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部落塔防

部落塔防

部落塔防是一款經(jīng)典塔防類游戲
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游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

部落塔防游戲介紹

部落塔防簡介

部落塔防是一款經(jīng)典塔防類游戲,用手指觸摸屏幕來建造各種類型的防御塔來抵擋獸人部落對城堡的沖擊。敵人將會如同潮水一般向你的基地發(fā)起攻擊。 游戲有4種基本建筑:箭塔、投石塔、雷電塔和圣塔。每種建筑都可以升級,并出現(xiàn)轉(zhuǎn)職選項,還可配備專屬技能。你要多多考慮如何利用手中的有限資源來建造各種防御塔, 在合適的地點建造防御塔,并且在合適的時間升級它們,還要注意收集完美和寶石。共有45個關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn),每個關(guān)卡都會有種類豐富的怪物來沖擊玩家的陣地。同時也提供了道具商店,可以購買多種道具來幫助玩家來抵抗怪物的沖擊。
九游
版本:8.1.13.2 更新時間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

部落塔防游戲截圖

部落塔防截圖
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部落塔防截圖1
部落塔防截圖2
部落塔防截圖3
部落塔防截圖4
部落塔防截圖5

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放置塔防手游《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》女王寶庫

部落戰(zhàn)聯(lián)盟》的“女王寶庫”任務(wù)不同于傳統(tǒng)的塔防戰(zhàn)斗,該戰(zhàn)斗在限定時間內(nèi)不停地制造怪物,雖然玩家要做的還是擊殺怪物,但是獲勝條件是:場景內(nèi)存活的怪物小于20。

進(jìn)入場景后,要做的第一件就是排兵布陣,擺放武將的位置,由于玩法不同,所以武將的陣容搭配也有所講究。

該玩法最常見的陣容搭配就是4*祭司+3*戰(zhàn)士,因為這個模式下,群傷+單體傷害的輸出拉滿才是王道,至于輔助類的武將,對于這種只有一分鐘的戰(zhàn)斗來說,意義不大,畢竟該任務(wù)不能慢慢磨。

位置擺放的邏輯:如下圖所示,紅框位置擺放戰(zhàn)士,剩下4個綠框的位置擺放祭司。

這樣做的意義在于:①因為武將會優(yōu)先攻擊BOSS,所以盡可能地讓場景內(nèi)的BOSS被戰(zhàn)士攻擊,不會讓戰(zhàn)士的傷害溢出太多;

②盡量讓祭司的攻擊傷害最大化,因為塔防的怪物多數(shù)是小怪,而祭司的普通攻擊是群體范圍傷害。

有人會問為啥不用7*戰(zhàn)士或7*祭司?原因很簡單,戰(zhàn)士是單體傷害,而且不可能一直釋放技能打群體;而祭司面對BOSS也是心有余而力不足,最終導(dǎo)致囤積的BOSS越來越多,過不了下一關(guān)。所以單一職業(yè)的極限陣容在這種模式下并不受用(但是戰(zhàn)力碾壓的情況下還是可以用來爽一爽的),因此非常不建議玩家使用7*戰(zhàn)士或7*祭司的陣容,性價比過于低了。

塔防技能方面,前期的九霄雷霆性價比最高,中、后期的話優(yōu)先使用鼓舞吧,因為中、后期時,武將在一個鼓舞狀態(tài)下打出的傷害已經(jīng)能跟雷霆55開了,鼓舞消耗15點能量,九霄雷霆消耗40點,所以中后期主要用哪個塔防技能,想必大家心中都有數(shù)了。

最后一點,盡量別在快結(jié)束的時候(還剩3s就結(jié)束時),使用技能很虧,效果沒打完,消耗的能量點還是那么多。

放置休閑塔防游戲《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》塔防玩法

部落戰(zhàn)聯(lián)盟》的塔防到底怎么玩?現(xiàn)在我就來教教你,畢竟不同職業(yè)在應(yīng)在的位置,才能夠發(fā)揮出他該有的實力。

進(jìn)入游戲后,點擊挑戰(zhàn)關(guān)卡,進(jìn)入關(guān)卡選擇界面,選擇你想挑戰(zhàn)的關(guān)卡后,進(jìn)入戰(zhàn)斗場景開始排兵布陣,與傳統(tǒng)塔防不同的是,《部落戰(zhàn)聯(lián)盟》配有固定的放置區(qū)域,但是玩家們不要慌,策劃當(dāng)然挑選了最優(yōu)質(zhì)的擺放區(qū)域給玩家進(jìn)行游戲。

布陣也是有邏輯的,下面就為大家介紹兩個傳統(tǒng)職業(yè)組合。

戰(zhàn)士(單體高物傷)+法師(單體減速法傷),專門用來對付BOSS的職業(yè)配合,放在最后的區(qū)域,屢試不爽。

炮兵(群體眩暈物傷)+祭司(群體持續(xù)法傷),放置在前面,專門用來清理小怪,小怪扎堆的越多,打的越爽,百試百靈。

所以一場塔防戰(zhàn)斗的七個位置中,法師*2+炮兵*2+戰(zhàn)士*2+祭司*1的陣容組合是最常見的。

以上就是傳統(tǒng)搭配介紹。

當(dāng)然,如果有玩家想要挑戰(zhàn)極限,那不妨試試下面所說的組合:

① 7*炮兵組合,這套組合,控著控著,怪就沒了。7炮兵陣容與傳統(tǒng)陣容的強(qiáng)度相差無幾,但是更為保險一點,唯一的缺點就是面對BOSS時,有點刮痧,所以遇到難度特別高的塔防戰(zhàn)斗時,不建議用這套陣容,因為那個時候BOSS血量厚的離譜,BOSS沒刮掉,自己卻困的不行了。

② 7*戰(zhàn)士組合,這套組合強(qiáng)就強(qiáng)在傷害高,可能有人會問,如果這場戰(zhàn)斗的小怪物很多,用這套陣容的話會不會直接GAMEOVER?其實并不會,戰(zhàn)士傷害高不僅僅是單體普通攻擊的傷害高,他們的技能傷害也不俗,聚在一起清小怪可是戳戳有余的存在。這套陣容的缺點在于沒有控制,戰(zhàn)斗中遇到血厚點、行動速度快點的小怪時,會發(fā)現(xiàn)2下就能死的小怪偏偏打不出第2下攻擊,因為它們已經(jīng)溜了。這套陣容與傳統(tǒng)陣容對比起來,傷害更高了,但弊端比7炮兵更明顯,容錯率更低,但不得不承認(rèn)這種背水一戰(zhàn)、破釜沉舟的打法,讓人酣暢淋漓!

至于7*法師和7*祭司的組合就不推薦了,至于為什么,讓我娓娓道來:

①7祭司陣容遇上任意章節(jié)的最后一關(guān)都不好打,弊端太明顯——傷害不足,跟7炮兵一樣都是刮痧,但炮兵能眩暈啊,換句話來說,一場戰(zhàn)斗能比7祭司多打很多下,有人會說祭司有持續(xù)傷害,但那些傷害對BOSS不痛不癢的,沒什么意義。

②7法師陣容只能虐一下碾壓的關(guān)卡,其他的力不從心了,7法師陣容的弊端在于:傷害不高,也只是單體減速,面對勢均力敵的關(guān)卡時,小怪都夠他們吃一壺了,勉強(qiáng)清掉小怪的話,倒還能打贏這場戰(zhàn)斗,因為7法師打boss還是有一手的。但更多的情況是:小怪還沒打完,BOSS已經(jīng)到自己家了,所以這也是極為不推薦的一個陣容。

換句話來說,傳統(tǒng)陣容為什么傳統(tǒng),因為搭配有道,能適應(yīng)各種戰(zhàn)斗局面,但大家也可以試試那種極限陣容,或者依據(jù)自己的喜好搭配,不拘束于傳統(tǒng),就是最大的創(chuàng)新!

帝國時代之羅馬復(fù)興部落策略塔防好玩嗎 帝國時代之羅馬復(fù)興部落策略塔防玩法簡介

期待已久的手游帝國時代之羅馬復(fù)興部落策略塔防即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編帝國時代之羅馬復(fù)興部落策略塔防好玩嗎?帝國時代之羅馬復(fù)興部落策略塔防值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、帝國時代之羅馬復(fù)興部落策略塔防簡要評析:

  《帝國時代之羅馬復(fù)興》是一款多人合作、競爭的,戰(zhàn)爭題材的策略性手機(jī)游戲。以古羅馬為時代背景,玩家通過建設(shè)城市、召集軍團(tuán)、聯(lián)合盟友、征服野蠻人等方式組建自己的帝國,并可以擊敗其他玩家和對手,奪得“凱撒”的榮耀稱號! 游戲介紹   精美的畫風(fēng),細(xì)膩的故事背景,在引人入勝的情節(jié)中,享受游戲的過程。 游戲特色   特點一:精美的畫風(fēng),細(xì)膩的故事背景,在引人入勝的情節(jié)中,享受游戲的過程。   特點二:單機(jī)副本、帝國副本,多種資源獲取的方式,讓游戲更加輕松、暢快;   特點三:建設(shè)城市,用各種城防武器的組建防御,擊潰入侵者;組建精銳軍隊,和志同道合的朋友組成帝國,在與其它帝國的爭霸過程中建立深厚的戰(zhàn)友情誼;在不同的建設(shè)過程中給玩家不同的體驗,單體成長、團(tuán)體成長,協(xié)作、對抗,多樣化的戰(zhàn)斗、合作、成長的過程,盡享策略游戲的快感。   特點四:召喚您的英雄,并在戰(zhàn)斗中配置各種頂級裝備,強(qiáng)化英雄能力,讓英雄帶領(lǐng)你的軍隊出征,獲取更多的游戲性和榮耀。

2、帝國時代之羅馬復(fù)興部落策略塔防圖片欣賞:

帝國時代之羅馬復(fù)興部落策略塔防好玩嗎 帝國時代之羅馬復(fù)興部落策略塔防玩法簡介

通過上面的游戲介紹和圖片,可能大家對帝國時代之羅馬復(fù)興部落策略塔防有大致的了解了,不過這么游戲要怎么樣才能搶先體驗到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶端已經(jīng)開通了測試提醒了,通過在九游APP中搜索“帝國時代之羅馬復(fù)興部落策略塔防”,點擊右邊的【訂閱】或者是【開測提醒】,訂閱游戲就不會錯過最先的下載機(jī)會了咯!

下載九游APP訂閱帝國時代之羅馬復(fù)興部落策略塔防>>>>>>

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《塔防之光》不止塔防的塔防游戲

塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的簡稱。其目標(biāo)是通過阻止敵方攻擊者來維護(hù)玩家的領(lǐng)土或財產(chǎn),通常通過在其攻擊路徑上或沿敵人攻擊路線放置防御性結(jié)構(gòu)來實現(xiàn)。

在塔防戰(zhàn)中,玩家的目的是通過招募士兵和英雄,阻止一定波數(shù)的敵人到達(dá)地圖路線的終點。

戰(zhàn)斗中,玩家可以在地圖的招募點使用金幣來招募角色,其中每位英雄都只能招募一次,而士兵則可以重復(fù)招募。

招募點分為近戰(zhàn)招募點、遠(yuǎn)程招募點和守衛(wèi)招募點。近戰(zhàn)招募點和遠(yuǎn)程招募點可以招募衛(wèi)士和吟游詩人以外的全部角色,但弓手單位在這些位置容易因被敵人近身而失去射擊能力,且某些角色可能會因為招募點的不同而發(fā)生能力的變化。衛(wèi)士招募點只能招募衛(wèi)士、吟游詩人兩個職業(yè)的士兵和英雄,他們會通過嘲諷、魅惑等方式直接阻攔敵人的進(jìn)攻。

游戲的角色設(shè)計是依照傳統(tǒng)的戰(zhàn)法牧的角色分類進(jìn)行設(shè)計的,戰(zhàn)士型角色擁有豐厚的血量和高強(qiáng)的攻擊,可以和怪物在前排肉搏,適合部署在近戰(zhàn)招募點與守衛(wèi)招募點,而法師和牧師型角色擁有極強(qiáng)的遠(yuǎn)程攻擊與法術(shù)施放能力,但自身防御能力較弱,往往更適合部署在遠(yuǎn)程招募點。與以往游戲的戰(zhàn)法牧設(shè)計相似,該游戲在布陣上也需要考慮三種類型角色的站位排布,一般情況下,需要在一定范圍內(nèi)的近戰(zhàn)角色身后部署牧師型角色,來為與怪物對戰(zhàn)而受傷的近戰(zhàn)角色進(jìn)行回復(fù)。同時在大面積的后排部署高攻擊的法師與遠(yuǎn)程弓箭手型角色,對怪物進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。

游戲的戰(zhàn)斗畫面會顯示戰(zhàn)斗場景、角色模型、血量狀態(tài)、戰(zhàn)斗動畫、各種特效等。同時還包括剩余血量、總金幣、敵方波數(shù)的顯示,并擁有加速播放和暫停功能。

戰(zhàn)斗開始時,玩家擁有一定數(shù)額的初始資金用于招募角色進(jìn)行防御,而隨著敵人的進(jìn)攻,玩家可以通過消滅敵人來獲取更多金幣,并用于招募新的角色或升級原有的角色。

當(dāng)每一波敵人剩余數(shù)量不多時,玩家可以提前迎戰(zhàn)下一波敵人并因此獲取額外的金幣獎勵。

競技場是《塔防之光》的另一種獨立玩法。在遭遇戰(zhàn)中,玩家最多可以派遣5個單位上場,并只能派遣英雄或者高級職業(yè)。游戲的目的是在有限的時間內(nèi),消滅敵方的所有單位。

在遭遇戰(zhàn)中,所有角色都會自動攻擊其攻擊范圍內(nèi)的敵方單位,且會在攻擊或受到攻擊積蓄大招能量條,在能量條滿時即可釋放大招。一場遭遇戰(zhàn)一般為兩分鐘,若時間用盡,則剩余人數(shù)較少的一方判負(fù),人數(shù)相同時,進(jìn)攻方判負(fù)。

每次進(jìn)行遭遇戰(zhàn)前,玩家都可以對自己的出場陣容及陣型進(jìn)行布置。陣型一共分為前、中、后三排共九個位置,玩家可以將至多五個角色放置在九個位置的任意處。在戰(zhàn)斗中,敵我雙方都會優(yōu)先攻擊前排的單位,若前排單位全部倒下,則后方的單位會自動前進(jìn)一格,以此類推。

把每個角色按照其各自的特點安排在合理的陣型位置,是在遭遇戰(zhàn)中取勝的關(guān)鍵。

無盡的虛空是《塔防之光》的另一種獨特玩法,其玩法和關(guān)卡模式基本相同,但該模式下敵人的波數(shù)是無窮無盡的。且隨著波數(shù)的遞增,怪物的血量和攻擊能力都會慢慢提升。在無盡模式中,玩家堅持的波數(shù)越多,可領(lǐng)取的獎勵越豐厚。

無盡模式下,每五關(guān)會觸發(fā)一次BOSS戰(zhàn),每一關(guān)的BOSS都有著不同的技能設(shè)計,例如閃現(xiàn),急速,霸體,毒,強(qiáng)攻等。

無盡模式下,每周都會有新的地圖更新,每周都會有新的玩法感受。

地下城是《塔防之光》的一種PVE玩法,其玩法和競技場相似,也為偏回合制的玩法。只是該模式下玩家是攻打副本中的怪物,并且玩家可以手動釋放對應(yīng)角色的技能。地下城能夠產(chǎn)出一定的裝備,是玩家前期合適的刷裝備的點。

地下城分為三個模式,周一周四開放的骷髏洞穴,周二周五開放的地精實驗室以及周三周六開放的叢林秘境。三種模式分別需要對應(yīng)的角色才能進(jìn)入,并且產(chǎn)出對應(yīng)角色的飾品。

每種模式每天限定攻略4次,周日當(dāng)天同時開放三個模式并且攻略次數(shù)提升至8次。

塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭好玩嗎 塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭玩法簡介

期待已久的手游塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,有很多粉絲都在問九游小編塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭好玩嗎?塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來簡單分析下,看看這款游戲的玩法特點和游戲劇情介紹。

1、塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭簡要評析:

2016年國民老公 王斯聰 傾力推薦的點擊塔防游戲來了! 下載游戲 送10元紅包 ! 登錄游戲 再得20元紅包 ! 參加游戲活動有機(jī)會贏得百元話費 四大泰坦將由你來操控,肩負(fù)著捍衛(wèi)大地之心的重任,揮動重拳驅(qū)逐貪婪的入侵者吧! 入侵者們盯上了大地之心強(qiáng)大的力量,你將化身為泰坦,以戰(zhàn)止戰(zhàn)! 全新的塔防玩法,融入了RTS元素,打擊感十足! 游戲中,你將化身泰坦驅(qū)逐敵人,并需要靈活地切換泰坦與釋放技能來保護(hù)大地之心! 游戲提供了多個泰坦以供解鎖,它們各有千秋,酷炫的技能將在指尖閃耀! 游戲中還有神秘隕石助陣,全屏大招傷害十足,成噸火力瞬間爆炸! 游戲的關(guān)卡分為三種難度,喜歡挑戰(zhàn)的玩家們一定不要錯過哦! - 游戲特色 - 切換自如的角色 - 與眾不同的操作 - 緊張刺激的關(guān)卡 - 激情澎湃的音效

2、塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭圖片欣賞:

塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭好玩嗎 塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭玩法簡介

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看了上面塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭的游戲介紹,相信各位玩家都對這款游戲有了大致的了解,更多塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭的玩法評測,請大家繼續(xù)關(guān)注九游塔防部落風(fēng)暴戰(zhàn)爭專區(qū),我們會陸續(xù)更新。

惡魔系塔防《保衛(wèi)部落3d策略塔防》終極評測

地球上人類是整個世界的主宰,其它的所有生物都只能在人類的控制下生活著,而在宇宙的另一端的魔法大路上,人類與魔獸們分庭抗?fàn)帲鞣N書寫著屬于自己種族的歷史與傳奇。今天這款《保衛(wèi)部落-3d策略塔防》中,我們就將來到這個魔法世界,幫助魔獸們抵擋來自人類大軍的入侵。

游戲以魔獸和人類的戰(zhàn)斗為故事背景,采用了3D引擎制作橫版塔防畫面呈現(xiàn),相比小編曾經(jīng)玩過的其它塔防類作品,在背景描繪上更加細(xì)致,特別是那些充 滿意境的山川與河流,看起來仿佛真實存在一般。本作在環(huán)境上的刻畫可謂用心之至,山川的層次感、河流的流動感都惟妙惟肖的繪畫出來,特別是人物們在河水中 走動的時候還會有絲絲漣漪,并且移動速度還會自然的慢下來,這種細(xì)節(jié)上的處理真的達(dá)到了大作的水準(zhǔn)。

游戲中玩家們只能在道路沿途兩邊的固定位置放置防御塔,點擊這些區(qū)域即可選擇各種類型的防御塔,這種限制性比較強(qiáng)的防御塔安放方式讓挑戰(zhàn)難度有所增加,對 玩家們的思維拓展和全局控制能力是很大的挑戰(zhàn)。本作戰(zhàn)斗表現(xiàn)依然保持了塔防戰(zhàn)爭的風(fēng)采,時而亂箭飛舞、時而魔法閃爍、時而炮火連天,將戰(zhàn)爭的激烈程度表現(xiàn) 的淋漓盡致。

游戲的故事劇情讓小編情不自禁想起了好萊塢電影《阿凡達(dá)》的內(nèi)容,講述的也是一個人類進(jìn)入外星球其他種族之中,幫助他們抵擋來自人類的軍事入侵,可見雖然“非我族類其心必異”,但是在大是大非面前,某些人們還是能保持著本有的善良之心的,這是人類最難能可貴的品格所在。

游戲為玩家們提供了五種防御塔和四種主動技能,我們的防御塔不僅僅可以在戰(zhàn)斗過程中進(jìn)行臨時的升級來提升攻擊力,還可以在系統(tǒng)中進(jìn)行技能加點來提升永久性 攻擊,這可是很多ARPG才有的特色內(nèi)容。本作中加入了防御塔和技能加點升級過程,玩家們可以花費金幣對防御塔和技能進(jìn)行加點升級,這樣永久性提升戰(zhàn)斗 力,就能在挑戰(zhàn)中更輕松的消滅敵人,并且還可以讓玩家們有自主選擇升級強(qiáng)化的權(quán)利,打造屬于自己的強(qiáng)勢軍團(tuán)。

游戲采用了區(qū)域關(guān)卡挑戰(zhàn)模式,大陸分為五片區(qū)域,分別是高地、荒地、森林、島嶼和地獄,共有15個挑戰(zhàn)場景,每個場景有6個挑戰(zhàn)模式,可自由選擇,從最簡 單的標(biāo)準(zhǔn)模式到噩夢、混亂、地獄、煉獄,直到最后的挑戰(zhàn)模式,難度都是越來越大。游戲中的地區(qū)雖然少,但是每個地區(qū)的關(guān)卡難度不同,這也造就了不同感受的 挑戰(zhàn)過程,標(biāo)準(zhǔn)模式還好,想要完成更難的挑戰(zhàn),沒有一定的實力是很難辦到的,這也為玩家們的挑戰(zhàn)提供了明確的目標(biāo),讓玩家們可以向著更高要求前進(jìn)。

保衛(wèi)部落-3D策略塔防好玩嗎?保衛(wèi)部落-3D策略塔防游戲介紹

導(dǎo)讀:期待已久的熱門手游保衛(wèi)部落-3D策略塔防火爆來襲啦!這款手機(jī)游戲吸引了大批游戲玩家的的關(guān)注,有很多玩家都在問九游小編保衛(wèi)部落-3D策略塔防好玩嗎?想知道這款手游怎么樣?今天小編就來說一下保衛(wèi)部落-3D策略塔防游戲介紹,帶各位玩家詳細(xì)了解一下這款手機(jī)游戲的所有玩法特點系統(tǒng)分析介紹,你就會知道保衛(wèi)部落-3D策略塔防究竟怎么樣,好不好玩了!

保衛(wèi)部落-3D策略塔防(官方中文版)是一款畫面非常精致的3D策略類塔防游戲, 游戲中共有五片區(qū)域,分別是高地、荒地,森林、島嶼和地獄,在角色扮演方面來了個大反轉(zhuǎn),玩家控制惡魔們,要抵御人類的入侵。 游戲內(nèi)共有15個挑戰(zhàn)場景,每個場景有6個挑戰(zhàn)模式,可自由選擇。

保衛(wèi)部落-3D策略塔防好玩嗎?保衛(wèi)部落-3D策略塔防游戲介紹

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保衛(wèi)部落-3D策略塔防好玩嗎?保衛(wèi)部落-3D策略塔防游戲介紹

看了上邊的保衛(wèi)部落-3D策略塔防游戲介紹,各位玩家是否都了解了這款手游全部玩法特點系統(tǒng)分析介紹,知道保衛(wèi)部落-3D策略塔防怎么樣,好不好玩呢!

保衛(wèi)部落3d策略塔防 震撼上線

保衛(wèi)部落3d終極塔防是一款策略塔防手游,很多玩家都在問保衛(wèi)部落3d終極塔防好玩嗎?今天 小編就來給大家介紹一下保衛(wèi)部落3d終極塔防游戲特色,那么大家想知道保衛(wèi)部落3d終極塔防都有哪些游戲特色嗎?接下來就讓我們一起來看看保衛(wèi)部落 3d終極塔防游戲特色介紹了哪些內(nèi)容吧!

游戲中共有5個獨立的區(qū)域:高地,荒地,森林,島嶼,地獄,6種難度模式。精致的3D畫面再加上令人身臨其境的音效,會將你帶入一個真實的惡魔世界。

這款游戲的一大亮點是獨特的人物設(shè)計,進(jìn)攻的小兵從兇惡的怪獸大軍轉(zhuǎn)變成略帶猥瑣的人類,鼻孔朝天又囂張的白衣圣騎士、裝備了滑翔翼的灰衣鳥人... ...設(shè)計者還讓受侵略的骷髏小兵們看上去憨厚老實,這種略帶反差的設(shè)計能帶給體驗者一種全新的感受。

海外風(fēng)靡塔防《保衛(wèi)部落2》強(qiáng)勢登陸

橫掃Apple Store榜單的海外風(fēng)靡塔防《保衛(wèi)部落2》即將強(qiáng)勢登陸,作為一款曾經(jīng)在Apple Store榜單連續(xù)一個半月排進(jìn)前五的塔防游戲,《保衛(wèi)部落2》以其精良的制作,高度的耐玩性打動了全球億萬iOS用戶,而如今安卓用戶也能暢玩這款高智商的策略塔防游戲,想必很多玩家已經(jīng)躍躍欲試了。

 保衛(wèi)部落2是一款非常好玩的塔防類的游戲,玩家需要守衛(wèi)自己的城堡,抵御來自各種各樣怪物的攻擊! 游戲動畫效果非常炫麗,各種元素非常豐富。作為塔防類的游戲,本作的商店系統(tǒng)可以裝備33種不同的武器,9種不同的魔法,及多種豐富武器技能可以升級;超過500個關(guān)卡等待玩家征服。

相信這款塔防游戲一定能陪您一起渡過無數(shù)愉快時光。

最強(qiáng)英雄塔防《我的部落》高清視頻曝光

         1月16日,正式宣布,旗下首款代理大作《我的部落:史詩英雄》將于今日8:00在蘋果Appstore開啟限免,玩家可免費下載!此外,官方同時也公布了一段完整版宣傳視頻。
《我的部落:史詩英雄》宣傳視頻完整版:

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