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戰(zhàn)魂游戲介紹

戰(zhàn)魂簡介

戰(zhàn)魂
九游
版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

《戰(zhàn)魂》關(guān)于系數(shù)與技能的關(guān)系

大理之子的掃盲貼除去系數(shù)篇真心不錯,之前已經(jīng)有發(fā)過一遍關(guān)于系數(shù)與技能的關(guān)系可惜文筆有限,看到的人太少??赐甏罄淼奶颖局笳鎰?wù)實不怕辛苦不怕累的精神特意再次驗證,驗證方法如下,法師號一個僅佩戴項鏈,入副本dph4045-火焰?zhèn)?30 系數(shù)為20寒冷,火焰6。打m1進門口小怪重復(fù)多次紅字傷害7700-7800傷害,火環(huán)190dph傷害。然后再在項鏈上打4級紅寶石加+56火焰系數(shù)再打門口那三怪穩(wěn)定8100+的傷害。疲勞都刷到差不多沒了。按照大理的講法不可能超8000+因為哥的火焰?zhèn)Σ潘?*130,130*1.065等于138才加坑爹的8點傷害。真正的算法應(yīng)為4050*1.9*1.065等于8180(這個算忽略怪的減免吸收的算法) 小學(xué)畢業(yè)應(yīng)該也看得懂吧。手機發(fā)的排不了版大家將將就就 附上測試時的數(shù)據(jù)

《戰(zhàn)魂》關(guān)于系數(shù)與技能的關(guān)系

《戰(zhàn)魂》關(guān)于系數(shù)與技能的關(guān)系

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

此貼不敢自稱極品,但絕對值得您收藏! 主動技能圖解篇 冰爆箭:學(xué)習等級1級,角色從1級開始每升一級可提升1級技能等級,滿級10級。 技能詮釋:箭矢射中敵人后會爆炸,形成范圍冰冷傷害并減速3秒。 技能傷害:1級80%dph冰冷傷害,技能每提升1級冰冷傷害提升10%,滿級170%dph冰冷傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

爆炸箭:學(xué)習等級5級,角色從5級開始每升兩級可提升1級技能等級,滿級10級,需要角色等級23級。 技能詮釋:箭矢射中敵人后會爆炸,形成范圍火焰?zhèn)Α?技能傷害:1級100%dph火焰?zhèn)Γ寄苊刻嵘?級火焰?zhèn)μ嵘?%,滿級172%dph火焰?zhèn)Α?技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

多重箭:學(xué)習等級11級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級29級。 技能詮釋:朝前方射出多支箭矢 技能傷害:1級85%dph物理傷害,技能每提升1級物理傷害提升5%,滿級130%dph物理傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

掃射箭:學(xué)習等級15級,角色從15級開始每升兩級可提升1級技能等級,技能每提升兩級射出的箭矢增加1支,滿級10級可射出7支箭矢,需要角色等級33級。 技能詮釋:向多個目標射出多支箭矢。 技能傷害:1級75%dph物理傷害,技能每提升1級物理傷害提升5%,滿級120%dph物理傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

凍結(jié)箭:學(xué)習等級21級,角色從21級開始每升兩級可提升1級技能等級。當前滿級9級,需要角色等級39級。(注:技能10級需角色43級) 技能詮釋:造成范圍冰冷傷害并有幾率凍結(jié)敵人3秒。 技能傷害:1級80%dph冰冷傷害,技能每提升1級冰冷傷害提升8%和2%凍結(jié)概率,滿級152%dph冰冷傷害,48%凍結(jié)概率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

燃燒箭:學(xué)習等級25級,角色從3級開始每升兩級可提升1級技能等級。當前滿級9級,需要角色等級41級。(注:技能10級需角色43級) 技能詮釋:射出的箭矢在目標地點造成持續(xù)火焰?zhèn)Γ?技能傷害:1級100%dph火焰?zhèn)?0%dph火焰?zhèn)?,技能每提?級火焰?zhèn)μ嵘?%,持續(xù)火焰?zhèn)μ嵘?%。滿級145%dph火焰?zhèn)Γ?7%dph持續(xù)火焰?zhèn)Α?技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

心靈之火:學(xué)習等級31級,角色從31級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級6級,需要角色等級41級。(注:技能10級需角色49級) 技能詮釋:提高所有隊友的回避和暴擊,持續(xù)120秒。 技能傷害:1級回避+100暴擊+100,技能每提升1級回避+20暴擊+20。滿級回避+300暴擊+300。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

導(dǎo)向箭:學(xué)習等級41級,角色從41級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級1級,需要角色等級41級。(注:技能10級需角色59級) 技能詮釋:自動尋找目標并對其進行追蹤打擊 技能傷害:1級100%dph物理傷害,技能每提升1級物理傷害提升10%dph物理傷害。滿級190%dph物理傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

被動技能圖解篇 閃避:學(xué)習等級1級,角色從1級開始每升1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級10級。 技能詮釋:一定幾率躲開近身攻擊。 技能效果:1級25點近身回避,技能每提升1級+25點近身回避,滿級+250點近身回避。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

躲避:學(xué)習等級11級前置技能閃避5級,角色從11級開始每1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級20級。 技能詮釋:一定幾率躲開遠程攻擊。 技能效果:1級20點遠程回避,技能每提升1級+20點遠程回避,滿級+200點遠程回避。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

疾風:學(xué)習等級21級前置技能躲避5級,角色從21級開始每升1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級30級。 技能詮釋:提高移動速度,提高生命和魔法的恢復(fù)速度。 技能效果:1級1點移動速度10點生命恢復(fù)1點魔法回復(fù),技能每提升1級+10點生命恢復(fù)和1點魔法回復(fù),滿級1點移動速度100生命恢復(fù)10魔法回復(fù)。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

微風:學(xué)習等級31級前置技能疾風5級,角色從31級開始每升1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級41級。 技能詮釋:減慢被攻擊目標的移動速度2秒。 技能效果:1級10%概率,技能每提升1級加5%概率。滿級55%概率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

射術(shù):學(xué)習等級1級,角色從1級開始每升1級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級10級。 技能詮釋:提高物理工攻擊力。 技能效果:1級1%物理攻擊力50點物理攻擊力,技能每提升1級加1%物理攻擊力50點物理攻擊力。滿級10%物理攻擊力500物理攻擊力。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

雙倍:學(xué)習等級11級前置技能射術(shù)5級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級20級。 技能詮釋:提高暴擊的幾率。 技能效果:1級40點暴擊率,技能每提升1級加10點暴擊率,滿級130點暴擊率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

看穿:學(xué)習等級21級前置技能雙倍5級,角色從21級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級30級。 技能詮釋:增加命中率。 技能效果: 1級20點遠程命中,技能每提升1級加20點遠程命中,滿級200點遠程命中。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

穿透:學(xué)習等級31級前置技能看穿5級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級40級。 技能詮釋:普通攻擊穿越目標之后會繼續(xù)前進。 技能效果:1級8%穿透率,技能每提升1級加2%穿透率,滿級26%穿透率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

分支:學(xué)習等級1級,角色從1級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級10級。 技能詮釋:普通攻擊時有一定幾率射出2枚箭矢。 技能效果:1級2%幾率,技能每提升1級加1%幾率,滿級11%幾率。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

寒意:學(xué)習等級11級前置技能分支5級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級20級。 技能詮釋:普通攻擊時有一定幾率在箭矢上附著冰冷傷害。 技能效果:1級5%幾率附著10%dph的冰冷傷害,技能每提升1級加5%幾率,滿級50%幾率附著10%dph的冰冷傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

灼熱:學(xué)習等級11級前置技能分支5級,角色從11級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級20級。 技能詮釋: 普通攻擊時有一定幾率在箭矢上附著灼熱傷害。 技能效果: 1級5%幾率附著10%dph的灼熱傷害,技能每提升1級加5%幾率,滿級50%幾率附著10%dph的灼熱傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

致命:學(xué)習等級31級前置技能分支5級,角色從31級開始每升兩級可提升1級技能等級。滿級10級,需要角色等級40級。 技能詮釋:普通攻擊時有一定幾率給目標造成3秒持續(xù)的物理傷害。 技能效果:1級2%幾率附著每秒30%dph的物理傷害,技能每提升1級加2%幾率,滿級20%幾率附著每秒30%dph的物理傷害。 技能效果圖

《戰(zhàn)魂》射手技能圖解以及加點

技能加點篇 1.專業(yè)刷圖加點: 冰爆箭0級 爆炸箭10級(滿級172%dph范圍火焰?zhèn)ΓЧ捎^) 多重箭10級(滿級7支箭矢,130%dph物理傷害,角色前方扇形攻擊且擊退敵人,技能冷卻快。) 掃射箭3級(主要用于殺BOOS及小BOOS配合凍結(jié)箭使用。) 凍結(jié)箭9級(怪比較多和殺BOOS及小BOOS時使用,此技能比較費藍。) 燃燒箭0級 心靈之火0級 導(dǎo)向箭1級(主要用于殺BOOS及小BOOS)

被動技能

射術(shù)8級 2.野外,會戰(zhàn)PK加點: 冰爆箭0級 爆炸箭0級 多重箭0級 掃射箭10級(滿級7級箭矢,給敵人造成7次傷害,每次傷害120%dph物理傷害,此技能射速快冷卻快,**必備) 凍結(jié)箭4級(因技能點不夠所以只用4點) 燃燒箭0級 心靈之火6級(加200避閃,配合避閃.躲避.修養(yǎng)遠避可達500以上,近避可達700以上射手生存能力提高70%以上。 導(dǎo)向箭1級(射手神技,因技能第占時看不到太好的效果。發(fā)出技能找到敵人后1秒內(nèi)對敵人造成3次傷害,每次100%dph物理傷害,滿級190%dph物理傷害。此技能高傷超高攻速,高dph秒人神技。) 被動技能 閃避10級 躲避10級

3.通用加點:

冰爆箭0級 爆炸箭0級 多重箭10級 掃射箭10級 凍結(jié)箭9級 燃燒箭0級 心靈之火6級 導(dǎo)向箭1級 被動技能 射術(shù)5級 本想寫4個職業(yè)的,由于時間關(guān)系未能完成?。。『罄m(xù)寫完其他職業(yè)后更新?。。。?請大家別糾結(jié)我的加點,300元已全洗完,沒錢再洗點了?。?!

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

現(xiàn)在的戰(zhàn)魂人物滿級為41級,以下滿級技能以人物41級封頂 【主動技能】 主動技能要求等級在人物等級每升2級,可加1點。(比如技能要求等級:1,那么在人物3級時才能加第2點。)

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔召喚〕:召喚出被詛咒的生物來幫助戰(zhàn)斗,召喚生物的生命和dph會受到巫師10%~20%的影響。 1級效果:召喚1級骷髏戰(zhàn)士、射手、法師或者使魔,上限2個,需要等級:1,魔法消耗:50。(補充):1級2只,3、5、8級各1只,每級召喚等級+1,(技能2級開始)能力+20%,魔法消耗+40。 滿級10:5只召喚物,等級10,能力180%,魔法消耗410。 技能小評:改版后的bb只能打打小怪~一碰到頭目、boss,就是一招全秒的貨…可用于吸引火力。 單刷:★★★☆☆ 團刷:★★☆☆☆ PK:★★☆☆☆

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔毒球〕:向前扔出一個毒球并爆炸,造成范圍毒傷害,中毒的敵人將持續(xù)受到毒素傷害。 1級效果:100%dph的毒傷害,并造成持續(xù)5秒,每秒20dph的毒傷害。需要等級:5,魔法消耗:60(補充):每級+10%dph的毒傷害,+4%dph的持續(xù)毒傷害。魔法消耗+5 滿級10:190%dph的毒傷害,56%dph的持續(xù)毒傷害。105魔法消耗。 技能小評:高傷、持續(xù)、耗藍少、CD短,巫師必備技能。 單刷:★★★★★ 團刷:★★★★★ PK:★★★★★

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔毒星〕:對自己周圍釋放出范圍毒傷害。 1級效果:自己周圍10名敵人造成60%dph+500點毒傷害。需要等級:11,魔法消耗:100。 (補充):每級造成10%dph+150點毒傷害,魔法消耗+10。 滿級10:150%dph+1850點毒傷害,魔法消耗190。 技能小評:近戰(zhàn)技能,巫師本身就脆,找死技能。 適用星數(shù):0

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

(感謝“壯栽我大d8”友友提供) 〔衰老〕:受到此詛咒影響的敵人將被降低傷害減免15秒。 1級效果:降低周圍5名敵人30點所有減免。需要等級:15,魔法消耗:125 (補充):每級降低敵人30減免,魔法消耗+10, 滿級10:降低300減免,魔法消耗:215。 技能小評:這個技能爭議非常大,這里多說幾句。個人認為它是團刷神技?。⒐秩缜胁?!團刷必滿!!單刷、PK不推薦,巫師攻擊太低,刷圖加了也快不到那去;PK時,或許你剛用出來就已經(jīng)掛了… 單刷:★★☆☆☆ 團刷:★★★★★ PK:★☆☆☆☆

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔靈魂擠壓〕:引爆尸體,對周圍敵人造成法術(shù)傷害,如果沒有尸體可以引爆則無法使用此技能。 1級效果:造成120%dph的法術(shù)傷害。需要等級:21魔法消耗:35(補充):每級+10%dph的法術(shù)傷害,魔法消耗+2。 滿級10:210%dph的法術(shù)傷害,魔法消耗:53 技能小評:耗藍少,有尸體絕對**哄哄。 單刷:★★★★☆ 團刷:★★★☆☆ PK:☆☆☆☆☆

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔骨矛〕:朝前方扔出三個骨頭標槍,對經(jīng)過的敵人造成傷害,有幾率引發(fā)地牢。 1級效果:造成110%dph的法術(shù)傷害,需要等級:25,魔法消耗:150(補充):可震開敵人,每級+10dph的法術(shù)傷害,魔法消耗+15 滿級10:200%dph的法術(shù)傷害,魔法消耗:285 技能小評:傷害高,還有推開效果。PK必不可少技能。配合地牢,骨魂、絕對**。嘿嘿 單刷:★★★★☆ 團刷:★★★☆☆ PK:★★★★★

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

(感謝“壯栽我大d8”友友提供) 〔黑暗契約〕:提高隊友的護甲維持120秒。 1級效果:+3600護甲,需要等級:31,魔法消耗:600(補充):每級+3600護甲,魔法消耗+25 滿級6:+21600護甲,魔法消耗:725。 技能小評:等級高了,護甲效果不明顯,個人建議要么不加,要么加滿… 單刷:★★☆☆☆ 團刷:★★★★☆ PK:★★☆☆☆

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

(感謝“只為表演”小朋友贊助) 〔骨魂〕:制造出一個被詛咒的靈魂,準確地跟蹤某一個敵人進行狠狠地打擊附加1秒眩暈,有幾率引發(fā)地牢技能。 1級效果:造成150%dph的法術(shù)傷害,附加1秒眩暈,需要等級:41,魔法消耗250。 技能小評::滿級大招,傷害中等~重在眩暈、幾率定身!必備技能! 單刷:★★★★★ 團刷:★★★★★ PK:★★★★★ 【被動技能】 被動技能要求等級在人物等級每升1級,可加1點。(比如技能要求等級:1,那么在人物2級時才能加第2點。) 每排技能前置至少+5,才可以加下一個技能?!竞诜ㄌ熨x】 小評:這排技能就地牢有點用,可幾率把對象定在原地4秒,不足就是定身對象依然可以攻擊,可以轉(zhuǎn)向。巫師本身射程近,對上近戰(zhàn)還可用,碰到遠程的話,地牢就廢了。 〔侵蝕〕:普通攻擊將具有毒素傷害。 1級效果:1%dph+40點的毒素傷害。需要等級:1魔法消耗:0(補充):每級 +1%dph+40點毒素傷害。 滿級10:10%dph+400點毒素傷害。

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔地牢〕:普通攻擊將具有困住對手,使其不能移動的能力。 1級效果:5%幾率困住目標4秒。需要等級:11魔法消耗:0(補充):滿級10:35%幾率,困住4個目標4秒?!厕D(zhuǎn)換〕:受到傷害時提高自己的生命上限,提高控制。 1級效果:20%概率提高最大生命5%,控制3%,維持10秒。需要等級:21魔法消耗:0(補充):每級+5%最大生命,+3%控制, 滿級:20%概率提高最大生命50%,控制30%,維持15秒 〔凋零〕:對靠近自己的敵人造成生命流逝的傷害。 1級效果:周圍敵人每秒流失0.5%的當前生命。需要等級:31魔法消耗:0(補充):2級開始,每級+50點生命流失, 滿級10:周圍敵人每秒流失0.5%+450點當前生命【召喚天賦】 小評:熱愛bb的友友,可以把攻擊防御加滿。后面的就不考慮了~ 1技能點可能不夠,2第三個技能是廢技〔召喚攻擊〕:提升召喚生物攻擊。 1級效果:提高10%召喚物所有傷害,需要等級:1,魔法消耗:0(補充):每級+10%召喚物所有傷害, 滿級10:提高100%召喚物所有傷害。〔召喚防御〕:提升召喚 生物的防御和生命。 1級效果:提高召喚生物生命5%,所受傷害降低1%。需要等級:11魔法消耗:0 (補充):每級+5%召喚物生命,所受傷害降低1%, 滿級10:提高50%召喚物生命,所受傷害降低10%。 〔黑色荊棘〕:對召喚生物造成傷害時,將受到物理傷害反彈。 1級效果:增加150點物理反擊。需要等級:21,魔法消耗:0 (補充):每級+150點物理反擊,滿級:1500點物理反擊 〔召喚抗性〕:提升召喚生物的抗性。 1級效果:召喚物所有抗性增加25點,需要等級:31,魔法消耗:0(補充):每級+25所有抗性 滿級6:+150所有抗性。 【生存天賦】 小評:被動中最實用的一排。巫師的第二春——黑化。至少出到黑化1。 回藍、醬油、逃跑都少不了的技能~ 不過這里要提醒各位注意一點,那就是:黑化并不等于復(fù)活,只是讓你多出那些百分比的血!! 黑化1]本身血量+本身血量*40%,如果秒殺值超過這個數(shù)值,黑化將不會被激發(fā),人物會直接掛掉?。?

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

〔骨盔〕:具有自我保護能力的骨頭會從身體內(nèi)長出,在遭受到攻擊后出現(xiàn),可以抵消一定的傷害。 級效果:抵抗3000點傷害。需要等級:1魔法消耗:0(補充):每級多抵抗2000點傷害 滿級10:抵抗21000點傷害。 〔重生〕:頻死時將恢復(fù)大量生命。 1級效果:頻死時有20%概率回復(fù)10%+1000點生命,需要等級11,魔法消耗:0(補充):每級+500生命 滿級10:20%概率回復(fù)10%+5500點生命。

《戰(zhàn)魂》之巫師技能全解析

 〔轉(zhuǎn)生〕:死亡之后將黑化繼續(xù)進行戰(zhàn)斗,在黑化狀態(tài)中死亡則真正死亡。黑化會慢慢消退。 1級效果:最大生命降低60%,攻擊力提升3%,補滿生命和魔法。需要等級:21魔法消耗:0(補充):每級最大生命+5%,攻擊+3% 滿級:最大生命降低15%,攻擊力提升30%,補滿生命和魔法。 黑化持續(xù)2分鐘恢復(fù)?!部謬槨常涸诤诨癄顟B(tài)時,對敵人的近身攻擊具有較強的閃避率。 1級效果:提高40點近身閃避。需要等級:31魔法消耗:0(補充):每級+40點閃避 滿級10:黑化狀態(tài)下提高400閃避。 好了,終于結(jié)束了,真是煎熬啊,本來打算寫全職業(yè)的,哎!手機傷不起??!其他職業(yè)還是等待各位友友來發(fā)掘吧~~

《戰(zhàn)魂》冰與火之戰(zhàn)小攻略

冰與火之戰(zhàn)可通過王城下城區(qū)或王城上城區(qū)的競技場守衛(wèi)進入。時間為每日14點-15點和21點-22點。可以單人報名或組隊報名參加,報名人數(shù)夠8名自動開始。冰與火地圖成一個四方形,分為左面冰右面火兩大陣營,每方最多4名玩家。從己方通往對方得有上中下3條橫著的通道,每條通道都由3座箭塔和一個衛(wèi)士集結(jié)點守衛(wèi)。電腦系統(tǒng)每隔一定時間從衛(wèi)士集結(jié)點刷出士兵去攻打?qū)Ψ揭?。各自要塞旁有兩個箭塔守衛(wèi)。

《戰(zhàn)魂》冰與火之戰(zhàn)小攻略

在地圖中間豎著的通道內(nèi)會定時刷出增益狀態(tài):戰(zhàn)斧是增加DPH的,盾牌是增加護甲的,心是回滿藍紅的。具體位置看下圖中的白點處。合理利用這些狀態(tài)也是取勝的關(guān)鍵,比如一開場你就跑去開到個戰(zhàn)斧那**拆塔不是嗷嗷的么。

《戰(zhàn)魂》冰與火之戰(zhàn)小攻略

勝利條件:攻破對方的要塞。有人說打冰與火還不簡單么見人就殺見塔就拆唄,誰的實力強誰就能取勝,其實不然下面開始說打法。首先進入地圖先吃張戰(zhàn)神卡。打法一:全力沖鋒法,4人集中力量從中路突破,戰(zhàn)士抗塔遇到敵人放暈技控制,其他職業(yè)跟隨其后遇到敵人放控制技能,全力輸出對方的箭塔目的就是摧塔不求**,死了在復(fù)活點集合繼續(xù)沖塔。此法為玩命打法一旦對方開始火力阻攔那么他們就上當了,到最后會發(fā)現(xiàn)雖然他們殺的人頭數(shù)很多但是他們沒有守住要塞是失敗方。這種打法用于雙方實力接近對方步調(diào)不統(tǒng)一時。打法二:聲東擊西法,4人分成兩組。兩名有控制技能的留在中路阻截對方的進攻,另外兩名攻擊高的去下路奇襲箭塔殺出條血路(為什么是下路而不是上路呢,因為下路的視野比較好,玩戰(zhàn)魂P(guān)K打圖站在下方有視覺的優(yōu)勢)。

當下路箭塔完全清除干凈兩組人齊力去攻打?qū)Ψ降囊?。這種打法是針對對方實力強于己方實力的打法。打法三:坐以待斃法,當發(fā)現(xiàn)對方都是VIP8那種強隊,而己方都是平民玩家時,那么別浪時間了都在復(fù)活點別出去了,聊聊天喝喝茶,等待對方快速攻破要塞領(lǐng)取小小的獎勵(人民幣玩家比任何技術(shù)都無敵,網(wǎng)絡(luò)游戲都是這樣的)。玩游戲為的就是高興,放松心情,勝敗乃兵家常事,不要太過計較,進一個好的工會了幾個投緣的好友才是硬道理。以上攻略很簡單歡迎各種噴子。。。。。。

 

 

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

服務(wù)器:暮光之城職業(yè):戰(zhàn)士等級:41角色名字:朱大拿 0.戰(zhàn)魂暴走漫畫之副本組隊

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

1.楔子 這篇攻略是我花了2天時間去收集整理素材,1天寫成的,希望能給大家?guī)硪稽c幫助。因為攻略是我基于自己的經(jīng)歷寫成的,所以如果與事實有出入的話,請大家指摘,咱們共同探討。祝戰(zhàn)魂區(qū)越來越繁榮! 2.全關(guān)卡踏破 我們知道,在最初的戰(zhàn)魂游戲當中,只有女神和遺跡,后來追加了塔防和迷宮,但是即便如此,副本依然是我們升級的最主要途徑。下面詳細副本的詳細內(nèi)容與經(jīng)驗。A.副本的進入

下城區(qū)有2個傳送門,通過傳送門可以選擇想要進入的副本。一開始只可以進入普通難度,普通評價達到4星以上,可以開啟下一個難度。難度越大,獎勵越豐富。消耗體力分別是7,9,9,12。這里吐槽兩句,有人問怎樣練級效率最高?我建議要量力而行。煉獄經(jīng)驗的確多,但是精英小怪非常多,如果實力不夠,大部分時間在死亡-第一層復(fù)活-死亡的往返跑當中。而且單次進入消耗體力煉獄比地獄多3,雖然單位一小時可能煉獄更合適,但是以每天的體力來計算,其實差不多,這樣,地獄難度相對適合大部分人。

B. 副本中的異常狀態(tài)異常狀態(tài)包括**,冰凍,眩暈和毒。這里面最可怕的當屬持續(xù)毒傷害了,地獄下被毒屬性精英怪擊中之后,會持續(xù)掉5次左右的血,每次五分之一。也就是說,你中了這個毒傷害,需要浪費掉一個藥瓶。

應(yīng)對措施:**主要來自遠程攻擊,所以在修養(yǎng)里面升級遠程回避。冰凍可以升級修養(yǎng)里的遠程回避,同樣修養(yǎng)里面還可以升級冰凍抗性。眩暈可以升級修養(yǎng)里的近程回避,同樣修養(yǎng)里面還可以升級眩暈抵抗。毒可以升級修養(yǎng)里的遠程回避,或者裝備強化的時候,多挑選毒素傷害吸收的,最關(guān)鍵的,如果你戰(zhàn)士21級的技能巨人或者41級的技能回旋斬,因為技能本身有瞬間的無敵,都可以抵消掉毒的debuff。什么,你是在巨人狀態(tài)下中毒的,好吧。。。等著重生吧。C.經(jīng)驗、金錢、裝備掉落、評級與抽寶箱在與你等級相同的關(guān)卡里刷,經(jīng)驗分別是20,30,40,40,如果在低級別的關(guān)卡里刷,經(jīng)驗就變成該數(shù)值的0.9,0.8。。。所以建議在同等級的關(guān)卡里刷。金錢與裝備的掉落也是一樣,高級別去刷低級別的副本,不但金錢,裝備都不會掉落,通關(guān)評價也會很差的。所以建議不要一味的沖級,級別很重要,裝備也很重要,在同一個關(guān)卡里多刷幾次,多抽中些藍裝。有助于效率。最后評級結(jié)束可以抽寶箱,開出的裝備是比你所在的關(guān)卡高1-2級的。比如你想刷30級武器,那就去M17,那里是29級的關(guān)卡。D.戰(zhàn)士加點介紹一直很糾結(jié)要不要寫,因為本人自認為戰(zhàn)士最優(yōu)先的是肉,能拉住仇恨,能抗的住怪,攻擊力還在其次。所以我的觀點是被動技能第一排:支配天賦,前三個(武器大師,盔甲大師,野外生存)全加滿。第三排:戰(zhàn)斗天賦,第一個(專注)7點。主動技:沖撞1點,跳劈1點,巨人1點,回旋斬1點。這樣能保證戰(zhàn)士在后期的地獄當中不會老是掛掉。另外有位高人告訴我,被動技能第三排:戰(zhàn)斗天賦的第三個(致命)加滿,這樣2萬dph的戰(zhàn)士能達到10萬的暴擊,不過這樣被動技能第三排就要消耗掉20點屬性點,被動技能第一排肯定無法加滿了。這樣就變成了脆皮戰(zhàn)士。這樣洗點的前提是裝備的各個屬性吸收都非常高。那就無所謂護甲和生命值了。E.具體關(guān)卡分析升級推薦主要判斷依據(jù)是,怪是否很多,扎堆,刷寶推薦主要判斷是是否掉落戰(zhàn)士裝備,以及boss是否有弱點針對。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:惡魔血11,12級的必經(jīng)之路,無所謂升級路線的推薦。boss是頭狼,攻擊快,有撕裂效果。具體來說不是很難。普通難度能爆出戰(zhàn)士的鞋。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:硬背甲這關(guān)boss在地圖中間的位置可以卡住,所以輕松通過。前期刷寶的主要關(guān)卡。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:純潔羽毛這關(guān)的boss超級廢柴,但是問題出在身邊有2個無限復(fù)活的巨魔上。煉獄下更是有3個巨魔,雷、火、冰一起朝你招呼,真的扛不住。建議由一個戰(zhàn)士拉住巨魔的仇恨,然后其他3人都去K boss,這樣boss一會就倒下。能刷到戒指。

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升級關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:巨人皮這位獨眼大叔絕對霸道,我當時30多級,30000的防,50000的血,被他的必殺技給秒了。當這家伙仰起頭的時候,一定要小心,離遠一點,弓手的冰凍箭也能阻止他的必殺技發(fā)出。這關(guān)能刷出戰(zhàn)士頭盔。

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升級關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:侏儒毛皮這關(guān)boss有一定幾率可以卡在最后的機關(guān)門那里,遠程的兄弟們,群毆吧!能打到戒指和法師頭盔。

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升級關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★★★掉落物品:蝙蝠牙這關(guān)boss是蝙蝠隊長,必殺技是通過閃電把你拉近然后釋放電環(huán),附加**作用。因為它過不了橋,所以可以在橋中間遠程打擊,如果boss使用必殺,跑開就行。噩夢可以刷到戰(zhàn)士22級武器。

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升級關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:鐵皮部件從這關(guān)開始地圖變的分成龐大了,而且小怪都扎堆,開始體現(xiàn)出法師的強力了。大家一定對這關(guān)boss印象深刻吧,這個機關(guān)槍boss在煉獄下,無論多猛的人,一梭子下去全倒,經(jīng)常會出現(xiàn)4個人團滅的情況。有人說一個人繞圈另外遠程的攻擊,可是就害怕繞圈的那個仇恨沒拉過來,最后遠程的先掛掉了。這就是為啥這關(guān)被控制的分數(shù)相當?shù)偷脑?,大家都不想去打這關(guān)boss。噩夢下能掉落戰(zhàn)士23級頭盔。

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升級關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:烈焰爪打過遺跡第五層的人應(yīng)該都認識他,他有加強身邊小怪攻擊力的效果,一臉的欠揍相,注意他的暴擊,其他沒啥。怪數(shù)量中等,地獄掉落25級戰(zhàn)士戒指,據(jù)說還有巫師頭盔。

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升級關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:白化的蜘蛛網(wǎng)這關(guān)可以從下城區(qū)的第二個傳送門進去,地圖非常龐大,建議4個人并行作戰(zhàn),省了跑路時間。Boss是蜘蛛,會吐絲纏住你,讓你完全不能動,并且放出小的蜘蛛。非常廢的一個boss,全身都是弱點。地獄掉落26級戰(zhàn)士頭盔。

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升級關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:葡萄瘤這關(guān)相對上一關(guān)不是很大,boss是個樹精,會樹根纏繞,被纏住的人動不了,攻擊頗高,容易出暴擊,小心應(yīng)付。地獄掉落弓手頭盔。

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升級關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:污穢膿水關(guān)卡所有boss里最廢的一個,沒有之一。本身不能動,只有近戰(zhàn)的戰(zhàn)士會挨揍,其他的全都受不到傷害。改版之后從boss里面能飛出小蟲子,也是非常好殺。地獄掉落射手的甲。

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升級關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:毒液囊幽靈boss,注意它的必殺技是冰凍,但是在冰凍以前腋下會放光,趁著那個空擋趕快跳開。噩夢下掉落29級戒指,不知道是誰用的。

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升級關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★★掉落物品:巫妖的皮這關(guān)boss沒啥攻擊力,就會閃來閃去。主要是吸入魔法,戰(zhàn)士對付他一個藥瓶都不用吃。

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升級關(guān)卡推薦:★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:劍齒虎爪地圖超級龐大,而且無法并行開啟,尤其是第二張圖,實在是大的可以了。Boss是個史萊克,帶有眩暈效果,出招時間短,無法預(yù)知(要不就是我卡了?)注意跑動。

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升級關(guān)卡推薦:★★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:多刺的外殼從這關(guān)開始變成4層,地圖也是非常巨大,而且很多邊邊角角,對于戰(zhàn)士這種近戰(zhàn)來說,非??啾啤oss是個哥布林的高級牧師。它本身沒啥可說的,它釋放出來的都是最致命的哥布林拉拉登,自爆的那種,煉獄難度下一個自爆就掛了,一定要迅速處理到這個boss。

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升級關(guān)卡推薦:★★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:機械部件地形比M19好多了,這關(guān)我打的比較多,boss是鋼鐵俠1號和2號,是所有關(guān)卡里最有創(chuàng)意的boss。站在圖中后面那個淺綠色的是法師,受物理攻擊傷害高,而且會給淺藍色這個加血,所以優(yōu)先處理掉。前面這關(guān)淺藍色的,必殺技地震非常兇,煉獄下秒殺我,所以看到它胳膊旋轉(zhuǎn),趕緊跑開。下面的關(guān)卡就需要從上城區(qū)進入了。

 

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關(guān)卡推薦:★★★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:火焰巖石從地圖上來看,這關(guān)不是很復(fù)雜,其實小怪非常多,是34級以上的主要練級點。刷地獄的時候要注意把藥瓶留至少5個給boss。這關(guān)boss是火焰石魔,當它站著不動的時候,就是要放必殺技火焰圈了,躲開就好。這關(guān)能刷出武器來,但是由于關(guān)卡過大,不是很推薦刷寶。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★掉落物品:堅硬巖石地圖相對M21小很多,boss是堅硬石魔,非常兇悍,可以讓人眩暈,還有天外飛石的必殺技,施展時地下有個紅圈,躲開。這關(guān)能刷到戒指。

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升級關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★★★掉落物品:冰環(huán)巖石這關(guān)boss是寒冰石魔,小心冰凍的必殺技,小心點,沒有大問題。經(jīng)驗少,一次也就1-2w,不推薦升級,有時能掉落武器。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關(guān)卡推薦:★★★★★刷寶關(guān)卡推薦:★★掉落物品:尖銳巖石這關(guān)也是小怪非常多,是進入37級以后主要的升級關(guān)卡。Boss的主要攻擊是重擊,能暈我5-6秒,甚至更長時間,配合弓手的冰凍,小心一些,應(yīng)該掛不了。這關(guān)主要能刷出巫師的40級甲。對于戰(zhàn)士來說,沒啥用。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★★★★★掉落物品:巨魔皮這關(guān)很短,不推薦練級。Boss是個大塊頭,蓄力時間很長,容易躲開,但是如果在地獄或者煉獄中了,會被秒殺。親測在噩夢級別能刷到法杖。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關(guān)卡推薦:★★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:鬼怪物質(zhì)這關(guān)也很短,boss也是個超級大草包。它的必殺技冰凍,竟然沒有傷害。能刷到巫師的肩膀,但是由于是42級的,不推薦刷,也許以后開了等級,能用的上。

《戰(zhàn)魂》之戰(zhàn)士的滿級之路

升級關(guān)卡推薦:★刷寶關(guān)卡推薦:★掉落物品:巨獸皮進入這張圖的人已經(jīng)都滿級了,所以無所謂升級了,而且掉落裝備全是45級的。不推薦刷寶。雖然普通難度下能刷出戰(zhàn)士武器來。 3.寫在最后 由于藍裝實時在變,所以最后的寶箱到底能掉落什么,不一定就像我寫的那樣。我現(xiàn)在所寫的是按照現(xiàn)在的情況判斷的,其中由于武器更值錢一些,能掉落武器的關(guān)卡評價高一些。希望有經(jīng)驗的人,大家一起討論。

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戰(zhàn)魂游戲截圖

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戰(zhàn)魂截圖4
戰(zhàn)魂截圖5

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英雄戰(zhàn)魂vip19多少錢 英雄戰(zhàn)魂vip19價格

英雄戰(zhàn)魂VIP19價格

英雄戰(zhàn)魂是一款備受玩家喜愛的手機游戲,其中VIP等級是游戲中非常重要的部分之一。VIP等級提供了許多額外的特權(quán)和福利,幫助玩家在游戲中取得更好的成就。

在英雄戰(zhàn)魂中,VIP等級共有20個等級,分別為VIP0到VIP19。每個等級都有不同的特權(quán)和價格。VIP19是其中最高的等級,擁有最多的特權(quán)和福利。購買VIP19可以讓玩家在游戲中獲得極大的優(yōu)勢。

VIP19的價格

購買英雄戰(zhàn)魂的VIP19等級需要支付一定的費用。根據(jù)游戲運營商的定價,英雄戰(zhàn)魂VIP19的價格可能會有所不同。通常來說,購買VIP19需要一定的金錢投入,但具體的價格可能會隨著活動或優(yōu)惠而有所浮動。

VIP19的特權(quán)

作為英雄戰(zhàn)魂中最高級別的VIP等級,VIP19享有諸多特權(quán)。這包括但不限于更多的資源產(chǎn)出、特殊禮包、優(yōu)先體驗新功能等。VIP19玩家可以更快地提升自己的實力,在游戲中更加輕松地取得勝利。

購買VIP19的建議

對于英雄戰(zhàn)魂的忠實玩家來說,購買VIP19可能是一種投資。在游戲中擁有高級別的VIP等級會帶來更多的樂趣和成就感。然而,購買VIP19也需要考慮個人的經(jīng)濟實力和游戲需求,需要權(quán)衡利弊。

總結(jié)

綜上所述,英雄戰(zhàn)魂VIP19是游戲中的最高級別,擁有豐厚的特權(quán)和福利。購買VIP19需要一定的金錢投入,但對于一些熱愛游戲的玩家來說,這樣的投資是值得的。無論是否購買VIP19,游戲的樂趣和挑戰(zhàn)始終是最重要的。

黑暗光年凌天戰(zhàn)魂怎么樣 黑暗戰(zhàn)魂戰(zhàn)魂系統(tǒng)介紹

作為一款專精于pvp對戰(zhàn)的經(jīng)典傳奇類游戲,黑暗光年在玩家對戰(zhàn)方面可謂是下足了功夫,為了防止玩家們因為高等級屬性相同而讓戰(zhàn)斗乏味,更是開發(fā)了戰(zhàn)魂系統(tǒng),那么黑暗光年凌天戰(zhàn)魂屬性怎么樣呢?接下來就由小編來為各位玩家來詳細介紹一下這款游戲的戰(zhàn)魂系統(tǒng)吧!

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首先戰(zhàn)魂系統(tǒng)在開服150天就正式對外進行公布上線啦,只要是18轉(zhuǎn)的角色,各位小伙伴都可以為他們開啟不同的“戰(zhàn)魂”,一般來說,只要在后臺掛機兩天左右,各位小伙伴就可以順順利利地到達18轉(zhuǎn)哦,并不需要玩家們爆肝提升等級,這都多虧了黑暗光年的后臺掛機系統(tǒng),可以讓我們在后臺進行24h不間斷的進行刷怪升級。

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當我們解鎖了戰(zhàn)魂系統(tǒng)后,消耗對應(yīng)的戰(zhàn)魂精魄就可以激活戰(zhàn)魂,讓他們在戰(zhàn)斗中助我們一臂之力,當然各位小伙伴們需要注意的是,戰(zhàn)魂也是有等級機制的哦,需要我們不斷地供給戰(zhàn)魂精元來提升它的“星數(shù)”,十星就可以進行升階,升階完畢后的戰(zhàn)魂會擁有更強大的輸出輔助能力。

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至于凌天戰(zhàn)魂,可謂是戰(zhàn)魂中的極品了,它的掉落地點為失落大陸地圖中的洪荒圣地副本,在通關(guān)副本之后有一定的概率進行掉落,在玩家們激發(fā)凌天戰(zhàn)魂之后,玩家們的攻擊除了有爆發(fā)性的提高外,還可以減速敵人哦,一次攻擊可以讓敵人大概率進入減速狀態(tài)三秒,可謂是放風箏戰(zhàn)法的必備戰(zhàn)魂了,在現(xiàn)版本中堪稱無敵的存在!

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以上就是小編為大家各位玩家?guī)淼膽?zhàn)魂系統(tǒng)的詳細介紹了,雖然凌天戰(zhàn)魂很強,但是在游戲中還有著無數(shù)戰(zhàn)魂等待著玩家開發(fā)屬于自己的戰(zhàn)斗流派哦!快快下載這款游戲來體驗不同的戰(zhàn)魂玩法吧!

《絕世戰(zhàn)魂》怎么培養(yǎng)戰(zhàn)魂 戰(zhàn)魂培養(yǎng)方法推薦

在絕世戰(zhàn)魂的游戲世界中,戰(zhàn)魂的品階直接關(guān)系著戰(zhàn)斗能力,所以至關(guān)重要,許多小伙伴想知道絕世戰(zhàn)魂怎么培養(yǎng)戰(zhàn)魂,就讓小編為小伙伴們解答這個問題。

戰(zhàn)魂境界分宇、宙、洪、荒、天、地、玄、黃八個境界,每級又分十品,主角一開始便是處于最低級的黃階一品,隨著劇情不斷推進,主角戰(zhàn)魂的等級也飛速提高。

點擊右邊圖標培養(yǎng)就可以打開戰(zhàn)魂的升級界面。

升級戰(zhàn)魂有兩種道具,武魂丹和戰(zhàn)神丹,也對應(yīng)原作小說中的兩種升級丹藥。升級戰(zhàn)魂所需要的經(jīng)驗依次遞增。在戰(zhàn)魂進階時,需要進入進階副本與戰(zhàn)神之魂戰(zhàn)斗,勝利即可進階戰(zhàn)魂品級并且獲得新技能。每完成一次戰(zhàn)魂的升級都會增加人物屬性,跨越戰(zhàn)魂階層時還會每級附帶額外的特殊屬性。

武神丹增加戰(zhàn)魂300點進階經(jīng)驗,武魂丹增加戰(zhàn)魂100點進階經(jīng)驗。武魂丹的獲取方式較為簡單,完成主線任務(wù)時就會獲得,但是效果更好的武神丹卻只能在vip禮包中獲得,或許之后官方會開放其他的兌換方式。

以上就是關(guān)于絕世戰(zhàn)魂怎么培養(yǎng)戰(zhàn)魂的分享,作為有原作小說背景的改編游戲,絕世戰(zhàn)魂前傳對原作的還原可謂是十分到位的,有各種各樣的cg動畫和生動的故事情節(jié)。更有意思的是,如果不額外使用武神丹,角色的戰(zhàn)魂等級跟原作同時期基本持平,可以身臨其境感受原著世界的魅力。

刀鋒戰(zhàn)魂好玩嗎 刀鋒戰(zhàn)魂玩法簡介

期待已久的手游刀鋒戰(zhàn)魂即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編刀鋒戰(zhàn)魂好玩嗎?刀鋒戰(zhàn)魂值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、刀鋒戰(zhàn)魂簡要評析:

刀鋒戰(zhàn)魂官網(wǎng)安卓版為你帶來充滿刺激危險的戰(zhàn)斗競技,通過手中的武器來消滅你的敵人,每擊敗一個敵人,你的武器就會變多,攻擊力就會變強大,消滅全圖的敵人完成關(guān)卡的挑戰(zhàn),獲得游戲最后的勝利,成功的完成任務(wù)。 刀鋒戰(zhàn)魂官網(wǎng)版特色 1.在關(guān)卡之中會有超多的飛刀掉落在地面,玩家可以通過拾取來加強自己的武器數(shù)量和攻擊力。 2.來自全國各地的玩家都會齊聚一堂,在這個地圖之上進行競技,只有一個人才能夠獲得最后的勝利。 3.千萬不要讓你被多個人圍擊,這樣必定會失敗,要使用自己的超精湛的技巧和華麗的走位來擊敗敵人。 刀鋒戰(zhàn)魂官網(wǎng)版介紹 1.簡潔的游戲畫面,節(jié)奏感十足的游戲音樂,給你超爽的游戲體驗,享受不同的模式下的游戲樂趣。 2.游戲是沒有時間上的限制的,也就是說完全是根據(jù)最后的勝利者來結(jié)束的,最強者才能夠成功吃雞。 3.設(shè)定有積分排行榜,你可以分享在你的朋友圈或者QQ空間之中,邀請你的好友一起來一局。 刀鋒戰(zhàn)魂官網(wǎng)版測評 游戲是好游戲,但是不知道是我運氣不好還是游戲設(shè)置是這樣的,我每次都是一轉(zhuǎn)角就和大佬碰上了,然后就沒了。

2、刀鋒戰(zhàn)魂圖片欣賞:

刀鋒戰(zhàn)魂好玩嗎 刀鋒戰(zhàn)魂玩法簡介

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通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對刀鋒戰(zhàn)魂有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“刀鋒戰(zhàn)魂”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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拳魂覺醒戰(zhàn)魂攻略 戰(zhàn)魂選擇推薦

拳魂覺醒中的戰(zhàn)魂是游戲中提升我們實力一個重要的內(nèi)容,和很多游戲中的一些符文玩法一樣,不同的戰(zhàn)魂有著不同的強力效果,那么我們在前期應(yīng)該如何選擇戰(zhàn)魂呢?又有什么樣的戰(zhàn)魂是強烈的戰(zhàn)魂值得我們進行養(yǎng)成和培養(yǎng)呢,一起來看看拳魂覺醒戰(zhàn)魂選擇推薦攻略。

 

拳魂覺醒戰(zhàn)魂該怎么選?戰(zhàn)魂選擇推薦攻略

1、前期戰(zhàn)魂UP活動前:有什么帶什么。沒得選誒,6個人物都湊合著帶上3星藍色戰(zhàn)魂就很不錯了哈。注意不要把格擋效果什么的戰(zhàn)魂給攻或技的人物就行。

2、前期戰(zhàn)魂UP活動后:你如果參與其中,應(yīng)該能拿到1-2個不錯的4星金色戰(zhàn)魂。

今天先初級探索熱門極限流雙子的戰(zhàn)魂選擇:

羅伯特按照優(yōu)先順序的戰(zhàn)魂為:5星無量烈破戰(zhàn)魂、4星同心戰(zhàn)魂、4星無前戰(zhàn)魂、3星毀滅斗魂。為什么羅伯特要這些戰(zhàn)魂?這些戰(zhàn)魂都可以提高暴擊率,羅伯特大招特效是打出暴擊可以再打一發(fā)大招,如果你能做到100%暴擊率而對方?jīng)]有暴擊抵抗的話,會直接出BUG,羅伯特會一直無限大招到手機炸裂,想想畫面就美的不行啊。

坂崎良的戰(zhàn)魂除了同氣戰(zhàn)魂外,強烈推薦殺意戰(zhàn)魂,盡量保證在羅伯特開大前先開大,有效提升羅伯特的暴擊率。

慮到先攻能盡量打死對面1-2個人物,可以讓草雉京自帶配套的“日輪天劫戰(zhàn)魂”:戰(zhàn)斗開始時,提升己方全體12%+500超絕傷害持續(xù)36秒,盡量8格能量先攻打?qū)γ?-5個超絕,爭取一輪廢掉對面一半,如果競技場經(jīng)常爭奪的熟悉對手是先攻則不要使用“日輪天劫戰(zhàn)魂”,效果很差,等于沒有帶。

以上就是拳魂覺醒戰(zhàn)魂選擇推薦攻略的全部內(nèi)容,總體來說,戰(zhàn)魂的養(yǎng)成應(yīng)該算是中后期的一個玩法,前期僅靠自己的戰(zhàn)斗力,基本上就可以完成推進了,在戰(zhàn)魂的選擇上可以講究一些,主要的任務(wù)還是多多存一些可以供我們使用的戰(zhàn)魂。

《拳魂覺醒》戰(zhàn)魂攻略 戰(zhàn)魂選擇推薦

拳魂覺醒戰(zhàn)魂是有很多種不同的類型,每一種的屬性也是不一樣的,而且也分別適合不同的角色,具體要選擇哪個會更加的厲害呢?下面來看看!

拳魂覺醒戰(zhàn)魂推薦

1、前期戰(zhàn)魂UP活動前:有什么帶什么。沒得選誒,6個人物都湊合著帶上3星藍色戰(zhàn)魂就很不錯了哈。注意不要把格擋效果什么的戰(zhàn)魂給攻或技的人物就行。

2、前期戰(zhàn)魂UP活動后:你如果參與其中,應(yīng)該能拿到1-2個不錯的4星金色戰(zhàn)魂。

拳魂覺醒戰(zhàn)魂推薦 戰(zhàn)魂選擇介紹[多圖]

今天先初級探索熱門極限流雙子的戰(zhàn)魂選擇:

羅伯特按照優(yōu)先順序的戰(zhàn)魂為:5星無量烈破戰(zhàn)魂、4星同心戰(zhàn)魂、4星無前戰(zhàn)魂、3星毀滅斗魂。為什么羅伯特要這些戰(zhàn)魂?這些戰(zhàn)魂都可以提高暴擊率,羅伯特大招特效是打出暴擊可以再打一發(fā)大招,如果你能做到100%暴擊率而對方?jīng)]有暴擊抵抗的話,會直接出BUG,羅伯特會一直無限大招到手機炸裂,想想畫面就美的不行啊。

坂崎良的戰(zhàn)魂除了同氣戰(zhàn)魂外,強烈推薦殺意戰(zhàn)魂,盡量保證在羅伯特開大前先開大,有效提升羅伯特的暴擊率。

拳魂覺醒戰(zhàn)魂推薦 戰(zhàn)魂選擇介紹[多圖]

另:考慮到先攻能盡量打死對面1-2個人物,可以讓草雉京自帶配套的“日輪天劫戰(zhàn)魂”:戰(zhàn)斗開始時,提升己方全體12%+500超絕傷害持續(xù)36秒,盡量8格能量先攻打?qū)γ?-5個超絕,爭取一輪廢掉對面一半,如果競技場經(jīng)常爭奪的熟悉對手是先攻則不要使用“日輪天劫戰(zhàn)魂”,效果很差,等于沒有帶。

戰(zhàn)魂

暗黑終結(jié)者》中,戰(zhàn)魂系統(tǒng)在角色95級或者開服第4天的時候開啟,鑲嵌戰(zhàn)魂強化自身,整體戰(zhàn)力提升巨大。

戰(zhàn)魂整體收益超高,具體表現(xiàn)為屬性加成巨大,橙色以上戰(zhàn)魂還有屬性百分百的強化,紅色戰(zhàn)魂更是多種屬性和屬性百分百同時加成。除此之外,戰(zhàn)魂中還有著獨特的專屬橙魂,強化屬性百分比的同時還可以強化技能效果,戰(zhàn)力提升顯著。

戰(zhàn)魂可以通過獵魂獲得,使用金幣和鉆石獵魂可以進行獵魂,鉆石獵魂概率獲得橙魂,紅魂只有特殊活動才能獲得。多余的戰(zhàn)魂可以分解為經(jīng)驗,用來強化其他戰(zhàn)魂,每個角色最多可以攜帶8個戰(zhàn)魂,每個戰(zhàn)魂最高可以強化到6級。

部落戰(zhàn)魂好玩嗎 部落戰(zhàn)魂玩法簡介

期待已久的手游部落戰(zhàn)魂即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編部落戰(zhàn)魂好玩嗎?部落戰(zhàn)魂值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、部落戰(zhàn)魂簡要評析:

部落戰(zhàn)魂官網(wǎng)版這款集卡牌、策略、競技、養(yǎng)成等多樣游戲元素玩法為一體的全新3D戰(zhàn)斗手機游戲,將給玩家朋友們帶來一場場暗黑系世界血脈噴張激戰(zhàn)之旅! 暗黑超神官網(wǎng)版特色: 1、個性鮮明英雄角色,閃亮登場; 2、專屬卡牌人物技能,全屏閃耀; 3、智能優(yōu)化操作系統(tǒng),暢玩無憂! Tags: 暗黑超神官網(wǎng)暗黑超神正版

2、部落戰(zhàn)魂圖片欣賞:

部落戰(zhàn)魂好玩嗎 部落戰(zhàn)魂玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對部落戰(zhàn)魂有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“部落戰(zhàn)魂”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!

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三國戰(zhàn)神戰(zhàn)魂布局 戰(zhàn)魂升級戰(zhàn)魂培養(yǎng)戰(zhàn)魂布陣逐一講解!

三國戰(zhàn)神里面,戰(zhàn)魂是一個很重要的職業(yè),適當利用戰(zhàn)魂作戰(zhàn),能到提高玩家整體的作戰(zhàn)能力,至于戰(zhàn)魂的收集、戰(zhàn)魂的培養(yǎng)、戰(zhàn)魂的布陣也讓很多玩家感到吃力,下面小編會為大家講解一下關(guān)于以上幾個方面,讓各位玩家更加了解三國戰(zhàn)神里面的戰(zhàn)魂!

集戰(zhàn)魂 變身能力翻倍

戰(zhàn)魂為三國時期的名將,玩家通過收集戰(zhàn)魂令來擁有戰(zhàn)魂,最多擁有5個戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂按品質(zhì)分為綠色、藍色、紫色、橙色、完美橙色。越高品質(zhì)的戰(zhàn)魂,屬性加成越高。玩家裝備戰(zhàn)魂之后,在副本或者戰(zhàn)場中隨時都可以開啟戰(zhàn)魂變身,變身之后會獲得相應(yīng)能力的提高,還能獲得戰(zhàn)魂武將拉風的外形。高品質(zhì)的戰(zhàn)魂對玩家的提升非常大,往往意味著能力翻倍,在集中消滅敵人的時候開啟戰(zhàn)魂往往造成意想不到的效果。

戰(zhàn)魂培養(yǎng) 小投入大提升

《三國戰(zhàn)神》戰(zhàn)魂可增強玩家屬性

戰(zhàn)魂是游戲中最核心的玩法,對玩家來說提升巨大。玩家收集到的戰(zhàn)魂也是需要進行提升和能力培養(yǎng)的,越強大的戰(zhàn)魂對玩家的提升越大。戰(zhàn)魂的培養(yǎng)分為等級和裝備。戰(zhàn)魂可以升級,消耗戰(zhàn)魂靈石,此外戰(zhàn)魂還有武器,盔甲,令牌可以升級,消耗魂器靈石。

戰(zhàn)魂布陣 同時裝備多個戰(zhàn)魂

《三國戰(zhàn)神》戰(zhàn)魂布陣裝備多個戰(zhàn)魂

戰(zhàn)魂無論是否變身,其基礎(chǔ)屬性都會加成到主角,而變身之后,會有更高的屬性加成。當玩家擁有多個戰(zhàn)魂時,可以給戰(zhàn)魂布陣,未出戰(zhàn)的戰(zhàn)魂也可以增加屬性,提高戰(zhàn)斗力!這樣意味著戰(zhàn)魂是非常保值的投入,目前的戰(zhàn)魂布陣包括“青龍”“朱雀”“白虎”“玄武”四種。

戰(zhàn)魂除了能夠變身擁有拉風的外形之外,還能瞬間提升戰(zhàn)斗力,而裝備戰(zhàn)魂布陣之后,可同時裝備多個戰(zhàn)魂,并且未出戰(zhàn)的戰(zhàn)魂也能增加玩家屬性,實在是提升玩家實力的最佳途徑,值得玩家仔細研究!

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戰(zhàn)魂

每個武將的屬性培養(yǎng)都需要消耗相應(yīng)的戰(zhàn)魂,戰(zhàn)魂獲得方式分一下幾種:
轉(zhuǎn)盤:每天有3次免費搖獎的資格,vip更多…其余每次需要支付10元寶或者搖獎符,有幾率獲得大量戰(zhàn)魂。
擊殺劇情boss:通關(guān)任何一個劇情副本將開啟相對應(yīng)的劇情boss功能,每擊殺一次劇情boss可獲得500戰(zhàn)魂(消耗行動力可掃蕩)。

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t8-t7:203.0

t9-t8:26.0

t10-t9:10.0

t11-t10:6.0

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