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手游 > 角色扮演 > 天命傳奇下載
天命傳奇

天命傳奇

全新玩法,劃線操作,競(jìng)技策略!
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天命傳奇游戲介紹

天命傳奇簡(jiǎn)介

2014三國(guó)真3D移動(dòng)塔防+第三代卡牌大作《天命傳奇》重磅出擊!全新指點(diǎn)劃線戰(zhàn)斗方式震撼登場(chǎng)! 游戲采用超精美的人物原畫,極萌Q版的角色模型以及明朗精致的UI界面,更有U3D引擎打造炫麗的特效和動(dòng)畫,視覺體驗(yàn)爆表!
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

《天命傳奇》 新手怎么快速上手 新手玩法攻略

這款游戲質(zhì)量是很值得肯定的,處處讓人耳目一新,尤其是游戲展現(xiàn)出來的畫面效果和系統(tǒng)設(shè)計(jì)理念,以及將藝術(shù)與游戲的相結(jié)合表達(dá)出來的,實(shí)在是讓人難以相信是出自國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)。

《天命傳奇》 新手怎么快速上手

《天命傳奇》是一款玩法簡(jiǎn)單帶有一定策略性的塔防卡牌手游,卡牌原畫來自真三國(guó)無雙,有種熟悉的味道。模型上采用了Q版模型配合九宮格的玩法有趣多變,各類卡牌類別細(xì)分明確,可以通過對(duì)手情況以及自身理解玩出各種針對(duì)性玩法。

《天命傳奇》 新手怎么快速上手

三國(guó)題材塔防卡牌有新意(市面較少)

卡牌類別明確配合九宮格玩法多變

《天命傳奇》 新手怎么快速上手

游戲缺點(diǎn)

畫質(zhì)低于同類卡牌游戲,略差

內(nèi)容比較缺乏

《天命傳奇》 新手怎么快速上手

《天命傳奇》新版攻略之陣容篇(一)

天命傳奇是一款即時(shí)戰(zhàn)斗類卡牌RPG。有著獨(dú)具特色的即時(shí)戰(zhàn)斗系統(tǒng),還有著豐富的卡牌培養(yǎng)系統(tǒng)。玩家能夠在游戲中體驗(yàn)到帶領(lǐng)著三國(guó)名將橫掃千軍的樂趣。

那么我們?nèi)绾瓮孓D(zhuǎn)這樣一款游戲呢?不用擔(dān)心,小編已經(jīng)將游戲的一些主要內(nèi)容整理成了攻略,分別給各位玩家進(jìn)行講解。希望大家能在游戲中玩的開心哦!

第一篇:陣容篇

俗話說的好:工欲善其事,必先利其器。

玩游戲也一樣,適當(dāng)?shù)臏?zhǔn)備工作能讓游戲過程變得更加輕松愉快。所以,第一篇攻略,就讓小編來為大家講解一下游戲中至關(guān)重要的內(nèi)容——如何選擇一個(gè)合適自己的陣容。

首先,游戲中的武將分為了猛將,守將,方士,謀士,弓手這5個(gè)職業(yè)。5大職業(yè)各具特色。那么在游戲前期,如何選擇一個(gè)戰(zhàn)無不勝的隊(duì)伍組合呢?小編先在這里推薦幾個(gè)比較適合新人的隊(duì)伍搭配方式,希望能夠讓各位玩家不會(huì)在進(jìn)入游戲后覺得迷茫喲~

1.基礎(chǔ)搭配

搭配方式一:猛將+方士

陣容特色:

輸出高,有一定的持續(xù)作戰(zhàn)能力,單兵強(qiáng)度高,完美克制守將。并且擁有強(qiáng)力的單體傷害技能。最適合剛剛接觸游戲的玩家。陣容的組合可以選擇用“3名我方猛將+1名我方方士+1名友軍猛將”

使用這樣的陣容組合,玩家只需要將猛將拖向敵軍,然后等著猛將把敵人砍光就完全OK。如果有比較強(qiáng)力的敵人出現(xiàn),那就只要把所有猛將都拖到它身上去集火攻擊就可以咯。不過,要記得將生命值比較低的武將及時(shí)拉回我方陣營(yíng)中,讓方士幫他恢復(fù)生命哦~

陣容弱點(diǎn):

缺少群體的輸出手段,在面對(duì)大量的敵軍時(shí),容易被圍攻而體力不支。要注意盡量不要讓單個(gè)猛將深入敵陣。此時(shí)可以考慮減少一名猛將,多帶一名方士,來增加隊(duì)伍的生存能力。

方式二:守將+方士

陣容特色:

生命高,防御高,有格擋,能夠完美克制弓手和謀士。擁有一些范圍傷害型技能,并且有可以給群體增加防御,或者是減少傷害的技能。適合喜歡進(jìn)行防守的玩家。

陣容組合同樣可以選擇“3名我方守將+1名我方方士+1名友軍守將”

使用這樣的組合,只需要將守將在陣容最前排一字排開,方士躲在守將后面全力治療,坐等敵軍過來送死即可。在這種陣容組合下,敵人的近戰(zhàn)單位在沖過來的時(shí)候會(huì)被守將擋住,守將的生命很高,可以抵擋住敵人的攻擊,并依靠方士的恢復(fù)能力慢慢將敵人消耗光。并且,由于有強(qiáng)力的格擋效果,可以直接無視敵人的遠(yuǎn)程單位。如果敵人數(shù)量集中的比較多,那么就可以使用隊(duì)伍中央的守將施放群體傷害技能來清理敵人。

陣容弱點(diǎn):

沒有暴擊傷害,攻擊低,殺敵速度慢。面對(duì)大量敵方猛將時(shí)會(huì)有些吃力。而且會(huì)比較害怕帶有中毒效果的敵人。此時(shí)要注意盡量用兩名守將去集火沖在最前面的敵人,盡快減少敵人數(shù)量。如果敵人數(shù)量實(shí)在是太多,那就毫不猶豫的施放群傷技能吧。

搭配方式三:遠(yuǎn)程(謀士或弓手)+方士

陣容特色:

可進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,必殺技多為群體傷害,并且有可以在戰(zhàn)斗初期就增加必殺技能點(diǎn)的被動(dòng)技能。適合喜歡完虐敵人的玩家,也比較適合喜歡解放雙手的懶人。

陣容可以選擇“3名我方謀士+1名我方方士+1名友軍謀士”;或是“3名我方弓手+1名我方方士+1名友軍弓手”的組合。

遠(yuǎn)程隊(duì)伍的戰(zhàn)斗思路是盡量讓武將都站在不同的豎列上,方便隨時(shí)錯(cuò)位,集火點(diǎn)殺敵人。由于可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,那么就可以做到在遠(yuǎn)距離同時(shí)用2~3名武將對(duì)敵人展開攻擊,并且此時(shí)敵人是無法反擊的,只能活活的被我方遠(yuǎn)程射死。而當(dāng)大量的敵人出現(xiàn)時(shí),可以根據(jù)敵人出現(xiàn)的特征,選用直線穿透型必殺或是全屏攻擊型必殺來清理敵軍。如果控制得當(dāng)或是陣容相克,那么做到完美獲勝是很輕松的事情。

陣容弱點(diǎn):

近戰(zhàn)時(shí)會(huì)減少傷害,遠(yuǎn)程傷害會(huì)被守將格擋掉大半。必殺技能點(diǎn)的消耗比較多,如果沒有初期獲得必殺點(diǎn),或是增加必殺點(diǎn)獲得數(shù)量的武將,在關(guān)卡波數(shù)比較多的時(shí)候,有可能會(huì)出現(xiàn)必殺點(diǎn)不足的情況。

此時(shí),玩家可以選擇只帶謀士或者只帶弓手,避免必殺點(diǎn)的混雜。同時(shí)可以選擇一些擁有近戰(zhàn)輸出不減的被動(dòng)技能的武將,放在陣容的前列,阻擋敵人的守將(守將在進(jìn)行攻擊時(shí),不會(huì)觸發(fā)格擋,遠(yuǎn)程攻擊可以造成全額傷害)。

如果遇到了會(huì)隱身的敵人(無視遠(yuǎn)程攻擊判定),要盡快拖動(dòng)一名武將靠近敵人,使其現(xiàn)形后盡快消滅,或者直接施放必殺技進(jìn)行清理。

《天命傳奇》版攻略之陣容篇(二)

2.混合搭配

搭配方式一:猛將+謀士+方士

陣容特色:

輸出高,有一定的持續(xù)作戰(zhàn)能力,可近可遠(yuǎn),并且同時(shí)擁有強(qiáng)力的單體傷害技能和范圍傷害技能。無論是在面對(duì)少量精銳敵人或是大量敵軍雜兵時(shí)都可以有很好的表現(xiàn)。

陣容的組合可以選擇用“3名我方猛將+1名我方方士+1名友軍謀士”或者“2名我方猛將+1名我方方士+1名我方謀士+1名友軍謀士”

使用這樣的陣容組合,玩家可以用猛將打頭陣,并用謀士進(jìn)行遠(yuǎn)程火力支援。由于可以將猛將拖向敵軍陣容的同時(shí)使用謀士進(jìn)行集火,即可以做到同時(shí)4人對(duì)一點(diǎn)進(jìn)行強(qiáng)力進(jìn)攻。能夠針對(duì)敵軍的BOSS級(jí)角色進(jìn)行定點(diǎn)擊破。并且,由于有謀士的存在,當(dāng)大量敵人出現(xiàn)時(shí),只需要釋放全體傷害型技能即可保證我方猛將不會(huì)被敵軍圍攻。

陣容弱點(diǎn):

基本沒有,但是如果敵軍中有一些會(huì)施放單體強(qiáng)力傷害技能的猛將,或是一些會(huì)施放附帶黑暗技能的謀士,那么有可能會(huì)使我方的陣容崩盤。因?yàn)橹挥袃擅蛯?,那么?dāng)一名猛將陣亡時(shí),如果沒有強(qiáng)有力的后備進(jìn)行替補(bǔ),我方的前線就等于是崩潰了。后方的兩名謀士數(shù)量是不足以抵擋大量敵軍的。此時(shí)一定要注意將猛將的生命值控制在安全線以內(nèi),防止被秒殺。而如果被敵人的黑暗必殺技打中后方的謀士,也就等于將我方的輸出能力減半,猛將的處境會(huì)變得比較危險(xiǎn)。這個(gè)時(shí)候,如果陣容中的方士有恢復(fù)黑暗狀態(tài)的必殺技,就毫不猶豫的使用吧。

搭配方式二:守將+弓手+方士

陣容特色:

生命高,防御高,有格擋,同時(shí)有一定的遠(yuǎn)程輸出能力。弓手可以在一定程度上補(bǔ)充守將的輸出不足,也可以針對(duì)守將比較害怕的帶有中毒效果的敵人進(jìn)行提前消滅。

陣容的組合可以選擇用“3名我方守將+1名我方方士+1名友軍弓手”或者“2名我方守將+1名我方方士+1名我方弓手+1名友軍弓手”

使用這樣的組合,同樣只需要讓守將守住前線,弓手在后方支援即可。

在這種組合下,因?yàn)榍胺接惺貙⒌姆€(wěn)固防守,玩家只需要控制后排的弓手,根據(jù)前線的情形來判斷需要對(duì)那一行進(jìn)行火力支援即可。當(dāng)出現(xiàn)那些帶有中毒效果的敵人時(shí),如果敵人血量不多,那么可以用弓手集火點(diǎn)殺掉,如果是守將型的敵人,那么可以直接用弓手施放后排狙擊或直線單殺技能進(jìn)行提前秒殺。弓箭手持有的亂射型必殺技,在這種組合中也可以隨意施放,不用擔(dān)心會(huì)有傷害浪費(fèi)的情況。

陣容弱點(diǎn):

沒有暴擊傷害依然是輸出方面的硬傷(守將和弓手都沒有默認(rèn)的暴擊率)。守將的群體傷害技能范圍有限,弓手的亂射技能變數(shù)較大。依然會(huì)比較害怕大量的敵人。

因此,在這種情況下,必殺技的施放時(shí)機(jī)非常重要,一定不能太早的施放守將的范圍必殺。只要能堅(jiān)持住,就不要隨便放,即便要放也要等敵人全部集中到前線附近再放。爭(zhēng)取盡可能多的殺傷敵人。而弓手的亂射技能,也應(yīng)盡量在敵人所剩不多的時(shí)候施放,不然有可能會(huì)出現(xiàn)大量的傷害溢出,或是傷害分散,導(dǎo)致必殺效果降低。

以上就是游戲中比較大眾化的陣容搭配了,希望各位玩家能根據(jù)自己的喜好,選擇最好的陣容進(jìn)行游戲哦~

《天命傳奇》新版攻略之武將篇(一)

第二篇:武將篇

要想打場(chǎng)漂亮的仗,先要有桿鋒利的槍。

在天命傳奇中,武將是游戲的核心。游戲中有近百名各具特色的知名武將供玩家選擇。那么,如何在這么多武將中,選擇最合適自己的武將,而不會(huì)挑花眼呢?

下面,小編就按照游戲中5種職業(yè)的劃分,給大家推薦一下,這些職業(yè)中,比較好用的一些武將吧!

1.猛將推薦

曹操

三國(guó)著名武將,實(shí)力自然也毋庸置疑。

擁有大傷害型單體必殺技,還附帶了增加掉寶率和提升戰(zhàn)斗中必殺點(diǎn)獲得數(shù)量的被動(dòng)技能。

剛?cè)胧旨纯杉尤腙嚾?,憑借高傷必殺技,秒殺敵方將領(lǐng)。在高突破后,不光能夠獲得實(shí)用的被動(dòng)技能,還能大幅度提升必殺技傷害,競(jìng)技場(chǎng)中一刀一個(gè)是家常便飯。

許褚

三國(guó)知名武將,與曹操同為打?qū)毿陀⑿壑械念I(lǐng)先角色。

同樣擁有大傷害型單體必殺技,而且附帶眩暈效果,可以打斷敵人的必殺。并且擁有加倍戰(zhàn)斗后金錢獲得的被動(dòng)技能。與曹操同時(shí)編入隊(duì)伍,可以讓你的每場(chǎng)戰(zhàn)斗收益都大幅增加。

劉備:

三國(guó)著名武將,雖然必殺技看起來一般,但是當(dāng)武器強(qiáng)化到一定程度以后,必殺技的威力將得到大幅提升。

劉備的特色是絕地反擊,并且克制冰屬性敵人。當(dāng)其生命值低于40%后,不光可以提升大量傷害,還能大幅減 少受到的傷害。由于猛將經(jīng)常沖鋒在前,血量低于40%是很正常的事,因此劉備的傷害等于是比同級(jí)武將要高出不少。

張苞:

三國(guó)知名武將,張將軍的親兒子,實(shí)力自然也是比較強(qiáng)橫的。

自身擁有猛將中為數(shù)不多的范圍傷害技能,雖然不能跟全體傷害的謀士比,但是由于猛將總要沖進(jìn)敵陣中,因此實(shí)際效果也很不錯(cuò)。而且,必殺技還可以讓敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài),打斷和控制敵人的效果都不錯(cuò)。另外,其普通攻擊也帶有眩暈效果,不過要進(jìn)行6次突破才可獲得,好在張苞是4星武將,突破難度非常低。張苞還可以在每回合開始時(shí)恢復(fù)一部分生命,這對(duì)經(jīng)常掉血的猛將來說,無疑是增加了自身持續(xù)戰(zhàn)斗的能力。

曹丕:

三國(guó)知名武將,曹操的兒子,在天命傳奇中,被塑造成了一名敏捷的猛將。

自身擁有中等傷害,附帶眩暈效果的必殺技。輸出不弱。而且還可以通過突破來覺醒提升移動(dòng)速度和暴擊傷害的技能。移動(dòng)速度的好處不用說,由于猛將職業(yè)自帶25%暴擊率,曹丕增加暴擊傷害的被動(dòng)技能等于變相提升了近半的傷害。而且如果能給其佩戴一把傷害較高的武器,那么其輸出能力將會(huì)更加恐怖。

《天命傳奇》新版攻略之武將篇(二)

守將推薦

曹仁:

三國(guó)知名武將,定位是防守型武將。

擁有守將中獨(dú)有的自身恢復(fù)型必殺。并且只消耗1顆必殺點(diǎn),非常實(shí)用。其被動(dòng)技能之一是可以隨著戰(zhàn)斗波數(shù)的增加,提升減傷量,因此曹仁會(huì)隨著戰(zhàn)斗波數(shù)的增加變得越來越硬,而且還能自己給自己回血。是一名猶如銅墻鐵壁一般的角色。前期配合一把高防御屬性的武器,可以一個(gè)人抗住兩條路上的敵人。

其另一個(gè)被動(dòng)技能,能在沒波開始時(shí),給所有我方武將恢復(fù)生命也是一個(gè)非常實(shí)用的技能,能夠大大降低方士的回血壓力。如果想要組合一支純粹的騎士隊(duì)伍,曹仁的恢復(fù)能力是不可或缺的。

夏侯惇:

三國(guó)知名武將,獨(dú)眼的猛將。雖然在設(shè)定上是偏向守將的設(shè)定,但是本身擁有不遜于猛將的戰(zhàn)斗力。

夏侯惇的特點(diǎn)是擁有守將中為數(shù)不多的群體傷害技能,并且范圍很大??梢詫?duì)面前豎排兩格范圍內(nèi)的敵人造成大量傷害。其被動(dòng)技能還可以給場(chǎng)上其他守將增加防御。帶上他能夠讓我方的守將隊(duì)伍變得更加堅(jiān)挺。而當(dāng)敵方大量敵人逼近時(shí),就是夏侯惇釋放必殺的最好時(shí)機(jī)。

孫權(quán):

三國(guó)著名武將,必殺技能夠給我方全體釋放一個(gè)護(hù)盾,抵消大量傷害。并且還能免疫所有異常狀態(tài)。

守將的弱點(diǎn)就是中毒等異常狀態(tài)攻擊,而孫權(quán)的技能就是為消除這個(gè)威脅設(shè)計(jì)的。釋放必殺技后,全員都可以獲得一次減少大量傷害的機(jī)會(huì)。并且此時(shí)會(huì)免疫所有異常狀態(tài)。更重要的是,這個(gè)必殺技只需要一顆必殺點(diǎn),也就是說,如果運(yùn)用得到,玩家可以得到最多5次的免傷效果,這5次免傷的效果在對(duì)付敵人的精英BOSS時(shí),可以起到很大的吸收傷害的作用。

張星彩:

簡(jiǎn)化版孫權(quán),雖然必殺技只能給自己釋放,但是效果與孫權(quán)必殺技的總減傷次數(shù)相近。

可以自己一個(gè)人擋住敵人拖延輸出時(shí)機(jī),適合與弓手或謀士搭配,進(jìn)行反擊戰(zhàn)。而且張星彩的被動(dòng)技能附帶火屬性攻擊,面對(duì)冰屬性BOSS時(shí)效果很好。

自身擁有猛將中為數(shù)不多的范圍傷害技能,雖然不能跟全體傷害的謀士比,但是由于猛將總要沖進(jìn)敵陣中,因此實(shí)際效果也很不錯(cuò)。而且,必殺技還可以讓敵人進(jìn)入眩暈狀態(tài),打斷和控制敵人的效果都不錯(cuò)。另外,其普通攻擊也帶有眩暈效果,不過要進(jìn)行6次突破才可獲得,好在張苞是4星武將,突破難度非常低。張苞還可以在每回合開始時(shí)恢復(fù)一部分生命,這對(duì)經(jīng)常掉血的猛將來說,無疑是增加了自身持續(xù)戰(zhàn)斗的能力。

天命傳奇游戲截圖

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天命onlne傳奇好玩嗎 天命onlne傳奇玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游天命onlne傳奇即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編天命onlne傳奇好玩嗎?天命onlne傳奇值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、天命onlne傳奇簡(jiǎn)要評(píng)析:

天命onlne傳奇是一款手機(jī)在線傳奇游戲,這款游戲讓玩家感受到什么叫做熱血,什么叫做激情,線上有著豐富的娛樂玩法,玩家可以感受更多的樂趣,并且游戲中的裝備爆率拉滿,就算是路邊的小野怪也可以爆出終極,擊殺boss更是滿屏光柱,讓玩家可以更加輕松的打造高戰(zhàn)力角色,有喜歡這款游戲的朋友可以來下載娛樂。

2、天命onlne傳奇圖片欣賞:

天命onlne傳奇好玩嗎 天命onlne傳奇玩法簡(jiǎn)介

天命onlne傳奇好玩嗎 天命onlne傳奇玩法簡(jiǎn)介

天命onlne傳奇好玩嗎 天命onlne傳奇玩法簡(jiǎn)介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)天命onlne傳奇有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“天命onlne傳奇”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

 
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《天命傳奇》諸葛亮資料介紹

臥龍鳳雛,得一可安天下。這次小編為大家?guī)怼短烀?a linkid="34456">傳奇》究極謀士——諸葛亮的資料!讓大家一睹為快。臥龍先生上知天文下知地理,神機(jī)妙算自不必說。其在奇門遁甲,八卦陣法上的造詣也是無人能及。

且看必殺技:

【奇門八卦】——讓所有敵人陷入恐慌狀態(tài),持續(xù)損失生命。

不但是全場(chǎng)AOE,同時(shí)還是以百分比扣除敵方血量的DOT傷害! 簡(jiǎn)直是群戰(zhàn)PVP、邪靈來襲以及世界BOSS戰(zhàn)的必備利器。

高段位的競(jìng)技場(chǎng)面對(duì)的都是裝備豪華,角色逆天的玩家,血量自然是非常之高的,DOT造

成的百分比傷害所帶來的收益遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于單次大量傷害,同時(shí)敵方血量越高,這個(gè)傷害也隨之越高。同理,血量超高的世界BOSS以及活動(dòng)BOSS都是血量極其恐怖的角兒,臥龍先生這個(gè)技能不愧是真·大殺器!

再讓我們看看一覺技能:

【木牛流馬】——戰(zhàn)場(chǎng)上隊(duì)友所受傷害減少。

作為一個(gè)領(lǐng)袖人物,光環(huán)技能自然必不可少。一個(gè)后排謀士可以給前排猛將、守將提供可觀的防御值,簡(jiǎn)直不能更贊。遇到攻擊力較高的BOSS或者競(jìng)技場(chǎng)對(duì)手的時(shí)候這個(gè)光環(huán)可以有效增加前排武將的戰(zhàn)斗時(shí)間,活著才有DPS——諸葛武侯如是說。

二覺技能:【武侯】——出場(chǎng)自帶三個(gè)必殺點(diǎn)。

鞠躬盡瘁死而后已,孔明先生的敬業(yè)同樣讓人敬佩,作為一個(gè)最頂尖的謀士,謀而后動(dòng)以及先發(fā)制人的策略那是非常嫻熟!出場(chǎng)自帶三個(gè)必殺點(diǎn)代表什么?讓我們看看諸葛亮的必殺所需的點(diǎn)數(shù)!2點(diǎn)!是的,不是998!也不是98!是2點(diǎn)!也就是孔明先生一出場(chǎng)就可以先發(fā)制人直接發(fā)動(dòng)奇門八卦!一開場(chǎng)的全屏AOE!一開場(chǎng)的全屏百分比持續(xù)掉血!這畫面太美,我不敢看!

這樣的諸葛武侯……我想想就覺得恐怖,買!我買還不行嗎!

《天命傳奇》武器更新

想必很多玩家對(duì)于《天命傳奇》武器有很多不了解,小編給大家分析下天命傳奇武器的屬性如圖所示,武器卡可以供武將合成,為武將卡提供額外的屬性,甚至是額外的技能。

武器卡品質(zhì):武器卡有1~5星品質(zhì)之分,星級(jí)越高,品質(zhì)越好,武器卡的屬性越多,附加技能越強(qiáng)力;

武器卡等級(jí):武器卡有C、B、A、S四個(gè)等級(jí)之分,武將必須按武器卡的等級(jí)梯度來合成,如:武將想合成一張A等級(jí)武器卡,必須先合成一張B等級(jí)武器卡;

武器卡種類:分?jǐn)?、打、突、醫(yī)、謀、弓6種類型,每個(gè)武將只能合成一種類型的武器卡;

武器卡屬性:傷害值、暴擊率、減傷值、技能

傷害值:為武將提供額外的傷害,每把武器有各自的傷害值上限;

暴擊率:為武將提供額外的暴擊幾率,每把武器有各自的暴擊率上限;

減傷值:為武將提供額外的減傷,每把武器有各自的減傷值上限;

技能:武將裝備武器后,可以獲得武器技能;

精煉值:武器每一個(gè)屬性格子所代表的基礎(chǔ)屬性值;

《天命傳奇》武將更新

想必很多玩家對(duì)于《天命傳奇武將有很多不了解,小編給大家分析下天命傳奇武將的屬性。如圖所示,可以查看到武將的詳細(xì)信息。下面是《天命傳奇》武將一些屬性的介紹:

等級(jí):最高80級(jí);

突破界限:突破界限可以提升卡牌的成長(zhǎng)屬性(即每升一級(jí)攻擊和生命增加量提升)一擊覺醒武將技能,目前最高突破+9;

所需領(lǐng)導(dǎo)力:武將品質(zhì)越高,所需領(lǐng)導(dǎo)力越多;武將每突破一次,所需領(lǐng)導(dǎo)力增加;

武器:武將身上所裝備的武器;

武將必殺:每個(gè)武將卡都有一個(gè)必殺技能,必殺釋放需要消耗戰(zhàn)斗中隨機(jī)獲得的必殺點(diǎn),必殺效果豐富多樣,可造成單體傷害,可造成范圍傷害,可造成異常狀態(tài),可擊退目標(biāo),可增加全體隊(duì)友戰(zhàn)斗力等等;

武將技能:每個(gè)武將會(huì)持有0~2個(gè)技能,武將技能會(huì)增加武將卡的各種被動(dòng)屬性,有的甚至可以提高必殺技能的威力,是武將實(shí)力的一個(gè)重要評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),

武將任務(wù):3、4、5星武將會(huì)有專屬武將任務(wù),任務(wù)掉落該武將的碎片。

武將臺(tái)詞:可以預(yù)覽和預(yù)聽武將釋放必殺時(shí)的語音臺(tái)詞;

《天命傳奇》任務(wù)系統(tǒng)

任務(wù)是玩家與系統(tǒng)進(jìn)行交互的主要形式,玩家通過任務(wù)觸發(fā)戰(zhàn)斗,獲得戰(zhàn)斗和任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì),從而提升自身實(shí)力。共有主線任務(wù)、武將任務(wù)、自由任務(wù)、試煉任務(wù)、特殊任務(wù)、緣分任務(wù)等7種任務(wù)類型。

1.主線任務(wù):主線任務(wù)按章、節(jié)進(jìn)行細(xì)分,有若干章,每一章若干節(jié),每一節(jié)有一個(gè)主線任務(wù);主線任務(wù)和主線劇情對(duì)應(yīng)。主線任務(wù)決定玩家地圖上城池的開放。

2.武將任務(wù):每張武將卡牌達(dá)到一定等級(jí)時(shí),會(huì)開放相應(yīng)的卡牌任務(wù),卡牌任務(wù)會(huì)展示每張武將卡的專屬劇情,從而彰顯武將個(gè)性,完成卡牌任務(wù)可以獲得資源獎(jiǎng)勵(lì)或覺醒武將技能;一張卡牌有1~3個(gè)卡牌任務(wù);同名卡牌的同一任務(wù)只能完成一次,所有同名卡牌共享同一任務(wù)進(jìn)度;

3.自由任務(wù):每一個(gè)據(jù)點(diǎn)都有自由任務(wù),為玩家額外提供各種資源、獎(jiǎng)勵(lì)。自由任務(wù)可以重復(fù)完成,但是最終任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)只能領(lǐng)取一次。

4.試煉任務(wù):以1周為1個(gè)循環(huán),1周中每天開放不同的試煉任務(wù),主要提供各職業(yè)的強(qiáng)化材料卡或金幣獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)也是古幣的主要產(chǎn)出途徑。根據(jù)試煉任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的偏重可細(xì)分為:猛將試煉、守將試煉、方士試煉、謀士試煉、弓手試煉、賞金試煉。同一種試煉任務(wù)每天會(huì)開放初級(jí)任務(wù)和中級(jí)任務(wù)各一個(gè)。

5.特殊任務(wù):游戲不定時(shí)推出的活動(dòng)任務(wù),任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)的目的性很強(qiáng),一般投放新的卡牌獎(jiǎng)勵(lì)或特定的資源獎(jiǎng)勵(lì)。

6.緣分任務(wù):玩家獲得特定的卡牌時(shí),可以開啟緣分任務(wù)。緣分任務(wù)也是以章節(jié)的形式展開,完成任務(wù)會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)女主角卡和極品武器。

《天命傳奇》好友系統(tǒng)

通過好友系統(tǒng),玩家可以邀請(qǐng)其他玩家成為自己的好友,邀請(qǐng)其進(jìn)行援助戰(zhàn)斗。好友數(shù)量上限由玩家等級(jí)決定。

戰(zhàn)斗過程中,如果參戰(zhàn)的伙伴是玩家的好友,那么可以使用他的必殺和被動(dòng)技能,如果不是,則不能使用。

《天命傳奇》招募系統(tǒng)

招募系統(tǒng)有聲望招募、元寶招募、武將兌換、道具兌換四個(gè)功能。

聲望招募:分為武將卡招募(可招募到1-3星武將)、武器卡招募(可招募到2-3星B武器卡)、成長(zhǎng)卡招募(可招募到1-3星角色成長(zhǎng)卡)、武器強(qiáng)化卡招募(可招募到1-3星武器強(qiáng)化卡)

元寶招募:元寶招募可以在各個(gè)城池的酒館招募到高級(jí)武將(3-5星),進(jìn)行10連抽更是必然得到4星以上武將卡。

武將兌換:玩家可以消耗古幣在此處兌換5星武將卡,每個(gè)月官方都會(huì)更新武將。

道具兌換:玩家可以用古幣在此處兌換各種道具

《天命傳奇》戰(zhàn)斗系統(tǒng)

游戲采用即時(shí)戰(zhàn)斗方式,左方會(huì)陸續(xù)出現(xiàn)敵方怪物,向右方移動(dòng),玩家控制武將攻擊怪物,阻止怪物達(dá)到右方的警戒線。

玩家可以操作武將移動(dòng)到移動(dòng)到任意位置,并可自由調(diào)換武將位置。

當(dāng)有足夠的必殺點(diǎn),可以點(diǎn)擊“必殺”按鈕釋放必殺技。

《天命傳奇》突破界限

當(dāng)玩家給主武將卡喂同名武將卡時(shí),武將可以進(jìn)行突破,突破后可以增加武將的屬性和等級(jí)上限。



兩種同樣卡牌合成即突破

《天命傳奇》武將升級(jí)

武將卡通過合成武將卡、武將成長(zhǎng)卡來獲得經(jīng)驗(yàn),從而提升等級(jí)。



武將卡提供的經(jīng)驗(yàn)值較低,武將成長(zhǎng)卡則可以提供非常高的經(jīng)驗(yàn)值,卡牌星級(jí)越高提供的經(jīng)驗(yàn)值就越多。


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