御三國OL游戲介紹
御三國OL簡介
《御三國OL》今日火爆內(nèi)測
《御三國OL》高度自由的策略玩法注定會讓小伙伴們愛不釋手!游戲中PVP系統(tǒng)也讓玩家瘋狂。游戲中只要玩家合理搭配英雄,兵種,技能,裝備,以己之長克彼之短就能發(fā)揮強大的戰(zhàn)斗功效。游戲中英雄招募,PVP戰(zhàn)斗等豐富的游戲機制,讓玩家可以按照自己的喜好培養(yǎng)英雄,發(fā)展壯大自身實力,盡顯王者風(fēng)范!
為感謝玩家朋友們對《御三國OL》的支持與厚愛,我們還準(zhǔn)備了豐富精彩的活動。如 “預(yù)下載游戲送豪禮”,“登陸送豪禮”,“名人堂”,“充值返利活動”等。除了以上超給力的游戲內(nèi)活動外,我們還有精彩的微博互動活動等你來參與,豐富禮品等你來拿。本次測試,我們還為玩家準(zhǔn)備了新手卡禮包,請玩家朋友登陸UC九游平臺領(lǐng)取。
看到如此超值的活動獎勵,你是不是已經(jīng)按捺不住了呢?今日10點,《御三國OL》不刪檔內(nèi)測準(zhǔn)時開啟,速速加盟游戲,與小伙伴們一同開啟稱王之路!
所有活動時間請關(guān)注我們的微博平臺消息,禮包獎勵的頒發(fā)在10月26日截止。
《御三國OL》18日開啟激情內(nèi)測
《御三國OL》這款游戲故事情節(jié)較少,但是他高度自由策略玩法讓玩家們著迷。它為玩家們提供一個全新世界,帶玩家穿越到三國時期,讓玩家身臨其境地走入三國時代,親手實現(xiàn)“天下布武”的愿景。
在《御三國OL》中,武將不僅可以招募赫赫有名的男將,還可以招募蘭心蕙質(zhì)的女將。自古女子是不能入軍營,但《御三國OL》就打破這一傳統(tǒng),讓玩家隨心所欲,帶著美人征戰(zhàn)天下!愛江山也愛美人!傾盡天下只為紅顏一笑,書寫不負天下不負卿的壯志豪情!
英雄們爭戰(zhàn)天下最怕的就是后勤跟不上,如果因為金錢不足導(dǎo)致囊中羞澀,手握百萬兵馬卻士氣全無,這無疑是讓英雄們?nèi)f分頭疼的事?!队龂鳲L》的新手保護,會讓玩家羽翼豐滿之時,再出戰(zhàn)迎兵!爭霸天下!
更多《御三國OL》的內(nèi)容,請關(guān)注新浪官方微博,玩家如果有任何問題,也可以加入官方QQ群詢問和討論。
關(guān)于《御三國OL》
《御三國OL》,是由豪宇網(wǎng)絡(luò)研發(fā)的一款回合制即時戰(zhàn)略類手機網(wǎng)游。它將傳統(tǒng)的網(wǎng)頁游戲的體驗移植到手機上。用手機的便捷性來彌補傳統(tǒng)網(wǎng)頁游戲上人機交互的不足,最大限度的做到人不離游戲,游戲伴隨人,從而達到任何時間,任何地點,任何環(huán)境下都可以參與的一款游戲。
《御三國OL》?戰(zhàn)術(shù)小貼士
部隊中編入攻城車種會使得行軍速度大幅度減慢。對方攻擊你的城市時可通過時間推測對方是否帶有攻城車種。
騎兵部隊優(yōu)勢在于行軍速度快,攻擊力強,缺點為性價比低。同樣資源可生產(chǎn)更多步兵兵種。多個步兵兵種的總體攻防數(shù)值更高
城墻能起到防御加成的作用,攻擊對方城市時需設(shè)法摧毀城墻。則對方防御兵力加成消失,相對容易消滅對方防御兵力。
盡量避免攻擊兵參與城市防御的情況出現(xiàn)。攻擊兵防御力低,遭遇對手攻擊會損失慘重。
盡量避免防御兵參與攻擊,防御兵攻擊力低下遭遇對方反擊會有較大傷亡。
攻城車種不可單獨進攻,會導(dǎo)致部隊全滅。建議編入一定數(shù)量的攻擊兵種配合作戰(zhàn)。
多路出擊派遣少量部隊佯攻對方多個城市可起到聲東擊西的作用。使敵人無法準(zhǔn)確判斷你的主攻目標(biāo)是那個城市。反之對方也可能用次模式攻擊你的城市。需要玩家更具戰(zhàn)場態(tài)勢發(fā)展做出判斷。
多位玩家將兵力支援到一個玩家的城市中將大幅度提高防御力。
在發(fā)動攻擊前需要做周密的偵查,盡量了解對手的各種兵力調(diào)動與城市狀況,做到知己知彼。
多與其他好友交流,共同探討與制定各種戰(zhàn)術(shù)。團結(jié)更多的人將戰(zhàn)無不勝。
遵循這些經(jīng)驗并結(jié)合戰(zhàn)斗中的實際情況可組合出各種戰(zhàn)術(shù),軍隊并非只是實力的對比,通過各種戰(zhàn)術(shù)的組合以少勝多不是難事。
《御三國OL》即將不刪檔測試
《御三國OL》游戲下載地址: https://down5.game.uc.cn/t/3/19/ysg_uc_09_23_86579_123914e92df2.apk
戰(zhàn)爭受每個勢力相互制約和牽制,所謂牽一發(fā)動全身,每一方勢力為了保全自己的土地和資源都會竭盡一切所能來守護自己的利益?!队龂鳲L》便將勢力這一特點發(fā)揮到了極致,所以除了需要勇氣外還要有足夠的謀略。玩家可以在游戲修改的這段時間里,了解更多戰(zhàn)爭的故事,可以在以后不刪檔測試中,學(xué)以致用,統(tǒng)一三國。
武將是三國時期是中國最富魅力的一段歷史,每個英雄都有著屬于自己的一段故事,而登上這個歷史舞臺的他們將會重新成為和你并肩一起摧城的戰(zhàn)友,在你稱帝的時候他們是你最好的忠臣?!队龂鳲L》隨著游戲修改的進程,會有越來越多神秘的武出現(xiàn)。
《御三國OL》伴你度國慶
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《御三國OL》可以讓你這個假期過的驚心動魄。熟悉三國文化的玩家,就可以在游戲中把各種計謀爐火純青的運用到游戲戰(zhàn)略上。玩家在模擬真實的沙盤地圖上,進行種種豐富的戰(zhàn)術(shù):攔截、包圍、埋伏、截糧、包抄,真正實現(xiàn)了千種戰(zhàn)術(shù),萬人國戰(zhàn)。
古人云:兵馬未動,糧草先行?!队龂鳲L》就給玩家提供戰(zhàn)爭場景,讓玩家真實體驗戰(zhàn)爭的各個因素。要在戰(zhàn)爭中要取得勝利,光有厲害的部隊統(tǒng)帥和英勇的士兵是不夠的,還需要部署好后勤補給。只有全方位的考慮好,才能在戰(zhàn)爭中屹立不倒。為稱雄為做準(zhǔn)備。
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御三國OL游戲截圖
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《御三國OL》的戰(zhàn)略篇
《御三國OL》是一個戰(zhàn)爭游戲和真實的戰(zhàn)爭不同的是《御三國OL》并不能通過征服他人城池獲得土地人口壯大自己,也不能真正的滅亡你的對手(對手可以重新建號東山再起)。
比起通過行動(比如發(fā)動大的戰(zhàn)役)來獲得勝利,其實還可以通過戰(zhàn)略智慧來擊垮對手。在《御三國OL》里,如果你能仔細的規(guī)劃好你的戰(zhàn)略,那么你就能獲得勝利,如果你有一個真正偉大的戰(zhàn)略,你甚至可以不戰(zhàn)而勝。
整個戰(zhàn)略篇我將通過討論6個核心問題來闡述我對《御三國OL》戰(zhàn)略思想的理解。作為領(lǐng)導(dǎo)層建設(shè)盟會爭霸《御三國OL》進行分析《御三國OL》的戰(zhàn)略目的只有一個,稱霸全服。只提供思路和方向,具體操作試各盟情況不同自行裁決。
1. 如何認識和分析戰(zhàn)爭
戰(zhàn)爭是打什么?綜合國力,何為《御三國OL》中的綜合國力:盟會領(lǐng)導(dǎo)層和會員的關(guān)系,政治上能否達成思想統(tǒng)一。能否共患難,盟會的組織編制制度,職責(zé)范圍規(guī)定,軍需物資的供應(yīng)管理制度是否到位。網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)爭游戲,人才是第一位的。是否真的了解了組成整個盟會的會員的能力,思想、忠誠度、人際關(guān)系;是否能通過對他們的了解,合理的分配職責(zé),并且通過有效的管理制度使你的盟會團結(jié)一致。令行靜止,戰(zhàn)爭籌劃,其實就是對人才的選擇和培養(yǎng)。并不是人越多越好,足夠精簡有效的核心團隊才是最重要的,了解自身的情況下也要了解對方的盟會組織的人員構(gòu)成等各方面因素,做到知己知彼。
2. 如何準(zhǔn)備戰(zhàn)爭
戰(zhàn)爭物資,包括攻防兵力的建設(shè)和組織分配,偵查號的布置分配,資源如何分配,如何獲取敵人的物資人員充實自己,拉攏對方會員加入自己,這些涉及到各個號的建設(shè)分配問題?!队龂鳲L》里還有一個重要的因素就是時間,從來就沒有一場戰(zhàn)役耗時越長對盟會有利的情況出現(xiàn)。如果一場戰(zhàn)役拖延時間過長,戰(zhàn)損過大,就會消耗盟會的實力,讓會員疲憊不堪,影響戰(zhàn)爭的結(jié)局,不利于震懾其他勢力,反而使其他潛在威脅有可趁之機,所以如何速戰(zhàn)速決是必須要考慮的問題。如果不能快速解決問題建議和平解決,哪怕是拖延時間等待更好的戰(zhàn)機。以最小的代價獲得最大的戰(zhàn)果,消滅敵人保存自己是貫徹游戲始終的問題。
3. 達成什么樣的戰(zhàn)略目的,如何使你的力量更強大更有效
孫子兵法有曰:上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城??梢?,直接盟戰(zhàn)拆城是最不可取的,我更愿意認為戰(zhàn)爭是一種實力和態(tài)度的展示。強大的實力展示,并且通過外交,可以震懾敵對勢力,收服中立勢力,削弱對方的抵抗意識,強大自己的隊伍。作為會長,必須要選擇合適的戰(zhàn)機,不可一味的用強,如西楚霸王般,百戰(zhàn)百勝,卻功虧一簣。戰(zhàn)略的目的,就是先在戰(zhàn)前確立自己不可戰(zhàn)勝的地位,尋找合適的理由,制造輿論壓力,形成廣泛的同盟,孤立敵人,即使不能取勝,也要保證不會輸。這才會使聯(lián)盟人人皆有參戰(zhàn)之意愿,愿意打,打的起,打贏強大的敵人,雖然戰(zhàn)果輝煌,震懾四海。
但自身損失過大,這也不算成功,始終選擇較弱小的敵人攻擊,對手是較大的聯(lián)盟,那就創(chuàng)造條件使你攻擊的時候?qū)Ψ接兴櫦蔁o法全面參戰(zhàn),一步步的削弱對手,使其變得弱小。攻擊力量的強大
在《御三國OL》體現(xiàn)就是一支支單城兵力的多少,兵力建造是累計的,單城兵越多攻擊效果越好,一個聯(lián)盟總的實力總是參差不齊。如果攻擊時只是全盟出動,那指揮就是一場災(zāi)難,混亂是一場戰(zhàn)役失敗的根源弱小的會員參戰(zhàn)危險更大,實力無法持續(xù)培養(yǎng),所以會長要根據(jù)會員的實力做好分配。實力最強的做好主攻實力中等的參與次要戰(zhàn)場,實力弱的不要參戰(zhàn),或做一些輔助的工作,形成梯隊。強大的盟友失敗的時候,弱小的盟友也有時間培養(yǎng)成為新的骨干,生生不息,始終保持戰(zhàn)力,并且一個盟建議選擇一兩個號始終作為威懾力量,不參戰(zhàn),不消耗,使敵人摸不清底細,在決戰(zhàn)時也能成為決定性的力量。
4. 如何正確的組織攻防對抗
攻防最重要的就是避實就虛,也是《御三國OL》一切戰(zhàn)術(shù)的根源,虛,不能理解為弱小,而是指沒有準(zhǔn)備,次要的薄弱的力量,實是指有準(zhǔn)備的力量,攻防的核心就是,設(shè)法調(diào)動敵人而自己不為敵人所調(diào)動。誘之以利,使敵人自投羅網(wǎng)。關(guān)鍵的地方保持重視,使敵人猶豫害怕不敢前來攻打,敵人兵調(diào)走了,就果斷出兵,敵人有準(zhǔn)備了就晾著他讓他自己餓死,焦慮,始終保持在敵人無法緊急救援的地方出擊,在敵人意想不到的條件下進攻
造成兵力薄弱的原因就是處處設(shè)防,形成兵力集中的優(yōu)勢在于迫使敵人處處防備我,戰(zhàn)略優(yōu)勢,就是只有你知道作戰(zhàn)的地點,知道作戰(zhàn)的時間,分析研究雙方情況,可得知雙方所處條件的優(yōu)劣得失,挑動敵人,可了解敵人的行動規(guī)律。偵察對方,可知各處是否利于攻守,小規(guī)模的兵力與敵試探性較量,可知敵人兵力部署的虛實、情況,以假像迷惑敵人,在有準(zhǔn)備的時候用謀略挑逗對方出擊,攻擊你重兵防守的地方。不想打的時候要裝的想打,想打的時候要裝的不想打。敵人氣勢洶洶,就要注意防守,挫敗他一兩路主力,讓他心疼,氣勢瓦解,患得患失,各種戰(zhàn)術(shù)變化要根據(jù)情況自由組合,不要讓敵人找到規(guī)律。
5. 如何應(yīng)對時勢變化的情況 始終掌控全局
要始終保持清醒的頭腦,要知道那些道理不用去爭辯,哪些敵人可以不去攻打,哪些勢力可以爭取,哪些勢力必須堅決鏟除,想作為全服最終的統(tǒng)治者,要始終以強大的實力來震懾全服。以各種正經(jīng)的理由來挑動其他勢力之間的關(guān)系,用小的利益出讓來使他們?yōu)槟惴?wù),不要寄希望于別人不會來打你。盟友始終忠誠于你,對各種最壞的情況自己始終要保持有準(zhǔn)備。
削弱敵方勢力,就需要了解對方聯(lián)盟領(lǐng)導(dǎo)層的性格。勇而無謀
一味死拼的可以引誘他自己來送死,貪生怕死的,可以威脅他讓他退出戰(zhàn)爭或者收服,浮燥易怒的,可以激怒他,讓他失去判斷,裝逼的,狠狠的打爆他,整天呼吁和平的,可以用各種事情去煩他,讓他整天處理糾紛,搞的自己盟里不團結(jié)為止,被滅盟的基本就是這種性格,大家可以檢視一下自己,千萬別犯這些毛病。
6. 如何上下一心,團結(jié)一致
有時候明明敵我實力懸殊,卻打了敗仗。明明知道敵人的弱點,卻總是打不贏。那基本就是自己內(nèi)部出了問題,只知道敵人現(xiàn)在可以打了,卻不知道自己人能不能打,有沒有時間精力,再好的計劃沒有人執(zhí)行也是白費。所以要經(jīng)常了解會員的情緒,順勢而為,要充分調(diào)動群體的積極性,制定一些獎罰鼓勵措施,按照能力布置合理的職責(zé),一個盟會,建立一個有效的通信平臺是很有必要的,一般建議建立一個核心作戰(zhàn)qq群,和一個發(fā)展聯(lián)盟qq群。并依托微信等平臺做好戰(zhàn)時通知。平時交流感情,增進了解,戰(zhàn)時布置任務(wù),傳遞信息,都是非常有效的措施。
縱觀《御三國OL》各服發(fā)展,每一個服都有一個強勢的聯(lián)盟,失敗者的理由各種各樣成功統(tǒng)一的聯(lián)盟絕對是對這七點戰(zhàn)略核心使用最完美的,希望在即將到來的最終合服,戰(zhàn)國并起的大爭之世,各服最強盟會齊聚一堂,爭奪最后的王冠,打出更多經(jīng)典戰(zhàn)役,大家努力吧。
《御三國OL》國家兵種篇
游戲中不缺養(yǎng)兵的地方,也不缺資源,追求的始終是攻擊防御效率最大化。時間就是這個游戲的命脈,凡事以效率第一,今天,以我們就以獨特的視角和計算方式用數(shù)據(jù)為大家解析三大國家各兵種優(yōu)劣,本計算方法以蜀國指標(biāo)兵種為參照,將主力兵種分為步兵、騎兵,總防(總防為單一兵種輕重防相加值)進行對比,比如,設(shè)無當(dāng)飛軍攻擊為1
建造時間為1 攻擊除以時間為最終效率比 ,效率比越低越弱。
兵種 輕攻 時間 效率比
無當(dāng)飛軍 1 1 1
白耳兵 1.5 1.55 0.97
丹陽兵 1 2.22 0.45
羽林步軍 1.75 2.66 0.66
陷陣營 1.62 2 0.81
兵種 重攻 時間 效率比
武騎營 1 1 1
虎騎營 0.8 0.89 0.9
羽林騎 1.2 1.19 1.02
豹騎營 0.6 0.83 0.72
虎騎營 0.93 1.05 0.88
兵種 總防 時間 效率比
先登死士 1 1 1
散騎營 1.63 2.14 0.76
武騎營 1.32 2.64 0.5
丹陽兵 0.89 1.42 0.63
敢死營 1.05 1.57 0.67
虎騎營 1.21 2.36 0.51
羽林騎 1.95 3.15 0.62
虎衛(wèi)軍 0.95 0.93 1.02
白馬義從 1.78 2.28 0.78
虎騎營 2.26 2.79 0.81
綜合上述比較 頒獎如下
輕功效率獎 無當(dāng)飛軍稱王 白耳兵稍遜第二 吳國兩大兵種墊底
重攻效率獎 羽林騎稱王 武騎營微弱差距排第二 魏國兩大兵種墊底
總防效率獎 虎衛(wèi)軍稱王 先登死士微弱差距排第二 武騎營虎騎營墊底
攻防總效率 虎騎營稱王 羽林騎第二
再來計算各大國家主力混合兵團攻擊效率比
蜀國無當(dāng)飛軍武騎營軍團 2 行軍速度 42
蜀國白耳兵武騎營軍團 1.97 行軍速度 36
吳國羽林步軍羽林騎軍團 1.68 行軍速度 42
吳國羽林步軍虎騎營軍團 1.56 行軍速度 42
魏國陷陣營虎騎營軍團 1.69 行軍速度 36
魏國陷陣營豹騎營軍團 1.53 行軍速度 36
《御三國OL》之官府篇
一般官府內(nèi)都有大量的各國家步兵、騎兵隨機分配的兵力部署,以官府不同的級別來看,但哪怕是1級的官府都需要消耗相當(dāng)大的兵力,而這些兵力,只發(fā)展一個糧田到20級是無法補足的,但有磨面作坊的存在,自然水到渠成。所以盡可能多的去發(fā)展你的人口所需的資源!因為每個人的理解和打法都是不同的。所以,還是盡可能的去求穩(wěn)的打法,大家可以一個級別一個級別慢慢的往上爬。
三個國家打官府輕裝兵種:
吳國:羽林步軍
攻擊:70
輕防:40 重防:25 速度:42 掠奪:50
能耗:1建造耗時:10:40 總成本:600
吳國:虎騎營
攻擊:120
輕防:65 重防:50 速度:84
掠奪:100
能耗:3
建造耗時:14:40 總成本:1410
吳國:羽林騎
攻擊:180
輕防:80 重防:105 速度:60
掠奪:70
能耗:4
建造耗時:19:32 總成本:2170
魏國:陷陣營
攻擊:65
輕防:35 重防:20 速度:36 掠奪:45
能耗:1
建造耗時:8:00 總成本:535
魏國:豹騎營
攻擊:90
輕防:25 重防:40 速度:114
掠奪:75
能耗:2
建造耗時:13:46 總成本:1090
蜀國:白耳兵
攻擊:60
輕防:30 重防:30 速度:36 掠奪:50
能耗:1
建造耗時:6:12 總成本:490
蜀國:散騎營
攻擊:55
輕防:100 重防:40 速度:60
掠奪:100
能耗:2
建造耗時:13:20 總成本:1005
蜀國:武騎營
攻擊:150
輕防:50 重防:75 速度:54
掠奪:80
能耗:3
建造耗時:16:26 總成本:1525
這三類不管在哪個國家,在步兵營、騎兵營中都屬于高攻,但和國家中所有兵種對比下來的結(jié)果是高攻擊低消耗,所有打官府全靠他們,特別是前期降低耗能。這么一個選擇不單單是在打官府可以起到作用!大家都可以開闊自己的思路去想!
《御三國OL》問鼎天下
俗話說:“兵馬未動,糧草先行 ”?!队龂鳲L》也不例外,游戲中,不管城市的發(fā)展,還是攻防的提升,都需要充足的資源作強大的后盾。
《御三國OL》中基礎(chǔ)資源共4種,分別為糧食、銅、鐵、木。這些都是城池發(fā)展必不可少的資源。其中糧食,它能轉(zhuǎn)化為強大的能源,是維持生存必不可少的資源。銅,鐵,木資源的等級越高,所出的產(chǎn)量也越多??梢源偈钩浅胤€(wěn)定快速發(fā)展。
在《御三國OL》中,只有積極、瘋狂的提高資源產(chǎn)量,用來迅速發(fā)展城市,提高攻防能力。這樣才能雄霸天下。
《御三國OL》之練兵策略
魏國
魏國是靠真刀真槍,血里去光里出的打出來的。他的強大就是靠:屯田和廣泛招攬人才。因此《御三國OL》中,魏國就屬于弱攻強守型,有強大的防御力,擁有高速重裝防御性兵種。他們始終堅持“機動防御轉(zhuǎn)守為攻”的軍事戰(zhàn)略政策。
蜀國
蜀國在三國中,屬于國土面積最小,人口最少,其經(jīng)濟實力也最弱。這就迫使蜀國開發(fā)資源,增強實力,為逐鹿中原提供機會?!队龂鳲L》中蜀國的兵種造價低廉但行軍速度慢,但是卻有著攻強守弱的能力。他們堅信“以攻為守步步緊逼”是絕佳的戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)。
吳國
吳國在三國中擁有一席之地,一是靠兄弟軍打出來的,其次就是龐大的家系姻結(jié),綿綿繁集,再者就是有天險做屏障?!队龂鳲L》中,吳國是屬于攻守平衡,但兵種造價昂貴。他們秉承“攻防平衡穩(wěn)扎穩(wěn)打”的準(zhǔn)則。
這三個國家中,總有一個國家的信念與你有某種天意般的契合,毫不猶豫的加入吧,成為《御三國OL》中雄霸一方的戰(zhàn)略家吧!
《御三國OL》特色介紹
而不喜歡戰(zhàn)爭的朋友也可以選擇較和平的方式來建立同盟國,除了得到經(jīng)濟及軍事援助之外,還可以從事商業(yè)活動、科技研發(fā)等來擴張同盟國的權(quán)力范圍。
最特別的是,這款游戲以現(xiàn)實時間來計算各種指令所需消耗的時間,即使在手機上將游戲關(guān)閉,玩家所發(fā)出的指令都會在服務(wù)器中繼續(xù)執(zhí)行。
對于喜歡實時戰(zhàn)略游戲的玩家絕不能錯過。
《御三國OL》輕兵營揭秘
魏國的輕兵營由虎衛(wèi)軍,陷陣營,斥候,豹騎營。這樣的士兵構(gòu)成是以最小的消耗,做出最優(yōu)秀的成果,并且方便玩家完成復(fù)雜的戰(zhàn)術(shù)配搭。
蜀國的輕兵營由無當(dāng)飛軍,先登死士,白耳兵,探馬構(gòu)成。蜀國無論前期還是中后期都有較強的防御能力,且輕裝兵種利刃武士攻擊力優(yōu)秀,在游戲初期能提供有效的輕防。
吳國的輕兵營包括丹陽兵,敢死營,羽林步軍,死士。吳國的輕裝兵營構(gòu)成突出了戰(zhàn)爭初期攻擊性兵種的優(yōu)勢。
盡管輕裝兵營的行軍速度較慢,但在游戲初期,資源供給、城市發(fā)展都還不夠完善的情況下,消耗極少的輕裝兵營,無論攻擊或者防御,都能起到很好的作用。
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