迷你部隊游戲介紹
迷你部隊簡介
迷你部隊游戲截圖
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口袋部隊迷你軍隊好玩嗎 口袋部隊迷你軍隊玩法簡介
期待已久的手游口袋部隊迷你軍隊即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編口袋部隊迷你軍隊好玩嗎?口袋部隊迷你軍隊值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、口袋部隊迷你軍隊簡要評析:
口袋部隊迷你軍隊是一款非常好玩的Q版回合策略手機游戲,在口袋部隊迷你軍隊手游中,玩家將扮演主角在這里組建一支敢死隊與邪惡勢力進行戰(zhàn)斗,提升自己的戰(zhàn)斗能力,打造一支王者之師,游戲比較考驗玩家的策略,喜歡的朋友不要錯過了。
2、口袋部隊迷你軍隊圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對口袋部隊迷你軍隊有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“口袋部隊迷你軍隊”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《全面戰(zhàn)爭:三國》部隊怎么樣 部隊特性介紹
《全面戰(zhàn)爭:三國》中玩家可以通過招募來獲得自己的部隊,招募之后這些部隊就會有一些特性,很多玩家都不太了解,今天小編就給大家?guī)硗婕摇澳蓦[歌”分享的部隊特性介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。
部隊特性介紹
這些部隊初始招募時候是低血量狀態(tài),需要幾回合時間才能增加到滿員狀態(tài)。
此外,部隊一但招募后,就永不會完全滅失(即使在戰(zhàn)場上完全被消滅),只需要由低血量狀態(tài)重新通過時間來恢復(fù)兵員。
不過需要注意一點,如果一個將領(lǐng)死了,他們的部曲就會完全解散。
《戰(zhàn)地沖突》部隊怎么訓(xùn)練 部隊訓(xùn)練方法
戰(zhàn)地沖突里面玩家肯定是要訓(xùn)練自己的部隊的,那么玩家該怎么訓(xùn)練才好呢?
訓(xùn)練技巧
玩家如果要讓自己的國家變得很強大,那么玩家就一定需要有一個強大的軍事作為保障,只要軍事強大了,無論在進攻防守都會有比較大的自信。
所以玩家在游戲初期需要保證自己的部隊一直生產(chǎn),就算你不用來進攻,采集資源也可以啊,只要玩家的部隊強大了,就絕對沒問題的。
小編推薦閱讀輔助部隊
在《末日圍城》中,在陣容的搭配上,輔助型部隊往往會起到比較不錯的效果,小編這就和大家分享下游戲中有哪些輔助型部隊是不錯的選擇。
戰(zhàn)地護士:
普通攻擊:治療全體友軍。
技能攻擊:治療,治療血量最少的友軍。
音波突襲者:
普通攻擊:單體攻擊。
技能攻擊:死亡噪音,攻擊敵方單體造成235%傷害,并吸取敵方所有怒氣。
公牛戰(zhàn)鼓:
普通攻擊:單體攻擊。
技能攻擊:公牛吶喊,攻擊縱排全體造成135%傷害,并有50%概率削減15怒氣。
部隊介紹
在策略游戲中,玩家需要逐步組建自己的部隊,擁有了強大的兵力后才能更好的征戰(zhàn)四方。那么在游戲中部隊搭配有哪些需要注意的地方,兵力又該如何提升呢?
在城市中配置部隊,每只部隊最多可以上陣三個指揮官,根據(jù)職業(yè)來決定出戰(zhàn)的站位順序,坦克站位最靠前,輸出職業(yè)在中間,輔助職業(yè)在最后。其中各種職業(yè)的標(biāo)示在卡牌上有明顯標(biāo)示。
職業(yè) | 站位 | 屬性傾向 |
坦克 | 前 | 擁有較高的防御力 |
輔助 | 中 | 團隊輔助作用明顯 |
輸出 | 后 | 物理攻擊或能量攻擊很高,防御偏低 |
部隊兵力等于部隊中指揮官兵力之和。
指揮官配置到部隊后,在所屬城市時可進行征兵增加兵力。指揮官每升1級,可征召部隊兵力上限增加100,建筑設(shè)施也提供兵力上限提升。征兵需要消耗游戲資源、以及花費時間等待。游戲同也提供立即征兵功能消耗掉預(yù)備役兵數(shù)以及資源,不需要時間等待立即補充兵力。?
?
每支部隊具有一個總領(lǐng)導(dǎo)力上限,每個指揮官根據(jù)品質(zhì)的不同也會有不同的領(lǐng)導(dǎo)力。任何情況下,部隊中3張指揮官的領(lǐng)導(dǎo)力之和應(yīng)不大于部隊的領(lǐng)導(dǎo)力上限。?
部隊
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊屬性:
生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊成長:
- 星級
初始星級為1-7星,星級越高,部隊?wèi)?zhàn)斗力越強。
星級限制了部隊的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當(dāng)部隊到達滿級后,可以進行升星操作。
- 等級
部隊等級提升后,其自身各項屬性值都會大大提升。
- 技能
每個部隊都會有主動技能或者被動技能,
部隊
游戲提供了40余種不同種類的特色兵種,每個兵種都擁有獨一無二的屬性、技能供玩家研究探索。
部隊屬性:
生命值、攻擊力、移動速度、暴擊幾率、暴擊傷害、免傷率、動能防御、爆炸防御、穿甲防御、電磁防御、熱能防御、穿甲附加、電磁附件等
部隊成長:
- 星級
初始星級為1-7星,星級越高,部隊?wèi)?zhàn)斗力越強。
星級限制了部隊的最高等級上限,如1星兵的最高等級為15級。當(dāng)部隊到達滿級后,可以進行升星操作。
- 等級
部隊等級提升后,其自身各項屬性值都會大大提升。
- 技能
每個部隊都會有主動技能或者被動技能,
部隊
部隊是玩家制定與貫徹戰(zhàn)術(shù)的平臺。在游戲中玩家可以按照自己的思路把手中的將領(lǐng)、兵器相結(jié)合,讓他們能夠在戰(zhàn)場上發(fā)揮出最強的戰(zhàn)斗力。
玩家一共可以擁有三支部隊:空軍部隊、坦克部隊和炮兵部隊,每支部隊最多由一張將領(lǐng)牌和四張兵器牌組成,需要注意的是每一張兵器都會對整支部隊產(chǎn)生一定的消耗值,當(dāng)部隊的消耗值總量超過玩家角色所能提供的消耗時,則不能再添加或更換消耗值更高的兵器。玩家可以通過提升角色等級來增加部隊的消耗值上限。
游戲中收錄了二戰(zhàn)過程中各個國家超過600種以上的著名兵器。若再計入變換涂裝、特殊造型、NPC敵人等衍生設(shè)計,卡牌總數(shù)將超過1200張。
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
1)目前兵器主要收錄的國家包括:
德國:具有強大的攻擊優(yōu)勢,和不錯的防御能力,相應(yīng)需要消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),由于量產(chǎn),出售價格相對便宜。
俄國:具有強大的防御優(yōu)勢,和不錯的攻擊能力,同德國一樣,需消耗玩家較多的Cost(領(lǐng)導(dǎo)成本),出售價格相對便宜。
英國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
法國:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
美國:不錯的攻擊優(yōu)勢,防御一般,消耗的Cost很少,出售價格比較便宜。
意大利:攻防一般,消耗的Cost較少,出售價格比較高。
2)目前主要包含的兵種有:
2)目前主要包含的兵種有:
A.空軍:
戰(zhàn)斗機:強大的對空能力和攻擊速度
戰(zhàn)斗轟炸機:對空對地能力均衡
攻擊機:強大的對地能力
轟炸機:能力相對均衡,對地為群體攻擊
B.裝甲部隊
裝甲車:對地戰(zhàn)車,能力較差,Cost消耗低
輕戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力一般,Cost消耗低
中戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強,Cost消耗較高
重戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力很強,Cost消耗很高
驅(qū)逐戰(zhàn)車:對地戰(zhàn)車,能力較強,Cost消耗較高
突擊炮:對地戰(zhàn)車,能力較強,Cost消耗較高
對空戰(zhàn)車:空防和空攻都很強,Cost消耗較高
步兵:防御較強,Cost消耗低
C.炮兵
牽引加農(nóng)炮:對地火炮,能力較強,Cost消耗低
牽引榴彈炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗很低
牽引高射炮:對空火炮,能力較強,Cost消耗低
自走高射炮:對空火炮,能力很強,Cost消耗較高
自走加農(nóng)炮:對地火炮,能力一般,Cost消耗低
裝甲列車炮:對地火炮:能力很強,為群體攻擊,且防御較強,Cost消耗很高
3)稀有度
3)稀有度
兵器分為1星到5星,能力由強到弱
4)每種兵器有三種涂裝,可能有草地綠、沙漠黃、雪地白、金屬灰、天空藍,不同的涂裝,能力也略有差異
4)每種兵器有三種涂裝
5)卡牌屬性
5)卡牌屬性
每張兵器卡牌有以下屬性
對空攻擊:對空中的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加
對空防御:對空中的防御能力,隨兵器等級增加而增加
對地攻擊:對地面的攻擊能力,隨兵器等級增加而增加
部隊
概述:
用于管理上陣武將的系統(tǒng),可以對上陣武將進行挑選、升級、進階和隨從設(shè)置。(升級與進階需要相應(yīng)系統(tǒng)開啟后才可操作)。
基礎(chǔ)介紹:
武將派遣——通過點擊武將卡下方的武將姓名可以展開上陣名單,在上陣名單中點擊空缺席位便可派遣武將上陣。
武將下陣——武將卡下方有一個“下陣”按鈕,點擊此按鈕后,當(dāng)前選中的武將就會從 上陣名單中去除。
武將信息——點擊界面下方的“詳情”按鈕,就能查看當(dāng)前選中武將的詳細信息了,其 中包括:
武將屬性——詳細的屬性數(shù)值來源(武將、科技、隨從等)
聯(lián)協(xié)——對此武將有額外加成的隨從名單,及其效果
技能——該武將的技能效果及消耗士氣等信息
被動技能——武將擁有的特殊被動技能及其效果
武將背景——武將的生平、評價或是野史等
武將升級——點擊“升級”按鈕,就可以使用卡魂對武將進行升級了。同時在此界面上 可以看到武將的類型和下一等級的武將數(shù)值。
武將進階——點擊“進階”按鈕,就能將武將晉升到更高階級,但需要3張相同品階的 卡片。在界面上可以預(yù)先看到進階后的武將能力
隨從設(shè)置——點擊“隨從”按鈕,就能夠在先鋒、軍師、副將、侍女的隨從位置為當(dāng)前 武將配備隨從了。但相應(yīng)的隨從位需要武將達到一定等級后才會開啟,隨從會給武將帶來額外的屬性加成
P.S: 武將升級、進階需要開啟了相應(yīng)系統(tǒng)后才可以進行相應(yīng)操作
部隊
武將特性:
1、等級:可以通過戰(zhàn)斗或者在訓(xùn)練營訓(xùn)練獲得經(jīng)驗,來提升自己的等級。
2、裝備:武將可以穿戴各種裝備來提升自己的屬性。
3、主動技能:每個武將都有一個自己特有的主動技能,需要消耗在戰(zhàn)斗中累積的怒氣才能釋放
4、被動技能:每個武將還有一個自己特有的被動技能,給武將提供各種被動輔助的能力。
5、相性:武將都有自己的相性,相同相性的武將同時進入戰(zhàn)場的時候還可以觸發(fā)額外的光環(huán)技能和召喚技能。
士兵特性:
1、兵種:
不同的兵種有自己不同的特殊屬性,比如高暴擊、高閃避等
不同兵種之間會有相互克制的作用,騎兵克制弓兵,弓兵克制步兵,步兵克制騎兵。
2、兵力:士兵的兵力由對應(yīng)武將的統(tǒng)帥決定,當(dāng)兵力在戰(zhàn)斗中下降為0的時候這個部隊即戰(zhàn)敗退場。
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