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手游 > 策略 > 赤壁爭(zhēng)霸下載
赤壁爭(zhēng)霸

赤壁爭(zhēng)霸

三國(guó)硝煙紛飛,赤壁爭(zhēng)霸火爆開(kāi)測(cè)!
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赤壁爭(zhēng)霸游戲介紹

赤壁爭(zhēng)霸簡(jiǎn)介

年度戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游巨作《赤壁爭(zhēng)霸(Chibi Craft)》火爆開(kāi)測(cè),獨(dú)特的三國(guó)劇情,精美細(xì)致的游戲畫(huà)面,帶領(lǐng)你重回三國(guó)時(shí)期,感受戰(zhàn)場(chǎng)硝煙的刺激和快感,還能跟隨眾名將一起重回到著名的戰(zhàn)役,讓你戰(zhàn)個(gè)痛快。精美畫(huà)面,刺激、快節(jié)奏的戰(zhàn)斗情景。驚心動(dòng)魄的PVE劇情關(guān)卡,帶來(lái)嶄新的游戲體驗(yàn)!如果你忍受不了同類型游戲的蝸牛般的速度,快來(lái)加入赤壁爭(zhēng)霸吧!
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《赤壁爭(zhēng)霸》2015年6月停服公告

親愛(ài)的各位玩家:

《赤壁爭(zhēng)霸》自開(kāi)測(cè)首日受到了廣的支持,每次的測(cè)試都牽動(dòng)著我們的熱情,每一個(gè)問(wèn)題的解決,每一次版本的更新,都讓我們無(wú)比的熱誠(chéng),伴隨著游戲一起成長(zhǎng)的我們和您一樣對(duì)該游戲有著一種無(wú)法舍棄的感情;由于各種原因,我們不得不做出一個(gè)艱難的決定:《赤壁爭(zhēng)霸》所有服務(wù)器將于2015年6月終止運(yùn)營(yíng),關(guān)閉所有服務(wù)器,服務(wù)器關(guān)閉后玩家將無(wú)法登錄游戲。

再次感謝所有玩家對(duì)《赤壁爭(zhēng)霸》的喜愛(ài),由于停止運(yùn)營(yíng)所帶來(lái)的不便,我們深感抱歉,敬請(qǐng)諒解。

《赤壁爭(zhēng)霸》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)

2015年3月17日

《赤壁爭(zhēng)霸》基本陣型解析

每個(gè)不同的陣法都是有相應(yīng)的應(yīng)對(duì)方法和配搭的,陣型的設(shè)計(jì)要針對(duì)“大多數(shù)”入侵者。一個(gè)陣型能防住同等級(jí),就已經(jīng)合格了,如果能讓無(wú)法被針對(duì)不能輕易推平,則是一個(gè)好陣了。
小編這里就推薦以下兩個(gè)陣型并且做出分析,如下圖的陣型是一個(gè)典型的九宮陣,防御設(shè)施的射程影響著它們?cè)陉囍械膬?nèi)外順序,長(zhǎng)射程覆蓋短射程,換句話說(shuō)就是長(zhǎng)射程防御要靠近陣的內(nèi)部,短射程更靠近陣的外部。每個(gè)攻擊建筑都被包圍。防御效果最大化

第二個(gè)陣型就是一個(gè)經(jīng)典的缺口陣,左右留出缺口給予道路進(jìn)攻,重要設(shè)施被保護(hù)利用了最少的城防建筑做出了最大的防御獻(xiàn)。

陣型千變?nèi)f化,主要核心就是保護(hù)重要的建筑,使用最少的城防做出最大的攻擊,一個(gè)陣型的產(chǎn)生要遵循一定順序,布陣之前,腦子要有一個(gè)雛形,大體確定陣型的形狀,一般來(lái)說(shuō),一個(gè)常規(guī)陣型設(shè)計(jì)的第一步是核心部分。切不要走一步算一步,準(zhǔn)備萬(wàn)全,運(yùn)籌帷幄之中 決策千里之外,方可百戰(zhàn)百勝

01月09日10:00安卓新服火爆開(kāi)啟

親愛(ài)的赤壁爭(zhēng)霸玩家朋友:

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赤壁爭(zhēng)霸

01月05日08:50安卓新服火爆開(kāi)啟

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赤壁爭(zhēng)霸

赤壁爭(zhēng)霸游戲截圖

赤壁爭(zhēng)霸截圖
赤壁爭(zhēng)霸截圖0
赤壁爭(zhēng)霸截圖1
赤壁爭(zhēng)霸截圖2
赤壁爭(zhēng)霸截圖3
赤壁爭(zhēng)霸截圖4

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《赤壁爭(zhēng)霸》戰(zhàn)將諸葛亮深度剖析

熟讀古典名著《三國(guó)演義》的朋友們都知道,在三國(guó)時(shí)期,有著“臥龍”之稱的諸葛亮是一位上通天文、下知地理的幕后軍師,羽扇綸巾,談笑間,檣櫓灰飛煙滅,而不是一位在前面沖鋒陷陣的武將。但是,在《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,諸葛亮卻是化身成為了一名強(qiáng)力的戰(zhàn)將,不再隱身幕后,而是上陣殺敵,勇猛無(wú)比。雖然諸葛亮是玩家們初次進(jìn)入游戲的時(shí)候系統(tǒng)贈(zèng)送的戰(zhàn)將,但是一旦成長(zhǎng)起來(lái)同樣強(qiáng)力無(wú)比。

華佗附身,救死扶傷。在《赤壁爭(zhēng)霸》之中,戰(zhàn)將諸葛亮作為一位沖鋒陷陣的戰(zhàn)士,不再是那位上通天文下知地理的幕后軍師。諸葛亮擁有著強(qiáng)力的回血技能——圣療,對(duì)身邊所有友軍造成每秒恢復(fù)普攻一定百分比的生命值,持續(xù)5秒。隨著技能等級(jí)的提升,恢復(fù)的生命值百分比越高。在戰(zhàn)斗當(dāng)中,打不死也是一種資本,因此在陣容當(dāng)中如果有了諸葛亮,就可以實(shí)施持續(xù)作戰(zhàn)的策略,磨死敵手。

在《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,除了圣療這個(gè)回血技能之外,戰(zhàn)將諸葛亮還有著天賦——藤甲,可以提升自身生命值一定的百分比。在團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)當(dāng)中,能夠給隊(duì)伍成員加血的“奶媽”都是應(yīng)該重點(diǎn)保護(hù)的對(duì)象。因此,諸葛亮作為一個(gè)能夠給友軍恢復(fù)血量的戰(zhàn)將,能夠在戰(zhàn)場(chǎng)上站得住也非常重要,藤甲這個(gè)天賦讓諸葛亮有了更厚的血量,可以在戰(zhàn)場(chǎng)上站得更久。

天命,可以看作《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中戰(zhàn)將的一個(gè)重要組合技能。而在諸葛亮的天明之中,如果5星諸葛亮以及黃月英同時(shí)上陣,將可以獲得生命值提升5%和傷害提升5%的加成;10星的諸葛亮以及黃月英同時(shí)上陣,可以獲得生命值、傷害以及怒氣5%的提升;而如果是15星的諸葛亮以及黃月英同時(shí)上陣,則可以獲得高達(dá)10%的生命值、傷害以及怒氣的提升。有了黃月英在身旁協(xié)同作戰(zhàn),諸葛亮也是更顯神勇,所以玩家們應(yīng)該盡早將戰(zhàn)將黃月英招致麾下,才能讓?xiě)?zhàn)將諸葛亮發(fā)揮出更加強(qiáng)大的實(shí)力。

《赤壁爭(zhēng)霸》如何有效抵御外敵入侵

常在江湖走,哪能不挨刀,出來(lái)混總是要還的。戰(zhàn)火紛飛的年代,四分五裂的領(lǐng)地政權(quán),各個(gè)城池之間相互侵犯,相互攻守的戰(zhàn)斗時(shí)有發(fā)生。在《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,玩家們作為一位胸懷大志的城池之主,平時(shí)在布陣天下,謀劃侵占其它的城池領(lǐng)地的同時(shí),也要注意發(fā)展自身城池的軍事防御力量。畢竟,在這里,并沒(méi)有河水不犯井水的約定。玩家們能夠做的,就是全面加固自己的城池的防御建筑。

在《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,每一位玩家的城池每隔一段時(shí)間,就會(huì)受到外敵入侵的警報(bào)。當(dāng)然,玩家們可以等待自己做好充分的防御準(zhǔn)備工作,然后再開(kāi)始應(yīng)對(duì)外敵的入侵。也許前面來(lái)犯的敵人并不是特別強(qiáng)大,玩家們可以輕松抵御。但是敵人永遠(yuǎn)不會(huì)停止入侵,而且越到后面,來(lái)犯的敵人就會(huì)變得越來(lái)越強(qiáng)大。從普通士兵到強(qiáng)力戰(zhàn)將,如果己方的戰(zhàn)將沒(méi)有足夠的實(shí)力,而且防御建筑也不夠堅(jiān)固,那么最終的結(jié)果只能是戰(zhàn)敗城破。

在《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,只有駐守在城池當(dāng)中的戰(zhàn)將才會(huì)在外敵入侵的時(shí)候出動(dòng),抵御敵人。因此,提升自己的戰(zhàn)將的實(shí)力就變得非常重要了。玩家們可以通過(guò)挑戰(zhàn)或者掃蕩關(guān)卡來(lái)收集戰(zhàn)將武魂,戰(zhàn)將武魂可以對(duì)相應(yīng)的戰(zhàn)將進(jìn)行升星,從而讓自己的戰(zhàn)將變得更加強(qiáng)大。當(dāng)然,除了提升戰(zhàn)將的戰(zhàn)力之外,玩家們還可以通過(guò)升級(jí)或者建造更多的防御建筑,比如城墻、火銃等等,也可以有效地抵御外敵的入侵。

在《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,成功抵御入侵的敵人,不僅可以獲得大量的銀幣以及對(duì)應(yīng)的來(lái)犯戰(zhàn)將的戰(zhàn)將武魂等獎(jiǎng)勵(lì),也是玩家們的實(shí)力和勇氣的證明。在面對(duì)來(lái)犯的敵人的時(shí)候,因?yàn)閷?shí)力不足而暫時(shí)隱忍是一種智慧。但是如果一直忍讓,那就是懦夫的行為了。勇敢地奮起抵抗來(lái)犯的敵人,成功了可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),失敗了則可以認(rèn)清自身的實(shí)力,讓來(lái)犯的敵人知道,犯我城池者,雖遠(yuǎn)必誅!

《赤壁爭(zhēng)霸》名利雙收 進(jìn)軍成就達(dá)人

兵荒馬亂的年代,熱血男兒征戰(zhàn)沙場(chǎng),不僅僅是為了保家衛(wèi)國(guó),更是希望能夠建功立業(yè),成就一番偉業(yè)。但是,戰(zhàn)爭(zhēng)之中,刀劍無(wú)眼,真正能夠功成名就、或者歸來(lái)的又有幾人,馬甲裹尸、埋骨異鄉(xiāng)是大多數(shù)將士的最終結(jié)果。而在《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,除了戰(zhàn)場(chǎng)的浴血拼殺,玩家們具有更多的途徑來(lái)獲得一番成就。在獲得成就達(dá)人的光榮稱號(hào)的同時(shí),還可以將大量的元寶收入囊中,可謂名利雙收。

聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),威名遠(yuǎn)揚(yáng)!在《赤壁爭(zhēng)霸》之中,玩家們除了可以在系統(tǒng)領(lǐng)地的侵占當(dāng)中體驗(yàn)到戰(zhàn)斗的樂(lè)趣之外,還可以在通過(guò)聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn),在與其他的玩家的戰(zhàn)斗當(dāng)中斗志斗勇,同時(shí)還可以斬獲大量的榮譽(yù)。而且,每當(dāng)玩家通過(guò)聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)獲得的榮譽(yù)達(dá)到一定的值的時(shí)候,不僅可以獲得成就,還可以領(lǐng)取對(duì)應(yīng)的元寶獎(jiǎng)勵(lì)。

精心打造,為了最華麗的宮殿!在《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,玩家們要想開(kāi)啟更多更加高級(jí)的建筑,必須先提升自己的宮殿等級(jí)。而除了可以解鎖其它建筑之外,提升宮殿的等級(jí)也可以讓其變得更加華麗大氣。同時(shí)還可以完成對(duì)應(yīng)的成就任務(wù)獲得成就,以及對(duì)應(yīng)的元寶獎(jiǎng)勵(lì)。

升級(jí)銀庫(kù),放更多的銀錠!作為一國(guó)之君,最高興的莫過(guò)于看到自己的國(guó)庫(kù)充實(shí),金銀滿倉(cāng)。在《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,玩家們通過(guò)提升銀庫(kù)的等級(jí),不僅可以讓其擁有更大的庫(kù)存,可以存放更多的銀錠,同時(shí)也可以完成對(duì)應(yīng)的成就任務(wù),獲得對(duì)應(yīng)的成就以及相應(yīng)的元寶獎(jiǎng)勵(lì)。

踩掉那些花花草草,清除障礙物!環(huán)境好了,心情才能更好。在《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,城池周?chē)ǔ6紩?huì)存在一些石頭、動(dòng)物尸骨等障礙物,不僅阻礙了城池建筑的擴(kuò)張,同時(shí)也影響了環(huán)境的美觀。玩家們只要清除一定的城池障礙物,就可以獲得對(duì)應(yīng)的成就以及相應(yīng)的元寶獎(jiǎng)勵(lì)。

攻無(wú)不破,所向披靡!在《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,最能讓玩家們心情滂湃的莫過(guò)于每一次的攻城戰(zhàn)役。在發(fā)起的攻城戰(zhàn)役當(dāng)中,玩家們贏得勝利之后不僅可以掠奪到大量的資源,還可以完成對(duì)應(yīng)的成就任務(wù),獲得相應(yīng)的元寶獎(jiǎng)勵(lì)。

《赤壁爭(zhēng)霸》空中地面全面設(shè)防攻略

亂世之中,沒(méi)有任何一處地方能夠遠(yuǎn)離戰(zhàn)火,保全己身。對(duì)于每一座城池來(lái)說(shuō),即使不愿意主動(dòng)發(fā)起戰(zhàn)爭(zhēng)、侵占其他的城池,也要發(fā)展自己的軍事力量,并且高筑城墻、建設(shè)防御建筑,以防其他的城池來(lái)犯。在手游《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,玩家們?cè)诖罅Πl(fā)展自己的城池的各種資源和軍師力量的同時(shí),也要注意在自己的城池之內(nèi)建設(shè)防御建筑,才不至于在面對(duì)敵襲的時(shí)候毫無(wú)抵抗之力。

在手游《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,地面部隊(duì)是在城池和領(lǐng)地戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中的主要力量,因此建造對(duì)地的防御軍事就變得非常重要了。對(duì)應(yīng)的防御建筑包括:火銃,對(duì)準(zhǔn)地面單個(gè)目標(biāo)發(fā)射,升級(jí)后火力更猛;箭塔,遠(yuǎn)程射手,可以全方位攻擊,升級(jí)后箭雨更密集;投石塔,地面再多人也不用怕,一個(gè)石頭扔出去,放倒一片,升級(jí)后砸得更疼;乾坤塔,群攻建筑,可以將敵軍電個(gè)里焦外嫩,升級(jí)后法力更大。

在手游《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,城墻可以說(shuō)是防御的好幫手,能夠阻擋敵軍的前進(jìn)腳步,升級(jí)后更加堅(jiān)固。此外,玩家們還可以設(shè)下一些可以取得奇效的防御建筑:炮竹,雖然是一個(gè)小小一個(gè)炮竹,卻蘊(yùn)含著強(qiáng)大的爆炸威力,一腳踩下去,瞬間被炸飛;陷阱,讓敵人踩進(jìn)去就萬(wàn)劫不復(fù)的深淵;火藥桶,則是升級(jí)改良之后的炮竹,更加威力無(wú)窮。

對(duì)空設(shè)防,抵御空襲??罩械囊u擊,往往會(huì)讓對(duì)地防御建筑束手無(wú)策。但是在手游《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,玩家們卻可以打造對(duì)付空中單位的強(qiáng)力防御建筑:煙火塔,可不是用來(lái)玩的煙火,而是對(duì)付空中敵軍的利器;孔明燈,絢麗的外表包含著一顆熾熱的心,能夠毀滅空中敵人;火神柱,若隱若現(xiàn)的外形,空中或地面出現(xiàn)敵人后,便會(huì)現(xiàn)身電擊,升級(jí)后電壓更強(qiáng);諸葛連弩,終極武器,無(wú)間隔連發(fā)攻擊,能夠調(diào)整對(duì)空對(duì)地攻擊,沒(méi)子彈時(shí)需要填充,升級(jí)后射得更疼。

《赤壁爭(zhēng)霸》之兵種詳解

在兵家著作《孫子·謀攻篇》當(dāng)中有提到,知己知彼,百戰(zhàn)不殆。在戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中,了解敵人的實(shí)力非常重要,但是更重要的是首先了解自身的實(shí)力。在6637手游《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,防御建筑和堅(jiān)固的城墻是城池抵御外敵入侵的重要依靠,而將軍士兵則是侵占領(lǐng)地、進(jìn)攻其它城池的重要力量。而軍隊(duì)當(dāng)中擁有著不同的兵種,這些兵種各有所長(zhǎng),養(yǎng)兵千日用兵一時(shí),玩家們?cè)趹?zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中合理調(diào)用這些兵種才能百戰(zhàn)百勝!

能抗能防、皮糙肉厚、搶錢(qián)搶糧......在6637手游《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,存在著十大兵種,可謂燒殺搶掠,各有所長(zhǎng):刀盾兵,無(wú)優(yōu)先攻擊,對(duì)地單位,能抗能防,可以用作沖在最前面當(dāng)炮灰;弩兵,無(wú)優(yōu)先攻擊,對(duì)地對(duì)空單位,擅長(zhǎng)背后放冷箭,百發(fā)百中;女蠻兵,優(yōu)先攻擊資源,對(duì)地單位,搶錢(qián)搶糧,無(wú)惡不作;肥肥,優(yōu)先攻擊防御建筑,對(duì)地單位,兇狠殘暴;炸彈兵,優(yōu)先攻擊城墻,對(duì)地單位,玉石俱焚,在所不惜!

飛鷹,優(yōu)先攻擊防御建筑,對(duì)地單位,翱翔天空,自由轟炸;道士,無(wú)優(yōu)先攻擊,對(duì)地對(duì)空單位,精通高強(qiáng)的道術(shù);華佗,無(wú)優(yōu)先攻擊,對(duì)地單位,醫(yī)者父母心,擅長(zhǎng)治療地面所有部隊(duì);神仙,無(wú)優(yōu)先攻擊,對(duì)地對(duì)空單位,可謂神兵天將,威力無(wú)比;鐵騎,無(wú)優(yōu)先攻擊,對(duì)地單位,刀槍不入,所向披靡,秒殺一切!

了解各大兵種的優(yōu)劣之后,玩家們就可以依據(jù)各城池領(lǐng)地的建筑特點(diǎn),進(jìn)行調(diào)兵遣將,大肆入侵了!不過(guò),在6637手游《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,玩家們要想訓(xùn)練軍隊(duì),必須先得建造兵營(yíng)建筑,并且通過(guò)不斷升級(jí),來(lái)容納更多的軍隊(duì)數(shù)量。此外,強(qiáng)大的兵種需要通過(guò)完成相應(yīng)的領(lǐng)地侵占任務(wù)或者通過(guò)花費(fèi)一定的元寶才能解鎖。而對(duì)于已經(jīng)解鎖的兵種,玩家們可以通過(guò)建造學(xué)院建筑,來(lái)提升兵種的能力。

《赤壁爭(zhēng)霸》一統(tǒng)天下成就帝國(guó)夢(mèng)想

在每一位熱血男兒的心中,都藏有一個(gè)穿越回到那些戰(zhàn)火紛亂的歷史時(shí)期當(dāng)中,親自披甲上陣沙場(chǎng),帶領(lǐng)自己的軍隊(duì)沖鋒陷陣,一統(tǒng)亂世,打造屬于自己的偉大帝國(guó)的夢(mèng)想。而在6637手游《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,通過(guò)親手打造屬于自己的城池,調(diào)兵遣將,攻城掠地,不斷地拓展自己的疆域,打造最強(qiáng)的帝國(guó),實(shí)現(xiàn)一統(tǒng)天下的夢(mèng)想!

銀礦農(nóng)田、城墻防御......在《赤壁爭(zhēng)霸》之中,親手打造一座自己心目當(dāng)中的理想城池。只不過(guò),要想讓自己的城池發(fā)展成為壯大宏偉的王者城池可不是那么簡(jiǎn)單的。生產(chǎn)銀幣、糧食等日常資源的建筑,還是抵御外敵入侵的軍事建筑,都要經(jīng)過(guò)一番精心考慮和布置,才能讓自己的城池能夠獲得發(fā)展所需的充足日常資源,同時(shí)還要堅(jiān)固到足以抵御任何外敵的入侵。

攻城掠地,拓展疆域!在《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,在自己的城池之外,擁有這更加廣闊的領(lǐng)地,或是無(wú)人占領(lǐng)的資源領(lǐng)地,或是他人所打造的城池。如果想要拓展自己的城池疆域,僅僅是閉門(mén)造城還不足夠,侵占那些無(wú)主的資源領(lǐng)地,或者對(duì)其他人所打造的城池發(fā)起進(jìn)攻,才能更快地拓展自己的城池。而且,在與其他城池的交戰(zhàn)當(dāng)中,也可以讓自己保持一種憂患意識(shí),不至于在安逸之中讓自己辛苦打造的城池走向滅亡。

調(diào)兵遣將,用兵之道,一切皆在掌握之中。在《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,不僅存在著眾多的強(qiáng)大武將,同時(shí)還有著多種不同類型的兵種,或擅長(zhǎng)于摧毀防御建筑,或擅長(zhǎng)于拆毀資源建筑......每一個(gè)兵種都有著其獨(dú)特的優(yōu)勢(shì)。在平時(shí)的訓(xùn)練當(dāng)中,就要注意不同兵種的培養(yǎng),而在攻城掠地之時(shí),更要注重出戰(zhàn)兵種的搭配,兵海戰(zhàn)術(shù)并不是最有效率的攻城策略。是否為一個(gè)出色的用兵軍師,盡在攻城掠地之時(shí)體現(xiàn)!

《赤壁爭(zhēng)霸》銀幣糧食獲取之道

古代,一個(gè)國(guó)家要想繁榮昌盛,必須先解決人們的溫飽問(wèn)題。不管是在什么時(shí)候,都必須督促國(guó)內(nèi)的生產(chǎn),不斷地充實(shí)和擴(kuò)展國(guó)庫(kù)倉(cāng)廩。這樣不但可以應(yīng)對(duì)各種天災(zāi)人禍,還可以強(qiáng)大國(guó)家的實(shí)力,不斷地拓展本國(guó)的疆域。同樣,在《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,玩家們必須從生產(chǎn)等各個(gè)方面來(lái)積累銀幣以及糧食等基本的發(fā)展資源,才能不斷地讓自己的帝國(guó)發(fā)展壯大,變得繁榮昌盛!

苦練挖掘機(jī),財(cái)源滾滾來(lái)。

在《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,銀幣是每個(gè)國(guó)家進(jìn)行建筑打造,軍隊(duì)訓(xùn)練等等的時(shí)候流通使用的基本貨幣資源。而銀礦的挖掘開(kāi)采則是每個(gè)國(guó)家獲取銀幣資源的重要途徑,各個(gè)國(guó)家可以通過(guò)不斷提升銀礦的等級(jí)來(lái)提高銀礦的產(chǎn)出速度以及開(kāi)采速度。另外,在三國(guó)時(shí)期,人們通過(guò)銀庫(kù)而不是銀行來(lái)儲(chǔ)存銀幣。因此,各個(gè)國(guó)家也要建造并且升級(jí)本國(guó)的銀庫(kù),大量?jī)?chǔ)存銀幣,以備各方之需。

辛勤勞作,豐衣足食。

人是鐵飯是鋼,《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,糧食同樣是各個(gè)國(guó)家發(fā)展的重中之重。試問(wèn)一支士兵連飯都吃不飽的隊(duì)伍,如何在攻城掠地當(dāng)中士氣大振,所向披靡。農(nóng)田是各個(gè)國(guó)家產(chǎn)出糧食的地方,各國(guó)同樣可以通過(guò)提升農(nóng)田的等級(jí)來(lái)提高糧食的產(chǎn)出。而各國(guó)當(dāng)然也需要建造并且升級(jí)本國(guó)的糧倉(cāng),來(lái)大量存放糧食,不僅可以應(yīng)對(duì)饑荒年代,同樣可以擴(kuò)大本國(guó)的軍隊(duì)數(shù)量。

攻城掠地,征收資源。

《赤壁爭(zhēng)霸》當(dāng)中,除了銀礦開(kāi)采以及農(nóng)田產(chǎn)出之外,各個(gè)國(guó)家還可以對(duì)附近的領(lǐng)地發(fā)起進(jìn)攻,成功占領(lǐng)之后就可以獲得大量的銀幣以及糧食。不過(guò),每一次的領(lǐng)地征戰(zhàn)都需要興師動(dòng)眾,畢竟每一處領(lǐng)地也有其防御軍事力量。因此,各國(guó)在出征之前,最好能夠等到人強(qiáng)馬壯,否則極有可能鎩羽而歸。不過(guò),每次成功侵占一處領(lǐng)地,對(duì)于任何一個(gè)國(guó)家來(lái)說(shuō)都是有害無(wú)益的。

《赤壁爭(zhēng)霸》之兵種搭配攻略篇

在《赤壁爭(zhēng)霸》中,兵種的搭配形形色色,而兵種自身各有各的特色,有的適合攻堅(jiān)拆建筑,有的適合直入敵人心臟地帶,花樣很多。接下來(lái)給大家推薦一些兵種組合:

肉盾+遠(yuǎn)程+空兵,這種幾乎全類型搭配的優(yōu)勢(shì)在于適用性強(qiáng),沒(méi)有一點(diǎn)側(cè)重,像是一把厚重的巨型鈍刀,只能依靠它堅(jiān)實(shí)的質(zhì)量和重量,慢慢壓垮敵人,難以快速有效的除掉敵人。

當(dāng)然還有另外的組合,就是比上面的萬(wàn)金油組合有些極端,適用性沒(méi)那么強(qiáng),像全刀盾兵,它造價(jià)低建造時(shí)間快,極易形成規(guī)模,一旦集體出動(dòng),除非敵人有大量炮竹、投石塔或是大量濺射傷害的士兵,否則只憑有限的火銃和箭塔(都是單一目標(biāo)的攻擊類型),難以擊潰這種純靠數(shù)量取勝的組合。另外還有肥肥+炸彈兵+女蠻兵這種更為極端的組合,依靠炸彈兵拆城墻的極高效率和肥肥血厚并且擅長(zhǎng)對(duì)付防御塔的特性,女蠻兵這種炮灰兵種可以快速的滲透進(jìn)無(wú)防守地帶,快速獲取資源。而以上兩種組合的通病就是適用范圍狹窄,如果對(duì)手針對(duì)性的布放,那效果將會(huì)大打折扣。

針對(duì)陷阱類裝置,空兵優(yōu)先攻擊防御塔,你可以在兵種搭配之外,適當(dāng)加入些取巧化的小動(dòng)作。比如先放個(gè)最廉價(jià)的小兵去觸發(fā)最有可能被放置陷阱類的區(qū)域,分散小兵的進(jìn)攻區(qū)域,盡可能降低范圍攻擊所帶來(lái)的傷害。將小兵攻擊目標(biāo)盡量靠近威脅大的防御塔,盡快除掉。如果敵人是布放出現(xiàn)重大缺陷的,像是防御塔無(wú)遮掩或是過(guò)于集中,甚至可以將血厚的小兵先放到防御塔的攻擊范圍內(nèi),將絕大多數(shù)的火力牢牢吸引住,隨后再釋放精于掠奪或攻擊的小兵,快速掠奪資源或建筑,在限定的時(shí)間內(nèi),將攻擊效果最大化。

前期兵種搭配:

1、全刀盾兵:純靠數(shù)量取勝的組合。

2、刀盾兵+弩兵:成本低,搶錢(qián)兩不誤,但就是初期比較合適,之后越來(lái)越考驗(yàn)操作。

3、刀盾兵+女蠻兵:大部分的女蠻兵,小部分的刀盾兵,以搶錢(qián)為主,初期在資源缺乏的時(shí)候很好用

4、肥肥+女蠻兵:同樣是以搶錢(qián)為主,肥肥肉盾用來(lái)打掉防御建筑,女蠻兵掠奪資源,成本較大。

5、肥肥+弩兵+飛鷹:以空中飛鷹為主力的戰(zhàn)術(shù),一般20多個(gè)飛鷹搭配一些弩兵,先放肥肥以及弩兵拆掉防空建筑,然后飛鷹全放出去,基本就推平了。缺點(diǎn)就是成本高,造兵時(shí)間比較長(zhǎng)。

6、還有一種就是上述所說(shuō)的肥肥+女蠻兵+炸彈兵組合。

后期兵種搭配:

1、肥肥+華佗+女蠻兵:以肥肥為主力,華佗加血輔助,一般10個(gè)肥肥左右搭配一個(gè)華佗,戰(zhàn)術(shù)思想是主拆敵人的防御建筑,在防御被拆得差不多的時(shí)候,放女蠻兵開(kāi)始搶錢(qián)。

2、飛鷹+神仙:空軍為主,以神仙為主力,進(jìn)攻基本無(wú)解,但是成本更高,時(shí)間更長(zhǎng)。

3、鐵騎+道士:純高級(jí)兵的戰(zhàn)術(shù),6個(gè)左右鐵騎做肉盾,剩下全道士主力輸出,成本高,造兵時(shí)間長(zhǎng)。

《赤壁爭(zhēng)霸》之PVE關(guān)卡解鎖篇

有很多人可能會(huì)忽略了PVE,覺(jué)得沒(méi)什么必要,PVP才是王道。如果你有這個(gè)想法就大錯(cuò)特錯(cuò)了,在《赤壁爭(zhēng)霸》中,PVE不僅是每天都要打的,顯而易見(jiàn),PVE關(guān)系著你解鎖兵種的渠道,一開(kāi)始游戲默認(rèn)只有刀盾兵,但是之后的兵種都是要通過(guò)PVE來(lái)解鎖。

我來(lái)給大家說(shuō)說(shuō)在《赤壁爭(zhēng)霸》中PVE關(guān)卡的要領(lǐng):

首先第一,不用說(shuō)就是先把弩兵解鎖了。PVE的獎(jiǎng)勵(lì)有資源和元寶,不喜歡PVP的朋友,可以選擇PVE。對(duì)于PVE來(lái)說(shuō),1-30關(guān)左右,難度不是太難,搭配兵種來(lái)說(shuō)比較容易,解鎖弩兵后,前10關(guān)可用刀盾兵+弩兵推過(guò)。但是要特別注意一點(diǎn),PVE是有劇情聯(lián)系,每一關(guān)里,都有一個(gè)小劇情,而進(jìn)入關(guān)卡內(nèi),你會(huì)發(fā)現(xiàn)有敵方和己方的NPC,特別提醒新手,在NPC頭上血條中,你會(huì)發(fā)現(xiàn),敵方有個(gè)骷髏頭標(biāo)記,而己方的NPC會(huì)有一個(gè)盾牌的標(biāo)記,這是提示核心目標(biāo),通過(guò)關(guān)卡信息紅色字提醒,關(guān)卡內(nèi)會(huì)出現(xiàn)你需要保護(hù)或者攻打的目標(biāo),若己方要保護(hù)的核心目標(biāo)死亡,那就是戰(zhàn)斗失敗了。有很多人會(huì)忽略了這一點(diǎn)。如果你不看標(biāo)記,也可以通過(guò)開(kāi)頭的對(duì)話區(qū)分,這一點(diǎn)必須謹(jǐn)記,不然你就白打了。

其次在PVE里面,除了普通的關(guān)卡之后,還有一個(gè)特殊關(guān)卡,那就是之前說(shuō)的,解鎖兵種和仙術(shù)。在特殊關(guān)卡內(nèi),難度是較難的,你可能需要兵種之間的搭配才能挑戰(zhàn)成功。特殊關(guān)卡內(nèi),只要敵方的核心目標(biāo)死亡或者評(píng)價(jià)得到一顆星,那將判定為戰(zhàn)斗勝利。

若你在打PVE的過(guò)程中,只搶了一半的獎(jiǎng)勵(lì),沒(méi)關(guān)系,再打,你就能把剩下的都搶回來(lái)。但如果你所有獎(jiǎng)勵(lì)都搶完了,再次挑戰(zhàn)那個(gè)關(guān)卡就不能獲得獎(jiǎng)勵(lì)了。

另外,在開(kāi)始打關(guān)卡之前,要先觀摩一下關(guān)卡的陣型,PVE和PVP不同,它沒(méi)有時(shí)間限制,你可以先慢慢研究,而且關(guān)卡的NPC是不會(huì)開(kāi)始攻擊的。但是你若開(kāi)始派兵了,那么就代表進(jìn)入游戲,NPC就會(huì)開(kāi)始發(fā)起攻擊了。

總的來(lái)說(shuō),在《赤壁爭(zhēng)霸》游戲的前期,要盡量多解鎖兵種,PVE最主要的技巧就是,靈活運(yùn)用己方NPC,他的攻擊力可是比普通兵種的厲害,你就不用怕少兵打不過(guò),但也要注意別讓他被人打死。

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