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手游 > 角色扮演 > 三國(guó)志Ⅱ下載
三國(guó)志Ⅱ

三國(guó)志Ⅱ

經(jīng)典動(dòng)作游戲三國(guó)志
運(yùn)營(yíng)  | 11.5M
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九游預(yù)約
游戲介紹 游戲截圖 熱門(mén)推薦 同類(lèi)推薦

三國(guó)志Ⅱ游戲介紹

三國(guó)志Ⅱ簡(jiǎn)介

還記得兒時(shí)在街機(jī)廳玩過(guò)的經(jīng)典動(dòng)作游戲三國(guó)志嗎?當(dāng)年身在學(xué)校,心卻在游戲廳,真是令人懷念的過(guò)去啊.雖然時(shí)至今日,橫版動(dòng)作過(guò)關(guān)游戲已經(jīng)沒(méi)落了,但是給你一個(gè)重溫經(jīng)典的機(jī)會(huì)又怎么能錯(cuò)過(guò)?手機(jī)版三國(guó)志,原汁原味重現(xiàn)出當(dāng)年經(jīng)典,絕對(duì)能讓你找回當(dāng)年熱血奮戰(zhàn)的感覺(jué).
九游
版本:8.1.8.1 更新時(shí)間:2024-03-28 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

《三國(guó)志12207年》張魯上級(jí)難度攻略 玩轉(zhuǎn)三國(guó)志12207年 挑戰(zhàn)張魯上級(jí)難度

在其中、征戰(zhàn)天下,我們可以扮演各路名將,三國(guó)志是一款深受玩家喜愛(ài)的策略游戲。張魯?shù)纳霞?jí)難度極其考驗(yàn)玩家的策略能力,而在12207年模式中。我們將為大家詳細(xì)介紹如何輕松擊敗張魯,下面。

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一:建設(shè)規(guī)劃——基礎(chǔ)設(shè)施

建設(shè)城市基礎(chǔ)設(shè)施是游戲中非常重要的一環(huán)。首先要考慮的就是如何規(guī)劃城市建設(shè),在開(kāi)始游戲時(shí)。在上級(jí)難度下,我們必須把每一分資源都合理利用起來(lái),需要特別注意的是。

二:資源配置——金、糧、木、石

資源的配置也是非常重要的一環(huán),在三國(guó)志12207年中。木,糧、石是四種最為基礎(chǔ)的資源,金,我們需要合理利用這些資源來(lái)建造城市以及進(jìn)行軍事行動(dòng)。

《三國(guó)志12207年》張魯上級(jí)難度攻略(玩轉(zhuǎn)三國(guó)志12207年,挑戰(zhàn)張魯上級(jí)難度)

三:招兵買(mǎi)馬——軍隊(duì)的重要性

軍隊(duì)在游戲中的重要性不可忽視。我們需要擁有強(qiáng)大的軍隊(duì)來(lái)征戰(zhàn)天下。我們需要更多的士兵以及更加強(qiáng)大的裝備來(lái)應(yīng)對(duì)敵人、在上級(jí)難度下。

四:戰(zhàn)爭(zhēng)策略——切記防守第一

戰(zhàn)爭(zhēng)策略對(duì)于游戲中的勝負(fù)至關(guān)重要。我們需要特別注意的是要先行建設(shè)城防、在上級(jí)難度下、切忌貪圖進(jìn)攻、這是一定要遵守的原則。

五:士兵升級(jí)——提高戰(zhàn)斗力

士兵的升級(jí)同樣非常重要。將士兵的等級(jí)提高,我們需要投入更多的資源。更好地征戰(zhàn)天下、這樣可以有效地提高整支軍隊(duì)的戰(zhàn)斗力。

《三國(guó)志12207年》張魯上級(jí)難度攻略(玩轉(zhuǎn)三國(guó)志12207年,挑戰(zhàn)張魯上級(jí)難度)

六:領(lǐng)主等級(jí)——提高統(tǒng)率能力

領(lǐng)主等級(jí)也是影響整支軍隊(duì)實(shí)力的因素之一。這樣可以提高統(tǒng)率能力,我們需要將領(lǐng)主等級(jí)提升。領(lǐng)主的統(tǒng)率能力直接關(guān)系到整支軍隊(duì)的實(shí)力。

七:盟友幫助——共同對(duì)抗敵人

盟友的幫助是非常重要的、在游戲中。共同對(duì)抗敵人,互相幫助,我們需要和盟友建立良好的關(guān)系。我們需要更加依靠盟友來(lái)對(duì)付敵人、在上級(jí)難度下。

八:兵種搭配——充分發(fā)揮每個(gè)兵種的作用

我們需要充分發(fā)揮每個(gè)兵種的作用來(lái)提高整支軍隊(duì)的實(shí)力,每個(gè)兵種都有其獨(dú)特的作用。我們需要更加精細(xì)地搭配不同兵種,在上級(jí)難度下。

九:城市擴(kuò)建——占領(lǐng)更多資源點(diǎn)

城市的擴(kuò)建同樣是非常重要的。這樣可以讓我們擁有更多的資源,我們需要占領(lǐng)更多的資源點(diǎn)、更加輕松地建設(shè)城市以及征戰(zhàn)天下。

十:強(qiáng)化裝備——提高士兵實(shí)力

裝備對(duì)于士兵實(shí)力的提高也是至關(guān)重要的。從而提高士兵的實(shí)力,更好地征戰(zhàn)天下、我們需要投入更多的資源來(lái)強(qiáng)化裝備。

十一:招募名將——提高統(tǒng)率能力

名將的招募同樣非常重要。這樣可以提高整支軍隊(duì)的統(tǒng)率能力、我們需要投入更多的資源來(lái)招募名將,從而更好地應(yīng)對(duì)敵人。

十二:建立陷阱——戰(zhàn)略升級(jí)

建立陷阱也是非常重要的,在游戲中。從而更好地保護(hù)自己的城市,我們可以建立陷阱來(lái)阻止敵人的進(jìn)攻。

十三:攻城略地——奪取敵人的資源

攻城略地也是游戲中的一個(gè)重要環(huán)節(jié)。這樣可以讓我們更加輕松地建設(shè)城市以及征戰(zhàn)天下,我們需要奪取敵人的資源。

十四:技能升級(jí)——提高領(lǐng)主能力

技能的升級(jí)同樣非常重要。從而提高領(lǐng)主的能力,我們需要投入更多的資源來(lái)升級(jí)技能、更好地統(tǒng)率整支軍隊(duì)。

十五:——專(zhuān)注策略,輕松擊敗張魯

我們可以輕松擊敗張魯上級(jí)難度,通過(guò)以上攻略。策略才是王道,我們需要深入思考每一個(gè)決策,在游戲中,不斷提升自己的策略能力。

《三國(guó)志8 Remake》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳情 戰(zhàn)斗提升 畫(huà)面煥然一新

近日光榮特庫(kù)摩公布了歷史模擬游戲三國(guó)志8 Remake》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳情,本作畫(huà)面煥然一新,而戰(zhàn)斗也大大提升,更具戰(zhàn)術(shù)性!

■提升戰(zhàn)術(shù)性及畫(huà)質(zhì)的戰(zhàn)斗

本作以《三國(guó)志8》《三國(guó)志8威力加強(qiáng)版》為基礎(chǔ)重制戰(zhàn)斗系統(tǒng),除了保留《三國(guó)志8》戰(zhàn)斗系統(tǒng)魅力的同時(shí),以重新調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏及平衡性為主軸進(jìn)行重制,此外與信賴(lài)武將進(jìn)行「連攜」,以及隨著戰(zhàn)況變化而瞬息萬(wàn)變的部隊(duì)的「情感」等,使戰(zhàn)斗更具戰(zhàn)術(shù)性。

《三國(guó)志8 Remake》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳情:戰(zhàn)斗提升 畫(huà)面煥然一新

《三國(guó)志8 Remake》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳情:戰(zhàn)斗提升 畫(huà)面煥然一新

■煥然一新的戰(zhàn)斗地圖

本作的戰(zhàn)斗地圖全面更新,從《三國(guó)志8》的2D地圖,進(jìn)化為透過(guò)本作所使用融合的2D與3D技術(shù)帶來(lái)全新的畫(huà)面表現(xiàn)。除了融入水墨畫(huà)的2D表現(xiàn)手法之外,也透過(guò)3D表現(xiàn)出景深的畫(huà)面表現(xiàn)以求帶給玩家更為投入的沉浸感。戰(zhàn)斗地圖也不只是畫(huà)面,系統(tǒng)也大幅進(jìn)化。本作采用六角格的地圖,并調(diào)整地圖大小及地圖形狀及地形效果等,力求改善游戲節(jié)奏及平衡,打造讓玩家更容易游玩的游戲環(huán)境,透過(guò)地形、視野及活用天候的《三國(guó)志8》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更上一層樓。

《三國(guó)志8 Remake》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳情:戰(zhàn)斗提升 畫(huà)面煥然一新

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■左右戰(zhàn)斗結(jié)果的「軍議」

在戰(zhàn)斗開(kāi)始之前,會(huì)先舉行「軍議」。在「軍議」中會(huì)決定戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)的武將配置及選擇采用的「策略」等戰(zhàn)斗的大方針,「策略」是總大將在戰(zhàn)斗中透過(guò)發(fā)動(dòng)可以執(zhí)行的指令,借此產(chǎn)生具有左右戰(zhàn)局的強(qiáng)力效果。為戰(zhàn)斗準(zhǔn)備何種「策略」以及何時(shí)發(fā)動(dòng)「策略」也將考驗(yàn)玩家的指揮手腕。此外防衛(wèi)方也可以在「軍議」中設(shè)置「陷阱」,中「陷阱」的部隊(duì)的情感狀態(tài)將變成「驚慌」而導(dǎo)致無(wú)法移動(dòng),若有效活用「陷阱」的話將會(huì)使戰(zhàn)斗導(dǎo)向?qū)ξ曳接欣木置妗?/p>

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■通過(guò)編組「兵種」及「船艦」使戰(zhàn)斗對(duì)我方更為有利

在本作中可于出陣時(shí)編組「兵種」。「兵種」包含擅長(zhǎng)在山岳及森林移動(dòng)的「輕步兵」、擅長(zhǎng)在街道及平地移動(dòng)的「輕騎兵」、可以進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊的「弓兵」等,隨者編組的兵種不同,攻擊的射程及能力以及可以執(zhí)行的「戰(zhàn)法」也將有所不同。若滿(mǎn)足特定條件,就能編組「重步兵」及「連弩兵」等特殊兵種,同時(shí)部隊(duì)還能編組「船艦」,包含機(jī)動(dòng)力高的「蒙沖」,以及攻擊火力強(qiáng)大的「樓船」等,在水上的戰(zhàn)斗中編組「船艦」將可能對(duì)戰(zhàn)況產(chǎn)生重大影響。各種兵種都有其優(yōu)缺點(diǎn),針對(duì)所面對(duì)的戰(zhàn)場(chǎng)因時(shí)因地制宜,找出最佳方式進(jìn)行編組及應(yīng)用兵種將會(huì)是使戰(zhàn)爭(zhēng)導(dǎo)向?qū)悍接欣?a linkid="392241">關(guān)鍵。

《三國(guó)志8 Remake》戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳情:戰(zhàn)斗提升 畫(huà)面煥然一新

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■發(fā)動(dòng)「戰(zhàn)法」及使用「兵器」來(lái)壓制敵人

《三國(guó)志8》保有的「戰(zhàn)法」系統(tǒng)要素也將大幅擴(kuò)張,種類(lèi)從15種增加到40種,且不單只是戰(zhàn)法數(shù)量增加,戰(zhàn)法效果也重新進(jìn)行調(diào)整,為玩家打造容易上手且更為平衡的游戲性。同時(shí)部隊(duì)可透過(guò)配備「兵器」,發(fā)動(dòng)使用「沖車(chē)」及「投石車(chē)」等攻城兵器的特殊「戰(zhàn)法」。

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■激烈的「單挑」

《三國(guó)志8》保有的各路英雄豪杰們交手的「單挑」也將全面翻新,展現(xiàn)了精致的3D人物模型帶來(lái)的華麗動(dòng)作戲,同時(shí)「單挑」雙方全程皆有語(yǔ)音。玩家可享受更具魄力的「單挑」系統(tǒng)。

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《三國(guó)志8Remake》大量新情報(bào) 武將增至千名

三國(guó)志8 Remake》簡(jiǎn)體中文版將于2024年年初發(fā)售,登陸Steam/PS5/PS4/Switch。今日光榮公開(kāi)《三國(guó)志8 Remake》游戲系統(tǒng)介紹以及演義傳、宿命、關(guān)系圖等新要素情報(bào),中文官網(wǎng)大規(guī)模更新!

光榮表示《三國(guó)志8 Remake》游戲系統(tǒng)兼顧新老玩家,不僅令資深鐵粉們能夠全面沉浸在游戲魅力之中,首次接觸“三國(guó)志”系列的玩家也能輕松上手。

《三國(guó)志8Remake》大量新情報(bào):武將增至千名

萬(wàn)千武將,無(wú)限演義。

【全系列最大游戲體量】

《三國(guó)志8 Remake》以《三國(guó)志8》與《三國(guó)志8 with 威力加強(qiáng)版》為基礎(chǔ)進(jìn)行重制,通過(guò)本系列最大規(guī)模的武將數(shù)與劇本數(shù)重現(xiàn)經(jīng)典。

本作武將由《三國(guó)志8》中的約600名增至1000名,更增加原版游戲中未登場(chǎng)的武將與勢(shì)力,向玩家呈現(xiàn)全新展開(kāi)與三國(guó)時(shí)代的人間戲劇。

與此同時(shí),本作也將保留《三國(guó)志8》的全年代劇本,包括虛構(gòu)劇本在內(nèi),將收錄超過(guò)55部劇本,為本系列最多。

玩家可從東漢末年至三國(guó)時(shí)代結(jié)束的任意年代選擇任意武將游玩,隨心所欲打造自己喜愛(ài)的三國(guó)戲劇。

【全新畫(huà)面,最多語(yǔ)音】

本作畫(huà)面煥然一新,融合了2D與3D技術(shù),在保持原版游戲特征的同時(shí),向玩家呈獻(xiàn)更加精致的畫(huà)面表現(xiàn)。

本作收錄語(yǔ)音數(shù)量也是系列最大規(guī)模,武將們將在各種場(chǎng)合進(jìn)行對(duì)話,重要事件更是以全語(yǔ)音動(dòng)畫(huà)短片形式展現(xiàn),全面提升游戲體驗(yàn)。

※本作僅含日文語(yǔ)音,敬請(qǐng)諒解。

此外,都市畫(huà)面也充分利用細(xì)膩的2D畫(huà)面與3D景深來(lái)營(yíng)造氛圍,借此展現(xiàn)出三國(guó)時(shí)代多元的地方特色與四季變化。游戲中的世界鮮活靈動(dòng),仿佛在現(xiàn)實(shí)中真實(shí)存在一般。

【重新打造戰(zhàn)斗系統(tǒng)】

與《三國(guó)志8》相同,本作依然采用回合制,但通過(guò)最新技術(shù)重新打造了戰(zhàn)斗系統(tǒng),在保留原版游戲靈活使用地形之魅力的同時(shí),大幅改善游戲節(jié)奏與游戲平衡。

原版游戲中的戰(zhàn)場(chǎng)地圖為一張2D繪圖,而本作將采取融合2D與3D技術(shù)、遠(yuǎn)景采用水墨畫(huà)的表現(xiàn)手法,賦予全新感受的畫(huà)面表現(xiàn),令玩家可同時(shí)感受到身臨戰(zhàn)場(chǎng)的迫力與體驗(yàn)故事的沉浸感。

【新要素充實(shí)人間戲劇】

1、演義傳

玩家可通過(guò)演義傳確認(rèn)觸發(fā)事件的條件與結(jié)果,從中選擇觸發(fā)或回避事件的發(fā)生。

當(dāng)新手玩家不知如何推進(jìn)游戲時(shí),演義傳中提示的條件亦將成為推進(jìn)游戲的指南。

2、宿命

宿命系統(tǒng)分為相生、相克兩種類(lèi)型。相生者容易與該武將發(fā)展為友好關(guān)系,相克者則容易陷入關(guān)系惡劣的局面。

歷史上本就相關(guān)的武將自然毋庸贅言,即使是毫無(wú)關(guān)系的武將,根據(jù)自己的游玩方式也可產(chǎn)生宿命關(guān)系,令玩家體驗(yàn)更具戲劇性的人生。

隨著武將之間關(guān)系的深化,戰(zhàn)斗或完成任務(wù)時(shí)可能觸發(fā)合作關(guān)系,從而收獲更加豐碩的成果。

3、關(guān)系圖

關(guān)系圖通過(guò)可視化的形式,令玩家一目了然掌握自己所扮演武將的人際關(guān)系與宿命關(guān)系。

關(guān)系圖不限于歷史上的真實(shí)關(guān)系,還將根據(jù)玩家的游戲歷程而進(jìn)行實(shí)時(shí)變化。

加深與其他武將之間的關(guān)系,可能會(huì)觸發(fā)皆為義兄弟、結(jié)婚育兒等重大人生事件。

4、武將能力

作為歷史模擬游戲魅力之一的能力系統(tǒng)也全面更新。

除了增加統(tǒng)率等能力值之外,也新增近年系列作品中受到玩家好評(píng)的個(gè)性系統(tǒng),包含戰(zhàn)法、特技等能力也將進(jìn)行更新。

《三國(guó)志8Remake》大量新情報(bào):武將增至千名

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《三國(guó)志8 Remake》Steam頁(yè)面上線

三國(guó)志8 Remake》Steam頁(yè)面上線

《三國(guó)志8 Remake》Steam頁(yè)面上線,游戲支持簡(jiǎn)繁體中文,預(yù)計(jì)于2024年發(fā)售,感興趣的玩家可以關(guān)注。

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萬(wàn)千武將,無(wú)限演義。歷史模擬游戲名作《三國(guó)志Ⅷ》跨越20年的時(shí)光,再現(xiàn)經(jīng)典。化身為包括君主在內(nèi)的所有武將以體驗(yàn)三國(guó)志世界的“全武將扮演系統(tǒng)”將再次進(jìn)化!在此,謹(jǐn)為廣大玩家獻(xiàn)上擁有《三國(guó)志》系列中最多武將、最多劇情的武將演義巔峰之作。

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萬(wàn)千武將,無(wú)限演義。

歷史模擬游戲名作《三國(guó)志Ⅷ》跨越20年的時(shí)光,再現(xiàn)經(jīng)典。

化身為包括君主在內(nèi)的所有武將以體驗(yàn)三國(guó)志世界的“全武將扮演系統(tǒng)”將再次進(jìn)化!

本作追加了描繪武將人情恩怨的諸多游玩要素,例如因武將關(guān)系致使劇情大幅改變的“宿命”系統(tǒng)、可選擇并體驗(yàn)精故事的“演義傳”、武將“情感”左右戰(zhàn)局勝負(fù)的全新戰(zhàn)斗等。畫(huà)面表現(xiàn)融合2D與3D技術(shù),煥然一新卻不失懷舊經(jīng)典,還有全新繪制的眾多武將立繪,玩家將獲得別開(kāi)生面的游戲體驗(yàn)。

在此,謹(jǐn)為廣大玩家獻(xiàn)上擁有《三國(guó)志》系列中最多武將、最多劇情的武將演義巔峰之作。

《三國(guó)志8 Remake》Steam頁(yè)面上線

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三國(guó)志8 Remake》Steam頁(yè)面上線,游戲支持簡(jiǎn)繁體中文,預(yù)計(jì)于2024年發(fā)售,感興趣的玩家可以關(guān)注。

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萬(wàn)千武將,無(wú)限演義。歷史模擬游戲名作《三國(guó)志Ⅷ》跨越20年的時(shí)光,再現(xiàn)經(jīng)典?;頌榘ň髟趦?nèi)的所有武將以體驗(yàn)三國(guó)志世界的“全武將扮演系統(tǒng)”將再次進(jìn)化!在此,謹(jǐn)為廣大玩家獻(xiàn)上擁有《三國(guó)志》系列中最多武將、最多劇情的武將演義巔峰之作。

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萬(wàn)千武將,無(wú)限演義。

歷史模擬游戲名作《三國(guó)志Ⅷ》跨越20年的時(shí)光,再現(xiàn)經(jīng)典。

化身為包括君主在內(nèi)的所有武將以體驗(yàn)三國(guó)志世界的“全武將扮演系統(tǒng)”將再次進(jìn)化!

本作追加了描繪武將人情恩怨的諸多游玩要素,例如因武將關(guān)系致使劇情大幅改變的“宿命”系統(tǒng)、可選擇并體驗(yàn)精彩故事的“演義傳”、武將“情感”左右戰(zhàn)局勝負(fù)的全新戰(zhàn)斗等。畫(huà)面表現(xiàn)融合2D與3D技術(shù),煥然一新卻不失懷舊經(jīng)典,還有全新繪制的眾多武將立繪,玩家將獲得別開(kāi)生面的游戲體驗(yàn)。

在此,謹(jǐn)為廣大玩家獻(xiàn)上擁有《三國(guó)志》系列中最多武將、最多劇情的武將演義巔峰之作。

《三國(guó)志8 Remake》Steam頁(yè)面上線

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三國(guó)志Ⅱ游戲截圖

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三國(guó)志加強(qiáng)版 三國(guó)志

如果說(shuō)三國(guó)志7是三國(guó)志RPG的創(chuàng)始作、三國(guó)志8是7的威力加強(qiáng)版的再加強(qiáng),那么三國(guó)志10可以說(shuō)是前兩作的集大成者(為什么跳過(guò)了9?是因?yàn)?是三國(guó)志里面戰(zhàn)略玩法,不是RPG玩法):既有前作們的特技與屬性成長(zhǎng),還有技術(shù)提升兵種、結(jié)婚生娃等等。其中人物特技的育成還是占了重頭戲的,比如智力很高可舌戰(zhàn)特技沒(méi)幾個(gè)的,去找禰衡舌戰(zhàn),分分鐘開(kāi)場(chǎng)一個(gè)【怒罵】就KO了;又或者單挑時(shí)還只能夠整【神速技】、【疾風(fēng)技】,對(duì)面【反擊】、【螺旋擊】等絕對(duì)能壓得人抬不起頭。特技的重要性就不言而喻了。今天小編這里介紹一些小經(jīng)驗(yàn)。

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如上圖所示,特技一共分為六類(lèi)(分別是內(nèi)政、戰(zhàn)法、計(jì)謀、單挑技、舌戰(zhàn)技和名號(hào)),每一類(lèi)又有7項(xiàng),一共42個(gè)特技。與前作們的找高人說(shuō)說(shuō)話就學(xué)會(huì)不同,此作需要不同類(lèi)別的經(jīng)驗(yàn)才能有機(jī)會(huì)學(xué)會(huì),使得游戲粘(hao)度(shi)更(jian)高。

那么多的特技,應(yīng)該先學(xué)哪個(gè)呢,小編認(rèn)為由于要經(jīng)常到處跑,最好先學(xué)會(huì)傍身之術(shù)--單挑或舌戰(zhàn)的特技。玩過(guò)的朋友肯定接著問(wèn),單挑或舌戰(zhàn)也是需要經(jīng)驗(yàn)的呀,但偏偏沒(méi)特技的更難跟別人PK,例如上圖曹老板擅長(zhǎng)嘴皮子,單挑僅有【反擊】怎么辦--這里有一個(gè)小經(jīng)驗(yàn),就是找關(guān)系不好勢(shì)力的門(mén)衛(wèi)。

例如194劇本里的曹老板,剛剛結(jié)束了討董運(yùn)動(dòng),隨著董卓被殺,大家的公敵沒(méi)了,大家也沒(méi)有什么仇家??赡芫v史的朋友會(huì)說(shuō),那么接替董卓的李傕呢,友好度是不和,但關(guān)系還是中立,推測(cè)一來(lái)是沒(méi)有直接的恩怨,二來(lái)長(zhǎng)安與陳留很遠(yuǎn),三來(lái)李傕還操控朝廷給曹操封了東郡太守的官,所以?xún)杉覜](méi)什么矛盾,過(guò)去門(mén)衛(wèi)都不吭聲,直接就進(jìn)城門(mén)了。此時(shí)呂布還在流浪,好在還是有一個(gè)勢(shì)力--陶謙,因?yàn)樗牟肯驴沉瞬懿俑赣H,兩家不共戴天。

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對(duì)于敵對(duì)勢(shì)力,如果要進(jìn)城,就會(huì)被門(mén)衛(wèi)攔住。

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會(huì)有4個(gè)選項(xiàng),“籠絡(luò)”就是舌戰(zhàn)、“強(qiáng)行”就是單挑、“潛入”類(lèi)似忍術(shù)、“賄賂”就是花錢(qián)買(mǎi)路。因?yàn)槲覀円e累單挑連勝,所以就選“強(qiáng)行”。

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對(duì)戰(zhàn)門(mén)衛(wèi)的好處分別有:①門(mén)衛(wèi)單挑特技有限、屬性不高,可以打贏;②隨時(shí)可以反復(fù)打,省時(shí)間;③輸了也沒(méi)有性命之憂,頂多就是不讓你進(jìn)城門(mén)而已。30連勝就不難了。當(dāng)然我們也可以選擇去酒店打工,里面也有機(jī)會(huì)去打山賊或者接到任務(wù)去跟其它武將單挑,但是就比較花時(shí)間。如果是缺錢(qián)或者還需要治安經(jīng)驗(yàn)可以選擇。如果不是,一般小編首選先跟門(mén)衛(wèi)練手。

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積累夠次數(shù)之后可以找懂得相關(guān)特技關(guān)系又好的好基友學(xué)習(xí),還可以找三國(guó)志8著名特技講師黃承彥老師學(xué)習(xí)(一定要達(dá)到特技要求次數(shù)才能學(xué))。黃承彥老師開(kāi)局在襄陽(yáng),一般只在荊北活動(dòng),沒(méi)有像三國(guó)志8那樣開(kāi)局后就云游天下。

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如果像練舌戰(zhàn),也是找門(mén)衛(wèi)。基本就只會(huì)【抗辯】,卡片也不多,也是比較輕松就能戰(zhàn)勝,然后積累舌戰(zhàn)次數(shù)。

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經(jīng)驗(yàn)夠了,相關(guān)的特技就會(huì)變粗體,如下圖的【反論】和【怒罵】

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到次數(shù)之后,可以找蔡琰(即蔡文姬),她一般在洛陽(yáng)、鄴城的黃河兩岸城池周邊,可以學(xué)會(huì)除【怒罵】以外的所有舌戰(zhàn)特技。而且她非常好,學(xué)會(huì)特技不需要舌戰(zhàn)戰(zhàn)勝她,多跟她聊天就行了。

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至于【怒罵】,這個(gè)可是三國(guó)志10里面的稀有特技,全三國(guó)里面所有武將都不會(huì),對(duì)的,連諸葛亮都不會(huì)。蔡琰也不教,那怎么辦?找三國(guó)里面罵人最牛逼的名士--禰衡。

既然是罵人最牛逼,那那自然也不會(huì)隨便教,不會(huì)像蔡文姬那樣好說(shuō)話,必須要舌戰(zhàn)戰(zhàn)勝他。

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由于他的舌戰(zhàn)特技全滿(mǎn),而【怒罵】又是所有里面最高級(jí)的,因此建議要先學(xué)會(huì)其它的舌戰(zhàn)特技,然后再去找他。而且舌戰(zhàn)時(shí),開(kāi)局我們的能量槽不長(zhǎng),謹(jǐn)慎使用【道破】,因?yàn)樗?jīng)常有【反論】,一個(gè)反彈,立刻KO。

而學(xué)會(huì)了【怒罵】之后,基本上三國(guó)大地圖就可以橫著、豎著怎么走都可以了。

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有了傍身之計(jì)后,接下來(lái)建議學(xué)習(xí)內(nèi)政特技。一來(lái)游戲開(kāi)始都是先修內(nèi)政、而后打仗;二來(lái)戰(zhàn)法、計(jì)謀、稱(chēng)號(hào)的經(jīng)驗(yàn)最好在戰(zhàn)場(chǎng)上鍛煉。

那么內(nèi)政的經(jīng)驗(yàn)怎么提高比較好,可以城里接君主或太守派下來(lái)的工作,還可以接酒家里面店長(zhǎng)的“委托”。

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“委托”中比較推薦一下幾個(gè)性?xún)r(jià)比比較高的:

農(nóng)業(yè):種的采取 120日,金300,農(nóng)業(yè)經(jīng)驗(yàn)40;

商業(yè):名產(chǎn)的購(gòu)入 90日,金300,商業(yè)經(jīng)驗(yàn)30;

改修:棧道的修理/堤的改修/長(zhǎng)城的修復(fù)90日,金300 4,改修經(jīng)驗(yàn)30

治安:同樣是90天的任務(wù),不僅經(jīng)驗(yàn)?zāi)玫亩?而且還能拿不少低級(jí)寶物

技術(shù):大木采伐 90日 金300 4 技術(shù)經(jīng)驗(yàn)30

經(jīng)驗(yàn)足夠之后就可以找蔡文姬學(xué)內(nèi)政技能了。

接著就是打仗相關(guān)的兵種和計(jì)謀。

前者可以多去討伐山賊、南蠻賊等,每年1/4/7/10月就會(huì)有,帶各種兵出戰(zhàn)即可。注意:如果選擇用“井嵐”射箭,那么即使帶的是騎兵、步兵等,但射箭的經(jīng)驗(yàn)還是算在弓兵的頭上。只能用原始的打法。

后者可以找個(gè)安全的角落,反復(fù)用“鼓舞”或“陷阱”(陷阱每個(gè)格只能設(shè)1次,除非敵人踩了),每1回增加5點(diǎn)計(jì)謀經(jīng)驗(yàn)。這個(gè)可以用小部隊(duì)反復(fù)攻擊敵人城池,練好了就撤退。

經(jīng)驗(yàn)到了可以找懂特技的好基友學(xué)習(xí),或者計(jì)謀還是找黃承彥老師、戰(zhàn)法找管恪。軍師、提督等稱(chēng)號(hào)可以找司馬徽、喬玄或許子將聊天。

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仙術(shù)方面如果學(xué)會(huì)了【天文】,那就可以在戰(zhàn)場(chǎng)上不斷地“天變”、“風(fēng)變”(敵人看著這人很傻,經(jīng)常打仗,但是不搶城池,就是原地變天變風(fēng)^_^);如果不方便經(jīng)常打仗,那就到成都去接受仙術(shù)經(jīng)驗(yàn)相關(guān)的任務(wù)。驚艷到了就找于吉或左慈。

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最后醫(yī)術(shù)相關(guān),最快的方法可以去有“大商家”的城市逛商場(chǎng)買(mǎi)書(shū)。之所以這么說(shuō),是因?yàn)檎胰A佗也不是幾句話的事就能學(xué)會(huì),需要農(nóng)業(yè)、商業(yè)、治安各400經(jīng)驗(yàn),所以說(shuō)需要先整內(nèi)政相關(guān)的就是這個(gè)原因。

上述就是三國(guó)志10學(xué)習(xí)、領(lǐng)悟各種特技的小經(jīng)驗(yàn)。希望對(duì)大家有所啟發(fā)。當(dāng)然成長(zhǎng)之路各有各的辦法,也歡迎大家在評(píng)論區(qū)留言分享經(jīng)驗(yàn)或有趣的經(jīng)歷吧。

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魯肅

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一個(gè)好的主公,背后一定有一個(gè)頂級(jí)謀士,而魯肅就是這樣的存在。

其實(shí)大家可能發(fā)現(xiàn)了,核心武將大多數(shù)時(shí)候以輔助的形式出現(xiàn):好的輸出千篇一律,優(yōu)秀的輔助萬(wàn)里挑一。因?yàn)檩敵鐾ǔJ羌訌?qiáng)幾個(gè)陣容,而輔助往往是帶領(lǐng)一個(gè)體系。

魯肅作為三戰(zhàn)頂級(jí)輔助之一,雖然屬性、適性一般,但戰(zhàn)法不僅為友軍提供屬性,還有“定向減傷+治療”,不論跟哪種減傷混搭,都能給隊(duì)伍提供1+1>2的續(xù)航效果。

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【周泰】

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吳騎三人組之一,迷人的反派角色孫尚香凌統(tǒng)、周泰。這個(gè)組合非常強(qiáng)力,一度大家都以能否干掉吳騎來(lái)評(píng)判一個(gè)隊(duì)伍的強(qiáng)大程度。但強(qiáng)大在于組合,3個(gè)武將分別拆開(kāi)來(lái),也不在核心武將的行列,只能說(shuō)是非常強(qiáng)力的武將。

因此這三個(gè)武將在當(dāng)前版本基本上是捆綁在了一起,也就是組成吳國(guó)的代表性陣容:吳騎——一個(gè)爆發(fā)與穩(wěn)定性共存的陣容,通常情況下單獨(dú)使用的效果不如合并在一起。

周泰是另類(lèi)續(xù)航武將代表,以分擔(dān)傷害的方式替代減傷。

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凌統(tǒng)

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吳騎三人組之一,迷人的反派角色孫尚香、凌統(tǒng)、周泰。這個(gè)組合非常強(qiáng)力,一度大家都以能否干掉吳騎來(lái)評(píng)判一個(gè)隊(duì)伍的強(qiáng)大程度。但強(qiáng)大在于組合,3個(gè)武將分別拆開(kāi)來(lái),也不在核心武將的行列,只能說(shuō)是非常強(qiáng)力的武將。

因此這三個(gè)武將在當(dāng)前版本基本上是捆綁在了一起,也就是組成吳國(guó)的代表性陣容:吳騎——一個(gè)爆發(fā)與穩(wěn)定性共存的陣容,通常情況下單獨(dú)使用的效果不如合并在一起。

凌統(tǒng)擁有為數(shù)不多的“先攻”、“增傷”。

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孫權(quán)

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孫十萬(wàn)大名,如雷貫耳。

吳國(guó)武將多以機(jī)制取勝,孫權(quán)作為老大,自身戰(zhàn)法就是機(jī)制中的機(jī)制。

坐斷東南,直接給孫權(quán)提供了“洞察”、“先攻”、“連擊”、“破陣”、“必中”這些高貴的詞綴,一個(gè)戰(zhàn)法囊括5大效果,其中4個(gè)都是頂級(jí)buff,非常給力。因此孫權(quán)不論是走兵刃還是走謀略,都會(huì)有不錯(cuò)的效果。

孫權(quán)的弱點(diǎn)也很明顯,因?yàn)檫B擊的存在,所以經(jīng)常會(huì)跟突擊類(lèi)戰(zhàn)法捆綁在一起,以及屬性比較中庸也是個(gè)問(wèn)題。但瑕不掩瑜,超強(qiáng)buff集合,一定程度上緩解了其他問(wèn)題。(大丹認(rèn)為,三皇中,只有曹操稱(chēng)得上是真核心武將,劉備、孫權(quán)理論上屬于強(qiáng)力武將)

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【呂蒙】

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呂蒙因其首回合施加1次抵御的效果,使得1兵武將有機(jī)會(huì)在首回合幸存,在開(kāi)荒中搭配賈詡,2兵的白馬義從,通常能夠給9000兵力的5級(jí)地,打到7-8000兵力,是非常有效的開(kāi)荒手段之一。

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【SP周瑜

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類(lèi)似司馬懿,屬于打大后期的武將。

提供的是敵方受到謀略傷害增加的詞綴,隨回合進(jìn)行越疊越高。這個(gè)詞綴本身也是比較少見(jiàn)的“逆向型”增傷。但是由于自帶戰(zhàn)法本身輸出有限,更多的是為隊(duì)伍而非自身提供后期輸出環(huán)境,而進(jìn)入后期輸出,對(duì)隊(duì)友、戰(zhàn)法也提出了更高的要求。

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少年三國(guó)志2三國(guó)志有什么用 三國(guó)志殘卷的收集

在少年三國(guó)志2游戲中,玩家們可以通過(guò)收集三國(guó)志殘卷,來(lái)進(jìn)行屬性的提高,以及回到現(xiàn)實(shí)世界來(lái)糾正歷史,那么今天就為大家來(lái)介紹一下少年三國(guó)志2三國(guó)志有什么用 三國(guó)志殘卷的收集。

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殘卷的收集方法

獲取殘卷的方法,首先,可以通過(guò)主線副本來(lái)獲得主線殘卷,每通關(guān)一個(gè)主線副本都會(huì)獲得一個(gè)殘卷;其次是名將傳的副本,每通關(guān)一個(gè)名將傳之后,也會(huì)獲得一個(gè)名將傳的殘卷。這兩種渠道是獲得殘卷的主要方法,玩家們可以通過(guò)殘卷來(lái)進(jìn)行許多提升的操作。

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殘卷的作用

在玩家們獲得了殘卷之后,可以通過(guò)三國(guó)志的界面去激活三國(guó)志這一模塊,來(lái)讓自己變得更強(qiáng),激活之后,可以提升全體的屬性,解鎖更多的模塊,就會(huì)產(chǎn)生更多的效果,而激活一定數(shù)量的殘卷之后,主角的等級(jí)和品質(zhì)也會(huì)提升,星級(jí)會(huì)提高,會(huì)帶來(lái)更多的屬性和戰(zhàn)力加成。除此之外,三國(guó)志模塊還可以進(jìn)行收錄劇情,玩家們可以通過(guò)查看劇情的按鈕,以此來(lái)回憶打過(guò)的關(guān)卡。

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以上,就是今天為大家?guī)?lái)的少年三國(guó)志2三國(guó)志有什么用 三國(guó)志殘卷的收集方法,玩家們對(duì)于殘卷的收集,想必有一定的了解了,那么就快點(diǎn)行動(dòng)起來(lái)吧,最后祝大家游戲愉快哦!

《少年三國(guó)志2》三國(guó)志殘卷怎么獲得 三國(guó)志獲得攻略

少年三國(guó)志2怎么獲得三國(guó)志殘卷 三國(guó)志獲得攻略,有哪些途徑可以獲得三國(guó)志殘卷,具體應(yīng)該要怎么做,不妨詳細(xì)了解下九游小編帶來(lái)的新內(nèi)容吧。

如何獲取三國(guó)志殘卷

三國(guó)志殘卷的產(chǎn)出途徑有以下幾種:

1.主線副本:獲得主線殘卷

2.名將轉(zhuǎn)副本:獲得名將殘卷

少年們?cè)谕P(guān)每一關(guān)的主線副本后,都會(huì)獲得一個(gè)三國(guó)志主線殘卷;在通關(guān)每一個(gè)名將傳之后,便會(huì)獲得一個(gè)名將傳殘卷。他們是三國(guó)志殘卷的主要來(lái)源。

少年三國(guó)志2怎么獲得三國(guó)志殘卷 三國(guó)志獲得攻略

 

《少年三國(guó)志2》三國(guó)志有什么用 三國(guó)志作用介紹

三國(guó)志殘卷是貫穿少三2主線劇情的一箱物品,那么在完成指定關(guān)卡獲得殘卷之后,我們可以用它做些什么呢?除了主線關(guān)卡還有什么地方可以獲得殘卷呢?接下來(lái)就就讓我們一起來(lái)了解一下吧。

少年三國(guó)志2三國(guó)志的作用

一、如何獲取三國(guó)志殘卷

三國(guó)志殘卷的產(chǎn)出途徑有以下幾種:

1.主線副本:獲得主線殘卷

2.名將轉(zhuǎn)副本:獲得名將殘卷

少年們?cè)谕P(guān)每一關(guān)的主線副本后,都會(huì)獲得一個(gè)三國(guó)志主線殘卷;在通關(guān)每一個(gè)名將傳之后,便會(huì)獲得一個(gè)名將傳殘卷。他們是三國(guó)志殘卷的主要來(lái)源。

二、三國(guó)志的作用

三國(guó)志的主要作用是提升主角品質(zhì)提升主角星級(jí)

玩家在《少年三國(guó)志2》中獲得三國(guó)志殘卷后,便可以通過(guò)“成長(zhǎng)-三國(guó)志”界面去激活里面的三國(guó)志模塊,來(lái)讓自己變強(qiáng)。每激活一個(gè)模塊,全體的屬性都會(huì)有所加成,在模塊解鎖到一定程度之后,便會(huì)產(chǎn)生更為突出的效果,比如激活到一定數(shù)量的殘卷之后,我們主角少年的品質(zhì)就會(huì)提升。此外主角的星級(jí)也會(huì)隨著殘卷的點(diǎn)亮而升高,從而帶來(lái)更多的屬性和戰(zhàn)力加成。

而另外“三國(guó)志”這個(gè)模塊其實(shí)還擔(dān)任著劇情的收錄功能,少年們?nèi)绻牖仡櫼幌聞∏榈脑挘梢渣c(diǎn)擊每個(gè)模塊的“查看劇情”按鈕,去回味曾經(jīng)通關(guān)的主線和名將傳,去發(fā)現(xiàn)里面更多的值得思考的故事。

以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的少年三國(guó)志2中三國(guó)志殘卷的作用,希望對(duì)大家有所幫助。

更多相關(guān)資訊攻略請(qǐng)關(guān)注:少年三國(guó)志2專(zhuān)題

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