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憤怒之影

憤怒之影

《憤怒之影》多樣玩法,戰(zhàn)爽不停歇!
刪檔封測(cè)  | 219.8M
掃碼可預(yù)約該游戲~
九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門推薦 同類推薦

憤怒之影游戲介紹

憤怒之影簡介

《憤怒之影》是一款暗黑美術(shù)風(fēng)格的即時(shí)動(dòng)作過關(guān)手游,全新的游戲任務(wù)關(guān)卡,超暢爽連招攻擊、絢麗3D粒子技能特效,可深度挖掘的角色成長和裝備系統(tǒng),組隊(duì)PVP和PVE多種豐富玩法,領(lǐng)引玩家進(jìn)入一個(gè)戰(zhàn)戮群魔的熱血世界,畫面恢宏大氣,再配上富有激情的背景音樂,可以讓玩家們充分體驗(yàn)到游戲的樂趣。同時(shí),《憤怒之影》還結(jié)合了中、西方文化的思考方式,設(shè)計(jì)了一套全新的游戲玩法。
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

《憤怒之影》之攻略——第八關(guān)(下解)

c-o-m-e o-n!來到最后的王座,將面對(duì)最后的BOSS,巫妖,這一個(gè)法師型敵人,有諸多強(qiáng)大的冰系魔法,同時(shí)也會(huì)有相當(dāng)數(shù)量的骷髏法師和掘墓者精英與其一起出現(xiàn),難度可想而知。

戰(zhàn)斗風(fēng)格:擅遠(yuǎn)程、大范圍的冰屬性攻擊,可以凍住對(duì)手,并且能施展強(qiáng)大的死亡法術(shù)

技能:

1)寒冰球:可將霜寒之力凝聚為一個(gè)寒冰球,向?qū)κ滞稊S攻擊一條直線的敵人。威脅度

還可以,盡量躲開;

2)冰霜新星:以自我為中心向四周進(jìn)行擴(kuò)散式冰寒沖擊,被擊中的對(duì)手會(huì)被凍?。惠^長的前搖,瞬間凍住巫妖周圍敵人,本身沒有太高的攻擊力,但是能將玩家凍住5秒以上,屬于及其危險(xiǎn)技能,需要躲開;

3)冰霜炸彈:在玩家的腳下設(shè)置數(shù)個(gè)冰霜炸彈,殺傷對(duì)手。被攻擊者不但會(huì)損失生命,而且還會(huì)進(jìn)入減速狀態(tài);

4)死亡凋零:對(duì)被凍住的玩家釋放,按照百分比扣除玩家生命值,無論玩家生命值有多少,都會(huì)在幾秒內(nèi)撲街。

所以針對(duì)于BOSS技能,玩家需要先躲避巫妖,盡快消滅周圍精英,之后再和巫妖進(jìn)行1V1 戰(zhàn)斗。

其次翻滾技能盡量留在冰霜新星時(shí)使用,盡量保持移動(dòng),好躲開地面的冰霜炸彈。至于冰凍球如果躲避不開,硬吃幾顆也可以。

《憤怒之影》之攻略——第八關(guān)(上解)

一路沖了過來不容易,第一幕的最后一關(guān)開始了,玩家在此關(guān)將直面關(guān)卡中最強(qiáng)BOSS——巫妖。最后一關(guān)的小怪角色不用說也非常強(qiáng)大,不再是傻乎乎的僵尸組合,而是由前幾關(guān)的怪物組成的精銳戰(zhàn)陣。

組合1:收割者+骷髏法師+骷髏戰(zhàn)士+骷髏弓箭手

很惡心的組合,要注意收割者的射線,同時(shí)近身作戰(zhàn)也要小心骷髏戰(zhàn)士的眩暈攻擊,稍有不甚被眩暈就會(huì)被一頓集火。

組合2:舔食者+自爆僵尸+收割者

同樣棘手的組合,要注意自爆僵尸,不同于之前,這里的自爆僵尸數(shù)量至少七八個(gè),配合舔食者的攻擊,讓人防不勝防。

組合3:收割者+掘墓者+大量骷髏法師+骷髏法師精英

BOSS前遇到的組合,控制+生命恢復(fù)+遠(yuǎn)程大范圍攻擊齊備,最好的辦法是各個(gè)擊破,如果陷入持久戰(zhàn),則非常危險(xiǎn)。

這一關(guān)的前奏打的稀里嘩啦,即使掛掉也是件很正常的事情,繃的太緊,小編也歇口氣,且聽下篇分解本關(guān)大BOSS戰(zhàn)。

《憤怒之影》之攻略——第七關(guān)

第一幕的最后兩大關(guān)還是有點(diǎn)難度地,無論是小怪還是BOSS都十分棘手,而且諸如掘墓者,憎惡等前幾關(guān)的大BOSS,在這里都會(huì)以小怪大量出現(xiàn),同時(shí)提醒玩家面對(duì)這些遭遇戰(zhàn)時(shí),千萬不可以大意。

如圖,玩家進(jìn)入第七關(guān),會(huì)來到一個(gè)平臺(tái),平臺(tái)的中間有一個(gè)減速陷阱,玩家注意不要過多受陷阱干擾,成群結(jié)隊(duì)的各種僵尸需要及時(shí)小心應(yīng)付。

消滅平臺(tái)上的怪物后,盡量先不要吃平臺(tái)上的生命補(bǔ)充,此時(shí)面前三條路,中間是通往BOSS的挑戰(zhàn)平臺(tái),這時(shí)是被鎖住的,兩邊各有左右兩條路。

值得一提的是在此平臺(tái)的終點(diǎn),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)掘墓者精英怪,所以玩家在此之前一定要將前面小怪消滅,不要讓怪物匯聚增強(qiáng)實(shí)力。

另外掘墓者即便在此處不是BOSS,也依然要小心它的攻擊,如果裝備不是很強(qiáng),很容易被秒殺。

擊敗掘墓者后,可以開始進(jìn)攻左右兩個(gè)平臺(tái),建議玩家可以先前往左方平臺(tái),一路小怪不必說,這邊的平臺(tái)有一個(gè)收割者精英,注意不要被它目中的光線攻擊到,否則會(huì)進(jìn)入相當(dāng)一段時(shí)間的無法攻擊階段。

BOSS戰(zhàn)來了:

消滅兩邊平臺(tái)的怪物,方可以進(jìn)入中間平臺(tái),在這里會(huì)首先面對(duì)兩個(gè)帶有物理防御屬性的精英,皮厚耐打,所以盡量引到一起用技能消滅掉。

接下來就會(huì)面對(duì)本關(guān)卡的大BOSS——超大號(hào)骷髏將軍,骷髏將軍的戰(zhàn)斗方式與以前沒有區(qū)別,只是攻擊范圍更巨大,并且攻擊力更強(qiáng)。

這里真正的威脅,是冰霜陷阱和BOSS周圍的骷髏弓箭手。在躲避BOSS大的離譜的范圍攻擊時(shí),很容易被骷髏弓箭手集火重傷,加上冰霜陷阱的減速,稍有不慎就會(huì)掛掉,所以最好將骷髏弓箭手聚集起來,用群體攻擊技能強(qiáng)殺,隨后慢慢對(duì)付BOSS啦。

《憤怒之影》怒尋BUG活動(dòng)開啟

親愛的友友們:

《憤怒之影》安卓版將于 11月18日 11:00 火爆開啟,為了更好地優(yōu)化游戲內(nèi)容,為玩家提供更加優(yōu)質(zhì)的游戲服務(wù),特開啟BUG收集活動(dòng)!即日起只要按照回帖格式回復(fù)游戲中發(fā)現(xiàn)的BUG,經(jīng)查實(shí)即可獲得超值大禮包獎(jiǎng)勵(lì)!

【活動(dòng)時(shí)間】

11月18日10:00:00--11月22日23:59:59

【回復(fù)格式】

角色名:

所使用的手機(jī)型號(hào):

所使用手機(jī)系統(tǒng):

BUG詳細(xì)描述:

【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】

核實(shí)有效的BUG,提交的友友將獲得以下獎(jiǎng)勵(lì):

金幣*100000、影鉆1000。

【活動(dòng)要求】

1、為了方便查實(shí)BUG,請(qǐng)玩家盡可能提供詳細(xì)的描述BUG信息;如提供的信息無法發(fā)現(xiàn)BUG,則視為無效;

2、相似的BUG只給第一位反饋的玩家發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì);

3、為了便于收集和整理,請(qǐng)按照回復(fù)格式提交BUG,否則視為無效;

4、禮包將于提交BUG后次日通過游戲內(nèi)郵件發(fā)放,請(qǐng)注意查收!

5、本次活動(dòng)最終解釋權(quán)歸《憤怒之影》官方所有。

憤怒之影之新手攻略 第四關(guān)輕松打boss

玩家在第四關(guān)將面對(duì)又一強(qiáng)悍的BOSS,骷髏將軍。

骷髏將軍的氣場(chǎng)比骷髏戰(zhàn)士強(qiáng)了不止一個(gè)檔次,有著極大的攻擊范圍和強(qiáng)悍的傷害,其威脅程度與上一關(guān)的胖子不相上下。

BOSS的三大技能有:

1、 蓄力斬:有較長的前搖,隨后進(jìn)行近乎360度的大范圍斬?fù)簦Ψ浅V畯?qiáng)大;

2 、沖鋒:蓄力后向前方?jīng)_鋒,有較長的前搖,攻擊極其強(qiáng)大,如果你血量不夠可能

就會(huì)被秒殺;

3、 三連斬:向前方連續(xù)三次斬?fù)?,威力?qiáng)。

要說骷髏將軍的攻擊力比上一關(guān)胖子還要強(qiáng)上很多,稍有不慎就會(huì)掛掉,但骷髏將軍的前搖時(shí)間要比胖子長,所以觀察時(shí)機(jī),用好翻滾躲避技能,你會(huì)發(fā)現(xiàn)骷髏將軍將比胖子好對(duì)付點(diǎn)。

小貼士—請(qǐng)注意

1. 冰凍陷阱

在BOSS戰(zhàn)的地方有冰凍陷阱,這種減速的陷阱尤其致命,童鞋們要注意躲開陷阱范圍,如果不幸中招,盡量等減速狀態(tài)消失后離開;

2. 罐子

打骷髏將軍前將會(huì)有一段T型廣場(chǎng),在角落里有不少罐子,玩家可以打碎這些罐子,說不定會(huì)有意外收獲哦。

憤怒之影游戲截圖

憤怒之影截圖
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憤怒之影截圖1
憤怒之影截圖2
憤怒之影截圖3
憤怒之影截圖4

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憤怒之影之新手攻略 第三關(guān)闖關(guān)全解

小伙伴們久等了,第三關(guān)攻略奉上………

進(jìn)入第三個(gè)關(guān)卡,玩家會(huì)遇到強(qiáng)敵,憎惡,俗稱胖子。

如果說前面兩關(guān)的與敵作戰(zhàn)是熱身,那第三關(guān)真正的激烈戰(zhàn)斗才剛開始。

進(jìn)入關(guān)卡后,首先會(huì)遇到混在雜兵中的骷髏弓箭手,這種瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)就亂放冷箭的怪物讓人頭疼不已,針對(duì)這種敵人,玩家應(yīng)該第一時(shí)間利索將其干掉。

然后進(jìn)入本關(guān)大BOSS挑戰(zhàn)賽,憎惡胖子本身的血量遠(yuǎn)超過之前的BOSS,主要有4大技能:

1、 三連擊:向面前方向進(jìn)行三次攻擊,有一定時(shí)間的前搖,攻擊力中等;

2、 防護(hù)罩:給自己施加一個(gè)防護(hù)盾,持續(xù)一定時(shí)間,降低少量傷害;

3、 炫邁吹氣:炫邁后艱難的停下來,向敵人吹氣,沒有攻擊力,但是會(huì)讓玩家眩暈一定時(shí)間,技能前搖長;

4、泰山壓頂:跳起來用龐大的身軀狠狠的砸向玩家,能造成兩次攻擊,中招者非死即傷。

BOSS的攻擊方式,主要是靠著自己強(qiáng)悍的抗擊打能力和玩家硬抗,趁著玩家不注意將其吹暈,緊接著就是一個(gè)泰山壓頂。如此下來連續(xù)兩個(gè)套路,玩家不死也殘。

小貼士——針對(duì)BOSS的強(qiáng)勢(shì),玩家應(yīng)該做到以下幾點(diǎn)。

1、 翻滾技能CD未好不要靠近;

2、 BOSS攻擊循環(huán)為三連擊-防護(hù)罩-吹氣-泰山壓頂,玩家只要等待BOSS使用三連擊后,立刻沖過去魔化使勁砍。等待BOSS吹氣前搖時(shí)立刻翻滾躲開即可,如此數(shù)次,就能慢慢將BOSS磨死;

3、另外一個(gè)重點(diǎn),就是玩家需要達(dá)到一定的硬件水平,如果感覺打得困難,不妨強(qiáng)化一下自身裝備,再去挑戰(zhàn)。

《憤怒之影》評(píng)測(cè):演繹終極救贖之路

這不僅是一個(gè)暗黑復(fù)仇的故事,這個(gè)更是一群英雄的終極救贖之路,在力量上迷失的英雄要如何找回自我?《憤怒之影》將帶來精彩演繹的英雄史詩故事。暗黑風(fēng)格精彩巨作《憤怒之影》將于11月18日進(jìn)行首次技術(shù)封測(cè),這款游戲以魔幻題材暗黑風(fēng)為主打,融合動(dòng)作游戲要素于一身,為廣帶來一場(chǎng)ARPG的饕餮盛宴。那么就來看看《憤怒之影》為我們講述了怎樣的一個(gè)精彩故事。

游戲畫面:

《憤怒之影》主打風(fēng)格是西方油墨畫風(fēng)格,相比較日系奶油小生的細(xì)致,多了一分粗獷和寫意。在主城界面右方的面板上整合了游戲的所有功能,可以方便的通過點(diǎn)擊上面的功能按鈕來快速的選擇需要的操作,界面上面是游戲幣,商城幣的顯示,左上角比較特殊的是顯示的是聲望系統(tǒng)與商城。左方則主要是交互按鈕,公告、好友、獎(jiǎng)勵(lì)都可以在這領(lǐng)取。

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游戲操作:

《憤怒之影》使用的仍然是ARPG常見的虛擬搖桿方式控制。技能設(shè)置也使用的是常見的5技能按鈕。這方便了我們上手,基本進(jìn)入游戲就能夠很方便的對(duì)角色進(jìn)行操作,可以說沒有上手難度。雖然告訴我們可以做到無傷擊殺任何怪物,實(shí)際操作起來還真不是一件容易的事情。要掌握好攻擊時(shí)機(jī)和閃避的時(shí)機(jī)看來還需要鍛煉。

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游戲特色:

1、 隨機(jī)任務(wù)系統(tǒng):每次進(jìn)入副本都會(huì)觸發(fā)隨機(jī)任務(wù)系統(tǒng),不僅可以帶來大量的經(jīng)驗(yàn)還有豐富的道具獲得,使得你的每一分努力都有豐富的回報(bào)

2、生存挑戰(zhàn):一波又一波的怪物襲來,誰能堅(jiān)持到最后呢?挑戰(zhàn)自己的極限,就是生存挑戰(zhàn)的意義,面對(duì)無窮無盡的怪物是挑戰(zhàn)還是退縮,都在一念之間。

3、聲望系統(tǒng):通過熔煉游戲裝備可以獲得聲望,不同階段的聲望都有自己的頭銜,看起來有著豐富的系統(tǒng),但是此次封測(cè)中并未出現(xiàn)太多相關(guān)的內(nèi)容,也許在下個(gè)版本內(nèi)會(huì)給我們一個(gè)驚喜吧。

游戲總評(píng):

在經(jīng)過短短的游戲體驗(yàn)后,搶先出了一份簡單的評(píng)測(cè)。以目前玩到的內(nèi)容來看,游戲還有功能未開放出來,同樣的由于游戲時(shí)間不長游戲功能尚未仔細(xì)體驗(yàn)。整體覺得該款游戲非常不錯(cuò),原創(chuàng)的美術(shù)畫風(fēng),不同的英雄戰(zhàn)斗模式,還有多樣的游戲系統(tǒng),對(duì)于一款首次封測(cè)的游戲來說也算是交上了一份令人滿意的答卷。接下來就讓我們靜待18日的封測(cè)來臨吧。

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新手秘籍!憤怒之影PVP競(jìng)技場(chǎng)介紹

競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)是提供玩家與玩家之間更多切磋和交互的機(jī)會(huì),玩家可以通過競(jìng)技場(chǎng)與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。

一、玩家點(diǎn)擊PVP快捷方式后,會(huì)進(jìn)入匹配面板,再次點(diǎn)擊匹配ICON后,系統(tǒng)會(huì)給玩家匹配等級(jí)合適的玩家與之對(duì)戰(zhàn)。

如圖,競(jìng)技大廳左邊是排行榜面板,顯示玩家排名,玩家名稱,以及榮譽(yù)值,右邊顯示玩家個(gè)人排名和PVP等級(jí)以及積分。

二、點(diǎn)擊匹配后,玩家會(huì)匹配到PVP等級(jí)和自己接近的玩家,如下圖,系統(tǒng)將顯示玩家與

對(duì)方玩家的狀態(tài),以及倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,對(duì)抗

大戰(zhàn)開始……

注意,玩家與匹配到的對(duì)手玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)期間是無法使用任何藥水及復(fù)活幣的。對(duì)戰(zhàn)雙方有任何一人生命值先于對(duì)方降到0,則被判定為失敗,則彈出下方圖示:

如果你戰(zhàn)勝對(duì)手,則彈出勝利面板

三、當(dāng)然無論勝利or失敗,玩家都可以進(jìn)行一下操作

1、營地:回到營地界面。

2、重新排隊(duì):在此匹配對(duì)手進(jìn)行PVP。

我們的競(jìng)技場(chǎng)是玩家向所有玩家展示實(shí)力的地方,在這里也會(huì)得到實(shí)力的提升,英雄們絕對(duì)不要錯(cuò)過!

超強(qiáng)打擊感!憤怒之影BOSS介紹

《憤怒之影》,是一款3D動(dòng)作手游,自然少不了火熱拼殺的BOSS大戰(zhàn),游戲設(shè)定了多種角色怪物,他們奇形怪異、殺傷力不可小覷,對(duì)戰(zhàn)起來讓你體驗(yàn)到超強(qiáng)打擊感。
1、僵尸:由死去的人類轉(zhuǎn)變成的怪物,行動(dòng)遲緩,攻擊力低下,也沒有什么智力,但是大多都是成群結(jié)對(duì)的出現(xiàn),如果被僵尸攻擊受傷有可能受到持續(xù)的中毒傷害。
2、自爆僵尸:基本同僵尸一樣,一幕中大眾雜兵但是發(fā)現(xiàn)敵人后會(huì)以極快的速度接近敵人并且自爆。

3、
憎惡:由眾多尸體碎片拼接縫合出的巨大亡靈,擅長利用自己龐大的身軀將敵人壓垮,并且有向前方噴吐冰冷氣息讓對(duì)手暫時(shí)失去意識(shí)的能力。

4、骷髏將軍:體型巨大的骷髏,手持巨大的戰(zhàn)斧,廣闊的攻擊范圍讓冒險(xiǎn)者十分頭疼,并且有非常快速的突進(jìn)技能,要打敗它必須熟練的躲避技能。

5、食人魔:擁有超強(qiáng)的肉搏能力,喜歡用鈍器作為武器,不喜歡穿著太多的護(hù)甲,只靠肉體的強(qiáng)悍就可以抵御很多攻擊的可怕怪物;

6、火焰魔:火元素中的精銳,能釋放強(qiáng)大的火焰魔法,火焰吐息會(huì)對(duì)前方范圍的所有敵人都造成巨大的傷害,召喚的火焰隕石更是可怕的法術(shù);

7、收割者:黑袍,骷髏的臉,手握鐮刀,形似死神,竊取靈魂為食。興趣是斬下敵人首級(jí),以他人靈魂為食,殘忍卻充滿力量與智慧。

 8、克圖格:十分強(qiáng)大的火焰魔神,每次出現(xiàn)在人類世界都會(huì)變成一場(chǎng)巨大的災(zāi)難,被稱為天災(zāi)的怪物,不過克圖格的本體很難離開元素位面,來到人類世界的大多只是它的幻影;

憤怒之影刪檔內(nèi)測(cè)延遲公告

  世界頂級(jí)暗黑手游大作《憤怒之影》原定10月10日開測(cè),不過好游戲難免會(huì)經(jīng)歷那么一兩次的跳票...《憤怒之影》現(xiàn)也跳票!具體開測(cè)時(shí)間還得等神秘boss人物告知了~蘇子得知開測(cè)時(shí)間!一定第一時(shí)間公布給大家!

  據(jù)說此次延期是為了增加新的游戲元素,讓游戲更加的豐富。下次開測(cè)一定不會(huì)讓大家有新的驚喜的~

什么是《憤怒之影》?
   《憤怒之影》是一款暗黑史詩硬派熱血格斗游戲。全新的游戲任務(wù)關(guān)卡,超暢爽連招攻擊、絢麗3D粒子技能特效,可深度挖掘的角色成長和裝備系統(tǒng),組隊(duì)PVP和PVE多種豐富玩法,領(lǐng)引玩家進(jìn)入一個(gè)戰(zhàn)戮群魔的熱血世界。全民憤怒崛起,只為那終極惡魔靈魂救贖!一起來戰(zhàn)吧!
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突破性感官享受 憤怒之影技能介紹

  游戲采用國際化制作流程,頂級(jí)美術(shù)特效師傾力打造,采用實(shí)時(shí)3D技術(shù),實(shí)時(shí)光影效果。超暢爽連擊配合絢麗的3D粒子特效。視覺沖擊力強(qiáng),動(dòng)作豐富帶給玩家突破性的感官享受,實(shí)時(shí)體驗(yàn)戰(zhàn)斗的快感。
一、主動(dòng)技能:分別4個(gè),技能中,左側(cè)界面為技能圖標(biāo),右側(cè)界面對(duì)應(yīng)技能的具體信息描述。技能等級(jí)越高傷害越高
男主技能介紹

1、翻滾——翻滾后可以獲得加速效果;    
2、魔化——借助體內(nèi)惡魔的力量在短時(shí)間內(nèi)獲得強(qiáng)大的攻擊力;
3、暗影漩渦——以角色為中心釋放暗影力量,對(duì)周圍敵人造成傷害;
4、召喚巨熊——召喚出自然之靈的虛影來攻擊周圍的敵人。
女主技能介紹:(與男主技能略有小差異)

1、翻滾——躲避攻擊的技能;
2、魔化——借助體內(nèi)惡魔的力量在短時(shí)間內(nèi)獲得強(qiáng)大的攻擊力;

3、自然之怒——以角色為中心釋放自然之力,對(duì)周圍敵人造成傷害;
4、召喚巨熊——召喚出自然之靈的虛影來攻擊周圍的敵人。

畫面視覺效果好,伴隨裝備升級(jí)和戰(zhàn)力提升,特效也將隨之呈現(xiàn)更豐富的變化。
二、被動(dòng)技能:提升人物屬性,為生命,魔法,暴擊幾率,暴擊傷害,冰霜抗性,火焰抗性,經(jīng)驗(yàn)值,移動(dòng)速度。(女性角色同男性角色)。等級(jí)越高提升的越多,被動(dòng)技能是不需要使用的,只要學(xué)習(xí)了就會(huì)自動(dòng)生效。
被動(dòng)技能是增加玩家自身屬性的,分別可增加的為:

左側(cè)界面為被動(dòng)技能顯示區(qū)域,右側(cè)界面為對(duì)應(yīng)技能描述區(qū)域。被動(dòng)技能除了需要消耗游戲幣以外還需要人物的聲望需求,聲望達(dá)到對(duì)應(yīng)等級(jí)了才可以學(xué)習(xí)對(duì)應(yīng)的被動(dòng)技能(圖6中紅框中提示),條件滿足了升級(jí)按鈕就會(huì)亮起來,就可以升級(jí)了。

什么是《憤怒之影》?
   《憤怒之影》是一款暗黑史詩硬派熱血格斗游戲。全新的游戲任務(wù)關(guān)卡,超暢爽連招攻擊、絢麗3D粒子技能特效,可深度挖掘的角色成長和裝備系統(tǒng),組隊(duì)PVP和PVE多種豐富玩法,領(lǐng)引玩家進(jìn)入一個(gè)戰(zhàn)戮群魔的熱血世界。全民憤怒崛起,只為那終極惡魔靈魂救贖!一起來戰(zhàn)吧!

 

暗黑戰(zhàn)斗!憤怒之影新手攻略

   暗黑即時(shí) 動(dòng)作 手游大作 《憤怒之影》將在10月10日登陸九游,開啟刪檔內(nèi)測(cè)作為暗黑系世界戰(zhàn)斗游戲,其酷炫的戰(zhàn)斗特效與連擊爆感讓人爽到停不下來。下面小編就給大家?guī)怼稇嵟啊沸率止ヂ?,讓? 闖關(guān)升級(jí)并非無頭緒。
  1. 1~5級(jí)別
  各位小伙伴們遇到的第一個(gè)抉擇是職業(yè)選擇,目前開放的職業(yè)有兩種,一種是專精于快速打擊的男性戰(zhàn)士,手持雙刀的他擁有很高的攻擊頻率,在極品武器和“麒麟臂”的雙向加持下,男戰(zhàn)士絕對(duì)是“專治各種不服”的最佳人選。
  同樣作為戰(zhàn)士類近戰(zhàn)職業(yè),女戰(zhàn)士與男戰(zhàn)士有極大的區(qū)別,我們比爺們還爺們的女戰(zhàn)士使用的武器,是又大又重的長柄類,如巨斧,鐮刀,大錘等,隨便一個(gè)快趕上關(guān)二爺八十一斤的青龍刀,實(shí)在是巾幗不讓須眉,在這個(gè)女漢子空手起瓶蓋掰西瓜的年代,用雙手武器似乎也在情理之中。
  言歸正傳,女漢子優(yōu)勢(shì)在于攻擊距離比男戰(zhàn)士長出不少,操作好的話甚至可以無傷戰(zhàn)勝很多棘手的BOSS。
  身為一個(gè)直男,我選擇了男性 角色,風(fēng)騷犀利的雙劍男戰(zhàn)士。
  1.1.1. 第一關(guān),1.1—1.4(關(guān)卡1~4)

  進(jìn)入新手引導(dǎo)關(guān)卡,抄家伙上吧,騷年們。點(diǎn)擊攻擊鍵不放手,可以進(jìn)行連續(xù)攻擊,注意左上角狀態(tài)條下面的蓄力值,連續(xù)攻擊可以積累,等蓄力值積累滿后,你的角色就會(huì)進(jìn)入暴走模式,攻擊力,攻擊次數(shù)都會(huì)大大增強(qiáng)。
  小怪雜魚很弱,一路砍瓜切菜到BOSS面前,這關(guān)的BOSS是個(gè)叫舔食者的肌肉兄貴,威脅度很低,硬頂著砍就可以搞定。
  重點(diǎn):
  1.在3級(jí)左右,會(huì)學(xué)習(xí)技能“翻滾”,這個(gè)技能堪稱整個(gè)游戲的神技,貫穿游戲始末。點(diǎn)擊這個(gè)技能,你的角色會(huì)向你面朝的方向翻滾 移動(dòng),并且在翻滾中是無敵的,所以用好翻滾技能能讓事半功倍。
  2.包括舔食者在內(nèi)的所有BOSS,在釋放大招前都有一個(gè)蓄力動(dòng)作,該動(dòng)作被稱為“技能前搖”,技能前搖時(shí)間或長或短,童鞋們一定要注意及時(shí)躲開。
  3.最高難度的舔食者不容小覷,尤其要注意它的“嘔吐”技能,在這個(gè)難度下被他噴一身翔,可謂不死也殘,所以請(qǐng)童鞋們多多使用翻滾技,在BOSS嘔吐動(dòng)作蓄力時(shí)躲開。
  1.1.2. 第二關(guān),2.1—2.4(關(guān)卡5~8)

  第二關(guān)同第一關(guān)一樣,即便是精英關(guān)卡也毫無壓力。童鞋們?cè)诖颂帉⒃庥鲆粋€(gè)比較討厭的BOSS,骷髏戰(zhàn)士。
  骷髏戰(zhàn)士可謂是又臭又硬,雖然攻擊力不算強(qiáng)大,但是能把人敲暈的盾擊以及減傷的格擋技能還是讓人頭疼不已。面對(duì)這個(gè)BOSS,記得先第一時(shí)間將它手下兩個(gè)嘍羅做掉,然后再和它單挑。BOSS的盾擊有前搖動(dòng)作,記得用翻滾躲開。

  重點(diǎn):
  1.什么屬性值得你選擇?
  游戲早期攻擊低下,錢幣匱乏時(shí),選擇合適屬性的裝備會(huì)讓你事半功倍。
  最優(yōu)先的屬性自然是冰霜/火焰攻擊,一般出現(xiàn)在武器/護(hù)手/肩膀/鞋子等位置,在關(guān)卡中打到的裝備,在出售或熔煉前一定要看清楚哦。
  另外裝備品質(zhì)由次到好分為普通(白色)/優(yōu)秀(綠色)/精良(藍(lán)色)/史詩(紫色)/神器(金色)。白色綠色裝備相對(duì)較多,藍(lán)色品質(zhì)裝備已經(jīng)比較少見了,紫色和金色裝備屬于可遇而不可求,如果童鞋們發(fā)現(xiàn)背包里有紫色或金色品質(zhì)的裝備,不要猶豫,趕快裝備吧!
  2.強(qiáng)化你的裝備
  打怪不犀利怎么辦?趕快來強(qiáng)化自己的裝備吧!童鞋們?cè)陉P(guān)卡中打出的祝福寶石就是強(qiáng)化的材料,在裝備+5前都可以使用,所以努力重復(fù)刷關(guān)卡, 賺錢賺寶石是非常重要的。
  裝備在+5前,成功率是很高的,在+5后就無法使用祝福寶石了,需要更高級(jí)的靈魂寶石來支持。
  裝備強(qiáng)化后會(huì)獲得極大增幅,所以如果童鞋被某關(guān)卡難住后,可以打前面簡單的關(guān)卡積累下資金,強(qiáng)化自己的裝備。
  3.新技能:魔化
  到第一等級(jí)時(shí),童鞋們迎來第二個(gè)技能:魔化。
  魔化是一個(gè)增強(qiáng)型技能,使用后玩家角色會(huì)變得渾身漆黑,有惡魔般的長角和盔甲,和伊利丹相比都不逞多讓。同時(shí)玩家的攻擊力和攻擊速度會(huì)相應(yīng)提升。魔化持續(xù)一段時(shí)間,在時(shí)間過后會(huì)變回原來的狀態(tài)。
  鑒于魔化以上的問題,童鞋們使用時(shí)一定要等到BOSS進(jìn)入賢者時(shí)間后再爆發(fā),使用魔化將BOSS狠狠揍痛。
  4.小心精英怪
  在高難度關(guān)卡下的精英怪,實(shí)力普遍很強(qiáng),某些特殊的精英怪還帶有回血光環(huán),如果放任其存在,玩家將很難殺死其周圍的敵人,所以精英怪一定要優(yōu)先干掉。

  5.神秘商店
  神秘商店是童鞋們獲取好裝備的最佳場(chǎng)所,每隔一定時(shí)間會(huì)免費(fèi)刷新一次。刷新五次后,下一次會(huì)必然獲得紫色或金色裝備。
  神秘商店刷新的裝備品質(zhì)并不固定,高品質(zhì)裝備并不是非要到第六次刷新才會(huì)出現(xiàn)。運(yùn)氣好的話也會(huì)在普通情況下出現(xiàn)。
  當(dāng)然,神秘商店也需要升級(jí),當(dāng)童鞋們發(fā)現(xiàn)商店中出售的裝備不能滿足自身等級(jí)時(shí),可以點(diǎn)擊右邊的升級(jí)頁簽。另外要注意,神秘商店歸根結(jié)底還是商店,沒有錢是萬萬不成的,所以為了裝備,努力打錢吧!
  6.輕松升級(jí)靠任務(wù)
  童鞋們?cè)诘谝魂P(guān)大概就發(fā)現(xiàn),在關(guān)卡時(shí)經(jīng)常會(huì)彈出一些觸發(fā)任務(wù)或主線任務(wù),任務(wù)下方會(huì)有進(jìn)度槽,完成任務(wù)后會(huì)獲得相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)和 其他獎(jiǎng)勵(lì)。
  1.1.3. 第三關(guān),3.1—3.4(關(guān)卡9~12)
  游戲裝飾了你的手機(jī),胖子裝飾了你的噩夢(mèng)。沒錯(cuò),進(jìn)入第三關(guān),你將面對(duì)前所未有的挑戰(zhàn):胖子
  前面的敵人僅僅是熱身,玩家進(jìn)入第三關(guān),首先會(huì)遇到混在雜兵中的骷髏弓箭手,這種瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)就放冷箭的怪物讓人頭疼不已。針對(duì)這種敵人,童鞋們應(yīng)該第一時(shí)間將其干掉。
  第三關(guān)的BOSS,胖子,本身的血量遠(yuǎn)超過以前的BOSS,其主要技能有如下幾種
  1 三連擊
  向面前方向進(jìn)行三次攻擊,有中等時(shí)間的前搖,攻擊力中等
  2 防護(hù)罩
  給自己施加一個(gè)防護(hù)盾,持續(xù)一定時(shí)間,降低少量傷害。
  3 炫邁吹氣
  嚼炫邁后艱難的停下來,向敵人吹氣,沒有攻擊力,但是會(huì)讓玩家眩暈一定時(shí)間,技能前搖長。
  4 泰山壓頂
  跳起來用龐大的身軀狠狠的砸向玩家,能造成兩次攻擊,中者非死即傷。
  BOSS的攻擊方式,主要是靠著自己強(qiáng)悍的抗擊打能力和玩家硬抗,趁著玩家不注意將其吹暈,緊接著就是一個(gè)泰山壓頂。如此下來連續(xù)兩個(gè)套路,玩家不死也殘。
  針對(duì)BOSS的強(qiáng)勢(shì),玩家應(yīng)該做到以下幾點(diǎn)。
  1 翻滾技能CD未好不要靠近
  2 BOSS攻擊循環(huán)為三連擊-防護(hù)罩-吹氣-泰山壓頂,玩家只要等待BOSS使用三連擊后,立刻沖過去魔化使勁砍。等待BOSS吹氣前搖時(shí)立刻翻滾躲開即可,如此數(shù)次,就能慢慢講BOSS磨死。
  重點(diǎn):
  1.小心陷阱
  在第三關(guān)將會(huì)遭遇陷阱,如尖刺陷阱,毒藥陷阱等。
  2.罐中有驚喜
  擺放在關(guān)卡中的罐子可能藏有一些有用的東西,甚至能打出祝福/靈魂寶石。所以童鞋們千萬不要放過關(guān)卡中的罐子。
  3.剪除羽翼
  面對(duì)胖子時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)它不是一個(gè)人,在它周圍還有四個(gè)陷阱和四個(gè)骷髏弓箭手,如果放任其行動(dòng)很可能導(dǎo)致大量損血,所以需要盡快將他們干掉。
  1.1.4. 第四關(guān),4.1—4.4(關(guān)卡13~16)
  一將功成萬骨枯,可惜將軍也有挨刀的時(shí)候,玩家在第四關(guān)將面對(duì)強(qiáng)悍的BOSS,骷髏將軍。
  骷髏將軍的氣場(chǎng)比骷髏戰(zhàn)士強(qiáng)了不止一個(gè)檔次。有著極大的攻擊范圍和強(qiáng)悍的傷害,其威脅程度與上一關(guān)的胖子不相上下。
  BOSS的技能主要有
  1 蓄力斬
  有較長的前搖,隨后進(jìn)行近乎360的大范圍斬?fù)?,威力非常?qiáng)大。
  2 沖鋒
  蓄力后向前方?jīng)_鋒,有較長的前搖,攻擊極其強(qiáng)大,血量不夠可能被秒殺。
  3 三連斬
  向前方連續(xù)三次斬?fù)簦?qiáng)。
  骷髏將軍的攻擊力比胖子還要強(qiáng)上很多,稍有不慎就會(huì)掛掉,但骷髏將軍的前搖要比胖子長不少,所以用好翻滾躲開技能,你會(huì)發(fā)現(xiàn)骷髏將軍將比胖子更好對(duì)付。
  重點(diǎn):
  1. 冰凍陷阱
  在BOSS戰(zhàn)的地方有冰凍陷阱,這種減速的陷阱尤其致命,童鞋們要注意躲開陷阱范圍,如果不幸中招,盡量等減速狀態(tài)消失后離開。
  2. 升級(jí)技能
  翻滾,魔化等技能每隔一定等級(jí)都可以升級(jí),及時(shí)升級(jí)技能,提高戰(zhàn)斗力,在后面的關(guān)卡中至關(guān)重要。
  1.1.5. 第五關(guān),5.1—5.4(關(guān)卡17~20)
  第五關(guān),整體難度提高了不少,不但BOSS增強(qiáng),小怪也增強(qiáng)了很多。
  自爆者:會(huì)自爆的怪物,身體呈綠色的氣球狀,惡心異常,如果不幸被其炸到會(huì)損血不少。要及時(shí)躲開。
  骷髏法師:看似愚蠢而緩慢的怪物,事實(shí)上極其危險(xiǎn),骷髏法師會(huì)在你不在意時(shí)偷偷施放火雨,如果中招會(huì)大量損血,所以一定要注意骷髏法師揮杖動(dòng)作,并將其優(yōu)先擊殺。
  BOSS超大胖子
  超大胖子的攻擊方式和第三關(guān)的胖子如出一轍,但是由于其體形過于龐大,攻擊范圍也相應(yīng)增加不少。而且生命值,攻擊力都相應(yīng)提高。
  總體而言,此關(guān)卡的大胖子難度相對(duì)較低,BOSS戰(zhàn)場(chǎng)地超大,且在場(chǎng)地中間有一個(gè)阻擋點(diǎn)。用好了可以以最少的代價(jià)擊敗BOSS。
  攻擊套路同第三關(guān),躲開三連擊——魔化猛砍——躲開吹氣——躲開泰山壓頂——等待下一次攻擊
  重點(diǎn):
  1. 新技能:暗影漩渦
  玩家11級(jí)時(shí)候能學(xué)到新技能,暗影漩渦。技能施放在自己腳下,一定時(shí)間后將造成傷害并產(chǎn)生吸附效果??梢杂脕砜刂艬OSS和小怪。
  1.1.6. 第六,七關(guān),6.1—7.4(關(guān)卡21~28)
  BOSS:掘墓者愛德華,大號(hào)骷髏將軍
  第六第七關(guān)難度直線上升,很多以前的BOSS都以小怪的形象登場(chǎng),如有不慎可能在BOSS戰(zhàn)之前就損血過度,導(dǎo)致出師未捷身先死了。
  BOSS掘墓者
  掘墓者有三種技能
  1 暗影炸彈
  玩家不動(dòng)時(shí),掘墓者會(huì)使用暗影炸彈,在短時(shí)間延遲后,對(duì)玩家造成傷害,所以 對(duì)戰(zhàn)掘墓者,童鞋們要盡量保持跑動(dòng)。
  2 生命新星
  掘墓者手中冒出綠光,進(jìn)行大約一秒多的前搖后,發(fā)出360度大范圍回復(fù)技能,恢復(fù)周圍小怪的生命。注意,掘墓者不會(huì)受到回復(fù)技能的加成。
  3 暗影新星
  掘墓者手中冒出紫光,進(jìn)行大約一秒多的前搖后,發(fā)出360度大范圍殺傷技能,連續(xù)數(shù)次,玩家若跑動(dòng)不及時(shí)可能會(huì)被秒殺。
  對(duì)付掘墓者的方法,就是看準(zhǔn)前搖,保持跑動(dòng),如果掘墓者手中冒綠光,就可以上去暴打一頓,如果掘墓者手中冒紫光,就立刻遠(yuǎn)遠(yuǎn)躲開。如此幾個(gè) 回合,就能放倒掘墓者。
  BOSS大號(hào)骷髏將軍
  同第五關(guān)一樣,大號(hào)骷髏將軍的攻擊方式與以前的骷髏將軍別無二致。但攻擊范圍達(dá)到了一個(gè) 恐怖的程度。
  戰(zhàn)斗方式類似第五關(guān),但是注意由于BOSS的攻擊范圍更大,所以翻滾躲閃要更加注意,千萬別因?yàn)樨滵PS而飲恨掛掉。
  重點(diǎn):
  1 第七關(guān)的右邊過道上會(huì)刷新一個(gè)掘墓者,雖然它在這里以小怪的狀態(tài)出現(xiàn),但其威力絲毫不減,所以應(yīng)對(duì)起來一定小心。
  2 第七關(guān)的大號(hào)骷髏將軍前,存在很多煩人的雜兵,所以要注意使用暗影漩渦聚怪殺傷。
  一路過關(guān)斬將到這里,想必各位童鞋已經(jīng)從一個(gè)懵懂菜鳥變成了戰(zhàn)斗大師,當(dāng)我背著+6發(fā)光武器洋洋自得時(shí),身邊跑過兩個(gè)亮瞎眼裝備的土豪,讓我整個(gè)人都不好了。= =
  戰(zhàn)斗尚未結(jié)束,騷年仍需努力,諸如巫妖,米諾陶等傳說中的惡魔還在虎視眈眈,等待諸位騷年去挑戰(zhàn)!最后僅祝各位游戲愉快,締造屬于自己的傳說。
  什么是《憤怒之影》?
  《憤怒之影》是一款暗黑史詩硬派熱血格斗游戲。全新的游戲任務(wù)關(guān)卡,超暢爽連招攻擊、絢麗3D粒子技能特效,可深度挖掘的角色成長和裝備系統(tǒng), 組隊(duì)PVP和PVE多種豐富玩法,領(lǐng)引玩家進(jìn)入一個(gè)戰(zhàn)戮群魔的熱血世界。全民憤怒崛起,只為那終極惡魔靈魂救贖!一起來戰(zhàn)吧!

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程序需要調(diào)用以下重要權(quán)限:

t2-t1:54.0

t3-t2:108.0

t4-t3:55.0

t5-t4:5.0

t6-t5:25.0

t7-t6:0.0

t8-t7:260.0

t9-t8:30.0

t10-t9:12.0

t11-t10:6.0

t12-t11:5.0

t13-t12:2.0

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