坦克世界閃電戰(zhàn)游戲介紹
坦克世界閃電戰(zhàn)簡介
坦克世界閃電戰(zhàn)功能性炮彈介紹
在坦克世界閃電戰(zhàn)里,并不僅僅只有傷害性炮彈,也有功能性炮彈,這次就為大家介紹兩種動能炮彈:AP和APCR。中文名為穿甲彈和硬芯穿甲彈。
這兩種炮彈最顯著的特點就是在擊穿的時候有角度轉(zhuǎn)正,AP是4度,APCR是2度??梢缘窒繕搜b甲的相應傾斜角度。
在這里,有三個判定標準要和大家介紹一下:
1.兩倍口徑原則:如果炮彈口徑大于目標裝甲厚度的兩倍時,會大幅度提升炮彈的轉(zhuǎn)正角度。
2.三倍口徑原則:(由于閃電戰(zhàn)翻譯的問題,游戲中顯示的是穿深三倍)當炮彈口徑大于目標裝甲的三倍時,不會跳彈。
3.十倍口徑原則:當炮彈擊穿后,會在坦克內(nèi)部繼續(xù)飛行十倍于自身口徑的距離,并對沿途的模組成員進行豁免判定。
穿深和傷害機制參照和和hesh。不過沒有擊穿則不會濺射傷害,而是跳彈或直接未擊穿。
坦克世界閃電戰(zhàn)最強炮彈hesh分析
坦克世界閃電戰(zhàn)中有5種炮彈,但是其中最強的炮彈是hesh,沒有炮彈可以撼動它最強的地位,那么這是為什么呢?就讓小編來為各位玩家分析一波,hesh為什么這么強。
坦克世界閃電戰(zhàn)里面最變態(tài)的一種炮彈:HESH。英國L1炮專屬(包括英國中坦的105mm反坦克炮,重坦的120mm反坦克炮。坦克殲擊車/TD的182.9mm反坦克炮)。
我們可以看到,hesh炮彈在105mm反坦克炮和182.9mm反坦克炮上均為金幣彈,其中105mm穿深為210,182.9mm為220。而在120mm上則為標準銀幣彈,替代了he炮彈。
從這些數(shù)據(jù)可以看出,hesh相對he來說擁有極高的穿深,傷害卻和he完全相同。在182.9mm反坦克炮上甚至達到了1300的標傷。簡直是恐怖的存在。
坦克世界閃電戰(zhàn)練哪個系的車好 新手國家車系
坦克世界閃擊戰(zhàn)是由知名戰(zhàn)爭網(wǎng)游坦克世界開發(fā)商Wargaming出品的手游。媲美端游的視覺和玩法,在你的移動設(shè)備上完美還原。那么新手練哪個系的車好?九游帶來新手車系國家推薦。
前期的總述:
蘇聯(lián)前期比較坑,個人建議玩德系上手。
中期的改變:
但是蘇聯(lián)熬過前4級,后面無數(shù)神車(例如5級Su85,T34,KV-1都是新手容錯率比較好的牛車)
德國從四級開始無數(shù)坑車,所以建議德國上手,熟練后體驗蘇系,逐步升級。
《坦克世界閃電戰(zhàn)》spic坦克實戰(zhàn)性能評測
《坦克世界閃電戰(zhàn)》spic坦克怎么樣?應該上什么配件呢?下面就跟隨小編一起來看一下坦克世界閃電戰(zhàn)spic實戰(zhàn)評測吧。
顯性數(shù)據(jù)分析
輕型坦克通常因其具備較好的視野、精良的機動力與隱蔽性被稱為戰(zhàn)場上的幽靈。由于出色的偵查能力以至于常常忽略了其自身火力。存活于殘局階段的輕型坦克卻是戰(zhàn)場翻盤利器,突襲火炮配亦或是合隊友擊毀敵方高等級戰(zhàn)車時,主炮傷害與穿深便變得尤為重要。
SPIC有兩門90mm口徑主炮供其選擇,一門為彈夾炮一門為單發(fā)炮。
靈活轉(zhuǎn)向也是SPIC的一大特點,高速移動時優(yōu)秀的44度/秒轉(zhuǎn)向能力使戰(zhàn)車更為靈活。
小編評測
開局點亮敵方進攻路線,中期隱蔽偵查,突襲火炮才是輕坦的主要工作。
配件推薦
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《坦克世界閃電戰(zhàn)》IS-3坦克性能全解析
《坦克世界閃電戰(zhàn)》IS-3作為一個8級重坦應該怎么玩呢?有哪些打法呢?配件上哪些好呢?下面就跟隨小編一起來了解一下吧。
IS-3打法
其實個人感覺IS-3并不是很強勢,再加上最近的一次砍射速,IS-3馬力方面和7級一樣,重量差不多,得益于履帶適應性機動略好,加上同級虎王 KV4渣機動,突出了杠3機動性好的特點,因此有跟隨中坦推進的觀點,個人認為作為重坦有這單發(fā)和穿透,打法應該還是傾向于走重坦線才對。
當然高級房重坦線難作為,中坦又強勢的時候,跟著中坦一波流也不壞,打法和IS相似,正面正對對于175穿有極好的防御能力,切記對于175穿及以下不要擺角度,楔形裝甲角度越擺等效越低,30度對著你的KV1S能輕松打穿你的正面,但是正對時他就只能乖乖上金幣彈或者打頭皮。
IS-3弱點
說到頭皮。這是全游戲最逗比的弱點了吧,杠3的頭皮只有20mm,而且范圍不小,正面看過去十分明顯,德系中近距離隨便抽,蘇系臉盆圈稍微瞄準一會兒也能打的到,所以說不要給對手太多瞄準的時間,裝填時多晃晃,平地沒有掩體時對付低穿就正對加晃炮塔,對付200穿以上正對等于沒裝甲,不如擺個20度前后移動,減少對方能擊穿的面積。
IS-3評分
火力 6.5分
穿透 8分
機動 6.5分
精度 4分
裝甲 7分
耐久 7.5分
IS-3定位
重坦標桿,帶頭推薦推線,小范圍轉(zhuǎn)場打擊高級車側(cè)后,仔細瞄準保證擊穿率命中率。
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坦克世界閃電戰(zhàn)游戲截圖
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坦克世界閃電戰(zhàn)玩法攻略 坦克世界閃電戰(zhàn)怎么玩
坦克世界閃電戰(zhàn)玩法可以說是各位最為關(guān)心的問題,畢竟作為坦克世界的手游版,其游戲內(nèi)容也是十分豐富的,而本次給各位帶來的是坦克世界閃電戰(zhàn)玩法攻略,通過本篇攻略各位就能夠更加清楚關(guān)于坦克世界閃電戰(zhàn)玩法了。
作為著名網(wǎng)游坦克世界的手游版,坦克世界閃電戰(zhàn)自公布以來就受到不少玩家關(guān)注,同時目前ios版也是已經(jīng)上架,在游戲里面我們可以使用到20世紀中所出現(xiàn)過的坦克,同時也可以在模擬的環(huán)境下使用這些坦克來進行對戰(zhàn),那么坦克世界閃電戰(zhàn)怎么玩呢?接下來就給各位帶來坦克世界閃電戰(zhàn)玩法攻略。
坦克世界閃電戰(zhàn)玩法攻略之概念:
在坦克世界閃電戰(zhàn)中,我們所遇到的游戲概念是和平常的其他射擊游戲概念并不一樣。在游戲里面我們會分別遇到各種不同模擬現(xiàn)實坦克作戰(zhàn)的概念。
裝甲:裝甲是坦克世界閃電戰(zhàn)一個根本,每個坦克都會具備不同的裝甲厚度,而隨著裝甲厚度不同坦克可擊穿的不同也會有所不同。
穿深:在坦克世界閃電戰(zhàn)中,坦克是有穿深的概念的,如果一個坦克的穿深沒有超過所集中地方的厚度時,就會出現(xiàn)跳彈的情況,而在每次集中時,游戲都是存在入射角和穿深浮動的情況,因此各位在射擊前務必記清楚是否能擊穿
傷害:每當我們的炮彈擊穿敵人時,敵人就會受到一定的傷害,而傷害是分別多種類型,一種是單純的血量傷害,一種是部件傷害。血量傷害是指坦克被擊穿時所必定受到的傷害,一般對于一個口徑的炮彈來說,當它擊穿坦克時其傷害會在其紙面數(shù)據(jù)上出現(xiàn)25%的上下浮動。而部件傷害是指坦克部件出現(xiàn)了損壞,這里包括駕駛?cè)藛T,如果部件損壞的話是會導致坦克在一些功能上減弱或者無法使用(比如說裝填手死了的話,裝彈時間就會大幅延長)。
跳彈:如果坦克被擊中但是炮彈沒有被擊穿的話就是會出現(xiàn)跳彈的情況出現(xiàn),在炮彈跳彈后坦克就不會受到來自炮彈的傷害。在目前坦克世界閃電戰(zhàn)中坦克不會出現(xiàn)二次跳彈的情況,因此各位可以放心不會受到二次跳彈的傷害。同時在坦克世界閃電戰(zhàn)中,是存在入射角情況,如果入射角超過60度時就會出現(xiàn)跳彈的情況,除非是出現(xiàn)口徑碾軋(即口徑數(shù)為裝甲厚度三倍)的情況,否則都是會判定成跳彈情況。
炮彈類型:在目前的坦克世界閃電戰(zhàn)中,炮彈類型分為四種,分別是穿甲彈(AP)、高爆榴彈(HE)、脫殼穿甲彈(APCR)和反坦克榴彈(HEAT),在坦克世界閃電戰(zhàn)中這四種炮彈所產(chǎn)生的效果并不一樣,其中AP和APCR當攻擊到敵人時,如果擊穿的話就會出現(xiàn)固定的傷害,但是跳彈了就不會出現(xiàn)傷害,并且穿深比較高。而HE攻擊到敵人時如果沒擊穿的話也是能夠產(chǎn)生一定的爆炸傷害(并且能產(chǎn)生濺射,但是和口徑有關(guān)),但是如果擊穿的話是會包括了擊穿傷害和爆炸傷害。heat可以看作比較高穿深的he,但是攻擊時穿深判定和AP一樣,如果沒擊穿是不會出現(xiàn)傷害的。
補給:在坦克世界閃電戰(zhàn)中,如果我們坦克部件出現(xiàn)受傷的情況,我們可以使用補給來修理,如果著火也能用滅火器滅火,如果是想提升坦克能力也是可以通過攜帶不同的補給來提升能力。但是要注意的是游戲里面每次戰(zhàn)斗只能攜帶3個補給,這點各位要留意下。
視野與點亮:繼承自坦克世界PC版,在坦克世界閃電戰(zhàn)中視野和隱蔽都是決定了情況坦克戰(zhàn)斗之間的情況,隱蔽系數(shù)高時自然會難以被發(fā)現(xiàn),而點亮距離遠時則是容易在較遠距離上點亮敵人。點亮一般和視野有關(guān),而隱蔽系數(shù)則屬于游戲系統(tǒng)機制,無法直接看到。
坦克世界閃電戰(zhàn)玩法攻略之國別:
在目前的坦克世界閃電戰(zhàn)游戲之中,國別是只有三種國別(并不像PC版7個國別),分別是德國(D系),美國(M系)和蘇聯(lián)(S系)。在坦克世界閃電戰(zhàn)的游戲里面這三種國別的坦克風格也是具備不同色彩。
德國:德國的坦克在前期往往是具備相對良好的機動,但是裝甲和火炮方面會相對一般,但是在后期時往往都是會具備厚重的裝甲并且良好的火炮,但是相對的機動能力就會比較差。
蘇聯(lián):蘇聯(lián)的坦克往往是具備較好的機動能力,這點是持續(xù)到后期的,但是相對的裝甲方面和火控方面則是持續(xù)較差的情況,而在坦克火炮口徑上往往會比同級火炮口徑大。
美國:美國的坦克在前期坦克會更多有比較大的口徑,而機動一般,但是在后期時坦克機動往往都是不錯,并且具備良好的穿深和一般的裝甲,同時視野上也是會占據(jù)一定優(yōu)勢。
坦克世界閃電戰(zhàn)玩法攻略之坦克類型:
在坦克世界閃電戰(zhàn)中,坦克是有四種類型:輕型坦克,中型坦克,重型坦克和反坦克戰(zhàn)車,在目前的游戲之中是并沒有出現(xiàn)PC版所有的自行火炮,而接下來的部分也是會給各位講解下關(guān)于坦克世界閃電戰(zhàn)中坦克類型的不同情況。
輕型坦克:作為游戲早期的坦克類型,輕型坦克所具備的更多是裝甲薄,速度低,容易被擊穿,并且火炮穿深并不高的情況,但是相對的在高級點的輕坦中其速度情況會有較大的改善,同時在視野上后期的輕坦視野會相對較好。(在目前的坦克世界閃電戰(zhàn)中并無出現(xiàn)高級輕坦,故此這里所講述的集中為低級輕坦。)
中型坦克:作為戰(zhàn)場的主要作戰(zhàn)之一,中型坦克在作戰(zhàn)上是具備良好機動、穿深、裝甲的特色情況,游戲里面中坦往往是能夠決定戰(zhàn)局演變的主導因素,但是也是最為辛苦的。(因為什么都要做)根據(jù)國別的不同,在游戲里中坦也具備不同風格(好比美國平均,蘇聯(lián)機動較好,德國裝甲較厚的情況)。
重型坦克:在坦克世界閃電戰(zhàn)中,重型坦克所具備的厚重裝甲和壓倒性火力,但是往往是存在機動能力低下的情況(尤其是對于德國坦克而言,機動問題更加嚴重)。
反坦克戰(zhàn)車:具備相對于同級而言較強火炮,但是由于沒炮塔,很多時候無法更好的瞄準敵人。
當然,對于坦克世界閃電戰(zhàn)來說,更多的游戲內(nèi)容就留給各位自行發(fā)掘了。
《坦克世界閃電戰(zhàn)》VK3002M坦克性能解讀
很多新手都說《坦克世界閃電戰(zhàn)》VK3002M坦克是比較坑的一輛車,那么VK3002M到底應該怎么玩呢?如何上什么配件呢?下面就跟隨小編一起來來了解一下吧。
VK3002M評分
各方面都有了大幅度的提升,但也不要忘了,你的對手也在升級,3002可以算是這條線上機動名列前茅的,移動射擊精度也較為優(yōu)異,可以算是好車。
火力 7分
穿透 7分
機動 7分
精度 8分
裝甲 5分
耐久 7分
VK3002M定位
二線支援重坦或者中坦線,靈活轉(zhuǎn)場,切記不要和擁有122炮的敵人單獨發(fā)生正面沖突
VK3002M配件
高光、輸彈、水套、炮控
VK3002M打法
這車機動不錯,轉(zhuǎn)向不錯,炮的精度和穿深也不錯缺點是車體相對有點高,車身也較脆。所以不要指望拿這車點燈,突擊。前期偷一偷,以黑槍為主,后期出去換血。發(fā)揮機動優(yōu)勢。
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坦克世界閃電戰(zhàn)兩車怎么獲取 坦克世界閃電戰(zhàn)兩車獲取技巧推薦
坦克世界閃電戰(zhàn)兩車怎么獲??? 坦克世界閃電戰(zhàn)兩車獲取方法詳細介紹 光明幣通過每局的經(jīng)驗獲得,假如這局獲得了1000經(jīng)驗,則會有1000光明幣進賬;黑暗幣比較麻煩,在于必須通過任務包獲得,這里要強調(diào)的不是說必須是任務包里給的任務經(jīng)驗完成才給黑暗幣。
其他任務完成也給黑暗幣,剛才我親測的,有個打兩個重坦給銀幣的任務,完成后,黑暗幣也增加了,這個是按照車等級給的,具體怎么給不是很清楚,所以要獲得黑暗幣,每次刷新任務后盡量把三個任務都完成,太難的可以用每天免費一次切換或者金幣切換。
再說說獲得車的辦法,大家能看到兩車的任務是分著進行的,我開始還納悶,以為完成隨意一階段是兩車同時完成,之后才發(fā)現(xiàn)完成一階段必須通過手點的方式選擇某個車的一個階段,選擇完成后另外一個車的同樣階段則沒有完成,意思很明顯了,拿德古拉舉例,必須打11萬經(jīng)驗,從任務里獲得11萬經(jīng)驗,能把德古拉點出來,點出來后,從頭開始打范海辛的,打11萬經(jīng)驗,從任務包里獲得11萬經(jīng)驗才再能點出范海辛,撒花完畢,截圖證明兩車必須打兩遍
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坦克世界閃電戰(zhàn)陣容 坦克世界閃電戰(zhàn)強力陣容 推薦
坦克世界閃電戰(zhàn)陣容重要嗎? 坦克世界閃電戰(zhàn)陣容的規(guī)劃分析 分房其實很簡單,首先,看敵我雙方的坦克種類數(shù)量種類和等級,有多少輛中坦,多少輛重坦,多少TD,要精細到我上面所提出的9種概念,然后評估出雙方的機動比,大致推測出敵方的走位,以匹配合適的打法。
首先,我要提出一個概念,以機動為中心的一個嚴格的坦克分類:
LT,MT,LMT,HMT,HT,MHT,TD,HTD,LTD
即:
輕坦,中坦,輕中坦,重中坦,重坦,中坦殺手,坦殲,重坦殲,輕坦殲。
以七級房為例,舉個簡單的例子:
地圖:米德爾博格
我方:t43、panther、is、su100、kv1s、t3485、vk2801(你)
兩輛七級中坦,兩輛六級中坦,一輛七級高速重坦,一輛六級高速重坦,一輛六級坦殲
敵方:t43、彗星、kv3,虎p,at8,vk3001m、t3485
兩輛七級中坦,兩輛六級中坦,兩輛七級低速重坦,一輛六級低速坦殲。
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坦克世界閃電戰(zhàn)金幣彈屬性 坦克世界閃電戰(zhàn)金幣彈數(shù)據(jù)介紹
坦克世界閃電戰(zhàn)金幣彈屬性怎么樣? 坦克世界閃電戰(zhàn)金幣彈詳細數(shù)據(jù)說明 Su-100M1 330的金幣彈是十級MT普遍的金幣彈穿深。作為一個7級車扛著九級炮的車體 即便是懟八級車330依然是無腦穿,然而優(yōu)秀的火控與射速讓Su-100M1只能擁有過于貧瘠的血量與俯角(總結(jié)或者就是為了懟小車嗨 面對8級車唯有黑與射).
第二個T25/2
258的APCR十級車銀幣蛋的水平,好雖好但是銀幣和經(jīng)驗不能兩全在T25/2身上得到了完美現(xiàn)提(來全程APCR嗨啊)
Su-152(152)
250的HEAT對于小車過剩 對于八級車來講有穩(wěn)定的擊穿率 外加很高的單發(fā)傷害,是實際上的標準TD
兩根105炮的APCR 雖然標注是244/245但是考慮到APCR的衰減(150m-8~9點)以及TD的普遍交戰(zhàn)距離也就是230-240的左右的實際穿深(T25/2有炮塔好歹算半個MT)
88炮 同上,237的APCR在你黑槍的時候也就是210-220左右,
Su-152(122) 呵呵 算來算去 你這車黑槍的時候只有190-200點的浮動穿深,
HEAT雖然沒有破障能力以及高速飛行能力 但是沒有距離衰減 就是肛正面最大的優(yōu)勢。
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坦克世界閃電戰(zhàn)烈焰雄獅有什么弱點 坦克世界閃電戰(zhàn)烈焰雄獅戰(zhàn)斗弱點介紹
坦克世界閃電戰(zhàn)烈焰雄獅弱點是什么? 坦克世界閃電戰(zhàn)烈焰雄獅戰(zhàn)斗弱點解析 在坦克世界閃電戰(zhàn)這款游戲中,對于烈焰雄獅這款坦克,不知道大家怎么看,接下來小編就為大家說說它的弱點,希望大家能夠在其中能夠?qū)W會一些技巧。
第一點,頭包,這基本不用多說,但是獅子的頭包比較小,我分別用小號的kv1s的175穿和老虎的203穿試了幾遍,注意是靜止靶。
老虎:兩炮沒穿,三炮穿。
kv1s:兩炮沒中,兩炮沒穿,一炮穿,傳家寶精準度你值得擁有。
第二個弱點,臉頰,這一個弱點一般人也知道,就是有點不好打,不過貌似比頭包好打,如果獅子稍微動一下就中不了了,實測175穿5炮穿3炮,2炮打歪了強制跳蛋。
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坦克世界閃電戰(zhàn)死亡之環(huán)怎么打 坦克世界閃電戰(zhàn)死亡之環(huán)玩法
坦克世界閃電戰(zhàn)死亡之環(huán)該怎么打? 坦克世界閃電戰(zhàn)死亡之環(huán)玩法介紹 這個角落是一個經(jīng)典的黑槍位置,能看到對家ht的動向和中路的點燈mt,不過對于ht的伸縮位置照顧不到,對我方ht的支援不夠到位,這和點可以黑到山上的人和妄圖從鐵軌入侵你們家的mt,不過這位置是真不容易亮。
這個位置相比而言風險更大,如果對家ht一近,一開炮就被亮,不過這是一個高風險高收益的地方,如果你沒被亮,能一個人把對家ht打的不敢露頭,因為他們知道有人看著這里但是不知道有幾個人,但是一被亮你就只能下去了,不容易吃炮,大不了換個地方再蹲勞資還是一條好漢,但是最近玩該圖發(fā)現(xiàn)重坦在這個位置伸縮不流行了,可能是幾率問題,大家靈活處理,畢竟我們還有那么多點可以蹲呢。
左路重坦伸縮出雖然沒有上一個點照顧的那么全面,但是能黑到對家已經(jīng)過來一點的重坦還不會被亮,這是很變態(tài)的,因為對家并不知道你們家有幾個人在蹲,有沒有瞄著他,所以心里威懾力很大,對于中路,對家有mt企圖露頭點燈可以瞬間黑他一炮,lz開183最喜歡遇到強行點燈的Leo線和倭國線車,一發(fā)hesh保證他再不敢露頭。
這個點算是娛樂點 在確定對家ht線沒人和平原沒人的情況下可以一試,這個位置對于山上的掌控比較好,覺得自己預判好的可以試一下蹲在這里黑山上的,好處一,能完整的觀察到對家ht動向,ht來你能瞬間點亮他,他還亮不了你,mt從ht線來你倆能同時互相亮
如果,對家ht只是剛出掩體就被你亮了,你可以給他一炮,然后別動,這樣你是亮不了的,他會很惶恐,因為他知道自己被亮了而且不知道有多少基佬在盯著他,就算你亮了,你可以滅了再等自己滅了再上來再黑,黑一炮再下來,要的就是持續(xù)給予敵方壓力,一般來說,重坦走到1半你就亮了,這時候就趕緊后退,下了這個小坡就安全了。
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坦克世界閃電戰(zhàn)黑色礦脈地圖怎么玩 坦克世界閃電戰(zhàn)黑色礦脈地圖玩法技巧
坦克世界閃電戰(zhàn)黑色礦脈地圖怎么玩? 坦克世界閃電戰(zhàn)黑色礦脈地圖玩法介紹 這個點有三個好處,一個是可以收進洞車的過路費(如果亮了的話),二是可以看一條線有沒有人來,三是后面就是斜坡,被亮了以后可以后退確保安全。需要注意的是走城敵方動向,不過發(fā)現(xiàn)被打了以后可以及時的躲到柱子后面,等自己滅了再倉皇逃竄。
如果洞被拿下了,在洞里哥哥是個不錯的選擇,不過,在平原上對方?jīng)]有死光的情況下,最好不要像我這樣一點掩體都不靠,還是找個柱子倚一下比較好..畢竟你是個td,被亮很容易被集火。
這是對家點位,具體位置我沒截出來,大概就是緊靠房子的位置,只列出來了能看(一聲)住的點,兩個左路入侵的ht或者mt可以亮,不過對家車都到這了你基本也離死不遠了.中路對面可以看一下,特別是你們家mt速度比較快時,瞬間點亮對家準備進洞的車,你可以看到一堆車的炮塔側(cè)面,想黑?這要求精度和信仰,另一個就是對家mt的走位失誤,如果他想強吃你們家mt,你可以給他一發(fā),著重推薦高精度車輛,英系德系首選。
以上就是由九游九游小編為大家?guī)淼?strong>坦克世界閃電戰(zhàn)黑色礦脈地圖怎么玩? 坦克世界閃電戰(zhàn)黑色礦脈地圖玩法介紹。希望能幫助到大家,祝大家游戲愉快!
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坦克世界閃電戰(zhàn)VK2801怎么作戰(zhàn)? 坦克世界閃電戰(zhàn)VK2801作戰(zhàn)技巧介紹 短伸縮也是由伸縮發(fā)展出來的專門適用于高機動坦克且對操作要求更高的實戰(zhàn)技術(shù),短伸縮又分為普通版和賣頭版,普通版即為快速的伸出去,開炮,然后退回,開炮時間以越接近前進的頂點越好。但不能在前進的途中開炮,因為炮塔轉(zhuǎn)速是很難跟上移動速度的,所以開炮的時機即是在到達頂點的那一刻和倒車的時候,這點就需要速度和技巧了,當然最首要的是網(wǎng)速。
再來說說賣頭版的短伸縮,顧名思義,就是只露出炮塔的短伸縮(賣頭版短伸縮使用在城管系上是最具效果的,因為普通的短伸縮仍然會露出弱點,只是暴露時間短,而賣頭版短伸縮最多只會露出炮塔和車身上面的一點點,在移動中的炮塔非常不容易擊中,特別是需要打弱點的炮塔,極易擊中炮塔兩邊而跳彈)賣頭版短伸縮其實是賣頭和短伸縮的結(jié)合版。
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坦克世界:閃電戰(zhàn)好玩嗎 坦克世界:閃電戰(zhàn)玩法簡介
期待已久的手游坦克世界:閃電戰(zhàn)即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編坦克世界:閃電戰(zhàn)好玩嗎?坦克世界:閃電戰(zhàn)值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、坦克世界:閃電戰(zhàn)簡要評析:
《坦克世界:閃電戰(zhàn)?World?of?Tanks?Blitz》是一款在線坦克射擊對戰(zhàn)游戲,擁有1億玩家的PC網(wǎng)游《坦克世界》的手機移植游戲。游戲已經(jīng)在IOS平臺取得了巨大的成功,今天這款游戲正式登陸安卓平臺。游戲中和其他平臺風格一樣,主要是PVP對戰(zhàn)為主,其次氏族戰(zhàn)爭等也會相繼推出,相信這部已經(jīng)取得巨大成功的游戲大作也會在安卓上取得相當?shù)某煽儭? 【游戲特點】 -?超過100輛來自德國,蘇聯(lián)和美國的坦克 -?4種不同的坦克類型 -?7V7多人在線對戰(zhàn) -?10個獨特的戰(zhàn)斗場景 【基本信息】 作者:Wargaming Group 更新時間:2016-07-07 版本:2.11.0.315 系統(tǒng):Android 4.0以上 語言:英文
2、坦克世界:閃電戰(zhàn)圖片欣賞:
看了上面坦克世界:閃電戰(zhàn)的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多坦克世界:閃電戰(zhàn)的玩法評測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游坦克世界:閃電戰(zhàn)專區(qū),我們會陸續(xù)更新。
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