有個(gè)兩管血的精英怪守著,當(dāng)然是在高難度模式,好的一點(diǎn)是幾乎所有的boss關(guān)卡都有一個(gè)加滿(mǎn)血的燒雞,大大降低了難度。接下來(lái)一關(guān)一關(guān)的說(shuō)。

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第一關(guān):

第一幕:關(guān)底是西裝手槍男,前面提到,略過(guò)。

第二幕:關(guān)底人妖船長(zhǎng),隱藏角色之一,使用方式不再贅述,作為boss的他(她?)攻擊方式很單一,就是摔,會(huì)來(lái)回亂跳,找機(jī)會(huì)接近你。隨便什么招式打他,只要?jiǎng)e讓他近身就行,摔一下很疼的。

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第三幕:boss希瓦,隱藏角色之一。實(shí)力在所有boss里數(shù)一數(shù)二,不僅是第一關(guān)boss,還擔(dān)任壞結(jié)局最終boss。第一關(guān)時(shí)的他沒(méi)有當(dāng)最終boss時(shí)厲害。

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剛開(kāi)始他會(huì)從鐵絲網(wǎng)后面帥氣的跳出來(lái),這時(shí)他是全身無(wú)敵的,不要離他太近,否則會(huì)被落地時(shí)一個(gè)高抬腿踹開(kāi)。接下來(lái)就是斗智斗勇的過(guò)程了,電腦控制的希瓦除了不會(huì)無(wú)限連之外其他招式都是得心應(yīng)手,但還是有規(guī)律可循,比如可以故意跟他拉開(kāi)距離,他必定會(huì)沖過(guò)來(lái)一個(gè)倒躍踢,這個(gè)過(guò)程中可以一個(gè)跳踢把他撂倒,然后重復(fù)這個(gè)套路,注意把握節(jié)奏,跳的太晚太近容易被他攻擊到,屏幕還會(huì)閃一下,很疼。還有一種辦法是光跳,別踢,直接從他頭頂跳過(guò)去,找他倒躍踢之后的空檔,直接打一套,也是要注意時(shí)機(jī)。

上面這種方法比較安全,但也不是百分百可行,找機(jī)會(huì)也可以用前前拳打他,或者直接快速跳踢。需要注意的幾點(diǎn):

一、不要跟他正面拼拳,絕對(duì)是拼不過(guò)的。

二、不要壓他起身,他起身時(shí)會(huì)加一個(gè)跳踢,此人跳踢十分無(wú)敵,全程都有攻擊判定,你壓起身時(shí)百分百會(huì)被他一腳踢出去。

三、萬(wàn)一被抓就要第一時(shí)間放A,不然很傷很傷。

希瓦算是新手終結(jié)者,剛接觸該游戲的玩家很容易被他帶走不止一條命。

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第二關(guān):

第一幕:關(guān)底是隱藏動(dòng)物袋鼠,以及他的邪惡主人小丑……袋鼠的攻擊方式?jīng)]什么變化,不過(guò)人家的前+A旋風(fēng)腿好像不要錢(qián)一樣隨便放,恰好這還是傷害最高的一招……

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想要使用袋鼠就得讓它活著,并打倒小丑。但實(shí)際上在游戲開(kāi)始界面使用秘籍就可以直接選用袋鼠,所以這里打死不打死它全看心情,實(shí)在覺(jué)得煩就干脆不問(wèn)青紅皂白一概打死就好。袋鼠也沒(méi)什么有威脅的招式,小心它的旋風(fēng)腿就好,再就是別摔它,它會(huì)受身。

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小丑招式很少,一個(gè)是鞭子近身抽,打不倒人,另一個(gè)是鞭子長(zhǎng)距離抽,一擊必倒,傷害可觀。他比較煩人,一直躲著你,反而袋鼠一直纏著你,不想打死袋鼠就一直追著小丑打吧。小丑有個(gè)小跳招式,一蹦一蹦的時(shí)候是無(wú)敵的,注意一下就好了。

要我說(shuō),全部打死就好……

第二幕:迪廳,沒(méi)有boss

第三幕:boss雙胞胎女忍者,貌似是人氣boss,前幾代都出現(xiàn)過(guò),然而我沒(méi)玩過(guò)前幾代……二女實(shí)力不強(qiáng),但攻擊招式比較多樣化,還有組合招式,加上跳來(lái)跳去很麻煩,不能太性急,要一點(diǎn)一點(diǎn)磨,抓住機(jī)會(huì)打一套高傷害。

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招式一:跳踢。跳起來(lái)在最高點(diǎn)時(shí)快速下降踢一腳,傷害高,判定高,最常用的招式,不過(guò)落點(diǎn)比較好掌握,可以找準(zhǔn)落點(diǎn)打一個(gè)組合拳或前+A。

招式二:平跳踢。水平一個(gè)沖刺腳,類(lèi)似于拳皇99里K的招式,不能擊倒,起手快,傷害一般,但很難躲避,喜歡在起身時(shí)用。

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招式三:旋風(fēng)腿。一般兩個(gè)人配合使用,普通跳踢過(guò)程中加上了旋轉(zhuǎn),范圍很大,判定高,很有規(guī)律,別硬剛,注意躲避。

招式四:小地波。蹲下放出一道白波,傷害不高,不能擊倒,可以跳起來(lái)躲避,注意她下蹲時(shí)有無(wú)敵判定。

招式五:大地波。雙女配合下蹲放出一道大的綠色波,傷害可觀,一擊必倒,跳躍躲避難度較高,同樣也有無(wú)敵判定。

招式六:巴投。柔道招式,近身投技,會(huì)受身的話沒(méi)什么威脅。

招式七:組合速降踢。雙女組合,一個(gè)人當(dāng)?shù)鬃?,另一個(gè)人借力高跳,然后一個(gè)速降踢,全屏攻擊,會(huì)自動(dòng)找你的位置,建議放A比較安全。

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第三關(guān):

第一幕:沒(méi)有boss。

第二幕:和鏟車(chē)比賽拆遷,鏟車(chē)可以用拳頭打退,話說(shuō)我剛開(kāi)始不知道,生生被鏟死好幾條命……

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第三幕:電梯,注意別被打下去就好了,敵人比較多,還好有兩個(gè)烤雞吃。boss是機(jī)器白人。招數(shù)和白人一樣,多了一個(gè)像老頭一樣的跳踢(實(shí)際上是跳撞),大概是告訴大家他是機(jī)器人假裝的吧……需要注意以下幾點(diǎn):

一、該boss是少數(shù)不能跳踢賴(lài)死的,你一跳他就會(huì)來(lái)一個(gè)升龍拳。

二、會(huì)一招沖刺升龍拳,速度很快,但傷害很低,起手式也很明顯。

三、boss血量越少移動(dòng)速度越快,然而并沒(méi)有什么卵用。

四、不能被抓,被抓他會(huì)放A解圍,傷血還挺多。

五、別跟boss拼拳,他的兩連踢又快又狠,拼不過(guò)。

六、對(duì)付他基本上一招前前拳就能搞定了,來(lái)回沖就行了,他會(huì)傻乎乎的自己撞上來(lái)。

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第四關(guān):

第一幕:沒(méi)有boss

第二幕:煩人的忍者出現(xiàn)了,也沒(méi)有boss

第三幕:boss忍者老大,英文是yamato,閻魔刀,鬼泣系列了解一下。看起來(lái)是三個(gè)人,實(shí)際上是分身術(shù)。能力逐漸變強(qiáng),很有特點(diǎn)的一個(gè)boss,招數(shù)很多,忍者范兒十足,每次跳下來(lái)前那個(gè)甩手動(dòng)作也是比較屌,而且個(gè)人覺(jué)得這一幕的背景音樂(lè)挺不錯(cuò)。

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通用招式:

招式一:忍刀橫掃。向前突進(jìn),用忍刀橫掃一次,攻擊力強(qiáng),速度快,最常用的招式。有時(shí)會(huì)在挨打中后撤一步,來(lái)一次反擊。比較難對(duì)付的招式。

招式二:飛鏢平射。和忍者小兵的一樣,連續(xù)射三枚,傷害一般,不過(guò)這個(gè)飛鏢是可以用拳頭打掉的。

招式三:飛鏢跳射。和忍者小兵一樣,也可以打掉,在地面上停留的時(shí)間比較長(zhǎng),踩上也有傷害。

特別招式:

第一分身:

瞬移斬:瞬間移動(dòng)到你面前,一記忍刀橫掃,起手式比較慢,雖然會(huì)追蹤你的位置,但只要上下移動(dòng)就沒(méi)事。

第二分身:

雙重瞬移斬:瞬移并兩重分身,一個(gè)上路一個(gè)下路,對(duì)向忍刀橫掃,攻擊范圍基本覆蓋整個(gè)屏幕,最好用A保護(hù)自己。

第三分身(其實(shí)就是本體):

閃光突進(jìn):全身閃光斜向沖鋒,全身無(wú)敵而且有攻擊判定,起手很快,一擊必倒,常常讓人猝不及防,還好傷害不高,很討厭的招式。

隱身飛鏢:隱去身形,全身無(wú)敵,平地放出三枚散射飛鏢,范圍大,傷害可觀,好在能用拳頭打下來(lái)。

小跳飛鏢平射:發(fā)一鏢會(huì)跳一下追蹤你的位置,然后再發(fā),稍微注意點(diǎn)就好了。

這個(gè)忍者主要是遠(yuǎn)程攻擊,近身跟他纏斗不吃虧的,他只會(huì)一招忍刀橫掃,注意一下就好了,跳踢也是適用的,找機(jī)會(huì)可以抓他投一下,忍者的血比較少,摔幾下就差不多了。

第五關(guān):

關(guān)卡流程特別長(zhǎng)

第一幕:有分支路線,網(wǎng)上有攻略不再說(shuō)明。沒(méi)有boss。

第二幕:根據(jù)選的路線不同,場(chǎng)景也不同,有些加分多,有些血多。沒(méi)有boss。

第三幕:沒(méi)有boss。

第四幕:沒(méi)有boss。

第五幕:乘電梯上行。只有一個(gè)燒雞,不到萬(wàn)不得已別吃,要撐到boss呢,出現(xiàn)的小兵無(wú)數(shù),還有會(huì)搶你血吃的,所以最好別打破箱子,當(dāng)然,實(shí)戰(zhàn)起來(lái)就沒(méi)那么簡(jiǎn)單了。

boss是MR.X,X先生,大反派,已經(jīng)把自己改造成機(jī)器人了,血量厚是他的特點(diǎn)。

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招式一:槍擊。連續(xù)打出兩顆子彈,傷害一般,速度快,比較難躲,可以用沖刺跳躍跳過(guò)子彈踢他一腳。這里著重提一下輪滑小孩,他的二星以上前前拳由于是下三路翻滾攻擊,可以完美的避開(kāi)子彈,同時(shí)給予boss傷害,算是這關(guān)boss的克星。同理女人的三星前前拳也是一樣,但是只有后半段滑鏟能躲子彈,還是需要打提前量,沒(méi)有小孩那么好用。

招式二:跟蹤導(dǎo)彈。打出一發(fā)跟蹤導(dǎo)彈,之后boss會(huì)喘一口氣,這是好機(jī)會(huì),因?yàn)閷?dǎo)彈可以用拳頭打掉,趕緊上去連一套。

招式三:組合拳。和老頭的組合拳一樣,但速度更快,判定更高,拼拳很難拼得過(guò)。

招式四:發(fā)電。boss被抓住時(shí)會(huì)發(fā)電掙脫,傷害可觀,所以別抓他。

該boss招式雖然少,但比較全面,不能防空是一個(gè)破綻,再就是把我們打倒后他會(huì)笑,如果倒地的距離近,起身后可以抓他破綻。前前拳也要小心他的槍擊,不過(guò)用小孩的話就是完虐了。此人出場(chǎng)霸氣,魄力十足,要不是攻擊力低了點(diǎn),完全有最終boss的氣勢(shì)。

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第六關(guān):

解救人質(zhì)關(guān),人質(zhì)的存活影響到結(jié)局。高難度模式下兵多血厚,會(huì)多費(fèi)一些時(shí)間,但除非是特別墨跡,否則想要救將軍難度也不大,因?yàn)橐坏r(shí)間到了后毒氣打開(kāi)的同時(shí)所有房門(mén)也會(huì)打開(kāi),找對(duì)路速度也很快。

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救了將軍或?qū)④娻闷ê缶蜁?huì)迎來(lái)boss戰(zhàn)。boss是一個(gè)光頭強(qiáng)化火箭飛行兵,不得不說(shuō)此boss應(yīng)該是該游戲里最難的一個(gè),攻擊超高不說(shuō),旁邊還有攻擊不弱的普通火箭飛行兵騷擾,即使高手在這里也難免掉命,打這個(gè)boss只有用希瓦的時(shí)候可以完美壓制,因?yàn)橄M叩母咛葘?duì)空一流,跳踢也是判定很高,A技能也算是對(duì)空的,而且此boss沒(méi)有我之前提到的保護(hù)機(jī)制,被打時(shí)不會(huì)后退,可以原地?zé)o限連到死。其他人反正我是沒(méi)找到什么好的方法,大神們請(qǐng)多多指點(diǎn)。

招式一:急降飛踹。跟普通火箭飛行兵的一樣,不過(guò)傷害高出一截。

招式二:水平?jīng)_鋒。也是一樣的招式,這個(gè)傷害好像沒(méi)有增加。

招式三:彗星落。同樣招式,傷害幾乎三分之一管血了,還無(wú)法掙脫,疼啊。

招式四:急降頭錘。和急降飛踹一樣,只不過(guò)換成頭著地了……擁有兩次攻擊判定,速度更快,攻擊力超強(qiáng),全中將近一半血了,最強(qiáng)的招式。

招式五:噴火。落到地面胸口噴出火焰,傷害不高,距離也不遠(yuǎn),持續(xù)時(shí)間還挺長(zhǎng),大概是設(shè)計(jì)組覺(jué)得這個(gè)boss太強(qiáng)了,故意設(shè)計(jì)個(gè)破綻大的招式吧……

招式六:懸浮導(dǎo)彈。打了這么多遍,第一次發(fā)現(xiàn)還有這招,發(fā)射出三個(gè)導(dǎo)彈,懸浮在場(chǎng)景中,觸碰會(huì)爆炸,過(guò)一段時(shí)間也會(huì)爆炸,應(yīng)該可以用拳頭打掉,我沒(méi)有試過(guò),因?yàn)槌鲞@招的幾率太小了。

打這個(gè)boss組合拳要小心被他抓,運(yùn)氣好抓住他了還要注意他會(huì)受身,跳踢也不安全,因?yàn)樗慷际菃未蝹芨叩恼惺?,跳起?lái)也不能減少傷害。前前拳也得抓好時(shí)機(jī),畢竟人家是會(huì)飛的……周?chē)男”埠苈闊?,總之是很難打的boss,就像是街機(jī)三國(guó)志曹操之前的呂布,這么一說(shuō)還真像,打曹操時(shí)也是限時(shí)的,不知是誰(shuí)抄誰(shuí)……

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第七關(guān)(將軍活著):

第一幕:

叢林,注意腳下的鎖套,傷血很多。沒(méi)有boss

第二幕:研究所

這里會(huì)出現(xiàn)大量MR.X的復(fù)制人向前沖鋒,如果跟他站一條線他會(huì)開(kāi)槍?zhuān)阒c(diǎn)吧,雖然血不多,不打他也罷。沒(méi)有boss

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第三幕:小boss是一個(gè)機(jī)械手臂,地面是會(huì)向上方滾動(dòng)的傳送帶,上方有電網(wǎng),別讓傳送帶把你送到上面去。機(jī)械手臂會(huì)搜索你的位置,然后通電降下來(lái)電你,蠢萌蠢萌的,等它降下來(lái)時(shí)用跳踢攻擊,可以出現(xiàn)連續(xù)攻擊判定,費(fèi)血很快,等到手臂快沒(méi)血時(shí)會(huì)改變攻擊方式,降下來(lái)時(shí)沒(méi)有電,降下來(lái)后會(huì)通電跟蹤你,然并卵……幾下跳踢就搞定了。

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第四幕:

最終boss了,是一個(gè)綠色的機(jī)器人,在場(chǎng)景里轉(zhuǎn)圈圈,同時(shí)自己也轉(zhuǎn)圈圈,為什么又有一種蠢萌蠢萌的感覺(jué)……

招式一:拳擊。近身一拳把你打倒,傷害可觀,算是常用招式。

招式二:掃堂腿。這是我見(jiàn)過(guò)最丑的掃堂腿……攻擊判定很奇怪,有時(shí)候明明在跟前,就是踢不中,傷害也不高,不需要太理會(huì)的招式。

招式三:沖撞。從遠(yuǎn)處突然沖過(guò)來(lái)撞你,傷害可觀,但攻擊判定不高,你的跳踢和前前拳都能剛的過(guò)他。

招式四:抓人。雙手投降似的跳過(guò)來(lái)抓住你向后扔,我會(huì)受身,你省省吧……

招式五:導(dǎo)彈三連發(fā)??偹阌袀€(gè)像樣一點(diǎn)的招式,連續(xù)發(fā)出三枚導(dǎo)彈,有輕微的跟蹤性,傷害可觀。根據(jù)此游戲的尿性這個(gè)導(dǎo)彈應(yīng)該是可以用拳頭打掉的,然而我并沒(méi)有成功過(guò)……

作為最終boss,實(shí)在是有點(diǎn)不像話,攻擊的方式和動(dòng)作有點(diǎn)亂七八糟,毫無(wú)美感,也沒(méi)有出眾的攻擊力和壓迫力,雖然擁有三管血,但在三分鐘之內(nèi)打死還是很容易的。這個(gè)三分鐘倒計(jì)時(shí)關(guān)系到結(jié)局,時(shí)間內(nèi)打敗boss是完美結(jié)局,超過(guò)時(shí)間也沒(méi)什么太特殊的,對(duì)話和關(guān)底字幕稍微不同而已。

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第七關(guān):(將軍嗝屁)

分支劇情,將軍死后主角一行人去阻止假將軍的陰謀,來(lái)到了像白宮一樣的地方。需要提一下這一關(guān)雖然沒(méi)有精英兵,但所有的普通小兵就像打了雞血一樣,跑的快,血厚,AI高,經(jīng)常把你夾在中間連續(xù)錘,不能大意。

第一幕:沒(méi)有boss。

第二幕:沒(méi)有boss

第三幕:找到假將軍,原來(lái)是boss希瓦,一言不合就開(kāi)打。

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此時(shí)的希瓦比第一關(guān)遇到時(shí)AI更高了,招式也有所變化。主要表現(xiàn)在:

一、會(huì)防御了,能防住一切攻擊。

二、不能被抓了,抓住會(huì)用腳刀解圍。

三、沖刺不僅限于直線了,還可以斜著沖。

四、血量更多了。

之前打希瓦的套路還是可行的,穩(wěn)扎穩(wěn)打就能贏,需要提一下場(chǎng)景下面觀眾擋住的地方有一個(gè)獎(jiǎng)命和幾個(gè)加分道具,還有兩個(gè)小蘋(píng)果,位置應(yīng)該在中線偏右一點(diǎn),血不多了別忘了吃。

怒之鐵拳3秘籍 詳盡攻略

終于寫(xiě)完。至此,怒之鐵拳3算是基本分析到位了,也不知大家有沒(méi)有興趣看我這長(zhǎng)篇大論,反正我倒是樂(lè)在其中……這就夠了,不是嗎?

怒之鐵拳3秘籍 詳盡攻略

怒之鐵拳4袋鼠怎么解鎖

怒之鐵拳4袋鼠通過(guò)按住手柄按鍵解鎖,玩家在游戲中想要解鎖袋鼠,想要先擁有一個(gè)手柄,玩家在根據(jù)步驟按下手柄的按鍵,進(jìn)行相應(yīng)的操作,最后就可以解鎖袋鼠了。

怒之鐵拳4袋鼠怎么解鎖

答:按住手柄按鍵解鎖

1、游戲中袋鼠的解鎖方法,只要使用手柄進(jìn)行相應(yīng)的操作,就可以解鎖了。

2、玩家進(jìn)入游戲,需要長(zhǎng)按住X鍵在游戲的主菜單中,進(jìn)入高分菜單中。

怒之鐵拳4袋鼠怎么解鎖

3、再按住X鍵,保持一直按著,這個(gè)時(shí)候玩家要按下B鍵,返回最開(kāi)始的菜單。

4、繼續(xù)按住X鍵,停留在劇情選項(xiàng)上,逐個(gè)按下A鍵、菜單鍵上方向鍵完成解鎖。

《師父》怒之鐵拳成就怎么解鎖

《師父》游戲中有很多成就,這些成就需要玩家一個(gè)一個(gè)去解鎖才行,而解鎖方法并不困難。怒之鐵拳是成就之一,成就的獲取并不困難,只需要完成你的復(fù)仇(在避難所一關(guān)最后殺死揚(yáng)),就可以解鎖了。

《師父》怒之鐵拳成就怎么解鎖

怒之鐵拳解鎖方法

《師父》怒之鐵拳成就怎么解鎖

怒之鐵拳是成就之一,成就的獲取并不困難,只需要完成你的復(fù)仇(在避難所一關(guān)最后殺死揚(yáng)),就可以解鎖了。

怒之鐵拳4人物解鎖 怒之鐵拳4人物解鎖條件

怒之鐵拳4這款相當(dāng)酣暢和刺激格斗冒險(xiǎn)游戲內(nèi),為玩家們提供了很好玩的內(nèi)容和玩法值得前去嘗試,而且游戲內(nèi)的每個(gè)角色都很厲害的,很多玩家的都想知道怒之鐵拳4人物解鎖條件是什么?感興趣的玩家快來(lái)往下進(jìn)行查看和了解吧,不要錯(cuò)過(guò)精彩的內(nèi)容信息哦!

怒之鐵拳4人物解鎖條件

怒之鐵拳4人物解鎖 怒之鐵拳4人物解鎖條件

Adam Hunter: 完成第四關(guān)

SoR1 Axel Stone: 累積200,000 生涯點(diǎn)數(shù)(過(guò)關(guān)結(jié)算的分?jǐn)?shù))。

SoR1 Adam Hunter: 累積250,000生涯點(diǎn)數(shù)

SoR1 Blaze Fielding: 累積310,000 生涯點(diǎn)數(shù)

SoR2 Max Thunder: 累積390,000 生涯點(diǎn)數(shù)

SoR2 Axel Stone: 累積480,000 生涯點(diǎn)數(shù)

SoR2 Blaze Fielding: 累積570,000 生涯點(diǎn)數(shù)

SoR2 Skate Hunter: 累積650,000 生涯點(diǎn)數(shù)

SoR3 Axel Stone: 累積730,000 生涯點(diǎn)數(shù)

SoR3 Blaze Fielding: 累積840,000 生涯點(diǎn)數(shù)

SoR3 Skate Hunter: 累積940,000 生涯點(diǎn)數(shù)

SoR3 Dr. Gilbert Zan: 累積1,050,000 生涯點(diǎn)數(shù)

SoR3 Shiva: 累積1,150,000 生涯點(diǎn)數(shù)

怒之鐵拳4袋鼠怎么解鎖 怒之鐵拳4袋鼠解鎖方法

怒之鐵拳4袋鼠怎么解鎖?怒之鐵拳4是一款街機(jī)風(fēng)格的橫版動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。畫(huà)風(fēng)新穎打擊感強(qiáng),自然是吸引了不少玩家前來(lái)游玩,但是游戲中有很多的隱藏角色需要玩家去摸索解鎖,那么怒之鐵拳4袋鼠怎么解鎖?讓小編來(lái)告訴你吧!

怒之鐵拳4袋鼠怎么解鎖 怒之鐵拳4袋鼠解鎖方法

怒之鐵拳4袋鼠怎么解鎖

1、首先把光標(biāo)放在主菜單劇情上,然后同時(shí)按住攻擊鍵、方向上和開(kāi)始鍵;

2、一起放開(kāi)進(jìn)入劇情模式;

3、找到最右側(cè)馬的頭像就可以解鎖袋鼠了。

怒之鐵拳手機(jī)版下載2022 怒之鐵拳游戲下載

大家好,今天小編給大家?guī)?lái)的是怒之鐵拳手機(jī)版下載2022,怒之鐵拳是一款經(jīng)典單機(jī)作戰(zhàn)的模板通關(guān)游戲,下面小編來(lái)帶大家來(lái)了解一下這款游戲?。?/p>

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游戲的故事背景

美國(guó)的一個(gè)城市里,一個(gè)擁有大量金錢(qián)的黑社會(huì)組織控制了警察局甚至政府,做著各種邪惡的事情,把原本和諧祥和的城市變成了一個(gè)充滿(mǎn)暴力和邪惡犯罪的城市。由于警察局的大多數(shù)成員與黑幫勾結(jié),有三個(gè)最優(yōu)秀的年輕警察失望地離開(kāi)了。為了讓正義得到伸張,他們決定組成一個(gè)特別行動(dòng)小組,用自己的方式以暴制暴,根除邪惡。他們赤手空拳,寡不敵眾,但要面對(duì)一個(gè)極其勇猛的龐大黑社會(huì)組織,幾乎沒(méi)有獲勝的機(jī)會(huì)。然而,三個(gè)年輕人靠著一身熱血,在有良心的警察的幫助下摸黑,毫不回頭地走上了瘋狂的街道,開(kāi)始了懲罰罪惡的行動(dòng)……游戲的背景故事與當(dāng)時(shí)的好萊塢警匪片相似,游戲中的功夫打斗場(chǎng)景借鑒了上世紀(jì)80年代的香港警匪片。

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游戲特點(diǎn)

1、三個(gè)可玩的角色,每個(gè)人都有自己的一套優(yōu)勢(shì)和擊倒技能。玩家在使用一個(gè)角色玩通關(guān)后,可以使用另外兩個(gè)角色再次重新開(kāi)始游戲,每個(gè)角色可以使用出的技能和武器都是不同的,會(huì)給玩家?guī)?lái)不一樣的體驗(yàn)感。

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2、怒之鐵拳有快節(jié)奏的游戲速度。作為一個(gè)以戰(zhàn)斗并且使用重型武器的游戲,快節(jié)奏的游戲速度容易給玩家?guī)?lái)刺激和興奮的感受,使玩家對(duì)游戲有更深的體驗(yàn)感,玩家仿佛身臨其境,作為一個(gè)戰(zhàn)士在戰(zhàn)斗。不僅如此,快節(jié)奏的游戲速度促使玩家集中精力,玩家的注意力全都在游戲中,那么通關(guān)的效率也會(huì)相應(yīng)的大幅度上升。

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3、該游戲支持多人游戲,玩家可以連線自己的朋友,共同與敵人戰(zhàn)斗,大大增加了通關(guān)成功的機(jī)率,同時(shí)也增進(jìn)了友情

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4、人性化的獎(jiǎng)勵(lì)方式。個(gè)人能力不同,有些玩家會(huì)認(rèn)為游戲難度過(guò)高,該游戲可過(guò)獎(jiǎng)勵(lì)廣告獲得額外的再次挑戰(zhàn)機(jī)會(huì)和特殊攻擊。相當(dāng)于給了玩家再一次的機(jī)會(huì)去攻擊敵人,降低了游戲難度,真可謂人性化。

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5、游戲過(guò)程中可隨時(shí)儲(chǔ)存游戲進(jìn)程。不用擔(dān)心因?yàn)橐馔馇闆r導(dǎo)致游戲進(jìn)度清零。

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以上就是今天小編給大家介紹的怒之鐵拳手機(jī)版下載2022,這么熱血刺激好玩的動(dòng)作類(lèi)街機(jī)游戲快去試試吧?。?/p>

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大家好,小編今天給大家?guī)?lái)的是怒之鐵拳3手機(jī)版下載2022 ,《怒之鐵拳3》是典型的SEGA風(fēng)格的動(dòng)作游戲,游戲中,X博士是世界上最杰出的機(jī)器人專(zhuān)家之一,他利用機(jī)器人聯(lián)合黑社會(huì),想要控制整個(gè)城市進(jìn)行犯罪活動(dòng),英雄挺身而出,與黑幫展開(kāi)了一系列的生死搏斗,殺死所有的敵人后就可以順利通關(guān)了,為了拯救城市,快來(lái)和他一起戰(zhàn)斗吧!

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游戲背景:

怒之鐵拳3接怒之鐵拳2后續(xù)劇情繼續(xù)發(fā)展,X先生在最后一次戰(zhàn)斗中被打死,后來(lái)被邪惡博士救了出來(lái)。雖然邪惡博士救了X先生,但他的身體損傷是不可逆轉(zhuǎn)的,只有他的大腦進(jìn)入培養(yǎng)基,依靠高科技的生化技術(shù)來(lái)延續(xù)生命。但即使X先生是這樣的情況,他還是成功地利用并指揮邪惡博士建立了一個(gè)機(jī)器人工廠,準(zhǔn)備利用機(jī)器人軍隊(duì)來(lái)實(shí)現(xiàn)他的邪惡陰謀。

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游戲亮點(diǎn):

1、游戲內(nèi)容豐富,可玩性非常高。場(chǎng)景中設(shè)計(jì)了很多陷阱器官,如果玩家在游戲中不小心,會(huì)對(duì)操作的角色造成致命的傷害。游戲中也有不同的分支過(guò)程和不同的結(jié)局。此外,解鎖三個(gè)BOSS級(jí)隱藏字符也需要使用特定的方法。此外游戲還引入了在戰(zhàn)斗過(guò)程中升級(jí)的概念。在達(dá)到一定分?jǐn)?shù)后,玩家操作角色的能力將得到提升,最高可達(dá)3級(jí),這將反映在角色的攻擊能力上。

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2、角色互動(dòng)豐富,體驗(yàn)感很棒。該游戲操作非常流暢,速度感很強(qiáng)。角色有許多動(dòng)作和高可玩性。在這款游戲中,所有的角色都擁有快速奔跑和翻滾的技能,將普通的攻擊與自身獨(dú)特的格斗招式結(jié)合得非常流暢。每位角色都將擁有數(shù)種以上的獨(dú)立格斗招式,角色之間的招式動(dòng)作與效果都各有不同,角色的能力側(cè)重也均不同。

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3、選擇性很多。游戲內(nèi)設(shè)定了7位可供玩家選擇的角色,在玩了一次游戲后,你不會(huì)覺(jué)得無(wú)聊,這7個(gè)角色可以選擇給你帶來(lái)不同的體驗(yàn)。游戲的難度也值得稱(chēng)道。簡(jiǎn)單的難度可以說(shuō)是自由地完成游戲,沒(méi)有任何壓力,普通的難度適中,困難的難度超級(jí)核心,同時(shí),玩家還可以在游戲中獲得大量的武器和道具。根據(jù)玩家所選擇的角色,當(dāng)使用特定的武器時(shí),也可以使用必要的移動(dòng)去持有武器。但是,武器每次使用都會(huì)被磨損,如果武器損壞了,就不能再使用了。這個(gè)設(shè)定可以說(shuō)是及其貼近現(xiàn)實(shí)了。

以上就是小編今天給大家介紹的怒之鐵拳3手機(jī)版下載2022 ,感興趣的朋友們快去嘗試一下,開(kāi)啟自己的戰(zhàn)斗之路吧?。?/p>

怒之鐵拳4手游好玩嗎 怒之鐵拳4玩法介紹

最近有很多玩家在問(wèn)怒之鐵拳4手游好玩嗎?這里要告訴大家怒之鐵拳4是一款激情熱血的動(dòng)作格斗游戲,他是由快打旋風(fēng)和怒之鐵拳向結(jié)合的產(chǎn)物,給大家?guī)?lái)的將是一場(chǎng)視覺(jué)盛宴,下面就來(lái)細(xì)說(shuō)一下這款游戲的好玩之處和特點(diǎn)所在,千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)哦。

怒之鐵拳4手游好玩嗎 怒之鐵拳4玩法介紹

怒之鐵拳4游戲介紹

怒之鐵拳是一款非常不錯(cuò)的街機(jī)格斗手游,將是由國(guó)外一家游戲廠商發(fā)行的游戲,該游戲采用的是買(mǎi)斷制,在國(guó)外售價(jià)為七點(diǎn)九九美元,到了國(guó)內(nèi)應(yīng)該也就在四十八塊錢(qián)左右,他將會(huì)在2022年的五月二十四號(hào)上線在各大平臺(tái)中。

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在這款游戲中你們飾演的是一名正義感十足的街頭青年,在街道和商店中你們將看見(jiàn)很多壞人和暴徒,攥緊手中的拳頭拿起棒球棍,來(lái)守護(hù)這片街區(qū)吧。

怒之鐵拳4手游好玩嗎 怒之鐵拳4玩法介紹

其中還有超多不同定位的角色任你選擇,例如敏捷度高的跑酷少年、拳勁強(qiáng)悍的肌肉男、擅長(zhǎng)格斗技巧的武術(shù)家等等,是不是很有意思呢?

怒之鐵拳4手游好玩嗎 怒之鐵拳4玩法介紹

怒之鐵拳4下載地址

這款游戲目前還沒(méi)有正式上線,想要第一時(shí)間游玩這款游戲的小伙伴,可以去九游的怒之鐵拳4手游專(zhuān)區(qū)來(lái)進(jìn)行預(yù)約,這樣待該游戲上線時(shí),大家就可以立刻快速購(gòu)買(mǎi)下載并搶先體驗(yàn)了。

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當(dāng)大家看完了這篇攻略后,你們心里覺(jué)得怒之鐵拳4手游好玩嗎?其實(shí)小編個(gè)人對(duì)這款游戲還是抱有非常期待的心情,畢竟現(xiàn)在市面上像怒之鐵拳4一類(lèi)的游戲以及很少了,太多相同的套路讓玩家已經(jīng)產(chǎn)生審美疲勞,所以這款獨(dú)特玩法的手游必將席卷起玩家們的熱情。

怒之鐵拳4好玩嗎 怒之鐵拳4玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游怒之鐵拳4即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編怒之鐵拳4好玩嗎?怒之鐵拳4值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、怒之鐵拳4簡(jiǎn)要評(píng)析:

怒之鐵拳4是一款有著黑暗主題的像素風(fēng)的游戲畫(huà)面設(shè)計(jì)的動(dòng)作類(lèi)游戲,在這個(gè)游戲世界中我們可以解鎖出新的內(nèi)容來(lái)繼續(xù)進(jìn)行游戲挑戰(zhàn),超爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)等你解鎖和體驗(yàn),感受超爽快的戰(zhàn)斗樂(lè)趣吧。

2、怒之鐵拳4圖片欣賞:

怒之鐵拳4好玩嗎 怒之鐵拳4玩法簡(jiǎn)介

通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)怒之鐵拳4有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“怒之鐵拳4”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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2024-12-23 19:13:38
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