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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線

這個(gè)塔防游戲有很多新奇玩法
運(yùn)營(yíng)  | 162.3M
塔防 單機(jī) 動(dòng)作 策略經(jīng)營(yíng)
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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線游戲介紹

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線簡(jiǎn)介

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線》的規(guī)模場(chǎng)面更加宏大,游戲角色更為頑劣,游戲玩法設(shè)計(jì)迅猛極速,扣人心懸,這款原創(chuàng)游戲也由此成為備受推崇的熱門(mén)游戲。在歷經(jīng)一場(chǎng)史詩(shī)冒險(xiǎn)(災(zāi)難)時(shí),為守衛(wèi)異國(guó)大陸免遭飛龍、食人植物和地下世界可怕居民的侵害 —— 你可點(diǎn)擊你的部隊(duì),利用華麗的新防御塔、關(guān)卡、英雄和眾多好東西將尼亞敵人!
九游
版本:8.2.1.0 更新時(shí)間:2024-12-03 權(quán)限說(shuō)明  |  隱私政策

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線攻略,王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線攻略第6關(guān)

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線攻略第6關(guān)

歡迎來(lái)到王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線攻略,第6關(guān)是一個(gè)相對(duì)簡(jiǎn)單但需要一定策略的關(guān)卡。在本關(guān)中,敵人將從兩個(gè)方向進(jìn)攻,你需要合理配置防御塔來(lái)?yè)魯∷麄?。以下是一些攻略建議供參考:

1. 充分利用地形:本關(guān)的地圖有一些地形障礙物,比如山丘和河流。你可以把防御塔建在山丘上,這樣可以增加它們的射程和攻擊效果。而河流可以限制敵人的移動(dòng)速度,利用這個(gè)優(yōu)勢(shì)設(shè)置陷阱可以更好地阻止他們。

2. 多樣化的防御塔:在第6關(guān)中,你將面臨不同類(lèi)型的敵人,包括近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程。為了有效對(duì)抗他們,你需要建造多種類(lèi)型的防御塔。近戰(zhàn)敵人可以受到箭塔和劍塔的傷害,而遠(yuǎn)程敵人則需要火箭塔和法師塔的攻擊。合理配置不同類(lèi)型的防御塔是成功完成本關(guān)的關(guān)鍵

3. 升級(jí)防御塔:在每一波敵人到達(dá)之前,你可以通過(guò)點(diǎn)擊防御塔來(lái)升級(jí)它們。升級(jí)后的防御塔將具有更高的攻擊力和射程,可以更好地?fù)敉藬橙?。但要注意,進(jìn)行升級(jí)需要消耗金幣,所以請(qǐng)根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選擇,避免金幣的浪費(fèi)。

4. 使用技能:在關(guān)卡中,你可以使用一些特殊技能來(lái)對(duì)敵人造成額外傷害或提升防御塔的能力。比如火球術(shù)可以對(duì)一片區(qū)域內(nèi)的敵人進(jìn)行傷害,冰凍術(shù)可以減緩敵人的速度。合理使用這些技能能夠?yàn)槟闾峁┮欢ǖ膬?yōu)勢(shì)。

5. 觀察和調(diào)整策略:在王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線中,敵人的出現(xiàn)和移動(dòng)路線是固定的,所以通過(guò)觀察和研究每一波敵人的特點(diǎn),你可以更好地調(diào)整你的防御策略。有些敵人可能會(huì)快速移動(dòng),需要更多遠(yuǎn)程攻擊塔進(jìn)行阻擊;而有些敵人可能會(huì)具有高血量,需要重點(diǎn)攻擊。根據(jù)敵人的特點(diǎn)來(lái)調(diào)整你的防御布局和塔的類(lèi)型是取得勝利的關(guān)鍵。

希望以上攻略能對(duì)您在王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線的游戲過(guò)程有所幫助。祝您游戲愉快,成為王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線的勝利者!

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線玩法技巧推薦 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線玩法技巧推薦

近期不少網(wǎng)友都在問(wèn):王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線玩法技巧分享視頻(王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線玩法技巧分享),小編也是查閱很多資料,整理了一些相關(guān)方面的答案,大家可以參考一下, 文章目錄:

塔防游戲的巔峰!《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》為何能夠好評(píng)如潮?

文/GameForce

如今提起塔防游戲,可能大部分人第一時(shí)間想到的就是《植物大戰(zhàn)僵尸》,畢竟這款游戲?qū)嵲谑翘?a linkid="25527">經(jīng)典了,影響力也足夠強(qiáng)。不過(guò)在遙遠(yuǎn)的烏拉圭,卻誕生過(guò)一款堪稱(chēng)“塔防游戲標(biāo)桿”的神作,全世界數(shù)千萬(wàn)玩家也因此認(rèn)識(shí)了這個(gè)只有三百多萬(wàn)人口的國(guó)家,同時(shí)這款游戲在國(guó)內(nèi)也有著極高的人氣,本期我們就來(lái)回顧下這個(gè)來(lái)自小國(guó)的獨(dú)立游戲精品系列《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》(Kingdom Rush)。

時(shí)間回到2010年1月26日,來(lái)自烏拉圭首都蒙得維的亞的三位年輕人,憑著對(duì)游戲和藝術(shù)的熱愛(ài),成立了“鐵皮工作室”(Ironhide Game Studio),最初他們選擇了在知名網(wǎng)頁(yè)游戲平臺(tái)Kongregate上發(fā)布Flash游戲,在兩個(gè)實(shí)驗(yàn)性作品后,2011年8月17日推出了《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》。

本作采用了最經(jīng)典的塔防基本玩法,敵人會(huì)沿著固定路徑前進(jìn),你需要利用防御塔和法術(shù)等手段,消滅一波又一波不同的敵人,如果敵人穿過(guò)了玩家需要防守的路口,則會(huì)損失血量,達(dá)到一定程度后即宣告本關(guān)失敗。

當(dāng)時(shí)的塔防玩法已經(jīng)非常成熟,并衍生出了幾類(lèi)有代表性的作品,例如2009年5月發(fā)售的《植物大戰(zhàn)僵尸》已經(jīng)是赫赫有名,此外同樣是小國(guó)游戲代表,新西蘭團(tuán)隊(duì)Ninja Kiwi制作的《氣球塔防》系列(Bloons Tower Defense),已經(jīng)在Kongregate多次獲得年度十佳游戲。《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》并沒(méi)有對(duì)成功作品進(jìn)行簡(jiǎn)單模仿,而是通過(guò)獨(dú)特的創(chuàng)意,逐漸成為這個(gè)領(lǐng)域獨(dú)樹(shù)一幟的存在。

在最早期的塔防游戲中,玩家可以在敵人路徑沿途建造大量的塔,甚至每個(gè)塔之間都要貼上減少間隙,這樣才可能在整關(guān)里多造幾個(gè)塔,每波敵人的強(qiáng)度也是不斷提升,最終游戲變成了敵我雙方耐久度和攻擊輸出的軍備競(jìng)賽,這種玩法曾推出了眾多作品,已經(jīng)開(kāi)始讓人審美疲勞?!吨参锎髴?zhàn)僵尸》的出現(xiàn)讓人眼前一亮,玩家只能建造數(shù)量有限的塔,要根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境和敵人配置,通過(guò)不同性能的塔相互配合才能取勝,這樣一來(lái)就有了戰(zhàn)術(shù)策略選擇,而不是一味地靠數(shù)量取勝。

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》對(duì)塔防玩法進(jìn)行了革命性的精簡(jiǎn)和優(yōu)化,首先根據(jù)游戲世界觀,設(shè)計(jì)了多種中世紀(jì)風(fēng)格的地圖,包括森林、山地、沙漠、雪地、河流等多種地形。游戲的畫(huà)面沒(méi)有跟風(fēng)采用3D多邊形,而是堅(jiān)持用傳統(tǒng)的手繪漫畫(huà)風(fēng)格,無(wú)論場(chǎng)景還是角色,都是特征鮮明色彩艷麗,識(shí)別度很高,同時(shí)也降低了系統(tǒng)硬件要求,為之后在全平臺(tái)普及打下了良好基礎(chǔ)。

游戲的關(guān)卡中,敵人仍然是沿著固定路線前進(jìn),但是只有固定的位置可以建造塔,玩家必須精打細(xì)算,把每個(gè)位置都發(fā)揮出最大的價(jià)值?!锻鯂?guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》最大的特色,就是大幅精簡(jiǎn)了以往作品中種類(lèi)繁多的防御塔數(shù)量,你能建造的塔只有四大類(lèi):物理攻擊的箭塔、魔法攻擊的法師塔、范圍攻擊的炮塔、近戰(zhàn)攻擊兼停滯減速的兵營(yíng),每類(lèi)塔升到滿(mǎn)級(jí)后,玩家可以選擇兩種不同的分支,例如兵營(yíng)可以進(jìn)化為防御和血量超高的圣殿騎士,以肉盾形式擋住敵人讓其它塔輸出更多傷害;也可以進(jìn)化為刺客,通過(guò)閃避和暴擊來(lái)殺傷敵人,甚至還能盜取金幣??偟膩?lái)說(shuō),這四大類(lèi)防御塔設(shè)計(jì)是整個(gè)《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列的玩法核心,之后作品均在此基礎(chǔ)上進(jìn)行強(qiáng)化。

除了防御塔外,你還可以使用一位英雄人物,把他放在合適的位置,能起到一夫當(dāng)關(guān)萬(wàn)夫莫開(kāi)的作用,游戲中也提供了多名不同特點(diǎn)的英雄,只需要設(shè)定好位置其它無(wú)需操作,如果不慎陣亡也沒(méi)關(guān)系,過(guò)一段時(shí)間會(huì)自動(dòng)重生。此外還有兩種點(diǎn)擊使用的技能:援軍和隕石雨,都是需要冷卻時(shí)間的,在戰(zhàn)場(chǎng)上能給玩家巨大的幫助。

游戲中的敵人非常豐富,除了多種造型外,更重要的是其能力屬性,除了基本的血量和移動(dòng)速度外,還有不同等級(jí)的物理防御和魔法防御,以及飛行、潛地、隱身、群攻、回復(fù)、召喚等特性,都需要你進(jìn)行針對(duì)性部署。每個(gè)關(guān)卡中,建造和升級(jí)防御塔所需的金幣,都是非常短缺的,經(jīng)常是到關(guān)卡最后都不能把全部塔位升滿(mǎn)級(jí),這就對(duì)玩家策略提出了很高要求,尤其是在后期高難度關(guān)卡中,經(jīng)常要用不同的防守布局多次嘗試后,才能圓滿(mǎn)過(guò)關(guān)。

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》對(duì)場(chǎng)景細(xì)節(jié)進(jìn)行了精心雕刻,每種防御塔不同的級(jí)別都有明顯的造型差異,無(wú)論是弓箭還是魔法球,打在敵人身上都是實(shí)打?qū)嵉男Ч?,魔法和死亡特效也非常豐富,如果你仔細(xì)觀察,還會(huì)發(fā)現(xiàn)很多像漫畫(huà)一樣的BOOM等文字效果,讓人感覺(jué)是真實(shí)殘酷的戰(zhàn)斗,而不是像玩具一樣。另外這個(gè)系列還有個(gè)非常吸引玩家的特色,那就是在關(guān)卡中安排了大量彩蛋,首先是點(diǎn)擊防御塔和英雄時(shí)都有不同的語(yǔ)音臺(tái)詞,內(nèi)容大多來(lái)自歷史上名人名言和電影對(duì)話(huà),另外在關(guān)卡中你會(huì)發(fā)現(xiàn)場(chǎng)景中有些看起來(lái)很奇怪的NPC,點(diǎn)擊后還會(huì)有互動(dòng),這些場(chǎng)景都是來(lái)自知名影視作品,包括《魔戒》、《星球大戰(zhàn)》、《印第安納瓊斯》、《終結(jié)者》、《權(quán)力的游戲》等,這些彩蛋內(nèi)容數(shù)不勝數(shù),在關(guān)卡中尋找致敬經(jīng)典的內(nèi)容,是很多玩家在游戲中的重要樂(lè)趣。

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》推出后迅速獲得玩家歡迎,上線第一天,就登上了熱門(mén)游戲榜首位置,最終獲得了2011年Kongregate十佳游戲,此時(shí)蘋(píng)果iPad的流行讓鐵皮工作室發(fā)現(xiàn)了新的機(jī)會(huì),用手指點(diǎn)擊地圖操作,比起鼠標(biāo)還要更方便,很快他們就掌握了iOS編程技術(shù),并在2011年末成功上線iPad,很快來(lái)到了包括美國(guó)在內(nèi)多個(gè)地區(qū)的付費(fèi)游戲榜首,從此成為蘋(píng)果App Store最受歡迎的塔防游戲之一,很難想象這是一個(gè)三人團(tuán)隊(duì)在一間小小客廳空間內(nèi)完成的作品。

在此之后鐵皮工作室逐步擴(kuò)充規(guī)模,但始終堅(jiān)持自己的創(chuàng)作理念,一些大廠商找到他們想代工開(kāi)發(fā)影視相關(guān)游戲,盡管這些影視都是曾經(jīng)的最?lèi)?ài),但是拒絕了,《憤怒的小鳥(niǎo)》開(kāi)發(fā)商芬蘭Rovio,當(dāng)年甚至想收購(gòu)他們,同樣也被拒絕了。這哥仨不想為別人工作,只想開(kāi)發(fā)自己喜歡的內(nèi)容,正是這種原始初心,讓《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列十幾年來(lái)一直深受玩家喜愛(ài)。

如今這個(gè)團(tuán)隊(duì)已發(fā)展到三十余人,這個(gè)規(guī)模在我們國(guó)內(nèi)只能算小型,但已經(jīng)有了多條豐富的產(chǎn)品線。正統(tǒng)塔防玩法之后又推出了《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 前線》、《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 起源》、《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 復(fù)仇》三部續(xù)作,在初代基本玩法上加入了英雄成長(zhǎng)和更多塔選擇等新內(nèi)容,加起來(lái)一共四部作品,如今我們?cè)诤芏嘁曨l網(wǎng)站上都能看到眾多高手使用多種技巧挑戰(zhàn)高難度關(guān)卡。

此外采用相同畫(huà)風(fēng)的科幻題材即時(shí)策略游戲《鋼鐵戰(zhàn)隊(duì)》(Iron Marines)、回合制策略戰(zhàn)棋游戲《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 傳奇》(Legends of Kingdom Rush)等作品,都展現(xiàn)了團(tuán)隊(duì)強(qiáng)大的實(shí)力,在App Store上,我們搜索鐵皮工作室的作品,會(huì)發(fā)現(xiàn)多年以來(lái)游戲評(píng)價(jià)基本都在4.8以上,良好的玩家口碑可見(jiàn)一斑?!锻鯂?guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》還推出了實(shí)體桌游玩具,將這種簡(jiǎn)單純粹的游戲文化更廣泛地傳播。

當(dāng)然這個(gè)系列也并非沒(méi)有槽點(diǎn),最受人詬病的就是氪金帶來(lái)的不平衡性,從初代開(kāi)始玩家默認(rèn)的英雄能力很一般,需要額外花錢(qián)解鎖更強(qiáng)的英雄,即使游戲本身已經(jīng)是付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)。這個(gè)特點(diǎn)在最新的《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn) 復(fù)仇》中最為明顯,這一代中最高級(jí)防御塔種類(lèi)大幅增加,但是大部分需要花錢(qián)購(gòu)買(mǎi),加上買(mǎi)英雄要花一大筆,不過(guò)這些費(fèi)用還算物有所值,付費(fèi)的塔和英雄實(shí)力遠(yuǎn)超免費(fèi)的,要不然玩家也不會(huì)有動(dòng)力購(gòu)買(mǎi)。如果你在移動(dòng)版里覺(jué)得內(nèi)購(gòu)太昂貴,可以考慮Steam或Switch版,一次購(gòu)買(mǎi)沒(méi)有內(nèi)購(gòu),另外在蘋(píng)果的訂閱服務(wù)Apple Arcade中,也有全內(nèi)容無(wú)內(nèi)購(gòu)的特供版本。

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列可以說(shuō)開(kāi)創(chuàng)了“四塔式”塔防新規(guī)則,游戲的成功也引來(lái)了眾多模仿者,有一些畫(huà)風(fēng)甚至游戲名稱(chēng)都充滿(mǎn)了山寨味道,這些模仿產(chǎn)品中,我最喜歡的是《異星入侵TD》(Alien Creeps TD)。這款iOS游戲用機(jī)槍塔、激光塔、火箭塔、兵營(yíng)組成四種基本塔,關(guān)卡設(shè)計(jì)和玩法都加入了很多原創(chuàng)內(nèi)容,當(dāng)年玩得非常多。

我對(duì)于《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列最大的感受就是,游戲無(wú)論畫(huà)面表現(xiàn)、玩法規(guī)則、策略技巧,都帶有濃厚的RPG色彩,利用防御塔和英雄可以組合出多種豐富的戰(zhàn)術(shù),這就讓人有了反復(fù)挑戰(zhàn)的動(dòng)力,致敬影視作品的隱藏彩蛋,更是讓人看到了制

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關(guān)注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。

盤(pán)點(diǎn)|3款不能錯(cuò)過(guò)的塔防游戲

自打從RTS中的進(jìn)攻單位和防御單位概念中誕生以來(lái),“塔防”雖然很少成為被大眾廣泛接受的游戲玩法,但卻得到了相當(dāng)一群策略游戲愛(ài)好者和輕度玩家的追捧。由于集中了休閑與挑戰(zhàn)兩種特質(zhì),又在相當(dāng)寬松的低操作門(mén)檻上提供了強(qiáng)大的策略性,因此塔防游戲中屢有精品誕生。

淡去War3編輯器中衍生的各種民間塔防,如果你只玩過(guò)《植物大戰(zhàn)僵尸》的話(huà),那么毫無(wú)疑問(wèn),你一定錯(cuò)過(guò)了非常多的精彩塔防游戲,今天米游君就帶大家一起來(lái)看幾款游戲生涯中不得不玩的塔防游戲!

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)(Kingdom Rush)

Kingdom Rush在國(guó)內(nèi)也被翻譯為“皇家守衛(wèi)軍”,這個(gè)誕生于南美烏拉圭的知名塔防游戲系列目前已經(jīng)推出了三代作品,分別是《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》、《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線》以及《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源》。這個(gè)系列雖然風(fēng)格卡通,但卻一點(diǎn)都不簡(jiǎn)單,它成功地將塔防游戲中相對(duì)硬核的一面發(fā)揮到極致,在傳統(tǒng)的根據(jù)敵方進(jìn)攻路線、兵種單位等基礎(chǔ)上進(jìn)行防御塔設(shè)置的基礎(chǔ)上,《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》還設(shè)計(jì)了“英雄”這個(gè)概念,英雄在關(guān)卡中可以根據(jù)不同的戰(zhàn)況由玩家操作隨意移動(dòng),并進(jìn)行防御,不同的英雄擁有不同的技能特點(diǎn)、輸出能力和血量,玩家可以根據(jù)不同關(guān)卡的需求進(jìn)行調(diào)配,同時(shí)也要注意不同英雄的走位方式和攻擊方式來(lái)最大化英雄的作用。與之相對(duì)應(yīng)的,敵人的進(jìn)攻方式和兵種單位也是千變?nèi)f化,想要在這個(gè)系列中找到成就感,絕非一朝一夕的修煉可以達(dá)到。

蒸汽朋克塔防(Steampunk Tower Defense)

這是一款美術(shù)風(fēng)格極其獨(dú)特的塔防游戲,蒸汽朋克風(fēng)格根植于19世紀(jì)工業(yè)時(shí)代的整體造型和審美,平行于復(fù)古和懷舊的西方世界。與此同時(shí),又融入了大量虛構(gòu)的新技術(shù)和概念等等,來(lái)構(gòu)造出大型的、極具視覺(jué)沖擊力的機(jī)械設(shè)備,如高大的機(jī)器人,殺傷力巨大的武器裝備等等。

《蒸汽朋克塔防》就是在這種風(fēng)格中設(shè)計(jì)的一款塔防游戲,玩家在關(guān)卡中擁有一座光禿禿的高塔,通過(guò)初始資金可以在塔防修建炮臺(tái)和機(jī)槍等用于防御的單位,擊殺敵人后獲得的收益可以用于升級(jí)防御單位,根據(jù)敵人進(jìn)攻方式的變化,在游戲中玩家還可以隨意調(diào)換防御單位在塔上的位置,更靈活地戰(zhàn)斗。

戰(zhàn)壕(Trenched)

這款一戰(zhàn)背景的塔防游戲共有兩代作品,但是它并非嚴(yán)格意義上的塔防游戲,而是在塔防的基礎(chǔ)上淡化了防御,強(qiáng)化了進(jìn)攻元素。玩家在戰(zhàn)斗中可選的單位通常都是可以自由移動(dòng)的兵種,有少數(shù)是進(jìn)行防御的單位。

對(duì)戰(zhàn)雙方需要在設(shè)計(jì)防御體系不讓敵人攻入己方大本營(yíng)的同時(shí),不斷出兵騷擾和攻擊對(duì)方,并試圖攻入對(duì)方大本營(yíng)。這款游戲的魅力在于,它跳脫了被動(dòng)的死板的防守玩法,將一部分策略性轉(zhuǎn)移到了“攻塔”這個(gè)點(diǎn)上,由此制造出了更為緊張刺激的游戲體驗(yàn)。你將很難在游戲的對(duì)局中有片刻休息,因?yàn)橥婕冶仨殞?shí)時(shí)掌握敵人的進(jìn)攻動(dòng)向以及己方兵種的走位和戰(zhàn)場(chǎng)上的掩體狀況,不斷調(diào)整戰(zhàn)略。

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源》評(píng)測(cè):沒(méi)有內(nèi)購(gòu)就沒(méi)有傷害

發(fā)表于2014年11月24日 /

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列一直被譽(yù)為是塔防游戲中的“神作”,本作《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源》是《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列時(shí)隔一年多后推出的最新作品。游戲不僅沿襲了幾部前作的經(jīng)典內(nèi)容,在建筑防御塔、對(duì)抗敵人的基礎(chǔ)玩法上帶來(lái)了全新的游戲劇情和挑戰(zhàn)。還將擁有全新的世界設(shè)定,新的種族以及惡魔,玩法上也是有所創(chuàng)新和突破。

是傳奇必有開(kāi)端,是史詩(shī)必有起源,本作《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源》不出意外的話(huà)算是《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》以及《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線》的前傳故事。雖然說(shuō)游戲沿襲了幾部前作的經(jīng)典內(nèi)容,但是本作擁有一個(gè)全新的世界設(shè)定,將有新的種族以及新的惡魔。不過(guò)萬(wàn)變不離其宗,同樣的是王國(guó)受到了威脅,戰(zhàn)士們站起來(lái)奮勇抗敵。在黑暗森林中,英雄們要面對(duì)的是恐怖的骷髏、暗黑蜘蛛以及熊精等來(lái)襲的怪物。游戲的劇情跟以往一樣,都是在游戲開(kāi)始時(shí)用插畫(huà)的形式來(lái)介紹劇情。通過(guò)插畫(huà),我們可以發(fā)現(xiàn)作為正義的一方擁有精靈射手、巨石勇士、女魔法師和戰(zhàn)士四種角色職業(yè)。而作為邪惡的一方,則有惡靈法師、惡靈弓箭手以及上述提到的怪物們。

作為所謂的“起源”,本次戰(zhàn)斗的時(shí)代來(lái)到了中土世界,從人物、怪物的造型設(shè)計(jì),地圖場(chǎng)景設(shè)計(jì),以及戰(zhàn)斗機(jī)械等等都很符合“起源”這個(gè)主題。比如說(shuō)本作中沒(méi)有了火炮、炸藥等熱兵器,戰(zhàn)斗基本全靠古代機(jī)械與魔法的結(jié)合,這種返璞歸真的形式因?yàn)楦鞣N酷炫的魔法存在,反而一點(diǎn)也不比幾部前作失色。還有這一次的戰(zhàn)斗場(chǎng)景跟以往大不相同,本作的戰(zhàn)斗地圖已經(jīng)進(jìn)化得遼闊并且立體,有落差巨大的瀑布地形、森林部落居住的樹(shù)屋、像迷宮一樣的山洞等等。雖然場(chǎng)景有了很大的概念,但是主要的建筑類(lèi)型還是跟原來(lái)一樣,依然是以兵營(yíng)、箭塔和法師塔等為主。

作為《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列最新的作品,帶來(lái)的當(dāng)然還有全新的英雄以及全新的道具。目前看來(lái)游戲中加入了法師、射手、鹿巨人等9名英雄,一開(kāi)始游戲免費(fèi)提供三種英雄,但是其他的英雄需要玩家通過(guò)內(nèi)購(gòu)解鎖英雄。英雄和技能都可以通過(guò)游戲中獲得的點(diǎn)和星來(lái)進(jìn)行升級(jí),也可以選擇立即還原初始設(shè)置再重新升級(jí),另外游戲還附帶六種強(qiáng)大的道具,玩家可通過(guò)收集寶石來(lái)購(gòu)買(mǎi)。

感覺(jué)本作中最坑的就是游戲的內(nèi)購(gòu)了,本作中除了那3個(gè)免費(fèi)的英雄外,其他的都是需要通過(guò)內(nèi)購(gòu)來(lái)購(gòu)買(mǎi)。而且這3個(gè)免費(fèi)的英雄中的2個(gè)還是需要玩家闖關(guān)解鎖后才能使用。還有游戲中的道具,說(shuō)是需要花購(gòu)鉆石來(lái)購(gòu)買(mǎi),每局玩家也是可以刷到不錯(cuò)數(shù)量的鉆石,但買(mǎi)來(lái)的道具只能使用1次并且每種道具的價(jià)格也不菲,這不是坑爹是什么!

關(guān)于游戲內(nèi)容,和《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列其他的作品一樣,都有著豐富的內(nèi)容。本作主線共有75星,每關(guān)卡5星,所以游戲流程總共15關(guān)。每關(guān)有常規(guī)的模式和另外兩個(gè)挑戰(zhàn)模式可以供玩家選擇,還有游戲一開(kāi)始就可以讓玩家選擇難度,依然是采用了三種級(jí)別難度的模式,所以對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)不同的難度是不同的體驗(yàn),三種難度就可以當(dāng)做三種不同的體驗(yàn)。這種思維方式一想,本作的內(nèi)容可是“相當(dāng)”的豐富。

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源》沿襲了前輩們的經(jīng)典之處,加上自身的新元素新內(nèi)容,不愧為塔防游戲中的“神作”。不拋棄傳統(tǒng),不局限于所謂的經(jīng)典,《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》會(huì)一直神作下去的!

發(fā)表于2014年11月24日 /

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列一直被譽(yù)為是塔防游戲中的“神作”,本作《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源》是《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列時(shí)隔一年多后推出的最新作品。游戲不僅沿襲了幾部前作的經(jīng)典內(nèi)容,在建筑防御塔、對(duì)抗敵人的基礎(chǔ)玩法上帶來(lái)了全新的游戲劇情和挑戰(zhàn)。還將擁有全新的世界設(shè)定,新的種族以及惡魔,玩法上也是有所創(chuàng)新和突破。

是傳奇必有開(kāi)端,是史詩(shī)必有起源,本作《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源》不出意外的話(huà)算是《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》以及《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線》的前傳故事。雖然說(shuō)游戲沿襲了幾部前作的經(jīng)典內(nèi)容,但是本作擁有一個(gè)全新的世界設(shè)定,將有新的種族以及新的惡魔。不過(guò)萬(wàn)變不離其宗,同樣的是王國(guó)受到了威脅,戰(zhàn)士們站起來(lái)奮勇抗敵。在黑暗森林中,英雄們要面對(duì)的是恐怖的骷髏、暗黑蜘蛛以及熊精等來(lái)襲的怪物。游戲的劇情跟以往一樣,都是在游戲開(kāi)始時(shí)用插畫(huà)的形式來(lái)介紹劇情。通過(guò)插畫(huà),我們可以發(fā)現(xiàn)作為正義的一方擁有精靈射手、巨石勇士、女魔法師和戰(zhàn)士四種角色職業(yè)。而作為邪惡的一方,則有惡靈法師、惡靈弓箭手以及上述提到的怪物們。

作為所謂的“起源”,本次戰(zhàn)斗的時(shí)代來(lái)到了中土世界,從人物、怪物的造型設(shè)計(jì),地圖場(chǎng)景設(shè)計(jì),以及戰(zhàn)斗機(jī)械等等都很符合“起源”這個(gè)主題。比如說(shuō)本作中沒(méi)有了火炮、炸藥等熱兵器,戰(zhàn)斗基本全靠古代機(jī)械與魔法的結(jié)合,這種返璞歸真的形式因?yàn)楦鞣N酷炫的魔法存在,反而一點(diǎn)也不比幾部前作失色。還有這一次的戰(zhàn)斗場(chǎng)景跟以往大不相同,本作的戰(zhàn)斗地圖已經(jīng)進(jìn)化得遼闊并且立體,有落差巨大的瀑布地形、森林部落居住的樹(shù)屋、像迷宮一樣的山洞等等。雖然場(chǎng)景有了很大的概念,但是主要的建筑類(lèi)型還是跟原來(lái)一樣,依然是以兵營(yíng)、箭塔和法師塔等為主。

作為《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列最新的作品,帶來(lái)的當(dāng)然還有全新的英雄以及全新的道具。目前看來(lái)游戲中加入了法師、射手、鹿巨人等9名英雄,一開(kāi)始游戲免費(fèi)提供三種英雄,但是其他的英雄需要玩家通過(guò)內(nèi)購(gòu)解鎖英雄。英雄和技能都可以通過(guò)游戲中獲得的點(diǎn)和星來(lái)進(jìn)行升級(jí),也可以選擇立即還原初始設(shè)置再重新升級(jí),另外游戲還附帶六種強(qiáng)大的道具,玩家可通過(guò)收集寶石來(lái)購(gòu)買(mǎi)。

感覺(jué)本作中最坑的就是游戲的內(nèi)購(gòu)了,本作中除了那3個(gè)免費(fèi)的英雄外,其他的都是需要通過(guò)內(nèi)購(gòu)來(lái)購(gòu)買(mǎi)。而且這3個(gè)免費(fèi)的英雄中的2個(gè)還是需要玩家闖關(guān)解鎖后才能使用。還有游戲中的道具,說(shuō)是需要花購(gòu)鉆石來(lái)購(gòu)買(mǎi),每局玩家也是可以刷到不錯(cuò)數(shù)量的鉆石,但買(mǎi)來(lái)的道具只能使用1次并且每種道具的價(jià)格也不菲,這不是坑爹是什么!

關(guān)于游戲內(nèi)容,和《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》系列其他的作品一樣,都有著豐富的內(nèi)容。本作主線共有75星,每關(guān)卡5星,所以游戲流程總共15關(guān)。每關(guān)有常規(guī)的模式和另外兩個(gè)挑戰(zhàn)模式可以供玩家選擇,還有游戲一開(kāi)始就可以讓玩家選擇難度,依然是采用了三種級(jí)別難度的模式,所以對(duì)于玩家們來(lái)說(shuō)不同的難度是不同的體驗(yàn),三種難度就可以當(dāng)做三種不同的體驗(yàn)。這種思維方式一想,本作的內(nèi)容可是“相當(dāng)”的豐富。

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):起源》沿襲了前輩們的經(jīng)典之處,加上自身的新元素新內(nèi)容,不愧為塔防游戲中的“神作”。不拋棄傳統(tǒng),不局限于所謂的經(jīng)典,《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》會(huì)一直神作下去的!

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線攻略圖文 王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線成就達(dá)成方法

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線攻略圖文(王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線成就達(dá)成方法)

全成就達(dá)成技巧

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第一滴血:殺死一個(gè)敵人

勇猛:提前召喚10波敵人

建筑師:建造30個(gè)塔

獵人:殺死500個(gè)敵人

嗜血:在一關(guān)內(nèi)使用5次隕石火

家居裝修:將所有塔都升到過(guò)3級(jí)

繁星點(diǎn)點(diǎn):獲得15顆星星

那是什么?:打開(kāi)10個(gè)怪物提示信息

超級(jí)馬里奧:獲得30顆星星

擊敗鐵人BOSS。這個(gè)就是擊敗第六關(guān)標(biāo)準(zhǔn)模式下的BOSS

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線攻略圖文(王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線成就達(dá)成方法)

民工,建造100座塔

擊敗雪怪BOSS,殺死第九關(guān)的BOSS JT

干掉2500個(gè)敵人

用隕石火干掉100個(gè)敵人

設(shè)置200次士兵集結(jié)點(diǎn)。這個(gè)比較麻煩,需要不斷的重復(fù)操作調(diào)節(jié)集結(jié)地點(diǎn)來(lái)回折騰即可

獲得45個(gè)星星建造

建造150座塔

擊敗最終BOSS。也就是擊敗第12關(guān)最后的BOSS

干掉10000敵人

士兵累積恢復(fù)50000HP

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線攻略圖文(王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線成就達(dá)成方法)

訓(xùn)練1000士兵??梢栽谀硞€(gè)關(guān)卡多建造兵營(yíng),然后每個(gè)兵營(yíng)每次訓(xùn)練三個(gè)士兵,訓(xùn)練完畢后直接賣(mài)掉,然后就是不斷的重復(fù)該動(dòng)作

炮灰,士兵累積犧牲1000人。這個(gè)成就的完成也有速成法,找一個(gè)BOSS的關(guān)卡,前期攢錢(qián),到BOSS來(lái)的時(shí)候,迅速的造兵等待BOSS的秒殺即可。殺死之后將兵營(yíng)賣(mài)掉,然后重新建造。不斷的重復(fù)即可。

無(wú)畏,在一關(guān)中提前召喚每一波敵人

房地產(chǎn),賣(mài)掉30座塔

寡斷,在一關(guān)中賣(mài)5座塔

敵人還有不到3秒就要出現(xiàn)的時(shí)候,提前召喚

在第5關(guān)召喚最大數(shù)量的精靈。就是在第五關(guān)左上角的小房子,首先點(diǎn)擊修復(fù),接著就可以召喚精靈戰(zhàn)士了。需要注意的是最多只能召喚4個(gè)精靈戰(zhàn)士。

異種友誼:釋放洞窟怪獸。在第八關(guān)中,有一個(gè)被冰封的洞穴,通過(guò)火球技能將其砸開(kāi)并召喚大腳薩克斯奇

雙子河釣客:在第3或者,第4關(guān)河里有 跳出水面的魚(yú) 點(diǎn)擊即可

在第六關(guān)至少3名圣騎士存活

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線攻略圖文(王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線成就達(dá)成方法)

建造8種高級(jí)塔。要求是將所有塔的分支建造出來(lái),不需要在同一關(guān)完成

狙擊50個(gè)敵人。建造箭塔,將其升級(jí)為火槍塔,然后升級(jí)狙擊技能

毒死50個(gè)敵人。將箭塔升級(jí)為精靈塔,然后點(diǎn)出毒箭效果,毒死50個(gè)需要超長(zhǎng)的時(shí)間

纏繞500個(gè)敵人。將箭塔升級(jí)為精靈塔,然后點(diǎn)出纏繞效果,要求是纏繞而不是殺死。

用死亡射線干掉50個(gè)敵人。建造魔法塔,將其升級(jí)為神秘之塔,然后點(diǎn)出分解技能。

傳送250個(gè)敵人。升級(jí)魔法塔,然后點(diǎn)出傳送技能,

將50個(gè)敵人變成羊。將魔法塔升級(jí)為男巫塔,點(diǎn)出變羊技能

一關(guān)召喚5個(gè)石頭人。建造魔法塔,升級(jí)為男巫塔,點(diǎn)出石元素技能,只要在一關(guān)中招出5個(gè)石頭人即可,推薦第11關(guān)的英雄模式

扔出500個(gè)斧子。點(diǎn)出野蠻人飛斧技能,不管斧子有沒(méi)有命中敵人,只要數(shù)量夠即可。

讓一個(gè)蠻族干掉10個(gè)敵人。這個(gè)成就比較繁瑣,需要不斷的改變集結(jié)點(diǎn)讓野蠻人不被群毆死,配合高防的騎士擊殺,推薦第八關(guān)標(biāo)準(zhǔn)模式。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線攻略圖文(王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線成就達(dá)成方法)

圣騎士累積恢復(fù)7000HP。升級(jí)兵工廠到圣騎營(yíng),然后升級(jí)第一個(gè)技能治愈之光

圣騎士使用100次神圣打擊。升級(jí)到圣騎士,然后點(diǎn)出神圣打擊技能,攻擊100次

發(fā)射100枚導(dǎo)彈。升級(jí)炮塔為重炮,然后點(diǎn)出巡航導(dǎo)彈技能,只要發(fā)射夠100即可

釋放1000枚集束炸彈。升級(jí)重炮塔,點(diǎn)出集束彈技能

一關(guān)中建造4個(gè)電磁塔。

用電擊干掉300個(gè)敵人。這個(gè)可以和上一個(gè)成就一起做,升級(jí)出四個(gè)電磁塔,然后點(diǎn)出技能超級(jí)能量彈,推薦11關(guān)卡的英雄模式。

點(diǎn)爆10只羊。在前面的關(guān)卡中都會(huì)出現(xiàn)羊,點(diǎn)爆即可

普通難度下完成所有戰(zhàn)役關(guān)

普通難度下完成所有英雄關(guān)

普通難度下完成所有鐵拳關(guān)

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線攻略圖文(王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線成就達(dá)成方法)

逃吧佛雷多:在“薩雷格斯的巢穴(13關(guān))”中的蜘蛛穴洞口,狂點(diǎn)那個(gè)被蛛絲綁住的人,就能解救佛雷多了

薩雷格斯的巢穴13關(guān)通關(guān)

獸人必須死:擊敗獸人酋長(zhǎng)古拉克和他的手下(14關(guān)通關(guān))

樵夫:擊敗腐森之心與他的爪牙們(15關(guān)通關(guān))

英雄升5級(jí)

英雄升10級(jí)(滿(mǎn)級(jí))

我就是正義:成功阻止金霸王逃脫(16,17關(guān)通關(guān))

奎特餐:尋找難以捉摸的橡子18關(guān)(出口處松鼠頭頂上那塊冰里凍著呢 狂點(diǎn))

18關(guān) 在冰上擊敗10個(gè)巨魔探路者(滑雪橇那個(gè))

19關(guān) 植物大戰(zhàn)巨魔:找到5個(gè)傳說(shuō)中消失的冰蘑菇(滿(mǎn)地圖找)

19關(guān)通關(guān)

噩夢(mèng)難度完成所有關(guān)卡

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線》鐵拳模式攻略 第2關(guān)通關(guān)技巧分享

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線鐵拳模式第1關(guān)還是比較簡(jiǎn)單的,這一關(guān)共有6波敵人,與普通模式敵人數(shù)量相同,但戰(zhàn)斗力加強(qiáng)了,雖然比較簡(jiǎn)單,但大家也不要掉以輕心,小編帶來(lái)了鐵拳模式第2關(guān)通關(guān)攻略,一起來(lái)看看吧

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線鐵拳模式第2關(guān)

1.在地圖中間建造幾個(gè)炮塔和兵營(yíng),升級(jí)炮塔和兵營(yíng)。

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線》鐵拳模式第2關(guān)通關(guān)攻略

2.游戲中期,在靠近終點(diǎn)的那一邊建造一些炮塔和兵營(yíng)。

3.大后期,在靠近終點(diǎn)的地方建造幾個(gè)兵營(yíng)充實(shí)兵力。

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線》鐵拳模式第2關(guān)通關(guān)攻略

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《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線》普通模式攻略 第5關(guān)通關(guān)技巧分享

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線》的普通關(guān)卡難度一般,不需要我們考慮太多因素,不過(guò)特定的關(guān)卡還是有點(diǎn)難打。今天為大家?guī)?lái)的是王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線普通模式第5關(guān)的通關(guān)攻略,不知道怎么打的玩家快來(lái)看看吧。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線普通難度第5關(guān)

本關(guān)4級(jí)炮塔解鎖,4級(jí)炮塔為地震塔,可以攻擊超大范圍的地面敵人并附加減速效果。

1、開(kāi)局如下,左右退路處各造一個(gè)兵營(yíng),然后中間放兩座炮塔,左中右各一座法師塔。前幾波比較和平,小心第三波的狼群,放民兵速度要快,第四回合,第一座地震塔完工(注意地面上揚(yáng)起的沙塵和血跡),基本上低級(jí)單位都是一擊秒殺,加上附帶的減速屬性,實(shí)用性超高。

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線》普通模式第5關(guān)攻略

2、出現(xiàn)新敵人——死靈法師,他本身不可怕,需要注意的是他召喚的棺材可以出木乃伊,而棺材的位置并不確定,可能直接越過(guò)玩家的防線,看似堵的水泄不通的防線其實(shí)并不100%安全。

3、如果上一關(guān)是開(kāi)胃菜的話(huà),這關(guān)絕對(duì)是海鮮大餐。一個(gè)血斧巨人直接幾斧頭砍掉森林開(kāi)辟出一條新的出兵路線。而這條線距離終點(diǎn)很近并且?guī)缀鯖](méi)有什么駐軍!這家伙殺步兵非常快,光用民兵鐵定拖不住,在終點(diǎn)前面放一個(gè)兵營(yíng),立刻從雇傭兵營(yíng)地召喚一個(gè)投彈手,剩下所有錢(qián)都用來(lái)補(bǔ)防御塔(當(dāng)然看玩事先在這條路上布防難度就大大降低了)。

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線》普通模式第5關(guān)攻略

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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線游戲截圖

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線截圖
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線截圖0
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線截圖1
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線截圖2
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線截圖3
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線截圖4
王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線截圖5

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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)2前線是一款備受玩家喜愛(ài)的塔防策略游戲,玩家需要在游戲中建設(shè)防御塔、指揮士兵抵御敵人的進(jìn)攻。本文將為廣大玩家分享一些王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)2前線的攻略,幫助大家在游戲中取得更好的成績(jī)。

在王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)2前線中,合理布局防御塔是取勝的關(guān)鍵。不同類(lèi)型的敵人對(duì)應(yīng)不同的弱點(diǎn),玩家可以根據(jù)敵人的特點(diǎn)選擇合適的防御塔進(jìn)行布局。同時(shí),考慮到地形和防御塔的覆蓋范圍也是至關(guān)重要的,可以有效提升防御效果。

士兵的選擇與訓(xùn)練

除了防御塔外,士兵也是王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)2前線中重要的一環(huán)。不同類(lèi)型的士兵在戰(zhàn)場(chǎng)上發(fā)揮的作用各有不同,玩家可以根據(jù)自己的喜好和戰(zhàn)術(shù)選擇合適的士兵進(jìn)行訓(xùn)練。合理搭配防御塔和士兵的組合可以讓玩家在戰(zhàn)斗中游刃有余。

資源的管理與升級(jí)

在游戲中,資源的管理也是一項(xiàng)重要任務(wù)。玩家需要合理利用收集到的資源進(jìn)行防御塔和士兵的升級(jí),提升它們的能力以更好地抵御敵人的進(jìn)攻。同時(shí),在資源有限的情況下,玩家需要根據(jù)戰(zhàn)況優(yōu)先升級(jí)關(guān)鍵的防御塔和士兵,以確保王國(guó)的安全。

靈活應(yīng)對(duì)敵人的進(jìn)攻

在王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)2前線中,敵人的進(jìn)攻方式和節(jié)奏各不相同,玩家需要靈活應(yīng)對(duì)。有些敵人可能具有免疫某些類(lèi)型傷害的能力,玩家需要及時(shí)調(diào)整陣型選擇合適的防御手段。在戰(zhàn)斗中觀察敵人的走向和特點(diǎn),根據(jù)需要調(diào)整防御策略,取得最終的勝利。

總結(jié)

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)2前線是一款充滿(mǎn)挑戰(zhàn)的策略游戲,需要玩家在戰(zhàn)斗中不斷思考和調(diào)整策略。通過(guò)合理布局防御塔、選擇訓(xùn)練士兵、管理資源升級(jí)和靈活應(yīng)對(duì)敵人的進(jìn)攻,相信玩家們可以在游戲中取得更好的成績(jī)。希望以上分享的攻略能對(duì)廣大玩家們?cè)谕鯂?guó)保衛(wèi)戰(zhàn)2前線中取得勝利起到一定的幫助。

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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)怎么獲得英雄?在王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)這一個(gè)非常好玩的火爆人氣手游中,我們?cè)谶M(jìn)入游戲時(shí)會(huì)免費(fèi)贈(zèng)送一個(gè)英雄給我們使用,然而游戲中的英雄是有著不少的,強(qiáng)大的英雄是需要我們自己去獲取的,我們想要獲得到英雄的方法也是有著不少,只是越強(qiáng)大的英雄獲得難度也就會(huì)越高,還有著非常多的小伙伴都還不知道該怎么樣才能獲得到英雄,只要我們掌握好方法之后就可以輕松的獲得到英雄了,接下來(lái)小編就為各位小伙伴們帶來(lái)了在王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)中獲得英雄的詳細(xì)方法,還不知道怎么獲得英雄的各位小伙伴們快一起來(lái)看看具體的獲得方法吧,希望可以為大家都能帶來(lái)有效的幫助。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)獲得英雄方法

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1.

首先游戲開(kāi)局,玩家是可以直接選擇一個(gè)角色來(lái)使用的,這個(gè)算是免費(fèi)贈(zèng)送給玩家的角色。

2.

參與游戲中的活動(dòng)也是可以獲得英雄角色的,玩家可以多關(guān)注一下活動(dòng),除了英雄還會(huì)有很多獎(jiǎng)勵(lì)。

3.

在商城玩家也是可以直接購(gòu)買(mǎi)的,而且價(jià)格也不是很貴,其中推薦購(gòu)買(mǎi):長(zhǎng)生巫妖以及黑龍,這兩個(gè)輸出還是很厲害的。

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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線手游策略塔防玩法為主,玩家們展開(kāi)腦洞大開(kāi)比拼。超大場(chǎng)面、逗趣角色、多種關(guān)卡和模式挑戰(zhàn)齊聚一堂。下面小編介紹一下王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線下載地址2022。

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王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線的亮點(diǎn):

魔幻風(fēng)格塔防游戲。手游呈現(xiàn)了原始森林、洞穴、骷髏等魔幻地圖場(chǎng)景。玩家決定戰(zhàn)術(shù)對(duì)策,擺兵布陣,一舉擊敗對(duì)手。高級(jí)物件設(shè)定獨(dú)一無(wú)二,比如冷凍彈、流星攻擊、援軍、中世紀(jì)毀滅性核武器。玩家們能夠自由搭配戰(zhàn)士,靈活挑選十一種傳奇英雄,培養(yǎng)它們的技能和戰(zhàn)斗力,在戰(zhàn)斗中事半功倍。

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不同專(zhuān)業(yè)防御塔。它設(shè)定了八種類(lèi)型防御塔,內(nèi)部設(shè)定各不相同,圣殿騎士、弩兵堡壘、亡靈、地震機(jī)等展開(kāi)猛烈攻擊。地震機(jī)效果震撼,將敵人掃蕩和烤焦。

四十多位敵人。敵人們技能屬性不同。玩家們?yōu)榱藨?zhàn)勝不同類(lèi)型的敵人,積極布局,提前發(fā)起進(jìn)攻,進(jìn)攻游牧部落、恐怖地下世界生物等。殘酷的頭目戰(zhàn)難度很大,讓玩家們非常頭疼。它擁有鋼鐵、英雄、經(jīng)典等戰(zhàn)斗模式。

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《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線》 彩蛋大全

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線》被譽(yù)為“沒(méi)有之一”的塔防神作絲毫不為過(guò),從游戲各種細(xì)節(jié)的表達(dá)和細(xì)膩的制作,就足以看出開(kāi)發(fā)者的用心。下面小編就來(lái)帶大家一起瞧一瞧游戲里的各種彩蛋,其中大部分是向一些著名的歐美電影致敬,還有的是解鎖一些特殊成就必須的,你都發(fā)現(xiàn)了嗎?別光顧著造塔出兵,忙里偷閑仔細(xì)瞧一瞧地圖的每一個(gè)角落,各種驚喜連連不斷!

阿納金天行者和達(dá)斯維達(dá)(Darth Vader),在游戲第一關(guān)的沙漠小鎮(zhèn)上,右上角的大房子旁站著一個(gè)金黃色頭發(fā)的小男孩,他的背影則是著名的黑武士“達(dá)斯維達(dá)”,由此可斷定小男孩為兒童時(shí)代的阿納金天行者。在電影星球大戰(zhàn)中,阿納金被絕地武士發(fā)覺(jué),但由于種種緣故最終變成了黑暗勢(shì)力代言人“達(dá)斯維達(dá)”。整個(gè)第一關(guān)的場(chǎng)景,也和阿納金的故鄉(xiāng)星球“Tatooine”有幾分神似。

星際之門(mén)傳送門(mén),游戲第二關(guān)地圖放,有一個(gè)損壞的星際之門(mén)傳送門(mén)。這是系列電影《星際之門(mén)》中最具特點(diǎn)的一個(gè)物品,用于太空間的時(shí)空傳送。

沙人(Tusken Raider/Sand People),班沙牦牛:電影星球大戰(zhàn)中的人物/動(dòng)物形象,在游戲第三關(guān)地圖左上角的山坡上,趴著兩個(gè)沙人戰(zhàn)士,手舉狙擊步槍?zhuān)瑫?huì)幫你攻擊來(lái)犯的敵人。這正是電影《星球大戰(zhàn)》第一部和第四部中的經(jīng)典橋段,沙人趴在山頭用步槍狙擊,每開(kāi)一槍?zhuān)髠?cè)的沙人還會(huì)舉起槍歡呼兩下,都是電影中的橋段。地圖中的班沙牦牛(Bantha),也是星戰(zhàn)電影中的一種生物,沙人通常會(huì)騎著他們穿越沙漠。游戲中反復(fù)點(diǎn)擊班沙牦牛,會(huì)讓他們噴翔并向前移動(dòng),順帶解鎖一個(gè)成就。

青蛙王子:游戲第三關(guān)中右側(cè)的水塘上方,有時(shí)會(huì)出現(xiàn)一只青蛙,點(diǎn)擊后青蛙會(huì)戴上帽子,拿起文明杖開(kāi)始唱歌,并順帶解鎖一個(gè)成就。

沙蟲(chóng):游戲第四關(guān)中,沙土路上會(huì)突然出現(xiàn)圓形暗影,并開(kāi)始震動(dòng),4-5秒后,一條巨大的沙蟲(chóng)會(huì)從地下鉆出,吃掉范圍內(nèi)的所有敵我士兵。這正是小說(shuō)/電影/游戲《沙丘》中的經(jīng)典怪物形象。

會(huì)飛的禿鷲:游戲第四關(guān)中懸崖上的禿鷲遲遲不愿離開(kāi),用手指反復(fù)點(diǎn)擊后,可以將其嚇跑,但很快又會(huì)飛回來(lái)。

加勒比海盜游戲的第五關(guān)方方面面都在向電影《加勒比海盜》致敬。右上角刷怪的海盜船,可以隱約看到破爛的黑帆,暗指電影中的“黑珍珠號(hào)”海盜船;左側(cè)海盜船尾處,會(huì)時(shí)不時(shí)出現(xiàn)美人魚(yú),這是《加4》中的經(jīng)典角色;右側(cè)靠在石頭旁的骷髏缺了一條腿,暗指瘸腿的巴巴羅薩船長(zhǎng)。

阿拉丁神燈:游戲第六關(guān)基本就是圍繞《阿拉丁神燈》和精靈基尼(Genie)展開(kāi)的,關(guān)底最后的 Boss,正是邪惡的精靈基尼,神力巨大,彈指一揮就能將部隊(duì)徹底消滅,打敗它后,Boss會(huì)變成一個(gè)神燈,也就是阿拉丁發(fā)現(xiàn)的那盞神燈。

丟香蕉皮的猴子:第七關(guān)叢林關(guān)卡,當(dāng)有敵人來(lái)犯時(shí),地圖中部的樹(shù)頂上就會(huì)出現(xiàn)一只猴子,朝敵人丟香蕉皮,雖然沒(méi)有攻擊力,但是很搞笑。

神秘的漂流瓶:第八關(guān)斷藤大橋,一個(gè)玻璃漂流瓶會(huì)從河流頂部順流而下,點(diǎn)擊后即可完成一個(gè)成就。

拯救公主:在第十關(guān)中,右上角村莊里會(huì)冒出一個(gè)獸人,肩上扛著公主,準(zhǔn)備將她丟到火山口中,玩家可以使用英雄或者通過(guò)施放火雨技能干掉獸人,救出公主,并解鎖一個(gè)成就。

印第安納瓊斯:大名鼎鼎的《印第安納瓊斯》,在游戲的第十一關(guān)中出廠,這個(gè)喜歡用皮鞭的家伙會(huì)落到右上角的石臺(tái)上,按照第九關(guān)飛船船體上的符文提示順序按下石板,就可以打開(kāi)密道,讓瓊斯進(jìn)去拿到寶物。拿到后,瓊斯會(huì)從右側(cè)的石門(mén)逃走,身后還會(huì)跟著一個(gè)巨大的石球,這都是電影中的經(jīng)典橋段。

霍比特人:第十三關(guān)中,玩家將會(huì)遇到沉睡的巨龍 Beresad,這條龍和電影《霍比特人》中的巨龍 Smaug 很像,當(dāng)它飛開(kāi)時(shí),用手指點(diǎn)擊它身后的寶藏,可以獲得200金幣。

矮人族:第十四關(guān),玩家會(huì)遇到矮人小分隊(duì),矮人擁有獨(dú)特的防御塔和技能。點(diǎn)擊每個(gè)矮人,你會(huì)發(fā)現(xiàn)他們的名字和電影《霍比特人》中一樣,而矮人英雄嘴里念叨的“Dungeons Deep and Caverns Old” 也是電影中歌曲的一句。

秘銀(Mithril):在第十四關(guān)的矮人建筑物中,玩家可以選擇升級(jí)秘銀甲和秘銀武器,秘銀(Mithril)是電影《魔戒》世界中的一種稀有礦物,秘銀制作的鎖子甲價(jià)值連城,輕如鴻毛,堅(jiān)比龍鱗。

變形金剛(Optimus Prime):游戲成就中,有一項(xiàng)名為 Optimus Prime,是電影《變形金剛》中的主角,該成就的圖標(biāo)也是變形金剛的 Logo。

泰山:游戲成就中,有一項(xiàng)名為 Tarzan Boy,暗指動(dòng)畫(huà)片泰山(Tarzan)。

瓊斯之父:游戲成就中,有一項(xiàng)名為 Dr. Henry Walton,Henry Walton 在電影《印第安納瓊斯》中,是印第安納瓊斯的父親,由肖恩康納利飾演。全名 Professor Henry Walton Jones, Sr.

Wilhelm慘叫:自從1951年電影“Distant Drums”首次使用這種慘叫聲后,氣候的幾乎每一部好萊塢巨制,都會(huì)在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用這種獨(dú)特的叫聲,名為 Wilhelm Scream,后來(lái)這已經(jīng)成為了一種經(jīng)典的調(diào)侃。通常當(dāng)某個(gè)群眾演員從高處落下時(shí),會(huì)配上這種慘叫,而游戲中的這個(gè)同名成就,正是讓玩家殺死正在攀爬的敵人。

終結(jié)者:游戲中殺死10000名敵人的成就,就叫做 Terminator,終結(jié)者,和《終結(jié)者》電影同名。

虎膽龍威(Die Hard):游戲成就中,有一項(xiàng)名為 Die Hard,這正是布魯斯威利斯主演的系列動(dòng)作片《虎膽龍威》的英文片名。

金剛:游戲的叢林關(guān)卡 Boss,Quincon,正式電影《金剛》中的大猩猩人物形象。名字也十分相似。

異型戰(zhàn)士:在游戲第七,八,九關(guān)中,都隱藏著一個(gè)外星戰(zhàn)士(全身綠色,和草地融為一體),玩家要仔細(xì)觀察,找到他們,點(diǎn)擊后怪物會(huì)脫下面罩,露出丑陋的四瓣嘴。找到三個(gè)異型戰(zhàn)士,可獲得一個(gè)成就。

甘道夫:游戲中選擇大法師 Nivus 作為英雄,會(huì)在他的語(yǔ)音中聽(tīng)到“A Wizard is never late(巫師從不會(huì)遲到)”,這正是電影《魔戒》中巫師甘道夫的開(kāi)場(chǎng)白。

杰克斯派洛船長(zhǎng):游戲中選擇 Captain Blackthorne 作為英雄,會(huì)在他的語(yǔ)音中聽(tīng)到“Drink up me hearties!”,這正是《加勒比海盜》中 Jack Sparrow 船長(zhǎng)的一句臺(tái)詞。

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線》道具介紹

正所謂工欲善其事,必先利其器,熟悉物品道具對(duì)游戲通關(guān)相當(dāng)重要哦,因?yàn)楸匾獣r(shí)刻我們必須使出必殺技才能獲得完勝。下面小編將為大家一一介紹各種道具的能力和特效。當(dāng)然這些道具需要使用鉆石購(gòu)買(mǎi),你可以在通關(guān)獲取獎(jiǎng)勵(lì)或直接在游戲商店購(gòu)買(mǎi)。

1、生命值增益盒子

大家都知道,塔防游戲的特點(diǎn)就是盡可能的阻止敵人突破我們的防御,同樣在《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線》中每個(gè)關(guān)卡都有基地的生命值上限(即敵人的突破次數(shù))。而通過(guò)購(gòu)買(mǎi)購(gòu)買(mǎi)生命盒子,可以在游戲中增加5個(gè)紅心。該道具售價(jià)為350個(gè)鉆石。

2、冰凍劑

當(dāng)敵人大規(guī)模來(lái)襲的時(shí)候,就可能出現(xiàn)火力無(wú)法迅速將敵人殲滅的情況,這時(shí)你可以使用冰凍劑,將一定范圍密集的敵人冰封,然后擊殺之。小冰凍劑具售價(jià)為50個(gè)鉆石。

3、炸彈

炸彈的作用范圍跟小冰凍劑差不多,而作用也很簡(jiǎn)單,就是使用炸藥將某一范圍內(nèi)的敵人給炸飛。小炸彈售價(jià)為50個(gè)鉆石。

4、原子彈

那確實(shí)殺傷力驚人,所以小編就將冠以其原子彈的恐怖名稱(chēng)了!不多說(shuō),面對(duì)滿(mǎn)屏的敵人,實(shí)在無(wú)法忍受了,那么投放原子彈吧,你會(huì)發(fā)現(xiàn)世界瞬間清凈了!這么犀利的道具,自然價(jià)格不菲了,原子彈售價(jià)為999個(gè)鉆石。

5、金幣包

在游戲中我們常常遭遇不夠錢(qián)來(lái)建造防御塔或升級(jí)的情況,那么使用金幣包吧,它可以讓你一下子增加500個(gè)金幣,售價(jià)為500個(gè)鉆石,坦白一句性?xún)r(jià)比不是很高。

6、千里冰封

可以說(shuō)是冰凍劑的究極版本,只要使用這個(gè)道具,千里冰封,萬(wàn)里雪飄的景象就出現(xiàn)了,它將會(huì)把全屏幕的敵人冰封一段時(shí)間,售價(jià)為250個(gè)鉆石,性?xún)r(jià)比非常不錯(cuò)哦!

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線》玩法技巧

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線目前已經(jīng)正式登陸安卓平臺(tái)了,作為塔防系列的游戲神作,王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)的續(xù)作已經(jīng)正式發(fā)布,相信很多玩家和小編都已經(jīng)開(kāi)始玩了,相比前作,王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線怎么玩呢?小編下面給大家?guī)?lái)的是王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線玩法操作技巧攻略,主要講解一下續(xù)作和前作的玩法和區(qū)別。

前作《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》是一個(gè)經(jīng)典,相信大部分玩家都玩過(guò),第一次接觸的童鞋可以自行百度一下,可以說(shuō)前代就已經(jīng)達(dá)到了極高的水準(zhǔn),而續(xù)作在保留前作飽受好評(píng)的傳統(tǒng)操作機(jī)制上,再次擴(kuò)充了大量的全新內(nèi)容,8 種全新防御塔、9 名全新英雄、包括巨蝎和暴怒猩猩在內(nèi)的 40 種全新敵人,包括關(guān)卡中出現(xiàn)的全新要素,包括關(guān)卡的規(guī)模毫無(wú)疑問(wèn)也更上一層樓。可以說(shuō),雖然都是傳統(tǒng)新增和擴(kuò)展,但是《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線》卻以超越前作的姿態(tài)再次征服了玩家,iOS平臺(tái)必入大作,今夏有你不寂寞啊。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線怎么玩?游戲模式簡(jiǎn)介:

游戲的基本形式?jīng)]有改變,和一代一樣在一張遼闊地圖上以戰(zhàn)爭(zhēng)關(guān)卡的形式展開(kāi)。玩家要在關(guān)卡中安置好不同作用的防御塔來(lái)抵御各種魔物和敵人的進(jìn)攻。場(chǎng)景多種多樣,有草地、森林、雪原、冰川、火山等不同的景色。敵我雙方單位在畫(huà)面中依舊顯示得細(xì)小,不過(guò)也許是提高了畫(huà)面分辨率和細(xì)節(jié)度的緣故,看上去起碼清晰了很多,iPad 體驗(yàn)不錯(cuò)。游戲的配樂(lè)比一代更為大氣,而且配合著玩家的進(jìn)度而跌宕起伏,劇場(chǎng)一般的音樂(lè)音效體驗(yàn)為游戲增色不少。

模式重整,耐玩不減:跟一代相比,《前線》的游戲開(kāi)始選擇模式分為簡(jiǎn)單、普通、困難模式三種,簡(jiǎn)單模式是比較適合新手玩家的,但盡管簡(jiǎn)單,依舊需要深思熟慮的塔防策略才能達(dá)到完美地過(guò)關(guān),絕對(duì)不是光堆兵造塔就能應(yīng)付過(guò)去。而一般玩家推薦普通難度,至于各位高手們,自然可以去困難模式中反復(fù)找虐。

以不同模式進(jìn)入游戲之后,游戲的各個(gè)關(guān)卡就取消了分難度的設(shè)定,直接一次過(guò)關(guān),完美是三星評(píng)價(jià)。三星過(guò)關(guān)取得之后,玩家可以選擇接下來(lái)的兩個(gè)特殊模式(勛章模式和守衛(wèi)模式),這兩個(gè)模式有過(guò)關(guān)的特殊限制,比如只能使用一級(jí)防御塔、無(wú)法召喚英雄,還有無(wú)法使用火炮塔和魔法塔等較為苛刻的條件下過(guò)關(guān),雖然不是以難度劃分,但卻相當(dāng)于變相的增加了難度,防御塔和英雄的限制使用更考驗(yàn)玩家的思維和高頻率的調(diào)兵操作,挑戰(zhàn)性極高。

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線新英雄及要素:

新要素全面開(kāi)花,新英雄戰(zhàn)力破表:之前我們也在前瞻中向大家介紹過(guò),《前線》延續(xù)了一代的 4 種基本建筑:箭塔、魔法塔、兵營(yíng)和火炮塔,同時(shí)每種類(lèi)型添加兩種高級(jí)形態(tài)的分支系防御塔,共計(jì) 8 種防御塔供玩家們進(jìn)行使用,這 8 種高級(jí)防御塔分別是:兵營(yíng)升級(jí)的刺客工會(huì)、圣殿騎士,箭塔升級(jí)的弩堡、風(fēng)行者圖騰、魔法塔升級(jí)的死靈法師、大法師塔,還有炮塔升級(jí)的戰(zhàn)斗機(jī)器人T-200、自動(dòng)鉆地武器。看得出照搬一代的職業(yè)比較少,像刺客、戰(zhàn)斗機(jī)器人之類(lèi)的都是本作出現(xiàn)的新型防御單位,而防御塔的特殊技能系列也非常豐富,可玩性一下子大大增強(qiáng)。

本作中登場(chǎng)的英雄角色也經(jīng)過(guò)全新的設(shè)計(jì),包括阿爾里克戰(zhàn)士、幻影Mirage、海盜黑色荊棘、獸王柯南等 9 位英雄,每位英雄都有等級(jí)設(shè)定,在戰(zhàn)斗中獲得經(jīng)驗(yàn)升級(jí)后,會(huì)獲得英雄訓(xùn)練點(diǎn),可以學(xué)習(xí)并升級(jí)專(zhuān)屬技能。后面幾位英雄都要通過(guò)內(nèi)購(gòu)購(gòu)買(mǎi),和一代一樣,這一作的內(nèi)購(gòu)英雄可以通過(guò)特意保留的 BUG 直接獲得,但即便如此,游戲內(nèi)購(gòu)和內(nèi)購(gòu)的破解對(duì)整體平衡度都不會(huì)有太多影響,糾結(jié)于內(nèi)購(gòu)的玩家大可放心。

如果你以為新要素只有防御塔和英雄,那真是弱爆了。在本作中更多的新意要體現(xiàn)在實(shí)際關(guān)卡中,根據(jù)不同的地圖,會(huì)出現(xiàn)敵方 AOE 攻擊,比如沙漠上是巨型殺蟲(chóng)襲擊、海岸上是敵人艦船的火炮瞄準(zhǔn)等等,這些 AOE 傷害會(huì)出現(xiàn)在我方單位最為集中的區(qū)域(當(dāng)然大多數(shù)只針對(duì)步兵單位),如果玩家不及時(shí)操縱 AOE 出現(xiàn)范圍內(nèi)的單位及時(shí)撤離,就會(huì)損失比較大了,包括英雄受到這些傷害也會(huì)死翹翹的。

塔防游戲了不起的進(jìn)化就是多線防御,敵人從各個(gè)不同的路線攻過(guò)來(lái),但是《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線》不僅有多線進(jìn)攻,甚至還會(huì)在游戲進(jìn)行中出現(xiàn)被敵人開(kāi)拓新路線的緊急情況,如果你沒(méi)有充裕的準(zhǔn)備,很容易就會(huì)被殺個(gè)措手不及。

星星天賦點(diǎn)這一傳統(tǒng)依舊保留,玩家可以用過(guò)關(guān)評(píng)價(jià)的星星給 4 種防御塔和兩項(xiàng)技能升級(jí),越高級(jí)的屬性花費(fèi)天賦點(diǎn)數(shù)越多。升級(jí)系統(tǒng)非常豐富,比如增加步兵血量和防御,增加弓箭手的范圍,法師攻擊力,傭兵的裝備強(qiáng)化等等,而且可以由玩家自由洗點(diǎn),重新點(diǎn)天賦。這樣就可以依據(jù)不同的地圖以及自己重點(diǎn)培養(yǎng)路線來(lái)升級(jí)屬性。另外游戲也提供了豐富的成就系統(tǒng)和怪物圖簽供玩家收藏。

總結(jié):總的來(lái)說(shuō),這款游戲的可玩性還是不錯(cuò)的,作為經(jīng)典的續(xù)作,各位玩家們一定不能錯(cuò)過(guò),游戲從內(nèi)在品質(zhì)到外在表現(xiàn),都沒(méi)有辜負(fù)大家長(zhǎng)久以來(lái)的等待,還不趕快來(lái)嘗試一下。

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線》新手教程

王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn):前線》為《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》(Kingdom Rush)的續(xù)作。王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)之前被喻為塔防神作,想必這個(gè)續(xù)作也不會(huì)讓我們失望。雖然游戲還沒(méi)有漢化,但根據(jù)以往的經(jīng)驗(yàn),玩法都不會(huì)相差太遠(yuǎn)。下面小編就簡(jiǎn)介一下游戲的基本玩法和操作,如果有錯(cuò)誤請(qǐng)指正。

這是菜單的頒布圖,紅旗的地方是戰(zhàn)場(chǎng),右上角分別顯示鉆石數(shù)和星星數(shù),左下角是回主菜單還有排名,右下邊分別有商店,英雄房間,升級(jí),百科等。下面我們就一個(gè)個(gè)來(lái)介紹。

戰(zhàn)場(chǎng):每一個(gè)關(guān)卡的地圖都是不一樣的,有時(shí)候會(huì)出現(xiàn)多個(gè)出敵口和多個(gè)大本營(yíng),所以每一局都要好好觀察以便布局。左上角可以看到我方的英雄,生命值,金幣和敵人進(jìn)攻輪數(shù)。左下角是技能顯示,游戲的技能偏弱只有兩種,但都挺好用,要好好的利用不要浪費(fèi)了,使用一次后會(huì)自動(dòng)恢復(fù)。右下角是道具包,當(dāng)危急時(shí)要適時(shí)的使用道具。

商店:在這里有各種各樣的戰(zhàn)斗輔助道具購(gòu)買(mǎi),需要消耗鉆石(經(jīng)測(cè)試八門(mén)神器可修改)。這里的道具分別有(從左至右):愛(ài)心,冰彈,炸彈,導(dǎo)彈,金幣,冰魔法等。

愛(ài)心:在游戲中使用可以增加生命值。

冰彈:使用冰彈可以讓指定的敵人凍結(jié)。

炸彈:使用炸彈可以炸指定的敵人。

導(dǎo)彈:最貴也是最有用的道具,使用后地圖上的敵人全毀。

金幣:游戲中使用可以增加金幣,以便更快速的建造防御設(shè)備。

冰魔法:使用后可以?xún)鼋Y(jié)地圖上所有的敵人。

英雄:1-3級(jí)的英雄默認(rèn)是免費(fèi)的,要隨著游戲的推進(jìn)解鎖。4級(jí)以上的英雄都是要用RMB購(gòu)買(mǎi)。英雄是最后一道防線,是最強(qiáng)的防守,所以一定要好好利用。

升級(jí):在這里可以對(duì)箭塔,防御塔,魔法塔,炮塔,隕石魔法,戰(zhàn)士召喚魔法等進(jìn)行升級(jí),每個(gè)單元都可以升4次級(jí),等級(jí)越高攻擊力越強(qiáng),攻擊范圍也會(huì)提升越廣。

百科:在這里可以看到我方“塔”的詳細(xì)介紹,知敵人的詳細(xì)介紹。

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線》敵人資料

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線》一款神級(jí)的塔防作品,!下面小編為大家?guī)?lái)王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線所有漢化資料喲~王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線中,一共有41個(gè)敵人。其中普通小怪級(jí)別的擁有35個(gè),Boss級(jí)別的怪物擁有6個(gè)。和之前的作品一樣,本次的前線資料片中,其依舊擁有魔法抗性和物理抗性之分。而空中來(lái)襲的敵人數(shù)量也不是很多,總共僅有6種而已。

敵人資料:

Desert Thug沙漠暴徒:最初級(jí)的兵種,攻擊較低、血量較低,沒(méi)有物抗、魔法抗性,移動(dòng)速度中等!沙漠突襲者:血量160點(diǎn),擁有初級(jí)物理抗性,移動(dòng)速度中等。

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沙丘入侵者(Dune Raider):進(jìn)化版的小暴徒,從穿著上你就能明白,多了幾塊裹臉布血量也多了不少呢。 

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沙漠射手:攻擊力中等,但是攻擊速度非常快,號(hào)稱(chēng)小兵殺手。沒(méi)有物理抗性,魔法抗性為初級(jí)。

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沙漠獵犬:移動(dòng)速度非常快,通常是成群出現(xiàn)。物理和魔法抗性均為零!可以閃避混亂中攻擊

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戰(zhàn)斗獵犬:血量為100較高,物理抗性為零,魔法抗性為中等。同樣移動(dòng)速度快,能夠閃避混亂中的攻擊。

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不朽者血量較高同時(shí)物理抗性為中等,并且擁有兩條命,死后可以變?yōu)槟灸艘痢?/p>

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木乃伊:不死者死后的樣子,血量較低,攻擊中等,雙抗沒(méi)有!

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行刑者:血量很高達(dá)到了1600,同時(shí)攻擊力也是達(dá)到30-60,對(duì)于小兵應(yīng)該是直接秒殺的節(jié)奏

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巨型蝎子:血量為400,但是物理抗性為高,而魔法抗性則是沒(méi)有,擁有兩條命。

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大黃蜂:飛行生物,血量較低并且移動(dòng)速度中等,沒(méi)有雙抗。

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巨型蜂后:血量為320點(diǎn),雙抗沒(méi)有移動(dòng)速度中等,死后可以變身為5只大黃蜂繼續(xù)戰(zhàn)斗。

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Dune Terror沙蟲(chóng):血量較低、移動(dòng)速度也較低。需要注意如果地上沒(méi)有小兵的話(huà),沙蟲(chóng)會(huì)一直進(jìn)行潛伏,直到碰到人才出現(xiàn)。

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Sand Wraith沙漠幽靈:自身血量就非常高,同時(shí)攻擊也是達(dá)到了30-60。雖然沒(méi)有雙抗但是可以召喚木乃伊棺材,并且自身也是遠(yuǎn)程攻擊的,打英雄都十分痛!

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叢林蜘蛛:血量較低、攻擊力中等但是魔法抗性為高,移動(dòng)速度中等。

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Jungle Matriarch叢林黑寡婦:血量為400,攻擊力也比較高。物理抗性為零魔法抗性為高。其可以召喚蜘蛛卵,從中則是有小蜘蛛跑出。

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Savage Warrior野蠻人戰(zhàn)士:血量為200移動(dòng)速度中等,同樣沒(méi)有物理抗性和魔法抗性。野蠻人獵人:通過(guò)毒鏢進(jìn)行攻擊,攻擊速度較高,同樣沒(méi)有物理抗性和魔法抗性。

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巫醫(yī):血量較高為480點(diǎn),能夠?qū)τ衍娺M(jìn)行治療。同樣沒(méi)有物理抗性和魔法抗性

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大地薩滿(mǎn):血量較高為480點(diǎn),而自身的物理抗性也為高,而其還能夠?yàn)橛衍娞峁┕猸h(huán),將他們的物理抗性提升為高靈魂薩滿(mǎn):血量依舊為480點(diǎn),同時(shí)自身魔法抗性為高,能夠?yàn)橛衍娞峁┕猸h(huán),將其魔法抗性提升為高。

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Blood Trickster血祭無(wú)賴(lài):血量為640點(diǎn),雖然雙抗都沒(méi)有,但是能夠?qū)⑺廊サ囊靶U人復(fù)活為僵尸野蠻人,并且自身也是遠(yuǎn)程攻擊。

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野蠻人僵尸:血量較高為400,并且攻擊也較高為30-50點(diǎn),好在移動(dòng)速度比較緩慢,雙抗依舊為零。

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Gorillon大猩猩:血量達(dá)到了2240并且攻擊力也非常高,雖然雙抗為零但是擁有五條命,并且能夠造成范圍攻擊。

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Poukai Rider巨鳥(niǎo)騎士:血量為200點(diǎn)移動(dòng)速度中等,但是背上搭載著野蠻人,能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊。在背上的野蠻人死后,則是會(huì)快速的沖向要塞!

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寄生蟲(chóng):移動(dòng)速度非常的快,并且擁有100的血量和中量的魔法抗性。當(dāng)將士兵殺死后,則是可以寄生為收割者!收割者:非常恐怖的生物,擁有400的血量,同時(shí)攻擊力也高達(dá)30-60,普通士兵基本直接秒,另外自身也是擁有中量魔法抗性。

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Saurian Razorwing飛行蜴獸:飛行生物血量為80,移動(dòng)速度則為中等,沒(méi)有物理抗性和魔法抗性。

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巨型蜥蜴:血量比較高為400點(diǎn),并且飛行速度較快。其在飛行過(guò)程中會(huì)釋放出三只小的飛行蜴獸,同樣物

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蜥蜴人追隨者Saurian Myrmdon:血量達(dá)到了640點(diǎn),并且攻擊也不俗。能夠?qū)κ勘M(jìn)行血腥撕咬!物理抗性為中等,同時(shí)擁有兩條命。

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蜥蜴人未來(lái)戰(zhàn)士Saurian blazefang:手持來(lái)自未來(lái)世界的武器,能夠直接將小兵秒殺。自身血量為480點(diǎn),并且擁有高量的魔法抗性!

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蜥蜴人潛伏者Saurian nightscale:自身血量為280點(diǎn),同時(shí)攻擊力也較高為28-42,,擁有中量魔法抗性。當(dāng)收到攻擊殘血時(shí)候,會(huì)進(jìn)行隱身并向前行一段距離。這個(gè)敵人非常惡心,而通過(guò)圖騰箭塔的凈化圖騰,則是可以限制其隱身。

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蜥蜴人躍動(dòng)者:血量為220點(diǎn),移動(dòng)速度為中等,自身雙抗業(yè)為零。當(dāng)收到攻擊或是CD時(shí)間好了,能夠向前閃現(xiàn)一段距離。

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蜥蜴人虐殺者Saurian brute:血量高達(dá)3520,并且攻擊力也是高達(dá)60-120.雖然沒(méi)有雙抗,但是能夠進(jìn)行范圍攻擊,將小兵殘忍的秒殺。

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蜥蜴人學(xué)者:擁有800點(diǎn)的血量,并且攻擊力高達(dá)34-66,。雖然沒(méi)有雙抗但是能夠進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,但是能夠召喚傳送門(mén),利用蜥蜴人軍團(tuán)進(jìn)行戰(zhàn)斗。

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Lesser Efreeti火怪蘇丹由Nazeru召喚出來(lái)的爪牙,血量為200點(diǎn),攻擊高達(dá)30-60點(diǎn),雖然沒(méi)有雙抗但是擁有兩條命。

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一號(hào)BOSS Nazeru:在第六關(guān)出現(xiàn)血量為8000點(diǎn),而攻擊力為500-800點(diǎn)。雖然沒(méi)有雙抗但是移動(dòng)速度很快,并且會(huì)釋放出20個(gè)小怪。

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猿猴:能夠進(jìn)行跳躍,自身血量為960點(diǎn)同時(shí)攻擊力也高達(dá)50-100,雖然雙抗為零但是擁有兩條命。

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二號(hào)Boss Quincon:在第11關(guān)出現(xiàn),其血量高達(dá)12000點(diǎn),并且攻擊力也是非常的高,會(huì)釋放出20個(gè)小怪。攻擊方式會(huì)隨機(jī)進(jìn)行跳躍,然后釋放小怪。

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暗影元素者:來(lái)自于最終boss暗影umbra的分身,血量360,攻擊力120-170,同時(shí)沒(méi)有雙抗。

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最終BOSS暗影:暗影umbra雖然血量為9000,但是夠玩家們好好打上一陣子的。其死后的分身總共會(huì)進(jìn)行三次充足,玩家們要將分身都消滅為止。

《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)前線》成就攻略

第一部分:

第一滴血:殺死一名敵人。

打法:只要?dú)⑺酪粋€(gè)敵人就可以了。

地主大人:在任意關(guān)卡中修滿(mǎn)所有造塔點(diǎn)。

打法:隨便找一關(guān)將所有造塔點(diǎn)都修上最便宜的弓箭塔就可以了。

瓶中精靈:打敗內(nèi)澤魯(Nazeru)。

打法:在第六關(guān)"失落大門(mén)"打敗最后的 Boss 內(nèi)澤魯即可。

建筑工人:修建30個(gè)防守塔。

打法:累積性成就,不斷造塔就可以完成。

世界末日:某一關(guān)中使用五次火雨(Rain of Fire)。

打法:在任意關(guān)卡中連續(xù)使用五次火雨就行了。

滿(mǎn)天星星:贏得15個(gè)星星。

打法:最快速的方法是用 Casual 難度快速三星完成前5關(guān)即可。

無(wú)所畏懼:在一關(guān)中全部提前開(kāi)始下一波進(jìn)攻。

打法:建議在第一或第二關(guān)完成,每次下一波提示開(kāi)始后,點(diǎn)擊屏幕右下角的骷髏頭按鈕即可。

好戲開(kāi)場(chǎng):完成第一關(guān)。

打法:順利完成第一關(guān)即可。

勇敢的心:使用10次提前開(kāi)始下一波進(jìn)攻。

打法:使用10次“提前開(kāi)始下一波進(jìn)攻”按鈕即可。

英雄誕生:升級(jí)任意一位英雄。

打法:讓任意英雄升1級(jí)即可。

嗜血狂人:干掉500個(gè)敵人。

打法:累計(jì)殺死500個(gè)敵人即可??芍貜?fù)刷某一關(guān)獲得。

裝修改造:將所有種類(lèi)的基礎(chǔ)塔升級(jí)到3級(jí)。

打法:將所有種類(lèi)的基礎(chǔ)塔升級(jí)到3級(jí)即可,在第三關(guān)所有3級(jí)塔升級(jí)解鎖后即可完成。

那是神馬:查看5個(gè)信息卡片。

打法:隨便查看五個(gè)知識(shí)卡片即可。

死神天降:使用火雨技能殺死100名敵人。

打法:積累型成就,將火雨技能升至頂級(jí),對(duì)準(zhǔn)敵人密集區(qū)域反復(fù)釋放即可快速達(dá)成。

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第二部分:

毫無(wú)耐心:在標(biāo)志出現(xiàn)3秒鐘內(nèi)提前開(kāi)始下一波進(jìn)攻。

打法:在任意一關(guān)中,當(dāng)“提前開(kāi)始下一波進(jìn)攻”按鈕出現(xiàn)時(shí)立刻雙擊。

工程達(dá)人:累計(jì)建造100個(gè)防御塔。

打法:積累型成就,建造100個(gè)防御塔即可。

戰(zhàn)術(shù)大師:調(diào)整步兵集結(jié)點(diǎn)200次。

打法:積累型成就,反復(fù)調(diào)整步兵的集結(jié)點(diǎn)即可。

建筑大師:累計(jì)建造150個(gè)防御塔。

打法:積累型成就,建造150個(gè)防御塔即可。

終結(jié)大師:干掉10000名敵人。

打法:積累型成就,累計(jì)殺死10000名敵人即可,耗時(shí)較長(zhǎng),重復(fù)挑戰(zhàn)一些波數(shù)和敵人較多的關(guān)卡即可。

美國(guó)大兵:訓(xùn)練1000名士兵。

打法:修建大量兵營(yíng),每修建一次計(jì)三名士兵。

塔樓專(zhuān)家:建造8種高級(jí)塔。

打法:全數(shù)造出8種高級(jí)塔即可,可使用后期關(guān)卡刷塔,因?yàn)槌跏冀疱X(qián)較多。

超級(jí)瑪麗:贏得30個(gè)星星。

打法:累計(jì)贏得30個(gè)星星即可,Casual 模式下,前十關(guān)全部3星通關(guān)即可。

殺人兇手:干掉2500個(gè)敵人。

打法:積累型成就,累計(jì)殺掉2500名敵人即可。

超級(jí)明星:贏得45個(gè)星星。

打法:累計(jì)獲得45顆星星,在不玩鋼鐵和英雄模式的前提下,全3星完成15個(gè)任務(wù)關(guān)卡即可。建議使用 Normal 或 Veteran 難度慢慢打,這樣順帶可以把后面的“偉大守衛(wèi)”和“至尊守衛(wèi)”兩個(gè)成就一起做了。

猩猩殺手:干掉叢林大猩猩 - ”精鋼“。

打法:在第十一關(guān)“鱷魚(yú)神廟”中擊敗大猩猩 Boss,精鋼(Quincon)

不死傳奇:讓士兵自我治療超過(guò)50000點(diǎn)生命。

打法:積累型成就,沒(méi)有什么特別有效地方法,將受傷的士兵向后撤,閑置時(shí)就會(huì)自動(dòng)恢復(fù)生命,當(dāng)配合步兵的“勇氣增強(qiáng)”技能時(shí),可以邊戰(zhàn)斗邊恢復(fù)生命。

炮灰之王:讓1000名士兵犧牲。

打法:多造一些步兵,不升級(jí),配合較為低級(jí)的“增援部隊(duì)”,可以較快的完成此成就。

合縱連橫:在某一關(guān)中造出全部種類(lèi)的高級(jí)塔。

打法:在后期高級(jí)塔全部解鎖后可以實(shí)現(xiàn),共建造八個(gè)基礎(chǔ)塔(步兵x2,弓箭x2,火炮x2, 法師x2),每個(gè)基礎(chǔ)塔分別升級(jí)成不同的高級(jí)塔即可。

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第三部分:

魔王隕落:保護(hù)王國(guó),擊敗魔王。

打法:在第十五關(guān)“晶鉆核心”中擊敗魔王馬拉戈即可。

生理沖動(dòng):讓一頭沙漠牦牛動(dòng)一動(dòng)。

打法:在第三關(guān)“沙漠綠洲”中,連續(xù)點(diǎn)擊牦牛,牦牛會(huì)肚脹放屁(還有翔啊)使自己移動(dòng)

金錢(qián)驅(qū)使:招募10名以上的雇傭兵。

打法:在"絕望沙丘",“海盜老巢”,“斷藤大橋”等關(guān)卡中,累計(jì)招募10名中立雇傭兵即可。

黑珍珠號(hào):使用海盜船大炮擊斃30名敵人。

打法:在“海盜老巢”地圖右側(cè),有兩個(gè)海盜在吃燒烤,點(diǎn)擊他們可以選擇讓海盜船開(kāi)炮,使用60金幣三炮齊射,殺傷力最大,在關(guān)卡中后期有大量金錢(qián)時(shí),連續(xù)使用該技能轟擊敵人可完成此成就。

喪尸出棺:在沙漠幽靈召喚木乃伊之前干掉他。

打法:較難的成就,建議在第五關(guān)“海盜老巢”做這個(gè)成就,保險(xiǎn)起見(jiàn)可以配合一個(gè)冰凍道具(50鉆)。當(dāng)幽靈波快出來(lái)的時(shí)候(單擊下一波按鈕可以預(yù)覽該波敵人),讓英雄站在刷怪點(diǎn)等著,然后增援部隊(duì)和火雨技能準(zhǔn)備,出現(xiàn)后立刻上增援加火雨技能(最好帶燃燒),然后點(diǎn)左邊的海盜傭兵放60金幣的三連發(fā)火炮,連續(xù)射擊直到干掉為止,如果手比較慢,可以在中途釋放一個(gè)冰凍道具將其凍住再攻擊。

越洋求助:找到神秘漂流瓶。

打法:在第八關(guān)“斷藤大橋”地圖上,留意右上角的礁石處,不一會(huì)會(huì)出現(xiàn)一個(gè)玻璃漂流瓶,點(diǎn)擊后即可解鎖此成就。

拯救公主:解救被困的公主。

打法:在第十關(guān)“馬城圍攻”中,第五波開(kāi)始,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)獸人手上抓著一個(gè)公主,準(zhǔn)備將她丟入火山,在他走到火山前殺死獸人,救下公主即可。如果公主被丟入火山,巖漿就會(huì)噴發(fā),殺死玩家的所有步兵。

青蛙王子:找到那只會(huì)唱歌的青蛙。

打法:在第三關(guān)“沙漠綠洲”中,留意右側(cè)的小水塘,兩顆椰子樹(shù)中間會(huì)跳出一只小青蛙,點(diǎn)擊后它會(huì)開(kāi)始唱歌,旋即成就解鎖。

沙蟲(chóng)危機(jī):在不被沙蟲(chóng)吃掉任何一個(gè)士兵的情況下贏得第四關(guān)。

打法:第四關(guān)“絕望之丘”中,地下會(huì)鉆出巨大的沙蟲(chóng),友軍敵軍通吃,沙蟲(chóng)出現(xiàn)前地面會(huì)出現(xiàn)一個(gè)圓形暗影,沙土震動(dòng),4-5秒后沙蟲(chóng)就會(huì)上來(lái),在此之前將你的部隊(duì)移開(kāi)就可以了。

精靈變身:讓精靈將變身10名敵人。

打法:在第四關(guān)“絕望之丘”中,右路下放不布防,盡量依靠傭兵營(yíng)。同時(shí)在傭兵營(yíng)中招募精靈(Genie)即可,精靈每隔一段時(shí)間就會(huì)讓一名靠近的敵人變身(秒殺)。

水花四濺:找到神秘的美人魚(yú)。

打法:在第五關(guān)“海盜老巢”中,注意左上角的海盜船船尾,會(huì)時(shí)不時(shí)冒出美人魚(yú),點(diǎn)一下就可以解鎖此成就。

長(zhǎng)矛旋風(fēng):讓長(zhǎng)矛女戰(zhàn)士施放50個(gè)旋風(fēng)技。

打法:第七關(guān)中,使用右側(cè)的長(zhǎng)矛女小屋,招募長(zhǎng)矛女戰(zhàn)士,她們會(huì)不定時(shí)施放旋風(fēng)技,多招募幾個(gè)就可以很快做出這個(gè)成就了。

花口大開(kāi):讓食人草吞食50個(gè)單位。

打法:在第八關(guān)“斷藤大橋”中,讓食人草吞噬50個(gè)敵人即可。

異星來(lái)客:找到3名外星獵人。

打法:分別在第七,八,九關(guān)中出現(xiàn),找到后點(diǎn)擊就可以了。詳見(jiàn)彩蛋大全。

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第四部分

渣土管理:清除十個(gè)造塔點(diǎn)上的廢墟。

打法:累計(jì)花錢(qián)清除造塔點(diǎn)上的廢墟即可,從第七關(guān)開(kāi)始,幾乎每關(guān)都會(huì)有至少3個(gè)廢墟可以清除。

行尸走肉:殺死100個(gè)部落僵尸。

打法:殺死100個(gè)部落僵尸即可。

探險(xiǎn)教授:幫助 Indiana 教授找到神秘通道入口。

打法:在第11關(guān)鱷魚(yú)神廟中,印第安納瓊斯會(huì)出現(xiàn)在神廟右上方的平臺(tái)上,此時(shí)按照2,1,3順序點(diǎn)擊下方石碑,會(huì)激活密道,完成此成就。詳見(jiàn)彩蛋大全

閃避大師:讓刺客躲避1000次攻擊。

打法:將步兵塔升級(jí)轉(zhuǎn)型為刺客公會(huì)即可訓(xùn)練出刺客,升級(jí)刺客的“反擊”技能,提高閃避幾率,累計(jì)躲避1000次后即可。

后羿射日:讓十字弓要塞釋放10000發(fā)箭矢。

打法:弓箭流玩家應(yīng)該很容易完成這個(gè)成就,當(dāng)解鎖十字弓要塞后,爆十字弓塔,升級(jí)連弩射擊技能刷快速連射,可以較快的達(dá)成這個(gè)成就。

集體燒烤:將20名敵人同時(shí)點(diǎn)燃。

打法:同時(shí)讓20名敵人著火,建議使用矮人地震機(jī)配鍋爐爆炸技能,同時(shí)使用火龍英雄完成。需要大批敵人集中在一起,且地震機(jī)鍋爐爆炸時(shí)機(jī)恰當(dāng)。

過(guò)度充能:使用致命爆炸術(shù)(大法師塔)造成30000點(diǎn)傷害。

打法:大法師塔的一項(xiàng)技能(致命爆炸),累計(jì)造成30000點(diǎn)傷害即可。

殖民先鋒:殺死30個(gè)寄生蟲(chóng)或變異怪(Reaper)。

打法:在叢林關(guān)卡中殺死會(huì)吸附在人臉上的寄生蟲(chóng)即可,建議使用遠(yuǎn)程攻擊。

威廉吶喊:殺死10名正在攀爬的敵人。(向著名的 “Wilhelm 慘叫”致敬)

打法:在地下關(guān)卡中,會(huì)有敵人從懸崖上趴下來(lái),在攀爬的過(guò)程中殺死敵人即可。由于攀爬的小怪血比較厚,推薦使用火雨數(shù)擊殺。

阿里巴巴:讓刺客偷取敵人10000枚金幣。

打法:和“閃避大師”成就相似,升級(jí)刺客公會(huì)中的“偷盜”技能,有30%-40%的幾率偷取敵人金幣,每次10個(gè)左右,對(duì)付血厚的敵人時(shí)可多次偷取,多使用刺客可以快速達(dá)成此成就。

鷹眼射擊:給四個(gè)防御塔同時(shí)加上“鷹眼瞄準(zhǔn)” Buff。(十字弓要塞升級(jí))

打法:“十字弓要塞”的另一個(gè)技能,將“鷹眼瞄準(zhǔn)”技能升至3級(jí)頂級(jí)后,將周?chē)袠?biāo)有紫色圓圈的位置全部造上遠(yuǎn)程塔即可。

地下死神:使用鉆頭殺死100個(gè)敵人。(矮人地震機(jī)技能)

打法:升級(jí)矮人地震機(jī)的“地心鉆頭”技能,使用鉆頭殺死100個(gè)敵人即可。

龍卷颶風(fēng):使用旋風(fēng)咒(大法師塔技能)卷起500個(gè)敵人。

打法:大法師塔的“旋風(fēng)咒”技能,升3級(jí)后可一次卷起7名敵人,累計(jì)卷起500個(gè)敵人即可達(dá)成。

不死騎士:讓一名圣殿騎士連續(xù)復(fù)活5次。

打法:圣殿騎士技能(圣杯之水),連續(xù)受致命傷害但復(fù)活5次,可搭配英雄 Dierdre 的圣光技能增加復(fù)活幾率。

#p#副標(biāo)題#e#

第五部分:

血流不止:讓100名敵人流血過(guò)多致死(圣殿騎士技能)。

打法:圣殿騎士的嗜血攻擊技能,建議升級(jí)至頂級(jí),持續(xù)流血3秒,造成165點(diǎn)傷害,提高流血致死的幾率。

虛弱無(wú)力:使用虛弱圖騰技能(部落擲斧手技能)使100名敵人虛弱。

打法:部落擲斧手的另一項(xiàng)技能,由于影響范圍大且不限兵種,所以很快就會(huì)達(dá)成。

死神來(lái)了:使用死亡騎士(死靈法師塔技能)殺死99名敵人。

打法:死靈法師塔升級(jí)死騎技能,可出死亡騎士,暴3-4個(gè)死靈塔配此技能即可快速完成。

機(jī)甲金剛:使用T200機(jī)甲(T200重型機(jī)甲塔,火炮塔升級(jí)而成)殺死500名敵人。

打法:機(jī)甲流玩家的最?lèi)?ài),中后期暴機(jī)甲塔即可。

我是傳奇:將任何一名英雄升至頂級(jí)。

打法:連續(xù)使用一名英雄,并將其升至頂級(jí)即可。

叢林王子:在英雄不死的情況下,完成任一叢林關(guān)卡。

打法:建議使用大法師作為英雄,失血后可快速瞬移撤回后方。

偉大守衛(wèi):用普通難度完成戰(zhàn)役任務(wù)。

打法:很簡(jiǎn)單的成就,用普通難度打完所有戰(zhàn)役即可。

請(qǐng)勿喧嘩:使用精神圖騰(部落擲斧手技能)讓70個(gè)敵人法師失效。

打法:使用部落擲斧手升級(jí)精神圖騰技能,可以讓敵人法師靜默,出多個(gè)部落擲斧手塔升級(jí)精神圖騰,可以快速刷出這個(gè)成就,當(dāng)然要有足夠多的敵法師(推薦叢林關(guān)卡)。

亡靈之城:同時(shí)召喚出20名骷髏兵戰(zhàn)士。

打法:使用亡靈法師塔,可以將死去的敵人(人類(lèi)敵人并且在亡靈塔攻擊范圍內(nèi))召喚成骷髏兵,建造2-3個(gè)亡靈塔即可輕松完成此成就。

機(jī)甲戰(zhàn)士:在任意一關(guān)中建造三個(gè)T200機(jī)甲。

打法:多攢錢(qián),在一關(guān)中建造三個(gè)T200機(jī)甲即可,總費(fèi)用(1040金幣x3,無(wú)天賦升級(jí)的情況下)

今日之星:將任意英雄升級(jí)至5級(jí)。

打法:讓英雄和步兵一起配合殺敵,可快速增加經(jīng)驗(yàn)值提升等級(jí)。

沙漠勇士:在英雄不死的情況下,完成任一沙漠關(guān)卡。

打法:在第一關(guān)中英雄不死即可。

洞穴勇士:在英雄不死的情況下,完成任一地下關(guān)卡。

打法:選擇地下關(guān)卡中你認(rèn)為最簡(jiǎn)單的一貫,保證英雄不死過(guò)關(guān)即可。

英雄守衛(wèi):在普通難度下完成全部英雄關(guān)卡。

打法:用普通難度完成所有英雄關(guān)卡即可,英雄關(guān)卡只有1條命,不能漏怪。

#p#副標(biāo)題#e#

第六部分:

鋼鐵守衛(wèi):在普通難度下完成所有鋼鐵關(guān)卡。

打法:在普通難度下完成鋼鐵關(guān)卡,使用高等級(jí)的英雄配合一些金錢(qián)袋道具,可以較輕松的過(guò)關(guān)。

至尊守衛(wèi):在困難難度下完成全部戰(zhàn)役。

打法:考驗(yàn)技巧的時(shí)刻,如果從一開(kāi)始就用 Veteran 難度一直打下來(lái)的話(huà)就可以完成。

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