憤怒之影游戲介紹
憤怒之影簡介
《憤怒之影》之攻略——第八關(guān)(下解)
c-o-m-e o-n!來到最后的王座,將面對(duì)最后的BOSS,巫妖,這一個(gè)法師型敵人,有諸多強(qiáng)大的冰系魔法,同時(shí)也會(huì)有相當(dāng)數(shù)量的骷髏法師和掘墓者精英與其一起出現(xiàn),難度可想而知。
戰(zhàn)斗風(fēng)格:擅遠(yuǎn)程、大范圍的冰屬性攻擊,可以凍住對(duì)手,并且能施展強(qiáng)大的死亡法術(shù)
技能:
1)寒冰球:可將霜寒之力凝聚為一個(gè)寒冰球,向?qū)κ滞稊S攻擊一條直線的敵人。威脅度
還可以,盡量躲開;
2)冰霜新星:以自我為中心向四周進(jìn)行擴(kuò)散式冰寒沖擊,被擊中的對(duì)手會(huì)被凍?。惠^長的前搖,瞬間凍住巫妖周圍敵人,本身沒有太高的攻擊力,但是能將玩家凍住5秒以上,屬于及其危險(xiǎn)技能,需要躲開;
3)冰霜炸彈:在玩家的腳下設(shè)置數(shù)個(gè)冰霜炸彈,殺傷對(duì)手。被攻擊者不但會(huì)損失生命,而且還會(huì)進(jìn)入減速狀態(tài);
4)死亡凋零:對(duì)被凍住的玩家釋放,按照百分比扣除玩家生命值,無論玩家生命值有多少,都會(huì)在幾秒內(nèi)撲街。
所以針對(duì)于BOSS技能,玩家需要先躲避巫妖,盡快消滅周圍精英,之后再和巫妖進(jìn)行1V1 戰(zhàn)斗。
其次翻滾技能盡量留在冰霜新星時(shí)使用,盡量保持移動(dòng),好躲開地面的冰霜炸彈。至于冰凍球如果躲避不開,硬吃幾顆也可以。
《憤怒之影》之攻略——第八關(guān)(上解)
一路沖了過來不容易,第一幕的最后一關(guān)開始了,玩家在此關(guān)將直面關(guān)卡中最強(qiáng)BOSS——巫妖。最后一關(guān)的小怪角色不用說也非常強(qiáng)大,不再是傻乎乎的僵尸組合,而是由前幾關(guān)的怪物組成的精銳戰(zhàn)陣。
組合1:收割者+骷髏法師+骷髏戰(zhàn)士+骷髏弓箭手
很惡心的組合,要注意收割者的射線,同時(shí)近身作戰(zhàn)也要小心骷髏戰(zhàn)士的眩暈攻擊,稍有不甚被眩暈就會(huì)被一頓集火。
組合2:舔食者+自爆僵尸+收割者
同樣棘手的組合,要注意自爆僵尸,不同于之前,這里的自爆僵尸數(shù)量至少七八個(gè),配合舔食者的攻擊,讓人防不勝防。
組合3:收割者+掘墓者+大量骷髏法師+骷髏法師精英
BOSS前遇到的組合,控制+生命恢復(fù)+遠(yuǎn)程大范圍攻擊齊備,最好的辦法是各個(gè)擊破,如果陷入持久戰(zhàn),則非常危險(xiǎn)。
這一關(guān)的前奏打的稀里嘩啦,即使掛掉也是件很正常的事情,繃的太緊,小編也歇口氣,且聽下篇分解本關(guān)大BOSS戰(zhàn)。
《憤怒之影》之攻略——第七關(guān)
第一幕的最后兩大關(guān)還是有點(diǎn)難度地,無論是小怪還是BOSS都十分棘手,而且諸如掘墓者,憎惡等前幾關(guān)的大BOSS,在這里都會(huì)以小怪大量出現(xiàn),同時(shí)提醒玩家面對(duì)這些遭遇戰(zhàn)時(shí),千萬不可以大意。
如圖,玩家進(jìn)入第七關(guān),會(huì)來到一個(gè)平臺(tái),平臺(tái)的中間有一個(gè)減速陷阱,玩家注意不要過多受陷阱干擾,成群結(jié)隊(duì)的各種僵尸需要及時(shí)小心應(yīng)付。
消滅平臺(tái)上的怪物后,盡量先不要吃平臺(tái)上的生命補(bǔ)充,此時(shí)面前三條路,中間是通往BOSS的挑戰(zhàn)平臺(tái),這時(shí)是被鎖住的,兩邊各有左右兩條路。
值得一提的是在此平臺(tái)的終點(diǎn),會(huì)出現(xiàn)一個(gè)掘墓者精英怪,所以玩家在此之前一定要將前面小怪消滅,不要讓怪物匯聚增強(qiáng)實(shí)力。
另外掘墓者即便在此處不是BOSS,也依然要小心它的攻擊,如果裝備不是很強(qiáng),很容易被秒殺。
擊敗掘墓者后,可以開始進(jìn)攻左右兩個(gè)平臺(tái),建議玩家可以先前往左方平臺(tái),一路小怪不必說,這邊的平臺(tái)有一個(gè)收割者精英,注意不要被它目中的光線攻擊到,否則會(huì)進(jìn)入相當(dāng)一段時(shí)間的無法攻擊階段。
BOSS戰(zhàn)來了:
消滅兩邊平臺(tái)的怪物,方可以進(jìn)入中間平臺(tái),在這里會(huì)首先面對(duì)兩個(gè)帶有物理防御屬性的精英,皮厚耐打,所以盡量引到一起用技能消滅掉。
接下來就會(huì)面對(duì)本關(guān)卡的大BOSS——超大號(hào)骷髏將軍,骷髏將軍的戰(zhàn)斗方式與以前沒有區(qū)別,只是攻擊范圍更巨大,并且攻擊力更強(qiáng)。
這里真正的威脅,是冰霜陷阱和BOSS周圍的骷髏弓箭手。在躲避BOSS大的離譜的范圍攻擊時(shí),很容易被骷髏弓箭手集火重傷,加上冰霜陷阱的減速,稍有不慎就會(huì)掛掉,所以最好將骷髏弓箭手聚集起來,用群體攻擊技能強(qiáng)殺,隨后慢慢對(duì)付BOSS啦。
《憤怒之影》怒尋BUG活動(dòng)開啟
親愛的友友們:
《憤怒之影》安卓版將于 11月18日 11:00 火爆開啟,為了更好地優(yōu)化游戲內(nèi)容,為玩家提供更加優(yōu)質(zhì)的游戲服務(wù),特開啟BUG收集活動(dòng)!即日起只要按照回帖格式回復(fù)游戲中發(fā)現(xiàn)的BUG,經(jīng)查實(shí)即可獲得超值大禮包獎(jiǎng)勵(lì)!
【活動(dòng)時(shí)間】
11月18日10:00:00--11月22日23:59:59
【回復(fù)格式】
角色名:
所使用的手機(jī)型號(hào):
所使用手機(jī)系統(tǒng):
BUG詳細(xì)描述:
【活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)】
核實(shí)有效的BUG,提交的友友將獲得以下獎(jiǎng)勵(lì):
金幣*100000、影鉆1000。
【活動(dòng)要求】
1、為了方便查實(shí)BUG,請(qǐng)玩家盡可能提供詳細(xì)的描述BUG信息;如提供的信息無法發(fā)現(xiàn)BUG,則視為無效;
2、相似的BUG只給第一位反饋的玩家發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì);
3、為了便于收集和整理,請(qǐng)按照回復(fù)格式提交BUG,否則視為無效;
4、禮包將于提交BUG后次日通過游戲內(nèi)郵件發(fā)放,請(qǐng)注意查收!
5、本次活動(dòng)最終解釋權(quán)歸《憤怒之影》官方所有。
憤怒之影之新手攻略 第四關(guān)輕松打boss
玩家在第四關(guān)將面對(duì)又一強(qiáng)悍的BOSS,骷髏將軍。
骷髏將軍的氣場(chǎng)比骷髏戰(zhàn)士強(qiáng)了不止一個(gè)檔次,有著極大的攻擊范圍和強(qiáng)悍的傷害,其威脅程度與上一關(guān)的胖子不相上下。
BOSS的三大技能有:
1、 蓄力斬:有較長的前搖,隨后進(jìn)行近乎360度的大范圍斬?fù)簦Ψ浅V畯?qiáng)大;
2 、沖鋒:蓄力后向前方?jīng)_鋒,有較長的前搖,攻擊極其強(qiáng)大,如果你血量不夠可能
就會(huì)被秒殺;
3、 三連斬:向前方連續(xù)三次斬?fù)?,威力?qiáng)。
要說骷髏將軍的攻擊力比上一關(guān)胖子還要強(qiáng)上很多,稍有不慎就會(huì)掛掉,但骷髏將軍的前搖時(shí)間要比胖子長,所以觀察時(shí)機(jī),用好翻滾躲避技能,你會(huì)發(fā)現(xiàn)骷髏將軍將比胖子好對(duì)付點(diǎn)。
小貼士—請(qǐng)注意
1. 冰凍陷阱
在BOSS戰(zhàn)的地方有冰凍陷阱,這種減速的陷阱尤其致命,童鞋們要注意躲開陷阱范圍,如果不幸中招,盡量等減速狀態(tài)消失后離開;
2. 罐子
打骷髏將軍前將會(huì)有一段T型廣場(chǎng),在角落里有不少罐子,玩家可以打碎這些罐子,說不定會(huì)有意外收獲哦。
憤怒之影游戲截圖
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憤怒之影之新手攻略 第三關(guān)闖關(guān)全解
小伙伴們久等了,第三關(guān)攻略奉上………
進(jìn)入第三個(gè)關(guān)卡,玩家會(huì)遇到強(qiáng)敵,憎惡,俗稱胖子。
如果說前面兩關(guān)的與敵作戰(zhàn)是熱身,那第三關(guān)真正的激烈戰(zhàn)斗才剛開始。
進(jìn)入關(guān)卡后,首先會(huì)遇到混在雜兵中的骷髏弓箭手,這種瞅準(zhǔn)機(jī)會(huì)就亂放冷箭的怪物讓人頭疼不已,針對(duì)這種敵人,玩家應(yīng)該第一時(shí)間利索將其干掉。
然后進(jìn)入本關(guān)大BOSS挑戰(zhàn)賽,憎惡胖子本身的血量遠(yuǎn)超過之前的BOSS,主要有4大技能:
1、 三連擊:向面前方向進(jìn)行三次攻擊,有一定時(shí)間的前搖,攻擊力中等;
2、 防護(hù)罩:給自己施加一個(gè)防護(hù)盾,持續(xù)一定時(shí)間,降低少量傷害;
3、 炫邁吹氣:炫邁后艱難的停下來,向敵人吹氣,沒有攻擊力,但是會(huì)讓玩家眩暈一定時(shí)間,技能前搖長;
4、泰山壓頂:跳起來用龐大的身軀狠狠的砸向玩家,能造成兩次攻擊,中招者非死即傷。
BOSS的攻擊方式,主要是靠著自己強(qiáng)悍的抗擊打能力和玩家硬抗,趁著玩家不注意將其吹暈,緊接著就是一個(gè)泰山壓頂。如此下來連續(xù)兩個(gè)套路,玩家不死也殘。
小貼士——針對(duì)BOSS的強(qiáng)勢(shì),玩家應(yīng)該做到以下幾點(diǎn)。
1、 翻滾技能CD未好不要靠近;
2、 BOSS攻擊循環(huán)為三連擊-防護(hù)罩-吹氣-泰山壓頂,玩家只要等待BOSS使用三連擊后,立刻沖過去魔化使勁砍。等待BOSS吹氣前搖時(shí)立刻翻滾躲開即可,如此數(shù)次,就能慢慢將BOSS磨死;
3、另外一個(gè)重點(diǎn),就是玩家需要達(dá)到一定的硬件水平,如果感覺打得困難,不妨強(qiáng)化一下自身裝備,再去挑戰(zhàn)。
《憤怒之影》評(píng)測(cè):演繹終極救贖之路
這不僅是一個(gè)暗黑復(fù)仇的故事,這個(gè)更是一群英雄的終極救贖之路,在力量上迷失的英雄要如何找回自我?《憤怒之影》將帶來精彩演繹的英雄史詩故事。暗黑風(fēng)格精彩巨作《憤怒之影》將于11月18日進(jìn)行首次技術(shù)封測(cè),這款游戲以魔幻題材暗黑風(fēng)為主打,融合動(dòng)作游戲要素于一身,為廣帶來一場(chǎng)ARPG的饕餮盛宴。那么就來看看《憤怒之影》為我們講述了怎樣的一個(gè)精彩故事。
游戲畫面:
《憤怒之影》主打風(fēng)格是西方油墨畫風(fēng)格,相比較日系奶油小生的細(xì)致,多了一分粗獷和寫意。在主城界面右方的面板上整合了游戲的所有功能,可以方便的通過點(diǎn)擊上面的功能按鈕來快速的選擇需要的操作,界面上面是游戲幣,商城幣的顯示,左上角比較特殊的是顯示的是聲望系統(tǒng)與商城。左方則主要是交互按鈕,公告、好友、獎(jiǎng)勵(lì)都可以在這領(lǐng)取。
游戲操作:
《憤怒之影》使用的仍然是ARPG常見的虛擬搖桿方式控制。技能設(shè)置也使用的是常見的5技能按鈕。這方便了我們上手,基本進(jìn)入游戲就能夠很方便的對(duì)角色進(jìn)行操作,可以說沒有上手難度。雖然告訴我們可以做到無傷擊殺任何怪物,實(shí)際操作起來還真不是一件容易的事情。要掌握好攻擊時(shí)機(jī)和閃避的時(shí)機(jī)看來還需要鍛煉。
游戲特色:
1、 隨機(jī)任務(wù)系統(tǒng):每次進(jìn)入副本都會(huì)觸發(fā)隨機(jī)任務(wù)系統(tǒng),不僅可以帶來大量的經(jīng)驗(yàn)還有豐富的道具獲得,使得你的每一分努力都有豐富的回報(bào)
2、生存挑戰(zhàn):一波又一波的怪物襲來,誰能堅(jiān)持到最后呢?挑戰(zhàn)自己的極限,就是生存挑戰(zhàn)的意義,面對(duì)無窮無盡的怪物是挑戰(zhàn)還是退縮,都在一念之間。
3、聲望系統(tǒng):通過熔煉游戲裝備可以獲得聲望,不同階段的聲望都有自己的頭銜,看起來有著豐富的系統(tǒng),但是此次封測(cè)中并未出現(xiàn)太多相關(guān)的內(nèi)容,也許在下個(gè)版本內(nèi)會(huì)給我們一個(gè)驚喜吧。
游戲總評(píng):
在經(jīng)過短短的游戲體驗(yàn)后,搶先出了一份簡單的評(píng)測(cè)。以目前玩到的內(nèi)容來看,游戲還有功能未開放出來,同樣的由于游戲時(shí)間不長游戲功能尚未仔細(xì)體驗(yàn)。整體覺得該款游戲非常不錯(cuò),原創(chuàng)的美術(shù)畫風(fēng),不同的英雄戰(zhàn)斗模式,還有多樣的游戲系統(tǒng),對(duì)于一款首次封測(cè)的游戲來說也算是交上了一份令人滿意的答卷。接下來就讓我們靜待18日的封測(cè)來臨吧。
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新手秘籍!憤怒之影PVP競(jìng)技場(chǎng)介紹
競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)是提供玩家與玩家之間更多切磋和交互的機(jī)會(huì),玩家可以通過競(jìng)技場(chǎng)與其他玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。
一、玩家點(diǎn)擊PVP快捷方式后,會(huì)進(jìn)入匹配面板,再次點(diǎn)擊匹配ICON后,系統(tǒng)會(huì)給玩家匹配等級(jí)合適的玩家與之對(duì)戰(zhàn)。
如圖,競(jìng)技大廳左邊是排行榜面板,顯示玩家排名,玩家名稱,以及榮譽(yù)值,右邊顯示玩家個(gè)人排名和PVP等級(jí)以及積分。
二、點(diǎn)擊匹配后,玩家會(huì)匹配到PVP等級(jí)和自己接近的玩家,如下圖,系統(tǒng)將顯示玩家與
對(duì)方玩家的狀態(tài),以及倒計(jì)時(shí),倒計(jì)時(shí)結(jié)束后,對(duì)抗
大戰(zhàn)開始……
注意,玩家與匹配到的對(duì)手玩家進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)期間是無法使用任何藥水及復(fù)活幣的。對(duì)戰(zhàn)雙方有任何一人生命值先于對(duì)方降到0,則被判定為失敗,則彈出下方圖示:
如果你戰(zhàn)勝對(duì)手,則彈出勝利面板
三、當(dāng)然無論勝利or失敗,玩家都可以進(jìn)行一下操作
1、營地:回到營地界面。
2、重新排隊(duì):在此匹配對(duì)手進(jìn)行PVP。
我們的競(jìng)技場(chǎng)是玩家向所有玩家展示實(shí)力的地方,在這里也會(huì)得到實(shí)力的提升,英雄們絕對(duì)不要錯(cuò)過!
超強(qiáng)打擊感!憤怒之影BOSS介紹
《憤怒之影》,是一款3D動(dòng)作手游,自然少不了火熱拼殺的BOSS大戰(zhàn),游戲設(shè)定了多種角色怪物,他們奇形怪異、殺傷力不可小覷,對(duì)戰(zhàn)起來讓你體驗(yàn)到超強(qiáng)打擊感。
1、僵尸:由死去的人類轉(zhuǎn)變成的怪物,行動(dòng)遲緩,攻擊力低下,也沒有什么智力,但是大多都是成群結(jié)對(duì)的出現(xiàn),如果被僵尸攻擊受傷有可能受到持續(xù)的中毒傷害。
2、自爆僵尸:基本同僵尸一樣,一幕中大眾雜兵但是發(fā)現(xiàn)敵人后會(huì)以極快的速度接近敵人并且自爆。
3、
憎惡:由眾多尸體碎片拼接縫合出的巨大亡靈,擅長利用自己龐大的身軀將敵人壓垮,并且有向前方噴吐冰冷氣息讓對(duì)手暫時(shí)失去意識(shí)的能力。
4、骷髏將軍:體型巨大的骷髏,手持巨大的戰(zhàn)斧,廣闊的攻擊范圍讓冒險(xiǎn)者十分頭疼,并且有非常快速的突進(jìn)技能,要打敗它必須熟練的躲避技能。
5、食人魔:擁有超強(qiáng)的肉搏能力,喜歡用鈍器作為武器,不喜歡穿著太多的護(hù)甲,只靠肉體的強(qiáng)悍就可以抵御很多攻擊的可怕怪物;
6、火焰魔:火元素中的精銳,能釋放強(qiáng)大的火焰魔法,火焰吐息會(huì)對(duì)前方范圍的所有敵人都造成巨大的傷害,召喚的火焰隕石更是可怕的法術(shù);
7、收割者:黑袍,骷髏的臉,手握鐮刀,形似死神,竊取靈魂為食。興趣是斬下敵人首級(jí),以他人靈魂為食,殘忍卻充滿力量與智慧。
8、克圖格:十分強(qiáng)大的火焰魔神,每次出現(xiàn)在人類世界都會(huì)變成一場(chǎng)巨大的災(zāi)難,被稱為天災(zāi)的怪物,不過克圖格的本體很難離開元素位面,來到人類世界的大多只是它的幻影;
憤怒之影刪檔內(nèi)測(cè)延遲公告
世界頂級(jí)暗黑手游大作《憤怒之影》原定10月10日開測(cè),不過好游戲難免會(huì)經(jīng)歷那么一兩次的跳票...《憤怒之影》現(xiàn)也跳票!具體開測(cè)時(shí)間還得等神秘boss人物告知了~蘇子得知開測(cè)時(shí)間!一定第一時(shí)間公布給大家!
據(jù)說此次延期是為了增加新的游戲元素,讓游戲更加的豐富。下次開測(cè)一定不會(huì)讓大家有新的驚喜的~
什么是《憤怒之影》?
《憤怒之影》是一款暗黑史詩硬派熱血格斗游戲。全新的游戲任務(wù)關(guān)卡,超暢爽連招攻擊、絢麗3D粒子技能特效,可深度挖掘的角色成長和裝備系統(tǒng),組隊(duì)PVP和PVE多種豐富玩法,領(lǐng)引玩家進(jìn)入一個(gè)戰(zhàn)戮群魔的熱血世界。全民憤怒崛起,只為那終極惡魔靈魂救贖!一起來戰(zhàn)吧!
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突破性感官享受 憤怒之影技能介紹
游戲采用國際化制作流程,頂級(jí)美術(shù)特效師傾力打造,采用實(shí)時(shí)3D技術(shù),實(shí)時(shí)光影效果。超暢爽連擊配合絢麗的3D粒子特效。視覺沖擊力強(qiáng),動(dòng)作豐富帶給玩家突破性的感官享受,實(shí)時(shí)體驗(yàn)戰(zhàn)斗的快感。
一、主動(dòng)技能:分別4個(gè),技能中,左側(cè)界面為技能圖標(biāo),右側(cè)界面對(duì)應(yīng)技能的具體信息描述。技能等級(jí)越高傷害越高
男主技能介紹
1、翻滾——翻滾后可以獲得加速效果;
2、魔化——借助體內(nèi)惡魔的力量在短時(shí)間內(nèi)獲得強(qiáng)大的攻擊力;
3、暗影漩渦——以角色為中心釋放暗影力量,對(duì)周圍敵人造成傷害;
4、召喚巨熊——召喚出自然之靈的虛影來攻擊周圍的敵人。
女主技能介紹:(與男主技能略有小差異)
1、翻滾——躲避攻擊的技能;
2、魔化——借助體內(nèi)惡魔的力量在短時(shí)間內(nèi)獲得強(qiáng)大的攻擊力;
3、自然之怒——以角色為中心釋放自然之力,對(duì)周圍敵人造成傷害;
4、召喚巨熊——召喚出自然之靈的虛影來攻擊周圍的敵人。
畫面視覺效果好,伴隨裝備升級(jí)和戰(zhàn)力提升,特效也將隨之呈現(xiàn)更豐富的變化。
二、被動(dòng)技能:提升人物屬性,為生命,魔法,暴擊幾率,暴擊傷害,冰霜抗性,火焰抗性,經(jīng)驗(yàn)值,移動(dòng)速度。(女性角色同男性角色)。等級(jí)越高提升的越多,被動(dòng)技能是不需要使用的,只要學(xué)習(xí)了就會(huì)自動(dòng)生效。
被動(dòng)技能是增加玩家自身屬性的,分別可增加的為:
左側(cè)界面為被動(dòng)技能顯示區(qū)域,右側(cè)界面為對(duì)應(yīng)技能描述區(qū)域。被動(dòng)技能除了需要消耗游戲幣以外還需要人物的聲望需求,聲望達(dá)到對(duì)應(yīng)等級(jí)了才可以學(xué)習(xí)對(duì)應(yīng)的被動(dòng)技能(圖6中紅框中提示),條件滿足了升級(jí)按鈕就會(huì)亮起來,就可以升級(jí)了。
什么是《憤怒之影》?
《憤怒之影》是一款暗黑史詩硬派熱血格斗游戲。全新的游戲任務(wù)關(guān)卡,超暢爽連招攻擊、絢麗3D粒子技能特效,可深度挖掘的角色成長和裝備系統(tǒng),組隊(duì)PVP和PVE多種豐富玩法,領(lǐng)引玩家進(jìn)入一個(gè)戰(zhàn)戮群魔的熱血世界。全民憤怒崛起,只為那終極惡魔靈魂救贖!一起來戰(zhàn)吧!
暗黑戰(zhàn)斗!憤怒之影新手攻略
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