部落塔防游戲介紹
部落塔防簡介
部落塔防游戲截圖
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部落守衛(wèi)戰(zhàn)無盡塔防玩法攻略
《部落守衛(wèi)戰(zhàn)無盡塔防》是一款非常受歡迎的手機游戲,該游戲以塔防為主題,玩家需要在游戲中建造各種防御塔來抵擋來襲的敵人。下面是一些游戲玩法攻略:
1. 塔的選擇:在游戲中,有多種類型的防御塔可供選擇。不同類型的塔具有不同的特性和攻擊范圍。在選擇塔的時候要考慮敵人的特點和攻擊方式,選擇恰當(dāng)?shù)乃響?yīng)對不同的敵人。
2. 塔的升級:游戲中的塔可以通過消耗一定的資源進行升級,升級后的塔攻擊力更高、射程更遠(yuǎn)。在游戲中要根據(jù)情況,合理分配資源,選擇性地升級塔,以保證防線的穩(wěn)固。
3. 防御地圖布局:在游戲開始之前,玩家可以自由布置防御塔,合理布局可以最大程度地發(fā)揮塔的威力。建議將塔擺放在敵人必經(jīng)之處,形成一個完整的防御體系。
4. 學(xué)習(xí)敵人的特點:每一種敵人都有自己的特點和弱點,玩家應(yīng)該仔細(xì)觀察敵人的攻擊方式和血量,并選擇合適的塔來進行防御。例如,某些敵人可能對某種類型的攻擊免疫或是比較脆弱。
5. 使用技能:游戲中還有一些技能可以使用,這些技能可以對敵人造成額外傷害或是提供其他輔助效果。合理使用技能可以在關(guān)鍵時刻扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
通過以上幾點玩法攻略,相信你可以在《部落守衛(wèi)戰(zhàn)無盡塔防》游戲中取得更好的成績。祝你游戲愉快!
放置塔防手游《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》女王寶庫
《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》的“女王寶庫”任務(wù)不同于傳統(tǒng)的塔防戰(zhàn)斗,該戰(zhàn)斗在限定時間內(nèi)不停地制造怪物,雖然玩家要做的還是擊殺怪物,但是獲勝條件是:場景內(nèi)存活的怪物小于20。
進入場景后,要做的第一件就是排兵布陣,擺放武將的位置,由于玩法不同,所以武將的陣容搭配也有所講究。
該玩法最常見的陣容搭配就是4*祭司+3*戰(zhàn)士,因為這個模式下,群傷+單體傷害的輸出拉滿才是王道,至于輔助類的武將,對于這種只有一分鐘的戰(zhàn)斗來說,意義不大,畢竟該任務(wù)不能慢慢磨。
位置擺放的邏輯:如下圖所示,紅框位置擺放戰(zhàn)士,剩下4個綠框的位置擺放祭司。
這樣做的意義在于:①因為武將會優(yōu)先攻擊BOSS,所以盡可能地讓場景內(nèi)的BOSS被戰(zhàn)士攻擊,不會讓戰(zhàn)士的傷害溢出太多;
②盡量讓祭司的攻擊傷害最大化,因為塔防的怪物多數(shù)是小怪,而祭司的普通攻擊是群體范圍傷害。
有人會問為啥不用7*戰(zhàn)士或7*祭司?原因很簡單,戰(zhàn)士是單體傷害,而且不可能一直釋放技能打群體;而祭司面對BOSS也是心有余而力不足,最終導(dǎo)致囤積的BOSS越來越多,過不了下一關(guān)。所以單一職業(yè)的極限陣容在這種模式下并不受用(但是戰(zhàn)力碾壓的情況下還是可以用來爽一爽的),因此非常不建議玩家使用7*戰(zhàn)士或7*祭司的陣容,性價比過于低了。
塔防技能方面,前期的九霄雷霆性價比最高,中、后期的話優(yōu)先使用鼓舞吧,因為中、后期時,武將在一個鼓舞狀態(tài)下打出的傷害已經(jīng)能跟雷霆55開了,鼓舞消耗15點能量,九霄雷霆消耗40點,所以中后期主要用哪個塔防技能,想必大家心中都有數(shù)了。
最后一點,盡量別在快結(jié)束的時候(還剩3s就結(jié)束時),使用技能很虧,效果沒打完,消耗的能量點還是那么多。
放置休閑塔防游戲《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》塔防玩法
《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》的塔防到底怎么玩?現(xiàn)在我就來教教你,畢竟不同職業(yè)在應(yīng)在的位置,才能夠發(fā)揮出他該有的實力。
進入游戲后,點擊挑戰(zhàn)關(guān)卡,進入關(guān)卡選擇界面,選擇你想挑戰(zhàn)的關(guān)卡后,進入戰(zhàn)斗場景開始排兵布陣,與傳統(tǒng)塔防不同的是,《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》配有固定的放置區(qū)域,但是玩家們不要慌,策劃當(dāng)然挑選了最優(yōu)質(zhì)的擺放區(qū)域給玩家進行游戲。
布陣也是有邏輯的,下面就為大家介紹兩個傳統(tǒng)職業(yè)組合。
戰(zhàn)士(單體高物傷)+法師(單體減速法傷),專門用來對付BOSS的職業(yè)配合,放在最后的區(qū)域,屢試不爽。
炮兵(群體眩暈物傷)+祭司(群體持續(xù)法傷),放置在前面,專門用來清理小怪,小怪扎堆的越多,打的越爽,百試百靈。
所以一場塔防戰(zhàn)斗的七個位置中,法師*2+炮兵*2+戰(zhàn)士*2+祭司*1的陣容組合是最常見的。
以上就是傳統(tǒng)搭配介紹。
當(dāng)然,如果有玩家想要挑戰(zhàn)極限,那不妨試試下面所說的組合:
① 7*炮兵組合,這套組合,控著控著,怪就沒了。7炮兵陣容與傳統(tǒng)陣容的強度相差無幾,但是更為保險一點,唯一的缺點就是面對BOSS時,有點刮痧,所以遇到難度特別高的塔防戰(zhàn)斗時,不建議用這套陣容,因為那個時候BOSS血量厚的離譜,BOSS沒刮掉,自己卻困的不行了。
② 7*戰(zhàn)士組合,這套組合強就強在傷害高,可能有人會問,如果這場戰(zhàn)斗的小怪物很多,用這套陣容的話會不會直接GAMEOVER?其實并不會,戰(zhàn)士傷害高不僅僅是單體普通攻擊的傷害高,他們的技能傷害也不俗,聚在一起清小怪可是戳戳有余的存在。這套陣容的缺點在于沒有控制,戰(zhàn)斗中遇到血厚點、行動速度快點的小怪時,會發(fā)現(xiàn)2下就能死的小怪偏偏打不出第2下攻擊,因為它們已經(jīng)溜了。這套陣容與傳統(tǒng)陣容對比起來,傷害更高了,但弊端比7炮兵更明顯,容錯率更低,但不得不承認(rèn)這種背水一戰(zhàn)、破釜沉舟的打法,讓人酣暢淋漓!
至于7*法師和7*祭司的組合就不推薦了,至于為什么,讓我娓娓道來:
①7祭司陣容遇上任意章節(jié)的最后一關(guān)都不好打,弊端太明顯——傷害不足,跟7炮兵一樣都是刮痧,但炮兵能眩暈啊,換句話來說,一場戰(zhàn)斗能比7祭司多打很多下,有人會說祭司有持續(xù)傷害,但那些傷害對BOSS不痛不癢的,沒什么意義。
②7法師陣容只能虐一下碾壓的關(guān)卡,其他的力不從心了,7法師陣容的弊端在于:傷害不高,也只是單體減速,面對勢均力敵的關(guān)卡時,小怪都夠他們吃一壺了,勉強清掉小怪的話,倒還能打贏這場戰(zhàn)斗,因為7法師打boss還是有一手的。但更多的情況是:小怪還沒打完,BOSS已經(jīng)到自己家了,所以這也是極為不推薦的一個陣容。
換句話來說,傳統(tǒng)陣容為什么傳統(tǒng),因為搭配有道,能適應(yīng)各種戰(zhàn)斗局面,但大家也可以試試那種極限陣容,或者依據(jù)自己的喜好搭配,不拘束于傳統(tǒng),就是最大的創(chuàng)新!
放置塔防手游《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》游戲玩法
《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》是一款坐擁三千純美佳人Q版國風(fēng)題材的塔防+回合制游戲,上百個千嬌百媚各具風(fēng)情的美人,與您產(chǎn)生羈絆情緣。游戲簡化了養(yǎng)成了線路,增加了養(yǎng)成的趣味性。人物名字和形象來自于中國古代有名女性人物,融合萌系Q版畫風(fēng),同時創(chuàng)新的塔防+回合制的雙玩法模式,使其兼具塔防的熱血激烈,以及回合制的多變策略。輕松簡單中,又擁有多種游戲體驗。
特色玩法:
過關(guān)斬將
這是一個pvp回合制玩法,每挑戰(zhàn)成功一層斬將塔里面的英雄,就可以獲得一份獎勵。
同時達到特定的層數(shù),還有其他豐厚獎勵。
且達到一定的層數(shù),可以裝備寶庫里面以極低的價格,購買極為珍貴的道具物品。
過關(guān)斬將只能向前推進,每天也有一次機會重置掃蕩。重置之后,可以掃蕩獲得已通過的斬將塔層級的獎勵。
還是層級越高,獎勵就越豐富。
行俠仗義
獨創(chuàng)的行俠仗義系統(tǒng),化身江湖大俠,行俠仗義,江湖留名,引無數(shù)美人盡折腰。
是前期重要的主公經(jīng)驗產(chǎn)出來源。有事沒事,行俠仗義一番,輕輕松松升級。
每日尋寶
每日尋寶為回合制玩法,是我們的珍貴材料日常產(chǎn)出途徑。
尋寶是一件最激動人心的事情。每日尋寶玩法,每天輕輕松松尋寶,獲得大量資源,升級更輕松,變強更容易。
分為銅幣副本、塔防科技石副本、轉(zhuǎn)生副本、寶石副本、精煉石副本
每個副本分為簡單、普通、困難、傳奇四個難度
難度越高,獲得的獎勵就越豐厚。
通過每日尋寶副本,還可以獲得豐厚的獎勵。
迷失夢境
回合制玩法,迷失夢境難度相對較大,挑戰(zhàn)對應(yīng)的夢境副本,可以獲得對應(yīng)的星數(shù),星數(shù)可以解鎖夢境商店,在夢境商店中購買極為珍貴的道具。
第一次挑戰(zhàn)夢境副本成功,可以獲得一份豐厚的獎勵。
寶石爭奪戰(zhàn)
這個是篩選挑戰(zhàn)對手的回合制玩法。
玩家可以刷新出不同星數(shù)的對手。有選擇性的進行挑戰(zhàn)。
挑戰(zhàn)不同的星級對手,可以獲得對應(yīng)的星數(shù),星數(shù)達到一定數(shù)量,就可以獲得珍貴的星數(shù)寶箱獎勵。同時還有可能激活幸運大轉(zhuǎn)盤,抽取到珍貴的獎勵。
可以后的珍貴的奪寶幣,奪寶幣在寶石商店里面可以兌換珍貴的道具。
加官進爵
加官進爵是一個官職玩法,通過完成任務(wù),可以提升自己的官職。官職越高,每日領(lǐng)取的俸祿就越高。官職越高,還有一系列的好處,等待著主公去探索哦。
競技場
競技場是一個展現(xiàn)主公勇氣的地方,將所有人都擊敗,成為本服第一,引無數(shù)美人折腰,這是一個真英雄的風(fēng)采。
競技場排名越高,獲得的獎勵也越豐厚。提升排名,還有一個歷史最高獎勵。
擒賊先擒王
這是一個塔防玩法,根據(jù)對強大boss的傷害進行排名。
但是如果有小怪出現(xiàn),我方英雄會優(yōu)先攻擊小怪。
boss在一定時間內(nèi)會釋放技能。
我方英雄越強,擊殺小怪越快,對boss的攻擊就會越多。造成的傷害會更大。
所以要在擒賊先擒王中取得好成績,只極限培養(yǎng)一個英雄是不夠的。也要注意其他英雄的培養(yǎng)。這樣才能形成一個強力的隊伍。
對了,每個boss的挑戰(zhàn)戰(zhàn)斗力要求,是在當(dāng)天0點計算的哦
女王寶庫
女王寶庫,是一個非常有趣的塔防玩法,想要取得女王寶庫中的珍貴王幣,就要打退守衛(wèi)女王寶庫的士兵。打退的波數(shù)越高,獲得的王幣的收入就越高。
同時,每天23點50分以后,會根據(jù)玩家的波數(shù),贈與一定的王幣獎勵。
同時為了讓主公玩得更加輕松,女王寶庫還設(shè)置了快速通關(guān)功能,戰(zhàn)力達到通關(guān)所需閾值,就可以快速通關(guān)。
眾星拱月
眾星拱月是一個塔防玩法,每天開放一關(guān),玩家每天可免費挑戰(zhàn)1次。
在眾星拱月中,怪物會從許多的路徑對主公發(fā)起進攻。
守衛(wèi)主公的英雄,要在每條道路上打退進攻的怪物。
主公每關(guān)擁有99點血量,在戰(zhàn)斗結(jié)算后,將會把主公剩余的血量,換算成對應(yīng)的積分。戰(zhàn)斗結(jié)束后,滿血視為完勝。掃蕩可以獲得滿積分。未滿血則視為挑戰(zhàn)完成。
達到對應(yīng)的積分,可以領(lǐng)取對應(yīng)的積分獎勵。
部落戰(zhàn)
部落戰(zhàn)開服前十五天的重要玩法,所有部落都可以挑戰(zhàn)蠻荒部落。蠻荒部落有蠻荒守衛(wèi)守護,攻擊對應(yīng)部落的蠻荒守衛(wèi),將他們的血量清零,就可以暫時占據(jù)該部落。占據(jù)該部落后,其他部落的玩家也可以挑戰(zhàn)被占領(lǐng)的部落,但是該部落的部落守衛(wèi)的血量會有一定百分比的增幅。
直到部落戰(zhàn)結(jié)束后,如果該部落未被其他部落的玩家攻破,占領(lǐng)該部落的部落,獲得該部落的占領(lǐng)功勛。算入攻占部落積分排名。
部落戰(zhàn)結(jié)束后,會根據(jù)勇者傷害排名,部落占領(lǐng)數(shù)量排名,進行排名。
先機很重要,誰獲得先擊,就相當(dāng)于獲得了一半的勝利。
帝國時代之羅馬復(fù)興部落策略塔防好玩嗎 帝國時代之羅馬復(fù)興部落策略塔防玩法簡介
期待已久的手游帝國時代之羅馬復(fù)興部落策略塔防即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編帝國時代之羅馬復(fù)興部落策略塔防好玩嗎?帝國時代之羅馬復(fù)興部落策略塔防值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、帝國時代之羅馬復(fù)興部落策略塔防簡要評析:
《帝國時代之羅馬復(fù)興》是一款多人合作、競爭的,戰(zhàn)爭題材的策略性手機游戲。以古羅馬為時代背景,玩家通過建設(shè)城市、召集軍團、聯(lián)合盟友、征服野蠻人等方式組建自己的帝國,并可以擊敗其他玩家和對手,奪得“凱撒”的榮耀稱號! 游戲介紹 精美的畫風(fēng),細(xì)膩的故事背景,在引人入勝的情節(jié)中,享受游戲的過程。 游戲特色 特點一:精美的畫風(fēng),細(xì)膩的故事背景,在引人入勝的情節(jié)中,享受游戲的過程。 特點二:單機副本、帝國副本,多種資源獲取的方式,讓游戲更加輕松、暢快; 特點三:建設(shè)城市,用各種城防武器的組建防御,擊潰入侵者;組建精銳軍隊,和志同道合的朋友組成帝國,在與其它帝國的爭霸過程中建立深厚的戰(zhàn)友情誼;在不同的建設(shè)過程中給玩家不同的體驗,單體成長、團體成長,協(xié)作、對抗,多樣化的戰(zhàn)斗、合作、成長的過程,盡享策略游戲的快感。 特點四:召喚您的英雄,并在戰(zhàn)斗中配置各種頂級裝備,強化英雄能力,讓英雄帶領(lǐng)你的軍隊出征,獲取更多的游戲性和榮耀。
2、帝國時代之羅馬復(fù)興部落策略塔防圖片欣賞:
通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對帝國時代之羅馬復(fù)興部落策略塔防有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“帝國時代之羅馬復(fù)興部落策略塔防”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機會了咯!
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《塔防之光》不止塔防的塔防游戲
塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的簡稱。其目標(biāo)是通過阻止敵方攻擊者來維護玩家的領(lǐng)土或財產(chǎn),通常通過在其攻擊路徑上或沿敵人攻擊路線放置防御性結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)。
在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達地圖路線的終點。
戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點使用金幣來招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復(fù)招募。
招募點分為近戰(zhàn)招募點、遠(yuǎn)程招募點和守衛(wèi)招募點。近戰(zhàn)招募點和遠(yuǎn)程招募點可以招募衛(wèi)士和吟游詩人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會因為招募點的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點只能招募衛(wèi)士、吟游詩人兩個職業(yè)的士兵和英雄,他們會通過嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進攻。
游戲的角色設(shè)計是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類進行設(shè)計的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點與守衛(wèi)招募點,而法師和牧師型角色擁有極強的遠(yuǎn)程攻擊與法術(shù)施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠(yuǎn)程招募點。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設(shè)計相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來為與怪物對戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進行回復(fù)。同時在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠(yuǎn)程弓箭手型角色,對怪物進行遠(yuǎn)程打擊。
游戲的戰(zhàn)斗畫面會顯示戰(zhàn)斗場景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動畫、各種特效等。同時還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。
戰(zhàn)斗開始時,玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進行防御,而隨著敵人的進攻,玩家可以通過消滅敵人來獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級原有的角色。
當(dāng)每一波敵人剩余數(shù)量不多時,玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎勵。
競技場是《塔防之光》的另一種獨立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個單位上場,并只能派遣英雄或者高級職業(yè)。游戲的目的是在有限的時間內(nèi),消滅敵方的所有單位。
在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會自動攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿時即可釋放大招。一場遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負(fù),人數(shù)相同時,進攻方判負(fù)。
每次進行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對自己的出場陣容及陣型進行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個位置,玩家可以將至多五個角色放置在九個位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會自動前進一格,以此類推。
把每個角色按照其各自的特點安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。
無盡的虛空是《塔防之光》的另一種獨特玩法,其玩法和關(guān)卡模式基本相同,但該模式下敵人的波數(shù)是無窮無盡的。且隨著波數(shù)的遞增,怪物的血量和攻擊能力都會慢慢提升。在無盡模式中,玩家堅持的波數(shù)越多,可領(lǐng)取的獎勵越豐厚。
無盡模式下,每五關(guān)會觸發(fā)一次BOSS戰(zhàn),每一關(guān)的BOSS都有著不同的技能設(shè)計,例如閃現(xiàn),急速,霸體,毒,強攻等。
無盡模式下,每周都會有新的地圖更新,每周都會有新的玩法感受。
地下城是《塔防之光》的一種PVE玩法,其玩法和競技場相似,也為偏回合制的玩法。只是該模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手動釋放對應(yīng)角色的技能。地下城能夠產(chǎn)出一定的裝備,是玩家前期合適的刷裝備的點。
地下城分為三個模式,周一周四開放的骷髏洞穴,周二周五開放的地精實驗室以及周三周六開放的叢林秘境。三種模式分別需要對應(yīng)的角色才能進入,并且產(chǎn)出對應(yīng)角色的飾品。
每種模式每天限定攻略4次,周日當(dāng)天同時開放三個模式并且攻略次數(shù)提升至8次。
塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭好玩嗎 塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭玩法簡介
期待已久的手游塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭即將登陸九游,這款手機游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭好玩嗎?塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。
1、塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭簡要評析:
2016年國民老公 王斯聰 傾力推薦的點擊塔防游戲來了! 下載游戲 送10元紅包 ! 登錄游戲 再得20元紅包 ! 參加游戲活動有機會贏得百元話費 四大泰坦將由你來操控,肩負(fù)著捍衛(wèi)大地之心的重任,揮動重拳驅(qū)逐貪婪的入侵者吧! 入侵者們盯上了大地之心強大的力量,你將化身為泰坦,以戰(zhàn)止戰(zhàn)! 全新的塔防玩法,融入了RTS元素,打擊感十足! 游戲中,你將化身泰坦驅(qū)逐敵人,并需要靈活地切換泰坦與釋放技能來保護大地之心! 游戲提供了多個泰坦以供解鎖,它們各有千秋,酷炫的技能將在指尖閃耀! 游戲中還有神秘隕石助陣,全屏大招傷害十足,成噸火力瞬間爆炸! 游戲的關(guān)卡分為三種難度,喜歡挑戰(zhàn)的玩家們一定不要錯過哦! - 游戲特色 - 切換自如的角色 - 與眾不同的操作 - 緊張刺激的關(guān)卡 - 激情澎湃的音效
2、塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭圖片欣賞:
看了上面塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭的玩法評測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭專區(qū),我們會陸續(xù)更新。
惡魔系塔防《保衛(wèi)部落3d策略塔防》終極評測
地球上人類是整個世界的主宰,其它的所有生物都只能在人類的控制下生活著,而在宇宙的另一端的魔法大路上,人類與魔獸們分庭抗?fàn)?,各種書寫著屬于自己種族的歷史與傳奇。今天這款《保衛(wèi)部落-3d策略塔防》中,我們就將來到這個魔法世界,幫助魔獸們抵擋來自人類大軍的入侵。
游戲以魔獸和人類的戰(zhàn)斗為故事背景,采用了3D引擎制作橫版塔防畫面呈現(xiàn),相比小編曾經(jīng)玩過的其它塔防類作品,在背景描繪上更加細(xì)致,特別是那些充 滿意境的山川與河流,看起來仿佛真實存在一般。本作在環(huán)境上的刻畫可謂用心之至,山川的層次感、河流的流動感都惟妙惟肖的繪畫出來,特別是人物們在河水中 走動的時候還會有絲絲漣漪,并且移動速度還會自然的慢下來,這種細(xì)節(jié)上的處理真的達到了大作的水準(zhǔn)。
游戲中玩家們只能在道路沿途兩邊的固定位置放置防御塔,點擊這些區(qū)域即可選擇各種類型的防御塔,這種限制性比較強的防御塔安放方式讓挑戰(zhàn)難度有所增加,對 玩家們的思維拓展和全局控制能力是很大的挑戰(zhàn)。本作戰(zhàn)斗表現(xiàn)依然保持了塔防戰(zhàn)爭的風(fēng)采,時而亂箭飛舞、時而魔法閃爍、時而炮火連天,將戰(zhàn)爭的激烈程度表現(xiàn) 的淋漓盡致。
游戲的故事劇情讓小編情不自禁想起了好萊塢電影《阿凡達》的內(nèi)容,講述的也是一個人類進入外星球其他種族之中,幫助他們抵擋來自人類的軍事入侵,可見雖然“非我族類其心必異”,但是在大是大非面前,某些人們還是能保持著本有的善良之心的,這是人類最難能可貴的品格所在。
游戲為玩家們提供了五種防御塔和四種主動技能,我們的防御塔不僅僅可以在戰(zhàn)斗過程中進行臨時的升級來提升攻擊力,還可以在系統(tǒng)中進行技能加點來提升永久性 攻擊,這可是很多ARPG才有的特色內(nèi)容。本作中加入了防御塔和技能加點升級過程,玩家們可以花費金幣對防御塔和技能進行加點升級,這樣永久性提升戰(zhàn)斗 力,就能在挑戰(zhàn)中更輕松的消滅敵人,并且還可以讓玩家們有自主選擇升級強化的權(quán)利,打造屬于自己的強勢軍團。
游戲采用了區(qū)域關(guān)卡挑戰(zhàn)模式,大陸分為五片區(qū)域,分別是高地、荒地、森林、島嶼和地獄,共有15個挑戰(zhàn)場景,每個場景有6個挑戰(zhàn)模式,可自由選擇,從最簡 單的標(biāo)準(zhǔn)模式到噩夢、混亂、地獄、煉獄,直到最后的挑戰(zhàn)模式,難度都是越來越大。游戲中的地區(qū)雖然少,但是每個地區(qū)的關(guān)卡難度不同,這也造就了不同感受的 挑戰(zhàn)過程,標(biāo)準(zhǔn)模式還好,想要完成更難的挑戰(zhàn),沒有一定的實力是很難辦到的,這也為玩家們的挑戰(zhàn)提供了明確的目標(biāo),讓玩家們可以向著更高要求前進。
保衛(wèi)部落-3D策略塔防好玩嗎?保衛(wèi)部落-3D策略塔防游戲介紹
導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游保衛(wèi)部落-3D策略塔防火爆來襲啦!這款手機游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編保衛(wèi)部落-3D策略塔防好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下保衛(wèi)部落-3D策略塔防游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道保衛(wèi)部落-3D策略塔防究竟怎么樣,好不好玩了!
保衛(wèi)部落-3D策略塔防(官方中文版)是一款畫面非常精致的3D策略類塔防游戲, 游戲中共有五片區(qū)域,分別是高地、荒地,森林、島嶼和地獄,在角色扮演方面來了個大反轉(zhuǎn),玩家控制惡魔們,要抵御人類的入侵。 游戲內(nèi)共有15個挑戰(zhàn)場景,每個場景有6個挑戰(zhàn)模式,可自由選擇。
看了上邊的保衛(wèi)部落-3D策略塔防游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道保衛(wèi)部落-3D策略塔防怎么樣,好不好玩呢!
《為了部落》魔獸題材3D塔防手游
游戲采用Unity3D引擎,畫面對于魔獸的玩家來說有種熟悉的味道。玩家扮演一位部落領(lǐng)袖,率領(lǐng)部下進行戰(zhàn)斗。近年來戰(zhàn)爭策略類游戲在手機上也屢見不鮮,如神的指意等,玩家所需做的就是攢夠能量,不停制造兵種,他們會自動戰(zhàn)斗,一路推進即可。
游戲中有平原部落、叢林部落、獸人部落和海洋部落四大部落,分別擁有自己的獨特兵種。玩家通過召喚獲得新的兵種。召喚受到時間刷新的限制。
玩家花費魂力召喚斗士,每種斗士所需魂力都不同。召喚后有冷卻時間,玩家最多可選擇派遣5種斗士上場。除此外還可攜帶3項戰(zhàn)術(shù)技能作戰(zhàn)。這些技能欄分別在5、15和25級開啟,可手動施放。
裝備方面需要合成,分為白色~橙色幾個等級,對應(yīng)1~5星,可花費金幣進行1-30級的強化。升級技能和戰(zhàn)術(shù)需要花費能量,而能量從時間泉中獲得,通過與其他玩家作戰(zhàn)勝利后也可奪得能量。
PVP方面玩家可以在每天12點-14點,以及晚上9點-11點參加競技場活動。隨著榮譽值的增加玩家可獲得相應(yīng)軍銜。目前游戲里有20個軍階。但是有意思的是在《魔獸世界》里,部落的最高軍銜是高階督軍,與之平級的是聯(lián)盟最高軍銜大元帥,而在《為了部落》里,最高的軍銜是大元帥,其次才是高階督軍。
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