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戰(zhàn)魂

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戰(zhàn)魂游戲介紹

戰(zhàn)魂簡(jiǎn)介

戰(zhàn)魂
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說明  |  隱私政策

《戰(zhàn)魂》關(guān)于系數(shù)與技能的關(guān)系

大理之子的掃盲貼除去系數(shù)篇真心不錯(cuò),之前已經(jīng)有發(fā)過一遍關(guān)于系數(shù)與技能的關(guān)系可惜文筆有限,看到的人太少。看完大理的帖子本著求真務(wù)實(shí)不怕辛苦不怕累的精神特意再次驗(yàn)證,驗(yàn)證方法如下,法師號(hào)一個(gè)僅佩戴項(xiàng)鏈,入副本dph4045-火焰?zhèn)?30 系數(shù)為20寒冷,火焰6。打m1進(jìn)門口小怪重復(fù)多次紅字傷害7700-7800傷害,火環(huán)190dph傷害。然后再在項(xiàng)鏈上打4級(jí)紅寶石加+56火焰系數(shù)再打門口那三怪穩(wěn)定8100+的傷害。疲勞都刷到差不多沒了。按照大理的講法不可能超8000+因?yàn)楦绲幕鹧鎮(zhèn)Σ潘?*130,130*1.065等于138才加坑爹的8點(diǎn)傷害。真正的算法應(yīng)為4050*1.9*1.065等于8180(這個(gè)算忽略怪的減免吸收的算法) 小學(xué)畢業(yè)應(yīng)該也看得懂吧。手機(jī)發(fā)的排不了版大家將將就就 附上測(cè)試時(shí)的數(shù)據(jù)

《戰(zhàn)魂》關(guān)于系數(shù)與技能的關(guān)系

《戰(zhàn)魂》關(guān)于系數(shù)與技能的關(guān)系

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

此貼不敢自稱極品,但絕對(duì)值得您收藏! 主動(dòng)技能圖解篇 冰爆箭:學(xué)習(xí)等級(jí)1級(jí),角色從1級(jí)開始每升一級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí),滿級(jí)10級(jí)。 技能詮釋:箭矢射中敵人后會(huì)爆炸,形成范圍冰冷傷害并減速3秒。 技能傷害:1級(jí)80%dph冰冷傷害,技能每提升1級(jí)冰冷傷害提升10%,滿級(jí)170%dph冰冷傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

爆炸箭:學(xué)習(xí)等級(jí)5級(jí),角色從5級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí),滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)23級(jí)。 技能詮釋:箭矢射中敵人后會(huì)爆炸,形成范圍火焰?zhèn)Α?技能傷害:1級(jí)100%dph火焰?zhèn)?,技能每提?級(jí)火焰?zhèn)μ嵘?%,滿級(jí)172%dph火焰?zhèn)Α?技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

多重箭:學(xué)習(xí)等級(jí)11級(jí),角色從11級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)29級(jí)。 技能詮釋:朝前方射出多支箭矢 技能傷害:1級(jí)85%dph物理傷害,技能每提升1級(jí)物理傷害提升5%,滿級(jí)130%dph物理傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

掃射箭:學(xué)習(xí)等級(jí)15級(jí),角色從15級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí),技能每提升兩級(jí)射出的箭矢增加1支,滿級(jí)10級(jí)可射出7支箭矢,需要角色等級(jí)33級(jí)。 技能詮釋:向多個(gè)目標(biāo)射出多支箭矢。 技能傷害:1級(jí)75%dph物理傷害,技能每提升1級(jí)物理傷害提升5%,滿級(jí)120%dph物理傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

凍結(jié)箭:學(xué)習(xí)等級(jí)21級(jí),角色從21級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。當(dāng)前滿級(jí)9級(jí),需要角色等級(jí)39級(jí)。(注:技能10級(jí)需角色43級(jí)) 技能詮釋:造成范圍冰冷傷害并有幾率凍結(jié)敵人3秒。 技能傷害:1級(jí)80%dph冰冷傷害,技能每提升1級(jí)冰冷傷害提升8%和2%凍結(jié)概率,滿級(jí)152%dph冰冷傷害,48%凍結(jié)概率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

燃燒箭:學(xué)習(xí)等級(jí)25級(jí),角色從3級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。當(dāng)前滿級(jí)9級(jí),需要角色等級(jí)41級(jí)。(注:技能10級(jí)需角色43級(jí)) 技能詮釋:射出的箭矢在目標(biāo)地點(diǎn)造成持續(xù)火焰?zhèn)Γ?技能傷害:1級(jí)100%dph火焰?zhèn)?0%dph火焰?zhèn)?,技能每提?級(jí)火焰?zhèn)μ嵘?%,持續(xù)火焰?zhèn)μ嵘?%。滿級(jí)145%dph火焰?zhèn)Γ?7%dph持續(xù)火焰?zhèn)Α?技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

心靈之火:學(xué)習(xí)等級(jí)31級(jí),角色從31級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)6級(jí),需要角色等級(jí)41級(jí)。(注:技能10級(jí)需角色49級(jí)) 技能詮釋:提高所有隊(duì)友的回避和暴擊,持續(xù)120秒。 技能傷害:1級(jí)回避+100暴擊+100,技能每提升1級(jí)回避+20暴擊+20。滿級(jí)回避+300暴擊+300。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

導(dǎo)向箭:學(xué)習(xí)等級(jí)41級(jí),角色從41級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)1級(jí),需要角色等級(jí)41級(jí)。(注:技能10級(jí)需角色59級(jí)) 技能詮釋:自動(dòng)尋找目標(biāo)并對(duì)其進(jìn)行追蹤打擊 技能傷害:1級(jí)100%dph物理傷害,技能每提升1級(jí)物理傷害提升10%dph物理傷害。滿級(jí)190%dph物理傷害。 技能效果圖

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被動(dòng)技能圖解篇 閃避:學(xué)習(xí)等級(jí)1級(jí),角色從1級(jí)開始每升1級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)10級(jí)。 技能詮釋:一定幾率躲開近身攻擊。 技能效果:1級(jí)25點(diǎn)近身回避,技能每提升1級(jí)+25點(diǎn)近身回避,滿級(jí)+250點(diǎn)近身回避。 技能效果圖

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躲避:學(xué)習(xí)等級(jí)11級(jí)前置技能閃避5級(jí),角色從11級(jí)開始每1級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)20級(jí)。 技能詮釋:一定幾率躲開遠(yuǎn)程攻擊。 技能效果:1級(jí)20點(diǎn)遠(yuǎn)程回避,技能每提升1級(jí)+20點(diǎn)遠(yuǎn)程回避,滿級(jí)+200點(diǎn)遠(yuǎn)程回避。 技能效果圖

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疾風(fēng):學(xué)習(xí)等級(jí)21級(jí)前置技能躲避5級(jí),角色從21級(jí)開始每升1級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)30級(jí)。 技能詮釋:提高移動(dòng)速度,提高生命和魔法的恢復(fù)速度。 技能效果:1級(jí)1點(diǎn)移動(dòng)速度10點(diǎn)生命恢復(fù)1點(diǎn)魔法回復(fù),技能每提升1級(jí)+10點(diǎn)生命恢復(fù)和1點(diǎn)魔法回復(fù),滿級(jí)1點(diǎn)移動(dòng)速度100生命恢復(fù)10魔法回復(fù)。 技能效果圖

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微風(fēng):學(xué)習(xí)等級(jí)31級(jí)前置技能疾風(fēng)5級(jí),角色從31級(jí)開始每升1級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)41級(jí)。 技能詮釋:減慢被攻擊目標(biāo)的移動(dòng)速度2秒。 技能效果:1級(jí)10%概率,技能每提升1級(jí)加5%概率。滿級(jí)55%概率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

射術(shù):學(xué)習(xí)等級(jí)1級(jí),角色從1級(jí)開始每升1級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)10級(jí)。 技能詮釋:提高物理工攻擊力。 技能效果:1級(jí)1%物理攻擊力50點(diǎn)物理攻擊力,技能每提升1級(jí)加1%物理攻擊力50點(diǎn)物理攻擊力。滿級(jí)10%物理攻擊力500物理攻擊力。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

雙倍:學(xué)習(xí)等級(jí)11級(jí)前置技能射術(shù)5級(jí),角色從11級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)20級(jí)。 技能詮釋:提高暴擊的幾率。 技能效果:1級(jí)40點(diǎn)暴擊率,技能每提升1級(jí)加10點(diǎn)暴擊率,滿級(jí)130點(diǎn)暴擊率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

看穿:學(xué)習(xí)等級(jí)21級(jí)前置技能雙倍5級(jí),角色從21級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)30級(jí)。 技能詮釋:增加命中率。 技能效果: 1級(jí)20點(diǎn)遠(yuǎn)程命中,技能每提升1級(jí)加20點(diǎn)遠(yuǎn)程命中,滿級(jí)200點(diǎn)遠(yuǎn)程命中。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

穿透:學(xué)習(xí)等級(jí)31級(jí)前置技能看穿5級(jí),角色從11級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)40級(jí)。 技能詮釋:普通攻擊穿越目標(biāo)之后會(huì)繼續(xù)前進(jìn)。 技能效果:1級(jí)8%穿透率,技能每提升1級(jí)加2%穿透率,滿級(jí)26%穿透率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

分支:學(xué)習(xí)等級(jí)1級(jí),角色從1級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)10級(jí)。 技能詮釋:普通攻擊時(shí)有一定幾率射出2枚箭矢。 技能效果:1級(jí)2%幾率,技能每提升1級(jí)加1%幾率,滿級(jí)11%幾率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

寒意:學(xué)習(xí)等級(jí)11級(jí)前置技能分支5級(jí),角色從11級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)20級(jí)。 技能詮釋:普通攻擊時(shí)有一定幾率在箭矢上附著冰冷傷害。 技能效果:1級(jí)5%幾率附著10%dph的冰冷傷害,技能每提升1級(jí)加5%幾率,滿級(jí)50%幾率附著10%dph的冰冷傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

灼熱:學(xué)習(xí)等級(jí)11級(jí)前置技能分支5級(jí),角色從11級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)20級(jí)。 技能詮釋: 普通攻擊時(shí)有一定幾率在箭矢上附著灼熱傷害。 技能效果: 1級(jí)5%幾率附著10%dph的灼熱傷害,技能每提升1級(jí)加5%幾率,滿級(jí)50%幾率附著10%dph的灼熱傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

致命:學(xué)習(xí)等級(jí)31級(jí)前置技能分支5級(jí),角色從31級(jí)開始每升兩級(jí)可提升1級(jí)技能等級(jí)。滿級(jí)10級(jí),需要角色等級(jí)40級(jí)。 技能詮釋:普通攻擊時(shí)有一定幾率給目標(biāo)造成3秒持續(xù)的物理傷害。 技能效果:1級(jí)2%幾率附著每秒30%dph的物理傷害,技能每提升1級(jí)加2%幾率,滿級(jí)20%幾率附著每秒30%dph的物理傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點(diǎn)

技能加點(diǎn)篇 1.專業(yè)刷圖加點(diǎn): 冰爆箭0級(jí) 爆炸箭10級(jí)(滿級(jí)172%dph范圍火焰?zhèn)ΓЧ捎^) 多重箭10級(jí)(滿級(jí)7支箭矢,130%dph物理傷害,角色前方扇形攻擊且擊退敵人,技能冷卻快。) 掃射箭3級(jí)(主要用于殺BOOS及小BOOS配合凍結(jié)箭使用。) 凍結(jié)箭9級(jí)(怪比較多和殺BOOS及小BOOS時(shí)使用,此技能比較費(fèi)藍(lán)。) 燃燒箭0級(jí) 心靈之火0級(jí) 導(dǎo)向箭1級(jí)(主要用于殺BOOS及小BOOS)

被動(dòng)技能

射術(shù)8級(jí) 2.野外,會(huì)戰(zhàn)PK加點(diǎn): 冰爆箭0級(jí) 爆炸箭0級(jí) 多重箭0級(jí) 掃射箭10級(jí)(滿級(jí)7級(jí)箭矢,給敵人造成7次傷害,每次傷害120%dph物理傷害,此技能射速快冷卻快,**必備) 凍結(jié)箭4級(jí)(因技能點(diǎn)不夠所以只用4點(diǎn)) 燃燒箭0級(jí) 心靈之火6級(jí)(加200避閃,配合避閃.躲避.修養(yǎng)遠(yuǎn)避可達(dá)500以上,近避可達(dá)700以上射手生存能力提高70%以上。 導(dǎo)向箭1級(jí)(射手神技,因技能第占時(shí)看不到太好的效果。發(fā)出技能找到敵人后1秒內(nèi)對(duì)敵人造成3次傷害,每次100%dph物理傷害,滿級(jí)190%dph物理傷害。此技能高傷超高攻速,高dph秒人神技。) 被動(dòng)技能 閃避10級(jí) 躲避10級(jí)

3.通用加點(diǎn):

冰爆箭0級(jí) 爆炸箭0級(jí) 多重箭10級(jí) 掃射箭10級(jí) 凍結(jié)箭9級(jí) 燃燒箭0級(jí) 心靈之火6級(jí) 導(dǎo)向箭1級(jí) 被動(dòng)技能 射術(shù)5級(jí) 本想寫4個(gè)職業(yè)的,由于時(shí)間關(guān)系未能完成!?。『罄m(xù)寫完其他職業(yè)后更新?。。?! 請(qǐng)大家別糾結(jié)我的加點(diǎn),300元已全洗完,沒錢再洗點(diǎn)了?。?!

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

現(xiàn)在的戰(zhàn)魂人物滿級(jí)為41級(jí),以下滿級(jí)技能以人物41級(jí)封頂 【主動(dòng)技能】 主動(dòng)技能要求等級(jí)在人物等級(jí)每升2級(jí),可加1點(diǎn)。(比如技能要求等級(jí):1,那么在人物3級(jí)時(shí)才能加第2點(diǎn)。)

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔召喚〕:召喚出被詛咒的生物來幫助戰(zhàn)斗,召喚生物的生命和dph會(huì)受到巫師10%~20%的影響。 1級(jí)效果:召喚1級(jí)骷髏戰(zhàn)士、射手、法師或者使魔,上限2個(gè),需要等級(jí):1,魔法消耗:50。(補(bǔ)充):1級(jí)2只,3、5、8級(jí)各1只,每級(jí)召喚等級(jí)+1,(技能2級(jí)開始)能力+20%,魔法消耗+40。 滿級(jí)10:5只召喚物,等級(jí)10,能力180%,魔法消耗410。 技能小評(píng):改版后的bb只能打打小怪~一碰到頭目、boss,就是一招全秒的貨…可用于吸引火力。 單刷:★★★☆☆ 團(tuán)刷:★★☆☆☆ PK:★★☆☆☆

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔毒球〕:向前扔出一個(gè)毒球并爆炸,造成范圍毒傷害,中毒的敵人將持續(xù)受到毒素傷害。 1級(jí)效果:100%dph的毒傷害,并造成持續(xù)5秒,每秒20dph的毒傷害。需要等級(jí):5,魔法消耗:60(補(bǔ)充):每級(jí)+10%dph的毒傷害,+4%dph的持續(xù)毒傷害。魔法消耗+5 滿級(jí)10:190%dph的毒傷害,56%dph的持續(xù)毒傷害。105魔法消耗。 技能小評(píng):高傷、持續(xù)、耗藍(lán)少、CD短,巫師必備技能。 單刷:★★★★★ 團(tuán)刷:★★★★★ PK:★★★★★

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔毒星〕:對(duì)自己周圍釋放出范圍毒傷害。 1級(jí)效果:自己周圍10名敵人造成60%dph+500點(diǎn)毒傷害。需要等級(jí):11,魔法消耗:100。 (補(bǔ)充):每級(jí)造成10%dph+150點(diǎn)毒傷害,魔法消耗+10。 滿級(jí)10:150%dph+1850點(diǎn)毒傷害,魔法消耗190。 技能小評(píng):近戰(zhàn)技能,巫師本身就脆,找死技能。 適用星數(shù):0

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

(感謝“壯栽我大d8”友友提供) 〔衰老〕:受到此詛咒影響的敵人將被降低傷害減免15秒。 1級(jí)效果:降低周圍5名敵人30點(diǎn)所有減免。需要等級(jí):15,魔法消耗:125 (補(bǔ)充):每級(jí)降低敵人30減免,魔法消耗+10, 滿級(jí)10:降低300減免,魔法消耗:215。 技能小評(píng):這個(gè)技能爭(zhēng)議非常大,這里多說幾句。個(gè)人認(rèn)為它是團(tuán)刷神技?。⒐秩缜胁?!團(tuán)刷必滿??!單刷、PK不推薦,巫師攻擊太低,刷圖加了也快不到那去;PK時(shí),或許你剛用出來就已經(jīng)掛了… 單刷:★★☆☆☆ 團(tuán)刷:★★★★★ PK:★☆☆☆☆

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔靈魂擠壓〕:引爆尸體,對(duì)周圍敵人造成法術(shù)傷害,如果沒有尸體可以引爆則無法使用此技能。 1級(jí)效果:造成120%dph的法術(shù)傷害。需要等級(jí):21魔法消耗:35(補(bǔ)充):每級(jí)+10%dph的法術(shù)傷害,魔法消耗+2。 滿級(jí)10:210%dph的法術(shù)傷害,魔法消耗:53 技能小評(píng):耗藍(lán)少,有尸體絕對(duì)**哄哄。 單刷:★★★★☆ 團(tuán)刷:★★★☆☆ PK:☆☆☆☆☆

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔骨矛〕:朝前方扔出三個(gè)骨頭標(biāo)槍,對(duì)經(jīng)過的敵人造成傷害,有幾率引發(fā)地牢。 1級(jí)效果:造成110%dph的法術(shù)傷害,需要等級(jí):25,魔法消耗:150(補(bǔ)充):可震開敵人,每級(jí)+10dph的法術(shù)傷害,魔法消耗+15 滿級(jí)10:200%dph的法術(shù)傷害,魔法消耗:285 技能小評(píng):傷害高,還有推開效果。PK必不可少技能。配合地牢,骨魂、絕對(duì)**。嘿嘿 單刷:★★★★☆ 團(tuán)刷:★★★☆☆ PK:★★★★★

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

(感謝“壯栽我大d8”友友提供) 〔黑暗契約〕:提高隊(duì)友的護(hù)甲維持120秒。 1級(jí)效果:+3600護(hù)甲,需要等級(jí):31,魔法消耗:600(補(bǔ)充):每級(jí)+3600護(hù)甲,魔法消耗+25 滿級(jí)6:+21600護(hù)甲,魔法消耗:725。 技能小評(píng):等級(jí)高了,護(hù)甲效果不明顯,個(gè)人建議要么不加,要么加滿… 單刷:★★☆☆☆ 團(tuán)刷:★★★★☆ PK:★★☆☆☆

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

(感謝“只為表演”小朋友贊助) 〔骨魂〕:制造出一個(gè)被詛咒的靈魂,準(zhǔn)確地跟蹤某一個(gè)敵人進(jìn)行狠狠地打擊附加1秒眩暈,有幾率引發(fā)地牢技能。 1級(jí)效果:造成150%dph的法術(shù)傷害,附加1秒眩暈,需要等級(jí):41,魔法消耗250。 技能小評(píng)::滿級(jí)大招,傷害中等~重在眩暈、幾率定身!必備技能! 單刷:★★★★★ 團(tuán)刷:★★★★★ PK:★★★★★ 【被動(dòng)技能】 被動(dòng)技能要求等級(jí)在人物等級(jí)每升1級(jí),可加1點(diǎn)。(比如技能要求等級(jí):1,那么在人物2級(jí)時(shí)才能加第2點(diǎn)。) 每排技能前置至少+5,才可以加下一個(gè)技能?!竞诜ㄌ熨x】 小評(píng):這排技能就地牢有點(diǎn)用,可幾率把對(duì)象定在原地4秒,不足就是定身對(duì)象依然可以攻擊,可以轉(zhuǎn)向。巫師本身射程近,對(duì)上近戰(zhàn)還可用,碰到遠(yuǎn)程的話,地牢就廢了。 〔侵蝕〕:普通攻擊將具有毒素傷害。 1級(jí)效果:1%dph+40點(diǎn)的毒素傷害。需要等級(jí):1魔法消耗:0(補(bǔ)充):每級(jí) +1%dph+40點(diǎn)毒素傷害。 滿級(jí)10:10%dph+400點(diǎn)毒素傷害。

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔地牢〕:普通攻擊將具有困住對(duì)手,使其不能移動(dòng)的能力。 1級(jí)效果:5%幾率困住目標(biāo)4秒。需要等級(jí):11魔法消耗:0(補(bǔ)充):滿級(jí)10:35%幾率,困住4個(gè)目標(biāo)4秒?!厕D(zhuǎn)換〕:受到傷害時(shí)提高自己的生命上限,提高控制。 1級(jí)效果:20%概率提高最大生命5%,控制3%,維持10秒。需要等級(jí):21魔法消耗:0(補(bǔ)充):每級(jí)+5%最大生命,+3%控制, 滿級(jí):20%概率提高最大生命50%,控制30%,維持15秒 〔凋零〕:對(duì)靠近自己的敵人造成生命流逝的傷害。 1級(jí)效果:周圍敵人每秒流失0.5%的當(dāng)前生命。需要等級(jí):31魔法消耗:0(補(bǔ)充):2級(jí)開始,每級(jí)+50點(diǎn)生命流失, 滿級(jí)10:周圍敵人每秒流失0.5%+450點(diǎn)當(dāng)前生命【召喚天賦】 小評(píng):熱愛bb的友友,可以把攻擊防御加滿。后面的就不考慮了~ 1技能點(diǎn)可能不夠,2第三個(gè)技能是廢技〔召喚攻擊〕:提升召喚生物攻擊。 1級(jí)效果:提高10%召喚物所有傷害,需要等級(jí):1,魔法消耗:0(補(bǔ)充):每級(jí)+10%召喚物所有傷害, 滿級(jí)10:提高100%召喚物所有傷害?!舱賳痉烙常禾嵘賳?生物的防御和生命。 1級(jí)效果:提高召喚生物生命5%,所受傷害降低1%。需要等級(jí):11魔法消耗:0 (補(bǔ)充):每級(jí)+5%召喚物生命,所受傷害降低1%, 滿級(jí)10:提高50%召喚物生命,所受傷害降低10%。 〔黑色荊棘〕:對(duì)召喚生物造成傷害時(shí),將受到物理傷害反彈。 1級(jí)效果:增加150點(diǎn)物理反擊。需要等級(jí):21,魔法消耗:0 (補(bǔ)充):每級(jí)+150點(diǎn)物理反擊,滿級(jí):1500點(diǎn)物理反擊 〔召喚抗性〕:提升召喚生物的抗性。 1級(jí)效果:召喚物所有抗性增加25點(diǎn),需要等級(jí):31,魔法消耗:0(補(bǔ)充):每級(jí)+25所有抗性 滿級(jí)6:+150所有抗性。 【生存天賦】 小評(píng):被動(dòng)中最實(shí)用的一排。巫師的第二春——黑化。至少出到黑化1。 回藍(lán)、醬油、逃跑都少不了的技能~ 不過這里要提醒各位注意一點(diǎn),那就是:黑化并不等于復(fù)活,只是讓你多出那些百分比的血!! 黑化1]本身血量+本身血量*40%,如果秒殺值超過這個(gè)數(shù)值,黑化將不會(huì)被激發(fā),人物會(huì)直接掛掉!!

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔骨盔〕:具有自我保護(hù)能力的骨頭會(huì)從身體內(nèi)長(zhǎng)出,在遭受到攻擊后出現(xiàn),可以抵消一定的傷害。 級(jí)效果:抵抗3000點(diǎn)傷害。需要等級(jí):1魔法消耗:0(補(bǔ)充):每級(jí)多抵抗2000點(diǎn)傷害 滿級(jí)10:抵抗21000點(diǎn)傷害。 〔重生〕:頻死時(shí)將恢復(fù)大量生命。 1級(jí)效果:頻死時(shí)有20%概率回復(fù)10%+1000點(diǎn)生命,需要等級(jí)11,魔法消耗:0(補(bǔ)充):每級(jí)+500生命 滿級(jí)10:20%概率回復(fù)10%+5500點(diǎn)生命。

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

 〔轉(zhuǎn)生〕:死亡之后將黑化繼續(xù)進(jìn)行戰(zhàn)斗,在黑化狀態(tài)中死亡則真正死亡。黑化會(huì)慢慢消退。 1級(jí)效果:最大生命降低60%,攻擊力提升3%,補(bǔ)滿生命和魔法。需要等級(jí):21魔法消耗:0(補(bǔ)充):每級(jí)最大生命+5%,攻擊+3% 滿級(jí):最大生命降低15%,攻擊力提升30%,補(bǔ)滿生命和魔法。 黑化持續(xù)2分鐘恢復(fù)?!部謬槨常涸诤诨癄顟B(tài)時(shí),對(duì)敵人的近身攻擊具有較強(qiáng)的閃避率。 1級(jí)效果:提高40點(diǎn)近身閃避。需要等級(jí):31魔法消耗:0(補(bǔ)充):每級(jí)+40點(diǎn)閃避 滿級(jí)10:黑化狀態(tài)下提高400閃避。 好了,終于結(jié)束了,真是煎熬啊,本來打算寫全職業(yè)的,哎!手機(jī)傷不起?。∑渌殬I(yè)還是等待各位友友來發(fā)掘吧~~

《戰(zhàn)魂》冰與火之戰(zhàn)小攻略

冰與火之戰(zhàn)可通過王城下城區(qū)或王城上城區(qū)的競(jìng)技場(chǎng)守衛(wèi)進(jìn)入。時(shí)間為每日14點(diǎn)-15點(diǎn)和21點(diǎn)-22點(diǎn)。可以單人報(bào)名或組隊(duì)報(bào)名參加,報(bào)名人數(shù)夠8名自動(dòng)開始。冰與火地圖成一個(gè)四方形,分為左面冰右面火兩大陣營(yíng),每方最多4名玩家。從己方通往對(duì)方得有上中下3條橫著的通道,每條通道都由3座箭塔和一個(gè)衛(wèi)士集結(jié)點(diǎn)守衛(wèi)。電腦系統(tǒng)每隔一定時(shí)間從衛(wèi)士集結(jié)點(diǎn)刷出士兵去攻打?qū)Ψ揭?。各自要塞旁有兩個(gè)箭塔守衛(wèi)。

《戰(zhàn)魂》冰與火之戰(zhàn)小攻略

在地圖中間豎著的通道內(nèi)會(huì)定時(shí)刷出增益狀態(tài):戰(zhàn)斧是增加DPH的,盾牌是增加護(hù)甲的,心是回滿藍(lán)紅的。具體位置看下圖中的白點(diǎn)處。合理利用這些狀態(tài)也是取勝的關(guān)鍵,比如一開場(chǎng)你就跑去開到個(gè)戰(zhàn)斧那**拆塔不是嗷嗷的么。

《戰(zhàn)魂》冰與火之戰(zhàn)小攻略

勝利條件:攻破對(duì)方的要塞。有人說打冰與火還不簡(jiǎn)單么見人就殺見塔就拆唄,誰的實(shí)力強(qiáng)誰就能取勝,其實(shí)不然下面開始說打法。首先進(jìn)入地圖先吃張戰(zhàn)神卡。打法一:全力沖鋒法,4人集中力量從中路突破,戰(zhàn)士抗塔遇到敵人放暈技控制,其他職業(yè)跟隨其后遇到敵人放控制技能,全力輸出對(duì)方的箭塔目的就是摧塔不求**,死了在復(fù)活點(diǎn)集合繼續(xù)沖塔。此法為玩命打法一旦對(duì)方開始火力阻攔那么他們就上當(dāng)了,到最后會(huì)發(fā)現(xiàn)雖然他們殺的人頭數(shù)很多但是他們沒有守住要塞是失敗方。這種打法用于雙方實(shí)力接近對(duì)方步調(diào)不統(tǒng)一時(shí)。打法二:聲東擊西法,4人分成兩組。兩名有控制技能的留在中路阻截對(duì)方的進(jìn)攻,另外兩名攻擊高的去下路奇襲箭塔殺出條血路(為什么是下路而不是上路呢,因?yàn)橄侣返囊曇氨容^好,玩戰(zhàn)魂P(guān)K打圖站在下方有視覺的優(yōu)勢(shì))。

當(dāng)下路箭塔完全清除干凈兩組人齊力去攻打?qū)Ψ降囊?。這種打法是針對(duì)對(duì)方實(shí)力強(qiáng)于己方實(shí)力的打法。打法三:坐以待斃法,當(dāng)發(fā)現(xiàn)對(duì)方都是VIP8那種強(qiáng)隊(duì),而己方都是平民玩家時(shí),那么別浪時(shí)間了都在復(fù)活點(diǎn)別出去了,聊聊天喝喝茶,等待對(duì)方快速攻破要塞領(lǐng)取小小的獎(jiǎng)勵(lì)(人民幣玩家比任何技術(shù)都無敵,網(wǎng)絡(luò)游戲都是這樣的)。玩游戲?yàn)榈木褪歉吲d,放松心情,勝敗乃兵家常事,不要太過計(jì)較,進(jìn)一個(gè)好的工會(huì)了幾個(gè)投緣的好友才是硬道理。以上攻略很簡(jiǎn)單歡迎各種噴子。。。。。。

 

 

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級(jí)之路

服務(wù)器:暮光之城職業(yè):戰(zhàn)士等級(jí):41角色名字:朱大拿 0.戰(zhàn)魂暴走漫畫之副本組隊(duì)

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級(jí)之路

1.楔子 這篇攻略是我花了2天時(shí)間去收集整理素材,1天寫成的,希望能給大家?guī)硪稽c(diǎn)幫助。因?yàn)楣ヂ允俏一谧约旱慕?jīng)歷寫成的,所以如果與事實(shí)有出入的話,請(qǐng)大家指摘,咱們共同探討。祝戰(zhàn)魂區(qū)越來越繁榮! 2.全關(guān)卡踏破 我們知道,在最初的戰(zhàn)魂游戲當(dāng)中,只有女神和遺跡,后來追加了塔防和迷宮,但是即便如此,副本依然是我們升級(jí)的最主要途徑。下面詳細(xì)副本的詳細(xì)內(nèi)容與經(jīng)驗(yàn)。A.副本的進(jìn)入

下城區(qū)有2個(gè)傳送門,通過傳送門可以選擇想要進(jìn)入的副本。一開始只可以進(jìn)入普通難度,普通評(píng)價(jià)達(dá)到4星以上,可以開啟下一個(gè)難度。難度越大,獎(jiǎng)勵(lì)越豐富。消耗體力分別是7,9,9,12。這里吐槽兩句,有人問怎樣練級(jí)效率最高?我建議要量力而行。煉獄經(jīng)驗(yàn)的確多,但是精英小怪非常多,如果實(shí)力不夠,大部分時(shí)間在死亡-第一層復(fù)活-死亡的往返跑當(dāng)中。而且單次進(jìn)入消耗體力煉獄比地獄多3,雖然單位一小時(shí)可能煉獄更合適,但是以每天的體力來計(jì)算,其實(shí)差不多,這樣,地獄難度相對(duì)適合大部分人。

B. 副本中的異常狀態(tài)異常狀態(tài)包括**,冰凍,眩暈和毒。這里面最可怕的當(dāng)屬持續(xù)毒傷害了,地獄下被毒屬性精英怪擊中之后,會(huì)持續(xù)掉5次左右的血,每次五分之一。也就是說,你中了這個(gè)毒傷害,需要浪費(fèi)掉一個(gè)藥瓶。

應(yīng)對(duì)措施:**主要來自遠(yuǎn)程攻擊,所以在修養(yǎng)里面升級(jí)遠(yuǎn)程回避。冰凍可以升級(jí)修養(yǎng)里的遠(yuǎn)程回避,同樣修養(yǎng)里面還可以升級(jí)冰凍抗性。眩暈可以升級(jí)修養(yǎng)里的近程回避,同樣修養(yǎng)里面還可以升級(jí)眩暈抵抗。毒可以升級(jí)修養(yǎng)里的遠(yuǎn)程回避,或者裝備強(qiáng)化的時(shí)候,多挑選毒素傷害吸收的,最關(guān)鍵的,如果你戰(zhàn)士21級(jí)的技能巨人或者41級(jí)的技能回旋斬,因?yàn)榧寄鼙旧碛兴查g的無敵,都可以抵消掉毒的debuff。什么,你是在巨人狀態(tài)下中毒的,好吧。。。等著重生吧。C.經(jīng)驗(yàn)、金錢、裝備掉落、評(píng)級(jí)與抽寶箱在與你等級(jí)相同的關(guān)卡里刷,經(jīng)驗(yàn)分別是20,30,40,40,如果在低級(jí)別的關(guān)卡里刷,經(jīng)驗(yàn)就變成該數(shù)值的0.9,0.8。。。所以建議在同等級(jí)的關(guān)卡里刷。金錢與裝備的掉落也是一樣,高級(jí)別去刷低級(jí)別的副本,不但金錢,裝備都不會(huì)掉落,通關(guān)評(píng)價(jià)也會(huì)很差的。所以建議不要一味的沖級(jí),級(jí)別很重要,裝備也很重要,在同一個(gè)關(guān)卡里多刷幾次,多抽中些藍(lán)裝。有助于效率。最后評(píng)級(jí)結(jié)束可以抽寶箱,開出的裝備是比你所在的關(guān)卡高1-2級(jí)的。比如你想刷30級(jí)武器,那就去M17,那里是29級(jí)的關(guān)卡。D.戰(zhàn)士加點(diǎn)介紹一直很糾結(jié)要不要寫,因?yàn)楸救俗哉J(rèn)為戰(zhàn)士最優(yōu)先的是肉,能拉住仇恨,能抗的住怪,攻擊力還在其次。所以我的觀點(diǎn)是被動(dòng)技能第一排:支配天賦,前三個(gè)(武器大師,盔甲大師,野外生存)全加滿。第三排:戰(zhàn)斗天賦,第一個(gè)(專注)7點(diǎn)。主動(dòng)技:沖撞1點(diǎn),跳劈1點(diǎn),巨人1點(diǎn),回旋斬1點(diǎn)。這樣能保證戰(zhàn)士在后期的地獄當(dāng)中不會(huì)老是掛掉。另外有位高人告訴我,被動(dòng)技能第三排:戰(zhàn)斗天賦的第三個(gè)(致命)加滿,這樣2萬dph的戰(zhàn)士能達(dá)到10萬的暴擊,不過這樣被動(dòng)技能第三排就要消耗掉20點(diǎn)屬性點(diǎn),被動(dòng)技能第一排肯定無法加滿了。這樣就變成了脆皮戰(zhàn)士。這樣洗點(diǎn)的前提是裝備的各個(gè)屬性吸收都非常高。那就無所謂護(hù)甲和生命值了。E.具體關(guān)卡分析升級(jí)推薦主要判斷依據(jù)是,怪是否很多,扎堆,刷寶推薦主要判斷是是否掉落戰(zhàn)士裝備,以及boss是否有弱點(diǎn)針對(duì)。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級(jí)之路

升級(jí)關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:惡魔血11,12級(jí)的必經(jīng)之路,無所謂升級(jí)路線的推薦。boss是頭狼,攻擊快,有撕裂效果。具體來說不是很難。普通難度能爆出戰(zhàn)士的鞋。

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升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:硬背甲這關(guān)boss在地圖中間的位置可以卡住,所以輕松通過。前期刷寶的主要關(guān)卡。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級(jí)之路

升級(jí)關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:純潔羽毛這關(guān)的boss超級(jí)廢柴,但是問題出在身邊有2個(gè)無限復(fù)活的巨魔上。煉獄下更是有3個(gè)巨魔,雷、火、冰一起朝你招呼,真的扛不住。建議由一個(gè)戰(zhàn)士拉住巨魔的仇恨,然后其他3人都去K boss,這樣boss一會(huì)就倒下。能刷到戒指。

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升級(jí)關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:巨人皮這位獨(dú)眼大叔絕對(duì)霸道,我當(dāng)時(shí)30多級(jí),30000的防,50000的血,被他的必殺技給秒了。當(dāng)這家伙仰起頭的時(shí)候,一定要小心,離遠(yuǎn)一點(diǎn),弓手的冰凍箭也能阻止他的必殺技發(fā)出。這關(guān)能刷出戰(zhàn)士頭盔。

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升級(jí)關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:侏儒毛皮這關(guān)boss有一定幾率可以卡在最后的機(jī)關(guān)門那里,遠(yuǎn)程的兄弟們,群毆吧!能打到戒指和法師頭盔。

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升級(jí)關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★★★掉落物品:蝙蝠牙這關(guān)boss是蝙蝠隊(duì)長(zhǎng),必殺技是通過閃電把你拉近然后釋放電環(huán),附加**作用。因?yàn)樗^不了橋,所以可以在橋中間遠(yuǎn)程打擊,如果boss使用必殺,跑開就行。噩夢(mèng)可以刷到戰(zhàn)士22級(jí)武器。

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升級(jí)關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:鐵皮部件從這關(guān)開始地圖變的分成龐大了,而且小怪都扎堆,開始體現(xiàn)出法師的強(qiáng)力了。大家一定對(duì)這關(guān)boss印象深刻吧,這個(gè)機(jī)關(guān)槍boss在煉獄下,無論多猛的人,一梭子下去全倒,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)4個(gè)人團(tuán)滅的情況。有人說一個(gè)人繞圈另外遠(yuǎn)程的攻擊,可是就害怕繞圈的那個(gè)仇恨沒拉過來,最后遠(yuǎn)程的先掛掉了。這就是為啥這關(guān)被控制的分?jǐn)?shù)相當(dāng)?shù)偷脑?,大家都不想去打這關(guān)boss。噩夢(mèng)下能掉落戰(zhàn)士23級(jí)頭盔。

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升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:烈焰爪打過遺跡第五層的人應(yīng)該都認(rèn)識(shí)他,他有加強(qiáng)身邊小怪攻擊力的效果,一臉的欠揍相,注意他的暴擊,其他沒啥。怪?jǐn)?shù)量中等,地獄掉落25級(jí)戰(zhàn)士戒指,據(jù)說還有巫師頭盔。

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升級(jí)關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:白化的蜘蛛網(wǎng)這關(guān)可以從下城區(qū)的第二個(gè)傳送門進(jìn)去,地圖非常龐大,建議4個(gè)人并行作戰(zhàn),省了跑路時(shí)間。Boss是蜘蛛,會(huì)吐絲纏住你,讓你完全不能動(dòng),并且放出小的蜘蛛。非常廢的一個(gè)boss,全身都是弱點(diǎn)。地獄掉落26級(jí)戰(zhàn)士頭盔。

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升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:葡萄瘤這關(guān)相對(duì)上一關(guān)不是很大,boss是個(gè)樹精,會(huì)樹根纏繞,被纏住的人動(dòng)不了,攻擊頗高,容易出暴擊,小心應(yīng)付。地獄掉落弓手頭盔。

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升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:污穢膿水關(guān)卡所有boss里最廢的一個(gè),沒有之一。本身不能動(dòng),只有近戰(zhàn)的戰(zhàn)士會(huì)挨揍,其他的全都受不到傷害。改版之后從boss里面能飛出小蟲子,也是非常好殺。地獄掉落射手的甲。

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升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:毒液囊幽靈boss,注意它的必殺技是冰凍,但是在冰凍以前腋下會(huì)放光,趁著那個(gè)空擋趕快跳開。噩夢(mèng)下掉落29級(jí)戒指,不知道是誰用的。

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升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★★掉落物品:巫妖的皮這關(guān)boss沒啥攻擊力,就會(huì)閃來閃去。主要是吸入魔法,戰(zhàn)士對(duì)付他一個(gè)藥瓶都不用吃。

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升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:劍齒虎爪地圖超級(jí)龐大,而且無法并行開啟,尤其是第二張圖,實(shí)在是大的可以了。Boss是個(gè)史萊克,帶有眩暈效果,出招時(shí)間短,無法預(yù)知(要不就是我卡了?)注意跑動(dòng)。

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升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:多刺的外殼從這關(guān)開始變成4層,地圖也是非常巨大,而且很多邊邊角角,對(duì)于戰(zhàn)士這種近戰(zhàn)來說,非常苦逼。Boss是個(gè)哥布林的高級(jí)牧師。它本身沒啥可說的,它釋放出來的都是最致命的哥布林拉拉登,自爆的那種,煉獄難度下一個(gè)自爆就掛了,一定要迅速處理到這個(gè)boss。

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升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:機(jī)械部件地形比M19好多了,這關(guān)我打的比較多,boss是鋼鐵俠1號(hào)和2號(hào),是所有關(guān)卡里最有創(chuàng)意的boss。站在圖中后面那個(gè)淺綠色的是法師,受物理攻擊傷害高,而且會(huì)給淺藍(lán)色這個(gè)加血,所以優(yōu)先處理掉。前面這關(guān)淺藍(lán)色的,必殺技地震非常兇,煉獄下秒殺我,所以看到它胳膊旋轉(zhuǎn),趕緊跑開。下面的關(guān)卡就需要從上城區(qū)進(jìn)入了。

 

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級(jí)之路

升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:火焰巖石從地圖上來看,這關(guān)不是很復(fù)雜,其實(shí)小怪非常多,是34級(jí)以上的主要練級(jí)點(diǎn)。刷地獄的時(shí)候要注意把藥瓶留至少5個(gè)給boss。這關(guān)boss是火焰石魔,當(dāng)它站著不動(dòng)的時(shí)候,就是要放必殺技火焰圈了,躲開就好。這關(guān)能刷出武器來,但是由于關(guān)卡過大,不是很推薦刷寶。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級(jí)之路

升級(jí)關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:堅(jiān)硬巖石地圖相對(duì)M21小很多,boss是堅(jiān)硬石魔,非常兇悍,可以讓人眩暈,還有天外飛石的必殺技,施展時(shí)地下有個(gè)紅圈,躲開。這關(guān)能刷到戒指。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級(jí)之路

升級(jí)關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★★★掉落物品:冰環(huán)巖石這關(guān)boss是寒冰石魔,小心冰凍的必殺技,小心點(diǎn),沒有大問題。經(jīng)驗(yàn)少,一次也就1-2w,不推薦升級(jí),有時(shí)能掉落武器。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級(jí)之路

升級(jí)關(guān)卡推薦:★★★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:尖銳巖石這關(guān)也是小怪非常多,是進(jìn)入37級(jí)以后主要的升級(jí)關(guān)卡。Boss的主要攻擊是重?fù)?,能暈?-6秒,甚至更長(zhǎng)時(shí)間,配合弓手的冰凍,小心一些,應(yīng)該掛不了。這關(guān)主要能刷出巫師的40級(jí)甲。對(duì)于戰(zhàn)士來說,沒啥用。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級(jí)之路

升級(jí)關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★★★掉落物品:巨魔皮這關(guān)很短,不推薦練級(jí)。Boss是個(gè)大塊頭,蓄力時(shí)間很長(zhǎng),容易躲開,但是如果在地獄或者煉獄中了,會(huì)被秒殺。親測(cè)在噩夢(mèng)級(jí)別能刷到法杖。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級(jí)之路

升級(jí)關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:鬼怪物質(zhì)這關(guān)也很短,boss也是個(gè)超級(jí)大草包。它的必殺技冰凍,竟然沒有傷害。能刷到巫師的肩膀,但是由于是42級(jí)的,不推薦刷,也許以后開了等級(jí),能用的上。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級(jí)之路

升級(jí)關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:巨獸皮進(jìn)入這張圖的人已經(jīng)都滿級(jí)了,所以無所謂升級(jí)了,而且掉落裝備全是45級(jí)的。不推薦刷寶。雖然普通難度下能刷出戰(zhàn)士武器來。 3.寫在最后 由于藍(lán)裝實(shí)時(shí)在變,所以最后的寶箱到底能掉落什么,不一定就像我寫的那樣。我現(xiàn)在所寫的是按照現(xiàn)在的情況判斷的,其中由于武器更值錢一些,能掉落武器的關(guān)卡評(píng)價(jià)高一些。希望有經(jīng)驗(yàn)的人,大家一起討論。

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戰(zhàn)魂游戲截圖

戰(zhàn)魂截圖
戰(zhàn)魂截圖0
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戰(zhàn)魂截圖4
戰(zhàn)魂截圖5

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游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略 榮耀戰(zhàn)魂新手入門

榮耀戰(zhàn)魂野武士玩法介紹

1、踢人踢人是破防X2,(輕OR重)·X+破防,隱藏姿態(tài)+破防施展。不管踢沒踢中接下來的輕擊都會(huì)變成一次流血的咸魚突刺。輕攻被格擋,招架之后無法接踢人,但是重攻擊只要沒被招架,還是可接踢人。

2、野武士有3種連鎖攻擊:直搗中心:輕擊、輕擊、輕擊。嘶咬:輕擊、重?fù)簟M稣吆硪糁耍褐負(fù)?、重?fù)?。被敵人包圍時(shí),輕擊+重?fù)艨墒┱狗秶?。沖刺時(shí),輕擊即可發(fā)動(dòng)滑動(dòng)猛擊并造成出血效果。沖刺時(shí),重?fù)艏纯砂l(fā)動(dòng)盤繞斬。

3、野武士 使用的是長(zhǎng)薙刀,有較長(zhǎng)攻擊距離,連續(xù)突刺速度快,連續(xù)攻擊中第二次輕擊命中觸發(fā)被動(dòng)使第三下輕擊必中并且觸發(fā)出血效果。

4、豎劈,突刺之類的。還可以充當(dāng)連段第一招,但是不要連重?fù)簦炭湍切┖芎枚阋拔涫恐負(fù)?。比如野武?連插第一下前搖時(shí)間很長(zhǎng),后兩下很快,用了用藏姿態(tài)之后再出手,直接打出3連插中的后兩招。

榮耀戰(zhàn)魂新手入門攻略

榮耀戰(zhàn)魂新手攻略第一游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略,按照育碧性格,開服的第一個(gè)小時(shí),服務(wù)器基本很不穩(wěn)定,會(huì)平凡掉線(這個(gè)還算好的游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略了,一些根本登錄不上去)這樣時(shí)間一晃11點(diǎn)了,然后服務(wù)器穩(wěn)定了。不會(huì)平凡掉線了,不能上線的也能上線了。

新手戰(zhàn)斗進(jìn)階技巧分享輕擊的正確使用方法不知道你在打11的時(shí)候有沒有遇過那種可怕的招架大佬,只要你出輕他就招架,嚇得身為新手的你手足無措,不知道該如何進(jìn)攻,于是就...就死了。

陣營(yíng)大戰(zhàn)可進(jìn)行各種多人模式與對(duì)抗電腦角色的活動(dòng)。每場(chǎng)對(duì)戰(zhàn)結(jié)束后,你將能根據(jù)自己的表現(xiàn)而獲得“戰(zhàn)爭(zhēng)資產(chǎn)”以做為獎(jiǎng)勵(lì)。部署戰(zhàn)爭(zhēng)資產(chǎn)可以幫助你征服敵方領(lǐng)地,或在己方的領(lǐng)地內(nèi)守御敵對(duì)陣營(yíng)的攻擊。

當(dāng)然還需要注意的是,榮耀戰(zhàn)魂中每一英雄的武器都不同,攻擊距離也會(huì)不同,所以多去熟悉。先鋒型英雄可以一直保持防御姿態(tài),格擋左右以及上方的攻擊,直到你控制他們移動(dòng)為止。

榮耀戰(zhàn)魂從公測(cè)到現(xiàn)在已經(jīng)有1周的時(shí)間了,隨著大家逐漸對(duì)游戲的熟悉,不管是親身體驗(yàn)過,還是看過直播或者視頻,有非常多的玩家對(duì)這款游戲望而卻步或者準(zhǔn)備放棄,甚至已經(jīng)有不少玩家選擇了退款。

游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略(榮耀戰(zhàn)魂新手入門)

榮耀戰(zhàn)魂戰(zhàn)斗技巧一覽

比如守望者可以在敵方上架勢(shì)攻擊時(shí)的瞬間,也按上架勢(shì)輕擊瞬間就可以防御反擊造成一段傷害,如果不去熟悉守望者的這一技能絕對(duì)會(huì)被防反到死。

大蛇”的速度優(yōu)勢(shì)使其擁有很高的進(jìn)攻效率,能夠打斷和避開其他慢速英雄的攻擊并給予狂風(fēng)暴雨般的毀滅性斬?fù)?。?dāng)然這種戰(zhàn)斗方式的多變性也正是我們所期待的,或許重甲型英雄和混合型英雄也能給戰(zhàn)斗帶來不同的進(jìn)攻方式。

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深空高玩下面就為大家介紹一下榮耀戰(zhàn)魂狂戰(zhàn)士打法技巧介紹,以及狂戰(zhàn)士對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)打法匯總希望大家喜歡。

《榮耀戰(zhàn)魂》仲裁者新手向打法指南

打后手游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略,拉開距離游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略,格擋成后按破防沖撞可以連擊,不貪刀就行。民工連招游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略:破防民工連,撞擊輕擊重?fù)鬝破防輕擊。碰到會(huì)玩游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略的人S加破防不能用重?fù)?,重?fù)艨梢噪S意格擋。

也可接重?fù)羧∠麚裢ㄓ玫闹負(fù)羧∠麚瘢褐負(fù)羧∠筠D(zhuǎn)為變向輕擊、破防或招架分析:仲裁者單挑要依靠精力消耗,格擋后可接撞擊,效果比征服者優(yōu)勢(shì)格擋更加優(yōu)勢(shì),因?yàn)槌舜驍嘀剌p擊,還有精力消耗和連招啟動(dòng)。

第一步-養(yǎng)成良好的攻防習(xí)慣完成2個(gè)操作指南后,游戲榮耀戰(zhàn)魂入門攻略你要有一個(gè)概念,防御模式是什么?雖然游戲有你鎖定的敵人的姿態(tài)提示。但是你要根據(jù)于這個(gè)提示來防御,那就呵呵了。

新手戰(zhàn)斗進(jìn)階技巧分享輕擊的正確使用方法不知道你在打11的時(shí)候有沒有遇過那種可怕的招架大佬,只要你出輕他就招架,嚇得身為新手的你手足無措,不知道該如何進(jìn)攻,于是就...就死了。

下面我們?yōu)槟鷰砹恕稑s耀戰(zhàn)魂》打法戰(zhàn)術(shù)指南,一起來看看戰(zhàn)場(chǎng)上的生存與勝利技巧吧。技巧一:遠(yuǎn)離危險(xiǎn)的環(huán)境就能死亡 背靠懸崖著可不是一件好事,如果對(duì)手突破了你的防御并把你抓住,他們會(huì)很高興看著你被扔下去的樣子。

榮耀戰(zhàn)魂新手攻略第一,按照育碧性格,開服的第一個(gè)小時(shí),服務(wù)器基本很不穩(wěn)定,會(huì)平凡掉線(這個(gè)還算好的了,一些根本登錄不上去)這樣時(shí)間一晃11點(diǎn)了,然后服務(wù)器穩(wěn)定了。不會(huì)平凡掉線了,不能上線的也能上線了。

《榮耀戰(zhàn)魂》戰(zhàn)役劇情圖文流程攻略

方法/步驟 第一章開始部分,魔女喚醒了第一個(gè)玩偶(加血功能)捕捉怪物,就能給靈魂石加滿生命力。魔女日志(任務(wù);當(dāng)前你要做什么)及發(fā)生過的事件都顯示在這里。在路上撿到的物品可以補(bǔ)充數(shù)值或有其他功能。

回到主菜單,進(jìn)入劇情關(guān)卡模式。在大地圖上進(jìn)入第一章的騎士戰(zhàn)役。

=【點(diǎn)擊進(jìn)入】=騎士方地圖,地形殺方面中規(guī)中矩A:沒有地形殺的死斗場(chǎng)所,不過范圍稍小。B:一處橋上,雖然橋兩邊有缺口,不夠本身橋面夠?qū)?,且只有中央處有缺口,并不是非常好?shí)施地形殺。

黑暗光年凌天戰(zhàn)魂怎么樣 黑暗戰(zhàn)魂戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹

作為一款專精于pvp對(duì)戰(zhàn)的經(jīng)典傳奇類游戲,黑暗光年在玩家對(duì)戰(zhàn)方面可謂是下足了功夫,為了防止玩家們因?yàn)楦叩燃?jí)屬性相同而讓戰(zhàn)斗乏味,更是開發(fā)了戰(zhàn)魂系統(tǒng),那么黑暗光年凌天戰(zhàn)魂屬性怎么樣呢?接下來就由小編來為各位玩家來詳細(xì)介紹一下這款游戲的戰(zhàn)魂系統(tǒng)吧!

黑暗光年凌天戰(zhàn)魂怎么樣 黑暗戰(zhàn)魂戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹

首先戰(zhàn)魂系統(tǒng)在開服150天就正式對(duì)外進(jìn)行公布上線啦,只要是18轉(zhuǎn)的角色,各位小伙伴都可以為他們開啟不同的“戰(zhàn)魂”,一般來說,只要在后臺(tái)掛機(jī)兩天左右,各位小伙伴就可以順順利利地到達(dá)18轉(zhuǎn)哦,并不需要玩家們爆肝提升等級(jí),這都多虧了黑暗光年的后臺(tái)掛機(jī)系統(tǒng),可以讓我們?cè)诤笈_(tái)進(jìn)行24h不間斷的進(jìn)行刷怪升級(jí)。

黑暗光年凌天戰(zhàn)魂怎么樣 黑暗戰(zhàn)魂戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹

當(dāng)我們解鎖了戰(zhàn)魂系統(tǒng)后,消耗對(duì)應(yīng)的戰(zhàn)魂精魄就可以激活戰(zhàn)魂,讓他們?cè)趹?zhàn)斗中助我們一臂之力,當(dāng)然各位小伙伴們需要注意的是,戰(zhàn)魂也是有等級(jí)機(jī)制的哦,需要我們不斷地供給戰(zhàn)魂精元來提升它的“星數(shù)”,十星就可以進(jìn)行升階,升階完畢后的戰(zhàn)魂會(huì)擁有更強(qiáng)大的輸出輔助能力。

黑暗光年凌天戰(zhàn)魂怎么樣 黑暗戰(zhàn)魂戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹

至于凌天戰(zhàn)魂,可謂是戰(zhàn)魂中的極品了,它的掉落地點(diǎn)為失落大陸地圖中的洪荒圣地副本,在通關(guān)副本之后有一定的概率進(jìn)行掉落,在玩家們激發(fā)凌天戰(zhàn)魂之后,玩家們的攻擊除了有爆發(fā)性的提高外,還可以減速敵人哦,一次攻擊可以讓敵人大概率進(jìn)入減速狀態(tài)三秒,可謂是放風(fēng)箏戰(zhàn)法的必備戰(zhàn)魂了,在現(xiàn)版本中堪稱無敵的存在!

黑暗光年凌天戰(zhàn)魂怎么樣 黑暗戰(zhàn)魂戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹

以上就是小編為大家各位玩家?guī)淼膽?zhàn)魂系統(tǒng)的詳細(xì)介紹了,雖然凌天戰(zhàn)魂很強(qiáng),但是在游戲中還有著無數(shù)戰(zhàn)魂等待著玩家開發(fā)屬于自己的戰(zhàn)斗流派哦!快快下載這款游戲來體驗(yàn)不同的戰(zhàn)魂玩法吧!

絕世戰(zhàn)魂前傳游戲中怎么提升戰(zhàn)魂 戰(zhàn)魂玩法介紹

絕世戰(zhàn)魂前傳中提升戰(zhàn)力的方法有許多,因?yàn)橥娣ǚN類的繁多,不少玩家不知該怎么提升,所以給大家介紹絕世戰(zhàn)魂前傳游戲中怎么提升戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂玩法介紹。

戰(zhàn)魂是提升戰(zhàn)力的一大重點(diǎn),在戰(zhàn)斗中的用處也是極大的。具體內(nèi)容下面介紹。這次就拿墨俠作為舉例。

戰(zhàn)魂品級(jí)從高到低一共分為:宇、宙、洪、荒、天、地、玄、黃8級(jí),而每級(jí)又分為10品,升完10品才能提高品級(jí)。

使用一些神識(shí)道具可以直接增加戰(zhàn)魂的屬性,一共有三種:天目神識(shí)、七殺神識(shí)、千機(jī)神識(shí)。每種使用上限為800。一般情況下不會(huì)用到上限的。

提升戰(zhàn)魂等級(jí)需要用到武魂丹和武神丹,不僅能夠增進(jìn)階經(jīng)驗(yàn),在進(jìn)階戰(zhàn)魂時(shí)還可以開啟專屬技能,每升一個(gè)階級(jí)獲得一個(gè),最后達(dá)到宙級(jí)全部解鎖。

玄級(jí)戰(zhàn)魂:每提升1階+10%PVE傷害。

地級(jí)戰(zhàn)魂:每提升1階+10%經(jīng)驗(yàn)加成。

天級(jí)戰(zhàn)魂:每提升1階+5%PVP傷害。

荒級(jí)戰(zhàn)魂:覺醒時(shí)技能消耗怒氣減少15%。

洪級(jí)戰(zhàn)魂:覺醒狀態(tài)下生命低于30%,增加15%的傷害。

宙級(jí)戰(zhàn)魂:覺醒期間沒10秒額外回血5%。

所以在達(dá)到天級(jí)的時(shí)候戰(zhàn)魂的收益和戰(zhàn)力是最高的

升級(jí)用到的武魂丹有很多種獲得渠道:

1.主線任務(wù),完成劇情。

2.游亭會(huì)武,PVP戰(zhàn)斗類型。

3.十字秘藏,特殊玩法任務(wù)。

4.無天道臺(tái)。

5.宗門戰(zhàn)。

以上就是本次絕世戰(zhàn)魂前傳游戲中怎么提升戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂玩法介紹的全部?jī)?nèi)容了,希望小伙伴們看了以后能有幫助。

《絕世戰(zhàn)魂》怎么培養(yǎng)戰(zhàn)魂 戰(zhàn)魂培養(yǎng)方法推薦

在絕世戰(zhàn)魂的游戲世界中,戰(zhàn)魂的品階直接關(guān)系著戰(zhàn)斗能力,所以至關(guān)重要,許多小伙伴想知道絕世戰(zhàn)魂怎么培養(yǎng)戰(zhàn)魂,就讓小編為小伙伴們解答這個(gè)問題。

戰(zhàn)魂境界分宇、宙、洪、荒、天、地、玄、黃八個(gè)境界,每級(jí)又分十品,主角一開始便是處于最低級(jí)的黃階一品,隨著劇情不斷推進(jìn),主角戰(zhàn)魂的等級(jí)也飛速提高。

點(diǎn)擊右邊圖標(biāo)培養(yǎng)就可以打開戰(zhàn)魂的升級(jí)界面。

升級(jí)戰(zhàn)魂有兩種道具,武魂丹和戰(zhàn)神丹,也對(duì)應(yīng)原作小說中的兩種升級(jí)丹藥。升級(jí)戰(zhàn)魂所需要的經(jīng)驗(yàn)依次遞增。在戰(zhàn)魂進(jìn)階時(shí),需要進(jìn)入進(jìn)階副本與戰(zhàn)神之魂戰(zhàn)斗,勝利即可進(jìn)階戰(zhàn)魂品級(jí)并且獲得新技能。每完成一次戰(zhàn)魂的升級(jí)都會(huì)增加人物屬性,跨越戰(zhàn)魂階層時(shí)還會(huì)每級(jí)附帶額外的特殊屬性。

武神丹增加戰(zhàn)魂300點(diǎn)進(jìn)階經(jīng)驗(yàn),武魂丹增加戰(zhàn)魂100點(diǎn)進(jìn)階經(jīng)驗(yàn)。武魂丹的獲取方式較為簡(jiǎn)單,完成主線任務(wù)時(shí)就會(huì)獲得,但是效果更好的武神丹卻只能在vip禮包中獲得,或許之后官方會(huì)開放其他的兌換方式。

以上就是關(guān)于絕世戰(zhàn)魂怎么培養(yǎng)戰(zhàn)魂的分享,作為有原作小說背景的改編游戲,絕世戰(zhàn)魂前傳對(duì)原作的還原可謂是十分到位的,有各種各樣的cg動(dòng)畫和生動(dòng)的故事情節(jié)。更有意思的是,如果不額外使用武神丹,角色的戰(zhàn)魂等級(jí)跟原作同時(shí)期基本持平,可以身臨其境感受原著世界的魅力。

拳魂覺醒戰(zhàn)魂攻略 戰(zhàn)魂選擇推薦

拳魂覺醒中的戰(zhàn)魂是游戲中提升我們實(shí)力一個(gè)重要的內(nèi)容,和很多游戲中的一些符文玩法一樣,不同的戰(zhàn)魂有著不同的強(qiáng)力效果,那么我們?cè)谇捌趹?yīng)該如何選擇戰(zhàn)魂呢?又有什么樣的戰(zhàn)魂是強(qiáng)烈的戰(zhàn)魂值得我們進(jìn)行養(yǎng)成和培養(yǎng)呢,一起來看看拳魂覺醒戰(zhàn)魂選擇推薦攻略。

 

拳魂覺醒戰(zhàn)魂該怎么選?戰(zhàn)魂選擇推薦攻略

1、前期戰(zhàn)魂UP活動(dòng)前:有什么帶什么。沒得選誒,6個(gè)人物都湊合著帶上3星藍(lán)色戰(zhàn)魂就很不錯(cuò)了哈。注意不要把格擋效果什么的戰(zhàn)魂給攻或技的人物就行。

2、前期戰(zhàn)魂UP活動(dòng)后:你如果參與其中,應(yīng)該能拿到1-2個(gè)不錯(cuò)的4星金色戰(zhàn)魂。

今天先初級(jí)探索熱門極限流雙子的戰(zhàn)魂選擇:

羅伯特按照優(yōu)先順序的戰(zhàn)魂為:5星無量烈破戰(zhàn)魂、4星同心戰(zhàn)魂、4星無前戰(zhàn)魂、3星毀滅斗魂。為什么羅伯特要這些戰(zhàn)魂?這些戰(zhàn)魂都可以提高暴擊率,羅伯特大招特效是打出暴擊可以再打一發(fā)大招,如果你能做到100%暴擊率而對(duì)方?jīng)]有暴擊抵抗的話,會(huì)直接出BUG,羅伯特會(huì)一直無限大招到手機(jī)炸裂,想想畫面就美的不行啊。

坂崎良的戰(zhàn)魂除了同氣戰(zhàn)魂外,強(qiáng)烈推薦殺意戰(zhàn)魂,盡量保證在羅伯特開大前先開大,有效提升羅伯特的暴擊率。

慮到先攻能盡量打死對(duì)面1-2個(gè)人物,可以讓草雉京自帶配套的“日輪天劫戰(zhàn)魂”:戰(zhàn)斗開始時(shí),提升己方全體12%+500超絕傷害持續(xù)36秒,盡量8格能量先攻打?qū)γ?-5個(gè)超絕,爭(zhēng)取一輪廢掉對(duì)面一半,如果競(jìng)技場(chǎng)經(jīng)常爭(zhēng)奪的熟悉對(duì)手是先攻則不要使用“日輪天劫戰(zhàn)魂”,效果很差,等于沒有帶。

以上就是拳魂覺醒戰(zhàn)魂選擇推薦攻略的全部?jī)?nèi)容,總體來說,戰(zhàn)魂的養(yǎng)成應(yīng)該算是中后期的一個(gè)玩法,前期僅靠自己的戰(zhàn)斗力,基本上就可以完成推進(jìn)了,在戰(zhàn)魂的選擇上可以講究一些,主要的任務(wù)還是多多存一些可以供我們使用的戰(zhàn)魂。

《拳魂覺醒》戰(zhàn)魂攻略 戰(zhàn)魂選擇推薦

拳魂覺醒戰(zhàn)魂是有很多種不同的類型,每一種的屬性也是不一樣的,而且也分別適合不同的角色,具體要選擇哪個(gè)會(huì)更加的厲害呢?下面來看看!

拳魂覺醒戰(zhàn)魂推薦

1、前期戰(zhàn)魂UP活動(dòng)前:有什么帶什么。沒得選誒,6個(gè)人物都湊合著帶上3星藍(lán)色戰(zhàn)魂就很不錯(cuò)了哈。注意不要把格擋效果什么的戰(zhàn)魂給攻或技的人物就行。

2、前期戰(zhàn)魂UP活動(dòng)后:你如果參與其中,應(yīng)該能拿到1-2個(gè)不錯(cuò)的4星金色戰(zhàn)魂。

拳魂覺醒戰(zhàn)魂推薦 戰(zhàn)魂選擇介紹[多圖]

今天先初級(jí)探索熱門極限流雙子的戰(zhàn)魂選擇:

羅伯特按照優(yōu)先順序的戰(zhàn)魂為:5星無量烈破戰(zhàn)魂、4星同心戰(zhàn)魂、4星無前戰(zhàn)魂、3星毀滅斗魂。為什么羅伯特要這些戰(zhàn)魂?這些戰(zhàn)魂都可以提高暴擊率,羅伯特大招特效是打出暴擊可以再打一發(fā)大招,如果你能做到100%暴擊率而對(duì)方?jīng)]有暴擊抵抗的話,會(huì)直接出BUG,羅伯特會(huì)一直無限大招到手機(jī)炸裂,想想畫面就美的不行啊。

坂崎良的戰(zhàn)魂除了同氣戰(zhàn)魂外,強(qiáng)烈推薦殺意戰(zhàn)魂,盡量保證在羅伯特開大前先開大,有效提升羅伯特的暴擊率。

拳魂覺醒戰(zhàn)魂推薦 戰(zhàn)魂選擇介紹[多圖]

另:考慮到先攻能盡量打死對(duì)面1-2個(gè)人物,可以讓草雉京自帶配套的“日輪天劫戰(zhàn)魂”:戰(zhàn)斗開始時(shí),提升己方全體12%+500超絕傷害持續(xù)36秒,盡量8格能量先攻打?qū)γ?-5個(gè)超絕,爭(zhēng)取一輪廢掉對(duì)面一半,如果競(jìng)技場(chǎng)經(jīng)常爭(zhēng)奪的熟悉對(duì)手是先攻則不要使用“日輪天劫戰(zhàn)魂”,效果很差,等于沒有帶。

戰(zhàn)魂

暗黑終結(jié)者》中,戰(zhàn)魂系統(tǒng)在角色95級(jí)或者開服第4天的時(shí)候開啟,鑲嵌戰(zhàn)魂強(qiáng)化自身,整體戰(zhàn)力提升巨大。

戰(zhàn)魂整體收益超高,具體表現(xiàn)為屬性加成巨大,橙色以上戰(zhàn)魂還有屬性百分百的強(qiáng)化,紅色戰(zhàn)魂更是多種屬性和屬性百分百同時(shí)加成。除此之外,戰(zhàn)魂中還有著獨(dú)特的專屬橙魂,強(qiáng)化屬性百分比的同時(shí)還可以強(qiáng)化技能效果,戰(zhàn)力提升顯著。

戰(zhàn)魂可以通過獵魂獲得,使用金幣和鉆石獵魂可以進(jìn)行獵魂,鉆石獵魂概率獲得橙魂,紅魂只有特殊活動(dòng)才能獲得。多余的戰(zhàn)魂可以分解為經(jīng)驗(yàn),用來強(qiáng)化其他戰(zhàn)魂,每個(gè)角色最多可以攜帶8個(gè)戰(zhàn)魂,每個(gè)戰(zhàn)魂最高可以強(qiáng)化到6級(jí)。

皇城戰(zhàn)魂好玩嗎 皇城戰(zhàn)魂玩法簡(jiǎn)介

期待已久的手游皇城戰(zhàn)魂即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編皇城戰(zhàn)魂好玩嗎?皇城戰(zhàn)魂值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、皇城戰(zhàn)魂簡(jiǎn)要評(píng)析:

皇城戰(zhàn)魂游戲官網(wǎng)公測(cè)版講述了不同諸侯勢(shì)力之間的激情爭(zhēng)霸玩法,多樣化的國(guó)家陣營(yíng)任你選擇,加入自己喜歡的陣營(yíng)去暢享激情爭(zhēng)霸,游戲中還有超經(jīng)典的戰(zhàn)法道三大職業(yè),玩家可以選擇自己喜歡的英雄去戰(zhàn)斗哦! 皇城戰(zhàn)魂官網(wǎng)版特色 1、游戲中戰(zhàn)法道三大特色職業(yè)任你選擇,個(gè)性化的英雄帶來多樣化的戰(zhàn)斗選擇,專屬職業(yè)玩法讓PK變得更加的熱血哦! 2、男女兩種不同性別區(qū)分讓戰(zhàn)斗更加的有趣,游戲中不同性別的角色擁有不同的造型哦! 3、激戰(zhàn)boss獲取極品神器,極品裝備等你收集,玩家可以自由打造頂級(jí)套裝哦! 4、華麗炫酷的技能特效讓戰(zhàn)斗場(chǎng)景變得更加的震撼,帶來視覺上的盛宴哦! 游戲亮點(diǎn) 1、萬人在線競(jìng)技pk打造頂級(jí)爭(zhēng)霸玩法,超激情的團(tuán)戰(zhàn)玩法等你來戰(zhàn)斗哦! 2、上古神獸當(dāng)坐騎,玩家可以征服史詩神獸,與你一起去闖蕩傳奇世界哦! 3、名城爭(zhēng)奪:洛陽沙城是玩家們最終目標(biāo),萬人一服,七橫七縱,為最終攻得都城積蓄力量,逐步成長(zhǎng):建城 --> 野城 --> 縣城 --> 郡城 --> 州城 --> 都城,打造自已的皇城時(shí)代。 4、武將玩法:主將歷險(xiǎn),成長(zhǎng),名將招募,每一名將有其不同的特長(zhǎng)。 武將培養(yǎng),協(xié)助攻城、BOSS戰(zhàn)、武將PK!

2、皇城戰(zhàn)魂圖片欣賞:

皇城戰(zhàn)魂好玩嗎 皇城戰(zhàn)魂玩法簡(jiǎn)介

皇城戰(zhàn)魂好玩嗎 皇城戰(zhàn)魂玩法簡(jiǎn)介

皇城戰(zhàn)魂好玩嗎 皇城戰(zhàn)魂玩法簡(jiǎn)介

皇城戰(zhàn)魂好玩嗎 皇城戰(zhàn)魂玩法簡(jiǎn)介

通過上面的皇城戰(zhàn)魂游戲官網(wǎng)公測(cè)版講述了不同諸侯勢(shì)力之間的激情爭(zhēng)霸玩法,多樣化的國(guó)家陣營(yíng)任你選擇,加入自己喜歡的陣營(yíng)去暢享激情爭(zhēng)霸,游戲中還有超經(jīng)典的戰(zhàn)法道三大職業(yè),玩家可以選擇自己喜歡的英雄去戰(zhàn)斗哦! 皇城戰(zhàn)魂官網(wǎng)版特色 1、游戲中戰(zhàn)法道三大特色職業(yè)任你選擇,個(gè)性化的英雄帶來多樣化的戰(zhàn)斗選擇,專屬職業(yè)玩法讓PK變得更加的熱血哦! 2、男女兩種不同性別區(qū)分讓戰(zhàn)斗更加的有趣,游戲中不同性別的角色擁有不同的造型哦! 3、激戰(zhàn)boss獲取極品神器,極品裝備等你收集,玩家可以自由打造頂級(jí)套裝哦! 4、華麗炫酷的技能特效讓戰(zhàn)斗場(chǎng)景變得更加的震撼,帶來視覺上的盛宴哦! 游戲亮點(diǎn) 1、萬人在線競(jìng)技pk打造頂級(jí)爭(zhēng)霸玩法,超激情的團(tuán)戰(zhàn)玩法等你來戰(zhàn)斗哦! 2、上古神獸當(dāng)坐騎,玩家可以征服史詩神獸,與你一起去闖蕩傳奇世界哦! 3、名城爭(zhēng)奪:洛陽沙城是玩家們最終目標(biāo),萬人一服,七橫七縱,為最終攻得都城積蓄力量,逐步成長(zhǎng):建城 --> 野城 --> 縣城 --> 郡城 --> 州城 --> 都城,打造自已的皇城時(shí)代。 4、武將玩法:主將歷險(xiǎn),成長(zhǎng),名將招募,每一名將有其不同的特長(zhǎng)。 武將培養(yǎng),協(xié)助攻城、BOSS戰(zhàn)、武將PK!和圖片,可能大家對(duì)皇城戰(zhàn)魂有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測(cè)試提醒了,通過在九游APP中搜索“皇城戰(zhàn)魂”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過最先的下載機(jī)會(huì)了咯!

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三國(guó)戰(zhàn)神戰(zhàn)魂布局 戰(zhàn)魂升級(jí)戰(zhàn)魂培養(yǎng)戰(zhàn)魂布陣逐一講解!

三國(guó)戰(zhàn)神里面,戰(zhàn)魂是一個(gè)很重要的職業(yè),適當(dāng)利用戰(zhàn)魂作戰(zhàn),能到提高玩家整體的作戰(zhàn)能力,至于戰(zhàn)魂的收集、戰(zhàn)魂的培養(yǎng)、戰(zhàn)魂的布陣也讓很多玩家感到吃力,下面小編會(huì)為大家講解一下關(guān)于以上幾個(gè)方面,讓各位玩家更加了解三國(guó)戰(zhàn)神里面的戰(zhàn)魂!

集戰(zhàn)魂 變身能力翻倍

戰(zhàn)魂為三國(guó)時(shí)期的名將,玩家通過收集戰(zhàn)魂令來擁有戰(zhàn)魂,最多擁有5個(gè)戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂按品質(zhì)分為綠色、藍(lán)色、紫色、橙色、完美橙色。越高品質(zhì)的戰(zhàn)魂,屬性加成越高。玩家裝備戰(zhàn)魂之后,在副本或者戰(zhàn)場(chǎng)中隨時(shí)都可以開啟戰(zhàn)魂變身,變身之后會(huì)獲得相應(yīng)能力的提高,還能獲得戰(zhàn)魂武將拉風(fēng)的外形。高品質(zhì)的戰(zhàn)魂對(duì)玩家的提升非常大,往往意味著能力翻倍,在集中消滅敵人的時(shí)候開啟戰(zhàn)魂往往造成意想不到的效果。

戰(zhàn)魂培養(yǎng) 小投入大提升

《三國(guó)戰(zhàn)神》戰(zhàn)魂可增強(qiáng)玩家屬性

戰(zhàn)魂是游戲中最核心的玩法,對(duì)玩家來說提升巨大。玩家收集到的戰(zhàn)魂也是需要進(jìn)行提升和能力培養(yǎng)的,越強(qiáng)大的戰(zhàn)魂對(duì)玩家的提升越大。戰(zhàn)魂的培養(yǎng)分為等級(jí)和裝備。戰(zhàn)魂可以升級(jí),消耗戰(zhàn)魂靈石,此外戰(zhàn)魂還有武器,盔甲,令牌可以升級(jí),消耗魂器靈石。

戰(zhàn)魂布陣 同時(shí)裝備多個(gè)戰(zhàn)魂

《三國(guó)戰(zhàn)神》戰(zhàn)魂布陣裝備多個(gè)戰(zhàn)魂

戰(zhàn)魂無論是否變身,其基礎(chǔ)屬性都會(huì)加成到主角,而變身之后,會(huì)有更高的屬性加成。當(dāng)玩家擁有多個(gè)戰(zhàn)魂時(shí),可以給戰(zhàn)魂布陣,未出戰(zhàn)的戰(zhàn)魂也可以增加屬性,提高戰(zhàn)斗力!這樣意味著戰(zhàn)魂是非常保值的投入,目前的戰(zhàn)魂布陣包括“青龍”“朱雀”“白虎”“玄武”四種。

戰(zhàn)魂除了能夠變身擁有拉風(fēng)的外形之外,還能瞬間提升戰(zhàn)斗力,而裝備戰(zhàn)魂布陣之后,可同時(shí)裝備多個(gè)戰(zhàn)魂,并且未出戰(zhàn)的戰(zhàn)魂也能增加玩家屬性,實(shí)在是提升玩家實(shí)力的最佳途徑,值得玩家仔細(xì)研究!

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戰(zhàn)魂

每個(gè)武將的屬性培養(yǎng)都需要消耗相應(yīng)的戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂獲得方式分一下幾種:
轉(zhuǎn)盤:每天有3次免費(fèi)搖獎(jiǎng)的資格,vip更多…其余每次需要支付10元寶或者搖獎(jiǎng)符,有幾率獲得大量戰(zhàn)魂。
擊殺劇情boss:通關(guān)任何一個(gè)劇情副本將開啟相對(duì)應(yīng)的劇情boss功能,每擊殺一次劇情boss可獲得500戰(zhàn)魂(消耗行動(dòng)力可掃蕩)。

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