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反應(yīng)戰(zhàn)爭

反應(yīng)戰(zhàn)爭

《反應(yīng)戰(zhàn)爭 App Wars 01》是一款靠靈活反應(yīng)正確使用...
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反應(yīng)戰(zhàn)爭游戲介紹

反應(yīng)戰(zhàn)爭簡介

《反應(yīng)戰(zhàn)爭 App Wars 01》是一款靠靈活反應(yīng)正確使用格擋攻擊的小游戲,游戲中玩家通過點擊屏幕上的各種提示完成戰(zhàn)斗。支持全球Google Play用戶排名。被卷入古怪戰(zhàn)斗中的少年,勇敢的與對手戰(zhàn)斗吧!
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反應(yīng)戰(zhàn)爭游戲截圖

反應(yīng)戰(zhàn)爭截圖
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反應(yīng)戰(zhàn)爭截圖5

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環(huán)形戰(zhàn)爭元素反應(yīng)效果介紹 元素反應(yīng)有什么

在環(huán)形戰(zhàn)爭這款游戲中呢,有一個元素反應(yīng)機制,當不同的元素接觸時可以造成元素反應(yīng),那么元素反應(yīng)的效果都有什么呢?本次帶大家一起來看看吧。

環(huán)形戰(zhàn)爭元素反應(yīng)效果是什么?

各元素單獨效果:

火:每次行動開始時受到最大生命值5%的傷害,持續(xù)2回合。

水:降低20%魔防,持續(xù)2回合。

冰:回避率降低10%,持續(xù)2回合。

電:命中率下降10%,持續(xù)2回合。

毒:降低收到治療效果的25%持續(xù)2回合

火元素反應(yīng)效果:

火結(jié)合火:每次行動開始時受到最大生命值15%的傷害,持續(xù)2回合。

火結(jié)合冰:降低35%魔防,持續(xù)2回合。

火結(jié)合毒:自身及身邊一格內(nèi)的單位受到自身生命值20%的爆炸傷害。

環(huán)形戰(zhàn)爭元素反應(yīng)效果一覽 元素反應(yīng)有哪些

水元素反應(yīng)效果:

水結(jié)合火:清除水元素和火元素。

水結(jié)合水:降低50魔防,持續(xù)2回合。

水結(jié)合冰:被凍結(jié),無法行動。若受到直接攻擊,免疫首次受到的傷害,并且不會觸發(fā)反擊,在被攻擊后驅(qū)散此效果。對同一角色,此效果4回合內(nèi)只能被施加1次。

環(huán)形戰(zhàn)爭元素反應(yīng)效果一覽 元素反應(yīng)有哪些

水結(jié)合電:降低自身及周圍1格內(nèi)的其他單位25%命中率,持續(xù)2回合。

水結(jié)合毒:驅(qū)散所有增益效果,無法被治療,無法獲得增益效果,持續(xù)2回合。當攜帶者攻擊或支援其他單位時,對該單位施加感染,持續(xù)2回合。

冰元素反應(yīng)效果:

冰結(jié)合火:降低35魔防,持續(xù)2回合

冰結(jié)合水:被凍結(jié),無法行動。若受到直接攻擊,免疫首次受到的傷害,并且不會觸發(fā)反擊,在被攻擊后驅(qū)散此效果。對同一角色,此效果4回合內(nèi)只能被施加1次。

冰結(jié)合冰:行動力降低1點,回避率降低10%,持續(xù)2回合

電元素反應(yīng)效果:

電結(jié)合水:降低自身及周圍1格內(nèi)的其他單位25%命中率,持續(xù)2回合。

電結(jié)合電:命中率下降25%持續(xù)2回合。

毒元素反應(yīng)效果:

毒結(jié)合火:自身及身邊一格內(nèi)的單位受到自身生命值20%的爆炸傷害。

毒結(jié)合水:驅(qū)散所有增益效果,無法被治療,無法獲得增益效果,持續(xù)2回合。當攜帶者攻擊或支援其他單位時,對該單位施加感染,持續(xù)2回合。

毒結(jié)合毒:降低受到治療效果的50%,持續(xù)2回合。

環(huán)形戰(zhàn)爭元素反應(yīng)效果一覽 元素反應(yīng)有哪些

總而言之呢,通過元素反應(yīng)的組合使用,我們可以達到一加一大于二的情況,合理的搭配元素可以使我們的傷害倍增哦。

《原神》燃燒反應(yīng)攻略 燃燒反應(yīng)觸發(fā)方法 元素組合技巧 燃燒反應(yīng)的效果

可以對敵人造成持續(xù)的火焰?zhèn)?、在《原神》中,燃燒反?yīng)是一種非常有用的元素反應(yīng)。需要掌握一些技巧和方法,但是,要成功觸發(fā)燃燒反應(yīng)。本文將為玩家們詳細介紹如何觸發(fā)燃燒反應(yīng)和利用燃燒反應(yīng)來提高游戲戰(zhàn)斗的效率。

《原神》燃燒反應(yīng)攻略(燃燒反應(yīng)觸發(fā)方式、元素組合技巧、燃燒反應(yīng)的作用)

一、什么是燃燒反應(yīng)?

二、燃燒反應(yīng)的作用

三、火元素與其他元素的組合

四、如何觸發(fā)燃燒反應(yīng)?

五、使用火元素角色的技巧

六、使用其他元素角色的技巧

七、武器、圣遺物、天賦選擇技巧

八、隊伍搭配技巧

九、單人作戰(zhàn)技巧

十、多人作戰(zhàn)技巧

十一、副本任務(wù)中的燃燒反應(yīng)運用

十二、燃燒反應(yīng)在世界探索中的應(yīng)用

十三、燃燒反應(yīng)的強度和持續(xù)時間

十四、燃燒反應(yīng)與其他元素反應(yīng)的區(qū)別

十五、利用燃燒反應(yīng)提高游戲戰(zhàn)斗效率的技巧

結(jié)尾:希望能夠幫助到大家,本文為玩家們提供了豐富的燃燒反應(yīng)技巧和方法。可以大大提高游戲戰(zhàn)斗的效率,但是在游戲中運用得當,燃燒反應(yīng)雖然不是最強的元素反應(yīng)。歡迎在評論區(qū)分享給其他玩家,如果您有更多的燃燒反應(yīng)技巧和經(jīng)驗。

《原神》超激化反應(yīng)攻略 怎么觸發(fā)超激化反應(yīng) 詳解反應(yīng)公式

其中最重要的一環(huán)便是戰(zhàn)斗系統(tǒng),《原神》是一款廣受歡迎的開放世界游戲。其中超激化反應(yīng)是最為強力的一種,玩家可以通過不同元素的組合來觸發(fā)各種反應(yīng),在游戲中。幫助玩家更好地利用戰(zhàn)斗系統(tǒng)、本文將詳細介紹超激化反應(yīng)的觸發(fā)方法和反應(yīng)公式。

《原神》超激化反應(yīng)攻略(如何觸發(fā)超激化反應(yīng),詳解反應(yīng)公式)

超激化反應(yīng)概述

會產(chǎn)生比普通元素反應(yīng)更加強力的效果,超激化反應(yīng)是指使用兩個相同元素類型的角色進行配合時。更為強力的爆炸效果,兩個火元素角色合作可以產(chǎn)生超過普通的燃燒效果。

超激化反應(yīng)的觸發(fā)條件

要觸發(fā)超激化反應(yīng)、需要滿足以下條件:使用兩個相同元素類型的角色進行配合;使用相同元素類型的技能或攻擊。兩個火元素角色使用火元素技能或普通攻擊,才能產(chǎn)生超激化反應(yīng),比如。

《原神》超激化反應(yīng)攻略(如何觸發(fā)超激化反應(yīng),詳解反應(yīng)公式)

超激化反應(yīng)的優(yōu)勢

效果更明顯,超激化反應(yīng)的優(yōu)勢在于它的傷害更高,范圍更廣。同時還能使敵人的抗性降低,增加后續(xù)攻擊的傷害,使用超激化反應(yīng)可以快速消滅敵人。

超激化反應(yīng)的反應(yīng)公式

超激化反應(yīng)的反應(yīng)公式為:超激化反應(yīng)效果=元素傷害*2+200%。在兩個相同元素類型的角色進行配合時,元素傷害會翻倍,同時再加上200%的額外傷害、也就是說。

火元素超激化反應(yīng)

可以產(chǎn)生燃燒和爆炸兩種超激化反應(yīng),使用兩個火元素角色進行配合。敵人會持續(xù)受到火元素傷害,而爆炸則會對周圍的敵人造成范圍性傷害,在燃燒反應(yīng)中。

《原神》超激化反應(yīng)攻略(如何觸發(fā)超激化反應(yīng),詳解反應(yīng)公式)

水元素超激化反應(yīng)

可以產(chǎn)生結(jié)冰和水波兩種超激化反應(yīng)、使用兩個水元素角色進行配合。無法行動,而水波則會對周圍的敵人造成范圍性傷害、在結(jié)冰反應(yīng)中,敵人會被凍結(jié)在原地。

雷元素超激化反應(yīng)

可以產(chǎn)生超載和感電兩種超激化反應(yīng)、使用兩個雷元素角色進行配合。而感電則會減慢敵人的移動速度和攻擊速度,會對周圍的敵人造成范圍性傷害,在超載反應(yīng)中。

風元素超激化反應(yīng)

可以產(chǎn)生擴散和漩渦兩種超激化反應(yīng),使用兩個風元素角色進行配合。會將元素效果傳遞給周圍的敵人、在擴散反應(yīng)中,而漩渦則會對周圍的敵人造成范圍性傷害。

巖元素超激化反應(yīng)

可以產(chǎn)生結(jié)晶和地震兩種超激化反應(yīng),使用兩個巖元素角色進行配合。而地震則會對周圍的敵人造成范圍性傷害,在結(jié)晶反應(yīng)中,可以生成抵擋攻擊的石頭壁壘。

冰元素超激化反應(yīng)

可以產(chǎn)生碎冰和冰封兩種超激化反應(yīng),使用兩個冰元素角色進行配合。而冰封則會使敵人無法行動,可以對周圍的敵人造成范圍性傷害,在碎冰反應(yīng)中。

超激化反應(yīng)的注意事項

在進行超激化反應(yīng)時、需要注意以下幾點:要使用相同元素類型的角色進行配合;需要保證技能或攻擊是相同元素類型的;需要根據(jù)實際情況進行選擇,不同角色造成的元素傷害不同。

如何更好地利用超激化反應(yīng)

需要選擇合適的角色搭配和技能組合、要更好地利用超激化反應(yīng)。以及不同角色造成的元素傷害和元素抗性,同時需要注意隊伍中的元素類型。只有在進行合理搭配的情況下才能更好地利用超激化反應(yīng)。

超激化反應(yīng)在戰(zhàn)斗中的應(yīng)用

并有效提高隊伍的傷害輸出,在戰(zhàn)斗中、超激化反應(yīng)可以幫助玩家更快速地消滅敵人。超激化反應(yīng)也可以使敵人的抗性降低,同時,增加后續(xù)攻擊的傷害。在戰(zhàn)斗中充分利用超激化反應(yīng)可以幫助玩家更好地完成任務(wù)和挑戰(zhàn)。

超激化反應(yīng)的發(fā)展趨勢

超激化反應(yīng)的應(yīng)用將會越來越廣泛,隨著《原神》的不斷發(fā)展。進一步豐富游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng),隨著新的元素類型和角色的加入,同時,超激化反應(yīng)也會有更多的組合方式和效果。

對于玩家來說是非常重要的,超激化反應(yīng)是《原神》戰(zhàn)斗系統(tǒng)中最為強力的一種反應(yīng)。相信玩家們已經(jīng)能夠更好地了解超激化反應(yīng)的觸發(fā)方法和反應(yīng)公式,通過本文的介紹,也能夠更好地利用它們在游戲中取得勝利。

白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表介紹 白荊回廊元素反應(yīng)表匯總反應(yīng)

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白荊回廊這款游戲擁有超多的玩法,會給不同的玩家?guī)砀嘤腥さ挠螒蝮w驗,在這個游戲中游戲元素之間的反應(yīng)是很重要的一個游戲玩法,今天就為大家?guī)砹擞螒蛑嘘P(guān)于元素反應(yīng)的深度匯攻略,一起來看看吧。

白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表

白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表介紹 白荊回廊元素反應(yīng)表匯總反應(yīng)

元素反應(yīng)介紹:

白荊回廊中擁有六種不同的元素,分別是物理、水、雷、炎、霜、風、和蝕,其中物理、風和蝕不猜與元素反應(yīng)。

1、水元素+炎元素=汽化

可以生成一個霧化的區(qū)域,在該區(qū)域內(nèi)的友方單位,所受到的傷害可以降低50%。

2、水元素+雷元素=傳導(dǎo)

可以對該區(qū)域內(nèi)的所有的目標造成麻痹效果,可以使所有的目標無法進行行動。

3、水元素+霜元素=凍結(jié)

可以對所有區(qū)域的敵對目標造成凍結(jié)效果,能夠?qū)λ械臄橙诉M行凍結(jié)。

白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表介紹 白荊回廊元素反應(yīng)表匯總反應(yīng)

4、炎元素+雷元素=爆燃

可以對命中的目標額外造成一次基于觸發(fā)者攻擊力和專精值的傷害。

5、炎元素+霜元素=消融

能夠降低所有敵人的基礎(chǔ)減傷,可以對這個狀態(tài)的敵人造成更多的傷害。

6、雷元素+霜元素=電解

能夠降低該區(qū)域內(nèi)的敵人的攻擊力,可以有效的降低敵人造成的傷害。

元素區(qū)域介紹:

一個帶有元素屬性的區(qū)域,可以造成各種類型的元素反應(yīng),還有自己的效果。

1、炎元素區(qū)域:受到炎元素攻擊時被暴擊率提高20%。

2、水元素區(qū)域:受到水元素的傷害提升10%。

3、霜元素區(qū)域:在一定時間后會被凍結(jié),霜元素攻擊被凍結(jié)目標會概率一鍵秒殺。

白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表介紹 白荊回廊元素反應(yīng)表匯總反應(yīng)

小編簡評:

以上就是這次為大家?guī)淼年P(guān)于白荊回廊元素反應(yīng)表反應(yīng)表介紹的全部內(nèi)容了,更多相關(guān)的深度攻略,歡迎大家隨時進入本站查看更多攻略。

中土世界戰(zhàn)爭之影打開無反應(yīng)怎么辦 卡頓無反應(yīng)解決方法介紹

中土世界戰(zhàn)爭之影打開無反應(yīng)的解決方法是把顯卡進行更新,用最新的驅(qū)動,關(guān)閉后臺一些不必要的軟件,減少電腦的后臺進行,還可以開游戲加速器。

中土世界戰(zhàn)爭之影打開無反應(yīng)怎么辦 卡頓無反應(yīng)解決方法介紹

卡頓無反應(yīng)解決方法:

1、顯卡問題。一般情況下,很大概率是我們自己的電腦顯卡出現(xiàn)了問題,有可能是顯卡的性能不太行,也有可能是顯卡的驅(qū)動有毛病,那么這個時候玩家可以把顯卡進行更新,用最新的驅(qū)動即可,如果玩家的顯卡更新成最新的版本的話,那么應(yīng)該可以解決閃退的問題。

中土世界戰(zhàn)爭之影打開無反應(yīng)怎么辦 卡頓無反應(yīng)解決方法介紹

2、電腦后臺進程過多。如果玩家在玩的途中遇到啟動沒反應(yīng),那么可以檢查一下是否是電腦后臺開啟的各種頁面、程序過多,導(dǎo)致自己電腦無法承載,因此讓游戲出現(xiàn)啟動沒反應(yīng)的情況。那么這個時候,我們可以把后臺一些不必要的軟件給關(guān)閉,減少電腦的后臺進程。

中土世界戰(zhàn)爭之影打開無反應(yīng)怎么辦 卡頓無反應(yīng)解決方法介紹

3、沒有開加速器。玩家可以運用加速器輔助工具,來讓游戲變得更加流暢,一般來說游戲流暢了過后,它的穩(wěn)定性就會增加,那么啟動沒反應(yīng)的問題基本上也就不怎么存在了。

中土世界戰(zhàn)爭之影打開無反應(yīng)怎么辦 卡頓無反應(yīng)解決方法介紹

4、配置問題。如果電腦的配置沒有達到該游戲的最低配置要求就會出現(xiàn)啟動沒反應(yīng),這時候需要玩家升級配置。

中土世界戰(zhàn)爭之影打開無反應(yīng)怎么辦 卡頓無反應(yīng)解決方法介紹

《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)機制介紹

《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)是游戲中的一個特殊機制,玩家在戰(zhàn)斗的過程中可以利用好元素反應(yīng)來造成大量的傷害,為自己這邊提供優(yōu)勢,可能有玩家還不知道游戲中的元素反應(yīng)有哪些,下面九游小編就給大家整理了具體的機制介紹,一起來看看吧!

《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)機制介紹

元素反應(yīng)可以到任一元素法師的轉(zhuǎn)職界面,通過五個傳奇元素法的名字右側(cè)元素圖標來了解,我這里直接上圖記錄一下。

游戲中單一元素分別有:火、水、冰、電、毒

火:每次行動開始時受到最大生命值5%的傷害,持續(xù)兩回合。

水:降低20%魔防,持續(xù)兩回合。

冰:回避率降低10%,持續(xù)兩回合。

電:命中率下降10%,持續(xù)兩回合。

毒:降低受到治療效果的25%,持續(xù)兩回合。

反應(yīng)效果一覽:

《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)機制介紹

以上就是關(guān)于《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)機制介紹的全部內(nèi)容了,希望可以幫助到有需要的玩家掌握具體的機制。

《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)效果一覽

環(huán)形戰(zhàn)爭玩的人多嗎?環(huán)形戰(zhàn)爭游戲最近非?;馃?,這款游戲以獨特的玩法很受玩家歡迎,而且配置要求也不是太高,很多小伙伴不清楚《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)效果一覽如何解決,為此九游小編給大家整理關(guān)于《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)效果一覽解決辦法,希望對大家有所幫助。

《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)效果一覽

《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)效果一覽

元素反應(yīng)可以到任一元素法師的轉(zhuǎn)職界面,通過五個傳奇元素法的名字右側(cè)元素圖標來了解,我這里直接上圖記錄一下。

游戲中單一元素分別有:火、水、冰、電、毒

:每次行動開始時受到最大生命值5%的傷害,持續(xù)兩回合。

:降低20%魔防,持續(xù)兩回合。

:回避率降低10%,持續(xù)兩回合。

:命中率下降10%,持續(xù)兩回合。

:降低受到治療效果的25%,持續(xù)兩回合。

反應(yīng)效果一覽

《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)效果一覽

《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)效果一覽詳細攻略帶給大家,玩家們對于這款游戲的評價還是很高的,說明玩家對游戲的內(nèi)容還是蠻認可的,本站是專業(yè)的游戲攻略平臺,如果你在游戲中還遇到了其他問題,可以來這里查找攻略,絕對能夠幫助到你。

《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)效果一覽

《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)效果一覽詳細攻略快來一起看看吧,這款游戲可是最近的爆款,人氣飆升,很多玩家涌入,新加入的內(nèi)容很多玩家還沒摸索透,本站對這款游戲進行了全方位的攻略總結(jié),第一時間帶來最新攻略教程,不管是老玩家還是新入坑的小伙伴,也難免會遇到自己不會的地方,這里有最全最詳細的攻略,可以幫助大家從容的解決各種游戲中遇到的問題。

《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)效果一覽

《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)效果一覽

元素反應(yīng)可以到任一元素法師的轉(zhuǎn)職界面,通過五個傳奇元素法的名字右側(cè)元素圖標來了解,我這里直接上圖記錄一下。

游戲中單一元素分別有:火、水、冰、電、毒

火:每次行動開始時受到最大生命值5%的傷害,持續(xù)兩回合。

水:降低20%魔防,持續(xù)兩回合。

冰:回避率降低10%,持續(xù)兩回合。

電:命中率下降10%,持續(xù)兩回合。

毒:降低受到治療效果的25%,持續(xù)兩回合。

反應(yīng)效果一覽:

《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)效果一覽

《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)效果一覽攻略的步驟就這么多啦,這也是九游小編一步一步實踐出來的解決步驟,如果有不理解或者操作步驟不同的,可以留言,小編看到后會幫助各位解決疑問。

《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)效果介紹

在環(huán)形戰(zhàn)爭游戲過程中,有很多用戶們不清楚《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)效果一覽,接下來九游小編給用戶們帶來《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)效果一覽,如果還有其它問題,可在本站中詳細了解環(huán)形戰(zhàn)爭所有攻略。

《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)效果介紹

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游戲中單一元素分別有:火、水、冰、電、毒

:每次行動開始時受到最大生命值5%的傷害,持續(xù)兩回合。

:降低20%魔防,持續(xù)兩回合。

:回避率降低10%,持續(xù)兩回合。

:命中率下降10%,持續(xù)兩回合。

:降低受到治療效果的25%,持續(xù)兩回合。

反應(yīng)效果一覽

《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)效果介紹

如果你想知道《環(huán)形戰(zhàn)爭》元素反應(yīng)效果一覽怎么辦,那么就一定不要錯過小編的每一個步驟,并且不能隨意改動,否則很容易導(dǎo)致失敗。最后歡迎大家在評論區(qū)留言你所遇到的其他問題,九游小編會盡快幫你解決。

《原神》增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)介紹

原神1.6元素反應(yīng)教學(xué) 增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)詳解

原神1.6元素反應(yīng)是很家關(guān)注的重點,本次就為大家?guī)砹嗽?.6元素反應(yīng)教學(xué),也是增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)詳解,非常全面的內(nèi)容,想了解1.6元素反應(yīng)的朋友可以參考,希望能幫到大家。

元素反應(yīng)

在講解元素精通之前,我們首先對元素反應(yīng)進行一個簡單的介紹,以便大家理解后面的內(nèi)容。因為是簡單的介紹,將不涉及元素反應(yīng)具體的倍率與數(shù)值。

原神中有三種大類型的元素反應(yīng),它們分別是增幅反應(yīng),劇變反應(yīng)和結(jié)晶反應(yīng)。其中凍結(jié)反應(yīng)因為其效果與元素精通數(shù)值無關(guān),不在本次的討論范圍之內(nèi)。

1.1增幅反應(yīng)

增幅反應(yīng)包括融化反應(yīng)和蒸發(fā)反應(yīng),是在原傷害的基礎(chǔ)上直接進行成倍的增加傷害。

增幅反應(yīng)的最終傷害計算公式為:

最終傷害=基礎(chǔ)傷害值×反應(yīng)系數(shù)×(1+元素精通加成)

增幅反應(yīng)是在原有傷害的基礎(chǔ)上進行乘算,這也是能夠打出核爆傷害的原因。

下面,我們在實際中感受一下增幅反應(yīng)的效果。

首先,可莉?qū)η鹎鹑诉M行普通攻擊,造成1560點火元素傷害。

原神1.6元素反應(yīng)教學(xué) 增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)詳解

然后,我們給丘丘人身上附著冰元素,再次用可莉攻擊并觸發(fā)融化反應(yīng),造成3932點火元素傷害。

原神1.6元素反應(yīng)教學(xué) 增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)詳解

那么這個傷害是怎么得來的呢?已知可莉的元素精通為145,融化反應(yīng)的傷害提升26%,根據(jù)上文的公式可以計算出可莉融化反應(yīng)攻擊傷害=1560×2×1.26=3931.2,與實際結(jié)果基本吻合。

1.2劇變反應(yīng)

劇變反應(yīng)包括超載、超導(dǎo)、感電、碎冰和擴散五種反應(yīng),與增幅反應(yīng)不同,它的傷害是單獨計算的,只與角色等級、反應(yīng)類型和元素精通有關(guān)。這也是砂糖魔王武裝的隊伍能夠在角色練度較低的情況下能夠打出可觀傷害的原因。劇變反應(yīng)的最害的計算公式為:

最終傷害=反應(yīng)基礎(chǔ)傷害×反應(yīng)倍率×(1+元素精通加成)

同樣我們用實驗的方法來進行說明,在無圣遺物的情況下,北斗釋E技能對水史萊姆造379點技能傷害和1060點感點傷害。

為北斗穿上角斗士兩件套后,再次攻擊,造成844點技能傷害和1060點感電傷害。

可以看到,雖然E技能的傷害因為角色攻擊力的上升而提升,但感電反應(yīng)的傷害并沒有隨北斗的攻擊力上升而提升。

1.3結(jié)晶反應(yīng)

最后是結(jié)晶反應(yīng),與劇變反應(yīng)相同,結(jié)晶反應(yīng)的護盾值也是單獨計算的。結(jié)晶反應(yīng)產(chǎn)生的護盾值=基礎(chǔ)護盾值×(1+護盾效果)×(1+元素精通加成)

護盾的最終傷害吸收量還與護盾和傷害類型有關(guān)。巖元素護盾對所有元素傷害和物理傷害都有150%的吸收效果,其余元素護盾對同屬性元素傷害有250%的吸收效果,其余傷害僅有100%的吸收效果。

關(guān)于護盾吸收傷害的內(nèi)容再次不多做闡釋,未來會在護盾相應(yīng)專題進行討論。

1.4小結(jié)

下面對本段內(nèi)容進行一個小結(jié),三種元素反應(yīng)的計算公式如下:

原神1.6元素反應(yīng)教學(xué) 增幅反應(yīng)、劇變反應(yīng)及結(jié)晶反應(yīng)詳解

部分玩家可能一直都有一個疑問,觸發(fā)元素反應(yīng)時傷害究竟取決于哪個角色?

其實這很簡單,元素反應(yīng)的傷害取決于后手角色的屬性。也就是說,誰觸發(fā)的元素反應(yīng),則按照誰的元素精通進行傷害計算。

三種元素反應(yīng)的不同計算方式,也在一定程度上導(dǎo)致了游戲在發(fā)布初期與增幅反應(yīng)相關(guān)的火系,冰系等主C表現(xiàn)亮眼,而雷系則因為傷害不足受到部分玩家詬病的情況。因為增幅反應(yīng)是在角色現(xiàn)有傷害額基礎(chǔ)上進行乘算,所以可以打出更高的上限,而劇變反應(yīng)則采用單獨計算,不與其他屬性相關(guān)聯(lián),傷害上限受到限制。

在1.6版本的更新后,劇變反應(yīng)的基礎(chǔ)傷害和元素精通提升加成都得到了增強。雖然劇變反應(yīng)的上限仍然不能和增幅反應(yīng)相提并論,但在目前游戲后期傷害普遍溢出的情況下,劇變反應(yīng)的增強仍然能夠催生出新的玩法,給玩家提供更多的選擇,為游戲帶來新的活力。

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