英法戰(zhàn)爭游戲介紹
英法戰(zhàn)爭簡介
英法戰(zhàn)爭游戲截圖
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《暗黑破壞神2.7》隱藏英法秘籍及獨家攻略揭秘
《暗黑破壞神2.7》作為一款深受玩家喜愛的游戲,不僅擁有精美的畫面和豐富的劇情,更包含多種隱藏要素等待玩家發(fā)掘。其中隱藏英法秘籍更是讓無數(shù)玩家為之傾倒,讓我們一起揭開這些神秘的面紗,分享一些獨家攻略吧!
關(guān)于隱藏英法秘籍,這些秘籍往往隱藏在游戲的各個角落,可能是某個NPC的對話中,也可能是完成特定任務(wù)后的獎勵。玩家需要仔細(xì)觀察,與游戲中的各種元素互動,才有可能找到這些秘籍。
另外想要在游戲中暢游,不僅要擁有強(qiáng)大的實力,更需要合理的策略。首先玩家需要在游戲初期就確定好自己的人物定位和戰(zhàn)斗風(fēng)格,然后有針對性地進(jìn)行培養(yǎng)。其次合理的裝備選擇也是提升戰(zhàn)斗力的重要因素。玩家需要根據(jù)自己的角色特點和技術(shù),選擇合適的裝備,才能發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗力。
最后游戲中的戰(zhàn)斗策略同樣至關(guān)重要。玩家需要根據(jù)敵人的特點制定合理的戰(zhàn)斗策略,運用合適的技巧和道具,才能在戰(zhàn)斗中取得勝利。
《暗黑破壞神2.7》是一款充滿挑戰(zhàn)和樂趣的游戲,只要玩家細(xì)心觀察、總結(jié)經(jīng)驗,就一定能夠在游戲中找到屬于自己的快樂。希望以上內(nèi)容能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭4蠹矣螒蛴淇欤?/p>
FF16惡名精英法斯提托卡倫在哪里介紹
最終幻想16作為一款有著跌宕起伏劇情的游戲,玩家需要操縱角色和不同的敵人進(jìn)行作戰(zhàn)。有一些玩家在游戲中遇到了FF16惡名精英法斯提托卡倫位置介紹這樣的問題,這個問題其實比較好解決,為了讓大家都能順利解決問題提高自己的戰(zhàn)斗力,九游小編在這里整理了詳細(xì)的攻略。
FF16惡名精英法斯提托卡倫位置介紹
在《最終幻想16》中總共有32只惡名精英,完成所有惡名精英的討伐任務(wù)后可以解鎖獎杯“造詣高深的精英獵人”。法斯提托卡倫就是玩家要擊敗的一只惡名精英。
惡名精英-法斯提托卡倫(Lv34)
【討伐報酬】1100 XP、65 AP、10000 Gil、20名聲、緋緋色金×2
【位置】達(dá)爾梅奇亞-維爾克洛伊沙漠
如果你想知道FF16惡名精英法斯提托卡倫位置介紹怎么辦,那么就一定不要錯過小編的每一個步驟,并且不能隨意改動,否則很容易導(dǎo)致失敗。最后歡迎大家在評論區(qū)留言你所遇到的其他問題,九游小編會盡快幫你解決。
《最終幻想16》惡名精英法斯提托卡倫在哪里介紹
在最終幻想16中,很多玩家不清楚《最終幻想16》惡名精英法斯提托卡倫位置介紹怎么辦。這個問題其實還是比較好解決的,只要大家認(rèn)真研究游戲就能夠發(fā)現(xiàn)正確的解決辦法。為了讓大家都能快速的解決這個問題,九游小編在這里為大家?guī)砹嗽敿?xì)的攻略,咱們話不多說,下面進(jìn)入正題。
《最終幻想16》惡名精英法斯提托卡倫位置介紹
在《最終幻想16》中總共有32只惡名精英,完成所有惡名精英的討伐任務(wù)后可以解鎖獎杯“造詣高深的精英獵人”。法斯提托卡倫就是玩家要擊敗的一只惡名精英。
惡名精英-法斯提托卡倫(Lv34)
【討伐報酬】1100 XP、65 AP、10000 Gil、20名聲、緋緋色金×2
【位置】達(dá)爾梅奇亞-維爾克洛伊沙漠
以上內(nèi)容對《最終幻想16》惡名精英法斯提托卡倫位置介紹作出了最全的解析,簡化到每一個步驟每一處細(xì)節(jié),這款游戲的其他任務(wù)攻略這里也都有,有任何問題都能來這里查找攻略,真正專業(yè)的老牌游戲攻略玩家,記得關(guān)注哦。
《最終幻想16》惡名精英法斯提托卡倫在哪里介紹
最近很多玩家都有求助《最終幻想16》惡名精英法斯提托卡倫位置一覽的攻略,下面九游小編就來詳細(xì)的為大家講解一下,一起來看看吧。這款游戲中,新活動新內(nèi)容層出不窮,這樣能給玩家持久新鮮的游戲體驗,同時玩家也會遇到一些不會做的任務(wù),不了解的游戲玩法,不要擔(dān)心,本站為大家?guī)磉@款游戲最全的攻略教程,快來了解一下吧。
《最終幻想16》惡名精英法斯提托卡倫位置一覽
在《最終幻想16》中總共有32只惡名精英,完成所有惡名精英的討伐任務(wù)后可以解鎖獎杯“造詣高深的精英獵人”。法斯提托卡倫就是玩家要擊敗的一只惡名精英。
惡名精英-法斯提托卡倫(Lv34)
【討伐報酬】1100 XP、65 AP、10000 Gil、20名聲、緋緋色金×2
【位置】達(dá)爾梅奇亞-維爾克洛伊沙漠
相信大家看完小編為你帶來的攻略之后一定對這個問題的解決方法了然于胸了吧,那么你還在等什么,快進(jìn)游戲去試一試吧。只要大家不要遺漏九游小編的任何一個步驟,那么就一定可以輕松解決這個問題。
《戰(zhàn)爭公約》無盡戰(zhàn)爭攻略大全 無盡戰(zhàn)爭攻略大全
戰(zhàn)爭公約無盡戰(zhàn)爭怎么玩?戰(zhàn)爭公約中有許多的玩法,無盡戰(zhàn)爭就是其中的一種,那么無盡戰(zhàn)爭該怎么玩呢?下面為大家?guī)砹藷o盡戰(zhàn)爭的玩法攻略,一起來看看吧。
戰(zhàn)爭公約無盡戰(zhàn)爭玩法介紹
一、解鎖方法
當(dāng)指揮官們將主線關(guān)卡推進(jìn)到4-10之后,將會在戰(zhàn)役選項里解鎖“無盡戰(zhàn)爭”玩法,開啟全新挑戰(zhàn)。
在進(jìn)入無盡戰(zhàn)爭后,指揮官可以沿著地圖上制定的進(jìn)攻線路進(jìn)行關(guān)卡推進(jìn),每推進(jìn)一個關(guān)卡都將獲得豐厚的獎勵。
二、玩法介紹
隨著關(guān)卡推進(jìn)的數(shù)量越多,自身軍武部隊的掛機(jī)收益也會逐步提升。
當(dāng)然,每個關(guān)卡都會有特定的考驗,不過只要運用自己豐富的作戰(zhàn)經(jīng)驗,定能輕松闖關(guān)。
實際上如果急于獲得獎勵或者是時間不夠一直在這里刷副本,但也想獲得大量獎勵的話,是可以通過點擊“快速領(lǐng)取”立即獲得120分鐘的掛機(jī)收益,每日都有免費獲得快速收益的機(jī)會噢。
軍武掛機(jī)將會獲得無氧銅、鋼材、金幣、機(jī)械零件、固體芯片等相關(guān)資源,闖關(guān)還會獲得各種神秘獎勵,再來為各位指揮官介紹一下這些資源的具體用途。
無氧銅:部隊配件專精的必備道具,使用后可提升部隊配件的強(qiáng)度。
鋼材:主要用于部隊配件制造,強(qiáng)化部隊作戰(zhàn)屬性。
機(jī)械零件:采用先進(jìn)技術(shù)制造的萬能零件,可用于部隊配件的改造。
固體芯片:最新科技研制的精密芯片,擁有強(qiáng)大的數(shù)據(jù)處理能力,主要用于部隊配件改造升級。
以上就是關(guān)于戰(zhàn)爭公約無盡戰(zhàn)爭玩法介紹的全部內(nèi)容,大家都了解了嗎?希望可以幫助到大家。更多戰(zhàn)爭公約的攻略就在九游手游,需要的玩家快來關(guān)注吧。
鐵銹戰(zhàn)爭2科技戰(zhàn)爭好玩嗎 鐵銹戰(zhàn)爭2科技戰(zhàn)爭玩法簡介
期待已久的手游鐵銹戰(zhàn)爭2科技戰(zhàn)爭即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編鐵銹戰(zhàn)爭2科技戰(zhàn)爭好玩嗎?鐵銹戰(zhàn)爭2科技戰(zhàn)爭值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、鐵銹戰(zhàn)爭2科技戰(zhàn)爭簡要評析:
鐵銹戰(zhàn)爭2科技戰(zhàn)爭破解版是一款玩起來很有趣的策略戰(zhàn)爭類型的游戲,無比復(fù)古的風(fēng)格場景打造,制造更多的坦克加入到戰(zhàn)場中,全新的歷險模式,瘋狂迎接各種挑戰(zhàn),選擇不同的陣營進(jìn)行戰(zhàn)斗,非??简炌婕业闹巧?,燒腦RTS戰(zhàn)略玩法,光棱、天啟、灰熊等一系列經(jīng)典的坦克都會出現(xiàn),帶給你無限的歡樂。 游戲特色: 1、熟悉的復(fù)古像素風(fēng)格,以鐵銹戰(zhàn)爭為框架,要發(fā)展自己的部隊; 2、組建強(qiáng)大的基地,收集材料對抗敵人,任你支配組合使用; 3、全新的競技關(guān)卡,復(fù)古風(fēng)格的坦克大戰(zhàn),濃濃復(fù)古風(fēng)的游戲場景。 游戲評測: 1、在這里嘗試收集更多的材料,不斷發(fā)展自己的部隊,使用不同的坦克來對戰(zhàn)強(qiáng)敵,經(jīng)歷全新的關(guān)卡冒險; 2、敵人一旦入侵的話,這里將會變得很危險,無比暢爽的街機(jī)挑戰(zhàn)模式,擊敗敵人保護(hù)你的生存堡壘; 3、熟悉的像素風(fēng)格,特色的模型和角色人物,不斷保護(hù)你的戰(zhàn)斗基地吧。 游戲評測: ... 查看更多>
2、鐵銹戰(zhàn)爭2科技戰(zhàn)爭圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對鐵銹戰(zhàn)爭2科技戰(zhàn)爭有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“鐵銹戰(zhàn)爭2科技戰(zhàn)爭”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!
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《統(tǒng)治與文明》活動解析:英法戰(zhàn)爭
英法戰(zhàn)爭在游戲中是一個比較大的活動,游戲規(guī)則也簡單,在活動開啟以后,攻打敵方陣營的匪徒,即可獲得豐富的獎勵。從下圖可以詳細(xì)的了解這個活動的規(guī)則。
如何區(qū)分?jǐn)撤椒送胶臀曳椒送剑?/b>
在世界地圖中,很多勇士都會困惱,怎么樣區(qū)分我打的匪徒是敵方的還是我們,其實很簡單,在地圖中,匪徒前面如果是紅色旗幟就是敵軍,如果是綠色就是我軍,各位勇士們需要打紅色的匪徒才會增加積分哦。
這個活動的獎勵非常的豐富,主要分為積分獎勵,排名獎勵和活動結(jié)束以后勝利的一方會有郵件發(fā)放陣營獎勵。獎勵主要為紫色和橙色萬能名人碎片和寶石。積分達(dá)到173250可以領(lǐng)取所有檔次的積分獎勵。排名獎勵前10會有橙色萬能碎片獎勵。只要是參與的玩家,都會有參與排名獎勵。獎勵物品多的,各位勇士千萬不要錯過這個活動哦??炜靵硪黄饏⑴c吧!
《警戒戰(zhàn)爭》戰(zhàn)爭技巧
警戒戰(zhàn)爭基于大地圖的這種開放式戰(zhàn)略方式,很難能把所有的戰(zhàn)術(shù)說清楚,畢竟“兵無常勢,水無常形”,完全不是那種簡單的1V1拼兵,而是更接近于真實戰(zhàn)爭的多人混戰(zhàn)模式,不同的兵種、英雄、距離、參戰(zhàn)時間都會造成完全不一樣的結(jié)果,所以我把一些常見的戰(zhàn)爭方面簡單技巧列舉一下,剩下的就靠大家自由發(fā)揮了。
1. 偵察
偵察的重要性就不必說了,除非您是大土豪或者魯哥。警戒戰(zhàn)爭中有偵察英雄,可以編組為部隊對其它玩家進(jìn)行偵察,不過最好小心一些,如果對方家中偵察兵很多,那么極有可能派去的偵察兵被人家消滅掉,所以如果沒把握,最好多派一些偵察兵過去。
2. 視野
游戲中你可以看到自己和其他玩家的行軍部隊,并可以通過路線顏色判斷是敵是友。所以,如果有敵人部隊出現(xiàn)在你的城市附近,需要你時刻關(guān)注他的行軍動向,以便搶占軍事先機(jī),做出最快最正確的軍事決定。
3. 時間
游戲中部隊的行進(jìn)和戰(zhàn)斗都有時間,比如A玩家進(jìn)攻B玩家,可能走過去要30分鐘,戰(zhàn)斗會持續(xù)一段時間(根據(jù)雙方兵力)。
這個時候如果C玩家想要幫忙,但是距離很遠(yuǎn),如果派步兵過去需要1個小時,那可能戰(zhàn)斗都結(jié)束了,所以可以先派飛機(jī)過去增加戰(zhàn)斗時間以拖住對方,同時步兵慢悠悠的走過去就是了。
這個可是關(guān)鍵中的關(guān)鍵。比如利用時間抓對方兵,比如對方兵在小鎮(zhèn)駐防,準(zhǔn)備要跑,那么先派飛機(jī)過去拖住對方,然后大部隊隨后推到。
4. 戰(zhàn)力
游戲中決定勝負(fù)還是看戰(zhàn)力,但是戰(zhàn)力不是固定的,是很多因素所影響的,比如:
? 攻防兵:攻擊兵和防御兵一定要正確使用,也就是說當(dāng)你拿進(jìn)攻兵去防御,估計3個也頂不了一個防御兵;
? 兵力,也就是部隊的數(shù)量;
? 兵種:一般情況下的兵種強(qiáng)弱是飛機(jī)<步兵<裝甲,其中飛機(jī)主要是掠奪和抓兵(拖時間),步兵主要是出的快可以早加入戰(zhàn)爭負(fù)責(zé)去踩城防地雷;
? 英雄:直接英雄加成;
在游戲中一定要充分利用各種條件以達(dá)到自己戰(zhàn)力相對最大化,千萬不要有誤操作。
5. 飛城
利用好每一次飛城,可以快速達(dá)到攻防轉(zhuǎn)換,位置可以考慮清楚。
6. 宣戰(zhàn)
如果你要打一個玩家,需要先對對方宣戰(zhàn),宣戰(zhàn)后幾分鐘就可以開始戰(zhàn)爭,所以可以先派兵去進(jìn)攻,差不多快到宣戰(zhàn)時限的時候再宣戰(zhàn)。
總的來說上面都是比較簡單的技巧,不過要提醒的是:第一,千萬不要有誤操作,比如你兩個隊伍去同一個小鎮(zhèn),一個駐防一個攻擊,那最后的結(jié)果就是你兩個隊伍自己會打起來,尤其是多人戰(zhàn)爭,沒準(zhǔn)是共同打一個人,你選擇駐防,那么就等著承受隊友們憤怒的怒火吧。第二,利用好偵察和地利,不要盲目打仗,除非你確定那個是你的羊,第三,一定要審時度勢,該打就打不放過任何一個進(jìn)攻的機(jī)會,另外也要該撤就撤該跑就跑,千萬不要磕死在石頭上。
《文明6》英法文明優(yōu)劣勢分析與對比 英法哪個厲害
《文明6》中英法兩國都是比較厲害的,這次就為大家?guī)砹宋拿?英法文明優(yōu)劣勢分析與對比,讓大家看看這兩個文明到底誰強(qiáng)力,還不清楚的朋友不要錯過,一起來看文明6英法哪個厲害吧。
前言
有鑒于各文明的攻略/戰(zhàn)報,大部分都有人發(fā)了,而打一局完整的高難度其實也蠻累人的。
本文想做出一些不同的區(qū)隔,會比較偏向單純的分析,而非游戲過程的推演與應(yīng)對。
對于還沒接觸的文明,先看看粗略的分析比較比教,更能找玩起來符合自己口味的玩法。
第一次嘗試,就先用英、法這對老對手當(dāng)主題吧。
以下會分為三個部分:
1、英法的簡略說明
2、各特色的概述
3、兩國交互比對各勝利條件
一、英法的簡略說明
大英帝國
版上英國文有蠻多篇在分享的,看了之后我也手癢手癢的去玩了一場(低難度5)。
從原本覺得英國應(yīng)該很白板的想法,到后來確實有改觀,以下來簡單的說說我喜歡的部分。
強(qiáng)大的特色區(qū)域"皇家海軍船塢"與不起眼的特性強(qiáng)權(quán)下的和平。
說看臉也是看臉,但要發(fā)現(xiàn)其它大洲也不會太難,畢竟英國是綁海邊的文明(沒遇過開場內(nèi)陸的)。
運氣很好的,這場隨機(jī)地圖又是分形體,一張很適合英國的地圖。
大英博物館,挖骨文家最好的選擇,玩全不用配主題的挖好挖滿。
湊滿六個直接送主題!!!!蓋一棟考古館兩次考古學(xué)家六字段,已經(jīng)沒甚么可以嫌了。
水手......恩AI海軍程度你知我知大家都知道,這邊就不提了。
法蘭西帝國
城堡改良單元格文化+1
帝國衛(wèi)隊說實在的不好用
能見度就是要讓你解決計算機(jī)好感度的任務(wù),可以乖乖的宅起來搞文化勝
我本來也不太想玩法國,對于他的能力是間諜能見度實在興趣缺缺(間諜不就只有炸工業(yè)和太空有用嗎?)
嘗試了一局,真的就是加減玩而已。
大壯游:中世紀(jì)/文藝復(fù)興/工業(yè)
三個時代+20%奇觀生產(chǎn)力,配上工業(yè)后奇觀生產(chǎn)力卡,工業(yè)時代可說是法國的時代
奇觀的旅游值翻倍,恩.....各位奇觀癌的患者有福了,快來玩法國吧。
二、各特色概述
大英帝國
"皇家海軍船塢"特色區(qū)域自帶一條商路,別的不說光說海港特色,兩建筑單位可以增加房屋
就已經(jīng)是不得了功能了,畢竟這代都在卡房屋數(shù)。而"皇家海軍船塢"免費送一個商路席位。
恩這代表一個城如果加上商業(yè)中心是兩條商路,配上重商主義再多兩條and飛地爆鋪多城再多N條商路
究竟有多惡心?如圖
城我飛的全世界都是,一方面有打仗的、割地的、買的、開拓者自鋪,33條商路還沒有全蓋"皇家海軍船塢",就已經(jīng)手點到很酸了(商業(yè)區(qū)也沒蓋喔),因為這局要文化勝通通插文化卡,貿(mào)易也是國內(nèi)垂子貿(mào)易(非錢),所以一回合看似很低+332,但這些都是用非首都大陸+25%金幣的卡賺的,等于說你33條商路通通拿去賺金幣,每回合一千兩千不是問題(隨隨便便就拼到了),"皇家海軍船塢"配合奇觀威尼斯兵工廠實在太猛了(順帶一提威尼斯是通吃效果),"紅杉軍"一個獨特步兵單位,在非本大陸的戰(zhàn)斗力增加,基本上,只要事特殊單位太晚出都是廢,尤其你又不是特別強(qiáng)大(看看俄羅斯那騎兵)能力還限定外大陸,注定他變成一個吉祥物單位。
但別忘了另一個能力強(qiáng)權(quán)下的和平,前面說的都是白說,兩個能力加在一起才是1+1>2,"強(qiáng)權(quán)下的和平",非首都大陸上的城市,免費送一個進(jìn)戰(zhàn)單位,也就是說,當(dāng)你研發(fā)玩紅杉軍后,你每征服/每開拓一個城市,直接送你一個紅杉軍(玩到后期送現(xiàn)代步兵or機(jī)械化步兵也不是夢),這有什么好處?好處可多了呢如果是自鋪城,送一個特色單位讓你守蠻族,如果是征服呢?你會發(fā)現(xiàn)原本一個單位負(fù)責(zé)攻城而已,變成兩個單位,兩個單位變成兩個二星單位最后一大堆三星進(jìn)戰(zhàn)單位,越打兵越多的概念。
況且,要送兵就是要非首都的大陸,剛好符合紅杉軍能力額外+傷害,分開看都覺得沒甚么大不了,當(dāng)這兩個能力配在一起絕對不是1+1這么簡單,對照上面小地圖,我除了最左下角四城是首都本土大陸(首都+鋪兩個分城+打一個海島城邦)剩下都是不同大陸的城,有自鋪的有攻打AI奪得的共28城,這意謂28個免費提供的進(jìn)戰(zhàn)單位我一只給你敲3回合(三回合能生也是主城了),一口氣贏你84回合的軍事能力阿!!!你說好用不好用?加上威尼斯兵工廠的能力,先組出滿編的海軍,海軍炮擊港口城市>驅(qū)逐艦撞城>陷城后免費一個進(jìn)戰(zhàn)單位>多打幾個海邊城市>滿編三星單位往內(nèi)陸進(jìn)發(fā)拿來過難度1-6都會很愜意的文明阿,一點也不白阿!
最后來說說"大英博物館",英國當(dāng)出喜歡到處挖人家骨頭,然后通通運回本土收藏的大英博物館,一個考古館送6格子=2組考古學(xué)家,最重要的是不用管主題(懶人福音),看到就挖挖了就展,展了就有旅游值,老實講一堆考古館挖起來超爽的從近的挖到遠(yuǎn)的,還通通亂挖,一般來說要特別去分這個是中國是野蠻人是城邦文物,"大英博物館"一次滿足你亂挖的需求,很符合當(dāng)初英國>不行通通帶回家做雞精的感覺。
隨便挖都+36文化54旅游了,你還不心動嗎?
法蘭西帝國
"凱瑟琳的攻殼機(jī)動隊"我目前給他0分,好吧多加個一分給點面子
如果有人想到這個能力有啥鬼用再留言討論討論,我先來下個定義就是*廢,先說外交能見度,理想情況下就是讓你解計算機(jī)外教議程(好感度任務(wù)),可以乖乖的關(guān)門不被鄰居打,做你自己想做的事(超宅阿)可是議程真得這么好解嗎?AI的要求千奇百怪,你一個個都去滿足AI那你的文明還怎么發(fā)展?
隨便舉例,挪威的第一個議程海軍要強(qiáng)大,我在內(nèi)陸國你還要求我海軍強(qiáng)大,不強(qiáng)就討厭我?再舉一個,俄羅斯喜歡有文化輸出,AI作弊作成這樣,我文化輸出要追上你???
最后,間諜字段+1......真棒(嘆氣)"城堡"單元格,一個改良建筑。提供土地額外+1文化值
說老實話,我覺得這個叫莊園不叫城堡。
這能力喜歡的喜歡,不喜歡的也就很雞肋。
好處是可以并排(圖中我三個城堡蓋再一起)壞處就是能力只有+1文化,看看印度T井/看看剛果的雨林綠建筑(住宅),城堡實在排不上好用,當(dāng)然拉拿來解文化勝利沖政策是有效用的,前提是你要有土地(請愛用邊界擴(kuò)張15%)再者是你要有工人,我對這個特殊單元改良物的評價真的只能給到SOSO"大壯游(大旅行)",玩法國的重點來啦,各位奇觀癌患者有福了,搭配上期關(guān)旅游永遠(yuǎn)翻倍,讓你的癌癥不再是癌癥,這能力是中世紀(jì)/文藝復(fù)興/工業(yè)三個時代的奇觀生產(chǎn)力+20%
有人會拿來跟中國比的確,中國用工人(還比別人多次數(shù))敲遠(yuǎn)古/古典奇觀很猛,不過那時代你工人有這么閑,其實也不用特別搶敲了,法國就不同了,他有兩個優(yōu)勢。20%生產(chǎn)力用+的,不用犧牲工人次數(shù),再來是能敲得奇觀數(shù)目我列出來給各位看官瞧瞧。
中世紀(jì):阿爾罕布拉宮、圣索菲亞大教堂
文藝復(fù)興:威尼斯兵工廠、大津巴布韋、紫禁城、布達(dá)拉宮
工業(yè):魯爾山谷、牛津、大笨鐘
可惜法國的代表愛菲爾鐵塔是現(xiàn)代無法+生產(chǎn)力,配上工業(yè)時代后奇跡政策卡,工業(yè)的奇觀根本是秒蓋(相對上),從上面看到,光可以加成的奇觀就9個,各位奇觀癌患者是不是很心動阿?
你可以選好奇觀后就狂按下一回合下一回合喔,最后配合能力,奇觀旅游翻倍。我能說這個有用!(又一個奇觀癌福音),我蓋奇觀是為了勝利(旅游業(yè)績)絕對不是因為看到奇觀都在我家很開心而已!!!
這句借口可以大聲說出來了,不過真心要沖旅游還是靠偉大作品/考古比較實際。
旅游業(yè)績圖,可以看到奇觀提供的就算翻倍了,也沒法超過一半。(頂多持平作品)
爽也爽過了,稱贊也稱贊過。接下來要講難聽的了
"帝國衛(wèi)隊"在首都在的大陸+戰(zhàn)斗值,就跟美國很像是本土防衛(wèi)用的能力,重點在于,他是進(jìn)戰(zhàn)步兵,大家都知道文明是遠(yuǎn)程天下前期弓手孥手/攻城石孥炮手/巡防騎士騎兵,步兵你放哪里都是尷尬。外加他出來的時代太晚,跟英國一樣要研發(fā)軍事學(xué)。
這時候都是機(jī)炮的天下了,進(jìn)戰(zhàn)單位誰還跟你花時間生產(chǎn)(英國是用送的),你要麻特殊單位強(qiáng)/要麻早一點時代出/要麻學(xué)英國用送的,這么晚期的防守單位還在用進(jìn)戰(zhàn)步兵?別鬧了,我生產(chǎn)了一只,帥帥的然后就沒了,誰要花時間在帝國衛(wèi)隊上面?總結(jié)一句話:非常尷尬的特殊單位。
三、兩國各勝利方式比較
科技勝(平手)
英國:
廣鋪城對于科技勝是有一定的幫助,每座城只下學(xué)院區(qū)和港口就可以去下一座了。
之后再通通研發(fā)學(xué)院區(qū)研究活動。
法國:
牛津大學(xué)與魯爾山谷,這兩個奇觀搶到對科技勝是很有幫助的。
牛津就不多解釋,后期射衛(wèi)星射太空科技想要10回合一個?
那齒輪就不能低于160,請善用工業(yè)區(qū)密集概念與魯爾山谷+30%本城生產(chǎn)力
達(dá)成太空城的目標(biāo)
(這邊都不談偉人加速)
統(tǒng)治勝利(英國)
英國:
光是強(qiáng)權(quán)下的和平與紅杉能力就是屌贏法國幾條街,你要玩統(tǒng)治一定是不同大洲上在打仗阿
更別說英國還有水手的海軍保證
(英國表示:什么?你說你有海軍?哪根蔥阿)
法國:
帝國衛(wèi)隊=免期待了,一樣后期單位蟒騎兵and哥薩克騎兵你都比不上
有核彈你也不能丟(核彈步兵你就有用了)
只能保家衛(wèi)國的單位還談什么征服?繼續(xù)當(dāng)歐陸霸主比較實在啦。
文化勝利(英國)
英國:
無腦的考古方式,爆炸的考古作品收集。
加上文化勝必然要有一定國力加持(其實什么勝利都一樣拉)
強(qiáng)大的經(jīng)濟(jì)輸出,配上政策卡對外貿(mào)易加旅游業(yè)績,文化勝還是小贏法國一段距離。
法國:
靠著奇觀旅游翻倍,比不贏考古大軍。
唯一有機(jī)會的就是用改良設(shè)施沖文化,早點挖完全世界的考古(有夢最美)
想來想去我還是把文化勝的票投給英國。
宗教勝利(英國)
英國:
我很想說兩個國家都是宗教白板,今天在阿拉伯、西班牙面前一樣被屌打
可是英國的廣鋪城思路對于宗教勝還是有一定幫助。
畢竟你把上面所說的,一港口+一圣地搬來這里也是說的通
更別說城多宗教壓力自然就大。
法國:
對不起,我實在找不出來任何對宗教勝利有幫助的攻略。
今天不像科技,可以跟槌子掛勾,精鋪城還可以讓你城城破150槌
宗教精鋪沒啥用阿(你的建筑又沒+宗教改良)
也沒有單元格凍土+信仰值(看看那北極熊對著你笑)
最后
希望這次的主題分析,對大家有幫助,謝謝各位收看。
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《戰(zhàn)爭的炮火》戰(zhàn)爭篇
坦克介紹:
坦克:血量最高,能給所有火炮加成攻擊(低級:5%,中級10%,高級??未知..),攻擊最低,攻擊最前排(或者說是三個目標(biāo)),出手最慢
殲擊車:攻擊最高,對己方有暴擊加成(低級5%-中級10%,高級?%未知..)血量最低,對坦克攻擊有加成傷害,出手快于坦克
自行火炮:攻擊高,血量也比較高,可以減免己方傷害(5低級%,中級10%,高級?%未知)同時攻擊同列的兩個目標(biāo),出手比殲擊車快
火箭車:攻擊倒數(shù)第二,血量僅比坦克少一些,可減少己方被火箭打擊的傷害(遞加如上),對所有目標(biāo)進(jìn)行群攻,出手最快
出手順序:
出手順序:
寫到這里,你會發(fā)現(xiàn),同級別的情況下,越靠前出手越慢。特別需要指出的是,系統(tǒng)的完全先手循序是這樣(不管兵種級別如何),前排優(yōu)先(從右上至右下絕對優(yōu)勢)>級別優(yōu)先(同行同列)>兵種優(yōu)先(同行同列)。
戰(zhàn)斗建議:
很多人說火箭的性價比最高(高血量,群攻,同級優(yōu)先出手,至于資源占用沒有統(tǒng)計過),所以現(xiàn)在主火箭是很多人主攻方向(本人喜歡暴力,加點方向有差異,主加的是毀滅性打擊的殲擊車,一次暴擊可摧毀一個目標(biāo)組,當(dāng)然了,實戰(zhàn)效果還有待更多的驗證,不建議盲從)所以由此可見,在一個布陣?yán)锩恳粋€兵種互加BUFF,都是不可或缺的。所以怎么排兵布陣也也是仁者見仁智者見智吧,沒有絕對的建議。
關(guān)卡戰(zhàn)斗:
用最大兵力能過的就過,不能過的輸了一次就要馬上停下,先升級各種等級,待實力增加了再試,否則即使你有愈戰(zhàn)愈勇的精神,也只是是徒勞的越戰(zhàn)越傷而已
野外資源:
建議先偵察資源布局,然后以優(yōu)勢兵種攻打,可以減少不少的損失。這里還要提醒的一點是,資源獲取的多少不取決于礦產(chǎn)資源等級,而是部隊的承載能力。但是資源等級卻決定了你采礦的速度,你可以用很高等級的兵力無傷攻打低級礦產(chǎn),但是你需要的采礦時間卻要長的很多。所以建議攻打的等級范圍是±2內(nèi),這樣不至于損失慘重,也不至于采礦時間過長
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