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蟲蟲終結(jié)者(免費(fèi)激活版)

蟲蟲終結(jié)者(免費(fèi)激活版)

游戲共30管,玩家共有3次重生的機(jī)會(huì),按5鍵放下球,此時(shí)角色...
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蟲蟲終結(jié)者(免費(fèi)激活版)游戲介紹

蟲蟲終結(jié)者(免費(fèi)激活版)簡介

游戲共30管,玩家共有3次重生的機(jī)會(huì),按5鍵放下球,此時(shí)角色和球之間會(huì)出現(xiàn)一條連線,再按下5鍵,球會(huì)沿著連線的軌跡移動(dòng),在此過程中求所碰到的怪物都會(huì)被消滅。一次收球過程中消滅2個(gè)以上的敵人會(huì)獲得更多的完美,拾取各種水果也可以獲得完美,沒5000完美獎(jiǎng)勵(lì)一條命,同時(shí)也可以按右鍵購買道具讓游戲更輕松?。。?/div>
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蟲蟲終結(jié)者(免費(fèi)激活版)游戲截圖

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雄霸武神傳奇官方發(fā)布了最新的激活碼,玩家在有效期內(nèi)領(lǐng)取后前往指定頁面即可兌換禮包,本期特意為諸位整理匯總了雄霸武神傳奇激活碼大全,感興趣的小伙伴快來領(lǐng)取吧!

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雄霸武神傳奇兌換碼大全

一、兌換碼

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2、福利兌換碼:SNBT6LR0VX1C、SNBTA795P787、SNBTE8SR4N4W、SNBTPX46A2CF

二、使用方法

1、首先進(jìn)入游戲,然后找到設(shè)置功能,接著點(diǎn)擊兌換碼選項(xiàng)。

2、將獲得的兌換碼填寫至輸入框即可獲得對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)勵(lì)。

3、注意:兌換碼有時(shí)間限制和大小寫之分,建議玩家在獲取后及時(shí)使用,避免過期失效。

小結(jié)

以上,就是本期有關(guān)于雄霸武神傳奇2024激活版11月最新的全部內(nèi)容咯,諸位領(lǐng)取后趕快前往兌換豐厚的禮包吧!

超激斗夢境終結(jié)者怎么加點(diǎn)

超激斗夢境的全新角色德萊克的轉(zhuǎn)職終結(jié)者相信很多的玩家都選擇了,那么終結(jié)者要怎么去加點(diǎn)呢?我今天帶來的僅僅只是105級(jí)的終結(jié)者加點(diǎn),下面就是具體的內(nèi)容.

超激斗夢境終結(jié)者105級(jí)加點(diǎn)攻略

先看加點(diǎn)在談細(xì)節(jié):

超激斗夢境終結(jié)者怎么加點(diǎn)

超激斗夢境終結(jié)者怎么加點(diǎn)

超激斗夢境終結(jié)者怎么加點(diǎn)

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技能解析與個(gè)人評(píng)價(jià)(僅代表個(gè)人觀點(diǎn))

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均衡 技能等級(jí)20有概率附帶生物炸彈并且增加傷害

評(píng)價(jià):一個(gè)鉤射10級(jí)是1200%傷害,一個(gè)均衡是2500%傷害,鉤彈冷卻5秒,均衡冷卻6秒。鉤彈最多存3發(fā),均衡可以無限釋放,這么簡單的道理怎么就不明白?點(diǎn)滿均衡舍棄鉤彈走向人生巔峰。

超激斗夢境終結(jié)者怎么加點(diǎn)

回流彈 技能等級(jí)3增加傷害

評(píng)價(jià):遲早舍棄的技能,耶穌來了都攔不住我。

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跳雷 技能等級(jí)15增加四個(gè)一起引爆的額外傷害

評(píng)價(jià):昨天的我是昨天的我,今天的我是跳雷忠誠粉絲。實(shí)測boss只要站在一個(gè)雷的范圍里,四個(gè)雷連著爆炸能吃到四個(gè)雷的傷害。跟船長的炸藥桶原理好像不一樣,那就是神仙技能了。

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一觸即發(fā) 技能等級(jí)10增加炸彈等級(jí)和攻擊范圍

評(píng)價(jià):打有超級(jí)護(hù)甲的小精英怪有奇效,帶眩暈傷害高冷卻還短,怎么會(huì)有這么好用的技能!

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炸彈狙擊 技能等級(jí)10減少剩余冷卻

評(píng)價(jià):射程很遠(yuǎn),范圍也不小的小技能,完美的代替了鉤彈和維基與帕克的前期統(tǒng)治力。

超激斗夢境終結(jié)者怎么加點(diǎn)

集中射擊 技能等級(jí)5增加子彈數(shù)量

評(píng)價(jià):這不比蝰蛇的散彈槍好用?想停止就停止,還可以更改瞄準(zhǔn)方向,boss戰(zhàn)補(bǔ)傷害神技,就好比鷹眼的次元雷達(dá),幻影之刃的幻影劍術(shù)。赤面鬼的割裂等。有人喜歡也有人不喜歡,看個(gè)人喜好選擇該技能。

超激斗夢境終結(jié)者怎么加點(diǎn)

裝彈:穿甲彈 技能等級(jí)5增加穿透次數(shù)

評(píng)價(jià):后期可以一直持續(xù)的BUFF技能,只需要境界8即可。增加射擊技能的暴擊率和暴擊傷害。

超激斗夢境終結(jié)者怎么加點(diǎn)

多重爆炸 技能等級(jí)3可以引爆其他爆炸物

評(píng)價(jià):很多人讓我配合榴彈慶典使用該技能,但不好意思,直接用轟炸更香而且我也沒有多余的技能欄給一個(gè)輔助技能。

超激斗夢境終結(jié)者怎么加點(diǎn)

雙槍射擊 技能等級(jí)20增加更多的傷害

評(píng)價(jià):15級(jí)即可。但轉(zhuǎn)職技能點(diǎn)的基本差不多了。有多余技能點(diǎn)的時(shí)候,點(diǎn)一點(diǎn)這個(gè)加更多傷害也不錯(cuò)。

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爆破專家 技能等級(jí)20增加爆炸傷害

評(píng)價(jià):終結(jié)者只有一個(gè)大流派那就是爆炸流,順便還能增加火屬性強(qiáng)化。

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生物炸彈 技能等級(jí)5增加爆炸范圍

評(píng)價(jià):爆炸減火屬性抗性,感覺這職業(yè)傳說裝備可以玩火套。

超激斗夢境終結(jié)者怎么加點(diǎn)

力量強(qiáng)化 技能等級(jí)5增加額外生命值

評(píng)價(jià):不要跟我說加潛力沒用,成年人的世界只有利弊,4個(gè)技能點(diǎn)去加技能可能提高不了多少傷害。但加被動(dòng)增加的力量所有技能都能吃到增益,提高一點(diǎn)點(diǎn)血量可能沒用,但只需要4個(gè)技能點(diǎn)不是嗎?

超激斗夢境終結(jié)者怎么加點(diǎn)

暴擊率 技能等級(jí)5增加防御穿透率

評(píng)價(jià):4個(gè)技能點(diǎn)換防御穿透率+暴擊率增加+暴擊時(shí)能增加攻擊力我覺得很值。

超激斗夢境終結(jié)者怎么加點(diǎn)

武器攻擊力 技能等級(jí)3增加額外武器攻擊力

評(píng)價(jià):武器攻擊力就是你武器上的白條屬性,強(qiáng)化武器增加的也是武器攻擊力 ,沒有高強(qiáng)化武器可以不用點(diǎn)滿。

當(dāng)前加點(diǎn)方案小怪關(guān)打出最大傷害效果的技能循環(huán):

超激斗夢境終結(jié)者怎么加點(diǎn)

當(dāng)前加點(diǎn)方案boss或精英怪打出最大傷害效果的技能循環(huán):

超激斗夢境終結(jié)者怎么加點(diǎn)

超激斗夢境終結(jié)者職業(yè)介紹

超激斗夢境的全新角色:德萊克馬上就要上線了,此角色的第一個(gè)轉(zhuǎn)職的職業(yè):終結(jié)者也已經(jīng)被爆料,很多的小伙伴還不清楚,那么下面就為大家?guī)砹司唧w的內(nèi)容.

超激斗夢境終結(jié)者職業(yè)一覽

對(duì)生活失去斗志的終結(jié)者惜字如金,不關(guān)心任何事,就像是某一天自己也要死亡一樣。但他的感知能力,讓他在戰(zhàn)斗中本能地躲避危險(xiǎn),從戰(zhàn)場中存活下來。

超激斗夢境終結(jié)者職業(yè)一覽

終結(jié)者習(xí)慣結(jié)合雙槍射擊技術(shù)和爆破技術(shù)打開敵人主陣地的大門,以隨心所欲地破壞和炸毀的方式進(jìn)行戰(zhàn)斗。豪車大漂移,直升機(jī)轟炸,連環(huán)爆破,將恐懼深深地埋在敵人心里,給敵人最致命的打擊!

超激斗夢境終結(jié)者職業(yè)一覽

超激斗夢境終結(jié)者職業(yè)一覽

子彈在膛,扳機(jī)低語。終結(jié)者擅長使用雙槍遠(yuǎn)程射擊,遠(yuǎn)距離同時(shí)擊中多個(gè)目標(biāo),是以一當(dāng)百的“戰(zhàn)術(shù)大師”。

超激斗夢境終結(jié)者職業(yè)一覽

超激斗夢境終結(jié)者職業(yè)一覽

戰(zhàn)斗開始,需要支援時(shí),德萊克最信賴的好友朱莉婭將驅(qū)車趕來,與他并肩戰(zhàn)斗,提供更加強(qiáng)勢的火力壓制,各就各位,無所顧忌!

“孤獨(dú)的槍手”是終結(jié)者的代名詞,“戰(zhàn)術(shù)大師”是對(duì)終結(jié)者能力的肯定。除了終結(jié)者,德萊克的另一轉(zhuǎn)職也有獨(dú)到的戰(zhàn)斗方式。

終結(jié)者2審判日國語免費(fèi) 終結(jié)者2未來戰(zhàn)士國語版

終結(jié)者2:審判日國語版與未來戰(zhàn)士國語版攻略

在《終結(jié)者2:審判日》和《未來戰(zhàn)士》這兩款經(jīng)典的游戲中,玩家們需要掌握各種技巧和策略才能取得勝利。以下是一篇關(guān)于這兩款游戲的攻略,希望能夠幫助你更好地理解和掌握它們。

一、了解游戲規(guī)則

首先,你需要了解每款游戲的基本規(guī)則。在《終結(jié)者2:審判日》中,你需要扮演一名戰(zhàn)士,與其他玩家一起對(duì)抗機(jī)器人和敵軍。而在《未來戰(zhàn)士》中,你需要扮演一名工程師,通過各種設(shè)備和技術(shù)來打敗敵人。了解游戲規(guī)則是掌握游戲技巧的基礎(chǔ)。

二、選擇合適的角色

在《終結(jié)者2:審判日》中,戰(zhàn)士、狙擊手、醫(yī)生等角色都有不同的技能和作用。選擇一個(gè)適合自己的角色,能夠更好地適應(yīng)游戲環(huán)境,并在游戲中發(fā)揮更大的作用。同樣地,《未來戰(zhàn)士》中,不同的角色也需要玩家使用不同的技能和策略來應(yīng)對(duì)敵人。選擇一個(gè)適合自己的角色,是獲得勝利的關(guān)鍵之一。

三、組隊(duì)合作

多人游戲中,合作是非常重要的。與隊(duì)友一起行動(dòng),能夠更好地應(yīng)對(duì)敵人和環(huán)境的變化。在《終結(jié)者2:審判日》中,你需要與隊(duì)友一起尋找武器和裝備,并共同制定戰(zhàn)術(shù)。而在《未來戰(zhàn)士》中,你需要與隊(duì)友一起布置防御設(shè)備和技術(shù),以應(yīng)對(duì)敵人的攻擊。

四、利用地圖和環(huán)境

在游戲中,地圖和環(huán)境是非常重要的資源。熟悉地圖上的各個(gè)區(qū)域和障礙物,能夠更好地規(guī)劃行動(dòng)路線和躲避敵人的攻擊。同時(shí),利用環(huán)境中的地形和植物等障礙物,能夠?yàn)殛?duì)友提供掩護(hù)和幫助。

五、關(guān)注敵人的動(dòng)向

敵人通常是游戲中最關(guān)鍵的因素之一。你需要時(shí)刻關(guān)注敵人的動(dòng)向,并在必要時(shí)進(jìn)行反擊或撤退。同時(shí),及時(shí)獲取敵人的信息也是非常重要的。例如,《終結(jié)者2:審判日》中的狙擊手可以通過遠(yuǎn)程觀察敵人的動(dòng)向和位置;而《未來戰(zhàn)士》中的工程師可以通過檢測設(shè)備的報(bào)警信號(hào)或隊(duì)友的情報(bào)來獲取敵人的信息。

六、練習(xí)與反饋

掌握技巧的最佳途徑就是通過不斷地練習(xí)和反饋。在游戲中進(jìn)行實(shí)踐和嘗試,不斷地總結(jié)經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn)并加以改進(jìn),最終能夠更好地掌握游戲的技巧和策略。同時(shí),你也可以與其他玩家進(jìn)行交流和學(xué)習(xí),獲取更多的經(jīng)驗(yàn)和建議。

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蟲蟲大作戰(zhàn)手機(jī)版下載免費(fèi)安裝2022,蟲蟲大作戰(zhàn)是一款經(jīng)典好玩的休閑競技游戲,豐富多彩的玩法,精心設(shè)計(jì)的關(guān)卡,趣味性強(qiáng),真人對(duì)戰(zhàn),好玩又不累!不僅比拼手速,更考驗(yàn)?zāi)愕?a linkid="22113">策略!在貪吃蛇大作戰(zhàn)的世界中,每個(gè)人在初始都化身為一條小蛇,通過不斷努力變得越來越長,最終制霸一方!下面就讓我們一起來看看在哪個(gè)平臺(tái)上可以下載到這款好玩又有趣的蟲蟲大作戰(zhàn)游戲吧。

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這款游戲雖然在九游官網(wǎng)上還沒有開放下載,但是我們可以先在九游官網(wǎng)上先預(yù)約上呀,這樣等游戲一上線就可以第一時(shí)間收到游戲的上線提醒消息了,非常的方便快捷,也不會(huì)錯(cuò)過任何有關(guān)于這款游戲的消息和通知,并且在九游官網(wǎng)里面還有很多有關(guān)于這款游戲的攻略的禮包哦,大家快去九游看看吧。

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這次玩家控制的是一群勤勞的螞蟻和其它昆蟲,為了自己的家園,將和入侵者一決雌雄。游戲畫面悅目清新,支持寬屏顯示,玩法不僅極易上手而且靈活多變,還可雙人對(duì)戰(zhàn)。游戲中昆蟲種類繁多,每種昆蟲都有自己的獨(dú)特技能,策略布陣起到關(guān)鍵作用。

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游戲講述的是陽光明媚的一天,勤勞的螞蟻們一如既往地努力地收集著食物。但今天卻有不同,和平的氣氛被一群入侵者給打破了。為此,螞蟻不得不奮起反抗,為了保衛(wèi)自己的家園而戰(zhàn)。在游戲中,你將操作螞蟻、蜜蜂、甲蟲等多種昆蟲和敵人對(duì)戰(zhàn),你的策略將成為你們成功的關(guān)鍵所在。

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螞蟻必須爭取他們的家和食品!為幫助在這陽光下的這些有趣的生物戰(zhàn)斗的地方!幫助他們從使用不同的保護(hù)甲蟲侵略者自己的住宅!游戲中可以使用多種蟲子進(jìn)行各種任務(wù),例如營救,戰(zhàn)斗,對(duì)抗等等,每種蟲子的功能各不相同,例如螞蟻負(fù)責(zé)收集花粉等。

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游戲中必須不斷收集花粉,從而能夠釋放更多蟲子,從而達(dá)到目的,如摧毀敵巢,營救新蟲子等。此游戲類似于植物大戰(zhàn)僵尸,不過比其畫面更好,內(nèi)容更豐富,可玩性很高。游戲注重玩家策略,必須細(xì)心考慮釋放蟲子的種類,位置,數(shù)量,順序等從而多快好省的達(dá)到目標(biāo)。

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以上就是本次小編給大家?guī)淼年P(guān)于蟲蟲大作戰(zhàn)手機(jī)版下載免費(fèi)安裝2022的全部內(nèi)容了,蟲蟲大作戰(zhàn)游戲是一種全新的休閑對(duì)戰(zhàn)體驗(yàn),一旦進(jìn)入游戲根本停不下來。大家快來九游預(yù)約下載吧!

超激斗夢境終結(jié)者技能怎么樣及加點(diǎn)推薦

超激斗夢境終結(jié)者是德萊克的轉(zhuǎn)職職業(yè),終結(jié)者如何選擇職業(yè)加點(diǎn)?下面一起來看看超激斗夢境終結(jié)者技能介紹及加點(diǎn)推薦

新職業(yè)德萊克的轉(zhuǎn)職,主線過程中終結(jié)者要比蝰蛇強(qiáng)度要高,實(shí)際強(qiáng)度還要等到裝備成型之后才能見分曉。筆者

在測試服練的是終結(jié)者,所以這里我們只討論一下終結(jié)者的技能以及輸出思路,由于測試服測試時(shí)間有限,物資

有限,同時(shí)受限于個(gè)人理解,可能觀點(diǎn)不盡正確,歡迎大家討論指正。

先說一下結(jié)論:終結(jié)者是力量型職業(yè),輸出圍繞 丟出【爆炸物】,維持【爆炸回路】被動(dòng)的增傷以及盡可能的

觸發(fā)【生物炸彈】被動(dòng),然后通過【射擊爆炸】技能來引爆,造成巨量的范圍傷害,并且爆炸吃火強(qiáng),被動(dòng)有額

外的火屬性增益效果,目測:火強(qiáng)的收益是全職業(yè)最高的,并且比其他屬強(qiáng)職業(yè)更離譜。另外,本篇基于測試服

數(shù)據(jù),可能有bug,并且數(shù)值也調(diào)整過(cd都減了變得更強(qiáng)了,我只能又重新修改了一遍),正式服可能有出入,但應(yīng)該不會(huì)有太大變化。

終結(jié)者技能分析及加點(diǎn)推薦先說一下被動(dòng),筆者認(rèn)為職業(yè)技能的選擇一方面取決于職業(yè)被動(dòng)的加成,另一方面就是玩家自身的裝備效果,尤其是武器,所以每個(gè)人都要根據(jù)自身情況和對(duì)職業(yè)的理解去加點(diǎn),而不是無腦的參考別人的加點(diǎn),你需要對(duì)你點(diǎn)出的技能 給出充分的理由。

(不讓一次性發(fā)完,我把他按照技能分樓發(fā),也方便大家討論)

被動(dòng):

【雙槍射擊】

超激斗夢境終結(jié)者技能介紹及加點(diǎn)推薦

 

技能分析:增加技能傷害,在原來技能的傷害百分比數(shù)值基礎(chǔ)上成算,更直白點(diǎn)說就是直接提高了百分之xx的傷 害。另一個(gè)就是這個(gè)被動(dòng)改變了終結(jié)者的普攻形態(tài),變成酷酷的雙槍,【踢腿】使靠近敵人時(shí),普攻變成一腳踢飛敵人;【空襲】使浮空狀態(tài)下,普攻敵人會(huì)丟一顆手雷,并迅速后空翻踩過去引爆(這顆手雷我試了很久是不能通過射擊爆炸來引爆的,這個(gè)動(dòng)作是自動(dòng)的);【奇襲爆炸】指在普攻過程中,也就是說連續(xù)普攻過程中,有敵人靠近角色,會(huì)瞬間靠過去轉(zhuǎn)身給他來一juo,然后迅速返回原處,很帥。具體的傷害量,受力量加成,也就是圖中的黃色數(shù)值部分,不同武器類型的普攻成長不一樣,明顯短管散彈槍要高很多。

推薦加點(diǎn):20/15

推薦理由:直接提高技能和普攻傷害,尤其是普攻的傷害增量(平a流玩家直流口水),點(diǎn)滿傷害增量 23.5%,技能點(diǎn)不多的可以考慮15點(diǎn),點(diǎn)出【動(dòng)作訓(xùn)練||】拿到額外的3.5%增傷,總共20.75%增傷。

超激斗夢境終結(jié)者技能介紹及加點(diǎn)推薦

疑似bug:經(jīng)測試,【雙槍射擊】點(diǎn)了多少點(diǎn),基礎(chǔ)普攻【隨心射擊】,也會(huì)有該特效,相當(dāng)于點(diǎn)滿,白嫖了普攻20點(diǎn)

【射擊分?jǐn)?shù)】

超激斗夢境終結(jié)者技能介紹及加點(diǎn)推薦

 

技能分析:通過【射擊爆炸】技能來引爆【爆炸物】能獲得射擊積分,1級(jí)爆炸物1分,3級(jí)3分,最大100分,但是受擊一次會(huì)扣2分(遇到拿機(jī)關(guān)槍的,注意點(diǎn)哦),每10分會(huì)增加傷害和射擊傷害(這個(gè)傷害指的應(yīng)該是技能傷害,但是又有射擊傷害的增量是怎么回事?我用165的號(hào)測試的,0.9%的傷害增量,實(shí)在是測不出來,萬為單位,省略了具體數(shù)值,歡迎知道的小伙伴告訴我)?!?0分獎(jiǎng)勵(lì)】增加對(duì)【射擊爆炸】技能的增傷(需要注意的是射擊爆炸的增傷是固定的,最多100分時(shí),增傷5%,而射擊和傷害量的增傷比例會(huì)隨著技能加點(diǎn)成長);【射擊補(bǔ)充】和【滿分獎(jiǎng)勵(lì)|】以及【滿分獎(jiǎng)勵(lì)||】需要在100分情況下,分別增加暴擊率,固定5%的傷害和15%的爆傷,想要完美的保持這個(gè)滿分獎(jiǎng)勵(lì),需要盡量少受擊,好在【分?jǐn)?shù)彌補(bǔ)】使引爆3級(jí)爆炸物時(shí),能獲得5分。

推薦加點(diǎn):3/20

推薦理由:無論這個(gè)傷害增量指的是技能傷害增量,還是特指爆炸的增量,這個(gè)數(shù)值點(diǎn)滿,滿分情況下,【射擊技能】增傷5%,傷害增量 8.3%,【射擊爆炸】增傷5%,暴擊4%,爆傷15%,雖然很夸張,但是攢分?jǐn)?shù)以及保持不受擊,在團(tuán)本開荒等惡劣戰(zhàn)斗環(huán)境或者戰(zhàn)斗時(shí)間較短,傷害溢出的情況下,就不那么香了,可以象征點(diǎn)3點(diǎn),把點(diǎn)數(shù)花在高傷害比例的技能上去,打高爆發(fā)。

【爆破專家】

 

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技能分析:增加【爆炸】技能的傷害以及火強(qiáng)(所有爆炸技能都是吃火強(qiáng)的),【爆破回路】在第一次施放【爆炸】技能后,增加一個(gè)維持10秒的buff,每施放一次,刷新時(shí)間,并增加一層,最高10層,10秒內(nèi)未施放【爆炸】技能,buff消失,滿層后,維持10層,最大增加7.5%的爆炸傷害;【破壞本能|】和【破壞本能||】增加爆炸的穿透,筆者到現(xiàn)在測不出穿透的收益,但應(yīng)該很重要;【爆破回路強(qiáng)化|】額外增加爆炸傷害,而【爆破回路強(qiáng)化||】則需要維持10層。

推薦加點(diǎn):20

推薦理由:雖然這個(gè)被動(dòng)跟【射擊分?jǐn)?shù)】一樣需要疊,但是爆炸是終結(jié)者的核心輸出方式,非常好疊(需要不時(shí)瞄一下時(shí)間,如果你帶了【轟天雷】,你甚至可以無腦丟,因?yàn)檗Z天雷的cd比這個(gè)buff消失的cd還短),爆炸收益很高,點(diǎn)滿,在10層能有34.5%的爆傷傷害增量,加上9%的火強(qiáng),非??捎^,核心被動(dòng),強(qiáng)烈建議點(diǎn)滿。

【爆炸護(hù)盾】

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技能分析:用【射擊爆炸】技能引爆2-3級(jí)爆炸物時(shí),必定獲得基于力量比例的護(hù)盾,持續(xù)時(shí)間 最大13s(這里需要注意的是,護(hù)盾持續(xù)期間,被攻擊是不算被擊的,好處就是可以不減射擊積分)?!揪o急保護(hù)】,描述的“處于可重復(fù)施放狀態(tài)時(shí)”,筆者起初理解是存在可重復(fù)施放技能,例如【轟天雷】或者【炸彈狙擊】,經(jīng)過測試,并不是,目測意思就是 如果你現(xiàn)在沒有護(hù)盾,并且護(hù)盾的冷卻時(shí)間也過了,就會(huì)有50%的幾率自動(dòng)激發(fā)護(hù)盾,不需要你去射擊爆炸了(這個(gè)狀態(tài)描述有點(diǎn)迷人,直接說冷卻完畢就好了,還是說當(dāng)角色減冷卻使技能冷卻cd少于持續(xù)時(shí)間時(shí),能疊加觸發(fā)護(hù)盾?目前測試服測不了,堆不了那么高的cd)。

推薦加點(diǎn):0

推薦理由:我們的口號(hào)是:不加傷害的技能一律不點(diǎn)!!!好吧,主要是這個(gè)被動(dòng),去引爆就好了嘛,盾不盾的隨緣吧,收益不高,我們要考慮的是去揍boss,而不是怕被boss揍,另外也不用去考慮上面提到的射擊積分的事情,各憑本事。

【生物炸彈】

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技能分析:部分技能可以使敵人變成【生物炸彈】狀態(tài)(全身變紅,你會(huì)看到火焰狀態(tài)的冰系異能者,我開始以為bug了,怎么模型不一樣。。),此時(shí),怪是可以被【射擊爆炸】技能引爆的,視為1級(jí)爆炸物,增加【射擊積分】,并且減怪火炕?!旧苓b感】使周圍的生物炸彈一起引爆(這個(gè)距離沒有說明,實(shí)際測試一起一起引爆的范圍還是挺大的),另外,這個(gè)特效很容易觸發(fā)【火焰地帶】,所需要的連續(xù)爆炸要求;【范圍增加】增加爆炸范圍,沒什么好說的;【技術(shù)提升|】和【技術(shù)提升||】都是增加觸發(fā)概率的(實(shí)際測試,不點(diǎn)概率增加,單【轟天雷】的觸發(fā)就很高);【生物炸彈感知】,當(dāng)觸發(fā)生物炸彈效果,貨有一個(gè)buff,類似【爆破回路】,持續(xù)10s,每觸發(fā)一次,增加一層,每層增加1%火強(qiáng),最大5%(實(shí)際測試,偶爾會(huì)多一層,比如我丟轟天雷,只有一個(gè)怪觸發(fā)了生物炸彈,但是會(huì)得到2層,可能是個(gè)bug),跟【爆破回路】一樣,這個(gè)buff,需要全程維持,同樣,也很好維持,【轟天雷】的觸發(fā)概率很高,尤其是點(diǎn)了【技術(shù)提升】之后,說到這里,雖然還沒介紹到【轟天雷】,但是我們已經(jīng)能猜到這個(gè)技能有多重要了吧。 > 能觸發(fā)生物炸彈特效技能:【均衡】20點(diǎn),【榴彈慶典】20點(diǎn),【集中射擊】15點(diǎn),【多重轟炸】15點(diǎn),【轟天雷】0點(diǎn),【極限漂移】10點(diǎn)。

推薦加點(diǎn):15

推薦理由:首先生物炸彈,帶來的額外爆炸傷害不俗,另外,每個(gè)生物炸彈,都是算1級(jí)爆炸物能增加射擊積分的;減火抗boss戰(zhàn)幾乎能全程維持,整體收益很高,點(diǎn)出【生物炸彈感知】,增加全程5%的火強(qiáng),非常香,再往上點(diǎn),就沒必要了,觸發(fā)幾率本身就很高,并且 隨點(diǎn)數(shù)成長的只有爆炸傷害量和 抗性減少率,炸彈持續(xù)時(shí)間和減抗持續(xù)時(shí)間是固定的,點(diǎn)數(shù)多可以點(diǎn)滿。

【就地取材】

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技能分析:消滅高級(jí)怪物(不一定是精英怪哦),或者破壞建筑物,桶子等,都有概率生成【彈夾】或者【手榴彈】,拾取回復(fù)藍(lán)量,同時(shí),【彈夾】會(huì)增加【射擊】技能的暴擊傷害,【手榴彈】增加【爆炸】技能的暴擊傷害(掉落物,是有存在時(shí)間的,描述里沒寫,實(shí)測大概在8秒,不撿會(huì)自動(dòng)消失,但是一旦拾取了,他是個(gè)永久buff;小概率過圖,會(huì)在過完圖,自動(dòng)被拾取,這可能也是個(gè)bug),每個(gè)buff,最高疊加10層?!炯本认洹?,描述有點(diǎn)問題但不影響理解,不是不恢復(fù),是不生成【彈夾】或【手榴彈】而是生成【急救箱】,急救箱在高于90%的生命時(shí),會(huì)攢著,直到低于50%血量自動(dòng)使用,此時(shí)有得到一個(gè)1秒的緊急恢復(fù)buff,固定恢復(fù)30%生命值;【隱藏的補(bǔ)給品】使特定爆炸物技能,射擊引爆,必定觸發(fā)【就地取材】,自給自足,很棒;【穩(wěn)定狀態(tài)】,處于【急救箱】狀態(tài)時(shí),增加5%的暴擊率,需要我們?cè)谀玫郊本认浜螅冀K保持50%以上的血量;【可靠收集】,大大增加了觸發(fā)概率;【幸存者】,使【射擊】和【爆炸】技能的暴擊傷害buff增加到最大20層,也就是分別最大增加20%的爆傷。

推薦加點(diǎn):5/0/20

推薦理由:點(diǎn)出“自己自足”就行了,再往上點(diǎn),收益不高;如果你自身暴擊嚴(yán)重不足;也可以不點(diǎn),因?yàn)楸旧砥茐慕ㄖ蛽魵⒏呒?jí)怪的掉落幾率也不錯(cuò),隨緣撿吧;值得一提的是,終結(jié)者對(duì)藍(lán)量的需求很高,點(diǎn)數(shù)充裕的可以點(diǎn)滿,法力回復(fù)量是成長的,暴擊傷害就當(dāng)是贈(zèng)品吧。

【火焰地帶】

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技能分析:這是覺醒被動(dòng),增加火屬性強(qiáng)化,隨點(diǎn)數(shù)增加,火強(qiáng)增量增加(具體點(diǎn)滿收益,測不了,還沒到15境界。。),對(duì)爆炸物進(jìn)行“連續(xù)”射擊爆炸時(shí),會(huì)生成火焰地帶,范圍隨著爆炸物等級(jí)而定,重疊部分的火焰地帶,不會(huì)疊加傷害。【火柱】,需要3級(jí)炸彈,額外傷害,沒啥好說的,具體傷害量不明;【退燒傷】,名字取得有點(diǎn)意思,火焰地帶,怪物移速減少50%,這是"腿打斷"吧,50%的移速,為炸彈部署位置,提供了非常充裕的時(shí)間,加上怪物多少有點(diǎn)笨,等著挨炸吧;【燒傷危險(xiǎn)|】和【燒傷危險(xiǎn)||】都是額外增加固定4%的火強(qiáng)的,也就是說點(diǎn)滿的火強(qiáng)增量預(yù)計(jì)在25%左右,很夸張;【活力強(qiáng)化】火焰地帶持續(xù)時(shí)間增加1秒,也就是能到3秒,看起來有點(diǎn)短,但實(shí)測,火焰地帶的觸發(fā)非常高,很強(qiáng)。 推薦加點(diǎn):20 推薦理由:能點(diǎn)出特效的情況下,能點(diǎn)多少就點(diǎn)多少;前面說過了,終結(jié)者火強(qiáng)的收益非常高,并且連續(xù)爆炸非常簡單,【轟天雷】、【跳雷】以及【生物炸彈】的特效,使火焰地帶的觸發(fā)幾率很高,雖然筆者目前不能加點(diǎn),但是理論上,收益可觀(這不是廢話么,覺醒的被動(dòng),一般都是核心被動(dòng),不會(huì)有人不點(diǎn)吧)。

疑似bug:按照技能描述,應(yīng)該是在連續(xù)爆炸射擊下,才會(huì)生成火焰地帶,但經(jīng)測試,不連續(xù)射擊爆炸也能觸發(fā)火焰地帶

 

《蟲蟲物語》蟲蟲進(jìn)化攻略 蟲蟲物語蟲蟲進(jìn)化后分享

最近很多蟲蟲物語的玩家還不是很清楚游戲中蟲蟲進(jìn)化的作用,所以今天小編就為大家介紹一下蟲蟲進(jìn)化的方法和變化吧,一起來看一下。

首先選擇需要進(jìn)化的蟲蟲,每次進(jìn)化需要耗費(fèi)相應(yīng)的蛋白精華哦。點(diǎn)擊進(jìn)化

蟲蟲物語蟲蟲進(jìn)化方法介紹 蟲蟲物語蟲蟲進(jìn)化后有什么變化

進(jìn)化成功,快來和我一起看下蟲蟲有什么新變化吧

蟲蟲物語蟲蟲進(jìn)化方法介紹 蟲蟲物語蟲蟲進(jìn)化后有什么變化

一只正在聽音樂的瓢蟲進(jìn)化成功

蟲蟲物語蟲蟲進(jìn)化方法介紹 蟲蟲物語蟲蟲進(jìn)化后有什么變化

生命、攻擊、防御、速度,都有提升,快去游戲內(nèi)體驗(yàn)新進(jìn)化成功的蟲蟲吧!

《蟲蟲物語》蟲蟲獲取方法

祝各位指揮官們新年快樂~今天為大家?guī)砹讼x蟲獲取方法的攻略,當(dāng)我們遇到無法通過的關(guān)卡時(shí)可以通過抽取新的蟲蟲來贏取戰(zhàn)斗勝利。下面我們就一起來看看怎樣抽取蟲蟲吧。

在蟻巢內(nèi)找到大本營,點(diǎn)擊大本營后點(diǎn)擊快遞,通過快遞幣就可以抽取啦。

 

下面點(diǎn)開隊(duì)伍一起來看看新蟲蟲吧~

《蟲蟲大作戰(zhàn)》評(píng)測:多人對(duì)戰(zhàn),激斗貪吃蛇

《蟲蟲大作戰(zhàn)》一款唯美繪畫風(fēng)格的多人對(duì)戰(zhàn)手游,采用了經(jīng)典的“貪吃蛇”玩法,還加入多人實(shí)時(shí)作戰(zhàn)。同時(shí)還設(shè)置了多種個(gè)性化皮膚,使游戲更加有趣。另外,該作整體沒有設(shè)置什么難度,玩法非常簡單易上手。通過今天的評(píng)測,希望讓喜愛這類游戲的玩家對(duì)《蟲蟲大作戰(zhàn)》這款新作有更多了解。

《蟲蟲大作戰(zhàn)》評(píng)測:多人對(duì)戰(zhàn),激斗貪吃蛇

畫面(7分)

《蟲蟲大作戰(zhàn)》的畫面趨于卡通風(fēng),而游戲的主角都是一個(gè)個(gè)色彩豐富的“長蟲”,細(xì)看之下還能看出蟲子是一節(jié)一節(jié)組合而成的,乍看之下身軀好像在蠕動(dòng)一般,而蟲子的頭部同樣多種多樣并非只有顏色不同,有圓滑的,也有多尖刺的。游戲中大場景地圖采用的蜂巢式網(wǎng)格設(shè)計(jì),整齊鮮明,而地圖非常大,能容納足夠多的玩家同臺(tái)競技

《蟲蟲大作戰(zhàn)》評(píng)測:多人對(duì)戰(zhàn),激斗貪吃蛇

操作(7分)

游戲中蟲子們的動(dòng)向是由左下角的搖桿控制,說是蟲子的行動(dòng),不如說是蟲子頭部的移動(dòng)更為合適,因?yàn)橄x子軀體的運(yùn)動(dòng)會(huì)按照頭部的移動(dòng)軌跡進(jìn)行,在界面的右下角還有一個(gè)技能按鍵,按住可以讓蟲子們加速前進(jìn),同時(shí)會(huì)損耗蟲子的軀體長度。

《蟲蟲大作戰(zhàn)》評(píng)測:多人對(duì)戰(zhàn),激斗貪吃蛇

競技(8.5分)

在《蟲蟲大作戰(zhàn)》中,玩家需要操控一個(gè)在游戲場景中隨意移動(dòng)的“蟲子”,通過吞食在場景中隨機(jī)刷新的多彩光點(diǎn)加長自己的軀體長度,當(dāng)蟲子的頭部撞擊到場景邊緣或者其他蟲子的身軀上時(shí)就會(huì)“陣亡”,自己也會(huì)變成光點(diǎn)被他人吸收。

這個(gè)游戲是基于經(jīng)典游戲《貪吃蛇》而改制的競技游戲,如果整個(gè)場景中只要一個(gè)玩家那么這個(gè)游戲就是卡通版的貪吃蛇,而加入了其他玩家之后,游戲就在競技方面進(jìn)行了優(yōu)化,比如實(shí)時(shí)的長度榜單,讓玩家感受到最長的玩家和自己的差距,但是這個(gè)游戲的榜單變動(dòng)非???,因?yàn)榫退闶情L度最長的玩家也有可能被一個(gè)剛出生的新玩家干掉。

《蟲蟲大作戰(zhàn)》評(píng)測:多人對(duì)戰(zhàn),激斗貪吃蛇

和很多競技游戲的戰(zhàn)力比拼不同,《蟲蟲大作戰(zhàn)》中只需要達(dá)成讓別人碰到自己的身軀的條件就可以干掉他人,故而這個(gè)游戲?qū)οx子移動(dòng)的位置和時(shí)機(jī)把控要求很高,然而更長的蟲子還是有相應(yīng)的優(yōu)勢,比如可以把短一點(diǎn)的蟲子整個(gè)圈起來(自己碰到自己的身軀沒有關(guān)系),還有可以加速更長時(shí)間等等。

游戲在競技上擁有一定的平衡性,新生的玩家進(jìn)入戰(zhàn)場既可以小心翼翼慢慢積攢資本也可以插科打諢在眾多長蟲之間“撿漏”,而原有長蟲并不是真正一帆風(fēng)順,因?yàn)樯眢w越長越容易暴露行跡,很容易被人偷襲伏擊。

綜合評(píng)分(7.5分)

總體而言,《蟲蟲大作戰(zhàn)》在繼承了貪吃蛇的經(jīng)典玩法的基礎(chǔ)上,加入了競技元素讓游戲更加有趣。雖然這是一款休閑小游戲,不過不要小看它了,想要玩好,并不是那么容易噢,小編我玩了一下午,就覺得這游戲不同尋常了,感興趣的玩家不妨下載試試!

如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。

六一皮膚限時(shí)領(lǐng) 分享《蟲蟲大作戰(zhàn)》免費(fèi)換皮膚

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【完整復(fù)刻貪吃蛇 多人實(shí)戰(zhàn)隨時(shí)開玩】

還記得小時(shí)候最愛玩的經(jīng)貪吃蛇游戲嗎?通過簡單的上下左右按鍵控制一條像素蛇,通過吃光點(diǎn)不斷變長,不斷挑戰(zhàn)自己的最高紀(jì)錄!在《蟲蟲大作戰(zhàn)》的世界里,你不再一個(gè)人孤獨(dú)地追趕你的記錄,而是與幾十位玩家爭奪“糧食”哦!游戲規(guī)則也非常簡單,除了吃地圖上的光點(diǎn)外,當(dāng)觸碰到其他蟲子的身體或撞到墻壁時(shí),就會(huì)死亡,所攢的光點(diǎn)食物會(huì)立即被人瓜分干凈!

還在安分守己地吃小光點(diǎn)?使用技巧戲耍敵人,你就能瞬間變大!是時(shí)候展現(xiàn)真正的技術(shù)啦,小蟲子我喜歡,直接繞圈圈包圍圈養(yǎng);大蟲子我不怕,加速繞前也可以靈活反殺!還在玩不“合作”就必死的大球吃小球?我在《蟲蟲》的世界里一個(gè)可以打十個(gè)!

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【六一皮膚限時(shí)兌 隨時(shí)分享免費(fèi)換】

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【衣柜系統(tǒng)新上線 收藏皮膚隨意換】

另外值得一提的還有游戲內(nèi)的“衣柜”系統(tǒng)。目前每位童鞋都有免費(fèi)皮膚,每次進(jìn)入游戲都會(huì)隨機(jī)匹配一套蟲蟲皮膚。但!是!隨機(jī)皮膚怎么能滿足我對(duì)“顏值”的高要求呢?現(xiàn)在有了衣柜系統(tǒng),隨時(shí)兌換隨時(shí)更換自己的特色皮膚~我要把所有好看的皮膚都收藏起來0.0

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2025-01-06 01:44:23
dnf紅狗戒指無欲哪個(gè)好
一、紅狗戒指的屬性與效果 紅狗戒指作為dnf中的經(jīng)典裝備之一,擁有較高的屬性加成和強(qiáng)大的特
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2025-01-06 01:44:18
dnf神話哪個(gè)好
一、概述《dnf》神話裝備 《DNF》(地下城與勇士)作為一款深受玩家喜愛的游戲,其裝備系
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2025-01-06 01:44:02
怪物獵人曙光跟崛起哪個(gè)好
一、引言 《怪物獵人》系列游戲一直以來都受到玩家們的熱愛與追捧。而隨著科技的發(fā)展,這一系列
怪物獵人曙光跟崛起哪個(gè)好
2025-01-06 01:43:44
地鐵逃生普六和普六哪個(gè)好
在地鐵逃生這一主題中,玩家們常常會(huì)面臨各種選擇,其中之一就是關(guān)于游戲版本的選擇。而在這其中,普六
地鐵逃生普六和普六哪個(gè)好
2025-01-06 01:43:37
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:45.0

t3-t2:73.0

t4-t3:48.0

t5-t4:4.0

t6-t5:16.0

t7-t6:0.0

t8-t7:248.0

t9-t8:27.0

t10-t9:11.0

t11-t10:5.0

t12-t11:10.0

t13-t12:2.0

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