銀河戰(zhàn)爭游戲介紹
銀河戰(zhàn)爭簡介
打響銀河戰(zhàn)爭,兄弟就差你了
二、3v3據點戰(zhàn) 3V3組隊PK,兩隊玩家在作戰(zhàn)區(qū)域內戰(zhàn)略據點即可獲取分數,地圖內多個據點,點撥據點越多分數越快率先達到指定分數即獲取勝利。
三、手柄模式開啟 將你的雙手從你的手機屏幕解放,技能、機甲各占一鍵,千鈞一發(fā),一招救場
通過搖桿輔助瞄準,精確打擊,再也不用擔心自己瞄不準怪物了
從屏幕到手柄,不一樣的不僅僅是觸感,更多鍵位、更多功能,讓勝利更easy!留給屏幕更大的視野,靜靜的欣賞你的威猛機甲如何所向披靡! 四、重返戰(zhàn)場活動 慶新版本上線,老玩家重返戰(zhàn)場,每日登錄、完成指定任務即可獲得超級豪禮! 活動開啟時間:2月24日 參與條件:40級以上,連續(xù)超過8天未登錄游戲的老玩家 活動內容:每日登錄可獲得S級電磁加農炮、S級閃電雷鳥、S級復合弓免費送! 審判天使碎片、正義游俠碎片等你拿,機甲升星火力加倍! 迷失究竟通關,送海量星空能量,星寵等級突飛猛進! 喪尸圍城累計分數,送A級槍械碎片箱子,槍械升星觸手可到!
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銀河戰(zhàn)爭游戲截圖
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《第二銀河》戰(zhàn)爭準備
軍團戰(zhàn)爭是游戲中最重要的玩法,同時還是玩家爭奪星系主權的唯一途徑。相對于游戲中的其他玩法,軍團戰(zhàn)爭的規(guī)則和階段相對復雜,且出于在這個玩法中玩家可能投入的人力、物力及可能面臨的巨大風險,戰(zhàn)爭功能將特別拆分為兩篇主題攻略來分別講解“戰(zhàn)爭準備”和“戰(zhàn)爭流程”。
戰(zhàn)爭目標
選取戰(zhàn)爭目標是開啟一場戰(zhàn)爭之前最重要的一環(huán),從規(guī)則上講,目前游戲中可進行宣戰(zhàn)的目標為兩種:星系主權和星系設施,對星系主權進行宣戰(zhàn)的意思是“我要搶下這個星系”,而對星系設施進行宣戰(zhàn)的意思則是“我要拆掉這棟建筑”。
一般來說,對星系內建筑進行宣戰(zhàn)的目的是降低防守方在戰(zhàn)爭中的優(yōu)勢:如通過摧毀對方的警戒塔使其失去對星系內的掃描能力,摧毀對方的跳躍通道生成器來切斷對方的補給線,或是通過摧毀對方的跳躍通道阻斷器來使我方旗艦可以精準進入恒星系的特定位置。
而對星系主權進行宣戰(zhàn)的目的則可能出于這個星系重要的戰(zhàn)略位置,或是因為這個星系會產出非常高價值的軍團礦物。目前游戲中并沒有直接公開所有可爭奪星系對應產出的礦產,但實際上星系的軍團礦種類和星系的富饒等級是有直接聯系的:
富饒度49級的星系,會產出4種RANK 5的軍團礦物中的2種;
富饒度47級的星系,會產出4種RANK 4的軍團礦物中的2種;
富饒度44級的星系,會產出3種RANK 3的軍團礦物中的2種;
富饒度41級的星系,會產出3種RANK2的軍團礦物中的2種;
富饒度低于等于38級的星系,會產出1種RANK 1的軍團礦物。
擁有更高級礦物的開采權,實際上就等于在坐擁金山的同時還獲得了政治籌碼,這是因為:在軍團貿易玩法中,是否對某個軍團輸送礦物是由擁有礦物的一方決定的。也正因為如此,為了不讓游戲中的所有星系在一夜之間被玩家瓜分完畢導致對后進游戲的玩家不公平,游戲還為所有可爭奪的主權星系設置了名為“原住民戰(zhàn)爭”的入門考試。
原住民戰(zhàn)爭
游戲中可爭奪的星系在初始狀態(tài)都是被“原住民”控制的,玩家軍團需要擊敗這些原始勢力才能將星系收入囊中。同時,根據不同的星系富饒度,游戲中預設的原住民戰(zhàn)爭的難度也不一樣,官方推薦的挑戰(zhàn)不同等級的原住民的建議是:
富饒度26級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T1R2,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于15人;
富饒度31級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T1R3,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于20人;
富饒度35級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T1R4,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于25人;
富饒度38級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T1R4,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于30人;
富饒度41級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T2R1,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于40人;
富饒度44級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T2R2,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于40人;
富饒度47級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T2R4,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于40人;
富饒度49級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T3R1,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于40人;
原住民主權戰(zhàn)可以說是游戲為星系主權上的一把鎖,同時也可以看作是游戲對主權戰(zhàn)爭規(guī)則的一次教學,這是因為玩家將在原住民主權戰(zhàn)里經歷的戰(zhàn)爭流程和與玩家之間的戰(zhàn)爭流程是完全一樣的,相關內容將在戰(zhàn)爭流程的主題攻略中做詳細介紹。
戰(zhàn)爭集結
戰(zhàn)前集結地的選擇應該是和戰(zhàn)爭目標一起考慮的重大問題,游戲中針對戰(zhàn)前集結最需要關注的一條規(guī)則就是:游戲中所有可爭奪星系的空間站都是排外的,只有關系與主權所有者為友好的勢力才能向這個空間站執(zhí)行基地搬遷操作。
為了讓戰(zhàn)爭發(fā)起方不至于在選好戰(zhàn)爭目標后找不到集結點,游戲在所有玩家可爭奪的區(qū)域之中都安插了主權歸屬于5大國的中立星系,這些星系通常是國家聲望委托人的駐扎地。通過在星域星圖中將著色器調整為“戰(zhàn)爭狀態(tài)”就很容易找到這些中立星系:
總結:
目前游戲中可發(fā)起的戰(zhàn)爭分為“星系主權戰(zhàn)爭”和“星系設施戰(zhàn)爭”兩種:針對星系設施的戰(zhàn)爭往往是為了削弱防御方在戰(zhàn)爭中的優(yōu)勢,而針對主權的戰(zhàn)爭則是為了爭奪星系的控制權和星系可以產出的礦產資源。
根據星系的富饒度,等級49級的星系會產出橙色軍團礦,等級47級的星系會產出紫色軍團礦,等級44級的星系會產出藍色軍團礦,等級41級的星系會產出綠色軍團礦,而等級38級以下的星系會產出白色軍團礦。
出于富饒等級越高的星系往往離源點星域越遠的關系,游戲在玩家可爭奪的星域內都布置了主權歸屬5大國的中立星系,來方便玩家戰(zhàn)前向前線執(zhí)行基地搬遷操作。
第二銀河軍團戰(zhàn)爭攻略 第二銀河攻略
戰(zhàn)爭準備
軍團戰(zhàn)爭是游戲中最重要的玩法,同時還是玩家爭奪星系的唯一途徑。相對于游戲中的其他玩法,軍團戰(zhàn)爭的規(guī)則和階段相對復雜,且出于在這個玩法中玩家可能投入的人力、物力及可能面臨的巨,戰(zhàn)爭功能將別拆分為兩篇主題攻略來分別講解“戰(zhàn)爭準備”和“戰(zhàn)爭流程”。
戰(zhàn)爭目標
選取戰(zhàn)爭目標是開啟一場戰(zhàn)爭之前最重要的一環(huán),從規(guī)則上講,目前游戲中可進行宣戰(zhàn)的目標為兩種:星系和星系設施,對星系進行宣戰(zhàn)的意思是“我要搶下這個星系”,而對星系設施進行宣戰(zhàn)的意思則是“我要拆掉這棟建筑”。
對星系內建筑進行宣戰(zhàn)的目的是降低防守方在戰(zhàn)爭中的優(yōu)勢:如通過摧毀對方的警戒塔使其失去對星系內的掃描能力,摧毀對方的跳躍通道器來切斷對方的補給線,或是通過摧毀對方的跳躍通道阻斷器來使我方旗艦可以精準進入恒星系的定位置。
而對星系進行宣戰(zhàn)的目的則可能出于這個星系重要的戰(zhàn)略位置,或是因為這個星系會產出非常高價值的軍團礦物。目前游戲中并沒有直接公開所有可爭奪星系對應產出的礦產,但實際上星系的軍團礦種類和星系的富饒等級是有直接聯系的:
富饒度49級的星系,會產出4種RANK 5的軍團礦物中的2種;
富饒度47級的星系,會產出4種RANK 4的軍團礦物中的2種;
富饒度44級的星系,會產出3種RANK 3的軍團礦物中的2種;
富饒度41級的星系,會產出3種RANK2的軍團礦物中的2種;
富饒度低于等于38級的星系,會產出1種RANK 1的軍團礦物。
擁有更高級礦物的開采權,實際上就等于在坐擁金山的同時還獲得了,這是因為:在軍團貿易玩法中,是否對某個軍團輸送礦物是由擁有礦物的一方決定的。也正因為如此,為了不讓游戲中的所有星系在一夜之間被玩家瓜分完畢導致對后進游戲的玩家不公平,游戲還為所有可爭奪的星系設置了名為“原住民戰(zhàn)爭”的入門。
原住民戰(zhàn)爭
游戲中可爭奪的星系在初始狀態(tài)都是被“原住民”控制的,玩家軍團需要擊敗這些原始勢力才能將星系收入囊中。根據不同的星系富饒度,游戲中預設的原住民戰(zhàn)爭的難度也不一樣,推薦的不同等級的原住民的建議是:
富饒度26級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T1R2,單個參戰(zhàn)建議不少于15人;
富饒度31級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T1R3,單個參戰(zhàn)建議不少于20人;
富饒度35級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T1R4,單個參戰(zhàn)建議不少于25人;
富饒度38級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T1R4,單個參戰(zhàn)建議不少于30人;
富饒度41級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T2R1,單個參戰(zhàn)建議不少于40人;
富饒度44級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T2R2,單個參戰(zhàn)建議不少于40人;
富饒度47級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T2R4,單個參戰(zhàn)建議不少于40人;
富饒度49級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T3R1,單個參戰(zhàn)建議不少于40人;
原住民戰(zhàn)可以說是游戲為星系上的一把鎖,同時也可以看作是游戲對戰(zhàn)爭規(guī)則的一次教學,這是因為玩家將在原住民戰(zhàn)里經歷的戰(zhàn)爭流程和與玩家之間的戰(zhàn)爭流程是完全一樣的,相關內容將在戰(zhàn)爭流程的主題攻略中做詳細介紹。
戰(zhàn)爭集結
戰(zhàn)前集結地的選擇應該是和戰(zhàn)爭目標一起考慮的重大,游戲中針對戰(zhàn)前集結最需要關注的一條規(guī)則就是:游戲中所有可爭奪星系的空間站都是排外的,只有關系與所有者為友好的勢力才能向這個空間站執(zhí)行搬遷作。
為了讓戰(zhàn)爭發(fā)起方不至于在選好戰(zhàn)爭目標后找不到集結點,游戲在所有玩家可爭奪的區(qū)域之中都安插了歸屬于5大國的中立星系,這些星系通常是國家聲望委托人的駐扎地。通過在星域星圖中將著色器調整為“戰(zhàn)爭狀態(tài)”就很容易找到這些中立星系:
目前游戲中可發(fā)起的戰(zhàn)爭分為“星系戰(zhàn)爭”和“星系設施戰(zhàn)爭”兩種:針對星系設施的戰(zhàn)爭往往是為了削弱防御方在戰(zhàn)爭中的優(yōu)勢,而針對的戰(zhàn)爭則是為了爭奪星系的控制權和星系可以產出的礦產。
根據星系的富饒度,等級49級的星系會產出橙色軍團礦,等級47級的星系會產出紫色軍團礦,等級44級的星系會產出藍色軍團礦,等級41級的星系會產出綠色軍團礦,而等級38級以下的星系會產出白色軍團礦。
出于富饒等級越高的星系往往離源點星域越遠的關系,游戲在玩家可爭奪的星域內都布置了歸屬5大國的中立星系,來方便玩家戰(zhàn)前向前線執(zhí)行搬遷作。
變幻銀河戰(zhàn)爭好玩嗎 變幻銀河戰(zhàn)爭玩法簡介
期待已久的手游變幻銀河戰(zhàn)爭即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編變幻銀河戰(zhàn)爭好玩嗎?變幻銀河戰(zhàn)爭值不值得玩?現在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、變幻銀河戰(zhàn)爭簡要評析:
變幻銀河戰(zhàn)爭是一款以銀河戰(zhàn)爭為主題的飛行射擊類游戲。玩家將在游戲中扮演地球最勇敢的戰(zhàn)士,你將駕駛你的戰(zhàn)斗機在太空中與外星敵人進行激烈的戰(zhàn)斗。游戲的操作方式非常的簡單,通過左右移動在敵人猛烈的攻勢中找到一絲生機。同時你還可以不斷的升級你的武器,從而更好的消滅敵人。
2、變幻銀河戰(zhàn)爭圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對變幻銀河戰(zhàn)爭有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“變幻銀河戰(zhàn)爭”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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銀河空軍戰(zhàn)爭好玩嗎 銀河空軍戰(zhàn)爭玩法簡介
期待已久的手游銀河空軍戰(zhàn)爭即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編銀河空軍戰(zhàn)爭好玩嗎?銀河空軍戰(zhàn)爭值不值得玩?現在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、銀河空軍戰(zhàn)爭簡要評析:
銀河空軍戰(zhàn)爭是一款畫面相當不錯的射擊游戲,銀河空軍戰(zhàn)爭這款游戲的玩法非常有趣,玩家在游戲中需要做的時期就是駕駛自己的宇宙戰(zhàn)艦在宇宙中進行闖關,銀河空軍戰(zhàn)爭這款游戲的上手難度不是很高,整體玩起來很休閑,銀河空軍戰(zhàn)爭這款游戲的規(guī)模比較宏大,瑞思拜。
2、銀河空軍戰(zhàn)爭圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對銀河空軍戰(zhàn)爭有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔心,目前九游客戶端已經開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“銀河空軍戰(zhàn)爭”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《云頂之弈》銀河戰(zhàn)爭排位獎勵是什么 銀河戰(zhàn)爭排位獎勵內容一覽
《云頂之弈》銀河戰(zhàn)爭賽季的排位獎勵會在10.21版本發(fā)放給大家,玩家在銀河戰(zhàn)爭賽季排位達到黃金及黃金以上就可以領取。下面就隨小編一起來看看云頂之弈銀河戰(zhàn)爭賽季排位獎勵都有哪些內容吧。
【銀河戰(zhàn)爭】排位獎勵
在【銀河戰(zhàn)爭】任一賽段的排位中最終段位達到【榮耀黃金】或以上的玩家會獲得【勝利幽靈】
在【銀河戰(zhàn)爭】兩個賽段的排位中最終段位達到【榮耀黃金】或以上的玩家會獲得【凱旋幽靈】
此外,玩家還會基于【銀河戰(zhàn)爭】第2賽段的最終段位獲得一個相應的表情
《第二銀河》戰(zhàn)爭流程
目前游戲中的兩種戰(zhàn)爭根據所選目標的不同在流程上有細微的變化,但其主體都為4個階段:備戰(zhàn)、交戰(zhàn)、休戰(zhàn)和決戰(zhàn)階段。其中,備戰(zhàn)和交戰(zhàn)階段稱為戰(zhàn)爭的上半場,休戰(zhàn)和決戰(zhàn)階段稱為戰(zhàn)爭的下半場:進攻方需要連續(xù)在上、下半場中獲勝才能贏得戰(zhàn)爭,而防守方只需勝出其中一場即可取勝。
戰(zhàn)爭時刻
戰(zhàn)爭時刻指的是戰(zhàn)爭的上、下半場的實際開打時間,其中:上半場的時刻由進攻方決定,進攻方可以隨時宣戰(zhàn)自己想攻擊的目標,上半場會在宣戰(zhàn)的3小時后開始。
下半場的時刻由防守方決定,防守方可以在軍團設置里修改戰(zhàn)爭進入下半場的時間區(qū)域,但這個改動必須在被宣戰(zhàn)前做出才有效:
宣戰(zhàn)階段
宣戰(zhàn)的入口位于軍團星圖中:從軍團星圖中找到想要宣戰(zhàn)的恒星系并進入星系星圖,界面左側的戰(zhàn)爭按鈕對應進攻主權的戰(zhàn)爭,而右側具體設施下的按鈕則對應攻擊設施的戰(zhàn)爭:
在宣戰(zhàn)主權時,系統會彈出詳情面板向玩家確認戰(zhàn)爭的階段教學及戰(zhàn)爭勝利后這個星系能為軍團帶來多少獎勵點收益:
這里需要注意的是:軍團擁有的主權數量并非多多益善,這是因為主權數量的增加會為軍團帶來一筆名為“維護費”的開支,這筆開支雖然不會克扣軍團賬戶,但卻會影響精煉廠的產量和主權每日產出的獎勵點數。在軍團界面的首頁可以確認軍團目前已占領的星系數量和維護費級別:
當一切確認完畢后,點擊“宣戰(zhàn)”按鈕并支付相應的費用即可發(fā)起戰(zhàn)爭。
備戰(zhàn)階段
備戰(zhàn)階段的本質是一個時長為3小時的倒計時,其會在宣戰(zhàn)確認的一剎那開始計時。因為戰(zhàn)爭上半場的時刻是由進攻方決定的,所以這3個小時實際上就是留給防守方的反應和準備時間。
當進入備戰(zhàn)階段后,被宣戰(zhàn)目標的附近就會出現正在錨定的進攻方建筑,這個錨定過程是自動進行的,且正在錨定的建筑在正式開戰(zhàn)前是無敵的。
交戰(zhàn)階段
交戰(zhàn)階段是攻、守雙方在戰(zhàn)爭中的第一次交鋒,其規(guī)則根據戰(zhàn)爭目標的不同有些微區(qū)別:
目標為星系主權的戰(zhàn)爭會圍繞星系中的3座護盾穩(wěn)定塔生成3個戰(zhàn)場:在這3個戰(zhàn)場里會各有1座進攻方的干擾塔錨定在守方建筑的150KM外,此時進攻方的目標是將防守方3座穩(wěn)定塔中2座的護盾削減到零,而防守方的目標則是摧毀進攻方3座干擾塔中的2座。
目標為星系設施的戰(zhàn)爭則是主權戰(zhàn)爭的簡化版:星系中只會出現1座進攻方的干擾塔錨定在守方建筑的150KM外,這單個戰(zhàn)場的勝負就是戰(zhàn)爭上半場的勝負。
當交戰(zhàn)階段結束時,若勝利的是防守方則戰(zhàn)爭直接結束,若勝利的是進攻方,戰(zhàn)爭就會進入休戰(zhàn)階段。
休戰(zhàn)階段
休戰(zhàn)階段的本質是一個時長大于24小時且小于48小時的倒計時:當戰(zhàn)爭進入休戰(zhàn)階段時,服務器會以防守方設定的決戰(zhàn)時刻為中線向前或后隨機出一個偏移時間作為決戰(zhàn)階段的開始時刻,接著系統會判斷“最近的這個時刻”距離當前時間“是否小于24小時”,若是,則下半場的開始時間會向后順延1天。
在休戰(zhàn)階段,穩(wěn)定塔和干擾塔都將進入無敵狀態(tài)而無法被玩家攻擊,但除此之外的PVP行為并沒有受到任何限制,且在這個階段內的所有戰(zhàn)損也都會被記入戰(zhàn)爭報告。
決戰(zhàn)階段
決戰(zhàn)階段是攻、守雙方在戰(zhàn)爭中的第二次交鋒,其規(guī)則和上半場的交戰(zhàn)階段一樣,但在決戰(zhàn)階段里雙方必須決出勝負:
若最終的勝利者是防守方則戰(zhàn)爭直接結束,同時決戰(zhàn)階段也是星系設施戰(zhàn)爭的最后一個階段,防守方獲勝后其建筑會直接被修復;而如果在決戰(zhàn)階段勝利的是進攻方,且戰(zhàn)爭是星系主權戰(zhàn)爭的話,那么戰(zhàn)爭就會進入宣告階段。
宣告階段
宣告階段是個相對混沌的階段,因為在這個階段里星系中的控制中樞會進入可交互狀態(tài),且除了防守方以外的任意軍團都可以與其交互來奪取星系的主權。
與星系控制中樞的交互將持續(xù)3分鐘,且在這3分鐘內交互者一旦隱形、躍遷離開或被攻擊都會使交互進程被中斷。宣告階段的時限為30分鐘,在這30分鐘內如果沒有人交互成功,則星系主權會自動歸屬進攻方。
當星系主權易手后,星系的開發(fā)等級會降低1級,同時進入為期24小時的免戰(zhàn)保護階段。
戰(zhàn)爭報告
戰(zhàn)爭報告是對正在發(fā)生和已經結束的戰(zhàn)爭進行追蹤和數據匯總的功能,在戰(zhàn)爭報告中玩家可以查看包括戰(zhàn)爭所在的星系、開始時間、結束時間、對陣軍團列表、對陣雙方投入、擊殺、損失等明細數據,及所有在戰(zhàn)爭中活躍玩家的排行榜:
戰(zhàn)爭報告會在戰(zhàn)爭進入備戰(zhàn)階段時自動生成,隨著戰(zhàn)爭的進程實時統計更新,并在完結后永久地保留在列表中,供玩家隨時查閱,或是分享到游戲內的聊天頻道。
《第二銀河》戰(zhàn)爭準備
軍團戰(zhàn)爭是游戲中最重要的玩法,同時還是玩家爭奪星系主權的唯一途徑。相對于游戲中的其他玩法,軍團戰(zhàn)爭的規(guī)則和階段相對復雜,且出于在這個玩法中玩家可能投入的人力、物力及可能面臨的巨大風險,戰(zhàn)爭功能將特別拆分為兩篇主題攻略來分別講解“戰(zhàn)爭準備”和“戰(zhàn)爭流程”。
戰(zhàn)爭目標
選取戰(zhàn)爭目標是開啟一場戰(zhàn)爭之前最重要的一環(huán),從規(guī)則上講,目前游戲中可進行宣戰(zhàn)的目標為兩種:星系主權和星系設施,對星系主權進行宣戰(zhàn)的意思是“我要搶下這個星系”,而對星系設施進行宣戰(zhàn)的意思則是“我要拆掉這棟建筑”。
一般來說,對星系內建筑進行宣戰(zhàn)的目的是降低防守方在戰(zhàn)爭中的優(yōu)勢:如通過摧毀對方的警戒塔使其失去對星系內的掃描能力,摧毀對方的跳躍通道生成器來切斷對方的補給線,或是通過摧毀對方的跳躍通道阻斷器來使我方旗艦可以精準進入恒星系的特定位置。
而對星系主權進行宣戰(zhàn)的目的則可能出于這個星系重要的戰(zhàn)略位置,或是因為這個星系會產出非常高價值的軍團礦物。目前游戲中并沒有直接公開所有可爭奪星系對應產出的礦產,但實際上星系的軍團礦種類和星系的富饒等級是有直接聯系的:
富饒度49級的星系,會產出4種RANK 5的軍團礦物中的2種;
富饒度47級的星系,會產出4種RANK 4的軍團礦物中的2種;
富饒度44級的星系,會產出3種RANK 3的軍團礦物中的2種;
富饒度41級的星系,會產出3種RANK2的軍團礦物中的2種;
富饒度低于等于38級的星系,會產出1種RANK 1的軍團礦物。
擁有更高級礦物的開采權,實際上就等于在坐擁金山的同時還獲得了政治籌碼,這是因為:在軍團貿易玩法中,是否對某個軍團輸送礦物是由擁有礦物的一方決定的。也正因為如此,為了不讓游戲中的所有星系在一夜之間被玩家瓜分完畢導致對后進游戲的玩家不公平,游戲還為所有可爭奪的主權星系設置了名為“原住民戰(zhàn)爭”的入門考試。
原住民戰(zhàn)爭
游戲中可爭奪的星系在初始狀態(tài)都是被“原住民”控制的,玩家軍團需要擊敗這些原始勢力才能將星系收入囊中。同時,根據不同的星系富饒度,游戲中預設的原住民戰(zhàn)爭的難度也不一樣,官方推薦的挑戰(zhàn)不同等級的原住民的建議是:
富饒度26級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T1R2,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于15人;
富饒度31級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T1R3,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于20人;
富饒度35級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T1R4,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于25人;
富饒度38級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T1R4,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于30人;
富饒度41級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T2R1,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于40人;
富饒度44級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T2R2,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于40人;
富饒度47級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T2R4,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于40人;
富饒度49級的原住民戰(zhàn)爭,建議裝備等級T3R1,單個戰(zhàn)場參戰(zhàn)建議不少于40人;
原住民主權戰(zhàn)可以說是游戲為星系主權上的一把鎖,同時也可以看作是游戲對主權戰(zhàn)爭規(guī)則的一次教學,這是因為玩家將在原住民主權戰(zhàn)里經歷的戰(zhàn)爭流程和與玩家之間的戰(zhàn)爭流程是完全一樣的,相關內容將在戰(zhàn)爭流程的主題攻略中做詳細介紹。
戰(zhàn)爭集結
戰(zhàn)前集結地的選擇應該是和戰(zhàn)爭目標一起考慮的重大問題,游戲中針對戰(zhàn)前集結最需要關注的一條規(guī)則就是:游戲中所有可爭奪星系的空間站都是排外的,只有關系與主權所有者為友好的勢力才能向這個空間站執(zhí)行基地搬遷操作。
為了讓戰(zhàn)爭發(fā)起方不至于在選好戰(zhàn)爭目標后找不到集結點,游戲在所有玩家可爭奪的區(qū)域之中都安插了主權歸屬于5大國的中立星系,這些星系通常是國家聲望委托人的駐扎地。通過在星域星圖中將著色器調整為“戰(zhàn)爭狀態(tài)”就很容易找到這些中立星系:
總結:
目前游戲中可發(fā)起的戰(zhàn)爭分為“星系主權戰(zhàn)爭”和“星系設施戰(zhàn)爭”兩種:針對星系設施的戰(zhàn)爭往往是為了削弱防御方在戰(zhàn)爭中的優(yōu)勢,而針對主權的戰(zhàn)爭則是為了爭奪星系的控制權和星系可以產出的礦產資源。
根據星系的富饒度,等級49級的星系會產出橙色軍團礦,等級47級的星系會產出紫色軍團礦,等級44級的星系會產出藍色軍團礦,等級41級的星系會產出綠色軍團礦,而等級38級以下的星系會產出白色軍團礦。
出于富饒等級越高的星系往往離源點星域越遠的關系,游戲在玩家可爭奪的星域內都布置了主權歸屬5大國的中立星系,來方便玩家戰(zhàn)前向前線執(zhí)行基地搬遷操作。
銀河戰(zhàn)爭射擊好玩嗎 銀河戰(zhàn)爭射擊玩法簡介
期待已久的手游銀河戰(zhàn)爭射擊即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關注,有很多粉絲都在問九游小編銀河戰(zhàn)爭射擊好玩嗎?銀河戰(zhàn)爭射擊值不值得玩?現在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
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銀河戰(zhàn)爭射擊內購破解版是一款發(fā)生在太空中的飛行射擊類游戲,玩家在游戲中可以駕駛著飛機在太空中戰(zhàn)斗,玩家可以改造自己的飛機,讓飛機的戰(zhàn)斗力更加強勁,喜歡的朋友可以來下載試玩一番。
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SpaceX銀河戰(zhàn)爭好玩嗎 SpaceX銀河戰(zhàn)爭玩法簡介
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銀河:永恒戰(zhàn)爭好玩嗎?銀河:永恒戰(zhàn)爭游戲介紹
導讀:期待已久的熱門手游銀河:永恒戰(zhàn)爭火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關注,有很多玩家都在問九游小編銀河:永恒戰(zhàn)爭好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下銀河:永恒戰(zhàn)爭游戲介紹,帶各位玩家詳細了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統分析介紹,你就會知道銀河:永恒戰(zhàn)爭究竟怎么樣,好不好玩了!
《銀河:永恒戰(zhàn)爭?Galaxy:?Eternal?Warfare》是一款快節(jié)奏的策略游戲,讓你橫跨星際,在銀河中進行超規(guī)模的大戰(zhàn)。游戲提供50種不同的地圖,還有15個不同的任務類型,你可以單人游戲,也可以多人一起玩。策略性十足,但操作也非常簡單,只需要操作分兵線,以多打少然后占領星球即可。 【基本信息】 作者:Google Play提供 更新時間:2014-12-04 版本:1.2 系統:Android 2.3.3以上 語言:英文
看了上邊的銀河:永恒戰(zhàn)爭游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統分析介紹,知道銀河:永恒戰(zhàn)爭怎么樣,好不好玩呢!
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