軍隊(duì)塔防 (Army Defense)游戲介紹
軍隊(duì)塔防 (Army Defense)簡(jiǎn)介
軍隊(duì)塔防 (Army Defense)游戲截圖
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手機(jī)安卓游戲--法師塔防 Mage Defense求怎么通關(guān)
一、手機(jī)安卓游戲--法師塔防 Mage Defense求如何通關(guān)?
你好,
這種塔防手機(jī)游戲,一般都是經(jīng)過不斷嘗試,然后找到最佳的配合,才能通過的!
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二、《逆戰(zhàn)》新塔防閻龍冰城怎么玩 閻龍冰城通關(guān)技巧
2+2打法比較輕松:
打主必帶陷阱——自修、電墻,推薦陷阱——風(fēng)墻、大炮or高能激光
打副必帶陷阱——減速、防空、維修,推薦陷阱——血站、眩暈
這個(gè)圖的新怪冰凍賽博格非常厲害,可以凍住陷阱,對(duì)自修傷害也很高,非常棘手。所以需要打副的幫著打凍住的陷阱,優(yōu)先解凍減速和風(fēng)墻,這樣下路的冰凍賽博格基本走不過拐角。
飛機(jī)的出怪口有4個(gè),分布在4個(gè)角,所以前方和核心走道都要布置防空。
最后的BOSS戰(zhàn)陷阱——墻電、大炮、風(fēng)墻、死亡光線、自修、防空
風(fēng)墻擺拐角,往后吹boss,墻電和大炮輸出,死亡光線收尾;
然后就是卡防空吸引boss,帶自修的人站到boss前進(jìn)方向,及時(shí)阻擋boss的沖刺
這樣配合好,boss基本走不出下路
三、逆戰(zhàn)塔防ABCD4個(gè)出怪點(diǎn)的圖怎么過
前五關(guān)一人一個(gè)口,打單人的話現(xiàn)在還沒攻略,6-10關(guān)換圖后一邊倆個(gè),11-15三個(gè)主一個(gè)副,具體請(qǐng)看官網(wǎng)視頻。攻略
四、塔防幽冥古堡英雄的怎么單刷通關(guān)講解
幽冥古堡英雄難度BOSS的打法這里介紹的只有第15關(guān)和BOSS的打法,因?yàn)橹挥羞@兩個(gè)是這個(gè)地圖的最大難點(diǎn),前14關(guān)通過基本的技巧,還是不是特別的難過,雖然會(huì)損失部分血量,但是還是能過的,還有這里說(shuō)一下,我們的這里說(shuō)的都是單刷。BOSS機(jī)械巫師打法這個(gè)BOSS并不是特別的難,主要需要大家們?nèi)タ˙OSS,這個(gè)BOSS雖然很惡心,但是并不是特別難刷,有召喚怪物的能力,我們可以用套路干掉他,那么就來(lái)分析一下陷阱選擇:88、98、天啟、防空首先對(duì)對(duì)付BOSS,前提是先把其他的小怪清光,對(duì)付他們當(dāng)然就是用天啟打了,在中心區(qū)域造大量的天啟,清光周圍小怪,我們對(duì)付BOSS位置就在水晶前面所有怪必經(jīng)的位置,這個(gè)位置,我們只要在四周臺(tái)上放滿天啟即可,當(dāng)BOSS走到這里我們只要放上個(gè)防空,BOSS就會(huì)去打防空,防空一打爆,我們就接上一個(gè),這樣BOSS就會(huì)無(wú)限打防空,后面幾臺(tái)天啟就能集火B(yǎng)OSS,輕輕松松送BOSS回家。第15關(guān)打法15關(guān)的打法和BOSS相比,要難上不少,首先我們要做好輸?shù)臏?zhǔn)備,在中心區(qū)域中放滿天啟,加大輸出量,在最后的門里面放滿88,抵擋人潮,但是15關(guān)的怪都是拆遷隊(duì),手速很重要,及時(shí)填補(bǔ),后面一圈放滿天啟,這樣就可以開始防守了。第一波和第二波人潮是最關(guān)鍵的地方,基本上是沒有時(shí)間放陷阱的,很考驗(yàn)手速,只要撐過這兩波就可以了,我們首先肯定要集火輸出,主要使用的武器可以選擇冰神毒皇,或者傷害爆炸的武器,以最快的速度清掉怪。抗過兩波后,我們就有一段時(shí)間補(bǔ)上88,就可以過去了。希望對(duì)你有幫助
五、有一個(gè)好難的塔防小游戲過不去,第九關(guān)誰(shuí)能過去教教我,求詳細(xì)配置,很有意思的,完成度很高。
總會(huì)過的啦、、慢慢來(lái),有經(jīng)驗(yàn)了就簡(jiǎn)單咯~~~!*(#?。?amp;?。?amp;¥)(!&*¥——!*——@(!&¥——!……%&%——!&%——*)!*(#&!%……!——%*!——()#!*¥&%&——!*——%!——(&#*?。??。?!&¥!)&¥*()!#)*?。?&@%……?。?amp;%)!&*)#(*!——¥
塔槍軍隊(duì)好玩嗎 塔槍軍隊(duì)玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游塔槍軍隊(duì)即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編塔槍軍隊(duì)好玩嗎?塔槍軍隊(duì)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
塔槍軍隊(duì)快速預(yù)約/下載地址(需優(yōu)先下載九游APP):
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1、塔槍軍隊(duì)簡(jiǎn)要評(píng)析:
游戲信息建設(shè)中
2、塔槍軍隊(duì)圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)塔槍軍隊(duì)有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“塔槍軍隊(duì)”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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《塔防之光》不止塔防的塔防游戲
塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的簡(jiǎn)稱。其目標(biāo)是通過阻止敵方攻擊者來(lái)維護(hù)玩家的領(lǐng)土或財(cái)產(chǎn),通常通過在其攻擊路徑上或沿?cái)橙斯袈肪€放置防御性結(jié)構(gòu)來(lái)實(shí)現(xiàn)。
在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達(dá)地圖路線的終點(diǎn)。
戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點(diǎn)使用金幣來(lái)招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復(fù)招募。
招募點(diǎn)分為近戰(zhàn)招募點(diǎn)、遠(yuǎn)程招募點(diǎn)和守衛(wèi)招募點(diǎn)。近戰(zhàn)招募點(diǎn)和遠(yuǎn)程招募點(diǎn)可以招募衛(wèi)士和吟游詩(shī)人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會(huì)因?yàn)檎心键c(diǎn)的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點(diǎn)只能招募衛(wèi)士、吟游詩(shī)人兩個(gè)職業(yè)的士兵和英雄,他們會(huì)通過嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進(jìn)攻。
游戲的角色設(shè)計(jì)是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類進(jìn)行設(shè)計(jì)的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強(qiáng)的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點(diǎn)與守衛(wèi)招募點(diǎn),而法師和牧師型角色擁有極強(qiáng)的遠(yuǎn)程攻擊與法術(shù)施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠(yuǎn)程招募點(diǎn)。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設(shè)計(jì)相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來(lái)為與怪物對(duì)戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進(jìn)行回復(fù)。同時(shí)在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠(yuǎn)程弓箭手型角色,對(duì)怪物進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。
游戲的戰(zhàn)斗畫面會(huì)顯示戰(zhàn)斗場(chǎng)景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動(dòng)畫、各種特效等。同時(shí)還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。
戰(zhàn)斗開始時(shí),玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進(jìn)行防御,而隨著敵人的進(jìn)攻,玩家可以通過消滅敵人來(lái)獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級(jí)原有的角色。
當(dāng)每一波敵人剩余數(shù)量不多時(shí),玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎(jiǎng)勵(lì)。
競(jìng)技場(chǎng)是《塔防之光》的另一種獨(dú)立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個(gè)單位上場(chǎng),并只能派遣英雄或者高級(jí)職業(yè)。游戲的目的是在有限的時(shí)間內(nèi),消滅敵方的所有單位。
在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會(huì)自動(dòng)攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會(huì)在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿時(shí)即可釋放大招。一場(chǎng)遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時(shí)間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負(fù),人數(shù)相同時(shí),進(jìn)攻方判負(fù)。
每次進(jìn)行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對(duì)自己的出場(chǎng)陣容及陣型進(jìn)行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個(gè)位置,玩家可以將至多五個(gè)角色放置在九個(gè)位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會(huì)優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會(huì)自動(dòng)前進(jìn)一格,以此類推。
把每個(gè)角色按照其各自的特點(diǎn)安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。
無(wú)盡的虛空是《塔防之光》的另一種獨(dú)特玩法,其玩法和關(guān)卡模式基本相同,但該模式下敵人的波數(shù)是無(wú)窮無(wú)盡的。且隨著波數(shù)的遞增,怪物的血量和攻擊能力都會(huì)慢慢提升。在無(wú)盡模式中,玩家堅(jiān)持的波數(shù)越多,可領(lǐng)取的獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚。
無(wú)盡模式下,每五關(guān)會(huì)觸發(fā)一次BOSS戰(zhàn),每一關(guān)的BOSS都有著不同的技能設(shè)計(jì),例如閃現(xiàn),急速,霸體,毒,強(qiáng)攻等。
無(wú)盡模式下,每周都會(huì)有新的地圖更新,每周都會(huì)有新的玩法感受。
地下城是《塔防之光》的一種PVE玩法,其玩法和競(jìng)技場(chǎng)相似,也為偏回合制的玩法。只是該模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手動(dòng)釋放對(duì)應(yīng)角色的技能。地下城能夠產(chǎn)出一定的裝備,是玩家前期合適的刷裝備的點(diǎn)。
地下城分為三個(gè)模式,周一周四開放的骷髏洞穴,周二周五開放的地精實(shí)驗(yàn)室以及周三周六開放的叢林秘境。三種模式分別需要對(duì)應(yīng)的角色才能進(jìn)入,并且產(chǎn)出對(duì)應(yīng)角色的飾品。
每種模式每天限定攻略4次,周日當(dāng)天同時(shí)開放三個(gè)模式并且攻略次數(shù)提升至8次。
巴別時(shí)代塔防新作《REALM DEFENSE》獲App Store全球推薦
由巴別時(shí)代北美團(tuán)隊(duì)Babeltime Inc制作,在海外收獲好評(píng)的塔防新作《REALM DEFENSE》繼登頂Google Play塔防游戲排行榜后,再獲App Store全球推薦。
近年來(lái),巴別時(shí)代于國(guó)內(nèi)及海外多地設(shè)立分公司,開展全球業(yè)務(wù)。此次由北美團(tuán)隊(duì)研發(fā)打造的《REALM DEFENSE》獲App Store全球推薦,即是巴別時(shí)代全球化戰(zhàn)略取得的重要成績(jī)之一。
作為一款奇幻風(fēng)格的休閑塔防游戲。在《REALM DEFENSE》中,玩家可以同時(shí)操控多個(gè)英雄馳騁在史詩(shī)般遼闊的戰(zhàn)場(chǎng)上盡情享受防守殺敵和施放各種毀天滅地技能的快感。
對(duì)經(jīng)驗(yàn)豐富的老玩家來(lái)說(shuō),《REALM DEFENSE》同樣富有挑戰(zhàn)。使用一系列能量和魔法在多個(gè)關(guān)卡中消滅一波又一波的敵軍威脅。穿越茂密的森林和冰雪覆蓋的山脈,打敗一批批由黏液怪物,哥布林,骷髏和更多怪物組成的敵軍。
憑借其高質(zhì)量的操控感、打擊感、以及超過4.8分的用戶評(píng)價(jià),獲得了蘋果全球推薦最佳動(dòng)作游戲,最佳策略游戲。
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Toy Defense怎么玩 玩具塔防玩法技巧分享
Toy Defense怎么玩?有哪些玩法技巧呢?下面就分享玩具塔防玩法技巧給大家,希望這篇攻略對(duì)小伙伴們有所幫助。
1. 過關(guān)后所得的點(diǎn)數(shù)只能用于購(gòu)買軍銜。
溫馨提示:購(gòu)買軍銜并不會(huì)對(duì)當(dāng)前等級(jí)的戰(zhàn)斗力有任何影響,也就是說(shuō),初始的20塊錢的一級(jí)大兵,在軍銜買滿之后,一級(jí)大兵的能力也不會(huì)有任何變化。
2. 性價(jià)比問題。
其他一些塔防,高級(jí)兵能力強(qiáng)勁,在游戲里都是優(yōu)先升級(jí)兵種,走精兵路線。而在玩具塔防中,花同樣的錢,升級(jí)到一個(gè)比較高級(jí)的兵種,攻擊還比不上造多個(gè)低級(jí)兵。這也就是,如果建造位置允許,用人海戰(zhàn)術(shù)遠(yuǎn)比費(fèi)錢狂升級(jí)靠譜。
3. 地圖設(shè)置。
每一個(gè)地形有兩關(guān),兩關(guān)相連,頭一關(guān)可供建造的位置更多,第二關(guān)則建造位置很少,且敵人也更強(qiáng)。所以,在前一關(guān),由于多個(gè)兵的性價(jià)比更高,一般是用人海戰(zhàn)術(shù)。而在第二關(guān),則得好好計(jì)劃擺放,多提升兵種等級(jí),盡量做到位置利用最大化。
4. 等級(jí)梯度能力。
等級(jí)的提升帶來(lái)的能力提升并不是直線上升??傮w來(lái)說(shuō),前三級(jí)提升最大(一杠到三杠)。之后的梯度有一顆星,兩顆星,大星。每到這樣的節(jié)點(diǎn),能力提升都很大,而中間的一星一杠之類的點(diǎn),提升則很小,花錢卻不少。所以升級(jí)的總體思想是,只提升到高效節(jié)點(diǎn)。比如一個(gè)大兵,如果只是普通用用,升級(jí)到一顆星即可,后續(xù)要重用的話,再升兩顆星??傊淳蜕綄?duì)應(yīng)節(jié)點(diǎn),要么就不升,不要只升到一星兩杠之類的,費(fèi)了很多錢,能力卻和一星差不了多少。
5. 過關(guān)兵力可選擇性保留三個(gè)(500點(diǎn)數(shù)購(gòu)買后為四個(gè))。
保留的兵,雖不保留等級(jí),但價(jià)格會(huì)打七折,且自身本身已有經(jīng)驗(yàn)很高,便宜好用。前期一般把級(jí)高的大兵保留下來(lái),中后期則是保留噴火小分隊(duì)這樣對(duì)等級(jí)要求高的和坦克這樣很貴的單位(一個(gè)坦克省150)。這里強(qiáng)烈建議盡早把第四個(gè)位置買下來(lái)。
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Z度塔防 Z Defense好玩嗎?怎么玩?Z度塔防 Z Defense游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游Z度塔防 Z Defense火爆來(lái)襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編Z度塔防 Z Defense好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天小編就來(lái)說(shuō)一下Z度塔防 Z Defense游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,你就會(huì)知道Z度塔防 Z Defense究竟怎么玩,好不好玩了!
Z度塔防?-?極限塔防體驗(yàn)! 在這兒,敵人來(lái)自四面八方,而你沒有任何屏障!挑戰(zhàn)你的智力極限! 在這兒,敵人一擁而上,250秒50波!挑戰(zhàn)你的速度極限! 在這兒,敵人無(wú)窮無(wú)盡而且越來(lái)越強(qiáng)大,而你需要堅(jiān)守陣地,支撐100波!挑戰(zhàn)你的耐力極限! 在這兒,你會(huì)失敗,會(huì)沮喪,也會(huì)有成功的喜悅。在這兒,唯一沒有的是無(wú)聊! 挑戰(zhàn)自我,拒絕平庸,就在Z度塔防! 【基本信息】 作者:Z-Studio 更新時(shí)間:2013-11-20 版本:1.6.7 系統(tǒng):Android 2.1.x以上 語(yǔ)言:中文
看了上邊的Z度塔防 Z Defense游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道Z度塔防 Z Defense怎么玩,好不好玩呢!
Bubble Defense塔防好玩嗎?Bubble Defense塔防游戲介紹
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Bubble?Defense是一款簡(jiǎn)單但具有挑戰(zhàn)性的塔防類游戲。 玩家們可以根據(jù)自己的實(shí)際能力來(lái)選擇不同的關(guān)卡及難度進(jìn)行游戲。 【基本信息】 作者:coffee 更新時(shí)間:2013-04-21 版本:1.15 系統(tǒng):Android 1.6以上 語(yǔ)言:英文
看了上邊的Bubble Defense塔防游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點(diǎn)系統(tǒng)分析介紹,知道Bubble Defense塔防怎么樣,好不好玩呢!
塔防游戲Dragon Defense《屠龍防線》正式上架
正統(tǒng)派塔防游戲Dragon Defense《屠龍防線》已經(jīng)正式上架了哦~游戲同時(shí)推出了iOS版和Android版本,本作是一款用魔法與武器來(lái)?yè)敉藖?lái)襲的敵人的游戲,通關(guān)關(guān)卡就能獲得金幣和水晶,玩家可以用來(lái)升級(jí)武器、魔法和城堡,更好地抵御來(lái)襲的敵人!
故事講述本來(lái)平靜的王國(guó)突然襲來(lái)了一大群怪獸,和平被打碎,城中陷入一片混亂。玩家要做的就是不斷打敗來(lái)襲的怪物,然后贏得金幣、水晶、用來(lái)升級(jí)所有的武器、魔法,還可以升級(jí)城堡的外裝。不過這樣的生活什么時(shí)候才是個(gè)頭啊o(╯□╰)o
游戲已經(jīng)在App Store和Google Play上架了!有興趣的朋友現(xiàn)在就可以前往下載!
《玩具塔防 Toy Defense》再現(xiàn)童年的簡(jiǎn)單樂趣
還記綠色的塑料玩具大兵嗎?他們是許多80后男生童年的回憶。多少個(gè)兒時(shí)的下午,我們把這些綠色大兵擺成陣型,在想象的空間中模仿一次槍林彈雨。現(xiàn)在,根據(jù)玩具大兵改編的策略塔防游戲《玩具塔防 Toy Defense》(《玩具塔防》)登陸安卓平臺(tái)。這款游戲早先在iOS平臺(tái)發(fā)布,受到玩家的廣泛好評(píng)。綠色的大兵、綠色的坦克,一切都沒有變,但童年的想象力似乎再也回不來(lái)了。
《玩具塔防 Toy Defense》擁有塔防游戲的基本要素,建塔、升級(jí)、維修、路線,上手非常容易,游戲設(shè)計(jì)不難理解。它的獨(dú)到之處主要體現(xiàn)在如下三個(gè)方面:第一,防御塔收集再利用系統(tǒng)。當(dāng)一局游戲結(jié)束后,玩家可以把至少三個(gè)防御塔收回囊中,并可以在下次作戰(zhàn)中繼續(xù)使用。繼續(xù)使用所消耗的錢比重新建造要少,這樣策略性就有所提升。把血量滿、價(jià)錢昂貴的防御塔收回來(lái)是不二選擇。
#p#副標(biāo)題#e#
第二,防御塔天賦系統(tǒng)。防御塔的升級(jí)并不是簡(jiǎn)單的從1到3,而是有一套完整的天賦系統(tǒng)。玩家可以在不同類型的天賦中做出選擇,提高一個(gè)塔的火力值還是生命值完全看玩家自己的策略。
第三,空戰(zhàn)和特殊武力。越來(lái)越多的塔防引入了空戰(zhàn),《玩具塔防 Toy Defense》也不例外??諔?zhàn)中的路徑比較難掌控,所以游戲的難度絕對(duì)能讓你鉆研一段時(shí)間。特殊武力的使用需要把握時(shí)間點(diǎn),在關(guān)鍵時(shí)刻丟出一枚核彈會(huì)改變整個(gè)戰(zhàn)局。
#p#副標(biāo)題#e#
《玩具塔防 Toy Defense》的畫面和音效中規(guī)中矩,沒有過分強(qiáng)調(diào)色彩,只是把我們兒時(shí)最熟悉的綠色運(yùn)用到極致。綠色的叢林、綠色的地圖、綠色的大兵,這一切仿佛又回到了小時(shí)候的想象。
游戲共有3個(gè)世界,目前只開放了第一個(gè),后面兩個(gè)會(huì)在隨后的更新中送給玩家。第一個(gè)世界中有24個(gè)關(guān)卡,如果技巧得當(dāng),通關(guān)消耗不了多少時(shí)間。
《玩具塔防 Toy Defense》是一款簡(jiǎn)單有趣可玩度不錯(cuò)的塔防游戲,用來(lái)打發(fā)時(shí)間或者追憶童年再好不過了。綠色的大兵再一次出現(xiàn)在我們眼前,只是沉浸在游戲世界中,大喊:開火!突突突!的孩子再也不見了。
《玩具塔防 Toy Defense》11月中旬登陸安卓
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