地牢僵尸游戲介紹
地牢僵尸簡(jiǎn)介
地牢僵尸游戲截圖
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洛克王國(guó)地牢侍衛(wèi)/地牢武士在哪獲取 地牢侍衛(wèi)/地牢武士獲取解析
1、地牢侍衛(wèi)/地牢武士可以在6月21日-8月1日上線的嚴(yán)陣以待活動(dòng)中獲得!
2、活動(dòng)地圖:天罩地牢
3、活動(dòng)獲得:地牢侍衛(wèi),地牢武士,禮遇契約*2
4、地牢侍衛(wèi)和地牢武士每天的任務(wù)就是嚴(yán)陣以待,阻擋所有擅闖地牢者!完成活動(dòng)即可獲得寵物地牢侍衛(wèi)和地牢武士的進(jìn)化資格!
洛克王國(guó)瘋狂大灰貓獲取指南
1、瘋狂大灰貓可以在6月21日-8月1日上線的【駛向深?!炕顒?dòng)獲得!
2、活動(dòng)地圖:鉆石港
3、活動(dòng)獲得:瘋狂大灰貓,禮遇契約*2
4、瘋狂大灰貓的眼中充滿了對(duì)寶藏的無(wú)限渴望,揚(yáng)帆起航向大海深處的財(cái)富進(jìn)發(fā)!完成活動(dòng)即可獲得寵物瘋狂大灰貓!
洛克王國(guó)熾烈勇氣攻略玩法流程
熾烈勇氣
活動(dòng)時(shí)間:4月26日-5月9日
活動(dòng)地圖:維蘇威火山
活動(dòng)獲得:戰(zhàn)斗暴龍獸,勇氣徽章
1.活動(dòng)相對(duì)簡(jiǎn)單,每天有固定體力,根據(jù)個(gè)人活動(dòng)界面為準(zhǔn)。邏輯是通過(guò)相鄰的區(qū)域移動(dòng)探索,尋找勇氣徽章,成功移動(dòng)則消耗一點(diǎn)體力。探索過(guò)程會(huì)觸發(fā)戰(zhàn)斗,小洛克們請(qǐng)勇往直前!直到戰(zhàn)斗勝利。
2.當(dāng)尋找到勇氣徽章時(shí)候,可以增加20點(diǎn)勇氣值。尋找到勇氣徽章后,會(huì)隨機(jī)傳送到界面的另一個(gè)區(qū)域(說(shuō)人話就是刷新地圖)可重新探索。
3.當(dāng)勇氣值滿100點(diǎn),即可召喚:戰(zhàn)斗暴龍獸!一鍵購(gòu)買(mǎi):1088洛克,不限量。首次獲得寵物可以額外獲得:勇氣徽章!
4.體力說(shuō)明:
根據(jù)擁有道具“數(shù)碼核心”的數(shù)量影響每日體力上限:
沒(méi)有數(shù)碼核心時(shí),每日體力上限為7;
有1個(gè)數(shù)碼核心時(shí),每日體力上限為8;
有2個(gè)數(shù)碼核心時(shí),每日體力上限為9。
注:數(shù)碼核心為前置活動(dòng)道具,目前已無(wú)法獲得。
5.BOSS簡(jiǎn)析:
驍勇火焰:1500HP、防控
火云邪神:1500HP、防控
天幕火羽:2000HP、無(wú)防控
黯滅之弓:2500HP、防控
由于逃跑不影響活動(dòng)體力,優(yōu)先推薦立冬玩斬殺,目前難纏的是黯滅之弓,走控制傷害流的寵物則控制后收割,推薦魔武、末日等寵物。整體挑戰(zhàn)難度不大。
挺進(jìn)地牢 地牢亂不亂 武器說(shuō)了算
簡(jiǎn)單的控制,易懂的設(shè)定,海量的槍械,強(qiáng)大的功能,如此“平易近人”的游戲聽(tīng)著就很討人喜歡,可偏偏無(wú)數(shù)玩家相繼倒在前進(jìn)之路上,成為彈幕的亡魂,迷宮的傀儡。
這是一款十分經(jīng)典的游戲,以“看運(yùn)氣”式的隨機(jī)搭配和較高的可玩性所著稱,它便是彈幕射擊類動(dòng)作Rouge游戲——挺進(jìn)地牢。
一人一槍一導(dǎo)師,在一窮二白的情況下被忽悠到地牢里。接著,玩家便會(huì)開(kāi)啟屬于自己的本輪冒險(xiǎn)!從一個(gè)房間走到另一個(gè)房間,緊接著,房間中又會(huì)出現(xiàn)額外通道,每個(gè)通道后面又是獨(dú)立的房間...于是,一個(gè)個(gè)形狀不規(guī)則的room組成了一層地牢的整體,只有干掉守關(guān)BOSS,坐電梯向下才能繼續(xù)開(kāi)啟旅途。
無(wú)數(shù)次的倒下,換來(lái)的是“霉運(yùn)散盡 好運(yùn)即來(lái)”的福報(bào);換來(lái)的是對(duì)新怪物攻擊方式的了解與熟悉;得到的是比上一次更加熟練的走位,個(gè)人綜合素質(zhì)得到提升,技術(shù)方面的加強(qiáng)。
?地牢亂不亂,武器說(shuō)了算
此部分為挺進(jìn)地牢的運(yùn)氣篇。手中武器的種類對(duì)游戲難度的改變確實(shí)是一個(gè)關(guān)鍵因素,主要體現(xiàn)在其攻擊方式、傷害類型以及傷害數(shù)值上。
人物可進(jìn)行自主更換的部分主要由“武器”“主動(dòng)物品”和“被動(dòng)物品”構(gòu)成。只要開(kāi)啟寶箱,便會(huì)隨機(jī)獲得一件裝備,當(dāng)然,有時(shí)候怪物身上也會(huì)隨機(jī)掉落稀奇古怪的好玩意。
在槍械百科那本厚厚的典籍中,詳細(xì)收錄了玩家目前為止拾取過(guò)的所有物件,同時(shí)附贈(zèng)這些物品的使用說(shuō)明,通俗點(diǎn)講,就是告訴你這件裝備有什么獨(dú)特的功效。
千奇百怪的武器:
元素屬性:有些槍械可以對(duì)敵人施加負(fù)面效果,沮喪之槍便是其中之一。除了嘰里呱啦的簡(jiǎn)介,該槍的唯一說(shuō)明便是“冰凍敵人”,一槍減速,兩槍遲緩,三槍四槍成冰坨,對(duì)于“鐵處女”“大幽靈”之類的單體精英類敵人而言,這把槍絕對(duì)是不二之選;
特殊傷害:皰疹大炮,這把連自己聽(tīng)了都覺(jué)得膽顫的武器絕對(duì)是敵人的噩夢(mèng)。被這把槍射出的皰疹擊中,不但會(huì)陷入中毒狀態(tài),持續(xù)損血,在其陣亡后還會(huì)留下一灘致命濃水,莫說(shuō)敵人,玩家自己走上去都有被感染的風(fēng)險(xiǎn);
傳統(tǒng)槍械:半拉栓式M1、英格拉姆Mac10式?jīng)_鋒槍、霰彈槍,這些傳統(tǒng)正規(guī)的槍械都很純粹,就是為了打傷害而存在的武器。要么一槍一停頓,但穿透與威力都十分出色,要么射速極快,子彈滿天飛;
純搞怪武器:不拘一格,不按常理出牌,這類武器有時(shí)候你甚至?xí)岩伤鼈兇嬖诘暮侠硇?。比如蜂巢,釋放蜜蜂群蜇人的事情似乎不太光彩,那么如果將子彈王BOSS的王冠搶過(guò)來(lái)當(dāng)作武器呢?這把槍之冠會(huì)無(wú)差別的向四面八方告訴噴射彈幕,且彈容量高達(dá)恐怖的數(shù)千之多,如果被一群小怪包圍了,不妨試試它。
有趣的主動(dòng)/被動(dòng)裝備:以角色“罪犯”的主動(dòng)技能——投擲莫諾托福燃燒瓶為例,可知其他主動(dòng)技能皆有獨(dú)特的表現(xiàn)形式。它可能是炸彈、C4、粘性地雷之類的可控爆炸物,也可能是短時(shí)間內(nèi)大幅提升作戰(zhàn)能力的“槍之友誼藥水。
被動(dòng)物品從裝扮后便開(kāi)始起效,它們通常起到一些輔助作用,比如被打了發(fā)射冰屬性子彈的冰心、空響彈可以擊飛敵人的磁石彈、連續(xù)殺敵可增加所持武器傷害的節(jié)拍器,以及強(qiáng)化翻滾、抵御火損傷的神秘戒指等。
筆者所舉不過(guò)百科大典收錄中的冰山一角,想要獲得、見(jiàn)識(shí)更多奇異裝備,需要玩家不斷的冒險(xiǎn)。
?敵人種類繁多,知己知彼方可不亂陣腳
剛開(kāi)始碰到的還是耳熟能詳?shù)淖訌椆?、霰彈怪,隨著層數(shù)不斷深入,遇到的怪物也隨之復(fù)雜起來(lái)。主動(dòng)以高速向玩家撲來(lái),試圖共同滅亡的手雷胖子、硝化彈炸彈怪;能夠從巨型大塊頭一分為二,二分為四的方塊分裂怪、機(jī)會(huì)分裂怪;能夠釋放大面積彈幕群的低高階巫師、使者、子彈鯊、子彈蛙、槍械狂、鏈槍手等;如果運(yùn)氣足夠差,遇到鐵處女、發(fā)射蜘蛛、靈吸怪,那么玩家最好精神高度集中,對(duì)于后面這些攻擊范圍廣、血量厚的怪物,稍有不慎便會(huì)交出自己的半條小命。
處理它們,一定要擅用其進(jìn)攻特性以及周遭的環(huán)境。通常情況下,彈幕都可被石墻抵消,不貪刀,不誤時(shí)便可進(jìn)行妥善處理。拿槍械狂和鏈槍手而言,這兩位鐵面壯漢攻擊范圍都很廣,眼睛一紅,便要向玩家的方向投擲大面積彈幕了。但這些彈幕往往都能被石墻或建筑墻壁抵擋下來(lái),只需在其進(jìn)攻空擋對(duì)其發(fā)起攻擊,它們一樣會(huì)被輕松干掉。
?資源與關(guān)卡設(shè)計(jì),既是魅力所在,也是索命之鐮
挺進(jìn)地牢的整體難度體現(xiàn)在兩個(gè)方面,一個(gè)是物資不足情況下的“貧血”,另一種便是怪物與地形的組合設(shè)計(jì)。
資源方面,顯而易見(jiàn)的便是生命值。
這玩意兒很稀有,角色初始往往都會(huì)擁有3顆上下的完整紅心,每被攻擊一次,損失半顆。是故,在沒(méi)有額外提升生命值道具的情況下,游戲允許玩家失誤6次。
當(dāng)然,拾取/購(gòu)買(mǎi)紅心、護(hù)甲片(免費(fèi)抵御一次傷害)都能夠無(wú)限提升這個(gè)數(shù)字的上限。
實(shí)戰(zhàn)證明,沒(méi)有一把威力強(qiáng)大的槍械,是很難通過(guò)一個(gè)又一個(gè)關(guān)卡的,如果指望初始無(wú)限子彈的小破槍,那恐怕你的反應(yīng)與操作要保持在一個(gè)極高的水準(zhǔn)。
所以,無(wú)論是開(kāi)啟寶箱(內(nèi)含槍械、主被動(dòng)物品)所需要的鑰匙,還是半顆紅心、空響彈的補(bǔ)給,都需要貨幣來(lái)支付,商人才會(huì)心甘情愿的交予你手??赡呐率侨糠块g盡數(shù)清理,得到的貨幣往往也只能從其中幾項(xiàng)中選擇一二,魚(yú)和熊掌兼顧的現(xiàn)象極其少見(jiàn),這是難度提升的一個(gè)重要原因;
接著,便要提到令人頭痛的怪物和地形機(jī)關(guān)的設(shè)計(jì)了。
面積較大的房間不僅活動(dòng)范圍大,可操作空間也多,可如果轉(zhuǎn)到狹窄的房間內(nèi),不單反應(yīng)時(shí)間短,敵人彈幕進(jìn)攻也會(huì)更顯密集,令人手忙腳亂。
同理,普通的敵人哪怕三五成群,也容易對(duì)付,子彈怪與霰彈怪的彈幕飛行速度適中,間隔較長(zhǎng),一般不會(huì)出現(xiàn)處理紕漏;然而遇到鐵處女、靈吸者、發(fā)射蜘蛛這種怪物,在高密度的彈幕下是很容易出現(xiàn)失誤的。
如果將棘手的精英怪與狹窄的房間融合在一起,壓迫感是否頓時(shí)上升?如果還不夠,再在地形上布設(shè)能夠失足掉落的黑洞、上下翻滾的尖刺碾盤(pán)機(jī)關(guān),是否明顯感到神經(jīng)跟不上操作了。
?有跡可循的BOSS戰(zhàn)
對(duì)于BOSS,很多人的第一印象都是極度困難且疲于處理的。其實(shí),在挺進(jìn)地牢中,BOSS戰(zhàn)往往沒(méi)有想象中的令人頭疼,BOSS的出招方式及規(guī)律也都有跡可循。
加特林鷗在狂吼狀態(tài)下會(huì)向玩家降下落地**,此時(shí)便是向其輸出的好機(jī)會(huì);子彈兄弟兩個(gè)都不算強(qiáng),但只要有一個(gè)死亡,另一個(gè)便會(huì)獲得加強(qiáng),且如果另一個(gè)不滿半血,會(huì)恢復(fù)至半血,所以最好先集火干掉一個(gè)再做打算;
嗜槍王雖然有六把槍,但規(guī)律很好尋找,無(wú)非是追蹤**(可被子彈彈飛)+激光掃射 彈幕亂射,用空響彈作為過(guò)渡,反復(fù)翻滾,在合適的時(shí)機(jī)進(jìn)行進(jìn)攻。
雖然游戲前期整體難度不低,但隨機(jī)出現(xiàn)的武器和地形關(guān)卡仿佛有種魔力,吸引著玩家重開(kāi)一局。我想,能夠憑借自身熟練度和靈活的走位勇攀高峰的人,肯定會(huì)獲得無(wú)與倫比的成就感。
地牢射擊僵尸好玩嗎 地牢射擊僵尸玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游地牢射擊僵尸即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編地牢射擊僵尸好玩嗎?地牢射擊僵尸值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、地牢射擊僵尸簡(jiǎn)要評(píng)析:
地牢射擊僵尸 游戲中,玩家需要不斷升級(jí)自己的裝備和技能,以變得更加強(qiáng)大。通過(guò)探索地下城的深處,玩家可以發(fā)現(xiàn)更多的挑戰(zhàn)和寶藏。觸摸屏幕來(lái)控制角色的左右移動(dòng),同時(shí)使用各種武器進(jìn)行攻擊,這讓玩家能夠感受到真實(shí)的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。游戲中有豐富的武器和技能選擇,這給玩家?guī)?lái)了不同的策略和戰(zhàn)術(shù)選擇。 地牢射擊僵尸游戲特色 1、多樣化的武器和技能選擇,玩家可以自由組合搭配。 2、逐漸升級(jí)裝備和技能,變得更加強(qiáng)大。 3、隨機(jī)生成的地下城,每次游戲都不同。 4、多種敵人和boss等待玩家挑戰(zhàn)。 地牢射擊僵尸游戲亮點(diǎn) 1、游戲操作易上手,但是需要玩家不斷練習(xí)和升級(jí)技能。 2、游戲畫(huà)面精美,音效恰到好處,加強(qiáng)了游戲的沉浸感。 3、游戲難度逐漸上升,挑戰(zhàn)性十足,可以提高玩家的游戲技巧和反應(yīng)能力。 4、游戲的探索性很強(qiáng),玩家可以不斷探索深層的地下城,發(fā)現(xiàn)更多的秘密。 地牢射擊僵尸游戲優(yōu)勢(shì) 1、游戲內(nèi)容豐富,玩家可以通過(guò)升級(jí)裝備和技能,不斷探索深層地下城。 2、游戲隨機(jī)性很強(qiáng),每次游戲都不同,可以增加游戲的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)性。 3、游戲操作簡(jiǎn)單,適合不同年齡段的玩家,容易上手。 4、游戲畫(huà)面精美,音效恰到好處,加強(qiáng)了游戲的沉浸感。 地牢射擊僵尸游戲評(píng)價(jià) 一款很有挑戰(zhàn)性的游戲,需要玩家不斷練習(xí)和升級(jí)技能,游戲隨機(jī)性很強(qiáng),每次游戲都不同,可以增加游戲的樂(lè)趣和挑戰(zhàn)性。難度也是逐漸上升,挑戰(zhàn)性十足,可以提高玩家的游戲技巧和反應(yīng)能力。 九游為您提供地牢射擊僵尸的 手機(jī)游戲,歡迎大家記住本站網(wǎng)址,九游是您下載安卓手游app最好的網(wǎng)站
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地牢射擊僵尸什么時(shí)候出 公測(cè)上線時(shí)間預(yù)告
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地牢X地牢好玩嗎 地牢X地牢玩法簡(jiǎn)介
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地牢2召喚女孩和僵尸好玩嗎 地牢2召喚女孩和僵尸玩法簡(jiǎn)介
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地牢選擇方面,如果元素點(diǎn)(元素點(diǎn)就是金幣旁邊那個(gè),用來(lái)買(mǎi)元素的,因?yàn)椴恢澜猩?,所以用元素點(diǎn)來(lái)代替)低于8,就選擇勇者試煉(購(gòu)買(mǎi)元素或者升級(jí),最低需要8元素點(diǎn))
但是能進(jìn)噩夢(mèng)試煉就去噩夢(mèng)試煉,就算高于8也進(jìn)噩夢(mèng)試煉(因?yàn)樨瑝?mèng)試煉中可能會(huì)出現(xiàn)賣(mài)元素的商店,其次噩夢(mèng)試煉只是怪比勇者的多而已,并非厲害,因?yàn)楣侄?,所以非常好賺元素點(diǎn),所以選擇噩夢(mèng))
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元素地牢新手選地牢建議
地牢選擇方面,如果元素點(diǎn)(元素點(diǎn)就是金幣旁邊那個(gè),用來(lái)買(mǎi)元素的,因?yàn)椴恢澜猩?,所以用元素點(diǎn)來(lái)代替)低于8,就選擇勇者試煉(購(gòu)買(mǎi)元素或者升級(jí),最低需要8元素點(diǎn))
但是能進(jìn)噩夢(mèng)試煉就去噩夢(mèng)試煉,就算高于8也進(jìn)噩夢(mèng)試煉(因?yàn)樨瑝?mèng)試煉中可能會(huì)出現(xiàn)賣(mài)元素的商店,其次噩夢(mèng)試煉只是怪比勇者的多而已,并非厲害,因?yàn)楣侄啵苑浅:觅嵲攸c(diǎn),所以選擇噩夢(mèng))
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地牢X地牢apk好玩嗎 地牢X地牢apk玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游地牢X地牢apk即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編地牢X地牢apk好玩嗎?地牢X地牢apk值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、地牢X地牢apk簡(jiǎn)要評(píng)析:
地牢X地牢漢化版apk是一款地牢X地牢漢化版發(fā)布 ―純粹的地牢游戲,經(jīng)典復(fù)古的像素風(fēng)格打造,畫(huà)面非常精美,在地牢X地牢手游中,玩家需要收集裝備,提升戰(zhàn)力,打敗怪物,順利通過(guò),游戲關(guān)卡豐富,喜歡的朋友不要錯(cuò)錯(cuò)過(guò)了。
2、地牢X地牢apk圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)地牢X地牢apk有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“地牢X地牢apk”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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地牢X地牢F好玩嗎 地牢X地牢F玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游地牢X地牢F即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編地牢X地牢F好玩嗎?地牢X地牢F值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。
1、地牢X地牢F簡(jiǎn)要評(píng)析:
地牢X地牢F游戲是一款像素橫版過(guò)關(guān)游戲,游戲中加入了大量的武器,同時(shí)武器的種類和戰(zhàn)斗方式都是可以實(shí)時(shí)更換的,玩家們一旦切換不同的戰(zhàn)斗武器,相應(yīng)的戰(zhàn)斗技能也會(huì)發(fā)生各種不同的改變。游戲的要素非常豐富隨機(jī)生成地圖的迷宮讓整個(gè)游戲都會(huì)隨時(shí)發(fā)生各種不同的變化,玩家們面對(duì)不同的地牢迷宮,要做出更多不同的戰(zhàn)斗策略。 游戲特色: 1、一切要素皆為隨機(jī)模式,玩家們探險(xiǎn)的地形以及敵人的種類等等都是隨機(jī)出現(xiàn)的; 2、每層的Boss都是隨機(jī)的,玩家們每一次開(kāi)始游戲都會(huì)遇到完全不同的戰(zhàn)斗對(duì)象,同時(shí)玩家們的戰(zhàn)斗方式也要改變; 3、游戲中被動(dòng)道具越多,對(duì)于迷宮的攻略則越有利,角色身上道具的儲(chǔ)存也是十分中的要的一個(gè)環(huán)節(jié); 4、在迷宮中不會(huì)有存檔點(diǎn),結(jié)束此次迷宮探索的方式只有兩種,要么是完成迷宮的攻略,要么就是死亡。
2、地牢X地牢F圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)地牢X地牢F有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“地牢X地牢F”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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