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神將三國之再不斬

神將三國之再不斬

《神將三國之再不斬》是一款三國題材動(dòng)作策略RPG游戲.黃巾之...
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神將三國之再不斬游戲介紹

神將三國之再不斬簡介

《神將三國之再不斬》是一款三國題材動(dòng)作策略RPG游戲.黃巾之亂,虎牢關(guān)之役,赤壁之戰(zhàn),荊州爭奪戰(zhàn)和入侵等三國演義中的經(jīng)典劇情都將躍然紙上.三國志中白袍將軍趙云(字子龍)七進(jìn)七出長坂坡忠心救幼主,傳為千古佳話,至今談來依然蕩氣回腸.游戲中玩家將扮演趙云沖破5關(guān)45寨,氣吞山河!
九游
版本:8.1.13.2 更新時(shí)間:2024-11-05 權(quán)限說明  |  隱私政策

神將三國之再不斬游戲截圖

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火影忍者手游再不斬

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跨越星弧再不斬和國殤對比分析

跨越星弧再不斬和國殤屬性一覽-二者對比分析

國殤屬性:

武器重傷積累+25

武器暴擊-40

武器冷卻時(shí)間-0.5秒

再不斬屬性:

武器重傷累計(jì)+10

武器吸血+15%

二者選擇分析:

這兩把武器都是性能和屬性非常優(yōu)秀的橙武,目前國殤是屬于比較主流,因?yàn)槠渲貍麑傩苑浅?qiáng)悍,雖然暴擊屬性減少40比較遺憾,但是出色的重傷累計(jì)效果讓其成為傷害中的佼佼者。

而另外的再不斬,重傷累計(jì)較少,雖然沒有暴擊的DEBUFF,但是附帶了一個(gè)15%的吸血效果,總體表現(xiàn)也非常優(yōu)秀,相比于國殤的暴力稍遜風(fēng)騷,但是依然是目前T1級別的近戰(zhàn)武器。

總的來說兩把武器都是非常厲害的選擇,既生瑜何生亮,如果你有其中一把就可以重點(diǎn)培養(yǎng)了,如果你兩把都有的話,還是選擇國殤好一點(diǎn),畢竟目前是比較主流的橙武,再有了再不斬的情況下,不建議再去花費(fèi)精力弄國殤,畢竟兩者之間的差距較少。

以上便是小編帶來的全部內(nèi)容,希望大家喜歡。

火影忍者ol再不斬的驅(qū)散效果是什么 再不斬驅(qū)散效果詳解

火影忍者ol的最近版本中再不斬的熱度非常高,這是因?yàn)樗尿?qū)散效果過于強(qiáng)大,那到底什么叫增益,什么驅(qū)散,為什么驅(qū)散了根性或者雷凱。下面就讓小編來為大家解答吧。

《火影忍者ol手游》再不斬驅(qū)散效果分析 驅(qū)散到底是什么原理

火影忍者ol再不斬驅(qū)散效果分析

懶人先看結(jié)論

《火影忍者ol手游》再不斬驅(qū)散效果分析 驅(qū)散到底是什么原理

驅(qū)散類技能針對的技能是【X回合有效】的技能,猜測驅(qū)散類的技能的效果是把技能的持續(xù)回合變?yōu)?。

因此,哪些明顯標(biāo)注有幾回合,持續(xù)一回合,持續(xù)到回合末的技能都會(huì)被驅(qū)散類技能直接廢掉。包括,雷凱,根性。

護(hù)盾類增益,以及其他增益,不帶有回合數(shù)的,不會(huì)被驅(qū)散。

結(jié)界類增益,雖然帶有回合數(shù),但屬于場地效果,不會(huì)吧驅(qū)散。

因此中招驅(qū)散的是描述帶有回合數(shù)的非結(jié)界類時(shí)限增益技能,主要包括:五主五遁強(qiáng)化,馬基密謀,和服新年祈福,武者根性,雷凱等

如果想詳細(xì)了解就往下看,詳細(xì)會(huì)了解到很多東西

《火影忍者ol手游》再不斬驅(qū)散效果分析 驅(qū)散到底是什么原理

必殺和奧義之間是乘算關(guān)系。因此我愛羅必殺提升20%的傷害不是從160%變180%而是從160%變192%

《火影忍者ol手游》再不斬驅(qū)散效果分析 驅(qū)散到底是什么原理

同樣,凱必殺技提升30%的傷害,不是從80%變110%,而是從80%變104%。這個(gè)差別其實(shí)是比較大的。如果技能的基礎(chǔ)系數(shù)是70%或者是60%的話,算連乘就會(huì)損失更多。好比50%傷害的系數(shù)技能,我們搭配50%的BUFF,傷害也僅僅是變成75%而不是100%。而我愛羅拿到50%BUFF,傷害從160%變?yōu)?40%,再必殺的話,變?yōu)?88%。

驗(yàn)證

《火影忍者ol手游》再不斬驅(qū)散效果分析 驅(qū)散到底是什么原理

《火影忍者ol手游》再不斬驅(qū)散效果分析 驅(qū)散到底是什么原理

40%系數(shù)普攻造成的傷害為:1595

100%系數(shù)的傀儡攻擊的傷害為:627*6=3762

1595/3762約等于42%

和理論接近。

其他還測試了靜音,鳴人,阿斯瑪?shù)热陶?。由于篇幅原因就不一一截圖了。下面引用一個(gè)之前測試手鞠必殺技傷害對比表。

《火影忍者ol手游》再不斬驅(qū)散效果分析 驅(qū)散到底是什么原理

我們可以看到由于必殺是乘算關(guān)系,第三段的必殺相比原有傷害提升了相當(dāng)多。

小結(jié)

因此我們可以知道,攻擊技能的造成XX%的傷害,是一種招式系數(shù)。造成70%的傷害,就是你的屬性的效果發(fā)揮70%,如果是造成160%的傷害,就是屬性發(fā)揮160%。因此會(huì)形成一種情況,160%的招式技能,可能實(shí)際效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于80%的招式的兩倍。并且有一些BUFF是乘算的,在各種連乘的情況下,可能160%的招式威力比80%招式威力高非常多。因此有些同學(xué)覺得實(shí)戰(zhàn)我愛羅傷害比其他輸出忍者高特別多的原因就在這里了。

了解了招式的系數(shù)之后,我們開始來看看游戲的各種BUFF和增益

《火影忍者ol手游》再不斬驅(qū)散效果分析 驅(qū)散到底是什么原理

這類加成是主要被驅(qū)散的分類。

技能描述包含有【持續(xù)X回合】或者【持續(xù)至X結(jié)束】的被動(dòng)技能。

主要包含:五主五遁強(qiáng)化,馬基密謀,和服新年祈福,武者根性,雷凱等。這些就是被驅(qū)散類技能清除加成的目標(biāo)。

《火影忍者ol手游》再不斬驅(qū)散效果分析 驅(qū)散到底是什么原理

【結(jié)界開啟】

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【結(jié)界破壞】

《火影忍者ol手游》再不斬驅(qū)散效果分析 驅(qū)散到底是什么原理

技能描述包含有【開啟結(jié)界】【重啟結(jié)界】【破壞結(jié)界】

根據(jù)館長的測試,得到的結(jié)界的特性如下:

技能描述包括【擁有護(hù)盾時(shí)】,【小隊(duì)每存在X時(shí)】,【陣容每存在X時(shí)】,【X存活時(shí)】

主要包含:我愛羅,土主的有盾霸體,凱吸血,暗部協(xié)同攻擊等。不會(huì)被驅(qū)散。

技能描述包括【每X時(shí)提升Y】,不會(huì)被驅(qū)散。

主要包含:各種養(yǎng)成角色,養(yǎng)豬,養(yǎng)手鞠,養(yǎng)阿斯瑪?shù)取?/p>

技能描述包括【對X造成額外傷害】,【該角色具備對X的額外加成】。

主要包含:必殺技(全員特效),天天正中靶心(對暴擊特效),泳裝被動(dòng)(對男性特效),月光疾風(fēng)擊破(對無盾特效)等。

總結(jié)

好了,看到這里其實(shí)就可以對一個(gè)忍者的技能效果有一個(gè)比較有效的評估了。對驅(qū)散和增益的理解也有了進(jìn)一步的了解。

更多相關(guān)資訊攻略請關(guān)注:火影忍者OL專題

《火影忍者OL》水主再不斬用什么陣容 再不斬陣容搭配攻略

火影忍者OL水主再不斬陣容推薦,再不斬陣容搭配攻略。最近的競技場里面再不斬可以說是一個(gè)非常熱門角色,不少陣容都是以他為核心的。

這套打雷根打水強(qiáng)攻都很容易 和服紅可以用普通紅 遇到先攻高的雷根可以換成勘九郎 拿傀儡換拔刀 然后目盲去雷根

火影忍者OL水主再不斬陣容推薦 再不斬陣容搭配攻略

水強(qiáng)毒 目前比較強(qiáng)勢 先攻高 打誰都好打 持續(xù)傷害很高

火影忍者OL水主再不斬陣容推薦 再不斬陣容搭配攻略

火影忍者OL手游再不斬陣容怎么搭配 再不斬陣容搭配攻略

火影忍者OL手游再不斬陣容怎么搭配?這個(gè)是目前游戲中比較受歡迎的一個(gè)角色,而且在攻擊傷害上也非常強(qiáng)。不少小伙伴們還不知道搭配什么陣容好吧!下面是具體的攻略分享,一起來看下哦!

火影忍者OL手游再不斬陣容選擇搭配推薦

再不斬的奧義修復(fù)了不能正確驅(qū)散增益的問題。簡單幾個(gè)字就帶來了巨大的變化。記得頁游的雷根是如何遇到重大對手的呢,就是假面帶土的更新,假面帶土奧義附帶定身并驅(qū)散所有增益。第一回合直接就可以給雷凱或者雷根直接定身。目前再不斬奧義也有類似的效果,第一回合直接控制雷凱或者雷根。

但是再不斬的這個(gè)驅(qū)散增益和靜音的驅(qū)散不同,只驅(qū)散一層。因此在使用方面會(huì)有更多的限制。

注意:在火影忍者OL中,驅(qū)散增益技能會(huì)驅(qū)散護(hù)盾的正確描述是:【驅(qū)散所有增益和護(hù)盾】。因此目前的驅(qū)散技能是不能驅(qū)散護(hù)盾的,因此土主和我愛羅的霸體不會(huì)中招。

注意:如果雷主同時(shí)帶雷遁和雷凱的話,那么再不斬奧義會(huì)根據(jù)BUFF上的順序來驅(qū)散。也就是會(huì)被驅(qū)散掉雷遁強(qiáng)化,但是會(huì)保留雷凱的免疫。

不過選擇雷遁的話就沒有無雙的清理分身能力,因此可能被再不斬驅(qū)散后直接砍分身就用掉3次普攻,直接報(bào)廢。

這些個(gè)隊(duì)伍可謂是目前機(jī)制優(yōu)化后的最大受益者之一。目前館長測試這個(gè)隊(duì)伍發(fā)現(xiàn)競技場勝率非常高。特別是目前遇到雷主基本十拿九穩(wěn)。

我們先列舉一下受益忍者再來詳細(xì)談隊(duì)伍:

受益忍者:

寧次:回天加封穴,再不斬目盲后,對手可能連續(xù)幾回合普攻破不了寧次的回天。目盲3人+回天一人=普攻全部報(bào)銷。

暗部鼬:暗部鼬奧義能直接睡根性,噴火追打威力很大。

風(fēng)主:有了再不斬,可能對面連分身都砍不過來。

火主:火主+再不斬?;鹬鞔驍嗄愕募寄埽俨粩貜U掉你的普攻。

水主:水遁隊(duì)實(shí)力大漲。

鹿丸:配合再不斬非常的開心。

以上就是火影忍者OL手游再不斬陣容選擇搭配推薦,希望對各位小伙伴們有一定的幫助,請多多支持網(wǎng)哦!

《火影忍者OL》手游再不斬忍者有必要換嗎 再不斬忍者性價(jià)比點(diǎn)評

桃地再不斬是火影忍者OL手游中的S級忍者,作為霧隱七刀之一,擅長水系忍術(shù),技能可以對多個(gè)敵人造成目盲,同時(shí)攻擊還附帶浮空,并且可以有一次避免致命傷的機(jī)會(huì)。下面讓我們一起來了解一下再不斬的兌換推薦,希望對大家有所幫助。

火影忍者OL手游再不斬值不值得兌換

兌換一個(gè)再不斬需要80張碎片,相當(dāng)于要花40張?zhí)貏e上忍之證+8張上忍之證+40波之國疾風(fēng)碎片,確實(shí)要花不少的資源,在頭銜達(dá)到中忍以后,大約還需要2~3周的時(shí)間才能兌換出來。特別是開局前期,資源特別緊缺的情況下,在決定兌換再不斬之前,我們先來看再不斬適用于哪些場景,再做決定。

首先,再不斬非常適合組隊(duì)副本和忍界對戰(zhàn),這兩個(gè)場景的戰(zhàn)斗都是3個(gè)小隊(duì)組成的陣營對決,而再不斬的奧義必殺時(shí)對敵方陣營大范圍造成行動(dòng)上的限制,能有效保護(hù)我方陣容的站場生存能力。

斗祭、排位站和生存探險(xiǎn)場景這三個(gè)場景,再不斬普攻配合被動(dòng)也能在戰(zhàn)場上有很好的發(fā)揮。

特別是打生存探險(xiǎn)時(shí),配合雷主雷凱奧義以及杜門李等多次普攻的忍者,會(huì)比較輕松。當(dāng)然其他忍者也能打,不過費(fèi)的時(shí)間和精力多一點(diǎn)而已。

競技場中,再不斬的帶刀標(biāo)簽完美配合雷主搭配一套根性隊(duì)伍,比如前期的雷根性。

這套陣容在競技場發(fā)揮比較穩(wěn)定,在先手較高的情況下,能針對這套的陣容也比較少。因此前期先手足夠和資源允許的情況下,再不斬是值得兌換出來的。并且前期能兌換的S級忍者中,卡卡西和阿斯瑪?shù)膽?yīng)用場景相比較而已都要少一些。當(dāng)然此套陣容里包含忍者白,也需要一同兌換出來。

如果先攻沒有起來,兌換再不斬的意義就沒有那么大了,并且兌換再不斬所用的材料可以用于晉升頭銜加先攻。

兌換出來后再不斬是否需要培養(yǎng),可以根據(jù)自身實(shí)際情況來看,再不斬不太適合副本和忍考等一些PVE場景,如果副本和忍考還需要培養(yǎng)忍者的話,當(dāng)然優(yōu)先培養(yǎng)對副本和忍者有幫助的忍者,再不斬的培養(yǎng)優(yōu)先級盡量放緩,把他放到競技場穩(wěn)定上分也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

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《火影忍者ol》再不斬怎么樣 再不斬玩法攻略說明

桃地再不斬是霧隱七刀之一,擅長水系忍術(shù),在火影忍者ol手游中技能給敵方造成debuff的,可以對敵人造成浮空,值得我們兌換嗎,小編帶大家詳細(xì)的去了解一下吧!

火影忍者ol再不斬厲害嗎 - 手游攻略

 

 

火影忍者ol再不斬詳解

火影忍者ol再不斬厲害嗎 - 手游攻略

獲得方法:

兌換一個(gè)再不斬需要80張碎片,相當(dāng)于要花40張?zhí)貏e上忍之證+8張上忍之證+40波之國疾風(fēng)碎片,確實(shí)要花不少的資源,在頭銜達(dá)到中忍以后,大約還需要2~3周的時(shí)間才能兌換出來。

再不斬定位:

再不斬非常適合組隊(duì)副本和忍界對戰(zhàn),這兩個(gè)場景的戰(zhàn)斗都是3個(gè)小隊(duì)組成的陣營對決,而再不斬的奧義必殺時(shí)對敵方陣營大范圍造成行動(dòng)上的限制,能有效保護(hù)我方陣容的站場生存能力。

斗祭、排位站和生存探險(xiǎn)場景這三個(gè)場景,再不斬普攻配合被動(dòng)也能在戰(zhàn)場上有很好的發(fā)揮。

特別是打生存探險(xiǎn)時(shí),配合雷主雷凱奧義以及杜門李等多次普攻的忍者,會(huì)比較輕松。當(dāng)然其他忍者也能打,不過費(fèi)的時(shí)間和精力多一點(diǎn)而已。

競技場中,再不斬的帶刀標(biāo)簽完美配合雷主搭配一套根性隊(duì)伍,比如前期的雷根性,不過所需資源較多。

這套陣容在競技場發(fā)揮比較穩(wěn)定,在先手較高的情況下,能針對這套的陣容也比較少。因此前期先手足夠和資源允許的情況下,再不斬是值得兌換出來的。并且前期能兌換的S級忍者中,卡卡西和阿斯瑪?shù)膽?yīng)用場景相比較而已都要少一些。當(dāng)然此套陣容里包含忍者白,也需要一同兌換出來。

如果先攻沒有起來,兌換再不斬的意義就沒有那么大了,并且兌換再不斬所用的材料可以用于晉升頭銜加先攻。

兌換出來后再不斬是否需要培養(yǎng),可以根據(jù)自身實(shí)際情況來看,再不斬不太適合副本和忍考等一些PVE場景,如果副本和忍考還需要培養(yǎng)忍者的話,當(dāng)然優(yōu)先培養(yǎng)對副本和忍者有幫助的忍者,再不斬的培養(yǎng)優(yōu)先級盡量放緩,把他放到競技場穩(wěn)定上分也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

好了,以上就是小編給大家?guī)砘鹩叭陶遫l再不斬的相關(guān)資訊,希望能幫到大家!

火影忍者OL再不斬選擇兌換推薦 再不斬怎么獲得

火影忍者OL手游再不斬厲害嗎?、很多玩家都對再不斬不了解,不知道兌換再不斬值不值得?今天沉魚落雁就來帶大家一起看看再不斬的詳細(xì)技能解析,以及再不斬應(yīng)該怎么搭配忍者,一起來看看吧,希望可以幫助到你。

《火影忍者OL》再不斬選擇兌換推薦

火影忍者ol手游再不斬陣容推薦:

1、雷主+勘九郎[少年篇]+白+再不斬;

半體術(shù)流,這套陣容沒有帶李和凱,由雷主和再不斬承包主要體術(shù)傷害。缺點(diǎn)是被遇到debuff流克制。

白、雷主和勘九郎都可以造成小浮空,大概率讓再不斬每回合釋放2次追打,傷害最大化。此外白的結(jié)界可以為除雷主以外的三位忍者提供傷害加成??本爬商峁┱娣烙椭卸綿ebuff,由于我們主要還是依靠體術(shù)體術(shù)傷害所以沒有必要優(yōu)先切掉對方的可以驅(qū)散的忍者。直接剛正面即可。

雷主天賦選擇:

連擊方面,普攻起手,雷主5追打,再不斬和白為4追打。奧義起手白4追打,雷主是所有追打的銜接點(diǎn)。由于只有白的奧義有指向性,所以白的奧義就成為了收割專用??本爬傻目芤旁谏下繁Wo(hù)雷主,畢竟雷主是主要輸出點(diǎn)。第一回合使用雷主奧義較為穩(wěn)妥,再不斬是4手容易被打斷。

2、水主+干柿鬼鮫+紅+再不斬;

3位S級忍者,忍者獲取有一定難度。

主要是依靠水主的被動(dòng)淬毒被動(dòng)打出中毒效果。同時(shí),高連擊打出的體術(shù)傷害,以及鬼鮫的被動(dòng)查克拉暴食打斷敵方的進(jìn)攻節(jié)奏。加上紅的查克拉吸收和鬼鮫進(jìn)行配合,讓敵我查克拉量拉開差距,從而達(dá)到用體術(shù)和中毒擊潰敵人的效果。

水主天賦選擇:

連擊方面,普攻起手,紅為3追打,其余三人為4追打。奧義起手,除再不斬之外三人皆為4追打。主要依靠水主和鬼鮫造成小浮空、再不斬追打小浮空打出傷害。為了追求輸出隊(duì)伍沒有配備主動(dòng)驅(qū)散的能力,一方面是為了傷害最大化,另一方面紅的奧義或多或少可以彌補(bǔ)這一缺失。雖然除了再不斬之外的三人奧義都是40點(diǎn)查克拉消耗,但是依靠紅和鬼鮫的被動(dòng),我方的查克拉從一開始就會(huì)很富裕,不用擔(dān)心會(huì)不夠用。

 

火影忍者OL手游再不斬值怎么樣 再不斬玩法攻略

火影忍者OL手游再不斬值得兌換嗎?再不斬需要玩家們使用80張碎片進(jìn)行兌換,很多小伙伴們都覺得太多了。那么具體值不值得兌換呢?下面是小編分享的攻略,一起來關(guān)注下哦!

火影忍者OL手游再不斬值得兌換嗎?再不斬選擇兌換推薦

兌換一個(gè)再不斬需要80張碎片,相當(dāng)于要花40張?zhí)貏e上忍之證+8張上忍之證+40波之國疾風(fēng)碎片,確實(shí)要花不少的資源,在頭銜達(dá)到中忍以后,大約還需要2~3周的時(shí)間才能兌換出來。

特別是開局前期,資源特別緊缺的情況下,在決定兌換再不斬之前,我們先來看再不斬適用于哪些場景,再做決定。

首先,再不斬非常適合組隊(duì)副本和忍界對戰(zhàn),這兩個(gè)場景的戰(zhàn)斗都是3個(gè)小隊(duì)組成的陣營對決,而再不斬的奧義必殺時(shí)對敵方陣營大范圍造成行動(dòng)上的限制,能有效保護(hù)我方陣容的站場生存能力。

斗祭、排位站和生存探險(xiǎn)場景這三個(gè)場景,再不斬普攻配合被動(dòng)也能在戰(zhàn)場上有很好的發(fā)揮。

特別是打生存探險(xiǎn)時(shí),配合雷主雷凱奧義以及杜門李等多次普攻的忍者,會(huì)比較輕松。

當(dāng)然其他忍者也能打,不過費(fèi)的時(shí)間和精力多一點(diǎn)而已。

競技場中,再不斬的帶刀標(biāo)簽完美配合雷主搭配一套根性隊(duì)伍,比如前期的雷根性。

這套陣容在競技場發(fā)揮比較穩(wěn)定,在先手較高的情況下,能針對這套的陣容也比較少。

因此前期先手足夠和資源允許的情況下,再不斬是值得兌換出來的。

并且前期能兌換的S級忍者中,卡卡西和阿斯瑪?shù)膽?yīng)用場景相比較而已都要少一些。

當(dāng)然此套陣容里包含忍者白,也需要一同兌換出來。

如果先攻沒有起來,兌換再不斬的意義就沒有那么大了,并且兌換再不斬所用的材料可以用于晉升頭銜加先攻。

兌換出來后再不斬是否需要培養(yǎng),可以根據(jù)自身實(shí)際情況來看,再不斬不太適合副本和忍考等一些PVE場景,如果副本和忍考還需要培養(yǎng)忍者的話,當(dāng)然優(yōu)先培養(yǎng)對副本和忍者有幫助的忍者,再不斬的培養(yǎng)優(yōu)先級盡量放緩,把他放到競技場穩(wěn)定上分也是一個(gè)不錯(cuò)的選擇。

以上就是再不斬選擇兌換推薦,更多最新最快的攻略盡在網(wǎng)!請各位小伙伴們有一定的幫助,請多多支持哦!

《忍者無敵》新忍者之再不斬

口袋有火影》即將有三位新忍者加入。小編我一個(gè)個(gè)介紹吧。

再不斬:如何獲得再不斬,組織商店組織幣可購買,每日活動(dòng)敲鼓可獲得組織幣,金幣十連抽可抽取組織幣。鉆石十連抽最多能抽到15個(gè)再不斬碎片

前排輔控忍者。

技能1霧隱之術(shù):空氣中充滿濃霧,增加隊(duì)友的閃避能力。

技能2水牢術(shù):用水牢隨機(jī)控制一個(gè)敵人,使其無法移動(dòng)和攻擊。

技能3水分身:分身自己,并能一起作戰(zhàn)。

技能4無聲殺人術(shù):被動(dòng)技能,增加自己的生命

總結(jié):再不斬是少有的幾個(gè)前排輔控忍者,雖然攻擊傷害不高,但不可小視他的輔控能力以及他是前排肉盾,戰(zhàn)斗中站的越久優(yōu)勢就越好,還有小編認(rèn)為再不斬是個(gè)后期忍者。越到后期越強(qiáng)大。尤其是在80級以后。

最后小編錄制了再不斬的戰(zhàn)斗視頻。

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