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手游 > 休閑 > 對(duì)馬彈琴下載
對(duì)馬彈琴

對(duì)馬彈琴

《對(duì)馬彈琴 Horse Game》是一款休閑游戲,你可以控制...
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九游預(yù)約
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對(duì)馬彈琴游戲介紹

對(duì)馬彈琴簡(jiǎn)介

《對(duì)馬彈琴 Horse Game》是一款休閑游戲,你可以控制4匹開(kāi)關(guān),演奏一曲和弦,隨意打開(kāi)或關(guān)閉某個(gè)聲部均可。 【注意】 游戲需要ADOBE AIR支持。
九游
版本:8.3.0.1 更新時(shí)間:2024-12-24 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

對(duì)馬彈琴游戲截圖

對(duì)馬彈琴截圖
對(duì)馬彈琴截圖0
對(duì)馬彈琴截圖1
對(duì)馬彈琴截圖2
對(duì)馬彈琴截圖3

大家都在看-熱門(mén)推薦

原神彈琴入門(mén)指南 學(xué)習(xí)彈琴

彈琴不僅是一項(xiàng)娛樂(lè)活動(dòng),放松心情的方式,在原神中,還是一種尋找樂(lè)趣。同時(shí)也能夠增加一些額外的游戲體驗(yàn),對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō),學(xué)習(xí)彈琴可以讓你更好地融入這個(gè)游戲世界。

原神彈琴入門(mén)指南(學(xué)習(xí)彈琴)

1.選擇合適的場(chǎng)景:建議選擇一些室內(nèi)或者草地等相對(duì)平靜的地方,彈琴需要一個(gè)相對(duì)安靜的場(chǎng)景。

2.了解琴類型:吉他、包括豎琴、共有五種不同的琴類可供玩家使用,在原神中、風(fēng)笛和鈴鐺,琵琶。

原神彈琴入門(mén)指南(學(xué)習(xí)彈琴)

3.掌握基礎(chǔ)操作:調(diào)整音高和彈奏速度等,包括如何拾取音符,在彈琴前、先要熟悉基本的操作方法。

4.選取適合自己的歌曲:可以在原神中的對(duì)話中獲取琴譜,選擇適合自己的歌曲可以增加學(xué)習(xí)的興趣和積極性。

5.學(xué)習(xí)琴譜:每個(gè)音符對(duì)應(yīng)一個(gè)鍵位、按照琴譜上的指示彈奏音符。

原神彈琴入門(mén)指南(學(xué)習(xí)彈琴)

6.調(diào)整節(jié)奏和速度:可以適當(dāng)調(diào)整節(jié)奏和速度,以使演奏更加流暢自然,在掌握基本操作和琴譜后。

7.練習(xí)堅(jiān)持不懈:只有堅(jiān)持不懈的練習(xí)才能取得進(jìn)步和提高自己的演奏水平、學(xué)習(xí)彈琴需要耐心和時(shí)間。

8.加入合奏:獲得更多樂(lè)趣和游戲獎(jiǎng)勵(lì),可以與其他玩家一起演奏樂(lè)曲,原神中有許多可以參加的合奏活動(dòng)。

9.學(xué)習(xí)其他樂(lè)器:增加自己的音樂(lè)技能、可以嘗試學(xué)習(xí)其他樂(lè)器,在掌握彈琴的基礎(chǔ)上。

10.嘗試創(chuàng)作:可以嘗試自己編寫(xiě)一些簡(jiǎn)單的曲子,表達(dá)自己的情感和思想,在熟練掌握彈奏技巧后。

11.聽(tīng)取反饋:并作出改進(jìn),學(xué)習(xí)彈琴需要不斷接受他人的意見(jiàn)和建議。

12.使用琴技:琴技可以幫助玩家戰(zhàn)斗和探索、熟練掌握琴技可以提高游戲體驗(yàn)和進(jìn)度、在原神中。

13.了解音樂(lè)文化:可以了解一些音樂(lè)文化知識(shí),在學(xué)習(xí)彈琴的過(guò)程中,拓展自己的音樂(lè)素養(yǎng)和文化視野。

14.享受音樂(lè)的美:更是一種享受音樂(lè)美的方式,可以讓人們感受到音樂(lè)的力量和魅力,彈琴不僅是一項(xiàng)技能。

15.彈琴的意義:還可以帶來(lái)快樂(lè)和放松,彈琴不僅可以提高游戲體驗(yàn)、讓人們更好地享受游戲的過(guò)程和生活的樂(lè)趣。

不僅可以增加游戲體驗(yàn)和娛樂(lè)性、還可以提高音樂(lè)素養(yǎng)和文化視野、通過(guò)學(xué)習(xí)彈琴,為自己的生活增添更多的快樂(lè)與價(jià)值。

對(duì)馬島之魂選哪匹馬 對(duì)馬島之魂開(kāi)局選馬攻略

對(duì)馬島之魂選哪匹馬?對(duì)馬島之魂開(kāi)局選馬的時(shí)候小伙伴們總是會(huì)糾結(jié)一下,其實(shí)這個(gè)馬是隨便選的,之后游戲里可以換的,可能有不少小伙伴會(huì)糾結(jié)一下馬匹選擇,下面一起來(lái)看一下對(duì)馬島之魂開(kāi)局選馬攻略。

對(duì)馬島之魂開(kāi)局選馬攻略

這個(gè)馬后面可以換的,之后游戲的進(jìn)度來(lái)到第三章的時(shí)候,玩家的馬匹會(huì)被射死,到時(shí)候可以換成別的馬。開(kāi)局只要選擇你自己看著喜歡的馬就行了,之后避免不了被劇情殺的。

對(duì)馬島之魂選哪匹馬 對(duì)馬島之魂開(kāi)局選馬攻略

豪華版典藏馬:

對(duì)馬島之魂選哪匹馬 對(duì)馬島之魂開(kāi)局選馬攻略

對(duì)馬島之魂怎么換馬

之后游玩的時(shí)候,玩家需要收集戰(zhàn)旗來(lái)找馬鞍商人換馬,馬鞍僧人的位置在小松煉鐵廠,需要主線過(guò)那個(gè)任務(wù),解放之后就有了,旗子換馬鞍。

對(duì)馬島之魂選哪匹馬 對(duì)馬島之魂開(kāi)局選馬攻略

以上便是小編為大家?guī)?lái)的對(duì)馬島之魂開(kāi)局選馬攻略了,希望能幫到有需求的玩家,更多內(nèi)容可以關(guān)注九游。

《原神》怎么彈琴 彈琴方法介紹

原神彈琴是其中的一個(gè)任務(wù)玩法,不少人在里面探索如何玩法,有些主機(jī)玩家發(fā)現(xiàn)彈琴不行了,該怎么處理呢,其中的方法和技巧是什么,下面就來(lái)詳細(xì)介紹下彈琴的玩法。

原神怎么彈琴 手機(jī)主機(jī)彈琴任務(wù)攻略

原神彈琴的玩法分享

首先,我們可以在果酒胡旁邊的莉茲處,找到這一次風(fēng)花節(jié)活動(dòng)的參考處。此次風(fēng)花節(jié)一共有三個(gè)活動(dòng),分別是射箭、飛行以及彈琴。射擊這個(gè)玩法,就是我們常見(jiàn)的“FPS類”玩法,沒(méi)想到,現(xiàn)在竟然可以在原神中體驗(yàn)到,雖然說(shuō)這個(gè)射擊型玩法,跟一般的FPS類游戲有很大的差距,但是也能夠體驗(yàn)到一番不同的風(fēng)味哦!除此之外,第二個(gè)小活動(dòng)也是很有意思。

初入原神的時(shí)候,大家都是要去考“飛行駕照”這個(gè)東西的。其實(shí)就是讓大家在蒙德城里面飛一飛。在新版本當(dāng)中,也出現(xiàn)了這么一個(gè)好玩的活動(dòng)。跟考飛行駕照差不多,但是需要大家吃到一些小花球,小風(fēng)車以及花環(huán)等等。吃到了這些東西之后,大家的分?jǐn)?shù)就會(huì)變得很高,從而獲得大量的獎(jiǎng)勵(lì)。

可見(jiàn),這一次的風(fēng)花節(jié),明顯是吸取了上一次海燈節(jié)的教訓(xùn)。因?yàn)楫?dāng)時(shí)的海燈節(jié),任務(wù)特別的多,全部都是居民人物,讓一些小伙伴十分不耐煩。但是這一次,風(fēng)花節(jié)里面的大部分任務(wù),都是跟主線角色有關(guān)的,玩起來(lái)舒服多了。

原神怎么彈琴 手機(jī)主機(jī)彈琴任務(wù)攻略

每一次的商店當(dāng)中,都有很多有意思的新奇道具,等待著大家的兌換。這一次也不例外,商店中多出了我們從未見(jiàn)過(guò)的兩個(gè)東西,第一個(gè)是氣球,第二個(gè)是木琴。這幾個(gè)東西都有什么用呢?目前我們還是不得而知的,畢竟這些道具,需要等待歐東都到達(dá)第4關(guān)的時(shí)候,才會(huì)解鎖。但是不少網(wǎng)友也很苦惱,自己有兌換券,卻不知道怎么花。

在這里,可千萬(wàn)不要錯(cuò)過(guò)一樣?xùn)|西,那就是“知識(shí)之冕”。也就是我們俗稱的皇冠。這個(gè)道具十分的有用,在開(kāi)服至今僅僅只是出現(xiàn)過(guò)四個(gè),目前這是第五個(gè),沒(méi)有這個(gè)東西, 大家喜歡角色的技能,在沒(méi)有命座的情況下,是無(wú)法突破到第十級(jí)的。

《光遇》如何彈琴 彈琴方法分享

光遇如何彈琴?光遇手游中有著許多的樂(lè)器,想要熟練彈奏這些樂(lè)器需要很多技巧,很多玩家都無(wú)法熟練演奏?,F(xiàn)在小編將為大家?guī)?lái)光遇手游中如何彈琴的技巧,感興趣的小伙伴快來(lái)看看吧。

光遇彈琴技巧分享

一、圖標(biāo)介紹

圖中的1234567,熟知簡(jiǎn)譜的大大們肯定都明白,是哆啦咪發(fā)嗦,由于光遇是15鍵,所以光遇的音階其實(shí)也只有2個(gè)音階附帶一個(gè)更高音階的哆。

二、樂(lè)理分析

1、那肯定也有小伙伴們問(wèn),那只有兩個(gè)音階怎么彈,實(shí)際上,很多大家愛(ài)聽(tīng)的歌曲都是兩個(gè)音階的。如果遇上有三個(gè)音階的也不要怕,兩個(gè)或者多個(gè)鍵位一起按能夠彈出來(lái)更高音階的,但是每個(gè)發(fā)音不一樣還需要自己去探索或者別的大大出教程,我是個(gè)音樂(lè)白癡就不多BB了,如果有大大知道更高音階的按鍵234567是哪幾個(gè)按鍵組成的也可以告訴我QAQ我也想知道。

2、音階在光遇里是個(gè)相對(duì)的概念,具體要看譜子。有些譜子是中高音結(jié)合的,有些譜子是低中音結(jié)合的。所以有兩種情況,低中音結(jié)合的譜子,第一排的1234567是低音,第二排向后推移的1234567的是中音,最后一個(gè)1是高音。

3、以上數(shù)字和點(diǎn)皆與簡(jiǎn)譜一致,有些譜子沒(méi)有低音階,只有中高音階怎么辦?那第一排的1234567就是中音,第二排的1234567就是高音,最后一個(gè)1兩個(gè)點(diǎn)代表更高的音階。

同樣附上適合的譜子《天空之城》:

以上就是小編為大家?guī)?lái)的光遇如何彈琴以及詳細(xì)的彈琴技巧介紹,希望能為大家?guī)?lái)幫助。

更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:Sky光遇專題

《對(duì)馬島之魂》對(duì)馬而戰(zhàn)怎么過(guò) 對(duì)馬而戰(zhàn)通關(guān)流程攻略

對(duì)馬島之魂背景設(shè)定于13世紀(jì)末的蒙古帝國(guó)東征,武士境井仁必須打破傳統(tǒng),不惜一切代價(jià)保護(hù)殘破的家園。下面小編就為大家?guī)?lái)對(duì)馬島之魂對(duì)馬島的故事為對(duì)馬而戰(zhàn)攻略,有需要的小伙伴不要錯(cuò)過(guò)了。

對(duì)馬島之魂對(duì)馬島的故事為對(duì)馬而戰(zhàn)

對(duì)馬島之魂對(duì)馬島的故事為對(duì)馬而戰(zhàn)攻略

在淺藻客棧接任務(wù)。

對(duì)馬島之魂對(duì)馬島的故事為對(duì)馬而戰(zhàn)攻略

跟隨女子到農(nóng)莊擊殺敵人。之后她騎馬會(huì)比較快,建議對(duì)話結(jié)束就立即叫馬過(guò)來(lái),然后迅速追上她。

對(duì)馬島之魂對(duì)馬島的故事為對(duì)馬而戰(zhàn)攻略

游戲介紹

故事發(fā)生在1274年,那個(gè)時(shí)候的日本武士是日本強(qiáng)力的守護(hù)者,而蒙古人此時(shí)通過(guò)對(duì)馬島大舉入侵日本。玩家們扮演的主角Jin Sakai是一位鎌倉(cāng)幕府的武士,他要竭盡所能從蒙古帝國(guó)手中保衛(wèi)自己的祖國(guó)。

主角Jin自幼便接受武士訓(xùn)練。然而,當(dāng)蒙古人輕而易舉地將武士們擊潰時(shí),他的世界也隨之粉碎。他面臨著一生中最艱難的抉擇:遵從自幼秉承的武士精神與傳統(tǒng),堅(jiān)持進(jìn)行這無(wú)望的戰(zhàn)事;抑或摒棄武士之道,為保護(hù)島嶼和同胞不擇手段。

《對(duì)馬之魂》價(jià)格介紹

今天 九游和大家講解《對(duì)馬之魂》價(jià)格介紹

對(duì)馬之魂這款游戲怎么樣,多少錢(qián),很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來(lái)了對(duì)馬之魂的價(jià)格介紹,想了解的小伙伴就一起來(lái)看看吧 ,希望能對(duì)你們有幫助。

《對(duì)馬之魂》價(jià)格介紹

對(duì)馬之魂游戲介紹

上架時(shí)間:2019年內(nèi)

價(jià)格介紹:暫未公布價(jià)格

游戲截圖:

《對(duì)馬之魂》價(jià)格介紹

《對(duì)馬之魂》價(jià)格介紹

《對(duì)馬之魂》價(jià)格介紹

《對(duì)馬之魂》價(jià)格介紹

游戲介紹:

本段演示中玩家扮演的武士馳騁原野、行俠仗義,既展現(xiàn)了驚艷超絕的自然植被渲染、光線效果,也展示了爽感的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓人對(duì)這款作品充滿期待。

《對(duì)馬之魂》背景故事介紹

今天 九游和大家講解《對(duì)馬之魂》背景故事介紹

對(duì)馬之魂的背景故事是什么,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來(lái)了對(duì)馬之魂的背景故事介紹,想了解的小伙伴就一起來(lái)看看吧,希望能對(duì)你們有幫助。

昨天看完索尼新公布的新游戲 Ghost of Tusshima 還是小小吃驚了一下,因?yàn)?Tsushima 這個(gè)詞是個(gè)地名,直譯是對(duì)馬,它包含很多小島嶼,其中主島是對(duì)馬島,統(tǒng)稱對(duì)馬,這里日韓雙方在歷史上為了此地發(fā)生過(guò)多次戰(zhàn)爭(zhēng)(雖然一直在日本統(tǒng)治下),尤其是萬(wàn)歷朝鮮之役的時(shí)候,所以如果游戲要是講訴日韓領(lǐng)土之爭(zhēng)的話題,那可能會(huì)得罪現(xiàn)在的韓國(guó)玩家。

但是后來(lái)看了另一版有字幕的視頻,發(fā)現(xiàn)游戲講述的故事要比我以為的更早一點(diǎn),竟然是1274年第一次元日戰(zhàn)爭(zhēng)!

《對(duì)馬之魂》背景故事介紹

也就是說(shuō) Ghost of Tsushima 的游戲背景是 1274 年元軍第一次進(jìn)攻日本的時(shí)候。這里就給大家科普一下當(dāng)時(shí)歷史上是什么樣子的。

首先你需要知道,元日戰(zhàn)爭(zhēng)是指 1274 年和 1281 年元軍兩次攻打日本的戰(zhàn)爭(zhēng),這兩次侵略在日本合稱為“蒙古襲來(lái)”。這兩次入侵都以日本的北九州為主要戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)馬島只不過(guò)是當(dāng)時(shí)元軍的一塊跳板,當(dāng)?shù)厥剀娍梢哉f(shuō)是被元軍“秒殺”。

《對(duì)馬之魂》背景故事介紹

那么為什么元軍要入侵日本呢?這主要是因?yàn)樵?260年忽必烈在建立元朝之后,曾經(jīng)多次遣使日本無(wú)果,既然無(wú)法與日本“通好”(實(shí)際上就是要求像高麗一樣成為藩屬國(guó)),所以元朝就在1274年展開(kāi)了第一次入侵戰(zhàn)爭(zhēng)。

《對(duì)馬之魂》背景故事介紹

1274年農(nóng)歷八月,忽必烈任命忻都為征東都元帥、洪茶丘為右副帥、劉復(fù)亨(漢人)為左副帥,統(tǒng)帥蒙古人及女真士兵15000人(元代所謂漢人即指金朝轄下契丹、女真、及北方漢人,惟軍人以遼金為主),高麗將軍金方慶統(tǒng)高麗軍5600人,加上高麗水手6700人,組成共計(jì)超過(guò)3萬(wàn)人的大軍,遠(yuǎn)征日本。

同年農(nóng)歷十月三日,元軍從高麗合浦(今韓國(guó)鎮(zhèn)海灣馬山浦附近)出發(fā),六日成功登陸對(duì)馬島,全殲島上守軍。并且元軍在之后前往博多的路上也是一路碾壓過(guò)去,并未受到太大的阻礙。10月18日元軍就開(kāi)始在北九州的博多登陸了,雖然元軍多次與日軍交戰(zhàn)并且獲勝,但是在人數(shù)上依然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及日本(雙方戰(zhàn)斗人員的比例大概是1:10),所以元軍在20日晚就打算撤軍了。

《對(duì)馬之魂》背景故事介紹

于是歷史上最為戲劇性的一幕就這樣發(fā)生了:在撤軍當(dāng)晚元軍竟然遭到了臺(tái)風(fēng)! “會(huì)夜大風(fēng)雨,戰(zhàn)艦觸巖崖多敗”,元軍損失1.3萬(wàn)余人,大多死于這場(chǎng)風(fēng)暴。第二天早上日本人看到的只有海面上剩下的一些破碎殘?jiān)?/p>

《對(duì)馬之魂》背景故事介紹

也就是說(shuō)如果游戲中的主戰(zhàn)場(chǎng)是第一次元日戰(zhàn)爭(zhēng)中的對(duì)馬島的話,游戲的主人公可能更多的是在“敵后根據(jù)地”戰(zhàn)斗 [偷笑] 并且只戰(zhàn)斗了不到一個(gè)月……當(dāng)然也不排除游戲開(kāi)發(fā)商 Sucker Punch 會(huì)開(kāi)辟出一條類似 “假如日本被蒙古征服了會(huì)怎么樣?”的假想歷史路線,甚至類似“鬼武者”一樣的奇幻路線。

不過(guò)這就要看這家美國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商有多了解歷史了。話說(shuō)回來(lái),看到“日本武士Samurai”這一形像一直在各種游戲中不停涌現(xiàn) ,我還真是感概,這才是文化輸出的表現(xiàn)啊。不知道蒙古玩家看到這個(gè)游戲會(huì)是什么感想?

《對(duì)馬之魂》背景故事介紹

另外,從游戲預(yù)告片截圖可以看到我們可以操控日本武士各種暗殺奇襲元軍,所以不排除這是一款偏向潛入的動(dòng)作游戲(當(dāng)時(shí)還沒(méi)有忍者)。

《對(duì)馬之魂》背景故事介紹

游戲中出現(xiàn)的反派 boss一類的角色,具有比較明顯的蒙古人特征。他在問(wèn)這個(gè)日本武士投不投降,從主角堅(jiān)毅的眼神中可以發(fā)現(xiàn)是“不降”。

《對(duì)馬之魂》背景故事介紹

游戲預(yù)告片中出現(xiàn)的殘暴的蒙古士兵,手持長(zhǎng)毛,似乎帶著面具。

以下是一些非常有意境的游戲截圖,畫(huà)面很美,不知道是不是開(kāi)放世界游戲。

《對(duì)馬之魂》背景故事介紹

《對(duì)馬之魂》背景故事介紹

《對(duì)馬之魂》背景故事介紹

《對(duì)馬之魂》背景故事介紹

《對(duì)馬之魂》多少錢(qián) 對(duì)馬之魂價(jià)格介紹一覽

對(duì)馬之魂這款游戲怎么樣,多少錢(qián),很多小伙伴可能都不太了解,下面牛游戲小編就為你們帶來(lái)了對(duì)馬之魂的價(jià)格介紹,想了解的小伙伴就一起來(lái)看看吧 ,希望能對(duì)你們有幫助。

對(duì)馬之魂游戲介紹

上架時(shí)間:2019年內(nèi)

價(jià)格介紹:暫未公布價(jià)格

游戲截圖:

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本段演示中玩家扮演的武士馳騁原野、行俠仗義,既展現(xiàn)了驚艷超絕的自然植被渲染、光線效果,也展示了爽感的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓人對(duì)這款作品充滿期待。

對(duì)馬之魂背景故事介紹 對(duì)馬之魂背景故事

對(duì)馬之魂的背景故事是什么,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來(lái)了對(duì)馬之魂的背景故事介紹,想了解的小伙伴就一起來(lái)看看吧,希望能對(duì)你們有幫助。

昨天看完索尼新公布的新游戲 Ghost of Tusshima 還是小小吃驚了一下,因?yàn)?Tsushima 這個(gè)詞是個(gè)地名,直譯是對(duì)馬,它包含很多小島嶼,其中主島是對(duì)馬島,統(tǒng)稱對(duì)馬,這里日韓雙方在歷史上為了此地發(fā)生過(guò)多次戰(zhàn)爭(zhēng)(雖然一直在日本統(tǒng)治下),尤其是萬(wàn)歷朝鮮之役的時(shí)候,所以如果游戲要是講訴日韓領(lǐng)土之爭(zhēng)的話題,那可能會(huì)得罪現(xiàn)在的韓國(guó)玩家。

但是后來(lái)看了另一版有字幕的視頻,發(fā)現(xiàn)游戲講述的故事要比我以為的更早一點(diǎn),竟然是1274年第一次元日戰(zhàn)爭(zhēng)!

對(duì)馬之魂背景故事介紹 對(duì)馬之魂背景故事

也就是說(shuō) Ghost of Tsushima 的游戲背景是 1274 年元軍第一次進(jìn)攻日本的時(shí)候。這里就給大家科普一下當(dāng)時(shí)歷史上是什么樣子的。

首先你需要知道,元日戰(zhàn)爭(zhēng)是指 1274 年和 1281 年元軍兩次攻打日本的戰(zhàn)爭(zhēng),這兩次侵略在日本合稱為“蒙古襲來(lái)”。這兩次入侵都以日本的北九州為主要戰(zhàn)場(chǎng),對(duì)馬島只不過(guò)是當(dāng)時(shí)元軍的一塊跳板,當(dāng)?shù)厥剀娍梢哉f(shuō)是被元軍“秒殺”。

對(duì)馬之魂背景故事介紹 對(duì)馬之魂背景故事

那么為什么元軍要入侵日本呢?這主要是因?yàn)樵?260年忽必烈在建立元朝之后,曾經(jīng)多次遣使日本無(wú)果,既然無(wú)法與日本“通好”(實(shí)際上就是要求像高麗一樣成為藩屬國(guó)),所以元朝就在1274年展開(kāi)了第一次入侵戰(zhàn)爭(zhēng)。

對(duì)馬之魂背景故事介紹 對(duì)馬之魂背景故事

1274年農(nóng)歷八月,忽必烈任命忻都為征東都元帥、洪茶丘為右副帥、劉復(fù)亨(漢人)為左副帥,統(tǒng)帥蒙古人及女真士兵15000人(元代所謂漢人即指金朝轄下契丹、女真、及北方漢人,惟軍人以遼金為主),高麗將軍金方慶統(tǒng)高麗軍5600人,加上高麗水手6700人,組成共計(jì)超過(guò)3萬(wàn)人的大軍,遠(yuǎn)征日本。

同年農(nóng)歷十月三日,元軍從高麗合浦(今韓國(guó)鎮(zhèn)海灣馬山浦附近)出發(fā),六日成功登陸對(duì)馬島,全殲島上守軍。并且元軍在之后前往博多的路上也是一路碾壓過(guò)去,并未受到太大的阻礙。10月18日元軍就開(kāi)始在北九州的博多登陸了,雖然元軍多次與日軍交戰(zhàn)并且獲勝,但是在人數(shù)上依然遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及日本(雙方戰(zhàn)斗人員的比例大概是1:10),所以元軍在20日晚就打算撤軍了。

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于是歷史上最為戲劇性的一幕就這樣發(fā)生了:在撤軍當(dāng)晚元軍竟然遭到了臺(tái)風(fēng)! “會(huì)夜大風(fēng)雨,戰(zhàn)艦觸巖崖多敗”,元軍損失1.3萬(wàn)余人,大多死于這場(chǎng)風(fēng)暴。第二天早上日本人看到的只有海面上剩下的一些破碎殘?jiān)?/p>

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也就是說(shuō)如果游戲中的主戰(zhàn)場(chǎng)是第一次元日戰(zhàn)爭(zhēng)中的對(duì)馬島的話,游戲的主人公可能更多的是在“敵后根據(jù)地”戰(zhàn)斗 [偷笑] 并且只戰(zhàn)斗了不到一個(gè)月……當(dāng)然也不排除游戲開(kāi)發(fā)商 Sucker Punch 會(huì)開(kāi)辟出一條類似 “假如日本被蒙古征服了會(huì)怎么樣?”的假想歷史路線,甚至類似“鬼武者”一樣的奇幻路線。

不過(guò)這就要看這家美國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商有多了解歷史了。話說(shuō)回來(lái),看到“日本武士Samurai”這一形像一直在各種游戲中不停涌現(xiàn) ,我還真是感概,這才是文化輸出的表現(xiàn)啊。不知道蒙古玩家看到這個(gè)游戲會(huì)是什么感想?

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另外,從游戲預(yù)告片截圖可以看到我們可以操控日本武士各種暗殺奇襲元軍,所以不排除這是一款偏向潛入的動(dòng)作游戲(當(dāng)時(shí)還沒(méi)有忍者)。

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游戲中出現(xiàn)的反派 boss一類的角色,具有比較明顯的蒙古人特征。他在問(wèn)這個(gè)日本武士投不投降,從主角堅(jiān)毅的眼神中可以發(fā)現(xiàn)是“不降”。

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游戲預(yù)告片中出現(xiàn)的殘暴的蒙古士兵,手持長(zhǎng)毛,似乎帶著面具。

以下是一些非常有意境的游戲截圖,畫(huà)面很美,不知道是不是開(kāi)放世界游戲。

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對(duì)馬之魂這款游戲怎么樣,多少錢(qián),很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來(lái)了對(duì)馬之魂的價(jià)格介紹,想了解的小伙伴就一起來(lái)看看吧 ,希望能對(duì)你們有幫助。

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對(duì)馬之魂游戲介紹

上架時(shí)間:2019年內(nèi)

價(jià)格介紹:暫未公布價(jià)格

游戲截圖:

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游戲介紹:

本段演示中玩家扮演的武士馳騁原野、行俠仗義,既展現(xiàn)了驚艷超絕的自然植被渲染、光線效果,也展示了爽感的戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓人對(duì)這款作品充滿期待。

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