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星戰(zhàn)前線(xiàn)陣

星戰(zhàn)前線(xiàn)陣

打開(kāi)手機(jī),進(jìn)入星戰(zhàn)前線(xiàn),您即將體驗(yàn)到最緊張刺激的星球大戰(zhàn)之旅...
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星戰(zhàn)前線(xiàn)陣游戲介紹

星戰(zhàn)前線(xiàn)陣簡(jiǎn)介

打開(kāi)手機(jī),進(jìn)入星戰(zhàn)前線(xiàn),您即將體驗(yàn)到最緊張刺激的星球大戰(zhàn)之旅游戲中您將指揮六種最新銳的戰(zhàn)機(jī),與數(shù)十種敵機(jī)在瑰麗的宇宙中鏖戰(zhàn)!通過(guò)您的智慧與勇氣,調(diào)控指揮建造不同的宇宙戰(zhàn)機(jī)、使用豐富多彩的戰(zhàn)略道具來(lái)對(duì)抗兇殘敵人的侵略,每一場(chǎng)戰(zhàn)役都充滿(mǎn)了智慧與勇氣! 指揮官!沒(méi)有退路了,前線(xiàn)需要你,你的戰(zhàn)隊(duì)在等待你!
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

星戰(zhàn)前線(xiàn)陣游戲截圖

星戰(zhàn)前線(xiàn)陣截圖
星戰(zhàn)前線(xiàn)陣截圖0
星戰(zhàn)前線(xiàn)陣截圖1
星戰(zhàn)前線(xiàn)陣截圖2
星戰(zhàn)前線(xiàn)陣截圖3
星戰(zhàn)前線(xiàn)陣截圖4

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不少朋友最近也在討論有什么好玩的經(jīng)典游戲,其中一款舊作就在這一陣也推出了新的版本,有人問(wèn)這部星戰(zhàn)前線(xiàn)典藏版加速器哪個(gè)好?畢竟《星球大戰(zhàn)》無(wú)論在電影或是游戲領(lǐng)域都是一個(gè)超級(jí)IP,很多朋友也十分喜歡玩,在這之前當(dāng)然要先把網(wǎng)速問(wèn)題搞定,一起來(lái)跟著小編看看吧。

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本作是初代《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)》系列的合集版本,目前該作全部更新完畢,并且收錄了本體以及所有附加內(nèi)容,有一條比較簡(jiǎn)短的單人模式,但是卻主打64人大戰(zhàn)場(chǎng)的聯(lián)機(jī)玩法。你可以理解為科幻版“戰(zhàn)地”,所以需要全程聯(lián)網(wǎng)才能游戲,不妨試試biubiu加速器連接服務(wù)器吧。

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雖然這個(gè)新版本是老游戲的“冷飯”,但是即便是到了今天,這些玩法依然十分有趣,經(jīng)典的載具、步兵以及各個(gè)陣營(yíng)的傳奇人物都將在該作登場(chǎng)。你將感受一場(chǎng)壯麗的銀河史詩(shī)。在biubiu的幫助下投身銀河共和國(guó)或是加入邪惡的銀河帝國(guó),開(kāi)啟屬于你的戰(zhàn)斗吧。

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《星球大戰(zhàn):前線(xiàn)》是一款在3月14日上線(xiàn)的射擊游戲,玩家們可以在游戲內(nèi)體驗(yàn)不同陣營(yíng)帶來(lái)的戰(zhàn)斗體驗(yàn),我們要做的就是占領(lǐng)并守住據(jù)點(diǎn)以獲得最后的勝利。那么星戰(zhàn)前線(xiàn)加速器該怎么選呢?這就像戰(zhàn)斗時(shí)要用的武器一樣,選擇對(duì)了會(huì)增添我們的游戲體驗(yàn),下面小編就來(lái)分享一個(gè)吧!

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對(duì)于一個(gè)經(jīng)典的射擊游戲來(lái)說(shuō),網(wǎng)卡是大家最令人頭疼的問(wèn)題,因?yàn)槌隽诉@種問(wèn)題的時(shí)候,我們所控制的角色是無(wú)法躲避敵人的子彈的,甚至人物還會(huì)出現(xiàn)瞬移的情況,那么這時(shí)候該怎么辦呢?使用biubiu加速器就可以有效的避開(kāi)此種問(wèn)題啦!因?yàn)樗歇?dú)特的內(nèi)網(wǎng)傳輸模式能大大提升網(wǎng)絡(luò)速度。

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目前steam春促正式啟動(dòng)了,有興趣的玩家可以去它的商店看看了,biubiu能將游戲、平臺(tái)一起加速的非常方便。如今新人還可以獲取免費(fèi)24小時(shí)全平臺(tái)會(huì)員加速,此外輸入【biubiu不掉線(xiàn)】的兌換碼還可以為新老用戶(hù)添加額外的72小時(shí)加速時(shí)長(zhǎng),這樣新用戶(hù)就能享受96小時(shí)加速時(shí)長(zhǎng)了。

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總的來(lái)說(shuō)這是一個(gè)既支持線(xiàn)下也支持在線(xiàn)對(duì)戰(zhàn)的游戲,它可以最多64人同局游戲進(jìn)行競(jìng)技,戰(zhàn)場(chǎng)還是非常宏大的,搭配好合適的加速器以后大家在戰(zhàn)斗時(shí)更是如虎添翼,有想法的小伙伴們趕緊上號(hào)去戰(zhàn)斗吧!祝大家可以取得心儀的戰(zhàn)績(jī)。

《星戰(zhàn) 前線(xiàn)典藏版》Steam頁(yè)面上線(xiàn) 3月14日發(fā)售

《星戰(zhàn):前線(xiàn)典藏版》現(xiàn)已在Steam商店上線(xiàn)了頁(yè)面,游戲已經(jīng)開(kāi)啟了預(yù)購(gòu)渠道,國(guó)區(qū)原價(jià)119.07元,預(yù)計(jì)在3月14日正式發(fā)售,玩家可以離線(xiàn)暢玩該作,具體的信息感興趣的玩家可以了解一下。

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Classic Collection 內(nèi)含:

STAR WARS Battlefront (Classic)

- 含追加地圖:Jabba's Palace

STAR WARS Battlefront II

- 含追加地圖:Bespin: Cloud City;Rhen Var: Harbor;Rhen Var: Citadel;Yavin 4: Arena

- 含追加英雄:Asajj Ventress 和 Kit Fisto

游戲特點(diǎn):

加入戰(zhàn)役模式和銀河征服,打遍整個(gè)銀河系

銀河征服:仔細(xì)制訂戰(zhàn)略,招募部隊(duì),實(shí)現(xiàn)你的戰(zhàn)術(shù)愿景,征服整個(gè)銀河系。

《STAR WARS? Battlefront》戰(zhàn)役模式:體驗(yàn)來(lái)自 STAR WARS 第 I 至 IV 集的經(jīng)典戰(zhàn)斗

《STAR WARS? Battlefront II》戰(zhàn)役模式:加入 Darth Vader 的精英部隊(duì)——Stormtroopers 的 501st Legion

宏大地圖,最多 64 人同時(shí)在線(xiàn)

- 地面作戰(zhàn):Wookiee Warriors、Jet Troopers、Droidekas 以及更多,在宏大多人戰(zhàn)斗中拼殺

- 知名載具:駕駛 Speeder Bikes、AT-STs、AT-RTs 等等亦守亦攻

- 傳奇星艦:操控 TIE fighters、X-wings 等星艦展開(kāi)激烈的空中和太空戰(zhàn)斗

拓展版 Hero Assault

所有地面地圖均支持 Hero Assault ,包括 Death Star、Kashyyyk、Kamino 以及首次開(kāi)放突襲的 Naboo

- 與英雄并肩作戰(zhàn):Mace Windu、Yoda、Luke Skywalker 以及眾多其他英雄!

- 與反派勇敢對(duì)峙:Darth Maul、General Grievous、Darth Vader 以及更多!

游戲截圖:

《星戰(zhàn):前線(xiàn)典藏版》Steam頁(yè)面上線(xiàn) 3月14日發(fā)售

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《星戰(zhàn) 前線(xiàn)典藏版》現(xiàn)已開(kāi)啟預(yù)購(gòu) 3月14日正式發(fā)售

拓展版Hero Assault:所有地面地圖均支持Hero Assault包括Death Star、Kashyyyk、Kamino以及首次開(kāi)放突襲的Naboo。

《星戰(zhàn):前線(xiàn)典藏版》上架Steam頁(yè)面,現(xiàn)已開(kāi)啟預(yù)購(gòu),售價(jià)119.07元,3月14日正式發(fā)售。

《星戰(zhàn):前線(xiàn)典藏版》現(xiàn)已開(kāi)啟預(yù)購(gòu) 3月14日正式發(fā)售

典藏版內(nèi)含:

STAR WARS Battlefront (Classic)

·含追加地圖:Jabba's Palace

《星戰(zhàn):前線(xiàn)典藏版》現(xiàn)已開(kāi)啟預(yù)購(gòu) 3月14日正式發(fā)售

STAR WARS Battlefront II

·含追加地圖:Bespin;Cloud City;Rhen Var;Harbor;Rhen Var: Citadel;Yavin 4: Arena

·含追加英雄:Asajj Ventress和Kit Fisto

《星戰(zhàn):前線(xiàn)典藏版》現(xiàn)已開(kāi)啟預(yù)購(gòu) 3月14日正式發(fā)售

游戲特點(diǎn):

銀河征服:仔細(xì)制訂戰(zhàn)略,招募部隊(duì),實(shí)現(xiàn)你的戰(zhàn)術(shù)愿景,征服整個(gè)銀河系。

·《STAR WARS? Battlefront》戰(zhàn)役模式:體驗(yàn)來(lái)自STAR WARS第I至IV 集的經(jīng)典戰(zhàn)斗。

·《STAR WARS? Battlefront II》戰(zhàn)役模式:加入Darth Vader的精英部隊(duì)——Stormtroopers的501st Legion。

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宏大地圖:最多64人同時(shí)在線(xiàn)。

·地面作戰(zhàn):Wookiee Warriors、Jet Troopers、Droidekas以及更多,在宏大多人戰(zhàn)斗中拼殺。

·知名載具:駕駛Speeder Bikes、AT-STs、AT-RTs等等亦守亦攻。

·傳奇星艦:操控TIE fighters、X-wings等星艦展開(kāi)激烈的空中和太空戰(zhàn)斗。

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今日(2月22日),《星戰(zhàn):前線(xiàn)典藏版》Steam頁(yè)面上線(xiàn),本作現(xiàn)已開(kāi)放預(yù)購(gòu),國(guó)區(qū)原價(jià)119.07元,3月14日正式發(fā)售,入手完整典藏,《STAR WARS Battlefront》游戲,離線(xiàn)在線(xiàn)均可暢玩,讓我們一起來(lái)看看吧!

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《少女前線(xiàn)》陣型原理-認(rèn)識(shí)“T”

T即肉盾。陣型中有相當(dāng)?shù)谋戎貋?lái)自如何布置T。傳統(tǒng)的F、C、T、b陣型實(shí)際也就是前排T站位不同產(chǎn)生的差距。a.覆蓋范疇拋開(kāi)T本身的肉度不談,從陣型的角度,T的首要問(wèn)題是“嘲諷得住”,什么意思呢?如果我們的T不能完全吸收掉三排敵人的攻擊,致使后排被打到,那么就沒(méi)有T的意義了。由于游戲中沒(méi)有主動(dòng)嘲諷技能,我們就需要利用敵人的固有攻擊邏輯來(lái)吸收傷害。一般而言,敵人先看誰(shuí)是由其固有攻擊距離決定的。請(qǐng)看下圖的模型:

我們使用5號(hào)位為主T。1和7號(hào)位是我們要保護(hù)的對(duì)象。

現(xiàn)在,請(qǐng)務(wù)必死記住一個(gè)結(jié)論:7號(hào)位比1號(hào)位更容易受到攻擊。這是云母程序內(nèi)在的邏輯,無(wú)法用通常的道理解釋的。(雖然可以用舊的梯形理論解釋不過(guò)我覺(jué)得好像死記會(huì)更快)下面我們繼續(xù)。

我們把敵人大致分成3類(lèi),其中:

A類(lèi)敵人為狙娘(RF)、激光炮裝甲、機(jī)槍人——敵人從1、7號(hào)位所在橫行過(guò)來(lái)時(shí),主T一定能保護(hù)1、7位

B類(lèi)敵人為光頭(RF)、海藻頭(SMG)、龍騎(MG)、小飛機(jī)、機(jī)械車(chē)——敵人從1、7號(hào)位所在行過(guò)來(lái)時(shí),主T部分情況下能保護(hù)1、7位,7號(hào)更容易受到攻擊

C類(lèi)敵人為盾娘、裝甲人、狗、雙刀——敵人從1、7號(hào)位所在行過(guò)來(lái)時(shí),主T部分絕大部分情況下不能保護(hù)1、7位

明白了以上邏輯,我們可以知道單T的覆蓋能力有限,鑒于敵人實(shí)際組合比較復(fù)雜,因此現(xiàn)在我們一般采用的雙前排占位。又由于不同的需求,我們衍生出C型、F型、b型三種非常經(jīng)典的站位方式。

雙前排未必就非要開(kāi)場(chǎng)就站在2、5、8位置,只要開(kāi)場(chǎng)后通過(guò)移動(dòng)單位使其變成標(biāo)準(zhǔn)陣型即可。

單T的情況是否可行呢?當(dāng)然是可以的。現(xiàn)在單T大部分應(yīng)用在機(jī)散隊(duì)(MG-SG)隊(duì)伍中,詳細(xì)見(jiàn)后面部分描述。

后期敵人初始的位置很多是在屏幕中間、甚至開(kāi)場(chǎng)就懟到臉上的。排布在3、6、9位置的T在我們操作前可能就受到了較大的損傷,故萌新們除了SG外,布陣一般不要在頭一列放人。

b.T分類(lèi)從閃避角度,我們把T分為閃T和肉T。閃T和肉T區(qū)分沒(méi)有固有標(biāo)準(zhǔn),一般從血量、閃避、技能上進(jìn)行區(qū)分,湯姆森類(lèi)型的高血量(一般要求滿(mǎn)級(jí)滿(mǎn)擴(kuò)大于1000)低閃避、技能為立場(chǎng)盾,就是典型的肉T。閃T則以索米、ump45、PPK等為代表。

需要注意的是后期敵人的命中傷害增加到某種程度時(shí),閃T和肉T的界限將變得非常模糊,這時(shí)候我們對(duì)T的判斷將變成“能扛幾槍”的T或者“幾槍倒一個(gè)小人”的T,無(wú)敵立場(chǎng)盾的地位會(huì)得到進(jìn)一步提升。

從槍種角度,HG\SMG\SG都可以充當(dāng)T的角色。其中HG血量低而回避相對(duì)高;SMG血量較厚,肉T閃T皆有;而SG高血量、低閃避,主要依靠護(hù)甲去抵消敵人的傷害。從陣型(被彈)角度,我們?cè)賹分為主T和副T,理論上主T承擔(dān)傷害多而副T承擔(dān)傷害較少,但現(xiàn)在我們一般只把雙T情況下5號(hào)位的T稱(chēng)為主T。

如何選擇T,我們需要考慮以下的因素:

1)敵人的命中與傷害隨著敵命中的增加,我方閃避的收益便會(huì)下降,6、7圖以后會(huì)體現(xiàn)非常明顯;傷害的提高也會(huì)使得對(duì)血量的需求增加。但是傷害大到一定程度,則會(huì)極度降低血量增長(zhǎng)帶來(lái)的收益。這里介紹一下小人保護(hù)機(jī)制:當(dāng)敵人單發(fā)子彈的傷害大于單個(gè)小人的剩余血量,則會(huì)強(qiáng)制只扣除這一個(gè)小人的血量。

舉例說(shuō)明:敵人單發(fā)傷害200,而單個(gè)小人血量為50/100,則實(shí)際只會(huì)扣除50血量;敵人一次發(fā)射兩枚導(dǎo)彈,每一發(fā)傷害為200,單個(gè)小人血量為100/100,則實(shí)際會(huì)扣除100X2=200血量

2)戰(zhàn)斗持續(xù)時(shí)間由敵人的肉度和我方的輸出共同決定。戰(zhàn)斗時(shí)間越長(zhǎng),我方低血量的T生存期望相比高血量T會(huì)急劇降低

3)與后排的光環(huán)互補(bǔ)涉及幾種典型搭配,比如SMG-AR,SG-MG,后排為前排增加肉度,前排則為后排增加輸出,這就是從光環(huán)角度考慮的。HG-RF搭配的機(jī)制則略有不同,下面將會(huì)講到。

4)T技能涉及主T和副T的選擇。主T承傷較多,因此搭配的時(shí)候應(yīng)將高肉度作為篩選標(biāo)準(zhǔn),裝備搭配和后排光環(huán)對(duì)應(yīng)也應(yīng)以肉度為主。而副T的選擇則相對(duì)自由一些,可以是輸出T(燃燒彈、手榴彈、旋風(fēng)),可以是輔助T(閃光彈、煙霧彈、突擊壓制等),也可以只是單純?cè)黾雍笈艂Φ?mk23),定位在副T的槍?zhuān)挥成涞墓猸h(huán)可以偏輸出,裝備也可以是偏輸出的。這里涉及一個(gè)問(wèn)題:如何判斷哪個(gè)位置承傷較多?對(duì)于萌新而言,我們可以這樣講:5、6號(hào)位不移動(dòng)的情況下就是主T,而兩翼的位置則是副T。但是實(shí)際戰(zhàn)場(chǎng)邏輯非常復(fù)雜,我們下面將進(jìn)一步通過(guò)幾種典型陣型的說(shuō)明,來(lái)舉例說(shuō)明被彈的情況。

以上就是從陣型方面給出關(guān)于T的基本知識(shí)。理解了T的有關(guān)知識(shí),我們關(guān)于陣型的知識(shí)講述就成功了一半了。

原作者:潛水艦伊168

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《星戰(zhàn)指揮官》陣型變換 克敵制勝

在進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)時(shí),你是否想要更加自由的操作?

技能釋放、戰(zhàn)艦搭配、陣型變換……操作更加隨心所欲!

在這里,《星戰(zhàn)指揮官》的戰(zhàn)斗系統(tǒng),可以讓你一次滿(mǎn)足,體驗(yàn)更加自由的戰(zhàn)斗!

下面小編就為大家來(lái)展示一下陣型變換吧。

如何變換陣型?

在上陣界面,點(diǎn)擊戰(zhàn)艦的圖標(biāo),這時(shí)會(huì)出現(xiàn)白色的閃爍光圈,點(diǎn)擊任意光圈位置,即可讓所選擇的戰(zhàn)艦上陣。若首次放置的位置不利于攻擊或躲避傷害,那么可以繼續(xù)進(jìn)行位置調(diào)整,直到處于最佳位置。

陣型策略的實(shí)現(xiàn)

1)調(diào)整位置,根具實(shí)際情況實(shí)現(xiàn)更有效地攻擊

【代表戰(zhàn)艦:雷霆號(hào)】

大招特點(diǎn):激光相鄰兩側(cè)的傷害會(huì)衰減,即實(shí)際所受傷害會(huì)少于和雷霆號(hào)同一列的戰(zhàn)艦

敵方中列位置戰(zhàn)艦最多,則雷霆號(hào)放在后排中間位置,實(shí)現(xiàn)全體傷害;

敵方右列位置戰(zhàn)艦最多時(shí),調(diào)整雷霆號(hào)位置,雖不能全屏傷害,但可以快速消滅敵艦。

2)陣型變化,集火射擊

一般情況下,大部分戰(zhàn)艦都會(huì)優(yōu)先攻擊距離己方最近的前排戰(zhàn)艦,所以可通過(guò)調(diào)整陣型,實(shí)現(xiàn)集火射擊,可優(yōu)先擊毀威脅最大的敵艦。

更多的陣型變化等待各位指揮官們發(fā)掘,快快進(jìn)入游戲體驗(yàn)吧!

《帝星戰(zhàn)魂》戰(zhàn)斗和陣型系統(tǒng)指南

戰(zhàn)斗和陣型

戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用卡牌回合制戰(zhàn)斗,同一場(chǎng)戰(zhàn)斗中最多可以上場(chǎng)五個(gè)武將,戰(zhàn)斗過(guò)程無(wú)需玩家操作,簡(jiǎn)單方便,輕輕松松就可以上手。

戰(zhàn)斗中還會(huì)出現(xiàn)多種特殊狀態(tài),如禁止攻擊,禁錮,血量持續(xù)減少等等。并且在PVE戰(zhàn)斗中可以手動(dòng)控制技能的施放時(shí)間,極大豐富游戲中的戰(zhàn)斗樂(lè)趣!

進(jìn)入副本或者競(jìng)技場(chǎng)之后都有相應(yīng)的布陣按鈕,布陣玩之后可以進(jìn)行保存并戰(zhàn)斗,以下是相應(yīng)的布陣界面:

時(shí)光之門(mén):主界面—》朝代—》選擇關(guān)卡),進(jìn)行布陣和攻打。

星空廢墟:主界面—》探索—》布陣,攻打。

競(jìng)技場(chǎng):主界面—》競(jìng)技場(chǎng)—》布陣,攻打。

陣型介紹:

魚(yú)鱗陣

主要兵力在中央集結(jié),分作若干魚(yú)鱗狀的小方陣,按梯次配置,前端微凸,屬于進(jìn)攻陣形。

鋒矢陣

?

大將位于陣形中后,主要兵力在中央集結(jié),前鋒張開(kāi)呈箭頭形狀,也是屬于進(jìn)攻陣形。

長(zhǎng)蛇陣

?

長(zhǎng)蛇陣是古代陣法之一,是根據(jù)蛇的習(xí)性推演而來(lái),長(zhǎng)蛇陣運(yùn)轉(zhuǎn),猶如巨蟒出擊,攻擊凌厲。

錐形陣

??

錐形陣是一種強(qiáng)行突擊的陣法。非勇悍無(wú)比的將領(lǐng)和精銳的攻擊型部隊(duì)無(wú)法使用。

雁行陣

??

雁形陣是一種橫向展開(kāi),左右兩翼向前排列的戰(zhàn)斗隊(duì)形,是一種用來(lái)包抄迂回的陣型。

八卦陣

??

按遁甲分成休、生、傷、杜、景、死、驚、開(kāi)八門(mén),變化萬(wàn)端,可當(dāng)十萬(wàn)精兵。

偃月陣

?

全軍呈弧形配置,形如彎月,注重攻擊側(cè)翼,月牙內(nèi)凹處看似薄弱,卻包藏兇險(xiǎn)

七星陣

??

?攻防兼?zhèn)涞年囆?,看似分散缺兩兩掩護(hù)。忽如眾星供月,忽如眾星散落。

衡軛陣

?

與長(zhǎng)蛇相似,采用多路縱隊(duì)并排的形式,貌似攻擊力比長(zhǎng)蛇陣強(qiáng)。

?

少女前線(xiàn)常見(jiàn)陣型推薦 少女前線(xiàn)常見(jiàn)陣型優(yōu)缺點(diǎn)分析

少女前線(xiàn)常見(jiàn)陣型推薦由九游小編給大家?guī)?lái),在少女前線(xiàn)中有些陣型是比較常見(jiàn)的也是玩家們經(jīng)常能用到的,下面就給打法推薦一些常見(jiàn)陣型以及這些陣形的優(yōu)缺點(diǎn),感興趣的小伙伴們不妨過(guò)來(lái)看看。

少女前線(xiàn)常見(jiàn)陣型推薦 少女前線(xiàn)常見(jiàn)陣型優(yōu)缺點(diǎn)分析

主流一般側(cè)U和十字。

側(cè)U

優(yōu)點(diǎn):降低了兩端大破的可能性,使受傷更為均衡,由于離敵人距離很遠(yuǎn),已方會(huì)多一秒多的輸出時(shí)間。

缺點(diǎn):中心是空的,有可能兩側(cè)被忽視,直接中心開(kāi)花。

十字

優(yōu)點(diǎn):唯一的優(yōu)勢(shì)就是容易吃到BUFF,比如中心放可樂(lè),全隊(duì)效能面板好看。

缺點(diǎn):?jiǎn)蜹承受火力過(guò)重,容易倒T。并且兩側(cè)有被敵方攻擊的可能性。

側(cè)T

優(yōu)點(diǎn):可以使用炮灰戰(zhàn)術(shù),兩段式承壓有效提升輸出空間。

缺點(diǎn):有盾娘存在時(shí),只要自己最前面的T不死,敵方最遠(yuǎn)處的步槍就不容易優(yōu)先被我方步槍攻擊。

以上三種戰(zhàn)術(shù)都不能有效防狗,防狗戰(zhàn)術(shù)前排三個(gè)T,后排隨意。

再講講T位置承壓

上、中T:

上T承受上方敵人攻擊

中T承受中、下方敵人攻擊

中T大破時(shí),上T也即將大破,大破無(wú)敵時(shí)間互相重疊造成浪費(fèi)。

中、下T:

中T承受上、中方敵人攻擊

下T承受下方敵人攻擊

中T大破時(shí),上T也即將大破,大破無(wú)敵時(shí)間互相重疊造成浪費(fèi)。

中前、中T:

中前T先承受攻擊,中前T死亡后中T承受攻擊。

這就是我說(shuō)的兩段式承壓,能最大程度上利用兩次無(wú)敵時(shí)間,只要能利用上無(wú)敵時(shí)間就肯定比一般的防守BUFF強(qiáng)多了,尤其是打BOSS時(shí)。

看了上邊這篇少女前線(xiàn)常見(jiàn)陣型推薦,各位玩家是否都了解相關(guān)信息了呢!找精彩好玩手機(jī)游戲請(qǐng)瀏覽九游miniatureschnauzerpuppiesforsale.com。

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少女前線(xiàn)陣型怎么布置 新手陣容搭配攻略

少女前線(xiàn)在先行測(cè)試期間,涌入了大量的玩家,在這款游戲中值得一提戰(zhàn)斗系統(tǒng)就屬陣型系統(tǒng)了,每個(gè)槍娘都有自己的特色以及光環(huán),在不同的搭配中發(fā)揮最強(qiáng)的效果。那么作為新手玩家要怎么布置陣型呢?有沒(méi)有什么比較有效的陣容介紹呢?那么接下來(lái)九游小編就來(lái)和大家詳細(xì)的說(shuō)說(shuō)少女前線(xiàn)陣型搭配攻略,一起和小編去看看吧!

?

女前線(xiàn)陣型系統(tǒng)有3x3的陣型范圍,在戰(zhàn)斗開(kāi)始先可以對(duì)陣型進(jìn)行預(yù)設(shè),按住角色不動(dòng),拖動(dòng)到某個(gè)格子,即可完成位置的移動(dòng),如果該格子中已有角色,則進(jìn)行位置的互換。下面小編就為大家?guī)?lái)少女前線(xiàn)陣型系統(tǒng)詳解。

在陣型中格子里的角色的右上方該角色陣型效果,白色為自己的位置,藍(lán)色的為可以為其提供buff加成的位置,灰色的無(wú)效果。左下角的標(biāo)志、數(shù)值則是槍種陣型效果的加成類(lèi)型和數(shù)值。

不同槍支的陣型效果大多是不一樣的,下面來(lái)看看陣型效果有哪些吧:

1.傷害加成

2.攻速加成

3.命中加成

4.回避加成

5.暴擊加成

6.技能觸發(fā)率加成

不同的槍種的陣型效果給的不同的槍增加buff,其中手槍(HG)全部都是對(duì)所有槍種有效;步槍(RF)對(duì)手槍有效;突擊步槍(AR)對(duì)沖鋒槍(SMG)有效;沖鋒槍對(duì)突擊步槍有效;機(jī)槍則是都沒(méi)有效果的。

除了加成的對(duì)象不同外,不同槍支的加成位置也不同,比如手槍M1911加成上下左右各1位置的所有槍支;納甘左輪手槍加成的是上下各1位置的所有槍支等等,手槍同時(shí)也是游戲中加成位置最多的槍種,大多數(shù)都是。

以上就是今天九游小編為大家?guī)?lái)的少女前線(xiàn)陣型搭配攻略,不知道各位小伙是不是都學(xué)會(huì)了呢?想要了解更多精彩內(nèi)容,敬請(qǐng)關(guān)注九游少女前線(xiàn)官網(wǎng)。

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:83.0

t3-t2:122.0

t4-t3:59.0

t5-t4:5.0

t6-t5:38.0

t7-t6:0.0

t8-t7:315.0

t9-t8:26.0

t10-t9:12.0

t11-t10:5.0

t12-t11:6.0

t13-t12:2.0

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