黑暗之刃2游戲介紹
黑暗之刃2簡(jiǎn)介
黑暗之刃2游戲介紹
黑暗之刃是一個(gè)動(dòng)作類的開(kāi)放型3DRPG游戲,與一般rpg游戲不同的是,這個(gè)游戲更加注重操作而非屬性,你可以躲避怪物攻擊,也可以找準(zhǔn)機(jī)會(huì)打出連 擊讓怪物無(wú)還手之力,最后給怪物致命一擊,一切看你的操作。游戲中有四大類武器和三大類防具可以供你選擇,每一類都有獨(dú)一無(wú)二的屬性特質(zhì),每類武器的技能 都不同,當(dāng)然每類武器使用的節(jié)奏和感覺(jué)都會(huì)是全新的,你可以找出最適合自己的戰(zhàn)斗方式,還可以使用技能點(diǎn)數(shù)加強(qiáng)你的技能威力。
黑暗之刃試玩視頻
黑暗之刃2游戲截圖
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黑暗之刃攻略,黑暗之刃——完全攻略下
下面是小編整理的關(guān)于黑暗之刃攻略攻略內(nèi)容,介紹了黑暗之刃——完全攻略下等內(nèi)容。
黑暗之刃攻略
還記得剛才讓玩家從中間箭樓鐵窗向外看的地方么?鐵窗下面有一個(gè)很小的平臺(tái)(非常的小),不過(guò)鐵窗是打不破的,中間箭樓后面臺(tái)階剛好突出一點(diǎn),可以看到這個(gè)平臺(tái)(),從側(cè)邊起跳剛好可以跳上(好像右側(cè)更好跳一點(diǎn))。在這里沒(méi)有五六次別想跳上這個(gè)平臺(tái),記著Save!真是好不容易來(lái)到這個(gè)平臺(tái),對(duì)面的地方豁然開(kāi)朗了,跳上,先扳動(dòng)開(kāi)關(guān)打開(kāi)鐵柵欄門(mén)。進(jìn)入里層的房間,剛跑兩步一個(gè)石頭巨人跑出來(lái)了,用冰斧一個(gè)連續(xù)技保證打的他直后退。消滅掉,房間里轉(zhuǎn)一轉(zhuǎn),角落中的墻壁有些古怪,樣子顏色都和外面可以打破的墓室墻壁一樣。試著擊一下,果然可以打破,來(lái)到密室。
密室里面好像沒(méi)有東西,但是不要忘了抬頭看看。高處的地方古字的標(biāo)記,拿箭射中它,打開(kāi)大門(mén),來(lái)到底層的地方,地板有古字標(biāo)識(shí)的是可以踩踏的,而其他的地方都是幻象,走右側(cè)通過(guò)比較簡(jiǎn)單,跳到對(duì)面以后可以拿到最后一個(gè)古字,終于將喚醒黑暗之刃的六個(gè)古字全部取得,就差黑暗之刃了。一路返回,拿起剛才放置的火把,來(lái)到主殿正面。分別用瓶子取得Sacred Water,用火把得到Sacred Fire,需要它們的地方剛才攻略中已經(jīng)提到了,就在主殿左右兩個(gè)地通道中。注意火把點(diǎn)燃以后不要掉在地上,不然的話會(huì)熄滅的。解決完這個(gè)機(jī)關(guān),發(fā)現(xiàn)主殿旁邊的一個(gè)側(cè)殿大門(mén)打開(kāi)了,一進(jìn)門(mén)就遇到三個(gè)黑暗騎士,其中一個(gè)身上有把鑰匙(Palace Key),用鑰匙打開(kāi)通向?qū)m殿的鐵門(mén)。
又是一個(gè)岔路,左側(cè)的通道又需要鑰匙(Cryet Key)才可以通過(guò),走正對(duì)的通道,盡頭取得HP1000血瓶后沿著樓梯向上。開(kāi)門(mén)以后,原來(lái)到了剛才弓箭手的站著的位置,剛才是沒(méi)有通道可以上來(lái),消滅以后進(jìn)入對(duì)面。從房間中的漏洞落下,取得平臺(tái)上的鑰匙(Cryet Key),對(duì)面墻壁前站著的石頭巨人也隨之復(fù)活。這個(gè)巨人的HP稍微多一點(diǎn)(HP13000),對(duì)于已經(jīng)”久經(jīng)沙場(chǎng)”的玩家來(lái)說(shuō),幾下干凈利落的就把他消滅了。動(dòng)畫(huà)顯示主殿前也升起了機(jī)關(guān)。
回到側(cè)殿的房間,用鑰匙打開(kāi)大門(mén),然后一路向下,消滅了若干僵尸以后得到法杖(Staff),這個(gè)法杖可以增加玩家的HP,不過(guò)回復(fù)速度很慢每次只有五點(diǎn),如果實(shí)在是沒(méi)有多少HP,可以站著不動(dòng)靜靜等待HP慢慢恢復(fù)回來(lái)(好像在燈光下回復(fù)的稍微快一點(diǎn))。拿著法杖來(lái)到主殿前,這個(gè)機(jī)關(guān)正好可以安裝法杖(法杖也不能落地,如果落地會(huì)自動(dòng)回到取它的地下),法杖射出激光將主殿的大門(mén)劈開(kāi),終于到主殿了。主殿中心也有一塊綠色的石頭,按動(dòng)。兩邊射出兩道綠光,通過(guò)反射打開(kāi)大門(mén)。怎么只有一個(gè)門(mén)開(kāi)了,原來(lái)另外一個(gè)缺少反射用的寶石(4)。進(jìn)入打開(kāi)的門(mén),消滅守衛(wèi)的黑暗騎士得到HP血瓶,來(lái)到二層在陽(yáng)臺(tái)溜達(dá)的黑暗騎士(HP3200,不太好對(duì)付),陽(yáng)臺(tái)上取得寶石(Green Gem)返回一層。
在一層安裝好寶石,激光反射打開(kāi)了木門(mén)。進(jìn)入向下,底層有一個(gè)火堆的地方?;鸲牙锱莱隽索俭t武士,連續(xù)消滅4個(gè)骷髏武士,房間中的水突然不知道什么時(shí)候退了一片,露出下層的通道,跳下通道,大門(mén)前取得第三個(gè)寶物。以為過(guò)關(guān)了吧,還有一段呢!門(mén)開(kāi)了走右側(cè)的水路,沿著石塊攀登到火把的平臺(tái),一個(gè)跑跳到對(duì)面的圓弧頂?shù)耐ǖ览?。石門(mén)前,看到門(mén)兩邊的石頭巨人了么?如果離門(mén)近了他們就會(huì)復(fù)活,所以先Save一下是很有必要的。這次同時(shí)對(duì)付兩個(gè)石頭巨人略微有些困難(每個(gè)HP都是10000),攻擊的時(shí)候他們總是一個(gè)一個(gè)過(guò)來(lái)(總是HP較多的沖過(guò)來(lái)),另外的一個(gè)在遠(yuǎn)一點(diǎn)的地方扔石頭(遠(yuǎn)距離攻擊方式),消滅他們就是要找到其中的時(shí)間差,然后逐個(gè)消滅掉。大門(mén)自動(dòng)打開(kāi)了,進(jìn)門(mén)此關(guān)游戲結(jié)束。
第十一關(guān)The Forge Of Xsathra
這關(guān)是充滿了巖漿和奪命陷阱的一關(guān)。巖漿自然不用說(shuō),落入就只有死路一條。而且游戲中的HP血瓶很少,大部分都在敵人身上裝配著,敵人HP和級(jí)別都增加不少,真是很困難。
游戲開(kāi)始的時(shí)候,主人公來(lái)到一個(gè)寫(xiě)滿奇怪文字的大殿前,這里整個(gè)空間都可以感覺(jué)到巖漿灼熱感,在屏幕前的玩家也感覺(jué)到了吧!進(jìn)入大殿,殺掉兩個(gè)守衛(wèi)其中那個(gè)HP2500的需要注意。穿過(guò)兩個(gè)有很多奇特圖案的大廳,到最后的房間,上層已經(jīng)沒(méi)有路了,需要從中間的裂縫落入下層。,消滅守衛(wèi)鐵門(mén)的敵人。開(kāi)啟鐵門(mén),注意守衛(wèi)的刀有毒!經(jīng)過(guò)鐵門(mén)來(lái)到二號(hào)尖塔,需要先解釋一下本關(guān)的路線情況,其實(shí)玩家出發(fā)點(diǎn)是在城堡的最低層,需要經(jīng)過(guò)不斷地繞行、穿越各種尖塔最后到達(dá)城堡的頂層。所以路線比較繞而且各個(gè)尖塔形狀都有些相似,為了區(qū)分才命名二號(hào)、三號(hào)等等名字用來(lái)區(qū)分它們。
在二號(hào)尖塔沿通道向下,中途的地方玩家可以看到一個(gè)突出去的小平臺(tái),這個(gè)平臺(tái)看到對(duì)面遠(yuǎn)處有通道,不過(guò)距離很遠(yuǎn),不要害怕跳過(guò)去就是了(可能會(huì)損失一些HP)。在房間中可以找到矮人的中等裝備(Dwarf Medium Armor)和亞馬遜女戰(zhàn)士使用的武器,還是沒(méi)有適合野蠻人用的,又白走一趟。底層的升降機(jī)可以回到二號(hào)尖塔。繼續(xù)沿著路向下,走到塔底一條斷開(kāi)的橋,跳過(guò)去。干掉守衛(wèi)此處的黑暗騎士,來(lái)到房間內(nèi),房間的中間有熔巖的大裂縫,跳過(guò)裂縫,扳動(dòng)墻上的機(jī)關(guān)打開(kāi)房間一側(cè)的門(mén)。
走過(guò)通道,到達(dá)三號(hào)尖塔。先消滅那些移動(dòng)緩慢地僵尸戰(zhàn)士,進(jìn)入內(nèi)部。三號(hào)尖塔共有三個(gè)出口,逐個(gè)講解。最下面的一個(gè)出口可以取得皇冠(Crown),這里有一個(gè)機(jī)關(guān)需要注意,就是在皇冠前面的地板會(huì)掉落,到下層消滅骷髏武士以后,扳動(dòng)機(jī)關(guān),熔巖會(huì)推動(dòng)石塊向上,快速爬上石塊取得皇冠以后,躲到柱子邊上。其實(shí)這里也可以不這么麻煩,貼著柱子邊上的平臺(tái)就可以取得皇冠。返回三號(hào)尖塔,繼續(xù)向上中間一個(gè)通道要跳過(guò)一斷開(kāi)的橋去對(duì)面,房間里取得火劍(Fire Sword),也不適合野蠻人使用。最后就是頂層的通道,先消滅兩個(gè)黑暗騎士,其中HP3000的身上有血瓶(HP1000),因?yàn)閯偛诺膽?zhàn)斗損失了不少的HP,所以給他來(lái)個(gè)一擊必殺不為過(guò)吧??吹借F柵欄門(mén)需要鑰匙(Tower Key),樓梯向上跳到里面”角斗場(chǎng)”。從通道中將HP15000的牛頭怪吸引出來(lái),而且一個(gè)黑暗騎士也跟著出來(lái)了,這兩個(gè)兵種在一起很不好對(duì)付,因?yàn)橐粋€(gè)速度較快而另一個(gè)恰恰相反,配合的比較默契。損失HP再所難免,消滅以后從黑暗騎士身上得到鑰匙(Tower Key)開(kāi)門(mén)。
到了四號(hào)尖塔,塔中兩個(gè)通道,最底層的鐵門(mén)鎖著無(wú)法進(jìn)入,中間的一個(gè)通道通向有龍頭噴火的房間。一進(jìn)入這個(gè)房間,馬上遭到三個(gè)骷髏武士的圍攻,這么狹窄的移動(dòng)空間真是不好對(duì)付,其實(shí)也可以套用以前的方法,將骷髏武士吸引到一邊讓他們自相殘殺。消滅最后一個(gè)骷髏武士,沿著墻邊向下(緊貼著墻壁不會(huì)讓火焰燙著)。順著樓梯向下,底層處遇到兩個(gè)黑暗騎士,消滅后得到鑰匙,這把鑰匙就是打開(kāi)四號(hào)尖塔底層通道的鑰匙。底層通道在盡頭門(mén)上有一明亮石塊,可以得到大火劍(Great Fire Sword);除了取得武器這個(gè)通道沒(méi)有其他作用(還是要小心有花紋的地板可以掉落)。發(fā)覺(jué)四號(hào)尖塔已經(jīng)沒(méi)有路可走了?其實(shí)還有一條非常隱蔽的路,就在龍頭吐火的房間,雖然盡頭的路已經(jīng)被巖漿擋住了,但是發(fā)現(xiàn)左側(cè)的墻壁似乎可以登上,低矮的地方登上墻壁,路線霍然開(kāi)朗了!
墻壁的盡頭跳到房間中,扳動(dòng)開(kāi)關(guān)對(duì)面一扇鐵門(mén)緩慢升起,跳進(jìn)通道。先遇到的是黑暗騎士,后遇到的是牛頭怪,但是如果讓他們一塊沖過(guò)來(lái)可不好對(duì)付。悄悄地消滅掉黑暗騎士,慢慢的走進(jìn)房間,利用房間中的柱子與牛頭怪進(jìn)行周旋,消滅以后得到鑰匙(Weapon Store Key)。利用高處的升降機(jī)到下面,打開(kāi)武器庫(kù)的門(mén),可以找到騎士的全身盔甲(Knight Heavy Armor)這里又沒(méi)有野蠻人適合的物品。發(fā)現(xiàn)了右側(cè)房間巖漿中有三塊連續(xù)的石頭,可以到另外一個(gè)通道,利用這三塊石頭來(lái)到通道中。不過(guò)這三塊石頭確實(shí)不好跳,也沒(méi)有找到什么規(guī)律,玩家就采用Save和Load大法通過(guò)這里吧。
剛踏上通道,動(dòng)畫(huà)顯示兩個(gè)黑心的牛頭怪,慘無(wú)人道的將兩個(gè)囚犯殺害了!同時(shí)對(duì)付兩個(gè)牛頭怪最好的辦法就是讓它們自己先互相殘殺,保存自己的實(shí)力最后再進(jìn)行收尾工作(這次經(jīng)驗(yàn)值可真不少)。消滅后門(mén)會(huì)自動(dòng)打開(kāi),打破角落中通道前的罐子,沿路向上,殺掉不少僵尸戰(zhàn)士,從頂層的斷橋跳過(guò),消滅守衛(wèi)的火骷髏武士,沿路到達(dá)最后頂層。小心在出口還處埋伏著一個(gè)骷髏武士。房間里一路向下,消滅騎士僵尸和黑暗騎士,得到鑰匙(Dungeon Key),打開(kāi)鐵門(mén)。
終于到主殿了,主殿消滅三個(gè)黑暗騎士的反擊,注意其中一個(gè)身上有全滿血瓶,不要放過(guò)他喲!神殿前再次出現(xiàn)兩個(gè)吐火的怪獸,由于它們總是左跳右蹦的不好照準(zhǔn)位置,所以最好的方法是將他們逼到角落中干掉。大門(mén)自動(dòng)打開(kāi)到角斗場(chǎng),四周都是巖漿,這次對(duì)付就是從巖漿中出來(lái)的火巨人,它的HP才6000多,非常好對(duì)付,順利取得第四個(gè)寶物。打開(kāi)黑暗之刃的四種寶物玩家已經(jīng)收集完畢,還有喚醒黑暗之刃真正力量的六個(gè)古字,所以馬上就要面對(duì)奪取黑暗之刃的游戲。本關(guān)游戲結(jié)束。
第十二關(guān)Temple Of Ianna
玩家們看到選關(guān)的圖標(biāo)了么?已經(jīng)變成一把劍的樣子。這把劍就是著名的黑暗之刃。所以這關(guān)的主要任務(wù)就是奪取黑暗之刃,路程可不是一帆風(fēng)順的,這關(guān)非常復(fù)雜的一關(guān)。要拿黑暗之刃(Sword Of Ianna)首先要將拿到的四個(gè)寶物放回祭壇。
游戲開(kāi)始主人公是在血色的水中,沿路進(jìn)入神殿。按下前面墻上的兩個(gè)機(jī)關(guān)石,將門(mén)打開(kāi)。石頭巨人正等待玩家的到來(lái),將它擊倒右邊石門(mén)自動(dòng)打開(kāi)了。進(jìn)入空?qǐng)鲋校l(fā)現(xiàn)沒(méi)有路可以走,即使到下層也是如此,抬頭看看!臺(tái)子上面有一個(gè)長(zhǎng)方形開(kāi)關(guān),但是石臺(tái)比較高,如何才可以達(dá)到呢?還記得剛進(jìn)入的時(shí)候有一個(gè)類似美杜莎頭像的石墻吧,將石墻打破,然后倒退著到達(dá)平臺(tái),扳動(dòng)開(kāi)關(guān),打開(kāi)上層的門(mén)。
黑暗之刃攻略
黑暗之刃攻略通關(guān)圖文詳解
1、裝備詞條
想要通關(guān)就一定要帶符文,盡量開(kāi)局就能獲得一符文,不要帶上所有的符文,只拿第一把武器就秒掉boss了,建議開(kāi)局就在各種符文之間換用減少損失,這樣做到底。
2、地圖
推薦使用監(jiān)獄地圖,地圖很大,地形也很開(kāi)闊,有更多可以探索的地方,方便在里面刷怪點(diǎn),去一些地下城即可。
注意:
1、在監(jiān)獄地圖上的存檔需要10個(gè)同伴,而監(jiān)獄地圖只能到達(dá)一個(gè)房間,和其他一起加入的伙伴數(shù)量是不夠的,在別的地圖先加入幾個(gè)朋友,這樣的話就會(huì)讓他們一起打副本。
2、等級(jí)需要60級(jí)以上,升級(jí)的過(guò)程中,盡量少去刷怪點(diǎn),不要只刷打副本,前期打副本的效率還是很重要的,可以幫隊(duì)友刷經(jīng)驗(yàn),前期就能把裝備刷上去,中期多刷一點(diǎn)就能更好的升級(jí)。
3、所有的副本任務(wù)一定要記得完成,每個(gè)副本只需要打一次就行,其他的不要跑,有的時(shí)候是會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你金幣的。
最后,再說(shuō)一下公會(huì)進(jìn)度,公會(huì)的進(jìn)度取決于你的段位,公會(huì)有多個(gè)成員的,你會(huì)獲得好的公會(huì)徽章,公會(huì)的副本進(jìn)度自然就會(huì)高。
好了,關(guān)于金團(tuán)的事情就要講到這里,我們先來(lái)看看金團(tuán)都有哪些要求。
1、公會(huì)成員必須是A、B兩組玩家,沒(méi)有A、B的玩家不可以參加金團(tuán),公會(huì)如果有不合格的成員那是會(huì)受到懲罰的。
2、金團(tuán)的玩家想要打裝備的話,那就需要你本人出價(jià)10%的手續(xù)費(fèi)(或者說(shuō)最低6.5%),在開(kāi)團(tuán)之后,你可以通過(guò)給其他成員郵寄金幣,給他們郵寄金幣,這樣的手續(xù)費(fèi)在40W左右,你可以獲得一個(gè)公會(huì)金幣的所有權(quán),這樣公會(huì)就會(huì)給你郵寄一些金幣。
3、金團(tuán)的玩家裝備夠了,如果金團(tuán)的團(tuán)長(zhǎng)不愿意郵寄金幣,在你出錢(qián)給別人的時(shí)候,就需要你先郵寄一部分,把你的裝備還給他,這樣的話,你就獲得了一個(gè)金團(tuán)的門(mén)票,再把金團(tuán)的裝備給別人。
4、如果金團(tuán)的團(tuán)長(zhǎng)不愿意給你郵寄金幣,你就可以直接在開(kāi)團(tuán)之后把錢(qián)還給他,再把金團(tuán)的裝備給他。
這個(gè)方法在很多玩家看來(lái),雖然可以直接給錢(qián),但非常麻煩,要是遇到這種事情,你就會(huì)想辦法讓別人幫你找人幫你找人,如果說(shuō)你這個(gè)人之前一直給你找人,你可能也不會(huì)幫他找人,這個(gè)人也會(huì)成為你的仇人,這樣的話,你就會(huì)成為別人的仇人,越是有目的的人,你越是不被他所信任,你的潛意識(shí)里你更加信任別人,這也是為什么玩家們總說(shuō)“群魔亂舞,群魔亂舞”的根本原因。
如果說(shuō),你只是想跟一個(gè)游戲里面的人發(fā)生一點(diǎn)小摩擦,大可以把你綁在游戲里面去跟他一起玩,如果你想跟他人進(jìn)行和平相處,你就必須得和這個(gè)游戲里面的人保持一定的距離,不然就很難跟他一起玩,畢竟《艾爾登法環(huán)》是一款沉浸式的游戲,這樣的話,你根本就體會(huì)不到,更別提在游戲里面玩家的那種不信任了。
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黑暗之刃安卓手機(jī)版 黑暗之刃手游評(píng)測(cè)推薦
《黑暗之刃/Blade of Darkness》是由原開(kāi)發(fā)商Rebel Act Studios制作的一款帶有動(dòng)作要素的類魂APRG,新開(kāi)發(fā)商Fire Falcom & General Arcade在原作基礎(chǔ)上對(duì)游戲的系統(tǒng)、硬件及兼容性優(yōu)化,不僅運(yùn)行更加流暢,分辨率也更加清晰。
本作的畫(huà)面和關(guān)卡設(shè)計(jì)可以說(shuō)是相當(dāng)出色了,要知道20年前的游戲引擎和技術(shù)水平,并沒(méi)有像現(xiàn)在這么強(qiáng)大,且就放到現(xiàn)在來(lái)看本作也一點(diǎn)都不遜色于市面上絕大多數(shù)的動(dòng)作類游戲、,不僅出招動(dòng)作反饋及操作運(yùn)動(dòng)規(guī)律都真的十分貼切現(xiàn)實(shí)感,畫(huà)面中頻頻出現(xiàn)的斷肢和流血也可謂是把暴力美學(xué)發(fā)揮到了極致。
當(dāng)然不免會(huì)有玩家拿本作會(huì)去和《黑暗之魂》作比較,首先拋開(kāi)年代這一限制條件,筆者也承認(rèn)本作的劇情和畫(huà)面確實(shí)都不敵《黑暗之魂》,角色扮演這塊也確實(shí)是短板,不過(guò)在動(dòng)作系統(tǒng)方面《黑暗之刃》則要更勝一籌,肢解實(shí)體、格擋防御、嚴(yán)絲合縫的自洽難度以及無(wú)機(jī)制設(shè)定的自由的攻擊判定都可以說(shuō)是相當(dāng)驚艷了。
不過(guò)十分遺憾的一點(diǎn)是,本作既是開(kāi)發(fā)商Rebel Act Studios推出的第一部作品,同時(shí)也是最后一部,而究其原因,也是因?yàn)楫?dāng)時(shí)盜版猖獗而導(dǎo)致開(kāi)發(fā)商被迫解散,看來(lái)在版權(quán)引進(jìn)還未完善發(fā)展的千禧年間,不只是國(guó)內(nèi),而是國(guó)外乃至整個(gè)全球都曾掀起一陣極為惡劣的“盜版風(fēng)暴”,現(xiàn)在想想真的是讓人有些唏噓不已,如果時(shí)間能夠改寫(xiě),筆者只愿天堂沒(méi)有盜版吧。
至于實(shí)際上手體驗(yàn),剛開(kāi)始的話操作方面還是要多適應(yīng)一下的,只要你愿意繼續(xù)玩下去,就能感受到這個(gè)游戲獨(dú)特的魅力,并融入游戲強(qiáng)沉浸感的硬派設(shè)定,總之如果你是類魂游戲愛(ài)好者那倒不妨可以嘗嘗這這壺“老酒”。
黑暗之刃游戲評(píng)測(cè) 黑暗之刃好玩嗎
游戲名稱:斷絕:黑暗之刃Severance: Blade of Darkness
游戲制作:Rebel Act Studios
游戲發(fā)行:Codemasters
發(fā)行日期:2001年2月
如果說(shuō)西班牙Pyro工作室制作的《盟軍敢死隊(duì)》因?yàn)槠涓唠y度而成就了自己,那么只能說(shuō)同時(shí)代西班牙工作室Rebel Act Studios實(shí)在有些不夠好運(yùn),其開(kāi)發(fā)的黑暗之刃(Severance: Blade of Darkness)同樣有地獄難度,但卻慘遭銷量失敗,以至工作室也因此關(guān)張。
《黑暗之刃》是一個(gè)第三人稱視角冷兵器對(duì)戰(zhàn)的動(dòng)作游戲。鑒于其滿地血漿的暴力美學(xué),可以確定其沒(méi)有被引進(jìn)到國(guó)內(nèi)過(guò)。游戲劇情非常老套,大體就是黑暗之神要?dú)缡澜?,玩家要找到傳說(shuō)中的“黑暗之刃”并解開(kāi)附在武器上的封印,最后干掉Boss拯救世界。當(dāng)然如果你找齊所有符文則還可以打開(kāi)暗黑之門(mén)去挑戰(zhàn)隱藏Boss。玩家可以從亞馬遜、矮人、野蠻人、騎士四個(gè)職業(yè)中選擇其中之一。不同的角色有不同特長(zhǎng),比如野蠻人攻高防低,矮人防高血厚,亞馬遜敏捷并可使用遠(yuǎn)程武器等等。游戲還給四種職業(yè)安排了不同的出生地圖(但后續(xù)流程一樣),更加強(qiáng)了一點(diǎn)代入感。
游戲關(guān)卡地圖包含中東、阿拉伯、北歐、南美等不同場(chǎng)景。地圖不少,但并沒(méi)有太多關(guān)卡設(shè)計(jì),更多是提供一個(gè)玩家與敵人PK的主題場(chǎng)景。畢竟本作的核心賣(mài)點(diǎn)不是闖關(guān),而是戰(zhàn)斗。
游戲在戰(zhàn)斗上花費(fèi)了最多的功夫。玩家將與敵人進(jìn)行硬核的冷兵器對(duì)戰(zhàn)。除了普通攻擊之外,游戲引入了“連擊”的概念,玩家可使用鍵盤(pán)方向鍵配合鼠標(biāo)發(fā)動(dòng)連擊,不同武器招式也不盡相同(一年后同樣使用了連擊系統(tǒng)的《流星蝴蝶劍》在國(guó)內(nèi)上線了)。為了讓玩家不至于無(wú)腦發(fā)招,游戲還引入精力條設(shè)定,很可能是第一部將精力條概念引入動(dòng)作游戲的作品[待考證]。游戲也設(shè)計(jì)了回避動(dòng)作,但回避同樣帶有判定,而不是無(wú)敵幀。如果玩家使用格檔,不但要掌握時(shí)機(jī),而且要注意盾牌等的耐久度??傊1咀鞯恼麄€(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)都透著一股虐待玩家的“惡意”,制作人絕對(duì)不想讓玩家好過(guò)。
制作人José Luis Vaello在采訪時(shí)說(shuō):“我不想要一個(gè)通過(guò)滾鍵盤(pán)打敵人的戰(zhàn)斗系統(tǒng),我希望戰(zhàn)斗系統(tǒng)能把戰(zhàn)斗變成一種考驗(yàn),任何敵人都可以成為一個(gè)挑戰(zhàn),讓你不得不小心應(yīng)對(duì)。我希望當(dāng)玩家看到一個(gè)敵人接近時(shí)能感覺(jué)到腎上腺素的分泌,而不是想著‘我可以按兩下鍵盤(pán)殺了它’?!庇螒虬l(fā)布之后超高的難度,配合游戲的另一大噱頭——斷肢系統(tǒng)與血漿系統(tǒng)(玩家甚至可以拿起死亡敵人的肢體當(dāng)武器),將制作方的意圖準(zhǔn)確地傳達(dá)給了玩家。
敵人依照種族的不同會(huì)有不同的表現(xiàn)。骷髏等非人系種族會(huì)放棄防御向玩家猛沖猛打,而人類敵人則會(huì)防御、挑釁或使用包抄等戰(zhàn)術(shù)。雖然NPC的AI并不豐富,但超高的難度加上NPC的人數(shù)優(yōu)勢(shì),依然可以將玩家虐得死去活來(lái)。結(jié)果就是玩家欣欣然進(jìn)游戲本想體驗(yàn)將敵人打得滿地殘肢血漿四濺的效果,結(jié)果卻是自己的角色血流滿地瞬間陣亡。游戲并沒(méi)有安排升級(jí)或刷裝備等“強(qiáng)化”玩家的方法。上手就高難度勸退了大部分的玩家,只有少量被激起挑戰(zhàn)欲的玩家留了下來(lái)。最終,游戲在全球30萬(wàn)份的銷量也沒(méi)能讓工作室繼續(xù)維持下去,但是,游戲的MOD社區(qū)卻在此后20年間一直活躍,直到今天依然有人在維護(hù)。
有人說(shuō)本作生不逢時(shí),吃了互聯(lián)網(wǎng)未曾普及的虧,如果游戲晚出現(xiàn)幾年,有了更成熟的網(wǎng)絡(luò)社區(qū),并加入多人對(duì)戰(zhàn)的內(nèi)容,或許就會(huì)有不一樣的命運(yùn)。在歐美社群中,本作也常常被與“黑魂”系列相提并論。兩者雖然都很難,但在設(shè)計(jì)思路上其實(shí)并不是同一個(gè)路數(shù)?!昂诨辍钡乃枷朐戳饕廊皇窃从?a linkid="26109">日式格斗游戲,而本作則帶著90年代PC時(shí)代歐美制作人的一股憨勁。
無(wú)論如何,本作因?yàn)椤昂诨辍钡娘L(fēng)靡而不時(shí)被人提起,總算讓更多人有機(jī)會(huì)去拾起這顆滄海遺珠,也不枉西班牙制作人在這個(gè)游戲上花費(fèi)的那么多心血了。畢竟高手總是免不了寂寞的。
注釋:
Rebel Act Studios:該工作室由于《黑暗之刃》在商業(yè)上的失敗而關(guān)閉。工作室部分成員此后成立了水銀蒸汽MercurySteam Entertainment,負(fù)責(zé)開(kāi)發(fā)了KONAMI的《惡魔城:黑暗領(lǐng)主》等系列作品。
Python:《黑暗之刃》由Python程序語(yǔ)言開(kāi)發(fā)。游戲的光影效果與火焰渲染等特效放在今日依然有其亮點(diǎn)。制作人為我們展示了Python強(qiáng)大的一面。
參考資料:The CRPG Book Project
《魔獸世界懷舊服》瘋狂黑暗之刃怎么樣 瘋狂黑暗之刃介紹
作為60年代中期的副本安其拉的boss,古神克蘇恩掉落的瘋狂黑暗之刃(簡(jiǎn)稱眼球斧)可謂是近戰(zhàn)們夢(mèng)寐以求的PVP武器之一,為什么這個(gè)眼球斧的魅力這么大呢?下面小編就給大家?guī)?lái)了介紹。
瘋狂黑暗之刃獲取方法介紹
瘋狂黑暗之刃
Dark Edge of Insanity
ID:21134
物品等級(jí):84
需要等級(jí):60
雙手:斧
能否交易:裝備后綁定
是否唯一:唯一
屬性
力量加成:35
敏捷加成:19
耐力加成:25
攻擊傷害:242-364
攻擊速度:3.50
每秒傷害:86.6
耐久度:120/120
擊中時(shí)可能:使目標(biāo)疑惑,在周?chē)つ康赜问帲掷m(xù)最多3秒。
獲取方法:
點(diǎn)評(píng):
瘋狂黑暗之刃,俗稱“眼球斧”。安其拉神廟上古之神克蘇恩掉落,60年代這把武器可以說(shuō)力壓“墜落的灰燼使者”成為玩家最想得到的武器之一。武器特效可以造成目標(biāo)在周?chē)つ康赜问帲掷m(xù)3秒。雖對(duì)Boss無(wú)效,但在PVP當(dāng)中,觸發(fā)此特效可以說(shuō)鬼?yè)鯕⒐恚駬鯕⑸窳?。一代PVP神器。
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瘋狂黑暗之刃獲取方法介紹
瘋狂黑暗之刃
Dark Edge of Insanity
ID:21134
物品等級(jí):84
需要等級(jí):60
雙手:斧
能否交易:裝備后綁定
是否唯一:唯一
屬性
力量加成:35
敏捷加成:19
耐力加成:25
攻擊傷害:242-364
攻擊速度:3.50
每秒傷害:86.6
耐久度:120/120
擊中時(shí)可能:使目標(biāo)疑惑,在周?chē)つ康赜问?,持續(xù)最多3秒。
獲取方法:
點(diǎn)評(píng):
瘋狂黑暗之刃,俗稱“眼球斧”。安其拉神廟上古之神克蘇恩掉落,60年代這把武器可以說(shuō)力壓“墜落的灰燼使者”成為玩家最想得到的武器之一。武器特效可以造成目標(biāo)在周?chē)つ康赜问帲掷m(xù)3秒。雖對(duì)Boss無(wú)效,但在PVP當(dāng)中,觸發(fā)此特效可以說(shuō)鬼?yè)鯕⒐恚駬鯕⑸窳?。一代PVP神器。
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《魔獸世界懷舊服》無(wú)盡黑暗之刃怎么樣 無(wú)盡黑暗之刃介紹
《魔獸世界懷舊服》無(wú)盡黑暗之刃怎么樣?懷舊服的法師有一件非常不錯(cuò)的匕首,可以在打出傷害的同時(shí)恢復(fù)藍(lán)量,叫做無(wú)盡黑暗之刃,又瑪拉頓的公主掉落,那么這個(gè)匕首強(qiáng)在哪里呢?下面是小編帶來(lái)的分析。
魔獸世界懷舊服無(wú)盡黑暗之刃介紹
無(wú)盡黑暗之刃
Blade of Eternal Darkness
物品等級(jí):54
需要等級(jí):49
主手:匕首
能否交易:裝備后綁定
是否唯一:唯一
屬性
攻擊傷害:33.5-69.5
攻擊速度:1.50
每秒傷害:33.3
耐久度:75/75
裝備:有一定幾率在傷害性法術(shù)命中敵人時(shí)對(duì)其造成100點(diǎn)暗影傷害,并為你回復(fù)100點(diǎn)法力值。
獲取方法:
點(diǎn)評(píng):
法師A怪神器,回藍(lán)效果可以在AOE中大量觸發(fā),而且觸發(fā)后的暗影傷害也不俗。
出自瑪拉頓最后BOSS瑟萊德絲公主,掉率只有4%。
不過(guò)值得慶幸的是,法師、術(shù)士、牧師都有可以單刷這個(gè)BOSS的方法,除了刷裝備以外,還可以順道刷G哦。
60年代,魔獸世界的五人副本里很少會(huì)掉落紫色裝備,稀有的那幾件幾乎都是收藏的珍品(鞭笞者蘇薩斯)或者特別好用的極品(無(wú)盡黑暗之刃)。
經(jīng)典舊世和懷舊服里,每個(gè)普通玩家都很缺錢(qián),想要單純從游戲里賺錢(qián)是非常難的??扇绻闶且幻◣熗婕遥智『迷诂斃D的公主那里打到了無(wú)盡黑暗之刃,那么恭喜你,從此將不再擔(dān)心自己沒(méi)錢(qián)可用,因?yàn)槟憬怄i了“帶刷ZUG鱷魚(yú)”的黑科技!其實(shí)正常裝備的法師,只要稍微練練,都能去帶刷鱷魚(yú),但有了無(wú)盡黑暗之刃,你的效率將會(huì)大大的提高。
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《魔獸世界》無(wú)盡黑暗之刃怎么獲得 無(wú)盡黑暗之刃獲得方法
魔獸世界無(wú)盡黑暗之刃獲得方法是什么?現(xiàn)在就和小編一起看下吧。
魔獸世界無(wú)盡黑暗之刃獲得方法:
擊敗瑪拉頓副本中的boss瑟萊德絲公主,有3.96%的幾率掉落無(wú)盡黑暗之刃。
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