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坦克之戰(zhàn)OL

坦克之戰(zhàn)

一款經(jīng)典的坦克戰(zhàn)爭(zhēng)游戲
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3D 科幻 軍事 坦克
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坦克之戰(zhàn)游戲介紹

坦克之戰(zhàn)簡(jiǎn)介

坦克之戰(zhàn)是一款經(jīng)典的游戲,本游戲共30關(guān),不同關(guān)卡的地圖和難度不同。游戲通過(guò)屏幕左邊的方向鍵操控坦克的方向,屏幕右邊發(fā)射鍵控制子彈發(fā)射。支持多點(diǎn)觸控,可以同時(shí)觸摸方向鍵和發(fā)射鍵。
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

坦克之戰(zhàn)游戲截圖

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坦克榮耀之戰(zhàn)好玩嗎 坦克榮耀之戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

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1、坦克榮耀之戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

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通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)坦克榮耀之戰(zhàn)有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“坦克榮耀之戰(zhàn)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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坦克之星之戰(zhàn)好玩嗎 坦克之星之戰(zhàn)玩法簡(jiǎn)介

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1、坦克之星之戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

坦克之星之戰(zhàn)是專(zhuān)門(mén)為喜歡坦克射擊類(lèi)游戲的小伙準(zhǔn)備的非常不錯(cuò)的坦克射擊系列游戲,滿足喜歡坦克大戰(zhàn)的玩家,相信不少的用戶(hù)都會(huì)非常喜歡,趕緊下載最新的坦克之星之戰(zhàn)游戲體驗(yàn)吧!

2、坦克之星之戰(zhàn)圖片欣賞:

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《世界之戰(zhàn)》坦克攻略之全能坦克

《世界之戰(zhàn)》是一款獨(dú)具匠心的即時(shí)戰(zhàn)略(RTS)手游。它在還原PC端即時(shí)戰(zhàn)略游戲精髓的基礎(chǔ)上,又針對(duì)手機(jī)平臺(tái)設(shè)計(jì)了全新的操作方式,完整體現(xiàn)了即時(shí)戰(zhàn)斗游戲的所有策略元素和戰(zhàn)斗進(jìn)程。在這款游戲中,你既要排兵布陣,又要步步為營(yíng),將體驗(yàn)到前所未有的暢快淋漓的游戲體驗(yàn)。

在RTS手游《世界之戰(zhàn)》中,每種戰(zhàn)車(chē)的功能各不相同,了解每個(gè)戰(zhàn)車(chē)的使用技巧,在戰(zhàn)斗中往往能事半功倍!今天繼續(xù)由《世界之戰(zhàn)》的金牌講師“毛哥”給大家講解全能坦克的使用技巧,筆記準(zhǔn)備!

全能坦克的定位:

全能坦克屬于地面單位,能懟天懟地,真的是全能的存在!對(duì)機(jī)槍步兵、磁暴步兵都能造成不俗的傷害,但對(duì)空攻擊還是稍微有些低,但也能很好的克制飛行,相對(duì)比較便宜,可以說(shuō)性?xún)r(jià)比是很不錯(cuò)的了。但它對(duì)建筑的傷害很低,不推薦作為攻擊建筑兵種。作為前中期的兵種,進(jìn)攻一波或駐守陣地都是不錯(cuò)的選擇!

有故事的全能坦克:

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如何獲得全能坦克:?

建兵營(yíng)→建戰(zhàn)車(chē)工廠→建戰(zhàn)車(chē)研究中心→可以生產(chǎn)全能坦克啦!

如何正確使用全能坦克:

前期可以有效地防止敵方飛行兵和偵察機(jī)騷擾,又可以對(duì)付敵方士兵坦克偷襲。全能坦克作為戰(zhàn)車(chē)中唯一一個(gè)既可以打地又可以打空的戰(zhàn)車(chē),而且價(jià)格便宜,可以在出兵種選擇的時(shí)候?qū)⑷芴箍舜钆溥M(jìn)去。也可以開(kāi)局發(fā)育過(guò)渡到可以生產(chǎn)全能坦克的時(shí)候,再批量的生產(chǎn)全能坦克,迅速推進(jìn)敵方基地。這簡(jiǎn)直就是灰熊坦克和防空車(chē)的結(jié)合體啊,非常經(jīng)濟(jì)劃算,可以說(shuō)是地表最強(qiáng)!

本期【世界之戰(zhàn)大講堂】就到這里,想要獲取更多的游戲資訊,請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注《世界之戰(zhàn)》專(zhuān)區(qū)和論壇,不僅有第一手資訊,還會(huì)不定期發(fā)福利哦!RTS手游《世界之戰(zhàn)》將在近期開(kāi)啟測(cè)試,期待你的熱血進(jìn)入!

《世界之戰(zhàn)》是一款戰(zhàn)爭(zhēng)題材的硬核即時(shí)戰(zhàn)略手游(簡(jiǎn)稱(chēng)RTS),繼承傳統(tǒng)RTS游戲精髓,你能在游戲中體會(huì)到傳統(tǒng)RTS游戲樂(lè)趣,開(kāi)礦、騷擾、多線操作、自由建造等。感受資源運(yùn)營(yíng)與策略較量的魅力,玩原汁原味的RTS。

《坦克之戰(zhàn)》坦克類(lèi)型定位

各位玩家在前期的話,了解一些簡(jiǎn)單的操作技巧,技巧運(yùn)用就需要戰(zhàn)術(shù)配合來(lái)發(fā)揮戰(zhàn)場(chǎng)上最大的作用! 每款坦克類(lèi)型都有之間的基本類(lèi)型定位,從而相互配合結(jié)合作戰(zhàn)!

主戰(zhàn)坦克:高攻,高機(jī)動(dòng),中血,中等鎖定速度(炮臺(tái)旋轉(zhuǎn)速度),對(duì)突擊車(chē)有額外傷害加成。

作用:主攻,全能。對(duì)于遠(yuǎn)程武器可以做到80%閃避,對(duì)于重坦可以做到50%閃避,突擊20%閃避。(因?yàn)槭?a linkid="26020">競(jìng)技類(lèi)游戲,閃避主要取決于游戲者的操作,也包括對(duì)方的攻擊失誤)

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重型坦克:高攻,低機(jī)動(dòng),厚血,中等鎖定速度,對(duì)主戰(zhàn)坦克有額外傷害加成。

作用:壓制性攻擊,對(duì)于遠(yuǎn)程武器最快速度30%閃避,突擊車(chē)10%閃避,主戰(zhàn)20%閃避。

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突擊車(chē):低攻,高攻速,高機(jī)動(dòng),貧血,快速鎖定,對(duì)遠(yuǎn)程火箭有額外傷害加成。

作用:偷襲性攻擊,操作較好的情況下可以做到對(duì)遠(yuǎn)程的100%閃避,主戰(zhàn)30%閃避,重型70%閃避。

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遠(yuǎn)程火炮:高群攻,中機(jī)動(dòng),中血,對(duì)重型坦克有額外傷害加成。

作用:戰(zhàn)略性攻擊,無(wú)閃避。

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《坦克之戰(zhàn)》遠(yuǎn)程坦克—狂雷介紹

狂雷定位傾向單發(fā)輸出型

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玩法簡(jiǎn)介:?jiǎn)伟l(fā)輸出型遠(yuǎn)程火炮,單發(fā)傷害高,裝彈速度快,但每發(fā)的傷害范圍較小,同時(shí)需要頻繁點(diǎn)擊開(kāi)火,使用難度較高,但較適合清除行動(dòng)較慢的重型坦克

適合預(yù)判能力較強(qiáng)的玩家使用,在保證命中的情況下可造成成噸傷害

EX技能可瞬間傾瀉大量的大范圍導(dǎo)彈,每一發(fā)都可以控制其落點(diǎn),對(duì)傷害的跟蹤較為精確

技能:

【雙重射擊

激活后可連續(xù)發(fā)射兩發(fā)炮彈,每發(fā)造成85%傷害,每25秒可使用一次。

【引擎狙擊】

發(fā)射一枚電磁爆彈,造成150%的傷害,并對(duì)目標(biāo)引擎造成干擾,使其降低90%的速度,并在3秒內(nèi)持續(xù)恢復(fù)到100%,每25秒可使用一次。

【復(fù)仇】

戰(zhàn)場(chǎng)上每陣亡一名隊(duì)友,則攻擊力提升15%,最多提升至75%,每次提升可持續(xù)6秒。

【起火】

在命中敵人時(shí),有20%的幾率使其起火,3秒內(nèi)額外造成20%的傷害。

【地獄火空襲】

激活后,可連續(xù)召喚10枚地獄火導(dǎo)彈,每枚導(dǎo)彈造成50%的范圍傷害。

《坦克之戰(zhàn)》突擊坦克—火瀑介紹

火瀑定位傾向定位彈幕型

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玩法簡(jiǎn)介:定向彈幕型遠(yuǎn)程火炮,每次發(fā)射24枚火箭,分兩排分布,每排12發(fā),可指定發(fā)射方向,在狹窄地形或者可預(yù)測(cè)敵軍移動(dòng)方向時(shí)有奇效,但基礎(chǔ)射程較短,限制了視野范圍;

主要的作戰(zhàn)思路是為友軍提供遠(yuǎn)程的對(duì)敵debuff和路線封鎖,并可根據(jù)戰(zhàn)局選擇持續(xù)團(tuán)隊(duì)被動(dòng)還是觸發(fā)式大額被動(dòng);

EX技能是大范圍的防御削減和限制技能,為前線隊(duì)友提供輸出空間。

技能:

【地雷陣】

激活后開(kāi)火,可向目標(biāo)區(qū)域散布24顆地雷,每顆造成50%傷害附帶15%減速,持續(xù)2秒,可堆疊6層,地雷可存活10秒,每25秒可使用一次。

【衰弱爆彈】

下次開(kāi)火對(duì)命中區(qū)域造成持續(xù)8秒的干擾,對(duì)區(qū)域內(nèi)敵人造成

50%攻擊力削減,每25秒可使用一次。

【戰(zhàn)意】

每次摧毀一名敵軍,會(huì)使所有存活友軍的戰(zhàn)意提升,增加10%攻擊力及15%的移動(dòng)速度,持續(xù)5秒。

【鼓舞】

自身的存在會(huì)為友軍提升戰(zhàn)斗能力

在未死亡狀態(tài)時(shí),所有友軍提升3%的生命、攻擊、速度。

【酸蝕彈幕】

激活后下一次攻擊將發(fā)射酸蝕彈,每一發(fā)酸蝕彈都會(huì)形成持續(xù)6秒的酸蝕泥潭,接觸泥潭的敵人會(huì)降低75%的防御能力,并減速50%,每次觸發(fā)持續(xù)3秒。

《坦克之戰(zhàn)》突擊坦克—沙暴介紹

沙暴定位傾向戰(zhàn)場(chǎng)騷擾型

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玩法簡(jiǎn)介:騷擾型的突擊車(chē)輛,射程為突擊車(chē)中最短,通過(guò)發(fā)射霰彈對(duì)敵方造成傷害,一次發(fā)射彈丸數(shù)量為12,需要抵近射擊方可造成足量傷害;

根據(jù)需求可以選擇保護(hù)自己或者削弱敵人的被動(dòng)搭配,干擾敵人開(kāi)火或者持續(xù)的傷害和范圍減速的主動(dòng)搭配

EMP可提供比震爆彈更加強(qiáng)大的限制能力和傷害,但需要足夠近的距離。

技能:

【彈倉(cāng)狙擊】

發(fā)射一枚狙擊彈,命中敵人會(huì)導(dǎo)致其裝彈機(jī)故障,無(wú)法進(jìn)行裝彈動(dòng)作,持續(xù)2秒,每20秒可使用一次。

【地震波】

釋放6s的強(qiáng)烈震動(dòng),對(duì)范圍內(nèi)敵人每0.5秒造成600%的傷害,并減速40%,持續(xù)1秒,每20秒可使用一次。

【近場(chǎng)護(hù)盾】

對(duì)近距離攻擊產(chǎn)生護(hù)盾保護(hù),減少來(lái)自15米內(nèi)攻擊的75%的攻擊傷害。

【分子震蕩】

持續(xù)發(fā)出分子級(jí)震蕩,影響周?chē)鷶耻姷难b甲防護(hù),削弱10米內(nèi)所有敵軍50%的防御能力。

【EMP爆炸】

發(fā)射強(qiáng)烈的電磁脈沖,癱瘓10米內(nèi)所有敵方目標(biāo),持續(xù)1秒,并附帶6000%的傷害。

《坦克之戰(zhàn)》主戰(zhàn)坦克—戰(zhàn)狼介紹

戰(zhàn)狼定位傾向技能型

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玩法簡(jiǎn)介:技能型的主戰(zhàn)車(chē)型,攻擊、血量、防御等基礎(chǔ)屬性較低,速度較快,射程稍長(zhǎng),EX獲取速度較快

主要的作戰(zhàn)思路是迂回,游離在沖突地帶邊緣,利用射程和速度優(yōu)勢(shì)在側(cè)翼造成傷害,同時(shí)配合徹甲彈或者地獄火來(lái)輔助隊(duì)友進(jìn)行輸出

EX技能擁有驚人的傷害和減速能力,并可以穿透車(chē)輛,但釋放時(shí)會(huì)降低自身的行動(dòng)速度,所以需要掌握好時(shí)機(jī)來(lái)進(jìn)行釋放,并持續(xù)調(diào)整方向

技能:

【徹甲彈】

對(duì)命中的敵人造成50%的防御縮減,并提高自身300%的防御能力,持續(xù)3秒,每20秒可使用一次

【地獄火導(dǎo)彈

通過(guò)點(diǎn)擊屏幕向目標(biāo)區(qū)域發(fā)射導(dǎo)彈,對(duì)范圍內(nèi)敵人造成175%的傷害,每25秒可使用一次。

【離子爆炸】

每第5次攻擊會(huì)發(fā)射一枚離子爆彈,對(duì)命中的敵人造成最大生命值5%的傷害,最多為2500

【離子反彈】

被攻擊時(shí),有15%的幾率將50%的傷害反彈給攻擊者,同時(shí)自身減免25%的傷害。

【離子射線】

發(fā)射一道離子射線,持續(xù)6秒,對(duì)射線上的所有敵人造成最多1000%的傷害,同時(shí)造成65%的減速,發(fā)射時(shí)可更改方向

《坦克之戰(zhàn)》重型坦克—灰熊介紹

灰熊定位傾向保護(hù)型

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玩法簡(jiǎn)介:團(tuán)隊(duì)保護(hù)型的重型車(chē)輛,攻擊屬性較低,但有較高的生命和防御

主要的作戰(zhàn)思路是為團(tuán)隊(duì)提供一個(gè)移動(dòng)的保護(hù)傘

在不同的技能搭配下可獲得大額護(hù)盾或不定額的生命回復(fù)

根據(jù)不同的團(tuán)隊(duì)來(lái)選擇增加保護(hù)次數(shù)還是補(bǔ)足團(tuán)隊(duì)傷害

EX技能可以提供高額的傷害減免,在我方進(jìn)行集體行動(dòng)時(shí)非常具有戰(zhàn)術(shù)意義

【急護(hù)盾】

開(kāi)啟后20m內(nèi)友軍將會(huì)獲得灰熊15%生命值的臨時(shí)護(hù)盾,持續(xù)5s,每25秒可使用一次。

【能量吸收】

開(kāi)啟后5秒內(nèi)受到傷害降低30%,并將受到的實(shí)際傷害轉(zhuǎn)化為周?chē)衍姷?/p>

生命恢復(fù),每25秒可使用一次。

【強(qiáng)化壓縮】

每次命中敵人都會(huì)降低主動(dòng)技能的冷卻時(shí)間1s,同時(shí)加快EX獲取速度10%。

【愈戰(zhàn)愈勇】

每損失10%生命值,則增加8%的攻擊。

【騎士領(lǐng)域】

25米范圍內(nèi)所有友軍承受傷害降低50%,持續(xù)5秒。

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1、坦克之戰(zhàn)簡(jiǎn)要評(píng)析:

坦克之戰(zhàn)是一款將多人對(duì)抗為核心的動(dòng)作射擊游戲。豐富的道具種類(lèi)及樣的戰(zhàn)車(chē)技能,可在游戲中產(chǎn)生無(wú)窮的戰(zhàn)術(shù)變化,作為一款現(xiàn)有的實(shí)時(shí)聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)多人協(xié)作游戲,通過(guò)不同戰(zhàn)車(chē)職業(yè)搭配在戰(zhàn)斗中與戰(zhàn)友共同走向勝利的喜悅將在本游戲中得到充分的體現(xiàn)!

2、坦克之戰(zhàn)圖片欣賞:

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看了上面坦克之戰(zhàn)的游戲介紹,相信各位玩家都對(duì)這款游戲有了大致的了解,更多坦克之戰(zhàn)的玩法評(píng)測(cè),請(qǐng)大家繼續(xù)關(guān)注九游坦克之戰(zhàn)專(zhuān)區(qū),我們會(huì)陸續(xù)更新。

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dnf哪個(gè)地圖出無(wú)色
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2024-11-11 20:13:22
原始傳奇哪個(gè)才是官方
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2024-11-11 20:13:14
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2024-11-11 20:04:47
寶可夢(mèng)大集結(jié)最強(qiáng)adc怎么選擇
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2024-11-11 20:03:52
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2024-11-11 20:03:18
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

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