卡牌巫師游戲介紹
卡牌巫師簡(jiǎn)介
制作人談魔法戰(zhàn)略RPG《卡牌巫師》
Com2us的新作戰(zhàn)略RPG《卡牌巫師》于2月27日搭載Com2us hub并開始了全球服務(wù)。
正如名字那樣,《卡牌巫師》是一款結(jié)合魔法師們之間的輝煌戰(zhàn)斗和養(yǎng)成強(qiáng)大魔法師成長(zhǎng)元素的游戲。日前,Com2us的金PD,主要企劃者姜先生和韓PM接受了媒體專訪。
《卡牌巫師》制作人專訪
《卡牌巫師》的簡(jiǎn)單介紹
《卡牌巫師》 是一款描繪初階見習(xí)魔法師Lion成長(zhǎng)為大魔法師傳奇故事的戰(zhàn)略RPG,玩家能夠在其中體會(huì)到為了從黑暗勢(shì)力手中保護(hù)大陸,魔法師們的宏偉史詩(shī)故事。
英雄和傭兵們的屬性各不相同且相生相克,戰(zhàn)斗時(shí)需要把這兩方面的元素都列入考量。為了在各自的村落里準(zhǔn)備戰(zhàn)斗,游戲中還有軍隊(duì)兵力生產(chǎn),資源開采,英雄強(qiáng)化等的SNG元素。
《卡牌巫師》游戲截圖
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游戲Com2us hub提供全球服務(wù),支持韓語(yǔ),英語(yǔ),日語(yǔ),中文等語(yǔ)言,和全球玩家一起進(jìn)行火熱的競(jìng)爭(zhēng)也是《卡牌巫師》的魅力之一。
《卡牌巫師》的最與眾不同的特點(diǎn)是?
《卡牌巫師》與現(xiàn)有 RPG最與眾不同之處是與 SNG的結(jié)合。玩家為了在自己的村落準(zhǔn)備戰(zhàn)斗,需要進(jìn)行傭兵部隊(duì)的兵力生產(chǎn),開采自然資源,強(qiáng)化英雄等活動(dòng),不僅如此,還可以享受活用各種裝飾品打造自己的空間的樂趣。
《卡牌巫師》游戲截圖
玩家在魔法城里習(xí)得部隊(duì),英雄各自適用的技能 ,以及戰(zhàn)斗時(shí)可以活用的攻擊,恢復(fù)魔法等,養(yǎng)成自己風(fēng)格的戰(zhàn)斗方式也是游戲的特征。
現(xiàn)在準(zhǔn)備好的內(nèi)容已經(jīng)到什么程度了?
最基本的故事已經(jīng)準(zhǔn)備了5個(gè)大陸120個(gè)關(guān)卡,玩家一邊養(yǎng)成自己的人物和傭兵部隊(duì)一邊攻克關(guān)卡展開故事。
《卡牌巫師》的英雄們,分為人族、野獸、精靈、神靈、暗黑五種屬性各20種以上,算上活動(dòng)提供的人物卡牌一共有120多種。傭兵也準(zhǔn)備了9個(gè)屬性。
根據(jù)難易度游戲的“召喚之門”也是《卡牌巫師》重要內(nèi)容之一。“召喚之門”是可以得到高級(jí)英雄和套裝道具(set item)的副本,5名英雄組隊(duì)闖關(guān),需要將英雄之間屬性的相生相克和技能的列入考量制定戰(zhàn)略才能獲得勝利。特別是Set item可以得到強(qiáng)大的追加效果,期待大家的挑戰(zhàn)。
此外,每天可以在特定時(shí)間進(jìn)入活動(dòng)副本獲得符合英雄屬性的進(jìn)化材料,在那里可以得到大量的經(jīng)驗(yàn)值和金子,是為了讓玩家們能更加輕松地享受游戲設(shè)計(jì)的。
除了故事以外,《卡牌巫師》另一個(gè)亮點(diǎn)就是PvP了。英雄競(jìng)技分為 3 vs 3, 5 vs 5兩種 模式進(jìn)行。戰(zhàn)斗沒有傭兵只在英雄之間進(jìn)行,通過Com2us hub可以與全球玩家一起展開排名戰(zhàn)。
與全球玩家一起同場(chǎng)競(jìng)技的 PvP令人印象深刻
正如之前所說的那樣《卡牌巫師》是通過Com2us hub與全球玩家一起玩的游戲。PvP戰(zhàn)時(shí),每個(gè)玩家都有國(guó)家標(biāo)識(shí),因此是賭上國(guó)家的名譽(yù)進(jìn)行的PvP,所以 PvP的目標(biāo)性更加明確。
收集戰(zhàn)斗勝利時(shí)與勝利點(diǎn)數(shù)一起給予的獎(jiǎng)杯,通過商店購(gòu)買英雄進(jìn)化材料和高等級(jí)的裝備。在戰(zhàn)斗開始前花費(fèi)一定的金子,還可以提前得到對(duì)方攻擊力和體力的情報(bào)。
《卡牌巫師》游戲截圖
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游戲的社交功能系統(tǒng)玩家使在戰(zhàn)斗時(shí)可以得到朋友的幫助。在故事,活動(dòng)副本,PVP等戰(zhàn)斗開始前,可以雇傭一個(gè)朋友的英雄同行。
PvP排名基本是以一周為單位初始化的,預(yù)計(jì)周末開放能夠使用PvP點(diǎn)數(shù)的商店。根據(jù)排名可以獲得稀有卡牌,道具等在游戲非常好用的豐富獎(jiǎng)品。
關(guān)于今后的更新計(jì)劃
我們會(huì)定期更新《卡牌巫師》的核心故事關(guān)卡,英雄以及傭兵也會(huì)一一追加。
《魔獸世界》中Raid 概念的Boss 模式也在準(zhǔn)備中。可以根據(jù)朋友的英雄特性組成各種風(fēng)格的小隊(duì),聯(lián)合10~20名朋友的英雄一起消滅Boss。由于五個(gè)屬性和技能的選擇不同會(huì)孕育出各式各樣的英雄,因此在這個(gè)方面有戰(zhàn)略性的選擇起著十分重要的作用。
想把《卡牌巫師》做成怎樣的游戲?
在歷時(shí)兩年開發(fā)過程中,我們克服了很多困難,才有了今天《卡牌巫師》的誕生?!犊ㄅ莆讕煛钒l(fā)布最令我介意的部分是游戲中有名為卡牌的元素,可能會(huì)給予大家卡牌游戲的深刻印象?!犊ㄅ莆讕煛樊吘惯€是戰(zhàn)略RPG為要點(diǎn)的游戲。
《卡牌巫師》顯然擁有現(xiàn)有手機(jī)游戲中沒有的獨(dú)特風(fēng)格的游戲。今后我們將運(yùn)用《卡牌巫師》特有的風(fēng)格,向玩家們提供豐富有趣的游戲內(nèi)容 ,希望能給手機(jī)游戲市場(chǎng)留下“卡牌巫師”風(fēng)格的印記。
最后的話
為了使《卡牌巫師》能給大家?guī)憩F(xiàn)有手機(jī)游戲市場(chǎng)中沒有的與眾不同的樂趣 ,我們?cè)谥谱鬟^程中花費(fèi)很多心血?,F(xiàn)在《卡牌巫師》走出了邁向全球市場(chǎng)的第一步,希望大家能玩的開心。我們今后也會(huì)更加努力給大家?guī)砀玫摹犊ㄅ莆讕煛?,還請(qǐng)大家多多關(guān)心與支持。
卡牌巫師游戲截圖
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巫師之昆特牌卡在加載頁(yè)面 巫師之昆特牌卡加載公告
巫師之昆特牌卡在加載頁(yè)面
《巫師之昆特牌》是由CD Projekt Red開發(fā)并推出的一款策略卡牌游戲,深受玩家喜愛。然而,最近一些玩家反映,在游玩過程中經(jīng)常會(huì)遇到卡在加載頁(yè)面的問題,讓人倍感困擾。
對(duì)于很多玩家來說,巫師之昆特牌的加載問題已經(jīng)成為游戲體驗(yàn)的一大障礙。當(dāng)玩家試圖進(jìn)入游戲時(shí),畫面經(jīng)常會(huì)卡在加載頁(yè)面,無法順利進(jìn)入游戲,影響了游戲的流暢性和玩家的體驗(yàn)。這不僅讓玩家感到沮喪,也讓他們懷疑游戲的質(zhì)量和穩(wěn)定性。
開發(fā)者回應(yīng)及解決方案
針對(duì)玩家們反映的巫師之昆特牌加載問題,游戲開發(fā)者CD Projekt Red已經(jīng)開始積極地尋找解決方案。他們表示,他們非常重視玩家的反饋,會(huì)盡快修復(fù)這一問題,確保玩家能夠順利進(jìn)入游戲。
同時(shí),CD Projekt Red也表示,加載問題可能與網(wǎng)絡(luò)連接、設(shè)備性能等因素有關(guān)。玩家可以嘗試改善自己的網(wǎng)絡(luò)連接穩(wěn)定性,清理設(shè)備內(nèi)存,更新游戲補(bǔ)丁等方法來嘗試解決問題。如果問題仍然存在,建議玩家及時(shí)向官方客服反饋,以便獲得更多幫助。
巫師之昆特牌加載公告
為了解決加載問題,CD Projekt Red還發(fā)布了一則加載公告,提醒玩家注意以下幾點(diǎn):
1. 清理設(shè)備緩存:及時(shí)清理設(shè)備緩存可以幫助提升游戲運(yùn)行速度,減少卡頓現(xiàn)象。
2. 穩(wěn)定網(wǎng)絡(luò)連接:確保網(wǎng)絡(luò)連接穩(wěn)定,避免由于網(wǎng)絡(luò)問題導(dǎo)致加載失敗。
3. 更新游戲版本:及時(shí)更新游戲版本和補(bǔ)丁,修復(fù)可能存在的bug和加載問題。
通過以上方法,玩家可以嘗試解決并緩解巫師之昆特牌加載頁(yè)面卡頓的問題,提升游戲體驗(yàn),享受精彩的游戲內(nèi)容。
結(jié)語(yǔ)
巫師之昆特牌作為一款備受矚目的策略卡牌游戲,在加載頁(yè)面卡頓的問題確實(shí)給玩家?guī)砹死_。然而,隨著開發(fā)者的積極回應(yīng)和玩家們的配合,相信這一問題很快就會(huì)得到解決。希望玩家們能夠耐心等待,并通過相關(guān)方法嘗試解決問題,重回游戲的暢快體驗(yàn)。
《巫師血脈》和風(fēng)卡牌 新版本開啟!
人鬼共生的時(shí)代,人類活動(dòng)范圍與烈度逐漸擴(kuò)大,不斷侵占山林、河海等原本被妖鬼獨(dú)占的空間。
距離人類與萬妖達(dá)成脆弱的和平,已近百載,邪祟滋生,暗潮翻涌,陰陽(yáng)秩序搖搖欲墜......
《巫師血脈》是一款回合制戰(zhàn)斗養(yǎng)成游戲。你將在魑魅魍魎的世界中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的妖怪們,與他們簽訂式神契約,共同維持陰陽(yáng)之序。
【游戲特色】
告別爆肝,輕松護(hù)肝,日常只需15分鐘!
離線繼續(xù)累積獎(jiǎng)勵(lì),你的式神們將一直為你自動(dòng)戰(zhàn)斗!一覺睡醒即可獲得強(qiáng)力裝備、五星式神!
·戰(zhàn)隊(duì)培養(yǎng),百變策略搭配
山林、河海、部屋、幽都、神、魔六大陣營(yíng),豐富的陣營(yíng)羈絆加成和克制關(guān)系,搭配式神們的海量個(gè)性技能,策略千變?nèi)f化!
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十連必出五星,還可通過祈愿、神魔抉擇、商鋪等各種途徑獲得式神,非酋也能爽快玩!
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·百鬼夜行,勾勒陰陽(yáng)萬象
巫師之昆特牌手游如何獲取卡牌 卡牌的獲取途徑
最近,巫師之昆特牌推出了手游版本,ios的玩家們目前已經(jīng)可以搶先體驗(yàn)啦,游戲中有很多卡牌不僅華麗精良,而且戰(zhàn)斗中也非常強(qiáng)力,那么在巫師之昆特牌手游中要如何獲取卡牌呢?今天就來為大家介紹卡牌的獲取途徑。
獲取途徑
1. 新手教程,完成新手教程之后,會(huì)送給玩家大量礦石,100礦石可以購(gòu)買一個(gè)牌桶,一個(gè)牌桶中有5張卡。
2. 這條是針對(duì)ios的玩家們來說的,11月5日晚18:59之前登錄iOS版昆特牌的玩家都可以在游戲內(nèi)商店領(lǐng)取一個(gè)免費(fèi)的歡迎禮包。開啟禮包將會(huì)獲得一個(gè)終極閃卡桶,其中包含5張來自《巫師之昆特牌》全卡池的閃卡,以及一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)入場(chǎng)券鏡之殘片。
3. 對(duì)戰(zhàn),完成挑戰(zhàn)模式、每日首勝、任務(wù)、天梯,都會(huì)獲得礦石、碎片以及牌桶。
4. 升級(jí),在升級(jí)之后,角色可以獲得新的卡牌。
5. 除了卡牌之外,領(lǐng)袖的技能也是非常重要的,所以也要爭(zhēng)取獲得新的領(lǐng)袖哦。
6. 除此之外,玩家們還可以購(gòu)買全新的DLC,其中也會(huì)贈(zèng)送牌桶。
游戲中在開卡包方面非常具有創(chuàng)意,先翻開周圍的四張,再翻開中間的一張,而中間的那一張,玩家可以在給出的三張牌中選擇一張,這就非??简?yàn)玩家的策略能力了,既要考慮中間的牌與其余四張的相適能力,也要考慮與牌庫(kù)其他牌的相適程度,所以說昆特牌是個(gè)燒腦的游戲。
以上就是今天為大家?guī)淼奈讕熤ヌ嘏剖钟稳绾潍@取卡牌,以及卡牌的獲取途徑,ios的用戶們現(xiàn)在就可以去體驗(yàn)啦,送的獎(jiǎng)勵(lì)非常多哦。
《巫師之昆特牌》卡牌屬性介紹 卡牌獲得攻略
巫師之昆特牌怎么獲得卡牌 卡牌獲得攻略,有哪些途徑可以獲得卡牌,具體要怎么做,不妨詳細(xì)了解下219G小編帶來的新內(nèi)容吧。
巫師之昆特牌卡牌獲取途徑一覽
一旦玩家完成《巫師之昆特牌》的入門教程,就會(huì)獲得大量礦石,每100礦石可以購(gòu)買1個(gè)牌桶,打開1個(gè)牌桶就可以獲得5張卡牌。
所有在北京時(shí)間11月5日晚18:59之前登錄iOS版昆特牌的玩家都可以在游戲內(nèi)商店領(lǐng)取一個(gè)免費(fèi)的歡迎禮包。開啟禮包將會(huì)獲得一個(gè)終極閃卡桶,其中包含5張來自《巫師之昆特牌》全卡池的閃卡,以及一個(gè)競(jìng)技場(chǎng)入場(chǎng)券鏡之殘片。
在整個(gè)游戲過程中,某些游戲模式和玩法會(huì)給予額外的卡牌獎(jiǎng)勵(lì)。另外,玩家也可以選擇在游戲中的牌店用購(gòu)買碎片獲取卡牌。以下是獲得卡牌的不同途徑:
? 挑戰(zhàn)模式:與代表不同陣營(yíng)的電腦對(duì)手進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),獲得礦石并且解鎖新的領(lǐng)袖牌。
? 每日勝場(chǎng)與任務(wù):通過與其他玩家的直接對(duì)抗獲得勝場(chǎng),完成每日任務(wù),贏得礦石和碎片,礦石能夠用來購(gòu)買牌桶,碎片可以直接合成卡牌。
? 天梯模式:在天梯模式中提升段位,可以獲得大量牌桶等獎(jiǎng)勵(lì)。
? 卡牌制作:將您多余的卡牌分解后便可獲得碎片和星塵,然后使用碎片制作您需要的金色牌、和銅色牌,然后用星塵將他們幻化成閃卡。
? 牌桶:每個(gè)牌桶中含有5張隨機(jī)卡牌,您能通過消費(fèi)礦石購(gòu)買牌桶,或者通過購(gòu)買碎片獲贈(zèng)牌桶。在這5張隨機(jī)卡牌中,第五張肯定是稀有或稀有以上品質(zhì)的卡牌;有時(shí)候,您從一個(gè)牌桶中可能獲得多張稀有卡牌,甚至獲得史詩(shī)或是傳奇卡牌。
? 提升等級(jí):在挑戰(zhàn)模式或者對(duì)戰(zhàn)模式過程中,無論輸贏,您將獲得經(jīng)驗(yàn)值。在獲得足夠的經(jīng)驗(yàn)值之后,人物等級(jí)就會(huì)升級(jí),并獲得新的卡牌,加入您的收藏。在等級(jí)到達(dá)10的倍數(shù)時(shí),您還將可能獲得傳奇或者史詩(shī)卡牌。
? 另外,您還可以通過購(gòu)買《巫師之昆特牌 王權(quán)的隕落》擴(kuò)展包獲得卡牌。
巫師之昆特牌基礎(chǔ)攻略 | |||
無法登陸 | 卡牌概率 | 卡牌獲得 |
影之詩(shī)無限篇巫師抽卡建議 巫師卡牌抽卡優(yōu)先級(jí)詳解
巫師也叫法師,在現(xiàn)在的環(huán)境里主流的卡組就有三種,注意這里是主流卡組,還有許多娛樂性的卡組,并未計(jì)算在內(nèi),下面和九游小編看看巫師什么卡厲害,以及抽卡的建議。
無限篇巫師抽卡建議
巫師在CGS末期的無限版本中的主流卡組有三種。隨從法,超越法。
隨從法:用巫師的法術(shù)共鳴手段令一部分生物降低費(fèi)用,中期在一回合內(nèi)一口氣鋪下大量生物,并利用虹卡次元魔女·多蘿西進(jìn)行補(bǔ)牌和再次共鳴,讓對(duì)手無法解決場(chǎng)面從而獲得勝利的卡組。無限中命運(yùn)的指引集過牌,共鳴,潤(rùn)滑卡組為一體,是非常好用的 假 卡。而虹色光輝也讓隨從法對(duì)速攻的骨骸王的抗性提升不少。
超越法(主流為KT超越法):用巫師的法術(shù)共鳴手段令一部分生物和法術(shù)降低費(fèi)用,不斷地解決對(duì)手建立的威脅。利用魔力積蓄更快地降低費(fèi)用,巨像突擊創(chuàng)造更多的生物。之后使用一至多張降至低費(fèi)的核心卡次元超越獲得額外的回合,同時(shí)打出之前留下的隨從,使得隨從可以立刻攻擊對(duì)手主戰(zhàn)者。巨獸奇美拉用于補(bǔ)足不全的傷害,從而使對(duì)手直接被擊殺。
巫師在無限中也是強(qiáng)力的職業(yè)之一,次元超越的恐怖效果令控制卡組遇到超越法只能舉手投降。隨從法也在有了潤(rùn)滑之后變得更容易啟動(dòng),雖然無限有著許多強(qiáng)力的清場(chǎng)AOE,但隨從法強(qiáng)大的過牌使得她們摸到關(guān)鍵張的能力要比對(duì)手摸到AOE的可能性更高。不過,由于高費(fèi)的法術(shù)和隨從需要用低費(fèi)法術(shù)降低費(fèi)用,如果低費(fèi)法術(shù)沒有上手的話就會(huì)非常卡手。而且,如果核心卡不來的話也會(huì)十分難打。因此這兩套卡組的下限比較差。
根據(jù)統(tǒng)計(jì),所有巫師卡組中,ROB,STD的卡牌使用率最高,STD占到37%,合起來占到了總體的66%。隨從法和超越法在組件的選擇上也高度重合,大多集中在STD的法術(shù)上。
巫師也是相對(duì)便宜的卡組,不看可選組件的話和吸血鬼差不多。隨從法只需要三張來自ROB的虹卡,而超越法也只需要三張來自STD的金卡和一張來自SFL的虹卡。
由于兩者都屬于上限十分高的卡組,因此很容易體會(huì)到游戲的樂趣。而強(qiáng)度上,除了比較懼怕快攻,跟大多數(shù)卡組都有很強(qiáng)的對(duì)抗能力。再加上低廉的造價(jià),是適合喜歡打組合技類卡組的萌新的好選擇。而從長(zhǎng)遠(yuǎn)看來,只要CY不出針對(duì)法術(shù)的反制卡,她們的上限只會(huì)隨著卡池的深入越來越高。因此也是筆者推薦合成的卡組之一。不過,這兩套對(duì)于牌序的要求不低,對(duì)于自己的右手沒有信心的萌新還請(qǐng)慎重。
關(guān)于抽包,如果要分卡組來看:
隨從法:STD,ROB
超越法:STD,SFL
如果要看核心金/虹的話:
隨從法:ROB
超越法:STD
因此,我們最后的抽卡建議為:
隨從法:STD,ROB
超越法:STD,SFL
綜合:STD,ROB,SFL
注:
STD=標(biāo)準(zhǔn)包
DRK= 暗影 進(jìn)化
ROB=巴哈姆特降臨
TOG=諸神狂嵐
WLD=夢(mèng)境奇想
SFL=星神傳說
CGS=時(shí)空轉(zhuǎn)生
DBN= 起源 之光,終焉之暗
影之詩(shī)巫師卡組卡牌選擇攻略 巫師卡組推薦
影之詩(shī)如何搭配一套強(qiáng)力的巫師卡組?巫師卡組卡牌選擇攻略,下面跟著九游小編一起來看看影之詩(shī)巫師卡組推薦吧。
這是一套非常強(qiáng)力的套牌,但是不太穩(wěn)定需要一定運(yùn)氣,畢竟運(yùn)氣也是實(shí)力的一種嘛。
牌組核心是次元魔女?桃樂絲,釋放法術(shù)卡的同時(shí)為她魔力增幅減費(fèi),然后將減費(fèi)后的隨從一并打出,瞬間鋪出的場(chǎng)面使得對(duì)手無法解決從而贏得勝利。
前期如果手中有桃樂絲,使用低費(fèi)法術(shù)過牌,解場(chǎng);沒有的話盡量不要使用1費(fèi)法術(shù),等抽到更多的牌后再使用。
4費(fèi)時(shí)的魔法貓頭鷹+符文魔貫炮的強(qiáng)力組合,可以應(yīng)對(duì)大多前期的場(chǎng)面。
中期連續(xù)的鋪場(chǎng)返場(chǎng),直接帶走對(duì)手。
雖然是一套非常強(qiáng)力的套牌,但也不是完全的無敵,在面對(duì)例如跳費(fèi)龍這樣解場(chǎng)能力超強(qiáng)的職業(yè)(巴哈連拍!)如果返場(chǎng)跟不上,可能也會(huì)輸?shù)舯荣?。還有后手遇到速攻卡組,很可能會(huì)被提前搶死。所以最好可以留好前期解場(chǎng)的應(yīng)對(duì)手段。
減費(fèi)后的劍刃魔法師+魔法劍,也可以打出4點(diǎn)直傷,雖然傷害不高但是可以低費(fèi)打出,也非常強(qiáng)勢(shì)!
《巫師昆特牌》卡牌關(guān)鍵字效果解析
各位玩家知道《巫師昆特牌》中各卡牌的關(guān)鍵字有什么用嗎?接下來小編給大家?guī)淼氖恰段讕熇ヌ嘏啤房ㄅ脐P(guān)鍵字效果解析,希望對(duì)大家有用。
友軍(Ally)
己方場(chǎng)上的單位。
注:若未強(qiáng)調(diào)包含金色,則僅指代非金色單位。
伏擊(Ambush)
打出后背面向上,基于特定條件翻開。
注:伏擊狀態(tài)下的單位不計(jì)算戰(zhàn)力,也不會(huì)幾乎被任何卡牌效果所影響。鎖定(Lock)效果可以翻開伏擊牌,解除其特殊效果,但是保留其戰(zhàn)力。中立銀卡賽浦利安·威利則可以直接無視一切直接消滅一張伏擊牌。
護(hù)甲(Armor)
為單位吸收一定數(shù)額的傷害。
注:可以抵擋傷害,但是不計(jì)算總戰(zhàn)力。無法抵擋基礎(chǔ)戰(zhàn)力削減效果。
放逐(Banish)
從對(duì)局中移出。
注:在戰(zhàn)場(chǎng)上被放逐的卡牌不會(huì)進(jìn)入墓場(chǎng),也不會(huì)觸發(fā)遺愿(Deathwish)。當(dāng)單位的基礎(chǔ)戰(zhàn)力變?yōu)?時(shí),會(huì)被放逐。
會(huì)師(Bond)
位于戰(zhàn)場(chǎng)且每次有同名牌被打出在己方戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)觸發(fā)。
注:被打出的牌不僅會(huì)為場(chǎng)上的同名牌觸發(fā)會(huì)師效果,也會(huì)為自己觸發(fā)一次會(huì)師效果。先后打出三張同名牌,總共會(huì)觸發(fā)1+2+3=6次會(huì)師。
增益(Boost)
提升單位的當(dāng)前戰(zhàn)力。
注:提供綠字戰(zhàn)力。
英勇(Brave)
若打出時(shí)總戰(zhàn)力低于對(duì)方,則觸發(fā)。
注:英勇在你打出該牌,計(jì)算了該牌的基礎(chǔ)戰(zhàn)力后才會(huì)進(jìn)行結(jié)算。比如你落后對(duì)方12點(diǎn),你打出杰洛特(10戰(zhàn)力,英勇:獲得3點(diǎn)強(qiáng)化),你會(huì)打出13點(diǎn)的杰洛特。而如果你只落后9點(diǎn),則會(huì)打出10點(diǎn)的杰洛特。
僵持(Clash)
雙方均沒有放棄跟牌時(shí)觸發(fā)。
注:無。
吞噬(Consume)
摧毀1張卡牌(若其在墓場(chǎng)中,則放逐),吞噬者獲得其戰(zhàn)力。
注:獲得戰(zhàn)力若無特殊說明,以增益(Boost)形式提供綠字戰(zhàn)力。
倒數(shù)X(Counter X)
特定條件觸發(fā)時(shí)倒數(shù)-1。單位從戰(zhàn)場(chǎng)被移除時(shí)重置倒數(shù)。
注:具有“倒數(shù)”效果的牌在倒數(shù)為0時(shí),會(huì)觸發(fā)特定效果。
招募X(Crewmen X)
當(dāng)擁有“新兵”(Fresh Crew)能力的單位打出在相鄰位置時(shí),觸發(fā)該“新兵”的能力X次。
注:PTR中“招募”被翻譯為“裝填”(Reload),而“新兵”則被翻譯為“被裝填”(Reloaded)。個(gè)人認(rèn)為這種翻譯更加貼切一些。在北方領(lǐng)域的卡牌中,通常攻城技師類單位擁有“裝填”效果,而機(jī)械類單位則擁有“被裝填”效果。將機(jī)械打在攻城技師旁邊可以對(duì)敵方擁有更大的殺傷性效果。
傷害(Damage)
降低單位的當(dāng)前戰(zhàn)力。
注:降低單位的戰(zhàn)力至紅字戰(zhàn)力。
遺愿(Deathwish)
卡牌被置入墓場(chǎng)時(shí)觸發(fā)。
注:與爐石亡語(yǔ)類似,被返回手牌的單位不觸發(fā)遺愿,被放逐的單位不觸發(fā)遺愿。
貶損(Demote)
將單位牌變?yōu)殂y色(若原本為銅色,則變?yōu)殂~色)。
注:變?yōu)殂y色的金色卡牌在被置入墓場(chǎng)時(shí)仍為銀色,可以被一些復(fù)活卡復(fù)活。
部署(Deploy)
卡牌被置入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)觸發(fā)。
注:與爐石戰(zhàn)吼不同,不從手牌打出也可以觸發(fā)。
摧毀(Destroy)
將單位置入墓場(chǎng)。
注:當(dāng)單位戰(zhàn)力為0時(shí)被摧毀。
丟棄(Discard)
將卡牌從手牌或牌組置入墓場(chǎng)。
注:無。
佚亡(Doomed)
單位牌:被摧毀后放逐自身。特殊牌:觸發(fā)能力后放逐自身。
注:通常來說,領(lǐng)袖卡、復(fù)活卡以及一些效果很特殊的牌(如操作者)會(huì)擁有“佚亡”詞綴,防止在一局游戲中被多次重復(fù)利用。
抽(Draw)
將牌組頂端的牌置入手牌。
注:無。
力竭(Effort)
先前觸發(fā)能力每影響1張卡牌,便觸發(fā)1次該效果。
注:無。
敵軍(Enemy)
對(duì)方場(chǎng)上的單位。
注:若未強(qiáng)調(diào)包含金色,則僅指代非金色單位。
新兵(Fresh Crew)
打出在擁有“招募”(Crewmen)能力的單位旁邊時(shí)觸發(fā)。
注:見“招募X”(Crewmen X)關(guān)鍵詞
打賭(Gamble)
猜測(cè)對(duì)方牌組中1張銅色/銀色單位牌的戰(zhàn)力是否大于5點(diǎn)。
注:中立金卡“剛特·歐迪姆“具有的獨(dú)特關(guān)鍵字。打出這張牌后,可以選擇“大于5點(diǎn)”或“小于5點(diǎn)”(沒有“等于5點(diǎn)”的選擇)。打賭結(jié)束后,被選中的卡牌將會(huì)展示給玩家,從而讓玩家了解結(jié)果。
治愈(Heal)
完全恢復(fù)一個(gè)受傷單位的戰(zhàn)力。
注:將紅字單位重置回其基礎(chǔ)戰(zhàn)力。
最強(qiáng)(Highest)
戰(zhàn)力最高的單位,如有重復(fù)則隨機(jī)選擇之一。
注:目前國(guó)際服的不完整漢化版的“灼燒”,“杰洛特·伊格尼法印”,“蔽日濃霧”三張卡翻譯有誤,這三張卡都會(huì)影響所有戰(zhàn)力值為最高的單位,而不是隨機(jī)選擇之一。
鎖定(Lock)
禁用選定卡牌的能力,或?qū)⒎鼡襞品_。
注:?jiǎn)挝辉诜祷厥峙圃俅未虺?,或從墓?chǎng)中復(fù)活后,鎖定效果會(huì)被解除。但是單位進(jìn)入墓場(chǎng)時(shí)鎖定效果不會(huì)解除,一些會(huì)在墓場(chǎng)中觸發(fā)的能力也不會(huì)生效。
最弱(Lowest)
戰(zhàn)力最低的單位,如有重復(fù)則隨機(jī)選擇之一。
注:目前國(guó)際服的不完整漢化版的“瘟疫”與“傾盆大雨”翻譯有誤,這兩張卡都會(huì)影響所有戰(zhàn)力值為最低的單位,而不是隨機(jī)選擇之一。
調(diào)度(Mulligan)
重抽單張或多張卡牌,包括金色牌(除非另作說明)。
注:無。
指令(Orders)
己方領(lǐng)袖牌被打出時(shí),在其效果結(jié)算前觸發(fā)。
注:無。
晉升(Promote)
變?yōu)榻鹕?,直至本局結(jié)束。
注:無。
此局結(jié)束(Round End)
此局結(jié)束時(shí)觸發(fā)。
注:無。
堅(jiān)守(Relentless)
該單位無法被收回手牌。
注:無
堅(jiān)韌(Resilience)
本局結(jié)束后留在場(chǎng)上。
注:無。
復(fù)仇(Retaliation)
當(dāng)自身受到傷害但未被摧毀時(shí)觸發(fā)。
注:基礎(chǔ)戰(zhàn)力削減不被視作“受到傷害”。
重置(Reset)
將該單位的戰(zhàn)力重置為其基礎(chǔ)戰(zhàn)力。
注:無。
天氣免疫(Resistant)
該單位不會(huì)受某種特定的天氣效果所影響。
注:該關(guān)鍵詞目前已從游戲中移除,目前沒有任何已知單位牌具有天氣免疫效果。
復(fù)活(Resurrect)
從墓場(chǎng)打出。
注:無。
揭示(Reveal)
翻開手中一張或多張卡牌,使其對(duì)雙方可見。
注:無。
護(hù)盾(Shield)
使單位免受一次戰(zhàn)力削弱效果。
注:無。
生成(Spawn)
將該卡牌加入對(duì)局,并直接打出。
注:無。
翻開(Spring)
揭示1張背面向上的伏擊牌并觸發(fā)其能力。
注:被“鎖定”(Lock)效果翻開的伏擊牌不會(huì)觸發(fā)能力。
間諜(Spying)
位于打出者的對(duì)方戰(zhàn)場(chǎng)的單位被視作間諜單位。
注:狀態(tài)為間諜的卡牌在其邊框頂部會(huì)有一個(gè)紅色眼睛的標(biāo)志,便于識(shí)別。
強(qiáng)化(Strengthen)
提高單位的基礎(chǔ)戰(zhàn)力。
注:提供白字戰(zhàn)力。
召喚(Summon)
從牌組中打出特定卡牌。
注:若牌組中沒有相應(yīng)卡牌,則召喚效果不觸發(fā)。
計(jì)時(shí)X(Timer X)
每回合計(jì)時(shí)-1。計(jì)時(shí)歸零后,在回合開始或回合結(jié)束時(shí)觸發(fā)。
注:無。
轉(zhuǎn)變(Transform)
變?yōu)榱硪粡埮啤?/p>
注:原卡牌將視作被放逐,移出本場(chǎng)游戲。
聯(lián)軍(Trio)
當(dāng)一排有三個(gè)此單位時(shí)觸發(fā)。
注:無。
回合開始(Turn Start)
在其擁有者的回合開始觸發(fā)。
注:無。
回合結(jié)束(Turn End)
在其擁有者的回合結(jié)束觸發(fā)。
注:無。
老兵(Veteran)
在第二局和第三局開始,且此牌位于手牌,牌組或墓場(chǎng)時(shí)被觸發(fā)。
注:受到堅(jiān)韌效果留在場(chǎng)上的單位不會(huì)在第二局和第三局開始時(shí)觸發(fā)老兵特效。
削弱(Weaken)
降低單位的基礎(chǔ)戰(zhàn)力。
注:降低白字戰(zhàn)力?;A(chǔ)戰(zhàn)力為0時(shí)單位會(huì)被放逐。注意目前國(guó)際服的不完整漢化版的“賽浦利安·威利”翻譯有誤,這張卡會(huì)削弱(Weaken)目標(biāo)單位的戰(zhàn)力,而不是傷害(Damage)目標(biāo)單位。
如轉(zhuǎn)載涉及版權(quán)等問題,請(qǐng)作者與我司聯(lián)系,我司將在第一時(shí)間刪除或支付稿酬。
《巫師之昆特牌》卡牌怎么選 巫師之昆特牌卡牌品質(zhì)詳解
《巫師之昆特牌》已經(jīng)開始測(cè)試了,大家對(duì)于游戲中的卡牌品質(zhì)怎么區(qū)別以及卡牌類型了解嗎,不同的卡牌屬性能力值都是不同的,下面小編就為大家分享巫師之昆特牌卡牌品質(zhì)詳解,卡牌全類型介紹,感興趣的一起來看看吧。
巫師之昆特牌卡牌品質(zhì)詳解:
巫師之昆特牌有金銀銅三種邊框卡牌,而稀有度卻有普通、優(yōu)秀、史詩(shī)和傳奇分類,還有閃卡設(shè)定,很多玩家搞不清楚游戲的卡牌品質(zhì),這里帶來巫師之昆特牌卡牌品質(zhì)介紹。
目前昆特牌中有300多張不同種類的卡牌,這個(gè)數(shù)量也在不斷的增加,下面介紹游戲中卡牌品質(zhì)怎么看。
按照套牌構(gòu)筑限制條件分為:銅色牌、銀色牌、金色牌和領(lǐng)袖牌四種
按照稀有度分為:普通、優(yōu)秀、史詩(shī)和傳奇四種
按照勢(shì)力分為:中立卡牌和五個(gè)勢(shì)力卡牌
以上這些分類的具體介紹:
卡牌的邊框顏色即金銀銅,與卡牌強(qiáng)度有關(guān)系,這也是組牌時(shí)限制銀卡和金卡數(shù)量的原因;
卡牌稀有度(傳奇、史詩(shī)、稀有、普通)決定了獲得它的難易程度以及合成費(fèi)用。顯而易見,金邊卡牌是非常難獲得的,所以它們的稀有度一般也都是史詩(shī)、傳奇。而銀邊卡牌和銅邊卡牌也有不少難以獲得,所以也會(huì)有一些是高稀有度。
目前卡牌邊框與稀有度的關(guān)系為:
領(lǐng)袖全都是史詩(shī)級(jí)稀有度
金色牌只有史詩(shī)和傳奇兩種稀有度
銀色牌只有稀有、史詩(shī)和傳奇三種稀有度
銅色牌只有普通和稀有兩種稀有度
總結(jié):
閃卡即爐石傳說金卡,卡牌自帶華麗的動(dòng)畫特效。未來每一張卡都會(huì)有其閃卡版,閃卡的合成費(fèi)用是普通卡的2倍。
所以在昆特牌里,品質(zhì)最高的卡牌無疑是金色邊框、稀有度為傳奇的閃卡了,因?yàn)檫@一類是最難以入手的卡牌。
看了上文九游小編帶來的巫師之昆特牌卡牌類型介紹,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!
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《巫師昆特牌》各陣營(yíng)卡牌效果卡牌圖鑒資料大全
《巫師昆特牌》中各種陣營(yíng)的卡牌都是什么樣子的呢,下面為大家?guī)怼段讕熇ヌ嘏啤犯麝嚑I(yíng)卡牌效果及圖鑒資料,一起來看看吧。
KTS2測(cè)結(jié)束了,馬上BETA測(cè)試要開放了,這圖鑒也就作為版本記錄吧。
類型分為:銅、銀、金、領(lǐng)袖(銅卡同名卡上限3張,銀卡上限6張同名卡上限1張,金卡上限4張同名卡上限1張)
稀有度分為:普通、稀有、史詩(shī)、傳說(與攜帶限制無關(guān),僅代表收集難易)
陣營(yíng)效果
怪物陣營(yíng):每局結(jié)束后,隨機(jī)保留一張己方戰(zhàn)場(chǎng)上的非金級(jí)單位
北方陣營(yíng):己方戰(zhàn)場(chǎng)上金級(jí)單位戰(zhàn)力+2
松鼠黨:每場(chǎng)游戲中能決定一局雙方出牌的先后順序
史凱利杰:每局結(jié)束后,在手牌和墓場(chǎng)中的單位牌戰(zhàn)力+1
領(lǐng)袖牌-艾瑞汀
領(lǐng)袖名稱:艾瑞汀
陣營(yíng):怪物
類型:領(lǐng)袖
領(lǐng)袖技能:召喚一張艾瑞汀到己方戰(zhàn)場(chǎng)(戰(zhàn)力15 近戰(zhàn)金)
領(lǐng)袖牌-弗爾泰斯特
領(lǐng)袖名稱:弗爾泰斯特
陣營(yíng):北方領(lǐng)域
類型:領(lǐng)袖
領(lǐng)袖技能:選擇并復(fù)制一張己方戰(zhàn)場(chǎng)上的銅級(jí)單位
領(lǐng)袖牌-布洛夫·霍格
領(lǐng)袖名稱:布洛夫·霍格
陣營(yíng):松鼠黨
類型:領(lǐng)袖
領(lǐng)袖技能:從牌庫(kù)中選擇并打出一張銀級(jí)單位
領(lǐng)袖牌-克拉奇·奎特
領(lǐng)袖名稱:克拉奇·奎特
陣營(yíng):史凱利杰
類型:領(lǐng)袖
領(lǐng)袖技能:召喚兩張奎特家族戰(zhàn)士到己方戰(zhàn)場(chǎng)(戰(zhàn)力7 近戰(zhàn)銅)
特殊卡-燒灼
名稱:燒灼
陣營(yíng):中立
類型:銅
稀有度:普通
效果:摧毀戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)力最高的非金級(jí)單位
特殊卡-瘟疫
名稱:瘟疫
陣營(yíng):中立
類型:銅
稀有度:普通
效果:摧毀戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)力最低的非金級(jí)單位
特殊卡-霜霰
名稱:霜霰
陣營(yíng):中立
類型:銅
稀有度:普通
效果:將雙方戰(zhàn)場(chǎng)上所有近戰(zhàn)戰(zhàn)列的非金級(jí)單位戰(zhàn)力變?yōu)?
特殊卡-天晴
名稱:天晴
陣營(yíng):中立
類型:銅
稀有度:普通
效果:清除戰(zhàn)場(chǎng)上的所有天氣效果,并將受天氣牌影響單位的戰(zhàn)力恢復(fù)初始值
特殊卡-晉升
名稱:晉升
陣營(yíng):北方領(lǐng)域
類型:銅
稀有度:稀有
效果:選擇一個(gè)己方戰(zhàn)場(chǎng)的非金級(jí)單位,將己方戰(zhàn)場(chǎng)上所有此單位同名牌轉(zhuǎn)換為金級(jí)單位
特殊卡-誘餌
名稱:誘餌
陣營(yíng):中立
類型:銀
稀有度:常見
效果:將己方戰(zhàn)場(chǎng)上的一張效忠的非金級(jí)單位回收至手牌,用此卡替換其位置,不能對(duì)有替換技能的單位使用
特殊卡-反魔法炸彈
名稱:反魔法炸彈
陣營(yíng):中立
類型:銀
稀有度:稀有
效果:將戰(zhàn)場(chǎng)上所有非金級(jí)單位的戰(zhàn)力變?yōu)槌跏贾?/p>
特殊卡-氣象占卜
名稱:氣象占卜
陣營(yíng):中立
類型:銀
稀有度:傳說
效果:選擇并打出霜霰、濃霧或地形雨
特殊卡-復(fù)原
名稱:復(fù)原
陣營(yíng):史凱利杰
類型:銀
稀有度:史詩(shī)
效果:從墓場(chǎng)中召喚一張非金級(jí)單位
特殊卡-最后的愿望
名稱:最后的愿望
陣營(yíng):中立
類型:金
稀有度:傳說
效果:抽取2張卡,然后丟棄2張卡
怪物單位卡-蟹蜘蛛
名稱:蟹蜘蛛
陣營(yíng):怪物
類型:銅
戰(zhàn)列:遠(yuǎn)程
戰(zhàn)力:2
稀有度:普通
技能:從牌庫(kù)中打出所有同名卡和巨型蟹蜘蛛(戰(zhàn)力6 攻城銀)
怪物單位卡-狂獵騎兵
名稱:狂獵騎兵
陣營(yíng):怪物
類型:銅
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:3
稀有度:稀有
技能:從牌庫(kù)中打出所有同名卡,免疫霜霰
怪物單位卡-狂獵戰(zhàn)士
名稱:狂獵戰(zhàn)士
陣營(yíng):怪物
類型:銅
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:4
稀有度:稀有
技能:如果手牌中有其他帶有“狂獵”的單位卡,此卡戰(zhàn)力+2,免疫霜霰
怪物單位卡-大獅鷲獸
名稱:大獅鷲獸
陣營(yíng):怪物
類型:銅
戰(zhàn)列:遠(yuǎn)程
戰(zhàn)力:8
稀有度:普通
技能:無
怪物單位卡-巨型蟾蜍
名稱:巨型蟾蜍
陣營(yíng):怪物
類型:銀
戰(zhàn)列:攻城
戰(zhàn)力:5
稀有度:史詩(shī)
技能:從手牌中選擇一張單位卡,將此單位卡移除游戲,并吸收此單位卡的戰(zhàn)力,抽一張卡
怪物單位卡-巨型蟹蜘蛛
名稱:巨型蟹蜘蛛
陣營(yíng):怪物
類型:銀
戰(zhàn)列:攻城
戰(zhàn)力:6
稀有度:稀有
技能:從牌庫(kù)中召喚出所有蟹蜘蛛(戰(zhàn)力2 遠(yuǎn)程銅)
怪物單位卡-冰霜巨人
名稱:冰霜巨人
陣營(yíng):怪物
類型:銀
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:7
稀有度:史詩(shī)
技能:在霜霰天氣下戰(zhàn)力+4
怪物單位卡-飛獅獸
名稱:飛獅獸
陣營(yíng):怪物
類型:銀
戰(zhàn)列:攻城
戰(zhàn)力:12
稀有度:稀有
技能:無
怪物單位卡-阿瓦拉克
名稱:阿瓦拉克
陣營(yíng):怪物
類型:金
戰(zhàn)列:攻城
戰(zhàn)力:4
稀有度:史詩(shī)
技能:打到對(duì)方戰(zhàn)場(chǎng),己方抽2張卡,對(duì)方抽1張卡
怪物單位卡-卡蘭希爾
名稱:卡蘭希爾
陣營(yíng):怪物
類型:金
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:8
稀有度:傳說
技能:召喚霜凍和2張狂獵犬(戰(zhàn)力2 近戰(zhàn)銅)
史凱利杰單位卡-弗蕾雅的女祭司
名稱:弗蕾雅的女祭司
陣營(yíng):史凱利杰
類型:銅
戰(zhàn)列:攻城
戰(zhàn)力:1
稀有度:普通
技能:從墓場(chǎng)召喚一張銅級(jí)單位卡
史凱利杰單位卡-海玫家族詩(shī)人
名稱:海玫家族詩(shī)人
陣營(yíng):史凱利杰
類型:銅
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程或攻城
戰(zhàn)力:3
稀有度:普通
技能:同戰(zhàn)列非金級(jí)單位戰(zhàn)力+2
史凱利杰單位卡-圖爾塞克家族散兵
名稱:圖爾塞克家族散兵
陣營(yíng):史凱利杰
類型:銅
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:5
稀有度:稀有
技能:當(dāng)從墓場(chǎng)被召喚到戰(zhàn)場(chǎng)時(shí),戰(zhàn)力+4
史凱利杰單位卡-奎特家族戰(zhàn)士
名稱:奎特家族戰(zhàn)士
陣營(yíng):史凱利杰
類型:銅
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:7
稀有度:普通
技能:無
史凱利杰單位卡-輕型長(zhǎng)船
名稱:輕型長(zhǎng)船
陣營(yíng):史凱利杰
類型:銅
戰(zhàn)列:遠(yuǎn)程
戰(zhàn)力:7
稀有度:普通
技能:無
史凱利杰單位卡-烏達(dá)瑞克
名稱:烏達(dá)瑞克
陣營(yíng):史凱利杰
類型:銀
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:6
稀有度:稀有
技能:從對(duì)方墓場(chǎng)召喚一張非金級(jí)單位到己方戰(zhàn)場(chǎng)
史凱利杰單位卡-杜雷格邦迪
名稱:杜雷格邦迪
陣營(yíng):史凱利杰
類型:銀
戰(zhàn)列:攻城
戰(zhàn)力:7
稀有度:稀有
技能:在己方墓場(chǎng)中的非金級(jí)單位戰(zhàn)力+2
史凱利杰單位卡-莫克瓦格
名稱:莫克瓦格
陣營(yíng):史凱利杰
類型:銀
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:9
稀有度:傳說
技能:被摧毀時(shí)不會(huì)被移去墓場(chǎng),而是戰(zhàn)力-3并繼續(xù)留在戰(zhàn)場(chǎng)
史凱利杰單位卡-漂泊的巨魔
名稱:漂泊的巨魔
陣營(yíng):史凱利杰
類型:銀
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:10
稀有度:稀有
技能:無
史凱利杰單位卡-瘋子盧戈
名稱:瘋子盧戈
陣營(yíng):史凱利杰
類型:金
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:2
稀有度:傳說
技能:墓場(chǎng)中每有一張非金級(jí)單位卡,此卡戰(zhàn)力+1
史凱利杰單位卡-碧兒娜·布蘭
名稱:碧兒娜·布蘭
陣營(yíng):史凱利杰
類型:金
戰(zhàn)列:遠(yuǎn)程
戰(zhàn)力:7
稀有度:史詩(shī)
技能:抽取2張卡,然后丟棄2張卡
北方領(lǐng)域單位卡-可憐的步兵
名稱:可憐的步兵
陣營(yíng):北方領(lǐng)域
類型:銅
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:2
稀有度:普通
技能:召喚兩張此卡的復(fù)制
北方領(lǐng)域單位卡-褐旗營(yíng)重騎兵
名稱:褐旗營(yíng)重騎兵
陣營(yíng):北方領(lǐng)域
類型:銅
戰(zhàn)列:攻城
戰(zhàn)力:4
稀有度:稀有
技能:兩回合后變?yōu)榻鸺?jí)單位
北方領(lǐng)域單位卡-褐旗營(yíng)輕騎兵
名稱:褐旗營(yíng)輕騎兵
陣營(yíng):北方領(lǐng)域
類型:銅
戰(zhàn)列:遠(yuǎn)程
戰(zhàn)力:6
稀有度:普通
技能:無
北方領(lǐng)域單位卡-丹德里恩
名稱:丹德里恩
陣營(yíng):北方領(lǐng)域
類型:銀
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:1
稀有度:史詩(shī)
技能:放置領(lǐng)導(dǎo)號(hào)角效果(非金級(jí)單位戰(zhàn)力翻倍)
北方領(lǐng)域單位卡-史丹納王子
名稱:史丹納王子
陣營(yíng):北方領(lǐng)域
類型:銀
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:7
稀有度:史詩(shī)
技能:打到對(duì)方戰(zhàn)場(chǎng),一張牌正面朝上,一張牌正面朝下,選擇并抽取其中一張,另一張放回牌庫(kù)
北方領(lǐng)域單位卡-巨魔
名稱:巨魔
陣營(yíng):北方領(lǐng)域
類型:銀
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:10
稀有度:史詩(shī)
技能:無
北方領(lǐng)域單位卡-夏妮
名稱:夏妮
陣營(yíng):北方領(lǐng)域
類型:金
戰(zhàn)列:遠(yuǎn)程
戰(zhàn)力:6
稀有度:史詩(shī)
技能:從墓場(chǎng)中召喚一張非金級(jí)單位牌,并將其轉(zhuǎn)換為金級(jí)單位
松鼠黨單位卡-私梟醫(yī)生
名稱:私梟醫(yī)生
陣營(yíng):松鼠黨
類型:銅
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程或攻城
戰(zhàn)力:1
稀有度:普通
技能:同列所有非金級(jí)單位戰(zhàn)力+3
松鼠黨單位卡-矮人雇傭兵
名稱:矮人雇傭兵
陣營(yíng):松鼠黨
類型:銅
戰(zhàn)列:遠(yuǎn)程
戰(zhàn)力:2
稀有度:稀有
技能:己方戰(zhàn)場(chǎng)上每有一張“矮人”單位,此卡戰(zhàn)力+2
松鼠黨單位卡-精靈雇傭兵
名稱:精靈雇傭兵
陣營(yíng):松鼠黨
類型:銅
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程或攻城
戰(zhàn)力:3
稀有度:普通
技能:從牌庫(kù)中隨機(jī)打出一張?zhí)厥饪?/p>
松鼠黨單位卡-卡馬坎守護(hù)者
名稱:卡馬坎守護(hù)者
陣營(yíng):松鼠黨
類型:銅
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:4
稀有度:稀有
技能:每局結(jié)束后此卡留在戰(zhàn)場(chǎng)
松鼠黨單位卡-精靈戰(zhàn)舞者
名稱:精靈戰(zhàn)舞者
陣營(yíng):松鼠黨
類型:銅
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程或攻城
戰(zhàn)力:7
稀有度:普通
技能:無
松鼠黨單位卡-巴克萊·艾爾斯
名稱:巴克萊·艾爾斯
陣營(yíng):松鼠黨
類型:銀
戰(zhàn)列:攻城
戰(zhàn)力:5
稀有度:史詩(shī)
技能:無論位置在哪,己方所有“矮人”單位戰(zhàn)力+1
松鼠黨單位卡-雪爾登·史卡格
名稱:雪爾登·史卡格
陣營(yíng):松鼠黨
類型:銀
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:8
稀有度:稀有
技能:無
松鼠黨單位卡-亞伊文
名稱:亞伊文
陣營(yíng):松鼠黨
類型:銀
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程或攻城
戰(zhàn)力:11
稀有度:史詩(shī)
技能:打到對(duì)方戰(zhàn)場(chǎng),同戰(zhàn)列非金級(jí)單位戰(zhàn)力-2,并抽一張卡
松鼠黨單位卡-卓爾坦·齊瓦
名稱:卓爾坦·齊瓦
陣營(yíng):松鼠黨
類型:金
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:8
稀有度:傳說
技能:每局結(jié)束后留在戰(zhàn)場(chǎng)
松鼠黨單位卡-米爾瓦
名稱:米爾瓦
陣營(yíng):松鼠黨
類型:金
戰(zhàn)列:攻城
戰(zhàn)力:8
稀有度:史詩(shī)
技能:將雙方各自戰(zhàn)場(chǎng)上戰(zhàn)力最高的非金級(jí)單位移回手牌
中立單位卡-中獎(jiǎng)奶牛
名稱:中獎(jiǎng)奶牛
陣營(yíng):中立
類型:銀
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:1
稀有度:稀有
效果:摧毀后召喚一只讎特魔(戰(zhàn)力9 近戰(zhàn)銀)
中立單位卡-領(lǐng)航員
名稱:領(lǐng)航員
陣營(yíng):中立
類型:銀
戰(zhàn)列:遠(yuǎn)程
戰(zhàn)力:4
稀有度:稀有
技能:從對(duì)方牌庫(kù)中隨機(jī)召喚一張單位卡到己方戰(zhàn)場(chǎng)
中立單位卡-埃斯卡爾
名稱:埃斯卡爾
陣營(yíng):中立
類型:銀
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:5
稀有度:史詩(shī)
技能:從牌庫(kù)中召喚出維瑟米爾和蘭伯特到己方戰(zhàn)場(chǎng)
中立單位卡-蘭伯特
名稱:蘭伯特
陣營(yíng):中立
類型:銀
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:5
稀有度:史詩(shī)
技能:從牌庫(kù)中召喚出埃斯卡爾和蘭伯特到己方戰(zhàn)場(chǎng)
中立單位卡-維瑟米爾
名稱:維瑟米爾
陣營(yíng):中立
類型:銀
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:6
稀有度:史詩(shī)
技能:從牌庫(kù)中召喚出埃斯卡爾和蘭伯特到己方戰(zhàn)場(chǎng)
中立單位卡-卓爾坦(馴獸師)
名稱:卓爾坦:馴獸師
陣營(yíng):中立
類型:金
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:7
稀有度:史詩(shī)
技能:選擇一張場(chǎng)地元帥杜達(dá)鸚鵡并打到戰(zhàn)場(chǎng)上
(煽動(dòng)者:點(diǎn)數(shù)1 戰(zhàn)列可選銀對(duì)方戰(zhàn)場(chǎng)效果:同戰(zhàn)列的非金級(jí)單位戰(zhàn)力-2)
(陪伴者:點(diǎn)數(shù)1 戰(zhàn)力可選銀己方戰(zhàn)場(chǎng)效果:同戰(zhàn)力的非金級(jí)單位戰(zhàn)力+2)
中立單位卡-特莉絲·梅麗葛德
名稱:特莉絲·梅麗葛德
陣營(yíng):中立
類型:金
戰(zhàn)列:遠(yuǎn)程
戰(zhàn)力:8
稀有度:傳說
技能:選擇對(duì)方戰(zhàn)場(chǎng)上任意一張單位卡,使其戰(zhàn)力-4
中立單位卡-希里
名稱:希里
陣營(yíng):中立
類型:金
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:8
稀有度:史詩(shī)
技能:選擇對(duì)方戰(zhàn)場(chǎng)上任意一張單位卡,使其戰(zhàn)力-4
希里效果更正:如果本局輸了,則回到手牌
中立單位卡-杰洛特
名稱:杰洛特
陣營(yíng):中立
類型:金
戰(zhàn)列:近戰(zhàn)
戰(zhàn)力:15
稀有度:史詩(shī)
技能:無
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《巫師昆特牌》卡牌圖鑒 卡牌圖鑒及效果大全
各位玩家對(duì)《巫師昆特牌》的各個(gè)卡牌效果了解多少呢?下面小編給大家?guī)淼氖恰段讕熇ヌ嘏啤房ㄅ茍D鑒及效果大全,快跟小編一起來看看吧。
青銅品質(zhì)
撕裂:選擇一排,此排中的的所有非金色單位失去3點(diǎn)力量值
戰(zhàn)吼:你所有的被弱化的非金色單位的力量值翻倍
暴雨:攻城排的非金色單位力量值變成1(此處英文有誤,melee應(yīng)為siege)
閃電藥水:選擇戰(zhàn)場(chǎng)上一種非金色單位,同一陣營(yíng)的所有該單位獲得4點(diǎn)力量值,如果此單位是巫師,則改為獲得6點(diǎn)
吞咽藥水:選擇一個(gè)非金色單位,使其獲得4點(diǎn)力量值,如果此單位是巫師,則改為獲得6點(diǎn)
流行?。捍輾?zhàn)場(chǎng)上最弱的一個(gè)非金色單位
腎上腺素激勵(lì):選擇一個(gè)非金色單位,在這一輪結(jié)束的時(shí)候?qū)⑵浔A粼趹?zhàn)場(chǎng)上
獅蝎劇毒:選擇一個(gè)非金色單位,同一側(cè)的此單位失去4點(diǎn)力量值
迷霧:遠(yuǎn)程排的非金色單位力量值變?yōu)?點(diǎn)
天晴:消除所有天氣效果,并使得所有受天氣影響的單位的力量值恢復(fù)到其基礎(chǔ)值
霜凍:近戰(zhàn)排的非金色單位力量值變成1
alzur's thunder:減少一個(gè)非金單位6點(diǎn)力量值
stammelford‘s tremors:減少對(duì)手所有非金色單位2點(diǎn)力量值
銀色品質(zhì)
Vesemir:將你牌庫(kù)中的Eskel和Lambert置入戰(zhàn)場(chǎng)。
Johnny:將你手牌中一張卡放回牌庫(kù),然后你獲得一張相同品質(zhì)的牌(此牌來自雙方的任何可能位置)。PS:對(duì)手手牌應(yīng)該除外的吧,機(jī)制不是很清楚,沒用過,有用過的人可以說明下。
Olgierd:在每一輪的開始是重新召喚此單位,但是力量值減少2點(diǎn)
Lambert:將你牌庫(kù)中的Eskel和Vesemir置入戰(zhàn)場(chǎng)
Eskel:將你牌庫(kù)中的Vesemir和Lambert置入戰(zhàn)場(chǎng)
Myrgtabr Akke:選擇3個(gè)單位,分別減少2點(diǎn)1點(diǎn)和1點(diǎn)的力量值
Operator:選擇你手牌中的一張非金色單位(除了他自己本身),雙方各獲得一張復(fù)制
Ocvist:5個(gè)回合以后,所有其他非金色單位減少1點(diǎn)力量值,此卡回到你手中
Sarah:每當(dāng)一張?zhí)鞖馀苹蛘咭粡執(zhí)烨绫皇褂?,獲得4點(diǎn)力量值;對(duì)天氣牌免疫
Roach:每當(dāng)一個(gè)金色單位出現(xiàn),從任何地方召喚此單位,其可能在任何一排。PS:loyal,應(yīng)該只會(huì)出現(xiàn)在自己的戰(zhàn)場(chǎng)方
Prize Winning Cow:當(dāng)其離場(chǎng)時(shí),召喚一個(gè)9點(diǎn)力量值的白板
Scorch:消滅力量值最高的非金色隨從 PS:如果有多個(gè),全部消滅
呼風(fēng)喚雨(憑感覺翻譯的2333):選擇并產(chǎn)生一種天氣
命令號(hào)角:選擇你的一排,將所有非金色的力量值翻倍
白色霜凍:產(chǎn)生霜凍和迷霧
Dimertium Bomb:將所有單位的力量值變?yōu)槠浠A(chǔ)值
史凱利杰暴風(fēng)雨:產(chǎn)生迷霧和暴雨
梅里戈?duì)柕卤ⅲ寒a(chǎn)生霜凍和暴雨
誘餌:將一個(gè)非金色友方單位回手
最后的愿望:抓兩張牌,棄兩張牌
金色品質(zhì)
毀天滅地狂風(fēng)暴雨(xjb翻的):產(chǎn)生霜凍,迷霧和暴雨
杰洛特-igni:選擇對(duì)手的一排,如果此排力量值和超過15,則消滅此排中最強(qiáng)的單位
里杰斯:亡語(yǔ),召喚10點(diǎn)力量值的金色白板:高階吸血鬼里杰斯
葉妮弗:召喚獨(dú)角獸(使得所有隨從其他獲得2點(diǎn)力量值),或者Chironex(使得所有其他隨從減少兩點(diǎn)力量值)
佐爾坦:召喚正義的鸚鵡(使得一排所有非金單位獲得加2量力量值)或者間諜鸚鵡(使得一排所有非金單位減少2點(diǎn)力量值)
西瑞:如果你輸?shù)舸溯?,將其回?/p>
翠絲 梅里戈?duì)柕拢簻p少任何單位4點(diǎn)力量值
什么什么什么龍:三回合以后,消滅最強(qiáng)的單位(數(shù)值全消滅),然后再重復(fù)一次
杰洛特:12點(diǎn)的金色大白板,人手一張
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