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手游 > 休閑 > 暗影狂奔下載
暗影狂奔

暗影狂奔

《暗影狂奔 ShadowRun》是一款休閑游戲,將你的手指當(dāng)...
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暗影狂奔游戲介紹

暗影狂奔簡介

《暗影狂奔 ShadowRun》是一款休閑游戲,將你的手指當(dāng)做雙腿一刻不停地往前跑吧!兩手指模擬跑步的動作即可前進(jìn),兩只手指一起劃動屏幕可以跳躍,看看你能跑多遠(yuǎn)!
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版本:8.3.1.2 更新時間:2025-01-20 權(quán)限說明  |  隱私政策

《暗影狂奔》三部曲將在明年登陸NS發(fā)售

就在近期,任天堂官方宣布,《暗影狂奔》游戲三部曲(《暗影狂奔:歸來》、《暗影狂奔:香港》和《暗影狂奔:龍隕 導(dǎo)演剪輯版》)將你2022年正式發(fā)售,并且到時候?qū)⒌顷慛S平臺!玩家們將要在一個人類、機(jī)器人、魔法師互相共存的世界一探究竟!各位玩家們一起來看看吧!

《暗影狂奔》三部曲將在明年登陸NS發(fā)售

《暗影狂奔:歸來》是一款角色扮演游戲。本作以歐美著名的紙上RPG為基礎(chǔ)開發(fā)而成,沿襲了原作的世界觀以及各類設(shè)定。游戲背景設(shè)定在2054年的西雅圖以及德國柏林,故事的開端是一宗邪惡的人體器官走私,游戲氣氛根據(jù)“具有悲觀色彩的黑色電影”啟發(fā)而來。

《暗影狂奔:龍隕》是《暗影狂奔:歸來》的首個資料片,游戲中擁有許多全新的內(nèi)容,并且包含一整條劇情故事線,游戲音樂由世嘉五代游戲作曲家Sam Powell打造,隨著故事的進(jìn)行,玩家將逐步獲得新武器和高科技裝備,在與敵人交戰(zhàn)時更具優(yōu)勢。

《暗影狂奔:龍隕-導(dǎo)演剪輯版》在原作的基礎(chǔ)上添加了全新任務(wù),音樂,優(yōu)化了用戶界面和戰(zhàn)斗系統(tǒng),而游戲中的全新盔甲系統(tǒng)也會讓玩家感到驚喜的,同時全新的用戶界面也更加的貼合游戲的節(jié)奏和玩家的操作習(xí)慣。

暗影狂奔:香港》是由Harebrained Schemes制作的一款戰(zhàn)術(shù)角色扮演游戲。該作的故事發(fā)生在2056年的香港。在游戲中,香港作為一個開放而自由的城市而存在,內(nèi)容方面也會融入香港的本土元素,比如三合會組織、日本黑道還有外來難民等新鮮元素,總體設(shè)計(jì)新穎不凡。

《暗影狂奔》三部曲將在明年登陸NS發(fā)售

《暗影狂奔》三部曲將在明年登陸NS發(fā)售

《暗影狂奔》三部曲將在明年登陸NS發(fā)售

感興趣的玩家們可以多多關(guān)注本站后續(xù)的更多的相關(guān)信息哦,小編也會及時更新最新的相關(guān)游戲資訊!

《暗影狂奔》任天堂官方宣布:三部曲將登陸NS平臺

近日,任天堂官方推特宣布,經(jīng)典RPG游戲《暗影狂奔》三部曲將登陸NS平臺,游戲?qū)⒂?022年發(fā)售。

任天堂官方宣布:《暗影狂奔》三部曲將登陸NS平臺

《暗影狂奔》是一款重視團(tuán)隊(duì)協(xié)的動作射擊游戲,但它與一般的FPS游戲卻有所區(qū)別。在《暗影狂奔》營造的虛擬世界里,遠(yuǎn)古的神秘魔法與未來的高科技兵器同時存在,使本作成為了一款獨(dú)樹一幟、風(fēng)格獨(dú)特的FPS游戲。

《暗影狂奔:香港》制作團(tuán)隊(duì)的故事 艱苦中出生的大制作

來自開發(fā)商Harebrained Schemes的《暗影狂奔》(Shadowrun)以少有的賽博朋克主題,為玩家呈現(xiàn)了一個光怪陸離的宏大奇幻世界。而其最新作品《暗影狂奔:香港》(Shadowrun:Hong Kong)正式登陸眾籌網(wǎng)站Kickstarter,項(xiàng)目開啟僅僅2個小時,就火速達(dá)成10萬美金的預(yù)期金額,截至目前游戲以成功獲得來自6948名支持者共282,297美元的資金,這一數(shù)字還將不斷上漲,因?yàn)榫嚯x項(xiàng)目結(jié)束仍有34天!這會不會刷新13年超級成功的《暗影狂奔:歸來》的記錄呢?讓我們拭目以待。

 

《暗影狂奔:香港》是該系列首次以亞洲城市為背景,把東方之珠——香港成為主要場景。玩家將對2050年的神秘香港展開探索,在這個人類,魔法師與機(jī)器人混居的世界,大家都在爭相尋找“龍索”。所謂的“龍索”具有強(qiáng)大的魔法,可窺見神龍的秘密。而玩家的任務(wù)則是需要保護(hù)僧侶,共同對抗香港本土黑幫三合會的神秘組織——“人中之龍”的集團(tuán)。

暗影狂奔:香港

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暗影狂奔游戲截圖

暗影狂奔截圖
暗影狂奔截圖0
暗影狂奔截圖1

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暗影狂奔香港好玩嗎 暗影狂奔香港玩法簡介

期待已久的手游暗影狂奔香港即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編暗影狂奔香港好玩嗎?暗影狂奔香港值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹。

1、暗影狂奔香港簡要評析:

暗影狂奔香港安卓版預(yù)計(jì)8月20日正式發(fā)售,西西安卓游戲網(wǎng)將為您首發(fā)破解版本,修改游戲金幣為無限!

2、暗影狂奔香港圖片欣賞:

暗影狂奔香港好玩嗎 暗影狂奔香港玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對暗影狂奔香港有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“暗影狂奔香港”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

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《暗影狂奔?xì)w來》圖文過關(guān)攻略大全

《暗影狂奔?xì)w來》圖文過關(guān)攻略大全

萬物皆有價(Everything has a Price)

There are cracks in the world. They’re slender, dark, and often cold,

世間某處存裂縫,細(xì)微黑暗多寒冷

but they are the only things that keep you hidden. Keep you alive.

然則其為唯一物,藏身其中茍汝命

They are the shadows of the world, and they are where you live.

此為陰影世間存,此為家園汝安身

——《暗影狂奔5E版》卷首語(翻譯:烤麩)

游戲介紹

關(guān)于《暗影狂奔?xì)w來》

《暗影狂奔?xì)w來》圖文過關(guān)攻略大全

《暗影狂奔?xì)w來》本身的世界觀:第六紀(jì)元、大覺醒、印第安獨(dú)立戰(zhàn)爭、計(jì)算機(jī)大崩潰、矩陣、意識投影、亞人類、生存在城市夾縫中的都市傭兵,在網(wǎng)絡(luò)上已經(jīng)有了許許多多的資料(其中的佼佼者是純美蘋果園),這里就不贅述了,僅提一下游戲本身。

《暗影狂奔?xì)w來》圖文過關(guān)攻略大全

《暗影狂奔?xì)w來》是由紙上游戲公司FASA創(chuàng)作的一款賽博朋克TPRG游戲。在1989年,F(xiàn)ASA的機(jī)甲戰(zhàn)棋游戲《Battletech》(戰(zhàn)斗機(jī)甲/暴戰(zhàn)機(jī)甲兵)正如火如荼之際,他們又將目光投向了當(dāng)時頗為新穎的賽博朋克領(lǐng)域。在加入了別人不敢設(shè)想的龍與魔法元素后,這款新的TRPG游戲竟然一炮而紅,成為FASA的主要臺柱之一,并且之后十年里在超任、世嘉平臺上推出了若干改編游戲。

隨著FASA電子游戲子公司被微軟收購,《暗影狂奔》的電子游戲版權(quán)也落入微軟之手。2007年微軟關(guān)閉FASA工作室后,創(chuàng)始人之一的喬丹·魏斯曼設(shè)法買回了包括《暗影狂奔》在內(nèi)的一系列FASA游戲的電子游戲授權(quán)。由于缺乏發(fā)行商的支持,直到2013年,《暗影狂奔?xì)w來》才通過眾籌集資的方式得以推出,真正做到了“歸來”。

總體來說,《暗影狂奔?xì)w來》是一款相當(dāng)不錯的小品RPG游戲,依靠精致的畫面、飽滿的人物、曲折的故事展現(xiàn)了一個可信的未來世界。但也因?yàn)橘Y金、經(jīng)驗(yàn)不足,《歸來》除了本身表現(xiàn)力無法與3A大作相比,在游戲系統(tǒng)上也有些不足。這些不足到了后續(xù)的《龍隕》才得到解決。

另外,許多人對《暗影狂奔?xì)w來》巨大的英語文本量望而卻步,幸好官方為《歸來》制作了中文版。雖然這只是個機(jī)翻作品,但已經(jīng)足夠讓英文不好的玩家明明白白地體驗(yàn)整個游戲。

《暗影狂奔》的英文名Shadowrun,本意是指游戲中各種見不得光的臟活Shadow run,從事這些run的人被稱作Shadowrunner。許多人往往在身無分文時被形形色色的中間人或老Shadowrunner相中并招募,也有許多人將Shadowrunner作為日常副業(yè),下班后通過“影網(wǎng)”接活和組隊(duì)。截至目前,中文網(wǎng)絡(luò)的Shadowrun愛好者還沒有形成公認(rèn)的、比較貼切的譯名,目前已知的譯名包括《暗影狂奔?xì)w來》、《暗影特攻》、《暗影潛襲》、《暗影奔襲》、《暗影行動》、《暗影大逃亡》;對于Shadowrunner,也缺乏一個精準(zhǔn)簡潔的譯名來描述這種底層民間傭兵,已知的譯名包括暗影狂奔者、暗影傭兵、暗影特工、暗影行者、影行者。本文統(tǒng)一使用《暗影狂奔》和暗影行者的稱謂。

種族和加點(diǎn)

《暗影狂奔?xì)w來》圖文過關(guān)攻略大全

《暗影狂奔?xì)w來》圖文過關(guān)攻略大全

加點(diǎn)的規(guī)則是升到幾級屬性就需要和等級數(shù)目相同的命運(yùn)點(diǎn),例如3級屬性升到4級屬性需要4點(diǎn)命運(yùn),即屬性越高越難提升。

6種基本屬性中,體質(zhì)決定了HP上限、物攻抗性;敏捷及其子項(xiàng)決定槍械的命中和回避;力量及其子項(xiàng)決定肉搏、投擲武器的命中和投擲距離;智力及其子項(xiàng)決定醫(yī)療加血的效果、諜客和無人機(jī)的命中;意志及其子項(xiàng)決定魔法的命中和回避;魅力及其子項(xiàng)決定對話效果、控魂法術(shù)的命中和控魂效果。另外,每升兩級魅力就可以得到一種禮數(shù),不同的禮數(shù)有時在對話中可以觸發(fā)不同的結(jié)果。

通常每種職業(yè)只與一到兩種基本屬性相關(guān),所以決定了職業(yè)方向后,將命運(yùn)點(diǎn)全部加到相關(guān)屬性上是最合算的。

不同種族基于各自的優(yōu)勢和劣勢,他們的點(diǎn)數(shù)分配也有一定的限制。

人類的所有屬性上限為9,非常平均。人類的獎勵是額外3點(diǎn)命運(yùn)。

精靈的敏捷和魅力上限高于平均,為11和12。精靈的獎勵是額外1點(diǎn)魅力。

矮人的體質(zhì)、力量、意志上限高于平均,為11、12、11。矮人的獎勵是額外1點(diǎn)意志。

獸人的體質(zhì)、力量上限高于平均,為14、12,但是魅力、智力上限低于平均,只有8。獸人的獎勵是額外1點(diǎn)體質(zhì)。

巨魔的體質(zhì)、力量上限高于平均,為17、15,但是敏捷、魅力、智力上限低于平均,只有8、6、6。巨魔的獎勵是額外1點(diǎn)體質(zhì)和1點(diǎn)力量。

武器

《歸來》中的魔法、格斗、冷兵器并不適合新人上手,槍才是王道。后續(xù)的SR作品提高了魔法、刀、拳的效果,但槍依然是最容易上手的武器,尤其是步槍和沖鋒槍。此外,每種槍的命中率都和對應(yīng)的技能項(xiàng)相關(guān),所以只升級一種槍的技能是最好的,其它武器同樣如此。

沖鋒槍:1點(diǎn)AP即可射擊兩發(fā),適合“工作中”的薩滿或機(jī)械師輸出。

步槍:升級技能2后2點(diǎn)AP可以射擊兩發(fā),升級技能3后2點(diǎn)AP可以射擊10發(fā)(減命中)。步槍的輸出能力很強(qiáng),通常隊(duì)伍里至少要有一個強(qiáng)大的步槍手做輸出。

無人機(jī)

無人機(jī)等效于一個不會連射的槍手,有些地圖中可以用無人機(jī)穿過風(fēng)道或洞穴完成一些動作或者迂回?cái)橙恕?/p>

攻擊型無人機(jī)特點(diǎn)是槍輸出穩(wěn)定,彈藥容量大,點(diǎn)攻擊;支援型無人機(jī)的特點(diǎn)是榴彈輸出不穩(wěn)定,彈藥容量少,面攻擊(2x2)。此外,每種支援無人機(jī)都有一個隨身物品欄存放專屬物資,這些物資都可以在任務(wù)結(jié)束后免費(fèi)補(bǔ)充。

無人機(jī)一共有C、B、A、S四個等級,等級越高的無人機(jī)需要越高的無人機(jī)技能來使用,能力也越強(qiáng)。不同等級的支援型無人機(jī)攜帶的物品也不同:

C級支援無人機(jī)隨身物品欄中有煙霧彈(2枚)和震撼手雷(1枚)。

B級支援無人機(jī)隨身物品欄中有震撼手雷(2枚)、高級醫(yī)療箱(2個)。

A級支援無人機(jī)隨身物品欄中有震撼手雷(2枚)、高級醫(yī)療箱、煙霧彈(2枚)。

S級支援無人機(jī)隨身物品欄中有震撼手雷(3枚)、高級醫(yī)療箱、煙霧彈(1枚)。

按鍵操作

《暗影狂奔?xì)w來》中的所有操作都可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊完成:非回合模式下只需要用鼠標(biāo)點(diǎn)擊目的地、互動場景或人物就可以順利進(jìn)行游戲;回合模式下只需要用鼠標(biāo)點(diǎn)擊指令按鈕就可以下達(dá)各種指令,左下角的上下箭頭可以切換武器。另有一些快捷鍵如下:

按鍵說明

F5快速保存

F7切換全屏/窗口

F8切換分辨率

F9讀取存檔

Alt鍵按住則顯示所有互動圖標(biāo)

WASD和上下左右鍵移動攝像機(jī)位置

Z鍵切換攝像機(jī)放縮倍率

G鍵調(diào)用物品欄

C鍵查看角色屬性

Tab鍵回合制下切換角色

回車鍵結(jié)束本回合

F鍵切換當(dāng)前手中的武器

數(shù)字鍵切換當(dāng)前武器的模式

E鍵調(diào)用背包中的物品

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《暗影狂奔?xì)w來》落魄潦倒過關(guān)攻略

暗影狂奔?xì)w來落魄潦倒怎么過,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來了暗影狂奔?xì)w來落魄潦倒過關(guān)攻略,想了解的小伙伴就一起來看看吧,希望能對你們有幫助。

落魄潦倒

《暗影狂奔?xì)w來》落魄潦倒過關(guān)攻略

《暗影狂奔?xì)w來》落魄潦倒過關(guān)攻略

2054年的一個凌晨,身無分文的你出現(xiàn)在一間破敗的廉價公寓內(nèi)。在你遍歷電話簿,尋思找個活計(jì)填飽肚子時,舊友山姆的視頻電話喚起了你過去的記憶?;貞涍^后,山姆才托出這段視頻只有在他死亡時才會觸發(fā),發(fā)送這段錄制視頻的目的是希望由你找出兇手。作為回報,他已經(jīng)投保了一份巨額保單,只要你為他報仇,律師就會操辦剩下的事。

主線任務(wù)

1 接一個工作,任何工作都行。

2 接你的電話。

3 從Renraku突擊小隊(duì)的襲擊中生還下來。

物品

1 基礎(chǔ)醫(yī)療箱,西雅圖碼頭出生點(diǎn)上方的箱子中獲得。

2 幽靈,西雅圖碼頭出生點(diǎn)下方綠葉(螢火蟲)飛舞處使用薩滿召喚。

重要人物

1 拉瑞茲,推動劇情。

相關(guān)內(nèi)容:

想了解暗影狂奔?xì)w來中所有過關(guān)大全的小伙伴就點(diǎn)擊右邊鏈接查看

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《暗影狂奔?xì)w來》死亡發(fā)訊過關(guān)攻略

暗影狂奔?xì)w來死亡發(fā)訊怎么過,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小編就為你們帶來了暗影狂奔?xì)w來死亡發(fā)訊過關(guān)攻略,想了解的小伙伴就一起來看看吧,希望能對你們有幫助。

死亡發(fā)訊

《暗影狂奔?xì)w來》死亡發(fā)訊過關(guān)攻略

回到西雅圖后,你一刻都沒耽擱,就匆匆趕往山姆發(fā)出訊息的地方——器官研磨店。從驗(yàn)尸官那兒,你得知山姆的死牽涉到一個連環(huán)開膛手案件。

《暗影狂奔?xì)w來》死亡發(fā)訊過關(guān)攻略

經(jīng)辦連環(huán)開膛手案件的獸人警官麥克盧斯基可不好說話,他一心要立功升職,警告你這個競爭對手趕緊滾出西雅圖。相反,矮人驗(yàn)尸官德萊斯登是個和善圓滑的人,不但簡單介紹了案情,還指點(diǎn)你向山姆的酒友、暗影行者杰克·阿米蒂奇了解山姆遇害的地方。

于是,從冰柜里叫醒杰克的你,和杰克一起前往山姆的遇害現(xiàn)場。

主線任務(wù)

1 向法醫(yī)詢問山姆的事。獲得2點(diǎn)命運(yùn)。

2 打開停尸房的冰柜。

3 前往山姆遇害之地。

物品:

1 基礎(chǔ)醫(yī)療箱,山姆尸體所在的驗(yàn)尸間柜子中獲得。

2 基礎(chǔ)醫(yī)療箱,停尸房大廳上方的柜子中獲得,完成“向法醫(yī)詢問山姆的事”后可用。

3 醫(yī)療快車,停尸房大廳上方的柜子中獲得,完成“向法醫(yī)詢問山姆的事”后可用。

4 300元的信用磁條,山姆尸體上獲得。

5 一把自選武器,從杰克處獲得。

重要人物:

1 德萊斯登:推動劇情。

2 麥克盧斯基:推動劇情。

3 杰克·阿米蒂奇:推動劇情,送一把武器,提供1000,1500元(合適的對話)。杰克是1993年SFC版《Shadowrun》的主角。

相關(guān)內(nèi)容:

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暗影狂奔?xì)w來圖文過關(guān)攻略大全 暗影狂奔?xì)w來怎么過關(guān)

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然則其為唯一物,藏身其中茍汝命

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此為陰影世間存,此為家園汝安身

——《暗影狂奔5E版》卷首語(翻譯:烤麩)

游戲介紹

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《暗影狂奔?xì)w來》是由紙上游戲公司FASA創(chuàng)作的一款賽博朋克TPRG游戲。在1989年,F(xiàn)ASA的機(jī)甲戰(zhàn)棋游戲《Battletech》(戰(zhàn)斗機(jī)甲/暴戰(zhàn)機(jī)甲兵)正如火如荼之際,他們又將目光投向了當(dāng)時頗為新穎的賽博朋克領(lǐng)域。在加入了別人不敢設(shè)想的龍與魔法元素后,這款新的TRPG游戲竟然一炮而紅,成為FASA的主要臺柱之一,并且之后十年里在超任、世嘉平臺上推出了若干改編游戲。

隨著FASA電子游戲子公司被微軟收購,《暗影狂奔》的電子游戲版權(quán)也落入微軟之手。2007年微軟關(guān)閉FASA工作室后,創(chuàng)始人之一的喬丹·魏斯曼設(shè)法買回了包括《暗影狂奔》在內(nèi)的一系列FASA游戲的電子游戲授權(quán)。由于缺乏發(fā)行商的支持,直到2013年,《暗影狂奔?xì)w來》才通過眾籌集資的方式得以推出,真正做到了“歸來”。

總體來說,《暗影狂奔?xì)w來》是一款相當(dāng)不錯的小品RPG游戲,依靠精致的畫面、飽滿的人物、曲折的故事展現(xiàn)了一個可信的未來世界。但也因?yàn)橘Y金、經(jīng)驗(yàn)不足,《歸來》除了本身表現(xiàn)力無法與3A大作相比,在游戲系統(tǒng)上也有些不足。這些不足到了后續(xù)的《龍隕》才得到解決。

另外,許多人對《暗影狂奔?xì)w來》巨大的英語文本量望而卻步,幸好官方為《歸來》制作了中文版。雖然這只是個機(jī)翻作品,但已經(jīng)足夠讓英文不好的玩家明明白白地體驗(yàn)整個游戲。

《暗影狂奔》的英文名Shadowrun,本意是指游戲中各種見不得光的臟活Shadow run,從事這些run的人被稱作Shadowrunner。許多人往往在身無分文時被形形色色的中間人或老Shadowrunner相中并招募,也有許多人將Shadowrunner作為日常副業(yè),下班后通過“影網(wǎng)”接活和組隊(duì)。截至目前,中文網(wǎng)絡(luò)的Shadowrun愛好者還沒有形成公認(rèn)的、比較貼切的譯名,目前已知的譯名包括《暗影狂奔?xì)w來》、《暗影特攻》、《暗影潛襲》、《暗影奔襲》、《暗影行動》、《暗影大逃亡》;對于Shadowrunner,也缺乏一個精準(zhǔn)簡潔的譯名來描述這種底層民間傭兵,已知的譯名包括暗影狂奔者、暗影傭兵、暗影特工、暗影行者、影行者。本文統(tǒng)一使用《暗影狂奔》和暗影行者的稱謂。

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暗影狂奔?xì)w來圖文過關(guān)攻略大全 暗影狂奔?xì)w來怎么過關(guān)

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加點(diǎn)的規(guī)則是升到幾級屬性就需要和等級數(shù)目相同的命運(yùn)點(diǎn),例如3級屬性升到4級屬性需要4點(diǎn)命運(yùn),即屬性越高越難提升。

6種基本屬性中,體質(zhì)決定了HP上限、物攻抗性;敏捷及其子項(xiàng)決定槍械的命中和回避;力量及其子項(xiàng)決定肉搏、投擲武器的命中和投擲距離;智力及其子項(xiàng)決定醫(yī)療加血的效果、諜客和無人機(jī)的命中;意志及其子項(xiàng)決定魔法的命中和回避;魅力及其子項(xiàng)決定對話效果、控魂法術(shù)的命中和控魂效果。另外,每升兩級魅力就可以得到一種禮數(shù),不同的禮數(shù)有時在對話中可以觸發(fā)不同的結(jié)果。

通常每種職業(yè)只與一到兩種基本屬性相關(guān),所以決定了職業(yè)方向后,將命運(yùn)點(diǎn)全部加到相關(guān)屬性上是最合算的。

不同種族基于各自的優(yōu)勢和劣勢,他們的點(diǎn)數(shù)分配也有一定的限制。

人類的所有屬性上限為9,非常平均。人類的獎勵是額外3點(diǎn)命運(yùn)。

精靈的敏捷和魅力上限高于平均,為11和12。精靈的獎勵是額外1點(diǎn)魅力。

矮人的體質(zhì)、力量、意志上限高于平均,為11、12、11。矮人的獎勵是額外1點(diǎn)意志。

獸人的體質(zhì)、力量上限高于平均,為14、12,但是魅力、智力上限低于平均,只有8。獸人的獎勵是額外1點(diǎn)體質(zhì)。

巨魔的體質(zhì)、力量上限高于平均,為17、15,但是敏捷、魅力、智力上限低于平均,只有8、6、6。巨魔的獎勵是額外1點(diǎn)體質(zhì)和1點(diǎn)力量。

武器

《歸來》中的魔法、格斗、冷兵器并不適合新人上手,槍才是王道。后續(xù)的SR作品提高了魔法、刀、拳的效果,但槍依然是最容易上手的武器,尤其是步槍和沖鋒槍。此外,每種槍的命中率都和對應(yīng)的技能項(xiàng)相關(guān),所以只升級一種槍的技能是最好的,其它武器同樣如此。

沖鋒槍:1點(diǎn)AP即可射擊兩發(fā),適合“工作中”的薩滿或機(jī)械師輸出。

步槍:升級技能2后2點(diǎn)AP可以射擊兩發(fā),升級技能3后2點(diǎn)AP可以射擊10發(fā)(減命中)。步槍的輸出能力很強(qiáng),通常隊(duì)伍里至少要有一個強(qiáng)大的步槍手做輸出。

無人機(jī)

無人機(jī)等效于一個不會連射的槍手,有些地圖中可以用無人機(jī)穿過風(fēng)道或洞穴完成一些動作或者迂回?cái)橙恕?/p>

攻擊型無人機(jī)特點(diǎn)是槍輸出穩(wěn)定,彈藥容量大,點(diǎn)攻擊;支援型無人機(jī)的特點(diǎn)是榴彈輸出不穩(wěn)定,彈藥容量少,面攻擊(2x2)。此外,每種支援無人機(jī)都有一個隨身物品欄存放專屬物資,這些物資都可以在任務(wù)結(jié)束后免費(fèi)補(bǔ)充。

無人機(jī)一共有C、B、A、S四個等級,等級越高的無人機(jī)需要越高的無人機(jī)技能來使用,能力也越強(qiáng)。不同等級的支援型無人機(jī)攜帶的物品也不同:

C級支援無人機(jī)隨身物品欄中有煙霧彈(2枚)和震撼手雷(1枚)。

B級支援無人機(jī)隨身物品欄中有震撼手雷(2枚)、高級醫(yī)療箱(2個)。

A級支援無人機(jī)隨身物品欄中有震撼手雷(2枚)、高級醫(yī)療箱、煙霧彈(2枚)。

S級支援無人機(jī)隨身物品欄中有震撼手雷(3枚)、高級醫(yī)療箱、煙霧彈(1枚)。

按鍵操作

《暗影狂奔?xì)w來》中的所有操作都可以用鼠標(biāo)點(diǎn)擊完成:非回合模式下只需要用鼠標(biāo)點(diǎn)擊目的地、互動場景或人物就可以順利進(jìn)行游戲;回合模式下只需要用鼠標(biāo)點(diǎn)擊指令按鈕就可以下達(dá)各種指令,左下角的上下箭頭可以切換武器。另有一些快捷鍵如下:

按鍵說明

F5快速保存

F7切換全屏/窗口

F8切換分辨率

F9讀取存檔

Alt鍵按住則顯示所有互動圖標(biāo)

WASD和上下左右鍵移動攝像機(jī)位置

Z鍵切換攝像機(jī)放縮倍率

G鍵調(diào)用物品欄

C鍵查看角色屬性

Tab鍵回合制下切換角色

回車鍵結(jié)束本回合

F鍵切換當(dāng)前手中的武器

數(shù)字鍵切換當(dāng)前武器的模式

E鍵調(diào)用背包中的物品

看了上文九游小編帶來的暗影狂奔?xì)w來圖文過關(guān)攻略大全,你是否了解了相關(guān)內(nèi)容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手機(jī)游戲就來九游下載吧!

火柴人復(fù)仇 暗影狂奔好玩嗎 火柴人復(fù)仇 暗影狂奔玩法簡介

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1、火柴人復(fù)仇 暗影狂奔簡要評析:

火柴人復(fù)仇 - 你又開始了火柴人的復(fù)仇冒險,再次拯救火柴村。 火柴人村中了邪惡女巫的詛咒。相傳,如果火柴人想中和巫術(shù),他們需要收集在五個危險地方的5個物品。 玩家將在火柴人復(fù)仇:暗影狂奔中化身成火柴人,以獲得物品中和女巫的魔法并為村民復(fù)仇。玩家將要控制火柴人克服危險的障礙,但同時也令人興奮。 火柴人復(fù)仇:暗影狂奔(Stickman revenge: shadow run)的特色 ?在游戲里幫助跑步者躲開閃障礙物 o每個不同火柴人都有獨(dú)特的能力。 ?角色升級系統(tǒng),幫助火柴人跑得更遠(yuǎn)。 ?物品支持各種道路。 ?故事模式:游戲包括有著火柴人必須收集5個物品的5張地圖。 ?無盡模式:火柴人不會停止奔跑

2、火柴人復(fù)仇 暗影狂奔圖片欣賞:

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火柴人復(fù)仇:暗影狂奔 修改版好玩嗎?怎么玩?火柴人復(fù)仇:暗影狂奔 修改版游戲介紹

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《暗影狂奔:龍隕》評測:科幻之路步步危機(jī)

這年頭,獨(dú)占游戲已經(jīng)少之又少了,各種大作都跨平臺,雖然說體驗(yàn)并不如其他平臺,但是以移動平臺成長的速度來看,在之后的時間上,游戲的移動版本的體驗(yàn)同樣會以不可思議的速度進(jìn)化下去,現(xiàn)在也許已經(jīng)初見成效了。在一些不太“仔細(xì)”的玩家看來,移動平臺上的游戲已經(jīng)和PC主機(jī)上的差不了多少,不過這只是看起來~當(dāng)然還是有很大的差距,未來這個差距會逐漸縮小~那么今天要介紹的游戲,是來自PC移植作品《暗影狂奔:龍隕》,在PC端上獲得評價不錯,那么移動版本如何,今天就來看看吧。

《暗影狂奔:龍隕》并非是系列的第一款作品,在《暗影狂奔》家族中它的資歷已經(jīng)是較新的一位,在游戲玩法和氛圍上則是繼承了前輩們的優(yōu)良傳統(tǒng):深邃的世界觀、豐富的人物架構(gòu)、曲折跌宕的劇情、戰(zhàn)棋類的戰(zhàn)斗模式和——繁瑣的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。

《暗影狂奔》系列的故事發(fā)生在架空的未來,人類社會在經(jīng)歷了某場突變以后打開了與異世界的鏈接,結(jié)果精靈、巨魔、矮人等本應(yīng)是傳說中的種族紛紛涌入現(xiàn)實(shí)世界,從而開展了一段段的故事??梢钥闯?,從游戲的設(shè)定(尤其是選人界面時的繁雜選項(xiàng))開始,它就在或刻意或無意的在努力模仿著《輻射》系列的開放式RPG世界。游戲在冒險的過程中提供了大量自由度和選項(xiàng)功能,玩家與NPC對話時會驚訝的發(fā)現(xiàn)大量的對白選擇幾乎貫穿了整個游戲流程,似乎我們每一次的選擇都將影響將來的走勢與故事結(jié)局。

在玩習(xí)慣了大量易上手的游戲以后,剛剛接觸《暗影狂奔》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相信會有不少玩家為之一頭霧水,但詳細(xì)研究以后會發(fā)現(xiàn)看似復(fù)雜的天賦和技能系統(tǒng)帶來的正是高度的個性化角色和可玩性。玩家可以自定義自己的成長曲線和武器裝備,游戲中經(jīng)常會獲得技能點(diǎn),讓玩家有種時刻都在成長的感覺。游戲采用的戰(zhàn)棋式戰(zhàn)斗可謂相當(dāng)復(fù)古,但是在設(shè)計(jì)者主打的“無縫劇情”配合下,一點(diǎn)都不顯得突?!c一般的戰(zhàn)棋游戲不一樣的是,《暗影狂奔》并未刻意地將“劇情部分”和“戰(zhàn)斗部分”劃成死活不相往來的兩大塊,劇情的進(jìn)行過程中隨時隨地可能會穿插或大或小的戰(zhàn)斗,讓整個RPG的劇情過渡得非常圓潤。

#p#副標(biāo)題#e#

游戲操作:8/10分

戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《暗影狂奔》延續(xù)了戰(zhàn)棋類游戲的高難度。玩家不僅要合理分布自己的不同職業(yè)角色進(jìn)行立體火力交叉,還要懂得利用地形,靈活使用手頭的多樣化武器,在適合的位置開展適合的戰(zhàn)斗,才能順利戰(zhàn)勝數(shù)量高于自己的敵人。在《暗影狂奔》里你很難見到一兩個彪悍的角色開起無雙嗨翻全場的情景,更多的是隊(duì)友們各司其職靈活配合,艱難戰(zhàn)勝來犯敵人。游戲的操作手感非常親切,絲毫沒有PC移植游戲的水土不服感,點(diǎn)擊移動、劃動屏幕移動視角,一切的操作都友好得不像一個出身在PC上的游戲。

游戲畫面:7.9/10分

游戲的畫面雖然不能說是何等的絢麗,但是美工和細(xì)節(jié)確實(shí)達(dá)到了大作的程度。和故事背景嚴(yán)絲合縫的畫面氛圍處處渲染出了一副充滿著未來機(jī)械科技的頹廢與沉重質(zhì)感,但又處處可見魔幻的影子的反烏托邦世界景象。玩家在探索的時候會受到視野的障礙,過遠(yuǎn)、障礙物后的地圖都會處于一團(tuán)漆黑,人物靠近才會打開視野,離去之后場景又逐漸重新歸于黑暗,對未知的探索的神秘感頓時彌漫開來。陳舊的藝術(shù)館、古老的酒吧、雜亂的市區(qū)、若明若暗的燈光,混雜著后現(xiàn)代主義的畫面藝術(shù),帶給人強(qiáng)烈的沖擊,每一處機(jī)關(guān)或者戰(zhàn)斗中需要用到的掩體與整個場景的風(fēng)格十分合理絲毫沒有突兀的感覺,仿佛它本身就應(yīng)該在這里。

玩法點(diǎn)評:8.2/10分

移植游戲的水土不服癥狀中,大致是被區(qū)分為兩類,一類如《古墓麗影1&2》那樣由于操作方式的變更,傳統(tǒng)的手柄、鍵盤、鼠標(biāo)式的操作方式無法在觸屏上實(shí)現(xiàn)手感,制作者只能采用“虛擬搖桿”這樣的權(quán)宜之計(jì)來對游戲輸入進(jìn)行一定程度的還原,在實(shí)際操作體驗(yàn)中仍然相當(dāng)怪異;另外一類則是主機(jī)大作過高的信息量無法為移動客戶端所承載,與將碎片時間作為主要游戲時間的手機(jī)玩家習(xí)慣背離過遠(yuǎn),要求玩家有一個較為安定的游戲環(huán)境才能很好的享受游戲樂趣。而《暗影狂奔》則恰恰屬于后者。

只是有的時候華美的外衣底下未必就是溫潤的肉體,大量的選項(xiàng)與抉擇看上去似乎誠意滿滿,卻不像《輻射》系列那樣影響了整個故事,更多時候不過是在展示NPC的角色性格。游戲在闖關(guān)的過程中,更是欠缺了開放性RPG世界的重要元素“支線任務(wù)”,整個游戲任務(wù)樹相當(dāng)瘦弱,幾乎是一個任務(wù)完成以后轉(zhuǎn)手就接下一個任務(wù)的直線流程,到了二周目以后不同的選項(xiàng)也仍舊只能導(dǎo)向同樣的故事線和結(jié)局,大量縮減了重復(fù)可玩性。

這樣的問題若是放在PC和主機(jī)上,尚且顯得不是非常嚴(yán)重,轉(zhuǎn)到移動端上以后,極高的文字量和劇情容量即使在設(shè)計(jì)優(yōu)秀的UI下,也顯得相當(dāng)讓人頭暈?zāi)垦?。大量的文字不得不縮在有限的屏幕中讓人細(xì)細(xì)閱讀,姑且不說中文玩家的跨語言閱讀困難問題,即使是英語地區(qū)玩家,在移動設(shè)備上查看游戲文本相信也需要一定的眼力才能保證順利。復(fù)雜的游戲流程帶來了復(fù)雜的培養(yǎng)曲線、人物研究,唯一值得慶幸的是回合制的戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗使得游戲節(jié)奏并未緊湊到一刻都無法停下的地步。雖然大量的文字和RPG內(nèi)容讓游戲顯得逼格甚高,只是褪去這層外衣以后游戲依靠的仍舊是它的核心戰(zhàn)棋玩法。

關(guān)于戰(zhàn)棋類的戰(zhàn)斗方式,在當(dāng)前講究爽快槍車球的總體游戲氛圍下,講究策略和排兵布陣的慢節(jié)奏戰(zhàn)棋戰(zhàn)斗方式很大程度上只能在戰(zhàn)棋游戲愛好者之間流行起來,不要說與當(dāng)下休閑為主的移動游戲市場有點(diǎn)格格不入,即使是當(dāng)下的主機(jī)游戲市場,愿意在戰(zhàn)棋上試水的新作也不算太多。必須承認(rèn)的是,在戰(zhàn)棋這個游戲形式上,《暗影狂奔》已經(jīng)走得相當(dāng)?shù)轿?,只是游戲方式似乎放在移動端上仍然顯得有些許的水土不服。

總體評分:8/10分

總得來說雖然戰(zhàn)斗系統(tǒng)要與《幽?。簝?nèi)部敵人》相似,但是《幽浮》要注重與戰(zhàn)斗的體驗(yàn),在《暗影狂奔》強(qiáng)大的劇情戰(zhàn)役支持下,《幽浮》真的是完全比不上,在這款游戲中,人物的刻畫實(shí)在是棒,在一款游戲中人物與劇情在我看來是非常重要的,把這兩點(diǎn)做好會給予玩家深深的代入感~!除了游戲畫面差點(diǎn),但這不是重點(diǎn)- -!游戲節(jié)奏慢的有點(diǎn)讓人抓狂~還有沒有中文支持之外~其他方面值得肯定,游戲是許久不見的精品啊,值得一試!

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2025-02-13 17:43:55
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2025-02-13 17:43:49
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2025-02-13 17:43:47
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2025-02-13 17:43:44
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2025-02-13 17:40:31
鋼嵐 戰(zhàn)術(shù)模擬2-3 攻略
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2025-02-13 17:36:39
程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:99.0

t3-t2:112.0

t4-t3:68.0

t5-t4:4.0

t6-t5:23.0

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t13-t12:3.0

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