孤膽槍手游戲介紹
孤膽槍手簡介
孤膽槍手隱藏在哪里怎么解鎖
在《孤膽槍手》中,隱藏位置往往是玩家在主線任務(wù)中難以注意到的地方,這些區(qū)域常常含有額外的資源、武器、配件或者是獨(dú)特的副任務(wù)。解鎖這些隱藏位置并非易事,它們要求玩家具備敏銳的觀察力、高超的解謎能力以及一些運(yùn)氣。當(dāng)中的一些位置更是設(shè)計(jì)得極為隱蔽,部分甚至與游戲的秘密結(jié)局緊密相聯(lián)。
玩家需要仔細(xì)研究每個關(guān)卡中的地圖,對于那些看起來與眾不同的符號或者是地形特征,都有可能是指引通向隱藏區(qū)域的線索。
《孤膽槍手》中的NPC往往掌握著大量的信息。與他們交談并完成相關(guān)的任務(wù),有時候能夠得到關(guān)于隱藏位置的關(guān)鍵情報(bào)。
有的隱藏位置需要特殊裝備才能進(jìn)入,比如高級爆破裝置能夠炸開某些密室的門,或者是安裝了特定芯片的黑客工具能夠解鎖電子門禁。
部分區(qū)域的開啟需要完成特定的任務(wù),或是達(dá)成某些隱藏的挑戰(zhàn),如連續(xù)擊敗特定數(shù)量的敵人,或是找到某個特殊的道具。
每當(dāng)你在《孤膽槍手》的游戲中前進(jìn),不要忽略任何細(xì)節(jié)。以下類型的線索可能會引導(dǎo)你發(fā)現(xiàn)隱藏位置:
游戲中的環(huán)境設(shè)計(jì)很講究敘事性,某些破損的墻壁、不同尋常的標(biāo)記或異?;顫姷膭游?,都可能是通向隱藏區(qū)域的線索。
解謎元素是游戲的重要組成部分,一些機(jī)關(guān)或謎題需要玩家思考后才能解鎖,而它們的背后往往隱藏著進(jìn)入秘密位置的路徑。
游戲中散落的書頁、電子郵件、日記等物件常含有隱藏地點(diǎn)的信息。閱讀和搜集這些物件將為你提供更多線索。
為了幫助玩家更好地理解隱藏位置的解鎖,我們將通過一些具體的案例進(jìn)行分析。
在某個廢棄的工廠區(qū),玩家如果仔細(xì)觀察,會發(fā)現(xiàn)一些暗示有隧道存在的跡象,如地面的劃痕和壁上的符號。追蹤這些跡象,使用相應(yīng)的工具(可能是錘子或爆破炸彈),就可能打通進(jìn)入一個秘密武器庫的路徑。
偶爾,你會遇到一些謎一樣的NPC。他們的話語中混雜著似是而非的信息。通過對話中的提示,仔細(xì)解讀并進(jìn)行一系列推理,可以逐步拼湊出通往隱藏位置的路線。比如,NPC所提到的“月光下的孤影”可能暗示要在夜晚的某個特定場所尋找線索。
在《孤膽槍手》的世界中,藏寶圖是通向?qū)毑氐蔫€匙。這些地圖通常分散在整個世界的各個角落,需要將它們搜集齊全才能解開寶藏的秘密所在。
不要為了快速通關(guān)而忽略潛在的線索。解鎖隱藏位置需要耐心和細(xì)致的搜索。
游戲中的每一個小細(xì)節(jié)都有可能帶來大的突破,不要忽視任何似乎微不足道的情報(bào)。
與NPC的對話中往往隱藏著重要信息,不要因?yàn)槊τ趹?zhàn)斗而錯過與他們的交流。
《孤膽槍手》不僅僅是一款射擊游戲,它是一個有深度的探險(xiǎn)世界。解鎖那些藏于幕后的秘密位置,不僅能夠提升你的游戲體驗(yàn),還能讓你成為一名真正的探險(xiǎn)家。耐心和智慧是通向成功的要素。穿上你的裝備,準(zhǔn)備好邁向未知,去探尋那些只屬于勇敢者的秘密吧!
孤膽槍手2任務(wù)14關(guān)怎么過
《孤膽槍手2》的第14關(guān)可能指的是玩家在推進(jìn)游戲時遇到的某個特定任務(wù),由于游戲本身的任務(wù)分布與命名并沒有明確的線性關(guān)卡數(shù),第14關(guān)可能是玩家自行編號的。但是為了說明,我們將基于一個中期任務(wù),提供適用的策略。這篇游戲攻略將詳細(xì)介紹如何完成《孤膽槍手2》游戲中的第14關(guān)任務(wù)。
游戲中的任務(wù)通常會讓玩家處于一個開放設(shè)計(jì)的環(huán)境中,需要找到并消滅一到數(shù)個目標(biāo)。在這些任務(wù)中,除了直接刺殺,通常有多種方法可以完成任務(wù),包括設(shè)陷阱、偷偷摸摸或公開行動等方式。
在進(jìn)入第14關(guān)之前,玩家應(yīng)先花時間熟悉環(huán)境。每個關(guān)卡都有其獨(dú)特的地理位置和結(jié)構(gòu),包括但不限于公共區(qū)域、限制區(qū)域、保安巡邏路線等。了解這些可以幫助玩家找到最好的入侵路徑,或是潛入和逃脫的最佳路線。
關(guān)卡的目標(biāo)和執(zhí)行方式通常會有多種可能。有時候,目標(biāo)會獨(dú)自一人,有時會有保鏢陪同,甚至可能會在公共場合。正確評估每個目標(biāo)的習(xí)慣和路線,將幫助玩家設(shè)計(jì)最合適的刺殺策略。
每個任務(wù)開始前,玩家都可以選擇攜帶的裝備。這里的建議是盡量保持隱蔽性,選擇可以隱藏的小型武器和工具,比如纖繩、毒藥或者鎖匠工具。這將有助于在不被發(fā)現(xiàn)的情況下接近目標(biāo)。
《孤膽槍手2》里別具特色的一點(diǎn)是玩家可以通過變裝混入不同的社會角色。正確的偽裝可以輕易穿過保安檢查或進(jìn)入限制區(qū)域。玩家應(yīng)該注意觀察環(huán)境,尋找可以利用的偽裝機(jī)會。
潛行: 在做決定之前,觀察目標(biāo)和周邊環(huán)境,潛行以避免不必要的接觸和沖突。
分散注意: 使用硬幣或其他物品,引起警衛(wèi)的注意,為移動創(chuàng)造機(jī)會。
環(huán)境利用: 利用環(huán)境中的物品,比如可以引發(fā)事故的裝置,或者可以用來掩藏尸體的箱子。
在任務(wù)的某些關(guān)鍵時刻,可能需要做出快速判斷。比如當(dāng)被疑問或出現(xiàn)異常情況時,如何平息事態(tài)或迅速找到隱蔽處都是非常重要的。
在設(shè)計(jì)刺殺方案時,玩家可以根據(jù)情報(bào)和目標(biāo)行為模式,選擇一種刺殺方式。如果目標(biāo)常常到訪某個區(qū)域,那么玩家可以布置陷阱,如安裝爆炸物或者破壞結(jié)構(gòu)以引發(fā)事故。如果目標(biāo)喜歡某種食物或飲品,那么毒藥就成了一個有效的選擇。
在完成目標(biāo)后,玩家需要從現(xiàn)場逃脫,并且盡量保持隱秘。任務(wù)結(jié)束后,游戲會根據(jù)玩家的表現(xiàn)給出評價(jià),包括被發(fā)現(xiàn)的次數(shù)、殺死的無關(guān)人員、使用的時間等。
假設(shè)第14關(guān)的目標(biāo)是在豪華宴會上刺殺一名商業(yè)大亨。玩家可以采取以下策略:
偵查:游戲伊始,不要急于行動,先對環(huán)境進(jìn)行偵查,熟悉宴會的布局、目標(biāo)的路徑以及周圍的安保設(shè)置。
偽裝獲?。赫业揭幻?wù)生,悄無聲息地?fù)舻顾Q上他的服裝作為偽裝。
行動潛入:穿上服務(wù)生的服裝后開始接近目標(biāo)。注意保持低調(diào),避免被安保或其他服務(wù)人員識破。
執(zhí)行刺殺:等到目標(biāo)單獨(dú)在酒吧時,趁機(jī)將毒藥放入其飲品中。然后找一個掩人耳目的地方等待目標(biāo)中毒。
撤離現(xiàn)場:目標(biāo)中毒倒下后,盡快但不要慌張地撤離現(xiàn)場??梢赃x擇之前來時的路線,或者快速找到其他出口。
《孤膽槍手2》的每個任務(wù)都需要玩家有耐心、策略和快速反應(yīng)的能力。通過細(xì)心的觀察、合理的計(jì)劃和靈活多變的執(zhí)行,玩家可以在這款游戲中獲得極大的滿足感。上述攻略只提供一個基本的過關(guān)思路,玩家應(yīng)根據(jù)實(shí)際情況靈活調(diào)整策略,以達(dá)到最佳的通關(guān)效果。
孤膽槍手怎么鎖定視角
在《孤膽槍手》中,玩家需要扮演一名孤膽英雄,在各種地圖和環(huán)境中與敵人作戰(zhàn),完成各種任務(wù)。視角控制是極為關(guān)鍵的。一個穩(wěn)定和準(zhǔn)確的視角可以讓你快速地鎖定并消滅目標(biāo)。特別是在對操作要求相對較高的游戲中,精確的視角鎖定變得至關(guān)重要。無論是在快節(jié)奏的近戰(zhàn),還是長距離的狙擊,良好的視角控制都是通向勝利的不二法門。
在《孤膽槍手》中,鎖定視角通常指的是通過操作來穩(wěn)定你的瞄準(zhǔn)視角,使得目標(biāo)始終處于準(zhǔn)星的中心。這樣可以在發(fā)現(xiàn)目標(biāo)時快速瞄準(zhǔn)射擊,提高命中率。
硬件設(shè)備:確保你的鼠標(biāo)和鍵盤能夠準(zhǔn)確無誤地傳輸你的操作指令,因?yàn)槿魏窝舆t都有可能導(dǎo)致瞄準(zhǔn)失誤。
游戲設(shè)置:在游戲的設(shè)置中,你可以調(diào)整視角的靈敏度,來達(dá)到最適合自己操作習(xí)慣的狀態(tài)。不同的玩家有不同的偏好,有的玩家喜歡高靈敏度快速轉(zhuǎn)動視角,有的玩家則偏好低靈敏度進(jìn)行精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)。
操作技巧:鎖定視角是一個實(shí)時操作過程,你需要不斷地通過鍵盤和鼠標(biāo)微調(diào)你的視角,確保你可以迅速而準(zhǔn)確地將準(zhǔn)心對準(zhǔn)敵人。
鎖定視角雖然是一個基本技巧,但想要做到高效和精準(zhǔn),則需要練習(xí)以下幾種高級技巧:
適時開鏡:適時地使用瞄準(zhǔn)鏡可以幫助更準(zhǔn)確的鎖定遠(yuǎn)距離目標(biāo),但開鏡會降低移動速度,這時候需要玩家在合適的時間找到平衡點(diǎn)。
預(yù)判走位:預(yù)判對手的移動,可以讓你提前調(diào)整好視角,當(dāng)目標(biāo)出現(xiàn)在你的預(yù)期位置時,你只需要微調(diào)即可完成瞄準(zhǔn)。
跨平臺鎖定:了解不同平臺下鎖定操作的差異性,某些平臺有自動瞄準(zhǔn)輔助功能,利用好這一點(diǎn)可以提高效率。
記憶地圖要點(diǎn):熟悉各個地圖的關(guān)鍵地點(diǎn),比如常見的狙擊點(diǎn)、隱蔽的路線等,有助于提前做好瞄準(zhǔn)的準(zhǔn)備。
靶場練習(xí):使用游戲內(nèi)的靶場或者模擬訓(xùn)練軟件來練習(xí)你的瞄準(zhǔn)和射擊。
視角追蹤:找一個移動的目標(biāo),如游戲內(nèi)的NPC或是其他玩家,嘗試不斷追蹤它的移動,保持準(zhǔn)心始終在目標(biāo)上。
多人在線對戰(zhàn):在多人模式中實(shí)戰(zhàn)對抗,可以讓你在實(shí)際的戰(zhàn)斗環(huán)境中磨練你的鎖定視角技巧。
暈動?。翰糠滞婕以谕鍲PS游戲時可能會感到眩暈,這通常與快速移動的視角有關(guān)??梢試L試減小視角的移動速過快轉(zhuǎn)動視角,有的玩家則偏好低靈敏度進(jìn)行精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)。當(dāng)目標(biāo)出現(xiàn)在你的預(yù)期位置時,你只需要微調(diào)即可完成瞄準(zhǔn)。
靶場練習(xí):使用游戲內(nèi)的靶場或者模擬訓(xùn)練軟件來練習(xí)你的瞄準(zhǔn)和射擊。
視角追蹤:找一個移動的目標(biāo),嘗試不斷追蹤它的移動,保持準(zhǔn)心始終在目標(biāo)上。
多人在線對戰(zhàn):在多人模式中實(shí)戰(zhàn)對抗,可以讓你在實(shí)際的戰(zhàn)斗環(huán)境中磨練你的鎖定視角技巧。
暈動?。翰糠滞婕以谕鍲PS游戲時可能會感到眩暈,這通常與快速移動的視角有關(guān)。可以嘗試減小視角的移動速度或調(diào)整游戲的視覺設(shè)置,如減少視場角(FOV)。
操作不準(zhǔn):如果感覺操作失誤頻繁,可能是因?yàn)殪`敏度設(shè)置不當(dāng)。嘗試調(diào)整游戲內(nèi)的鼠標(biāo)或手柄靈敏度,找到最適合你的設(shè)置。
被動反應(yīng):鎖定視角不只是一個被動過程,而是需要主動尋找目標(biāo)的過程。提高對周圍環(huán)境的覺察和預(yù)判能力,能夠在第一時間反應(yīng),鎖定并擊敗敵人。
通過對《孤膽槍手》中視角鎖定技巧的掌握和訓(xùn)練,玩家們可以在游戲世界中更加自信地行動,更快速地消滅敵人。要成為一位高手并不容易,但是堅(jiān)持不懈的練習(xí)和學(xué)習(xí),會讓你在這個過程中不斷進(jìn)步。無論是視角控制,還是戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用,只要精進(jìn)自己的技藝,你就能在《孤膽槍手》的戰(zhàn)場上占據(jù)一席之地。
孤膽槍手隱藏點(diǎn)有什么
《孤膽槍手》設(shè)定在一個充滿危機(jī)的虛擬世界中,每個玩家都是一名技藝超群的槍手,需要在敵人環(huán)伺的環(huán)境中生存下來。玩家需要通過搜集裝備、武器和資源,同時與其他玩家或AI角色進(jìn)行戰(zhàn)斗以獲得勝利。
一個好的游戲設(shè)計(jì),往往具有層層遞進(jìn)的發(fā)現(xiàn)元素,而隱藏點(diǎn)正是這些元素中的重要一環(huán)。隱秘的地點(diǎn)往往藏有特殊的物資、罕見的武器或是其他有用的資源,通過發(fā)現(xiàn)這些隱藏點(diǎn),玩家們不僅可以獲得游戲內(nèi)的優(yōu)勢,而且還能提供更為豐富的游戲體驗(yàn)。對于探索者而言,找到隱蔽的角落就如同寶藏獵人發(fā)現(xiàn)未被觸碰的寶藏一樣充滿興奮。
隱藏點(diǎn)通常有幾種類型:秘密房間、隱秘路徑、特殊物品藏匿點(diǎn)、傳說中的裝備地點(diǎn)等。
秘密房間通常位于地圖上不起眼的角落,或是在特定建筑內(nèi)部的隱蔽空間。玩家需要留意墻壁上不尋常的紋路或是地板上的微妙裂縫,這些很有可能是通往秘密房間的線索。在某些看似封閉的房間里,可能藏有一個不易察覺的開關(guān),一旦按下,就可能揭示一個隱藏的門洞,導(dǎo)向一個包含豐富資源的空間。
隱蔽的路徑通常隱藏在游戲地圖的復(fù)雜地形中。有的路徑位于斷橋之下,有的則需通過特定的地形跳躍才能到達(dá)。通過這些路徑,玩家不僅可以躲避敵人的視線,還可以找到一些特殊的物資點(diǎn)。在探索的過程中,細(xì)心的監(jiān)聽環(huán)境聲響和觀察地形變化,往往能幫助玩家找到這些不易發(fā)現(xiàn)的通道。
各種特殊裝備和物品往往被設(shè)計(jì)為難以發(fā)現(xiàn),它們可能藏在一個需要特定動作才能到達(dá)的高臺上,或是藏在一堵可疑的墻后面。一些特殊的藏匿點(diǎn)需要玩家們使用游戲內(nèi)的工具或是和環(huán)境發(fā)生一定的互動才能發(fā)現(xiàn)。
游戲中還存在一些傳聞中的裝備地點(diǎn),這些地方往往是玩家傳言中的,需要依靠游戲社區(qū)的線索整合和探索才有可能找到。這些裝備地點(diǎn)通常會藏有游戲中最為強(qiáng)大的武器或裝備,是玩家們極力尋找的目標(biāo)。
探索隱藏點(diǎn)的過程充滿了解謎和冒險(xiǎn)的樂趣。以下是一些建議幫助您發(fā)現(xiàn)隱藏點(diǎn):
細(xì)致觀察:游戲中環(huán)境的每一個細(xì)節(jié)都可能是線索。留意天花板、墻面或地面上不同尋常的標(biāo)記或異樣。
利用游戲工具:有時游戲中的道具如探雷器、特殊視覺模式等能幫助尋找隱藏點(diǎn)。
參考社區(qū)信息:游戲論壇和社交媒體上的玩家討論往往是找到隱藏點(diǎn)的好幫手。
試錯探索:不要害怕嘗試,有些隱藏點(diǎn)可能需要特殊的動作和條件才能開啟,周復(fù)一周的探索可能會有意想不到的收獲。
在《孤膽槍手》的虛擬世界里,隱藏點(diǎn)不僅是資源的載體,更是游戲設(shè)計(jì)師為玩家們精心準(zhǔn)備的驚喜。它們創(chuàng)造了一層又一層的探索與發(fā)現(xiàn),增加了游戲的深度和可玩性。是否成功地發(fā)現(xiàn)并利用這些隱藏點(diǎn),往往對你的生存能力和最終的勝利有著舉足輕重的影響。
孤膽槍手2隱藏點(diǎn)攻略
孤膽槍手2隱藏點(diǎn)攻略
第四關(guān):一樣店鋪對面,有箱子。第五關(guān):駕車打過怪后,開車去一號停車位臺子上溜達(dá)一圈,怪便會在任務(wù)點(diǎn)兩旁的洞刷出來。一號停車位在你剛上車前邊的臺子上。第六關(guān):這一關(guān)需要買個夜視儀和照明燈倆換著用,建議提前準(zhǔn)備好。第9個掩藏點(diǎn)從左側(cè)貼墻走,是一個房間,這也是個掩藏點(diǎn)不過沒東西,有三幅畫像。第七關(guān)圖畫錯了,第五個掩藏點(diǎn)根本不在那,比第三個掩藏點(diǎn)位置還要近!前去第三個掩藏點(diǎn)那里不是有個三岔路口嗎,抵達(dá)路口以前的左下角(玩家角度)有幾個箱子,那才是。
孤膽槍手游戲截圖
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孤膽槍手秘籍指令匯總
cheate-直接過當(dāng)前關(guān)
cheatw-獲得所有武器
cheata-所有武器+1000彈藥
cheatm-+50000錢
1cheats:速度+50
cheath:生命+1000
cheatm/stmon:金錢
+10000cheatexp/stexp:經(jīng)驗(yàn)+1000
stgod:全部技能
cheath-加1000HP
stammo:+各類彈藥基數(shù)(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
孤膽槍手秘籍怎么輸入
通過鍵盤直接輸入,沒有其它的輸入窗口。
總結(jié):
以上就是本次為大家分享的有關(guān)于孤膽槍手秘籍怎么輸入和秘籍代碼匯總的全部內(nèi)容,小編建議大家輸入的頻率不要太快,等上一批刷新出來再輸入其他的。
孤膽槍手秘籍全部武器 孤膽槍手秘籍全解
在游戲孤膽槍手秘籍中,玩家可以體驗(yàn)到各種各樣的武器裝備,從傳統(tǒng)的手槍到強(qiáng)大的火箭發(fā)射器,每一種武器都有其獨(dú)特的特點(diǎn)和使用方法,在游戲中玩家需要根據(jù)不同的情況和敵人來選擇合適的武器,以保證自己在戰(zhàn)斗中的生存和勝利。通過了解每種武器的特點(diǎn)和使用技巧,玩家可以更加游刃有余地應(yīng)對各種挑戰(zhàn),成為一名真正的孤膽槍手。
孤膽槍手秘籍全解
孤膽槍手秘籍怎么輸入
在游戲中直接輸入:
cheate - 直接過當(dāng)前關(guān)
cheath - 加1000HP
cheatw - 獲得所有武器
cheata - 所有武器+1000彈藥
cheatm - + 50000錢
1cheats:速度 +50
cheath:生命 +1000
cheatm / stmon:金錢
+10000 cheatexp / stexp:經(jīng)驗(yàn) +1000
stgod:全部技能
stammo:+各類彈藥基數(shù)(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
1stshop:開啟商店
stdam:損傷玩家(破壞護(hù)甲,減少生命)
stdeath:自殺
stloose:任務(wù)失敗
stkillall:殺死所有異形
stwin / stwnn:過關(guān)
remgamma:+亮度
stat:統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示( 任務(wù)量,異形數(shù),游戲時間,金錢etc.)
本文整理了孤膽槍手秘籍中所有武器的內(nèi)容,對于這款游戲可能還存在其他問題困擾著一些玩家,如果不解決這些問題可能會影響游戲體驗(yàn)。那么,你可以在哪里找到相關(guān)的解答呢?請耐心等待本站后續(xù)的更新!
《孤膽槍手2》攻略大全
孤膽槍手2是一款俯視視角的射擊游戲,玩家需要面對的是各種異型怪物,面對敵人如潮水般的襲擊,你將找到更強(qiáng)大的武器來抵御攻擊,下面為大家整理出了一些孤膽槍手2經(jīng)驗(yàn)心得,一些實(shí)用的攻略,相信會對你有所幫助。
孤膽槍手2攻略大全
武器方面
順便說那個武器熟練度,肯定是武器熟練度越高,能拿的武器越高級,傷害越高。
手槍娛樂武器,不算,直接忽略,芯片加手槍技能的直接賣或者重開。
霰彈槍就是bug,如果不挑戰(zhàn)自己,可以專注霰彈槍,兩把來回切,霰彈槍打出加特林效果,不要太爽,但是我試過第八關(guān)效果不好,因?yàn)榈诎岁P(guān)道路狹窄,怪也多,怪的傷害高,這樣來回切,除非霰彈槍自身傷害高,而且技能高,能打出高傷害,不然也是gg。后面我試了一把第九關(guān)換了個專注霰彈槍的芯片,換了兩把霰彈槍神器,在第九關(guān)那個m2基地里直來直去。
機(jī)槍技能和霰彈槍類似,比較吃子彈,當(dāng)然機(jī)槍子彈會比較多,每一關(guān)都能撿不少,正經(jīng)打可能會被換彈速度限制,但是來回切,那就是另一番天地了。
發(fā)射器武器,我感覺就是換彈速度慢,吃走位和彈藥量,我前期沒有厲害能量武器,不靠霰彈槍bug的時候,打起來很費(fèi)勁,因?yàn)閾Q彈速度著實(shí)慢,而且主打aoe傷害,打出去倒一大片,但是打第三、四關(guān)大頭的時候,我用得當(dāng)時商店最強(qiáng)發(fā)射器和當(dāng)時可能最高的發(fā)射器技能點(diǎn)數(shù),打起來很費(fèi)勁。
能量武器,應(yīng)該是除了bug外傷害最強(qiáng)了,沒有其他的了,傷害高,射速快,aoe范圍大,打在地上,粉身碎骨,機(jī)槍大頭都叫爺爺?shù)?,我在第五關(guān)果斷賣了發(fā)射器和那個冰凍槍,全資購買了那個300傷害的大綠,直接綠倒一片。
裝甲技能,雞肋,沒啥用,我因?yàn)閯偟降诰抨P(guān),目前還沒遇到狹小空間要和我硬鋼的能量大頭,所以感覺不到裝甲有啥好的,聊勝于無吧,耐久低了就賣。
小細(xì)節(jié)
掉落物,每一關(guān)掉落物都會重置,掉落的彈藥不盡相同,而且彈藥的賣價(jià)根據(jù)武器的不同而不同,總之,多撿彈藥賣錢玩,專注一種武器,剩下的彈藥和槍都賣了。
芯片方面,利用好每一個出芯片的關(guān)卡,如果可以的,盡量多刷,出高質(zhì)量芯片,加智力、健康、力量和武器技能的,第五關(guān)那個三加值得多刷幾次,能出高級貨,其余關(guān)卡,芯片只要不出雞肋和廢物技能,能賣點(diǎn)錢也行了。
隱藏點(diǎn)方面,我主要是靠@LY7593的攻略,找的隱藏點(diǎn),基本都能找齊,在此謝謝@LY7593同學(xué)!隱藏點(diǎn)主要給武器、彈藥和錢,其實(shí)武器都一般,直接賣,彈藥能用即可,錢多多益善。
其他的細(xì)節(jié)目前想不到了,在剩下都是一些很具體的,比如人物對話可以快速跳過,節(jié)省時間等等。
關(guān)于怪
因?yàn)槲夷壳爸淮虻降诰抨P(guān),見識到最厲害的就是那個能量武器大頭,是用汽車的高血量和加特林扛過去的,還沒試過硬鋼,其他關(guān)卡,都是用能量武器大綠打得,感覺雖然怪很難,但是武器上來了,就是走位和彈藥了。
小怪就不說了,送經(jīng)驗(yàn)的,除了速度快沒啥,霰彈槍一槍一片,能量武器也是一片。
自爆蟲,就是第二關(guān)那個電閘那一關(guān),惡心死我了,無線出,必須快速打爆油桶,靠瞬間清怪跑路,我試過一直剛,一直有,所以趕緊跑。
疾走怪,第三關(guān)第二個任務(wù)會出現(xiàn)比較多的疾走怪,我當(dāng)時用的發(fā)射器,打不死,只能靠卡位置和能量武器慢慢熬,這玩意看見人就開疾走,撓一下可疼了。
噴霧怪,持續(xù)性aoe傷害,單個還好說,下水道那一關(guān)后面就是成片出,狹小位置走位都扛不住,有時候挨一下榴彈,這貨還不死,估計(jì)是精英怪,后面有了大綠,這貨剛出來我就送走他。
大頭,大頭種類比較多,小黃和小綠打一打就能了,大黃需要好好照顧,也分普通怪和精英怪,普通大黃,兩發(fā)大綠帶走,但是精英大黃,就需要多來幾下了,我前幾關(guān)沒有大綠的時候,用榴彈打,難受啊。
能量大頭和榴彈大頭,好打,需要走位,我用的大綠,只要打中,多打幾下,就倒了,榴彈大頭的榴彈也不怕,但是我當(dāng)時用霰彈槍bug試過,不行,自己走位也白鬧,都是追蹤彈,第八關(guān)那個狹小地形,根本就是送。
能量炮大頭,目前我在想,這玩意射速快,傷害高,終極難度下,我要怎么打???看看后面更厲害的能量武器能不能瞬秒吧。
終極難度下
不靠bug我每一關(guān)的打法吧。
第一關(guān)教學(xué)關(guān),因?yàn)檫x的霰彈槍男,終極難度,第一關(guān)我就有點(diǎn)吃力了,換彈速度難受啊,而且霰彈槍的aoe范圍也是隨緣。
第二關(guān)難受了,我用霰彈槍很難打,就換了商店能買到的最高級能量武器,小紅,一打倒一片,很開心,這把槍伴宿我很久,直到我換了大綠,第二關(guān)我感覺開電閘那一段費(fèi)勁,需要快速清怪跑路,不然自爆蟲一直刷,后面就是注意隱藏點(diǎn)的光顧,別錯過每一個,有小紅比較好打。
第三關(guān),相當(dāng)難受。這一關(guān)用小紅根本不行,尤其是中廳那個大頭,靠站位和兩個士兵扛,也不行,因?yàn)檫€會出疾走怪惡心人,我這一關(guān)買了榴彈發(fā)射器,靠譜點(diǎn),上來就送走了大頭,后面疾走怪也傷害了我,尤其是第二個任務(wù)的時候,因?yàn)楹跓袅耍o我的預(yù)判時間短,疾走怪開了疾風(fēng)步,撓死我了。
第四關(guān),就是催我換武器呢!我買了雷達(dá),因?yàn)樗锏墓挚床惶?,而且那些章魚都是射手,吃走位,這一邊前面還會出大頭和疾走怪,我都是用榴彈熬死的,尤其是到了第二層,空間狹小啊,大頭一個頭就占了半條路,我這一關(guān)還換了另一個高級發(fā)射器,200傷害那個,踉踉蹌蹌過關(guān)了。
第五關(guān),發(fā)射器不行了!這一關(guān)前面四個士兵,在終極難度下,我不知道如何保全,只能舍棄一邊,跟著另一邊走,我使勁發(fā)射榴彈,也抗不之四路之?dāng)?,穩(wěn)定一路以后,用榴彈清場,后面機(jī)槍靶場就是隨意了,汽車那一段,我后面才發(fā)現(xiàn),可以開這車撿東西,但是要防住三面的能量大頭,一起輸出車也難受,然后一定要開到那個a點(diǎn),怪才能刷清,只有就是考驗(yàn)運(yùn)氣的時候,看看是三加芯片么,分別加了什么?時間多的小伙伴,可以反復(fù)刷,直至出極品。
第六關(guān),我愛大綠!之所以愛大綠是因?yàn)榱駨棸l(fā)射器在這一關(guān)就是個弟弟,除了bug之外,我試過用榴彈發(fā)射器和小紅配合打,也試過冰凍槍配合機(jī)器人,開始還行,但是在關(guān)閉兩個電源的時候,榴彈大頭就笑了,你那破榴彈發(fā)發(fā)射器打得過我?榴彈大頭誠不欺我,我果斷把所有武器都賣了,斥巨資全款買大綠,然后就是一路暢通,榴彈大頭見到了都怕我把他綠了。
第七關(guān),一路前行。這一關(guān)就是隨便打打了,沒啥可說的。
第八關(guān),道路狹窄啊!這一關(guān)讓我見識了大綠缺少彈藥的痛苦,我到后面大綠彈藥沒了,靠撿的那把霰彈槍給榴彈大頭抓虱子么?我換了一個玩法,雙霰彈槍bug打法,效果不好,因?yàn)槲耶?dāng)時霰彈槍技能低,商店能買的霰彈槍傷害也不足,打榴彈大頭,容易側(cè)漏,我還是考大綠吧,所以在第五關(guān)買了1000的彈藥量,加上路上撿的,2500+的能量武器彈藥,再多的榴彈大頭也叫了爺爺。
第九關(guān),還在打,這一關(guān)因?yàn)橛猩痰?,我錢也不少,試了試雙霰彈槍bug,為此換了一個芯片,加了霰彈槍技能40多,嘖嘖,霰彈加特林橫掃一大片,我感覺整個人都頓悟了,我這個霰彈槍男本身就是專精霰彈槍的,因?yàn)橹谱鹘M對霰彈槍的傷害認(rèn)知失誤和游戲自身bug,其實(shí)雙切霰彈槍就能秒殺一切了,但是我尊重游戲,后面還是老老實(shí)實(shí)用大綠試試吧。
這就是孤膽槍手2的一些經(jīng)驗(yàn)和心得,以及一些關(guān)卡的通關(guān)攻略,相信對于廣大新手玩家還是有幫助的,幫助大家少踩坑,少走彎路,減少失誤。
孤膽槍手怎么裝備武器
在許多射擊類游戲中,裝備武器的方式對于游戲結(jié)果有著關(guān)鍵的影響。這篇游戲攻略將為大家詳細(xì)介紹在一款名為“孤膽槍手”的游戲中如何正確的裝備武器。需要明確的一點(diǎn)是,作為一名孤膽槍手,你需要裝備一把最符合你戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)的槍支。游戲中有多種類型的槍支供玩家選擇,包括突擊步槍、狙擊步槍、機(jī)關(guān)槍以及手槍等等。每種槍支都有其特定的用途和優(yōu)點(diǎn),但具體選擇哪種,需要根據(jù)你的打法和游戲模式來決定。
如果你的游戲策略是遠(yuǎn)距離射擊,那么狙擊步槍將是你的不二選擇。它們射程遠(yuǎn)、傷害高且精確,適合在隱藏位置對敵人進(jìn)行遠(yuǎn)程壓制。一旦裝備了狙擊步槍,那么一個合理的狙擊位置、一個準(zhǔn)確的瞄準(zhǔn)以及即使開槍的反射動作就成為了你生存的關(guān)鍵。相反,如果你選擇的是快速進(jìn)攻或者近戰(zhàn)策略,那突擊步槍或者機(jī)關(guān)槍將是你的理想選擇。突擊步槍射速快,威力適中,非常適合對敵人進(jìn)行強(qiáng)攻,而機(jī)關(guān)槍射速更快,更適合密集敵人的壓制。
你不能只有一把槍,因?yàn)槟悴恢罆龅绞裁辞闆r。一把步槍加一把補(bǔ)給用的手槍,或者一把步槍加一把狙擊步槍,會使你更具備應(yīng)對變化途中的能力。在選擇完主要武器后,我們也需要考慮如何為這些武器選擇合適的配件。瞄具、消音器、手柄、彈夾大小等等都可能成為決定戰(zhàn)局的關(guān)鍵。為狙擊步槍選擇的是的瞄具,可以讓你在隱藏位置更準(zhǔn)確的瞄準(zhǔn)敵人。而配備消音器,可以讓你的射擊不易被敵人察覺,這對經(jīng)常奇襲的玩家至關(guān)重要。
排彈量也是一個需要考慮的因素。游戲中的彈藥是有限的,沒有無盡的供應(yīng)。你需要根據(jù)你的戰(zhàn)術(shù)性,合理配置你的彈藥量。比如說你是一個喜歡強(qiáng)攻的玩家,那么你應(yīng)該會更需大量的彈藥補(bǔ)給,以保證你在戰(zhàn)斗中的火力輸出。相反,如果你是一個偏向狙擊的玩家,你可能需要的彈藥就相對較少。未命中射擊,不僅僅會浪費(fèi)你的彈藥,也可能暴露你的位置。所以,保證你的每一槍都能有效的命中目標(biāo)是至關(guān)重要的。游戲中的機(jī)瞄輔助和自定瞄準(zhǔn),對你的命中率有著明顯的提升作用,合理的使用它們能提高你的戰(zhàn)術(shù)效果。
以上就是在“孤膽槍手”中如何裝備武器的全部內(nèi)容。武器的選擇將直接影響你的游戲過程,而如何裝備這些武器,也同樣重要。合理的搭配和應(yīng)用你的武器和裝備,將能讓你無往不利,成為真正的孤膽槍手。
孤膽槍手怪物怎么打
《孤膽槍手》的世界觀廣大而深邃,玩家扮演的槍手將在這片廣袤的土地上,挑戰(zhàn)一系列狡猾而強(qiáng)大的怪物。本文將為你揭開《孤膽槍手》中的怪物合集,提供針對各大怪物的詳細(xì)攻略,幫助玩家們更好地戰(zhàn)勝它們。
在《孤膽槍手》中,怪物按照其屬性可以大致劃分為幾大類:普通怪物、精英怪物以及BOSS類怪物。普通怪物通常以群體的形式出現(xiàn),攻擊方式較為單一且較易被擊??;精英怪物則擁有特殊技能或較高的攻防能力,戰(zhàn)斗起來更具挑戰(zhàn)性;而BOSS類怪物則是每個關(guān)卡的終極挑戰(zhàn),不僅血量和攻擊力極高,還可能有多種攻擊模式和技能,需要玩家有更為策略性的應(yīng)對方法。
普通怪物容易應(yīng)對,關(guān)鍵是利用游戲中提供的地形優(yōu)勢,執(zhí)行“擊殺、移動、再擊殺”的戰(zhàn)術(shù)。玩家應(yīng)在保持活動的同時注意射擊,盡量執(zhí)行爆頭以迅速清理怪物并節(jié)省子彈。注意間隔使用各種戰(zhàn)斗技能和投擲物,可以在短時間內(nèi)打出高額傷害。
精英怪物通常擁有特定的技能或者抗擊打能力,面對這些怪物時,玩家應(yīng)當(dāng)優(yōu)先識別出它們的弱點(diǎn)與攻擊模式。有些精英怪物可能身上會帶有爆炸性質(zhì)的包袱或裝甲,這時候玩家可以優(yōu)先瞄準(zhǔn)這些部位。只有精準(zhǔn)的打擊怪物的弱點(diǎn),才能高效地削弱它們的戰(zhàn)斗力。
面對BOSS類怪物,玩家需要有耐心和策略。每個BOSS都有其獨(dú)特的攻擊模式和抗傷害機(jī)制,往往分為幾個階段來進(jìn)行戰(zhàn)斗。一般情況下,BOSS在不同血量階段會變換戰(zhàn)斗策略,因此玩家需要熟悉這些模式并及時調(diào)整戰(zhàn)術(shù)。
制定戰(zhàn)略:在戰(zhàn)斗開始前了解BOSS技能,制定出一套合理的攻擊和躲避計(jì)劃是成功的關(guān)鍵。
觀察模式:BOSS的攻擊往往有一定的前搖動作或警示效果,玩家需要觀察并記住這些模式,以便及時反應(yīng)。
查找弱點(diǎn):大多數(shù)BOSS都存在弱點(diǎn),如機(jī)械BOSS可能在某些部位存在可破壞的機(jī)關(guān),對戰(zhàn)斗力有嚴(yán)重影響的設(shè)備,優(yōu)先破壞可以為后續(xù)的戰(zhàn)斗帶來極大優(yōu)勢。
使用環(huán)境:游戲中的環(huán)境往往蘊(yùn)含戰(zhàn)斗的關(guān)鍵,比如可以利用的爆炸桶、可移動的防御工事等,都可能成為戰(zhàn)斗的轉(zhuǎn)折點(diǎn)。
攜帶足夠補(bǔ)給:確保攜帶足夠的彈藥和治療物資,以免在關(guān)鍵時刻因資源短缺而陷入被動。
《孤膽槍手》提供了豐富的道具系統(tǒng),包括各種武器、彈藥、治療物品以及特殊效果的消耗品。合理的道具使用可以在戰(zhàn)斗中扭轉(zhuǎn)乾坤。使用燃燒彈可以對火系敏感的怪物造成連續(xù)傷害,而電磁脈沖則對機(jī)械怪物極為有效。
游戲中不同的技能適合不同的戰(zhàn)斗場景??焖贈_刺技能適用于迅速躲避BOSS的范圍攻擊,而召喚輔助單位或設(shè)置防御設(shè)施則可以在與群體怪物作戰(zhàn)時分散火力。了解并熟練掌握技能的搭配和時機(jī),對于實(shí)現(xiàn)最終的勝利至關(guān)重要。
如果《孤膽槍手》允許玩家以小隊(duì)形式挑戰(zhàn)怪物,那么團(tuán)隊(duì)合作的重要性不言而喻。協(xié)調(diào)小隊(duì)成員分工,如指定一個玩家吸引BOSS注意力,其他玩家進(jìn)行輸出或者提供輔助,可以大幅提升戰(zhàn)斗效率。
《孤膽槍手》的怪物合集豐富多彩,涵蓋了從小型爬行者到巨大的機(jī)械BOSS等等,每個怪物都帶來不同的挑戰(zhàn)和戰(zhàn)斗樂趣。掌握上述攻略,并在實(shí)戰(zhàn)中不斷磨練技巧,相信每位玩家都能成為真正的孤膽槍手,戰(zhàn)勝一切怪物,享受游戲帶來的刺激和成就感。
孤膽槍手手游叫什么
孤膽槍手的誕生將全球的玩家聚集在一起,體驗(yàn)實(shí)戰(zhàn)的刺激和拼勁。無論是華麗的技術(shù)展示,還是骨髓的競技刺激都讓玩家們興奮不已。玩家可以投身于一場百人同屏的競技對戰(zhàn),你需要通過觀察地形,利用策略和勇氣,從眾多玩家中脫穎而出,最后成為“孤膽槍手”。
游戲采用了先進(jìn)的物理引擎和精細(xì)的地圖設(shè)計(jì),使得游戲的戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)展現(xiàn)出無限種可能,玩家能通過隱藏、迂回、狙擊、沖刺等各種手段,與對手玩弄智謀,決定世界上唯一的“槍手”。
與許多射擊手游不同,在畫面表現(xiàn)上極盡彰顯了真實(shí)感。這并非意味著它的畫質(zhì)可以與主機(jī)和PC的畫質(zhì)媲美,但在手游當(dāng)中,絕對稱得上一流。天空、云層、環(huán)境光、草地、建筑、水面以及玩家的裝備,這些元素的表現(xiàn)細(xì)致入微,使得玩家們身臨其境,仿佛真的置身于戰(zhàn)場之中。
這款游戲充分考慮到了移動設(shè)備的特性,對于操作進(jìn)行了大量優(yōu)化,包括大幅度減少了手指滑動的距離,提供豐富的自定義選項(xiàng)等等,旨在給玩家提供舒適便捷的操作體驗(yàn)。
音效方面真實(shí)地還原了真實(shí)戰(zhàn)場的炮火連天、槍聲四起的情景,每一次開槍都配有逼真的聲音和震動反饋,給玩家極大的沉浸感。游戲的背景音樂也同樣令人贊嘆,激昂的配樂讓人熱血沸騰,不由自主地投入到競技的戰(zhàn)斗中。
可能并不是每個人都能玩得轉(zhuǎn)的游戲。它需要你有足夠的時間投入,有對射擊游戲的熱愛,也需要你有較強(qiáng)的競技精神。只有這樣,才能在這個殘酷的戰(zhàn)場上生存下來,最后成為孤膽槍手。
在“孤膽槍手”中,沒有所謂的秘密武器,沒有所謂的終極大招,你需要的只是真誠的對手,以及你那顆不畏艱難、永不言棄的戰(zhàn)士之心。這是一款可以讓你臨危不懼,也可以讓你通過努力成為王者的游戲。
無論你是喜歡射擊還是喜歡策略,無論你是新手還是老手,絕地求生:孤膽槍手都能給你提供難以忘懷的游戲經(jīng)歷。
孤膽槍手2征兵秘籍 孤膽槍手3尖兵使命
當(dāng)深邃而又恐怖的BGM在你耳邊回蕩,當(dāng)黑色的屏幕豁然閃現(xiàn)出紅色的SIGMA這個字眼的時候,我想屏幕前的看官老爺們一定能猜出來這個游戲,沒錯!它就是陪伴我們無聊時光時的熱門單機(jī)經(jīng)典游戲之一《孤膽槍手》。
當(dāng)我們進(jìn)入登錄界面的時候,那個再熟悉不過的畫面立刻在我們的腦海里永遠(yuǎn)地定格。
在登錄界面的畫面里,主人公緊緊地握著手中的雙槍,如炬的目光似乎看到了前方覺察的危險(xiǎn),另外在畫面左側(cè)幾只張著血紅大口的兩腳怪和一只張著尖銳爪牙的恐龍怪從黑暗中爬了出來,身影若隱若現(xiàn),另外恐龍怪的身后還有幾雙閃爍著恐怖詭異紅色光芒,那是黑暗中未知的怪物的眼睛,這也預(yù)示著在深邃的黑暗中有著更加兇險(xiǎn)萬分的怪物在等著玩家。
今天我們就來聊聊有關(guān)《孤膽槍手》的一些話題。
一、游戲的誕生
《孤膽槍手》是由SIGMA工作室于2006年發(fā)布在PC平臺的一款游戲。
刺兒頭哥第一次接觸這款游戲的時候是在2007年的春節(jié)期間,當(dāng)時是無意間在網(wǎng)頁上看到這款游戲的一些相關(guān)信息,找到資源下載之后第一次開始體驗(yàn)這款游戲,當(dāng)時《孤膽槍手》給我的感覺就是,恐怖但又刺激,恐怖是因?yàn)闈M屏幕的怪物突然對主角一人發(fā)起軍團(tuán)式包圍攻擊,另外就是黑暗場景中怪物的突然進(jìn)攻以及BGM的氣氛渲染,著實(shí)讓我心頭一緊;刺激的是當(dāng)打退滿屏幕怪物的攻擊之后角色沒有陣亡的時候,那種劫后余生的感覺瞬間讓我又熱血沸騰。
所以從那以后,我就對《孤膽槍手》系列特別著迷,包括后來的《孤膽槍手2》、《孤膽槍手.重裝上陣》、《孤膽槍手.回歸》、《孤膽槍手.征兵》等等所有的系列都體驗(yàn)過一把。
二、游戲的劇情
關(guān)于《孤膽槍手》我覺得它與其它熱門單機(jī)游戲相比,恐怕在劇情豐富程度上是最單一的游戲,不像其它游戲的劇情有許多鋪墊反轉(zhuǎn)伏筆之類的故事情節(jié),《孤膽槍手》的劇情似乎很簡單粗暴,用一句話就能概括:基地被異形怪物占領(lǐng)了,拿上你手中的武器把它們都突突了,你就勝利了。
也正是這一簡單粗暴的設(shè)定,因此即便游戲打造了恐怖的元素設(shè)定,游戲風(fēng)格雖有些沉悶壓抑,但卻不是那么讓人害怕。
這就好像有人告知你前方有危險(xiǎn)一樣,反而讓人覺得沒那么可怕,畢竟人最恐懼的是未知;另外游戲也將怪物正大光明地搬了出來和玩家拼個你死我活,這就反而激起了玩家的熱血,反正是跟怪物拼了,那就放手一搏吧!
可能SIGMA也考慮到《孤膽槍手》的劇情太過簡單粗暴,以致于所有人都將它玩成無腦突突突的游戲,所以在《孤膽槍手2》在劇情上進(jìn)行了豐富完善,除此之外其它的風(fēng)格元素仍保留原汁原味,一經(jīng)發(fā)售又成為了經(jīng)典之作。
在《孤膽槍手2》里,前面的劇情仍然采用的是傳統(tǒng)的探索式故事情節(jié),但到了最后,比《孤膽槍手》多了大膽的創(chuàng)新,到了最后一關(guān),玩家拿上拷貝怪物信息的磁盤時會遇到前面幾關(guān)談過話的貝克將軍,這里是開放式結(jié)局,如果拒絕將磁盤交給將軍,則與將軍撕破臉皮互為敵人展開廝殺,然后再面對異形的終極大BOSS與之對戰(zhàn),勝利之后,角色毀掉磁盤,人類世界恢復(fù)正常;如果玩家將磁盤交給將軍,將軍復(fù)制怪物大軍計(jì)劃失控,將軍被異形殺死,異形徹底泛濫,人類社會徹底毀滅。
而之后的《孤膽》系列基本上劇情也是和《孤膽1》和《孤膽2》雷同,但要說唯一一點(diǎn)不同的是,《孤膽槍手.征兵》的劇情可謂是再一次進(jìn)行了創(chuàng)新,該系列真正詮釋了一句話的精髓:敵人的敵人仍然還是敵人。
到了游戲最后,將軍(光頭,不是之前熟知的那個縮脖子的將軍,人家好歹有頭發(fā))把所有知情他計(jì)劃的人殺死,還有就是當(dāng)著主角的面殺死了與主角并肩作戰(zhàn)的女戰(zhàn)士簡,到了這里,人類與異形雖為敵人,但是遇到主角都會不約而同地發(fā)起攻擊,我當(dāng)初玩到這里有一種莫名的心酸,異形本來就是敵人,消滅也就算了;可是人類戰(zhàn)士也成為了敵人,想想前幾關(guān)里與他們有過共同戰(zhàn)斗的經(jīng)歷,如今卻拿起武器互為仇敵,的確讓人莫名地心酸。
三、游戲中的怪物
這是孤膽1和2里所有怪物的圖鑒,從這些怪物的身體結(jié)構(gòu),我們不難看出這些怪物里有很多都有現(xiàn)實(shí)存在的動物的身影。
有昆蟲類、爬行類、哺乳類動物的身影。
雖然它們有的只是基因突變改造而成,也有的是基因突變加后天改造而成,但從它們的身影不難看出它們都有人類改造的痕跡。
刺兒頭哥這里也想說一句,真正恐怖的不是這些怪物,而是人心的貪婪。
它們改造成這樣,很明顯就是為了未來投放到戰(zhàn)場上的生化武器。
回歸正題,這些怪物如果真的是生化武器,那么它們的攻擊方式究竟是什么?
為了方便了解,我將《孤膽1》和《孤膽2》的怪物分開來介紹:
孤膽1:兩腳怪,攻擊方式:撕咬。直立兩腳怪,攻擊方式:撕扯。蜘蛛怪,攻擊方式:噴射毒液。犀牛怪,攻擊方式:觸角攻擊。當(dāng)然在孤膽1里直立兩腳龍怪和犀牛怪還加裝了裝甲火炮,這些改造后的怪物會用火炮攻擊玩家,裝甲擊碎之后便會變回以前的攻擊方式。蝙蝠怪,攻擊方式:噴毒。另外還有體型巨大的兩腳怪,攻擊方式,撕扯。也有裝甲的大兩腳怪,也是火炮攻擊。
孤膽2的怪物種類明顯就比孤膽1要豐富得多,有囁咬的四腳蜘蛛,有用尾巴的尖刺橫掃的壁虎,也有用鋒利前爪撕刺的烏龜,還有會噴射腐蝕性毒液的機(jī)械蜘蛛等等之類。
總之每個怪物都有其獨(dú)特的攻擊方式,但是在玩家強(qiáng)大的火力面前都不值一提,如果說SIGMA的《孤膽》系列唯一失敗的一點(diǎn)就是,沒有過分強(qiáng)化的移動屬性和攻擊方式,導(dǎo)致這些特點(diǎn)只是游戲的一個過場點(diǎn)綴,如果加以強(qiáng)化,讓玩家結(jié)合這些特性來配備更適合的武器,我覺得《孤膽》絕對不會成為人們印象中的無腦突突突游戲了。
四、游戲的角色
在《孤膽1》系列里,角色分為男女兩個角色,男性的優(yōu)點(diǎn)在于防御能力強(qiáng),生命值和臂力值高,這在后期怪物一窩蜂而上的場景優(yōu)勢非常明顯,生命值高抗揍,臂力值高能攜帶更多的彈藥,持久輸出時間長,但缺點(diǎn)在于機(jī)動性不高,一旦被怪物包圍只有死路一條;女性玩家的優(yōu)點(diǎn)在于機(jī)動性高,作戰(zhàn)靈活,不容易被怪物包圍,但缺點(diǎn)在于生命值和臂力值不高,不能采取男性角色那樣的猛打猛沖,只能是圍點(diǎn)打援,另外臂力值不高,攜帶彈藥數(shù)量不高,還經(jīng)常有彈盡糧絕的時候。
但不管怎樣,這樣的設(shè)定是適合不同風(fēng)格玩家的需求,像刺兒頭哥就習(xí)慣使用女性角色,機(jī)動性高,移動速度快,不容易被怪物包餃子,彈藥攜帶上限不高,可以找個位置卡視角,讓怪物們先互相殘殺,最后再收漁翁之利。
在《孤膽2》里同樣也有男女角色,但是與《孤膽1》相比,弱化了性別之間的差別,而是賦予了男女角色相同的原始技能,然后通過打怪升級來提升自己的天賦點(diǎn)數(shù),到了后期,男女角色之間的差別就非常不明顯。
也就是說,到了最后打BOSS環(huán)節(jié),不管是男角色還是女角色,打BOSS都一樣,沒有太大的差異。
五、游戲的隱藏地點(diǎn)
在孤膽的所有系列里,隱藏地點(diǎn)也是這一游戲的一大特色,所有的孤膽系列都有隱藏地點(diǎn)。
在孤膽1系列里,隱藏地點(diǎn)的位置雖沒有一定的規(guī)律,但有一定的提示,例如墻壁上的人字形裂紋,以及屏幕下方視角看不到正面的角落;而在孤膽2系列里,隱藏地點(diǎn)的位置就沒有一定的提示,而是有一定的規(guī)律,例如場景中主線任務(wù)路線旁邊的小道,或者是場景中出現(xiàn)的綠色剪頭兩側(cè),一般來說只要你肯搜尋絕對就有隱藏地點(diǎn)。
攢錢快不快,就看你隱藏地點(diǎn)搜尋的多與少,找到的越多,錢就積攢得越快,刺兒頭哥孤膽1和孤膽2以及孤膽槍手.回歸系列所有的隱藏地點(diǎn)都已經(jīng)找到了,刺兒頭哥接下來的任務(wù)就是找到孤膽其它系列里的所有隱藏地點(diǎn)位置。
另外友情提示,隱藏地點(diǎn)找的越多,錢也攢得多,也就不用作弊碼,因此刺兒頭哥的孤膽槍手視頻里之所以題目都是不作弊系列,就是因?yàn)榇虄侯^哥的隱藏地點(diǎn)找的多的緣故。
六、孤膽槍手的武器
孤膽1系列里的武器種類相對來說比較簡單,只有九種,分別是手槍、霰彈槍、榴彈槍、加特林、火箭炮、冰凍槍、鐳射槍、火焰噴射器和離子炮。
其中在孤膽1系列里,所有武器按理論是不需要花錢購買的,而是隱藏地點(diǎn)和特定的關(guān)卡場景會出現(xiàn),但是考慮實(shí)際情況以及后期金錢積累的充足,可以適當(dāng)考慮購買一些武器,因此在孤膽1系列里,刺兒頭哥是前七種槍是不需要花錢購買的,雖然火焰噴射器和離子炮也不需要花錢購買,但是考慮怪物的實(shí)際情況和關(guān)卡難度系數(shù),必須得花錢購買,這樣過關(guān)容易一些。
手槍的特點(diǎn):無彈藥限制,缺點(diǎn)是傷害低。
霰彈槍的特點(diǎn):可一槍打死任何顏色的雙腳怪,直立龍怪和綠色的蜘蛛怪,缺點(diǎn)是精準(zhǔn)瞄準(zhǔn)下的怪物一槍死,邊緣傷害的怪物還需再補(bǔ)槍。
榴彈槍的特點(diǎn):傷害值高,可一槍打死任何顏色的雙腳怪、直立龍怪和蜘蛛怪,缺點(diǎn)是有彈射設(shè)定,槍法有點(diǎn)隨緣。
加特林的特點(diǎn):傷害值高,可直接能挺到游戲的中后期,射速快,傷害高,是所有普通怪物的噩夢,缺點(diǎn)是彈藥消耗過快。
火箭炮的特點(diǎn):范圍系,傷害值較高,任何普通怪物都能轟成渣渣,缺點(diǎn)是彈藥攜帶上限太少,男角色是多少發(fā)我記不清楚了,好像最多也就180發(fā),女角色只有108發(fā)。
冰凍槍的特點(diǎn):傷害較低,連普通木箱子都打不碎,優(yōu)點(diǎn)是當(dāng)潮水般的怪物都是普通怪物時可瞬間冰凍一定范圍內(nèi)的怪物,延緩怪物的攻勢,缺點(diǎn)是當(dāng)怪物全是裝甲怪物時,就悲劇了。
鐳射槍的特點(diǎn):傷害較高,可一槍破直立龍怪的裝甲,并能造成1秒的僵直,缺點(diǎn)是彈藥少,換彈慢。
火焰噴射器的特點(diǎn):傷害極高,可瞬間能殺死所有的怪物,但缺點(diǎn)是射程太短,而且紅色裝甲的犀牛怪就是這把槍的噩夢,為什么?你靠近試試就知道了。
離子炮的特點(diǎn):傷害最高,有一定范圍攻擊,也可遠(yuǎn)程攻擊。而且彈藥攜帶量大,是后期打BOSS不二的武器。
而在孤膽2系列里,武器系列五花八門,但是刺兒頭哥在前期關(guān)卡一般都會使用場景拾取的武器,畢竟難度系數(shù)不是太大,但是金錢一旦攢夠超過30000,刺兒頭哥就會購買一把激光狙擊槍,之后就會購買范圍系的綠色鐳射炮,到游戲的最后就會購買范圍系極大,傷害值極高的等離子炮。
離子炮的威力在于除了BOSS之外,所有的怪物都會一炮轟死,這樣即便怪物如潮水般發(fā)起進(jìn)攻,也能應(yīng)對自如。
七、關(guān)于作弊碼。
和其它游戲不同的是,孤膽槍手是一款將作弊作為理直氣壯的游戲。
不過對于刺兒頭哥來說,刺兒頭哥一向都是對作弊碼不屑一顧,畢竟一旦作弊之后,游戲的那種探險(xiǎn)刺激的感覺瞬間全無,就好像你在孤膽1里用離子炮打第一關(guān)的兩腳怪,本來都是能用手槍打死的怪物,用了離子炮,怪物本來還氣勢洶洶要給你一點(diǎn)緊張刺激的氣氛,結(jié)果你瞬間秒殺,那種氣氛瞬間沒了,也就失去了游戲的樂趣。
后來刺兒頭哥發(fā)現(xiàn)用作弊碼闖關(guān),速度是很高效快捷,但經(jīng)常會出現(xiàn)這種情況,突突太快,以致于過不了關(guān),明明剩最后一個怪物,紅色的剪頭也提示怪物的位置,可過去之后卻發(fā)現(xiàn)什么都沒有的bug。
這估計(jì)也是SIGMA對作弊碼使用者的一種懲罰,作弊碼是當(dāng)你覺得過不去的時候再用,而不是隨隨便便讓你使用。
八、關(guān)于孤膽的未來
孤膽槍手之所以成為不衰的經(jīng)典佳作,刺兒頭哥認(rèn)為是SIGMA保持經(jīng)典元素是它成為經(jīng)典佳作的主要原因之一,因?yàn)楹髞淼墓履懴盗胁还馨l(fā)行什么類型的系列作品,都能看到它對經(jīng)典元素的最大保留。
以致于SIGMA發(fā)行的《孤膽槍手》姊妹篇作品《僵尸槍手》,你都能看到它們之間有許多一脈相承的元素,包括《僵尸槍手1》完全傳承《孤膽槍手1》,《僵尸槍手2》完全傳承《孤膽槍手2》。
現(xiàn)如今,隨著手游的崛起,SIGMA也并沒有放棄這塊巨大的市場,如今在一些up網(wǎng)站里,刺兒頭哥已經(jīng)看過《孤膽槍手1》和《僵尸槍手1》的手游視頻。
未來,也許SIGMA還會打造更多有關(guān)《孤膽》系列的后續(xù)作品,至于是什么類型,我想孤膽迷們也能猜出個八九不離十,畢竟SIGMA就是這么簡單粗暴的風(fēng)格,怪物(僵尸)侵占了一片區(qū)域,拿起手中的槍把它們突突了吧!
或許這也就是游戲的初衷,越是簡單質(zhì)樸的內(nèi)涵,游戲就越有樂趣,例如《我的世界》、《泰拉瑞亞》,也同樣如此。
這也就是為什么我們越長大,近期玩過的一些華麗特效的游戲,我們就越?jīng)]印象,反而是小時候玩過的藏貓貓、丟沙包、踢毽子這些最質(zhì)樸的游戲,卻記憶猶新。
因?yàn)橛螒蚓褪亲屛覀兛鞓返脑慈?,它越質(zhì)樸越清澈,我們就覺得它越清甜;相反里面有太多的添加劑,顏色是好看,但口感卻失真是一個道理。
好了,制作不易,我是刺兒頭哥,是一位致力于挖掘好游戲的up主,屏幕前的看官老爺們有什么喜歡的經(jīng)典游戲,可以在刺兒頭哥的評論區(qū)留言,刺兒頭哥將會以呼聲最高的游戲作為下一期文章的題材,記得點(diǎn)贊收藏加關(guān)注,愛你們,么么噠!
孤膽槍手1好玩嗎 孤膽槍手1玩法簡介
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孤膽槍手5好玩嗎 孤膽槍手5玩法簡介
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1、孤膽槍手5簡要評析:
孤膽槍手5是一款刺激的射擊游戲,孤膽槍手5游戲中順利完成豐富的游戲管阿卡;不同的場景將會具有不同的武器,發(fā)揮獨(dú)特的戰(zhàn)斗技能擊殺怪物獲取勝利,運(yùn)用不同的武器擊殺怪物帶來刺激的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)模式!玩家將會根據(jù)不同的按鍵屬性,快速完成戰(zhàn)斗任務(wù)!
2、孤膽槍手5圖片欣賞:
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狙擊手:孤膽槍手好玩嗎?狙擊手:孤膽槍手游戲介紹
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《狙擊手:孤膽槍手 Sniper War:Alien Shooter》是一款Q版畫風(fēng)的射擊游戲。游戲中你在一個爆發(fā)生化危機(jī)的世界,到處僵尸橫行?,F(xiàn)在僵尸已經(jīng)威脅到我們的生命安全了,你需要拿起武器,迎擊涌來的僵尸群,將它們?nèi)肯麥纾】靵砑尤脒@場生化戰(zhàn)爭吧!
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