魔獸戰(zhàn)爭OL游戲介紹
魔獸戰(zhàn)爭OL簡介
魔獸戰(zhàn)爭OL游戲截圖
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僵尸戰(zhàn)爭ol游戲玩法詳解 僵尸戰(zhàn)爭ol好玩嗎
區(qū)別于最近流行的“吃雞《絕地求生》”大逃殺模式。而是真正的生存游戲,非回合制的,因為回合制的游戲會使人乏味和生厭。
游戲是把你放在一個荒島上,你要學會生存,砍伐木材金屬等可以制作武器裝備和搭建防御布置,荒島里的城鎮(zhèn)有喪尸,但是也有物資比如吃喝補給及彈藥,你是否能得到就看你的運氣了,喪尸不是最可怕的,玩家才是最害怕的,是信任還是威脅,完全不知道,是生存下來還是去死自己決定!
游戲分為PVE地圖和PVP地圖,PVE適合新手學習磨煉并收集裝備,PVP是可以一邊搜刮一邊殺人的,PVP的裝備要比PVE裝備好的多!完全看你想怎么玩,當然也有一些沒有僵尸的小地圖,我們可以團隊賽或者個人賽去組織,去練習槍法,一旦死亡,所有裝備都會掉落,但不會一死回到解放前,因為裝備搜刮到的是可以存到倉庫的,死亡只是手里和背包里的沒有了。
城堡戰(zhàn)爭指令大全 魔獸rpg城堡戰(zhàn)爭攻略 干貨
前文介紹了魔獸爭霸3冰封王座游戲的過往,并分享了游戲安裝文件。里面介紹了魔獸爭霸相比于星際爭霸的眾多改進點,其中一個就是魔獸爭霸提供了地圖編輯器。
這就允許玩家修改或制作不同的對戰(zhàn)地圖。這使得魔獸爭霸變成了一個優(yōu)秀的可編輯平臺,dota、真三、澄海等魔獸rpg游戲全都擁有眾多玩家。
如果你是個塔防愛好者,喜歡一站到底保衛(wèi)老家的樂趣;亦或者你是自走棋愛好者,喜歡作壁上觀指揮千軍萬馬的豪情;最不濟也就是一個人到中年操作能力下降APM暴跌只想躺平玩玩魔獸爭霸的老男孩....
那今天分享的RPG地圖你就不能錯過了,肯定能滿足你的需求。這就是眾多經典RPG中的一個,城堡戰(zhàn)爭。
為了感謝粉絲和讀者們的厚愛,老規(guī)矩,文末分享下載鏈接,供感興趣的玩家體驗。
正文
《城堡戰(zhàn)爭》英文名《CastleFight》,是基于《魔獸爭霸3》游戲中的多人RPG自定義地圖。
下面就詳細介紹下相關的玩法:
攻擊和護甲類型與克制關系
由于是基于魔獸爭霸的RPG地圖,所以攻擊和護甲類型的克制關系和魔獸爭霸保持一致:
攻擊類型:普通,穿刺,魔法,攻城,混亂,英雄
防御類型:無甲,輕甲,中甲,重甲,神圣甲,加強甲
克制關系使用一張表格來說明:
種族
在此版本的地圖中,共有10個種族可供選擇,下面就大概介紹下每個種族的特點和使用心得。
精靈
不僅因為它獨享天空,強大的特殊,優(yōu)秀的兵種,都足以使它成為公認的最優(yōu)秀種族。
精靈是一個非常強力的種族,用得好完全可以扭轉不利的局面,我非常喜歡這個種族,我喜歡叫他奇跡之族,因為它總可以創(chuàng)造奇跡。
精靈的開局,在通常情況下一般都會選擇血法275開局,這個開局是比較穩(wěn)妥的。
當然在特定條件下,比如本方的空軍非常強大的情況下,一開始選擇龍鷹開局也是不錯的。
龍鷹開局比較簡單,一般在對面沒有強力空軍制約的情況下,本方龍鷹+紅龍+隱龍基本是一面倒的壓制,只要不太菜,一般是穩(wěn)贏的局。
墮落
人說墮落有3寶,小鳥水井和大樹,然而遺忘、夢魘無不強大,只因為身出豪門,被人遺忘。
這個種族是打法比較單一的種族,通常很少有變化,也比較適合初學者。
在開局時,強烈建議亞龍開局,不單單是因為亞龍是空中單位,更多的是因為它第一個出可以搶20金幣,而且它有著卓越的偵察能力和生存能力。
即使遇到49的情況下也是可以支撐到升級成隱龍的。一旦升級成隱龍,那么49就只有靠邊站的份了,那強大的濺射魔法彈威力可是相當強悍的,后期行成規(guī)模后更會成為紅龍的噩夢,因此隱龍也就成為了精靈龍鷹的最好伙伴,兼屠殺者,強烈推薦。
暗夜
她們優(yōu)雅的外表下,藏著可怕的殺器。亞瑪遜弓弦響鴉雀無聲,隱刺客手翻覆法師含恨,沼澤助虐,則漫天鳥龍勢如鐵壁。
暗夜的頭四個兵種,都可以成為開局兵種。個人并不建議開始就造殺手。殺手在1.12中相當好用,特別是升過級的殺手,對于法師等薄血單位幾乎就是噩夢。
但請不要總是看到打了多少錢,殺手的獎金也是很高的,在初期只有一個薄血法師或者對方沒有薄血法師的情況下,殺手通常會送給對手很多錢。
玩家會發(fā)現打掉殺手最多的玩家通常都可以第一個造出第二個建筑,這也意味著玩家將會被壓制,持續(xù)的壓制,這在早期是很虧的。
亡靈
對于死亡的理解,沒有人比亡靈更深。亡靈大多皮糙肉厚,抗打抗揍,是很強大的種族。
亡靈是一個很矛盾的種族,他的肉搏單位賣豬肉者(喪尸),居然害怕大多數肉搏單位的攻擊,這讓他顯得有些脆弱。
而與他那碩大的身軀與強大攻擊力相比,緩慢的攻擊速度,他實在不適合成為一個很好的肉搏單位。
因此開局在本方有肉的情況下,強烈建議直接210老頭開局。
不得不說在1.12中女妖的作用被完完全全的削弱了。在1.11中,女妖的早期壓制能力是相當明顯的,但在1.12中幾乎所有種族(精靈,人族和獸族不能)都可以輕易造出混亂攻擊單位來輕易殺死女妖,而女妖那可憐的比藍龍還少的血,讓他即使在面對諸如像抗魔科多這樣的單位時,會顯得異常笨拙。
當然如果能夠在先期發(fā)現對方沒有克制女妖的單位時,首發(fā)女妖絕對是不錯的選擇,她的表現在對付一些血少的重甲單位還是不錯的,比如精靈的劍圣。
混亂
曾經與精靈一樣強大的種族,紅龍所向披靡,炎魔令人畏懼,火山抹殺毀滅一切,但有傳聞混亂之王其實是枚骰子。
混亂是一個以進攻為主的種族,比較適合相對熱血的玩家,也是一個博彩種族,適合喜歡賭博的玩家。
但是這個種族的特性就是進攻。
混亂的開局很多,但大多不是很理想,原因是混亂初始可以建造的單位都并不堅固。比如像怨婦或者小惡魔都是非常脆弱的單位,而冠軍那血薄得實在不像個近戰(zhàn)單位,那么拿到混亂的玩家一定要在前期學會忍。
北方
強大到奢侈的種族,最優(yōu)秀的戰(zhàn)士到了北方,都不過是女王的仆從。
北方是一個以地面見長的種族,無論是肉搏單位還是后排輸出都是非常強大的,他的存在會令自己的隊友安心很多。
北方的開局一般都會以猛犸或者冰爪開局,在同伴缺少對空火力或者本方肉搏單位太多時也可以選擇冰巫開局。
猛犸開局是最常見的開局,他的用意是以猛犸的戰(zhàn)爭踐踏來壓制對手的肉搏單位,而猛犸的強大攻擊力和戰(zhàn)爭踐踏的配合,幾乎可是說是大多數近戰(zhàn)兵種的噩夢。
其中也包括擁護在內,不要試圖用擁護在堵死猛犸,玩家會發(fā)現那是徒勞的,除非擁護多到可以在幾輪內砍死猛犸,否則請不要輕易嘗試。
但是猛犸也有他致命的弱點,那就是他是一個無甲單位,也就是說幾乎所有攻擊都可以對他造成全額傷害,這令猛犸在面對高攻擊遠程單位時會顯得非常無力。
因此喜歡用猛犸的朋友可不要以為猛犸無敵之類的鬼話,當碰到諸如亞麻(亞馬遜)紅龍,女王(冰女)等等強力遠程單位時,他的存在價值將會被大大削弱。
人類
團結的人類,擁有最為全面的兵種,榮耀的人類,將愈戰(zhàn)愈強。
人族開局很多,比較常見的是擁護開局,這是比較保守的,通常也是保險的。 一般在有戰(zhàn)場迷霧的情況下我選擇這個開局的情況比較多。
擁護的特性就是防守,他的攻擊力不高,但是出奇的耐打,如果選擇了擁開局會發(fā)現要殺死一個擁護相當困難,必須需要法師的協助才可以比較輕松的完成,在初期的一般性近戰(zhàn)單位會被擁護活活耗死。
娜迦
娜迦是可惡的路霸,持久戰(zhàn)的元兇。
個人是比較傾向于護衛(wèi)開局的。這不僅僅是可以為本方提供一個可靠的肉,更重要的是如果對面有科多的話,護衛(wèi)是可以讓它凄慘死去的。
而且護衛(wèi)在用了200升級后攻擊力不是一般的高,通常后排單位遇到他都像是遇到了噩夢。
他遇到任何對手基本都是可以打一打的,但唯獨對人類的擁護打起來格外的費力,這點大家要注意了,如果對面有擁護,而本方又沒有像樣的后排DPS輸出,那么即使出了護衛(wèi)也會非常被動的。
機械
想擺弄好這些零件,果真需要靈光的頭腦才行。
一般機械開局都會選擇坦克(180)開局,當然也有人會選火焰兵(220),不過個人是不推薦的。
另外現在還有一些人會憋出一個小高達(270),沒太大必要。首先他是重甲單位,雖然有英雄攻擊,可是血實在少的可憐,完全對不起他那270的造價,因此在這里本人并不推薦用他首發(fā)。
至于一開始直接出一個自爆狂什么的,那純粹是想輸想瘋了,大家口水淹了他算了。
獸族
因為過于丑陋而被冷落么。
獸族是一個貢獻的民族,他的單位很多都是以輔助為主的,用獸族的玩家一定要有大無畏的無私精神,這種精神通常比用人族的玩家更加值得尊敬。
獸族的開局很多人喜歡用科多,事實上科多是一個很好的單位,它皮糙肉厚非常耐打,但本人并不推薦一開始就選擇科多。因為在大多數情況下,對面如果有納加的話一般都會選擇護衛(wèi),他對科多的打擊幾乎是致命的。
當然如果運氣夠好,對面的北方開局是一個熊的話,那么他也一定會在第一時間補上一個冰爪,它是對付科多的專家。因此當拿到獸族時請不要著急建造。
如果很想搶到那20金幣的話,那么建議在本方有可以出肉的種族的時候,優(yōu)先建造一個薩滿。
資源
游戲中有三種資源:金幣、木材以及食物。
金幣:用來建造絕大部分建筑,或者用來買道具。金幣的來源有三種:第一中是每十秒發(fā)的“工資”,這個數量和你建造的建筑物的數量有關;第二種是殺死敵方單位或者摧毀對方建筑得到的金幣;最后一種是有寶箱的模式,在該模式下每一分鐘雙方都會刷新一個寶箱,拼手速去搶
木材:建造建筑物可以產生木材。另外某些特殊建筑建造需要木材,所以在建造這些特殊建筑之前,需要先通過建造其他建筑物攢夠木材。
食物:準確來說是食物上限,默認是一個,一般用來建造每個種族的終極兵種或者終極建筑,可以通過在城堡商店購買食物上限。
游戲玩法
整個游戲分為東部和西部兩個陣營,雙方都需要通過建造建筑產生不同的兵種,小兵自動行走自動攻擊。
在配合特殊建筑的特殊效果,雙方的士兵相互對戰(zhàn),直到一方的城堡被推倒則游戲分出勝負。
每一局每個玩家都有一次放大招的機會,大招可以全部清除選定圓形范圍內的所有對方士兵。
游戲最終的勝利取決于勝利局數數量的選擇,達到了選定的勝局數則游戲結束。
游戲引導
下面通過游戲引導來帶大家實際體會一局游戲的全過程。
首先先選擇地圖,名字就是城堡戰(zhàn)爭,別選錯就好
接下來就是選擇游戲玩家,這個地圖最多支持10個玩家同時游戲,我是單機玩家,除了我之外再加上9個令人發(fā)狂的電腦。
這里上下方的數量最好一致,如果不一致的話,進入游戲后默認模式下電腦會進入balance模式幫你配平雙方的人數。
進入游戲后,會有15秒的輸入命令時間,如果是新手,默認模式即能滿足需求,不需要額外打命令,作者常玩的就是默認模式。
如果有特殊的需求這里就可以通過命令來調節(jié)。命令太多,我這里就不一一列舉了,感興趣的可以自己上網查詢。
然后就是選擇勝利需要的回合數,1-4都可,就看大家想多玩會還是少玩會了。
城堡戰(zhàn)爭指令大全 魔獸rpg城堡戰(zhàn)爭攻略
前文介紹了魔獸爭霸3冰封王座游戲的過往,并分享了游戲安裝文件。里面介紹了魔獸爭霸相比于星際爭霸的眾多改進點,其中一個就是魔獸爭霸提供了地圖編輯器。
這就允許玩家修改或制作不同的對戰(zhàn)地圖。這使得魔獸爭霸變成了一個優(yōu)秀的可編輯平臺,dota、真三、澄海等魔獸rpg游戲全都擁有眾多玩家。
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正文
《城堡戰(zhàn)爭》英文名《CastleFight》,是基于《魔獸爭霸3》游戲中的多人RPG自定義地圖。
下面就詳細介紹下相關的玩法:
攻擊和護甲類型與克制關系
由于是基于魔獸爭霸的RPG地圖,所以攻擊和護甲類型的克制關系和魔獸爭霸保持一致:
攻擊類型:普通,穿刺,魔法,攻城,混亂,英雄
防御類型:無甲,輕甲,中甲,重甲,神圣甲,加強甲
克制關系使用一張表格來說明:
種族
在此版本的地圖中,共有10個種族可供選擇,下面就大概介紹下每個種族的特點和使用心得。
精靈
不僅因為它獨享天空,強大的特殊,優(yōu)秀的兵種,都足以使它成為公認的最優(yōu)秀種族。
精靈是一個非常強力的種族,用得好完全可以扭轉不利的局面,我非常喜歡這個種族,我喜歡叫他奇跡之族,因為它總可以創(chuàng)造奇跡。
精靈的開局,在通常情況下一般都會選擇血法275開局,這個開局是比較穩(wěn)妥的。
當然在特定條件下,比如本方的空軍非常強大的情況下,一開始選擇龍鷹開局也是不錯的。
龍鷹開局比較簡單,一般在對面沒有強力空軍制約的情況下,本方龍鷹+紅龍+隱龍基本是一面倒的壓制,只要不太菜,一般是穩(wěn)贏的局。
墮落
人說墮落有3寶,小鳥水井和大樹,然而遺忘、夢魘無不強大,只因為身出豪門,被人遺忘。
這個種族是打法比較單一的種族,通常很少有變化,也比較適合初學者。
在開局時,強烈建議亞龍開局,不單單是因為亞龍是空中單位,更多的是因為它第一個出可以搶20金幣,而且它有著卓越的偵察能力和生存能力。
即使遇到49的情況下也是可以支撐到升級成隱龍的。一旦升級成隱龍,那么49就只有靠邊站的份了,那強大的濺射魔法彈威力可是相當強悍的,后期行成規(guī)模后更會成為紅龍的噩夢,因此隱龍也就成為了精靈龍鷹的最好伙伴,兼屠殺者,強烈推薦。
暗夜
她們優(yōu)雅的外表下,藏著可怕的殺器。亞瑪遜弓弦響鴉雀無聲,隱刺客手翻覆法師含恨,沼澤助虐,則漫天鳥龍勢如鐵壁。
暗夜的頭四個兵種,都可以成為開局兵種。個人并不建議開始就造殺手。殺手在1.12中相當好用,特別是升過級的殺手,對于法師等薄血單位幾乎就是噩夢。
但請不要總是看到打了多少錢,殺手的獎金也是很高的,在初期只有一個薄血法師或者對方沒有薄血法師的情況下,殺手通常會送給對手很多錢。
玩家會發(fā)現打掉殺手最多的玩家通常都可以第一個造出第二個建筑,這也意味著玩家將會被壓制,持續(xù)的壓制,這在早期是很虧的。
亡靈
對于死亡的理解,沒有人比亡靈更深。亡靈大多皮糙肉厚,抗打抗揍,是很強大的種族。
亡靈是一個很矛盾的種族,他的肉搏單位賣豬肉者(喪尸),居然害怕大多數肉搏單位的攻擊,這讓他顯得有些脆弱。
而與他那碩大的身軀與強大攻擊力相比,緩慢的攻擊速度,他實在不適合成為一個很好的肉搏單位。
因此開局在本方有肉的情況下,強烈建議直接210老頭開局。
不得不說在1.12中女妖的作用被完完全全的削弱了。在1.11中,女妖的早期壓制能力是相當明顯的,但在1.12中幾乎所有種族(精靈,人族和獸族不能)都可以輕易造出混亂攻擊單位來輕易殺死女妖,而女妖那可憐的比藍龍還少的血,讓他即使在面對諸如像抗魔科多這樣的單位時,會顯得異常笨拙。
當然如果能夠在先期發(fā)現對方沒有克制女妖的單位時,首發(fā)女妖絕對是不錯的選擇,她的表現在對付一些血少的重甲單位還是不錯的,比如精靈的劍圣。
混亂
曾經與精靈一樣強大的種族,紅龍所向披靡,炎魔令人畏懼,火山抹殺毀滅一切,但有傳聞混亂之王其實是枚骰子。
混亂是一個以進攻為主的種族,比較適合相對熱血的玩家,也是一個博彩種族,適合喜歡賭博的玩家。
但是這個種族的特性就是進攻。
混亂的開局很多,但大多不是很理想,原因是混亂初始可以建造的單位都并不堅固。比如像怨婦或者小惡魔都是非常脆弱的單位,而冠軍那血薄得實在不像個近戰(zhàn)單位,那么拿到混亂的玩家一定要在前期學會忍。
北方
強大到奢侈的種族,最優(yōu)秀的戰(zhàn)士到了北方,都不過是女王的仆從。
北方是一個以地面見長的種族,無論是肉搏單位還是后排輸出都是非常強大的,他的存在會令自己的隊友安心很多。
北方的開局一般都會以猛犸或者冰爪開局,在同伴缺少對空火力或者本方肉搏單位太多時也可以選擇冰巫開局。
猛犸開局是最常見的開局,他的用意是以猛犸的戰(zhàn)爭踐踏來壓制對手的肉搏單位,而猛犸的強大攻擊力和戰(zhàn)爭踐踏的配合,幾乎可是說是大多數近戰(zhàn)兵種的噩夢。
其中也包括擁護在內,不要試圖用擁護在堵死猛犸,玩家會發(fā)現那是徒勞的,除非擁護多到可以在幾輪內砍死猛犸,否則請不要輕易嘗試。
但是猛犸也有他致命的弱點,那就是他是一個無甲單位,也就是說幾乎所有攻擊都可以對他造成全額傷害,這令猛犸在面對高攻擊遠程單位時會顯得非常無力。
因此喜歡用猛犸的朋友可不要以為猛犸無敵之類的鬼話,當碰到諸如亞麻(亞馬遜)紅龍,女王(冰女)等等強力遠程單位時,他的存在價值將會被大大削弱。
人類
團結的人類,擁有最為全面的兵種,榮耀的人類,將愈戰(zhàn)愈強。
人族開局很多,比較常見的是擁護開局,這是比較保守的,通常也是保險的。 一般在有戰(zhàn)場迷霧的情況下我選擇這個開局的情況比較多。
擁護的特性就是防守,他的攻擊力不高,但是出奇的耐打,如果選擇了擁開局會發(fā)現要殺死一個擁護相當困難,必須需要法師的協助才可以比較輕松的完成,在初期的一般性近戰(zhàn)單位會被擁護活活耗死。
娜迦
娜迦是可惡的路霸,持久戰(zhàn)的元兇。
個人是比較傾向于護衛(wèi)開局的。這不僅僅是可以為本方提供一個可靠的肉,更重要的是如果對面有科多的話,護衛(wèi)是可以讓它凄慘死去的。
而且護衛(wèi)在用了200升級后攻擊力不是一般的高,通常后排單位遇到他都像是遇到了噩夢。
他遇到任何對手基本都是可以打一打的,但唯獨對人類的擁護打起來格外的費力,這點大家要注意了,如果對面有擁護,而本方又沒有像樣的后排DPS輸出,那么即使出了護衛(wèi)也會非常被動的。
機械
想擺弄好這些零件,果真需要靈光的頭腦才行。
一般機械開局都會選擇坦克(180)開局,當然也有人會選火焰兵(220),不過個人是不推薦的。
另外現在還有一些人會憋出一個小高達(270),沒太大必要。首先他是重甲單位,雖然有英雄攻擊,可是血實在少的可憐,完全對不起他那270的造價,因此在這里本人并不推薦用他首發(fā)。
至于一開始直接出一個自爆狂什么的,那純粹是想輸想瘋了,大家口水淹了他算了。
獸族
因為過于丑陋而被冷落么。
獸族是一個貢獻的民族,他的單位很多都是以輔助為主的,用獸族的玩家一定要有大無畏的無私精神,這種精神通常比用人族的玩家更加值得尊敬。
獸族的開局很多人喜歡用科多,事實上科多是一個很好的單位,它皮糙肉厚非常耐打,但本人并不推薦一開始就選擇科多。因為在大多數情況下,對面如果有納加的話一般都會選擇護衛(wèi),他對科多的打擊幾乎是致命的。
當然如果運氣夠好,對面的北方開局是一個熊的話,那么他也一定會在第一時間補上一個冰爪,它是對付科多的專家。因此當拿到獸族時請不要著急建造。
如果很想搶到那20金幣的話,那么建議在本方有可以出肉的種族的時候,優(yōu)先建造一個薩滿。
資源
游戲中有三種資源:金幣、木材以及食物。
金幣:用來建造絕大部分建筑,或者用來買道具。金幣的來源有三種:第一中是每十秒發(fā)的“工資”,這個數量和你建造的建筑物的數量有關;第二種是殺死敵方單位或者摧毀對方建筑得到的金幣;最后一種是有寶箱的模式,在該模式下每一分鐘雙方都會刷新一個寶箱,拼手速去搶
木材:建造建筑物可以產生木材。另外某些特殊建筑建造需要木材,所以在建造這些特殊建筑之前,需要先通過建造其他建筑物攢夠木材。
食物:準確來說是食物上限,默認是一個,一般用來建造每個種族的終極兵種或者終極建筑,可以通過在城堡商店購買食物上限。
游戲玩法
整個游戲分為東部和西部兩個陣營,雙方都需要通過建造建筑產生不同的兵種,小兵自動行走自動攻擊。
在配合特殊建筑的特殊效果,雙方的士兵相互對戰(zhàn),直到一方的城堡被推倒則游戲分出勝負。
每一局每個玩家都有一次放大招的機會,大招可以全部清除選定圓形范圍內的所有對方士兵。
游戲最終的勝利取決于勝利局數數量的選擇,達到了選定的勝局數則游戲結束。
游戲引導
下面通過游戲引導來帶大家實際體會一局游戲的全過程。
首先先選擇地圖,名字就是城堡戰(zhàn)爭,別選錯就好
接下來就是選擇游戲玩家,這個地圖最多支持10個玩家同時游戲,我是單機玩家,除了我之外再加上9個令人發(fā)狂的電腦。
這里上下方的數量最好一致,如果不一致的話,進入游戲后默認模式下電腦會進入balance模式幫你配平雙方的人數。
進入游戲后,會有15秒的輸入命令時間,如果是新手,默認模式即能滿足需求,不需要額外打命令,作者常玩的就是默認模式。
如果有特殊的需求這里就可以通過命令來調節(jié)。命令太多,我這里就不一一列舉了,感興趣的可以自己上網查詢。
然后就是選擇勝利需要的回合數,1-4都可,就看大家想多玩會還是少玩會了。
《魔獸世界》戰(zhàn)爭模式是什么
《魔獸世界》戰(zhàn)爭模式是什么,不少玩家可能還不太清楚游戲中的戰(zhàn)爭模式有什么用,接下來就跟著小編一起往下瞧瞧吧!
戰(zhàn)爭模式是什么
1、優(yōu)勢:開啟戰(zhàn)爭模式可以使玩家在短期內得到大幅度的經驗加成提升,30%的加成。
2、劣勢:游戲進度加快,特別是沒玩過魔獸的玩家可能會無法適應快節(jié)奏的游戲。
3、玩家如果不想開啟戰(zhàn)爭模式了,也可以選擇關閉戰(zhàn)爭模式,只需要去找之前的哪個NPC選擇關閉戰(zhàn)爭模式即可。
以上就是《《魔獸世界》戰(zhàn)爭模式是什么》的全部內容了,希望對大家有幫助,是由[動漫世界的開拓者]進行整理。
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本文標簽: 魔獸世界戰(zhàn)爭模式
戰(zhàn)爭崛起魔獸好玩嗎 戰(zhàn)爭崛起魔獸玩法簡介
期待已久的手游戰(zhàn)爭崛起魔獸即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編戰(zhàn)爭崛起魔獸好玩嗎?戰(zhàn)爭崛起魔獸值不值得玩?現在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、戰(zhàn)爭崛起魔獸簡要評析:
戰(zhàn)爭崛起魔獸是一款場景精致的多人暢玩的以經典魔獸為題材策略卡牌戰(zhàn)斗游戲,超燃魔幻場景,在戰(zhàn)爭崛起最新版中,玩家將扮演主角,召集魔獸英雄,和你一起重征艾澤拉斯大陸。
2、戰(zhàn)爭崛起魔獸圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對戰(zhàn)爭崛起魔獸有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“戰(zhàn)爭崛起魔獸”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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魔獸軍團戰(zhàn)爭好玩嗎 魔獸軍團戰(zhàn)爭玩法簡介
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傳奇再現《魔獸歸來OL》
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最具策略性的對戰(zhàn)游戲,利用你的智慧,吊打你的對手。
群秒狗海、單殺肉盾,招招在手,天下我有!
讓我們一起跟上這個節(jié)奏,打開《魔獸歸來OL》,盡情享受這無與倫比的對戰(zhàn)樂趣!
魔獸歸來,引爆完美末日之戰(zhàn),讓我們拿起武器戰(zhàn)個痛快!
英雄戰(zhàn)爭OL好玩嗎?怎么玩?英雄戰(zhàn)爭OL游戲介紹
導讀:期待已久的熱門手游英雄戰(zhàn)爭OL火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關注,有很多玩家都在問九游小編英雄戰(zhàn)爭OL好玩嗎?想知道這款手游怎么玩?今天九游小編就來說一下英雄戰(zhàn)爭OL游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統分析介紹,你就會知道英雄戰(zhàn)爭OL究竟怎么玩,好不好玩了!
一款冒險類的魔幻角色游戲
看了上邊的英雄戰(zhàn)爭OL游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統分析介紹,知道英雄戰(zhàn)爭OL怎么玩,好不好玩呢!快來九游下載玩游戲吧!
《異世界OL》領地戰(zhàn)爭重裝上線!
感謝廣大悠悠們的關心,《異世界OL》全新的領地戰(zhàn)爭和每日活動已經重裝上陣。
游戲將于8月31日11:00開啟全新的功能和游戲服務器<月之海港>!
屆時我們將會給廣大玩家?guī)碡S厚的禮包回饋!
并再次開啟充值大反饋回饋廣大玩家!
<金銀島>進階大禮包!
所有7月10日11點之后在<金銀島>服務器創(chuàng)建的角色都能夠使用該禮包!
禮包內容:海螺號角*20、時空水晶*40 、時間水晶*88、高階經驗石*5、國王烘餅*10、芝士面包*10、杏子塔*10、海鮮咖喱堡*10、紅藥瓶LV10*10、魔法瓶LV10*10
?獲取路徑:點擊游戲右下角功能盤的【齒輪】圖標,進入【系統】界面,點擊【禮物】按鈕后輸入兌換碼即可!
獲得方式:輸入兌換碼后,禮包將以郵件形式發(fā)送,請點擊聊天框【郵件】圖標后在附件中領取。
有效期:不刪檔刪檔期間?
<靈魂島>進階大禮包!
所有在8月10日11點之后在<靈魂島>服務器創(chuàng)建的角色都能夠使用該禮包!
禮包內容:海螺號角*10、時空水晶*20 、時間水晶*44、中階經驗石*5、國王烘餅*5、芝士面包*5、杏子塔*5、海鮮咖喱堡*5、紅藥瓶LV10*5、魔法瓶LV10*5
?獲取路徑:點擊游戲右下角功能盤的【齒輪】圖標,進入【系統】界面,點擊【禮物】按鈕后輸入兌換碼即可!
獲得方式:輸入兌換碼后,禮包將以郵件形式發(fā)送,請點擊聊天框【郵件】圖標后在附件中領取。
有效期:不刪檔刪檔期間?
充值大反饋
活動時間:8月31日-9月30日
活動內容:活動期間,在游戲充值下列寶石或等值金幣即可獲得充值大禮包
充值50寶石: 人物背包*5 儲物箱*2
充值100寶石: 儲物箱*5 時空水晶*5
充值200寶石: 人物背包*5 儲物箱*5 忠誠藥劑*5 海螺號角*5
充值500寶石: 人物背包*10 儲物箱*10 忠誠藥劑*10 神匠之錘*10 海螺號角*5
充值1000寶石: 人物背包*10 儲物箱*10 忠誠藥劑*10 海螺號角*10 傭兵許可證*2 圣光之石*5
充值5000寶石: 海螺號角*20 圣光之石*30 神匠之錘*30 星座之魂*10(由當前角色的星座決定) 30日VIP*1 洗點藥劑每樣*5
充值10000寶石: 海螺號角*50 圣光之石*50 30日VIP*2 星座之魂*10(由當前角色的星座決定) 洗點藥每樣*10
點擊右下角齒輪按鈕進入【系統】界面,選擇【充值】按鈕即可進入充值界面。
充值反饋的物品將以郵件形式在游戲中發(fā)放,請及時查收自己的郵件。
【郵件】按鈕位于聊天框下方。
<全新的領地戰(zhàn)爭>
攻擊敵對公會領地需要會長宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)后在次日的規(guī)定時間內進行戰(zhàn)爭。
規(guī)則說明:
1、防守方的基地,同一時間只允許一隊進攻方的隊伍進行攻擊。
2、防守方基地內布置的傭兵每次守衛(wèi)成功或者失敗后,基地都將有30秒的保護時間不能受到攻擊。
3、當進攻方將防守方基地內的傭兵全部擊敗后,將摧毀防守方基地并獲得勝利。
4、雙方會員在戰(zhàn)爭領地上直接進入敵對模式,點擊敵對目標即可直接進入戰(zhàn)斗。
5、戰(zhàn)爭期間敵對勢力戰(zhàn)斗將不增加殺戮值。
6、死亡后將會有概率掉落裝備。
7、戰(zhàn)爭期間,關閉戰(zhàn)爭領地內進攻方生命精華和魔力精華的自動使用狀態(tài)。
8、進攻方的隊伍,全體死亡失敗后將直接回到綁定的復活點。
每日活動現已全新上線,活動內容詳見游戲內【活動】界面的說明。
《土豪OL》——戰(zhàn)爭之神活動
【活動內容】:誰是戰(zhàn)神?誰最牛b,評選活動開始了,活動結束時對戰(zhàn)斗力排行榜進行統計,前50名土豪均可獲得土豪大獎
【活動獎勵】