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手游 > 角色扮演 > 天天萌武俠下載
天天萌武俠

天天萌武俠

全3D角色武俠動(dòng)作卡牌,畫風(fēng)清新
不刪檔內(nèi)測(cè)  | 87.7M
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

天天萌武俠游戲介紹

天天萌武俠簡(jiǎn)介

角色+武功+陣法,組合成高自由度的戰(zhàn)斗模式,緣分系統(tǒng)及搖一搖體感等特色玩法為游戲注入新鮮活力,全3D角色的戰(zhàn)斗體驗(yàn),略顯清新的人物畫風(fēng),絕技釋放時(shí)的轉(zhuǎn)瞬特效,配以殘局斗陣系統(tǒng),一定會(huì)讓看膩了2D卡片的玩家耳目一新
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

《天天萌武俠》即日起游戲正式停止運(yùn)營!

親:

《天天萌武俠》因開發(fā)商協(xié)議到期,在此十分遺憾的通知大家,即日起本游戲?qū)⒄酵V惯\(yùn)營,因此給您帶來的不便我們深表遺憾,敬請(qǐng)諒解!

《天天萌武俠》7月23日天天萌武俠游戲更新公告

尊敬的玩家:

你好!天天萌武俠計(jì)劃于7月13日 14:00點(diǎn)更新一個(gè)客戶端包,此次維護(hù)增加了活動(dòng)提示界面,兌換碼功能,修復(fù)了部分游戲閃退問題。

《天天萌武俠》22日11時(shí)2區(qū)“華山論劍”開啟

《天天萌武俠》7月22日上午11:00《天天萌武俠》2區(qū)新服“華山論劍”將火熱開啟。最精彩的冒險(xiǎn)火爆開啟,為玩家們帶來更加豐富的游戲體驗(yàn),迎接挑戰(zhàn)吧!

新服開啟時(shí)間:2014年7月22日上午11:00

新服名稱:2區(qū)“華山論劍”

《天天萌武俠》新手FAQ

游戲問題:

問:陣法如何獲得?

答:守護(hù)龍女,副本掉落,寶箱均有可能獲得陣法,高難度副本和金銀寶箱有機(jī)會(huì)獲得更高級(jí)的陣法,另外也可以通過玩家搶奪來湊齊完整的殘片拼合獲得。

問:陣法如何升級(jí)?

答:消耗其他陣法可升級(jí),一次最多消耗5個(gè)陣法,升級(jí)成功率與消耗陣法的品質(zhì)和等級(jí)有關(guān),最高60%,試試你的手氣吧。

問:初期怎么3甲?

答:百里挑一運(yùn)氣好出3甲,5級(jí)出2甲,再刷一次就3甲了

問:哪個(gè)弟子最強(qiáng)?

答:從綜合實(shí)力來說,品級(jí)越高的弟子實(shí)力越強(qiáng),但每個(gè)弟子都有屬于自己的特性,上陣不同陣位作用也大不相同,再強(qiáng)的弟子用錯(cuò)了陣法或放錯(cuò)了陣位也無法體現(xiàn)其真實(shí)的實(shí)力。

問:武功技能如何使用?

答:給弟子裝備技能后,戰(zhàn)斗中會(huì)自動(dòng)觸發(fā)。不同的武功傷害和觸發(fā)概率都不同,可以通過武功描述查看不同武功技能的特性。

問:給弟子裝備什么武學(xué)好?

答:每個(gè)弟子都有自己獨(dú)特的屬性優(yōu)勢(shì),有的是外功卓絕,那么給他裝備的武學(xué)最好是外功或者輕功。記得多查看弟子的天賦技能,會(huì)很有用哦。

問:武功中施展時(shí)所需的屬性是什么意思?

答:每種武學(xué)都有自己獨(dú)特的1-2種施展屬性,有的天賦武功造成的傷害和身法武力有關(guān),三成身法指30%的身法屬性將計(jì)算到總傷害中,傷害的高低由技能傷害數(shù)值決定,另外武力也影響所有釋放武學(xué)所造成的傷害。

問:武功技能中單體,濺射,貫穿等是指什么?

答:?jiǎn)误w是只對(duì)一個(gè)敵人造成傷害,濺射是對(duì)指定目標(biāo)及周邊敵人造成傷害,橫掃是對(duì)指定目標(biāo)及橫向所有敵人造成傷害,貫穿是對(duì)指定目標(biāo)及豎向所有敵人造成傷害,全體是對(duì)所有人造成傷害。

問:如何查看弟子屬性優(yōu)勢(shì)?

答:弟子詳情中有每個(gè)弟子的特性說明,由紅色文字標(biāo)注。比如內(nèi)功渾厚,那么這名弟子的屬性優(yōu)勢(shì)是內(nèi)力;比如外功身法兼修,那么該弟子的武力屬性和身法屬性特別優(yōu)秀。

問:武功技能如何升級(jí)?

答:消耗其他武功可升級(jí),一次最多消耗5個(gè)武功,升級(jí)成功率與消耗武功的品質(zhì)和等級(jí)有關(guān),最高60%,試試你的手氣吧。

問:武功如何獲得?

答:守護(hù)龍女,副本掉落,寶箱均有可能獲得武功,高難度副本和金銀寶箱有機(jī)會(huì)獲得更高級(jí)的武功,另外也可以通過玩家搶奪來湊齊完整的殘片拼合獲得。

問:裝備如何獲得?

答:保護(hù)童姥,副本掉落,寶箱均有可能獲得裝備,高難度副本和金銀寶箱有機(jī)會(huì)獲得更高級(jí)的裝備,綠色品質(zhì)以上的裝備附帶其他屬性加成。另外也可以通過玩家搶奪來湊齊完整的殘片拼合獲得。

問:裝備中絕品是什么?

答:每件裝備都有對(duì)應(yīng)的品級(jí),品級(jí)越高其價(jià)值越高。除此之外每件裝備附帶小品級(jí):凡品,良品,優(yōu)品,極品和絕品。副本掉落的裝備其小品級(jí)隨機(jī)產(chǎn)生,小品級(jí)越高其初始值和強(qiáng)化成長值越高。

問:如何卸下弟子身上的武學(xué)和裝備?

答:長按武功或裝備圖標(biāo),可以卸下不需要的裝備或武功。

問:如何給弟子傳功?

答:打開弟子列表點(diǎn)擊需傳功弟子的傳功按鈕,可選擇1級(jí)以上且未上陣弟子,將其經(jīng)驗(yàn)值傳給指定弟子。傳功需要傳功丹。

問:寶箱如何獲得?

答:副本可隨機(jī)掉落寶箱,高人指點(diǎn)期間也有機(jī)會(huì)獲得廉價(jià)的寶箱出售,也可以通過商城購買寶箱(商城中可夠購買寶箱的品質(zhì)和VIP等級(jí)有關(guān))。

問:搶奪玩家殘片會(huì)消耗元?dú)鈫?

答:搶奪成功一次會(huì)扣除1點(diǎn)元?dú)猓瑩寠Z失敗有機(jī)率不扣除元?dú)狻?/p>

問:已通關(guān)的劇情能回放嗎?

答:可以,點(diǎn)擊副本界面左上的回放即可。

問:魂魄里面有個(gè)到了15可招募,15指的是什么?

答:指的是15個(gè)魂魄,魂魄可以用來招募新弟子,或者突破已有弟子

問:游戲的裝備怎么搞?

答:開寶箱獲得,或者過圖獲得,通常高手及宗師級(jí)會(huì)獲得更好的裝備。

問:第幾關(guān)宗師出甲裝啊?第一關(guān)宗師直接被秒了怎么辦??

答:宗師級(jí)關(guān)卡敵人能力很強(qiáng),請(qǐng)強(qiáng)化弟子能力之后再來挑戰(zhàn)。

問:怎么得乙級(jí)陣?乙陣法哪里來的?

答:開寶箱獲得,或者過圖獲得,通常高手及宗師級(jí)會(huì)獲得更好的陣法。

問:玩家有一堆弟子,怎么配啊?

答:先看自己有什么弟子,能湊齊緣分的都作為首選,初期邀月一家,教主一家都很好

問:會(huì)心是干什么的?

答:會(huì)心是暴擊傷害增加,暴擊是增加暴擊率

《天天萌武俠》奇遇玩法

奇遇系統(tǒng)包括:守護(hù)龍女、尋龍之旅和天降元寶

守護(hù)龍女規(guī)則:玩家通過低難度的戰(zhàn)斗,獲得銀兩和隨機(jī)道具,算是一種資源福利。

 
尋龍之旅規(guī)則:尋龍之旅是一個(gè)升級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)活動(dòng),在顯示的各個(gè)等級(jí)中玩家可以領(lǐng)取相應(yīng)的元寶以及VIP經(jīng)驗(yàn)。

天降元寶規(guī)則:搖一搖體感,玩家搖動(dòng)手機(jī) 可獲取充值元寶 更有屬性提升。 此提升的為陣中陣首、陣中和陣尾的永久屬性提升。

天天萌武俠游戲截圖

天天萌武俠截圖
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天天萌武俠截圖1
天天萌武俠截圖2
天天萌武俠截圖3
天天萌武俠截圖4

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《天天萌武俠》掠奪系統(tǒng)介紹

掠奪系統(tǒng)是《天天萌武俠》的特色系統(tǒng),與其它游戲不同的是《天天萌武俠》的NPC也是可以掠奪的,而且掠奪NPC的難度比掠奪玩家的難度低,但是同時(shí)掠奪NPC獲得碎片的幾率也很低。想要玩好天天萌武俠這款游戲的掠奪系統(tǒng),我們首先要了解掠奪系統(tǒng)的規(guī)則。

掠奪玩法介紹:

1、玩家在推圖的過程中會(huì)獲得一些武功秘笈、裝備或者陣法的碎片,而“掠奪”這個(gè)玩法就是指玩家之間通過對(duì)戰(zhàn)搶奪對(duì)方身上的碎片,碎片通過組合以后玩家便可獲得完整的武功秘籍、裝備與陣法。

2、如果是被玩家登記為仇家的其它玩家,在掠奪的時(shí)候遇到的話就可以在它的右上角看到“仇”字圖標(biāo),這樣玩家就可以進(jìn)行針對(duì)性的報(bào)復(fù),當(dāng)然了也可以點(diǎn)擊“換一批對(duì)手。

玩家每次“掠奪”都會(huì)消耗1點(diǎn)元?dú)狻M婕以趹?zhàn)斗中取得勝利以后會(huì)有一定幾率成功搶奪一個(gè)碎片,也會(huì)出現(xiàn)掠奪失敗的情況發(fā)生。不過要是如果被其他玩家搶到連一個(gè)碎片都沒剩的情況下,系統(tǒng)就會(huì)在24小時(shí)以后減少1次合并次數(shù),合并次數(shù)是根據(jù)玩家之前所擁有的碎片數(shù)量來決定的。

玩家搶NPC隊(duì)伍的話獲得碎片的幾率很低,要是去掠奪玩家的話獲得碎片的幾率會(huì)更高一點(diǎn)。

掠奪選擇方法:

1、如果玩家想要高幾率獲得碎片的話,就去掠奪玩家的,這樣能夠快速地搜集到碎片并且合成出武功秘籍、裝備與陣法。2、如果玩家想要經(jīng)驗(yàn)的話,就去掠奪NPC,因?yàn)槁訆ZNPC的難度比較低,在一般情況下,元?dú)庵迪嗤脑捖訆ZNPC可以比前一種玩家多獲得更多的經(jīng)驗(yàn)。

掠奪經(jīng)驗(yàn)建議:玩家在不卡等級(jí)的情況下建議玩家們選第二種方法,等玩家掠奪NPC到最后只剩下一個(gè)碎片時(shí),放著等待其他玩家來搶你,這樣就可以重復(fù)刷經(jīng)驗(yàn)。如果想要其他玩家快點(diǎn)來搶的話可以先把主力換下來,換上其他垃圾弟子放水,以便其他玩家能夠來搶碎片。不過這樣子的話玩家的論劍排名可能會(huì)受到一定的影響,但是后面還是可以打回來的,影響不大。

《天天萌武俠》血戰(zhàn)系統(tǒng)介紹

血戰(zhàn)里是分幾人陣的,分別為四人陣,五人陣,六人陣,七人陣這四個(gè)級(jí)別,排名按你闖關(guān)關(guān)數(shù)和得星數(shù)量計(jì)算。

星數(shù)計(jì)算方法,按你當(dāng)前選擇的難度乘以你通關(guān)獲得的星級(jí)計(jì)算。

沒打一定關(guān)卡會(huì)額外獲得一個(gè)BUFF加成,BUFF加成越高消耗的星數(shù)越多

你所有的加成和通關(guān)信息獲得星星數(shù)量以及何時(shí)獲得獎(jiǎng)勵(lì)都會(huì)有顯示的

獎(jiǎng)勵(lì):可隨機(jī)獲得寶箱,鑰匙和元寶

基礎(chǔ)的介紹完了,下面給大家說說血戰(zhàn)的一些打法。

首先來看看“氣血”:氣血屬性是血戰(zhàn)中最重要的屬性之一,能加多少就加多少,優(yōu)先考慮選擇的屬性,不選的話別說自己氣血天生就低,血戰(zhàn)的時(shí)候氣血低的話就決定了你在血戰(zhàn)中走不了太遠(yuǎn)。

“武力”,武力是血戰(zhàn)最重要屬性之一,不過選擇上要注意合理分配,只要增加到一輪下來能秒掉對(duì)手4個(gè)人以上時(shí)為最好,如果你的武力夠用了,第3關(guān)以后給你30%的武力跟15%的氣血選擇,那么請(qǐng)果斷選擇氣血。

“防御”,防御這個(gè)屬性是玩家血戰(zhàn)時(shí)的選擇性屬性,要是玩家有一個(gè)防御不錯(cuò)的陣首,那么防御屬性就是必加的一個(gè)選項(xiàng)。

“內(nèi)力”,內(nèi)力屬性可能是血戰(zhàn)的5個(gè)屬性中最沒用的,因此不加,不過要是玩家是純內(nèi)力流這個(gè)就自己做決定需不需要加了,不過打到后面NPC的內(nèi)力化解都很高,因此血戰(zhàn)一般都以菜刀為主的隊(duì)伍。

“身法”,在血戰(zhàn)中身法這個(gè)屬性也是一個(gè)可選擇性的屬性,可加也可不加,加的話必須將身法加到能壓過對(duì)手一半以上的弟子身法,不過加身法的缺點(diǎn)就是,弟子的防御、氣血屬性會(huì)受到一定的影響,極怕遇到aoe,如東方、邀月,不加的話可以把省下來的星用到其他屬性上,這樣可以讓弟子變得更硬,更穩(wěn)。

弟子自身屬性的重要性跟加成屬性重要性一樣。在弟子的特殊屬性中,血戰(zhàn)最重要的屬性就是命中,命中越高,穩(wěn)定性越強(qiáng),然后就是抗爆屬性,而閃避、暴擊、會(huì)心這幾個(gè)屬性在血戰(zhàn)中并不是那么的重要。“血戰(zhàn)”對(duì)平民玩家來說最重要的就是一個(gè)“穩(wěn)”字。

《天天萌武俠》 即將開測(cè)

《天天萌武俠》是國內(nèi)主打角色+武功+陣法的手游,以中式畫風(fēng)結(jié)合武俠背景。

傳統(tǒng)卡牌手游,除了布陣、強(qiáng)化升級(jí)等在卡牌上完成,甚至連戰(zhàn)斗過程也只是卡牌間的移動(dòng),而《天天萌武俠》大膽突破傳統(tǒng)局限,以全3D技術(shù)打造數(shù)百位武林高手形象,在戰(zhàn)斗中,變化為全3D畫面,讓武林中的大俠們栩栩如生的展現(xiàn)在玩家面前,讓玩家能夠輕松領(lǐng)略“指尖江湖”。

而除了3D化戰(zhàn)斗模式,《天天萌武俠》更擁有DIY布陣、原創(chuàng)劇情、江湖緣分、奇遇系統(tǒng)、血戰(zhàn)系統(tǒng)等多種獨(dú)特玩法,不僅全面提升了卡牌手游的視覺效果,也大幅提升了游戲的策略性和娛樂性,為廣大玩家?guī)砀镄驴ㄅ菩麦w驗(yàn)!

眾多的傳奇人物,絕世的武林秘籍,珍奇的神兵寶甲,這些在《天天萌武俠》的世界里都將按照小說中的情節(jié)來進(jìn)行獨(dú)特的緣分組合。你將體會(huì)到“緣分”的妙不可言!

《天天萌武俠》裝備系統(tǒng)介紹

游戲中,裝備的品質(zhì)從低到高劃分為:丁(白色)、丙(綠色)、乙(藍(lán)色)、甲(紫色),品質(zhì)越高的裝備其效果越好。

裝備品階:品階從低到高劃分為:凡品、良品、優(yōu)品、極品、絕品。 裝備主屬性:武器(武力)、頭飾(氣血)、衣服(防御)、飾品(內(nèi)力)、鞋子(身法) 。

裝備重鑄:重鑄系統(tǒng)就是裝備品階洗煉的一種玩法,玩家通過消耗熔煉石以及銀兩給任意裝備將當(dāng)前的“品階”、“初始屬性”、“成長值”進(jìn)行重置。

品階:決定武器“初始屬性”和“成長值”高度,不過并不是固定數(shù)值,偶爾還會(huì)重鑄出極品品階的數(shù)值還不如優(yōu)品品階的數(shù)值來得好。成長值:是一個(gè)比較重要的屬性,成長值高低決定著每次裝備強(qiáng)化等級(jí)提升時(shí)給的數(shù)值,而裝備“初始屬性”只是讓裝備起步稍微高一些。

因此強(qiáng)化的時(shí)候先把裝備的成長值洗高一點(diǎn),這樣裝備在強(qiáng)化以后成長數(shù)值才會(huì)更高。在實(shí)際的重鑄操作過程中玩家們會(huì)發(fā)現(xiàn)洗出絕品品階比較容易,但是難就難在刷出優(yōu)質(zhì)的數(shù)值,因此只要裝備的“成長值”屬性高就可以考慮強(qiáng)化了。

裝備打造:裝備打造就是指裝備的強(qiáng)化了,裝備通過強(qiáng)化可以提高裝備的主屬性,不過副屬性不會(huì)有任何變化,裝備強(qiáng)化的最高等級(jí)與門派等級(jí)有關(guān)。

好運(yùn)強(qiáng)化:當(dāng)裝備遇到好運(yùn)強(qiáng)化時(shí)會(huì)一口氣強(qiáng)化多個(gè)級(jí)別,隨著Vip等級(jí)的提高暴擊提升的等級(jí)數(shù)也會(huì)提高。

《天天萌武俠》弟子系統(tǒng)介紹

弟子,游戲中有眾多的弟子玩家可以根據(jù)自己的喜好選擇自己擁有哪個(gè)大弟子,在弟子界面中,弟子有眾多的屬性內(nèi)容,相信新手玩家即使是高手玩家都不一定能夠理解一些弟子界面的屬性內(nèi)容,現(xiàn)在我們就來一起學(xué)習(xí)一下吧。

界面操作:切換:左側(cè)人物處可左右滑動(dòng),切換到其他弟子并查看其詳情裝備:點(diǎn)擊裝備欄可查看、穿戴、更換、打造裝備武功:點(diǎn)擊武功欄可查看、裝備、更換、升級(jí)武功。

弟子屬性:氣血:弟子的血量。頭飾可提供大量氣血屬性武力:武力值越高,弟子的普通攻擊和釋放武功時(shí)的傷害越高。武器可提供大量武力屬性內(nèi)力:當(dāng)你受到武學(xué)傷害時(shí),內(nèi)力值越高,化解武學(xué)傷害的幾率越大,減少傷害也越多。同時(shí)在決戰(zhàn)階段比拼內(nèi)力時(shí),內(nèi)力值越高越占優(yōu)勢(shì)。飾品可提供大量內(nèi)力屬性身法:身法決定戰(zhàn)斗中每回合的出手順序,同時(shí)還和反擊有關(guān)。鞋子可提供大量的身法屬性防御:防御越高,收到普通攻擊和武功攻擊時(shí)的傷害越低。服飾可提供大量防御屬性(注:武力、內(nèi)力、身法屬性對(duì)相應(yīng)武功有傷害加成)

附加屬性:命中:命中越高,普通攻擊越不易出現(xiàn)閃避閃避:閃避越高,躲開普通攻擊的機(jī)會(huì)越大暴擊:暴擊越高,普通和武功攻擊越易出現(xiàn)暴擊抗暴:抗暴越高,被普通和武功攻擊暴擊的概率越低會(huì)心:會(huì)心越高,普通和武功攻擊暴擊產(chǎn)生的傷害越高

弟子緣分:人物:特定弟子同時(shí)上陣可達(dá)成人物緣分,大幅增加某項(xiàng)屬性裝備:特定弟子佩戴某件裝備可達(dá)成裝備緣分,大幅增加某項(xiàng)屬性武功:特定弟子裝備某件武功可達(dá)成武功緣分,大幅增加某項(xiàng)屬性陣法:特定弟子同時(shí)上陣并使用相應(yīng)陣法可達(dá)成陣法緣分,大幅增加某項(xiàng)屬性

弟子經(jīng)脈:穴位:每位弟子15級(jí)時(shí)開啟首個(gè)穴位,滿級(jí)時(shí)最多可同時(shí)開啟8個(gè)穴位升級(jí):可用弟子或者魂魄對(duì)穴位進(jìn)行升級(jí),等級(jí)越高,增加屬性越多換脈:可利用洗髓丹對(duì)已有的穴位進(jìn)行重置,重置將有幾率得到更高品級(jí)的穴位。

《天天萌武俠》新手攻略指南

天天萌武俠攻略之新手成長一直是很多玩家關(guān)注的內(nèi)容,如何快速的成長,如何操作是正確的,現(xiàn)在就來詳細(xì)的了解吧。

武學(xué)秘籍:玩家在游戲中闖關(guān)或是特殊活動(dòng)獲得的武學(xué)秘籍,能夠讓指定門下弟子裝備,裝備后獨(dú)有的就能在戰(zhàn)斗中使用發(fā)揮莫大功效,武功類型配合不同陣行會(huì)有不同效果,例如:貫穿、濺射、單體等會(huì)影響到的敵方陣營都有所不同。

不同類型的秘籍,像是外功、內(nèi)功、輕功、心法、各有巧妙不同。

鍛造強(qiáng)化兵器:為了讓闖關(guān)順利,擊敗群雄,過五關(guān)斬六將,不斷強(qiáng)化門派弟子手上的兵器,可說是戰(zhàn)無不勝的關(guān)鍵,弟子們能力可以大幅提升! 在游戲中,玩家不但能透過每張地圖副本上面的關(guān)卡隨機(jī)得到兵器,玩家可以是門派弟子武學(xué)來裝備,藉此提升能力數(shù)值。

無論什么類型兵器裝備,先強(qiáng)化再說,弟子能力可以獲得大幅提升。

不停強(qiáng)化直到到達(dá)上限為止!

搶奪殘片可以合成秘籍,兵器或陣位:獲得裝備,武功秘籍,或是陣法的方式不限于打副本或是特殊活動(dòng),在搶奪功能里面,可以看到各種殘片能夠拚合后的獎(jiǎng)勵(lì),大多數(shù)是丙級(jí)的道具,但是對(duì)于弟子裝備,秘籍與陣位強(qiáng)化有相當(dāng)大的幫助,玩家應(yīng)該多多利用此模式來盡可能多獲得更多道具!

搶奪他門派擁有的殘片合成武功。

招募各方高手來壯大門派吧!

玩家必須利用游戲里的市集通過金元寶來招募高手,不同類型招募花費(fèi)的元寶數(shù)量不同,如果想要萬中選一可以招募到好手入門派,耗費(fèi)300金元寶!要珍惜使用!

需要利用元寶來招募,選擇萬里挑一可以招募到甲等武林高手喔。而且每過一段的冷卻時(shí)間就可免費(fèi)點(diǎn)擊招募哦!

修練武功:玩家們可以透過修練弟子的功能來強(qiáng)化指定能力數(shù)值,該模式需要消耗其他武功,消耗的武功越多成功的概率越高!

對(duì)決:這功能模式中必須與各方高手切磋武藝,然而這模式不簡(jiǎn)單,想要往上層爬,玩家必須綜合以上所有功能的技巧,強(qiáng)化門派弟子才能克敵制勝,出類拔萃,傲視群雄!

《天天萌武俠》評(píng)測(cè)

角色+武功+陣法,組合成高自由度的戰(zhàn)斗模式,緣分系統(tǒng)及搖一搖體感等特色玩法為游戲注入新鮮活力,全3D角色的戰(zhàn)斗體驗(yàn),略顯清新的人物畫風(fēng),絕技釋放時(shí)的轉(zhuǎn)瞬特效,配以殘局斗陣系統(tǒng),一定會(huì)讓看膩了2D卡片的玩家耳目一新。

畫面:超萌人物 可視戰(zhàn)斗

第一次進(jìn)入《天天萌武俠》,玩家可以選定一名大弟子,有老酒鬼、銀川公主與花公子。

接下來就是新手指引環(huán)節(jié),玩家要完成闖關(guān)和招募伙伴。戰(zhàn)斗畫面里栩栩如生的3D小清新角色讓玩家倍感親切。推圖過程中,玩家可以看到揚(yáng)州府、海沙幫、古墓派等場(chǎng)景。

《天天萌武俠》的戰(zhàn)斗是可視化的。在布陣對(duì)戰(zhàn)中,角色除了普通攻擊外,也會(huì)有暴擊和必殺特效,大俠們一招一式將盡收眼底。

操作:自動(dòng)回合 輕松上手

《天天萌武俠》采用自動(dòng)回合式戰(zhàn)斗,玩家只需要配置自己出場(chǎng)的弟子和陣型,動(dòng)動(dòng)手指,輕松作戰(zhàn)。取得勝利后有機(jī)會(huì)得到裝備,碎片等道具,玩家可以用來強(qiáng)化弟子的屬性技能與裝備等。

從創(chuàng)建初始角色開始,游戲?qū)橥婕艺归_一系列的功能引導(dǎo),在保證玩家可以正常進(jìn)行游戲的同時(shí),還可以提高對(duì)游戲的探索樂趣。

戰(zhàn)斗體驗(yàn)

PVP玩法介紹-掠奪功能

當(dāng)玩家在闖關(guān)或領(lǐng)取每日登陸?yīng)剟?lì)時(shí),有一定幾率可以獲得武功、裝備、陣法的圖紙殘片,此時(shí)玩家可以使用掠奪功能去搶奪其他玩家手中的殘片,當(dāng)玩家集齊一整套的殘片時(shí),即可合成此道具。

功能系統(tǒng)介紹

弟子系統(tǒng)

即游戲角色功能,在此界面中玩家可以查看各位弟子的屬性詳情,緣分搭配,同時(shí)也可以給弟子更換裝備與武功,并且提供快捷的裝備/武功強(qiáng)化升級(jí)跳轉(zhuǎn)機(jī)制,減少玩家的重復(fù)操作,在主界面中點(diǎn)擊弟子形象也可以進(jìn)入。

裝備、武功、陣法系統(tǒng)

這些功能都是基托于弟子功能所存在,但它們都有著獨(dú)立的成長系統(tǒng),比如裝備可以強(qiáng)化、重鑄,武功和陣法可以進(jìn)行升級(jí)等,這些功能所耗資源的獲取將是玩家每日進(jìn)行游戲的重要目標(biāo)。

闖關(guān)系統(tǒng)

游戲主要的推圖功能,可以從中獲得裝備和弟子經(jīng)驗(yàn),起到增強(qiáng)弟子的目地。在游戲中每個(gè)關(guān)卡都有3種難度設(shè)定,不同難度對(duì)應(yīng)的掉落也有不同,同時(shí)闖關(guān)需要消耗體力,不足時(shí)不能闖關(guān)。

奇遇系統(tǒng)

游戲的活動(dòng)中心,在這里玩家可以體驗(yàn)到各種新奇的游戲方式,如射彈珠,搖一搖體感等,娛樂的同時(shí)還可以獲得游戲核心資源,最主要的是不會(huì)花費(fèi)玩家太多的時(shí)間。

游戲總評(píng)

在試玩過程中,無論是副本里劇情故事,還是奇遇環(huán)節(jié)搖一搖體感等,都可給玩家留下深刻的印象。

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