伊斯特蘭之戰(zhàn) Gaslight游戲介紹
伊斯特蘭之戰(zhàn) Gaslight簡(jiǎn)介
伊斯特蘭之戰(zhàn) Gaslight游戲截圖
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《第四紀(jì)元》韋斯特蘭指南-英雄升星篇
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《第四紀(jì)元》冒險(xiǎn)者必看丨韋斯特蘭指南-英雄篇
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伊甸之戰(zhàn)怎么散兵 伊甸之戰(zhàn)攻略推薦
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1、分散布兵
兵種不要點(diǎn)下去就釋放,點(diǎn)住拖動(dòng),可以分散布兵,這樣在面對(duì)群攻敵人的時(shí)候尤其有效。
2、不要葫蘆娃送爺爺
所謂的葫蘆娃救爺爺,就是布置一個(gè)兵種,死掉了,接著布置下一個(gè)兵種,合理的步兵應(yīng)該幾種活力,積攢足夠的能量一起布置多個(gè)兵種,這樣敵人就很難應(yīng)付。
3、活用炸彈兵
當(dāng)敵人的小兵特別多的時(shí)候,有特別幾種,我們最好使用炸彈兵將敵人一舉殲滅。此外,炸彈兵對(duì)大本營(yíng)的傷害也是很高的,在敵人沒有防守的情況下,使用炸彈兵炸掉對(duì)方大本營(yíng)的血量也不虧。
4、直接攻城可能更有效
有些兵種會(huì)無(wú)視其他兵種,只會(huì)對(duì)大本營(yíng)發(fā)動(dòng)攻擊,在后期如果對(duì)方的血少,可以使用這種方法來(lái)強(qiáng)行獲得勝利。
5、群體攻擊不能少
大家配卡的時(shí)候,一定要加入群體攻擊的角色,比如說獸族的蠑螈,人族的散彈突擊兵,都是非常好用的范圍攻擊角色。
6、使用表情迷惑對(duì)方
偶爾發(fā)個(gè)表情,可以迷惑對(duì)方,讓對(duì)方大意,或者激怒對(duì)方,讓敵人失去理智。
7、基地分擔(dān)傷害
前期的時(shí)候,善用基地,當(dāng)?shù)厝诉^來(lái)的時(shí)候,我們可以出兵派到基地的后方,這樣小兵就不會(huì)受到傷害。
8、換基地
上面也說了,我們可以使用直接攻城的單位或者炸彈兵與對(duì)方換基地。
9、打架盡量拉倒我方基地
因?yàn)榛匾部梢赃M(jìn)行攻擊,所以如果你先出兵,等到小兵到了對(duì)面的基地,可能并不用對(duì)方小兵出手,敵方的基地就把我們的士兵摧毀。
10、使用人海戰(zhàn)術(shù)
如果對(duì)方的范圍攻擊能力不強(qiáng),大家就可以使用人海戰(zhàn)術(shù)將敵人殲滅,人多了即使死掉了幾個(gè)也不可惜。
11、善用醫(yī)療兵或者加血技能
醫(yī)療兵可以加血,在持續(xù)作戰(zhàn)的時(shí)候非常好用。尤其是我們有單個(gè)強(qiáng)力的前排單位,醫(yī)療兵可以保證前排存活時(shí)間更長(zhǎng)。
如果大家使用人海戰(zhàn)術(shù),切記有一個(gè)加血技能是非常重要的,直接范圍內(nèi)加血,這樣對(duì)方有炸彈兵也不怕,一口奶血量就回來(lái)。
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沉寂的戰(zhàn)火即將點(diǎn)燃,封閉的競(jìng)技場(chǎng)大門即將再度打開,《伊甸之戰(zhàn)》游戲上線預(yù)約活動(dòng)正在進(jìn)行中!
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伊甸之戰(zhàn)怎么聯(lián)機(jī)
有許多伊甸之戰(zhàn)童鞋還不清楚伊甸之戰(zhàn)怎么聯(lián)機(jī),以下是九游小編整理的《伊甸之戰(zhàn)怎么聯(lián)機(jī)》,有興趣的小朋友們一起來(lái)看看吧,希望有幫助到你。
可以在游戲里聯(lián)機(jī)的。打開游戲找到聯(lián)機(jī)標(biāo)簽即可開始匹配隊(duì)友進(jìn)行聯(lián)機(jī)的。游戲(英文: Game)是所有哺乳類動(dòng)物,特別是靈長(zhǎng)類動(dòng)物學(xué)習(xí)生存的第一步。它是一種基于物質(zhì)需求滿足之上的,在一些特定時(shí)間、空間范圍內(nèi)遵循某種特定規(guī)則的,追求精神世界需求滿足的社會(huì)行為方式,但同時(shí)這種行為方式也是哺乳類動(dòng)物或者靈長(zhǎng)類動(dòng)物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發(fā)育期,成熟期都會(huì)需要的一種行為方式。
《第四紀(jì)元》韋斯特蘭大陸的歷史和傳說
《第四紀(jì)元》的故事發(fā)生在一個(gè)名叫韋斯特蘭的神秘大陸上,今天就讓我們來(lái)了解一下這片大陸的歷史和傳說吧!
韋斯特蘭,由太陽(yáng)女神赫迪娜創(chuàng)造,她代表著火。
龍族由女神所創(chuàng)造,并且信仰并服從女神。為了能量平衡,她又創(chuàng)造了四種元素之神, 土 水 金 木,而這元素之神又創(chuàng)造了幾種其他的智慧生命:獸人-土、精靈-水、石靈-金、布蘭頓族-木。
女神和諸位元素之神一直在守護(hù)這個(gè)最初的生命誕生地,并且保護(hù)著這個(gè)初生的星球不被來(lái)自混沌時(shí)空中的黑暗生物所傷害。為了防止異形生物入侵,赫迪娜在韋斯特蘭大陸邊緣制造了一道難以逾越的結(jié)界,用于保護(hù)陸地上生物的生存發(fā)展。
……
當(dāng)擁有異形能力的未知怪物第一次大規(guī)模入侵時(shí),面對(duì)生存的選題,各大種族在圣雄格里.謝夫的領(lǐng)導(dǎo)下摒棄前嫌、團(tuán)結(jié)一致,發(fā)揮各族的特長(zhǎng)優(yōu)勢(shì),成功抵御并且將未知生物驅(qū)逐。在后來(lái)的歷史記載中,也將此次戰(zhàn)役成為“圣戰(zhàn)”。
但這些可怕的敵人退去后,大魔導(dǎo)師梅林卻預(yù)言,以后每隔兩百年這些邪惡的生物就將發(fā)起一次新的進(jìn)攻。于是,為了在未來(lái)的戰(zhàn)斗中存活下來(lái),韋斯特蘭大陸上的種族形成了一個(gè)松散的聯(lián)邦莫瑞斯,由國(guó)家議會(huì)作為形式管理者主持整體國(guó)務(wù),謝夫家族為名義上的君主,整合軍隊(duì)統(tǒng)一管理,除此之外各傳統(tǒng)地區(qū)為聯(lián)邦國(guó),各自保留較大的自治權(quán)。莫瑞斯聯(lián)邦建立的時(shí)間,則定為元紀(jì)元(O.C.)。
在O.C. 200年,未知生物如期進(jìn)攻,得益于之前的國(guó)家體制高效的資源整合,此次進(jìn)攻很快便被輕松瓦解,并且受到的破壞極小。國(guó)家議會(huì)及謝夫家族,梅林的密樞議會(huì)在此階段達(dá)到了統(tǒng)治的巔峰時(shí)期。
但在O.C .400年,敵人再度兵臨舊都德堡卻意外地并未發(fā)起進(jìn)攻,梅林的預(yù)言逐漸開始被人懷疑,謝夫家族以及國(guó)家議會(huì)對(duì)于松散聯(lián)邦的控制力開始逐漸衰弱,各個(gè)種族在聯(lián)邦體系的裂痕開始顯現(xiàn)……
《蔚藍(lán)旅途》輸出伴侶 傷害爆表——斯特蘭迪亞
標(biāo)簽: 斯特蘭迪亞
斯特蘭迪亞(人族)
斯特蘭迪亞從小學(xué)習(xí)優(yōu)異,族人對(duì)她抱有很高的期望。在一族的期待下,她考上了普雷岬費(fèi)爾德的大學(xué)。大學(xué)畢業(yè)后,本來(lái)打算回家振興家鄉(xiāng)的她,卻在途中迷了路,不知道走到了什么地方,有一天,她終于走到了某個(gè)國(guó)家,了解到了與家鄉(xiāng)完全不一樣的文化,學(xué)到了一些造福家鄉(xiāng)的手藝。從此,她決定開始周游各國(guó),求學(xué)后再回到故鄉(xiāng)。
在求學(xué)途中,她了解到了各個(gè)國(guó)家的各種故事,也遭遇過魔物襲擊村莊,在一次次的戰(zhàn)斗中,斯特蘭迪亞的戰(zhàn)斗力逐漸提升,也慢慢成長(zhǎng)為一個(gè)可以守護(hù)人民的英雄。
【技能介紹】
普攻:
對(duì)敵方血量百分比最高的單位造成163%物理傷害
普通技能:
對(duì)敵方血量百分比最高的單位造成459%的物理傷害,如果目標(biāo)血量高于50%,則額外造成272%的物理傷害,同時(shí)降低目標(biāo)25%物理防御和傷害減免,持續(xù)2回合
《異界事務(wù)所》挺身而出的隊(duì)長(zhǎng):艾米·斯特蘭
各位老板,大家好
本篇內(nèi)容將為老板們介紹【自由乘風(fēng)者】小隊(duì)喜歡挺身而出的隊(duì)長(zhǎng)——艾米·斯特蘭
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CV:王曉彤
艾米·斯特蘭是一名使用特制悠悠球,在遠(yuǎn)距離進(jìn)行范圍攻擊的角色。作為自由乘風(fēng)者的隊(duì)長(zhǎng),她還會(huì)鼓勵(lì)著周圍的人,共同解決問題。她堅(jiān)信自己成為制裁者,是為了幫助有困難的人。實(shí)機(jī)畫面 技能展示
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(本素材內(nèi)容僅作展示,具體請(qǐng)以游戲?qū)嶋H情況為準(zhǔn))
奧義展示
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(本素材內(nèi)容僅作展示,具體請(qǐng)以游戲?qū)嶋H情況為準(zhǔn))
《伊甸之戰(zhàn)》世界觀
五千年前由獨(dú)一神麥比亞斯管理著「教典」與「圣山貝倫斯加」,麥比亞斯創(chuàng)造了居住于圣山、效忠于他的眾神祇,這些神祇控制著四季的更迭與凡人們的生老病死,一切運(yùn)轉(zhuǎn)都在神明們的掌控之中。凡是信仰極度虔誠(chéng)的人將受到眾神保護(hù)與眷顧并賦予力量支配大地間的靈力。直到有一天,名為亞當(dāng)(Adam)的凡人意外闖進(jìn)存放教典禁地,并偷走了其中一部教典「黑暗之理」而導(dǎo)致神與人的大戰(zhàn)。自此,世界一分為二,誕生了境內(nèi)伊甸(Eden)與境外諾都(Nod)的分庭對(duì)抗。
境內(nèi)伊甸-裘霍 (亞神)、緋瑞(帝國(guó))、薩恩 (部落)
境外諾都-圖靈 (機(jī)械)、加帝斯 (共和)、洛恐(異形)
簡(jiǎn)單了解《伊甸之戰(zhàn)》
相信大家已經(jīng)知道伊甸之戰(zhàn)是一個(gè)即時(shí)對(duì)戰(zhàn)的策略型卡牌游戲了,有些看過游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)景圖甚至看過視頻的玩家,一定對(duì)這款游戲充滿了好奇,下面小編就簡(jiǎn)單介紹一下游戲的大體情況。
伊甸之戰(zhàn)目前并沒有開放成長(zhǎng)與經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),對(duì)于我們來(lái)說,首先需要做的便是選擇陣營(yíng),主要體現(xiàn)在守護(hù)者和卡牌的不同。
這就需要了解守護(hù)者和卡牌了(詳見對(duì)應(yīng)攻略),伊甸之戰(zhàn)主要卡牌包括了英雄、士兵、法師、建筑、法術(shù)等,并且分為普通、稀有、史詩(shī)三個(gè)級(jí)別,每個(gè)英雄都有獨(dú)特的技能特效,包括群傷害,定身,護(hù)盾,加血,沖撞等,需要玩家根據(jù)陣容搭配自行選擇。
選擇完陣容并對(duì)卡牌有一定了解后就可以配置卡組了,每套卡組需要選擇30張卡牌,每張卡牌可以重復(fù)選擇,普通卡牌選擇上限為4張,稀有卡牌選擇上限3張,史詩(shī)卡牌選擇上限為2張,伊甸之戰(zhàn)更講究團(tuán)體作戰(zhàn),所以需要注意前排和輸出的搭配比例。另外卡牌消耗能量也是很重要的,當(dāng)卡牌平均消耗能量過低時(shí)會(huì)出現(xiàn)30卡牌用完無(wú)卡使用的尷尬之境,而卡牌平均消耗能量過高時(shí)會(huì)出現(xiàn)部分卡牌無(wú)用武之地,這個(gè)時(shí)候,想要一個(gè)完美的卡組就需要更多的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)了。
目前伊甸之戰(zhàn)的戰(zhàn)斗方式有三種,第一就是人機(jī)對(duì)戰(zhàn)啦,對(duì)于剛接觸這類游戲的玩家可以通過這種方式來(lái)熟悉卡牌、守護(hù)者技能以及戰(zhàn)場(chǎng)卡牌的釋放時(shí)機(jī)。第二個(gè)就是好友對(duì)戰(zhàn)了,邀請(qǐng)熟悉的好友相互匹配,一起討論戰(zhàn)術(shù)一起實(shí)驗(yàn)新陣容一起比較強(qiáng)弱,在交流達(dá)到共同進(jìn)步。第三就是排名戰(zhàn)了,通過不斷的戰(zhàn)斗,變換卡組以及戰(zhàn)斗方式爭(zhēng)取上排行榜。
《伊甸之戰(zhàn)》為什么精彩
相信大家多少也了解或者看過伊甸之戰(zhàn)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景畫面甚至是視頻,一定想知道為何雙方參與者如此全心投入?激烈的戰(zhàn)場(chǎng)廝殺是怎樣體現(xiàn)的?我們能否在游戲中獲得技巧上的成長(zhǎng)?下面就讓小編來(lái)講解一下伊甸之戰(zhàn)為何精彩,他的特色究竟體現(xiàn)在哪!
伊甸之戰(zhàn)分為兩大陣營(yíng)六個(gè)守護(hù)者,擁有的卡牌數(shù)量非常多,完全不會(huì)因?yàn)橐恢笔褂孟嗤目ㄅ贫械娇菰?,同時(shí)更多卡牌意味著更多的配合更多的變化,對(duì)戰(zhàn)中也有更多的未知,或許你的下一個(gè)組合就會(huì)打的對(duì)方措手不及。
每一張卡牌都是精心制作,無(wú)論是外觀特效技能還是釋放方式,每一位英雄除了普通的攻擊方式外都有著獨(dú)特的技能,他們技能的獨(dú)特性決定著他們的釋放時(shí)機(jī)以及配合,精彩對(duì)決不再是簡(jiǎn)單互相攻擊,士兵的釋放也不再是簡(jiǎn)單的整體出現(xiàn),滑動(dòng)屏幕分配他們的位置,就如將軍一樣排陣布兵,整體的進(jìn)攻方式完全都由自己掌控,不再是按照固定的路線前行。
奇幻與科幻的相互的對(duì)抗,廣闊戰(zhàn)場(chǎng)的決斗,這是視覺的享受,也是一場(chǎng)策略上的比拼,在這里更多的是配合,單個(gè)英雄的強(qiáng)大不再重要,合理的搭配有更多的成長(zhǎng)空間,在一場(chǎng)實(shí)戰(zhàn)中除了擁有快樂,激情,熱血以外,還有細(xì)心者對(duì)戰(zhàn)局的把控,還有策略者對(duì)卡組的調(diào)整,不是簡(jiǎn)單的卡牌舍棄和引入,更需要注意的是卡牌的使用情況,一個(gè)完美卡組需要避免最后無(wú)卡可用絕境,需要避免有卡卻用不出來(lái)的尷尬,不經(jīng)歷幾千場(chǎng)廝殺,怎么成為強(qiáng)大的將軍。
最后要說的是守護(hù)者,新手玩家往往會(huì)忽略他的存在,合理利用守護(hù)者的輸出,把敵方引入我方陣地是一個(gè)不錯(cuò)的選擇;另外,守護(hù)者的技能也十分重要,一個(gè)合理的釋放雖然不足以決定勝負(fù),但優(yōu)勢(shì)是一點(diǎn)一點(diǎn)積累的,同時(shí),守護(hù)者的技能也可以避免進(jìn)入無(wú)卡使用的絕境。
伊甸之戰(zhàn)還有更多的精彩等待你的發(fā)現(xiàn),期待你與我的決戰(zhàn)!
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