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幻想戰(zhàn)士

幻想戰(zhàn)士

經(jīng)典街機(jī)操控!中世紀(jì)3D風(fēng)格動(dòng)作冒險(xiǎn)力作!
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幻想戰(zhàn)士游戲介紹

幻想戰(zhàn)士簡(jiǎn)介

幻想戰(zhàn)士(huanxiangzhanshi)的官方介紹 幻想戰(zhàn)士(huanxiangzhanshi)是Games Only 3D開發(fā)的一款角色扮演類游戲。 如果你喜歡平臺(tái)游戲和中世紀(jì)游戲,就你一定喜歡幻想戰(zhàn)士。準(zhǔn)備對(duì)入勝的城市冒險(xiǎn)活動(dòng)!但是路上是危險(xiǎn)的地方!所有的敵人要打死你的角色。你要快,幫助他路過所有的障礙和所有的敵人! 這是3D平臺(tái)游戲?qū)γ總€(gè)人喜歡逃和跑冒險(xiǎn)活動(dòng)。游戲有非常多各種各樣級(jí)別。測(cè)試你的反應(yīng)能力、速度和手眼協(xié)調(diào)。你記得經(jīng)典街機(jī)游戲如阿拉丁或波斯王子游戲,就你一定喜歡幻想戰(zhàn)士!就下載幻想戰(zhàn)士和有樂趣的時(shí)間!抓所有的獎(jiǎng)金、避免障礙和敵人為了當(dāng)最走運(yùn)的冒險(xiǎn)者!祝你好運(yùn)! 幻想戰(zhàn)士(huanxiangzhanshi)的特色: ? 豐富多彩3D圖形 ? 各種各樣的獎(jiǎng)金:錢、結(jié)晶、小心等 ? 危險(xiǎn)的冒險(xiǎn)活動(dòng)對(duì)兒童和成人 幻想戰(zhàn)士是最好的平臺(tái)游戲?qū)δ愫湍愕呐笥选S泻芏鄻啡ね嬷@款跳和跑游戲!
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幻想戰(zhàn)士游戲截圖

幻想戰(zhàn)士截圖
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加點(diǎn)推薦

1.全體,適合非RMB玩家,1點(diǎn)體質(zhì)=14點(diǎn)血,80全體質(zhì)戰(zhàn)士有489點(diǎn)體質(zhì)

2.全力,適合RMB玩家,2點(diǎn)力量=1點(diǎn)大小攻,80全力量戰(zhàn)士有407點(diǎn)力量

3.全敏,適合超級(jí)RMB玩家,1點(diǎn)敏捷=0.06暴擊率,80全敏捷戰(zhàn)士有248點(diǎn)敏捷

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暗喻幻想戰(zhàn)士技能推薦

暗喻幻想demo戰(zhàn)士有什么技能?在暗喻幻想游戲中在本次demo中有一些職業(yè)會(huì)開放給玩家,就比如說戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè),這個(gè)職業(yè)的技能是:環(huán)場(chǎng)斬、斬識(shí)破、加倍斬?fù)舻鹊取_@里小編為大家?guī)響?zhàn)士技能分享,下面一起來看看吧!

暗喻幻想戰(zhàn)士技能分享

暗喻幻想戰(zhàn)士技能分享

在本次demo中有一些職業(yè)會(huì)開放給玩家,就比如說戰(zhàn)士這個(gè)職業(yè)。這個(gè)職業(yè)的技能是:黃金猛攻、幸運(yùn)道具、道具行家等等。

環(huán)場(chǎng)斬:以斬屬性物理攻擊對(duì)所有敵人造成少量傷害

斬識(shí)破:[被動(dòng)效果]對(duì)斬屬性攻擊的閃避率提升

加倍斬?fù)簦阂詳貙傩晕锢砉魧?duì)所有敵人造成中量傷害

狂怒鋒刃:以斬屬性物理攻擊對(duì)所有敵人造成大量傷害

武器的訣竅:[被動(dòng)效果]普通攻擊的攻擊力提升50%

暗喻幻想戰(zhàn)士技能分享

暗喻幻想戰(zhàn)士技能分享就介紹到這里,如果對(duì)您有所幫助,不妨也轉(zhuǎn)發(fā)給其他需要的玩家,更多暗喻幻想攻略正在添加中。

《賽博幻想》戰(zhàn)士訓(xùn)練營(yíng)!

漢子文化博大精深,看到標(biāo)題點(diǎn)進(jìn)來的你是帶著想吃瓜的心思吧?誰?誰渣了誰?誰又是誰的誰?馬上說出嘴的:哎喲,貴圈真亂!這瓜真大?。÷闊┍锘厝ヒ幌屡?。今天樓豬是只正經(jīng)豬豬,只想認(rèn)認(rèn)真真的給大伙兒介紹一下《賽博幻想》里的釣魚王玩法而已,又學(xué)廢了吧!

釣魚王是《賽博幻想》里其中一個(gè)休閑玩法,別問星際戰(zhàn)場(chǎng)里為什么會(huì)有個(gè)養(yǎng)生釣魚場(chǎng),問就是資源短缺,肚餓太餓(不是?。?。在游戲中,等級(jí)達(dá)到110級(jí)并加入了軍團(tuán)的玩家會(huì)激活這個(gè)神奇的玩法。

在《賽博幻想》里,每周一、三、五、七的20:25-20:40為釣魚王活動(dòng)開啟時(shí)間。在該活動(dòng)地圖,每10秒會(huì)獲得一次掛機(jī)經(jīng)驗(yàn),還能前往釣魚區(qū)域進(jìn)行釣魚。每次活動(dòng)中單個(gè)玩家可進(jìn)行10次釣魚,每釣一次都會(huì)獲得一份個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)。

在釣魚場(chǎng)內(nèi),玩家使用不同檔位的[魚餌]進(jìn)行釣魚,每釣一次需要消耗1個(gè)魚餌;不同的魚餌可以釣起來的魚的種類不同,不同的魚類擁有不同的重量?!顿惒┗孟搿丰烎~王活動(dòng)結(jié)束時(shí),本軍團(tuán)釣起最重的魚的玩家將獲得個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì);服務(wù)器內(nèi)參與活動(dòng)的軍團(tuán),以軍團(tuán)內(nèi)最重的10條魚的重量之和作為比拼,前三名的軍團(tuán)將獲得軍團(tuán)紅包獎(jiǎng)勵(lì)哦。

《賽博幻想》是一款賽博風(fēng)未來科技星戰(zhàn)手游,沉浸式的未來星際宇宙提供了濃厚的科幻RPG氛圍,玩家需要推進(jìn)解讀燒腦的主線劇情,在花式副本中迎戰(zhàn)各個(gè)異星首領(lǐng),不斷強(qiáng)化自身修煉裝備技能抵抗宇宙外來加索文明勢(shì)力入侵,快加入我們一起守衛(wèi)地球文明,成為最強(qiáng)“海王”吧(笑)!

戰(zhàn)士幻想好玩嗎 戰(zhàn)士幻想玩法簡(jiǎn)介

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1、戰(zhàn)士幻想簡(jiǎn)要評(píng)析:

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2、戰(zhàn)士幻想圖片欣賞:

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黑暗幻想戰(zhàn)士好玩嗎 黑暗幻想戰(zhàn)士玩法簡(jiǎn)介

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1、黑暗幻想戰(zhàn)士簡(jiǎn)要評(píng)析:

黑暗幻想戰(zhàn)士是安卓平臺(tái)上的一款動(dòng)作RPG手游,背景設(shè)置在沙漠地區(qū),你將踏上一場(chǎng)充滿驚險(xiǎn)的戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)之旅,使用各種裝備來保護(hù)自己,完成游戲所指定的各項(xiàng)任務(wù)。感興趣的朋友們不妨試試吧!

2、黑暗幻想戰(zhàn)士圖片欣賞:

黑暗幻想戰(zhàn)士好玩嗎 黑暗幻想戰(zhàn)士玩法簡(jiǎn)介

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《龍之幻想》戰(zhàn)士好不好?戰(zhàn)士攻略

戰(zhàn)士技能

5級(jí)技能:2倍的傷害,,可以用的死的技能,打boss必帶

10級(jí)技能:恢復(fù)5%的血量,還是單人的。永遠(yuǎn)用不著,扔了吧

15級(jí):盾墻作用不大,也扔了吧。(不過早期打boss或許用的著?反震我自己不用.浪費(fèi)回合)

20技能:雷霆一擊,這個(gè)技能早期還可以,100%傷害并且50%暈眩一個(gè)回合。。早期藍(lán)夠的話可以打boss帶著,但是刷圖必帶。他是對(duì)三名敵人有效哈。打團(tuán)隊(duì)必帶的控制技能

25級(jí):戰(zhàn)斗怒吼,增加我方三人50%護(hù)甲,30%的傷害,,打boss早期不要帶,,后期一定要帶。打人似乎就沒有必要了。

30級(jí):風(fēng)暴之錘。200%的傷害還帶100%暈眩1回合,,打boss打人都必帶,打boss,終極技能(一般打boss就帶5級(jí) 25級(jí) 30級(jí)這3個(gè)技能。順序就不用說了吧:25 30 5 )

35級(jí):致死打擊 一次普通打擊50%使敵人無法恢復(fù)生命(目前來看,最沒有用的技能)

40級(jí):劍刃風(fēng)暴,對(duì)三名敵人造成200%的物理傷害,刷小怪的終極技能。打boss就別帶了,藍(lán)消耗不起。要300

45級(jí):破甲攻擊。普通攻擊敵人一次50%幾率降低對(duì)手80%護(hù)甲(也沒有生命用。boss基本沒有護(hù)甲。打人也是浪費(fèi)回合)

50級(jí):狂暴。3回合普通攻擊100%暴擊,并且免疫所有不良狀態(tài)(貌似打排行榜的法師挺有用。)

戰(zhàn)術(shù)技能分析的戰(zhàn)士攻略就到這了,不知道對(duì)小伙伴們是否有所幫助呢?

《QQ幻想》戰(zhàn)士怎么連擊 戰(zhàn)士連擊方法介紹

QQ幻想騰訊旗下一款自主研發(fā)的非常具有中國(guó)特色的幻想角色扮演游戲, 這款游戲的玩法眾多,深受各種玩家的喜愛,是非常優(yōu)秀的游戲作品,游戲中也有很多的職業(yè),今天就來看看戰(zhàn)士的初期升級(jí)攻略吧。《QQ幻想》戰(zhàn)士連擊方法介紹

《QQ幻想》戰(zhàn)士連擊方法介紹

下面就提供一下本人的經(jīng)驗(yàn)偶是玩的戰(zhàn)士,所以只說對(duì)戰(zhàn)士有效的方法,其他職業(yè)的抱歉了

本人是單攻戰(zhàn)士,為的就是PK,自身點(diǎn)數(shù)偶就不說了,因?yàn)橄到y(tǒng)做的并不是很好,人物屬性點(diǎn)數(shù)多點(diǎn)少點(diǎn)并不會(huì)體現(xiàn)的太明顯。偶是加的全力。技能選擇上,偶選擇單攻路線,群攻技能全部只加一點(diǎn),用來體驗(yàn)一下的,練級(jí)的時(shí)候全是靠單攻練上來的,所以我們家的人很多都說我是瘋子,靠一下一下的戳怪都能戳到60,呵呵,也就是因?yàn)檫@個(gè)原因,被TX封了2次,他們的系統(tǒng)好象認(rèn)定戰(zhàn)士用單攻練級(jí)的就是用外掛的。

過去的事也不想追究,反正都封過了,說多了也無趣。為什么我選擇單攻練級(jí)呢?因?yàn)榧夹g(shù)是靠經(jīng)驗(yàn)積累而來的,用的多了,自然也就熟練了,有些需要靠技巧才能發(fā)揮出來的威力就被你挖掘出來了。本人也算是小有成就,摸索了一點(diǎn)小技巧,提供給大家。僅供參考,如有雷同,純熟巧合。

練級(jí)路線偶就不說了,很多高手都提供了自己的練級(jí)路線,大家可以參考,偶只說打BOSS。偶戰(zhàn)士25級(jí)單條的“小天”,30級(jí)單條的“小明”,打這2個(gè)BOSS的時(shí)候如果沒有其他職業(yè)輔助并且自己的等級(jí)沒到可以頂?shù)那闆r下,還是不容易打的。偶選擇的是破防和連環(huán)槍法加物理攻擊。玩過傳奇戰(zhàn)士的朋友都會(huì)用刺殺吧。

相同的道理,幻想連環(huán)槍法也可以當(dāng)做傳奇的刺殺來用,因?yàn)檫B環(huán)槍法也是攻擊距離2格有效的,跑位刺殺,雖然和傳奇的有點(diǎn)區(qū)別,但是經(jīng)常練習(xí)的話會(huì)很快熟練的。后面我會(huì)告訴大家我是如何使用“連擊技”的。殺兔子后面的BOSS個(gè)人感覺沒什么挑戰(zhàn)性,除了黑白,他的暴擊還是要小心的,或許是偶的人品不好,曾經(jīng)45級(jí)的時(shí)候被他一下暴擊死(滿血狀態(tài)下),所以戰(zhàn)士打黑白有點(diǎn)以外因素在里面,如果正常的情況下,打他沒什么問題的。至于殺豬(超級(jí)魔王飛天豬)遙臺(tái)的,偶是從36級(jí)殺到42級(jí)的,因?yàn)榕?6的時(shí)候還沒多少人殺豬呢,所以偶就在那靠殺豬發(fā)財(cái)至富了一星期,平均每天殺30頭左右的豬吧,當(dāng)時(shí)殺豬的人太少了,高級(jí)的沒幾個(gè)。而且高級(jí)的都喜歡泡魚。偶?xì)⑼暌恢蝗缓髶Q線繼續(xù)殺,4條線偶最少都能殺3只。

而且偶不是24小時(shí)練級(jí)的那種。

好象說了很多廢話,算了,不說那些小時(shí)候的事了。

下面說下本人54級(jí)沖60的經(jīng)驗(yàn)。這幾級(jí)偶選擇的是地5單練,剛才看了前面一位戰(zhàn)士朋友寫的地5經(jīng)驗(yàn),感覺有點(diǎn)虛幻,他的裝備相信一個(gè)區(qū)里都難找到一套,偶的裝備很普通,3孔的40衣服,插+5%+6%+7%御冰卡項(xiàng)鏈?zhǔn)悄в?30炕冰+8%的項(xiàng)鏈,戒指是炕冰+7%的。一套很普通,相信很多朋友都能搞的比我的好。加上自身的炕冰+50%,總合是+83%的炕冰。在地5玩過的朋友都知道,地5危險(xiǎn)的不是管家的攻擊,而是被冰凍。

偶這身裝備不敢說管家對(duì)偶80%以上的攻擊無效,但是明顯的攻擊命中降低了很多,戰(zhàn)士血多,不在乎管家一下能打你多少,在乎的是他會(huì)不會(huì)連續(xù)命中你,只要不被定在那一樣的挨打,戰(zhàn)士不就不會(huì)有生命危險(xiǎn)。

裝備說完了,不相信的朋友可以去試驗(yàn)一下。

下面說說偶的攻擊方法,一直以來偶都是選擇的單攻,54以前一直比群攻戰(zhàn)士練級(jí)速度慢,54以后總算發(fā)現(xiàn)了單攻戰(zhàn)士的好處了,地5只適合戰(zhàn)士單練,偶曾經(jīng)也想過地5是不是適合戰(zhàn)士的群攻,因?yàn)榈?的經(jīng)驗(yàn)實(shí)在是太誘人了,一只管家就有4400的經(jīng)驗(yàn)啊,群攻的話不說多。一次拖10個(gè)怪,那就是4.4W經(jīng)驗(yàn)啊,但是偶發(fā)現(xiàn)。地5戰(zhàn)士誰用群攻誰死的快,為什么偶就不說了,自己去試驗(yàn)下就知道。有人問我戰(zhàn)士的單攻技能太慢,而且MISS超多。呵呵,偶的單攻經(jīng)驗(yàn)提供了很大的幫助哈,下面就告訴大家偶的戰(zhàn)士“連擊技”吧。

物理攻擊+破防+心眼之槍+連環(huán)槍法+物理攻擊+連環(huán)槍法

這是本人60級(jí)練級(jí)經(jīng)驗(yàn)總結(jié)的一條連擊技,適合練級(jí),除了BOSS沒被連擊秒掉過,其他的所有怪全秒,而且連擊有攻擊加速的效果,前提是你時(shí)間把握的好,技能連貫的使用,這需要經(jīng)驗(yàn)的積累。有興趣的戰(zhàn)士朋友可以去嘗試下,以后開了PK,相信這個(gè)對(duì)PK的時(shí)候有點(diǎn)啟發(fā)作用。偶對(duì)PK也設(shè)想過,也總結(jié)了幾條適合PK的連擊技,因?yàn)闊o法PK,不能做實(shí)驗(yàn),所以就不公布了。免的誤導(dǎo)。

解釋下為什么偶選擇這樣的連擊技:第一下一般是MISS,用物理攻擊代過,下面一下破防,必中。然后心眼之槍100%命中技能,戰(zhàn)士MISS規(guī)律是不中,中,不中,中~~~~7個(gè)連環(huán)。所以心眼把這個(gè)MISS過掉了,下面一下又是中,使用連環(huán)槍法,然后MISS用物理,下面又是中,用連環(huán),為什么不用心眼呢?學(xué)過的朋友都知道心眼的恢復(fù)時(shí)間太長(zhǎng),不適合連續(xù)使用。

這樣一套下來,基本上秒掉所有怪(BOSS除外),而且攻擊有加速效果,2到3秒搞定這一套連擊。4400經(jīng)驗(yàn)到手。偶一小時(shí)平均是130W到150W的經(jīng)驗(yàn),雖然不是很多,但是有個(gè)好處,安全。群攻戰(zhàn)士都有體會(huì),卡一下,不多,2秒,免費(fèi)回程,偶是單攻,沒十幾秒,相信管家殺不死我,而且穿的裝備又都是專門對(duì)付管家的。安全系數(shù)提高,回程次數(shù)少了,效率不就提高了嗎?

經(jīng)驗(yàn)就說這么多吧,或許對(duì)一些朋友幫助不大,偶也是無聊才說下的,還有很多單攻戰(zhàn)士的經(jīng)驗(yàn),保留一下哈,(人都是有點(diǎn)私心的嗎,不能全部說出來啊,要不然的話偶怎么混哈,)想知道的或者想交流的可以到江蘇三區(qū)找我聊天。本人家族:縱橫天下

國(guó)際慣例:感謝縱橫天下家族的所有朋友對(duì)偶的支持,感謝江蘇三區(qū)所有兜兜狼的朋友,感謝QQ電臺(tái)的小潔主播對(duì)偶家族的支持和宣傳,感謝家族所有老朋友的支持(已滿級(jí)的10幾位元老),感謝家族新朋友的支持(你們才是家族繼續(xù)發(fā)展的動(dòng)力)。感謝家族的加工師傅的支持(因?yàn)槟銈兗易宄蔀楸緟^(qū)最富有的家族)。

自由幻想手游戰(zhàn)士攻略大全 戰(zhàn)士玩法大全

自由幻想手游傳承了端游的清新唯美畫風(fēng),為玩家?guī)沓瑹嵫で榈膽?zhàn)斗玩法,有著多樣化的英雄職業(yè)。自由幻想手游共有5個(gè)職業(yè),這次我們要給大家介紹下戰(zhàn)士這個(gè)近戰(zhàn)高輸出職業(yè)。

戰(zhàn)士是游戲中物理攻擊最高的職業(yè),他們自身在無數(shù)修羅場(chǎng)中積累形成了野獸般的直覺以及瘋狂的戰(zhàn)意,有著自己的獨(dú)特戰(zhàn)斗方式。使用的武器是沉重的長(zhǎng)槍,配合怒火殺意和戰(zhàn)神之槍的戰(zhàn)斗技能,對(duì)敵人有著一擊必殺的實(shí)力。

而且戰(zhàn)士擁有的超高輸出遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于劍客術(shù)士等,在中后期,戰(zhàn)士的血量會(huì)占有一定程度的優(yōu)勢(shì),故而在最初的職業(yè)選擇上,小編認(rèn)為如果選擇了戰(zhàn)士,一定要在前期打好屬性基礎(chǔ),那么中后期就能發(fā)揮出戰(zhàn)士突出的攻防實(shí)力。

職業(yè)詳解

難度:三顆星

戰(zhàn)士:側(cè)重攻擊,隊(duì)伍中的輸出、控制擔(dān)當(dāng),承傷能力僅次于劍客的前排、物理近戰(zhàn)、輸出,單控。

1.每一個(gè)技能都有對(duì)應(yīng)的被動(dòng)技能加成。在各種各樣的技能中,有對(duì)單的輸出技能,也有范圍的群控技能。滿足角色等級(jí)或者前置技能等級(jí)條件后,可以解鎖更多的技能。

2.在所有職業(yè)中,戰(zhàn)士的技能冷卻較短,消耗較低。這兩點(diǎn)優(yōu)勢(shì)讓戰(zhàn)士的技能循環(huán)比其他職業(yè)更加迅速,能夠在短時(shí)間內(nèi)持續(xù)的進(jìn)行技能攻擊,對(duì)敵方造成傷害和牽制。

3戰(zhàn)士前期已經(jīng)缺少屬性支撐,相比輸出更偏向群體的控制和牽制。在中后期數(shù)值成長(zhǎng)達(dá)到一定程度后,戰(zhàn)士的職業(yè)優(yōu)勢(shì)就更加趨于明顯,輸出和承傷能力都有顯著的提高。

技能選擇

普通技能:

1級(jí):虬光之槍:對(duì)選中目標(biāo)造成一次物理傷害,被動(dòng)會(huì)對(duì)周圍進(jìn)行濺射的效果,并且會(huì)提高自身物理攻擊。

4級(jí):流虹之槍:對(duì)指定圓形區(qū)域內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成物理傷害,被動(dòng)有幾率觸發(fā)復(fù)攻效果,復(fù)攻會(huì)不計(jì)消耗再次釋放流虹之槍,且傷害會(huì)提高。

7級(jí):斬風(fēng)之襲:持續(xù)對(duì)自身圓形范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成物理傷害,移動(dòng)或被控制時(shí),技能會(huì)被打斷,被動(dòng)提高生命力。

12級(jí):飛翔之槍:對(duì)指定區(qū)域的多個(gè)目標(biāo)造成1次物理傷害,并跳躍至選中區(qū)域,被動(dòng)命中的敵人為其施加斷筋狀態(tài)。

21級(jí):震空槍氣:對(duì)扇形范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成物理傷害,命中時(shí)(擊退)目標(biāo),被動(dòng)擊退后的目標(biāo)會(huì)附加定身效果。

25級(jí):穿刺之槍:持續(xù)對(duì)矩形范圍內(nèi)多個(gè)目標(biāo)造成物理傷害,移動(dòng)或被控制時(shí),技能會(huì)被打斷。被動(dòng)血量下降一定比例時(shí),物理攻擊力會(huì)提高。PK場(chǎng)上容易被別人的控制技能打斷,但是在打怪的時(shí)候這樣的持續(xù)攻擊還是非常的給力。

28級(jí)明槍回環(huán):對(duì)扇形范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成物理傷害,命中時(shí)(抓?。┠繕?biāo)至戰(zhàn)士身旁。被動(dòng)會(huì)加速流血效果。隨機(jī)抓取扇形范圍內(nèi)的目標(biāo),幸好是如此,否則PK場(chǎng)上會(huì)成為BUG一般的存在的。

32級(jí)怒火殺意:為自身施加(怒火)狀態(tài),物理攻擊提高,但物理防御會(huì)降低,持續(xù)數(shù)秒,被動(dòng)防御下降率減少。

36級(jí)死翔之槍:對(duì)自身圓形范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成1次物理傷寒,被動(dòng)為死翔之槍命中敵人時(shí)為其施加伏機(jī)狀態(tài),伏擊狀態(tài)下的目標(biāo)受到傷害增加。

絕技:

75級(jí)神威之槍:對(duì)自身圓形范圍內(nèi)的多個(gè)目標(biāo)造成7次物理傷害,釋放時(shí)抓取目標(biāo)到達(dá)戰(zhàn)士身邊,同時(shí)為其施加八荒槍氣狀態(tài),使其物魔雙防同時(shí)降低,持續(xù)3秒,釋放過程免疫一切控制。

95級(jí)裂空之槍:對(duì)矩形范圍內(nèi)多個(gè)目標(biāo)造成物理傷害,同時(shí)為其施加(死慟)狀態(tài),攜帶此狀態(tài)的玩家死亡時(shí)會(huì)發(fā)生爆炸,對(duì)其周圍的目標(biāo)造成傷害,直接被裂空之槍擊殺的目標(biāo)不會(huì)獲得死慟狀態(tài)。

115級(jí)狂暴術(shù):消耗一定生命值為自己施加(煞血)狀態(tài),增加自身物理傷害,移除并免疫所有減益狀態(tài),狀態(tài)持續(xù)時(shí)會(huì)不停的流失生命,持續(xù)數(shù)秒。

技能配置

主動(dòng)技能4個(gè)外加一個(gè)絕技技能,可以預(yù)設(shè)多個(gè)技能組合,并且在戰(zhàn)斗狀態(tài)下也可以自由切換,被動(dòng)技能學(xué)習(xí)后自動(dòng)生效。

攻擊型:虬光之槍+流虹之槍+穿刺之槍+怒火殺意+裂空之槍。

解析:偏向攻擊型的技能配置,有對(duì)單的高額輸出技能,也有對(duì)多目標(biāo)的范圍技能。怒火殺意對(duì)整個(gè)技能循環(huán)起到了放大輸出的作用,是相對(duì)比較暴力的配置方案。

控制型:飛翔之槍+震空槍氣+明槍回環(huán)+死翔之槍+神威之槍

解析:

偏向控制的技能配置,明槍回環(huán)和神威之槍附帶的拉扯和牽引效果,能把大范圍的敵人聚集到自己身邊,使得范圍技能能夠有效命中所有目標(biāo)不至于浪費(fèi)輸出。飛翔之槍讓行動(dòng)能力偏低的戰(zhàn)士多了一個(gè)位移手段,無論追擊還是躲避,都讓戰(zhàn)士的攻擊更加靈活。

自由幻想手游戰(zhàn)士職業(yè)介紹 戰(zhàn)士怎么樣

自由幻想手游戰(zhàn)士職業(yè)介紹,戰(zhàn)士怎么樣?戰(zhàn)士好用嗎?希望這篇自由幻想手游戰(zhàn)士職業(yè)介紹,能幫到大家!

自由幻想手游戰(zhàn)士職業(yè)介紹 戰(zhàn)士怎么樣

戰(zhàn)士是游戲中物理攻擊最高的職業(yè),在無數(shù)修羅場(chǎng)中他們磨練出了野獸般的直覺以及瘋狂的戰(zhàn)意,有著特有的戰(zhàn)斗方式。使用的武器是沉重的長(zhǎng)槍需要雙手才能揮舞,配合烈火殺意、戰(zhàn)八荒和煞血無極的戰(zhàn)斗技能,對(duì)敵人有著一擊必殺的實(shí)力。

自由幻想手游戰(zhàn)士職業(yè)介紹 戰(zhàn)士怎么樣

但是因?yàn)閼?zhàn)士沒有劍客那般強(qiáng)大的抗性和超厚的血量,在輸出方面也不如SS靈活,是個(gè)比較尷尬的職業(yè),只有裝備極好的zs才愿意被隊(duì)伍接納。

戰(zhàn)士職業(yè)技能展示:

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《幻想英雄2》狂戰(zhàn)士

來自克維拉世界的安達(dá)爾王國(guó)的一名勇士,只為戰(zhàn)爭(zhēng)的怒吼和鋼鐵的交鳴而活,對(duì)榮譽(yù)的渴求和無名之死的虛無詛咒驅(qū)使著他,讓他一往無前地投入每一場(chǎng)戰(zhàn)斗。他聽從他血脈深處的嗜血欲望的擺布,并且他只有在鬼門關(guān)外拼殺時(shí)才真正活著。

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