吉卜跳躍游戲介紹
吉卜跳躍簡介
吉卜跳躍游戲截圖
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吉卜力 塞爾達 《科亞與瑪拉五海盜》眾籌超目標6倍
《科亞與瑪拉五海盜》是一款“以吉卜力工作室動畫”為靈感的平臺冒險游戲,游戲由Chibig 工作室開發(fā),游戲目前打破了Kickstarter眾籌目標的600%,作為一款《塞爾達傳說:風之杖》與《超級馬里奧3D世界》的融合要素作品,相信也是受到了很多玩家的期待的。
這款游戲卡通的風格比起吉卜力,更像是一些經(jīng)典的兒童動畫。也許工作室所說的靈感表現(xiàn)在了充滿童話風格的場景設(shè)計。
開發(fā)商 Chibig 稱游戲是一次“充滿動感的冒險”,其關(guān)卡設(shè)計靈感來自 SNES 經(jīng)典游戲《超級馬里奧世界》和 2017 年的獨立游戲《時光之帽》。雖然沒有提到《塞爾達:風之杖》,但是游戲的畫面卻給人帶來非常相似的感覺:
除此之外,新作還和 Chibig 于 2020 年發(fā)布的生活模擬游戲《瑪拉的夏天》存在于同一個宇宙中,不過開發(fā)商變送是新作“是一次有著自己的故事的獨特冒險”。游戲發(fā)生在瑪拉群島的八個不同世界中。
玩家將通過炸彈跳、噴氣跳躍、后空翻、超高速和潛水探索每個關(guān)卡,并收集貝殼換取新的道具、衣服和對游戲中的主要中心城市進行改進。玩家還可以沿途改進自己的船只,解鎖新路線,探索地圖上更多區(qū)域。
《科亞與瑪拉五海盜》的眾籌非常成功,截至稿前已獲得 197,199 美元,原本的目標僅有 33,117 美元。達到新的目標獎勵包括在游戲內(nèi)新增小豬的衣服、沉沒寶藏迷你游戲(黃金礦工來了!),以及 20 萬美元目標的全新的船只升級。
游戲和前作一樣,依然希望提高年輕玩家的環(huán)保意識,教育他們“尊重、負責、愛護自然,以及人類與地球之間的互利關(guān)系“。開發(fā)商還表示正在與當?shù)厣a(chǎn)商合作,將以對環(huán)境負責的方式為眾籌支持者發(fā)送實體獎勵。
《科亞與瑪拉五海盜》目前計劃于 2023 年 9 月登陸 PS5、PS4、Xbox Series X、Xbox One、任天堂 Switch 主機,并將通過 Steam 在 PC 上推出。
目前游戲的 Steam 頁面已經(jīng)上線,本體暫不支持簡體中文。游戲已經(jīng)通過 Steam Deck 認證,可以流暢的在 Valve 的新掌機上游玩。
Steam商店頁面:點擊這里
《二之國交錯世界》手游公布新情報 畫風十分吉卜力
由LEVEL-5與Netmarble聯(lián)合開發(fā)的人氣RPG《二之國》手游《二之國:交錯世界》(Nino Kuni Cross Worlds)在韓國G-Star 2019展會上開放了試玩,隨之媒體也帶來了更多游戲情報。據(jù)悉,本作將于2020年下半年正式推出,由《天堂2:革命》開發(fā)團隊采用虛幻4引擎制作。
熟悉《二之國》系列的小伙伴們應(yīng)該知道,該系列是由曾制作過《勇者斗惡龍8》、《勇者斗惡龍9》的LEVEL-5工作室與大名鼎鼎的吉卜力工作室聯(lián)合打造。本次亮相G-Star展會的手游《二之國:交錯世界》基于原版系列的完整宇宙設(shè)定,為移動端玩家呈現(xiàn)了一個奇幻與現(xiàn)實世界并存的宇宙。
根據(jù)現(xiàn)場媒體帶來的試玩演示來看,《二之國:交錯世界》采用了與原作一樣的卡通畫面,而且也是濃濃的“吉卜力”畫風。游戲為即時戰(zhàn)斗模式,提供 5 種不同職業(yè)可選擇,玩家在選定角色之后可以自定義發(fā)型、發(fā)色、服裝等外觀造型。
在G-Star 2019展會現(xiàn)場,玩家將可以通過試玩體驗到游戲的新手教程、尋寶以及“天空島大亂斗”PVP玩法。而在現(xiàn)場無法體驗到的部分,游戲中還有一個名為“王國”的社交玩法,玩家可以通過公會創(chuàng)建王國,收集資源建造升級來發(fā)展壯大自己的王國,與其他玩家建立的王國進行對戰(zhàn),獲勝的一方王國將可以成為“首都”,擁有極大的游戲權(quán)力等。
游戲中還擁有100 種以上的精靈,玩家可以收集自己喜歡的進行養(yǎng)成,不同的精靈有著各異的性格、屬性以及技能,在戰(zhàn)斗的時候它們也可以各顯神通與玩家并肩作戰(zhàn)。
《二之國:交錯世界》預(yù)計2020年登場,關(guān)于這款新作的更多消息,還請繼續(xù)關(guān)注我們的報道~
吉卜力主題公園預(yù)計2022年開業(yè) 打造《龍貓》等經(jīng)典場景
對于動漫愛好者來說,吉卜力工作室是殿堂級的存在,《天空之城》、《千與千尋》、《龍貓》等很多經(jīng)典的動漫作品都出自該工作室。而以吉卜力工作室旗下作品為概念的主題公園「吉卜力公園(ジブリパ?`ク)」預(yù)計 2022 年內(nèi)于日本愛知縣的「愛?地球博記念公園」開業(yè),目前已經(jīng)正式對外發(fā)表基本設(shè)計。
在吉卜力主題公園內(nèi),將建設(shè)5個區(qū)域,分別是:有著《側(cè)耳傾聽》的“地球屋”的青春之丘區(qū)、展示吉卜力工作室展品的吉卜力大倉庫區(qū)、以《幽靈公主》中的場景物怪之里區(qū)、以《魔女宅急便》作品中的魔法為主題的魔女之谷區(qū)和通過擴建現(xiàn)存的《龍貓》中的“阜陽月和梅伊之家”構(gòu)成的咚咚吭森林區(qū)。
當然了,這次公開的公園設(shè)計圖也只是僅供參考,畢竟離正式開業(yè)時間還有4年,希望等公園開業(yè)之后,我們能看到超乎想像的實景公園。
《二之國2:幽靈國度》科隆展預(yù)告 滿滿的吉卜力動畫風
近日,萬代南夢宮宣布《二之國2:幽靈國度》即將參展今年的德國科隆展,并發(fā)布了最新的宣傳預(yù)告,一起來看看吧!
《二之國2:幽靈國度》預(yù)告:
這支預(yù)告集中展現(xiàn)了角色Roaldn,他是Evan親密的伙伴,同時還介紹了Nerea,她是Thalassea的美麗女王,以及他的顧問Leander。游戲故事設(shè)定在Ding Dong Dell,這里曾經(jīng)是一個貓和老鼠和平居住的國家。但由于老鼠大臣Mausinger叛變,通過秘密喂毒暗殺了前任國王,此后他掀起叛變驅(qū)逐了國王Evan,成為了貓備受壓迫的城市。
《二之國》系列蘊含著日本動畫的精髓。雖然《二之國》是一款非常日式的游戲,但在游玩過程中海外玩家也能夠感受到游戲的魅力,而這要歸功于吉卜力的風格和故事表現(xiàn)手法。正因如此,《二之國2》將繼續(xù)挑戰(zhàn)新的高峰,讓這種動畫風格發(fā)揮到更理想的水準。游戲?qū)⒂?018年1月19日發(fā)售。登陸PS4和PC。
游戲截圖:
《龍之谷手游》無盡深淵吉卜林怎么打 吉卜林打法詳解
龍之谷手游無盡深淵吉卜林技能有哪些?無盡深淵吉卜林技能如何躲避?希望通過這篇無盡深淵吉卜林技能介紹,可以幫到龍之谷手游的玩家!
統(tǒng)治者吉卜林是深淵副本“古代倉庫東邊”的鎮(zhèn)守Boss,我們觀察上圖就能一眼看到,本Boss的顏色外觀與其他副本Boss有著本質(zhì)的區(qū)別,其形體由綠色的不明液體包圍,從遠處看上去陰險毒辣,給谷民們帶來了一層無形的壓力。
【吉卜林Boss①號技能:踐踏】
在我們進入游戲區(qū)域之后,迎面而來的就是吉卜林Boss的踐踏技能,不過相信這類技能招式許多小伙伴都已經(jīng)司空見慣了,躲避起來較為輕松。以上圖的這種情況為例,谷民們并不需要釋放閃避技能,筆直向前移動即可,在Boss跳躍到技能范圍圈的時候,時間剛好充足夠我們逃脫到Boss的技能范圍之外。
不過身為一名藥劑師,建議大家優(yōu)先躲避技能,因為無論是“召喚攝魂怪”還是“混合感染”技能都有一定的起手時間,谷民們的躲避時間都會耽誤在此處,所以不妨優(yōu)先躲避技能,在這之后輸出也并不遲哦。
【吉卜林Boss②號技能:碧綠荊棘】
“碧綠荊棘”是吉卜林Boss的近距離傷害技能,釋放大范圍毒刺對附近的友方單位同時造成不小的損傷。我們此時與Boss之間要保持適度的距離,防止被Boss的“碧綠荊棘”技能誤傷。
成功躲避掉吉普林Boss的“踐踏”技能之后,我們就可以將攝魂怪,上帝之手召喚出來輔助戰(zhàn)斗,對敵方單位有著顯著的牽制效果。除此之外藥劑師的專屬技能“愛情病毒”攻擊距離較遠,且擁有3000%的魔法傷害,當Boss釋放“碧綠荊棘”技能時,無疑不是一個極佳的輸出選擇。
【吉普林Boss③號技能:沖鋒】
“沖鋒”技能完全可以稱得上是所有副本Boss的看家本領(lǐng),所以我在這里就不進行詳細的記述了,相信小伙伴們將其躲避易如反掌。而當Boss發(fā)動“沖鋒”技能時,并不推薦藥劑師釋放“混合感染”技能,其原因就是本技能準備時間較長,而Boss處于沖鋒狀態(tài)下移動速度較快,這種情況下很容易將本技能放空。
【吉卜林Boss④號技能:暗黑枷鎖】
統(tǒng)治者吉卜林召喚大量小暗影輔助戰(zhàn)斗,雖然這些小暗影并沒有什么威力,對我們無法造成威脅,不過一旦我們被其“黑暗枷鎖”技能命中,依然是一件非常棘手的事情。這是為什么呢?
其原因就是本技能持續(xù)時間較長,類似元素的“冰凍”技能,一旦被其命中會在短時間內(nèi)無法進行任何操作,任由Boss宰割。所以我們此時也不能完全忽視掉這些小嘍啰,還是優(yōu)先將它們擊殺掉吧!
以上就是小編為大家?guī)淼臒o盡深淵吉卜林技能介紹,希望可以幫到龍之谷手游的玩家。
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《龍之谷手游》無盡深淵統(tǒng)治者吉卜林新手打法技巧
龍之谷手游無盡深淵統(tǒng)治者吉卜林打法攻略,無盡深淵是龍之谷手游中的日?;顒?,在這里玩家們可以組隊進行刺激的深淵BOSS挑戰(zhàn),收集材料兌換各種高品質(zhì)的首飾哦,是提升實力的重要方法。今天小編為大家?guī)淼氖怯螒蛑屑妨值拇蚍?,希望對大家有所幫助?/p>
【統(tǒng)治者吉卜林技能招式1:恐怖登場】
統(tǒng)治者通常會以一個最閃亮的姿勢登場,這是副本開始時吉卜林釋放的第一個技能,只見他高高的躍起,然后“彭”的一聲降落造成傷害。該技能的特點是有紅色提示圈、姿勢帥、有擊飛效果。
因為吉卜林會在空中很長時間,而且還有紅色提示圈,所以有充足的時間做出反應(yīng)。當看見吉卜林跳起來的時候,不用等到紅色提示圈出現(xiàn),就可以通過走位或者位移性技能迅速離開傷害的范圍。因為吉卜林落地的時候會立即釋放另一個技能,所以之前節(jié)省下來的閃避技能在這個時候使用效果就非常好。
【統(tǒng)治者吉卜林技能招式2:黑暗爆體】
如圖,吉卜林會像刺猬一樣將自己體內(nèi)的黑暗力量釋放出去。此技能是他使用最頻繁的技能之一,特點是范圍大、傷害高、有紅色提示圈、有擊飛效果、持續(xù)時間長但只有一次傷害。
當吉普林腳下出現(xiàn)較大的紅色提示圈的時候,迅速使用閃避技能遠離他,切記不要想著通過走位或者位移性技能躲避,因為此技能的釋放速度太快了。當被此技能擊飛時,使用閃避技能可迅速落地,雖然吉卜林會保持這個狀態(tài)很久,但是不是持續(xù)傷害,所以落地時不用再擔心他的刺,正常輸出就行。
【統(tǒng)治者吉卜林技能招式3:恐怖巨爪】
此技能是吉卜林使用最頻繁的技能之一,當他身前出現(xiàn)紅色提示的時候,他會邊移動邊用左右爪來回攻擊前方,每一爪都能造成傷害并有短暫地控制效果。
最有效的應(yīng)對方法就是當出現(xiàn)紅色提示的時候,迅速使用閃避技能躲避,然后進行遠程輸出。被此技能擊中的話,先使用霸體技能解除控制,然后再使用閃避技能遠離技能范圍,以免被連續(xù)的控制受到持續(xù)的傷害。
【統(tǒng)治者吉卜林技能招式4:暗黑能量】
吉卜林將雙爪放在胸前,雙爪會冒出紫色的氣體,然后釋放出紫色的暗黑之球,此球傷害一般、飛行速度緩慢、有短暫的控制。
此技能沒有紅色提示圈,唯一的判斷方法就是的吉卜林的雙爪冒出的紫色氣體。當吉卜林出現(xiàn)這種狀態(tài)的時候,通過一切手段離開他的正前方,然后打出整套輸出。
【統(tǒng)治者吉卜林技能招式5:暗影侍衛(wèi)】
當吉卜林只剩下三條血量的時候,會在場內(nèi)召喚出多個小暗影,小暗影的長相和吉卜林一模一樣可謂是他的分身。小暗影的傷害很低,但是每個都會釋放暗影鎖鏈這個技能,暗影鎖鏈的效果是禁錮目標三秒鐘,這是非??膳碌目刂萍寄堋?/p>
最有效的應(yīng)對方法就是優(yōu)先清理掉小暗影,小暗影釋放暗影鎖鏈的時候會出現(xiàn)紅色提示圈,應(yīng)及時躲避,值得提醒是此技能無法使用霸體技能解除控制。
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《孤寂之洋》前瞻:吉卜力畫風混搭《寂靜嶺》恐怖
近日,德國獨立游戲《孤寂之洋(Sea of Solitude)》已成功獲得EA支持獨立游戲項目“EA Originals”的助力。能得到大廠支持的作品想必都是有不少閃光點的。下面就讓我們通過一篇外媒前瞻來了解一下這款游戲本身以及玩家對它的期望吧。
從去年《寂靜嶺(Silent Hills)》新作宣布被砍之后,許多玩家便開始尋求填補內(nèi)心空漏的方式。一些人選擇用各種Mod和粉絲自制同人作品來安撫失落的心靈,而另一些人則踏上了發(fā)掘深度新作的旅程。《孤寂之洋》便是這樣一款值得嘗試的作品,其開發(fā)者曾將之形容為“吉卜力畫風與《寂靜嶺》恐怖元素的混搭”。
《孤寂之洋》的主角叫作Kay,她被自己內(nèi)心全然的孤獨反噬,成為了一只“黑怪(black monster)”。Kay踏上旅程的目的是為了搞清楚自己身上到底發(fā)生了什么,并且,如果可以的話,想辦法變回自己原本的樣子。游戲中體型巨大的敵人在“黑化”之前都曾是像Kay那樣鮮活的人類或生物,為了徹底搞清楚事情的來龍去脈,她必須得對這些與自己遭受相同命運者有所了解才行。每種敵人都和特定的天氣類型相關(guān)聯(lián),因此,在你離開陽光明媚的安全天堂后注定會步入風波。
從現(xiàn)有的演示視頻看,我們大概能比較清楚地get到為啥制作人會把《孤寂之洋》與《寂靜嶺》的氛圍相關(guān)聯(lián)了。這款新作似乎設(shè)定在一個遭遇洪災(zāi)的廢棄城鎮(zhèn)中,為了推進劇情,玩家需要探索并與所遇生物戰(zhàn)斗(或互動,有的怪物甚至會協(xié)助Kay過關(guān))。《孤寂之洋》的套路很像當年你在寂靜嶺中行走之時,聽到廣播在滋滋作響的那一刻便意識到前方有危險來臨那種感覺,因為在海上漂流時,一遇到變天你就馬上能明白前頭馬上又要出現(xiàn)怪物了。
下面再來說說所謂的“吉卜力畫風”。如果你之前并不熟悉日本吉卜力動畫工作室的相關(guān)情況的話,至少會聽說過一部叫《龍貓》的動畫,它講述了幾個小姑娘在自家后院遭遇魔法生物的故事?!豆录胖蟆放c之類似的畫風容易讓人誤以為它是一款類似于《塞爾達傳說:風之杖(The Legend Of Zelda: The Windwaker)》的小清新游戲而非恐怖生存作品。
據(jù)《孤寂之洋》的主創(chuàng)人員介紹,游戲中的水平面漲落也象征著Kay與各種生物的情感起伏,其中不乏沖突劇烈的“大場面”。目前游戲仍在開發(fā)之中,屆時玩家將能看到比演示更加精彩的畫面。
目前《孤寂之洋》的發(fā)售窗口尚未公布,感興趣的玩家不妨繼續(xù)關(guān)注來自本站的后續(xù)報道。
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《星之契約》吉卜力風格萌系手游15日公測
在近年來手游市場游戲更新不斷,游戲的主題玩法也是非常的多元化,作為一個忠實的手游愛好者,想必一定在尋找一款新穎的游戲吧?!
《星之契約》以貓和狗為題材,吉卜力風格的萌寵RPG手游,已于10月15日10:00開啟全面公測,如果你是宮崎駿動畫的忠實粉絲,而且酷愛寵物,一定會愛上這款國內(nèi)首家極具吉卜力風格的萌寵RPG手游——星之契約。
寵物萌星人駕到
初入游戲是一段較為長的游戲片頭也是整個游戲故事情節(jié)的開端,玩家以第一主角帶入游戲成為了“救世主”開啟了新世界的旅程。初期的新手引導小編就不多說了,說說寵物角色吧,作為一款以貓狗為主體的游戲,在游戲中對角色進行了兩種風格的設(shè)定,對白形態(tài)以及對戰(zhàn)形態(tài),對白形態(tài)畫風細膩給予了貓狗高度的擬人化,華麗的王冠宮殿等背景的搭配讓人以置身全新星球的感覺,并且在游戲中寵物種類非常多呆萌、華麗、炫酷可謂是應(yīng)有盡有就看你怎么選擇。戰(zhàn)斗形態(tài)雖然相較而言略顯粗糙,但是勝在多種角色外形的細致區(qū)分與戰(zhàn)斗效果的華麗設(shè)置。并且在游戲中還出現(xiàn)了在各種動畫中出現(xiàn)的卡通形象,101忠狗、黑貓警長等或是懷舊或是新鮮都給人帶來了全新的感受。
養(yǎng)成大作戰(zhàn)
在《星之契約》中主要玩法是寵物要成和RPG對戰(zhàn)。在游戲中玩家會根據(jù)劇情的推進與闖關(guān)的進程不斷地加入新的伙伴、契約抽取或者通過收集勇氣徽章兌換固定的角色。在游戲開始時玩家就可以根據(jù)自己的愛好選擇喵星人或者汪星人,角色的出現(xiàn)除了貓狗之分外都是隨機的,但是玩家可以根據(jù)自己的愛好進行喂養(yǎng)、升星、鑲嵌、進階、突破等養(yǎng)成。
進擊的萌寵
在游戲玩法上《星之契約》給主線開啟了多樣玩法,這是小編特別喜歡的地方,大家都知道主線玩法比較單一枯燥。次游戲卻打破了這一點,在主線中開啟了超多直線,簡單列數(shù)一下在主線中遇到的玩法:泉水能量補給、流浪商人、寶箱奇遇、玩家切磋、遇敵與自己鏡像對戰(zhàn)、趣味答題許愿、挖寶、以及多種趣味小活動,真心的應(yīng)接不暇,連點32個贊!
作為一款RPG游戲,其主要玩法當然是戰(zhàn)斗,《星之契約》的戰(zhàn)斗過程還是比較簡單的系統(tǒng)會自動進行戰(zhàn)斗,比較復雜的是戰(zhàn)隊的隊形布置與角色的選擇。在游戲中寵物分為三種品質(zhì)依次是綠色-藍色-紫色遞增,每個寵物除了星級品質(zhì)外還有獨特的屬性和技能,智力型、力量型與敏捷型,這三個屬性之間是相克的,所以在搭配隊形和選擇時一定要慎重并且注意當前副本怪物搭配。在戰(zhàn)斗的過程中除了普通的各類攻擊外,紫色英雄會在一定回合釋放大招技能非常暴力!
《星之契約》游戲畫面細膩精美,視覺聽覺都非常的契合,而多變的副本副本玩法和角色設(shè)置都讓玩家感受到了游戲滿滿的誠意。如果你是汪星人或者喵星人控的話,這是你不可錯過的一款游戲。
?吉卜力手游新作來襲《星之契約》成就系統(tǒng)解析
《星之契約》是一款吉卜力萌寵動漫手游。這款游戲包含了寵物養(yǎng)成與RPG戰(zhàn)斗兩種玩法,擁有豐富的游戲系統(tǒng)和龐大的劇情背景。在這款以貓狗為主要游戲角色的游戲中,所有的貓狗角色都以現(xiàn)實生活中貓和狗的品種為原型;收集他們、培養(yǎng)他們,并帶領(lǐng)他們一起戰(zhàn)斗,是這款游戲的主要玩法。而成就系統(tǒng)也是《星之契約》玩法中不可或缺的一部分。
簡單來說,在《星之契約》游戲中,成就系統(tǒng)會分配給玩家一些獲得成就的任務(wù);這些任務(wù)對于玩家來說,既有趣又簡單,還能讓玩家獲得不少好東西哦~
下面我們就來看看成就任務(wù)都有哪些內(nèi)容吧。將主角升級到一定等級、累計獲得一定數(shù)量的食物等等~看來只要玩家在游戲中努力攻克副本就可以輕松完成啦!當成就累計達到30個,還能獲得成就專家的稱號。甚至在成就任務(wù)中還有“無盡的任務(wù)”,所以理論上說,只要玩家角色還活著,就可以一直將任務(wù)進行下去!
在《星之契約》的任務(wù)系統(tǒng)中,還有其他各種好玩的任務(wù),這里就不一一贅述啦!玩家可以在游戲開測后到游戲中盡情體驗!讓我們一起期待吧!
《戰(zhàn)國塔防》熱血PV 紀念逝去的吉卜力工作室
說起吉卜力工作室,可能很多人都不知道這是一個怎樣的工作室,但只要一提宮崎駿,相信大家都會知道這個著名的日本動畫大師。沒錯,宮崎駿就是吉卜力工作室的創(chuàng)始人之一。隨著宮崎駿最后一部動畫《起風了》的上映,年齡越來越大的宮崎駿也將要退出歷史的舞臺。同時,創(chuàng)作過無數(shù)傳世佳作的吉卜力工作室,也隨之解散了。長江后浪推前浪,相信之后會出現(xiàn)更好的工作室,這里,就有一款名叫《戰(zhàn)國塔防》的游戲推出新的宣傳片,紀念逝去的吉卜力工作室。
《戰(zhàn)國塔防》(戦國ディフェンス)的游戲的畫面非常的卡通,游戲采用了橫版的UI設(shè)定,在游戲中玩家需要生產(chǎn)不同的兵種來抵御敵人的入侵,同時還需要不斷向前推進,占據(jù)敵人的領(lǐng)地。游戲在操作體驗上也是進行了一定的改變,玩家可以操作著不同的兵種進行技能的釋放,實時的調(diào)整戰(zhàn)斗節(jié)奏。
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