妖精的尾巴:勇者物語(yǔ)游戲介紹
妖精的尾巴:勇者物語(yǔ)簡(jiǎn)介
納茲陪你過(guò)國(guó)慶!《妖精的尾巴:勇者傳說(shuō)》宣傳PV
《妖精的尾巴:勇者傳說(shuō)》是一款以動(dòng)漫《妖精的尾巴》中的角色,編排出自己的隊(duì)伍攻破任務(wù)的讓角色們成長(zhǎng)的 RPG 游戲。任務(wù)中的戰(zhàn)斗將會(huì)采用益智游戲的玩法來(lái)進(jìn)行,同時(shí)游戲?qū)⒉捎?3D 建模來(lái)制作游戲,玩家們特別是妖尾迷們可以看到各種個(gè)性的角色在自己手機(jī)里的有趣活動(dòng)噢!
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人氣動(dòng)畫(huà)改編《妖精的尾巴:勇者物語(yǔ)》開(kāi)啟事前登陸
日本TAITO公司宣布旗下游戲新作《妖精的尾巴:勇者物語(yǔ)》(フェアリーテイ兒 ~ブレイブサーガ~/FAIRY TAIL Brave SAGA)將會(huì)在秋天上架,現(xiàn)在開(kāi)啟事前登陸。你沒(méi)有猜錯(cuò),這是以人氣動(dòng)畫(huà)《妖精的尾巴》為主題的游戲!
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《妖精的尾巴:勇者物語(yǔ)》
超人氣動(dòng)畫(huà)《妖精的尾巴》(Fairy Tail )改編自真島浩創(chuàng)作的同名魔法題材少年漫畫(huà)。作品講述了魔導(dǎo)士公會(huì)“妖精的尾巴”的成員和他們的眾多伙伴們?cè)谶@個(gè)魔法世界中一系列熱血故事。
游戲的操作方法非常簡(jiǎn)單,把相同顏色的方塊消除的話便可以發(fā)動(dòng)攻擊,消除得越多,攻擊力越高,而大家亦可以使用角色們的必殺技,令戰(zhàn)斗更輕松。本作采用3D角色模組,因此戰(zhàn)斗時(shí)可以清楚看到角色的動(dòng)態(tài),而不是2D平面。
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《妖精的尾巴:勇者物語(yǔ)》
雖然這將會(huì)是一款消除類(lèi)游戲,但是也足夠《妖精的尾巴》的愛(ài)好者們好好的享受一番了!現(xiàn)在就進(jìn)入事前登陸,還可以領(lǐng)取稀有人物哦!
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妖精的尾巴:勇者物語(yǔ)游戲截圖
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妖精的尾巴手游攻略,妖精的尾巴手游 勇者之路 探尋無(wú)限可能
讓我們來(lái)了解一下這款游戲的基本情況。妖精的尾巴是一款以同名漫畫(huà)為基礎(chǔ)打造的手機(jī)游戲,主要分為戰(zhàn)斗、探索和收集三個(gè)環(huán)節(jié)。在戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)中,玩家可以收集各種妖精,利用它們的特性和技能來(lái)?yè)魯橙耍辉谔剿鳝h(huán)節(jié)中,玩家可以探索各種地方,收集各種道具,并與NPC對(duì)話獲取任務(wù);在收集環(huán)節(jié)中,玩家可以收集各種妖精,讓它們加入隊(duì)伍,并使用它們的能力來(lái)完成任務(wù)。ajs
新手如何快速入門(mén)呢?游戲前期資源完全不缺,官方會(huì)送很多招募券等福利,所以新手可以優(yōu)先推主線劇情,感受真實(shí)的劇情還原和切換角色組成的爽快連招。同時(shí),主線和無(wú)盡冒險(xiǎn)互為解鎖條件,結(jié)合著去推。在冒險(xiǎn)模式中,玩法類(lèi)型多樣,除了普通戰(zhàn)斗外,還有陷阱模式、躲子彈、記憶關(guān)卡等休閑玩法。ajs
對(duì)于新手角色推薦,前期跟隨主線劇情可以很快獲得御三家稀有魔導(dǎo)士——“納茲”、“露西”、“格雷”。這里推薦主要培養(yǎng)納茲,攻擊屬性是御三家中最高的便于推圖。目前游戲內(nèi)贈(zèng)送的招募券和鉆石很多,前中期鉆石也推薦用來(lái)招募角色。ajs
想要快速初始號(hào)和成品號(hào),投入的成本太高,而提高數(shù)量則會(huì)變得太肝。若是遇到必須做各種繁瑣或操作很細(xì)致的游戲,辛苦一周可能也只能練出一兩個(gè)號(hào),打單號(hào)成型太慢,時(shí)間成本太高也容易失去先機(jī)。使用紅手指云手機(jī)多窗托管打單養(yǎng)小號(hào)會(huì)更輕松。ajs
除此之外,還有一些重要的游戲特色值得新手注意。游戲擁有一個(gè)豐富多彩的游戲世界,玩家可以探索不同的地方,收集各種道具,并與NPC對(duì)話獲取任務(wù)。游戲擁有一個(gè)豐富多樣的戰(zhàn)斗系統(tǒng),玩家可以使用各種武器和技能來(lái)?yè)魯橙恕S螒驌碛幸粋€(gè)豐富多彩的妖精收集系統(tǒng),玩家可以收集各種妖精讓它們加入隊(duì)伍并使用它們的能力來(lái)完成任務(wù)。ajs
每個(gè)角色都擁有覺(jué)醒技能,不同的角色擁有不同的覺(jué)醒技能。想要獲得新的覺(jué)醒技能需要滿足某些條件比如等級(jí)提升來(lái)解鎖新的覺(jué)醒技能。對(duì)于角色的培養(yǎng)來(lái)說(shuō)屬性不同所以針對(duì)不同的角色就要選擇具體的培養(yǎng)方式。ajs
總的來(lái)說(shuō)對(duì)于妖精的尾巴手游攻略主要是前期以主線為主并利用好送的福利來(lái)快速提升角色戰(zhàn)力。中期可以嘗試挑戰(zhàn)無(wú)盡模式和其他玩法來(lái)提升角色等級(jí)和收集材料提升裝備等級(jí)。后期主要是以競(jìng)技場(chǎng)和活動(dòng)為主提升排名獲取更多的獎(jiǎng)勵(lì)資源。希望這些攻略對(duì)你有幫助!ajs
妖精的尾巴手游:勇者之路,探尋無(wú)限可能
在一個(gè)風(fēng)和日麗的早晨,陽(yáng)光透過(guò)云層灑在大地上,萬(wàn)物顯得生機(jī)勃勃。這時(shí),一款名為妖精的尾巴的手游橫空出世,吸引了許多玩家的目光。這款游戲以其獨(dú)特的游戲風(fēng)格和精彩的劇情,讓玩家們沉浸其中,仿佛置身于一個(gè)奇幻的世界。ajs
作為一款角色扮演類(lèi)手游,妖精的尾巴繼承了動(dòng)漫的經(jīng)典元素,將玩家?guī)胍粋€(gè)充滿冒險(xiǎn)與魔法的世界。在這里,玩家需要組建一支由各種妖精組成的戰(zhàn)斗隊(duì)伍,與邪惡勢(shì)力展開(kāi)激戰(zhàn)。游戲獨(dú)特的戰(zhàn)斗系統(tǒng),需要玩家運(yùn)用策略和技能,才能在戰(zhàn)斗中獲得勝利。ajs
玩家要做的就是創(chuàng)建自己的角色。游戲提供了多種職業(yè)選擇,包括劍士、法師、弓箭手等。每個(gè)職業(yè)都有其獨(dú)特的技能和屬性,玩家可以根據(jù)自己的喜好進(jìn)行選擇。創(chuàng)建好角色后,玩家將進(jìn)入游戲的主界面。這里包含了各種功能按鈕,如任務(wù)、背包、隊(duì)伍等,方便玩家進(jìn)行各種操作。ajs
在游戲前期,玩家需要通過(guò)完成各種任務(wù)來(lái)獲取經(jīng)驗(yàn)和金幣。這些任務(wù)包括擊敗特定的敵人、尋找特定的物品等。完成任務(wù)不僅可以提升角色的等級(jí),還可以讓玩家熟悉游戲的操作和戰(zhàn)斗技巧。游戲還設(shè)置了各種福利活動(dòng),如簽到、首充等,讓玩家在游戲中獲得更多的幫助和支持。ajs
在游戲中,隊(duì)伍的搭配是非常重要的。玩家需要根據(jù)不同的任務(wù)和敵人,來(lái)選擇合適的妖精組成隊(duì)伍。有些妖精擅長(zhǎng)近戰(zhàn)攻擊,有些則擅長(zhǎng)遠(yuǎn)程魔法攻擊。合理的搭配可以讓玩家在戰(zhàn)斗中獲得更大的優(yōu)勢(shì)。游戲中還有公會(huì)系統(tǒng),玩家可以加入公會(huì)與其他玩家組隊(duì)進(jìn)行挑戰(zhàn),共同面對(duì)更為強(qiáng)大的敵人。ajs
除了戰(zhàn)斗外,妖精的尾巴手游還有豐富的社交功能。玩家可以與其他玩家進(jìn)行交流、分享經(jīng)驗(yàn)、互相幫助等。這些社交功能不僅可以增加游戲的趣味性,還可以讓玩家在游戲中結(jié)交更多的朋友。ajs
妖精的尾巴手游以其豐富的游戲內(nèi)容和精彩的劇情,讓玩家們沉浸在一個(gè)充滿冒險(xiǎn)與魔法的世界中。通過(guò)不斷地探索和挑戰(zhàn),玩家可以不斷提升自己的實(shí)力和智慧,成為這個(gè)世界的真正強(qiáng)者。如果你也是一個(gè)熱愛(ài)冒險(xiǎn)和挑戰(zhàn)的人,那么不妨來(lái)試試這款游戲吧!ajs
妖精的尾巴公會(huì)還可以玩嗎 妖精的尾巴公會(huì)游戲評(píng)測(cè)
《妖精的尾巴:公會(huì)》是一款回合制卡牌手游,擁有講談社的正版授權(quán),開(kāi)篇的動(dòng)畫(huà)燃爆,但進(jìn)入游戲后的內(nèi)容則缺乏新意了,下面一起來(lái)看看。
老式卡牌風(fēng)格設(shè)定中規(guī)中矩
《妖精的尾巴:公會(huì)》雖然擁有正版授權(quán),但很多內(nèi)容是無(wú)法隨意更改的,這也就決定了本作畫(huà)面的標(biāo)準(zhǔn)也僅僅是還原漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)設(shè)定而已,對(duì)人設(shè)有期望的9友可能要感到一些失望。
玩法系統(tǒng)集市面作品之大成
《妖精的尾巴:公會(huì)》作為一款卡牌游戲,除了沿襲了曾經(jīng)熱門(mén)作品的設(shè)定外,還加入了一些傳統(tǒng)卡牌游戲沒(méi)有的系統(tǒng),但在非卡牌手游中也較為常見(jiàn)。裝備、升星、升階、羈絆、副本、爬塔、公會(huì)等系統(tǒng)在本作中均有出場(chǎng),在設(shè)定上與常見(jiàn)手游大同小異,但推進(jìn)節(jié)奏更快,這也就導(dǎo)致本作到了中后期會(huì)進(jìn)入殺關(guān)套路,這個(gè)中后期有多久呢?區(qū)區(qū)幾個(gè)小時(shí)。
節(jié)奏過(guò)快 瓶頸期來(lái)得過(guò)早
《妖精的尾巴:公會(huì)》在玩法內(nèi)容上無(wú)法做出太大的創(chuàng)新,只能在游戲節(jié)奏上進(jìn)行改變,劇情內(nèi)容幾乎可以不看,那么游戲就過(guò)早的進(jìn)入了闖關(guān)內(nèi)容。可以強(qiáng)化升級(jí)的設(shè)置升級(jí)后,可以順利向前推進(jìn)十幾個(gè)章節(jié),直到當(dāng)前陣容達(dá)到瓶頸期,這個(gè)瓶頸期來(lái)得過(guò)早,想要突破需要氪金,不氪金就等待第二日福利開(kāi)啟吧。
氪金內(nèi)容設(shè)置過(guò)多
《妖精的尾巴:公會(huì)》的氪金玩法雖然都可以用時(shí)間去彌補(bǔ),如抽卡幾乎都是碎片、鉆石消費(fèi)內(nèi)容較多等,但到了中期階段不氪是寸步難行的,所以想要長(zhǎng)期駐扎本作的妖尾粉絲請(qǐng)做好氪金的心理準(zhǔn)備。
總評(píng)
《妖精的尾巴:公會(huì)》作為一款中規(guī)中矩的卡牌手游,受眾除了妖尾的粉絲之外,很難吸引其他玩家進(jìn)入,首先在玩法上并無(wú)太多創(chuàng)新并且需要手動(dòng)操作的內(nèi)容較多,對(duì)于快節(jié)奏的手游來(lái)說(shuō)以上兩項(xiàng)內(nèi)容都難免成為流失的隱患。而對(duì)于妖尾的粉絲來(lái)說(shuō),以上都不是太大的問(wèn)題,為了心愛(ài)的人物,氪起來(lái)吧,984G不勸不阻止。
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妖精的尾巴激斗金幣怎么獲取 妖精的尾巴激斗金幣獲取方法
在妖精的尾巴激斗這款游戲中,金幣盡管不是最有價(jià)值的錢(qián)銀,但一定是用途最多的錢(qián)銀,在晉級(jí)配備、提高等級(jí)、提高技術(shù)等等途徑都需求用到,并且后期會(huì)越來(lái)越缺,那么今日就來(lái)看看妖精的尾巴激斗金幣獲取辦法介紹吧。由于金幣是最一般的錢(qián)銀,所以游戲中獲取的辦法仍是比較多的。
1.首先是招財(cái)貓,在同類(lèi)型游戲這樣的玩法是比較多的,每天都會(huì)到點(diǎn)改寫(xiě)2次免費(fèi)拿金幣的時(shí)機(jī),當(dāng)然也能夠用鉆石交換,可是沒(méi)必要,除非真的急需金幣。
2.副本通關(guān)獎(jiǎng)賞,主線關(guān)卡獲取的星星數(shù)合格后就能夠收取獎(jiǎng)賞,最好的狀況便是悉數(shù)3星,除了金幣外,還有鉆石和一般招募券。
3.日常使命也是不能錯(cuò)失的,那些前期潛在的獎(jiǎng)賞領(lǐng)完之后,只要日常使命是會(huì)每天改寫(xiě)的,還會(huì)把活潑度算上,合格后就能夠收取周活潑寶箱。
4.完結(jié)成果使命、生長(zhǎng)使命時(shí)也能夠獲取金幣,不過(guò)金幣量比較少。
5.副本應(yīng)戰(zhàn)關(guān)卡,應(yīng)戰(zhàn)每天都有改寫(xiě),并且供給的關(guān)卡使命需求在時(shí)限內(nèi)完結(jié),否則時(shí)刻到了主動(dòng)消失,因而我們盡量做到日清,部分應(yīng)戰(zhàn)獎(jiǎng)賞更豐盛還會(huì)給鉆石。
以上便是本次妖精的尾巴激斗金幣獲取辦法介紹的悉數(shù)內(nèi)容了,拓荒期短少金幣或許到后期缺金幣都要記住這幾個(gè)辦法哦,要點(diǎn)要做的便是日常使命,期望本期介紹對(duì)我們有協(xié)助。
妖精的尾巴寵物怎么升二階 妖精的尾巴升階寵物的方法
妖精的尾巴寵物怎么升二階?如果你也喜歡看日漫妖尾,那么來(lái)玩動(dòng)漫改編的妖精的尾巴激斗。就絕對(duì)能讓自己感到驚喜了喔!體驗(yàn)史詩(shī)級(jí)的傳說(shuō)級(jí)動(dòng)漫冒險(xiǎn),與納茲、夏露露一行人邂逅。加入到夢(mèng)想的公會(huì),妖精的尾巴里認(rèn)識(shí)所有公會(huì)成員!不論是獲得最有名氣的艾露莎小姐,還是擁有格雷的冰魔法。多種精彩有趣的角色就可以隨心任你扮演。而如果你選擇的是納茲這樣的持有寵物角色。那么升階你的寵物,讓他與你一起并肩作戰(zhàn)也是一個(gè)好辦法。不知道如何升階的小伙伴就不妨看過(guò)來(lái)咯。
妖精的尾巴寵物怎么升二階
1、魔法教室日常:每完成1次任務(wù)可以獲得1點(diǎn)魔法粒子,僅前20次有效。
2、上交珍品裝備:魔導(dǎo)士們每天還可以通過(guò)上交60或60級(jí)以上的珍品裝備兌換魔法粒子,沒(méi)有次數(shù)限制,但需要消耗粒子兌換券。
珍品裝備兌換魔法粒子數(shù)量
60級(jí)紫裝=15點(diǎn)粒子
70級(jí)紫裝=25點(diǎn)粒子
60級(jí)橙裝=45點(diǎn)粒子
70級(jí)橙裝=75點(diǎn)粒子
上交珍品裝備的等級(jí)和品質(zhì)將影響魔法粒子獲得的數(shù)量,裝備等級(jí)和品質(zhì)越高的獲得的魔法粒子也越多。80、90級(jí)裝備的開(kāi)放,通過(guò)上交珍品裝備獲得的魔法粒子也將越多。另外,某些賣(mài)不出去的珍品裝備也有用武之地了。
以上就是今天的全部分享了,那么小伙伴們就下期見(jiàn)!
《妖精的尾巴:無(wú)盡冒險(xiǎn)》:妖精的尾巴工會(huì)介紹
由講談社正版授權(quán)、漫塔游戲聯(lián)合開(kāi)發(fā)的超燃冒險(xiǎn)卡牌手游《妖精的尾巴:無(wú)盡冒險(xiǎn)》,即將登場(chǎng)。今天我們就來(lái)介紹一下妖精的尾巴,這個(gè)菲歐烈王國(guó)最強(qiáng)公會(huì)的起源于興衰。
妖精的尾巴工會(huì)是故事的主人公納茲所屬的魔導(dǎo)士工會(huì),它是由第一代工會(huì)會(huì)長(zhǎng)梅比斯命名并創(chuàng)立的,有近百年歷史的魔導(dǎo)士工會(huì)。經(jīng)歷了百年,兩度會(huì)長(zhǎng)更替,妖精的尾巴工會(huì)依舊不忘初心,為同工會(huì)的魔導(dǎo)士們構(gòu)筑起了一個(gè)歸屬的同時(shí),也日漸強(qiáng)盛,成為了菲歐烈王國(guó)最強(qiáng)的魔導(dǎo)士工會(huì)。但是在天狼島事件發(fā)生后,工會(huì)主力成員們悉數(shù)下落不明。工會(huì)因此由盛及衰,由馬卡歐接任第四代公會(huì)會(huì)長(zhǎng),勉強(qiáng)維持至今...
想要了解更多內(nèi)容,就來(lái)玩《妖精的尾巴:無(wú)盡冒險(xiǎn)》吧!我們游戲中見(jiàn)!
Based on the manga“Fairy Tail”by Hiro Mashima originally serialized in the weekly Shonen Magazine published by KODANSHA LTD.
?Hiro Mashima?KODANSHA/Fairy Tail project?TV TOKYO. All Rights Reserved.
《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》妖精的尾巴-強(qiáng)者PK
基爾達(dá)斯·克萊維
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?妖尾S級(jí)魔導(dǎo)士最強(qiáng),魔法為“粉碎”。因?yàn)橛袝r(shí)候會(huì)無(wú)意破壞建筑物,所以馬古諾利亞的主街道為基爾達(dá)斯改造。橙色的大背頭,墨綠色的披風(fēng),一臉的小胡渣十足的大叔風(fēng)范,公會(huì)紋章在左胸。左手跟左腳在一次任務(wù)是遇到黑龍阿庫(kù)諾諾利亞被打殘安裝的義肢。卡娜的父親,一直不知道自己有這個(gè)女兒的存在,在與卡娜相認(rèn)后承諾不會(huì)再離棄,也對(duì)自己這么多年以來(lái)的缺席感到愧疚,只求卡娜能給他一次愛(ài)她的機(jī)會(huì)。
拉格薩斯·朵勒阿
?妖尾S級(jí)魔導(dǎo)師之一,馬卡洛夫的孫子。實(shí)力超群,但性格暴躁易怒,不擅長(zhǎng)與他人交流,唯一與他親近的只有雷神眾。魔法為“雷”。雷之滅龍魔法師,并習(xí)有妖精三大魔法之一“妖精的法律”,小時(shí)候被父親伊萬(wàn)植入滅龍魔水晶成為二代滅龍魔法師,因挑起妖尾內(nèi)戰(zhàn)被馬卡洛夫逐出妖尾公會(huì),后被基爾達(dá)斯召回重新成為妖尾一員。
兩位強(qiáng)者PK,你更喜歡哪個(gè)呢~
《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年
【福利】施放記憶魔法,回憶與妖尾的初次相遇
今天想知道諸位魔導(dǎo)士
當(dāng)初是如何結(jié)識(shí)妖尾這群可愛(ài)的小伙伴的
是偶然的刷番從此記住了妖尾
還是一場(chǎng)美麗的“意外”
從此心底烙下了妖尾公會(huì)的印記?
你與妖尾的故事
初遇妖尾
也許你是在無(wú)聊刷劇的時(shí)候
被屏幕下方的彈窗打擾
從此跟妖尾談了一場(chǎng)戀愛(ài)
一談,就是十一年
初遇納茲
也許你是在同學(xué)的軟磨硬泡之下
經(jīng)不住誘惑
從此愛(ài)上了耿直、樂(lè)觀的納茲
就算不知明天會(huì)變得如何也無(wú)所謂,我們是為了活在當(dāng)下而全力以赴。
初遇哈比
也許你是看到哈比一改逗比吐槽形象
犧牲自我拯救伙伴時(shí)
潸然淚下,從此心里裝下了妖尾
初遇溫蒂
也許你是在跟家里的小孩刷動(dòng)漫頻道
被溫蒂堅(jiān)強(qiáng)的內(nèi)心所感動(dòng)
從此愛(ài)上了妖尾,無(wú)法自拔
我不會(huì)說(shuō)那些喪氣話,也不會(huì)哭泣,大家都在戰(zhàn)斗,所以我也不會(huì)放棄。
初遇格雷
也許你跟迷妹們一樣
被格雷陽(yáng)光酷拽的外表所吸引
從此迷上了一種“裸體”的帥氣
……
說(shuō)起入坑妖尾,可以寫(xiě)成一本書(shū),書(shū)中的每一個(gè)故事都不同,每一個(gè)故事都代表了各自的一段青春。
正如妖尾公會(huì)的精神
“快樂(lè)的事,悲傷的事,雖然不能全部承擔(dān),但一定程度上是可以共同分擔(dān)的,這就是公會(huì),個(gè)人的幸福就是大家的幸福?!?/b>
故事征集
魔導(dǎo)士們
說(shuō)出你們是怎么和妖尾相遇的?
是被閨蜜帶入坑的?
還是受到朋友和同學(xué)的慫恿?
又或者是一場(chǎng)美麗的邂逅
最后和妖精的尾巴結(jié)下一段不解之緣呢?
請(qǐng)?jiān)诹粞詤^(qū)寫(xiě)下你與妖尾的故事,我們將從中選出最感人的故事和各位一起分享~點(diǎn)贊最高的將獲得我們送出的一份神秘大禮哦!
好故事一起分享,讓我們一起回憶
那段難忘的冒險(xiǎn)篇章吧!
《 妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》妖尾物語(yǔ)
塵封于古書(shū)中的是一段未能說(shuō)出口的父愛(ài)
我們有炫酷的魔法世界
我們有超強(qiáng)的魔導(dǎo)士伙伴
我們更有百分百還原的原作場(chǎng)景
原畫(huà)賞析帶你重溫經(jīng)典時(shí)刻
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露西人生第一次的公會(huì)任務(wù)
高達(dá)200萬(wàn)的獎(jiǎng)金
居然只是從大宅里銷(xiāo)毀一本書(shū)
高額獎(jiǎng)金背后會(huì)有怎樣的艱險(xiǎn)嚴(yán)陣以待呢
這就帶領(lǐng)大家探秘這段發(fā)生在
希洛次門(mén)鎮(zhèn)的冒險(xiǎn)故事
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在露西色誘戰(zhàn)術(shù)失敗后
一行人悄悄潛入了艾巴爾公爵的豪宅
順利拿到了那本《DAY BREAK》
200萬(wàn)就這么輕松到手了?
突然現(xiàn)身的艾巴爾公爵
與兩名傭兵保鏢告訴他們:不存在的!
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戰(zhàn)斗沒(méi)有想象中的驚心動(dòng)魄
火之滅龍魔導(dǎo)士納茲
以壓倒性優(yōu)勢(shì)教育了一波傭兵保鏢
而真正讓眾人吃驚的是
露西居然破解了
暗藏在《DAY BREAK》里的大秘密
“這里面另外藏了真正的秘密?!?/p>
——露西(第2卷第8話73頁(yè))
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施法于書(shū)上的魔法解除《DAY BREAK》
居然變成了《DEAR KABY》
原來(lái)被艾巴爾囚禁在牢房3年
被迫撰寫(xiě)其自傳的凱姆·薩雷歐
利用魔法將書(shū)中文囈語(yǔ)
其實(shí)滿滿都是對(duì)兒子卡比的思念
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《妖精的尾巴:魔導(dǎo)少年》
也為這段感人至深的故事
打造了游戲中的希洛次門(mén)鎮(zhèn)
各位魔導(dǎo)士將能親臨這塊土地
真真切切的感受一回偉大的父愛(ài)
▼ ▼ ▼
凱姆·薩雷歐對(duì)兒子的愛(ài)
如夜晚的大海安靜又深邃
不善言語(yǔ)的他將所有的愛(ài)
篆刻在自己最后的著作里
其實(shí)各位魔導(dǎo)士的身邊也有這么一位出色的父親,敢不敢在評(píng)論區(qū)里秀出自己和父親的趣事,我們翹首以盼。?
《妖精尾巴》美輪美奐的建筑物
《妖精尾巴》不僅是一款卡牌游戲,而且還加入了城建系統(tǒng),每個(gè)人的家園中,都可以建造一定數(shù)量的建筑物,這些建筑物不僅外觀美輪美奐,而且都各有各的功能。
很多玩家在玩游戲的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)說(shuō)精力不夠用,除了最基本的精力恢復(fù)道具外,現(xiàn)在建筑物的價(jià)值就體現(xiàn)出來(lái)了,因?yàn)橐恍┙ㄖ镏杏行┚涂商峁┚Φ幕謴?fù)喲,讓你不會(huì)覺(jué)得精力欠缺還覺(jué)得無(wú)事可干。
除此之外,還有一些戰(zhàn)斗建筑物,可以提升戰(zhàn)斗屬性,防御力屬性,讓外敵不敢輕易來(lái)犯,
并且圍繞游戲的特色,還有一些特色建筑物,等待你們來(lái)建筑!
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