盜賊的陰影游戲介紹
盜賊的陰影簡介
盜賊的陰影游戲截圖
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浪人崛起悄然接近的陰影任務(wù)怎么做 浪人崛起悄然接近的陰影任務(wù)攻略
在浪人崛起這款游戲中,玩家將踏上一段充滿挑戰(zhàn)的旅程。其中,支線任務(wù)悄然接近的陰影為玩家提供了一個獨特的故事線,那么,浪人崛起悄然接近的陰影任務(wù)怎么做呢?在游戲的本町區(qū)域,玩家將遇到一個名叫多加的角色。她似乎被一種不安的感覺所困擾,認為有神秘的目光在暗中注視著她。為了揭開真相,她請求玩家的幫助。
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玩家需要前往游郭找到多加并與她對話。她會告訴玩家她的擔(dān)憂,并將任務(wù)地點標記在地圖上。這個地點位于賭場附近的西邊區(qū)域。當玩家到達指定地點時,會發(fā)現(xiàn)幾名黑洲藩余黨正在等待。這些敵人曾是玩家角色效忠的藩,但由于玩家角色的脫藩行為,他們現(xiàn)在成了敵人,玩家需要擊敗他們以繼續(xù)任務(wù)。
戰(zhàn)斗結(jié)束后,一個名叫小吉的角色會出現(xiàn),告訴玩家多加被帶到了牟天神社。玩家需要跟隨地圖指引前往神社,在那里會遭遇更多的敵人。擊敗這些敵人后,玩家將獲得進入神社的鑰匙。在神社內(nèi),玩家將與多加進行一次深入的對話。多加會分享她的過去和與主角的相似之處。這段對話不僅揭示了任務(wù)背后的故事,也加深了玩家與多加的關(guān)系。
最后玩家將陪伴多加返回游郭,在那里他們會遇到井伊直弼,一個與多加有著復(fù)雜關(guān)系的角色。通過與他的對話,玩家將了解到更多關(guān)于鬼手武士的信息。任務(wù)在這里達到高潮,也為玩家提供了一個選擇多加命運的機會。
由于需要連接PSN服務(wù)器,玩家在游戲過程中可能會遇到網(wǎng)絡(luò)延遲或掉線的問題。這時,biubiu加速器就顯得尤為重要了。biubiu加速器現(xiàn)在推出了一項特別活動。只要使用口令biubiu001,無論新老用戶都可以享受長達3天的免費加速時長。對于新注冊的用戶,還可以額外獲得24小時的加速時長。這意味著,新用戶可以通過疊加時長,獲得高達96小時的免費加速時長。
浪人崛起悄然接近的陰影任務(wù)怎么做就為大家介紹完了,通過這個任務(wù),玩家不僅能夠體驗到緊張刺激的戰(zhàn)斗,還能深入了解游戲角色的背景故事。浪人崛起不僅是一款制作精良的游戲,它還帶給玩家一個充滿挑戰(zhàn)和探索的世界。而biubiu加速器,則是玩家在這個世界中暢游的強大助力。
切爾諾貝利的陰影攻略 切爾諾貝利的陰影考察手冊內(nèi)容解析
今天帶來的是《潛行者:切爾諾貝利的陰影》考察手冊,為啥要做這個內(nèi)容呢,是因為在2014年10月的時候呆毛君就決定做這個系列了,現(xiàn)在在貼吧甚至還能搜到一些痕跡,但是因為后來換工作這個系列剛開了個頭就結(jié)束了。
時隔8年后,6月的一天呆毛君在steam游戲庫里再次發(fā)現(xiàn)了這款游戲,時間顯示0分鐘,自補票之后就再也沒玩過“潛行者”系列了,再次進入游戲看著熟悉的場景,物是人非之感油然而生,當年一起玩游戲的朋友如今已經(jīng)各奔東西,大家都有了新的圈子,彼此之間聯(lián)系也越來越少了...
然后就順其自然的想起了當年鴿掉的這個系列,并決定將之補全,好啦,背景交代完啦,接下來就進入正題!
1、火球
重量:0.50kg
輻射:-20
耐力:-18
“燃燒”特異點中的晶化物。能有效的對抗放射線,穿戴在移動部位時,但是它的高能源的交換率會損耗過多移動部位的肌肉。該異能石會產(chǎn)生熱能。
解讀:游戲中比較常見的一種神器,通常在高溫處產(chǎn)生,無論是主線還是支線任務(wù)都可輕松發(fā)現(xiàn),X18實驗中也能找到。
2、水滴
重量:0.50kg
輻射:-10
耐力:-18
產(chǎn)生于“燃燒”變異點的高溫地區(qū)。從外觀來看,它的形狀是淚滴型并且擁有光滑的表面,在表面則隱藏著裂紋。
解讀:比“火球”更常見的神器,哪里有燃燒(高溫)哪里就有水滴,換句話說就是燃燒變異點不一定有火球,但肯定會有水滴。在護送克魯格洛夫教授(通常所說的綠皮科學(xué)家)返回楊塔研究所的時候會路過一條會噴火焰的地下通道,那里可以找到很多水滴。
3、血石
重量:0.50kg
健康:+200%
抗沖擊:-10%
防撕裂:-10%
防彈:-10%
你可以在“旋轉(zhuǎn)”特異點找到這個異能石塊。它是個淡紅色的難看物件,像是一堆剩余的植物、泥土還有骨頭,歪七扭八的拼湊在一起。它的分布很廣泛,沒有什么特殊的效用。
解讀:分布地點非常廣泛的一種神器,幾乎隨處可見,前期可以裝備一下,后期就是放背包里攢一堆然后找商人賣掉(殺死新手潛行者任務(wù)可以獲得血石)。
4、肉塊
重量:0.50kg
健康:+400%
抗沖擊:-10%
防撕裂:-10%
防彈:-10%
由"旋轉(zhuǎn)"特異點所制造出的異能石塊。它會促進細胞的發(fā)展,但反過來看,新成長的細胞更容易受到放射物的影響。這個異能石塊并不常見,但還不到稀有的程度。
解讀:在100輻射酒吧老板的任務(wù)中會讓玩家尋找這個神器,擁有400%的健康度(健康就是指的人物自動回血的速度,健康+400%就是回血速度加四倍),可以一直用到后期,并且在主線或支線任務(wù)中都能得到這個神器(清剿狗的巢穴任務(wù)可獲得)。
5、石花
重量:0.50kg
輻射:+5
防彈:+3%
產(chǎn)生于“跳板”特異點。這件異能石塊只能在特異區(qū)中的少數(shù)區(qū)域中。這個金屬復(fù)合物的小東西會發(fā)出漂亮的光芒。當晚上在火堆旁看著這件異能石塊時可以令人非常的平靜。
解讀:流程前期的幾個區(qū)域中都能找到這件神器,石花很明顯,路邊的變異點就能發(fā)現(xiàn),一些敵人也會隨身裝備,擊倒后搜刮背包的時候有一定幾率獲得。因為正向收益太少,呆毛君從來沒裝備過。
6、煙火
重量:0.50kg
耐力:+36
防電:-10%
被發(fā)現(xiàn)在靠近電鍍特異點的地方,這是很普通、也很便宜的異能石塊。但是因為它的品質(zhì),對特異區(qū)的研究者來說也是個有價值的物品。
解讀:前期就能獲得的神器之一,正如介紹中說的那樣,常出現(xiàn)在電鍍特異點附近,能增加一部分耐力(影響角色的體力,耐力越高,在不超整體負重的情況下可以無限奔跑)。前期呆毛君用的比較多,后期就扔進倉庫了。
7、夜光
重量:0.50kg
耐力:+109
防電:-10%
電鍍特異點的活動能力衰退時的產(chǎn)物。當特異點遭遇到熱量的作用是,就會創(chuàng)造出一個漂亮的圓形物體出來。這可是個昂貴的異能石塊。
解讀:夜光這個神器比較少見,但在流程中也能輕松獲得,尤其在晚上的時候,在特異點附近非常顯眼,主要是漂亮,耐力+109,堪稱跑圖神器,有了夜光后之前的煙火就進倉庫吃灰了。
8、云母
重量:0.50kg
流血:-400%
阻燃:-10%
抗化學(xué)腐蝕:-10 %
"輻射源”特異點可以造出最稀有、最奇特的異能石塊。它會產(chǎn)生一個半透明的硬物件,一個稀有、昂貴的異能石塊。
解讀:云母在眾多神器中是稀有的存在,目前呆毛君也僅獲得了一個,幸運的是在任務(wù)中就能獲得。有了云母這個神器后,繃帶就省了很多了,只要不硬抗正面的武器射擊,很少能造成嚴重流血,后期必裝備的神器之一。
9、重力
重量:0.50kg
輻射:+5
防撕裂:+3%
你可以在"旋轉(zhuǎn)"特異點附近或是其他潛行者手上找到它。當攜帶它時,身體會自動排出固定數(shù)量外的輻射堆積。它有很好的價錢。
解讀:爛大街的神器之一,前期就能找到,后期路邊就多到不行,更別說從那些隱藏地點中找到的了,后期呆毛君撿到后基本都是出給100輻射酒吧的老板換盧布了。
10、彈簧
重量:0.50kg
抗沖擊:+30%
根一些研究報告的看法,這個異能石塊是油電共生的結(jié)構(gòu)。
解讀:彈簧這個神器呆毛君是在做清剿吸血怪的巢穴任務(wù)中獲得的,就在那座水塔的最頂層,屬于游戲中為數(shù)不多只有正面增益的神器之一。
11、電池
重量:0.50kg
防電:+30%
這個物件的起源一直都被埋藏在科學(xué)的神秘之下,不過很清楚的是它部分是由絕緣體所制成的,但是科學(xué)家到現(xiàn)在還是無法確定那是什么物體。
解讀:清剿吸血怪巢穴的任務(wù)獎勵,這個任務(wù)是可以反復(fù)接的,值得一提的是裝備4個電池神器進入電鍍異常點不僅能重獲健康,還能修補損壞的裝備,當然了,這是個BUG。
12、海膽
重量:0.50kg
輻射:-30
流血:+100%
燒絨特異點幾乎很少產(chǎn)生這件異能石塊。當血壓升高時,人體的肺充滿了大量的紅血球細胞,在這個時候,堆積的放射污染可以伴隨著血液流出體外。在這基礎(chǔ)的工作被稱為“稀有異能石塊的組成結(jié)構(gòu)離子化和極化作用”,薩哈洛夫記載這個物件擁有重要的穩(wěn)定性,而且在未來十年中無法再實驗室環(huán)境里制造出這樣的異能石塊。
解讀:在農(nóng)業(yè)研究院地下變異點附近可以找到海膽,雖然可以降低輻射,但代價卻是流血+100%,可以和云母搭配使用。
好啦,以上就是呆毛君目前收集到的一些神器啦,隨著流程的推進也會將后續(xù)發(fā)現(xiàn)的神器陸續(xù)補全,很喜歡這款游戲,那種廢土與末世的感覺渲染的十分到位。2007年發(fā)售到現(xiàn)在已經(jīng)15年了,雖然畫面在如今看已經(jīng)過時,但在當年可是顯卡殺手級的存在,再次體驗還是會被恐怖的吸血鬼嚇到!
《我叫MT3》之陰影中的盜賊
在《我叫MT3》中,每種職業(yè)都有其獨特的戰(zhàn)斗風(fēng)格,其中盜賊就是一種活在陰影之中的職業(yè)。玩家為何選擇盜賊?因為他沉穩(wěn)低調(diào),出手兇狠,懂得在最完美的時刻厚積薄發(fā),綻放出優(yōu)于其他任何職業(yè)的強大實力。他身法敏捷,神出鬼沒,善于藏匿于陰影之中給予對手出其不意的打擊,更能在危機之時全身而退,使用神隱之術(shù)逃之夭夭。
俗話說,明槍易躲暗箭難防,盜賊就是這樣一種專射暗箭的職業(yè)。雖然他們并非名門正派,難登大雅之堂,但其忍者般的戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格還是令大家印象深刻。神隱技能潛行與終結(jié)技能剔骨的完美搭配可以讓任何敵人無法抵擋,對手的尸體還未倒下,盜賊的身影已然離去。
隱身、淬毒、背刺從來都是盜賊慣用的手段,被害者不是直接被刺死就是不幸被毒死。由于招式狠毒,他們幾乎成了PVP競技中的佼佼者,首輪潛行,二輪穿刺,三輪剔骨,若是1V1戰(zhàn)斗,沒有人能在盜賊的利刃下活過三輪。
后發(fā)制人是盜賊的天性,心狠手辣是盜賊的本性。相對戰(zhàn)士、獵人這樣的先手職業(yè),盜賊的爆發(fā)點一般都在第三回合,而潛行可以幫助他們安全的度過前兩回合。三連擊點,破隱暴擊,加上絕技剔骨,可以瞬間向敵單體輸出6000-8000多點傷害。在無法鎖定盜賊的情況下,任何看似強大的敵人都只不過是待宰羔羊。
活在陰影中的盜賊是《我叫MT3》最不懼黑暗的職業(yè),陰影是他們最好的伙伴,黑色是他們最佳的防護。如果你有幸成為盜賊,你會為這一職業(yè)感到自豪。如果你不幸碰到盜賊,他們會讓你印象深刻。如果你深感質(zhì)疑,可以在未來的競技場中親自驗證。
陰影的詛咒好玩嗎 陰影的詛咒玩法簡介
期待已久的手游陰影的詛咒即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問九游小編陰影的詛咒好玩嗎?陰影的詛咒值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹 。
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1、陰影的詛咒簡要評析:
陰影的詛咒 游戲中,玩家們需要扮演不同的角色,在不同的場景中進行挑戰(zhàn)。每個角色都有其獨特的能力和技能,我們需要根據(jù)場景的不同選擇各種不同的角色來進行挑戰(zhàn)。游戲中的各種場景也是豐富多彩,每個場景都有其獨特的挑戰(zhàn)方式。感興趣的小伙伴們快來下載試玩吧。 陰影的詛咒游戲特色 1、這個游戲的難度比較高。玩家需要充分運用自己的技能和智慧來完成各種任務(wù)和挑戰(zhàn),以提高游戲的可玩性和挑戰(zhàn)性。 2、玩家在游戲中扮演獨自生存的角色。他們需要面對各種危險和困難,通過自己的努力和勇氣克服恐懼和陰影的詛咒。 3、游戲場景的音效和音樂配合得很好,增強了游戲的恐怖感和緊張感,讓玩家更直接地體驗冒險的刺激和恐怖。 4、游戲中的故事情節(jié)扣人心弦,充滿驚險和懸念,讓玩家不斷處于高度緊張和興奮的狀態(tài),給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。 陰影的詛咒游戲亮點 1、及時改變挑戰(zhàn)模式,消滅所有怪物,提高戰(zhàn)斗技能。 2、每個關(guān)卡都會遇到不同的測試。我們要勇敢面對困難,自由探索更廣闊的領(lǐng)域。 3、采用黑白色調(diào)可以讓玩家不斷感到緊張和刺激,可以鍛煉他們的勇氣。 4、游戲的圖像和音效讓你沉浸在恐怖的氛圍中。 陰影的詛咒游戲優(yōu)勢 1、我們可以根據(jù)場景的變化來調(diào)整戰(zhàn)斗風(fēng)格,充滿一種讓我們毛骨悚然的氣氛。 2、通過自己的努力,帶動整個故事的發(fā)展和變化,快速解開謎團,找到真相。 3、各種怪物都有獨特的技能和屬性。你必須用自己的智慧去對抗怪物,贏得最后的勝利。 4、緊湊的節(jié)奏和無聊的等待時間讓你一直處于緊張狀態(tài)。 陰影的詛咒游戲評價 不僅有精美的視覺效果和出色的音效,還有深入的故事敘述和角色塑造。游戲擁有精美的畫面和完美的音效,讓玩家沉浸在恐怖的氛圍中。某些關(guān)卡的難度設(shè)置可能略高,需要一些耐心和靈活的思維才能通過。 九游為您提供陰影的詛咒的 手機游戲,歡迎大家記住本站網(wǎng)址,九游是您下載安卓手游app最好的網(wǎng)站!?
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東方的陰影好玩嗎 東方的陰影玩法簡介
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陰影的冒險好玩嗎 陰影的冒險玩法簡介
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散落的陰影好玩嗎 散落的陰影玩法簡介
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不和諧的陰影好玩嗎 不和諧的陰影玩法簡介
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1、不和諧的陰影簡要評析:
不和諧的陰影是一款擁有魔幻色彩的大型多人在線競技冒險類RPG游戲,游戲采用了全網(wǎng)最先進的畫面渲染PRB技術(shù),為玩家完美還原了一個原汁原味的中世紀歐洲風(fēng)格的異世界大陸,玩家在這里將會在多種角色中選擇一個進行游戲。 游戲介紹 1、清晰的畫面設(shè)定,人物的不同特色,進行種族的對抗 2、激烈廝殺帶來,培養(yǎng)自身特點,駕馭魔獸飛升,翱翔天地之間 3、更多的不同類型,暢快招式使用,進行大招的釋放,達到極限刺激。 游戲特色 1、新穎獨特的游戲畫面設(shè)計,清晰流暢的操作,沒有任何的卡頓現(xiàn)象; 2、超級可怕的大boss,但是擊殺會有很多的獎勵哦,和其他玩家組隊挑戰(zhàn); 3、高超的人物建模技術(shù),生動形象的為玩家們打造出唯美酷炫的人物造型。 游戲玩法 1、全方位多樣化的戰(zhàn)斗模式,超高的裝備爆率,讓玩家的冒險競技更加的舒適。 2、無限副本挑戰(zhàn),不斷的提升人物的等級,享受提升戰(zhàn)力的樂趣。 3、裝備可以自由打造,讓玩家可以輕輕松松的打造更強的裝備。
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陰影之路《仙境傳說之復(fù)興》 盜賊系二轉(zhuǎn)介紹
與黑暗共舞,盜賊的神出鬼沒,令人難以捉摸,亦是極富爭議的角色。在《仙境傳說之復(fù)興》,盜賊職業(yè)的形象也是如此。之前的解密一定很不過癮,那讓我們來看看盜賊線的二轉(zhuǎn)職業(yè)吧。
二介盜賊形象,比之一介,給你更多身經(jīng)百戰(zhàn)的感覺。輕快敏捷的身手,纖細婀娜的身姿將還原你所有對盜賊的想象和期盼。盜賊系二介,取名之刺客。很顯然,與一介盜賊相比,他們更多了一份專業(yè)。刺客才是真正活在陰影中的王者。他們往往不輕易出現(xiàn)于人前,然而出現(xiàn)后則必將給你致命一擊。
二介男刺客,給人第一的感覺就是鋒利,也許只是站在那就給你一種可以刺穿一切的感覺,滿身的繃帶,宛如死神降臨,對于游戲中的魔物而言,他就是死神的代名詞。
二介女刺客,與別的女性職業(yè)比起來則多了一份冷艷,無情也許正是她的座右銘。看著她手中的苦無,似乎捏著的是8條性命一般。那冰冷的雙眸似乎能夠洞穿一切。
如果暴力不是為了殺戮,那就毫無意義!刺客就是這樣的一個職業(yè),在游戲中也是如此,高爆發(fā)高輸出,秒怪的瞬間也許也正是刺客的魅力所在。
資深爐石家競技場盜賊指南:陰影中的刀鋒
剛開始玩競技場的時候,認為盜賊很弱,實際上玩了一段時間后,盜賊真心很強。當然和法師還是有差距的。
盜賊是一個非常有意思的職業(yè),英雄能力2費2回合的武器,無論是前期賣血,后期打臉都是可以的,在注重前期場面優(yōu)勢的競技場里,能幫助控制場面的英雄技能必然是不弱的。
首先我們來簡單分析一下,盜賊的職業(yè)卡牌有什么特點:
1.連擊系統(tǒng),這個是盜賊的特色,能形成連擊而打出的牌質(zhì)量一般都是全職業(yè)同等費用效果最好的卡牌。
2.武器系統(tǒng),盜賊一共2把武器,都是很出色的武器,還有自己的英雄技能以及毒藥。也就是說,和武器相關(guān)的仆從卡牌是需要優(yōu)先考慮的,典型的如惡毒鐵匠,血帆海盜。這2張卡是盜賊T1級別的卡,無論有沒有抓到武器卡。
3.無靠譜AOE,刀扇和劍刃亂舞效果實在一般,背叛又十分看對手的水平,往往發(fā)揮不到應(yīng)有的作用。消失6費絕大多數(shù)只能延緩死亡,不能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
總結(jié)以上3點,盜賊全職業(yè)卡牌都是進攻向,無任何防御型BUFF,就連隱藏那張牌都是強調(diào)的進攻。
幾乎無AOE能力,面對速攻暴鋪幾乎無任何辦法。連擊系統(tǒng)意味著低費卡牌會有很好的配合性。
所以這里就有2個組牌思路的分歧,一個是速攻卡組,一個是中庸的中期鋪場卡組。
但是這2個卡組強調(diào)的都是攻擊再攻擊,不跟你玩高費,所以盜賊抓卡盡量不要拿高費。
一旦拖到高費回合,血量達不到優(yōu)勢的情況下,盜賊會非常難打。
#p#副標題#e#這里先簡單說說速攻卡組,抓牌原則是武器,直傷性法術(shù)為優(yōu)先,冷血,影襲,毒刃,裂顱之擊為輔助,其它全部卡牌由1-4費優(yōu)質(zhì)仆從來補充。
這種卡組戰(zhàn)績的方差很小,3勝可以保底,但是7勝以后壓力很大。懼怕AOE懼怕強力嘲諷。
而本篇的卡牌選擇攻略主要是對應(yīng)的中庸鋪場卡組。推薦法力曲線偏低,低費要多拿。
多賣臉賺取卡差和場面,中期強力鋪場,在后期到來之前解決戰(zhàn)斗,如果不幸拖到后期也可以搶血打臉贏得勝利。
在開始選卡之前先簡單說說連擊系統(tǒng):
需要連擊的卡牌:2個仆從,迪菲亞頭目,軍情七處特工。法術(shù)類:刺骨,冷血,裂顱之擊。武器:毀滅之刃。
其實并不算太多,競技場能抓到5張就不錯了。
前期抓牌不要考慮連擊系統(tǒng),后期如果手牌有足夠的連擊牌,那么多考慮一下低費適合幫助連擊的仆從和法術(shù)。
有的時候場面緊急是要放棄連擊的,比如刺骨的2傷,冷血的2攻,毀滅之刃的一傷該打還是要打。
推薦卡牌抓?。?/b>
職業(yè)卡:
T1
刺骨:(2費,對任何目標造成2點傷害,連擊4點)這是盜賊性價比很高的一張卡牌,無論是當2傷前期解小仆從,還是中期連擊4傷解大仆從,更或是后期搶血打臉都可以。盜賊卡組中應(yīng)該是和法師寒冰箭等價的一張牌。
毀滅之刃:(3費22武器,戰(zhàn)吼一點傷害,連擊2點)非常棒的武器,可以用來反先手,可以搶血,可以補刀,22也可以在初中期壓制2血仆從。 由于只有2耐久,所以不限量,不會卡手。
軍情七處特工:(333身材,連擊戰(zhàn)吼2點傷害)3費33身材尚可,連擊之后可打反壓制。幾乎沒什么缺點的仆從。
致命藥膏:(1費,使你的武器攻擊+2)1費很適合搭配連擊,本身不卡手,穩(wěn)定4攻,代價就是要提前上匕首,如果不搭配其它武器是不如戰(zhàn)士的熾炎戰(zhàn)斧的,但是搭配其它武器就可以逆天,缺點就是必須賣血。
迪菲亞頭目:(2費,連擊召喚一個21的隨從)迪菲亞英雄傳大家應(yīng)該都聽說過,競技場里后手硬幣迪菲亞頭目比構(gòu)筑要恐怖的多,是一個幾乎絕對先手的形勢。但是有一點要注意,2張以上就要適當?shù)亩啻钆湟恍?-2費卡牌來打連擊了。
背刺:(0費,對未受傷的仆從造成2點傷害),無論是前期解怪還是配合連擊,都是很棒的。但是要注意仆從數(shù)量,不要前期放完背刺發(fā)現(xiàn)沒有能上場壓制的仆從。遺憾就是不能打臉。
#p#副標題#e#T2
刺殺:(5費,秒殺一個仆從)單純的一個秒殺牌,推薦至少拿一張,2張就需要考慮下了,因為盜賊偏前期,2張會有些卡手。
刺客之刃:(5費34的武器)非常好的一把武器,1把優(yōu)先拿,2把就需要考慮了,因為4回合還是挺多的,第2把抓到可能會卡手。
毒刃:(2費打1傷害,抽一張牌)還可以的抽牌性法術(shù),適合補刀,盜賊是很需要抽牌能力的,其實這張卡可以想像成上了一個工程師學(xué)徒,因為工程師學(xué)徒的期望值也就是1傷了。缺點就是不能站場仆從了。
疾跑:(7費抽4張牌)盜賊唯一需要抽的高費職業(yè)卡牌,這張牌可以讓你在7費前無腦壓制,7費回合抽牌來持續(xù)性壓制。但是不要多拿。
偽裝大師:(444身材,使一友方隨從獲得潛行)44身材是可用的,潛行效果有時候也是有一定用處。
冷血:(1費,給任務(wù)仆從+2攻擊,連擊4攻)可以當作一個硬解來使用,后期也可以當打臉的4攻。值得注意的是,有時候面對難纏的仆從等不到連擊就要上冷血去換,不要在乎那連擊的2攻。這張卡也可以湊連擊。比如你場上一個小仆從,對面清場,你手里有迪菲亞頭目和3費,這時候就果斷放棄冷血的2攻連擊來放迪菲亞頭目進行場面壓制。
T3
劍刃亂舞:(2費摧毀你的武器,造成武器傷害的AOE)首先這是一張AOE,盜賊的打法注定不需要多少AOE,而單靠英雄技能的1點AOE實在太虧,有2把以上武器還是可以考慮一下的。摧毀武器有時候是硬傷。
耐心的刺客:(211身材,潛行,受到攻擊的目標必殺)在你抓不到刺骨和刺殺的時候后手選擇這家伙當做硬解,但是懼怕AOE,而且對于前期站場起不到?jīng)Q定性作用,換掉一個3費都賺不到多少。
暗影步:(0費,使一個仆從卡回到手里)這張卡適合軍情七處特工,以及中立卡有回收價值比較多的情況,殘血回收也是可以的。后手選擇。回收迪菲亞頭目不是很賺,等于0費一牌召喚一個21,比小精靈強不到哪去。
T4
刀扇:(3費1點AOE,抽一張牌)還是弱勢AOE,雖然抽牌,但是AOE和盜賊思路格格不入,如果牌組缺抽牌可以考慮。
裂顱之擊:(3費2點英雄傷害,連擊卡牌回到手里)盜賊會經(jīng)常進入到搶血的節(jié)奏,這張牌就有其價值了。但是前期略卡手??旃バ捅I賊可以優(yōu)先拿。
背叛:(2費,指向?qū)Ψ揭粋€隨從,對其兩側(cè)仆從造成該隨從攻擊力的傷害)還是節(jié)奏問題,到了需要用背叛的局面基本就沒救了,而且還會被有經(jīng)驗的玩家把損失規(guī)避到最低。
悶棍:(2費,將對方一隨從移回手牌)這是一張損失卡差賺場面的卡牌,還算比較適合盜賊的節(jié)奏,但是面對流行的戰(zhàn)吼生物效果一般,應(yīng)該是針對嘲諷以及高費高身材的仆從比較有效。
隱藏:(1費,使友方全部隨從潛行)依然是虧卡賺場面的卡牌,有時候在搶血階段有奇效。
#p#副標題#e#T5
劫持者:(6費53,使一任意隨從回到手牌中)這個應(yīng)該不需要解釋,53身材實在是沒用,特效也不是決定性作用的特效。
消失:(6費,使場面上全部仆從回到手牌中)節(jié)奏不搭,也許到了后面搶血的時候有用,但是效果也很差。
影襲:(1費,對英雄造成3傷)快攻流可以考慮,中庸點的話節(jié)奏慢一些不如裂顱之擊實用。
伺機待發(fā):(0費,使下一個法術(shù)消耗-3)毫無意義的一張卡,本身法術(shù)就少又很低費,如果是對仆從有效那就逆天了。
中立仆從:
盜賊需要偏低費的隨從來打快節(jié)奏戰(zhàn)斗和配合連擊,由于經(jīng)常要打快攻,所以攻擊優(yōu)先度比較高。
1帶2召喚型仆從優(yōu)先度也不錯,盡量少帶高費仆從。(請參考[lafufu的競技場抓牌指南:中立仆從評估])
1費所有的T2仆從都是不錯的,再加一張南海船工也可以。
2費的飛刀雜耍者和血帆襲擊者可以上升到T1級別,本來就是T1級別的2張抽卡絕對不要放過,盜賊卡牌費用偏低,實在是太需要抽卡了。2費的魚人1帶1可以放到T2。
3費的王牌獵人要優(yōu)先考慮,腐肉食尸鬼和剃刀獵手是T2級別。
4費的詛咒教派領(lǐng)袖要優(yōu)先考慮。恐怖海盜和機械幼龍技工可以放到T2,其它和大眾選擇差不多。
5費惡毒鐵匠是T1級別。
6費魯莽火箭兵是T2級別。
盜賊的中立仆從基本就是這些比較特殊,其他的都和大眾選擇差不多。推薦還是以1-4費仆從為主。5費以上就需要仔細斟酌數(shù)量問題了。
5費以上以性價比高的戰(zhàn)吼,以及沖鋒和潛行為最佳,目標就是放出來打臉。
抓牌思路前期根據(jù)最優(yōu)選擇抓取15張左右,后面根據(jù)連擊牌數(shù)量,法術(shù)以及硬解的數(shù)量來平衡卡組。
盜賊卡可以沒硬解,可以沒連擊,但是絕對不能沒抽牌和低費仆從的數(shù)量和質(zhì)量,直到中期還在被壓制的盜賊是很難翻盤的。
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