進(jìn)擊的帝國游戲介紹
進(jìn)擊的帝國簡介
04月09日11:00安卓不刪檔內(nèi)測火爆開啟
親愛的進(jìn)擊的帝國玩家朋友:
《進(jìn)擊的帝國》是全球首款聯(lián)機(jī)塔防PK手機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲,由國內(nèi)某知名團(tuán)隊(duì)原班人馬精心研發(fā)和發(fā)行。完美的策略配合加上精準(zhǔn)的戰(zhàn)場操作,讓你感受獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。建造一個(gè)史詩般的帝國,訓(xùn)練出一支強(qiáng)悍的部隊(duì),招募多種強(qiáng)力英雄協(xié)助戰(zhàn)斗,向全世界的玩家發(fā)起挑戰(zhàn),《進(jìn)擊的帝國》在期待像你一樣的首領(lǐng)! 《進(jìn)擊的帝國》真塔防、重策略、講操作、聯(lián)機(jī)PK;用策略和戰(zhàn)術(shù)來布局,用計(jì)算和反應(yīng)來操作!不一樣的塔防PK,不一樣的《進(jìn)擊的帝國》。
04月09日11:00安卓不刪檔內(nèi)測將火爆開啟!
《進(jìn)擊的帝國》新手攻略之防御塔篇
加農(nóng)炮:地面單體攻擊,攻擊力適中,攻速快,占用武裝度低,信價(jià)比高。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級(jí)X1
迫擊炮:地面區(qū)域攻擊,能對(duì)一個(gè)區(qū)域的所有敵人實(shí)施毀滅性打擊,攻擊力極高,攻速慢。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級(jí)X2
穿透弩:地面穿透攻擊,能對(duì)命中的第1個(gè)敵人后面2個(gè)地面單位無視距離地實(shí)施穿透射擊,攻擊力和攻速都很可觀。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級(jí)X2
防空炮:對(duì)空單體攻擊,對(duì)空中單位快速的投射導(dǎo)彈,攻擊力強(qiáng),攻速快。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級(jí)X2
閃電守衛(wèi):對(duì)空對(duì)地單體攻擊,攻擊力適中,攻速快,能在前期有效遏制空中打擊。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級(jí)X2
三路炮:地面三路攻擊,顧名思義,能對(duì)自己面前和旁邊2條路的敵人發(fā)射炮彈,同時(shí)能對(duì)近距離面前的敵人實(shí)施多重打擊,攻擊力較強(qiáng)。
攻擊距離:5,武裝度占用:等級(jí)X3
冰凍炮:地面單體攻擊,能對(duì)命中的敵人造成減速效果,配合其他防御塔能有效的將敵人扼殺在搖籃之中。
攻擊距離:5.,武裝度占用:等級(jí)X2
能量炸彈:范圍對(duì)空對(duì)地,能對(duì)自己周圍的所有敵人施放符文爆炸,攻擊力適中,攻速適中,它在布防中能很好的對(duì)上下兩路的進(jìn)攻造成壓力。
攻擊范圍:1,武裝度占用:等級(jí)X3
護(hù)城墻:防御設(shè)施,阻擋敵人的進(jìn)攻,防御能力極強(qiáng),它最大的作用是可以將敵人集中,讓后排的塔將他們一網(wǎng)打盡
武裝度占用:等級(jí)X2
金礦:不斷的產(chǎn)出金幣,金幣產(chǎn)出速度和上限隨金礦等級(jí)提升,雖然不如護(hù)城墻那樣耐打,但它可是能產(chǎn)出金幣的哦。
武裝度占用:等級(jí)X1
石油鉆井:不斷的產(chǎn)出石油,石油產(chǎn)出速度和上限隨鉆井等級(jí)提升,跟金礦一樣,石油鉆井也算得上是半個(gè)護(hù)城墻。
武裝度占用:等級(jí)X1
《進(jìn)擊的帝國》?嘗鮮評(píng)測
《進(jìn)擊的帝國》是一款RPG/SLG策略性手游。游戲以原始人之間的部落戰(zhàn)爭為背景。多種排兵布陣方式與英雄間的完美配合,給你前所未有的游戲體驗(yàn)!此外,玩家之間的資源掠奪,使游戲的玩法更加豐富和多變。 畫面 游戲畫面為3D人物2D的場景。
畫風(fēng)略Q版,色調(diào)光鮮明亮,給人以清新舒服的感覺。大城市呆久了,突然在游戲中回到原始社會(huì),呼吸游戲中清新的空氣感覺還是很舒服親切的。 游戲人物設(shè)計(jì)獨(dú)具特色,無論是兵種還是英雄都有鮮明的特點(diǎn)及服飾,但是建筑就略顯一般,沒有特點(diǎn),沒有像游戲人物那樣明顯的原始時(shí)代特點(diǎn)與風(fēng)格,能讓玩家感受到濃厚的原始人生活。(好歹在屋子上掛幾個(gè)怪物骨架神馬的,再不濟(jì)掛幾塊動(dòng)物皮啊!),反而是游戲的塔防系統(tǒng)占據(jù)了游戲畫面的5分之三。
操作——游戲操作極其簡單,玩家在訓(xùn)練玩士兵后挑戰(zhàn)關(guān)卡,然后觸摸設(shè)備把士兵活英雄投入戰(zhàn)場即可。所有的事情都是說起來容易做起來,想要做到以上簡單步驟,首先玩家必須訓(xùn)練好士兵,做后后背支援,其次還要做好兵種與英雄之間的配合??偟膩碚f游戲入門容易,想玩的好不容易。(土豪請(qǐng)無視!)
游戲性—— 游戲主要玩法包括:城鎮(zhèn)養(yǎng)成,防御布陣,副本戰(zhàn)斗,玩家對(duì)戰(zhàn),英雄系統(tǒng),成就系統(tǒng)。
英雄系統(tǒng)——為什么游戲標(biāo)簽為RPG/SLG就是因?yàn)橛螒驌碛辛顺擎?zhèn)養(yǎng)成系統(tǒng),當(dāng)然游戲也繼承養(yǎng)成類游戲花費(fèi)時(shí)間較多蛋疼的特點(diǎn)。另外游戲的英雄在游戲擁有突出的能力,妥妥的以一當(dāng)百的存在,但是玩到游戲中期就略蛋疼了,每每英雄受傷一次,玩家的錢包也要受傷一次,治療英雄只能花費(fèi)鉆石才行(每天免費(fèi)三次)當(dāng)然你也可以選擇在漫長等待中度過。感覺吊絲玩家太特么苦逼了! 游戲另外一個(gè)蛋疼的地方就是關(guān)卡進(jìn)攻的時(shí)候,投放兵種位置是沒有限制的,如果兵種投放超出途中紅線位置你的小兵就會(huì)2B的往前走到重點(diǎn)不會(huì)進(jìn)攻,浪費(fèi)了輸出,作為觸摸操作的游戲,這種誤操作還是很容易碰到的。游戲后續(xù)估計(jì)會(huì)改進(jìn)下。畢竟游戲還在測試階段。
總結(jié)——總的來說游戲的策略性和經(jīng)營系統(tǒng)都較為吸引小編這個(gè)喜歡養(yǎng)成游戲的玩家。至于游戲的道具收費(fèi),請(qǐng)理性消費(fèi),(跪求土豪包養(yǎng))當(dāng)然在普通玩家要和大R小R比拼的游戲世界,從來就不缺少玩家逆襲的傳奇,只要玩家花費(fèi)更多的時(shí)間,更多的精力,(畢竟游戲內(nèi)也是出產(chǎn)寶石的)堅(jiān)信吊絲終于逆襲日。吊絲也是能和土豪好好玩耍的,強(qiáng)力推薦喜歡經(jīng)營和策略的朋友下載。
《進(jìn)擊的帝國》?新手攻略之兵種篇
狂戰(zhàn)士:基礎(chǔ)兵種,性價(jià)比高,主要依靠數(shù)量來形成壓倒性的打擊,
主要克制單體攻擊的防御建筑,但是在群攻的塔面前會(huì)顯得有些疲軟
占用人口1,攻擊距離1格
火槍手:單體遠(yuǎn)程輸出,攻擊和攻速都很可觀,雖然不怎么耐打,但是在后排偷襲輸出可是絕對(duì)拿手的。
占用兵力1,攻擊距離3格
巨人戰(zhàn)士:單體近戰(zhàn)輸出,攻擊力低下,但防御能力極強(qiáng),幾乎能抵御任何防御,唯一的不足可能就是占用兵力略大。
占用兵力5,攻擊距離1
沖刺骷髏:單體近戰(zhàn)輸出,擁有子彈一般的速度,總是第一時(shí)間沖到敵人面前,給敵人致命一擊。
占用兵力3,攻擊距離1
精靈龍:單體遠(yuǎn)程空中輸出,攻擊力適中,防御偏弱,攻速比較可觀,在沒有對(duì)空設(shè)施的情況下能肆無忌憚,毫發(fā)無傷的掠奪。
占用兵力4,攻擊距離2
炸彈人偶:對(duì)自己周圍的所有防御建筑造成極大的傷害,擁有強(qiáng)大的攻擊能力和移動(dòng)速度,能躲避穿透弩的攻擊,但是極度脆弱,在戰(zhàn)術(shù)配合上合理使用將會(huì)扭轉(zhuǎn)乾坤。
占用兵力4,攻擊范圍1,傷害范圍3*3
祭司:能給前線的部隊(duì)進(jìn)行區(qū)域性的群體治療,但醫(yī)生本身比較脆,一定要小心穿透弩的穿透傷害。
占用兵力6,治療距離3
魔龍:單體進(jìn)程空中輸出,攻擊和防御能力都是上等,能扛能打,誰用誰知道!
占用兵力10,攻擊距離1
進(jìn)擊的帝國游戲截圖
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《塔塔帝國》新手攻略-菜鳥的進(jìn)擊
《塔塔帝國》將在1月16日正式開啟安卓首測計(jì)費(fèi)刪檔測試,不少玩家已經(jīng)在12月13日的首測時(shí)進(jìn)入游戲體驗(yàn)了,由于游戲才開測不久,相信有不少的新手玩家還沒弄懂這游戲的“樂趣”,下面小編就來分享下新手在《塔塔帝國》中一定要知道的攻略和注意事項(xiàng),其實(shí)玩游戲沒你想象的那么難!
一、細(xì)談?dòng)螒蛞龑?dǎo)
1、怪物介紹
游戲在第一次挑戰(zhàn)副本時(shí)會(huì)出現(xiàn)怪物提示,告知玩家怪物特性,新手一定要仔細(xì)看,避免因?yàn)楣治锾匦远鴮?dǎo)致關(guān)卡無法挑戰(zhàn)成功。
2、能量機(jī)制
在第一次挑戰(zhàn)副本時(shí)會(huì)出現(xiàn)技能機(jī)制的介紹,英雄的能量通過擊殺怪物和隨著時(shí)間自動(dòng)回復(fù),達(dá)到一定能量時(shí)可以釋放英雄技能。了解機(jī)制和熟悉英雄能量回復(fù)、技能對(duì)于后面如何合理使用英雄有著極大的提升。
3、初期英雄特性介紹
前面三個(gè)贈(zèng)送的英雄都會(huì)有介紹并在引導(dǎo)關(guān)卡指引玩家使用,新手需要從中了解英雄特性,后續(xù)獲得了新的英雄需要仔細(xì)查看他的技能并在關(guān)卡中試用,便于找到自己喜歡的和合適的英雄組合。
4、布陣推薦
目前游戲已經(jīng)開放了三十章關(guān)卡,因?yàn)槊恳徽碌貓D不同,每一關(guān)的怪物不同或出怪順序不同都將會(huì)每次英雄的使用和放置都有很大的策略性,需要玩家根據(jù)地形合理配置。
以上內(nèi)容為新手引導(dǎo)的核心內(nèi)容,需要玩家自行體驗(yàn)和實(shí)踐中使用。
二、第一天能免費(fèi)獲得的英雄有哪些?
精靈·莉法(C級(jí))
系統(tǒng)贈(zèng)送的第一個(gè)C級(jí)英雄。大神奧丁殺死巨人伊米爾之后,精靈從巨人尸體上誕生,并吸收巨人的精華后誕生,而莉法高貴,優(yōu)雅,聰明,美麗,和大自然幾乎融為一體,擅長使用魔法和弓箭,崇尚平等友好。
騎士·亞瑟(B級(jí))
系統(tǒng)贈(zèng)送的第一個(gè)B級(jí)英雄。老國王的護(hù)衛(wèi)亞瑟,因其英勇、忠誠、謙卑、憐憫而被賜予騎士爵位,擅長使用刀與盾。
系統(tǒng)贈(zèng)送的第二個(gè)B級(jí)英雄。來自冰雪王國的艾莎,擁有掌控冰雪的魔力,因受到魔物的追擊,逃亡到人族國度,獲救后加入了反抗魔族的隊(duì)伍。
海巨人·潮汐(A級(jí))
系統(tǒng)引導(dǎo)抽獎(jiǎng)而獲得的第一個(gè)A級(jí)英雄。潮汐因?yàn)榉趴v眾神的敵人泰坦而被封印在無盡深淵之中,盡管被巨錨深鎖,并被海妖看管,潮汐獵人仍然在沉睡了千萬年后,積攢了足夠的力量,掙脫了束縛它永世的牢籠。
法師·甘道夫(C級(jí))
主線任務(wù)贈(zèng)送的C級(jí)英雄。來自不可思議的魔法王國的精英,在戰(zhàn)場上,他們騎著座騎揮舞著充滿魔法力量的法杖展現(xiàn)自己的能量。雖然有些人對(duì)他們并不友好,但是這些經(jīng)驗(yàn)豐富的大法師總是在戰(zhàn)況最激烈的戰(zhàn)場上出現(xiàn)并鼓舞著士兵的士氣。
小惡魔·愛麗斯(S級(jí))
通關(guān)第4章普通副本獲得。愛麗斯雖然是來自地獄的小惡魔,但并沒有被邪惡同化,善良的她腦子里總有一些天馬行空的想法,喜歡惡作劇,遇到任何事情之前總是先給出自己的意見,而不是聽取別人的建議。
三、初級(jí)英雄快速獲取途徑
精靈·莉法,在七天登錄獎(jiǎng)勵(lì)中第一天就會(huì)贈(zèng)送20個(gè)莉法碎片,雜貨商店幾乎每次都會(huì)刷新一個(gè)碎片、召喚祭壇抽取和兌換都有較大概率獲得,C階萬能碎片換取。
騎士·亞瑟,主要來源于成長盛宴(參與游戲內(nèi)所有玩法都能獲得戰(zhàn)功,根據(jù)戰(zhàn)功提升等級(jí),達(dá)到對(duì)應(yīng)等級(jí)即可領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì))、成就中的積分寶箱獎(jiǎng)勵(lì)、召喚祭壇召喚和兌換、B階萬能碎片換取。
雪女·艾莎,主要通過精英關(guān)卡的成就獎(jiǎng)勵(lì)獲得、競技場商店使用競技幣兌換、聯(lián)盟商店使用聯(lián)盟幣兌換、召喚祭壇抽取和兌換、B階萬能碎片換取。
巨人·潮汐,領(lǐng)主到15等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)、雜貨商店每次都會(huì)刷新一個(gè)碎片、聯(lián)盟商店聯(lián)盟幣兌換、召喚祭壇抽取和兌換,A階萬能碎片換取。
法師·甘道夫,主要通過主線任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)獲得、召喚祭壇召喚和兌換、C階萬能碎片換取。
小惡魔·愛麗斯,主要通過7日活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì),開服等級(jí)爭霸活動(dòng)、聲望商店使用聲望兌換、聯(lián)盟商店使用聯(lián)盟幣兌換、召喚祭壇抽取和兌換、A級(jí)萬能碎片換取。
以上英雄詳細(xì)資料、技能介紹請(qǐng)點(diǎn)擊前往英雄攻略查看
四、無盡回廊怎么打?
游戲無盡回廊使用的是魔獸爭霸中綠色循環(huán)圈的規(guī)則,使用英雄殺死進(jìn)入游戲地圖的魔物,游戲暫時(shí)不知道通過條件,失敗條件為關(guān)卡時(shí)間結(jié)束后地圖內(nèi)怪物≥20,基于失敗條件的規(guī)則,根據(jù)已擁有的英雄我們來探討無盡回廊如何打到更高的關(guān)卡。
首先說英雄,第一天所有人都可以獲得的英雄有(精靈·莉法、騎士·亞瑟、雪女·艾莎、海巨人·潮汐、法師·甘道夫、小惡魔·愛麗斯),這幾個(gè)英雄中最適用于此玩法的英雄順序?yàn)檠┡ぐ拘耗А埯愃梗揪`·莉法>騎士·亞瑟>海巨人·潮汐>法師·甘道夫,此順序只是個(gè)人意見,如有不同可討論。理由如下:
雪女·艾莎在晉階后普通攻擊為小范圍攻擊,可同時(shí)攻擊多個(gè)目標(biāo)并減速,觸發(fā)技對(duì)身邊周圍的敵人造成75%魔法傷害并減速,技能均為范圍魔法攻擊,但是在此主要使用必殺技,大范圍攻擊并附帶恐懼效果,輸出爆炸!
小惡魔·愛麗斯,因其是獲得的第一個(gè)S階英雄,至少屬性和可攜帶裝備的負(fù)重都為她提供了可觀的輸出,晉階后可以學(xué)會(huì)惡魔之爪,普通攻擊可以同時(shí)攻擊兩個(gè)目標(biāo),觸發(fā)技暗影纏繞,對(duì)極小范圍內(nèi)敵人造成傷害,能量技為范圍魔法攻擊,必殺技為全屏高傷害技能,怪物
法師·甘道夫,他的兩個(gè)主動(dòng)技能都是把怪物召回起點(diǎn)位置,對(duì)于此規(guī)則實(shí)屬雞肋,觸發(fā)技雖然可以攻擊一條直線,但是他本身的攻擊速度慢,所以觸發(fā)幾率也低。
五、總結(jié)
從新版本改動(dòng)來看,游戲越來越偏向用戶多英雄養(yǎng)成,游戲中各個(gè)玩法都對(duì)于英雄特性有要求,如金幣試煉玩法對(duì)英雄有群體攻擊、控制等要求。
目前來看游戲在于養(yǎng)成方面的反饋是較低的,玩家培養(yǎng)一個(gè)英雄到高級(jí)需要大量資源,更靠譜的還是想辦法獲取更多的英雄。
以上內(nèi)容均為個(gè)人感受,僅供參考。
最后祝福大家能在《塔塔帝國》中玩的愉快!
《進(jìn)擊的少女》114服無形帝國10月25日開啟
創(chuàng)新輕冒險(xiǎn)手游《進(jìn)擊的少女》114服-無形帝國于10月25日10:00隆重開啟!現(xiàn)在《進(jìn)擊的少女》游戲世界向你敞開大門,是時(shí)候和各種動(dòng)漫少女們一起體驗(yàn)驚心動(dòng)魄的冒險(xiǎn)世界。
要想在這美輪美奐的二次元世界里享受少女育成與魔物戰(zhàn)斗的樂趣,還請(qǐng)?jiān)诘谝粫r(shí)間里進(jìn)入到《進(jìn)擊的少女》中吧!
感謝大家對(duì)我們的支持和厚愛,祝大家游戲愉快?。?/p>
《失落帝國》進(jìn)擊熔巖巨人!
國內(nèi)首款3D無搖桿格斗手游大作《失落帝國》將于6月中旬迎來一次大版本更新。自封測以來,《失落帝國》受到廣大玩家的熱情支持,為了帶給玩家更加刺激的游戲體驗(yàn),此次大版本更新中,在進(jìn)一步優(yōu)化提升游戲的品質(zhì)外,還開啟了PK系統(tǒng),添加了新的冒險(xiǎn)地圖,好友交互系統(tǒng)以及改進(jìn)稱號(hào)系統(tǒng),讓你一目了然在帝國中的霸主稱號(hào),同時(shí)增加新的世界BOSS熔巖巨人-霍哈德公爵。 霍哈德:火元素熔巖巨人公爵霍哈德是元素領(lǐng)主的有力候選人,并且作為一只強(qiáng)大的元素生物,獲得火元素領(lǐng)主的地位是霍哈德的唯一意志。為了力量與權(quán)欲,霍哈德與真神教背后的黑暗邪惡搭上了關(guān)系,成為了真神教的邪惡走狗。 熔巖巨人藏身于頌風(fēng)臺(tái)-2。玩家角色等級(jí)達(dá)到49級(jí)方可進(jìn)入此副本進(jìn)擊熔巖巨人。
熔巖巨人有三個(gè)技能,第一個(gè)技能是召喚地獄炎魔,熔巖巨人從天召喚隕石砸向大地,隕石附帶火元素傷害,隕石消失后同時(shí)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)小炎魔保護(hù)熔巖。需要玩家進(jìn)行雙擊操作進(jìn)行躲閃,小炎魔出來的時(shí)候盡量提前擊殺,否則越來越多的小炎魔你會(huì)招架不住的。
熔巖巨人第二個(gè)技能,烈焰爆炸,當(dāng)玩家角色靠近巨人的時(shí)候,熔巖巨人會(huì)有2秒引導(dǎo)時(shí)間,同時(shí)伴隨蓄威,2秒后會(huì)產(chǎn)生巨大爆炸氣浪攻擊玩家。這個(gè)時(shí)候最好使用技能開啟無敵狀態(tài)進(jìn)行躲避。
熔巖巨人第3個(gè)技能巖漿,相比死亡之爪的巖漿不同,巨人的巖漿將使用雙手打擊地面發(fā)出,同時(shí)巖漿叢地面向上噴涌,噴涌結(jié)束后地面會(huì)留有火焰保持3秒,記住千萬不要踩到火焰。
首款聯(lián)機(jī)塔防PK《進(jìn)擊的帝國》
2014年4月18日,匪石游戲正式發(fā)布全新版《進(jìn)擊的帝國》,該款真塔防、重策略、講操作的聯(lián)機(jī)PK手游,將于今日11時(shí)開啟不刪檔測試。
用策略和戰(zhàn)術(shù)來布局,用計(jì)算和反應(yīng)來操作,不一樣的塔防PK,帶您進(jìn)入《進(jìn)擊的帝國》。
本次不刪檔測試僅支持iOS越獄設(shè)備。
極富策略性的塔防PK手機(jī)網(wǎng)游《進(jìn)擊的帝國》由上海匪石網(wǎng)絡(luò)傾力打造,集成了即時(shí)戰(zhàn)略、塔防御戰(zhàn)、城鎮(zhèn)經(jīng)營和聯(lián)機(jī)PK等要素! 在游戲中,玩家需要建設(shè)并布防自己城鎮(zhèn),抵御其他玩家的入侵掠奪,保衛(wèi)自己的家園!馬上下載,開啟史上首款聯(lián)機(jī)塔防PK手游之旅,體驗(yàn)策略第一的戰(zhàn)場,感受指尖速度的激情,以一敵百的完美英雄等你統(tǒng)率。
【完美英雄炫麗參上,喧嘩上陣以一敵百】
風(fēng)行者和審判者等強(qiáng)力英雄的加入更是讓整個(gè)戰(zhàn)斗充滿懸念,沒有人知道何時(shí)會(huì)被逆襲,何時(shí)又能從命懸一線中博得生機(jī)。
#p#副標(biāo)題#e#
【多兵種配合,密集人海戰(zhàn)術(shù)】
永遠(yuǎn)不會(huì)過時(shí)的“人海”戰(zhàn)術(shù),多兵種配合,密集人海戰(zhàn)術(shù)考驗(yàn)?zāi)粗溉紵X細(xì)胞,再強(qiáng)的防御也抵不過眾兵的踩踏。
【上千種奇異布陣,抵御全球策略玩家】
每個(gè)人心里都有一個(gè)帝國,但每個(gè)人不止有一種防守布陣,強(qiáng)大的帝國需要你布置各種奇異變態(tài)的陣法來抵于全球侵略者,你準(zhǔn)備好了嘛?!
#p#副標(biāo)題#e#
【戰(zhàn)斗盡在指尖,與玩家在線斗智斗勇】
全球同服PK,與傳統(tǒng)的游戲不同,《進(jìn)擊的帝國》不再分區(qū),全球所有的玩家都集中在一個(gè)區(qū)進(jìn)行游戲,無論是島國還是歐美列強(qiáng)的玩家,我們都能盡收眼底,用自己強(qiáng)大的部隊(duì)和APM300以上的操作去征服他們。
【玩家的帝國聯(lián)盟,超強(qiáng)兵力的后方基地】
全新的公會(huì)加入游戲,給玩家的霸業(yè)路上增加了源源不斷的兵力支持,與其他玩家兵力互援,共同完成屬于自己的帝國夢(mèng)。
本次不刪檔測試,為了感謝廣大玩家朋友們的支持,六大活動(dòng)同時(shí)登場,寶石、英雄、話費(fèi)領(lǐng)不完!
全球首款聯(lián)機(jī)塔防PK游戲,完美的策略配合加上精準(zhǔn)的戰(zhàn)場操作,讓你感受獨(dú)一無二的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
建造一個(gè)史詩般的帝國,訓(xùn)練出一支強(qiáng)悍的部隊(duì),招募多種強(qiáng)力英雄協(xié)助戰(zhàn)斗,向全世界的玩家發(fā)起挑戰(zhàn),4月18日,《進(jìn)擊的帝國》在期待像你一樣的首領(lǐng)!
《進(jìn)擊的三國》進(jìn)擊系統(tǒng)
在《進(jìn)擊的三國》中,等級(jí)達(dá)到30級(jí)的玩家,即可進(jìn)入“進(jìn)擊”奪取至寶,玩家可以選擇兩種模式:單人模式和組隊(duì)模式。
在單人模式下,玩家需要獨(dú)自進(jìn)擊該層的若干守關(guān)boss,推倒boss后,玩家可以獲得轉(zhuǎn)盤獎(jiǎng)勵(lì),轉(zhuǎn)動(dòng)轉(zhuǎn)盤將有機(jī)會(huì)獲得極品道具--轉(zhuǎn)生丹,考驗(yàn)人品的時(shí)刻,玩家可以選擇消耗元寶排除部分寶物,提高抽取幾率。
在組隊(duì)模式下,玩家需要組團(tuán)進(jìn)擊該層的若干守關(guān)boss,該層通關(guān)后,隊(duì)伍將有幾率獲得塔內(nèi)至寶--轉(zhuǎn)生丹。
自古富貴險(xiǎn)中求,進(jìn)擊塔層越高,獎(jiǎng)勵(lì)越豐厚,獲得轉(zhuǎn)生丹的幾率也會(huì)越大。
特別提示:轉(zhuǎn)生丹能幫助滿級(jí)武將卡牌突破瓶頸,提升等級(jí)上限和基礎(chǔ)屬性,是《進(jìn)擊的三國》中梟雄們夢(mèng)寐以求的至寶。
帝國聯(lián)盟OL進(jìn)擊的僵尸王來襲
在每個(gè)公會(huì)的秘境深處,據(jù)說都封印著一只萬惡不赦僵尸之王,隨著時(shí)間流逝,封印的力量越來越弱,僵尸王隨時(shí)有可能突破封印重現(xiàn)人間的潛在危險(xiǎn),為此,各個(gè)公會(huì)組成統(tǒng)一戰(zhàn)線,每天持續(xù)削弱僵尸王的力量,保護(hù)秘境封印。
公會(huì)秘境會(huì)在每天的9點(diǎn),12點(diǎn), 18點(diǎn)和21點(diǎn)開放,每次開放時(shí)間為1小時(shí),公會(huì)成員可以重復(fù)與僵尸王戰(zhàn)斗,對(duì)BOSS 造成傷害會(huì)獲得銀幣和公會(huì)貢獻(xiàn),若在開放時(shí)間內(nèi)將BOSS 擊殺,獲得的獎(jiǎng)勵(lì)會(huì)翻倍。公會(huì)活躍度則需要加入公會(huì)達(dá)二天的會(huì)員登錄游戲,或完成每日任務(wù)即可增加,公會(huì)貢獻(xiàn)和活躍度在后續(xù)版本可以加強(qiáng)角色或增加公會(huì)附加屬性。
截止2013年9月18日00:30,每個(gè)公會(huì)貢獻(xiàn)度排前三名的玩家,都可以獲得“白骨之眼x99”;擊殺秘境BOSS 次數(shù)最多的公會(huì),該公會(huì)貢獻(xiàn)值排名前10名的會(huì)員(貢獻(xiàn)度需要大于10)都可以獲得“血河之淚x99”!
截止2013年9月18日00:30,公會(huì)活躍度達(dá)到10000,該公會(huì)全體會(huì)員獲得“白骨之眼x99”、“血河之淚x99”;公會(huì)活躍度達(dá)到8000,該公會(huì)全體會(huì)員獲得“白骨之眼x50”、“血河之淚x50”;公會(huì)活躍度達(dá)到5000,該公會(huì)全體成員獲得“白骨之眼x50”;公會(huì)活躍度達(dá)2000,該公會(huì)全體成員獲得“血河之淚x50”。
公會(huì)的活躍度及會(huì)員貢獻(xiàn),將可以在5.0 版本中用于加強(qiáng)公會(huì)科技和公會(huì)技能哦!
《進(jìn)擊的魔王》揭秘最神秘的國度龍之帝國
龍之帝國—這里的居民比起中土人更加高壯,也更擅長于戰(zhàn)斗,發(fā)色大多數(shù)為金色或白色。其中一些人學(xué)會(huì)了龍的語言,他們能成為龍祭司。而部分人有著龍之血脈,這使得他們能成為龍脈術(shù)士或龍戰(zhàn)士?;饰徊⒉皇酪u,每一任的皇帝都是龍騎士團(tuán)的首領(lǐng),這意味著他通過了守護(hù)龍神的考驗(yàn)。
帝國的常規(guī)部隊(duì)是龍騎兵。龍騎兵的坐騎是雙足飛龍,一種亞龍,沒有什么智商,不會(huì)噴吐火焰,也不會(huì)釋放魔法,但能提供極高的機(jī)動(dòng)能力。盡管在這個(gè)世界的其他地方也有龍騎兵,但很少能上規(guī)模。
更多精彩資訊,請(qǐng)關(guān)注9游《進(jìn)擊的魔王》。
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